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Jeu d'action-aventure — Wikipédia
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class="vector-dropdown-label-text">Basculer la table des matières</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="vector-page-titlebar-toc-unpinned-container" class="vector-unpinned-container"> </div> </div> </div> </nav> <h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Jeu d'action-aventure</span></h1> <div id="p-lang-btn" class="vector-dropdown mw-portlet mw-portlet-lang" > <input type="checkbox" id="p-lang-btn-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-lang-btn" class="vector-dropdown-checkbox mw-interlanguage-selector" aria-label="Aller à un article dans une autre langue. Disponible en 47 langues." > <label id="p-lang-btn-label" for="p-lang-btn-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--action-progressive mw-portlet-lang-heading-47" aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-language-progressive mw-ui-icon-wikimedia-language-progressive"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">47 langues</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="interlanguage-link interwiki-ar mw-list-item"><a href="https://ar.wikipedia.org/wiki/%D9%84%D8%B9%D8%A8%D8%A9_%D8%A3%D9%83%D8%B4%D9%86-%D9%85%D8%BA%D8%A7%D9%85%D8%B1%D8%A7%D8%AA" title="لعبة أكشن-مغامرات – arabe" lang="ar" hreflang="ar" data-title="لعبة أكشن-مغامرات" data-language-autonym="العربية" data-language-local-name="arabe" class="interlanguage-link-target"><span>العربية</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-arz mw-list-item"><a href="https://arz.wikipedia.org/wiki/%D9%84%D8%B9%D8%A8%D9%87_%D8%A7%D9%83%D8%B4%D9%86-%D8%A7%D8%AF%DA%A4%D8%A7%D9%86%D8%AA%D8%B4%D8%B1" title="لعبه اكشن-ادڤانتشر – arabe égyptien" lang="arz" hreflang="arz" data-title="لعبه اكشن-ادڤانتشر" data-language-autonym="مصرى" data-language-local-name="arabe égyptien" class="interlanguage-link-target"><span>مصرى</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-az mw-list-item"><a href="https://az.wikipedia.org/wiki/D%C3%B6y%C3%BC%C5%9F-mac%C9%99ra_oyunu" title="Döyüş-macəra oyunu – azerbaïdjanais" lang="az" hreflang="az" data-title="Döyüş-macəra oyunu" data-language-autonym="Azərbaycanca" data-language-local-name="azerbaïdjanais" class="interlanguage-link-target"><span>Azərbaycanca</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-be mw-list-item"><a href="https://be.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D1%8B%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%96%D1%86%D0%BA%D1%96_%D1%8D%D0%BA%D1%88%D0%B0%D0%BD" title="Прыгодніцкі экшан – biélorusse" lang="be" hreflang="be" data-title="Прыгодніцкі экшан" data-language-autonym="Беларуская" data-language-local-name="biélorusse" class="interlanguage-link-target"><span>Беларуская</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-br mw-list-item"><a href="https://br.wikipedia.org/wiki/C%27hoari_video_gwezh-avantur" title="C'hoari video gwezh-avantur – breton" lang="br" hreflang="br" data-title="C'hoari video gwezh-avantur" data-language-autonym="Brezhoneg" data-language-local-name="breton" class="interlanguage-link-target"><span>Brezhoneg</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ca mw-list-item"><a href="https://ca.wikipedia.org/wiki/Videojoc_d%27acci%C3%B3_i_aventura" title="Videojoc d'acció i aventura – catalan" lang="ca" hreflang="ca" data-title="Videojoc d'acció i aventura" 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href="https://de.wikipedia.org/wiki/Action-Adventure" title="Action-Adventure – allemand" lang="de" hreflang="de" data-title="Action-Adventure" data-language-autonym="Deutsch" data-language-local-name="allemand" class="interlanguage-link-target"><span>Deutsch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-el mw-list-item"><a href="https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%92%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9_%CE%B4%CF%81%CE%AC%CF%83%CE%B7%CF%82_%CF%80%CE%B5%CF%81%CE%B9%CF%80%CE%AD%CF%84%CE%B5%CE%B9%CE%B1%CF%82" title="Βιντεοπαιχνίδι δράσης περιπέτειας – grec" lang="el" hreflang="el" data-title="Βιντεοπαιχνίδι δράσης περιπέτειας" data-language-autonym="Ελληνικά" data-language-local-name="grec" class="interlanguage-link-target"><span>Ελληνικά</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-en mw-list-item"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Action-adventure_game" title="Action-adventure game – anglais" lang="en" hreflang="en" 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Indonesia</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-it mw-list-item"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Avventura_dinamica" title="Avventura dinamica – italien" lang="it" hreflang="it" data-title="Avventura dinamica" data-language-autonym="Italiano" data-language-local-name="italien" class="interlanguage-link-target"><span>Italiano</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ja mw-list-item"><a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0" title="アクションアドベンチャーゲーム – japonais" lang="ja" hreflang="ja" data-title="アクションアドベンチャーゲーム" data-language-autonym="日本語" data-language-local-name="japonais" class="interlanguage-link-target"><span>日本語</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ka mw-list-item"><a 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href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BA%D1%88%D0%B5%D0%BD_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" title="Приключенческий экшен (жанр компьютерных игр) – russe" lang="ru" hreflang="ru" data-title="Приключенческий экшен (жанр компьютерных игр)" data-language-autonym="Русский" data-language-local-name="russe" class="interlanguage-link-target"><span>Русский</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-simple mw-list-item"><a href="https://simple.wikipedia.org/wiki/Action_adventure_game" title="Action adventure game – Simple English" lang="en-simple" hreflang="en-simple" data-title="Action adventure game" data-language-autonym="Simple English" data-language-local-name="Simple English" class="interlanguage-link-target"><span>Simple English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sl mw-list-item"><a href="https://sl.wikipedia.org/wiki/Akcijsko-pustolovska_videoigra" title="Akcijsko-pustolovska videoigra – slovène" lang="sl" hreflang="sl" data-title="Akcijsko-pustolovska videoigra" data-language-autonym="Slovenščina" data-language-local-name="slovène" class="interlanguage-link-target"><span>Slovenščina</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-smn mw-list-item"><a href="https://smn.wikipedia.org/wiki/Toim%C3%A2fi%C3%A4r%C3%A1%C3%A1nspell%C3%A2" title="Toimâfiäráánspellâ – same d’Inari" lang="smn" hreflang="smn" data-title="Toimâfiäráánspellâ" data-language-autonym="Anarâškielâ" data-language-local-name="same d’Inari" class="interlanguage-link-target"><span>Anarâškielâ</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sr mw-list-item"><a href="https://sr.