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Genre de jeu vidéo — Wikipédia

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vector-toc-level-3"> <a class="vector-toc-link" href="#Rail_shooter"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">1.3.3</span> <span><span>Rail shooter</span></span> </div> </a> <ul id="toc-Rail_shooter-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Tir_en_vue_objective" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-3"> <a class="vector-toc-link" href="#Tir_en_vue_objective"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">1.3.4</span> <span>Tir en vue objective</span> </div> </a> <ul id="toc-Tir_en_vue_objective-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Aventure" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Aventure"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2</span> <span>Aventure</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Aventure-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Afficher / masquer la sous-section Aventure</span> </button> <ul id="toc-Aventure-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Fiction_interactive" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Fiction_interactive"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.1</span> <span>Fiction interactive</span> </div> </a> <ul id="toc-Fiction_interactive-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Aventure_graphique" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Aventure_graphique"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2</span> <span>Aventure graphique</span> </div> </a> <ul id="toc-Aventure_graphique-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Simulation_de_drague" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Simulation_de_drague"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.3</span> <span>Simulation de drague</span> </div> </a> <ul id="toc-Simulation_de_drague-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Visual_novel" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Visual_novel"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.4</span> <span><span>Visual novel</span></span> </div> </a> <ul id="toc-Visual_novel-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Sound_novel" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Sound_novel"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.5</span> <span>Sound novel</span> </div> </a> <ul id="toc-Sound_novel-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Action-aventure" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Action-aventure"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3</span> <span>Action-aventure</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Action-aventure-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Afficher / masquer la sous-section Action-aventure</span> </button> <ul id="toc-Action-aventure-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Infiltration" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Infiltration"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.1</span> <span>Infiltration</span> </div> </a> <ul id="toc-Infiltration-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Survival_horror" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Survival_horror"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.2</span> <span><span>Survival horror</span></span> </div> </a> <ul id="toc-Survival_horror-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Jeu_de_rôle" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Jeu_de_rôle"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4</span> <span>Jeu de rôle</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Jeu_de_rôle-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Afficher / masquer la sous-section Jeu de rôle</span> </button> <ul id="toc-Jeu_de_rôle-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Jeu_de_rôle_d&#039;action" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Jeu_de_rôle_d&#039;action"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4.1</span> <span>Jeu de rôle d'action</span> </div> </a> <ul id="toc-Jeu_de_rôle_d&#039;action-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Hack&#039;n&#039;slash" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Hack&#039;n&#039;slash"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4.2</span> <span><span>Hack'n'slash</span></span> </div> </a> <ul id="toc-Hack&#039;n&#039;slash-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Rogue-like" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Rogue-like"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4.3</span> <span><span>Rogue-like</span></span> </div> </a> <ul id="toc-Rogue-like-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Jeu_de_rôle_en_ligne_massivement_multijoueur" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Jeu_de_rôle_en_ligne_massivement_multijoueur"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4.4</span> <span>Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur</span> </div> </a> <ul id="toc-Jeu_de_rôle_en_ligne_massivement_multijoueur-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Jeu_de_rôle_tactique" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Jeu_de_rôle_tactique"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4.5</span> <span>Jeu de rôle tactique</span> </div> </a> <ul id="toc-Jeu_de_rôle_tactique-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Réflexion" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Réflexion"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5</span> <span>Réflexion</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Réflexion-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Afficher / masquer la sous-section Réflexion</span> </button> <ul id="toc-Réflexion-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Labyrinthe" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Labyrinthe"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.1</span> <span>Labyrinthe</span> </div> </a> <ul id="toc-Labyrinthe-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Puzzle" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Puzzle"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.2</span> <span>Puzzle</span> </div> </a> <ul id="toc-Puzzle-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Simulation" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Simulation"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">6</span> <span>Simulation</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Simulation-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Afficher / masquer la sous-section Simulation</span> </button> <ul id="toc-Simulation-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Gestion" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Gestion"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">6.1</span> <span>Gestion</span> </div> </a> <ul id="toc-Gestion-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-God_Game" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#God_Game"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">6.2</span> <span><span>God Game</span></span> </div> </a> <ul id="toc-God_Game-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Simulation_de_véhicule" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Simulation_de_véhicule"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">6.3</span> <span>Simulation de véhicule</span> </div> </a> <ul id="toc-Simulation_de_véhicule-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Stratégie" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Stratégie"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">7</span> <span>Stratégie</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Stratégie-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Afficher / masquer la sous-section Stratégie</span> </button> <ul id="toc-Stratégie-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Stratégie_au_tour_par_tour" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Stratégie_au_tour_par_tour"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">7.1</span> <span>Stratégie au tour par tour</span> </div> </a> <ul id="toc-Stratégie_au_tour_par_tour-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Stratégie_en_temps_réel" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Stratégie_en_temps_réel"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">7.2</span> <span>Stratégie en temps réel</span> </div> </a> <ul id="toc-Stratégie_en_temps_réel-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Grande_stratégie" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Grande_stratégie"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">7.3</span> <span>Grande stratégie</span> </div> </a> <ul id="toc-Grande_stratégie-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-4X" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#4X"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">7.4</span> <span>4X</span> </div> </a> <ul id="toc-4X-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Wargame" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Wargame"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">7.5</span> <span><span>Wargame</span></span> </div> </a> <ul id="toc-Wargame-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Autres_genres" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Autres_genres"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">8</span> <span>Autres genres</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Autres_genres-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Afficher / masquer la sous-section Autres genres</span> </button> <ul id="toc-Autres_genres-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Sport" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Sport"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">8.1</span> <span>Sport</span> </div> </a> <ul id="toc-Sport-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Course" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Course"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">8.2</span> <span>Course</span> </div> </a> <ul id="toc-Course-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Rythme" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Rythme"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">9</span> <span>Rythme</span> </div> </a> <ul id="toc-Rythme-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Jeu_de_programmation" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Jeu_de_programmation"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">10</span> <span>Jeu de programmation</span> </div> </a> <ul id="toc-Jeu_de_programmation-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Notes_et_références" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Notes_et_références"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">11</span> <span>Notes et références</span> </div> </a> <ul id="toc-Notes_et_références-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Voir_aussi" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Voir_aussi"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">12</span> <span>Voir aussi</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Voir_aussi-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Afficher / masquer la sous-section Voir aussi</span> </button> <ul id="toc-Voir_aussi-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Articles_connexes" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Articles_connexes"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">12.1</span> <span>Articles connexes</span> </div> </a> <ul id="toc-Articles_connexes-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Lien_externe" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Lien_externe"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">12.2</span> <span>Lien externe</span> </div> </a> <ul id="toc-Lien_externe-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> </ul> </div> </div> </nav> </div> </div> <div class="mw-content-container"> <main id="content" class="mw-body"> <header class="mw-body-header vector-page-titlebar"> <nav aria-label="Sommaire" class="vector-toc-landmark"> <div id="vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown vector-page-titlebar-toc vector-button-flush-left" > <input type="checkbox" id="vector-page-titlebar-toc-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Basculer la table des matières" > <label id="vector-page-titlebar-toc-label" for="vector-page-titlebar-toc-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only " aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-listBullet mw-ui-icon-wikimedia-listBullet"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">Basculer la table des matières</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="vector-page-titlebar-toc-unpinned-container" class="vector-unpinned-container"> </div> </div> </div> </nav> <h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Genre de jeu vidéo</span></h1> <div id="p-lang-btn" class="vector-dropdown mw-portlet mw-portlet-lang" > <input type="checkbox" id="p-lang-btn-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-lang-btn" class="vector-dropdown-checkbox mw-interlanguage-selector" aria-label="Aller à un article dans une autre langue. Disponible en 36 langues." > <label id="p-lang-btn-label" for="p-lang-btn-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--action-progressive mw-portlet-lang-heading-36" aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-language-progressive mw-ui-icon-wikimedia-language-progressive"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">36 langues</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="interlanguage-link interwiki-ar mw-list-item"><a href="https://ar.wikipedia.org/wiki/%D9%86%D9%88%D8%B9_%D9%84%D8%B9%D8%A8%D8%A9_%D9%81%D9%8A%D8%AF%D9%8A%D9%88" title="نوع لعبة فيديو – arabe" lang="ar" hreflang="ar" data-title="نوع لعبة فيديو" data-language-autonym="العربية" data-language-local-name="arabe" class="interlanguage-link-target"><span>العربية</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ast mw-list-item"><a href="https://ast.wikipedia.org/wiki/X%C3%A9neru_de_videoxuegos" title="Xéneru de videoxuegos – asturien" lang="ast" hreflang="ast" data-title="Xéneru de videoxuegos" data-language-autonym="Asturianu" data-language-local-name="asturien" class="interlanguage-link-target"><span>Asturianu</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-az mw-list-item"><a href="https://az.wikipedia.org/wiki/Videooyun_janr%C4%B1" title="Videooyun janrı – azerbaïdjanais" lang="az" hreflang="az" data-title="Videooyun janrı" data-language-autonym="Azərbaycanca" data-language-local-name="azerbaïdjanais" class="interlanguage-link-target"><span>Azərbaycanca</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-be mw-list-item"><a href="https://be.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%96%D1%84%D1%96%D0%BA%D0%B0%D1%86%D1%8B%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%BF%E2%80%99%D1%8E%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F%D1%9E" title="Класіфікацыя камп’ютарных 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class="interlanguage-link-target"><span>کوردی</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-cs mw-list-item"><a href="https://cs.wikipedia.org/wiki/Videohern%C3%AD_%C5%BE%C3%A1nr" title="Videoherní žánr – tchèque" lang="cs" hreflang="cs" data-title="Videoherní žánr" data-language-autonym="Čeština" data-language-local-name="tchèque" class="interlanguage-link-target"><span>Čeština</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-de mw-list-item"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Computerspielgenre" title="Computerspielgenre – allemand" lang="de" hreflang="de" data-title="Computerspielgenre" data-language-autonym="Deutsch" data-language-local-name="allemand" class="interlanguage-link-target"><span>Deutsch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-el mw-list-item"><a href="https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%95%CE%AF%CE%B4%CE%BF%CF%82_%CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%B9%CE%BF%CF%8D" title="Είδος βιντεοπαιχνιδιού – grec" lang="el" hreflang="el" data-title="Είδος βιντεοπαιχνιδιού" data-language-autonym="Ελληνικά" data-language-local-name="grec" class="interlanguage-link-target"><span>Ελληνικά</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-en mw-list-item"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_genre" title="Video game genre – anglais" lang="en" hreflang="en" data-title="Video game genre" data-language-autonym="English" data-language-local-name="anglais" class="interlanguage-link-target"><span>English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-eo mw-list-item"><a href="https://eo.wikipedia.org/wiki/Tipoj_de_videoludoj" title="Tipoj de videoludoj – espéranto" lang="eo" hreflang="eo" data-title="Tipoj de videoludoj" data-language-autonym="Esperanto" data-language-local-name="espéranto" class="interlanguage-link-target"><span>Esperanto</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-es mw-list-item"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9nero_de_videojuegos" title="Género de videojuegos – espagnol" lang="es" hreflang="es" data-title="Género de videojuegos" data-language-autonym="Español" data-language-local-name="espagnol" class="interlanguage-link-target"><span>Español</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fa mw-list-item"><a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%DA%98%D8%A7%D9%86%D8%B1_%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C_%D9%88%DB%8C%D8%AF%D8%A6%D9%88%DB%8C%DB%8C" title="ژانر بازی ویدئویی – persan" lang="fa" hreflang="fa" data-title="ژانر بازی ویدئویی" data-language-autonym="فارسی" data-language-local-name="persan" class="interlanguage-link-target"><span>فارسی</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fi mw-list-item"><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Videopelilajityypit" title="Videopelilajityypit – finnois" lang="fi" hreflang="fi" data-title="Videopelilajityypit" data-language-autonym="Suomi" data-language-local-name="finnois" class="interlanguage-link-target"><span>Suomi</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-he mw-list-item"><a href="https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A1%D7%95%D7%92%D7%95%D7%AA_%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7%D7%99_%D7%95%D7%99%D7%93%D7%90%D7%95" title="סוגות משחקי וידאו – hébreu" lang="he" hreflang="he" data-title="סוגות משחקי וידאו" data-language-autonym="עברית" data-language-local-name="hébreu" class="interlanguage-link-target"><span>עברית</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-hy mw-list-item"><a href="https://hy.wikipedia.org/wiki/%D5%80%D5%A1%D5%B4%D5%A1%D5%AF%D5%A1%D6%80%D5%A3%D5%B9%D5%A1%D5%B5%D5%AB%D5%B6_%D5%AD%D5%A1%D5%B2%D5%A5%D6%80%D5%AB_%D5%AA%D5%A1%D5%B6%D6%80%D5%A5%D6%80" title="Համակարգչային խաղերի ժանրեր – arménien" lang="hy" hreflang="hy" data-title="Համակարգչային խաղերի ժանրեր" data-language-autonym="Հայերեն" data-language-local-name="arménien" class="interlanguage-link-target"><span>Հայերեն</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-id mw-list-item"><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Genre_permainan_video" title="Genre permainan video – indonésien" lang="id" hreflang="id" data-title="Genre permainan video" data-language-autonym="Bahasa Indonesia" data-language-local-name="indonésien" class="interlanguage-link-target"><span>Bahasa Indonesia</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ja mw-list-item"><a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%AB" title="コンピュータゲームのジャンル – japonais" lang="ja" hreflang="ja" data-title="コンピュータゲームのジャンル" data-language-autonym="日本語" data-language-local-name="japonais" class="interlanguage-link-target"><span>日本語</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ko mw-list-item"><a href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B9%84%EB%94%94%EC%98%A4_%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%9E%A5%EB%A5%B4" title="비디오 게임 장르 – coréen" lang="ko" hreflang="ko" data-title="비디오 게임 장르" data-language-autonym="한국어" data-language-local-name="coréen" class="interlanguage-link-target"><span>한국어</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lt mw-list-item"><a href="https://lt.wikipedia.org/wiki/Kompiuterini%C5%B3_%C5%BEaidim%C5%B3_%C5%BEanrai" title="Kompiuterinių žaidimų žanrai – lituanien" lang="lt" hreflang="lt" data-title="Kompiuterinių žaidimų žanrai" data-language-autonym="Lietuvių" data-language-local-name="lituanien" class="interlanguage-link-target"><span>Lietuvių</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ms mw-list-item"><a href="https://ms.wikipedia.org/wiki/Genre_permainan_video" title="Genre permainan video – malais" lang="ms" hreflang="ms" data-title="Genre permainan video" data-language-autonym="Bahasa Melayu" data-language-local-name="malais" class="interlanguage-link-target"><span>Bahasa Melayu</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-nl mw-list-item"><a href="https://nl.wikipedia.org/wiki/Computerspelgenre" title="Computerspelgenre – néerlandais" lang="nl" hreflang="nl" data-title="Computerspelgenre" data-language-autonym="Nederlands" data-language-local-name="néerlandais" class="interlanguage-link-target"><span>Nederlands</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-no mw-list-item"><a href="https://no.wikipedia.org/wiki/Videospillsjanger" title="Videospillsjanger – norvégien bokmål" lang="nb" hreflang="nb" data-title="Videospillsjanger" data-language-autonym="Norsk bokmål" data-language-local-name="norvégien bokmål" class="interlanguage-link-target"><span>Norsk bokmål</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pl mw-list-item"><a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Gatunek_gry_komputerowej" title="Gatunek gry komputerowej – polonais" lang="pl" hreflang="pl" data-title="Gatunek gry komputerowej" data-language-autonym="Polski" data-language-local-name="polonais" class="interlanguage-link-target"><span>Polski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pt mw-list-item"><a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/G%C3%AAneros_de_jogos_eletr%C3%B4nicos" title="Gêneros de jogos eletrônicos – portugais" lang="pt" hreflang="pt" data-title="Gêneros de jogos eletrônicos" data-language-autonym="Português" data-language-local-name="portugais" class="interlanguage-link-target"><span>Português</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ro mw-list-item"><a href="https://ro.wikipedia.org/wiki/Genuri_de_jocuri_video" title="Genuri de jocuri video – roumain" lang="ro" hreflang="ro" data-title="Genuri de jocuri video" data-language-autonym="Română" data-language-local-name="roumain" class="interlanguage-link-target"><span>Română</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ru mw-list-item"><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80" title="Классификация компьютерных игр – russe" lang="ru" hreflang="ru" data-title="Классификация компьютерных игр" data-language-autonym="Русский" data-language-local-name="russe" class="interlanguage-link-target"><span>Русский</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sh mw-list-item"><a href="https://sh.wikipedia.org/wiki/%C5%BDanrovi_video_igara" title="Žanrovi video igara – serbo-croate" lang="sh" hreflang="sh" data-title="Žanrovi video igara" data-language-autonym="Srpskohrvatski / српскохрватски" data-language-local-name="serbo-croate" class="interlanguage-link-target"><span>Srpskohrvatski / српскохрватски</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sl mw-list-item"><a href="https://sl.wikipedia.org/wiki/Zvrst_videoigre" title="Zvrst videoigre – slovène" lang="sl" hreflang="sl" data-title="Zvrst videoigre" data-language-autonym="Slovenščina" data-language-local-name="slovène" class="interlanguage-link-target"><span>Slovenščina</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ta mw-list-item"><a href="https://ta.wikipedia.org/wiki/%E0%AE%95%E0%AE%BE%E0%AE%A3%E0%AF%8A%E0%AE%B3%E0%AE%BF_%E0%AE%B5%E0%AE%BF%E0%AE%B3%E0%AF%88%E0%AE%AF%E0%AE%BE%E0%AE%9F%E0%AF%8D%E0%AE%9F%E0%AF%81_%E0%AE%B5%E0%AE%95%E0%AF%88" title="காணொளி விளையாட்டு வகை – tamoul" lang="ta" hreflang="ta" data-title="காணொளி விளையாட்டு வகை" data-language-autonym="தமிழ்" data-language-local-name="tamoul" class="interlanguage-link-target"><span>தமிழ்</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-tr mw-list-item"><a href="https://tr.wikipedia.org/wiki/Video_oyunu_t%C3%BCr%C3%BC" title="Video oyunu türü – turc" lang="tr" hreflang="tr" data-title="Video oyunu türü" data-language-autonym="Türkçe" data-language-local-name="turc" 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href="https://wuu.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B5%E5%AD%90%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%B1%BB%E5%9E%8B" title="电子游戏类型 – wu" lang="wuu" hreflang="wuu" data-title="电子游戏类型" data-language-autonym="吴语" data-language-local-name="wu" class="interlanguage-link-target"><span>吴语</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh mw-list-item"><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B5%E5%AD%90%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%B1%BB%E5%9E%8B" title="电子游戏类型 – chinois" lang="zh" hreflang="zh" data-title="电子游戏类型" data-language-autonym="中文" data-language-local-name="chinois" class="interlanguage-link-target"><span>中文</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh-yue mw-list-item"><a href="https://zh-yue.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%BB%E5%AD%90%E9%81%8A%E6%88%B2%E9%A1%9E%E5%9E%8B" title="電子遊戲類型 – cantonais" lang="yue" hreflang="yue" data-title="電子遊戲類型" data-language-autonym="粵語" data-language-local-name="cantonais" class="interlanguage-link-target"><span>粵語</span></a></li> </ul> <div class="after-portlet after-portlet-lang"><span class="wb-langlinks-edit wb-langlinks-link"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q659563#sitelinks-wikipedia" title="Modifier les liens interlangues" class="wbc-editpage">Modifier les liens</a></span></div> </div> </div> </div> </header> <div class="vector-page-toolbar"> <div class="vector-page-toolbar-container"> <div id="left-navigation"> <nav aria-label="Espaces de noms"> <div id="p-associated-pages" class="vector-menu vector-menu-tabs mw-portlet mw-portlet-associated-pages" > <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="ca-nstab-main" class="selected vector-tab-noicon mw-list-item"><a href="/wiki/Genre_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Voir le contenu de la page [c]" accesskey="c"><span>Article</span></a></li><li id="ca-talk" class="vector-tab-noicon mw-list-item"><a href="/wiki/Discussion:Genre_de_jeu_vid%C3%A9o" rel="discussion" title="Discussion au sujet de cette page de contenu [t]" 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class="vector-pinned-container"> <div id="vector-appearance" class="vector-appearance vector-pinnable-element"> <div class="vector-pinnable-header vector-appearance-pinnable-header vector-pinnable-header-pinned" data-feature-name="appearance-pinned" data-pinnable-element-id="vector-appearance" data-pinned-container-id="vector-appearance-pinned-container" data-unpinned-container-id="vector-appearance-unpinned-container" > <div class="vector-pinnable-header-label">Apparence</div> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-pin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-appearance.pin">déplacer vers la barre latérale</button> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-unpin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-appearance.unpin">masquer</button> </div> </div> </div> </nav> </div> </div> <div id="bodyContent" class="vector-body" aria-labelledby="firstHeading" data-mw-ve-target-container> <div class="vector-body-before-content"> <div class="mw-indicators"> </div> <div id="siteSub" class="noprint">Un article de Wikipédia, l&#039;encyclopédie libre.