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Essai sur le 99

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr"> <head profile="http://dublincore.org/documents/dcq-html/"> <title>Essai sur le 99</title> <meta http-equiv="Content-Language" content="fr" /> <meta http-equiv="Content-Script-Type" content="text/javascript" /> <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" /> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <meta http-equiv="PICS-Label" content='(pics-1.1 "http://www.icra.org/ratingsv02.html" l gen true for "http://ptaff.ca/" r (nz 1 vz 1 +lz 1 oz 1 cz 1) gen true for "http://www.ptaff.ca/" r (nz 1 vz 1 lz 1 oz 1 cz 1) gen true for "http://tuxstickers.ptaff.ca/" r (nz 1 vz 1 lz 1 oz 1 cz 1) gen true for "http://tuxstickers.ptaff.ca/" r (nz 1 vz 1 lz 1 oz 1 cz 1) gen true for "http://purl.org/DC/elements/1.0/" r (nz 1 vz 1 lz 1 oz 1 cz 1) gen true for "http://purl.org/dc/terms/" r (nz 1 vz 1 lz 1 oz 1 cz 1) gen true for "http://geotags.com/geo/" r (nz 1 vz 1 lz 1 oz 1 cz 1))' /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" /> <meta name="DC.Creator" content="Miguel Tremblay" /> <meta name="DC.Date" scheme="DCTERMS.W3CDTF" content="2003-07-01" /> <meta name="DC.Date.DateCopyrighted" scheme="DCTERMS.W3CDTF" content="2003-07-01" /> <meta name="DC.Description" content="R&#232;glements et lecture d'un jeu de cartes dont les r&#232;gles sont cr&#233;&#233;es par les joueurs." /> <meta name="DC.Format" scheme="IMT" content="text/html" /> <meta name="DC.Identifier" scheme="DCTERMS.URI" content="http://ptaff.ca/99/essai/" /> <meta name="DC.Language" scheme="DCTERMS.RFC3066" content="fr" /> <meta name="DC.Publisher" content="ptaff.ca" /> <meta name="DC.Rights" scheme="DCTERMS.URI" content="http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html" /> <meta name="DC.RightsHolder" content="Miguel Tremblay" /> <meta name="DC.Subject" content="Arts &#38; Loisirs; Art du spectacle, loisirs et sports, jeux; Jeux de hasard; Jeux de cartes" /> <meta name="DC.Subject.Classification" scheme="DDC" content="795.4" /> <meta name="DC.Title" content="Essai sur le 99" /> <meta name="DC.Type" scheme="DMCIType" content="Text" /> <meta name="DCTERMS.conformsTo" scheme="DCTERMS.URI" content="http://www.w3.org/TR/CSS21/" /> <meta name="DCTERMS.conformsTo" scheme="DCTERMS.URI" content="http://www.w3.org/TR/xhtml11/" /> <meta name="DCTERMS.conformsTo" scheme="DCTERMS.URI" content="http://www.w3.org/TR/WCAG10/" /> <meta name="DCTERMS.created" scheme="DCTERMS.W3CDTF" content="2003-07-01" /> <meta name="DCTERMS.modified" scheme="DCTERMS.W3CDTF" content="2004-02-27" /> <meta name="Description" content="R&#232;glements et lecture d'un jeu de cartes dont les r&#232;gles sont cr&#233;&#233;es par les joueurs." /> <meta name="geo.placename" content="Villeray, Montreal" /> <meta name="geo.position" scheme="WGS84" content="45.5505; -73.6133" /> <meta name="geo.region" scheme="ISO3166" content="CA-QC" /> <meta name="ICBM" scheme="WGS84" content="45.5505, -73.6133" /> <link rel="Author" type="text/html" href="/miguel/" title="Miguel Tremblay" /> <link rel="Copyright" type="text/html" href="#copyright" title="Copyright" /> <link rel="Help" type="text/html" href="http://ptaff.ca/manifeste/" title="Aide" /> <link rel="Home" type="text/html" href="http://ptaff.ca/" title="Accueil" /> <link rel="icon" type="image/ico" href="favicon.ico" /> <link