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Assassin's Creed (jeu vidéo) — Wikipédia

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<span>Afficher / masquer la sous-section Trame</span> </button> <ul id="toc-Trame-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Contexte" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Contexte"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">1.1</span> <span>Contexte</span> </div> </a> <ul id="toc-Contexte-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Personnages" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Personnages"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">1.2</span> <span>Personnages</span> </div> </a> <ul id="toc-Personnages-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Résumé" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Résumé"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">1.3</span> <span>Résumé</span> </div> </a> <ul id="toc-Résumé-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li 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class="vector-toc-link" href="#Un_gameplay_ouvert"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2</span> <span>Un gameplay ouvert</span> </div> </a> <ul id="toc-Un_gameplay_ouvert-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Combats" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Combats"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.3</span> <span>Combats</span> </div> </a> <ul id="toc-Combats-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Développement" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Développement"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3</span> <span>Développement</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Développement-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Afficher / masquer la sous-section Développement</span> </button> <ul id="toc-Développement-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Genèse" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Genèse"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.1</span> <span>Genèse</span> </div> </a> <ul id="toc-Genèse-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Inspiration_historique" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Inspiration_historique"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.2</span> <span>Inspiration historique</span> </div> </a> <ul id="toc-Inspiration_historique-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Technique" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Technique"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.3</span> <span>Technique</span> </div> </a> <ul id="toc-Technique-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Musique" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Musique"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.4</span> <span>Musique</span> </div> </a> <ul id="toc-Musique-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Promotion_et_distribution" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Promotion_et_distribution"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4</span> <span>Promotion et distribution</span> </div> </a> <ul id="toc-Promotion_et_distribution-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Accueil" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Accueil"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5</span> <span>Accueil</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Accueil-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Afficher / masquer la sous-section Accueil</span> </button> <ul id="toc-Accueil-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Critiques" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Critiques"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.1</span> <span>Critiques</span> </div> </a> <ul id="toc-Critiques-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Récompenses" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Récompenses"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.2</span> <span>Récompenses</span> </div> </a> <ul id="toc-Récompenses-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Ventes" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" 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id="toc-Popularité-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Licence" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Licence"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">6.2</span> <span>Licence</span> </div> </a> <ul id="toc-Licence-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Notes_et_références" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Notes_et_références"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">7</span> <span>Notes et références</span> </div> </a> <ul id="toc-Notes_et_références-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Bibliographie" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Bibliographie"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">8</span> <span>Bibliographie</span> </div> </a> <ul id="toc-Bibliographie-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Voir_aussi" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Voir_aussi"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">9</span> <span>Voir aussi</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Voir_aussi-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Afficher / masquer la sous-section Voir aussi</span> </button> <ul id="toc-Voir_aussi-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Liens_externes" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Liens_externes"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">9.1</span> <span>Liens externes</span> </div> </a> <ul id="toc-Liens_externes-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Bases_de_données_et_dictionnaires" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-3"> <a class="vector-toc-link" href="#Bases_de_données_et_dictionnaires"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">9.1.1</span> <span>Bases de données et dictionnaires</span> </div> </a> <ul id="toc-Bases_de_données_et_dictionnaires-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> </ul> </li> </ul> </div> </div> </nav> </div> </div> <div class="mw-content-container"> <main id="content" class="mw-body"> <header class="mw-body-header vector-page-titlebar"> <nav aria-label="Sommaire" class="vector-toc-landmark"> <div id="vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown vector-page-titlebar-toc vector-button-flush-left" > <input type="checkbox" id="vector-page-titlebar-toc-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Basculer la table des matières" > <label id="vector-page-titlebar-toc-label" 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id="bodyContent" class="vector-body" aria-labelledby="firstHeading" data-mw-ve-target-container> <div class="vector-body-before-content"> <div class="mw-indicators"> </div> <div id="siteSub" class="noprint">Un article de Wikipédia, l&#039;encyclopédie libre.</div> </div> <div id="contentSub"><div id="mw-content-subtitle"></div></div> <div id="mw-content-text" class="mw-body-content"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="fr" dir="ltr"><div class="bandeau-container metadata homonymie hatnote bandeau-entete-label"><div class="bandeau-cell bandeau-icone" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Wikip%C3%A9dia:Bons_articles" title="Wikipédia:Bons articles"><img alt="Wikipédia:Bons articles" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/11/Bon_article.svg/15px-Bon_article.svg.png" decoding="async" width="15" height="15" class="mw-file-element" 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Pour le film sorti en 2016, voir <a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_(film)" title="Assassin&#39;s Creed (film)"><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></a>. </p> </div></div> <div class="infobox_v3 infobox infobox--frwiki noarchive large"><div class="entete icon jeuvideo italique" style="background-color:#004080;color:white"><div><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r206470753">.mw-parser-output .entete.jeuvideo{background-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2d/Picto_infobox_gamepad.png")}</style></div></div><div><div class="images" style="padding:2px 0"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/Fichier:Assassin%27s_Creed_Logo.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/thumb/a/a5/Assassin%27s_Creed_Logo.png/220px-Assassin%27s_Creed_Logo.png" decoding="async" width="220" height="108" class="mw-file-element" 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title="Ubisoft">Ubisoft</a></span></div></td></tr><tr class=""><th scope="row">Réalisateur</th><td class=""><div> <a href="/wiki/Patrice_D%C3%A9silets" title="Patrice Désilets">Patrice Désilets</a> <small>(directeur créatif)</small><br /><a href="/wiki/Jean_Guesdon" title="Jean Guesdon">Jean Guesdon</a> <small>(directeur exécutif)</small></div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="/wiki/Musique_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Musique de jeu vidéo">Compositeur</a></th><td class=""><div> <a href="/wiki/Jesper_Kyd" title="Jesper Kyd">Jesper Kyd</a></div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="/wiki/Producteur_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Producteur de jeux vidéo">Producteur</a></th><td class=""><div> <a href="/wiki/Jade_Raymond" title="Jade Raymond">Jade Raymond</a></div></td></tr></tbody></table><hr style="background-color:#004080;color:var( --color-base );height:2px" /><table><tbody><tr class=""><th scope="row">Début du projet</th><td class=""><div> <a href="/wiki/2004_en_jeu_vid%C3%A9o" title="2004 en jeu vidéo">2004</a></div></td></tr><tr class=""><th scope="row">Date de sortie</th><td class=""><div> <div class="NavFrame collapsed" style="border:none;padding:0;"><div class="NavHead" style="font-size:105%; text-align:left; background:transparent; color:inherit; font-weight:normal;"><time