</div> </div> <div id="contentSub"><div id="mw-content-subtitle"></div></div> <div id="mw-content-text" class="mw-body-content"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="fr" dir="ltr"><div class="bandeau-container metadata bandeau-article bandeau-niveau-modere"><figure class="mw-halign-right noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:%C3%80_sourcer" title="Si ce bandeau n&#39;est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus."><img alt="Si ce bandeau n&#39;est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/12px-Info_Simple.svg.png" decoding="async" width="12" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/18px-Info_Simple.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/24px-Info_Simple.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a><figcaption>Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.</figcaption></figure><div class="bandeau-cell bandeau-icone" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:2017-fr.wp-orange-source.svg" class="mw-file-description"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a1/2017-fr.wp-orange-source.svg/45px-2017-fr.wp-orange-source.svg.png" decoding="async" width="45" height="45" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a1/2017-fr.wp-orange-source.svg/68px-2017-fr.wp-orange-source.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a1/2017-fr.wp-orange-source.svg/90px-2017-fr.wp-orange-source.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a></span></div><div class="bandeau-cell" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"> <p><strong class="bandeau-titre">Cet article <a href="/wiki/Wikip%C3%A9dia:Citez_vos_sources" title="Wikipédia:Citez vos sources">ne cite pas suffisamment ses sources</a></strong> <small>(<time class="nowrap" datetime="2015-01" data-sort-value="2015-01">janvier 2015</time>).</small> </p><p>Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les <b>références utiles à sa <a href="/wiki/Wikip%C3%A9dia:V%C3%A9rifiabilit%C3%A9" title="Wikipédia:Vérifiabilité">vérifiabilité</a></b> et en les liant à la section «&#160;<a href="/wiki/Aide:Ins%C3%A9rer_une_r%C3%A9f%C3%A9rence" title="Aide:Insérer une référence">Notes et références</a>&#160;». </p><p><b>En pratique&#160;:</b> <a href="/wiki/Wikip%C3%A9dia:Citez_vos_sources#Qualité_des_sources" title="Wikipédia:Citez vos sources">Quelles sources sont attendues&#160;?</a> <a href="/wiki/Aide:Ins%C3%A9rer_une_r%C3%A9f%C3%A9rence_(%C3%89diteur_visuel)" title="Aide:Insérer une référence (Éditeur visuel)">Comment ajouter mes sources&#160;?</a> </p> </div></div> <p>Un <b>genre de jeu vidéo</b> (ou <b>type de jeu vidéo</b>) est un ensemble de <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o" title="Jeu vidéo">jeux vidéo</a> caractérisés par un <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Gameplay" title="Gameplay">gameplay</a></span></i> similaire. L'absence de consensus sur la normalisation des critères qui définissent les genres se traduit parfois par une incohérence de la classification des jeux. Elle n'est pas toujours systématique et peut varier radicalement selon les sources. </p><p>Les termes retenus ici sont, de manière générale, les plus souvent employés&#160;; également, la présente liste n'est pas exhaustive. Chaque terme est suivi d'une brève description et d'exemples de jeux. De plus amples informations au sujet des genres vidéoludiques sont fournies dans les articles qui leur sont respectivement consacrés. </p><p>En raison de la part de subjectivité que requiert la classification des genres de jeu vidéo, il arrive fréquemment que plusieurs d'entre eux caractérisent un même jeu&#160;; on parle alors de chevauchement. Par exemple, les jeux de la série <i><a href="/wiki/The_Legend_of_Zelda" title="The Legend of Zelda"><span class="lang-en" lang="en">The Legend of Zelda</span></a></i> comportent des éléments à la fois d'action, d'aventure et de jeu de rôle. Le célèbre <i><a href="/wiki/Diablo_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Diablo (jeu vidéo)">Diablo</a></i>, ainsi que <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Vagrant_Story" title="Vagrant Story">Vagrant Story</a></span></i> et <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Baldur%27s_Gate:_Dark_Alliance" title="Baldur&#39;s Gate: Dark Alliance">Baldur's Gate: Dark Alliance</a></span></i>, sont des jeux de rôle <i>et</i> d'action. Les <i><a href="/wiki/Dark_Souls" title="Dark Souls">Dark Souls</a></i> sont des jeux de rôle et d’action mais apportent quelque chose en plus, si bien qu’on utilise des termes plus spécifiques comme «&#160;<i><a href="/wiki/Souls" title="Souls">Souls-like</a></i>&#160;». Enfin, les <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Survival_horror" title="Survival horror">survival horror</a></span></i> tels que <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Resident_Evil" title="Resident Evil">Resident Evil</a></span></i> et ses suites amalgament le <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le" title="Jeu vidéo de rôle">jeu de rôle</a> et le <a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_troisi%C3%A8me_personne" title="Jeu de tir à la troisième personne">jeu de tir à la troisième personne</a>. Ce chevauchement est chose commune dans le monde du jeu vidéo et les exemples sont nombreux, en particulier au fur et à mesure que celui-ci se diversifie et mute à travers le temps. </p> <meta property="mw:PageProp/toc" /> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Action">Action</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=1" title="Modifier la section : Action" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=1" title="Modifier le code source de la section : Action"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_d%27action" title="Jeu d&#39;action">Jeu d'action</a>.</div></div> <p>Tout <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o" title="Jeu vidéo">jeu vidéo</a> faisant appel de la part du joueur à une mise à l'épreuve de ses réflexes et de son habileté à diriger l'avancement de la partie à travers le temps et <a href="/w/index.php?title=L%27espace_du_jeu&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="L&#39;espace du jeu (page inexistante)">l'espace du jeu</a> correspond à un <a href="/wiki/Jeu_d%27action" title="Jeu d&#39;action">jeu d'action</a>. Ce genre de jeu est très ancien, le tout premier exemple datant de 1947, appelé <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Cathode-ray_tube_amusement_device" title="Cathode-ray tube amusement device">Cathode-ray tube amusement device</a></span></i>. Les jeux d'actions constituent une très vaste catégorie du jeu vidéo qui regroupe des titres variés, eux-mêmes classés en plusieurs sous-catégories. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Combat">Combat</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=2" title="Modifier la section : Combat" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=2" title="Modifier le code source de la section : Combat"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_combat" title="Jeu de combat">Jeu de combat</a>.</div></div> <p>Les <a href="/wiki/Jeu_de_combat" title="Jeu de combat">jeux de combat</a> regroupent l'ensemble des jeux d'action dans lesquels le joueur incarne un combattant disposant de multiples prises et coups. Pour maîtriser le jeu, celui-ci doit les apprendre et être capable de les produire au sein d'enchaînements de techniques dans le but de vaincre les ennemis rencontrés et a contrario d'éviter, esquiver, parer et bloquer les attaques que ceux-ci utilisent contre lui. </p><p>Les <a href="/wiki/Jeu_de_combat" title="Jeu de combat">jeux de combat</a>, également appelés «&#160;jeux de baston&#160;» ou «&#160;<i><span class="lang-en" lang="en">versus fighting</span></i>&#160;» dans le jargon des joueurs francophones, mettent en scène des confrontations entre au minimum deux personnages dans un espace fermé (ring, arène,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>). L'adversaire peut être contrôlé par un autre joueur ou par l'intelligence artificielle de l'ordinateur. Chaque personnage possède ses caractéristiques propres&#160;: style de combat, armes, points faibles, points forts, vitesse de déplacement et d'enchaînement des coups, résistances aux coups,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr> Les <a href="/wiki/Art_martial" title="Art martial">arts martiaux</a>, qu'ils soient réels ou fictifs, sont omniprésents dans les jeux de combat. </p><p>Dans la majorité des cas, les protagonistes joués disposent d'une barre de vie qui diminue en fonction de la puissance des coups et prises reçus. Le combat prend fin soit lorsque la barre d'un des combattants est nulle, soit lorsque le compteur à rebours de temps (pour les jeux dont les combats sont chronométrés) atteint 0. Dans ce cas de figure, le vainqueur décrété est le joueur dont le combattant aura la barre de vie la plus haute. Un des exploits visé dans le jeu de combat est le «&#160;<i><span class="lang-en" lang="en">perfect</span></i>&#160;», qui consiste à remporter une manche de combat en réduisant à 0 la barre de vie de son adversaire, tout en maintenant la sienne intacte. Néanmoins, il est à noter que ce système de barre de vies, même s'il reste majoritaire, n'est pas nécessairement l'unique manière de départager les joueurs au sein de ce genre de jeux. La série <i><a href="/wiki/Super_Smash_Bros._(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Super Smash Bros. (série)"><span class="lang-en" lang="en">Super Smash Bros.</span></a></i> en particulier est une exception notable pour imposer un système de compteur de dégâts reçus qui, plus il est élevé, plus les coups portés projettent au loin l'adversaire&#160;; le but étant de l'expulser des limites de l'écran. Cette série, non contente de modifier uniquement le principe de gestion des coups, chevauche très fortement sur les <a href="/wiki/Jeu_de_plates-formes" title="Jeu de plates-formes">jeux de plateformes</a>, au point de faire du choix des niveaux non plus un simple élément de décors et de musique, mais une véritable zone stratégique à exploiter pour les déplacements. L'avenir dira si cette série inaugure un nouveau sous-genre du jeu de combat, où s'il s'agit juste d'une exception au sein de cet ensemble. </p><p>Ordinairement, les confrontations se déroulent de profil et malgré l'avènement de la <a href="/wiki/Trois_dimensions" title="Trois dimensions">3D</a> et du pas latéral, le style de jeu est demeuré sensiblement le même avec des combats se déroulant sur un même plan, même s'il existe des jeux de combat en 3D intégrale ou les combattants sont libres de se mouvoir dans tout l'espace alloué (<i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Bushido_Blade" title="Bushido Blade">Bushido Blade</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/War_of_the_Monsters" title="War of the Monsters">War of the Monsters</a></span></i>…). Les enchaînements de coups ou <a href="/wiki/Combo_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Combo (jeu vidéo)">combos</a>, effectués par la pression dans un ordre précis des boutons de la commande de contrôle par le joueur, est un élément caractéristique du jeu de combat. Ils permettent de mettre en place des prises, coups spéciaux ou techniques imparables. Ceux-ci peuvent aussi bien être des prises réalistes que physiquement impossible, recourant souvent à des exagérations dans la force appliquée aux coups, la vitesse des mouvements, la hauteur des sauts et jusqu'à l'utilisation de forces magiques ou psychiques (télékinésie, projection de flammes, d'onde d'énergie,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>). Il est également à noter que le réalisme des jeux de combats est également peu de mise en ce qui concerne l'impact que devraient avoir les coups sur les combattants. C'est en particulier notable pour les jeux dont les adversaires utilisent des armes blanches ou contondantes qui normalement devraient trancher dans les chairs ou broyer les membres de l'adversaire. Or dans la majorité des cas, les coups portés ne provoquent aucun dégât visible, ni blessure, détérioration des vêtements portés, fractures, coupures, amputation ou autres blessures notables (bien qu'il existe des jeux opérant dans ce registre). Les coups portés et, quelle que soit leur dangerosité réelle se traduisent le plus souvent par un bruit caractéristique d'un choc brutal, un éventuel cri de douleur de celui qui le reçoit, et une projection momentanée en arrière de ce dernier. Certains jeux de combats peuvent également mettre momentanément hors conscience un personnage ayant reçu trop de coups. Celui-ci devient incontrôlable par le joueur durant un court laps de temps. </p><p>Il est à noter que d'un point de vue strict les simulations de combats sportifs comme la <a href="/wiki/Boxe" title="Boxe">boxe</a>, le <a href="/wiki/Catch" title="Catch">catch</a> ou l'<a href="/wiki/Ultimate_Fighting_Championship" title="Ultimate Fighting Championship">UFC</a> sont normalement des jeux de combat, mais ont tendance à être classés parmi les jeux de simulation sportive. </p><p>Le jeu de combat apparaît pour la première fois <span class="need_ref" title="Ce passage nécessite une référence." style="cursor:help;">en 1976 lorsque Sega commercialise <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Heavyweight_Champ" title="Heavyweight Champ">Heavyweight Champ</a></span></i></span><sup class="need_ref_tag" style="padding-left:2px;"><a href="/wiki/Aide:R%C3%A9f%C3%A9rence_n%C3%A9cessaire" title="Aide:Référence nécessaire">&#91;réf.&#160;nécessaire&#93;</a></sup>, qui sera suivi dans les années 1980 par d'autres titres du même genre (<i><a href="/wiki/International_Karate" title="International Karate">International Karate</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Urban_Champion" title="Urban Champion">Urban Champion</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Punch-Out!!" title="Punch-Out!!">Punch-Out!!</a></span></i>,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>). <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Karate_Champ" title="Karate Champ">Karate Champ</a></span></i>, sorti en 1984 sur borne d'arcade sera le premier jeu à introduire le <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> moderne du jeu de combat, mais la popularité de ce style de jeu croît de manière vertigineuse avec la sortie de <i><a href="/wiki/Street_Fighter_II:_The_World_Warrior" title="Street Fighter II: The World Warrior"><span class="lang-en" lang="en">Street <span class="nowrap">Fighter <abbr class="abbr" title="2"><span class="romain" style="text-transform:uppercase">II</span></abbr></span></span></a></i> au début des <span class="nowrap">années 1990</span>, un jeu qui a massivement popularisé les jeux de combat dans le monde entier. Depuis, ce genre vidéo-ludique suscite toujours l'intérêt chez de nombreux joueurs, et des sorties régulières de nouveaux titres se poursuivent encore à ce jour. Ce genre de jeux représente l'une des disciplines phare des compétitions du jeu vidéo. </p><p>Liste de séries de jeux de combats emblématiques&#160;: </p> <ul><li><i><a href="/wiki/Street_Fighter_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Street Fighter (série)"><span class="lang-en" lang="en">Street Fighter</span></a></i></li> <li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Fatal_Fury" title="Fatal Fury">Fatal Fury</a></span></i></li> <li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/The_King_of_Fighters" title="The King of Fighters">The King of Fighters</a></span></i></li> <li><i><a href="/wiki/Samurai_Shodown_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Samurai Shodown (série)">Samurai Shodown</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Virtua_Fighter_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Virtua Fighter (série)"><span class="lang-en" lang="en">Virtua Fighter</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Tekken_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Tekken (série)">Tekken</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Soul_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Soul (série)">Soul Calibur</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Dead_or_Alive_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Dead or Alive (série)"><span class="lang-en" lang="en">Dead or Alive</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Marvel_vs._Capcom" title="Marvel vs. Capcom">Marvel vs. Capcom</a></i></li> <li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Darkstalkers" title="Darkstalkers">Darkstalkers</a></span></i></li> <li><i><a href="/wiki/Super_Smash_Bros._(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Super Smash Bros. (série)"><span class="lang-en" lang="en">Super Smash Bros.</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Mortal_Kombat" title="Mortal Kombat">Mortal Kombat</a></i></li> <li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Guilty_Gear" title="Guilty Gear">Guilty Gear</a></span></i></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Beat_them_all"><span class="lang-en" lang="en">Beat them all</span></h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=3" title="Modifier la section : Beat them all" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=3" title="Modifier le code source de la section : Beat them all"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Beat_them_all" title="Beat them all">Beat them all</a>.</div></div> <p>Les <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Beat_them_all" title="Beat them all">beat them all</a></span></i> (ou encore <i><span class="lang-en" lang="en">beat' em up</span></i> ou jeux de combat à progression) sont un sous-genre des <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_combat" class="mw-redirect" title="Jeu vidéo de combat">jeux de combat</a>. À la différence de ceux-ci, le joueur doit combattre de nombreux ennemis répertoriés en différentes catégories et classes, tout en progressant à l'intérieur de <a href="/wiki/Niveau_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Niveau (jeu vidéo)">niveaux</a> non fermés et à la difficulté croissante, généralement ponctués par un combat contre un <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Boss" title="Boss">Boss</a></span> final. La coopération à deux joueurs (ou plus) est fréquente, chacun contrôlant un personnage. Parsemés à divers endroits sur le sol, nombre d'objets et bonus sont récupérables afin de faciliter la progression. Les techniques et combos sont également nettement moins présents que dans le <a href="/wiki/Jeu_de_combat" title="Jeu de combat">jeu de combat</a> classique, et lorsqu'ils existent, ces derniers sont en petit nombre et en général beaucoup plus simples à produire. Ce genre vidéo-ludique, dont le premier représentant connu fut <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Kung-Fu_Master" title="Kung-Fu Master">Kung-Fu Master</a></span></i> de <a href="/wiki/Irem_(entreprise)" title="Irem (entreprise)">Irem</a> sur <a href="/wiki/Borne_d%27arcade" title="Borne d&#39;arcade">borne d'arcade</a> en <a href="/wiki/1984_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1984 en jeu vidéo">1984</a>, a été popularisé en <a href="/wiki/1987_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1987 en jeu vidéo">1987</a> par la sortie de <a href="/wiki/Double_Dragon_(jeu_vid%C3%A9o,_1995)" title="Double Dragon (jeu vidéo, 1995)"><i>Double Dragon</i></a>, menant à une plus vaste commercialisation de jeux au <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> semblable. </p><p>Les années 1980 et la première moitié des <span class="nowrap">années 1990</span> (ère des consoles de <abbr class="abbr" title="Troisième">3<sup>e</sup></abbr> et <abbr class="abbr" title="Quatrième">4<sup>e</sup></abbr>&#160;génération) représentent l'âge d'or du genre, où les licences se multiplient, de même que leurs suites. La majorité des jeux ont alors tendance à situer l'action dans un environnement urbain, où les protagonistes incarnés par le joueur sont des justiciers qui doivent affronter des légions de gangs, punks, voyous, prostituées et trafiquants qui infestent les niveaux, les joueurs ne pouvant continuer à progresser tant qu'il ne les ont pas tous éliminés. Toutefois certains <i><span class="lang-en" lang="en">beat them all</span></i> de cette époque se déroulent dans d'autres univers, comme c'est le cas avec <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Golden_Axe_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Golden Axe (jeu vidéo)">Golden Axe</a></span></i>, dont l'action est située dans un monde d’<i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Heroic_fantasy" title="Heroic fantasy">heroic fantasy</a></span></i>. Le terme de «&#160;jeu de baston&#160;» est régulièrement employé dès les <span class="nowrap">années 1980</span> par le public francophone pour désigner ce genre de jeu, alors nettement plus populaire que le <a href="/wiki/Jeu_de_combat" title="Jeu de combat">jeu de combat</a> au sens strict qui lui ne connaîtra ses heures de gloire qu'au début des <span class="nowrap">années 1990</span>. C'est pour cette raison que le terme générique de «&#160;jeux de baston&#160;» fut employé pour désigner également les jeux tels que <a href="/wiki/Street_Fighter_II:_The_World_Warrior" title="Street Fighter II: The World Warrior"><i><span class="lang-en" lang="en">Street <span class="nowrap">Fighter <abbr class="abbr" title="2"><span class="romain" style="text-transform:uppercase">II</span></abbr></span>: The World Warrior</span></i></a> qui, bien que n'étant pas des <span class="lang-en" lang="en">beat them all</span>, répondaient à l'image que les joueurs francophones se faisaient du jeu de combat en général. </p><p>Des critiques apparaissent dans le courant des <span class="nowrap">années 1990</span>, dénonçant les <i><span class="lang-en" lang="en">beat them all</span></i> alors accusés d'être répétitifs, ennuyeux et se ressemblant tous. Ces accusations sont en partie vérifiables auprès des marchés, car dans la seconde moitié des <span class="nowrap">années 1990</span> (ère des consoles de <abbr class="abbr" title="Cinquième">5<sup>e</sup></abbr>&#160;génération), les <i><span class="lang-en" lang="en">beat them all</span></i> se font plus rares, et suscitent beaucoup moins l'attention des joueurs, la transition de la 2D à la 3D ayant du mal à prendre auprès du marché pour ce genre de jeu. Il faut attendre le début des <span class="nowrap">années 2000</span> pour voir revenir sur le devant de la scène les <i><span class="lang-en" lang="en">beat them all</span></i>, non sans quelques modifications par rapport à leurs aînés. Les <i><span class="lang-en" lang="en">beat them all</span></i> en effet se sont vus largement intégrés aux <a href="/wiki/Jeu_d%27action-aventure" title="Jeu d&#39;action-aventure">jeux d'action-aventure</a> où les niveaux en 3D supplantent les niveaux à progression en 2D, avec un scénario beaucoup plus travaillé sous forme d'une large quête ponctuée de cinématiques. Le combat rapproché coexiste maintenant avec les puzzles, labyrinthes, coups de feu et missions, et l'univers est beaucoup plus orienté vers la <i><span class="lang-en" lang="en">fantasy</span></i> qu'il ne l'était à l'époque. </p><p>Si aujourd'hui le <i><span class="lang-en" lang="en">beat them all</span></i> est devenu une sous catégorie chevauchant le <a href="/wiki/Jeu_d%27action-aventure" title="Jeu d&#39;action-aventure">jeu d'action-aventure</a>, il n'en reste pas moins qu'à la fin des <span class="nowrap">années 2000</span> ont commencé à émerger quelques jeux issus de la mouvance du <i><span class="lang-en" lang="en">beat them all</span></i> traditionnel remis au goût du jour, et qui laissent entrevoir un retour du genre dans les productions modernes. C'est par exemple le cas de <i><a href="/wiki/Scott_Pilgrim_contre_le_Monde_:_Le_Jeu" class="mw-redirect" title="Scott Pilgrim contre le Monde : Le Jeu">Scott Pilgrim contre le Monde&#160;: Le Jeu</a></i>. </p><p>Liste de séries de <i><span class="lang-en" lang="en">Beat them all</span></i> classiques emblématiques&#160;: </p> <ul><li><i><a href="/wiki/Double_Dragon_(jeu_vid%C3%A9o,_1987)" title="Double Dragon (jeu vidéo, 1987)">Double Dragon</a></i></li> <li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Splatterhouse" title="Splatterhouse">Splatterhouse</a></span></i></li> <li><i><a href="/wiki/Final_Fight_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Final Fight (série)"><span class="lang-en" lang="en">Final Fight</span></a></i></li> <li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Streets_of_Rage_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o)" title="Streets of Rage (série de jeux vidéo)">Streets of Rage</a></span></i></li> <li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Golden_Axe_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Golden Axe (jeu vidéo)">Golden Axe</a></span></i></li> <li><i><a href="/wiki/Liste_des_jeux_vid%C3%A9o_des_Tortues_ninja" class="mw-redirect" title="Liste des jeux vidéo des Tortues ninja"><span class="lang-en" lang="en">Teenage Mutant Ninja Turtles</span></a></i> (une partie des jeux)</li> <li><i><span class="lang-ja-latn" lang="ja-latn"><a href="/wiki/Nekketsu_K%C5%8Dha_Kunio-kun" title="Nekketsu Kōha Kunio-kun">Nekketsu Kōha Kunio-kun</a></span></i></li></ul> <p>Liste de séries d'action-aventure de genreZ <i><span class="lang-en" lang="en">Beat them all</span></i> emblématiques&#160;: </p> <ul><li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/God_of_War_(jeu_vid%C3%A9o,_2005)" title="God of War (jeu vidéo, 2005)">God of War</a></span></i></li> <li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Viewtiful_Joe" title="Viewtiful Joe">Viewtiful Joe</a></span></i></li> <li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Dynasty_Warriors" title="Dynasty Warriors">Dynasty Warriors</a></span></i></li> <li><i><a href="/wiki/Ninja_Gaiden_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Ninja Gaiden (série)">Ninja Gaiden</a></i> (à partir des <span class="nowrap">années 2000</span>)</li> <li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Devil_May_Cry_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Devil May Cry (jeu vidéo)">Devil May Cry</a></span></i></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Plateformes">Plateformes</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=4" title="Modifier la section : Plateformes" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=4" title="Modifier le code source de la section : Plateformes"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:SuperTux.