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GDevelop — Wikipédia
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class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Éditeur_de_calques" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Éditeur_de_calques"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.5</span> <span>Éditeur de calques</span> </div> </a> <ul id="toc-Éditeur_de_calques-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Éditeur_d'événements_(feuille_d'événement)" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Éditeur_d'événements_(feuille_d'événement)"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.6</span> <span>Éditeur d'événements (feuille d'événement)</span> </div> </a> <ul id="toc-Éditeur_d'événements_(feuille_d'événement)-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Compilation_des_jeux" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Compilation_des_jeux"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3</span> <span>Compilation des jeux</span> </div> </a> <ul id="toc-Compilation_des_jeux-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Technologies" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Technologies"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4</span> <span>Technologies</span> </div> </a> <ul id="toc-Technologies-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-GDevApp" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#GDevApp"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5</span> <span>GDevApp</span> </div> </a> <ul id="toc-GDevApp-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Financement_participatif_de_mars_à_mai_2014" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Financement_participatif_de_mars_à_mai_2014"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">6</span> <span>Financement participatif de mars à mai 2014</span> </div> </a> <ul id="toc-Financement_participatif_de_mars_à_mai_2014-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Origine_du_logo" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Origine_du_logo"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">7</span> <span>Origine du logo</span> </div> </a> <ul id="toc-Origine_du_logo-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Liens_externes" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Liens_externes"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">8</span> <span>Liens externes</span> </div> </a> <ul id="toc-Liens_externes-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Notes_et_Références" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Notes_et_Références"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">9</span> <span>Notes et Références</span> </div> </a> <ul id="toc-Notes_et_Références-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </div> </div> </nav> </div> </div> <div class="mw-content-container"> <main id="content" class="mw-body"> <header class="mw-body-header vector-page-titlebar"> <nav aria-label="Sommaire" class="vector-toc-landmark"> <div id="vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown vector-page-titlebar-toc vector-button-flush-left" > <input type="checkbox" id="vector-page-titlebar-toc-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Basculer la table des matières" > <label id="vector-page-titlebar-toc-label" 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Cliquez ici pour en savoir plus."><img alt="Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/12px-Info_Simple.svg.png" decoding="async" width="12" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/18px-Info_Simple.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/24px-Info_Simple.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a><figcaption>Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.</figcaption></figure><div class="bandeau-cell bandeau-icone" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:2017-fr.wp-red-source.svg" class="mw-file-description"><img alt="Livre ouvert, contenant un point d’interrogation, sur fond rouge." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/2017-fr.wp-red-source.svg/45px-2017-fr.wp-red-source.svg.png" decoding="async" width="45" height="45" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/2017-fr.wp-red-source.svg/68px-2017-fr.wp-red-source.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/2017-fr.wp-red-source.svg/90px-2017-fr.wp-red-source.svg.png 2x" data-file-width="299" data-file-height="299" /></a></span></div><div class="bandeau-cell" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"> <p><strong class="bandeau-titre">Cet article <a href="/wiki/Wikip%C3%A9dia:Citez_vos_sources" title="Wikipédia:Citez vos sources">ne cite aucune source</a> et peut contenir des informations erronées</strong> <small>(signalé en décembre 2023).</small> </p><p>Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « <a href="/wiki/Aide:Ins%C3%A9rer_une_r%C3%A9f%C3%A9rence" title="Aide:Insérer une référence">Notes et références</a> ». </p> <div class="plainlinks liste-horizontale">Trouver des sources sur « <b>GDevelop</b> » : <ul> <li><span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://wikiwix.com/#archives/fr/GDevelop">Archive Wikiwix</a></span></li> <li><span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.bing.com/search?q=-wikipedia+%22GDevelop%22">Bing</a></span></li> <li><span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.cairn.info/resultats_recherche.php?searchTerm=%22GDevelop%22">Cairn</a></span></li> <li><span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://duckduckgo.com/?q=%22GDevelop%22&t=h_&ia=web">DuckDuckGo</a></span></li> <li><span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.universalis.fr/recherche/?q=%22GDevelop%22&btn_recherche=">E. Universalis</a></span></li> <li><span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://gallica.bnf.fr/Search?ArianeWireIndex=index&p=1&lang=FR&q=%22GDevelop%22">Gallica</a></span></li> <li><span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.google.com/search?as_eq=wikipedia&q=%22GDevelop%22&num=50">Google</a></span></li> <li><span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.google.com/search?tbs=bks:1&q=%22GDevelop%22">G. Books</a></span></li> <li><span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.google.com/search?q=%22GDevelop%22&tbm=nws&tbs=ar:1">G. News</a></span></li> <li><span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://scholar.google.com/scholar?q=%22GDevelop%22">G. Scholar</a></span></li> <li><span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.persee.fr/search?ta=article&q=%22GDevelop%22&_Prescripts_Search_query=%22GDevelop%22&_Prescripts_Search_queryScope=ALL&_Prescripts_Search_queryScope=ALL&_Prescripts_Search_perimSearch=allReviews&_Prescripts_Search_perimSearch=allReviews">Persée</a></span></li> <li><span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.qwant.com/?q=%22GDevelop%22&t=all">Qwant</a></span></li> <li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : chinois">(zh)</abbr> <span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.baidu.com/s?wd=%22GDevelop%22">Baidu</a></span></li> <li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : russe">(ru)</abbr> <span class="noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://yandex.ru/search/?text=%22GDevelop%22">Yandex</a></span></li> <li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Wikidata">(wd)</abbr> <span style="white-space:normal"><span class="plainlinks"><a class="external text" href="https://query.wikidata.org/embed.html#%23TEMPLATE%3D%7B%20%22template%22%3A%20%7B%20%22fr%22%3A%20%22Oeuvres%20%28livres%2C%20films%2C%20%E2%80%A6%29%20%C3%A0%20propos%20du%20sujet%20%3Fsujet%22%20%7D%2C%20%22variables%22%3A%20%7B%20%22%3Fsujet%22%3A%20%7B%20%20%7D%20%7D%20%7D%0Aselect%20%3FoeuvreLabel%20%3Ftitre%20%3Foeuvre%20%3FlangueLabel%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%28group_concat%28distinct%20%3FgenreLabel%3Bseparator%3D%22%2C%20%22%29%20as%20%3Fgenres%29%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%28group_concat%28distinct%20%3FtypeLabel%3Bseparator%3D%22%2C%20%22%29%20as%20%3Fsortes%29%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%28group_concat%28distinct%20%3FauteurLabel%3Bseparator%3D%22%2C%20%22%29%20as%20%3Fauteurs%29%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%28sample%28%3Fimage%29%20as%20%3Fillustration%29%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%28sample%28%3Furl%29%20as%20%3Furl%29%0A%20%7B%20%0A%20%20BIND%28wd%3AQ3094963%20AS%20%3Fsujet%29%0A%20%20%3Foeuvre%20wdt%3AP921%20%3Fsujet%20.