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Crash Bandicoot 3: Warped - Wikipedia, la enciclopedia libre

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class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Alternar subsección Personajes</span> </button> <ul id="toc-Personajes-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Aliados" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Aliados"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.1</span> <span>Aliados</span> </div> </a> <ul id="toc-Aliados-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Enemigos" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Enemigos"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.2</span> <span>Enemigos</span> </div> </a> <ul id="toc-Enemigos-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Jefes_finales" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Jefes_finales"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.3</span> <span>Jefes finales</span> </div> </a> <ul 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id="toc-Enemigos_2" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Enemigos_2"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5</span> <span>Enemigos</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Enemigos_2-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Alternar subsección Enemigos</span> </button> <ul id="toc-Enemigos_2-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Enemigos_de_los_niveles_medievales" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Enemigos_de_los_niveles_medievales"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.1</span> <span>Enemigos de los niveles medievales</span> </div> </a> <ul id="toc-Enemigos_de_los_niveles_medievales-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Enemigos_de_los_niveles_de_la_Atlántida" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Enemigos_de_los_niveles_de_la_Atlántida"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.2</span> <span>Enemigos de los niveles de la Atlántida</span> </div> </a> <ul id="toc-Enemigos_de_los_niveles_de_la_Atlántida-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Enemigos_de_los_niveles_de_la_muralla_china" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Enemigos_de_los_niveles_de_la_muralla_china"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.3</span> <span>Enemigos de los niveles de la muralla china</span> </div> </a> <ul id="toc-Enemigos_de_los_niveles_de_la_muralla_china-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Enemigos_de_los_niveles_prehistóricos" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Enemigos_de_los_niveles_prehistóricos"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.4</span> <span>Enemigos de los niveles prehistóricos</span> </div> </a> <ul id="toc-Enemigos_de_los_niveles_prehistóricos-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Enemigos_de_los_niveles_del_mar_Caribe" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Enemigos_de_los_niveles_del_mar_Caribe"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.5</span> <span>Enemigos de los niveles del mar Caribe</span> </div> </a> <ul id="toc-Enemigos_de_los_niveles_del_mar_Caribe-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Enemigos_de_los_niveles_de_Arabia" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Enemigos_de_los_niveles_de_Arabia"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.6</span> <span>Enemigos de los niveles de Arabia</span> </div> </a> <ul id="toc-Enemigos_de_los_niveles_de_Arabia-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Enemigos_de_las_carreteras" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Enemigos_de_las_carreteras"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.7</span> <span>Enemigos de las carreteras</span> </div> </a> <ul id="toc-Enemigos_de_las_carreteras-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Enemigos_de_los_niveles_del_Antiguo_Egipto" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Enemigos_de_los_niveles_del_Antiguo_Egipto"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.8</span> <span>Enemigos de los niveles del Antiguo Egipto</span> </div> </a> <ul id="toc-Enemigos_de_los_niveles_del_Antiguo_Egipto-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Enemigos_de_los_niveles_de_la_primera_guerra_mundial" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Enemigos_de_los_niveles_de_la_primera_guerra_mundial"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.9</span> <span>Enemigos de los niveles de la primera guerra mundial</span> </div> </a> <ul id="toc-Enemigos_de_los_niveles_de_la_primera_guerra_mundial-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Enemigos_de_los_niveles_del_futuro" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Enemigos_de_los_niveles_del_futuro"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.10</span> <span>Enemigos de los niveles del futuro</span> </div> </a> <ul id="toc-Enemigos_de_los_niveles_del_futuro-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Desarrollo" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Desarrollo"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">6</span> <span>Desarrollo</span> </div> </a> <ul id="toc-Desarrollo-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Diferentes_versiones" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Diferentes_versiones"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">7</span> <span>Diferentes versiones</span> </div> </a> <ul id="toc-Diferentes_versiones-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Crítica" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Crítica"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">8</span> <span>Crítica</span> </div> </a> <ul id="toc-Crítica-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Banda_Sonora" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Banda_Sonora"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">9</span> <span>Banda Sonora</span> </div> </a> <ul id="toc-Banda_Sonora-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Recepción_y_Ventas" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" 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class="vector-toc-numb">13</span> <span>Enlaces externos</span> </div> </a> <ul id="toc-Enlaces_externos-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </div> </div> </nav> </div> </div> <div class="mw-content-container"> <main id="content" class="mw-body"> <header class="mw-body-header vector-page-titlebar"> <nav aria-label="Contenidos" class="vector-toc-landmark"> <div id="vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown vector-page-titlebar-toc vector-button-flush-left" > <input type="checkbox" id="vector-page-titlebar-toc-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Cambiar a la tabla de contenidos" > <label id="vector-page-titlebar-toc-label" for="vector-page-titlebar-toc-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only " aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-listBullet mw-ui-icon-wikimedia-listBullet"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">Cambiar a la tabla de contenidos</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="vector-page-titlebar-toc-unpinned-container" class="vector-unpinned-container"> </div> </div> </div> </nav> <h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Crash Bandicoot 3: Warped</span></h1> <div id="p-lang-btn" class="vector-dropdown mw-portlet mw-portlet-lang" > <input type="checkbox" id="p-lang-btn-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-lang-btn" class="vector-dropdown-checkbox mw-interlanguage-selector" aria-label="Ir a un artículo en otro idioma. 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href="https://da.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_3:_Warped" title="Crash Bandicoot 3: Warped (danés)" lang="da" hreflang="da" data-title="Crash Bandicoot 3: Warped" data-language-autonym="Dansk" data-language-local-name="danés" class="interlanguage-link-target"><span>Dansk</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-de mw-list-item"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_3:_Warped" title="Crash Bandicoot 3: Warped (alemán)" lang="de" hreflang="de" data-title="Crash Bandicoot 3: Warped" data-language-autonym="Deutsch" data-language-local-name="alemán" class="interlanguage-link-target"><span>Deutsch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-el mw-list-item"><a href="https://el.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_3:_Warped" title="Crash Bandicoot 3: Warped (griego)" lang="el" hreflang="el" data-title="Crash Bandicoot 3: Warped" data-language-autonym="Ελληνικά" data-language-local-name="griego" class="interlanguage-link-target"><span>Ελληνικά</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-en badge-Q17437798 badge-goodarticle mw-list-item" title="artículo bueno"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot:_Warped" title="Crash Bandicoot: Warped (inglés)" lang="en" hreflang="en" data-title="Crash Bandicoot: Warped" data-language-autonym="English" data-language-local-name="inglés" class="interlanguage-link-target"><span>English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fa mw-list-item"><a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%DA%A9%D8%B1%D8%A7%D8%B4_%D8%A8%D8%A7%D9%86%D8%AF%DB%8C%DA%A9%D9%88%D8%AA_%DB%B3:_%DA%A9%DA%98%DB%8C%D8%AF%DA%AF%DB%8C" title="کراش باندیکوت ۳: کژیدگی (persa)" lang="fa" hreflang="fa" data-title="کراش باندیکوت ۳: کژیدگی" data-language-autonym="فارسی" data-language-local-name="persa" class="interlanguage-link-target"><span>فارسی</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fi mw-list-item"><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_3:_Warped" title="Crash Bandicoot 3: Warped (finés)" lang="fi" hreflang="fi" data-title="Crash Bandicoot 3: Warped" data-language-autonym="Suomi" data-language-local-name="finés" class="interlanguage-link-target"><span>Suomi</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fr badge-Q17437796 badge-featuredarticle mw-list-item" title="artículo destacado"><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_3:_Warped" title="Crash Bandicoot 3: Warped (francés)" lang="fr" hreflang="fr" data-title="Crash Bandicoot 3: Warped" data-language-autonym="Français" data-language-local-name="francés" class="interlanguage-link-target"><span>Français</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-gl mw-list-item"><a href="https://gl.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot:_Warped" title="Crash Bandicoot: Warped (gallego)" lang="gl" hreflang="gl" data-title="Crash Bandicoot: Warped" data-language-autonym="Galego" data-language-local-name="gallego" class="interlanguage-link-target"><span>Galego</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-he mw-list-item"><a href="https://he.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_3:_Warped" title="Crash Bandicoot 3: Warped (hebreo)" lang="he" hreflang="he" data-title="Crash Bandicoot 3: Warped" data-language-autonym="עברית" data-language-local-name="hebreo" class="interlanguage-link-target"><span>עברית</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-hu mw-list-item"><a href="https://hu.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_3:_Warped" title="Crash Bandicoot 3: Warped (húngaro)" lang="hu" hreflang="hu" data-title="Crash Bandicoot 3: Warped" data-language-autonym="Magyar" data-language-local-name="húngaro" class="interlanguage-link-target"><span>Magyar</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-id mw-list-item"><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_3:_Warped" title="Crash Bandicoot 3: Warped (indonesio)" lang="id" 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Bandicoot 3: Warped" data-language-autonym="Українська" data-language-local-name="ucraniano" class="interlanguage-link-target"><span>Українська</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh mw-list-item"><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%A4%E6%83%91%E7%8B%BC3%EF%BC%9A%E6%89%AD%E6%9B%B2" title="古惑狼3:扭曲 (chino)" lang="zh" hreflang="zh" data-title="古惑狼3:扭曲" data-language-autonym="中文" data-language-local-name="chino" class="interlanguage-link-target"><span>中文</span></a></li> </ul> <div class="after-portlet after-portlet-lang"><span class="wb-langlinks-edit wb-langlinks-link"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q840308#sitelinks-wikipedia" title="Editar enlaces interlingüísticos" class="wbc-editpage">Editar enlaces</a></span></div> </div> </div> </div> </header> <div class="vector-page-toolbar"> <div class="vector-page-toolbar-container"> <div id="left-navigation"> <nav aria-label="Espacios de nombres"> <div id="p-associated-pages" 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class="cdx-message__icon"></span><div class="cdx-message__content"><div id="mw-revision-info"><div style="background: #FFBDBD; border: 1px solid #BB7979; color: #000000; font-weight: bold; margin: 2em 0 .5em; padding: .5em 1em; vertical-align: middle; clear: both;">Esta es una <a href="/wiki/Ayuda:Historial" title="Ayuda:Historial">versión antigua</a> de esta página, editada a las <span id="mw-revision-date">21:44 1 ago 2014</span> por <span id="mw-revision-name"><a href="/wiki/Usuario:BlatZzz" class="mw-userlink" title="Usuario:BlatZzz" data-mw-revid="75994685"><bdi>BlatZzz</bdi></a> <span class="mw-usertoollinks">(<a href="/wiki/Usuario_discusi%C3%B3n:BlatZzz" class="mw-usertoollinks-talk" title="Usuario discusión:BlatZzz">discusión</a> · <a href="/wiki/Especial:Contribuciones/BlatZzz" class="mw-usertoollinks-contribs" title="Especial:Contribuciones/BlatZzz">contribs.