class="nowrap" datetime="2007-11-13" data-sort-value="2007-11-13">13 novembre 2007</time></div><div class="NavContent" style="font-size:105%; text-align:left;"><b>PlayStation 3, Xbox 360<sup id="cite_ref-GameSpot_Versions_PS3_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-GameSpot_Versions_PS3-1"><span class="cite_crochet">[</span>1<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-GameSpot_Versions_Xbox_360_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-GameSpot_Versions_Xbox_360-2"><span class="cite_crochet">[</span>2<span class="cite_crochet">]</span></a></sup></b><div class="liste-simple"><a href="/wiki/Am%C3%A9rique_du_Nord" title="Amérique du Nord">AN</a>&#160;: 13 novembre 2007<br /><a href="/wiki/Europe" title="Europe">EUR</a>&#160;: 16 novembre 2007<br /><a href="/wiki/Japon" title="Japon">JAP</a>&#160;: 31 janvier 2008</div> <b>Microsoft Windows<sup id="cite_ref-GameSpot_Versions_PC_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-GameSpot_Versions_PC-3"><span class="cite_crochet">[</span>3<span class="cite_crochet">]</span></a></sup></b><div class="liste-simple"><a href="/wiki/Am%C3%A9rique_du_Nord" title="Amérique du Nord">AN</a>&#160;: 8 avril 2008<br /><a href="/wiki/Europe" title="Europe">EUR</a>&#160;: 11 avril 2008</div></div></div></div></td></tr></tbody></table><table><tbody><tr class=""><th scope="row"><a href="/wiki/Genre_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Genre de jeu vidéo">Genre</a></th><td class=""><div> <a href="/wiki/Jeu_d%27action-aventure" title="Jeu d&#39;action-aventure">Action-aventure</a><br /><a href="/wiki/Jeu_d%27infiltration" title="Jeu d&#39;infiltration">Infiltration</a></div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="/wiki/Mode_de_jeu" title="Mode de jeu">Mode de jeu</a></th><td class=""><div> <a href="/wiki/Solo_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Solo (jeu vidéo)">Un joueur</a></div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="/wiki/Plate-forme_(informatique)" title="Plate-forme (informatique)">Plate-forme</a></th><td class=""><div> <div style="margin-bottom:0.1ex; font-size:90%;">Ordinateur(s)&#160;:</div><div style="margin-bottom:0.5ex"><a href="/wiki/Mac_OS" class="mw-redirect" title="Mac OS">Mac OS</a>, <a href="/wiki/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Microsoft Windows</a></div><div style="margin-bottom:0.1ex; font-size:90%;">Console(s)&#160;:</div><div style="margin-bottom:0.5ex"><a href="/wiki/PlayStation_3" title="PlayStation 3">PlayStation 3</a>, <a href="/wiki/Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a></div><div style="margin-bottom:0.1ex; font-size:90%;">Téléphone(s) mobile(s)&#160;:</div><div style="margin-bottom:0.5ex"><a href="/wiki/T%C3%A9l%C3%A9phone_mobile" title="Téléphone mobile">Téléphone mobile</a>, <a href="/wiki/BlackBerry" title="BlackBerry">BlackBerry</a></div></div></td></tr></tbody></table><hr style="background-color:#004080;color:var( --color-base );height:2px" /><table><tbody><tr class=""><th scope="row">Langue</th><td class=""><div> <span class="wd_p407"><a href="/wiki/Anglais" title="Anglais">Anglais</a>, <a href="/wiki/Fran%C3%A7ais" title="Français">français</a>, <a href="/wiki/Italien" title="Italien">italien</a>, <a href="/wiki/Allemand" title="Allemand">allemand</a>, <a href="/wiki/Espagnol" title="Espagnol">espagnol</a>, <a href="/wiki/Russe" title="Russe">russe</a><span class="noprint wikidata-linkback skin-invert"><span class="mw-valign-baseline noviewer" typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q200864?uselang=fr#P407" title="Voir et modifier les données sur Wikidata"><img alt="Voir et modifier les données sur Wikidata" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/15px-Blue_pencil.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/20px-Blue_pencil.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="600" /></a></span></span></span></div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="/wiki/Moteur_de_jeu" title="Moteur de jeu">Moteur</a></th><td class=""><div> <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Anvil_(moteur_de_jeu)" class="mw-redirect" title="Anvil (moteur de jeu)">Scimitar</a></span> <br /> <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Havok_(moteur_de_jeu)" title="Havok (moteur de jeu)">Havok</a></span> <small>(moteur physique)</small><sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite_crochet">[</span>4<span class="cite_crochet">]</span></a></sup></div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="/wiki/Version_d%27un_logiciel" title="Version d&#39;un logiciel">Version</a></th><td class=""><div> 1.02 (<time class="nowrap date-lien" datetime="2008-05-13" data-sort-value="2008-05-13"><a href="/wiki/13_mai" title="13 mai">13</a> <a href="/wiki/Mai_2008" title="Mai 2008">mai</a> <a href="/wiki/2008_en_jeu_vid%C3%A9o" title="2008 en jeu vidéo">2008</a></time>)<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite_crochet">[</span>5<span class="cite_crochet">]</span></a></sup></div></td></tr></tbody></table><hr style="background-color:#004080;color:var( --color-base );height:2px" /><table><tbody><tr class=""><th scope="row"><a href="/wiki/Syst%C3%A8me_d%27%C3%A9valuation_des_jeux_vid%C3%A9o" title="Système d&#39;évaluation des jeux vidéo">Évaluation</a></th><td class=""><div> <a href="/wiki/Computer_Entertainment_Rating_Organization" title="Computer Entertainment Rating Organization">CERO</a>&#160;: <abbr class="abbr" title="18才以上のみ対象 (Jūhassai ijō nomi taishō)" lang="ja">Z</abbr> <sup><abbr class="abbr" title="18 ans et plus uniquement" lang="fr">?</abbr></sup><br /><a href="/wiki/Entertainment_Software_Rating_Board" title="Entertainment Software Rating Board">ESRB</a>&#160;: <abbr class="abbr" title="Mature" lang="en">M</abbr> <sup><abbr class="abbr" title="Mature" lang="fr">?</abbr></sup><br /><a href="/wiki/Office_of_Film_and_Literature_Classification" title="Office of Film and Literature Classification">OFLC <small>(<abbr class="abbr" title="Australie" lang="fr">AU</abbr>)</small></a>&#160;: <abbr class="abbr" title="Mature Accompanied under 15" lang="en">MA15+</abbr> <sup><abbr class="abbr" title="Accompagné d’une personne mature pour les moins de 15 ans" lang="fr">?</abbr></sup><br /><a href="/wiki/Pan_European_Game_Information" title="Pan European Game Information">PEGI</a>&#160;: 18+ <sup><abbr class="abbr" title="Adapté aux adultes" lang="fr">?</abbr></sup><br /></div></td></tr><tr class=""><th scope="row">Site web</th><td class=""><div> <span class="wd_p856"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/">www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed</a><span class="noprint wikidata-linkback skin-invert"><span class="mw-valign-baseline noviewer" typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q200864?uselang=fr#P856" title="Voir et modifier les données sur Wikidata"><img alt="Voir et modifier les données sur Wikidata" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/15px-Blue_pencil.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/20px-Blue_pencil.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="600" /></a></span></span></span></div></td></tr></tbody></table><hr style="background-color:#004080;color:var( --color-base );height:2px" /><table><tbody><tr style="background-color:var(--couleur-fond-boite-grise, #f9f9f9);padding:4px;text-align:center;color:var(--color-emphasized, #000000)"><th colspan="2" style="background-color:var(--couleur-fond-boite-grise, #f9f9f9);padding:4px;text-align:center;color:var(--color-emphasized, #000000)"><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed (série de jeux vidéo)">Assassin's Creed</a></i></th></tr></tbody></table><hr style="background-color:#004080;color:var( --color-base );height:2px" /><table><tbody><tr><td colspan="2" align="center" style="padding:1px"><table cellspacing="0" class="navigation-not-searchable" style="background-color:transparent;color:inherit;margin:0px;width:100%"><tbody><tr><td valign="middle" align="left" width="5%"></td><td width="1%"></td><td align="left" valign="middle" width="44%"></td><td width="1%"></td><td align="right" valign="middle" width="44%"><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Alta%C3%AFr%27s_Chronicles" title="Assassin&#39;s Creed: Altaïr&#39;s Chronicles">Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles</a></i> (<a href="/wiki/2008_en_jeu_vid%C3%A9o" title="2008 en jeu vidéo">2008</a>)</td><td width="1%"></td><td align="right" valign="middle" width="5%"><span typeof="mw:File"><span><img alt="Suivant" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f4/Arrright.svg/13px-Arrright.svg.png" decoding="async" width="13" height="16" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f4/Arrright.svg/20px-Arrright.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f4/Arrright.svg/26px-Arrright.svg.png 2x" data-file-width="110" data-file-height="133" /></span></span></td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table><p class="navbar noprint bordered navigation-not-searchable" style="border-top:1px solid #004080"><span class="plainlinks" style="text-align:left"><a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_%28jeu_vid%C3%A9o%29&amp;veaction=edit&amp;section=0">modifier</a> - <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_%28jeu_vid%C3%A9o%29&amp;action=edit&amp;section=0">modifier le code</a> - <a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q200864" class="extiw" title="d:Q200864">modifier Wikidata</a></span><span style="text-align:right"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Infobox_Jeu_vid%C3%A9o" title="Documentation du modèle"><img alt="Documentation du modèle" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/12px-Info_Simple.svg.png" decoding="async" width="12" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/18px-Info_Simple.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/24px-Info_Simple.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a></span></span></p></div> <p><i><b><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></b></i> (<abbr class="abbr" title="littéralement">litt.