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BE-%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0" title="Акционо-авантуристичка игра – serbe" lang="sr" hreflang="sr" data-title="Акционо-авантуристичка игра" data-language-autonym="Српски / srpski" data-language-local-name="serbe" class="interlanguage-link-target"><span>Српски / srpski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sv mw-list-item"><a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Action%C3%A4ventyrsspel" title="Actionäventyrsspel – suédois" lang="sv" hreflang="sv" data-title="Actionäventyrsspel" data-language-autonym="Svenska" data-language-local-name="suédois" class="interlanguage-link-target"><span>Svenska</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-tr mw-list-item"><a href="https://tr.wikipedia.org/wiki/Aksiyon-macera_oyunu" title="Aksiyon-macera oyunu – turc" lang="tr" hreflang="tr" data-title="Aksiyon-macera oyunu" data-language-autonym="Türkçe" data-language-local-name="turc" class="interlanguage-link-target"><span>Türkçe</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-uk mw-list-item"><a href="https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA" title="Пригодницький бойовик – ukrainien" lang="uk" hreflang="uk" data-title="Пригодницький бойовик" data-language-autonym="Українська" data-language-local-name="ukrainien" class="interlanguage-link-target"><span>Українська</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-uz mw-list-item"><a href="https://uz.wikipedia.org/wiki/Jangari-sarguzasht_o%CA%BByin" title="Jangari-sarguzasht oʻyin – ouzbek" lang="uz" hreflang="uz" data-title="Jangari-sarguzasht oʻyin" data-language-autonym="Oʻzbekcha / ўзбекча" data-language-local-name="ouzbek" class="interlanguage-link-target"><span>Oʻzbekcha / ўзбекча</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-vi mw-list-item"><a href="https://vi.wikipedia.org/wiki/Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_h%C3%A0nh_%C4%91%E1%BB%99ng_phi%C3%AAu_l%C6%B0u" title="Trò chơi hành động phiêu lưu – vietnamien" lang="vi" hreflang="vi" data-title="Trò chơi hành động phiêu lưu" data-language-autonym="Tiếng Việt" data-language-local-name="vietnamien" class="interlanguage-link-target"><span>Tiếng Việt</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh mw-list-item"><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A8%E4%BD%9C%E5%86%92%E9%99%A9%E6%B8%B8%E6%88%8F" title="动作冒险游戏 – chinois" lang="zh" hreflang="zh" data-title="动作冒险游戏" data-language-autonym="中文" data-language-local-name="chinois" class="interlanguage-link-target"><span>中文</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh-yue mw-list-item"><a href="https://zh-yue.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%95%E4%BD%9C%E5%86%92%E9%9A%AA%E9%81%8A%E6%88%B2" title="動作冒險遊戲 – cantonais" lang="yue" hreflang="yue" data-title="動作冒險遊戲" data-language-autonym="粵語" data-language-local-name="cantonais" class="interlanguage-link-target"><span>粵語</span></a></li> </ul> <div class="after-portlet after-portlet-lang"><span class="wb-langlinks-edit wb-langlinks-link"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q343568#sitelinks-wikipedia" title="Modifier les liens interlangues" class="wbc-editpage">Modifier les liens</a></span></div> </div> </div> </div> </header> <div class="vector-page-toolbar"> <div class="vector-page-toolbar-container"> <div id="left-navigation"> <nav aria-label="Espaces de noms"> <div id="p-associated-pages" class="vector-menu vector-menu-tabs mw-portlet mw-portlet-associated-pages" > <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="ca-nstab-main" class="selected vector-tab-noicon mw-list-item"><a href="/wiki/Jeu_d%27action-aventure" title="Voir le contenu de la page [c]" accesskey="c"><span>Article</span></a></li><li id="ca-talk" class="vector-tab-noicon mw-list-item"><a href="/wiki/Discussion:Jeu_d%27action-aventure" rel="discussion" title="Discussion au sujet de cette page de contenu [t]" accesskey="t"><span>Discussion</span></a></li> </ul> </div> </div> <div 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class="vector-more-collapsible-item mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&veaction=edit" title="Modifier cette page [v]" accesskey="v"><span>Modifier</span></a></li><li id="ca-more-edit" class="collapsible vector-more-collapsible-item mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&action=edit" title="Modifier le wikicode de cette page [e]" accesskey="e"><span>Modifier le code</span></a></li><li id="ca-more-history" class="vector-more-collapsible-item mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&action=history"><span>Voir l’historique</span></a></li> </ul> </div> </div> <div id="p-tb" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-tb" > <div class="vector-menu-heading"> Général </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="t-whatlinkshere" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Sp%C3%A9cial:Pages_li%C3%A9es/Jeu_d%27action-aventure" title="Liste des pages liées qui pointent sur celle-ci 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class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="coll-create_a_book" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Livre&bookcmd=book_creator&referer=Jeu+d%27action-aventure"><span>Créer un livre</span></a></li><li id="coll-download-as-rl" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sp%C3%A9cial:DownloadAsPdf&page=Jeu_d%27action-aventure&action=show-download-screen"><span>Télécharger comme PDF</span></a></li><li id="t-print" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&printable=yes" title="Version imprimable de cette page [p]" accesskey="p"><span>Version imprimable</span></a></li> </ul> </div> </div> <div id="p-wikibase-otherprojects" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-wikibase-otherprojects" > <div class="vector-menu-heading"> Dans d’autres projets </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="wb-otherproject-link wb-otherproject-commons mw-list-item"><a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Action-adventure_games" hreflang="en"><span>Wikimedia Commons</span></a></li><li id="t-wikibase" class="wb-otherproject-link wb-otherproject-wikibase-dataitem mw-list-item"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q343568" title="Lien vers l’élément dans le dépôt de données connecté [g]" accesskey="g"><span>Élément Wikidata</span></a></li> </ul> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </nav> </div> </div> </div> <div class="vector-column-end"> <div class="vector-sticky-pinned-container"> <nav class="vector-page-tools-landmark" aria-label="Outils de la page"> <div id="vector-page-tools-pinned-container" class="vector-pinned-container"> </div> </nav> <nav class="vector-appearance-landmark" aria-label="Apparence"> <div id="vector-appearance-pinned-container" class="vector-pinned-container"> <div id="vector-appearance" class="vector-appearance vector-pinnable-element"> <div class="vector-pinnable-header vector-appearance-pinnable-header vector-pinnable-header-pinned" data-feature-name="appearance-pinned" data-pinnable-element-id="vector-appearance" data-pinned-container-id="vector-appearance-pinned-container" data-unpinned-container-id="vector-appearance-unpinned-container" > <div class="vector-pinnable-header-label">Apparence</div> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-pin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-appearance.pin">déplacer vers la barre latérale</button> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-unpin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-appearance.unpin">masquer</button> </div> </div> </div> </nav> </div> </div> <div id="bodyContent" class="vector-body" aria-labelledby="firstHeading" data-mw-ve-target-container> <div class="vector-body-before-content"> <div class="mw-indicators"> </div> <div id="siteSub" class="noprint">Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.</div> </div> <div id="contentSub"><div id="mw-content-subtitle"></div></div> <div id="mw-content-text" class="mw-body-content"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="fr" dir="ltr"><figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:LOGOS_Bible_Video_Game_Snapshot.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3f/LOGOS_Bible_Video_Game_Snapshot.png/220px-LOGOS_Bible_Video_Game_Snapshot.png" decoding="async" width="220" height="124" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3f/LOGOS_Bible_Video_Game_Snapshot.png/330px-LOGOS_Bible_Video_Game_Snapshot.