</a>)</span></span>. La dirección URL es un <a href="/wiki/Ayuda:Enlace_permanente" title="Ayuda:Enlace permanente">enlace permanente</a> a esta versión, que puede ser diferente de la <span class="plainlinks"><a class="external text" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_3:_Warped">versión actual</a></span>.</div> <div id="viewingold-plain" style="display:none;">Versión a fecha de 21:44 1 ago 2014, por <a href="/wiki/Usuario:BlatZzz" class="mw-userlink" title="Usuario:BlatZzz" data-mw-revid="75994685"><bdi>BlatZzz</bdi></a> <span class="mw-usertoollinks">(<a href="/wiki/Usuario_discusi%C3%B3n:BlatZzz" class="mw-usertoollinks-talk" title="Usuario discusión:BlatZzz">discusión</a> · <a href="/wiki/Especial:Contribuciones/BlatZzz" class="mw-usertoollinks-contribs" title="Especial:Contribuciones/BlatZzz">contribs.</a>)</span></div></div><div id="mw-revision-nav">(<a href="/w/index.php?title=Crash_Bandicoot_3:_Warped&amp;diff=prev&amp;oldid=75994685" title="Crash Bandicoot 3: Warped">difs.</a>) <a href="/w/index.php?title=Crash_Bandicoot_3:_Warped&amp;direction=prev&amp;oldid=75994685" title="Crash Bandicoot 3: Warped">← Revisión anterior</a> · <a href="/wiki/Crash_Bandicoot_3:_Warped" title="Crash Bandicoot 3: Warped">Ver revisión actual</a> (<a href="/w/index.php?title=Crash_Bandicoot_3:_Warped&amp;diff=cur&amp;oldid=75994685" title="Crash Bandicoot 3: Warped">difs.</a>) · <a href="/w/index.php?title=Crash_Bandicoot_3:_Warped&amp;direction=next&amp;oldid=75994685" title="Crash Bandicoot 3: Warped">Revisión siguiente →</a> (<a href="/w/index.php?title=Crash_Bandicoot_3:_Warped&amp;diff=next&amp;oldid=75994685" title="Crash Bandicoot 3: Warped">difs.</a>)</div></div></div></div></div> <div id="mw-content-text" class="mw-body-content"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="es" dir="ltr"><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r157776694">.mw-parser-output .infobox .imagen{max-width:100%;margin:0 auto}.mw-parser-output .infobox .imagen img{max-width:100%;height:auto}.mw-parser-output .infobox .mw-kartographer-container .thumbinner,.mw-parser-output .infobox .mw-kartographer-map{box-sizing:border-box;width:100%!important}body.skin-timeless .mw-parser-output .infobox .imagen a.image>img{max-width:100%!important;height:auto!important}</style><table class="infobox" style="width:22.7em; line-height: 1.4em; text-align:left; padding:.23em;"><tbody><tr><th colspan="3" class="cabecera videojuego" style="text-align:center;background-color:transparent;color:inherit;font-weight:bold; background-color:#CCF;">Crash Bandicoot 3: Warped</th></tr><tr><th colspan="3" style="text-align:center;font-weight:bold; background-color:#CCF;">Información general</th></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Desarrollador</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <a href="/wiki/Naughty_Dog" title="Naughty Dog">Naughty Dog</a></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Distribuidor</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <a href="/wiki/Sony_Computer_Entertainment" class="mw-redirect" title="Sony Computer Entertainment">Sony Computer Entertainment</a><br /><a href="/wiki/Vivendi_Universal_Games" class="mw-redirect" title="Vivendi Universal Games">Universal Interactive Studios</a></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Diseñador</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> Mark Cerny &amp; Shuhei Yoshida <small>(Productor Ejecutivo)</small><br />Grady Hunt <small>(Productor)</small><br /><a href="/wiki/Jason_Rubin" title="Jason Rubin">Jason Rubin</a> <small>(Director)</small><br />Andy Gavin <small>(Jefe de Programación)</small><br /></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Director</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <a href="/wiki/Jason_Rubin" title="Jason Rubin">Jason Rubin</a><span class="wikidata-link lapiz noprint"> <span class="mw-valign-baseline" typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q840308?uselang=es#P57" title="Ver y modificar los datos en Wikidata"><img alt="Ver y modificar los datos en Wikidata" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/15px-Blue_pencil.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/20px-Blue_pencil.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="600" /></a></span></span></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Programador</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <a href="/wiki/Andy_Gavin" title="Andy Gavin">Andy Gavin</a><span class="wikidata-link lapiz noprint"> <span class="mw-valign-baseline" typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q840308?uselang=es#P943" title="Ver y modificar los datos en Wikidata"><img alt="Ver y modificar los datos en Wikidata" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/15px-Blue_pencil.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/20px-Blue_pencil.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="600" /></a></span></span></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Artista</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> Charles Zembillas <small>(Diseñador de Personajes, Director de Arte)</small></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Compositor</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <a href="/wiki/Mark_Mothersbaugh" title="Mark Mothersbaugh">Mark Mothersbaugh</a><br />Josh Mancell</td></tr><tr><th colspan="3" style="text-align:center;font-weight:bold; background-color:#CCF;">Datos del juego</th></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Género</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <a href="/wiki/Plataformas" class="mw-redirect" title="Plataformas">Plataformas</a></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Idiomas</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <a href="/wiki/Idioma_ingl%C3%A9s" title="Idioma inglés">inglés</a><span class="wikidata-link lapiz noprint"> <span class="mw-valign-baseline" typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q840308?uselang=es#P407" title="Ver y modificar los datos en Wikidata"><img alt="Ver y modificar los datos en Wikidata" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/15px-Blue_pencil.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/20px-Blue_pencil.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="600" /></a></span></span></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Modos de juego</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <a href="/wiki/Un_jugador" class="mw-redirect" title="Un jugador">Un jugador</a></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Clasificaciones</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <a href="/wiki/ESRB" class="mw-redirect" title="ESRB">ESRB</a>: <span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:ESRB_Everyone.svg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/ESRB_Everyone.svg/15px-ESRB_Everyone.svg.png" decoding="async" width="15" height="21" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/ESRB_Everyone.svg/23px-ESRB_Everyone.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/ESRB_Everyone.svg/30px-ESRB_Everyone.svg.png 2x" data-file-width="215" data-file-height="300" /></a></span><br /><a href="/wiki/ELSPA" class="mw-redirect" title="ELSPA">ELSPA</a>: <b>3+</b><br /><a href="/wiki/CERO" class="mw-redirect" title="CERO">CERO</a>: <b>A</b><br /><a href="/wiki/OFLC" class="mw-redirect" title="OFLC">OFLC</a>: <span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Australian_Classification_General_(G).svg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/eb/Australian_Classification_General_%28G%29.svg/15px-Australian_Classification_General_%28G%29.svg.png" decoding="async" width="15" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/eb/Australian_Classification_General_%28G%29.svg/23px-Australian_Classification_General_%28G%29.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/eb/Australian_Classification_General_%28G%29.svg/30px-Australian_Classification_General_%28G%29.svg.png 2x" data-file-width="200" data-file-height="200" /></a></span><br /><a href="/wiki/PEGI" class="mw-redirect" title="PEGI">PEGI</a>: <span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:PEGI_3_(2009-2010).svg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/PEGI_3_%282009-2010%29.svg/15px-PEGI_3_%282009-2010%29.svg.png" decoding="async" width="15" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/PEGI_3_%282009-2010%29.svg/23px-PEGI_3_%282009-2010%29.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/PEGI_3_%282009-2010%29.svg/30px-PEGI_3_%282009-2010%29.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="600" /></a></span><br /><a href="/wiki/Unterhaltungssoftware_Selbstkontrolle" title="Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle">USK</a>: <span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:USK_6_(2003-2009).png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/USK_6_%282003-2009%29.png/15px-USK_6_%282003-2009%29.png" decoding="async" width="15" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/USK_6_%282003-2009%29.png/23px-USK_6_%282003-2009%29.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/USK_6_%282003-2009%29.png/30px-USK_6_%282003-2009%29.png 2x" data-file-width="1280" data-file-height="1284" /></a></span></td></tr><tr><th colspan="3" style="text-align:center;font-weight:bold; background-color:#CCF;">Datos del software</th></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Plataformas</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <a href="/wiki/PlayStation" class="mw-redirect" title="PlayStation">PlayStation</a>, <a href="/wiki/PlayStation_Network" title="PlayStation Network">PlayStation Network</a> (para <a href="/wiki/PS3" class="mw-redirect" title="PS3">PS3</a> y <a href="/wiki/PlayStation_Portable" title="PlayStation Portable">PSP</a>), <a href="/wiki/PocketStation" title="PocketStation">PocketStation</a></td></tr><tr><th colspan="3" style="text-align:center;font-weight:bold; background-color:#CCF;">Datos del hardware</th></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Formato</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <a href="/wiki/CD-ROM" title="CD-ROM">CD-ROM</a>, <a href="/wiki/Descarga_digital" class="mw-redirect" title="Descarga digital">descarga digital</a></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Dispositivos de entrada</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <a href="/wiki/DualShock" title="DualShock">DualShock</a></td></tr><tr><th colspan="3" style="text-align:center;font-weight:bold; background-color:#CCF;">Desarrollo</th></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;width:30%;background-color:#EEF;">Lanzamiento</th><td colspan="2" style="width:70%;;"> <small><b>PlayStation</b></small><br /><small><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Flag_of_Japan.svg" class="mw-file-description" title="Japón"><img alt="Japón" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/22px-Flag_of_Japan.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/33px-Flag_of_Japan.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/44px-Flag_of_Japan.svg.png 2x" data-file-width="900" data-file-height="600" /></a></span> <a href="/wiki/17_de_diciembre" title="17 de diciembre">17 de diciembre</a> de <a href="/wiki/1998" title="1998">1998</a><br /><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Flag_of_the_United_States.svg" class="mw-file-description" title="Estados Unidos"><img alt="Estados Unidos" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png" decoding="async" width="22" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/33px-Flag_of_the_United_States.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/44px-Flag_of_the_United_States.svg.png 2x" data-file-width="1235" data-file-height="650" /></a></span> <a href="/wiki/31_de_octubre" title="31 de octubre">31 de octubre</a> de <a href="/wiki/1998" title="1998">1998</a><br /><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Flag_of_Europe.svg" class="mw-file-description" title="Europa"><img alt="Europa" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/22px-Flag_of_Europe.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/33px-Flag_of_Europe.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/44px-Flag_of_Europe.svg.png 2x" data-file-width="810" data-file-height="540" /></a></span> <a href="/wiki/13_de_diciembre" title="13 de diciembre">13 de diciembre</a> de <a href="/wiki/1998" title="1998">1998</a><small><br /><b><a href="/wiki/PlayStation_Network" title="PlayStation Network">PlayStation Network</a></b><br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Flag_of_Japan.svg" class="mw-file-description" title="Japón"><img alt="Japón" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/22px-Flag_of_Japan.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/33px-Flag_of_Japan.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/44px-Flag_of_Japan.svg.png 2x" data-file-width="900" data-file-height="600" /></a></span> <a href="/wiki/27_de_septiembre" title="27 de septiembre">27 de septiembre</a> de <a href="/wiki/2007" title="2007">2007</a><br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Flag_of_the_United_States.svg" class="mw-file-description" title="Estados Unidos"><img alt="Estados Unidos" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png" decoding="async" width="22" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/33px-Flag_of_the_United_States.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/44px-Flag_of_the_United_States.svg.png 2x" data-file-width="1235" data-file-height="650" /></a></span> <a href="/wiki/7_de_febrero" title="7 de febrero">7 de febrero</a> de <a href="/wiki/2008" title="2008">2008</a><br /><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Flag_of_Europe.svg" class="mw-file-description" title="Europa"><img alt="Europa" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/22px-Flag_of_Europe.