%20%23%20changer%20la%20valeur%20%0A%20%20optional%20%7B%0A%20%20%20%20%3Foeuvre%20wdt%3AP407%20%3Flangue%0A%20%20%7D%0A%20%20%0A%20%20optional%20%7B%0A%20%20%20%20%3Foeuvre%20wdt%3AP136%20%3Fgenre%0A%20%20%7D%0A%20%20optional%20%7B%0A%20%20%20%20%3Foeuvre%20wdt%3AP31%20%3Ftype%0A%20%20%7D%0A%20%20service%20wikibase%3Alabel%20%7B%20%0A%20%20%20%20bd%3AserviceParam%20wikibase%3Alanguage%20%22%5BAUTO_LANGUAGE%5D%2Cen%22.%0A%20%20%20%20%3Flangue%20rdfs%3Alabel%20%3FlangueLabel%20.%0A%20%20%20%20%3Fgenre%20rdfs%3Alabel%20%3FgenreLabel%20.%0A%20%20%20%20%3Ftype%20rdfs%3Alabel%20%3FtypeLabel%20.%0A%20%20%20%20%3Foeuvre%20rdfs%3Alabel%20%3FoeuvreLabel%20.%0A%20%20%7D%0A%20%20optional%20%7B%0A%20%20%20%20%3Foeuvre%20wdt%3AP1476%20%3Ftitre%0A%20%20%7D%0A%20%20optional%20%7B%0A%20%20%20%20%3Foeuvre%20wdt%3AP18%20%3Fimage%0A%20%20%7D%0A%20%20optional%20%7B%0A%20%20%20%20%3Foeuvre%20wdt%3AP50%7Cwdt%3AP57%7Cwdt%3AP58%20%3Fauteur%20.%0A%20%20%20%20optional%20%7B%3Fauteur%20rdfs%3Alabel%20%3Fnom%20filter%28lang%28%3Fnom%29%20%3D%20%22fr%22%29%7D%0A%20%20%20%20bind%28%0A%20%20%20%20%20%20coalesce%28%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%28wikibase%3AisSomeValue%28%3Fauteur%29%2C%20%22%5Binconnu%5D%22%2C%3Fnom%29%2C%20%3Fnom%2C%20%22%5Blibell%C3%A9%20fr%20manquant%5D%22%20%29%20as%20%3FauteurLabel%29%0A%20%20%7D%0A%20%20%0A%20%20%23r%C3%A9cup%C3%A9ration%20d%E2%80%99une%20url%2C%20test%0A%20%20optional%20%7B%0A%20%20%20%20%20%3Foeuvre%20wdt%3AP2699%7Cwdt%3AP953%7Cwdt%3AP4945%20%3Furl%0A%20%20%7D%0A%20%20%0A%20%20%23essai%20de%20tri%20en%20fonction%20de%20la%20langue%2C%20fran%C3%A7ais%20puis%20les%20langues%20des%20pays%20proche%20de%20France%20en%20premier%0A%20%20optional%20%7B%0A%20%20%20%20values%20%28%3Flangue%20%3FordreL%29%20%7B%0A%20%20%20%20%20%20%28wd%3AQ150%201%29%20%20%23%20fr%0A%20%20%20%20%20%20%28wd%3AQ1860%202%29%20%23%20en%0A%20%20%20%20%20%20%28wd%3AQ1321%203%29%20%23%20es%0A%20%20%20%20%20%20%28wd%3AQ188%204%29%20%20%23%20de%0A%20%20%20%20%7D%0A%20%20%7D%0A%20%20bind%28coalesce%28%3FordreL%2C%20100%29%20as%20%3Fordre%29%0A%7D%20group%20by%20%3Ftitre%20%3Foeuvre%20%3FlangueLabel%20%3FoeuvreLabel%20%3Fordre%20order%20by%20%20%3Fordre%20%3FlangueLabel">trouver des œuvres sur Wikidata</a></span></span></li> </ul></div> </div></div> <div class="infobox_v3 infobox infobox--frwiki noarchive"> <div class="entete icon informatique" style="background-color: Bleu; color: #000000;"><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r188801372">.mw-parser-output .entete.informatique{background-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ae/Picto-infoboxinfo.png")}</style> <div>GDevelop</div> </div> <div class="images"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/Fichier:Logo_GDevelop5.png" class="mw-file-description"><img alt="Logo de GDevelop 5" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d2/Logo_GDevelop5.png/120px-Logo_GDevelop5.png" decoding="async" width="120" height="46" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d2/Logo_GDevelop5.png/180px-Logo_GDevelop5.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d2/Logo_GDevelop5.png/240px-Logo_GDevelop5.png 2x" data-file-width="802" data-file-height="307" /></a></span> </div> <p class="mw-empty-elt"> </p> <table><caption style="background-color:Bleu;color:#000000;">Informations</caption> <tbody><tr> <th scope="row">Créateur</th> <td> Florian Rival (4ian)</td> </tr> <tr> <th scope="row"><a href="/wiki/D%C3%A9veloppeur" title="Développeur">Développé par</a></th> <td> Florian Rival (4ian), Victor Levasseur, Aurélien Vivet (Bouh), Arthur Pacaud (arthuro555), Franco Maciel (Lizard-13), Todor Imreorov (blurymind)</td> </tr> <tr> <th scope="row"> <a href="/wiki/Fichier_ex%C3%A9cutable" title="Fichier exécutable">Fichier exécutable</a> </th> <td> <a href="/wiki/.exe" title=".exe">.exe</a> (<a href="/wiki/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>), <a href="/wiki/.app" class="mw-redirect" title=".app">.app</a> (<a href="/wiki/OS_X" class="mw-redirect" title="OS X">Mac OS</a>)</td> </tr> <tr> <th scope="row"> <a href="/wiki/Version_d%27un_logiciel" title="Version d'un logiciel">Première version</a> </th> <td> 1.0.8504202 Beta (<time class="nowrap" datetime="2008-08-11" data-sort-value="2008-08-11">11 août 2008</time>)</td> </tr> <tr> <th scope="row"> <a href="/wiki/Version_d%27un_logiciel" title="Version d'un logiciel">Dernière version</a> </th> <td> 5.4 (<time class="nowrap" datetime="2024-06-17" data-sort-value="2024-06-17">17 juin 2024</time>)</td> </tr> <tr> <th scope="row"> <a href="/wiki/Version_d%27un_logiciel" title="Version d'un logiciel">Version avancée</a> </th> <td> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://github.com/4ian/GDevelop/blob/master/newIDE/docs/Nightly-Builds-and-continuous-deployment.md">Page sur les versions avancées</a></td> </tr> <tr> <th scope="row"><a href="/wiki/D%C3%A9p%C3%B4t_(informatique)" title="Dépôt (informatique)">Dépôt</a></th> <td> <a rel="nofollow" class="external free" href="https://github.com/4ian/GDevelop">https://github.com/4ian/GDevelop</a></td> </tr> <tr> <th scope="row"> État du projet </th> <td> En développement actif</td> </tr> <tr> <th scope="row"> <a href="/wiki/Langage_de_programmation" title="Langage de programmation">Écrit en</a> </th> <td> <a href="/wiki/C%2B%2B" title="C++">C++</a>, <a href="/wiki/JavaScript" title="JavaScript">JavaScript</a></td> </tr> <tr> <th scope="row"><a href="/wiki/Syst%C3%A8me_d%27exploitation" title="Système d'exploitation">Système d'exploitation</a></th> <td> <span class="wd_p306"><a href="/wiki/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Microsoft Windows</a>, <a href="/wiki/Linux" title="Linux">Linux</a> et <a href="/wiki/MacOS" title="MacOS">macOS</a><span class="noprint wikidata-linkback skin-invert"><span class="mw-valign-baseline noviewer" typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q3094963?uselang=fr#P306" title="Voir et modifier les données sur Wikidata"><img alt="Voir et modifier les données sur Wikidata" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/15px-Blue_pencil.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/20px-Blue_pencil.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="600" /></a></span></span></span></td> </tr> <tr> <th scope="row"><a href="/wiki/Plate-forme_(informatique)" title="Plate-forme (informatique)">Environnement</a></th> <td> <a href="/wiki/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="/wiki/Linux" title="Linux">GNU/Linux</a>, <a href="/wiki/OS_X" class="mw-redirect" title="OS X">Mac OS</a> (bêta)</td> </tr> <tr> <th scope="row"><a href="/wiki/Internationalisation_(informatique)" title="Internationalisation (informatique)">Langues</a></th> <td> <a href="/wiki/Fran%C3%A7ais" title="Français">Français</a>, <a href="/wiki/Anglais" title="Anglais">Anglais</a>, <a href="/wiki/Japonais" title="Japonais">Japonais</a>, <a href="/wiki/Russe" title="Russe">Russe</a>, <a href="/wiki/Espagnol" title="Espagnol">Espagnol</a>, <a href="/wiki/Polonais" title="Polonais">Polonais</a>, <a href="/w/index.php?title=Chinois_(simplifi%C3%A9)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Chinois (simplifié) (page inexistante)">Chinois (simplifié)</a>, <a href="/wiki/Portugais" title="Portugais">Portugais</a>, <a href="/wiki/Italien" title="Italien">Italien</a></td> </tr> <tr> <th scope="row"> Type </th> <td> <a href="/wiki/Moteur_de_jeux" class="mw-redirect" title="Moteur de jeux">Moteur de jeux</a></td> </tr> <tr> <th scope="row"> <a href="/wiki/Politique_de_distribution" title="Politique de distribution">Politique de distribution</a> </th> <td> Gratuit</td> </tr> <tr> <th scope="row"><a href="/wiki/Licence_de_logiciel" title="Licence de logiciel">Licence</a></th> <td> <a href="/wiki/Open_source" title="Open source">Open source</a> <a href="/wiki/Licence_MIT" title="Licence MIT">Licence MIT</a></td> </tr> <tr> <th scope="row"><a href="/wiki/Documentation_logicielle" title="Documentation logicielle">Documentation</a></th> <td> <a rel="nofollow" class="external free" href="http://wiki.compilgames.net/doku.php/gdevelop5/">http://wiki.compilgames.net/doku.php/gdevelop5/</a></td> </tr> <tr> <th scope="row"><a href="/wiki/Site_web" title="Site web">Site web</a></th> <td> <a rel="nofollow" class="external free" href="https://gdevelop-app.com/">https://gdevelop-app.com/</a></td> </tr> </tbody></table> <p class="bloc" style="background-color:Bleu; color:#000000;">Chronologie des versions</p> <p class="overflow infobox-navigateur navigation-not-searchable" style=""><span class="prev_bloc">5.3</span></p> <p class="navbar bordered noprint" style="border-color:Bleu;"><span class="plainlinks"><a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=0">modifier</a> - <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=0">modifier le code</a> - <a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:ItemByTitle/frwiki/GDevelop" class="extiw" title="d:Special:ItemByTitle/frwiki/GDevelop">voir Wikidata</a> <a href="/wiki/Aide:Infobox_Wikidata" title="Aide:Infobox Wikidata">(aide)</a></span> <span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Infobox_Logiciel" title="Consultez la documentation du modèle"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/12px-Info_Simple.svg.png" decoding="async" width="12" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/18px-Info_Simple.