</abbr> <i>Le <a href="/wiki/Religion" title="Religion">Credo</a> des Assassins</i>) est un <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o" title="Jeu vidéo">jeu vidéo</a> développé par <a href="/wiki/Ubisoft_Montr%C3%A9al" title="Ubisoft Montréal">Ubisoft Montréal</a> sous la direction de <a href="/wiki/Patrice_D%C3%A9silets" title="Patrice Désilets">Patrice Désilets</a> et <a href="/wiki/Jade_Raymond" title="Jade Raymond">Jade Raymond</a>. </p><p>Il s’agit d’un <a href="/wiki/Jeu_d%27action-aventure" title="Jeu d&#39;action-aventure">jeu d'action-aventure</a> au <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Gameplay" title="Gameplay">gameplay</a></span> non linéaire, incorporant des éléments d’<a href="/wiki/Jeu_d%27infiltration" title="Jeu d&#39;infiltration">infiltration</a>. Il est édité par <a href="/wiki/Ubisoft" title="Ubisoft">Ubisoft</a> en novembre <a href="/wiki/2007_en_jeu_vid%C3%A9o" title="2007 en jeu vidéo">2007</a> sur <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/PlayStation_3" title="PlayStation 3">PlayStation 3</a></span> et <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a></span>, puis en avril <a href="/wiki/2008_en_jeu_vid%C3%A9o" title="2008 en jeu vidéo">2008</a> sur <a href="/wiki/Compatible_PC" title="Compatible PC">PC</a> (<span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a></span>), dans une version sous-titrée <i><span class="lang-en" lang="en">Director's Cut</span></i>. </p><p>L'histoire est axée sur <a href="/wiki/Desmond_Miles" title="Desmond Miles">Desmond Miles</a> qui revit les actions de son ancêtre à l'aide d'une machine nommée «&#160;Animus&#160;». Son aïeul <a href="/wiki/Alta%C3%AFr_Ibn-La%27Ahad" title="Altaïr Ibn-La&#39;Ahad">Altaïr Ibn-La'Ahad</a> est un assassin d'élite agissant en <a href="/wiki/Terre_sainte" title="Terre sainte">Terre sainte</a> à l'époque de la <a href="/wiki/Troisi%C3%A8me_croisade" title="Troisième croisade">Troisième croisade</a>. Tombé en disgrâce, Altaïr doit exécuter plusieurs missions pour regagner son rang dans sa communauté. Le joueur contrôle librement le héros dans quatre villes (<a href="/wiki/Damas" title="Damas">Damas</a>, <a href="/wiki/J%C3%A9rusalem" title="Jérusalem">Jérusalem</a>, <a href="/wiki/Acre_(Isra%C3%ABl)" title="Acre (Israël)">Acre</a> et <a href="/wiki/Masyaf" title="Masyaf">Masyaf</a>) à la recherche de ses cibles. La secte ou société secrète des Assassins présentée dans le jeu est librement inspirée des maigres traces historiques laissées par les <a href="/wiki/Niz%C3%A2rites" title="Nizârites">Nizârites</a> (ou Hashaschînes), ainsi que par des récits comme le roman <i><a href="/wiki/Alamut_(roman)" title="Alamut (roman)">Alamut</a></i>. </p><p>Salué pour son univers original et sa réalisation impressionnante, <i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> connaît un très grand succès public. Avec huit millions d'unités vendues, il dépasse grandement les prévisions de l'éditeur et lance une <a href="/wiki/Assassin%27s_Creed" title="Assassin&#39;s Creed">nouvelle franchise phare</a> pour <a href="/wiki/Ubisoft" title="Ubisoft">Ubisoft</a>. La série se développe également par le biais de plusieurs œuvres dérivées (courts métrages, romans et bandes dessinées). </p> <meta property="mw:PageProp/toc" /> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Trame">Trame</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=1" title="Modifier la section : Trame" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=1" title="Modifier le code source de la section : Trame"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Contexte">Contexte</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=2" title="Modifier la section : Contexte" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=2" title="Modifier le code source de la section : Contexte"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Mélange d'un scénario de <a href="/wiki/Science-fiction" title="Science-fiction">science-fiction</a> et d'une aventure médiévale<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite_crochet">[</span>6<span class="cite_crochet">]</span></a></sup> basée sur des faits historiques fortement romancés, la trame principale d’<i>Assassin's Creed</i> alterne entre longues phases en <a href="/wiki/Terre_sainte" title="Terre sainte">Terre sainte</a> durant la troisième croisade au <abbr class="abbr" title="12ᵉ siècle"><span class="romain">XII</span><sup style="font-size:72%">e</sup></abbr>&#160;siècle, et courtes séquences dans un <a href="/wiki/XXIe_si%C3%A8cle" title="XXIe siècle"><abbr class="abbr" title="21ᵉ siècle"><span class="romain">XXI</span><sup style="font-size:72%">e</sup></abbr>&#160;siècle</a> légèrement futuriste, en 2012<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite_crochet">[</span>7<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-Manuel_8-0" class="reference"><a href="#cite_note-Manuel-8"><span class="cite_crochet">[</span>8<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Dans le présent, le héros est retenu dans les laboratoires d'<span class="lang-en" lang="en">Abstergo Industries</span>, une entreprise pharmaceutique, qui a également beaucoup d'autres champs d'activités, tant officiels qu'officieux. Selon l'expression d'un des personnages&#160;: <span class="citation">«&#160;<i>Ils</i> sont partout&#160;»</span>. Ces séquences ne permettent qu'une succincte exploration des laboratoires, le visage du monde à ce moment n'est que très peu dévoilé. La technologie présente relève de la science-fiction, la société Abstergo développe le projet Animus, une machine capable de lire et de décoder la <a href="/wiki/M%C3%A9moire_g%C3%A9n%C3%A9tique" title="Mémoire génétique">mémoire génétique</a>, pour accéder à la <a href="/wiki/M%C3%A9moire_(psychologie)" title="Mémoire (psychologie)">mémoire</a> d'un des aïeux de la personne qui se trouve dans la machine, et donc aux <a href="/wiki/Souvenir_(m%C3%A9moire)" title="Souvenir (mémoire)">souvenirs</a> de cet ancêtre<sup id="cite_ref-Manuel_8-1" class="reference"><a href="#cite_note-Manuel-8"><span class="cite_crochet">[</span>8<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Dans le passé, le personnage principal évolue en <a href="/wiki/Terre_sainte" title="Terre sainte">Terre Sainte</a> à l'époque de la <a href="/wiki/Troisi%C3%A8me_croisade" title="Troisième croisade">troisième croisade</a>. Il parcourt les villes de <a href="/wiki/Damas" title="Damas">Damas</a>, <a href="/wiki/J%C3%A9rusalem" title="Jérusalem">Jérusalem</a>, <a href="/wiki/Masyaf" title="Masyaf">Masyaf</a> et <a href="/wiki/Acre_(Isra%C3%ABl)" title="Acre (Israël)">Acre</a> telles qu'elles auraient pu être à cette époque. Le personnage jouable dans cette époque vient d'être déchu de son titre au sein de sa confrérie pour n'avoir pas respecté le Credo de l'Assassin (<span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span> en anglais), trois principes que se doivent d'appliquer les membres de l'organisation en toutes circonstances&#160;: «&#160;jamais l'épée ne versera le sang d'un innocent&#160;», «&#160;l'assassin doit ne faire qu'un avec la foule&#160;» et «&#160;les actes ne doivent jamais compromettre la fraternité&#160;». Mêlant personnages fictifs et personnages historiques, le jeu inclut des figures dirigeantes connues comme <a href="/wiki/Saladin" title="Saladin">Saladin</a>, <a href="/wiki/Garnier_de_Naplouse" title="Garnier de Naplouse">Garnier de Naplouse</a>, Guillaume de Montferrat ou <a href="/wiki/Robert_IV_de_Sabl%C3%A9" title="Robert IV de Sablé">Robert de Sablé</a>. La <a href="/wiki/Troisi%C3%A8me_croisade" title="Troisième croisade">troisième croisade</a> qui s'est déroulée de <a href="/wiki/1189" title="1189">1189</a> à <a href="/wiki/1192" title="1192">1192</a> a été menée par trois souverains&#160;: <a href="/wiki/Fr%C3%A9d%C3%A9ric_Barberousse" title="Frédéric Barberousse">Frédéric Barberousse</a>, <a href="/wiki/Philippe_II_de_France" class="mw-redirect" title="Philippe II de France">Philippe Auguste</a> et <a href="/wiki/Richard_Ier_d%27Angleterre" class="mw-redirect" title="Richard Ier d&#39;Angleterre">Richard Cœur de Lion</a>. Le but de ces expéditions était de reprendre <a href="/wiki/J%C3%A9rusalem" title="Jérusalem">Jérusalem</a> (et la <a href="/wiki/Terre_sainte" title="Terre sainte">Terre sainte</a>) à <a href="/wiki/Saladin" title="Saladin">Saladin</a>. Cette croisade a eu pour conséquences la reprise de plusieurs ports de la région et la libre circulation des <a href="/wiki/P%C3%A8lerinage" title="Pèlerinage">pèlerins</a> chrétiens à Jérusalem. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Personnages">Personnages</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=3" title="Modifier la section : Personnages" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=3" title="Modifier le code source de la section : Personnages"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Personnages_d%27Assassin%27s_Creed" title="Personnages d&#39;Assassin&#39;s Creed">Personnages d'Assassin's Creed</a>.