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/33px-Flag_of_Europe.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/44px-Flag_of_Europe.svg.png 2x" data-file-width="810" data-file-height="540" /></a></span> <a href="/wiki/23_de_octubre" title="23 de octubre">23 de octubre</a> de <a href="/wiki/2008" title="2008">2008</a></small></small></td></tr><tr><th colspan="3" style="text-align:center;font-weight:bold; background-color:#CCF;"><i><a href="/wiki/Crash_Bandicoot" class="mw-disambig" title="Crash Bandicoot">Crash Bandicoot</a></i></th></tr><tr style="font-size:88%;text-align:center;"><td style="width:33%;padding:0.2em 0.1em 0.2em 0;vertical-align:middle;"><i><a href="/wiki/Crash_Bandicoot_2:_Cortex_Strikes_Back" title="Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back">Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back</a></i></td><td style="width:33%;padding:0.2em 0.1em;vertical-align:middle;background-color:#E6E8FA;"><div style="display:inline;font-weight:bold;font-style:;">Crash Bandicoot 3: Warped</div></td><td style="width:33%;padding:0.2em 0 0.2em 0.1em;vertical-align:middle;"><i><a href="/wiki/Crash_Team_Racing" title="Crash Team Racing">Crash Team Racing</a></i></td></tr><tr><th colspan="3" style="text-align:center;font-weight:bold; background-color:#CCF;">Enlaces</th></tr><tr><td colspan="3" style="text-align:center;width:70%;;"> <div><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.crashbandicoot3.com/english/crashframe.html">Sitio oficial <small>(en inglés)</small></a></div></td></tr><tr><td class="noprint" colspan="3" style="text-align:left;"><div class="plainlinks wikidata-link" style="font-size: 0.85em">&#x5b;<a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q840308" class="extiw" title="d:Q840308">editar datos en Wikidata</a>&#x5d;</div></td></tr></tbody></table> <p><i><b>Crash Bandicoot 3: Warped</b></i> es un <a href="/wiki/Videojuego" title="Videojuego">videojuego</a> de <a href="/wiki/Plataformas" class="mw-redirect" title="Plataformas">plataformas</a> desarrollado por <a href="/wiki/Naughty_Dog" title="Naughty Dog">Naughty Dog</a> para <a href="/wiki/PlayStation" class="mw-redirect" title="PlayStation">PlayStation</a>. El juego sirve como una secuela de <i><a href="/wiki/Crash_Bandicoot_2:_Cortex_Strikes_Back" title="Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back">Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back</a></i>. Fue la última serie platinum de la serie desarrollada por <a href="/wiki/Naughty_Dog" title="Naughty Dog">Naughty Dog</a>, que posteriormente desarrolló <i><a href="/wiki/Crash_Team_Racing" title="Crash Team Racing">Crash Team Racing</a></i>. </p><p>La historia se centra en Crash y Coco Bandicoot y su misión es recoger los cristales dispersos a través del tiempo antes de que sus enemigos lo consigan. <i>Warped</i> fue el primer juego de la serie <i>Crash</i> en tener la función de desbloquear una demo de <a href="/wiki/Insomniac_Games" title="Insomniac Games">Insomniac Games</a>, <i><a href="/wiki/Spyro_the_Dragon" class="mw-redirect" title="Spyro the Dragon">Spyro the Dragon</a></i>. Esta función se prolongaría hasta el videojuego <i><a href="/wiki/Crash_Bash" title="Crash Bash">Crash Bash</a></i>. </p><p><i>Crash Bandicoot 3: Warped</i> ha recibido comentarios positivos de los principales críticos y ha vendido 5.7 millones de copias a partir del 9 de <a href="/wiki/Julio" title="Julio">julio</a> de <a href="/wiki/2002" title="2002">2002</a>. El juego se convirtió en el noveno juego más vendido de la historia de <a href="/wiki/PlayStation" class="mw-redirect" title="PlayStation">PlayStation</a>.<sup id="cite_ref-1" class="reference separada"><a href="#cite_note-1"><span class="corchete-llamada">[</span>1<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; A pesar de ser originalmente disponible para jugar en la <a href="/wiki/PlayStation" class="mw-redirect" title="PlayStation">PlayStation</a>, fue lanzado para descargar tanto en la <a href="/wiki/PlayStation_Portable" title="PlayStation Portable">PlayStation Portable</a> y <a href="/wiki/PlayStation_3" title="PlayStation 3">PlayStation 3</a> el 7 de <a href="/wiki/Febrero" title="Febrero">febrero</a> de <a href="/wiki/2008" title="2008">2008</a>, a través de <a href="/wiki/PlayStation_Network" title="PlayStation Network">PlayStation Network</a>. </p><p>Es generalmente considerado por la crítica y por la prensa especializada como el mejor <i>Crash</i> jamás creado.<sup id="cite_ref-2" class="reference separada"><a href="#cite_note-2"><span class="corchete-llamada">[</span>2<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;Cabe señalar, que después que la compañía creadora abandonara la elaboración de los juegos de Crash (<a href="/wiki/Naughty_Dog" title="Naughty Dog">Naughty Dog</a>), la saga fue decayendo. Es por este motivo que sus primeras cuatro aventuras para la consola <a href="/wiki/PlayStation" class="mw-redirect" title="PlayStation">PlayStation</a> son las más jugadas y queridas por los fans, consideradas hoy en día un clásico.<sup id="cite_ref-3" class="reference separada"><a href="#cite_note-3"><span class="corchete-llamada">[</span>3<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p> <meta property="mw:PageProp/toc" /> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Juego">Juego</h2></div> <figure typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Archivo:DualShock.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c2/DualShock.png/200px-DualShock.png" decoding="async" width="200" height="136" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c2/DualShock.png/300px-DualShock.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c2/DualShock.png 2x" data-file-width="350" data-file-height="238" /></a><figcaption>El juego hace un uso intensivo del efecto vibración en el <a href="/wiki/DualShock" title="DualShock">DualShock</a>.</figcaption></figure> <p>Al igual que anteriores entregas de la serie Crash Bandicoot, <i>Warped</i> consta de dos modos principales de juego: un centro de la habitación (desde el <i>Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back</i>) y los niveles (desde <i>Crash Bandicoot</i>). El centro de la sala se llama Warp Room o Sala de Teletransporte, y se divide en cinco áreas, cada uno con cinco niveles y un jefe de lucha. Inicialmente, sólo una zona en el centro es accesible, pero se van abriendo más salas según se vaya completando. Al principal modo de juego de "seguir el camino" visto en anteriores juegos de la serie, aparecen otros modos, como subirse a un <a href="/wiki/Biplano" title="Biplano">biplano</a>, una <a href="/wiki/Moto_de_agua" title="Moto de agua">moto de agua</a>, un bebé <a href="/wiki/Dinosaurio" class="mw-redirect" title="Dinosaurio">dinosaurio</a>, un <a href="/wiki/Tigre" class="mw-redirect" title="Tigre">tigre</a> y una carrera en <a href="/wiki/Moto" class="mw-redirect" title="Moto">moto</a> se pueden ver en este juego. Otra nueva característica es la capacidad de adquirir nuevas habilidades al derrotar a un jefe (<i>Véase la sección: <a class="mw-selflink-fragment" href="#Poderes">Poderes</a></i>). El juego también hace uso intensivo de la función <a href="/wiki/DualShock" title="DualShock">DualShock</a>, utilizando el efecto de vibración con frecuencia. </p><p>Crash y Coco inician el juego con cuatro vidas.<sup id="cite_ref-TimeOfYourLife_4-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-TimeOfYourLife-4"><span class="corchete-llamada">[</span>4<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; Ambos pierden una vida si son golpeados por un ataque enemigo o si sufren cualquier otro tipo de daño. Se pueden conseguir más vidas recogiendo 100 frutas Wumpa.<sup id="cite_ref-TimeOfYourLife_4-1" class="reference separada"><a href="#cite_note-TimeOfYourLife-4"><span class="corchete-llamada">[</span>4<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;Si Crash o Coco agotan sus vidas, el juego acaba.<sup id="cite_ref-TimeOfYourLife_4-2" class="reference separada"><a href="#cite_note-TimeOfYourLife-4"><span class="corchete-llamada">[</span>4<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; Sin embargo, el juego puede continuar seleccionando la opción "Sí" en la pantalla "¿Continuar?".<sup id="cite_ref-TimeOfYourLife_4-3" class="reference separada"><a href="#cite_note-TimeOfYourLife-4"><span class="corchete-llamada">[</span>4<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p><p>Hay un total de 32 niveles en <i>Crash Bandicoot 3: Warped</i>, con excepción de los jefes y los dos niveles que tiene dos entradas diferentes. Hay niveles basados en la <a href="/wiki/Edad_Media" title="Edad Media">Edad Media</a>, el <a href="/wiki/Antiguo_Egipto" title="Antiguo Egipto">Antiguo Egipto</a>, <a href="/wiki/China" class="mw-redirect" title="China">China</a>, <a href="/wiki/Arabia_Saud%C3%AD" class="mw-redirect" title="Arabia Saudí">Arabia Saudí</a>, la <a href="/wiki/Atl%C3%A1ntida" title="Atlántida">Atlántida</a>, el <a href="/wiki/Futuro" title="Futuro">Futuro</a>, la <a href="/wiki/Prehistoria" title="Prehistoria">Prehistoria</a>, el <a href="/wiki/Mar_Caribe" title="Mar Caribe">mar Caribe</a> durante la edad de los piratas y el <a href="/wiki/Cielo" title="Cielo">Cielo</a> durante la <a href="/wiki/Primera_Guerra_Mundial" title="Primera Guerra Mundial">Primera Guerra Mundial</a>. Los niveles que tienen lugar en la <a href="/wiki/Edad_Media" title="Edad Media">Edad Media</a> están poblados de hechiceros, caballeros y ranas que se convierten en príncipes si besan a Crash (Nivel 1, 6 y 15). Los niveles basados en la <a href="/wiki/Prehistoria" title="Prehistoria">Prehistoria</a> tienen lugar en cuevas subterráneas. Crash dispondrá de un cría de <a href="/wiki/Tyrannosaurus_rex" title="Tyrannosaurus rex">Tyrannosaurus rex</a> que puede montar y ayudarlo a superar el nivel. Abundan también los pterodáctilos y un triceratops gigante que tratará de aplastar a Crash por todos los medios (Nivel 4, 11 y 32). Los niveles de <a href="/wiki/Arabia_Saud%C3%AD" class="mw-redirect" title="Arabia Saudí">Arabia Saudí</a> se llevan a cabo en los balcones de dicha región, en la cual abundan genios y escorpiones (Nivel 7, 13, 23 y 27). Los niveles del <a href="/wiki/Antiguo_Egipto" title="Antiguo Egipto">Antiguo Egipto</a> se ubican en la etapa de mayor apogeo de las <a href="/wiki/Pir%C3%A1mides_de_Egipto" title="Pirámides de Egipto">pirámides</a> y <a href="/wiki/Fara%C3%B3n" title="Faraón">faraones</a>. Están poblados de <a href="/wiki/Momia" title="Momia">momias</a>, <a href="/wiki/Escarabajos" class="mw-redirect" title="Escarabajos">escarabajos</a> y <a href="/wiki/Cobra" title="Cobra">cobras</a> (Nivel 9, 16, 20 y 25). Los niveles que tienen lugar en el <a href="/wiki/Futuro" title="Futuro">Futuro</a> se centran en la ciudad "Neo York", una ciudad bajo el dominio de <a href="/wiki/Doctor_Neo_Cortex" title="Doctor Neo Cortex">Cortex</a> que cuenta con sofisticados cañones, <a href="/wiki/L%C3%A1ser" title="Láser">láseres</a>, campos de fuerza y plataformas móviles (Nivel 19, 21 y 29). Los niveles que se centran en las carreras de motocicletas, tienen lugar en carreteras de los años 50 de <a href="/wiki/Estados_Unidos" title="Estados Unidos">Estados Unidos</a>, donde Crash deberá competir con otros corredores para conseguir cristales, evitando a los precipicios y a los policías (Nivel 7, 14, 22 y 28). Los niveles que tienen lugar en los cielos de <a href="/wiki/Europa" title="Europa">Europa</a> durante la <a href="/wiki/Primera_Guerra_Mundial" title="Primera Guerra Mundial">Primera Guerra Mundial</a> se centrarán en destruir a los dirigibles de Cortex (Nivel 17 y 24). En los niveles que se sitúan en la <a href="/wiki/Atl%C3%A1ntida" title="Atlántida">Atlántida</a> Crash deberá bucear y sortear tiburones, bombas y peces globo (Nivel 2 y 12). Los niveles del <a href="/wiki/Mar_Caribe" title="Mar Caribe">mar Caribe</a> (en la edad de los piratas), Coco, a bordo de una <a href="/wiki/Moto_de_agua" title="Moto de agua">moto de agua</a>, deberá evitar a <a href="/wiki/Pirata" class="mw-redirect" title="Pirata">piratas</a> y <a href="/wiki/Barco" title="Barco">barcos</a> que arrojan <a href="/wiki/Ca%C3%B1%C3%B3n_(artiller%C3%ADa)" title="Cañón (artillería)">cañones</a> (Nivel 5, 18, 26 y 31). Los niveles que se recrean en la <a href="/wiki/Gran_Muralla_China" title="Gran Muralla China">Gran Muralla China</a>, Coco, a lomos de una cría de tigre (<a href="/wiki/Pura_(Crash_Bandicoot)" title="Pura (Crash Bandicoot)">Pura</a>) deberá avanzar y evitar diferentes obstáculos, como barriles, precipicios y <a href="/wiki/Drag%C3%B3n" title="Dragón">dragones</a> chinos (Nivel 3 y 10).<sup id="cite_ref-Background_5-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-Background-5"><span class="corchete-llamada">[</span>5<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;<sup id="cite_ref-CrashFlash_6-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-CrashFlash-6"><span class="corchete-llamada">[</span>6<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;<sup id="cite_ref-CrashFrame_7-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-CrashFrame-7"><span class="corchete-llamada">[</span>7<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p> <figure class="mw-halign-left" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Archivo:Noel_2005_P%C3%A9kin_031_muraille_de_chine_Mutianyu.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/81/Noel_2005_P%C3%A9kin_031_muraille_de_chine_Mutianyu.jpg/250px-Noel_2005_P%C3%A9kin_031_muraille_de_chine_Mutianyu.jpg" decoding="async" width="250" height="188" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/81/Noel_2005_P%C3%A9kin_031_muraille_de_chine_Mutianyu.jpg/375px-Noel_2005_P%C3%A9kin_031_muraille_de_chine_Mutianyu.