rel="license" type="text/html" href="http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html" title="Licence" /> <link rel="meta" type="application/rdf+xml" href="/99/essai/?cc=1" title="Creative Commons" /> <link rel="meta" type="application/rdf+xml" href="http://ptaff.ca/labels.rdf" title="ICRA labels" /> <link rel="Next" type="text/html" href="http://ptaff.ca/titane/" title="Titane&#160;: &#233;l&#233;ment 22, Premi&#232;re partie&#160;: la fracture" /> <link rel="P3Pv1" type="text/xml" href="/w3c/p3p.xml" title="Politique de confidentialit&#233;" /> <link rel="Parent" type="text/html" href="/99/" title="Le 99" /> <link rel="Previous" type="text/html" href="http://ptaff.ca/99/" title="Les r&#232;glements du 99" /> <link rel="schema.DC" type="text/html" href="http://purl.org/DC/elements/1.0/" /> <link rel="schema.DCTERMS" type="text/html" href="http://purl.org/dc/terms/" /> <link rel="shortcut icon" type="image/ico" href="/favicon.ico" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/ptaff.ca/commonprint.cssphp" title="Style classique" media="print" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://ptaff.ca/99/essai/index.cssphp" title="Style classique" media="screen" /> <link rel="Top" type="text/html" href="http://ptaff.ca/" title="Accueil" /> <link rel="Up" type="text/html" href="/99/" title="Le 99" /> <script type="text/javascript"> <!-- var ptaffmenu; 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con&#231;ue dans le but d'aider les novices &#224; mieux comprendre l'univers du 99. La pierre angulaire de ce jeu &#233;tant l'invention de r&#232;glements, on y trouve quelques directions int&#233;ressantes &#224; suivre lors d'une partie.</p> <p class="h2block">Commen&#231;ons par &#233;num&#233;rer des cat&#233;gories de r&#232;glements. Cette liste est loin d'&#234;tre exhaustive, loin s'en faut. A vous de la faire cro&#238;tre!</p> </div> <h2>1. Cat&#233;gories de r&#232;glements</h2> <div class="h2block"> <ul> <li><h3>Cartes</h3> <p> C'est la cat&#233;gorie qui nous vient spontan&#233;ment &#224; l'esprit lorsqu'on entre en contact pour la premi&#232;re fois avec le 99. Il s'agit d'un r&#232;glement modifiant la valeur d'une (des) carte(s) ou encore un des ses effets.</p> <div><strong>Exemples:</strong> <ul><li>Le 5 vaut maintenant 25;</li><li>La dame oblige le joueur suivant &#224; jeter 2 cartes (et en pige 2).</li></ul> </div><p> C'est le genre de r&#232;glement &#224; faire en d&#233;but de partie puisqu'il &#233;courte ou acc&#233;l&#232;re le d&#233;roulement de la partie, ce qui invite les autres joueurs &#224; inventer des r&#232;glements pour compenser le changement de rythme (voir la section <a href="#replique" hreflang="fr">r&#233;plique</a>). Ce sont aussi des r&#232;glements dont les effets possibles, dus aux combinaisons de r&#232;glements, sont les plus impr&#233;visibles.</p> <p>C'est la base quoi!</p> </li> <li><h3>Somatique</h3> <p> Il s'agit d'un r&#232;glement portant sur le comportement physique des joueurs. </p> <div><strong>Exemples:</strong> <ul><li>Il faut tenir ses cartes dans la main gauche;</li><li>Il est interdit de se gratter.</li></ul> </div> <p>Il est d'usage de pr&#233;voir une p&#233;nalit&#233; pour le joueur pris en faute, habituellement la perte d'une carte, quoiqu'il y ait d&#233;j&#224; eu des pr&#233;c&#233;dents reliant le respect du r&#232;glement &#224; l'honneur des joueurs.</p> <p>Ce genre de r&#232;glement fait monter la psychose du groupe d'un cran puisque tous se doivent de surveiller leurs voisins en plus de ne pas se commettre.