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/24px-Info_Simple.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a></span></p></div> <p><b>GDevelop</b> est un logiciel permettant de créer des jeux <a href="/wiki/2D" class="mw-redirect" title="2D">2D</a> et <a href="/wiki/3D" class="mw-redirect" title="3D">3D</a> sans utiliser de <a href="/wiki/Langage_de_programmation" title="Langage de programmation">langage de programmation</a> qui se veut accessible aux plus jeunes grâce à un système de conditions et d'action sous forme de blocs appelé événements. Le programme est gratuit et les jeux créés avec fonctionnent sous <a href="/wiki/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="/wiki/Linux" title="Linux">GNU/Linux</a> ou sur le Web (jeux en <a href="/wiki/HTML5" title="HTML5">HTML5</a>) et appartiennent totalement à l'utilisateur qui a le droit d'en faire un usage commercial sans payer de royalties ou de licence. </p><p>Le code du moteur et de l'<a href="/wiki/Environnement_de_d%C3%A9veloppement_int%C3%A9gr%C3%A9" class="mw-redirect" title="Environnement de développement intégré">environnement de développement intégré</a> qui composent GDevelop sont <a href="/wiki/Open_source" title="Open source">open-source</a>, toute personne voulant y contribuer le peut, il est accessible sur le dépôt officiel sur <a href="/wiki/GitHub" title="GitHub">GitHub</a>. </p> <meta property="mw:PageProp/toc" /> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Fonctionnalités"><span id="Fonctionnalit.C3.A9s"></span>Fonctionnalités</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=1" title="Modifier la section : Fonctionnalités" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=1" title="Modifier le code source de la section : Fonctionnalités"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Export_en_un_clic">Export en un clic</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=2" title="Modifier la section : Export en un clic" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=2" title="Modifier le code source de la section : Export en un clic"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Un export sans outils spécialisés sous Android, Windows, GNU/<a href="/wiki/Linux" title="Linux">Linux</a> et pour le Web est proposé. Il est aussi possible de faire un export local qui permet de build avec <a href="/wiki/Apache_Cordova" title="Apache Cordova">Cordova</a> sous iOS. Grâce à l'export vers le Web, il est possible de publier le jeu vers des plateformes comme <a href="/wiki/Kongregate" title="Kongregate">Kongregate</a>, <a href="/wiki/Itch.io" title="Itch.io">Itch.io</a>, Gamejolt ou autres. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Les_comportements">Les comportements</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=3" title="Modifier la section : Les comportements" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=3" title="Modifier le code source de la section : Les comportements"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>On peut ajouter des comportements aux objets du jeu, un même objet peut en avoir plusieurs. Définissez en une fois comment l'objet doit agir en lui appliquant le comportement, appliquez le comportement sur des centaines d'objets ils agiront tous de la même manière. </p><p>Un comportement permet par exemple d'ajouter un <a href="/wiki/Moteur_physique" title="Moteur physique">moteur physique</a> (celui inclut dans GDevelop par défaut est <a href="/wiki/Box2D" title="Box2D">Box2D</a>), des algorithmes pour trouver un chemin, agir comme un jeu de plateforme, permettre de déplacer l'objet à la souris ou au tactile, des transitions, etc. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Les_extensions">Les extensions</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=4" title="Modifier la section : Les extensions" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=4" title="Modifier le code source de la section : Les extensions"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Les extensions contiennent les événements, comportement et fonctions, aussi bien celles pour que GDevelop fonctionne que celles que les utilisateurs ont partagé pour qu'elles soient disponibles au travers d'une bibliothèque communautaire directement dans GDevelop. </p><p>Vous pourrez ajouter à votre jeu en quelques clics des événements approuvés et fonctionnels. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Les_fonctions">Les fonctions</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=5" title="Modifier la section : Les fonctions" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=5" title="Modifier le code source de la section : Les fonctions"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Les fonctions permettent de créer des événements réutilisables dans n'importe quelles feuilles d’événements, événement externe, et même dans les extensions. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="JavaScript">JavaScript</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=6" title="Modifier la section : JavaScript" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=6" title="Modifier le code source de la section : JavaScript"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>L'implémentation du langage JavaScript est un point fort permettant aux utilisateurs avancés d'étendre les possibilités au-delà de la limite d'événements en manipulant directement le moteur de GDevelop. Ceci offre de nouveaux horizons pour tout <a href="/wiki/D%C3%A9veloppeur" title="Développeur">développeur</a>. </p><p>Partout où il est possible d'utiliser un événement classique, il vous est possible d'écrire du JavaScript. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Publicité"><span id="Publicit.C3.A9"></span>Publicité</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=7" title="Modifier la section : Publicité" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=7" title="Modifier le code source de la section : Publicité"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Gdevelop supporte AdMob (<a href="/wiki/Google" title="Google">Google</a>) (plateformes mobiles seulement), et <a href="/wiki/Shopify" title="Shopify">Shopify</a>, ces deux services vous permettent l'ajout de publicité sous forme de vidéo, bannière, écran interstitiel et lien pour <a href="/wiki/Facebook" title="Facebook">Facebook</a> Instant Games. GDevelop supporte Facebook Instant games. Il est donc possible de publier des jeux Facebook et d'interagir avec les services Facebook dans le jeu.achat. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Fonctionnement">Fonctionnement</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=8" title="Modifier la section : Fonctionnement" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=8" title="Modifier le code source de la section : Fonctionnement"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Gestionnaire_de_projet">Gestionnaire de projet</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=9" title="Modifier la section : Gestionnaire de projet" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=9" title="Modifier le code source de la section : Gestionnaire de projet"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Lorsqu'un projet est ouvert vous y trouverez les paramètres (niveaux), les scènes et niveaux, les ressources, les feuilles de code externe, les agencements externes, les extensions et les fonctions. </p><p>On peut choisir à travers celui-ci la scène à éditer, ainsi que modifier ses principaux paramètres, comme le titre et la couleur de fond. Après avoir choisi la scène à éditer, un éditeur de scène s'ouvre pour la modifier. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Éditeur_de_scène"><span id=".C3.89diteur_de_sc.C3.A8ne"></span>Éditeur de scène</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=10" title="Modifier la section : Éditeur de scène" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=10" title="Modifier le code source de la section : Éditeur de scène"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>L'éditeur de scène permet d'organiser la scène en positionnant les objets voulus. Nous pouvons par exemple positionner l'objet "Héros", créer un décor en installant plusieurs objets "Fond" et "Mur", puis insérer les ennemis en mettant les objets "Méchants". L'éditeur permet de tester directement la scène comme elle sera rendue dans le jeu final en l'affichant dans une fenêtre externe (un <a href="/wiki/D%C3%A9bogueur" title="Débogueur">débogueur</a> est disponible afin d'obtenir des informations (sur les objets, les variables…) ou encore de modifier les scènes durant le déroulement de celles-ci. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Gestionnaire_de_ressources">Gestionnaire de ressources</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=11" title="Modifier la section : Gestionnaire de ressources" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=11" title="Modifier le code source de la section : Gestionnaire de ressources"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>L'éditeur de ressources permet de gérer toutes les images qui vont être utilisées par le jeu par l'intermédiaire des objets. </p><p>Il est possible d'utiliser les formats d'image JPG, PNG. GDevelop supporte directement la transparence intégrée aux images. </p><p>Vous y trouverez aussi les <a href="/wiki/Police_d%27%C3%A9criture" class="mw-redirect" title="Police d'écriture">polices d'écriture</a> (TTF, TTC), la musique, fichiers sons et musique (WAV, MP3, <a href="/wiki/Ogg" title="Ogg">OGG</a>), et les fichiers vidéos (MP4). </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Éditeur_d'objets"><span id=".C3.89diteur_d.27objets"></span>Éditeur d'objets</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=12" title="Modifier la section : Éditeur d'objets" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=12" title="Modifier le code source de la section : Éditeur d'objets"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>L'éditeur d'objet permet la création des objets (qui peuvent représenter le joueur, une arme, une image d'arrière-plan ou encore une <a href="/wiki/Point_de_vie" title="Point de vie">barre de vie</a>) qui seront ensuite affichés sur la scène. </p><p>Les objets peuvent, définis par les extensions, être de différents types. Par exemple, les objets "Sprite" (image animée) peuvent disposer de plusieurs animations, contenant elles-mêmes des directions (8 directions ou une seule direction qui tournera à 360°). D'autres types d'objets, tels que les objets "Texte", "Mosaïque" uniquement pour le moment, "Vidéo", "Boite 3D" (GD4), sont aussi utilisées par leur extension respective et au travers d'extensions. Le logiciel possède aussi un objet "Émetteur de particules" permettant d'utiliser des particules simplement dans le jeu. </p><p>Les objets supportent depuis un comportements (voir ci-dessus dans fonctionnalités) de jeux de plateforme. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Éditeur_de_calques"><span id=".C3.89diteur_de_calques"></span>Éditeur de calques</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=13" title="Modifier la section : Éditeur de calques" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=13" title="Modifier le code source de la section : Éditeur de calques"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>L'éditeur de calques permet de gérer facilement les calques ou les différentes couches qui composent la scène, un objet peut être sur un calque différent d'un autre. Par exemple une (les HUD) barre de vie fixe à l'écran ne sera pas sur les ennemis qui même calquent les entités ainsi que le héros qui se déplace. </p><p>Le placement des objets sur les différents calques se fait dans les propriétés de l'objet. </p><p>Cela permet d'ordonner plus facilement ces objets, et d'interagir avec un groupe d'entre eux en particulier (par exemple cacher le calque HUD pour cacher les HUD au lieu de cacher chaque objet un par un) via l'éditeur de scènes. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Éditeur_d'événements_(feuille_d'événement)"><span id=".C3.89diteur_d.27.C3.A9v.C3.A9nements_.28feuille_d.27.C3.A9v.C3.A9nement.29"></span>Éditeur d'événements (feuille d'événement)</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=14" title="Modifier la section : Éditeur d'événements (feuille d'événement)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=14" title="Modifier le code source de la section : Éditeur d'événements (feuille d'événement)"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>L'éditeur d'événements permet de programmer grâce à un principe de conditions et actions. Chaque événement est constitué de conditions avec un autre (un objet est-il en collision, le curseur est-il sur un objet, la vitesse de l'objet est-elle supérieure à…) et d'actions, qui seront effectuées si les conditions sont remplies (déplacer un objet, créer un objet, afficher un texte, jouer un son…). </p><p>Il est possible d'utiliser des sous-événements et d'ajouter des commentaires ou des liens vers les événements des autres scènes du jeu. Le support des boucles ou des événements-fonctions est inclus. Les conditions et actions et types d’événements sont extensibles grâce à des apports créés par la communauté. </p><p>Les événements sont améliorés en interne par GDevelop pour une meilleure optimisation lors de l’exécution du jeu. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Compilation_des_jeux">Compilation des jeux</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=15" title="Modifier la section : Compilation des jeux" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=15" title="Modifier le code source de la section : Compilation des jeux"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>GDevelop permet de compiler des jeux en des jeux autonomes, ne nécessitant pas le logiciel <a href="/wiki/Electron_(framework)" title="Electron (framework)">Electron</a> (pour GDevelopo5). La <a href="/wiki/Compilation_(informatique)" class="mw-redirect" title="Compilation (informatique)">compilation</a> permet d'exporter pour Windows, <a href="/wiki/MacOS" title="MacOS">MacOS</a>, <a href="/wiki/Gnu/Linux" class="mw-redirect" title="Gnu/Linux">Gnu/Linux</a>. La compilation via Cordova permet de créer des applications pour <a href="/wiki/IOS" title="IOS">IOS</a> ou <a href="/wiki/Android" title="Android">Android</a>, et enfin il est possible de juste transcrire les évènements en JavaScript pour GDevelop, ou des jeux HTML pour ensuite les mettre en ligne et jouer depuis tout <a href="/wiki/Navigateur_web" title="Navigateur web">navigateur web</a> récent. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Technologies">Technologies</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=16" title="Modifier la section : Technologies" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=16" title="Modifier le code source de la section : Technologies"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>L'<a href="/wiki/Environnement_de_d%C3%A9veloppement" title="Environnement de développement">EDI</a> de GDevelop 5 est écrit en <a href="/wiki/JavaScript" title="JavaScript">Javascript</a>. L'interface du logiciel est en <a href="/wiki/React" title="React">React</a> et utilise les bibliothèques material-ui et PIXI pour le rendu. Pour modifier le projet, une bibliothèque C++ portée en <a href="/wiki/WebAssembly" title="WebAssembly">WebAssembly</a> est utilisée. Les outils Piskel, Jfxr et YarnSpinner sont inclus pour assister le développement. Le tout est emballé avec Electron. </p><p>GDevelop 4 est écrit en C++ et repose essentiellement sur la bibliothèque <a href="/wiki/SFML" class="mw-redirect" title="SFML">SFML</a> pour la gestion du <a href="/wiki/Multim%C3%A9dia" title="Multimédia">multimédia</a> et sur <a href="/wiki/WxWidgets" title="WxWidgets">Widgets</a> pour l'interface de l'éditeur. Le logiciel utilise également <a href="/wiki/Boost_(biblioth%C3%A8ques)" title="Boost (bibliothèques)">Boost</a> et <a href="/wiki/TinyXML" title="TinyXML">TinyXML</a>. </p><p>Le moteur de jeu actuel (GDJS) est fait en Javascript pour la plus grande partie ES5 (on peut trouver des traces d'ES6 ici et là, surtout dans les extensions). </p><p>Jusqu'à GDevelop 4, il y avait aussi un moteur natif en C++ (GDCPP) mais il a été abandonné car non utilisable sur un navigateur et qu'il n'était plus possible de maintenir deux moteurs. Il est prévu de le supporter à nouveau quand GDJS sera assez stable et complet. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="GDevApp">GDevApp</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=17" title="Modifier la section : GDevApp" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=17" title="Modifier le code source de la section : GDevApp"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>GDevApp est une web application permettant avec le moteur de GDevelop de faire des jeux sans programmation directement depuis un navigateur. La web app est basée sur le code de GDevelop et dispose d'une interface plus simple mais de la même puissance en interne. </p><p>GDevApp a désormais été remplacé par l'éditeur de base de GDevelop 5, qui a été reprogrammé en <a href="/wiki/JavaScript" title="JavaScript">JavaScript</a> et qui est du coup nativement compatible avec le navigateur (l'interface est complète et a presque toutes les fonctionnalités de l'éditeur de bureau). </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Financement_participatif_de_mars_à_mai_2014"><span id="Financement_participatif_de_mars_.C3.A0_mai_2014"></span>Financement participatif de mars à mai 2014</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=18" title="Modifier la section : Financement participatif de mars à mai 2014" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=18" title="Modifier le code source de la section : Financement participatif de mars à mai 2014"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Un <a href="/wiki/Financement_participatif" title="Financement participatif">financement participatif</a> a été mis en place sur le site <a href="/wiki/Indiegogo" title="Indiegogo">Indiegogo</a> du 23 mars au 18 mai 2014. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Origine_du_logo">Origine du logo</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=19" title="Modifier la section : Origine du logo" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=19" title="Modifier le code source de la section : Origine du logo"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Selon l'auteur principal du logiciel : </p><p><i>"Le G est une sorte de spirale qui a été coupée (au D de "Développer") (on part du centre et on suit le G, puis on continue une spirale imaginaire jusqu'à l'arc sous le G, puis on continue une spirale imaginaire de l'arc pour faire le tour du G).</i> </p><p><i>Le sens de la spirale est qu'il s'agit d'une forme où l'on part d'un point et où l'on se développe en tournant autour de ce que l'on a déjà. J'ai aimé l'analogie avec la programmation, où vous créez une application/jeu en construisant une abstraction/fonctions/comportements sur des choses simples, alors vous pouvez réutiliser ces abstraction/fonctions/comportements pour rendre les choses encore plus complexes et intéressantes, et ainsi de suite.</i> </p><p><i>Le logo est donc un indice très subtil de l'art de construire des objets (dans notre cas de jeu) en assemblant des blocs de construction - ce qui est maintenant particulièrement le cas avec les comportements personnalisés / extensions utilisant des événements.</i> </p><p><i>Note finale, la spirale comme la propriété intéressante qu'il va dans toutes les directions, remplissant l'espace entier. C'est un indice pour permettre aux gens de créer des choses sans limites - vous n'êtes pas contraint d'aller dans une direction."</i> </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Liens_externes">Liens externes</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=20" title="Modifier la section : Liens externes" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=20" title="Modifier le code source de la section : Liens externes"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><cite class="ouvrage" id="site_officiel" style="font-style: normal;"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://gdevelop-app.com/">Site officiel</a></cite></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_Références"><span id="Notes_et_R.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et Références</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&veaction=edit&section=21" title="Modifier la section : Notes et Références" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=GDevelop&action=edit&section=21" title="Modifier le code source de la section : Notes et Références"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="navbox-container" style="clear:both;"> <table class="navbox collapsible noprint autocollapse" style=""> <tbody><tr><th class="navbox-title" colspan="2" style=""><div style="float:left; width:6em; text-align:left"><div class="noprint plainlinks nowrap tnavbar" style="padding:0; font-size:xx-small; color:var(--color-emphasized, #000000);"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Palette_Moteurs_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Modèle:Palette Moteurs de jeux vidéo"><abbr class="abbr" title="Voir ce modèle.">v</abbr></a> · <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_Moteurs_de_jeux_vid%C3%A9o&action=edit"><abbr class="abbr" title="Modifier ce modèle. Merci de prévisualiser avant de sauvegarder.">m</abbr></a></div></div><div style="font-size:110%"><a href="/wiki/Liste_de_moteurs_de_jeu" title="Liste de moteurs de jeu">Liste</a> de <a href="/wiki/Moteur_de_jeu" title="Moteur de jeu">moteurs de jeux vidéo</a></div></th> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Logiciel_libre" title="Logiciel libre">Libres</a></th> <td class="navbox-list" style=""><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <th class="navbox-group" style="width:50px;"><a href="/wiki/Graphisme_2D" title="Graphisme 2D">2D</a></th> <td class="navbox-list" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Beats_of_Rage" title="Beats of Rage">Beats of Rage</a></li> <li><a href="/wiki/Cocos2d" title="Cocos2d">Cocos2d</a></li> <li><a href="/wiki/Flexible_Isometric_Free_Engine" title="Flexible Isometric Free Engine">Flexible Isometric</a></li> <li><a href="/wiki/Flixel" title="Flixel">Flixel</a></li> <li><a class="mw-selflink selflink">GDevelop</a></li> <li><a href="/wiki/L%C3%96VE" title="LÖVE">LÖVE</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Moai_(moteur_de_jeu)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Moai (moteur de jeu) (page inexistante)">Moai</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Moai_(software)" class="extiw" title="en:Moai (software)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Moai (software) »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/NScripter#ONScripter" title="NScripter">ONScripter</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=ORX&action=edit&redlink=1" class="new" title="ORX (page inexistante)">ORX</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ORX" class="extiw" title="en:ORX"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « ORX »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Pygame" title="Pygame">Pygame</a></li> <li><a href="/wiki/Ren%27Py" title="Ren'Py">Ren'Py</a></li> <li><a href="/wiki/Solarus_(moteur_de_jeu)" title="Solarus (moteur de jeu)">Solarus</a></li> <li><a href="/wiki/Stratagus" title="Stratagus">Stratagus</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Thousand_Parsec&action=edit&redlink=1" class="new" title="Thousand Parsec (page inexistante)">Thousand Parsec</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Thousand_Parsec" class="extiw" title="en:Thousand Parsec"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Thousand Parsec »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/TripleA" title="TripleA">TripleA</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Vassal_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Vassal