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/81/Noel_2005_P%C3%A9kin_031_muraille_de_chine_Mutianyu.jpg/500px-Noel_2005_P%C3%A9kin_031_muraille_de_chine_Mutianyu.jpg 2x" data-file-width="2272" data-file-height="1704" /></a><figcaption>La <a href="/wiki/Gran_Muralla_China" title="Gran Muralla China">Gran Muralla China</a> supone uno de los escenarios del juego.</figcaption></figure> <p>Las cajas son un elemento muy importante en el juego, y se pueden romper con todas las habilidades que posee Crash. La mayoría de las cajas en el juego contienen frutas Wumpa, que dan al jugador una vida si se consiguen 100 frutas. Las cajas con las flechas apuntando hacia arriba servirán para impulsar a Crash más de lo que podría conseguir un salto convencional. Las cajas con un signo de exclamación (!) hacen que se produzcan variaciones en el nivel, como que se activen plataformas móviles o que se detonen todas las cajas nitro. La caja con la cara de Aku Aku ayudará a Crash a ser inmune a los ataques enemigos. Si se reúnen tres máscaras simultáneamente, Crash se volverá invencible temporalmente, aunque desaparecerá si se cae por un precipicio. Algunas cajas cambian de icono a medida que el jugador se acerca y la recompensa que se obtendrá dependerá del momento en que rompa la caja. Si la caja no se rompe en el tiempo fijado, se volverá en acero, irrompible. Las cajas de verificación permiten un punto de partida en el nivel según donde se haya roto la caja. Si hay varias cajas de verificación en el nivel, Crash volverá a la última que haya roto. Las cajas TNT se rompen a los 3 segundos de haber saltado sobre ellas, si se intenta romper directamente, Crash morirá. En cambio, las cajas Nitro explotan con el simple contacto físico. Todas las cajas Nitro de cada nivel se pueden romper al mismo tiempo al final del nivel con una caja verde y un signo de exclamación (!).<sup id="cite_ref-Manual13_8-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-Manual13-8"><span class="corchete-llamada">[</span>8<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p><p>Cada nivel contiene un cristal, una reliquia y una o dos gemas, con exclusión de los jefes finales. Los niveles secretos no contienen cristales. Es fundamental recoger todos los cristales (25) a lo largo del juego para poder ganar. Los cristales generalmente se encuentran cerca del final de cada nivel. Las reliquias se reciben por completar con éxito las contrarreloj (<i>Véase la sección: <a class="mw-selflink-fragment" href="#Contrarreloj">Contrarreloj</a></i>). Hay 30 reliquias a lo largo del juego. Las gemas se reciben por romper todas las cajas en un nivel. Además, algunos niveles contienen gemas de color, que se reciben cuando se ha completado un nivel secreto y desbloquean unas plataformas de colores que te llevan a lugares secretos de un nivel. Cada gema de color desbloquea la plataforma de su color. Las piedras preciosas que contienen niveles se obtienen por completar una tarea, como ganar una carrera. Las joyas no son beneficiosas, pero son necesarias para conseguir el 105% del juego. Hay un total de 45 gemas en <i>Warped</i>, pudiendo completar el juego en su totalidad al 105%. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Contrarreloj">Contrarreloj</h3></div> <p>Además, el juego presenta un nuevo modo, Contrarreloj, un nivel que debe ser completado en el menor tiempo posible. Las cajas se establecen a lo largo de los niveles que están en condiciones de congelación para uno, dos o tres segundos. Un zafiro o reliquia de oro será ganada si el tiempo es igual o menor al establecido en cada nivel. Una reliquia de platino se puede recibir antes de completar el juego con un 105%, pero a veces sólo se ve en el cuadro de información de nivel si Cortex vence al menos una vez. Completar el juego con un 100% permite la segunda y última batalla con Cortex, si es derrotado, se desbloquea una alternativa final. </p><p>Las reliquias desbloquean niveles secretos que son accesibles a través de la Warp Room. Por cada cinco reliquias que se recogen, un nivel secreto es desbloqueado. Sin embargo, después de recoger las 25 reliquias y desbloquear el último nivel secreto, no se desbloquean más niveles secretos, independientemente de cuantas reliquias se ganen. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Poderes">Poderes</h3></div> <p>Cuando Crash derrota a un jefe es recompensado con un poder que le ayudará a avanzar en los siguientes niveles<sup id="cite_ref-9" class="reference separada"><a href="#cite_note-9"><span class="corchete-llamada">[</span>9<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p> <ul><li><b>Planchazo</b> (pulsando X+O o también X+R1): Esto le permite a Crash romper cajas especialmente fuertes. Obtenido al vencer a Tiny Tiger</li> <li><b>Doble salto</b> (pulsando X+X): Hace que Crash salte el doble de alto. Obtenido al vencer a Dingodile.</li> <li><b>Ataque torbellino</b> (pulsando cuadrado (□) repetidamente): Crash hace el tornado durante más tiempo, permitiéndole también planear. Obtenido al vencer a N. Tropy</li> <li><b>Bazuca de frutas</b> (mantén L2 y O para disparar): Útil para eliminar enemigos desde una distancia prudencial. Obtenido al vencer a N. Gin</li> <li><b>Botas rápidas</b> (manteniendo pulsado R2): Ayudará a Crash a correr el doble de rápido, permitiéndole pulverizar récords. Obtenido al vencer a Neo Cortex.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Reliquias">Reliquias</h3></div> <p>Ahora, en <i>Crash Bandicoot 3: Warped</i> hay reliquias. Para ello, el jugador debe estar en modo contrarreloj y ganar según el tiempo que esté estipulado cada nivel. Hay tres tipos: </p> <ul><li><b>Zafiro</b>: Se obtiene venciendo el tiempo fijado por el nivel.</li> <li><b>Oro</b>: El jugador hace un tiempo inferior al fijado por el zafiro.</li> <li><b>Platino</b>: El tiempo debe ser bastante inferior al fijado por el oro. Es el más difícil de conseguir y se requiere bastante experiencia.</li></ul> <p>A partir de conseguir cinco reliquias, aparecerá en la parte central de la Warp Room una nueva plataforma que conducirá a una habitación secreta, donde se encuentran los 5 niveles secretos. Al principio sólo está habilitado el primer nivel, los otros cuatro teniendo que ser desbloqueados consiguiendo 5 reliquias más para cada uno. Cuando se desbloquea el quinto nivel secreto ya no es posible desbloquear más, independientemente de cuántas reliquias se obtengan. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Historia">Historia</h2></div> <p>Gran parte del juego tiene lugar en la Warp Room o Sala de Teletransporte, donde Crash y Coco viajan a través de numerosos períodos. El centro de la Warp Room consta de dos habitaciones (una subterránea), el primero con cinco salas, cada una de las cuales contiene seis portales, cada uno a un diferente período, incluyendo los tiempos medievales, la prehistoria, el Antiguo Egipto y el futuro. El juego tiene lugar inmediatamente después de <i>Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back</i>, en la que el doctor Nitrus Brio utiliza las 42 gemas que Crash ha reunido para hacer más poderoso su arma láser a la hora de destruir la estación espacial del Doctor Neo Cortex. Como resultado, grandes trozos de la estación espacial caen en picado a la Tierra y provoca un accidente en un antiguo monumento. Cuando el humo se aclara, una entidad malvada se eleva hacia la noche. En la isla Wumpa, la casa de Crash y sus amigos, una malvada risa suena a través del aire. Aku Aku parece agitarse e insta a todos a entrar a la casa, augurando que un gran mal ha llegado. El Doctor Neo Cortex se ve acobardado ante una malvada entidad (ahora conocido como Uka Uka), que parece haber salvado a Cortex de las profundidades del espacio y ahora está enfadado porque Cortex le ha fallado dos veces. Cortex insiste en que todo es culpa de Crash Bandicoot, pero la paciencia de Uka Uka se agota, ya que no hay otra fuente de energía en el planeta, pero ya que Cortex indirectamente lo ha puesto en libertad, Uka Uka perdona la vida a Cortex e introduce al doctor Doctor Nefarious Tropy, maestro del tiempo y el creador de la Warp Room. Con la sala de teletransporte de Tropy, el plan de los villanos que es recuperar los cristales antes que Crash y sus amigos sería más efectivo que nunca. Dentro de la casa de Crash, Aku Aku cuenta la historia de un Bandicoot muchos años atrás, Uka Uka, el malvado hermano gemelo de Aku Aku, fue encerrado en una prisión subterránea por Aku Aku para proteger al mundo de su maldad, y ahora que es libre, debe ser detenido a toda costa. Con ello, Crash y sus amigos viajan a la sala de teletransporte (Warp Room), donde comienza su aventura. Después de que Crash y Coco han derrotado a N. Tropy (junto con los secuaces de Cortex Tiny Tiger, Dingodile y el Dr. N. Gin) y recogidos todos los cristales y todas las gemas, Crash lucha con Cortex en el centro de la Warp Room . Tras la derrota de Cortex, el tiempo explota en la Warp Room (debido a la derrota de N.Tropy), afectando a Cortex, Tropy y Uka Uka. Crash y los otros escapan justo a tiempo para la temporada de nieve. En los títulos de créditos finales, se observa que los tres villanos se encuentran atrapados en una prisión del tiempo, con Cortex y Tropy transformados en bebés y luchando por la posesión de Uka Uka. </p> <table class="infobox" style="font-size:80%" align="right"> <tbody><tr> <th style="background-color:#ccccff;"><span style="white-space:nowrap"><a href="/wiki/Crash_Bandicoot_(serie)" class="mw-redirect" title="Crash Bandicoot (serie)">Crash Bandicoot (serie)</a></span> </th></tr> <tr> <td align="center"><span style="white-space:nowrap"><i>Crash Bandicoot 3: Warped</i></span><br /><span style="white-space:nowrap"><i><a href="/wiki/Crash_Bandicoot" class="mw-disambig" title="Crash Bandicoot">Crash Bandicoot</a></i></span><br /><span style="white-space:nowrap"><i><a href="/wiki/Crash_Bandicoot_2:_Cortex_Strikes_Back" title="Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back">Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back</a></i><br /><i><a href="/wiki/Crash_Team_Racing" title="Crash Team Racing">Crash Team Racing</a> </i></span><br /><span style="white-space:nowrap"><i><a href="/wiki/Crash_Bash" title="Crash Bash">Crash Bash</a></i><br /><i><a href="/wiki/Crash_Bandicoot:_The_Wrath_of_Cortex" class="mw-redirect" title="Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex">Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex</a></i></span><br /><span style="white-space:nowrap"><i><a href="/wiki/Crash_Bandicoot_XS" class="mw-redirect" title="Crash Bandicoot XS">Crash Bandicoot XS</a></i></span><br /><span style="white-space:nowrap"><i><a href="/wiki/Crash_Bandicoot_2:_N-Tranced" title="Crash Bandicoot 2: N-Tranced">Crash Bandicoot 2: N-Tranced</a></i></span><br /><span style="white-space:nowrap"><i><a href="/wiki/Crash_Nitro_Kart" title="Crash Nitro Kart">Crash Nitro Kart</a> </i></span><br /><span style="white-space:nowrap"><i><a href="/wiki/Crash_Fusi%C3%B3n" title="Crash Fusión">Crash Fusión</a></i></span><br /><span style="white-space:nowrap"><i><a href="/wiki/Crash_Twinsanity" title="Crash Twinsanity">Crash Twinsanity</a></i><br /><i><a href="/wiki/Crash_Tag_Team_Racing" title="Crash Tag Team Racing">Crash Tag Team Racing</a></i><br /><i><a href="/wiki/Crash_Boom_Bang!" title="Crash Boom Bang!">Crash Boom Bang!</a></i></span><br /><i><a href="/wiki/Crash_of_the_Titans" class="mw-redirect" title="Crash of the Titans">Crash of the Titans</a></i><br /><i><a href="/wiki/Crash:_Mind_over_Mutant" class="mw-redirect" title="Crash: Mind over Mutant">Crash: Mind over Mutant</a></i> </td></tr></tbody></table> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Personajes">Personajes</h2></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Aliados">Aliados</h3></div> <ul><li><b><a href="/wiki/Crash_Bandicoot_(personaje)" title="Crash Bandicoot (personaje)">Crash Bandicoot</a></b>: Regresa el marsupial en una nueva aventura, pero no estará solo, ya que le ayudarán a vencer al malvador Doctor Neo Cortex su hermana pequeña Coco y la famosa máscara Aku Aku.</li> <li><b><a href="/wiki/Coco_Bandicoot" class="mw-redirect" title="Coco Bandicoot">Coco Bandicoot</a></b>: Es la hermana pequeña de Crash. También aparecerá Pura, un pequeño tigre que ayudará a Coco superar algunos niveles.</li> <li><b>Aku Aku</b>: Es la máscara que ayudará a Crash y Coco superar sus pruebas. Si se reúnen tres máscaras, Aku Aku hará que Crash se vuelva invencible momentáneamente, exceptuando las caídas a pozos.</li> <li><b><a href="/wiki/Polar_(Crash_Bandicoot)" title="Polar (Crash Bandicoot)">Polar</a></b>: Es un osezno polar que daba paseos en el <a href="/wiki/%C3%81rtico" title="Ártico">Ártico</a> hasta que llegó Crash.</li> <li><b><a href="/wiki/Pura_(Crash_Bandicoot)" title="Pura (Crash Bandicoot)">Pura</a></b>: Es el tigre de Coco Bandicoot.</li> <li><b>Dino</b>: Es el dinosaurio de Crash Bandicoot.</li> <li><b>Penta penguin</b>: Es un pingüino que estaba bajo el ataque de Dingodile hasta que fue rescatado por Crash.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Enemigos">Enemigos</h3></div> <ul><li><b>Tiny Tiger</b>: Un tigre gigante, voraz, que pretende acabar con Crash de una vez por todas.</li> <li><b>Dingodile</b>: Es un nuevo personaje que pretende matar a Crash con su nueva arma.</li> <li><b>N. Tropy</b>: El maestro del tiempo, un recién llegado que tiene el mismo objetivo que los anteriores.</li> <li><b>N. Gin</b>: Mano derecha de Cortex, esperando derrotar a Coco con su nueva máquina.</li> <li><b>Dr. Neo Cortex</b>: Este famoso científico pretende derrotar a Crash bajo las órdenes de Uka Uka, el malvado gemelo de Aku Aku.