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/af/SuperTux.jpg/220px-SuperTux.jpg" decoding="async" width="220" height="172" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/af/SuperTux.jpg/330px-SuperTux.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/af/SuperTux.jpg/440px-SuperTux.jpg 2x" data-file-width="648" data-file-height="506" /></a><figcaption><i><a href="/wiki/SuperTux" title="SuperTux">SuperTux</a></i>, un clone de <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Super_Mario_Bros." title="Super Mario Bros.">Super Mario Bros.</a></span></i></figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_plates-formes" title="Jeu de plates-formes">Jeu de plates-formes</a>.</div></div> <p>Les <a href="/wiki/Jeu_de_plates-formes" title="Jeu de plates-formes">jeux de plateformes</a> sont des jeux d'action dans lesquels le joueur contrôle un personnage évoluant dans des niveaux où une part prépondérante du déplacement s'effectue par la maîtrise de sauts d'une platforme suspendue à une autre, mais aussi pour franchir des obstacles, des fosses, ainsi que divers «&#160;pièges&#160;» tendus et d’éventuels ennemis. Dans certains jeux de plateformes, le personnage peut disposer en complément d'actions supplémentaires, le plus souvent d'une ou plusieurs de fonctions d'attaques visant à se débarrasser des ennemis qui parsèment les niveaux. Il peut très occasionnellement exister des jeux de plateformes ou le personnage ne peut pas sauter, mais plutôt nager ou rebondir à travers le niveau par exemple. Néanmoins les niveaux comporteront des plateformes quoi qu'il arrive, afin de délimiter un espace de mobilité du personnage joué, ou de faire office de support pour celui-ci, ses ennemis ou objets éventuels. Au fil de leur évolution dans le temps, un certain nombre de jeux de plateformes ont chevauché avec d'autres genres tels que les jeux de tir, les RPGs ou les jeux d'action aventure au point de constituer aujourd'hui un genre parfaitement hybride. </p><p>Plusieurs phases historiques marquent le développement des jeux de plateformes&#160;: </p> <ul><li><b>Première époque&#160;: L'ère des jeux préscrolling (1980-1984)</b></li></ul> <p>Les jeux de plateformes apparaissent en <a href="/wiki/1980_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1980 en jeu vidéo">1980</a> avec le <a href="/wiki/Jeu_d%27arcade" title="Jeu d&#39;arcade">jeu d'arcade</a> <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Space_Panic" title="Space Panic">Space Panic</a></span></i>, dans lequel un personnage qui ne peut pas sauter (mais peut chuter), doit évoluer via des échelles entre différentes plateformes sur lesquelles rodent des monstres. La particularité dont disposait ce jeu était de ne présenter ses différents niveaux que sur un seul et unique écran. Le jeu qui popularisera définitivement le genre sera <i><a href="/wiki/Donkey_Kong_(jeu_vid%C3%A9o,_1981)" title="Donkey Kong (jeu vidéo, 1981)"><span class="lang-en" lang="en">Donkey Kong</span></a></i> en <a href="/wiki/1981_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1981 en jeu vidéo">1981</a> qui introduira pour la première fois une technique de <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> qui deviendra quasi systématique pour le genre&#160;: la commande de saut. S'ensuit une vague de jeux dans lequel le <i><a href="/wiki/D%C3%A9filement_parallaxe" title="Défilement parallaxe"><span class="lang-en" lang="en">scrolling</span></a></i> du niveau est absent (<i><a href="/wiki/Joust" title="Joust">Joust</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Lode_Runner_(jeu_vid%C3%A9o,_1983)" title="Lode Runner (jeu vidéo, 1983)">Lode Runner</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Mario_Bros." title="Mario Bros.">Mario Bros.</a></i>, <i><a href="/wiki/Chack%27n_Pop" title="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</a></i>…). Une autre tentative d'avancée dans ce secteur sera la mise en place de niveaux s’étalant sur plusieurs écrans via une transition entre chacun d'entre eux&#160;: à chaque fois que le personnage joué sort des limites de l'écran, un nouvel écran s'affiche contenant une autre zone du niveau. <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Pitfall!" title="Pitfall!">Pitfall!</a></span></i> sorti sur <span class="nowrap"><a href="/wiki/Atari_2600" title="Atari 2600">Atari 2600</a></span> en <a href="/wiki/1982_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1982 en jeu vidéo">1982</a> sera le premier jeu de plates-formes à introduire ce genre d'affichage. Avec l'apparition des jeux à scrolling ce genre primitif de jeux de plates-formes, n'affichant qu'un niveau par écran ou alors un niveau divisé entre de multiples écrans transitionnels, tendront à disparaître. Mais certaines licences continueront de les mettre malgré tout et avec succès au goût du jour, comme <i><a href="/wiki/Bubble_Bobble_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Bubble Bobble (jeu vidéo)">Bubble Bobble</a></i> où <i><a href="/wiki/Prince_of_Persia_(jeu_vid%C3%A9o,_1989)" title="Prince of Persia (jeu vidéo, 1989)"><span class="lang-en" lang="en">Prince of Persia</span></a></i>. </p> <ul><li><b>Seconde époque&#160;: Le scrolling et le succès international des jeux de plateformes (1984-1989)</b></li></ul> <p>Le scrolling, ou défilement parallaxe fait sa première apparition dans les jeux de plateformes en 1981 sur borne d'arcade avec le titre <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/w/index.php?title=Jump_Bug&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Jump Bug (page inexistante)">Jump Bug</a></span></i>, un jeu empruntant également des éléments au <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Shoot_them_up" class="mw-redirect" title="Shoot them up">shoot them up</a></span></i>. Ce jeu, bien qu'utilisant la commande de saut, ne rencontrera pas un immense succès, le public lui préférant largement le célèbre <i><a href="/wiki/Donkey_Kong_(jeu_vid%C3%A9o,_1981)" title="Donkey Kong (jeu vidéo, 1981)"><span class="lang-en" lang="en">Donkey Kong</span></a></i> qui pourtant n'a pas de scrolling. En 1982, <a href="/wiki/Taito_(entreprise)" title="Taito (entreprise)">Taito</a> et <a href="/wiki/Irem_(entreprise)" title="Irem (entreprise)">Irem</a> rééditent cette nouveauté avec leurs titres respectifs <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/w/index.php?title=Jungle_King&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Jungle King (page inexistante)">Jungle King</a></span></i> et <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Moon_Patrol" title="Moon Patrol">Moon Patrol</a></span></i> sur arcade, et l'année suivante voit la sortie de <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/B.C.%27s_Quest_for_Tires" title="B.C.&#39;s Quest for Tires">B.C.'s Quest for Tires</a></span></i> sur <a href="/wiki/Colecovision" class="mw-redirect" title="Colecovision">Colecovision</a>. Le scrolling étant alors essentiellement utilisé pour des <a href="/wiki/Jeu_de_tir" title="Jeu de tir">jeux de tir</a>, où des <a href="/wiki/Jeu_de_course" title="Jeu de course">jeux de course</a>, le succès de ces titres est plutôt mitigé, d'autant plus que les commandes de sauts ne sont pas des plus précises et fluides. </p><p>C'est en <a href="/wiki/1984_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1984 en jeu vidéo">1984</a> que commence réellement la vague des jeux de plateformes à scrolling avec des jeux tels que <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Pac-Land" title="Pac-Land">Pac-Land</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/The_Legend_of_Kage" title="The Legend of Kage">The Legend of Kage</a></span></i> ou <i><a href="/wiki/Flicky" title="Flicky">Flicky</a></i>. Mais c'est <a href="/wiki/1985_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1985 en jeu vidéo">1985</a> qui est l'année où le jeu de plateformes à <i><span class="lang-en" lang="en">scrolling</span></i> va réaliser une très puissante percée sur le marché avec la sortie de <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Super_Mario_Bros." title="Super Mario Bros.">Super Mario Bros.</a></span></i> sur <a href="/wiki/Famicom" title="Famicom">Famicom</a>. Le titre va définir pour les années à suivre la fluidité des contrôles et le <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Level_design" title="Level design">level design</a></span></i> du genre. Ce jeu ouvre une période d'environ 10&#160;ans où les jeux de plates-formes compteront parmi les meilleurs succès du marché du jeu vidéo. <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Super_Mario_Bros." title="Super Mario Bros.">Super Mario Bros.</a></span></i> culminera d'ailleurs très longtemps au sommet des classements des ventes avec plus de 40&#160;millions de copies vendues dans le monde. À la suite de ce titre phare, de très nombreux jeux reprenant ses mécanismes de base se multiplieront dans les années qui suivent. Des titres tels <i><a href="/wiki/Metroid_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Metroid (jeu vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">Metroid</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Wonder_Boy" title="Wonder Boy">Wonder Boy</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Alex_Kidd_in_Miracle_World" title="Alex Kidd in Miracle World">Alex Kidd in Miracle World</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Mega_Man_(jeu_vid%C3%A9o,_1987)" title="Mega Man (jeu vidéo, 1987)">Mega Man</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Ghosts%27n_Goblins" class="mw-redirect" title="Ghosts&#39;n Goblins">Ghosts'n Goblins</a></span></i> ou <i><a href="/wiki/Shinobi_(jeu_vid%C3%A9o,_1987)" title="Shinobi (jeu vidéo, 1987)">Shinobi</a></i> inaugurent le début de séries légendaires dans le monde du jeu de plates-formes, et particulièrement sur les consoles de salon. </p> <ul><li><b>Troisième époque&#160;: L'âge d'or des jeux de plateformes 2D (1989-1995)</b></li></ul> <p>L'avènement des consoles 16-bit marque l'âge d'or des jeux de plateformes, même si ordinateurs et bornes d'arcades seront eux aussi le support de certains titres remarquables. Les personnages et les ennemis voient la qualité de leurs graphismes, détails et animations grandement poussés. Les décors s'enrichissent et les sons deviennent de plus en plus subtils. Le <i><span class="lang-en" lang="en">level design</span></i> est de plus en plus minutieusement calculé, avec une difficulté globalement revue à la baisse du fait du développement de bêta-tests au sein des studios de développement, et l'aventure est de plus en plus scénarisée pour certaines licences où des dialogues et des interruptions animées font leur apparition en cours de jeu. La plupart des titres ayant particulièrement plus au public sur les précédents supports voient leur succès confirmé sur ces nouvelles plateformes, et s'installent dans le paysage vidéo ludique comme des titres incontournables (cette dernière remarque n'est pas uniquement valable que pour les jeux de plates-formes, mais pour un grand nombre de jeux étant parus sur cette période). Parmi les titres les plus notables de cette époque, on distinguera <i><a href="/wiki/Sonic_the_Hedgehog_(jeu_vid%C3%A9o,_1991,_version_16_bits)" title="Sonic the Hedgehog (jeu vidéo, 1991, version 16 bits)"><span class="lang-en" lang="en">Sonic the Hedgehog</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Super_Mario_World" title="Super Mario World">Super Mario World</a></span></i>, <i><a href="/wiki/PC_Kid" title="PC Kid"><span class="lang-en" lang="en">Bonk's Adventure</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Strider" title="Strider">Strider</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Prince_of_Persia_(jeu_vid%C3%A9o,_1989)" title="Prince of Persia (jeu vidéo, 1989)">Prince of Persia</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Flashback:_The_Quest_for_Identity" class="mw-redirect" title="Flashback: The Quest for Identity">Flashback: The Quest for Identity</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Another_World_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Another World (jeu vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">Another World</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Donkey_Kong_Country" title="Donkey Kong Country">Donkey Kong Country</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Mega_Man_X_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Mega Man X (jeu vidéo)">Mega Man X</a></i>, <i><a href="/wiki/Ristar" title="Ristar">Ristar</a></i>, <i><a href="/wiki/Turrican" title="Turrican">Turrican</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Super_Metroid" title="Super Metroid">Super Metroid</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Earthworm_Jim_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Earthworm Jim (jeu vidéo)">Earthworm Jim</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Rocket_Knight_Adventures" title="Rocket Knight Adventures">Rocket Knight Adventures</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Shadow_Dancer_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Shadow Dancer (jeu vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">Shadow Dancer</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Shadow_of_the_Beast" title="Shadow of the Beast">Shadow of the Beast</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Ghouls%27n_Ghosts" class="mw-redirect" title="Ghouls&#39;n Ghosts">Ghouls'n Ghosts</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Aladdin_(Virgin)" title="Aladdin (Virgin)">Aladdin</a></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Vectorman" title="Vectorman">Vectorman</a></span></i> pour ne citer que ces derniers. </p> <ul><li><b>Quatrième époque&#160;: L'avènement de la 3D et le déclin de la 2D (1996-2000)</b></li></ul> <p>L'introduction de la 3D dans le monde vidéo-ludique ne démarre pas en 1996, mais elle aura eu du mal à s'adapter au monde des jeux de plateformes auparavant. Les premières tentatives remontent aux <span class="nowrap">années 1980</span> avec la mise en place de la <a href="/wiki/Perspective_isom%C3%A9trique" title="Perspective isométrique">perspective isométrique</a> dans certains jeux de plateformes, dont le plus ancien connu est <i><a href="/wiki/Congo_Bongo" title="Congo Bongo">Congo Bongo</a></i> de Sega en 1983. La même année, <a href="/wiki/Konami" title="Konami">Konami</a> sort le jeu <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Antarctic_Adventure" title="Antarctic Adventure">Antarctic Adventure</a></span> qui pour la première fois autorise une perspective en <a href="/wiki/2,5D" title="2,5D">pseudo 3D</a> pour un jeu de plateformes. Ces deux styles de perspectives introduites dans le monde de la platforme resteront les références et plusieurs autres jeux sortiront dans les <span class="nowrap">années 1980</span> et début des <span class="nowrap">années 1990</span> basés sur ces styles (<i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Snake_Rattle_%27n%27_Roll" title="Snake Rattle &#39;n&#39; Roll">Snake Rattle 'n' Roll</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/3-D_WorldRunner" title="3-D WorldRunner">3-D WorldRunner</a></span></i>…). </p><p>En ce qui concerne le développement des jeux de plateformes en 3D véritable, c'est sur la période des <span class="nowrap">années 1990</span> qu'il faut se pencher. Certes, en 1983, le jeu d'<a href="/wiki/Atari" title="Atari">Atari</a> <a href="/wiki/I,_Robot_(jeu_vid%C3%A9o)" title="I, Robot (jeu vidéo)"><i><span class="lang-en" lang="en">I, Robot</span></i></a> sur borne d'arcade était entièrement modélisé en 3D et combinait un <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> oscillant à la fois entre le <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Shoot_them_up" class="mw-redirect" title="Shoot them up">shoot them up</a></span></i> et la platforme. Cet <a href="/wiki/Objet_volant_non_identifi%C3%A9" title="Objet volant non identifié">ovni</a> vidéo-ludique mis à part, le premier jeu de plateformes exclusif entièrement en 3D est dû à <a href="/wiki/Infogrames" class="mw-redirect" title="Infogrames">Infogrames</a>, qui en 1990 sortent le jeu <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Alpha_Waves" title="Alpha Waves">Alpha Waves</a></span></i>. Les graphismes très sommaires du jeu et très polygonaux, couplé à un <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> peu précis et l'absence de positionnement de la caméra ont fait que ce jeu est passé à côté du grand public alors que les grosses productions en 2D explosaient à cette époque. </p><p>L'avènement de la 3D a quelque peu diminué l'intérêt des joueurs pour le jeu de plateformes, initialement très marqué jusqu'à présent par le monde de la 2D, mais le genre est malgré tout resté toujours commercialement viable&#160;: l'arrivée en <a href="/wiki/1996" title="1996">1996</a> de <i><a href="/wiki/Super_Mario_64" title="Super Mario 64">Super Mario 64</a></i> sur la <span class="nowrap"><a href="/wiki/Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a></span> aura conquis le public et prouvé que le jeu de plates-formes restait tout à fait viable sur les nouveaux supports. Le jeu de plates-formes 3D continuera à fortement laisser sa trace durant la seconde moitié des <span class="nowrap">années 1990</span> et la première moitié des <span class="nowrap">années 2000</span>, mais subira un déclin relatif par la suite. La cause en est essentiellement la montée en popularité des <a href="/wiki/Jeu_d%27action-aventure" title="Jeu d&#39;action-aventure">jeux d'action-aventure</a>, dont le haut rendu graphique que pouvaient désormais produire les supports de l'époque, combinés à un scénario et une mise en scène désormais digne des productions cinématographiques, tendait à remiser au loin ce type de jeux de plates-formes 3D classiques dont la finalité essentielle reste avant tout de franchir des obstacles à travers un niveau prédéfini. Néanmoins, la seconde moitié des <span class="nowrap">années 2000</span> verra paradoxalement le retour en grâce du jeu de plates-formes 2D, qui avait toujours gardé sa niche de fans malgré l'avènement de la 3D, et ceci via des séries clés (<i><a href="/wiki/Castlevania_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Castlevania (série de jeux vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">Castlevania</span></a></i>, <i><a href="/wiki/Mega_Man" title="Mega Man">Mega Man</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Oddworld" title="Oddworld">Oddworld</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Metroid" title="Metroid">Metroid</a></span></i>…). Le jeu <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/New_Super_Mario_Bros." title="New Super Mario Bros.">New Super Mario Bros.</a></span></i> sur Nintendo DS en 2006 marque cette remise au goût du jour de la 2D auprès d'un plus grand public, qui depuis n'a cessé de plébisciter le genre à travers de multiples séries (<i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Little_Big_Planet" title="Little Big Planet">LittleBigPlanet</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Kirby_(personnage)" title="Kirby (personnage)">Kirby</a></i>, <i><a href="/wiki/Rayman_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Rayman (série)">Rayman</a></i>…). </p><p>Traditionnellement, les jeux de plates-formes étaient en deux dimensions et l'environnement était vu de profil. Le personnage contrôlé par le joueur devait simplement atteindre la fin du niveau en bravant tous les dangers. L'environnement en 3D des jeux de plateformes récents accroît la liberté de mouvement et rend plus difficile la perception des distances. Aujourd'hui, les jeux de plateformes en défilement subsistent encore sur les <a href="/wiki/Console_portable" title="Console portable">consoles portables</a> tels que <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/New_Super_Mario_Bros." title="New Super Mario Bros.">New Super Mario Bros.</a></span></i> pour la <a href="/wiki/Nintendo_DS" title="Nintendo DS">Nintendo DS</a> et <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Ultimate_Ghosts%27n_Goblins" class="mw-redirect" title="Ultimate Ghosts&#39;n Goblins">Ultimate Ghosts'n Goblins</a></span></i> pour la <a href="/wiki/PlayStation_Portable" title="PlayStation Portable">PSP</a>. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/Alex_Kidd" title="Alex Kidd">Alex Kidd</a></i>, <i><a href="/wiki/Crash_Bandicoot_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Crash Bandicoot (jeu vidéo)">Crash Bandicoot</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Donkey_Kong_Country" title="Donkey Kong Country">Donkey Kong Country</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Kirby_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Kirby (série)">Kirby</a></i>, <i><a href="/wiki/Prince_of_Persia_(jeu_vid%C3%A9o,_1989)" title="Prince of Persia (jeu vidéo, 1989)"><span class="lang-en" lang="en">Prince of Persia</span></a></i>, <i><a href="/wiki/Rayman_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Rayman (jeu vidéo)">Rayman</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Sonic_the_Hedgehog_2_(jeu_vid%C3%A9o,_version_16_bits)" title="Sonic the Hedgehog 2 (jeu vidéo, version 16 bits)">Sonic the Hedgehog 2</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Spyro_the_Dragon_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Spyro the Dragon (série)"><span class="lang-en" lang="en">Spyro the Dragon</span></a></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Super_Mario_Bros." title="Super Mario Bros.">Super Mario Bros.</a></span></i> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Tir">Tir</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=5" title="Modifier la section : Tir" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=5" title="Modifier le code source de la section : Tir"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Un jeu de tir est un jeu d'action qui demande au joueur d'être capable, à partir du personnage/véhicule qu'il contrôle, de tirer sur les adversaires qui parsèment les niveaux avec sa ou ses armes/pouvoirs/projectiles pour les neutraliser. Le joueur devra également veiller à se déplacer suffisamment rapidement pour se mettre à couvert ou éviter les tirs ou attaques au corps à corps de ses ennemis. </p><p>Dans certains cas, le jeu de tir ne doit pas être confondu avec les jeux de plateformes dont le personnage attaque en tirant (par exemple&#160;: <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Blaster_Master" title="Blaster Master">Blaster Master</a></span></i>) ni avec un jeu d'action aventure dont le personnage peut tirer (par exemple&#160;: <i><a href="/wiki/Grand_Theft_Auto_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Grand Theft Auto (jeu vidéo)">GTA</a></i>). </p><p>Ce qui différencie le jeu de tir de ces autres genres, c'est que dans ces derniers, le fait d'avoir à tirer pour attaquer n'est qu'un des aspects secondaires du jeu&#160;: dans un jeu de plateformes, le point central du jeu est de se déplacer de plateformes en plateformes et de progresser vers la fin du niveau&#160;; dans un jeu d'action aventure, l'aspect central du jeu est d'explorer des niveaux tout en faisant avancer le scenario. On peut être amené à tirer sur des ennemis dans ces jeux, mais ce sera à chaque fois dans l'optique de remplir les objectifs centraux. Dans un jeu de tir, au contraire, l'aspect central est et restera toujours de se mouvoir le plus rapidement possible tout en abattant le plus possible d'ennemis avant qu'ils ne vous abattent. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Tir_à_la_première_personne"><span id="Tir_.C3.A0_la_premi.C3.A8re_personne"></span>Tir à la première personne</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=6" title="Modifier la section : Tir à la première personne" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=6" title="Modifier le code source de la section : Tir à la première personne"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Nexuiz_1.5_-_screenshot_15.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3e/Nexuiz_1.5_-_screenshot_15.jpg/220px-Nexuiz_1.5_-_screenshot_15.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3e/Nexuiz_1.5_-_screenshot_15.jpg/330px-Nexuiz_1.5_-_screenshot_15.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3e/Nexuiz_1.5_-_screenshot_15.jpg/440px-Nexuiz_1.5_-_screenshot_15.jpg 2x" data-file-width="1024" data-file-height="768" /></a><figcaption><i><a href="/wiki/Nexuiz" title="Nexuiz">Nexuiz</a></i>, un jeu de tir à la première personne utilisant un moteur de jeu dérivé de celui de <i><a href="/wiki/Quake" title="Quake">Quake</a></i>.</figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne" title="Jeu de tir à la première personne">Jeu de tir à la première personne</a>.