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Kameraperspektive – Wikipedia
<!DOCTYPE html> <html class="client-nojs" lang="de" dir="ltr"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Kameraperspektive – Wikipedia</title> <script>(function(){var className="client-js";var cookie=document.cookie.match(/(?:^|; )dewikimwclientpreferences=([^;]+)/);if(cookie){cookie[1].split('%2C').forEach(function(pref){className=className.replace(new RegExp('(^| )'+pref.replace(/-clientpref-\w+$|[^\w-]+/g,'')+'-clientpref-\\w+( 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id="jump-to-nav"></div> <a class="mw-jump-link" href="#mw-head">Zur Navigation springen</a> <a class="mw-jump-link" href="#searchInput">Zur Suche springen</a> <div id="mw-content-text" class="mw-body-content"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Kameraperspektiven.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/Kameraperspektiven.jpg/220px-Kameraperspektiven.jpg" decoding="async" width="220" height="161" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/Kameraperspektiven.jpg/330px-Kameraperspektiven.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/Kameraperspektiven.jpg/440px-Kameraperspektiven.jpg 2x" data-file-width="3168" data-file-height="2320" /></a><figcaption>Aufsicht, Top-Shot, Normalsicht, Untersicht</figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Photo_walk_wiki_loves_earth_Tunisia.JPG" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/Photo_walk_wiki_loves_earth_Tunisia.JPG/220px-Photo_walk_wiki_loves_earth_Tunisia.JPG" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/Photo_walk_wiki_loves_earth_Tunisia.JPG/330px-Photo_walk_wiki_loves_earth_Tunisia.JPG 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/Photo_walk_wiki_loves_earth_Tunisia.JPG/440px-Photo_walk_wiki_loves_earth_Tunisia.JPG 2x" data-file-width="4608" data-file-height="3456" /></a><figcaption>Unterschiedliche Kameraperspektiven auf dasselbe Objekt</figcaption></figure> <p>Als <b>Kameraperspektive</b> bezeichnet man im Sinne eines Betrachtungswinkels den Standort der <a href="/wiki/Filmkamera" title="Filmkamera">Kamera</a> auf ein Objekt. Dies ist nicht mit den <a href="/wiki/Einstellungsgr%C3%B6%C3%9Fe" title="Einstellungsgröße">Einstellungsgrößen</a> zu verwechseln, die sich ausschließlich nach dem Bildgrößenausschnitt definieren. Allerdings korrelieren manche Kameraperspektiven häufig mit einem gewissen Mindest- bzw. Maximalabstand zu einem Objekt. </p><p>Die Kameraperspektive legt sowohl den Standpunkt des Zuschauers als auch die Fläche des <a href="/wiki/Filmset" title="Filmset">Filmsets</a> fest, die auf dem Film festgehalten wird. Der Wahl einer Kameraperspektive können daher sowohl <a href="/wiki/Dramaturgie" title="Dramaturgie">dramaturgische</a> als auch technische Überlegungen zugrunde liegen. Eine Kameraperspektive kann vom Drehbuchautor bereits im <a href="/wiki/Drehbuch" title="Drehbuch">Drehbuch</a> festgehalten werden, um eine gewünschte Wirkung auf das Publikum zu erzielen. In der <a href="/wiki/Vorproduktion_(Film)" class="mw-redirect" title="Vorproduktion (Film)">Vorproduktion</a> können anhand dieser Angaben <a href="/wiki/Storyboard" title="Storyboard">Storyboards</a> angefertigt werden, die der Umsetzung dieser Perspektiven während der <a href="/wiki/Dreharbeiten" title="Dreharbeiten">Dreharbeiten</a> dienen. </p><p>Oft verlangen <a href="/wiki/Filmstudio" title="Filmstudio">Filmstudios</a> aber auch sogenannte <i>master scripts</i>, die solche Anweisungen nicht enthalten und daher einen eher theatralischen Charakter haben. In diesem Fall werden die Kameraperspektiven später von <a href="/wiki/Regisseur" title="Regisseur">Regisseur</a> und <a href="/wiki/Kameramann" title="Kameramann">Kameramann</a> erarbeitet. </p><p>Man unterscheidet grob zwischen vier Perspektiven: </p> <div id="toc" class="toc" role="navigation" aria-labelledby="mw-toc-heading"><input type="checkbox" role="button" id="toctogglecheckbox" class="toctogglecheckbox" style="display:none" /><div class="toctitle" lang="de" dir="ltr"><h2 id="mw-toc-heading">Inhaltsverzeichnis</h2><span