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3f/LOGOS_Bible_Video_Game_Snapshot.png/440px-LOGOS_Bible_Video_Game_Snapshot.png 2x" data-file-width="1920" data-file-height="1080" /></a><figcaption>Capture d'écran d'un jeu avec un système de verrouillage automatique qui permet au joueur de se concentrer sur les cibles</figcaption></figure> <p>Le <b>jeu d'action-aventure</b> est un <a href="/wiki/Genre_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Genre de jeu vidéo">genre de jeu vidéo</a> qui combine les éléments du <a href="/wiki/Jeu_d%27aventure" title="Jeu d'aventure">jeu d'aventure</a> avec certains éléments du <a href="/wiki/Jeu_d%27action" title="Jeu d'action">jeu d'action</a>. Ce sont des jeux dont le <a href="/wiki/Gameplay" title="Gameplay">gameplay</a> tend vers un équilibre<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite_crochet">[</span>1<span class="cite_crochet">]</span></a></sup> entre d'une part des éléments d'<a href="/wiki/Exploration" title="Exploration">exploration</a> (environnement ouvert), d'investigation (collecte d'objets, d'indices) et/ou de résolution de problèmes et d'autre part, des éléments d'action en <a href="/wiki/Syst%C3%A8me_temps_r%C3%A9el" title="Système temps réel">temps réel</a>. </p><p>Par nature hybride, le jeu d'aventure-action a des frontières assez floues et cumule les questionnements propres aux genres qu'il chevauche : action (plates-formes, combats, tir), rôle et aventure. L'article donne un aperçu général des différentes acceptions rencontrées du terme. </p> <meta property="mw:PageProp/toc" /> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Histoire">Histoire</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&veaction=edit&section=1" title="Modifier la section : Histoire" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&action=edit&section=1" title="Modifier le code source de la section : Histoire"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Origine">Origine</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&veaction=edit&section=2" title="Modifier la section : Origine" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&action=edit&section=2" title="Modifier le code source de la section : Origine"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Le premier jeu d'aventure-action, sinon l'un des premiers, est <i><a href="/wiki/Adventure_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Adventure (jeu vidéo)">Adventure</a></i> de <a href="/wiki/Warren_Robinett" title="Warren Robinett">Warren Robinett</a>, sorti en <a href="/wiki/1979_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1979 en jeu vidéo">1979</a> sur <a href="/wiki/Atari_2600" title="Atari 2600">Atari 2600</a>. Le jeu est librement adapté du premier <a href="/wiki/Jeu_d%27aventure" title="Jeu d'aventure">jeu d'aventure textuel</a>, <i>Advent</i> de <a href="/wiki/Don_Woods" class="mw-redirect" title="Don Woods">Don Woods</a> et <a href="/wiki/Willie_Crowther" class="mw-redirect" title="Willie Crowther">Willie Crowther</a> (plus connu sous le nom de <i><a href="/wiki/Colossal_Cave_Adventure" title="Colossal Cave Adventure">Colossal Cave Adventure</a></i>, 1972-76)<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite_crochet">[</span>2<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Aussi réductrice qu'elle puisse paraître, cette adaptation arbore une complexité sans précédent pour un jeu basé sur un contrôle en temps réel. Jusqu'alors, les standards du <a href="/wiki/Jeu_d%27action" title="Jeu d'action">jeu d'action</a>, comme <i><a href="/wiki/Pong" title="Pong">Pong</a></i>, <i><a href="/wiki/Breakout_(jeu_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Breakout (jeu vidéo)">Breakout</a></i>, <i><a href="/wiki/Space_Invaders" title="Space Invaders">Space Invaders</a></i>, défient essentiellement les réflexes du joueur et font preuve d'une grande linéarité<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite_crochet">[</span>note 1<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. <i>Adventure</i> met l'accent sur l'<a href="/wiki/Exploration" title="Exploration">exploration</a> en proposant un <span class="citation">« monde ouvert »</span>, un réseau de pièces et de labyrinthes répartis sur 30 écrans fixes<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite_crochet">[</span>note 2<span class="cite_crochet">]</span></a></sup> et introduit le concept d'objet interactif et mobile. <i>Adventure</i> fait appel au <a href="/wiki/Raisonnement" title="Raisonnement">raisonnement</a> du joueur et investit sans doute plus qu'à l'accoutumée son <a href="/wiki/Imaginaire" title="Imaginaire">imaginaire</a> : le but du jeu n'est plus le <i><a href="/wiki/High_score" title="High score">high score</a></i> mais le <a href="/wiki/Calice_(liturgie)" title="Calice (liturgie)">calice enchanté</a>, le moyen n'est plus seulement la force (éviter ou tuer les dragons) mais aussi l'exploration (retrouver les objets) et l'expérimentation (assimiler les ressorts interactifs qui leur sont liés). Le jeu d'<a href="/wiki/Atari_Games" title="Atari Games">Atari Games</a> augure de nouveaux horizons pour le jeu vidéo et démontre en s'écoulant à plus d'un million exemplaires que le public peut y être réceptif. L'avancée opérée par le jeu et son influence ne doivent cependant pas être circonscrites au genre action-aventure : il préfigure également des jeux aux concepts plus élaborés (par exemple, <i><a href="/wiki/Pitfall!" title="Pitfall!">Pitfall!</a></i>, <i><a href="/wiki/Ultima_I" title="Ultima I">Ultima I</a></i>), et parfois même d'une apparente simplicité (<i><a href="/wiki/Pac-Man" title="Pac-Man">Pac-Man</a></i>, par la rationalisation du concept de <a href="/wiki/Labyrinthe" title="Labyrinthe">labyrinthe</a>). </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Ère_8-bit_et_16-bit"><span id=".C3.88re_8-bit_et_16-bit"></span>Ère 8-bit et 16-bit</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&veaction=edit&section=3" title="Modifier la section : Ère 8-bit et 16-bit" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&action=edit&section=3" title="Modifier le code source de la section : Ère 8-bit et 16-bit"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Au début des années 1980, le jeu vidéo (ses codes, ses genres) reste à inventer. Sur <a href="/wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o_de_deuxi%C3%A8me_g%C3%A9n%C3%A9ration" class="mw-redirect" title="Histoire des consoles de jeux vidéo de deuxième génération">consoles de deuxième génération</a>, les jeux d'action-aventure se cherchent encore et peinent à être catégorisé. C'est sur les <a href="/wiki/Ordinateur_personnel" title="Ordinateur personnel">ordinateurs personnels</a> 8-bit comme le <a href="/wiki/ZX_Spectrum" title="ZX Spectrum">ZX Spectrum</a> et le <a href="/wiki/Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a>, plus puissants, que les premiers courants reconnaissables du genre vont se développer. La <a href="/wiki/M%C3%A9dia_vid%C3%A9oludique" title="Média vidéoludique">presse spécialisée</a> britannique introduit l'expression <i>arcade aventure</i> tandis que le magazine français <a href="/wiki/Tilt_(magazine)" title="Tilt (magazine)">Tilt</a> avance le terme <i>aventure/action</i>. </p><p>Les jeux de l'équipe <a href="/w/index.php?title=Mikro-Gen&action=edit&redlink=1" class="new" title="Mikro-Gen (page inexistante)">Mikro-Gen</a> mettant en scène <i>Wally Weeks</i> et sa famille connaîtront un certain succès : <i><a href="/w/index.php?title=Automania&action=edit&redlink=1" class="new" title="Automania (page inexistante)">Automania</a></i>, <i><a href="/w/index.php?title=Pyjamarama&action=edit&redlink=1" class="new" title="Pyjamarama (page inexistante)">Pyjamarama</a></i> (1984), <i><a href="/w/index.php?title=Three_Weeks_in_Paradise&action=edit&redlink=1" class="new" title="Three Weeks in Paradise (page inexistante)">Three Weeks in Paradise</a></i> (1985). Dans des environnements en vue de profil, le but est de résoudre une série d'énigmes en collectant des objets. <i><a href="/w/index.php?title=Everyone%27s_a_Wally&action=edit&redlink=1" class="new" title="Everyone's a Wally (page inexistante)">Everyone's a Wally</a></i><sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite_crochet">[</span>note 3<span