</p> <p>Beaucoup de plaisir.</p> </li> <li><h3>Vocabulaire</h3> <p>Cette cat&#233;gorie ressemble beaucoup &#224; la cat&#233;gorie somatique sauf qu'elle touche le langage.</p> <div><strong>Exemples:</strong> <ul><li>Il est interdit d'utiliser des noms propres;</li><li>Il faut ajouter &#171;&#160;man&#160;&#187; &#224; la fin de chaque phrase que l'on dit.</li></ul> </div> <p>Encore une fois, une p&#233;nalit&#233; est habituellement de mise.</p> <p>Cette cat&#233;gorie rend parfois la partie silencieuse, les joueurs n'osant plus parler. Voir la section <a href="#conjugaison" hreflang="fr">conjugaison</a> pour corriger ce genre de situation.</p> </li> <li><h3>Performance</h3> <p> Cette cat&#233;gorie touche g&#233;n&#233;ralement le perdant de la partie et affecte tous les futurs perdants des parties. La cons&#233;quence, c'est-&#224;-dire la performance, doit &#234;tre subie m&#234;me s'il s'agit de la fin d'une manche et que les r&#232;glements courants doivent donc &#234;tre annul&#233;s. </p> <div><strong>Exemples:</strong> <ul><li>Le perdant de la partie devra chanter une chanson;</li> <li>Le perdant de la partie devra faire un po&#232;me contenant les mots: &#171;&#160;carotte&#160;&#187;, &#171;&#160;porte&#160;&#187; et ... &#171;&#160;forte&#160;&#187;.</li></ul></div> <p> D&#233;couvrez les talents locaux! (parfois tr&#232;s local le talent)</p> </li> </ul> </div> <h2>2. La r&#233;plique</h2> <div class="h2block"> <p>La cat&#233;gorie carte pourrait se subdiviser en 2 sous-cat&#233;gories:</p> <ol><li><p>Les r&#232;glements positifs, c'est-&#224;-dire qu'ils allongent la dur&#233;e de la partie.</p> <p><strong>Exemple:</strong> Si on jette un 5, le total des points revient &#224; 0.</p> </li> <li><p>Les r&#232;glements n&#233;gatifs, c'est-&#224;-dire qu'ils &#233;courtent la dur&#233;e de la partie.</p> <p><strong>Exemple:</strong> Toutes les cartes paires (2-4-6-8-10) prennent maintenant la valeur 50.</p> </li> </ol> <p>Je pousse les exemples &#224; l'extr&#234;me mais vous aurez compris.</p> <p>La r&#233;plique, aussi appel&#233;e &#171;&#160;le balancier&#160;&#187;, consiste &#224; inventer un r&#232;glement r&#233;gulant le d&#233;roulement de la partie. Si la partie ne dure que le temps de quelques &#233;changes, il serait de bon ton que le perdant cr&#233;e un r&#232;glement positif.</p> <p>Inversement.... bon, je suis certain que vous avez saisi.</p> </div> <h2>3. La conjugaison</h2> <div class="h2block"> <p>Il s'agit d'utiliser un r&#232;glement comme tremplin pour la cr&#233;ation d'un second. Il peut aussi servir pour compenser les effets non souhait&#233;s de certains r&#232;glements.</p> <p><strong>Exemple:</strong> Un r&#232;glement stipulant qu'il est interdit d'utiliser des mots se terminant en &#171;&#160;&#233;&#160;&#187; a &#233;t&#233; cr&#233;&#233;. Les joueurs restent cois durant le d&#233;roulement de la partie. Un autre r&#233;glement, utilisant le principe de la conjugaison, est ensuite cr&#233;&#233; et force le joueur qui d&#233;pose une carte &#224; dire une phrase (qui a du sens).</p> <p>Cette cat&#233;gorie g&#233;n&#232;re des effets tr&#232;s inattendus et beaucoup, beaucoup de plaisir.</p> </div> <h2>4. Spirit (lire spee-rite)</h2> <div class="h2block"> <p>Le spirit, l'esprit du jeu. Ce ne sont pas des r&#232;glements du 99 mais, &#224; quelque part, ils sont plus importants qu'eux.