class="toctogglespan"><label class="toctogglelabel" for="toctogglecheckbox"></label></span></div> <ul> <li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#Untersicht"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Untersicht</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-2"><a href="#Froschperspektive"><span class="tocnumber">1.1</span> <span class="toctext">Froschperspektive</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-3"><a href="#Normalsicht"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Normalsicht</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-4"><a href="#Aufsicht"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Aufsicht</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-5"><a href="#Vogelperspektive"><span class="tocnumber">3.1</span> <span class="toctext">Vogelperspektive</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-6"><a href="#Top-Shot"><span class="tocnumber">3.2</span> <span class="toctext">Top-Shot</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-7"><a href="#Schrägsicht"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Schrägsicht</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-8"><a href="#Literatur"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Literatur</span></a></li> </ul> </div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Untersicht">Untersicht</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&veaction=edit&section=1" title="Abschnitt bearbeiten: Untersicht" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&action=edit&section=1" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Untersicht"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><b>Untersicht</b> (oder auch <i>Low-Angle-Shot</i>) benennt einen Kamerastandpunkt, der Objekte aus einer niedrigen vertikalen Position aufnimmt. </p><p>Eine Untersicht kann eingesetzt werden, um </p> <ul><li>beim Zuschauer Ehrfurcht oder Erregung gegenüber dem Objekt zu erwecken,</li> <li>die Größe und Höhe des Objektes zu verstärken,</li> <li><a href="/wiki/Akteur" title="Akteur">Akteure</a> räumlich zu trennen,</li> <li>Kompositionslinien zu verzerren und eine <a href="/wiki/Erzwungene_Perspektive" title="Erzwungene Perspektive">Erzwungene Perspektive</a> herzustellen,</li> <li>den <a href="/wiki/Horizont" title="Horizont">Horizont</a> aus dem Bild zu entfernen oder</li> <li>einen unerwünschten Vordergrund verschwinden zu lassen.</li></ul> <p>Um eine Beziehung zwischen zwei Akteuren herzustellen, werden Untersichten aus o. g. Gründen auch eingesetzt, um mittels einer <a href="/wiki/Point-of-View-Shot" title="Point-of-View-Shot">Point-of-View</a>-Einstellung eine Dominanz eines Akteurs darzustellen. </p><p>Untersichten werden auch oft in <a href="/wiki/Nachdreh" class="mw-redirect" title="Nachdreh">Nachdrehs</a> verwendet, da es die teilweise oder vollständige Ausblendung eines Hintergrundes erlaubt und so zum Beispiel <a href="/wiki/Szene_(Theater)" title="Szene (Theater)">Szenen</a> im Freien nachgedreht werden können, ohne dass das Filmset wieder aufgebaut werden müsste. </p><p>Wird eine Untersicht mit einem <a href="/wiki/Weitwinkelobjektiv" title="Weitwinkelobjektiv">Weitwinkelobjektiv</a> gefilmt, kann leicht der Eindruck einer <a href="/wiki/Karikatur" title="Karikatur">Karikatur</a> entstehen. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Froschperspektive">Froschperspektive</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&veaction=edit&section=2" title="Abschnitt bearbeiten: Froschperspektive" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&action=edit&section=2" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Froschperspektive"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:01-eiffelturm_paris_froschperspektive.JPG" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1d/01-eiffelturm_paris_froschperspektive.JPG/220px-01-eiffelturm_paris_froschperspektive.JPG" decoding="async" width="220" height="147" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1d/01-eiffelturm_paris_froschperspektive.JPG/330px-01-eiffelturm_paris_froschperspektive.JPG 