</div></div> <p>Les <a href="/wiki/Jeux_de_tir_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne" class="mw-redirect" title="Jeux de tir à la première personne">jeux de tir à la première personne</a> (ou FPS pour <i><span class="lang-en" lang="en">First-Person Shooter</span></i>) sont basés sur une visée et des déplacements à la première personne. Cette perspective a pour but de donner l'impression au joueur «&#160;d'être là&#160;», à la place du personnage tenant l'arme et voyant exactement ce qu'il voit, générant ainsi une forte <a href="/wiki/Identification_(psychanalyse)" title="Identification (psychanalyse)">identification</a> accentuée par des graphismes en <a href="/wiki/Trois_dimensions" title="Trois dimensions">trois dimensions</a>. Le <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> est de manière générale rapide et requiert de bons réflexes. Si les FPS sont des jeux de tir, il est à noter que toutes les armes utilisées ne le sont pas forcément&#160;: il peut s'agir d'armes de corps à corps telles que des couteaux, des pieds de biche ou des sabres lasers, bien que ces derniers ne constituent qu'une petite partie de l'arsenal qui lui est très souvent plus orienté vers les armes de tirs. </p><p>Le genre est apparu tardivement, par nécessité de la 3D en vue en temps réel. Le premier FPS connu du grand public, <i><a href="/wiki/Wolfenstein_3D" title="Wolfenstein 3D">Wolfenstein 3D</a></i> est l'initiateur du genre, mais c'est le jeu <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Doom_(jeu_vid%C3%A9o,_1993)" title="Doom (jeu vidéo, 1993)">Doom</a></span></i>, qui en son temps a marqué mondialement le genre par ses graphismes et son ambiance. Nombre de techniques astucieuses ont été utilisées afin que le jeu puisse être joué à une vitesse appréciable sur un ordinateur standard. Depuis <i><span class="lang-en" lang="en">Doom</span></i>, les FPS proposent majoritairement un mode multijoueur. </p><p>Ce genre vidéoludique a longtemps été l'apanage du <a href="/wiki/Compatible_PC" title="Compatible PC">PC</a>, du fait de la puissance des cartes vidéo permettant de jouer avec les meilleures configurations graphiques possibles et de l'utilisation de la souris, qui permet plus facilement des mouvements fluides et précis en trois dimensions. Toutefois, avec la sortie de <i><span class="nowrap"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/GoldenEye_007" title="GoldenEye 007">GoldenEye 007</a></span></span></i> sur la <span class="nowrap"><a href="/wiki/Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a></span>, qui proposait pour l'époque des effets 3D et un mode multijoueur innovant, la console de salon a su prouver qu'elle pouvait être un support tout à fait acceptable. Les puristes restent toutefois, faute de maniabilité, attachés au jeu de tir sur PC, la souris restant malgré tout plus précise et maniable que les manettes des consoles qui donnent un <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Gameplay" title="Gameplay">gameplay</a></span></i> moins précis et plus saccadé. </p><p>Longtemps, le scénario des jeux de tir à la première personne était secondaire et c'étaient la <a href="/wiki/Gameplay" title="Gameplay">jouabilité</a>, la violence du jeu et la beauté des graphismes qui primaient. Puis, vers la seconde moitié des <span class="nowrap">années 1990</span>, le mode solo de quelques jeux de tir commença à intégrer une scénarisation plus poussée&#160;: un <span class="lang-en" lang="en">briefing</span> manuscrit au début des missions, des informations à lire dans des éléments du jeu, des dialogues textuels durant les missions, puis des cinématiques entre les missions puis des dialogues sonores durant le jeu. </p><p>Mais le véritable tournant dans le genre reste <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Half-Life_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Half-Life (jeu vidéo)">Half-Life</a></span></i> en 1998, qui le premier a fait d'un jeu de tir à la première personne une véritable aventure ininterrompue du début à la fin, où le héros devait en plus de se battre, interagir avec des personnages du jeu, assister à des événements clé, déclencher des opérations techniques. Depuis de très nombreux développeurs ont fait chacun à leur tour des jeux très scénarisés, faisant d'eux des jeux pouvant s'apparenter de plus en plus à de véritable <a href="/wiki/Jeu_d%27action-aventure" title="Jeu d&#39;action-aventure">jeux d'action-aventure</a>. </p><p>Chaque nouvelle génération de FPS repousse sans cesse la limite du réalisme visuel frisant parfois le <a href="/wiki/Rendu_photor%C3%A9aliste" title="Rendu photoréaliste">photoréalisme</a> et les réactions physiques réelles. </p><p>À noter que certains jeux de tir à la première personne ne sont jouables qu'en multijoueur (en <a href="/wiki/R%C3%A9seau_local" title="Réseau local">réseau</a> ou sur <a href="/wiki/Internet" title="Internet">Internet</a>) tels que <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Wolfenstein:_Enemy_Territory" title="Wolfenstein: Enemy Territory">Wolfenstein: Enemy Territory</a></span></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Counter-Strike_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Counter-Strike (jeu vidéo)">Counter-Strike</a></span></i>. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Doom_(jeu_vid%C3%A9o,_1993)" title="Doom (jeu vidéo, 1993)">Doom</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Wolfenstein_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Wolfenstein (jeu vidéo)">Wolfenstein</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Half-Life_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Half-Life (jeu vidéo)">Half-Life</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Counter-Strike_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Counter-Strike (jeu vidéo)">Counter-Strike</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Unreal_Tournament" title="Unreal Tournament">Unreal Tournament</a></span></i>, <i><span class="nowrap"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Battlefield_1942" title="Battlefield 1942">Battlefield 1942</a></span></span></i>, <i><a href="/wiki/Quake" title="Quake">Quake</a></i>, <i><a href="/wiki/Duke_Nukem" title="Duke Nukem">Duke Nukem</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Far_Cry_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Far Cry (jeu vidéo)">Far Cry</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Halo_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Halo (série)">Halo</a></i>, <i><span class="nowrap"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/GoldenEye_007" title="GoldenEye 007">GoldenEye 007</a></span></span></i>, <i><span class="nowrap"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Left_4_Dead" title="Left 4 Dead">Left 4 Dead</a></span></span></i>, <i><a href="/wiki/Crysis_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Crysis (jeu vidéo)">Crysis</a></i> ou <i><a href="/wiki/Homefront_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Homefront (jeu vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">Homefront</span></a></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Shoot_them_up"><span class="lang-en" lang="en">Shoot them up</span></h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=7" title="Modifier la section : Shoot them up" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=7" title="Modifier le code source de la section : Shoot them up"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Chromium_BSU.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/14/Chromium_BSU.jpg/220px-Chromium_BSU.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/14/Chromium_BSU.jpg/330px-Chromium_BSU.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/14/Chromium_BSU.jpg/440px-Chromium_BSU.jpg 2x" data-file-width="800" data-file-height="600" /></a><figcaption><i>Chromium BSU</i>, un <i><span class="lang-en" lang="en">shoot them up</span></i> à défilement vertical.</figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Shoot_them_up" class="mw-redirect" title="Shoot them up">Shoot them up</a>.</div></div> <p>Les <i><span class="lang-en" lang="en">shoot them up</span></i> sont parmi les plus anciens jeux de tirs créés dans l'histoire du jeu vidéo. Caractérisés par une vue objective du vaisseau ou du personnage contrôlé par le joueur. Le but du jeu est de détruire les ennemis tout en esquivant leurs tirs. Le <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> requiert une bonne dose de réflexes, et beaucoup de licences sont réputées pour être d'une difficulté extrême, obligeant le joueur à connaître parfaitement les vagues d'ennemis et d'enchaînement d'obstacles qui se présentent à lui, et à positionner son vaisseau/personnage au pixel près. </p><p>De façon générale, ce genre de jeu se découpe en plusieurs niveaux à la difficulté croissante, chacun se terminant par l'affrontement avec un <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Boss" title="Boss">boss</a></span>. Très souvent le vaisseau/personnage peut être amélioré en cours de jeu en ramassant des objets («&#160;<i><span class="lang-en" lang="en">power up</span></i>&#160;» dans le jargon des joueurs) qui améliore les capacités (puissance de feu, portée des lasers, nombre de tirs à la seconde,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>). </p><p>Depuis l'entrée dans le <abbr class="abbr" title="21ᵉ siècle"><span class="romain">XXI</span><sup style="font-size:72%">e</sup></abbr>&#160;siècle, la plupart des <i><span class="lang-en" lang="en">shoot'em up</span></i> sont passés à la troisième dimension, mais le <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> demeure le même&#160;: les décors sont modélisés en 3D et leur défilement donne l'impression qu'on se déplace dans un environnement 3D alors que le véhicule/personnage ne fait qu'évoluer sur un plan (par exemple&#160;: <i><a href="/wiki/Ikaruga" title="Ikaruga">Ikaruga</a></i>). Le genre reste toutefois intimement lié à la période des premières consoles jusqu'à la quatrième génération et connaît une perte de vitesse sur le marché du jeu vidéo depuis l'avènement de la 3D. </p><p>La <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/PC-Engine" title="PC-Engine">PC-Engine</a></span> est une console de jeu réputée pour avoir disposée d'une très grande ludothèque de <span class="lang-en" lang="en">shoot'em up</span>. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Space_Invaders" title="Space Invaders">Space Invaders</a></span></i>, <i><a href="/wiki/R-Type_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="R-Type (série)">R-Type</a></i>, <i><a href="/wiki/Gradius_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Gradius (série)">Gradius</a></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Radiant_Silvergun" title="Radiant Silvergun">Radiant Silvergun</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Rail_shooter"><span class="lang-en" lang="en">Rail shooter</span></h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=8" title="Modifier la section : Rail shooter" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=8" title="Modifier le code source de la section : Rail shooter"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Le <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Rail_shooter" class="mw-redirect" title="Rail shooter">rail shooter</a></span> est une forme dérivée de <i><span class="lang-en" lang="en">shoot them up</span></i> mais dont le but est cette fois-ci de détruire les ennemis en suivant un parcours prédéfini modélisé par un couloir virtuel qui avance au sein des décors et dont le joueur ne peut s'échapper. Ce genre de jeu, bien que découlant directement du <span class="lang-en" lang="en">Shoot'em up</span> en a perdu toutefois le caractère propre puisqu'il s'agit d'un genre hybride entre deux types de jeux. On distingue ainsi deux grandes catégories de <span class="lang-en" lang="en">rail shooters</span>&#160;: </p> <ul><li>Les <span class="lang-en" lang="en">rails shooters</span> à la première personne&#160;: genre hybride entre un FPS et un <span class="lang-en" lang="en">Shoot'em up</span>, ce type de <span class="lang-en" lang="en">rail shooter</span> nous met en même condition visuelle que dans un FPS. On ne contrôle toutefois pas son personnage, mais uniquement le réticule de visée de l'arme, grâce auquel on tire sur les ennemis qui apparaissent à l'écran. Il est toutefois possible en cours d'aventure de choisir un parcours particulier parmi un autre lorsque cela se présente. Il n'est pas également impossible qu'en cours de progression dans le couloir virtuel, à certains moments, le jeu ait été programmé pour vous faire tourner brusquement la tête vers le haut, ou vous retourner tout en continuant à avancer le long du couloir virtuel&#160;: ces événements combinés à l'apparition brusque d'ennemis à l'endroit où vous regardez contribue à amplifier l'action et l'impression d'être attaqué de toutes parts. Populaire sur arcade et sur les premières consoles 3D, ce genre a eu tendance à s’essouffler lors du passage à l'an 2000, avant de revenir au goût du jour en particulier avec la <a href="/wiki/Wiimote" class="mw-redirect" title="Wiimote">Wiimote</a> de la <a href="/wiki/Wii" title="Wii">Wii</a>, particulièrement adaptée à ce genre de jeux. <i><a href="/wiki/The_House_of_the_Dead_(jeu_vid%C3%A9o)" title="The House of the Dead (jeu vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">The House of the Dead</span></a></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Time_Crisis_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Time Crisis (jeu vidéo)">Time Crisis</a></span></i> en sont les exemples les plus réputés.</li> <li>Les <span class="lang-en" lang="en">rails shooters</span> volants&#160;: genre hybride entre un <span class="lang-en" lang="en">shoot'em up</span> et un simulateur de vol, on avance toujours le long d'un couloir virtuel aux commandes d'un vaisseau spatial (<i><a href="/wiki/Star_Fox_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Star Fox (série)"><span class="lang-en" lang="en">Star Fox</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Galaxy_Force" title="Galaxy Force">Galaxy Force</a></span></i>), d'un chasseur de combat (<i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/After_Burner_(jeu_vid%C3%A9o)" title="After Burner (jeu vidéo)">After Burner</a></span></i>), ou d'un personnage en <span class="lang-en" lang="en">Jet pack</span> (<i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Space_Harrier_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Space Harrier (jeu vidéo)">Space Harrier</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Sin_and_Punishment:_Hoshi_no_Keish%C5%8Dsha" title="Sin and Punishment: Hoshi no Keishōsha"><span class="lang-en" lang="en">Sin &amp; Punishment</span></a></i>) mais cette fois-ci, on peut contrôler le décalage de haut en bas et de droite à gauche au sein du scrolling 3D. Ce type de rail shooter vous autorise donc à faire des manœuvres d'évitements de tirs ou d'obstacle, tout en vous obligeant à vous positionner convenablement pour aligner votre tir.</li></ul> <p>Exemple de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/The_House_of_the_Dead_(jeu_vid%C3%A9o)" title="The House of the Dead (jeu vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">The House of the Dead</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Time_Crisis_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Time Crisis (jeu vidéo)">Time Crisis</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Virtua_Cop" title="Virtua Cop">Virtua Cop</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/After_Burner_(jeu_vid%C3%A9o)" title="After Burner (jeu vidéo)">After Burner</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Galaxy_Force" title="Galaxy Force">Galaxy Force</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Star_Fox_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Star Fox (série)"><span class="lang-en" lang="en">Star Fox</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Sin_and_Punishment:_Hoshi_no_Keish%C5%8Dsha" title="Sin and Punishment: Hoshi no Keishōsha">Sin and Punishment: Hoshi no Keishōsha</a></span></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Space_Harrier_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Space Harrier (jeu vidéo)">Space Harrier</a></span></i> </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Tir_en_vue_objective">Tir en vue objective</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=9" title="Modifier la section : Tir en vue objective" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=9" title="Modifier le code source de la section : Tir en vue objective"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Dead_Justice-Cat_Mother-Third-Person-Shooter.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/Dead_Justice-Cat_Mother-Third-Person-Shooter.jpg/220px-Dead_Justice-Cat_Mother-Third-Person-Shooter.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/Dead_Justice-Cat_Mother-Third-Person-Shooter.jpg/330px-Dead_Justice-Cat_Mother-Third-Person-Shooter.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/Dead_Justice-Cat_Mother-Third-Person-Shooter.jpg/440px-Dead_Justice-Cat_Mother-Third-Person-Shooter.jpg 2x" data-file-width="800" data-file-height="600" /></a><figcaption>Représentation de dos commune aux jeux de tir à la troisième personne.</figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_troisi%C3%A8me_personne" title="Jeu de tir à la troisième personne">Jeu de tir à la troisième personne</a>.</div></div> <p>Les jeux de tir à la troisième personne, ou tir objectif (ou TPS pour <i><span class="lang-en" lang="en">Third-Person Shooter</span></i>) sont similaires aux <a href="/wiki/Jeux_de_tir_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne" class="mw-redirect" title="Jeux de tir à la première personne">jeux de tir à la première personne</a> à la différence que le personnage est vu de dos et parfois avec une <a href="/wiki/Perspective_isom%C3%A9trique" title="Perspective isométrique">perspective isométrique</a>. Le joueur a une vision élargie de l'environnement et sa liberté de mouvement est accrue. <i><span class="nowrap"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Resident_Evil_4" title="Resident Evil 4">Resident Evil 4</a></span></span></i> et <i><span class="nowrap"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Resident_Evil_5" title="Resident Evil 5">Resident Evil 5</a></span></span></i> sont des mélanges de <i>TPS</i> et de <i><span class="lang-en" lang="en">Survival-Horror</span></i> </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/BloodRayne" title="BloodRayne">BloodRayne</a></i>, <i><a href="/wiki/Brute_Force_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Brute Force (jeu vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">Brute Force</span></a></i>, <i><a href="/wiki/Messiah_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Messiah (jeu vidéo)">Messiah</a></i>, <i><a href="/wiki/Oni_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Oni (jeu vidéo)">Oni</a></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Gears_of_War_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Gears of War (jeu vidéo)">Gears of War</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Aventure">Aventure</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=10" title="Modifier la section : Aventure" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=10" title="Modifier le code source de la section : Aventure"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_d%27aventure" title="Jeu d&#39;aventure">Jeu d'aventure</a>.</div></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Fiction_interactive">Fiction interactive</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=11" title="Modifier la section : Fiction interactive" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=11" title="Modifier le code source de la section : Fiction interactive"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size mw-halign-right" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Frotz_ifiction.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ae/Frotz_ifiction.png/220px-Frotz_ifiction.png" decoding="async" width="220" height="237" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ae/Frotz_ifiction.png/330px-Frotz_ifiction.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ae/Frotz_ifiction.png/440px-Frotz_ifiction.png 2x" data-file-width="515" data-file-height="554" /></a><figcaption><i>La cité des eaux</i>, un jeu d'aventure textuel récent issu de scène indépendante.</figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Fiction_interactive" title="Fiction interactive">Fiction interactive</a>.</div></div> <p>Le <a href="/wiki/Fiction_interactive" title="Fiction interactive">jeu d'aventure textuel</a> (ou fiction interactive) est l'un des premiers genres vidéoludiques à être commercialisés à la fin des <span class="nowrap">années 1970</span>, et le précurseur est <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Colossal_Cave_Adventure" title="Colossal Cave Adventure">Colossal Cave Adventure</a></span></i>. Ce genre de jeu s'est fait connaître avec la série <i><a href="/wiki/Zork" title="Zork">Zork</a></i> et a joui d'une certaine popularité dans les <span class="nowrap">années 1980</span>. Le joueur incarne un protagoniste du récit et doit généralement résoudre une série d'énigmes et de <a href="/wiki/Casse-t%C3%AAte" title="Casse-tête">casse-têtes</a> à l'aide d'objets ou bien en interagissant avec d'autres personnages. </p><p>Les premiers jeux d'aventure étaient proposés sous forme textuelle. Le joueur utilisait le clavier pour saisir des commandes telles que «&#160;prendre la corde&#160;» ou «&#160;aller à l'ouest&#160;» et l'ordinateur lui décrivait ce qui se passait. </p><p>Quand l'utilisation de graphismes s'est répandu, les jeux d'aventure textuelle ont été peu à peu supplantés par des jeux d'aventure illustrée où les descriptions textuelles étaient moins utiles. Ces jeux d'aventure avec des graphismes requéraient encore la saisie de textes. Aujourd'hui, il existe toujours une communauté d'auteurs et de joueurs actifs de fiction interactive, mais la présence de grandes compagnies sur ce marché est fort rare. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Colossal_Cave_Adventure" title="Colossal Cave Adventure">Colossal Cave Adventure</a></span></i> ou <i><a href="/wiki/Zork" title="Zork">Zork</a></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Aventure_graphique">Aventure graphique</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=12" title="Modifier la section : Aventure graphique" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=12" title="Modifier le code source de la section : Aventure graphique"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_d%27aventure_graphique" title="Jeu d&#39;aventure graphique">Jeu d'aventure graphique</a>.</div></div> <p>L'utilisation croissante de la <a href="/wiki/Souris_(informatique)" title="Souris (informatique)">souris</a> d'ordinateur est à l'origine des jeux d'aventure du type «&#160;<a href="/wiki/Jeu_en_pointer-cliquer" title="Jeu en pointer-cliquer">pointer-et-cliquer</a>&#160;» qui ne nécessitent plus la saisie de commandes. Par exemple, le joueur peut cliquer à l'aide du pointeur sur une corde afin de la ramasser. </p><p>À la fin des années 1990, ce type vidéoludique a souffert d'une baisse importante de popularité et les gros titres se sont raréfiés, à un point tel que plusieurs personnes annoncèrent la mort du jeu d'aventure. Cependant, depuis 2005, le jeu d'aventure semblent renaître de ses cendres avec le lancement de jeux tels que <i><span class="lang-en" lang="en">Trace Memory</span></i>, <i>Fahrenheit</i>, <i><span class="lang-en" lang="en">Phoenix Wright: Ace Attorney</span></i> et <i><span class="lang-en" lang="en">Dreamfall</span></i>. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <a href="/wiki/Discworld_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Discworld (jeu vidéo)"><i>Discworld</i></a>, <i><a href="/wiki/Maniac_Mansion:_Day_of_the_Tentacle" class="mw-redirect" title="Maniac Mansion: Day of the Tentacle"><span class="lang-en" lang="en">Day of the Tentacle</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Monkey_Island" title="Monkey Island">Monkey Island</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Gabriel_Knight" title="Gabriel Knight">Gabriel Knight</a></i>, <i><a href="/wiki/Grim_Fandango" title="Grim Fandango">Grim Fandango</a></i>, <i><a href="/wiki/Oddworld_:_l%27Odyss%C3%A9e_de_Munch" class="mw-redirect" title="Oddworld : l&#39;Odyssée de Munch">Oddworld&#160;: l'Odyssée de Munch</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Myst_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Myst (jeu vidéo)">Myst</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Police_Quest" title="Police Quest">Police Quest</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Runaway_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o)" title="Runaway (série de jeux vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">Runaway</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Sam_and_Max_Hit_the_Road" title="Sam and Max Hit the Road">Sam and Max Hit the Road</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Syberia" title="Syberia">Syberia</a></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/The_Longest_Journey" title="The Longest Journey">The Longest Journey</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Simulation_de_drague">Simulation de drague</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=13" title="Modifier la section : Simulation de drague" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=13" title="Modifier le code source de la section : Simulation de drague"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Simulation_de_drague" class="mw-redirect" title="Simulation de drague">Simulation de drague</a>.</div></div> <p>Les jeux de <a href="/wiki/Simulation_de_drague" class="mw-redirect" title="Simulation de drague">simulation de drague</a> ou <i><span class="lang-en" lang="en">dating sim</span></i> sont des jeux essentiellement japonais, très rarement exportés en Occident. </p><p>L'objectif le plus courant est de sortir avec une femme (il y a généralement plusieurs choix) et de parvenir à un haut niveau relationnel dans un temps limité. Le joueur doit souvent aussi gagner de l'argent, soit en travaillant, soit par d'autres activités. Les attributs du joueur (caractéristiques physiques ou mentales,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>) ont aussi un rôle important et peuvent être améliorés de diverses façons. Toutes ces activités prennent du temps, qui est en fait perdu pour atteindre l'objectif principal mais peut aider ensuite à aller plus vite. Les durées de ces activités sont censées représenter des durées réelles. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/Sakura_Taisen" title="Sakura Taisen">Sakura Taisen</a></i> ou <i><span class="lang-de" lang="de"><a href="/wiki/Meine_Liebe" title="Meine Liebe">Meine Liebe</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Visual_novel"><span class="lang-en" lang="en">Visual novel</span></h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=14" title="Modifier la section : Visual novel" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=14" title="Modifier le code source de la section : Visual novel"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Visual_novel" title="Visual novel">Visual novel</a>.</div></div> <p>Le <i><span class="lang-en" lang="en">visual novel</span></i> (littéralement «&#160;roman visuel&#160;») est un type de jeu d'aventure dans lequel les interactions du joueur sont extrêmement restreintes. Le plus souvent, il suffit de faire défiler les textes en appuyant sur une touche. À certaines occasions, le joueur peut choisir entre plusieurs choix sous forme textuelle. </p><p>Le <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Visual_novel" title="Visual novel">visual novel</a></span></i> est apparu et s'est presque exclusivement développé au Japon. Les exportations de ce type de jeu en Occident restent encore aujourd'hui du domaine de l'anecdote. Le genre a souvent été utilisé pour scénariser des jeux à caractère érotique ou pornographique (<a href="/wiki/Eroge" title="Eroge">eroge</a>), cela renforçant probablement les difficultés d'exportations. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Radical_Dreamers:_Nusumenai_H%C5%8Dseki" class="mw-redirect" title="Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki">Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Clannad_(visual_novel)" title="Clannad (visual novel)">Clannad</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Shuffle!" title="Shuffle!">Shuffle!</a></span></i>, <i><a href="/wiki/White_Album_(visual_novel)" title="White Album (visual novel)"><span class="lang-en" lang="en">White Album</span></a></i>, <i><a href="/wiki/Tsukihime" title="Tsukihime">Tsukihime</a></i>, <i><a href="/wiki/Danganronpa" title="Danganronpa">Danganronpa</a></i> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Sound_novel">Sound novel</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=15" title="Modifier la section : Sound novel" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=15" title="Modifier le code source de la section : Sound novel"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Sound_novel_(genre_de_jeu_%C3%A9lectronique)" title="Sound novel (genre de jeu électronique)">Sound novel (genre de jeu électronique)</a>.