</li> <li><b>Uka Uka</b>: Es el espíritu maligno de su hermano gemelo Aku Aku. que se alió con Neo Cortex para dominar el mundo.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Jefes_finales">Jefes finales</h3></div> <p>El juego posee cinco jefes finales al acabar cada mundo. Son los siguintes: </p> <ul><li><b><a href="/wiki/Tiny_Tiger" title="Tiny Tiger">Tiny Tiger</a></b>: Crash se encuentra en el <a href="/wiki/Coliseo_Romano" class="mw-redirect" title="Coliseo Romano">Coliseo Romano</a>. El Doctor Neo Cortex está ahí para ver la pelea entre Crash y Tiny, este último, trata de aplastar a Crash saltando, pero cuando se cansa, Crash procede a atacar. A continuación, una jauría de leones salen de partes del Coliseo dispuestos a comerse a Crash, pero fracasan para después terminar derrotándole.</li> <li><b><a href="/wiki/Dingodile" title="Dingodile">Dingodile</a></b>: Este jefe se encuentra en el <a href="/wiki/Polo_Sur" class="mw-redirect" title="Polo Sur">Polo Sur</a>. Aparece amenazando a Penta Penguin con un lanzallamas. Dingodile usará esta arma para intentar derrotar a Crash, tras varios disparos, una serie de grandes espinas de hielo que le protegen se rompen, aprovechando Crash a que queda sin protección, ataca la mochila que porta, haciéndola explotar y venciéndole.</li> <li><b><a href="/w/index.php?title=N.Tropy&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="N.Tropy (aún no redactado)">N.Tropy</a></b>: Este jefe es el maestro del tiempo, y se encuentra en el interior del reloj del <a href="/wiki/Big_ben" class="mw-redirect" title="Big ben">Big ben</a>. Nefarious aparece en una plataforma a un lado, Crash a otro, lanzándole una serie de ataques, pero el poder es tan grande que se cansa, apareciendo una serie de plataformas que ayudarán a Crash a acceder a la parte en que está Tropy, atacándole y venciéndole.</li> <li><b><a href="/wiki/N.Gin" class="mw-redirect" title="N.Gin">N.Gin</a></b>: Es el momento de Coco para tratar de derrotar a este jefe, durante el aterrizaje del <a href="/wiki/Apolo_XI" class="mw-redirect" title="Apolo XI">Apolo XI</a> en la <a href="/wiki/Luna" title="Luna">Luna</a>. Coco está en una nave, intentando destruir todas las partes del nuevo robot de N.Gin. Primero Coco lanza misiles en los hombros del robot, luego en los brazos y después en el centro de la barriga, pero este se transforma en otro más pequeño y fuerte, aquí Coco utiliza la ayuda de Pura, tratando de disparar en los cuatro lanzadores del nuevo robot, derrotándolo y lanzándolo al espacio.</li> <li><b><a href="/wiki/Dr_Neo_Cortex" class="mw-redirect" title="Dr Neo Cortex">Dr Neo Cortex</a></b>: Es la batalla definitiva, librada en un templo <a href="/wiki/Azteca" class="mw-redirect" title="Azteca">Azteca</a>. Él y Uka Uka tratarán de vencer a Crash de una vez por todas y apoderarse de los cristales. Esta vez Crash deberá escapar a 2 máscaras que acumulan un gran poder e intentar golpear a Cortex, al hacerlo, se abre un agujero en el centro de la sala, momento que aprovechará Crash para golpearlo y mandarlo dentro del agujero. Pero las cosas se complican, y las dos máscaras forman un gran huracán fuera de control. Crash deberá a hacer lo mismo que hizo antes. Ahora, las máscaras explotan, tratándo Crash de escapar de la onda expansiva y aprovechando para golpear una vez más a Cortex. Tras una gran lucha final, Crash termina derrotándole.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Lista_de_niveles">Lista de niveles</h2></div> <p>Con los tiempos para obtener las contrarreloj de Zafiro, Oro y Platino, en ese orden: </p> <ul><li><b>SALA 1</b> <ul><li>1. <b>Toad Village/Planicie Rana</b>: 1:03:00 0:57:53 0:44:06</li> <li>2. <b>Under Pressure/Bajo el Agua</b>: 1:46:00 1:17:93 1:10:50</li> <li>3. <b>Orient Express/Expreso Oriente</b>: 0:41:00 0:27:80 0:18:05</li> <li>4. <b>Bone Yard/Cementerio de Huesos</b>: 1:45:00 1:40:21 1:21:00</li> <li>5. <b>Makin´ Waves/Olas Acuáticas</b>: 1:08:00 0:58:23 0:53:26</li> <li><b>Tiny Tiger</b></li></ul></li> <li><b>SALA 2</b> <ul><li>6. <b>Gee Wiz/Hechizados</b>: 1:35:00 1:22:73 1:05:93</li> <li>7. <b>Hang 'em High/Problemas de Altura</b>: 1:24:00 0:52:66 0:43:80</li> <li>8. <b>Hog Ride/Paseo en motocicleta</b>: 0:45:00 0:41:46 0:35:06</li> <li>9. <b>Tomb world /tumba de mundo</b>: 1:42:00 1:10:00 0:53:90</li> <li>10. <b>Midnight Run/Paseo Nocturno</b>: 0:53:00 0:38:23 0:18:20</li> <li><b>Dingodile</b></li></ul></li> <li><b>SALA 3</b> <ul><li>11. <b>Dino Might!/¡Poderio de los Dinosaurios!</b>: 1:34:00 1:25:76 1:03:00</li> <li>12. <b>Deep Trouble/Problema en el Mar</b>: 1:47:00 1:25:16 1:18:36</li> <li>13. <b>High Time/Visita Nocturna</b>: 2:12:00 1:04:12 0:56:96</li> <li>14. <b>Road Crash/Carretera de Bandicoots</b>: 1:25:00 1:20:73 1:17:10</li> <li>15. <b>Double Header/Dos cabezas</b>: 1:27:00 1:21:16 0:59:43</li> <li><b>N. Tropy</b></li></ul></li> <li><b>SALA 4</b> <ul><li>16. <b>Sphynxinator/esfinge todo</b>: 1:42:00 1:22:66 0:56:70</li> <li>17. <b>Bye Bye Blimps/como un dirigible</b>: 1:09:00 0:58:43 0:51:50</li> <li>18. <b>Tell No Tales/la maravillosa oceano pacifico</b>: 1:42:00 1:25:66 1:05:26</li> <li>19. <b>Future Frenzy/alta del Futuro</b>: 2:01:00 1:34:00 1:19:66</li> <li>20. <b>Tomb Water/tobogan esfinge de piramides</b>: 2:44:00 1:45:06 1:24:00</li> <li><b>N. Gin</b></li></ul></li> <li><b>SALA 5</b> <ul><li>21. <b>Gone Tomorrow/El Mañana</b>: 2:05:00 1:25:60 1:02:13</li> <li>22. <b>Orange Asphalt/Asfalto Naranja</b>: 1:36:00 1:31:30 1:21:80</li> <li>23. <b>Flaming Passion/Pasión Llameante</b>: 1:43:00 1:13:10 0:59:40</li> <li>24. <b>Mad Bombers/Bombarderos Rabiosos</b>: 2:08:00 1:55:23 1:38:16</li> <li>25. <b>Bug Lite/Tierra de Bichos</b>: 1:49:00 1:34:86 1:14:93</li> <li><b>N. Cortex</b></li></ul></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Niveles_secretos">Niveles secretos</h3></div> <ul><li><b>SALA SECRETA</b> <ul><li>26. <b>Ski Crazed/Esquí Nublado</b> Necesarias 5 reliquias para abrirlo: 1:16:00 0:50:50 0:33:33</li> <li>27. <b>Hang 'em High/Problemas de Altura</b> (parte secreta): Necesarias 10 reliquias para abrirlo.</li> <li>28. <b><a href="/wiki/Area_51" class="mw-redirect" title="Area 51">Area 51</a>?/¿Área 51?:</b> Necesarias 15 reliquias para abrirlo: 1:53:00 1:49:83 1:44:50</li> <li>29. <b>Future Frenzy/Locura del Futuro</b> (parte secreta): Necesarias 20 reliquias para abrirlo.</li> <li>30. <b>Rings of Power/Anillos del Poder</b> Necesarias 25 reliquias para abrirlo: 1:20:00 1:03:44 0:51:76</li></ul></li> <li><b>NIVELES EXTRA</b> <ul><li>31. <b>Hot Coco</b>: Para entrar, debes romper una señal con la cara de un alienígena en el nivel 14 (Road Crash/Carretera de Bandicoots): 1:00:00 0:30:10 0:19:96</li> <li>32. <b>Eggipus Rex/paseo preistorico: para entrar debes volar el pterodáctilo en el nivel 11 Dino Migth!/¡Poderío de los Dinosaurios!</b></li></ul></li></ul> <p><br /> </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Enemigos_2">Enemigos</h2></div> <p>En el Warp Room secreto, se puede ver por detrás el proceso de producción de los distintos androides enemigos que aparecen en los niveles. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Enemigos_de_los_niveles_medievales">Enemigos de los niveles medievales</h3></div> <ul><li><b>Ranas</b>: En realidad son príncipes encantados. Cuando se acercan demasiado a Crash aprovechan para besarlo, de manera que se rompe el hechizo y sale un bizarro príncipe.</li> <li><b>Cabras</b>: Cornearán a Crash.</li> <li><b>Caballeros</b>: Se asimilan al personaje del <a href="/wiki/Principe_Arturo,_Duque_de_Connaught_y_de_Strathearn" class="mw-redirect" title="Principe Arturo, Duque de Connaught y de Strathearn">Principe Arturo</a>. Se encuentran tratando de desatorar sus espadas, y si es que Crash se acerca en ese momento puede ser cortado por la cintura.</li> <li><b>Magos</b>: Son viejos hechiceros vestidos de túnica lila y armados con un cetro mágico. Cuando ven a Crash lanzan hechizos con su cetro para convertir a Crash en una rana. Cuando Crash los ataca con el giro tornado solo queda de ellos su gorro; pero si Crash les dispara con su bazooka (Poder obtenido al derrotar a N. Gin), quedan vestidos solo con ropa interior.</li> <li><b>Ogros de 2 cabezas</b>: Este ogro tiene la cualidad de tener dos cabezas con un cuerpo gigante. En ambas manos posee un garrote con los que ataca continuamente sin importar si este su enemigo o no.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Enemigos_de_los_niveles_de_la_Atlántida"><span id="Enemigos_de_los_niveles_de_la_Atl.C3.A1ntida"></span>Enemigos de los niveles de la Atlántida</h3></div> <ul><li><b>Tiburones</b>: Se intentarán comer a Crash.</li> <li><b>Peces globo</b>: Si están inflados, inflarán a Crash. Hay que eliminarlos cuando no lo estén.</li> <li><b>Minas marinas</b>: Explotarán si Crash las toca</li> <li><b>Morenas</b>: Salen de agujeros para morder a Crash.</li> <li><b>Remolinos</b>: Atraerán a Crash hacia ellos y lo eliminaran. No hay forma de eliminarlos.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Enemigos_de_los_niveles_de_la_muralla_china">Enemigos de los niveles de la muralla china</h3></div> <ul><li><b>Tipos vagabundos</b>: Hay de varios tipos y están en muchos lados para atacar a coco.</li> <li><b>Barriles</b>: Caen desde arriba para destruir a coco.</li> <li><b>Dragones</b>: Son de 3 tipos, cada tipo se mueve diferente e intentarán hacer que coco caiga.</li> <li><b>Tipo con uvas</b>: Aparece llevando 2 canastas de uvas y atacará a coco.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Enemigos_de_los_niveles_prehistóricos"><span id="Enemigos_de_los_niveles_prehist.C3.B3ricos"></span>Enemigos de los niveles prehistóricos</h3></div> <ul><li><b>Triceratops</b>: Perseguirá a Crash y no hay forma de eliminarlo. En poco tiempo se cansará.</li> <li><b>Pteranodones</b>: Se hallan en la persecución y se pueden llevar a Crash volando.</li> <li><b>Hombres prehistóricos</b>: Se hallan nadando e intentaran ahogar a Crash de un salto.</li> <li><b>Pez prehistórico</b>: Se halla saltando en el agua. Tiene los mismos colores de Crash, hasta puede hacer su torbellino.</li> <li><b>Cráteres volcánicos</b>: Destruirán a Crash si se para en ellos cuando liberan un pequeño gas.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Enemigos_de_los_niveles_del_mar_Caribe">Enemigos de los niveles del mar Caribe</h3></div> <ul><li><b>Barco pirata</b>: Disparan bombas de fuego.</li> <li><b>Bombas de fuego</b>: Explotan si coco las toca.</li> <li><b>Pirata navegando</b>: Son piratas en una pequeña canoa.</li> <li><b>Albatros</b>: Son aves marinas que intentaran atacar a coco desde el cielo.</li> <li><b>Pirata con ancla</b>: Se encuentra girando una ancla para destruir a coco.</li> <li><b>Tiburón</b>: Aparece desde la superficie para atacar a coco.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Enemigos_de_los_niveles_de_Arabia">Enemigos de los niveles de Arabia</h3></div> <ul><li><b>Genios</b>: Se encuentran volando en alfombras mágicas. Si Crash se acerca demasiado le meterán en un saco.</li> <li><b>Escorpiones</b>: Se encuentran deambulando en las zonas de trepado. Si Crash los toca se suelte de la red y cae.</li> <li><b>Espadachines</b>: Son tipos vestidos de negro armados con una espada. Realizan un recorrido uniforme que consiste en atacar con la espada y devolverse al punto de inicio, momento donde Crash tiene la oportunidad de atacar, de lo contrario le cortarán sus pantalones.</li> <li><b>Habitantes con jarrones</b>: Estos simios con pantalones sujetan en sus manos varios jarrones, por lo que se tambalean continuamente. Si Crash los estrella pierden el equilibrio, de manera que uno de los jarrones cae encima de Crash.</li> <li><b>Lanza fuego</b>: Se hallan en las ventanas tirando pequeñas bombas de fuego al suelo.</li> <li><b>Lanza cuchillas</b>: Se encuentra lanzando varias cuchillas. Solo aparece una vez.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Enemigos_de_las_carreteras">Enemigos de las carreteras</h3></div> <ul><li><b>Adversarios</b>: Tratarán de llegar primero a la meta. En el nivel secreto "Area 51?" aparecen como platillos voladores.</li> <li><b>Policías</b>: Intentarán detener a Crash por un tiempo. En los niveles 8 y 14 se encuentran estáticos. En el 22 se encuentran con movimiento y en el nivel secreto "Area 51?" aparecen conduciendo desde el lado contrario</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Enemigos_de_los_niveles_del_Antiguo_Egipto">Enemigos de los niveles del Antiguo Egipto</h3></div> <ul><li><b>Cobras</b>: Te intentan morder.</li> <li><b>Cocodrilos</b>: Saltan continuamente de algunas de las fosas del camino.</li> <li><b>Egipcios de palanca</b>: Con una palanca harán caer grandes bloques para aplastar a Crash.</li> <li><b>Egipcios con lanzallamas</b>: Aparecen con un lanzallamas para quemar a Crash.</li> <li><b>Momias</b>: Se encuentran dentro de un sarcófago, si Crash destruye el sarcófago la momia aparece e intentara abrazar a Crash.</li> <li><b>Momias 2</b>: Son momias se hallan en sarcófagos con espinas que desinflaran a Crash. Es posible eliminarlas desde arriba con el salto doble o con la bazuca de frutas.</li> <li><b>Monos</b>: Se encuentran en pequeños jarrones y le lanzaran a Crash un pequeño líquido que lo congela<b></b></li> <li><b>Lanzas</b>: Salen de pequeños agujeros para pinchar a Crash.</li> <li><b>Balas congeladoras</b> Se disparan de las paredes si Crash es iluminado por el sol.</li> <li><b>Escarabajos</b>: Son de color verde brillante e intentaran destruir a Crash. Pueden volar para librarse del agua.</li> <li><b>Extraños seres</b>: Son débiles enemigos que solo intentaran bloquearle el paso a Crash.