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1d/01-eiffelturm_paris_froschperspektive.JPG/440px-01-eiffelturm_paris_froschperspektive.JPG 2x" data-file-width="1600" data-file-height="1067" /></a><figcaption>Der <a href="/wiki/Eiffelturm" title="Eiffelturm">Eiffelturm</a> aus der Froschperspektive</figcaption></figure> <p><b><a href="/wiki/Froschperspektive" title="Froschperspektive">Froschperspektive</a></b> bezeichnet in der <a href="/wiki/Filmtechnik" title="Filmtechnik">Filmtechnik</a> eine extreme Untersicht. Die Kamera befindet sich auf einem sehr niedrigen Standpunkt zum Objekt und fängt dieses vertikal ein. </p><p>Äquivalent zum unten aufgeführten <i>Top-Shot</i> findet man punktuell immer wieder <a href="/wiki/Einstellung_(Film)" title="Einstellung (Film)">Einstellungen</a> in Filmen, die sich als Sonderform der Untersicht bezeichnen lassen. Das Objekt wird im 90°-Bereich von unten eingefangen, die Kamera befindet sich also theoretisch im und unterhalb des Bodens. Ein Mensch von dieser Perspektive aus betrachtet, müsste also zum Beispiel auf einer Glasscheibe stehen, so dass die Kamera genau auf die Schuhsohlen blicken kann. Dieser Effekt ist allerdings selten und wird im Allgemeinen nicht viel mehr als eine Spielerei angesehen, da die dramaturgische Aussagekraft eher beschränkt ist. Sie kann aber in Einzelfällen, verstärkt durch gezielt erreichte Lichtwirkungen, eine bedrohliche Stimmung oder eine Gefahr von oben erzeugen. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Normalsicht">Normalsicht</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&veaction=edit&section=3" title="Abschnitt bearbeiten: Normalsicht" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&action=edit&section=3" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Normalsicht"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Bei der <b>Normalsicht</b> befindet sich die Kamera auf der gleichen Höhe des gefilmten Objekts, bei einem Akteur meist auf der Augenhöhe. Die Normalsicht versucht im Allgemeinen die natürliche <a href="/wiki/Perspektive" title="Perspektive">perspektivische</a> <a href="/wiki/Wahrnehmung" title="Wahrnehmung">Wahrnehmung</a> zu imitieren. </p><p>Damit geht aber auch einher, dass sich eine <i>normale Sicht</i> dennoch als Untersicht bzw. Aufsicht niederschlagen kann. Dies gilt etwa für hohe Objekte: Ein Betrachtungswinkel, der den Pariser <a href="/wiki/Eiffelturm" title="Eiffelturm">Eiffelturm</a> in gerader Linie mittig betrachtet, ist nicht als Normalsicht zu bezeichnen, sofern man eine natürliche Wahrnehmung suggerieren will. Spiegelbildlich gilt das für die <i>normale Aufsicht</i>: Blickt eine <a href="/wiki/Reflektorfigur" class="mw-redirect" title="Reflektorfigur">Reflektorfigur</a> von einem erhöhten Standpunkt aus hinab, wird hier die Aufsicht eingesetzt. Dies geschieht auch aufgrund der <i>Natürlichkeit</i> dieser Perspektive in dieser Situation – und nicht zwangsläufig aufgrund der dramaturgischen Wirkung einer Untersicht. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Aufsicht">Aufsicht</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&veaction=edit&section=4" title="Abschnitt bearbeiten: Aufsicht" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&action=edit&section=4" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Aufsicht"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Fotothek_df_roe-neg_0006709_006_Drei_Kleinkinder_an_Waschbecken_eines_Kinderkrippenbaderaums_beim_Z%C3%A4hneputzen.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Fotothek_df_roe-neg_0006709_006_Drei_Kleinkinder_an_Waschbecken_eines_Kinderkrippenbaderaums_beim_Z%C3%A4hneputzen.jpg/220px-Fotothek_df_roe-neg_0006709_006_Drei_Kleinkinder_an_Waschbecken_eines_Kinderkrippenbaderaums_beim_Z%C3%A4hneputzen.jpg" decoding="async" width="220" height="151" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Fotothek_df_roe-neg_0006709_006_Drei_Kleinkinder_an_Waschbecken_eines_Kinderkrippenbaderaums_beim_Z%C3%A4hneputzen.jpg/330px-Fotothek_df_roe-neg_0006709_006_Drei_Kleinkinder_an_Waschbecken_eines_Kinderkrippenbaderaums_beim_Z%C3%A4hneputzen.