</div></div> <p>Le joueur contrôle deux personnages principaux&#160;: <a href="/wiki/Personnages_de_la_s%C3%A9rie_Assassin%27s_Creed#Desmond_Miles" class="mw-redirect" title="Personnages de la série Assassin&#39;s Creed">Desmond Miles</a> (<a href="/wiki/Nolan_North" title="Nolan North">Nolan North</a>) et <a href="/wiki/Personnages_de_la_s%C3%A9rie_Assassin%27s_Creed#Altaïr_Ibn_La-Ahad" class="mw-redirect" title="Personnages de la série Assassin&#39;s Creed">Altaïr Ibn La-Ahad</a> (<a href="/w/index.php?title=Philip_Shahbaz&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Philip Shahbaz (page inexistante)">Philip Shahbaz</a>)<sup id="cite_ref-DossierJVC:1_9-0" class="reference"><a href="#cite_note-DossierJVC:1-9"><span class="cite_crochet">[</span>9<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite_crochet">[</span>10<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Desmond est un jeune américain de 25&#160;ans, dont les parents sont membres de la confrérie des Assassins du <abbr class="abbr" title="21ᵉ siècle"><span class="romain">XXI</span><sup style="font-size:72%">e</sup></abbr>&#160;siècle<sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-DossierJVC:1_9-1" class="reference"><a href="#cite_note-DossierJVC:1-9"><span class="cite_crochet">[</span>9<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite_crochet">[</span>11<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Lorsque le jeu débute, le jeune homme est retenu prisonnier par la société Abstergo, qui l'a enlevé afin de se servir de lui pour retrouver un trésor perdu depuis des siècles<sup id="cite_ref-MilleniumDesmond_12-0" class="reference"><a href="#cite_note-MilleniumDesmond-12"><span class="cite_crochet">[</span>12<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Desmond est forcé de coopérer avec les scientifiques<sup id="cite_ref-DossierJVC:1_9-2" class="reference"><a href="#cite_note-DossierJVC:1-9"><span class="cite_crochet">[</span>9<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-MilleniumDesmond_12-1" class="reference"><a href="#cite_note-MilleniumDesmond-12"><span class="cite_crochet">[</span>12<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Altaïr quant à lui est un membre de la confrérie des Assassins<sup id="cite_ref-DossierJVC:2_13-0" class="reference"><a href="#cite_note-DossierJVC:2-13"><span class="cite_crochet">[</span>13<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Il a 25 ans et vit à Masyaf<sup id="cite_ref-Manuel_8-2" class="reference"><a href="#cite_note-Manuel-8"><span class="cite_crochet">[</span>8<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>, pendant l'année 1191<sup id="cite_ref-DossierJVC:2_13-1" class="reference"><a href="#cite_note-DossierJVC:2-13"><span class="cite_crochet">[</span>13<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-MilleniumDesmond_12-2" class="reference"><a href="#cite_note-MilleniumDesmond-12"><span class="cite_crochet">[</span>12<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Au début du jeu, il est confronté à une mission qu'il gère mal, et ce faisant, se retrouve déchu de son rang de «&#160;maître Assassin&#160;»<sup id="cite_ref-DossierJVC:2_13-2" class="reference"><a href="#cite_note-DossierJVC:2-13"><span class="cite_crochet">[</span>13<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Toutefois, son mentor voyant en lui un bon élément, décide de lui accorder une seconde chance<sup id="cite_ref-DossierJVC:2_13-3" class="reference"><a href="#cite_note-DossierJVC:2-13"><span class="cite_crochet">[</span>13<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Altaïr se voit alors dans l'obligation d'accomplir neuf assassinats pour regagner son honneur et son rang<sup id="cite_ref-DossierJVC:2_13-4" class="reference"><a href="#cite_note-DossierJVC:2-13"><span class="cite_crochet">[</span>13<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Les neuf cibles sont&#160;: Tamir (<a href="/w/index.php?title=Ammar_Daraiseh&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Ammar Daraiseh (page inexistante)">Ammar Daraiseh</a>), Garnier de Naplouse (<a href="/wiki/Hubert_Fielden" title="Hubert Fielden">Hubert Fielden</a>), Talal (<a href="/w/index.php?title=Jake_Eberly&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Jake Eberly (page inexistante)">Jake Eberly</a>), Guillaume de Montferrat (<a href="/wiki/Harry_Standjofski" title="Harry Standjofski">Harry Standjofski</a>), Abu'l Nuqoud (<a href="/wiki/Fred_Tatasciore" title="Fred Tatasciore">Fred Tatasciore</a>), Majd Addin (<a href="/w/index.php?title=Richard_Cansino&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Richard Cansino (page inexistante)">Richard Cansino</a>), Jubair Al Hakim (Fred Tatasciore), Sibrand (<a href="/wiki/Arthur_Holden" title="Arthur Holden">Arthur Holden</a>) et Robert de Sablé (<a href="/w/index.php?title=Jean-Philippe_Dandenaud&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Jean-Philippe Dandenaud (page inexistante)">Jean-Philippe Dandenaud</a>)<sup id="cite_ref-14" class="reference"><a href="#cite_note-14"><span class="cite_crochet">[</span>14<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-Générique_de_fin_15-0" class="reference"><a href="#cite_note-Générique_de_fin-15"><span class="cite_crochet">[</span>15<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Plusieurs autres personnages ont un rôle dans l'avancement du scénario&#160;: <a href="/wiki/Personnages_de_la_s%C3%A9rie_Assassin%27s_Creed#Lucy_Stillman" class="mw-redirect" title="Personnages de la série Assassin&#39;s Creed">Lucy Stillman</a> (<a href="/wiki/Kristen_Bell" title="Kristen Bell">Kristen Bell</a>), une jeune scientifique s'occupant du projet Animus<sup id="cite_ref-DossierJVC:1_9-3" class="reference"><a href="#cite_note-DossierJVC:1-9"><span class="cite_crochet">[</span>9<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-Générique_de_fin_15-1" class="reference"><a href="#cite_note-Générique_de_fin-15"><span class="cite_crochet">[</span>15<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>, et <a href="/wiki/Personnages_de_la_s%C3%A9rie_Assassin%27s_Creed#Warren_Vidic" class="mw-redirect" title="Personnages de la série Assassin&#39;s Creed">Warren Vidic</a> (<a href="/wiki/Phil_Proctor" class="mw-redirect" title="Phil Proctor">Phil Proctor</a>), directeur de ce projet accompagnent Miles<sup id="cite_ref-DossierJVC:1_9-4" class="reference"><a href="#cite_note-DossierJVC:1-9"><span class="cite_crochet">[</span>9<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-Générique_de_fin_15-2" class="reference"><a href="#cite_note-Générique_de_fin-15"><span class="cite_crochet">[</span>15<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>, tandis qu'<a href="/wiki/Personnages_de_la_s%C3%A9rie_Assassin%27s_Creed#Al_Mualim" class="mw-redirect" title="Personnages de la série Assassin&#39;s Creed">Al Mualim</a> (<a href="/wiki/Peter_Renaday" title="Peter Renaday">Peter Renaday</a>), maître dans la confrérie des assassins<sup id="cite_ref-DossierJVC:2_13-5" class="reference"><a href="#cite_note-DossierJVC:2-13"><span class="cite_crochet">[</span>13<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-Générique_de_fin_15-3" class="reference"><a href="#cite_note-Générique_de_fin-15"><span class="cite_crochet">[</span>15<span class="cite_crochet">]</span></a></sup> et <a href="/wiki/Personnages_de_la_s%C3%A9rie_Assassin%27s_Creed#Malik_Al-Sayf" class="mw-redirect" title="Personnages de la série Assassin&#39;s Creed">Malik Al-Sayf</a> (<a href="/wiki/Haaz_Sleiman" title="Haaz Sleiman">Haaz Sleiman</a>), confrère et chef de cellule de cette confrérie donnent régulièrement rendez-vous à Altaïr<sup id="cite_ref-Générique_de_fin_15-4" class="reference"><a href="#cite_note-Générique_de_fin-15"><span class="cite_crochet">[</span>15<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Résumé"><span id="R.C3.A9sum.C3.A9"></span>Résumé</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=4" title="Modifier la section : Résumé" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=4" title="Modifier le code source de la section : Résumé"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="tright" style="margin-bottom: .5em; border-style: solid; border-color: transparent; width: auto;"><table cellspacing="0" align="center"><tbody><tr><td style="border:none;"><div class="thumbinner"><div class="thumbimage"> <table class="DebutCarte" style="width:auto; margin:0; border:none; border-spacing:0; padding:0; text-align:center;"> <tbody><tr><td style="border:none; padding:0"><div style="position:relative;;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:East_coast_of_Mediterranean_sea_location_map.svg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/76/East_coast_of_Mediterranean_sea_location_map.svg/250px-East_coast_of_Mediterranean_sea_location_map.svg.png" decoding="async" width="250" height="320" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/76/East_coast_of_Mediterranean_sea_location_map.svg/375px-East_coast_of_Mediterranean_sea_location_map.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/76/East_coast_of_Mediterranean_sea_location_map.svg/500px-East_coast_of_Mediterranean_sea_location_map.svg.png 2x" data-file-width="1250" data-file-height="1600" /></a></span> <div style="position:absolute;top:62.515756029734%;left:44.15840176483%;width:0px;height:0px;margin:0;padding:0;line-height:0px;"><div style="position:relative;top:-8px;left:-8px;width:16px;height:16px;"><span class="mw-default-size noviewer" typeof="mw:File"><span><img alt="Localisation de la ville" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/City_locator_4.svg/16px-City_locator_4.svg.png" decoding="async" width="16" height="16" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/City_locator_4.svg/24px-City_locator_4.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/City_locator_4.svg/32px-City_locator_4.svg.png 2x" data-file-width="16" data-file-height="16" /></span></span></div><div style="position:relative;top:-17px;"><div style="font-size:90%;position:relative;top:-0.80em;left:-12.6em;text-align:right;width:12em;line-height:1.2em;"><span class="toponyme"><b><a href="/wiki/Acre_(Isra%C3%ABl)" title="Acre (Israël)">Acre</a></b></span></div></div></div> <div style="position:absolute;top:54.609156082397%;left:61.999677426795%;width:0px;height:0px;margin:0;padding:0;line-height:0px;"><div style="position:relative;top:-8px;left:-8px;width:16px;height:16px;"><span class="mw-default-size noviewer" typeof="mw:File"><span><img alt="Localisation de la ville" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/City_locator_4.svg/16px-City_locator_4.svg.png" decoding="async" width="16" height="16" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/City_locator_4.svg/24px-City_locator_4.