</div></div> <p>Le <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Sound_novel_(genre_de_jeu_%C3%A9lectronique)" title="Sound novel (genre de jeu électronique)"><i>sound novel</i></a></span> (littéralement «&#160;roman sonore&#160;») est un type de jeu d'aventure assez populaire au Japon qui est une continuation du genre du jeu d'aventure. La caractéristique principale de ce genre de jeu est de mettre l'accent sur la lecture plutôt que sur la résolution de problèmes, le texte couvrant généralement la totalité de l'écran et les autres éléments visuels étant souvent relégués au second plan ou de style minimaliste. Le son et la musique sont fortement utilisés pour immerger le joueur dans l'histoire. Les interactions se limitent à faire des choix qui ramènent l'histoire à un certain nombre de fins différentes, bien que certains titres aient des récits linéaires sans aucun <i>gameplay</i> qu'on qualifiera de <i><a href="/wiki/Kinetic_novel" class="mw-disambig" title="Kinetic novel">kinetic novel</a></i>. </p><p>Le <i><span class="lang-en" lang="en">sound novel</span></i> est apparu et s'est presque exclusivement développé au Japon. Les exportations de ce type de jeu en <a href="/wiki/Occident" title="Occident">Occident</a> restent encore aujourd'hui du domaine de l'anecdote. </p><p>Ils sont souvent confondus par les fans à l'international avec les <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Visual_novel" title="Visual novel">visual novels</a></span></i>, genre très similaire qui met en avant les graphismes plutôt que le son et la musique. </p><p>Exemples de jeux&#160;: La série <a href="/wiki/Sound_Novel_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o)" title="Sound Novel (série de jeux vidéo)"><i>Sound Novel</i></a> de <a href="/wiki/Chunsoft" title="Chunsoft">Chunsoft</a> (<a href="/wiki/Kamaitachi_no_Yoru" title="Kamaitachi no Yoru"><i>Kamaitachi no Yoru</i> (<i>Banshee's Last Cry</i>)</a>…), la série des <i><a href="/wiki/When_They_Cry" title="When They Cry">When They Cry</a></i> de <a href="/wiki/07th_Expansion" title="07th Expansion">07th Expansion</a> (<i><a href="/wiki/Higurashi_no_naku_koro_ni" title="Higurashi no naku koro ni">Higurashi no naku koro ni</a></i>, <i><a href="/wiki/Umineko_no_Naku_Koro_ni" class="mw-redirect" title="Umineko no Naku Koro ni">Umineko no Naku Koro ni</a></i> et <i><a href="/wiki/Ciconia_When_They_Cry" title="Ciconia When They Cry">Kikonia no Naku Koro ni</a></i>)… </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Action-aventure">Action-aventure</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=16" title="Modifier la section : Action-aventure" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=16" title="Modifier le code source de la section : Action-aventure"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_d%27action-aventure" title="Jeu d&#39;action-aventure">Jeu d'action-aventure</a>.</div></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Infiltration">Infiltration</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=17" title="Modifier la section : Infiltration" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=17" title="Modifier le code source de la section : Infiltration"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_d%27infiltration" title="Jeu d&#39;infiltration">Jeu d'infiltration</a>.</div></div> <p>Le <a href="/wiki/Jeu_d%27infiltration" title="Jeu d&#39;infiltration">jeu d'infiltration</a> est une variante du jeu de tir à la première ou troisième personne où la ruse, la précision et la discrétion se substituent à l'utilisation massive d'<a href="/wiki/Arme_%C3%A0_feu" title="Arme à feu">armes à feu</a>. Dans ces jeux le personnage contrôlé par le joueur doit se faire discret (en se cachant, en empruntant des passages secrets, en surprenant ses ennemis…) pour remplir les missions qui lui sont confiées. La plupart du temps, les ennemis sont mieux armés que le personnage du joueur ce qui équivaut le plus souvent à la mort de ce dernier s'il y a combat frontal. Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/Dark_Project_:_La_Guilde_des_voleurs" title="Dark Project : La Guilde des voleurs">Dark Project&#160;: La Guilde des voleurs</a></i>, <i><a href="/wiki/Metal_Gear_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Metal Gear (série)"><span class="lang-en" lang="en">Metal Gear</span></a></i>, <i><a href="/wiki/Hitman_:_Tueur_%C3%A0_gages" title="Hitman : Tueur à gages">Hitman&#160;: Tueur à gages</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Splinter_Cell" class="mw-redirect" title="Splinter Cell">Splinter Cell</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Tenchu" title="Tenchu">Tenchu</a>, <a href="/wiki/Batman:_Arkham_City" title="Batman: Arkham City">Batman</a></i> ou <a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed (série de jeux vidéo)">Assassin's Creed</a>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Survival_horror"><span class="lang-en" lang="en">Survival horror</span></h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=18" title="Modifier la section : Survival horror" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=18" title="Modifier le code source de la section : Survival horror"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Survival_horror" title="Survival horror">Survival horror</a>.</div></div> <p>Les <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Survival_horror" title="Survival horror">survival horror</a></span></i> placent le joueur dans un univers menaçant et dans lequel il doit survivre. Ces jeux utilisent des éléments traditionnels du film d'horreur pour créer un climat de danger permanent, tels que des monstres (<a href="/wiki/Vampire" title="Vampire">vampires</a>, <a href="/wiki/Zombie" title="Zombie">zombies</a>, <a href="/wiki/Dinosaure" class="mw-redirect" title="Dinosaure">dinosaures</a>…), des perturbations atmosphériques et autres éléments morbides. Un des principaux éléments de <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Gameplay" title="Gameplay">gameplay</a></span></i> est le nombre limité de munitions. </p><p>Les principes fondamentaux du genre ont été introduits par le jeu <i><a href="/wiki/Alone_in_the_Dark_(jeu_vid%C3%A9o,_1992)" title="Alone in the Dark (jeu vidéo, 1992)"><span class="lang-en" lang="en">Alone in the Dark</span></a></i>, mais le <span class="lang-en" lang="en">survival horror</span> doit sa popularité à la série <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Resident_Evil" title="Resident Evil">Resident Evil</a></span></i>, qui met le joueur aux mains de protagonistes luttant contre une organisation pharmaceutique, <span class="lang-en" lang="en">Umbrella</span>, responsable d'un virus qui transforme les gens en zombies. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/Silent_Hill_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Silent Hill (série)"><span class="lang-en" lang="en">Silent Hill</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en">Forbidden Siren</span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Condemned:_Criminal_Origins" title="Condemned: Criminal Origins">Condemned: Criminal Origins</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Project_Zero" title="Project Zero">Project Zero</a></span></i> ou <i><a href="/wiki/Resident_Evil_(jeu_vid%C3%A9o,_1996)" title="Resident Evil (jeu vidéo, 1996)"><span class="lang-en" lang="en">Resident Evil</span></a></i>, <i><a href="/wiki/Project_Zero" title="Project Zero"><span class="lang-en" lang="en">Fatal Frame</span></a></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Jeu_de_rôle"><span id="Jeu_de_r.C3.B4le"></span>Jeu de rôle</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=19" title="Modifier la section : Jeu de rôle" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=19" title="Modifier le code source de la section : Jeu de rôle"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le" title="Jeu vidéo de rôle">Jeu vidéo de rôle</a>.</div></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Rpg-project_0.64a_shot58.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/Rpg-project_0.64a_shot58.jpg/220px-Rpg-project_0.64a_shot58.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/Rpg-project_0.64a_shot58.jpg/330px-Rpg-project_0.64a_shot58.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/Rpg-project_0.64a_shot58.jpg/440px-Rpg-project_0.64a_shot58.jpg 2x" data-file-width="1024" data-file-height="768" /></a><figcaption>Représentation répandue parmi les jeux vidéo de rôle occidentaux sur micro-ordinateur dans les <span class="nowrap">années 1990</span>.</figcaption></figure> <p>Les <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le" title="Jeu vidéo de rôle">jeux vidéo de rôle</a> (ou RPG pour <i><span class="lang-en" lang="en">Role Playing Game</span></i>) s'inspirent des <a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le" title="Jeu de rôle">jeux de rôle sur table</a> tel que <a href="/wiki/Donjons_et_Dragons" title="Donjons et Dragons"><i>Donjons &amp; Dragons</i></a>. La majorité d'entre eux invite le joueur à incarner un ou plusieurs «&#160;aventuriers&#160;» qui se spécialisent dans un domaine spécifique (combat, <a href="/wiki/Magie_(surnaturel)" title="Magie (surnaturel)">magie</a>,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>) et à les faire progresser à l'intérieur d'une intrigue linéaire. Cependant, des jeux tels que ceux de la série <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/The_Elder_Scrolls" title="The Elder Scrolls">The Elder Scrolls</a></span></i> offrent une liberté quasi totale. L'environnement varie beaucoup d'un jeu à l'autre, mais un des thèmes les plus fréquents est le <a href="/wiki/Heroic_fantasy" title="Heroic fantasy">médiéval fantastique</a>. À mesure que progresse l'histoire, les personnages développent leurs compétences grâce à l'expérience acquise au cours des combats (une caractéristique essentielle des jeux de rôle). Le joueur peut équiper les personnages avec des armes, armures, casques,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>, trouvés ou achetés dans des échoppes. </p><p>Les <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Rogue-like" class="mw-redirect" title="Rogue-like">rogue-like</a></span></i>, ancêtres des RPG modernes, sont apparus dans les années 1980. Graphiquement simples, ils s'inspirent du jeu <i><a href="/wiki/Rogue_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Rogue (jeu vidéo)">Rogue</a></i>. Au tournant de cette décennie, les jeux <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Final_Fantasy" title="Final Fantasy">Final Fantasy</a></span></i> et <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Dragon_Quest" title="Dragon Quest">Dragon Quest</a></span></i> sont à l'origine d'une vague de jeux de rôle populaires qui perdurent encore aujourd'hui. </p><p>Au fil des ans, les sous-genres jeu de rôle d'action (<i><span class="lang-en" lang="en">Action-RPG</span></i>) et jeu de rôle tactique (<i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Tactical_RPG" title="Tactical RPG">Tactical RPG</a></span></i>) apparaissent. Le premier amalgame <a href="/wiki/Jeu_d%27aventure" title="Jeu d&#39;aventure">jeu d'aventure</a> et jeu de rôle comme dans la série <i><a href="/wiki/Seiken_densetsu" class="mw-redirect" title="Seiken densetsu">Seiken densetsu</a></i> dans lequel les combats sont en temps réels. Le second se caractérise par des déplacements de type jeu d'échecs et un <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> fortement axé sur la stratégie. <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Fire_Emblem" title="Fire Emblem">Fire Emblem</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Shining_Force" title="Shining Force">Shining Force</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Final_Fantasy_Tactics" title="Final Fantasy Tactics">Final Fantasy Tactics</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Disgaea:_Hour_of_Darkness" title="Disgaea: Hour of Darkness">Disgaea: Hour of Darkness</a></span></i> et <i><a href="/wiki/Hoshigami:_Ruining_Blue_Earth" title="Hoshigami: Ruining Blue Earth">Hoshigami</a></i> en sont des exemples. </p><p>Il y a bien d'autres sous-genres au jeu de rôle dont le <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Dungeon_crawler" title="Dungeon crawler">Dungeon crawler</a></span></i> qui se déroule dans des donjons à niveaux où la difficulté est croissante. </p><p>À la fin des années 1990, alors qu'Internet est en pleine expansion, un nouveau type de jeu de rôle apparaît, le <a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_en_ligne_massivement_multijoueur" title="Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur">jeu de rôle en ligne massivement multijoueur</a> (MMORPG). Ce type de jeu exclusivement <a href="/wiki/Multijoueur" title="Multijoueur">multijoueur</a> innove, notamment, par la mise en place d'univers fonctionnant <span class="nowrap">24&#160;<abbr class="abbr" title="heures">h</abbr></span> sur 24 appelés «&#160;<a href="/wiki/Monde_persistant" title="Monde persistant">mondes persistants</a>&#160;». <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/EverQuest" title="EverQuest">EverQuest</a></span></i> et <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Dark_Age_of_Camelot" title="Dark Age of Camelot">Dark Age of Camelot</a></span></i> sont deux exemples très connus. </p><p>Enfin, de manière générale, on distingue deux grands groupes de RPG&#160;: </p> <ul><li>Le RPG «&#160;japonais&#160;»&#160;: fortement inspiré par la culture <a href="/wiki/Manga" title="Manga">manga</a> ou japonaise, le RPG japonais (<i><a href="/wiki/Dragon_Quest" title="Dragon Quest">Dragon Quest</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Final_Fantasy" title="Final Fantasy">Final Fantasy</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Phantasy_Star_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Phantasy Star (jeu vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">Phantasy Star</span></a></i>,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>) présente généralement un aspect graphique assez coloré et plutôt joyeux. Très linéaire, il accorde une grande importance aux sentiments, au scénario, à la musique et à la personnalité des personnages. Un genre particulier, appelé <a href="/wiki/Eroge" title="Eroge">eroge</a> (pour <span class="lang-en" lang="en">Erotic Game</span>), regroupe tous les jeux de rôle ayant un thème ou des scènes à connotation érotique.</li> <li>Le RPG «&#160;occidental&#160;»&#160;: beaucoup plus proche du <a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le" title="Jeu de rôle">jeu de rôle sur table</a>, les RPG occidentaux (<i><a href="/wiki/Dark_Souls" title="Dark Souls">Dark Souls</a></i>, <i><a href="/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion" title="The Elder Scrolls IV: Oblivion">Oblivion</a></i>, <i><a href="/wiki/Diablo_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Diablo (jeu vidéo)">Diablo</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Baldur%27s_Gate" title="Baldur&#39;s Gate">Baldur's Gate</a></span></i>,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>) offrent au joueur une totale liberté dans l'univers du jeu. En revanche, la personnalité des personnages et le scénario sont souvent plus effacés.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Jeu_de_rôle_d'action"><span id="Jeu_de_r.C3.B4le_d.27action"></span>Jeu de rôle d'action</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=20" title="Modifier la section : Jeu de rôle d&#039;action" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=20" title="Modifier le code source de la section : Jeu de rôle d&#039;action"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Action-RPG" title="Action-RPG">Action-RPG</a>.</div></div> <p>Le jeu de rôle d'action (ou <i><span class="lang-en" lang="en">Action-RPG</span></i>) est un jeu de rôle incorporant des concepts de jeu d'action. Les combats se déroulent généralement directement dans les niveaux sans entrer dans une arène de combat et les coups sont portés en temps réel en appuyant sur un bouton. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Breath_of_the_Wild" title="The Legend of Zelda: Breath of the Wild">The Legend of Zelda: Breath of the Wild</a></i>, <i><a href="/wiki/Dark_Souls" title="Dark Souls">Dark Souls</a></i>, <i><a href="/wiki/Seiken_densetsu" class="mw-redirect" title="Seiken densetsu">Seiken densetsu</a>, <a href="/wiki/Fable_(jeu_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Fable (jeu vidéo)">Fable</a>, <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Kingdom_Hearts" title="Kingdom Hearts">Kingdom Hearts</a></span>, <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Mass_Effect_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Mass Effect (jeu vidéo)">Mass Effect</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Hack'n'slash"><span id="Hack.27n.27slash"></span><span class="lang-en" lang="en">Hack'n'slash</span></h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=21" title="Modifier la section : Hack&#039;n&#039;slash" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=21" title="Modifier le code source de la section : Hack&#039;n&#039;slash"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Les <i><a href="/wiki/Porte-monstre-tr%C3%A9sor" title="Porte-monstre-trésor"><span class="lang-en" lang="en">Hack'n'slash</span></a></i> (<i>Tailler et trancher</i>) utilisent un principe très simple&#160;: le joueur doit mener une quête à bien en allant dans des donjons, où il trouvera des objets et en revenant chercher son butin. Le plus grand exemple de <i><span class="lang-en" lang="en">Hack'n'slash</span></i> le plus célèbre à nos jours est <i><a href="/wiki/Diablo_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Diablo (jeu vidéo)">Diablo</a></i>. Le <i><span class="lang-en" lang="en">Hack'n'slash</span></i> est dérivé du A-RPG mais se présente plus brièvement et son <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> résulte de plus de simplicité. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Rogue-like"><span class="lang-en" lang="en">Rogue-like</span></h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=22" title="Modifier la section : Rogue-like" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=22" title="Modifier le code source de la section : Rogue-like"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Nethackscreen.gif" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/29/Nethackscreen.gif/220px-Nethackscreen.gif" decoding="async" width="220" height="127" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/29/Nethackscreen.gif/330px-Nethackscreen.gif 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/29/Nethackscreen.gif/440px-Nethackscreen.gif 2x" data-file-width="542" data-file-height="312" /></a><figcaption><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/NetHack" title="NetHack">NetHack</a></span></i>, un <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Rogue-like" class="mw-redirect" title="Rogue-like">rogue-like</a></span></i>.</figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Rogue-like" class="mw-redirect" title="Rogue-like">Rogue-like</a>.</div></div> <p>Les <i><span class="lang-en" lang="en">rogue-like</span></i> sont des jeux vidéo de rôle inspirés par le jeu <i><a href="/wiki/Rogue_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Rogue (jeu vidéo)">Rogue</a></i>, sorti en 1980. Traditionnellement, le joueur y explore un ou plusieurs souterrains générés aléatoirement et représenté en <a href="/wiki/American_Standard_Code_for_Information_Interchange" title="American Standard Code for Information Interchange">caractères ASCII</a>. </p><p>Par extension, on parle parfois de <i><span class="lang-en" lang="en">rogue-like</span></i> pour des jeux de rôle se déroulant principalement dans un ou plusieurs souterrains ou donjons. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/Rogue_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Rogue (jeu vidéo)">Rogue</a></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/NetHack" title="NetHack">NetHack</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Jeu_de_rôle_en_ligne_massivement_multijoueur"><span id="Jeu_de_r.C3.B4le_en_ligne_massivement_multijoueur"></span>Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=23" title="Modifier la section : Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=23" title="Modifier le code source de la section : Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:EVE_Combat.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/EVE_Combat.png/220px-EVE_Combat.png" decoding="async" width="220" height="138" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/EVE_Combat.png/330px-EVE_Combat.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/EVE_Combat.png/440px-EVE_Combat.png 2x" data-file-width="1920" data-file-height="1200" /></a><figcaption><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/EVE_Online" class="mw-redirect" title="EVE Online">EVE Online</a></span></i>, un MMORPG à environnement futuriste.</figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_en_ligne_massivement_multijoueur" title="Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur">Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur</a>.</div></div> <p>Les <a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_en_ligne_massivement_multijoueur" title="Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur">jeux de rôle en ligne massivement multijoueur</a> sont des <a href="/wiki/Monde_virtuel" title="Monde virtuel">mondes virtuels</a> dans lesquels des centaines ou des milliers de joueurs peuvent interagir ensemble et en même temps par le biais d'un réseau comme <a href="/wiki/Internet" title="Internet">Internet</a>. La plupart de ces jeux fonctionnent sur le principe de l'<a href="/wiki/Abonnement" title="Abonnement">abonnement</a>. </p><p>Les jeux de rôle en ligne massivement multijoueur (abrégé en MMORPG (<i>Massively Multiplayer Online Role-Playing Game</i>)) sont apparus dans la seconde moitié des <span class="nowrap">années 1990</span>, comme une variante commerciale et graphique des <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Multi-user_dungeon" title="Multi-user dungeon">multi-user dungeon</a></span></i> (abrégé en MUD) qui existaient depuis <a href="/wiki/1979" title="1979">1979</a>. Le concept massivement multijoueur a été rapidement implanté pour d'autres types vidéoludiques&#160;: </p> <ul><li>Les jeux de rôle en ligne massivement multijoueur à univers médiéval-fantastique (<span class="lang-en" lang="en">fantasy MMORPG</span>) sont <span class="need_ref" title="Ce passage nécessite plus de précisions." style="cursor:help;">actuellement</span><sup class="need_ref_tag" style="padding-left:2px;"><a href="/wiki/Aide:Pr%C3%A9ciser_un_fait" title="Aide:Préciser un fait">[C'est-à-dire&#160;?]</a></sup> les jeux de rôle en ligne les plus répandus.</li> <li>Les jeux de rôle de <a href="/wiki/Science-fiction" title="Science-fiction">science-fiction</a> en ligne massivement multijoueur (sci-fi MMORPG) représentent une plus petite partie du marché des jeux de rôle en ligne. L'un des premiers est <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Anarchy_Online" title="Anarchy Online">Anarchy Online</a></span></i>.</li></ul> <p>Exemples de jeux&#160;: <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Ultima_Online" title="Ultima Online">Ultima Online</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/EverQuest" title="EverQuest">EverQuest</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Final_Fantasy_XI" title="Final Fantasy XI"><span class="lang-en" lang="en">Final <span class="nowrap">Fantasy <abbr class="abbr" title="11"><span class="romain" style="text-transform:uppercase">XI</span></abbr></span></span></a></i>, <i><a href="/wiki/Lineage_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Lineage (jeu vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">Lineage</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/World_of_Warcraft" title="World of Warcraft">World of Warcraft</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Guild_Wars" title="Guild Wars">Guild Wars</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Aion:_The_Tower_of_Eternity" title="Aion: The Tower of Eternity">Aion</a></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/EVE_Online" class="mw-redirect" title="EVE Online">EVE Online</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Star_Wars:_The_Old_Republic" title="Star Wars: The Old Republic">Star Wars: The Old Republic</a></i>, <i><a href="/wiki/Aeria_Games" title="Aeria Games">Grand Fantasia</a></i>, <i><a href="/wiki/Dofus" title="Dofus">Dofus</a></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Jeu_de_rôle_tactique"><span id="Jeu_de_r.C3.B4le_tactique"></span>Jeu de rôle tactique</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=24" title="Modifier la section : Jeu de rôle tactique" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=24" title="Modifier le code source de la section : Jeu de rôle tactique"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Tactical_RPG" title="Tactical RPG">Tactical RPG</a>.</div></div> <p>Le jeu de rôle tactique (ou <i><span class="lang-en" lang="en">Tactical-RPG</span></i>) est un genre dérivé du jeu de rôle empruntant au jeu de tactique au tour par tour. La particularité de ce type de jeu de rôle vient du système de combat. Le joueur contrôle son équipe et doit souvent faire face à une équipe de force équivalente ou supérieur. La réussite des combats réside principalement dans le bon placement des unités en fonction de leurs spécialisations et des caractéristiques du terrain. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Tactics_Ogre:_Let_Us_Cling_Together" title="Tactics Ogre: Let Us Cling Together">Tactics Ogre: Let Us Cling Together</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Bahamut_Lagoon" title="Bahamut Lagoon">Bahamut Lagoon</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Dragon_Force" title="Dragon Force">Dragon Force</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Final_Fantasy_Tactics" title="Final Fantasy Tactics">Final Fantasy Tactics</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Valkyria_Chronicles_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Valkyria Chronicles (jeu vidéo)">Valkyria Chronicles</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Shining_Force_III" title="Shining Force III"><span class="lang-en" lang="en">Shining <span class="nowrap">Force <abbr class="abbr" title="3"><span class="romain" style="text-transform:uppercase">III</span></abbr></span></span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Disgaea:_Hour_of_Darkness" title="Disgaea: Hour of Darkness">Disgaea: Hour of Darkness</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Fire_Emblem" title="Fire Emblem">Fire Emblem</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Kessen" title="Kessen">Kessen</a></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Réflexion"><span id="R.C3.A9flexion"></span>Réflexion</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=25" title="Modifier la section : Réflexion" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=25" title="Modifier le code source de la section : Réflexion"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Mahjongg.