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Fotothek_df_roe-neg_0006709_006_Drei_Kleinkinder_an_Waschbecken_eines_Kinderkrippenbaderaums_beim_Z%C3%A4hneputzen.jpg/440px-Fotothek_df_roe-neg_0006709_006_Drei_Kleinkinder_an_Waschbecken_eines_Kinderkrippenbaderaums_beim_Z%C3%A4hneputzen.jpg 2x" data-file-width="800" data-file-height="549" /></a><figcaption>Kindergartengruppe, Aufsicht</figcaption></figure> <p>Als <b>Aufsicht</b> (oder <i>Obersicht</i> oder <i>High-Angle-Shot</i>) bezeichnet man eine erhöhte vertikale Kameraperspektive, die auf das Objekt herabblickt. </p><p>Eine Aufsicht kann eingesetzt werden, um </p> <ul><li>das Publikum mit der Umgebung eines Akteurs vertraut zu machen, indem man diese wie eine Karte ausbreitet,</li> <li>eine Szene mit vielen Akteuren zu etablieren (z. B. ein Fußballspiel, eine Schlacht und ähnliches),</li> <li>die Unterlegenheit oder Ohnmacht eines Akteurs (und evtl. seiner Situation) darzustellen. <i>Siehe auch:</i> <a href="/wiki/Loser%E2%80%99s_Point" title="Loser’s Point">Loser’s Point</a>.</li></ul> <p>Eine Aufsicht ist dabei weniger geeignet, um schnelle Aktionen (wie z. B. in einem Rennen) auf Dauer abzubilden, da mit der Entfernung auch das <a href="/w/index.php?title=Geschwindigkeitsgef%C3%BChl&action=edit&redlink=1" class="new" title="Geschwindigkeitsgefühl (Seite nicht vorhanden)">Gefühl für Geschwindigkeit</a> verloren geht. Die Perspektive zeigt die Sicht des Überlegenen, Stärkeren. Menschen, die aus dieser Perspektive fotografiert werden, wirken dadurch eher einsam, armselig, erniedrigt. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Vogelperspektive">Vogelperspektive</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&veaction=edit&section=5" title="Abschnitt bearbeiten: Vogelperspektive" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&action=edit&section=5" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Vogelperspektive"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Hierbei handelt es sich um eine extreme Aufsicht, d. h. die Kamera befindet sich auf einem hohen Standpunkt und blickt sehr schräg von oben auf das Objekt hinab. In den meisten Fällen spricht man in der Filmtechnik erst von Vogelperspektive, wenn der Bildausschnitt zumindest das relevante Objekt vollständig abbildet und dementsprechend in einer gewissen Mindestentfernung platziert ist. Man sieht von oben nach unten auf den Gegenstand. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Top-Shot">Top-Shot</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&veaction=edit&section=6" title="Abschnitt bearbeiten: Top-Shot" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&action=edit&section=6" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Top-Shot"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Der <b>Top-Shot</b> ist eine Sonderform der Aufsicht, bei der das Geschehen von oben eingefangen wird (ca. 90°-Winkel zum Objekt). Bei einem Menschen sind aus dieser Position die Oberseite des Kopfes und die Schultern zu erkennen. Der Top-Shot als filmisches <a href="/wiki/Stilkunde" title="Stilkunde">Stilmittel</a> soll <a href="/wiki/Kollektiv" title="Kollektiv">Kollektivität</a>, Unwichtigkeit und Untergebenheit suggerieren. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Schrägsicht"><span id="Schr.C3.A4gsicht"></span>Schrägsicht</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&veaction=edit&section=7" title="Abschnitt bearbeiten: Schrägsicht" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&action=edit&section=7" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Schrägsicht"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Bei der <b>Schrägsicht</b> (auch <i>gekippte Kamera</i> oder <a href="/wiki/Dutch_Angle" title="Dutch Angle">Dutch Angle</a> genannt) befindet sich die vertikale Achse der Kamera in einem Winkel zur vertikalen Achse des Objekts, das Bild auf der <a href="/wiki/Leinwand" title="Leinwand">Leinwand</a> steht somit schräg und verliert seine Balance. Diese Kameraperspektive wird oft aus dramaturgischen Gründen gewählt um Verwirrung, Andersartigkeit, Gewalt