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/City_locator_4.svg/32px-City_locator_4.svg.png 2x" data-file-width="16" data-file-height="16" /></span></span></div><div style="position:relative;top:-17px;"><div style="font-size:90%;position:relative;top:-0.80em;left: 0.5em;text-align:left;width:12em;line-height:1.2em;"><span class="toponyme"><b><a href="/wiki/Damas" title="Damas">Damas</a></b></span></div></div></div> <div style="position:absolute;top:77.99116852916%;left:46.138812322252%;width:0px;height:0px;margin:0;padding:0;line-height:0px;"><div style="position:relative;top:-8px;left:-8px;width:16px;height:16px;"><span class="mw-default-size noviewer" typeof="mw:File"><span><img alt="Localisation de la ville" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/City_locator_4.svg/16px-City_locator_4.svg.png" decoding="async" width="16" height="16" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/City_locator_4.svg/24px-City_locator_4.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/City_locator_4.svg/32px-City_locator_4.svg.png 2x" data-file-width="16" data-file-height="16" /></span></span></div><div style="position:relative;top:-17px;"><div style="font-size:90%;position:relative;top:-1.65em;left: 0.5em;text-align:left;width:12em;line-height:1.2em;"><span class="toponyme"><b><a href="/wiki/J%C3%A9rusalem" title="Jérusalem">Jérusalem</a></b></span></div></div></div> <div style="position:absolute;top:33.811198275%;left:62.756598248%;width:0px;height:0px;margin:0;padding:0;line-height:0px;"><div style="position:relative;top:-8px;left:-8px;width:16px;height:16px;"><span class="mw-default-size noviewer" typeof="mw:File"><span><img alt="Localisation de la ville" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/City_locator_4.svg/16px-City_locator_4.svg.png" decoding="async" width="16" height="16" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/City_locator_4.svg/24px-City_locator_4.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/City_locator_4.svg/32px-City_locator_4.svg.png 2x" data-file-width="16" data-file-height="16" /></span></span></div><div style="position:relative;top:-17px;"><div style="font-size:90%;position:relative;top:-0.80em;left: 0.5em;text-align:left;width:12em;line-height:1.2em;"><span class="toponyme"><b><a href="/wiki/Masyaf" title="Masyaf">Masyaf</a></b></span></div></div></div> </div></td></tr></tbody></table> </div><div class="thumbcaption"> <div class="magnify"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:East_coast_of_Mediterranean_sea_location_map.svg" title="Voir l’image vierge"><img alt="Voir l’image vierge" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6b/Magnify-clip.png" decoding="async" width="15" height="11" class="mw-file-element" data-file-width="15" data-file-height="11" /></a></span></div> Lieux principaux de l'intrigue.</div></div></td></tr></tbody></table></div> <p>La société Abstergo force Desmond Miles à revivre les souvenirs (et par conséquent les actions) de l'un de ses ancêtres, Altaïr Ibn La-Ahad, en utilisant une machine complexe qui décode la <a href="/wiki/M%C3%A9moire_g%C3%A9n%C3%A9tique" title="Mémoire génétique">mémoire génétique</a>&#160;: l'Animus. Ces souvenirs sont nécessaires à la société pour mener à bien un projet scientifique secret. Desmond se trouve donc «&#160;synchronisé&#160;» avec la vie de son ancêtre<sup id="cite_ref-:0_16-0" class="reference"><a href="#cite_note-:0-16"><span class="cite_crochet">[</span>16<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Altaïr, membre de la confrérie secrète des Assassins au <abbr class="abbr" title="12ᵉ siècle"><span class="romain">XII</span><sup style="font-size:72%">e</sup></abbr>&#160;siècle, doit exécuter neuf hommes dispersés entre les villes de <a href="/wiki/Damas" title="Damas">Damas</a>, <a href="/wiki/Acre_(Isra%C3%ABl)" title="Acre (Israël)">Acre</a> et <a href="/wiki/J%C3%A9rusalem" title="Jérusalem">Jérusalem</a> afin de retrouver son statut de maître Assassin qu'il vient de perdre lors d'une mission capitale dans le Temple de Salomon. Après chaque assassinat, Altaïr retrouve une partie de l'équipement et des capacités dont il avait été privé à la suite de sa destitution, lui permettant ainsi de poursuivre ses missions. Le jeune homme exécute ses cibles, sur ordre de son maître Al-Mualim dans le but de ramener la paix dans sa patrie natale. Ces «&#160;hommes à abattre&#160;» sont des personnages influents au sein de leurs villes respectives, à différents niveaux. Altaïr apprend au cours du jeu qu'ils font également tous partie de l'<a href="/wiki/Ordre_du_Temple" title="Ordre du Temple">Ordre du Temple</a>. Ces assassinats font suite au vol de l'Orbe d'Eden par la Fraternité des Assassins, qui l'avait reprise aux Templiers, eux-mêmes l'ayant déjà dérobé aux assassins. Cet <a href="/wiki/Art%C3%A9fact_(arch%C3%A9ologie)" title="Artéfact (archéologie)">artefact</a> aurait des pouvoirs divins, selon Al Mualim. Entre autres miracles, il aurait ouvert la <a href="/wiki/Mer_Rouge" title="Mer Rouge">Mer Rouge</a> en deux et été la cause de la <a href="/wiki/Guerre_de_Troie" title="Guerre de Troie">guerre de Troie</a>. Il aurait également été utilisé par le <a href="/wiki/J%C3%A9sus-Christ" title="Jésus-Christ">Christ</a> pour changer l'eau en vin, et pourrait permettre à son possesseur de contrôler les esprits, et donc les hommes<sup id="cite_ref-:0_16-1" class="reference"><a href="#cite_note-:0-16"><span class="cite_crochet">[</span>16<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Au cours de l'aventure, on découvre qu'Abstergo est en réalité une multinationale qui réunit les Templiers du monde moderne et qui cherche à changer le monde. Elle est à la recherche d'objets ayant des pouvoirs semblables à ceux de l'Orbe d'Eden, et projette de les envoyer en orbite autour de la Terre à l'aide de <a href="/wiki/Satellite_artificiel" title="Satellite artificiel">satellites</a> pour contrôler la totalité de la population mondiale. Abstergo est prête à tout pour arriver à ses fins, et n'hésite pas à commettre des enlèvements, des catastrophes écologiques, ou des meurtres<sup id="cite_ref-:0_16-2" class="reference"><a href="#cite_note-:0-16"><span class="cite_crochet">[</span>16<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Altaïr exécute les ordres, en se posant de plus en plus de questions après avoir vu ses victimes persuadées de faire le bien, de vouloir la même chose qu'Altaïr, mais il veut retrouver son honneur et se contente des explications données par Al-Mualim. À la fin des souvenirs accessibles à Desmond, Altaïr se rend compte qu'il avait été victime de <a href="/wiki/Manipulation_mentale" title="Manipulation mentale">manipulation</a> de son maître Al-Mualim, lui aussi ayant embrassé la cause des Templiers. Le mentor, ayant fait exécuter par son disciple tous ceux qui auraient pu se dresser sur sa route, se retrouve seul possesseur de l'Orbe. Il «&#160;active&#160;» le pouvoir surnaturel de l'artefact, et change radicalement ses intentions premières. Altaïr, prenant conscience que les crimes qu'il a commis avaient un but différent de celui qui lui avait été présenté, se voit dans l'obligation de s'opposer à Al-Mualim. Un combat à mort s'engage alors, s'achevant par le triomphe d'Altaïr<sup id="cite_ref-:0_16-3" class="reference"><a href="#cite_note-:0-16"><span class="cite_crochet">[</span>16<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>De retour dans le présent, Desmond retenu depuis plusieurs jours déjà, entend un message en sortant de la machine. Ce message est destiné aux scientifiques chargés de s'occuper du projet et qui jouent aussi le rôle de geôliers. En entendant la communication, il comprend que le bâtiment dans lequel il se trouve est attaqué par des assassins modernes qui s'opposent à l'organisation qui le retient prisonnier, et que ces gens semblent être là pour le libérer. La tentative échoue, et Desmond reste prisonnier d'Abstergo, sans certitude sur son avenir. Le jeu se termine lorsque, laissé seul, il perçoit d'étranges signes écrits sur le mur de la chambre qui lui a été donnée. Ces symboles lui sont révélés par une des capacités de son ancêtre qu'il a visiblement acquise&#160;: la «&#160;vision de l'aigle&#160;»<sup id="cite_ref-:0_16-4" class="reference"><a href="#cite_note-:0-16"><span class="cite_crochet">[</span>16<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Système_de_jeu"><span id="Syst.C3.A8me_de_jeu"></span>Système de jeu</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=5" title="Modifier la section : Système de jeu" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=5" title="Modifier le code source de la section : Système de jeu"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container metadata bandeau-section bandeau-niveau-modere"><div class="bandeau-cell bandeau-icone" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"><figure class="mw-halign-center noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:2017-fr.wp-orange-source.svg" class="mw-file-description"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a1/2017-fr.wp-orange-source.svg/25px-2017-fr.wp-orange-source.svg.png" decoding="async" width="25" height="25" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a1/2017-fr.wp-orange-source.svg/38px-2017-fr.wp-orange-source.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a1/2017-fr.wp-orange-source.svg/50px-2017-fr.wp-orange-source.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a><figcaption></figcaption></figure></div><div class="bandeau-cell" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"> <div class="mw-collapsible mw-collapsed"><b>Cette section <a href="/wiki/Wikip%C3%A9dia:Citez_vos_sources" title="Wikipédia:Citez vos sources">ne cite pas suffisamment ses sources</a></b><small>&#160;(août 2021)</small>.&#160;<div class="mw-collapsible-content">Pour l'améliorer, ajoutez <a href="/wiki/Aide:Identifier_des_sources_fiables" title="Aide:Identifier des sources fiables">des références de qualité et vérifiables</a> (<a href="/wiki/Aide:Ins%C3%A9rer_une_r%C3%A9f%C3%A9rence_(%C3%89diteur_visuel)" title="Aide:Insérer une référence (Éditeur visuel)">comment faire&#160;?</a>) ou le modèle <a href="/wiki/Mod%C3%A8le:R%C3%A9f%C3%A9rence_n%C3%A9cessaire" title="Modèle:Référence nécessaire">{{Référence nécessaire}}</a> sur les passages nécessitant une source.