class="cite_crochet">]</span></a></sup> (1985) est sans doute l'un des premiers jeux du genre qui permettent d'alterner entre des personnages au profil varié. Pour compenser le manque d'action et divertir le joueur entre deux phases d'investigation, des <a href="/wiki/Mini-jeux" class="mw-redirect" title="Mini-jeux">mini-jeux</a> <a href="/wiki/Jeu_d%27arcade" title="Jeu d'arcade">d'arcade</a> étaient souvent implémentés. Le studio britannique <a href="/wiki/Rare_(entreprise)" title="Rare (entreprise)">Ashby Computer & Graphics</a> des <a href="/w/index.php?title=Tim_and_Chris_Stamper&action=edit&redlink=1" class="new" title="Tim and Chris Stamper (page inexistante)">frères Stamper</a> (plus connu sous le label Ultimate Play the Game et plus tard rebaptisé Rare) vont explorer différentes pistes, notamment à travers les séries de jeux mettant en scène Sabre Man et Sir Arthur. <i><a href="/wiki/Atic_Atac" title="Atic Atac">Atic Atac</a></i> (1983) et <i><a href="/wiki/Sabre_Wulf_(jeu_vid%C3%A9o,_1984)" title="Sabre Wulf (jeu vidéo, 1984)">Sabre Wulf</a></i> (1984), en vue de dessus, sont essentiellement des évolutions des <a href="/wiki/Jeu_de_labyrinthe" title="Jeu de labyrinthe">jeux de labyrinthe</a> qui pullulaient à la génération précédente. Il faut explorer un réseau de pièces à la recherche d'objets-clés tout en se débarrassant d'ennemis. <i><a href="/wiki/The_Staff_of_Karnath" title="The Staff of Karnath">The Staff of Karnath</a></i> (1984) et sa suite <i><a href="/wiki/Entombed_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Entombed (jeu vidéo)">Entombed</a></i> (1985) sur <a href="/wiki/Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a> proposent un système de jeu plus posé, davantage porté vers les énigmes. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="3D_isométrique"><span id="3D_isom.C3.A9trique"></span>3D isométrique</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&veaction=edit&section=4" title="Modifier la section : 3D isométrique" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&action=edit&section=4" title="Modifier le code source de la section : 3D isométrique"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Pour le second épisode de la série Sabreman, <i><a href="/wiki/Knight_Lore" title="Knight Lore">Knight Lore</a></i> (1984), Ultimate inaugure le moteur de jeu <i>Filmation</i>. Le procédé génère des environnements en <a href="/wiki/Perspective_isom%C3%A9trique" title="Perspective isométrique">perspective isométrique</a> qui facilite la représentation d'un espace tridimensionnel : par abus de langage, on parle de 3D isométrique. Le personnage peut être déplacé relativement précisément à la fois sur le plan horizontal (les quatre directions cardinales) et sur l'axe vertical (gestion du saut)<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite_crochet">[</span>note 4<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Le joueur doit explorer un labyrinthe pièce par pièce (une pièce = un écran) avec une progression méthodique, qui challenge autant l'esprit du joueur que son habileté : il doit contourner des pièges et résoudre des problèmes, souvent de nature spatiale et impliquant une dimension <span class="citation">« <a href="/wiki/Jeu_de_plates-formes" title="Jeu de plates-formes">plates-formes</a> »</span>. L'une des particularités du jeu tient à ce que le héros se transforme à cycle régulier en loup-garou, le rendant plus vulnérables aux ennemis. Le jeu fut un succès et inaugura un véritable courant. </p><p><a href="/w/index.php?title=The_Edge_(soci%C3%A9t%C3%A9)&action=edit&redlink=1" class="new" title="The Edge (société) (page inexistante)">The Edge</a> apporte au moins un classique au genre, <i><a href="/wiki/Fairlight_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Fairlight (jeu vidéo)">Fairlight</a></i> (1985) de Bo Jangeborg. Ici, les énigmes sont davantage liées à la trame, qui prend plus la forme d'une <a href="/wiki/Qu%C3%AAte_(jeu_de_r%C3%B4le)" title="Quête (jeu de rôle)">quête</a> : parvenir à s'échapper d'un château. C'est l'un des premiers jeux à implémenter des objets aux propriétés physiques réalistes, ce qui deviendra un trait caractéristique de ce type de jeu. Cet aspect sera particulièrement poussé dans <i><a href="/w/index.php?title=Inside_Outing&action=edit&redlink=1" class="new" title="Inside Outing (page inexistante)">Inside Outing</a></i> (rebaptisé <i>Raffles</i>, 1988) de Michael St Aubyn, dans lequel le joueur incarne un cambrioleur commissionné pour retrouver douze joyaux dans une étrange demeure. </p><p>La société mancunienne <a href="/wiki/Ocean_Software" title="Ocean Software">Ocean Software</a> va apporter plusieurs jeux populaires. <i><a href="/wiki/Head_over_Heels_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Head over Heels (jeu vidéo)">Head over Heels</a></i> (1987), du duo Jon Ritman et Bernie Drummond, s'inscrit dans la lignée de <i>Knight Lore</i> mais la progression repose sur la bonne collaboration entre deux personnages. <i><a href="/wiki/The_Great_Escape_(jeu_vid%C3%A9o,_1986)" title="The Great Escape (jeu vidéo, 1986)">The Great Escape</a></i> (1986) de <a href="/w/index.php?title=Denton_Designs&action=edit&redlink=1" class="new" title="Denton Designs (page inexistante)">Denton Designs</a> est l'adaptation du <a href="/wiki/La_Grande_%C3%89vasion_(film,_1963)" title="La Grande Évasion (film, 1963)">film homonyme</a> et propose une 3D isométrique à <a href="/wiki/Scrolling_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Scrolling (jeu vidéo)">scrolling</a> : c'est l'un des jeux les plus appréciés sur <a href="/wiki/ZX_Spectrum" title="ZX Spectrum">ZX Spectrum</a><sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite_crochet">[</span>3<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Dans <i><a href="/w/index.php?title=M.O.V.I.E.&action=edit&redlink=1" class="new" title="M.O.V.I.E. (page inexistante)">M.O.V.I.E.</a></i> de Dusko Dimitrijevic (1986), le joueur incarne un détective dans le New-York des années 1930. Le rythme de jeu et son <a href="/wiki/Interface_(informatique)" title="Interface (informatique)">interface</a> le rapproche cependant davantage du <a href="/wiki/Jeu_d%27aventure" title="Jeu d'aventure">jeu d'aventure</a> traditionnel. </p><p><i><a href="/wiki/Solstice:_The_Quest_for_the_Staff_of_Demnos" title="Solstice: The Quest for the Staff of Demnos">Solstice</a></i> (1989) sur <a href="/wiki/Nintendo_Entertainment_System" title="Nintendo Entertainment System">Nintendo Entertainment System</a> (NES) et <i><a href="/wiki/Equinox_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Equinox (jeu vidéo)">Equinox</a></i> (1994) sur <a href="/wiki/Super_Nintendo" title="Super Nintendo">Super Nintendo</a> de <a href="/wiki/Software_Creations" title="Software Creations">Software Creations</a> sont des exemples de l'intrusion du courant sur <a href="/wiki/Console_de_jeu" class="mw-redirect" title="Console de jeu">consoles de jeu</a>. Si le genre est dominé par les productions britanniques, le studio français <a href="/wiki/ERE_Informatique" class="mw-redirect" title="ERE Informatique">ERE Informatique</a> a apporté les ingénieux <i><a href="/wiki/Crafton_et_Xunk" title="Crafton et Xunk">Crafton et Xunk</a></i> (1986) et <i><a href="/wiki/L%27Ange_de_Crystal" class="mw-redirect" title="L'Ange de Crystal">L'Ange de Crystal</a></i> (1988) de Remi Herbulot et Michel Rho sur <a href="/wiki/Amstrad_CPC" title="Amstrad CPC">Amstrad CPC</a>. Avec l'arrivée des 16-bit, l'action-aventure en 3D isométrique va soudainement passer de mode avant de revenir ensuite de manière isolé mais souvent remarquable, parfois influencé par le <a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_(jeu_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Jeu de rôle (jeu vidéo)">jeu vidéo de rôle</a>. Quelques exemples : <i><a href="/wiki/Cadaver_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Cadaver (jeu vidéo)">Cadaver</a></i> (1990) des <a href="/wiki/Bitmap_Brothers" class="mw-redirect" title="Bitmap Brothers">Bitmap Brothers</a>, <i><a href="/wiki/The_Immortal_(jeu_vid%C3%A9o)" title="The Immortal (jeu vidéo)">The Immortal</a></i> (1990) de <a href="/w/index.php?title=Sandcastle&action=edit&redlink=1" class="new" title="Sandcastle (page inexistante)">Sandcastle</a>, <i><a href="/wiki/Heimdall_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Heimdall (jeu vidéo)">Heimdall</a></i> (1991) de <a href="/wiki/Core_Design" title="Core Design">Core Design</a> ou encore <i><a href="/wiki/Little_Big_Adventure_(jeu_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Little Big Adventure (jeu vidéo)">Little Big Adventure</a></i> (1994) d'<a href="/wiki/Adeline_Software" class="mw-redirect" title="Adeline Software">Adeline Software</a>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Influence_japonaise">Influence japonaise</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&veaction=edit&section=5" title="Modifier la section : Influence japonaise" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&action=edit&section=5" title="Modifier le code source de la section : Influence japonaise"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé : <a href="/wiki/Action-RPG" title="Action-RPG">Action-RPG</a>.</div></div> <p>Le jeu d'aventure-action en vue de dessus <i><a href="/wiki/The_Legend_of_Zelda_(jeu_vid%C3%A9o)" title="The Legend of Zelda (jeu vidéo)">The Legend of Zelda</a></i> (1986) du japonais <a href="/wiki/Shigeru_Miyamoto" title="Shigeru Miyamoto">Shigeru Miyamoto</a> sur <a href="/wiki/Nintendo_Entertainment_System" title="Nintendo Entertainment System">NES</a> combine les éléments d'exploration d'un monde étendu propre au jeu vidéo de rôle (<a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_(activit%C3%A9_ludique)" title="Jeu de rôle (activité ludique)">RPG</a>) avec des combats en temps réel. <a href="/wiki/Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a> donne naissance à la <a href="/wiki/The_Legend_of_Zelda" title="The Legend of Zelda">série</a> la plus populaire du genre avec 52 millions d'exemplaires écoulés<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite_crochet">[</span>4<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. L'impact de Zelda est important, influençant de nombreux jeux, en particulier ceux du sous-genre naissant de l'<a href="/wiki/Action-RPG" title="Action-RPG">action-RPG</a> « à la japonaise » (auquel son appartenance est souvent débattue). </p><p>L'action-RPG nippon peut être considéré comme une passerelle entre le RPG, dont il hérite la gestion des compétences de personnages, et le jeu d'action-aventure, avec qui ils partagent des combats en temps réel minimalistes, surtout quand ceux-ci ne cannibalisent pas l'expérience de jeu (collecte d'objets, énigmes). La série <i><a href="/wiki/Ys_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Ys (série)">Ys</a></i> (1987) de <a href="/wiki/Nihon_Falcom_Corporation" class="mw-redirect" title="Nihon Falcom Corporation">Nihon Falcom</a> sur <a href="/wiki/PC-88" title="PC-88">PC-88</a> et <a href="/wiki/MSX" title="MSX">MSX</a>, <i><a href="/wiki/Crystalis" title="Crystalis">Crystalis</a></i> (1990) de <a href="/wiki/SNK_Corporation" title="SNK Corporation">SNK</a> sur <a href="/wiki/Nintendo_Entertainment_System" title="Nintendo Entertainment System">NES</a>, <i><a href="/wiki/Mystic_Quest" title="Mystic Quest">Mystic Quest</a></i> (1991) de <a href="/wiki/Square_Co." class="mw-redirect" title="Square Co.">Square</a> sur <a href="/wiki/Game_Boy" title="Game Boy">Game Boy</a> et sa suite <i><a href="/wiki/Secret_of_Mana" title="Secret of Mana">Secret of Mana</a></i> (1993) sur <a href="/wiki/Super_Nintendo" title="Super Nintendo">Super Nintendo</a> sont quelques représentants de l'époque. <i><a href="/wiki/Landstalker" class="mw-redirect" title="Landstalker">Landstalker</a></i> (1992) de <i><a href="/wiki/Climax_Entertainment" title="Climax Entertainment">Climax Entertainment</a></i> et <i><a href="/wiki/Light_Crusader" class="mw-redirect" title="Light Crusader">Light Crusader</a></i> (1995) de <a href="/wiki/Treasure_Co._Ltd" class="mw-redirect" title="Treasure Co. Ltd">Treasure</a> sur <a href="/wiki/Mega_Drive" title="Mega Drive">Mega Drive</a> illustrent assez bien les influences réciproques en recourant à une 3D isométrique avec des <a href="/wiki/Jeu_de_plates-formes" title="Jeu de plates-formes">énigmes spatiales</a> dans la tradition européenne. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="De_la_plate-forme_à_l'aventure-action"><span id="De_la_plate-forme_.C3.A0_l.27aventure-action"></span>De la plate-forme à l'aventure-action</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&veaction=edit&section=6" title="Modifier la section : De la plate-forme à l'aventure-action" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&action=edit&section=6" title="Modifier le code source de la section : De la plate-forme à l'aventure-action"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé : <a href="/wiki/Jeu_de_plates-formes" title="Jeu de plates-formes">Jeu de plates-formes</a>.</div></div> <p>En 1989, <a href="/wiki/Br%C3%B8derbund" class="mw-redirect" title="Brøderbund">Brøderbund</a> commercialise <i><a href="/wiki/Prince_of_Persia_(jeu_vid%C3%A9o,_1989)" title="Prince of Persia (jeu vidéo, 1989)">Prince of Persia</a></i> (PoP) de <a href="/wiki/Jordan_Mechner" title="Jordan Mechner">Jordan Mechner</a> sur <a href="/wiki/Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>. Le jeu de l'américain se détourne des codes du <a href="/wiki/Jeu_de_plates-formes" title="Jeu de plates-formes">jeu de plates-formes</a>, établis jusque-là par les productions japonaises. Le personnage incarné est de taille humaine, avec des capacités physiques vraisemblables; c'est un héros athlétique mais faillible qui doit braver des <a href="/wiki/Danger" title="Danger">dangers</a> tangibles<sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite_crochet">[</span>note 5<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>, implacablement mortels. Cette approche implique une progression rigoureuse et réfléchie, presque contre-intuitive à l'époque<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite_crochet">[</span>note 6<span class="cite_crochet">]</span></a></sup> : on parle parfois de « jeu de plates-formes méthodique ». L'autre apport de PoP concerne le <a href="/wiki/R%C3%A9cit" title="Récit">récit</a>, qui prend place dans le cadre dépaysant mais "réaliste" des contes des <i><a href="/wiki/Les_Mille_et_Une_Nuits" title="Les Mille et Une Nuits">Milles et Une Nuits</a></i>. L'histoire n'a rien d'original, ni de particulièrement développée, mais son traitement fait figure de petite révolution, en étant subtilement intégrée à l'expérience de jeu<sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite_crochet">[</span>5<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite_crochet">[</span>note 7<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Les avancées opérées, à la fois en termes de <i><a href="/wiki/Game_design" title="Game design">game design</a></i> (les mouvements du personnage, le mélange d'action et d'énigmes, la narration) et de réalisation (l'utilisation de la technique de <a href="/wiki/Rotoscopie" title="Rotoscopie">rotoscopie</a> pour créer les animations<sup id="cite_ref-13" class="reference"><a href="#cite_note-13"><span class="cite_crochet">[</span>note 8<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>) inspirera plus ou moins directement toute une génération de jeu d'action-aventure en 3D. </p><p><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Ocarina_of_Time" title="The Legend of Zelda: Ocarina of Time">The Legend of Zelda: Ocarina of Time</a></span></i> est le premier jeu à introduire le principe de « visée Z » (qui permet grâce à la gâchette Z de « verrouiller » un ennemi pour lui tourner autour sans avoir