und Instabilität einer Situation oder eines Akteurs auszudrücken. Da diese Perspektive den Zuschauer von der eigentlichen Geschichte ablenkt, wird sie nur selten angewandt. </p><p>Schrägsichten steigern oft ihre Effektivität, wenn sie einer Normalsicht folgen und zum Beispiel eine chaotische oder gewalttätige Szene zeigen, die plötzlich über eine ruhige Situation hereinbricht. </p> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Intentional_camera_tilt_or_Dutch_angle_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Intentional_camera_tilt_or_Dutch_angle_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg/220px-Intentional_camera_tilt_or_Dutch_angle_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg" decoding="async" width="220" height="330" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Intentional_camera_tilt_or_Dutch_angle_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg/330px-Intentional_camera_tilt_or_Dutch_angle_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Intentional_camera_tilt_or_Dutch_angle_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg/440px-Intentional_camera_tilt_or_Dutch_angle_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg 2x" data-file-width="3671" data-file-height="5506" /></a><figcaption>Schrägsicht einer Modephotographie, um das Bild auszufüllen. Dies wiederum ermöglicht einen näheren Blick auf das Subjekt ohne das Bild zu vergrößern.</figcaption></figure> <p>In der Werbebranche werden Schrägsichten oft verwendet, um schnell <a href="/wiki/Filmschnitt" title="Filmschnitt">geschnittenen</a> Einzelbildern eine stärkere Dynamik zu geben und somit gewöhnliche Abläufe kraftvoller darzustellen. </p> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Untilting_an_Intentional_camera_tilt_with_posing_of_the_model_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c4/Untilting_an_Intentional_camera_tilt_with_posing_of_the_model_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg/220px-Untilting_an_Intentional_camera_tilt_with_posing_of_the_model_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg" decoding="async" width="220" height="330" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c4/Untilting_an_Intentional_camera_tilt_with_posing_of_the_model_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg/330px-Untilting_an_Intentional_camera_tilt_with_posing_of_the_model_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c4/Untilting_an_Intentional_camera_tilt_with_posing_of_the_model_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg/440px-Untilting_an_Intentional_camera_tilt_with_posing_of_the_model_-_example_in_fashion_photography_for_filling_the_frame_-_ModelTanja.jpg 2x" data-file-width="3721" data-file-height="5580" /></a><figcaption>"Entdrehen" einer Schrägsicht durch Posing des Modells</figcaption></figure> <p>Eine Schrägsicht wird gewöhnlicherweise mit einer Untersicht gefilmt. In Kombination mit anderen Perspektiven, Kamerabewegungen und -fahrten kann ein <a href="/wiki/Surrealismus" title="Surrealismus">surrealer</a> Eindruck entstehen. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&veaction=edit&section=8" title="Abschnitt bearbeiten: Literatur" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&action=edit&section=8" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Literatur"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li>Joseph V. Mascelli: <i>The Five C's of Cinematography</i>. Silman-James Press, Los Angeles CA 1998, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/187950541X" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 1-879505-41-X</a> (englisch).</li> <li>Werner Kamp, Manfred Rüsel: <i>Vom Umgang mit Film.</i> Volk-und-Wissen-Verlag, Berlin 1998, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/3061028242" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-06-102824-2</a>, <i>(Edition Literatur- und Kulturgeschichte)</i>.</li></ul></div><!