</div></div> </div></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Généralités"><span id="G.C3.A9n.C3.A9ralit.C3.A9s"></span>Généralités</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=6" title="Modifier la section : Généralités" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=6" title="Modifier le code source de la section : Généralités"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> est un <a href="/wiki/Jeu_d%27action-aventure" title="Jeu d&#39;action-aventure">jeu d'action-aventure</a>. Le joueur contrôle le personnage en vue à la <a href="/wiki/Cam%C3%A9ra_objective_et_subjective" class="mw-redirect" title="Caméra objective et subjective">troisième personne</a>. Le <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Gameplay" title="Gameplay">gameplay</a></span></i> d’<i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> mêle des acrobaties sur les bâtiments et des scènes d'action à la manière des <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Prince_of_Persia_(s%C3%A9rie)#Les_Sables_du_temps_(2001-2010)" class="mw-redirect" title="Prince of Persia (série)">Prince of Persia</a></span></i>. Le scénario est linéaire mais il propose des alternatives dans l'ordre des actions à réaliser (les enquêtes avant un assassinat n'ont pas d'ordre défini par exemple). La <a href="/wiki/Point_de_vie" title="Point de vie">vie</a> d'Altaïr est symbolisée par une barre d'<a href="/wiki/Acide_d%C3%A9soxyribonucl%C3%A9ique" title="Acide désoxyribonucléique">ADN</a> représentant la synchronisation de Desmond avec son ancêtre. Lorsque le joueur subit des dégâts lors d'une chute ou d'un combat, ou bien lorsqu'il tue des innocents, la barre se réduit, et Desmond se désynchronise au fur et à mesure d'avec les souvenirs de son ancêtre. Lorsque la barre est vide, le joueur perd le contrôle sur Altaïr et doit recommencer l'étape à la dernière sauvegarde automatique. Il n'est pas possible de <a href="/wiki/Sauvegarde_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Sauvegarde (jeu vidéo)">sauvegarder</a> manuellement sur <a href="/wiki/Console_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Console de jeux vidéo">console</a> ni sur <a href="/wiki/Ordinateur_personnel" title="Ordinateur personnel">PC</a>. </p><p>Le <a href="/wiki/Affichage_t%C3%AAte_haute_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Affichage tête haute (jeu vidéo)">HUD</a> de l'écran de jeu est justifié comme étant celui de l'Animus<sup id="cite_ref-Manuel_8-3" class="reference"><a href="#cite_note-Manuel-8"><span class="cite_crochet">[</span>8<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Il propose un <a href="/wiki/Global_Positioning_System" title="Global Positioning System">GPS</a>, avec les emplacements de toutes les choses utiles, une indication du taux de synchronisation et un mini HUD des actions contextuelles possibles. Il permet également de changer l'angle de vue des «&#160;caméras&#160;» lorsque des interférences apparaissent à l'écran, et donne un accès «&#160;touche rapide&#160;» pour changer d'arme en cours de combat. Le HUD propose aussi la vision de l'aigle, accessible à l'aide d'une des touches droites de la manette. Cette capacité est en fait la faculté naturelle du jeune homme vivant en Terre sainte à analyser presque instantanément les intentions des gens autour de lui. L'Animus a été conçu pour transformer cette faculté naturelle en un code de couleurs permettant au sujet dans la machine de voir également les intentions de la foule de manière précise<sup id="cite_ref-Manuel_8-4" class="reference"><a href="#cite_note-Manuel-8"><span class="cite_crochet">[</span>8<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Les <a href="/wiki/Personnage_non-joueur" title="Personnage non-joueur">personnages non-joueurs</a> se colorent d'une certaine teinte (bleu pour les alliés, rouge pour les personnes hostiles, doré pour les cibles à assassiner, et blanc pour ceux possédant informations ou objets) lorsque cette fonction est active, et un halo de la même couleur persiste quelques instants autour d'eux après la fin de l'observation. Il est impossible de se déplacer pendant une observation avec la vision de l'aigle<sup id="cite_ref-Manuel_8-5" class="reference"><a href="#cite_note-Manuel-8"><span class="cite_crochet">[</span>8<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Le jeu alterne entre de longues phases avec Altaïr, qui évolue dans le passé, et de courtes séquences avec Desmond, qui ne permettent qu'une succincte exploration de l'environnement du présent. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Un_gameplay_ouvert">Un gameplay ouvert</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=7" title="Modifier la section : Un gameplay ouvert" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=7" title="Modifier le code source de la section : Un gameplay ouvert"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Une des caractéristiques d’<i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> est la grande liberté de mouvement, qui permet à Altaïr de se déplacer dans les villes en voltigeant de toit en toit, ou de manière plus furtive et plus traditionnelle, sur le sol. Ces déplacements rappellent les techniques d'un pratiquant de <a href="/wiki/Parkour" title="Parkour">parkour</a> moderne. Altaïr peut ainsi se frayer un chemin de manière parfaitement banale, en prêtant attention à éviter de bousculer les gardes et les nombreux passants qui vaquent à leurs occupations, ou bien évoluer rapidement et acrobatiquement au-dessus des rues. Si le joueur bouscule un passant par exemple, celui-ci peut alerter les gardes qui peuvent prendre Altaïr en chasse. À ceci, deux options possibles&#160;: la fuite ou bien le combat. Le jeu propose plusieurs endroits pour se cacher après une fuite, et ainsi attendre que l'alerte soit passée&#160;: les tas de foin, les petits kiosques en haut des toits, les bancs publics et les groupes d'<a href="/wiki/%C3%89rudition" title="Érudition">érudits</a>. </p><p>Les missions qui sont confiées à Altaïr sont précédées d'enquêtes qui lui permettent d'obtenir des informations sur sa prochaine cible. Les enquêtes sont de quatre types&#160;: l'extorsion d'informations à un personnage en lui portant des coups, en veillant à ne pas le tuer, l'espionnage des conversations en s'asseyant discrètement non loin des personnes-cible, le vol d'objets (le plus souvent des plans) à un habitant de la ville, et l'aide à un frère Assassin en échange d'informations. Ces enquêtes sont matérialisées sur le plan du GPS par des petites icônes représentant l'action à réaliser, et elles ne se révèlent qu'après avoir atteint un point d'observation. Ce sont les endroits les plus hauts de la ville, des minarets, des tours de garde, des clochers etc. Les points d'observations «&#160;synchronisent&#160;» davantage Desmond avec Altaïr, ce qui lui permet d'exploiter les souvenirs de son ancêtre au mieux, et cela complète le plan de la ville en détaillant davantage la disposition des rues et des bâtiments. Une fois un nombre suffisant d'éléments d'enquête réunis, Altaïr se rend au bureau local pour faire un rapport avant que son supérieur ne l'autorise à accomplir la mission proprement dite. La cible apparait alors sur la carte, et devient le seul objectif réalisable. Une fois l'assassinat achevé et la petite cinématique passée, il faut retourner au bureau local en ayant au préalable échappé aux gardes qui seront en alerte maximale, afin de valider la séquence. </p><p>Des missions facultatives proposent de découvrir tous les points d'observations de la ville et de venir en aide aux citoyens. Certains habitants de la ville sont malmenés par des gardes et il faut se débarrasser des soldats, puis parler au citoyen que l'on vient de défendre. En échange de ces services, les habitants apportent une aide lors des fuites, soit en faisant intervenir des groupes d'érudits auxquels il est possible de se mêler pour passer inaperçu, soit avec des complices, qui retiennent les gardes à la poursuite d'Altaïr lorsque ceux-ci passent près d'eux. Deux quêtes optionnelles permettent de prolonger un peu la durée de vie du jeu. La première consiste à éliminer les soixante Templiers solitaires présents dans l'aventure, et la seconde propose de récupérer la totalité des drapeaux disséminés dans le jeu. </p><p>La version sur PC, <i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed <a href="/wiki/Director%27s_cut" title="Director&#39;s cut">Director's cut</a> Edition</span></i>, offre quatre types de missions supplémentaires par rapport aux versions consoles&#160;: escorte, course sur les toits, assassinat d’archers et destruction d’étalages. Cet ajout est une des seules différences notables lorsqu'on compare le titre avec les versions parues sur consoles<sup id="cite_ref-17" class="reference"><a href="#cite_note-17"><span class="cite_crochet">[</span>17<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Puertoakko.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/Puertoakko.jpg/290px-Puertoakko.jpg" decoding="async" width="290" height="76" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/Puertoakko.jpg/435px-Puertoakko.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/Puertoakko.jpg/580px-Puertoakko.jpg 2x" data-file-width="800" data-file-height="209" /></a><figcaption>Le port de <a href="/wiki/Acre_(Isra%C3%ABl)" title="Acre (Israël)">Saint-Jean-d'Acre</a>, lieu d'une des missions.