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e4/Mahjongg.png/220px-Mahjongg.png" decoding="async" width="220" height="189" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e4/Mahjongg.png/330px-Mahjongg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e4/Mahjongg.png/440px-Mahjongg.png 2x" data-file-width="536" data-file-height="461" /></a><figcaption>Un jeu de <i><a href="/wiki/Mah-jong" title="Mah-jong">Mah-jong</a></i>.</figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%A9flexion" title="Jeu vidéo de réflexion">Jeu vidéo de réflexion</a>.</div></div> <p>Les <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%A9flexion" title="Jeu vidéo de réflexion">jeux vidéo de réflexion</a> amènent le joueur à résoudre des casse-têtes, des énigmes, des dédales,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr> De manière générale, ce type vidéoludique fait appel à la capacité de réflexion du joueur. Il emprunte souvent des éléments provenant du jeu d'aventure (par exemple&#160;: <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/The_Lost_Vikings" title="The Lost Vikings">The Lost Vikings</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Katamari_Damacy" title="Katamari Damacy">Katamari Damacy</a></i>,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>). </p><p>Nombre de <a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%A9flexion" title="Jeu de réflexion">jeux de réflexion</a> traditionnels ont été portés sur ordinateur notamment le <a href="/wiki/%C3%89checs" title="Échecs">jeu d'échecs</a>, le <a href="/wiki/Dames" title="Dames">jeu de dames</a>, le <i><a href="/wiki/Mah-jong" title="Mah-jong">mah-jong</a></i>, les <a href="/wiki/Jeu_de_cartes" title="Jeu de cartes">jeux de cartes</a>,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr> Les adversaires contrôlés par l'ordinateur offrent habituellement un bon niveau de défi. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Bomberman" title="Bomberman">Bomberman</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Boulder_Dash_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Boulder Dash (jeu vidéo)">Boulder Dash</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Qix" title="Qix">Qix</a></i>, <i><a href="/wiki/Gobliiins" title="Gobliiins">Gobliiins</a></i>, <i><a href="/wiki/Kuru_Kuru_Kururin" title="Kuru Kuru Kururin">Kuru Kuru Kururin</a></i>, <i><a href="/wiki/Sokoban" title="Sokoban">Sokoban</a></i>, <i><a href="/wiki/Duel_Quiz" title="Duel Quiz">Duel Quiz</a></i>, <i><a href="/wiki/Lemmings_(jeu_vid%C3%A9o,_1991)" title="Lemmings (jeu vidéo, 1991)">Lemmings</a></i> ou <i><a href="/wiki/Pang" title="Pang">Pang</a></i>, <i><a href="/wiki/Professeur_Layton_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Professeur Layton (série de jeux vidéo)">Professeur Layton</a></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Labyrinthe">Labyrinthe</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=26" title="Modifier la section : Labyrinthe" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=26" title="Modifier le code source de la section : Labyrinthe"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_labyrinthe" title="Jeu de labyrinthe">Jeu de labyrinthe</a>.</div></div> <p>Dans les jeux de labyrinthe, le joueur incarne un héros prisonnier d'un labyrinthe. Suivant le jeu, le but du joueur peut être d'échapper à des ennemis, eux aussi prisonnier du labyrinthe, tout en essayant de parcourir tout le labyrinthe ou de collecter des objets disséminés dans le labyrinthe. Bien souvent, le labyrinthe est de <a href="/wiki/Labyrinthe#Les_différents_types_de_labyrinthes" title="Labyrinthe">type rhizome</a>. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/Pac-Man" title="Pac-Man">Pac-Man</a></i>, <i><a href="/wiki/Mr._Do!" title="Mr. Do!">Mr. Do!</a></i> ou <i><a href="/wiki/Dig_Dug" title="Dig Dug">Dig Dug</a></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Puzzle">Puzzle</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=27" title="Modifier la section : Puzzle" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=27" title="Modifier le code source de la section : Puzzle"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Frozen_Bubble.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Frozen_Bubble.png/220px-Frozen_Bubble.png" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Frozen_Bubble.png/330px-Frozen_Bubble.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Frozen_Bubble.png/440px-Frozen_Bubble.png 2x" data-file-width="640" data-file-height="480" /></a><figcaption><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Frozen_Bubble" title="Frozen Bubble">Frozen Bubble</a></span></i>, un jeu liant puzzle et rapidité.</figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_puzzle" class="mw-redirect" title="Jeu de puzzle">Jeu de puzzle</a>.</div></div> <p>Le <a href="/wiki/Jeu_de_puzzle" class="mw-redirect" title="Jeu de puzzle">jeu de puzzle</a> est un jeu de réflexion dans lequel le joueur doit assembler des pièces ou explorer des lieux complexes tel qu'un dédale. Ce genre flirte fréquemment avec le jeu d'aventure et le jeu éducationnel. Quelques jeux d'arcade, en particulier <i><a href="/wiki/Tetris" title="Tetris">Tetris</a></i> et ses variantes, sont couramment décrits comme étant des jeux de type puzzle en dépit du fait que le <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> repose sur la <a href="/wiki/Coordination_%C5%93il-main" title="Coordination œil-main">coordination œil-main</a> et les réflexes plutôt que sur la réflexion et la logique. </p><p>Le jeu de puzzle est une expression vague souvent employée par défaut pour catégoriser des jeux «&#160;inclassables&#160;», notamment les jeux aux concepts abstraits. Par exemple, avant d'être catégorisés en tant que tel, les «&#160;jeux de rythme et de musique&#160;» étaient parfois appelés jeux de puzzle. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Puzzle_Bobble_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Puzzle Bobble (jeu vidéo)">Puzzle Bobble</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Puyo_Puyo_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Puyo Puyo (jeu vidéo)">Puyo Puyo</a></i>, <i><a href="/wiki/Tetris" title="Tetris">Tetris</a></i>, <i><a href="/wiki/Columns_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Columns (jeu vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">Columns</span></a></i> ou <i><a href="/wiki/Dr._Mario_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Dr. Mario (jeu vidéo)">Dr. Mario</a></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Simulation">Simulation</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=28" title="Modifier la section : Simulation" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=28" title="Modifier le code source de la section : Simulation"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_simulation" title="Jeu de simulation">Jeu de simulation</a>.</div></div> <p>Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/Creatures_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Creatures (série)"><span class="lang-en" lang="en">Creatures</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Animal_Crossing_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Animal Crossing (jeu vidéo)">Animal Crossing</a></span></i>, <i><a href="/wiki/A-Train_(jeu_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="A-Train (jeu vidéo)">A-Train</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Airline_Tycoon" title="Airline Tycoon">Airline Tycoon</a></span></i> ou <i><span class="nowrap"><a href="/wiki/Les_Sims_2" title="Les Sims 2">Les Sims 2</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Gestion">Gestion</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=29" title="Modifier la section : Gestion" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=29" title="Modifier le code source de la section : Gestion"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_gestion" title="Jeu de gestion">Jeu de gestion</a>.</div></div> <p>Dans les <a href="/wiki/Jeu_de_gestion" title="Jeu de gestion">jeux de gestion</a>, le joueur endosse le rôle d'un planificateur ou d'un patron devant construire et gérer un espace de vie (une ville), de loisir (un parc d'attraction) ou même tout un peuple, par exemple, en fournissant de la nourriture, un abri, des soins médicaux, un ressourcement spirituel, des loisirs, une croissance économique,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr> à ses administrés ou à ses sujets. Le succès de cette entreprise est étroitement lié à son talent de gestionnaire évalué selon la fluctuation des profits et du degré de satisfaction des individus. Dans le cas d'un jeu de gestion urbaine, lorsqu'il y a une hausse des capitaux et que les individus jouissent d'un style de vie amélioré (logement, santé, biens), cela signifie qu'il a atteint son objectif de mener à bien le destin de sa ville. Bien que le but principal soit d'avoir une économie forte, il incombe également au joueur d'assurer un certain développement militaire afin que sa ville puisse être un lieu de sécurité et de paix. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/Caesar_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Caesar (jeu vidéo)">Caesar</a></i>, <i><a href="/wiki/Pharaon_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Pharaon (jeu vidéo)">Pharaon</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/SimCity" title="SimCity">SimCity</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Stardew_Valley" title="Stardew Valley">Stardew Valley</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Theme_Park" title="Theme Park">Theme Park</a></span></i>, <i><a href="/wiki/RollerCoaster_Tycoon_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="RollerCoaster Tycoon (série)"><span class="lang-en" lang="en">RollerCoaster Tycoon</span></a></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Zoo_Tycoon" title="Zoo Tycoon">Zoo Tycoon</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="God_Game"><span class="lang-en" lang="en">God Game</span></h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=30" title="Modifier la section : God Game" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=30" title="Modifier le code source de la section : God Game"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/God_game" title="God game">God game</a>.</div></div> <p>L'un des sous-genre du jeu de simulation est le «&#160;jeu de simulation divine&#160;» (ou <i><span class="lang-en" lang="en">God Game</span></i>) dans lequel le joueur, incarnant une divinité, doit faire croître et prospérer un peuple au moyen d'immenses pouvoirs </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/Black_and_White_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Black and White (jeu vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">Black and White</span></a></i>, <i><a href="/wiki/Populous_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Populous (série)">Populous</a></i>, <i><a href="/wiki/Babel_Rising_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Babel Rising (série)"><span class="lang-en" lang="en">Babel Rising</span></a></i>, <a href="/wiki/Spore_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Spore (jeu vidéo)">Spore</a> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/From_Dust" title="From Dust">From Dust</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Simulation_de_véhicule"><span id="Simulation_de_v.C3.A9hicule"></span>Simulation de véhicule</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=31" title="Modifier la section : Simulation de véhicule" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=31" title="Modifier le code source de la section : Simulation de véhicule"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Les jeux de simulation de véhicule visent à reproduire de manière réaliste les sensations ressenties aux commandes d'une <a href="/wiki/Automobile" title="Automobile">voiture</a>, d'un <a href="/wiki/Avion" title="Avion">avion</a>, d'un <a href="/wiki/Char_de_combat" title="Char de combat">tank</a>, d'un <a href="/wiki/Train" title="Train">train</a>,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr> Ils tiennent compte des lois de la physique, des limites de la réalité et d'un certain nombre de paramètres du comportement propre aux engins pilotées. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <a href="/wiki/BeamNG.drive" title="BeamNG.drive">BeamNG.drive</a>( simulations extrêmement pointue de voitures) <i><a href="/wiki/Falcon_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Falcon (série)">Falcon</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/FlightGear" title="FlightGear">FlightGear</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Flight_Simulator" class="mw-redirect" title="Flight Simulator">Flight Simulator</a></span></i> (simulations d'avion)&#160;; <i><a href="/wiki/Elite_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Elite (jeu vidéo)">Elite</a></i>, <i><a href="/w/index.php?title=I-War_(Independance_War)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="I-War (Independance War) (page inexistante)"><span class="lang-en" lang="en">I-War</span></a></i>, <i><a href="/wiki/Wing_Commander:_Privateer" title="Wing Commander: Privateer"><span class="lang-en" lang="en">Privateer</span></a></i> (simulations spatiales)&#160;; <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Mechwarrior" class="mw-redirect" title="Mechwarrior">Mechwarrior</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Steel_Battalion" title="Steel Battalion">Steel Battalion</a></span></i> (simulations de robot)&#160;; <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Silent_Hunter" title="Silent Hunter">Silent Hunter</a></span></i> (simulation de sous-marin)&#160;; <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Grand_Prix_Legends" title="Grand Prix Legends">Grand Prix Legends</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Stratégie"><span id="Strat.C3.A9gie"></span>Stratégie</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=32" title="Modifier la section : Stratégie" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=32" title="Modifier le code source de la section : Stratégie"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie" title="Jeu de stratégie">Jeu de stratégie</a>.</div></div> <p>Les <a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie" title="Jeu de stratégie">jeux de stratégie</a> nécessitent une réflexion habile et prudente et un bon sens de la planification en vue d'obtenir la victoire. Il y a deux types de jeux de stratégie&#160;: le <a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_au_tour_par_tour" title="Jeu de stratégie au tour par tour">jeu de stratégie au tour par tour</a> et le <a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_en_temps_r%C3%A9el" title="Jeu de stratégie en temps réel">jeu de stratégie en temps réel</a>. Ceux-ci sont soit «&#160;<a href="/wiki/Strat%C3%A9gie" title="Stratégie">stratégiques</a>&#160;» (accumulation de ressources et combat) soit «&#160;<a href="/wiki/Tactique" title="Tactique">tactiques</a>&#160;» (axé seulement sur le combat). La plupart des jeux de stratégie donnent au joueur le contrôle d'une région spécifique ou d'une armée. Le commerce, la construction et la gestion des affaires diplomatiques sont divers facteurs parmi tant d'autres que le joueur peut influencer. Certains jeux, tel ceux de la série <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Civilization_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Civilization (jeu vidéo)">Civilization</a></span></i>, simulent plusieurs périodes historiques. </p><p>De façon générale, le joueur incarne un personnage puissant, parfois même Dieu, commandant à l'ensemble de ses unités, qu'il perçoit d'en haut, comme vues depuis le ciel. Il peut lancer la production de nouvelles unités pour renforcer son armée ou renouveler les unités perdues au combat. Pour cela, il doit accumuler des ressources (nourriture, bois, pierre, or,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>) afin de construire des bâtiments, produire (des biens, des armes,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>) ou encore améliorer les connaissances technologiques. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Stratégie_au_tour_par_tour"><span id="Strat.C3.A9gie_au_tour_par_tour"></span>Stratégie au tour par tour</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=33" title="Modifier la section : Stratégie au tour par tour" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=33" title="Modifier le code source de la section : Stratégie au tour par tour"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_au_tour_par_tour" title="Jeu de stratégie au tour par tour">Jeu de stratégie au tour par tour</a>.</div></div> <p>Les jeux de stratégie au tour par tour sont les premiers jeux de stratégie à avoir été développés. Comme pour le jeu d'échecs et les jeux de cartes, chaque joueur joue son tour selon un ordre déterminé. Ainsi, les parties peuvent être très longues. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Stratégie_en_temps_réel"><span id="Strat.C3.A9gie_en_temps_r.C3.A9el"></span>Stratégie en temps réel</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=34" title="Modifier la section : Stratégie en temps réel" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=34" title="Modifier le code source de la section : Stratégie en temps réel"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Warzone_2100_-_base.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3c/Warzone_2100_-_base.jpg/220px-Warzone_2100_-_base.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3c/Warzone_2100_-_base.jpg/330px-Warzone_2100_-_base.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3c/Warzone_2100_-_base.jpg/440px-Warzone_2100_-_base.jpg 2x" data-file-width="640" data-file-height="480" /></a><figcaption><i><span class="nowrap"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Warzone_2100" title="Warzone 2100">Warzone 2100</a></span></span></i>, un des premiers <a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_en_temps_r%C3%A9el" title="Jeu de stratégie en temps réel">jeux de stratégie en temps réel</a> en trois dimensions.</figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_en_temps_r%C3%A9el" title="Jeu de stratégie en temps réel">Jeu de stratégie en temps réel</a>.</div></div> <p>Les jeux de stratégie en temps réel (aussi appelés RTS pour <i><span class="lang-en" lang="en">Real Time Strategy</span></i>) permettent aux joueurs de jouer simultanément. L'habileté et la vitesse sont importantes, et les parties sont plus rapides qu'en «&#160;tour par tour&#160;». Ce type de jeu est apparu dans les <span class="nowrap">années 1990</span> avec le développement de l'informatique. <i><a href="/wiki/Dune_II_:_La_Bataille_d%27Arrakis" title="Dune II : La Bataille d&#39;Arrakis"><span class="nowrap">Dune <abbr class="abbr" title="2"><span class="romain" style="text-transform:uppercase">II</span></abbr></span>&#160;: La Bataille d’Arrakis</a></i> en fut le premier représentant. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Command_and_Conquer" title="Command and Conquer">Command and Conquer</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Warcraft_III:_Reign_of_Chaos" title="Warcraft III: Reign of Chaos"><span class="lang-en" lang="en"><span class="nowrap">Warcraft <abbr class="abbr" title="3"><span class="romain" style="text-transform:uppercase">III</span></abbr></span>: Reign of Chaos</span></a></i>, <i><a href="/wiki/Age_of_Empires_II:_The_Age_of_Kings" title="Age of Empires II: The Age of Kings"><span class="lang-en" lang="en">Age of <span class="nowrap">Empires <abbr class="abbr" title="2"><span class="romain" style="text-transform:uppercase">II</span></abbr></span>: The Age of Kings</span></a></i>, <i><a href="/wiki/StarCraft_(jeu_vid%C3%A9o)" title="StarCraft (jeu vidéo)">StarCraft</a></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Cossacks:_European_Wars" title="Cossacks: European Wars">Cossacks: European Wars</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Grande_stratégie"><span id="Grande_strat.C3.A9gie"></span>Grande stratégie</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=35" title="Modifier la section : Grande stratégie" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=35" title="Modifier le code source de la section : Grande stratégie"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_grande_strat%C3%A9gie" title="Jeu de grande stratégie">Jeu de grande stratégie</a>.</div></div> <p>La grande stratégie est un type de <a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie" title="Jeu de stratégie">jeu de stratégie</a> qui se distingue des deux types précédents car les jeux de grande stratégie sont généralement en temps réel et placent le joueur à la tête de toute une nation. Bien que ces jeux soient en temps réel, ils ne sont pas appelés comme tel car ils sont nettement différents des jeux reconnus comme étant des <a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_en_temps_r%C3%A9el" title="Jeu de stratégie en temps réel">jeux de stratégie en temps réel</a>. Leur <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Gameplay" title="Gameplay">gameplay</a></span></i> couvre donc de nombreux domaines de la géopolitique tel que la politique, l'économie, la religion, la diplomatie et la guerre. Certains de ces jeux sont axés sur la guerre, la logistique et la stratégie militaire, tandis que d'autres se concentrent sur d'autres éléments de la géopolitique comme la politique et la diplomatie avant la guerre. Dans de nombreux cas, les jeux de grande stratégie peuvent être considérés comme une sous-catégorie des <a href="/wiki/Jeu_de_guerre" title="Jeu de guerre"><span class="lang-en" lang="en">wargames</span></a>. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Hearts_of_Iron_3" class="mw-redirect" title="Hearts of Iron 3">Hearts of Iron 3</a></span></i>, <i><span class="nowrap"><span class="lang-la" lang="la"><a href="/wiki/Europa_Universalis_3" title="Europa Universalis 3">Europa Universalis 3</a></span></span></i>, <i><span class="nowrap"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Victoria_2" title="Victoria 2">Victoria 2</a></span></span></i>, <i><span class="nowrap"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Crusader_Kings_2" title="Crusader Kings 2">Crusader Kings 2</a></span></span></i>, <i><span class="nowrap"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Supreme_Ruler_2020" title="Supreme Ruler 2020">Supreme Ruler 2020</a></span></span></i>, <i><span class="nowrap"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Hegemony" title="Hegemony">Hegemony</a></span></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="4X">4X</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=36" title="Modifier la section : 4X" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=36" title="Modifier le code source de la section : 4X"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Freeciv-cvs-sep-27.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6b/Freeciv-cvs-sep-27.png/220px-Freeciv-cvs-sep-27.png" decoding="async" width="220" height="176" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6b/Freeciv-cvs-sep-27.png/330px-Freeciv-cvs-sep-27.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6b/Freeciv-cvs-sep-27.png/440px-Freeciv-cvs-sep-27.png 2x" data-file-width="1280" data-file-height="1024" /></a><figcaption><i><a href="/wiki/Freeciv" title="Freeciv">Freeciv</a></i>, un <a href="/wiki/Jeu_4X" title="Jeu 4X">jeu 4X</a> largement inspiré de <span class="lang-en" lang="en">Civilization</span>.</figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_4X" title="Jeu 4X">Jeu 4X</a>.</div></div> <p>Le jeu 4X est un genre au confluent du <a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie" title="Jeu de stratégie">jeu de stratégie</a> et du <a href="/wiki/Jeu_de_gestion" title="Jeu de gestion">jeu de gestion</a>. Les jeux 4X sont réputés pour leur profondeur et leur système de jeu complexe. L'accent est mis sur le développement économique et technologique d'un empire virtuel que le joueur doit mener à la suprématie. Jouer une partie complète dure en général très longtemps car la gestion d'un empire étendu demande beaucoup de micromanagement. </p><p>Les jeux 4X se distinguent des jeux de stratégie classiques notamment par un système d'évolution des unités et des bâtiments via la progression dans un <a href="/wiki/Arbre_des_technologies" title="Arbre des technologies">arbre des technologies</a>, par des combats qui se déroulent dans une interface séparée de l'interface de gestion de l'empire et par une complexité des mécanismes de jeu plus importante. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/Civilization_II" title="Civilization II"><span class="lang-en" lang="en"><span class="nowrap">Civilization <abbr class="abbr" title="2"><span class="romain" style="text-transform:uppercase">II</span></abbr></span></span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Master_of_Orion_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Master of Orion (jeu vidéo)">Master of Orion</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Call_to_Power_II" title="Call to Power II"><span class="lang-en" lang="en">Call to <span class="nowrap">Power <abbr class="abbr" title="2"><span class="romain" style="text-transform:uppercase">II</span></abbr></span></span></a></i>, <i><a href="/wiki/Galactic_Civilizations_(jeu_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Galactic Civilizations (jeu vidéo)"><span class="lang-en" lang="en">Galactic Civilizations</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Sins_of_a_Solar_Empire" title="Sins of a Solar Empire">Sins of a Solar Empire</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Wargame"><span class="lang-en" lang="en">Wargame</span></h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=37" title="Modifier la section : Wargame" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=37" title="Modifier le code source de la section : Wargame"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_guerre" title="Jeu de guerre">jeu de guerre</a>.