à s'embarrasser des problèmes de caméra), aujourd'hui répandu dans la plupart des jeux d'action sur consoles<sup id="cite_ref-14" class="reference"><a href="#cite_note-14"><span class="cite_crochet">[</span>6<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-15" class="reference"><a href="#cite_note-15"><span class="cite_crochet">[</span>7<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-16" class="reference"><a href="#cite_note-16"><span class="cite_crochet">[</span>8<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&veaction=edit&section=7" title="Modifier la section : Notes et références" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&action=edit&section=7" title="Modifier le code source de la section : Notes et références"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Notes">Notes</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&veaction=edit&section=8" title="Modifier la section : Notes" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&action=edit&section=8" title="Modifier le code source de la section : Notes"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="references-small decimal" style=""><div class="mw-references-wrap"><ol class="references"> <li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-3">↑</a> </span><span class="reference-text">La plupart des jeux des années 1970 ne propose en fait aucun <a href="/wiki/Hors-champ" title="Hors-champ">hors-champ</a> à explorer, l'aire de jeu se limite à l'espace de l'écran.</span> </li> <li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-4">↑</a> </span><span class="reference-text">Le <abbr class="abbr" title="Trentième">30<sup>e</sup></abbr> écran est caché et révèle le nom du concepteur de jeu : c'est le premier <i><a href="/wiki/Easter_egg" title="Easter egg">easter egg</a></i> connu de l'<a href="/wiki/Histoire_du_jeu_vid%C3%A9o" title="Histoire du jeu vidéo">histoire du jeu vidéo</a>.</span> </li> <li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-5">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.youtube.com/watch?v=fNoqq9Vfc0g">Everyone's a Wally sur Youtube</a></span> </li> <li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-6">↑</a> </span><span class="reference-text">L'axe vertical sera plus tard géré dans des jeux à <a href="/wiki/Perspective_forc%C3%A9e" title="Perspective forcée">perspective forcée</a> "classique" mais de manière plus anecdotique (car souvent plus laborieuse).</span> </li> <li id="cite_note-9"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-9">↑</a> </span><span class="reference-text">Selon Mechner, l'inspiration première du gameplay de <i>Prince of Persia</i> était la séquence introductive du film <i><a href="/wiki/Les_Aventuriers_de_l%27arche_perdue" title="Les Aventuriers de l'arche perdue">Les Aventuriers de l'arche perdue</a></i> de <a href="/wiki/Steven_Spielberg" title="Steven Spielberg">Steven Spielberg</a> dans laquelle le héros flirte dangereusement et à répétition avec la mort.</span> </li> <li id="cite_note-10"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-10">↑</a> </span><span class="reference-text">Les jeux de plates-formes ont basé leur réputation sur la réactivité des commandes et la <a href="/w/index.php?title=Maniabilit%C3%A9_(jeu_vid%C3%A9o)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Maniabilité (jeu vidéo) (page inexistante)">maniabilité</a> du personnage, qui se doit de répondre au doigt et à l'œil au sollicitation du joueur. Dans PoP, la latence entre l'exécution de la commande et son effet est importante : à l'extrême, il est parfois nécessaire d'initier l'action avant même d'avoir le danger en visuel (c'est-à-dire alors que le personnage se trouve encore à l'écran précédent; le jeu n'utilisant pas de scrolling). L'inertie a cependant été atténué dans certaines adaptations consoles.</span> </li> <li id="cite_note-12"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-12">↑</a> </span><span class="reference-text">Jeté dans un donjon, le héros dispose de 60 minutes effectives pour faire son chemin jusqu'au palais et délivrer la princesse, recluse dans sa chambre. Des <a href="/wiki/S%C3%A9quence_(cin%C3%A9ma)" title="Séquence (cinéma)">séquences</a> <a href="/wiki/Cin%C3%A9matique" title="Cinématique">cinématiques</a>, proche du <a href="/wiki/Pantomime" class="mw-redirect" title="Pantomime">pantomime</a>, posent la situation et d'autres, entre deux missions, viennent rappeler l'enjeu en suspens en offrant un contre-champ sur la princesse, de plus en plus désespérée.</span> </li> <li id="cite_note-13"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-13">↑</a> </span><span class="reference-text"> L'utilisation de cette technique appliquée au jeu vidéo pour obtenir une animation réaliste préfigure l'utilisation de la <a href="/wiki/Capture_de_mouvement" title="Capture de mouvement">capture de mouvement</a>, une technique qui deviendra quelques années plus tard un standard dans le jeu vidéo en 3D.</span> </li> </ol></div> </div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Références"><span id="R.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Références</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&veaction=edit&section=9" title="Modifier la section : Références" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_d%27action-aventure&action=edit&section=9" title="Modifier le code source de la section : Références"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="references-small decimal" style=""><div class="mw-references-wrap"><ol class="references"> <li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-1">↑</a> </span><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.justadventure.com/articles/ActionAdventures/AA.shtm">Selon le site <span class="lang-en" lang="en">Just Adventure</span></a>, <span class="citation">« un jeu d'action-aventure est un jeu qui présente trop d'action pour être considéré comme jeu d'aventure et pas assez d'action pour être considéré comme jeu d'action »</span>.</span> </li> <li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-2">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=13280">Playing Catch Up: Adventure's Warren Robinett</a>, <a href="/wiki/Gamasutra" class="mw-redirect" title="Gamasutra">Gamasutra</a>, 29 mars 2007.</span> </li> <li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-7">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.worldofspectrum.org/bestgames.html">Visitor Voted Top 100 Best Game</a>, <a href="/wiki/World_of_Spectrum" title="World of Spectrum">World of Spectrum</a>, consulté le lundi 4 février 2008.</span> </li> <li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-8">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.afjv.com/press0710/071003_the_legend_of_zelda_phantom_hourglass.htm">Nintendo annonce The Legend of Zelda: Phantom Hourglass</a>, <a href="/wiki/Agence_fran%C3%A7aise_pour_le_jeu_vid%C3%A9o" title="Agence française pour le jeu vidéo">Agence française pour le jeu vidéo</a>, 3 octobre 2007.</span> </li> <li id="cite_note-11"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-11">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.1up.com/do/feature?cId=3133658">Prehistory of Persia</a>, <a href="/wiki/1UP.com" title="1UP.com">1UP.com</a>, consulté le 10 février 2008.</span> </li> <li id="cite_note-14"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-14">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Romendil2013">Romendil, « <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00018295/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-transcender-le-gameplay-nintendo-64-n64-006.htm"><cite style="font-style:normal;">The Legend of Zelda : Ocarina of Time : Transcender le gameplay</cite></a> », sur <span class="italique">jeuxvideo.com</span>, <time class="nowrap" datetime="2013-04-30" data-sort-value="2013-04-30">30 avril 2013</time> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2016-04-30" data-sort-value="2016-04-30">30 avril 2016</time>)</small></span>.