Engine (page inexistante)">Vassal</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Vassal_Engine" class="extiw" title="en:Vassal Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Vassal Engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Xconq&action=edit&redlink=1" class="new" title="Xconq (page inexistante)">Xconq</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Xconq" class="extiw" title="en:Xconq"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Xconq »">(en)</span></a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:50px;"><a href="/wiki/2,5D" title="2,5D">2,5D</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Aleph_One" title="Aleph One">Aleph One</a></li> <li><a href="/wiki/Build_(moteur_de_jeu)" title="Build (moteur de jeu)">Build</a></li> <li><a href="/wiki/Id_Tech_1" class="mw-redirect" title="Id Tech 1">id Tech 1 (Doom Engine)</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:50px;"><a href="/wiki/Infographie_tridimensionnelle" title="Infographie tridimensionnelle">3D</a></th> <td class="navbox-list" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/w/index.php?title=Away3D&action=edit&redlink=1" class="new" title="Away3D (page inexistante)">Away3D</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Away3D" class="extiw" title="en:Away3D"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Away3D »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Blender_Game_Engine" title="Blender Game Engine">Blender</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Bork3D_Game_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Bork3D Game Engine (page inexistante)">Bork3D</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bork3D_Game_Engine" class="extiw" title="en:Bork3D Game Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Bork3D Game Engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Cafu_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Cafu Engine (page inexistante)">Cafu</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cafu_Engine" class="extiw" title="en:Cafu Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Cafu Engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Crystal_Space" title="Crystal Space">Crystal Space</a></li> <li><a href="/wiki/Unvanquished#Moteur_de_jeu_Dæmon" title="Unvanquished">Dæmon</a></li> <li><a href="/wiki/Id_Tech_2#DarkPlaces" title="Id Tech 2">DarkPlaces</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Delta3D&action=edit&redlink=1" class="new" title="Delta3D (page inexistante)">Delta3D</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Delta3D" class="extiw" title="en:Delta3D"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Delta3D »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Dim3&action=edit&redlink=1" class="new" title="Dim3 (page inexistante)">dim3</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/dim3" class="extiw" title="en:dim3"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « dim3 »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Genesis3D&action=edit&redlink=1" class="new" title="Genesis3D (page inexistante)">Genesis3D</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Genesis3D" class="extiw" title="en:Genesis3D"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Genesis3D »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=GLScene&action=edit&redlink=1" class="new" title="GLScene (page inexistante)">GLScene</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/GLScene" class="extiw" title="en:GLScene"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « GLScene »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Horde3D" title="Horde3D">Horde3D</a></li> <li><a href="/wiki/Irrlicht" title="Irrlicht">Irrlicht</a></li> <li><a href="/wiki/Id_Tech_2" title="Id Tech 2">id Tech 2</a></li> <li><a href="/wiki/Id_Tech_3" class="mw-redirect" title="Id Tech 3">3</a></li> <li><a href="/wiki/Id_Tech_4" class="mw-redirect" title="Id Tech 4">4</a></li> <li><a href="/wiki/JMonkey_Engine" title="JMonkey Engine">jMonkey</a></li> <li><a href="/wiki/OGRE" title="OGRE">OGRE</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Open_Wonderland&action=edit&redlink=1" class="new" title="Open Wonderland (page inexistante)">Open Wonderland</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Wonderland" class="extiw" title="en:Open Wonderland"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Open Wonderland »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Panda3D" title="Panda3D">Panda3D</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Platinum_Arts_Sandbox_Free_3D_Game_Maker&action=edit&redlink=1" class="new" title="Platinum Arts Sandbox Free 3D Game Maker (page inexistante)">Platinum Arts Sandbox</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Platinum_Arts_Sandbox" class="extiw" title="en:Platinum Arts Sandbox"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Platinum Arts Sandbox »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=PLIB&action=edit&redlink=1" class="new" title="PLIB (page inexistante)">PLIB</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PLIB" class="extiw" title="en:PLIB"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « PLIB »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Pyrogenesis" class="mw-redirect" title="Pyrogenesis">Pyrogenesis</a></li> <li><a href="/wiki/Torque_3D" title="Torque 3D">Torque 3D</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:50px;">2D et 3D</th> <td class="navbox-list navbox-even" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Allegro_(biblioth%C3%A8que)" title="Allegro (bibliothèque)">Allegro</a></li> <li><a href="/wiki/Godot_(moteur_de_jeu)" title="Godot (moteur de jeu)">Godot</a></li> <li><a href="/wiki/HPL_Engine" title="HPL Engine">HPL</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=LibGDX&action=edit&redlink=1" class="new" title="LibGDX (page inexistante)">libGDX</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/libGDX" class="extiw" title="en:libGDX"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « libGDX »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Raylib" title="Raylib">Raylib</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Sokol_(moteur_de_jeu)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Sokol (moteur de jeu) (page inexistante)">Sokol</a> (wrapper)</li> <li><a href="/wiki/Spring_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Spring (jeu vidéo)">Spring</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:50px;"><a href="/wiki/Fantasy_console" title="Fantasy console">Fantasy console</a></th> <td class="navbox-list" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Fantasy_console#Quelques_fantasy_consoles" title="Fantasy console">Bitsy</a></li> <li><a href="/wiki/Fantasy_console#Quelques_fantasy_consoles" title="Fantasy console">LIKO-12</a></li> <li><a href="/wiki/Fantasy_console#Quelques_fantasy_consoles" title="Fantasy console">LowRes NX</a></li> <li><a href="/wiki/Fantasy_console#Quelques_fantasy_consoles" title="Fantasy console">Minicube64</a></li> <li><a href="/wiki/Fantasy_console#Quelques_fantasy_consoles" title="Fantasy console">PX8</a></li> <li><a href="/wiki/Fantasy_console#Quelques_fantasy_consoles" title="Fantasy console">Riko4</a></li> <li><a href="/wiki/Fantasy_console#Quelques_fantasy_consoles" title="Fantasy console">Tako 80</a></li> <li><a href="/wiki/TIC-80" title="TIC-80">TIC-80</a></li> <li><a href="/wiki/Fantasy_console#Quelques_fantasy_consoles" title="Fantasy console">VectorBoy</a> (basé sur Unity propriétaire)</li> <li><a href="/wiki/Fantasy_console#Quelques_fantasy_consoles" title="Fantasy console">Zenith80</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:50px;">Bibliothèques <a href="/wiki/Bas_niveau" class="mw-redirect" title="Bas niveau">bas niveau</a> <a href="/wiki/Logiciel_multiplateforme" title="Logiciel multiplateforme">multiplateformes</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Allegro_(biblioth%C3%A8que)" title="Allegro (bibliothèque)">Allegro</a></li> <li><a href="/wiki/ClanLib" title="ClanLib">ClanLib</a></li> <li><a href="/wiki/Mesa_3D" title="Mesa 3D">Mesa</a> (spécialisées <a href="/wiki/OpenGL" title="OpenGL">OpenGL</a> et <a href="/wiki/Vulkan_(API)" title="Vulkan (API)">Vulkan</a>)</li> <li><a href="/wiki/Simple_DirectMedia_Layer" title="Simple DirectMedia Layer">SDL</a></li> <li><a href="/wiki/Simple_and_Fast_Multimedia_Library" title="Simple and Fast