</p> <div> <ul> <li>On ne reprend pas un r&#232;glement qui a d&#233;j&#224; &#233;t&#233; fait pr&#233;c&#233;demment (peu importe si c'&#233;tait pendant une autre partie, avec les m&#234;mes joueurs ou non). Il est capital d'explorer, pas de revisiter le pass&#233;.</li> <li>Le but de l'invention d'un r&#232;glement est d'avoir du plaisir.</li> <li>Tous les joueurs acceptent de se soumettre aux r&#232;glements. Je fais surtout r&#233;f&#233;rence &#224; la cat&#233;gorie cons&#233;quences. Si les joueurs consid&#232;rent un r&#232;glement comme valide lors de son &#233;tablissement, ils doivent par la suite s'y plier, il est alors trop tard pour contester.</li> <li>Si un joueur est &#233;puis&#233; ou s'il n'a plus le go&#251;t de se forcer les m&#233;ninges pour inventer un r&#232;glement, il se retire de la partie.</li> <li>Le but du 99, comme beaucoup de choses, est d'avoir du plaisir.</li> </ul> </div> </div> <div class="ptaffcafooter"> <hr /> <div class="dates"> <div class="vevent"><p class="description">Essai sur le 99</p><span class="summary">Cr&#233;ation</span>&#160;: <abbr class="dtstart" title="2003-07-01">1<sup>er</sup> juillet 2003</abbr><div class="adr"><span class="locality">Villeray</span><div class="geo"><abbr class="latitude" title="45.5505">N 45&#176; 33&#8242;</abbr> <abbr class="longitude" title="-73.6133">W 73&#176; 36&#8242;</abbr></div></div></div> <div class="vevent"> <p class="description">Essai sur le 99</p><span class="summary">Derni&#232;re mise &#224; jour</span>&#160;: <abbr class="dtstart" title="2004-02-27">27 f茅vrier 2004</abbr><span class="filler">, </span><div class="adr"><span class="locality">Villeray</span>, <div class="geo"><abbr class="latitude" title="45.5505">N 45&#176; 33&#8242;</abbr> <abbr class="longitude" title="-73.6133">W 73&#176; 36&#8242;</abbr></div></div></div> </div> <hr /> <ul class="bottomlinks"> <li class="firstli"><a accesskey="1" title="Touche mn&#233;monique: 1" rel="Home" href="/">Accueil</a></li> <li><a accesskey="3" href="/plan/" title="Touche mn&#233;monique: 3">Plan&#160;du&#160;site</a></li> <li><a accesskey="9" rel="Author" href="/sitemail/?to=ptaff" title="Touche mn&#233;monique: 9">Contactez-nous</a></li> <li><a href="/manifeste/#confidentialite">Confidentialit&#233;</a></li> <li><a accesskey="0" href="/accessibilite/" title="Touche mn&#233;monique: 0">Accessibilit&#233;</a></li> <li class="lastli"><a accesskey="8" rel="Help" href="/manifeste/" title="Touche mn&#233;monique: 8">&#192;&#160;propos&#160;de&#160;ptaff.ca</a></li> </ul> <ul class="valid"> <li><span class="vbutton"><a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer" hreflang="en" title="Conformit&#233; CSS"><span class="yleft"><acronym xml:lang="en" title="World Wide Web Consortium"><span class="w3">W3</span><span class="c">C</span></acronym> </span><span class="yright"><span xml:lang="en" title="Cascading Style Sheets" class="rec">CSS</span><span class="ver">2.1</span></span></a></span></li> <li><span class="vbutton"><a href="http://validator.w3.org/check/referer" hreflang="en" title="Conformit&#233; XHTML 1.1"><span class="yleft"><acronym xml:lang="en" title="World Wide Web Consortium"><span class="w3">W3</span><span class="c">C</span></acronym> </span><span class="yright"><span xml:lang="en" title="eXtensible HyperText Markup Language" class="rec">XHTML</span><span class="ver">1.1</span></span></a></span></li> <li> <span class="vbutton"> <a