</span> </li> <li id="cite_note-15"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-15">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> « <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.1up.com/features/essential-50-ocarina-time"><cite style="font-style:normal;" lang="en">Classic.1up. Com’s essential 50: 40. The Legend of Zelda: Ocarina of Time</cite></a> », sur <span class="italique">1UP</span> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2016-05-30" data-sort-value="2016-05-30">30 mai 2016</time>)</small></span></span> </li> <li id="cite_note-16"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-16">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="2009"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> « <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.ign.com/articles/2009/02/12/is-legend-of-zelda-ocarina-of-time-overrated"><cite style="font-style:normal;" lang="en">Is Legend of Zelda: Ocarina of Time Overrated?</cite></a> », sur <span class="italique">ign.com</span>, <time class="nowrap" datetime="2009-02-11" data-sort-value="2009-02-11">11 février 2009</time> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2016-05-30" data-sort-value="2016-05-30">30 mai 2016</time>)</small></span></span> </li> </ol></div> </div> <div class="navbox-container" style="clear:both;"> <table class="navbox collapsible noprint autocollapse" style=""> <tbody><tr><th class="navbox-title" colspan="2" style=""><div style="float:left; width:6em; text-align:left"><div class="noprint plainlinks nowrap tnavbar" style="padding:0; font-size:xx-small; color:var(--color-emphasized, #000000);"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Palette_Genres_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Modèle:Palette Genres de jeux vidéo"><abbr class="abbr" title="Voir ce modèle.">v</abbr></a> · <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_Genres_de_jeux_vid%C3%A9o&action=edit"><abbr class="abbr" title="Modifier ce modèle. Merci de prévisualiser avant de sauvegarder.">m</abbr></a></div></div><div style="font-size:110%"><a href="/wiki/Genre_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Genre de jeu vidéo">Genres de jeux vidéo</a></div></th> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_d%27action" title="Jeu d'action">Action</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/Beat_them_all" title="Beat them all"><span class="lang-en" lang="en">Beat them all</span></a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Hack_%27n%27_slash" title="Hack 'n' slash">Hack 'n' slash</a></i></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_combat" title="Jeu de combat">Combat</a> <ul><li><a href="/wiki/Glossaire_du_jeu_de_combat" title="Glossaire du jeu de combat">Lexique</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_plates-formes" title="Jeu de plates-formes">Plates-formes</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tir" title="Jeu de tir">Jeu de tir</a> <ul><li><a href="/wiki/Tir_au_pistolet_optique" title="Tir au pistolet optique">Tir au pistolet optique</a></li> <li><i><a href="/wiki/Shoot_%27em_up" title="Shoot 'em up"><span class="lang-en" lang="en">Shoot 'em up</span></a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne" title="Jeu de tir à la première personne">Tir à la première personne</a></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne_en_ligne_massivement_multijoueur" title="Jeu de tir à la première personne en ligne massivement multijoueur">MMOFPS</a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_troisi%C3%A8me_personne" title="Jeu de tir à la troisième personne">Tir à la troisième personne</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tir_tactique" title="Jeu de tir tactique">Tir tactique</a></li> <li><i><a href="/wiki/Battle_royale_(genre_de_jeu_vid%C3%A9o)" title="Battle royale (genre de jeu vidéo)">Battle royale</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Hero_shooter" title="Hero shooter">Hero shooter</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Snake_(genre_de_jeu_vid%C3%A9o)" title="Snake (genre de jeu vidéo)">Snake</a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a class="mw-selflink selflink">Action-aventure</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/GTA-like" title="GTA-like"><span class="lang-en" lang="en">GTA-like</span></a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27infiltration" title="Jeu d'infiltration">Infiltration</a></li> <li><a href="/wiki/Metroidvania" title="Metroidvania">Metroidvania</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_survie" title="Jeu de survie">Survie</a></li> <li><i><a href="/wiki/Survival_horror" title="Survival horror"><span class="lang-en" lang="en">Survival horror</span></a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_d%27aventure" title="Jeu d'aventure">Aventure</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_d%27aventure_graphique" title="Jeu d'aventure graphique">Aventure graphique</a> <ul><li><i><a href="/wiki/Escape_the_room" title="Escape the room"><span class="lang-en" lang="en">Escape the room</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_en_pointer-cliquer" title="Jeu en pointer-cliquer">Point'n Click</a></i></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Fiction_interactive" title="Fiction interactive">Fiction interactive</a></li> <li><a href="/wiki/Film_interactif" title="Film interactif">Film interactif</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_drague" title="Jeu de drague">Jeu de drague</a> <ul><li><i><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_bish%C5%8Djo" title="Jeu vidéo bishōjo"><span class="lang-ja-latn" lang="ja-latn">Bishōjo</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Eroge" title="Eroge"><span class="lang-ja-latn" lang="ja-latn">Eroge</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_otome" title="Jeu vidéo otome"><span class="lang-ja-latn" lang="ja-latn">Otome</span></a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Visual_novel" title="Visual novel"><span class="lang-en" lang="en">Visual novel</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sound_novel_(genre_de_jeu_%C3%A9lectronique)" title="Sound novel (genre de jeu électronique)"><span class="lang-en" lang="en">Sound novel</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Walking_simulator" title="Walking simulator"><span class="lang-en" lang="en">Walking simulator</span></a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le" title="Jeu vidéo de rôle">Jeu de rôle</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/Action-RPG" title="Action-RPG"><span class="lang-en" lang="en">Action-RPG</span></a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Immersive_sim" title="Immersive sim">Immersive sim</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Souls-like" title="Souls-like"><span class="lang-en" lang="en">Soulslike</span></a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Dungeon_crawler" title="Dungeon crawler"><span class="lang-en" lang="en">Dungeon crawler</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Hack_%27n%27_slash" title="Hack 'n' slash">Hack 'n' slash</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_en_ligne_massivement_multijoueur" title="Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur">MMORPG</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Multi-user_dungeon" title="Multi-user dungeon"><span class="lang-en" lang="en">Multi-user dungeon</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Roguelike" title="Roguelike"><span class="lang-en" lang="en">Roguelike</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Tactical_RPG" title="Tactical RPG"><span class="lang-en" lang="en">Tactical RPG</span></a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%A9flexion" title="Jeu vidéo de réflexion">Réflexion</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_de_labyrinthe" title="Jeu