Multimedia Library">SFML</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Logiciel_propri%C3%A9taire" title="Logiciel propriétaire">Propriétaires</a> commercialisés</th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <th class="navbox-group" style="width:50px;"><a href="/wiki/Graphisme_2D" title="Graphisme 2D">2D</a></th> <td class="navbox-list" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/w/index.php?title=Coldstone_(moteur_de_jeu)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Coldstone (moteur de jeu) (page inexistante)">Coldstone</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Coldstone_(game_engine)" class="extiw" title="en:Coldstone (game engine)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Coldstone (game engine) »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Corona_(logiciel)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Corona (logiciel) (page inexistante)">Corona</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corona_(software)" class="extiw" title="en:Corona (software)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Corona (software) »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/GameMaker" title="GameMaker">GameMaker</a></li> <li><a href="/wiki/MUGEN_(moteur_de_jeu)" title="MUGEN (moteur de jeu)">MUGEN</a></li> <li><a href="/wiki/NScripter" title="NScripter">NScripter</a></li> <li><a href="/wiki/RPG_Maker" title="RPG Maker">RPG Maker</a></li> <li><a href="/wiki/NScripter#Scripter3" title="NScripter">Scripter3</a></li> <li><a href="/wiki/Stencyl" title="Stencyl">Stencyl</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:50px;"><a href="/wiki/Infographie_tridimensionnelle" title="Infographie tridimensionnelle">3D</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Amazon_Lumberyard" title="Amazon Lumberyard">Amazon Lumberyard</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=C4_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="C4 Engine (page inexistante)">C4</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/C4_Engine" class="extiw" title="en:C4 Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « C4 Engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/CryEngine" title="CryEngine">CryEngine</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Elflight_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Elflight Engine (page inexistante)">Elflight</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Elflight_Engine" class="extiw" title="en:Elflight Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Elflight Engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Gamebryo" title="Gamebryo">Gamebryo</a></li> <li><a href="/wiki/HeroEngine" title="HeroEngine">HeroEngine</a></li> <li><a href="/wiki/HPL_Engine" title="HPL Engine">HPL</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Leadwerks&action=edit&redlink=1" class="new" title="Leadwerks (page inexistante)">Leadwerks</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Leadwerks" class="extiw" title="en:Leadwerks"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Leadwerks »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=LithTech&action=edit&redlink=1" class="new" title="LithTech (page inexistante)">LithTech</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/LithTech" class="extiw" title="en:LithTech"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « LithTech »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Marmalade_(logiciel)" title="Marmalade (logiciel)">Marmalade</a></li> <li><a href="/wiki/PhyreEngine" title="PhyreEngine">PhyreEngine</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Pie_in_the_Sky_(moteur_de_jeu)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Pie in the Sky (moteur de jeu) (page inexistante)">Pie in the Sky</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pie_in_the_Sky_(game_engine)" class="extiw" title="en:Pie in the Sky (game engine)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Pie in the Sky (game engine) »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Q_(moteur_de_jeu)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Q (moteur de jeu) (page inexistante)">Q</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Q_(game_engine)" class="extiw" title="en:Q (game engine)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Q (game engine) »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/RenderWare" title="RenderWare">RenderWare</a></li> <li><a href="/wiki/Shark_3D_(moteur_de_jeu)" title="Shark 3D (moteur de jeu)">Shark 3D</a></li> <li><a href="/wiki/Source_(moteur_de_jeu)" title="Source (moteur de jeu)">Source</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Titan_(moteur_de_jeu)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Titan (moteur de jeu) (page inexistante)">Titan</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Titan_(game_engine)" class="extiw" title="en:Titan (game engine)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Titan (game engine) »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Unigine" title="Unigine">Unigine</a></li> <li><a href="/wiki/Unity_(moteur_de_jeu)" title="Unity (moteur de jeu)">Unity</a></li> <li><a href="/wiki/Unreal_Engine" title="Unreal Engine">Unreal</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Vicious_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Vicious Engine (page inexistante)">Vicious</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Vicious_Engine" class="extiw" title="en:Vicious Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Vicious Engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Vision_(moteur_de_jeu)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Vision (moteur de jeu) (page inexistante)">Vision</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Vision_(game_engine)" class="extiw" title="en:Vision (game engine)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Vision (game engine) »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Visual3D_Game_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Visual3D Game Engine (page inexistante)">Visual3D</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Visual3D_Game_Engine" class="extiw" title="en:Visual3D Game Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Visual3D Game Engine »">(en)</span></a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:50px;"><a href="/wiki/Fantasy_console" title="Fantasy console">Fantasy console</a></th> <td class="navbox-list" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Pico-8" title="Pico-8">Pico-8</a></li> <li><a href="/wiki/Fantasy_console#Quelques_fantasy_consoles" title="Fantasy console">Voxatron</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Logiciel_propri%C3%A9taire" title="Logiciel propriétaire">Propriétaires</a> utilisés en interne</th> <td class="navbox-list" style=""><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <th class="navbox-group" style="width:50px;"><a href="/wiki/Graphisme_2D" title="Graphisme 2D">2D</a></th> <td class="navbox-list" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/w/index.php?title=Filmation_(moteur_de_jeu)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Filmation (moteur de jeu) (page inexistante)">Filmation</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Filmation_(game_engine)" class="extiw" title="en:Filmation (game engine)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Filmation (game engine) »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Genie_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Genie Engine (page inexistante)">Genie</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Genie_Engine" class="extiw" title="en:Genie Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Genie Engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Gold_Box" title="Gold Box">Gold Box</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Multimedia_Applications_Development_Environment&action=edit&redlink=1" class="new" title="Multimedia Applications Development Environment (page inexistante)">MADE</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Multimedia_Applications_Development_Environment" class="extiw" title="en:Multimedia Applications Development Environment"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Multimedia Applications Development Environment »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Script_Creation_Utility_for_Maniac_Mansion" title="Script Creation