</div></div> <p>Le terme "Wargame" peut englober presque toutes les formes de jeux de stratégie guerrier, mais son acceptation par le public met l'accent sur la volonté de simulation. Inspiré du Kreigspiel a destination des officiers en apprentissage, le Wargame vidéoludique souhaite offrir une vision plus réaliste de la gestion d'une guerre ou d'une bataille. La plupart se concentre sur une approche purement tactique (déroulement d'une bataille) et d'autre offrent également quelques mécaniques de gestion tout en restant orienté guerre pure, comme la série des <i><a href="/wiki/Total_War" title="Total War">Total War</a></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Autres_genres">Autres genres</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=38" title="Modifier la section : Autres genres" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=38" title="Modifier le code source de la section : Autres genres"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Sport">Sport</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=39" title="Modifier la section : Sport" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=39" title="Modifier le code source de la section : Sport"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_sport" title="Jeu vidéo de sport">Jeu vidéo de sport</a>.</div></div> <p>Les <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_sport" title="Jeu vidéo de sport">jeux de sport</a> regroupent de nombreuses disciplines tels que le golf, <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_tennis" class="mw-redirect" title="Jeu vidéo de tennis">tennis</a>, <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_football" title="Jeu vidéo de football">football</a>, hockey sur glace, <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_d%27%C3%A9quitation" title="Jeu vidéo d&#39;équitation">équitation</a>,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr> Une grande majorité d'entre eux, notamment <i><a href="/wiki/Tony_Hawk%27s_Skateboarding" title="Tony Hawk&#39;s Skateboarding"><span class="lang-en" lang="en">Tony Hawk's Pro Skater</span></a></i>, permettent au joueur de contrôler non pas un personnage fictif, mais un athlète réel. Il participe directement à l'action. D'autres, tel que dans <i><a href="/wiki/L%27Entra%C3%AEneur" title="L&#39;Entraîneur">L'Entraîneur</a></i>, proposent au joueur de diriger un entraîneur dont le but évident est de mener son équipe à la victoire. L'objectif n'est plus d'enfiler les buts ou les points, mais de gérer l'alimentation et l'entraînement physique des joueurs, la mise au point de tactiques,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr> </p><p>Ce type vidéoludique est l'un des plus anciens de l'histoire des jeux vidéo et demeure aujourd'hui populaire. </p><p>Exemples de jeux&#160;: la série <i><a href="/wiki/Tony_Hawk%27s_Skateboarding" title="Tony Hawk&#39;s Skateboarding"><span class="lang-en" lang="en">Tony Hawk's Pro Skater</span></a></i>, <i><a href="/wiki/FIFA_Football" class="mw-redirect" title="FIFA Football">FIFA Football</a></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Virtua_Tennis_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Virtua Tennis (jeu vidéo)">Virtua Tennis</a></span></i>, <i><a href="/wiki/Kinect_Sports" title="Kinect Sports">Kinect Sports</a></i>, <i><a href="/wiki/Wii_Sports_Resort" title="Wii Sports Resort">Wii Sports Resort</a></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Course">Course</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=40" title="Modifier la section : Course" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=40" title="Modifier le code source de la section : Course"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Vroom.JPG" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/Vroom.JPG/220px-Vroom.JPG" decoding="async" width="220" height="138" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fc/Vroom.JPG 1.5x" data-file-width="256" data-file-height="160" /></a><figcaption><i><a href="/wiki/Vroom" title="Vroom">Vroom</a></i>, un jeu de course de <span class="nowrap">Formule 1</span> de 1991.</figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_course" title="Jeu vidéo de course">Jeu vidéo de course</a>.</div></div> <p>Les <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_course" title="Jeu vidéo de course">jeux de course</a> placent le joueur aux commandes d'un véhicule et celui-ci doit effectuer un nombre déterminé de tours de piste et lutter contre d'autres pilotes, en vue d'obtenir une place sur un podium. D'autres fois, il faut simplement atteindre la ligne d'arrivée ou réaliser le meilleur temps. Ce type vidéoludique s'inspire directement des <a href="/wiki/Comp%C3%A9tition_automobile" title="Compétition automobile">sports automobiles</a> réels qu'il simule ou non. </p><p>Apparu au tournant des <span class="nowrap">années 1970</span>, ce type de jeu demeure très populaire aujourd'hui et continue de pousser toujours plus loin le réalisme visuel et physique. On distingue deux sous-genres distincts&#160;: le jeu de course d'arcade et le jeu de course de simulation. Le premier tend à exagérer la conduite automobile et à s'éloigner fortement de la réalité (exemples&#160;: passer une épingle à <span title="55,555&#160;6 m/s" style="cursor:help">200</span>&#160;<abbr class="abbr" title="kilomètre par heure">km/h</abbr> en dérapant, tirer un missile, moteur surpuissant,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>). <i>A contrario</i>, le jeu de course de type simulation essaie autant que possible de respecter la réalité et les caractéristiques de véhicules réels. Certains jeux appartenant à ce sous-genre permettent au joueur de participer à des évènements de course automobile réels tels que l'<span class="nowrap"><a href="/wiki/Indianapolis_500" class="mw-redirect" title="Indianapolis 500">Indianapolis 500</a></span> ou le <a href="/wiki/Rallye_Dakar" title="Rallye Dakar">rallye Dakar</a>. </p><p>Une variante des jeux de course d'arcade est le <i>jeu de course de combat</i> qui introduit divers obstacles et la possibilité d'utiliser des armes pour se défendre et/ou attaquer. La série <i><a href="/wiki/Mario_Kart" title="Mario Kart">Mario Kart</a></i> et celle de <i><a href="/wiki/Wipeout_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Wipeout (série)"><span class="lang-en" lang="en">WipEout</span></a></i> en sont des exemples. </p><p>Exemples de jeux&#160;: </p> <ul><li>Arcade&#160;: <i><a href="/wiki/Ridge_Racer_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Ridge Racer (série)"><span class="lang-en" lang="en">Ridge Racer</span></a></i>, <i><a href="/wiki/Mario_Kart" title="Mario Kart">Mario Kart</a></i>, <i><a href="/wiki/Burnout_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Burnout (série)"><span class="lang-en" lang="en">Burnout</span></a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Out_Run" title="Out Run">Out Run</a></span></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Excitebike" title="Excitebike">Excitebike</a></span></i></li> <li>Simulation&#160;: <i><a href="/wiki/Gran_Turismo_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Gran Turismo (série)">Gran Turismo</a></i>, <i><a href="/wiki/GTR_2:_FIA_GT_Racing_Game" title="GTR 2: FIA GT Racing Game">GTR</a></i>, <i><a href="/wiki/Forza_Motorsport" title="Forza Motorsport">Forza Motorsport</a></i> ou <i><a href="/wiki/RFactor" title="RFactor">rFactor</a></i>.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rythme">Rythme</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=41" title="Modifier la section : Rythme" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=41" title="Modifier le code source de la section : Rythme"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size mw-halign-right" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:StepMania_4_Gameplay.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/StepMania_4_Gameplay.png/220px-StepMania_4_Gameplay.png" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/StepMania_4_Gameplay.png/330px-StepMania_4_Gameplay.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/StepMania_4_Gameplay.png/440px-StepMania_4_Gameplay.png 2x" data-file-width="640" data-file-height="480" /></a><figcaption><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/StepMania" title="StepMania">StepMania</a></span></i>, un jeu de rythme.</figcaption></figure> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_rythme" title="Jeu de rythme">Jeu de rythme</a>.</div></div> <p>Les <a href="/wiki/Jeu_de_rythme" title="Jeu de rythme">jeux vidéo de rythme</a> sont habituellement des jeux d'arcade dont le but est de suivre une séquence de mouvements ou maintenir un rythme particulier. Les jeux se jouent à l'aide du clavier ou d'une <a href="/wiki/Manette_de_jeu" title="Manette de jeu">manette de jeu</a>. D'autres requièrent un <a href="/wiki/Tapis_de_danse" title="Tapis de danse">tapis de danse</a> ou une réplique d'un instrument de musique. </p><p>Ce type vidéoludique apparaît à la fin des <span class="nowrap"><a href="/wiki/Ann%C3%A9es_1990" title="Années 1990">années 1990</a></span> en même temps que la popularité grandissante du <a href="/wiki/Rap" title="Rap">rap</a> et le succès de <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Dance_Dance_Revolution" title="Dance Dance Revolution">Dance Dance Revolution</a></span></i>. La série des <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Guitar_Hero" title="Guitar Hero">Guitar Hero</a></span></i>, dont le premier opus est sorti en 2005, a grandement popularisé le genre. La musique JOUE également un rôle important dans un jeu de combat, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Def_Jam:_Icon" title="Def Jam: Icon">Def Jam: Icon</a></span></i>, dans lequel les coups sont portés au rythme de la musique. </p><p>Occasionnellement, la musique fait partie intégrante du <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Gameplay" title="Gameplay">gameplay</a></span></i>. C'est notamment le cas des jeux <i><a href="/wiki/Rez" title="Rez">Rez</a></i>, <i><a href="/wiki/Lumines" title="Lumines">Lumines</a></i> et <i><a href="/wiki/Meteos" title="Meteos">Meteos</a></i>. </p><p>Exemples de jeux&#160;: <i><a href="/wiki/Osu!" title="Osu!">OSU</a></i>, <i><a href="/wiki/Amplitude_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Amplitude (jeu vidéo)">Amplitude</a></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Beatmania_IIDX" title="Beatmania IIDX">beatmania IIDX</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Donkey_Konga" title="Donkey Konga">Donkey Konga</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Pop%27n_Music" title="Pop&#39;n Music">Pop'n Music</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Rhythm_Paradise" title="Rhythm Paradise">Rhythm Paradise</a></span></i>, <i><span class="lang-ja-latn" lang="ja-latn"><a href="/wiki/Taiko_no_Tatsujin" title="Taiko no Tatsujin">Taiko no Tatsujin</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/In_the_Groove" title="In the Groove">In the Groove</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Para_Para_Paradise" title="Para Para Paradise">Para Para Paradise</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Guitar_Hero" title="Guitar Hero">Guitar Hero</a></span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Hatsune_Miku:_Project_DIVA" title="Hatsune Miku: Project DIVA">Hatsune Miku: Project DIVA</a></span></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Dance_Dance_Revolution" title="Dance Dance Revolution">Dance Dance Revolution</a></span></i>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Jeu_de_programmation">Jeu de programmation</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=42" title="Modifier la section : Jeu de programmation" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=42" title="Modifier le code source de la section : Jeu de programmation"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Jeu_de_programmation" title="Jeu de programmation">Jeu de programmation</a>.</div></div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=43" title="Modifier la section : Notes et références" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=43" title="Modifier le code source de la section : Notes et références"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="references-small decimal" style=""> </div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=44" title="Modifier la section : Voir aussi" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=44" title="Modifier le code source de la section : Voir aussi"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Articles_connexes">Articles connexes</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=45" title="Modifier la section : Articles connexes" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=45" title="Modifier le code source de la section : Articles connexes"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><a href="/wiki/Classification_des_jeux" title="Classification des jeux">Classification des jeux</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_s%C3%A9rieux" title="Jeu sérieux">Jeu sérieux</a> (<i>serious game</i>)</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Lien_externe">Lien externe</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;veaction=edit&amp;section=46" title="Modifier la section : Lien externe" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Genre_de_jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit&amp;section=46" title="Modifier le code source de la section : Lien externe"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.lemonde.fr/pixels/article/2017/09/15/doom-metroid-gta-ces-jeux-video-qui-ont-donne-leur-nom-a-un-genre_5186184_4408996.html">«&#160;Doom&#160;», «&#160;Metroid&#160;», «&#160;GTA&#160;»…, des jeux vidéo qui ont donné leur nom à un genre</a></li></ul> <div class="navbox-container" style="clear:both;"> <table class="navbox collapsible noprint autocollapse" style=""> <tbody><tr><th class="navbox-title" colspan="2" style=""><div style="float:left; width:6em; text-align:left"><div class="noprint plainlinks nowrap tnavbar" style="padding:0; font-size:xx-small; color:var(--color-emphasized, #000000);"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Palette_Genres_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Modèle:Palette Genres de jeux vidéo"><abbr class="abbr" title="Voir ce modèle.">v</abbr></a>&#160;· <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_Genres_de_jeux_vid%C3%A9o&amp;action=edit"><abbr class="abbr" title="Modifier ce modèle. Merci de prévisualiser avant de sauvegarder.">m</abbr></a></div></div><div style="font-size:110%"><a class="mw-selflink selflink">Genres de jeux vidéo</a></div></th> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_d%27action" title="Jeu d&#39;action">Action</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/Beat_them_all" title="Beat them all"><span class="lang-en" lang="en">Beat them all</span></a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Hack_%27n%27_slash" title="Hack &#39;n&#39; slash">Hack 'n' slash</a></i></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_combat" title="Jeu de combat">Combat</a> <ul><li><a href="/wiki/Glossaire_du_jeu_de_combat" title="Glossaire du jeu de combat">Lexique</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_plates-formes" title="Jeu de plates-formes">Plates-formes</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tir" title="Jeu de tir">Jeu de tir</a> <ul><li><a href="/wiki/Tir_au_pistolet_optique" title="Tir au pistolet optique">Tir au pistolet optique</a></li> <li><i><a href="/wiki/Shoot_%27em_up" title="Shoot &#39;em up"><span class="lang-en" lang="en">Shoot 'em up</span></a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne" title="Jeu de tir à la première personne">Tir à la première personne</a></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne_en_ligne_massivement_multijoueur" title="Jeu de tir à la première personne en ligne massivement multijoueur">MMOFPS</a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_troisi%C3%A8me_personne" title="Jeu de tir à la troisième personne">Tir à la troisième personne</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tir_tactique" title="Jeu de tir tactique">Tir tactique</a></li> <li><i><a href="/wiki/Battle_royale_(genre_de_jeu_vid%C3%A9o)" title="Battle royale (genre de jeu vidéo)">Battle royale</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Hero_shooter" title="Hero shooter">Hero shooter</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Snake_(genre_de_jeu_vid%C3%A9o)" title="Snake (genre de jeu vidéo)">Snake</a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_d%27action-aventure" title="Jeu d&#39;action-aventure">Action-aventure</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/GTA-like" title="GTA-like"><span class="lang-en" lang="en">GTA-like</span></a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27infiltration" title="Jeu d&#39;infiltration">Infiltration</a></li> <li><a href="/wiki/Metroidvania" title="Metroidvania">Metroidvania</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_survie" title="Jeu de survie">Survie</a></li> <li><i><a href="/wiki/Survival_horror" title="Survival horror"><span class="lang-en" lang="en">Survival horror</span></a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_d%27aventure" title="Jeu d&#39;aventure">Aventure</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_d%27aventure_graphique" title="Jeu d&#39;aventure graphique">Aventure graphique</a> <ul><li><i><a href="/wiki/Escape_the_room" title="Escape the room"><span class="lang-en" lang="en">Escape the room</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_en_pointer-cliquer" title="Jeu en pointer-cliquer">Point'n Click</a></i></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Fiction_interactive" title="Fiction interactive">Fiction interactive</a></li> <li><a href="/wiki/Film_interactif" title="Film interactif">Film interactif</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_drague" title="Jeu de drague">Jeu de drague</a> <ul><li><i><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_bish%C5%8Djo" title="Jeu vidéo bishōjo"><span class="lang-ja-latn" lang="ja-latn">Bishōjo</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Eroge" title="Eroge"><span class="lang-ja-latn" lang="ja-latn">Eroge</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_otome" title="Jeu vidéo otome"><span class="lang-ja-latn" lang="ja-latn">Otome</span></a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Visual_novel" title="Visual novel"><span class="lang-en" lang="en">Visual novel</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sound_novel_(genre_de_jeu_%C3%A9lectronique)" title="Sound novel (genre de jeu électronique)"><span class="lang-en" lang="en">Sound novel</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Walking_simulator" title="Walking simulator"><span class="lang-en" lang="en">Walking simulator</span></a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le" title="Jeu vidéo de rôle">Jeu de rôle</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/Action-RPG" title="Action-RPG"><span class="lang-en" lang="en">Action-RPG</span></a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Immersive_sim" title="Immersive sim">Immersive sim</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Souls-like" title="Souls-like"><span class="lang-en" lang="en">Soulslike</span></a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Dungeon_crawler" title="Dungeon crawler"><span class="lang-en" lang="en">Dungeon crawler</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Hack_%27n%27_slash" title="Hack &#39;n&#39; slash">Hack 'n' slash</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_en_ligne_massivement_multijoueur" title="Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur">MMORPG</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Multi-user_dungeon" title="Multi-user dungeon"><span class="lang-en" lang="en">Multi-user dungeon</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Roguelike" title="Roguelike"><span class="lang-en" lang="en">Roguelike</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Tactical_RPG" title="Tactical RPG"><span class="lang-en" lang="en">Tactical RPG</span></a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%A9flexion" title="Jeu vidéo de réflexion">Réflexion</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_de_labyrinthe" title="Jeu de labyrinthe">Jeu de labyrinthe</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27objets_cach%C3%A9s" title="Jeu d&#39;objets cachés">Jeu d'objets cachés</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tile-matching" title="Jeu de tile-matching">Tile-matching</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_programmation" title="Jeu de programmation">Programmation</a></li> <li><a href="/wiki/D%C3%A9mineur_(genre_de_jeu_vid%C3%A9o)" title="Démineur (genre de jeu vidéo)">Démineur</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_quiz" title="Liste de jeux vidéo de quiz">Quiz</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_de_simulation" title="Jeu de simulation">Simulation</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Animal_de_compagnie_virtuel" title="Animal de compagnie virtuel">Animal de compagnie virtuel</a></li> <li><i><a href="/wiki/Clumsy_simulator" title="Clumsy simulator"><span class="lang-en" lang="en">Clumsy simulator</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/God_game" title="God game"><span class="lang-en" lang="en">God game</span></a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27%C3%A9levage" title="Jeu d&#39;élevage">Jeu d'élevage</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_gestion" title="Jeu de gestion">Jeu de gestion</a> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_simulation_%C3%A9conomique" title="Jeu vidéo de simulation économique">Simulation économique</a></li> <li><i><a href="/wiki/City-builder" title="City-builder">City-builder</a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_simulation_gouvernementale" title="Jeu de simulation gouvernementale">Simulation gouvernementale</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Simulation_de_vie" title="Simulation de vie">Simulation de vie</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_sport" title="Jeu vidéo de sport">Sport</a> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_football" title="Jeu vidéo de football">Football</a></li></ul></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="">Simulation de véhicules</th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_de_combat_motoris%C3%A9" title="Jeu de combat motorisé">Combat motorisé</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_course" title="Jeu vidéo de course">Course</a> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_Formule_1" title="Jeu vidéo de Formule 1">Formule 1</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_course_de_karting" title="Jeu de course de karting">Karting</a></li> <li><i><a href="/wiki/Sim_racing" title="Sim racing"><span class="lang-en" lang="en">Sim racing</span></a></i></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Lunar_Lander" title="Lunar Lander">Lunar Lander</a></li> <li><a href="/wiki/Simulateur_de_conduite" title="Simulateur de conduite">Simulateur de conduite</a></li> <li><a href="/wiki/Simulateur_de_vol" title="Simulateur de vol">Simulateur de vol</a> <ul><li><a href="/wiki/Simulateur_de_vol_de_combat_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Simulateur de vol de combat (jeu vidéo)">Combat</a></li> <li><a href="/wiki/Simulateur_de_vol_spatial_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Simulateur de vol spatial (jeu vidéo)">Spatial</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Simulateur_de_sous-marin" title="Simulateur de sous-marin">Simulateur de sous-marin</a></li> <li><a href="/wiki/Simulation_ferroviaire" title="Simulation ferroviaire">Simulation ferroviaire</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_strat%C3%A9gie" title="Jeu vidéo de stratégie">Stratégie</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Wargame_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Wargame (jeu vidéo)">Wargame</a></span></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_au_tour_par_tour" title="Jeu de stratégie au tour par tour">Stratégie au tour par tour</a> <ul><li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Auto_battler" title="Auto battler">Auto battler</a></span></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tactique_au_tour_par_tour" title="Jeu de tactique au tour par tour">Tactique au tour par tour</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_d%27artillerie" title="Jeu vidéo d&#39;artillerie">Jeu d'artillerie</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_cartes_%C3%A0_collectionner" title="Jeu de cartes à collectionner">Jeu de cartes à collectionner</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_en_temps_r%C3%A9el" title="Jeu de stratégie en temps réel">Stratégie en temps réel</a> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_de_tactique_en_temps_r%C3%A9el" title="Jeu de tactique en temps réel">Tactique en temps réel</a></li> <li><i><a href="/wiki/Tower_defense" title="Tower defense"><span class="lang-en" lang="en">Tower defense</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_en_temps_r%C3%A9el_massivement_multijoueur" title="Jeu de stratégie en temps réel massivement multijoueur">MMORTS</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Ar%C3%A8ne_de_bataille_en_ligne_multijoueur" title="Arène de bataille en ligne multijoueur">MOBA</a></i></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Jeu_4X" title="Jeu 4X">Jeu 4X</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_grande_strat%C3%A9gie" title="Jeu de grande stratégie">Grande stratégie</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="">Autres genres</th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Casse-briques" title="Casse-briques">Casse-briques</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_rythme" title="Jeu de rythme">Rythme</a></li> <li><i><a href="/wiki/Party_game" title="Party game"><span class="lang-en" lang="en">Party game</span></a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_incr%C3%A9mental" title="Jeu incrémental">Jeu incrémental</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27horreur" title="Jeu d&#39;horreur">Jeu d'horreur</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_sandbox" title="Jeu sandbox">Jeu sandbox</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table> <table class="navbox collapsible noprint autocollapse" style=""> <tbody><tr><th class="navbox-title" colspan="2" style=""><div style="float:left; width:6em; text-align:left"><div class="noprint plainlinks nowrap tnavbar" style="padding:0; font-size:xx-small; color:var(--color-emphasized, #000000);"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Palette_Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_par_genre" title="Modèle:Palette Liste de jeux vidéo par genre"><abbr class="abbr" title="Voir ce modèle.">v</abbr></a>&#160;· <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_par_genre&amp;action=edit"><abbr class="abbr" title="Modifier ce modèle. Merci de prévisualiser avant de sauvegarder.">m</abbr></a></div></div><div style="font-size:110%">Listes de <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o" title="Jeu vidéo">jeux vidéo</a> par <a class="mw-selflink selflink">genre</a></div></th> </tr> <tr> <td class="navbox-list" style="text-align:center;;" colspan="2"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_d%27aventure_en_pointer-cliquer" title="Liste