--esi <esi:include src="/esitest-fa8a495983347898/content" /> --><noscript><img src="https://login.wikimedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1" alt="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;"></noscript> <div class="printfooter" data-nosnippet="">Abgerufen von „<a dir="ltr" href="https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Kameraperspektive&oldid=245605985">https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Kameraperspektive&oldid=245605985</a>“</div></div> <div id="catlinks" class="catlinks" data-mw="interface"><div id="mw-normal-catlinks" class="mw-normal-catlinks"><a href="/wiki/Wikipedia:Kategorien" title="Wikipedia:Kategorien">Kategorie</a>: <ul><li><a href="/wiki/Kategorie:Filmtechnik" title="Kategorie:Filmtechnik">Filmtechnik</a></li></ul></div></div> </div> </div> <div id="mw-navigation"> <h2>Navigationsmenü</h2> <div id="mw-head"> <nav id="p-personal" class="mw-portlet mw-portlet-personal vector-user-menu-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-personal-label" > <h3 id="p-personal-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Meine Werkzeuge</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="pt-anonuserpage" class="mw-list-item"><span title="Benutzerseite der IP-Adresse, von der aus du Änderungen durchführst">Nicht angemeldet</span></li><li id="pt-anontalk" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Spezial:Meine_Diskussionsseite" title="Diskussion über Änderungen von dieser IP-Adresse [n]" accesskey="n"><span>Diskussionsseite</span></a></li><li id="pt-anoncontribs" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Spezial:Meine_Beitr%C3%A4ge" title="Eine Liste der Bearbeitungen, die von dieser IP-Adresse gemacht wurden [y]" accesskey="y"><span>Beiträge</span></a></li><li id="pt-createaccount" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Spezial:Benutzerkonto_anlegen&returnto=Kameraperspektive" title="Wir ermutigen dich dazu, ein Benutzerkonto zu erstellen und dich anzumelden. Es ist jedoch nicht zwingend erforderlich."><span>Benutzerkonto erstellen</span></a></li><li id="pt-login" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Spezial:Anmelden&returnto=Kameraperspektive" title="Anmelden ist zwar keine Pflicht, wird aber gerne gesehen. [o]" accesskey="o"><span>Anmelden</span></a></li> </ul> </div> </nav> <div id="left-navigation"> <nav id="p-namespaces" class="mw-portlet mw-portlet-namespaces vector-menu-tabs vector-menu-tabs-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-namespaces-label" > <h3 id="p-namespaces-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Namensräume</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="ca-nstab-main" class="selected mw-list-item"><a href="/wiki/Kameraperspektive" title="Seiteninhalt anzeigen [c]" accesskey="c"><span>Artikel</span></a></li><li id="ca-talk" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Diskussion:Kameraperspektive" rel="discussion" title="Diskussion zum Seiteninhalt [t]" accesskey="t"><span>Diskussion</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-variants" class="mw-portlet mw-portlet-variants emptyPortlet vector-menu-dropdown vector-menu" aria-labelledby="p-variants-label" > <input type="checkbox" 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bearbeiten [v]" accesskey="v"><span>Bearbeiten</span></a></li><li id="ca-edit" class="collapsible mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&action=edit" title="Den Quelltext dieser Seite bearbeiten [e]" accesskey="e"><span>Quelltext bearbeiten</span></a></li><li id="ca-history" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Kameraperspektive&action=history" title="Frühere Versionen dieser Seite [h]" accesskey="h"><span>Versionsgeschichte</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-cactions" class="mw-portlet mw-portlet-cactions emptyPortlet vector-menu-dropdown vector-menu" aria-labelledby="p-cactions-label" title="Weitere Optionen" > <input type="checkbox" id="p-cactions-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-cactions" class="vector-menu-checkbox" aria-labelledby="p-cactions-label" > <label id="p-cactions-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Weitere</span> </label> <div 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