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Enemigos_de_los_niveles_de_la_primera_guerra_mundial">Enemigos de los niveles de la primera guerra mundial</h3></div> <ul><li><b>Bombarderos</b>: Vuelan en pequeños aeroplanos armados para resguardar los dirigibles o aviones de N. Cortex. Pilotean de frente hacia el jugador (momento en donde hay que aprovechar para dispararles) para luego voltear y disparar por atrás.</li> <li><b>Zepelines</b>: No disparan y debes destruir 7 de ellos en el nivel 17 para pasar el nivel. Mientras les disparan obtendrás manzanas.</li> <li><b>Aviones</b>: No disparan y debes eliminar 5 de ellos en el nivel 24 para pasar el nivel. Son más difíciles de eliminar ya que primero debes destruir sus 2 motores.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Enemigos_de_los_niveles_del_futuro">Enemigos de los niveles del futuro</h3></div> <ul><li><b>Rayos láser</b>: Se disparan y quemaran a Crash si los toca.</li> <li><b>Robots láser</b>: Intentaran quemar a Crash si toca su punta o su ataque de láser. Solo se puede eliminar saltando sobre su base o con la dinamita.</li> <li><b>Tipos en naves</b>: Se encuentran en naves volando y liberan pequeños rayos. Los del otro tipo no disparan y se hallan en el suelo.</li> <li><b>Bolas espinosas</b>: Si Crash las toca se "desinflara", hay que tocarlas cuando no tengan las espinas.</li> <li><b>Robots gigantes</b>: Te dispararan 3 veces y debes esquivarlos. Cuando estén verdes deberás destruirlos con la bazuca de frutas.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Desarrollo">Desarrollo</h2></div> <figure typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Archivo:Devomark.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Devomark.jpg/250px-Devomark.jpg" decoding="async" width="250" height="190" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Devomark.jpg/375px-Devomark.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/73/Devomark.jpg 2x" data-file-width="422" data-file-height="320" /></a><figcaption><a href="/wiki/Mark_Mothersbaugh" title="Mark Mothersbaugh">Mark Mothersbaugh</a>, compositor de la banda sonora del juego.</figcaption></figure> <p>La producción de <i>Crash Bandicoot 3: Warped</i> comenzó en enero de <a href="/wiki/1998" title="1998">1998</a>, con <a href="/wiki/Naughty_Dog" title="Naughty Dog">Naughty Dog</a> como desarrolladora y dándose un plazo de 10 meses y medio en finalizar el juego.<sup id="cite_ref-Timeline_10-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-Timeline-10"><span class="corchete-llamada">[</span>10<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;<sup id="cite_ref-Rags_11-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-Rags-11"><span class="corchete-llamada">[</span>11<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; El antagonista Uka Uka fue creado como una presencia que haría que el Doctor Neo Cortex se encogiera de miedo. La secuencia en la que el Doctor pide perdón a Uka Uka ayudó a inspirar la secuencia cinematográfica que serviría como introducción del juego. Dado que el argumento del juego está inspirado en los viajes a través del tiempo, se vio conveniente crear el antagonista N. Tropy. A Tropy se le creó para que estuviera equipado con una máquina de humo de generación temporal para plasmar la obsesión enfermiza con el tiempo. El personaje Dingodile, creado por Charles Zembillas, es el resultado de una petición de un empleado de la compañía de <a href="/wiki/Naughty_Dog" title="Naughty Dog">Naughty Dog</a>, Joe Labbé, quién pidió un personaje que fuera un cruce entre un <a href="/wiki/Dingo" class="mw-redirect" title="Dingo">dingo</a> y un <a href="/wiki/Cocodrilo" class="mw-redirect" title="Cocodrilo">cocodrilo</a>. Al crear al personaje que acompañara a Coco en los niveles de <a href="/wiki/China" class="mw-redirect" title="China">China</a>, se decidió que fuera una criatura "linda y adorable", que se ajustara a la temática del nivel. Primeramente se consideró un <a href="/wiki/Oso_Panda" class="mw-redirect" title="Oso Panda">Oso Panda</a>, pero la idea fue rechazada por la similitud con el personaje aparecido en <i><a href="/wiki/Crash_Bandicoot_2:_Cortex_Strikes_Back" title="Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back">Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back</a></i> (<a href="/wiki/Polar(Crash_Bandicoot)" class="mw-redirect" title="Polar(Crash Bandicoot)">Polar</a>). Finalmente, un cachorro de <a href="/wiki/Tigre" class="mw-redirect" title="Tigre">tigre</a> fue elegido como alternativa (<a href="/wiki/Pura_(Crash_Bandicoot)" title="Pura (Crash Bandicoot)">Pura</a>). En la creación del <a href="/wiki/Triceratops" title="Triceratops">triceratops</a>, durante los niveles de la <a href="/wiki/Prehistoria" title="Prehistoria">prehistoria</a>, se pensó inicialmente que un siervo del Doctor Neo Cortex estuviera montado sobre el animal. Cada vez que el animal se parara, el siervo correría tras Crash, pero finalmente la idea fue cancelada por razones técnicas. La cría de Tyrannosaurus que persigue a Crash fue creada según las proporciones dadas por Bob Rafei. El <a href="/wiki/Tibur%C3%B3n" class="mw-redirect" title="Tiburón">tiburón</a> que aparece en los niveles acuáticos fue uno de los primeros modelos de PowerAnimator de Jason Rubin. El modelo fue originalmente creado para el primer juego de la saga Crash Bandicoot, pero no fue utilizado hasta el <i>Crash Bandicoot 3: Warped</i>.<sup id="cite_ref-CharacterSketch_12-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-CharacterSketch-12"><span class="corchete-llamada">[</span>12<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p><p>Los "viajes del tiempo a través de todo el mundo", tema de <i>Crash Bandicoot 3: Warped</i>, permitió a los artistas de <a href="/wiki/Naughty_Dog" title="Naughty Dog">Naughty Dog</a> estirar más allá los límites impuestos del anterior juego. Cada tema tiene estructuras claramente diferenciadas según el tiempo y las paletas de colores también influyen según el nivel en que se ubique. Para mostrar el efecto que tiene el color en el estado de ánimo de un entorno, los bocetos de los niveles, como los árabes o medievales, se recolorearon para modificar el tiempo representado el día y la noche. El objetivo de Naughty Dog era que se pudiera distinguir visualmente <i>Crash Bandicoot 3: Warped</i> de juegos anteriores por "la apertura del medio ambiente" y que permitiera mayores distancias, para alcanzar la imagen de interminables colinas y castillos vistos en los niveles de la <a href="/wiki/Edad_Media" title="Edad Media">Edad Media</a>. El nivel de detalle se explica por la introducción de nuevas tecnologías en el motor del juego que cambiaron la forma en que algunos elementos de fondo se representaron. Las texturas más detalladas de <i>Crash Bandicoot 3: Warped</i> se encuentran en los niveles egipcios en forma de pinturas decorativas. Para mantener la imagen de una carretera sin fin en los niveles de la motocicleta y no llegar a ser monótono, se crearon nuevos detalles, como los cactus y postes de teléfono que se añadieron al paisaje. Además, se añadieron mesas distantes para ayudar a romper el horizonte. Para la carretera del desierto, se agregaron gasolineras a la orilla de la carretera para que se mantuviera el "sabor" de la <a href="/wiki/Estados_Unidos" title="Estados Unidos">América</a> de los <a href="/wiki/A%C3%B1os_50" title="Años 50">años 50</a>. La <a href="/wiki/Gran_Muralla_China" title="Gran Muralla China">Gran Muralla China</a> es representada durante su etapa de construcción para añadir mayor variedad visual y proporcionar obstáculos al juego. Las ideas iniciales para la sumergida <a href="/wiki/Atl%C3%A1ntida" title="Atlántida">Atlántida</a> pasaron por una antigua ciudad romana en ruinas a una ciudad sumergida de alta tecnología de origen extraterrestre.<sup id="cite_ref-Background_5-1" class="reference separada"><a href="#cite_note-Background-5"><span class="corchete-llamada">[</span>5<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p><p>Los programadores Andy Gavin, Stephen White y Greg Omi crearon tres nuevos motores de jugabilidad para el juego. Dos de los tres motores se crearon para los niveles de las avionetas y de las <a href="/wiki/Motos_de_agua" class="mw-redirect" title="Motos de agua">motos de agua</a>. El tercer motor fue creado para los niveles de las motocicletas, en el estilo de un simulador de conducción. Los nuevos motores representan un tercio del juego, mientras que los otros dos tercios del juego consisten en el mismo motor utilizado en los juegos anteriores. Jason Rubin explicó que el motor y el estilo de juego "clásico" se conservó debido al éxito que se había obtenido de los 2 anteriores juegos. También continuó diciendo: "íbamos a abandonar ese estilo de juego, pero eso significaría que estaríamos abandonado una parte de los jugadores de ahí fuera". Un plano arbitrario z-buffer se creó en los niveles de las <a href="/wiki/Motos_de_agua" class="mw-redirect" title="Motos de agua">motos de agua</a> y en los pasillos egipcios en los que se inundaban de agua. Para dar la sensación de un fluido constante del agua, un mapa de entorno reflejaría la superficie del agua. Una sombra a tiempo real se creó debido a la petición de los productores de <a href="/wiki/Sony_Computer_Entertainment_America" class="mw-redirect" title="Sony Computer Entertainment America">Sony Computer Entertainment America</a> que estaban "hartos de lo poco que lo persigue". Para crear una experiencia <a href="/wiki/Arcade" title="Arcade">arcade</a> en los niveles de las avionetas y para diferenciarlo de los simuladores de vuelo, los aviones enemigos estaban programados para salir por delante del jugador y dar tiempo al jugador a dispararles antes de que se dieran la vuelta y dispararan al jugador por detrás. El sistema Relic se añadió para dar una razón al jugador de volver a jugar al juego una vez que lo haya terminado.<sup id="cite_ref-Official2_13-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-Official2-13"><span class="corchete-llamada">[</span>13<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r161259348">.mw-parser-output .flexquote{display:flex;flex-direction:column;background-color:var(--background-color-neutral-subtle);color:var(--color-base);border-left:3px solid var(--border-color-base);font-size:90%;margin:1em 4em;padding:.4em .8em}.mw-parser-output .flexquote>.flex{display:flex;flex-direction:row}.mw-parser-output .flexquote>.flex>.quote{width:100%}.mw-parser-output .flexquote>.flex>.separator{border-left:1px solid var(--border-color-divider);border-top:1px solid var(--border-color-divider);margin:.4em .8em}.mw-parser-output .flexquote>.cite{text-align:right}@media all and (max-width:600px){.mw-parser-output .flexquote>.flex{flex-direction:column}}</style> </p> <blockquote class="flexquote"> <div class="flex"> <div class="quote">«<i>El "clásico" control y estilo de juego se mantuvo debido al éxito de los juegos anteriores. Queríamos quitar dicho sistema de juego, pero ello significaría perder una multitud de jugadores</i>» <small>Jason Rubin</small></div> </div> </blockquote> <p>La banda sonora del juego ha sido producida por David Baggett y compuesta por <a href="/wiki/Mark_Mothersbaugh" title="Mark Mothersbaugh">Mark Mothersbaugh</a> y Josh Mancell de Mutato Muzika, mientras que los efectos de sonido fueron creados por Mike Gollum, Ron Horwitz y Kevin Spears, de Universal Sound Studios. Clancy Brown dobló el papel del <a href="/wiki/Doctor_Neo_Cortex" title="Doctor Neo Cortex">Doctor Neo Cortex</a> y Uka Uka, mientras que Brendan O'Brien dobló al <a href="/wiki/N.Gin" class="mw-redirect" title="N.Gin">Doctor N.Gin</a> y <a href="/wiki/Tiny_Tiger" title="Tiny Tiger">Tiny Tiger</a>. Además, Michael Ensign dobló a <a href="/w/index.php?title=N.Tropy&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="N.Tropy (aún no redactado)">N.Tropy</a>, William Hootkins dobló a <a href="/wiki/Dingodile" title="Dingodile">Dingodile</a> y Winkler Mel dobló a Aku Aku. Una pequeña muestra de los niveles del juego se presentaron en forma destacada en la <a href="/wiki/Electronic_Entertainment_Expo" title="Electronic Entertainment Expo">Electronic Entertainment Expo</a> de <a href="/wiki/Sony" title="Sony">Sony</a> celebrada en <a href="/wiki/Atlanta" title="Atlanta">Atlanta</a>, <a href="/wiki/Georgia" title="Georgia">Georgia</a> en <a href="/wiki/1998" title="1998">1998</a>. Durante este tiempo, la industria del videojuego se preguntaba si <i>Crash Bandicoot 3: Warped</i> sería simplemente más de lo mismo visto en anteriores juegos. El lanzamiento de <i>Crash Bandicoot 3: Warped</i> fue acompañado por campañas de <a href="/wiki/Marketing" class="mw-redirect" title="Marketing">marketing</a> por parte de <a href="/wiki/Sony" title="Sony">Sony</a> y <a href="/wiki/Pizza_Hut" title="Pizza Hut">Pizza Hut</a>.<sup id="cite_ref-Timeline_10-1" class="reference separada"><a href="#cite_note-Timeline-10"><span class="corchete-llamada">[</span>10<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; La versión en japonés de <i>Crash Bandicoot 3: Warped</i> ( クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周) fue uno de los primeros videojuegos en apoyar la <a href="/wiki/PocketStation" title="PocketStation">PocketStation</a>, un periférico que descargaba minijuegos de <a href="/wiki/PlayStation" class="mw-redirect" title="PlayStation">PlayStation</a>.