</figcaption></figure> <p>Le jeu propose de parcourir six lieux différents, tous inspirés d'endroits ayant existé et tels qu'ils auraient pu être aux alentours de 1200<sup id="cite_ref-6octobre2006_www.xboxgazette.com_18-0" class="reference"><a href="#cite_note-6octobre2006_www.xboxgazette.com-18"><span class="cite_crochet">[</span>18<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-3DVF_19-0" class="reference"><a href="#cite_note-3DVF-19"><span class="cite_crochet">[</span>19<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>, à l'exception du <a href="/wiki/Temple_de_Salomon" title="Temple de Salomon">Temple de Salomon</a> qui a été détruit définitivement en 70 après Jésus-Christ. <a href="/wiki/Masyaf" title="Masyaf">Masyaf</a> est un petit village, situé au nord du royaume (en se basant sur la carte du jeu), qui s'étend aux pieds de la forteresse du même nom. Le gigantesque édifice est le quartier général des Assassins, et l'endroit où Altaïr va recevoir ses ordres de missions de son maître Al-Mualim. C'est à Masyaf que les aventures d'Altaïr débutent. <a href="/wiki/Damas" title="Damas">Damas</a>, <a href="/wiki/J%C3%A9rusalem" title="Jérusalem">Jérusalem</a> et <a href="/wiki/Acre_(Isra%C3%ABl)" title="Acre (Israël)">Saint-Jean-d'Acre</a> sont trois grandes villes qui offrent la possibilité d'explorer chacune trois quartiers correspondant à une classe sociale&#160;: pauvre, moyenne et riche. Le total des quartiers étant porté à neuf, cela correspond à un quartier par assassinat. <a href="/wiki/Apollonie_de_Palestine" class="mw-redirect" title="Apollonie de Palestine">Arsouf</a> est le camp des croisés où Altaïr va pourchasser <a href="/wiki/Personnages_de_la_s%C3%A9rie_Assassin%27s_Creed#Robert_de_Sablé" class="mw-redirect" title="Personnages de la série Assassin&#39;s Creed">Robert de Sablé</a>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Combats">Combats</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=8" title="Modifier la section : Combats" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=8" title="Modifier le code source de la section : Combats"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Les gardes étant capables d'encercler complètement Altaïr, les coups peuvent provenir de tous les côtés. Les combats sont dynamiques et nécessitent un peu de technique et de coordination. Les adversaires ne possèdent pas une gamme d'attaques très variée, et ne sont pas tous du même niveau de difficulté selon les jeux. Les templiers solitaires, par exemple, frappent bien plus fort que les soldats de Saladin dans le royaume. Les adversaires peuvent également être abattus discrètement, ce qui peut permettre d'éviter l'affrontement. </p><p>Les combats se mènent en utilisant trois boutons ayant chacun deux fonctions&#160;: attaque/contre-attaque, esquive/pas en avant, et faire une prise/contrer une prise. Les phases de combat nécessitent une bonne coordination des trois aspects, afin qu'Altaïr ne devienne pas vulnérable aux attaques ennemies. Il est possible d'utiliser des coups spéciaux. La parade permet d'arrêter les coups adverses avec l'épée longue et la lame courte. La parade reste indéfiniment, à moins qu'elle ne soit défaite par un adversaire plus habile ou lorsque le joueur arrête de maintenir la touche. La parade ne protège pas des flèches. Le coup de grâce est une attaque qui permet de porter un coup mortel à coup sûr. Elle est délicate à réaliser car elle nécessite de bons réflexes de la part du joueur. Le combat à cheval est possible bien que rudimentaire&#160;: la seule arme utilisable en selle est l'épée longue et les mouvements sont imprécis et assez basiques. </p><p>Altaïr possède quatre armes, qui ne changent pas en cours de jeu. Il les récupère une par une, au fur et à mesure de l'avancée de ses missions, et augmente le niveau de maîtrise de chaque arme de la même manière. </p> <ul><li>L'<a href="/wiki/%C3%89p%C3%A9e" title="Épée">épée</a> longue est efficace dans les combats singuliers, et pratique pour le coup de grâce.</li> <li>La lame courte sert essentiellement dans les combats avec beaucoup d'adversaires&#160;: c'est une dague qui permet de porter de nombreux coups rapides et passant aisément à travers les parades ennemies. Il est, en revanche, beaucoup plus difficile de parer et contre-attaquer avec.</li> <li>Les couteaux de lancer, <a href="/wiki/Arme_de_jet" title="Arme de jet">arme de jet</a>, utile pour éliminer des ennemis à une certaine distance. Altaïr peut en porter d'abord cinq, puis dix, pour arriver à un maximum de quinze. Une fois lancés, les couteaux ne peuvent pas être récupérés. Il est possible de se réapprovisionner en en dérobant aux bandits dans les villes.</li> <li>La dernière arme est une <a href="/wiki/Lame_(coutellerie)" title="Lame (coutellerie)">lame</a> rétractable (<i><span class="lang-en" lang="en">Hand Blade</span></i>) actionnée par un mécanisme complexe, communément appelée «&#160;Lame secrète&#160;» ou «&#160;Lame cachée&#160;». Cette lame, portée à l'avant-bras gauche, est complètement invisible lorsqu'elle est rétractée. Cela permet des attaques imprévisibles et discrètes, le plus souvent pour causer des assassinats rapides et silencieux. Les hauts-membres de la fraternité se font généralement couper l'annulaire gauche pour laisser le passage à cette lame, et ainsi frapper le poing serré. Ce doigt amputé est devenu le signe de reconnaissance des Assassins, comme le laisse supposer une des scènes de la fin du jeu<sup id="cite_ref-20" class="reference"><a href="#cite_note-20"><span class="cite_crochet">[</span>20<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Développement"><span id="D.C3.A9veloppement"></span>Développement</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=9" title="Modifier la section : Développement" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=9" title="Modifier le code source de la section : Développement"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Genèse"><span id="Gen.C3.A8se"></span>Genèse</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=10" title="Modifier la section : Genèse" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=10" title="Modifier le code source de la section : Genèse"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> est développé au studio <a href="/wiki/Ubisoft_Montr%C3%A9al" title="Ubisoft Montréal">Ubisoft Montréal</a>, sous la direction de la productrice <a href="/wiki/Jade_Raymond" title="Jade Raymond">Jade Raymond</a> et du directeur de la création <a href="/wiki/Patrice_D%C3%A9silets" title="Patrice Désilets">Patrice Désilets</a>. Raphaël Lacoste tient la place de directeur artistique tandis que Maxime Béland dirige le <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Game_design" title="Game design">game design</a></span></i> et David Châteauneuf le <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Level_design" title="Level design">level design</a></span></i>. Les membres centraux de l'équipe de développement sont à l'origine du jeu de 2003 <i><a href="/wiki/Prince_of_Persia_:_Les_Sables_du_temps" class="mw-redirect" title="Prince of Persia : Les Sables du temps">Prince of Persia&#160;: Les Sables du temps</a></i> et une bonne partie des développeurs a déjà travaillé sur la trilogie qui s'ensuivit<sup id="cite_ref-crédits_21-0" class="reference"><a href="#cite_note-crédits-21"><span class="cite_crochet">[</span>21<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Les premiers travaux sur le concept et la technologie du jeu débutent en 2004 alors même que les consoles de septième génération n'ont pas encore été annoncées<sup id="cite_ref-22" class="reference"><a href="#cite_note-22"><span class="cite_crochet">[</span>22<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Le développement dure quatre ans, et mobilise jusqu’à cent cinquante personnes<sup id="cite_ref-3DVF_19-1" class="reference"><a href="#cite_note-3DVF-19"><span class="cite_crochet">[</span>19<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>L'ambition affichée de l'équipe de développement est de proposer un nouveau type de <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> en utilisant les nouvelles possibilités offertes par la grande puissance des <a href="/wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o_de_septi%C3%A8me_g%C3%A9n%C3%A9ration" class="mw-redirect" title="Histoire des consoles de jeux vidéo de septième génération">consoles de jeu de septième génération</a><sup id="cite_ref-dev_blog_23-0" class="reference"><a href="#cite_note-dev_blog-23"><span class="cite_crochet">[</span>23<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Dès les premières phases de production, les développeurs souhaitent que le joueur puisse interagir facilement avec tout l'environnement<sup id="cite_ref-24" class="reference"><a href="#cite_note-24"><span class="cite_crochet">[</span>24<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Tout comme la précédente trilogie <i><span class="lang-en" lang="en">Prince of Persia</span></i>, le héros doit être capable de se déplacer facilement entre les bâtisses de la ville, à la manière des adeptes modernes du <a href="/wiki/Parkour" title="Parkour">parkour</a>. Les fonctions assignées aux touches sont pensées pour être très intuitives. En assignant les touches à une partie du corps de l'avatar, le jeu s'éloigne du schéma-type où une touche correspond à une action, plusieurs actions pouvant être réalisées avec une seule touche selon l'endroit où le personnage est placé et son déplacement<sup id="cite_ref-gamespot_Ubisoft_dissects_Assassin&#39;s_Creed_25-0" class="reference"><a href="#cite_note-gamespot_Ubisoft_dissects_Assassin&#39;s_Creed-25"><span class="cite_crochet">[</span>25<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Inspiration_historique">Inspiration historique</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=11" title="Modifier la section : Inspiration historique" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=11" title="Modifier le code source de la section : Inspiration historique"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size mw-halign-right" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Masyaf_-_Gesamtansicht.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fb/Masyaf_-_Gesamtansicht.jpg/220px-Masyaf_-_Gesamtansicht.jpg" decoding="async" width="220" height="153" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fb/Masyaf_-_Gesamtansicht.jpg/330px-Masyaf_-_Gesamtansicht.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fb/Masyaf_-_Gesamtansicht.jpg/440px-Masyaf_-_Gesamtansicht.jpg 2x" data-file-width="1200" data-file-height="837" /></a><figcaption>Le château de Masyaf.