href="http://www.w3.org/WAI/WCAG1AAA-Conformance" hreflang="en" title="Conformit&#233; niveau triple-A W3C-WAI"> <span class="yleft"><acronym xml:lang="en" title="World Wide Web Consortium"><span class="w3">W3</span><span class="c">C</span></acronym> </span><span class="yright"><span xml:lang="en" title="Web Accessibility Initiative" class="rec">WAI</span>-<span class="ver">AAA</span></span> </a> </span> </li> </ul> <p class="copyright" id="copyright">Copyright &#169; 2003 <a href="/miguel/">Miguel Tremblay</a>. Permission est accord&#233;e de copier, distribuer et/ou modifier ce document selon les termes de la Licence de Documentation Libre <acronym title="GNU's Not Unix">GNU</acronym> (<!--Creative Commons License--><a rel="license" href="http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html" hreflang="en"><acronym title="GNU's Not Unix">GNU</acronym> Free Documentation License</a><!--/Creative Commons License-->), version 1.1 ou toute version ult&#233;rieure publi&#233;e par la <a href="http://fsf.org/" hreflang="en" xml:lang="en">Free Software Foundation</a>.</p> </div> </div> <form id="topmenu" action="#"> <ul class="menubar" id="mymenu"> <li class="homebutton"><div class="specialleaf"><a href="http://ptaff.ca/"><img src="http://ptaff.ca/images/ptaff.png" width="16" height="16" alt="" />Accueil</a></div></li><li class="l1-generalites"><a class="doubleline" href="#">Informatique<br />&#38; G&#233;n&#233;ralit&#233;s</a><ul><li class="submenufirst"><a href="http://ptaff.ca/olpc_militaire/">Du potentiel militaire du <span xml:lang="en"><acronym title="One Laptop Per Child">OLPC</acronym></span></a></li><li><a href="http://ptaff.ca/crepyscule/">crepyscule</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/exif_rename_files/">exif_rename_files</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/midcat/">midcat</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/statusable/">statusable</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/table4chart/">Table4Chart</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/xhtmail/">xhtmail</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/ie/">Du non-choix d'Internet Explorer</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/smart/"><span xml:lang="en">Smart Bookmarks</span> et <span xml:lang="en">Bookmarklets</span></a></li><li><a href="http://ptaff.ca/ogg/">La page francophone du format Ogg Vorbis</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/png/">La page francophone du format <span xml:lang="en"><acronym title="Portable Network Graphics">PNG</acronym></span></a></li><li><a href="http://ptaff.ca/svg/">La page francophone du format <acronym title="Scalable Vector Graphics" xml:lang="en">SVG</acronym></a></li><li><a href="http://ptaff.ca/xhtml/"><acronym xml:lang="en" title="eXtensible HyperText Markup Language">XHTML</acronym> :: Comment r&#233;ussir</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/bruitdefond/">Projet &#171;&#160;bruit de fond&#160;&#187;</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/typologie_blogues_quebecois/">Typologie de la blogosph&#232;re qu&#233;b&#233;coise</a></li><li class="submenulast"><a href="http://ptaff.ca/informatique/">&#192; 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propos de <strong>Arts &#38; Loisirs</strong></a></li></ul></li><li class="l1-litterature"><a class="doubleline" href="#">Litt&#233;rature<br />&#38; Rh&#233;torique</a><ul><li class="submenufirst"><a href="http://ptaff.ca/titane/">Titane&#160;: &#233;l&#233;ment 22, Premi&#232;re partie&#160;: la fracture</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/titane2/">Titane&#160;: &#233;l&#233;ment 22, Deuxi&#232;me partie&#160;: les <span xml:lang="en">gamblers</span></a></li><li><a href="http://ptaff.ca/titane3/">Titane&#160;: &#233;l&#233;ment 22, Troisi&#232;me partie&#160;: les deux tours</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/titane4/">Titane&#160;: &#233;l&#233;ment 22, Quatri&#232;me partie&#160;: &#233;pilogue</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/gaston/">Gaston Tremblay, missionnaire</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/ptafflist/">Archives de ptafflist</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/ptaffgnu/">Archives de ptaffgnu</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/blogue/">Blogue :: Hors des lieux communs</a></li><li class="submenulast"><a href="http://ptaff.ca/litterature/">&#192; propos de <strong>Litt&#233;rature &#38; Rh&#233;torique</strong></a></li></ul></li><li class="l1-histoire"><a class="doubleline" href="#">Histoire &#38;<br />G&#233;ographie</a><ul><li class="submenufirst"><a href="http://ptaff.ca/soleil/">Soleil</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/al-shifa/">L'usine pharmaceutique d'Al-Shifa</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/feux/">Perspective sur les feux d'artifice de Montr&#233;al</a></li><li><a href="http://ptaff.ca/continents/">Domaines de premier niveau par continents</a></li><li class="submenulast"><a href="http://ptaff.ca/histoire_et_geographie/">&#192; propos de <strong>Histoire &#38; G&#233;ographie</strong></a></li></ul></li></ul></form> <!-- <rdf:RDF xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:foaf="http://xmlns.com/foaf/0.1/" xmlns:geo="http://geotags.com/geo/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:rdfs="http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" > <cc:Work rdf:about="http://ptaff.ca/99/essai/"> <cc:license rdf:resource="http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html" /> <dc:creator> <foaf:Person> <foaf:name>Miguel Tremblay</foaf:name> <rdfs:seeAlso rdf:resource="http://ptaff.ca/miguel/foaf.rdf" /> </foaf:Person> </dc:creator> <dc:date xsi:type="dcterms:W3CDTF">2003-07-01</dc:date> <dc:description>R&#232;glements et lecture d'un jeu de cartes dont les r&#232;gles sont cr&#233;&#233;es par les joueurs.</dc:description> <dc:format xsi:type="dcterms:IMT">text/html</dc:format> <dc:identifier xsi:type="dcterms:URI">http://ptaff.ca/99/essai/</dc:identifier> <dc:language xsi:type="dcterms:RFC3066">fr</dc:language> <dc:publisher rdf:resource="http://ptaff.ca/manifeste/" /> <dc:rights rdf:resource="http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html" /> <dc:rightsholder>Miguel Tremblay</dc:rightsholder> <dc:title>Essai sur le 99</dc:title> <dc:type>Text</dc:type> <dcterms:conformsTo rdf:resource="http://www.w3.org/TR/CSS21/" /> <dcterms:conformsTo rdf:resource="http://www.w3.org/TR/xhtml11/" /> <dcterms:conformsTo rdf:resource="http://www.w3.org/TR/WCAG10/" /> <dcterms:created xsi:type="dcterms:W3CDTF">2003-07-01</dcterms:created> <dcterms:datecopyrighted xsi:type="dcterms:W3CDTF">2003-07-01</dcterms:datecopyrighted> <dcterms:modified xsi:type="dcterms:W3CDTF">2004-02-27</dcterms:modified> <geo:placename>Villeray, Montreal</geo:placename> <geo:position>45.5505; 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