<sup id="cite_ref-Magazines_14-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-Magazines-14"><span class="corchete-llamada">[</span>14<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Diferentes_versiones">Diferentes versiones</h2></div> <p>Cuando el juego fue lanzado en <a href="/wiki/Jap%C3%B3n" title="Japón">Japón</a> como <b>クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周</b>, había varios extras incluidos en el juego que no están presentes en la versión americana o europea. Cuatro de los extras eran vídeos <a href="/wiki/Imagen_generada_por_computadora" title="Imagen generada por computadora">CGI</a> que se centran en un personaje del juego. El carácter de cada vídeo se centra Aku Aku, Crash Bandicoot, Coco Bandicoot y el Doctor Neo Cortex. Tras finalizar el juego, se presenta un vídeo de siete minutos sobre el origen de Crash Bandicoot. </p><p>Si bien estas versiones no fueron publicadas, excepto en Japón, algunas imágenes de estos videos han aparecido en el libro de recuerdos de <i><a href="/wiki/Crash_Team_Racing" title="Crash Team Racing">Crash Team Racing</a></i> </p><p>En la versión japonesa, es posible la compatibilidad con la <a href="/wiki/PocketStation" title="PocketStation">PocketStation</a>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Crítica"><span id="Cr.C3.ADtica"></span>Crítica</h2></div> <p><i>Crash Bandicoot 3: Warped</i> fue elogiado por la crítica, y le fue ortogado altas puntuaciones de algunos de los más destacados críticos en videojuegos. El sitio web <a href="/wiki/IGN" class="mw-redirect" title="IGN">IGN</a> le da una puntuación de 9.1 sobre 10, <a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a>, que le otorgó un 8.9 sobre 10, comentó que el juego es "<i>todavía es fácilmente el mejor Crash</i>" y un "<i>Must Have</i>" para los amantes de las <a href="/wiki/Plataformas" class="mw-redirect" title="Plataformas">plataformas</a>. <a href="/wiki/Game_Revolution" class="mw-redirect" title="Game Revolution">Game Revolution</a> declaró que " <i>el juego es divertido, gracioso y difícil</i> ", pero también mencionó que no aporta nada nuevo. <a href="/wiki/Meristation" class="mw-redirect" title="Meristation">Meristation</a> le coloca una puntuación de 9 sobre 10. <a href="/wiki/GamePro" title="GamePro">GamePro</a> llegó a la conclusión de que el juego era un "<i>serio competidor para Juego del Año</i>".<sup id="cite_ref-GamePro_15-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-GamePro-15"><span class="corchete-llamada">[</span>15<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; <a href="/w/index.php?title=PlayStation_Magazine&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="PlayStation Magazine (aún no redactado)">PlayStation Magazine</a> <a href="/wiki/Am%C3%A9rica" title="América">América</a> considera que el juego es "<i>el mejor juego de 2.5 D que se ha publicado</i>".<sup id="cite_ref-OPM_16-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-OPM-16"><span class="corchete-llamada">[</span>16<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; Ryan MacDonald de <a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a> dice que Crash Bandicoot 3: Warped es "<i>fácilmente el mejor Crash. Cada aspecto del juego es mejor: nuevos movimientos, los niveles, jefes, gráficos, sonido y jugabilidad</i>" además de: "<i>es el juego de plataformas 3D más divertido que he jugado en mucho, mucho tiempo</i>".<sup id="cite_ref-GSpot_17-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-GSpot-17"><span class="corchete-llamada">[</span>17<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; Mark Cooke, de <a href="/wiki/Game_Revolution" class="mw-redirect" title="Game Revolution">Game Revolution</a> describió el juego como" <i>una avalancha de cosas buenas. Los gráficos, sonido, música, los niveles y la dificultad se funden a la perfección. <a href="/wiki/Naughty_Dog" title="Naughty Dog">Naughty Dog</a> ha hecho de Crash un juego mucho mejor, algo que es digno de elogio, ya que muchas secuelas dejan que desear</i>".<sup id="cite_ref-GameRev_18-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-GameRev-18"><span class="corchete-llamada">[</span>18<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;Scott Alan Marriott de <a href="/wiki/Allgame" class="mw-redirect" title="Allgame">Allgame</a> considera que el juego es "<i>tan impresionante de ver que tendrás que mantener una mano firme debajo de la barbilla para evitar que se caiga al suelo</i>."<sup id="cite_ref-Allgame_19-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-Allgame-19"><span class="corchete-llamada">[</span>19<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p><p>Los gráficos del juego fueron muy alabados por la crítica. Johnny Ballgame de <a href="/wiki/GamePro" title="GamePro">GamePro</a> elogió los gráficos del juego como "<i>muy limpios</i>" y "<i>detallados</i>", destacando sobre todo el agua en los niveles de la moto acuática como "<i>las olas más realistas que he visto en un juego de PlayStation hasta ahora</i>". Randy Nelson de <a href="/wiki/IGN" class="mw-redirect" title="IGN">IGN</a> llamó al juego como "<i>magnífico</i>", detallando que "<i>las texturas son impecables, la animación es de primera categoría y los efectos especiales increíbles</i>".<sup id="cite_ref-IGN_20-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-IGN-20"><span class="corchete-llamada">[</span>20<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; Ryan MacDonald de GameSpot calificó el juego como "<i>uno de los más bellos de PlayStation</i> ", citando la forma en que "<i>el juego ejecutaba sin problemas las animaciones</i>", además de "<i>brillantes y coloridos paisajes, magníficos efectos de iluminación y una rápida y refrescante tasa de frames por segundo</i>". Mark Cooke, de <a href="/wiki/Game_Revolution" class="mw-redirect" title="Game Revolution">Game Revolution</a> elogió el juego como "<i>suave, sin ser superado por ningún otro juego</i>" y "<i>bellos</i>" modelos 3D como "<i>el pináculo de la representación de PlayStation</i>". Sin embargo, criticó la ausencia de animaciones de muerte en los personajes enemigos. Scott Alan Marriott describe los gráficos como "<i>increíbles</i>" y dijo que "<i>todo está muy claro, coloridos y suavidad en las animaciones</i>". </p><p>Otro aspecto que los críticos destacaron mucho fue la música. Randy Nelson, de <a href="/wiki/IGN" class="mw-redirect" title="IGN">IGN</a> destacaba la mayor variedad de temas, con respecto a <a href="/wiki/Crash_Bandicoot_2:_Cortex_Strikes_Back" title="Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back">Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back</a>. Ryan MacDonald elogió los doblajes de los personajes, calificándolos de "<i>excepcionales</i>" y "<i>muy bien hechos</i>" y señaló que la sincronización entre el movimiento de la boca y el audio está "<i>casi perfecta</i>". Scott Alan Marriott califica al doblaje como de "<i>cinco estrellas</i>" y señala que la música "<i>se ajusta perfectamente al nivel que se está jugando</i>". </p> <table cellpadding="0" cellspacing="0" class="collapsible" style="padding:0em;margin:0em 1em 1em 1em;text-align:center;font-size:80%;float:right;clear:right;width:23em"><tbody><tr><th class="Recepcion" style="font-size:120%">Recepción</th></tr><tr><td><table class="infobox_v2 wikitable" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width:100%;border-bottom:none;margin:0em;font-size:100%"><tbody><tr><th colspan="2" style="background:#d1dbdf;font-size:120%">Puntuaciones de reseñas</th></tr><tr><th style="background:#e8f4f8;text-align:center;vertical-align:middle">Evaluador</th><th style="background:#e8f4f8;vertical-align:middle">Calificación</th></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/GameRankings" title="GameRankings">GameRankings</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">89%<sup id="cite_ref-34" class="reference separada"><a href="#cite_note-34"><span class="corchete-llamada">[</span>34<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/Metacritic" title="Metacritic">Metacritic</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">91%<sup id="cite_ref-33" class="reference separada"><a href="#cite_note-33"><span class="corchete-llamada">[</span>33<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><th colspan="2" style="background:#d1dbdf;font-size:120%">Puntuaciones de críticas</th></tr><tr><th style="background:#e8f4f8;text-align:center;vertical-align:middle">Publicación</th><th style="background:#e8f4f8;vertical-align:middle">Calificación</th></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/Computer_and_Video_Games" title="Computer and Video Games">Computer and Video Games</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">7/10<sup id="cite_ref-21" class="reference separada"><a href="#cite_note-21"><span class="corchete-llamada">[</span>21<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/Electronic_Gaming_Monthly" title="Electronic Gaming Monthly">Electronic Gaming Monthly</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">9.1/10</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/GamePro" title="GamePro">GamePro</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%"><span style="white-space:nowrap" title="5/4.5 estrellas"><span typeof="mw:File"><span title="5/4.5 estrellas"><img alt="5/4.5 estrellas" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span></span><sup id="cite_ref-22" class="reference separada"><a href="#cite_note-22"><span class="corchete-llamada">[</span>22<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/Game_Revolution" class="mw-redirect" title="Game Revolution">Game Revolution</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">B+<sup id="cite_ref-23" class="reference separada"><a href="#cite_note-23"><span class="corchete-llamada">[</span>23<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">8.9/10<sup id="cite_ref-24" class="reference separada"><a href="#cite_note-24"><span class="corchete-llamada">[</span>24<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/GameTrailers" title="GameTrailers">GameTrailers</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">9.5/10<sup id="cite_ref-25" class="reference separada"><a href="#cite_note-25"><span class="corchete-llamada">[</span>25<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/GameZone" title="GameZone">GameZone</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%"></td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/IGN_(sitio_web)" title="IGN (sitio web)">IGN</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">9.1/10<sup id="cite_ref-26" class="reference separada"><a href="#cite_note-26"><span class="corchete-llamada">[</span>26<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">89/100<sup id="cite_ref-28" class="reference separada"><a href="#cite_note-28"><span class="corchete-llamada">[</span>28<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle">PlayStation Official Magazine (UK)</td><td style="text-align:center;font-size:110%">90/100</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/Play_(revista_del_Reino_Unido)" class="mw-redirect" title="Play (revista del Reino Unido)">Play Magazine</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">4.5/5</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/w/index.php?title=Gamervision&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Gamervision (aún no redactado)">Gamervision</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">9/10<sup id="cite_ref-29" class="reference separada"><a href="#cite_note-29"><span class="corchete-llamada">[</span>29<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/wiki/All_Game_Guide" class="mw-redirect" title="All Game Guide">All Game</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%"><span style="white-space:nowrap" title="5/4.5 estrellas"><span typeof="mw:File"><span title="5/4.5 estrellas"><img alt="5/4.5 estrellas" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span></span><sup id="cite_ref-30" class="reference separada"><a href="#cite_note-30"><span class="corchete-llamada">[</span>30<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/w/index.php?title=The_Electric_Playground&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="The Electric Playground (aún no redactado)">The Electric Playground</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">8/10<sup id="cite_ref-31" class="reference separada"><a href="#cite_note-31"><span class="corchete-llamada">[</span>31<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"><a href="/w/index.php?title=Viciojuegos&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Viciojuegos (aún no redactado)">Viciojuegos</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">91/100<sup id="cite_ref-32" class="reference separada"><a href="#cite_note-32"><span class="corchete-llamada">[</span>32<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"></td><td style="text-align:center;font-size:110%"></td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"></td><td style="text-align:center;font-size:110%"></td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"></td><td style="text-align:center;font-size:110%"></td></tr><tr><td style="text-align:center;vertical-align:middle"></td><td style="text-align:center;font-size:110%"></td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Banda_Sonora">Banda Sonora</h2></div> <p>La banda sonora del juego también ha sido apreciada por la crítica. Johnny Bellgame afirma que: "<i>invita a jugar, especialmente cuando los excelentes tambores resuenan cuando se pasa a la altura de la máscara de invencibilidad</i>". También emitió comentarios positivos sobre los efectos de sonido, tales como "<i>la lava hirviendo, pterodáctilos rabiosos, las voces de loco y escenas de corte</i>". Randy Nelson reconoció que el juego se ha diversificado musicalmente en comparación con su predecesor. Ryan MacDonald elogió la música, los efectos de sonido y voz en calidad "<i>excepcional</i>" y "<i>muy bien hecha</i>", y señaló que los labios de los personajes "<i>están perfectamente coordinados con su voz</i>". Mike Cooke dijo que las voces era algo "<i>exagerado, las voces son como la voz de personajes de dibujos animados y en ocasiones incluso mejor</i>" y se refiere a una banda sonora como de "<i>dibujos animados</i>". Scott Alan Marriott cree que las voces son "<i>de una calidad de cinco estrellas</i>" y que la música "es perfecta para los niveles de decoración. Jeuxvideo.com considera la banda sonora como "<i>casi perfecta</i>". </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Recepción_y_Ventas"><span id="Recepci.C3.B3n_y_Ventas"></span>Recepción y Ventas</h2></div> <p>El juego fue un éxito comercial y se convirtió rápidamente en un título de edición coleccionista. A partir del 9 de julio de 2002, el juego ha vendido 5.7 millones de copias. Se ha vendido 3.76 millones de copias en los <a href="/wiki/Estados_Unidos" title="Estados Unidos">Estados Unidos</a> y 1.4 millones de copias en <a href="/wiki/Jap%C3%B3n" title="Japón">Japón</a>. Esto hace que se convierta en el noveno juego más vendido de la historia de <a href="/wiki/PlayStation" class="mw-redirect" title="PlayStation">PlayStation</a>. El éxito del juego hizo que se reelanzara en la línea de títulos Sony Greatest Hits el 23 de agosto de <a href="/wiki/1999" title="1999">1999</a> y para la colección Platinum en el año <a href="/wiki/2000" title="2000">2000</a>. <i>Crash Bandicoot 3: Warped</i> fue el primer título no japonés en recibir un platino, es decir, un "Premio" por haber vendido más de 1.000.000 de copias en <a href="/wiki/Jap%C3%B3n" title="Japón">Japón</a>. </p><p>Como curiosidad, un episodio de la serie <a href="/wiki/Felicity" title="Felicity">Felicity</a> recrea la obsesión de los personajes Elena y Noel en completar el juego.