Utility for Maniac Mansion">SCUMM</a></li> <li><a href="/wiki/UbiArt_Framework" title="UbiArt Framework">UbiArt Framework</a></li> <li><a href="/wiki/Virtual_Theatre" title="Virtual Theatre">Virtual Theatre</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Zillions_of_Games&action=edit&redlink=1" class="new" title="Zillions of Games (page inexistante)">Zillions of Games</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Zillions_of_Games" class="extiw" title="en:Zillions of Games"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Zillions of Games »">(en)</span></a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:50px;"><a href="/wiki/Infographie_tridimensionnelle" title="Infographie tridimensionnelle">3D</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/w/index.php?title=4A_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="4A Engine (page inexistante)">4A</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/4A_Engine" class="extiw" title="en:4A Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « 4A Engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Ubisoft_Anvil" title="Ubisoft Anvil">AnvilNext</a></li> <li><a href="/wiki/Aurora_Engine" title="Aurora Engine">Aurora</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Chrome_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Chrome Engine (page inexistante)">Chrome</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Chrome_Engine" class="extiw" title="en:Chrome Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Chrome Engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Creation_Engine" title="Creation Engine">Creation</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Crystal_Tools&action=edit&redlink=1" class="new" title="Crystal Tools (page inexistante)">Crystal Tools</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Crystal_Tools" class="extiw" title="en:Crystal Tools"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Crystal Tools »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Dawn_Engine" title="Dawn Engine">Dawn</a></li> <li><a href="/wiki/Dark_Engine" title="Dark Engine">Dark</a></li> <li><a href="/wiki/Decima" title="Decima">Decima</a></li> <li><a href="/wiki/Diesel_(moteur_de_jeu)" title="Diesel (moteur de jeu)">Diesel</a></li> <li><a href="/wiki/Disrupt_(moteur_de_jeu)" title="Disrupt (moteur de jeu)">Disrupt</a></li> <li><a href="/wiki/Dunia_Engine" title="Dunia Engine">Dunia</a></li> <li><a href="/wiki/BioWare" title="BioWare">Eclipse</a></li> <li><a href="/wiki/Ego_Engine" title="Ego Engine">Ego</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Enigma_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Enigma Engine (page inexistante)">Enigma</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Enigma_Engine" class="extiw" title="en:Enigma Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Enigma Engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Neverwinter_Nights_2" title="Neverwinter Nights 2">Electron toolset</a></li> <li><a href="/wiki/Essence_Engine" title="Essence Engine">Essence</a></li> <li><a href="/wiki/Fox_Engine" title="Fox Engine">Fox</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Freescape&action=edit&redlink=1" class="new" title="Freescape (page inexistante)">Freescape</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Freescape" class="extiw" title="en:Freescape"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Freescape »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Frostbite_Engine" title="Frostbite Engine">Frostbite</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Gepard_(moteur_de_jeu)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Gepard (moteur de jeu) (page inexistante)">Gepard</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gepard_(game_engine)" class="extiw" title="en:Gepard (game engine)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Gepard (game engine) »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Glacier_Engine" class="mw-redirect" title="Glacier Engine">Glacier</a></li> <li><a href="/wiki/GoldSrc" title="GoldSrc">GoldSrc</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=HydroEngine&action=edit&redlink=1" class="new" 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<li><a href="/wiki/Jade_engine" title="Jade engine">Jade</a></li> <li><a href="/wiki/Jedi_(moteur_de_jeu)" title="Jedi (moteur de jeu)">Jedi</a></li> <li><a href="/wiki/SIE_Santa_Monica_Studio" title="SIE Santa Monica Studio">Kinetica</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=LyN&action=edit&redlink=1" class="new" title="LyN (page inexistante)">LyN</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/LyN" class="extiw" title="en:LyN"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « LyN »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/MT_Framework" title="MT Framework">MT Framework</a></li> <li><a href="/wiki/Odyssey_Engine" title="Odyssey Engine">Odyssey</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Phoenix_Engine_(Relic)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Phoenix Engine (Relic) (page inexistante)">Phoenix (Relic)</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_Engine_(Relic)" class="extiw" title="en:Phoenix Engine (Relic)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : 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href="/wiki/RE_Engine" title="RE Engine">RE Engine</a></li> <li><a href="/wiki/Refractor_Engine" title="Refractor Engine">Refractor</a></li> <li><a href="/wiki/Revolution3D" title="Revolution3D">Revolution3D</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Riot_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Riot Engine (page inexistante)">Riot</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Riot_Engine" class="extiw" title="en:Riot Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Riot Engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Rockstar_Advanced_Game_Engine" title="Rockstar Advanced Game Engine">Rockstar Advanced</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=SAGE_(moteur_de_jeu)&action=edit&redlink=1" class="new" title="SAGE (moteur de jeu) (page inexistante)">SAGE</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SAGE_(game_engine)" class="extiw" title="en:SAGE (game engine)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « SAGE (game engine) »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Serious_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Serious Engine (page inexistante)">Serious</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Serious_Engine" class="extiw" title="en:Serious Engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Serious Engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Silent_Storm_engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Silent Storm engine (page inexistante)">Silent Storm</a> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Silent_Storm_engine" class="extiw" title="en:Silent Storm engine"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Silent Storm engine »">(en)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Sith_(moteur_de_jeu)" title="Sith (moteur de jeu)">Sith</a></li> <li><a href="/wiki/Snowdrop_(moteur_de_jeu)" title="Snowdrop (moteur de jeu)">Snowdrop</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Southpaw_Engine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Southpaw Engine (page 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size: 103205/2097152 bytes Highest expansion depth: 23/100 Expensive parser function count: 57/500 Unstrip recursion depth: 0/20 Unstrip post‐expand size: 236/5000000 bytes Lua time usage: 0.165/10.000 seconds Lua memory usage: 6054747/52428800 bytes Number of Wikibase entities loaded: 1/400 --> <!-- Transclusion expansion time report (%,ms,calls,template) 100.00% 512.054 1 -total 43.09% 220.632 1 Modèle:Infobox_Logiciel 26.37% 135.035 1 Modèle:Palette 25.11% 128.573 1 Modèle:Palette_Moteurs_de_jeux_vidéo 24.15% 123.651 1 Modèle:Méta_palette_de_navigation 23.07% 118.138 1 Modèle:Sans_source 22.56% 115.533 3 Modèle:Méta_palette_de_navigation_sous-groupe 21.01% 107.588 11 Modèle:Liste_horizontale 20.50% 104.952 1 Modèle:Méta_bandeau_d'avertissement 19.69% 100.822 50 Modèle:Wikidata --> <!-- Saved in parser cache with key frwiki:pcache:3762666:|#|:idhash:canonical and timestamp 20241201085235 and revision id 220770108. 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