de labyrinthe">Jeu de labyrinthe</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27objets_cach%C3%A9s" title="Jeu d'objets cachés">Jeu d'objets cachés</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tile-matching" title="Jeu de tile-matching">Tile-matching</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_programmation" title="Jeu de programmation">Programmation</a></li> <li><a href="/wiki/D%C3%A9mineur_(genre_de_jeu_vid%C3%A9o)" title="Démineur (genre de jeu vidéo)">Démineur</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_quiz" title="Liste de jeux vidéo de quiz">Quiz</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_de_simulation" title="Jeu de simulation">Simulation</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Animal_de_compagnie_virtuel" title="Animal de compagnie virtuel">Animal de compagnie virtuel</a></li> <li><i><a href="/wiki/Clumsy_simulator" title="Clumsy simulator"><span class="lang-en" lang="en">Clumsy simulator</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/God_game" title="God game"><span class="lang-en" lang="en">God game</span></a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27%C3%A9levage" title="Jeu d'élevage">Jeu d'élevage</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_gestion" title="Jeu de gestion">Jeu de gestion</a> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_simulation_%C3%A9conomique" title="Jeu vidéo de simulation économique">Simulation économique</a></li> <li><i><a href="/wiki/City-builder" title="City-builder">City-builder</a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_simulation_gouvernementale" title="Jeu de simulation gouvernementale">Simulation gouvernementale</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Simulation_de_vie" title="Simulation de vie">Simulation de vie</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_sport" title="Jeu vidéo de sport">Sport</a> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_football" title="Jeu vidéo de football">Football</a></li></ul></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="">Simulation de véhicules</th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_de_combat_motoris%C3%A9" title="Jeu de combat motorisé">Combat motorisé</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_course" title="Jeu vidéo de course">Course</a> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_Formule_1" title="Jeu vidéo de Formule 1">Formule 1</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_course_de_karting" title="Jeu de course de karting">Karting</a></li> <li><i><a href="/wiki/Sim_racing" title="Sim racing"><span class="lang-en" lang="en">Sim racing</span></a></i></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Lunar_Lander" title="Lunar Lander">Lunar Lander</a></li> <li><a href="/wiki/Simulateur_de_conduite" title="Simulateur de conduite">Simulateur de conduite</a></li> <li><a href="/wiki/Simulateur_de_vol" title="Simulateur de vol">Simulateur de vol</a> <ul><li><a href="/wiki/Simulateur_de_vol_de_combat_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Simulateur de vol de combat (jeu vidéo)">Combat</a></li> <li><a href="/wiki/Simulateur_de_vol_spatial_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Simulateur de vol spatial (jeu vidéo)">Spatial</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Simulateur_de_sous-marin" title="Simulateur de sous-marin">Simulateur de sous-marin</a></li> <li><a href="/wiki/Simulation_ferroviaire" title="Simulation ferroviaire">Simulation ferroviaire</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_strat%C3%A9gie" title="Jeu vidéo de stratégie">Stratégie</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Wargame_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Wargame (jeu vidéo)">Wargame</a></span></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_au_tour_par_tour" title="Jeu de stratégie au tour par tour">Stratégie au tour par tour</a> <ul><li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Auto_battler" title="Auto battler">Auto battler</a></span></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tactique_au_tour_par_tour" title="Jeu de tactique au tour par tour">Tactique au tour par tour</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_d%27artillerie" title="Jeu vidéo d'artillerie">Jeu d'artillerie</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_cartes_%C3%A0_collectionner" title="Jeu de cartes à collectionner">Jeu de cartes à collectionner</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_en_temps_r%C3%A9el" title="Jeu de stratégie en temps réel">Stratégie en temps réel</a> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_de_tactique_en_temps_r%C3%A9el" title="Jeu de tactique en temps réel">Tactique en temps réel</a></li> <li><i><a href="/wiki/Tower_defense" title="Tower defense"><span class="lang-en" lang="en">Tower defense</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_en_temps_r%C3%A9el_massivement_multijoueur" title="Jeu de stratégie en temps réel massivement multijoueur">MMORTS</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Ar%C3%A8ne_de_bataille_en_ligne_multijoueur" title="Arène de bataille en ligne multijoueur">MOBA</a></i></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Jeu_4X" title="Jeu 4X">Jeu 4X</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_grande_strat%C3%A9gie" title="Jeu de grande stratégie">Grande stratégie</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="">Autres genres</th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Casse-briques" title="Casse-briques">Casse-briques</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_rythme" title="Jeu de rythme">Rythme</a></li> <li><i><a href="/wiki/Party_game" title="Party game"><span class="lang-en" lang="en">Party game</span></a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_incr%C3%A9mental" title="Jeu incrémental">Jeu incrémental</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27horreur" title="Jeu d'horreur">Jeu d'horreur</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_sandbox" title="Jeu sandbox">Jeu sandbox</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table> </div> <ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Portail:Jeu_vid%C3%A9o" title="Portail du jeu vidéo"><img alt="icône décorative" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Circle-icons-gamecontroller.svg/24px-Circle-icons-gamecontroller.svg.png" decoding="async" width="24" height="24" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Circle-icons-gamecontroller.svg/36px-Circle-icons-gamecontroller.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Circle-icons-gamecontroller.svg/48px-Circle-icons-gamecontroller.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a></span></span> <span class="bandeau-portail-texte"><a href="/wiki/Portail:Jeu_vid%C3%A9o" title="Portail:Jeu vidéo">Portail du jeu vidéo</a></span> </span></li> </ul> <!-- NewPP limit report Parsed by mw‐api‐ext.codfw.main‐85754ffd8‐c52k8 Cached time: 20241209123809 Cache expiry: 2592000 Reduced expiry: false Complications: [show‐toc] CPU time usage: 0.240 seconds Real time usage: 0.328 seconds Preprocessor visited node count: 1661/1000000 Post‐expand include size: 61987/2097152 bytes Template argument size: 15897/2097152 bytes Highest expansion depth: 13/100 Expensive parser function count: 0/500 Unstrip recursion depth: 0/20 Unstrip post‐expand size: 10908/5000000 bytes Lua time usage: 0.086/10.000 seconds Lua memory usage: 4366000/52428800 bytes Number of Wikibase entities loaded: 1/400 --> <!-- Transclusion expansion time report (%,ms,calls,template) 100.00% 246.102 1 -total 23.05% 56.725 1 Modèle:Portail 22.74% 55.976 2 Modèle:Références 18.50% 45.518 1 Modèle:Palette 18.16% 44.695 24 Modèle:Langue 16.09% 39.593 1 Modèle:Palette_Genres_de_jeux_vidéo 15.00% 36.917 1 Modèle:Méta_palette_de_navigation 12.53% 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