<sup id="cite_ref-Timeline_10-2" class="reference separada"><a href="#cite_note-Timeline-10"><span class="corchete-llamada">[</span>10<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Véase_también"><span id="V.C3.A9ase_tambi.C3.A9n"></span>Véase también</h2></div> <ul><li><a href="/wiki/Crash_Bandicoot" class="mw-disambig" title="Crash Bandicoot">Crash Bandicoot</a></li> <li><a href="/wiki/Crash_Bandicoot_2:_Cortex_Strikes_Back" title="Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back">Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back</a></li> <li><a href="/wiki/Crash_Team_Racing" title="Crash Team Racing">Crash Team Racing</a></li> <li><a href="/wiki/Crash_Bash" title="Crash Bash">Crash Bash</a></li> <li><a href="/wiki/Crash_Bandicoot:_The_Wrath_of_Cortex" class="mw-redirect" title="Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex">Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex</a></li> <li><a href="/wiki/Crash_Bandicoot_XS" class="mw-redirect" title="Crash Bandicoot XS">Crash Bandicoot XS</a></li> <li><a href="/wiki/Crash_Bandicoot_2:_N-Tranced" title="Crash Bandicoot 2: N-Tranced">Crash Bandicoot 2: N-Tranced</a></li> <li><a href="/wiki/Crash_Nitro_Kart" title="Crash Nitro Kart">Crash Nitro Kart</a></li> <li><a href="/wiki/Crash_Fusi%C3%B3n" title="Crash Fusión">Crash Fusión</a></li> <li><a href="/wiki/Crash_Twinsanity" title="Crash Twinsanity">Crash Twinsanity</a></li> <li><a href="/wiki/Crash_Tag_Team_Racing" title="Crash Tag Team Racing">Crash Tag Team Racing</a></li> <li><a href="/wiki/Crash_Boom_Bang!" title="Crash Boom Bang!">Crash Boom Bang!</a></li> <li><a href="/wiki/Crash_of_the_Titans" class="mw-redirect" title="Crash of the Titans">Crash of the Titans</a></li> <li><a href="/wiki/Crash:_Mind_over_Mutant" class="mw-redirect" title="Crash: Mind over Mutant">Crash: Mind over Mutant</a></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Referencias">Referencias</h2></div> <div class="listaref" style="list-style-type: decimal;"><ol class="references"> <li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="https://meta.wikimedia.org/wiki/w:en:List_of_best-selling_PlayStation_video_games" class="extiw" title="m:w:en:List of best-selling PlayStation video games">List of best-selling PlayStation video games</a></span> </li> <li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><i>Estamos ante el mejor de los tres "Crash Bandicoot". La variedad de fases, la cantidad, y la dificultad, hacen de este título uno de los más entretenidos dentro del catálogo de PSX.</i> más en <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PSX&amp;id=1060&amp;idj=1621&amp;idp=&amp;tipo=art&amp;c=1&amp;pos=1">Análisis Meristation</a></span> </li> <li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gameover.es/gameover/historia-y-novedades-de-crash-bandicoot.html">Historia y Novedades de Crash Bandicoot</a></span> </li> <li id="cite_note-TimeOfYourLife-4"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-TimeOfYourLife_4-0"><sup><i><b>a</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-TimeOfYourLife_4-1"><sup><i><b>b</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-TimeOfYourLife_4-2"><sup><i><b>c</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-TimeOfYourLife_4-3"><sup><i><b>d</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation libro"><i>Crash Bandicoot 3: Warped Instruction Booklet</i>. 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Consultado el 8 de julio de 2010</span>. «So impressive to watch that you'll have to keep one hand firmly below your chin to keep it from falling to the floor.»</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.au=Scott+Alan+Marriott&amp;rft.aulast=Scott+Alan+Marriott&amp;rft.btitle=%27%27Crash+Bandicoot%3A+Warped%27%27&amp;rft.genre=book&amp;rft.pub=Allgame&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.allgame.com%2Fgame.php%3Fid%3D14105%26tab%3Dreview&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-IGN-20"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-IGN_20-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span id="CITAREFRandy_Nelson4_de_noviembre_de_1998" class="citation web">Randy Nelson (4 de noviembre de 1998). <a rel="nofollow" class="external text" href="http://psx.ign.com/articles/153/153919p1.html">«<i>Crash Bandicoot: Warped</i> - PlayStation Review at IGN»</a>. 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The textures are impeccable, the animation's top-notch, and the special effects kick some serious booty.»</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.au=Randy+Nelson&amp;rft.aulast=Randy+Nelson&amp;rft.btitle=%27%27Crash+Bandicoot%3A+Warped%27%27+-+PlayStation+Review+at+IGN&amp;rft.date=4+de+noviembre+de+1998&amp;rft.genre=book&amp;rft.pub=IGN&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fpsx.ign.com%2Farticles%2F153%2F153919p1.html&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-21"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-21">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=8355">Computer and Video Games's Review</a></span> </li> <li id="cite_note-22"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-22">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamepro.com/article/reviews/123/crash-bandicoot-warped/">«GamePro's Review»</a><span class="reference-accessdate">. Consultado el 10-05-2008</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.btitle=GamePro%27s+Review&amp;rft.genre=book&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.gamepro.com%2Farticle%2Freviews%2F123%2Fcrash-bandicoot-warped%2F&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-23"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-23">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamerevolution.com/review/sony/crash-bandicoot-warped">Game Revolution's Review</a></span> </li> <li id="cite_note-24"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-24">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamespot.com/ps/action/crashbandicoot3warped/index.html?tag=result;title;0">«Gamespot's Review»</a><span class="reference-accessdate">. Consultado el 24 de marzo de 2010</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.btitle=Gamespot%27s+Review&amp;rft.genre=book&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fps%2Faction%2Fcrashbandicoot3warped%2Findex.html%3Ftag%3Dresult%3Btitle%3B0&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-25"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-25">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gametrailers.com/game/crash-bandicoot-3-warped/8110">«Gametrailers's Review»</a><span class="reference-accessdate">. Consultado el 24 de marzo de 2010</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.btitle=Gametrailers%27s+Review&amp;rft.genre=book&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.gametrailers.com%2Fgame%2Fcrash-bandicoot-3-warped%2F8110&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-26"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-26">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://psx.ign.com/articles/153/153919p1.html">«IGN's Review»</a><span class="reference-accessdate">. Consultado el 10-05-2008</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.btitle=IGN%27s+Review&amp;rft.genre=book&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fpsx.ign.com%2Farticles%2F153%2F153919p1.html&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-27"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-27">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PSX&amp;id=1060&amp;idj=1621">Meristation's Review</a></span> </li> <li id="cite_note-28"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-28">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.mobygames.com/game/playstation/crash-bandicoot-warped">«Moby Games's Review»</a><span class="reference-accessdate">. Consultado el 10-05-2008</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.btitle=Moby+Games%27s+Review&amp;rft.genre=book&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.mobygames.com%2Fgame%2Fplaystation%2Fcrash-bandicoot-warped&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-29"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-29">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamervision.com/users/sarah/articles/crash_bandicoot_3_warped_ps1">«Gamervision's Review»</a><span class="reference-accessdate">. Consultado el 10-05-2008</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.btitle=Gamervision%27s+Review&amp;rft.genre=book&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.gamervision.com%2Fusers%2Fsarah%2Farticles%2Fcrash_bandicoot_3_warped_ps1&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-30"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-30">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.allgame.com/game.php?id=14105&amp;tab=review">«All Game's Review»</a><span class="reference-accessdate">. Consultado el 10-05-2008</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.btitle=All+Game%27s+Review&amp;rft.genre=book&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.allgame.com%2Fgame.php%3Fid%3D14105%26tab%3Dreview&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-31"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-31">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://web.archive.org/web/20080508214842/http://www.elecplay.com/reviews_article.php?article=237">«Crash Bandicoot 3: Warped»</a>. <i>The Electric Playground</i> <span style="color:var(--color-subtle, #555 );">(en inglés)</span>. Archivado desde <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.elecplay.com/reviews_article.php?article=237">el original</a> el 8 de mayo de 2008<span class="reference-accessdate">. Consultado el 28 de octubre de 2012</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.atitle=Crash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.genre=article&amp;rft.jtitle=The+Electric+Playground&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.elecplay.com%2Freviews_article.php%3Farticle%3D237&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span> <span style="display:none;font-size:100%" class="error citation-comment">La referencia utiliza el parámetro obsoleto <code>&#124;añoacceso=</code> (<a href="/wiki/Ayuda:Errores_en_las_referencias#deprecated_params" title="Ayuda:Errores en las referencias">ayuda</a>)</span></span> </li> <li id="cite_note-32"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-32">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.viciojuegos.com/juego.jsp?idJuego=225">«Viciojuego's Review»</a><span class="reference-accessdate">. Consultado el 10-05-2008</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.btitle=Viciojuego%27s+Review&amp;rft.genre=book&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.viciojuegos.com%2Fjuego.jsp%3FidJuego%3D225&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-33"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-33">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.metacritic.com/games/platforms/psx/crashbandicoot3warped?q=crash%203">«Metacritic's Review»</a><span class="reference-accessdate">. Consultado el 10-05-2008</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.btitle=Metacritic%27s+Review&amp;rft.genre=book&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.metacritic.com%2Fgames%2Fplatforms%2Fpsx%2Fcrashbandicoot3warped%3Fq%3Dcrash%25203&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-34"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-34">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamerankings.com/htmlpages2/196988.asp">«Game Ranking's Review»</a><span class="reference-accessdate">. Consultado el 10-05-2008</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ACrash+Bandicoot+3%3A+Warped&amp;rft.btitle=Game+Ranking%27s+Review&amp;rft.genre=book&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.gamerankings.com%2Fhtmlpages2%2F196988.asp&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-35"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-35">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://games.toptenreviews.com/reviews/g6151.htm">«Top Ten Reviews's Review»</a><span class="reference-accessdate">. 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