de jeux d&#39;aventure en pointer-cliquer">Aventure en pointer-et-cliquer</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_chronologique_des_beat_them_all" title="Liste chronologique des beat them all">Beat them all</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_cartes_%C3%A0_collectionner" title="Liste de jeux vidéo de cartes à collectionner">Cartes à collectionner</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_chronologique_de_casse-briques" title="Liste chronologique de casse-briques">Casse-briques</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_chronologique_de_jeux_de_combat" title="Liste chronologique de jeux de combat">Combat</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_chronologique_de_jeux_vid%C3%A9o_de_course" title="Liste chronologique de jeux vidéo de course">Course</a> <ul><li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_sur_les_24_Heures_du_Mans" title="Liste de jeux vidéo sur les 24 Heures du Mans">24 Heures du Mans</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_Formule_1" title="Liste de jeux vidéo de Formule 1">Formule 1</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_grand_tourisme" title="Liste de jeux vidéo de grand tourisme">GT</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_d%27IndyCar" title="Liste de jeux vidéo d&#39;IndyCar">IndyCar</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_moto" title="Liste de jeux vidéo de moto">Moto</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_NASCAR" title="Liste de jeux vidéo de NASCAR">NASCAR</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_rallye" title="Liste de jeux vidéo de rallye">Rallye</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_saisons_de_sport_automobile" title="Liste de jeux vidéo de saisons de sport automobile">Saisons de sport automobile</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_d%27%C3%A9checs" title="Liste de jeux vidéo d&#39;échecs">Échecs</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_de_labyrinthe" title="Liste de jeux de labyrinthe">Labyrinthe</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_mah-jong" title="Liste de jeux vidéo de mah-jong">Mah-jong</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_chronologique_des_Metroidvania" title="Liste chronologique des Metroidvania">Metroidvania</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_en_ligne_massivement_multijoueurs" title="Liste de jeux en ligne massivement multijoueurs">MMO</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_musicaux" title="Liste de jeux vidéo musicaux">Musicaux</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_party_games" title="Liste de party games">Party game</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_chronologique_de_jeux_de_plates-formes" title="Liste chronologique de jeux de plates-formes">Plates-formes</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_chronologique_de_jeux_vid%C3%A9o_de_r%C3%A9flexion" title="Liste chronologique de jeux vidéo de réflexion">Réflexion</a> <ul><li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_puzzle" title="Liste de jeux vidéo de puzzle">Puzzle</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_quiz" title="Liste de jeux vidéo de quiz">Quiz</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_roguelike" title="Liste de roguelike">Roguelike</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_chronologique_de_jeux_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le" title="Liste chronologique de jeux vidéo de rôle">RPG</a> <ul><li><a href="/wiki/Liste_chronologique_des_tactical_RPG" title="Liste chronologique des tactical RPG">Tactical</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Liste_chronologique_de_run_and_gun" title="Liste chronologique de run and gun">Run and gun</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_de_rythme" title="Liste de jeux de rythme">Rythme</a></li> <li>Simulation <ul><li><a href="/wiki/Liste_de_simulations_de_combat_a%C3%A9rien" title="Liste de simulations de combat aérien">Combat aérien</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_de_simulation_de_combat_naval" title="Liste de jeux de simulation de combat naval">Combat naval</a></li></ul></li> <li>Sport <ul><li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_baseball" title="Liste de jeux vidéo de baseball">Baseball</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_basket-ball" title="Liste de jeux vidéo de basket-ball">Basket-ball</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_bowling" title="Liste de jeux vidéo de bowling">Bowling</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_catch" title="Liste de jeux vidéo de catch">Catch</a></li> <li>Football</li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_football_am%C3%A9ricain" title="Liste de jeux vidéo de football américain">Football américain</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_golf" title="Liste de jeux vidéo de golf">Golf</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_hockey_sur_glace" title="Liste de jeux vidéo de hockey sur glace">Hockey sur glace</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_bas%C3%A9s_sur_les_Jeux_olympiques" title="Liste de jeux vidéo basés sur les Jeux olympiques">Jeux olympiques</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_tennis" title="Liste de jeux vidéo de tennis">Tennis</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_volley-ball" title="Liste de jeux vidéo de volley-ball">Volley-ball</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_de_strat%C3%A9gie_au_tour_par_tour" title="Liste de jeux de stratégie au tour par tour">Stratégie au tour par tour</a> <ul><li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_de_tactique_au_tour_par_tour" title="Liste de jeux de tactique au tour par tour">Tactique</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_de_strat%C3%A9gie_en_temps_r%C3%A9el" title="Liste de jeux de stratégie en temps réel">Stratégie en temps réel</a> <ul><li><a href="/wiki/Liste_d%27ar%C3%A8nes_de_bataille_en_ligne_multijoueur" title="Liste d&#39;arènes de bataille en ligne multijoueur">Arène de bataille en ligne multijoueur</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_de_tactique_en_temps_r%C3%A9el" title="Liste de jeux de tactique en temps réel">Tactique</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_tower_defense" title="Liste de tower defense">Tower defense</a></li></ul></li> <li>Tir <ul><li><a href="/wiki/Liste_chronologique_des_jeux_de_tir_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne" title="Liste chronologique des jeux de tir à la première personne">Première personne</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_de_tir_%C3%A0_la_troisi%C3%A8me_personne" title="Liste de jeux de tir à la troisième personne">Troisième personne</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_chronologique_de_jeux_de_tir_au_pistolet_optique" title="Liste chronologique de jeux de tir au pistolet optique">Pistolet optique</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_chronologique_des_shoot_%27em_up" title="Liste chronologique des shoot &#39;em up">Shoot 'em up</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_visual_novels" title="Liste de visual novels">Visual novel</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_wargames" title="Liste de wargames">Wargames</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table> <table class="navbox collapsible noprint autocollapse" style=""> <tbody><tr><th class="navbox-title" colspan="3" style=""><div style="float:left; width:6em; text-align:left"><div class="noprint plainlinks nowrap tnavbar" style="padding:0; font-size:xx-small; color:var(--color-emphasized, #000000);"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Palette_Jeu_vid%C3%A9o" title="Modèle:Palette Jeu vidéo"><abbr class="abbr" title="Voir ce modèle.">v</abbr></a>&#160;· <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_Jeu_vid%C3%A9o&amp;action=edit"><abbr class="abbr" title="Modifier ce modèle. Merci de prévisualiser avant de sauvegarder.">m</abbr></a></div></div><div style="font-size:110%"><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o" title="Jeu vidéo">Jeu vidéo</a></div></th> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="">Généralités</th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Collection_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Collection de jeux vidéo">collection</a></li> <li><a href="/wiki/Extension_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Extension de jeu vidéo">extension</a></li> <li><a href="/wiki/Graphismes_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Graphismes de jeu vidéo">graphismes</a></li> <li><a href="/wiki/Ludification" title="Ludification">ludification</a></li> <li><a href="/wiki/Notation_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Notation (jeu vidéo)">notation</a></li> <li><a href="/wiki/Syst%C3%A8me_d%27%C3%A9valuation_des_jeux_vid%C3%A9o" title="Système d&#39;évaluation des jeux vidéo">systèmes d'évaluation</a></li></ul> </div></td> <td class="navbox-image" rowspan="7" style="vertical-align:middle;padding-left:7px"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:Vg_icon.svg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1a/Vg_icon.svg/100px-Vg_icon.svg.png" decoding="async" width="100" height="75" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1a/Vg_icon.svg/150px-Vg_icon.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1a/Vg_icon.svg/200px-Vg_icon.svg.png 2x" data-file-width="56" data-file-height="42" /></a></span></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a class="mw-selflink selflink">Genre</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_d%27action" title="Jeu d&#39;action">action</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27action-aventure" title="Jeu d&#39;action-aventure">action-aventure</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27aventure" title="Jeu d&#39;aventure">aventure</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_vid%C3%A9o_%C3%A9ducatif" title="Catégorie:Jeu vidéo éducatif">éducatif</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_vid%C3%A9o_inspir%C3%A9_des_jeux_de_soci%C3%A9t%C3%A9" title="Catégorie:Jeu vidéo inspiré des jeux de société">inspiré des jeux de société</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_vid%C3%A9o_publicitaire" title="Catégorie:Jeu vidéo publicitaire">publicitaire</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_simulation" title="Jeu de simulation">simulation</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_strat%C3%A9gie" title="Jeu vidéo de stratégie">stratégie</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%A9flexion" title="Jeu vidéo de réflexion">réflexion</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le" title="Jeu vidéo de rôle">rôle</a></li> <li><a href="/wiki/Shoot_%27em_up" title="Shoot &#39;em up">shoot 'em up</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_sport" title="Jeu vidéo de sport">sport</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_vid%C3%A9o_par_plate-forme" title="Catégorie:Jeu vidéo par plate-forme">Plates-formes</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_d%27arcade" title="Jeu vidéo d&#39;arcade">arcade</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_en_ligne" title="Jeu en ligne">en ligne</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_mobile" title="Jeu mobile">mobile</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_sur_console_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Jeu sur console de jeux vidéo">console</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_sur_console_portable" title="Catégorie:Jeu sur console portable">console portable</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_%C3%A9lectronique_de_poche" title="Catégorie:Jeu électronique de poche">électronique de poche</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_laserdisc" title="Catégorie:Jeu laserdisc">laserdisc</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_par_navigateur" title="Catégorie:Jeu par navigateur">navigateur</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_sur_ordinateur" title="Catégorie:Jeu sur ordinateur">ordinateur</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Serveur_MUD" title="Catégorie:Serveur MUD">serveur MUD</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Culture_du_jeu_vid%C3%A9o" title="Culture du jeu vidéo">Culture</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Bande_dessin%C3%A9e_sur_les_jeux_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Bande dessinée sur les jeux vidéo">bandes dessinées</a></li> <li><a href="/wiki/Controverse_autour_du_jeu_vid%C3%A9o" title="Controverse autour du jeu vidéo">controverses</a></li> <li><a href="/wiki/Crunch_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Crunch (jeu vidéo)">crunch</a></li> <li><a href="/wiki/Esport" title="Esport">esport</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Film_sur_les_jeux_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Film sur les jeux vidéo">films</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_livres_sur_le_jeu_vid%C3%A9o" title="Liste de livres sur le jeu vidéo">livres</a></li> <li><a href="/wiki/Histoire_du_jeu_vid%C3%A9o" title="Histoire du jeu vidéo">histoire</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_ind%C3%A9pendant" title="Jeu vidéo indépendant">jeu indépendant</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_open_source" title="Jeu vidéo open source">jeu open source</a></li> <li><a href="/wiki/Glossaire_du_jeu_vid%C3%A9o" title="Glossaire du jeu vidéo">lexique</a></li> <li><a href="/wiki/M%C3%A9dia_vid%C3%A9oludique" title="Média vidéoludique">média vidéoludique</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Mus%C3%A9e_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Musée de jeu vidéo">musées</a></li> <li><a href="/wiki/Musique_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Musique de jeu vidéo">musique</a></li> <li><a href="/wiki/PC_Master_Race" title="PC Master Race">PC Master Race</a></li> <li><a href="/wiki/Pr%C3%A9servation_du_jeu_vid%C3%A9o" title="Préservation du jeu vidéo">préservation</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:R%C3%A9compense_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Récompense de jeu vidéo">récompenses</a></li> <li><a href="/wiki/Retrogaming" title="Retrogaming">retrogaming</a></li> <li><a href="/wiki/Salle_d%27arcade" title="Salle d&#39;arcade">salle d'arcade</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:S%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e_sur_les_jeux_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Série télévisée sur les jeux vidéo">séries</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Tricherie_au_jeu_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Tricherie au jeu vidéo">tricheries</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Univers_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Univers de jeu vidéo">univers</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Industrie_vid%C3%A9oludique" title="Industrie vidéoludique">Industrie</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Commerce_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Commerce de jeux vidéo">commerce</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_des_distributeurs_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Liste des distributeurs de jeux vidéo">distributeurs</a></li> <li><a href="/wiki/%C3%89diteur_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Éditeur de jeux vidéo">éditeur</a></li> <li><a href="/wiki/Marketing_des_jeux_vid%C3%A9o" title="Marketing des jeux vidéo">marketing</a></li> <li><a href="/wiki/Publicit%C3%A9_dans_le_jeu_vid%C3%A9o" title="Publicité dans le jeu vidéo">publicité</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_des_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o_les_plus_vendues" title="Liste des consoles de jeux vidéo les plus vendues">consoles de jeux vidéo les plus vendues</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_des_jeux_vid%C3%A9o_les_plus_vendus" title="Liste des jeux vidéo les plus vendus">jeux vidéo les plus vendus</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_des_s%C3%A9ries_de_jeux_vid%C3%A9o_les_plus_vendues" title="Liste des séries de jeux vidéo les plus vendues">séries de jeux vidéo les plus vendues</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_des_jeux_vid%C3%A9o_les_plus_chers_%C3%A0_produire" title="Liste des jeux vidéo les plus chers à produire">jeux vidéo les plus chers à produire</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Mat%C3%A9riel_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Matériel de jeu vidéo">Matériel</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Mat%C3%A9riel_d%27arcade" title="Catégorie:Matériel d&#39;arcade">arcade</a> <ul><li><a href="/wiki/Borne_d%27arcade" title="Borne d&#39;arcade">borne d'arcade</a></li> <li><a href="/wiki/Syst%C3%A8me_d%27arcade" title="Système d&#39;arcade">système d'arcade</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Casque_de_r%C3%A9alit%C3%A9_virtuelle" title="Catégorie:Casque de réalité virtuelle">casque de réalité virtuelle</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Concepteur_de_mat%C3%A9riel_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Concepteur de matériel de jeu vidéo">concepteur de matériel</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Console_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Console de jeux vidéo">console</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Contr%C3%B4leur_de_jeu" title="Catégorie:Contrôleur de jeu">contrôleur</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Extension_de_console_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Extension de console de jeux vidéo">extension de console</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Stockage_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Stockage de jeu vidéo">stockage</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/D%C3%A9veloppement_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Développement de jeux vidéo">Développement</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/D%C3%A9veloppeur_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Développeur de jeux vidéo">développeur</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:%C3%89cole_du_jeu_vid%C3%A9o" title="Catégorie:École du jeu vidéo">écoles</a></li> <li><a href="/wiki/%C3%89diteur_de_niveau" title="Éditeur de niveau">éditeur de niveau</a></li> <li><i><a href="/wiki/Game_design" title="Game design">game design</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Game_jam" title="Game jam">game jam</a></i></li> <li><a href="/wiki/G%C3%A9n%C3%A9ration_proc%C3%A9durale" title="Génération procédurale">génération procédurale</a></li> <li><a href="/wiki/Localisation_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Localisation de jeu vidéo">localisation</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:M%C3%A9tier_du_jeu_vid%C3%A9o" title="Catégorie:Métier du jeu vidéo">métiers</a></li> <li><a href="/wiki/Mod_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Mod (jeu vidéo)">mod</a></li> <li><a href="/wiki/Moteur_de_jeu" title="Moteur de jeu">moteur de jeu</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table> <table class="navbox collapsible noprint autocollapse" style=""> <tbody><tr><th class="navbox-title" colspan="2" style=""><div style="float:left; width:6em; text-align:left"><div class="noprint plainlinks nowrap tnavbar" style="padding:0; font-size:xx-small; color:var(--color-emphasized, #000000);"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Palette_Types_de_jeux" title="Modèle:Palette Types de jeux"><abbr class="abbr" title="Voir ce modèle.">v</abbr></a>&#160;· <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_Types_de_jeux&amp;action=edit"><abbr class="abbr" title="Modifier ce modèle. Merci de prévisualiser avant de sauvegarder.">m</abbr></a></div></div><div style="font-size:110%">Types de <a href="/wiki/Jeu" title="Jeu">jeux</a></div></th> </tr> <tr> <td class="navbox-list" style="text-align:center;;" colspan="2"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><b><a href="/wiki/Classification_des_jeux" title="Classification des jeux">Classification des jeux</a></b></li> <li><a href="/wiki/Th%C3%A9orie_des_jeux" title="Théorie des jeux">Théorie des jeux</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_des_types_de_jeux" title="Liste des types de jeux">Liste des types de jeux</a></li> <li><a class="mw-selflink selflink">Genre de jeu vidéo</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="">Principaux types</th> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:center;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_d%27ambiance" title="Jeu d&#39;ambiance">Jeu d'ambiance</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27argent" title="Jeu d&#39;argent">Jeu d'argent</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_de_connaissances" title="Catégorie:Jeu de connaissances">Connaissances</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_coop%C3%A9ratif_(jeu)" title="Jeu coopératif (jeu)">Coopération</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_hasard" title="Jeu de hasard">Hasard</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_soci%C3%A9t%C3%A9" title="Jeu de société">Jeu de société</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie" title="Jeu de stratégie">Stratégie</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o" title="Jeu vidéo">Vidéo</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%A9flexion" title="Jeu de réflexion">Jeux de réflexion</a></th> <td class="navbox-list" style="text-align:center;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Casse-t%C3%AAte" title="Casse-tête">Casse-tête</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_combinatoire_abstrait" title="Jeu de stratégie combinatoire abstrait">Jeu combinatoire abstrait</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_d%C3%A9duction" title="Jeu de déduction">Déduction</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_de_devinettes" title="Catégorie:Jeu de devinettes">Devinettes</a></li> <li><a href="/wiki/%C3%89nigme" title="Énigme">Énigme</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_math%C3%A9matique" title="Jeu mathématique">Jeu mathématique</a></li> <li><a href="/wiki/Casse-t%C3%AAte_num%C3%A9riques_et_logiques" title="Casse-tête numériques et logiques">Numériques et logiques</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="">Par matériel</th> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:center;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_de_cartes" title="Jeu de cartes">Cartes</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_de_chiffres" title="Catégorie:Jeu de chiffres">Chiffres</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_d%C3%A9s" title="Jeu de dés">Dés</a></li> <li><a href="/wiki/Dominos_(jeu)" title="Dominos (jeu)">Dominos</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_figurines" title="Jeu de figurines">Figurines</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_lettres" title="Jeu de lettres">Lettres</a></li> <li><a href="/wiki/Livre-jeu" title="Livre-jeu">Livre-jeu</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_mots" title="Jeu de mots">Mots</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_papier_et_crayon" title="Jeu de papier et crayon">Papier et crayon</a></li> <li><a href="/wiki/Puzzle" title="Puzzle">Puzzle</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_de_simulation" title="Jeu de simulation">Jeux de simulation</a></th> <td class="navbox-list" style="text-align:center;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_d%27entreprise" title="Jeu d&#39;entreprise">Entreprise</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_gestion" title="Jeu de gestion">Gestion</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_guerre" title="Jeu de guerre">Guerre</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_n%C3%A9gociation" title="Jeu de négociation">Négociation</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_(activit%C3%A9_ludique)" title="Jeu de rôle (activité ludique)">Jeu de rôle</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_simulation" title="Jeu de simulation">Simulation</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="">Pour enfants</th> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:center;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_de_construction" title="Jeu de construction">Jeu de construction</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_%C3%A9ducatif" title="Jeu éducatif">Éducatif</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_enfantin" title="Jeu enfantin">Jeu enfantin</a></li> <li><a href="/wiki/Jouet" title="Jouet">Jouet</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_p%C3%A9dagogique" title="Jeu pédagogique">Pédagogique</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="">Par lieu</th> <td class="navbox-list" style="text-align:center;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_de_caf%C3%A9" title="Catégorie:Jeu de café">Café</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_par_correspondance" title="Jeu par correspondance">Par correspondance</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Jeu_de_plage" title="Catégorie:Jeu de plage">Plage</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_plein_air" title="Jeu de plein air">Plein air</a></li> <li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:%C3%89mission_de_jeu_%C3%A0_la_radio" title="Catégorie:Émission de jeu à la radio">Radiophonique</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_rue&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Jeu de rue (page inexistante)">Rue</a>&#160;<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Street_game" class="extiw" title="en:Street game"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais&#160;: «&#160;Street game&#160;»">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Parlour_game" title="Parlour game">Salon</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9" title="Jeu télévisé">Télévisé</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="">Dextérité physique</th> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:center;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_d%27adresse" title="Jeu d&#39;adresse">Jeu d'adresse</a></li> <li><a href="/wiki/Sport" title="Sport">Sport</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_sportif" title="Jeu sportif">Jeu sportif</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table> </div> <ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Portail:Jeu_vid%C3%A9o" title="Portail du jeu vidéo"><img alt="icône décorative" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Circle-icons-gamecontroller.svg/24px-Circle-icons-gamecontroller.svg.png" decoding="async" width="24" height="24" class="mw-file-element" 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