</figcaption></figure> <p>Le scénario est rédigé par Corey May, qui a précédemment pris en charge celui des deux derniers épisodes de <i><span class="lang-en" lang="en">Prince of Persia</span></i> sur consoles de salon<sup id="cite_ref-crédits_21-1" class="reference"><a href="#cite_note-crédits-21"><span class="cite_crochet">[</span>21<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Pour développer l'univers, les développeurs s'inspirent en partie de l'ouvrage <i><a href="/wiki/Alamut_(roman)" title="Alamut (roman)">Alamut</a></i> de l'écrivain slovène <a href="/wiki/Vladimir_Bartol" title="Vladimir Bartol">Vladimir Bartol</a><sup id="cite_ref-Alamut_26-0" class="reference"><a href="#cite_note-Alamut-26"><span class="cite_crochet">[</span>26<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. L'ouvrage est lui-même basé sur une des légendes entourant la <a href="/wiki/Alamut" title="Alamut">forteresse d'Alamut</a> en actuelle Iran. Ce fort a été pris en 1090 par <a href="/wiki/Hassan_ibn_al-Sabbah" title="Hassan ibn al-Sabbah">Hassan ibn al-Sabbah</a> pour servir de base aux <a href="/wiki/Niz%C3%A2rites" title="Nizârites">Nizârites</a>, une communauté <a href="/wiki/Chiisme" title="Chiisme">chiite</a> <a href="/wiki/Isma%C3%A9lisme" title="Ismaélisme">ismaélienne</a>, nommée aussi «&#160;secte des Assassins&#160;». </p><p>Les développeurs cherchent à obtenir dans le jeu un rendu proche de ce qu'a pu être le véritable visage des villes représentées au cours du <abbr class="abbr" title="12ᵉ siècle"><span class="romain">XII</span><sup style="font-size:72%">e</sup></abbr>&#160;siècle. Pour cela, ils font entre autres appel à deux historiens. La citadelle et le village de Masyaf dans le jeu ressemblent assez à ce que l'on peut encore voir des ruines aujourd'hui<sup id="cite_ref-27" class="reference"><a href="#cite_note-27"><span class="cite_crochet">[</span>27<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>De par son titre, son héros et l'environnement dans lequel il évolue, le jeu fait référence à une organisation mystique créée au <abbr class="abbr" title="12ᵉ siècle"><span class="romain">XII</span><sup style="font-size:72%">e</sup></abbr>&#160;siècle, la secte des Assassins, les <a href="/wiki/Niz%C3%A2rites" title="Nizârites">Nizârites</a> (ou Hashashin), bien que ce nom ne soit jamais directement évoqué dans le jeu&#160;; il lui est substitué le terme "Hashishiyûn". Jade Raymond évoque, dans une interview avant la sortie du jeu, le principe d'une «&#160;fiction spéculative&#160;» pour parler de l'univers du jeu et de la mise en scène des Assassins<sup id="cite_ref-6octobre2006_www.xboxgazette.com_18-1" class="reference"><a href="#cite_note-6octobre2006_www.xboxgazette.com-18"><span class="cite_crochet">[</span>18<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>&#160;: </p> <blockquote> <p>«&#160;<small>[...]</small> Plus nous en apprenions au sujet de ces personnes, plus nous voulions en faire un jeu. Même la devise des Assassins «&#160;Rien n'est vrai, tout est permis&#160;» correspond parfaitement à l'esprit du jeu. <small>[...]</small> En fait le jeu est orienté en même temps vers la fiction et l'histoire. C'est une fiction spéculative, et c'est un genre amusant à travailler. En fondant une histoire sur la réalité, vous augmentez sa crédibilité. Il est plus facile d'y croire car cela se passe dans notre monde. Vous explorez des villes qui existent encore aujourd'hui, vous rencontrez des individus infâmes dont les noms sont connus de tous, et êtes témoins de batailles qui ont vraiment eu lieu. <small>[...]</small> Ceci dit, il est important de noter qu'historiquement les Assassins ont eu leur propre philosophie - tout à fait différente de celle des Croisés ou des Sarrasins et ne se sont pas alliés avec l'un ou l'autre de ces deux camps. Puisqu'ils étaient une sorte de société secrète mystique, presque rien au sujet de leurs actions ou de leur cause ne peut être confirmé <small>[...]</small>&#160;» </p> </blockquote> <p>Le Credo des Assassins, «&#160;Rien n'est vrai, tout est permis&#160;» est attribué à <a href="/wiki/Hassan_ibn_al-Sabbah" title="Hassan ibn al-Sabbah">Hassan ibn al-Sabbah</a> par <a href="/wiki/Friedrich_Nietzsche" title="Friedrich Nietzsche">Friedrich Nietzsche</a> dans son livre <i>Ainsi Parlait Zarathoustra</i> (et l'on retrouvera cette citation dans <i>La Généalogie de la morale</i>, troisième dissertation, §24), même s'il se trouve qu'il a été repris plus tard, entre autres par les <a href="/wiki/Magie_du_Chaos" title="Magie du Chaos">mages du chaos</a>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Technique">Technique</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=12" title="Modifier la section : Technique" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=12" title="Modifier le code source de la section : Technique"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>L’équipe de développement effectue ses premiers tests sur le <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Jade_engine" title="Jade engine">Jade engine</a></span></i>, développé pour <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Beyond_Good_and_Evil" title="Beyond Good and Evil">Beyond Good &amp; Evil</a></span></i> et utilisé dans les <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Prince_of_Persia_(s%C3%A9rie)#Les_Sables_du_temps_(2001-2010)" class="mw-redirect" title="Prince of Persia (série)">Prince of Persia</a></span></i>. </p><p>Les versions <a href="/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2">PlayStation 2</a> et <a href="/wiki/Xbox_(console)" title="Xbox (console)">Xbox</a> virent le jour et devaient être totalement différentes de l'opus nouvelle génération. Elles étaient développées par une plus petite équipe d'<a href="/wiki/Ubisoft_Montr%C3%A9al" title="Ubisoft Montréal">Ubisoft Montréal</a>, avant d'abandonner le projet courant 2006 sans plus de précisions<sup id="cite_ref-28" class="reference"><a href="#cite_note-28"><span class="cite_crochet">[</span>28<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>L'équipe passe rapidement sur le nouveau <a href="/wiki/Moteur_de_jeu" title="Moteur de jeu">moteur de jeu</a> <a href="/wiki/Anvil_(moteur_de_jeu)" class="mw-redirect" title="Anvil (moteur de jeu)">Scimitar</a> développé en interne par le studio <a href="/wiki/Ubisoft_Montr%C3%A9al" title="Ubisoft Montréal">Ubisoft Montréal</a> pour les consoles de septième génération. Il s'agit du premier moteur aussi performant développé entièrement par le studio. Ce moteur, en développement depuis plusieurs années est utilisé dans <i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> pour la première fois. Il est réutilisé depuis lors dans d'autres produits pour lesquels Ubisoft souhaite présenter des graphismes très sophistiqués<sup id="cite_ref-The_Scimitar_Engine_29-0" class="reference"><a href="#cite_note-The_Scimitar_Engine-29"><span class="cite_crochet">[</span>29<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-IGNAU_30-0" class="reference"><a href="#cite_note-IGNAU-30"><span class="cite_crochet">[</span>30<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Le moteur doit également composer avec les vastes environnement ouverts d’<i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i>. Pour éviter autant que possible les temps de chargements, le jeu utilise un important système de chargement des données en continu (ou <i><span class="lang-en" lang="en">streaming</span></i>) permettant au joueur de se déplacer librement dans les grandes villes. Les développeurs travaillent beaucoup sur le <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Pipeline_(informatique)" class="mw-redirect" title="Pipeline (informatique)">pipeline</a></span></i> (ensemble de processus informatiques associées en série) afin de répondre aux très nombreux processus que nécessite cette technique dans un programme aussi sophistiqué. Le jeu intègre aussi un système de <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Level_of_detail" title="Level of detail">level of detail</a></span></i> pour contourner certaines limitations techniques. Les personnages et les éléments du décor sont manuellement modélisés à trois ou quatre <a href="/wiki/R%C3%A9solution_spatiale_des_images_matricielles" title="Résolution spatiale des images matricielles">résolutions</a> différentes. Ces différentes versions sont affichées en fonction de la distance par rapport au joueur, et ce en <a href="/wiki/3D_temps_r%C3%A9el" title="3D temps réel">temps réel</a><sup id="cite_ref-3DVF_19-2" class="reference"><a href="#cite_note-3DVF-19"><span class="cite_crochet">[</span>19<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Les programmeurs réutilisent certaines <a href="/wiki/Biblioth%C3%A8que_logicielle" title="Bibliothèque logicielle">bibliothèques logicielles</a> déjà développées en interne, et intègrent des <a href="/wiki/Middleware" title="Middleware">intergiciels</a> dans le <i><span class="lang-en" lang="en">pipeline</span></i>. La gestion de la <a href="/wiki/Moteur_physique" title="Moteur physique">physique</a> est assurée par le moteur <a href="/wiki/Havok_(moteur_de_jeu)" title="Havok (moteur de jeu)">Havok</a>, et la <a href="/wiki/Cin%C3%A9matique_inverse" title="Cinématique inverse">cinématique inverse</a> par HumanIK d’<a href="/wiki/Autodesk" title="Autodesk">Autodesk</a>. La modélisation des décors est effectuée avec <a href="/wiki/ZBrush" title="ZBrush">ZBrush</a><sup id="cite_ref-Autodesk_3D_Pipeline_31-0" class="reference"><a href="#cite_note-Autodesk_3D_Pipeline-31"><span class="cite_crochet">[</span>31<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-The_Scimitar_Engine_29-1" class="reference"><a href="#cite_note-The_Scimitar_Engine-29"><span class="cite_crochet">[</span>29<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Les développeurs font un important travail sur la modélisation et les animations des personnages. L’équipe procède dans un premier temps à la <a href="/wiki/Capture_de_mouvement" title="Capture de mouvement">capture de mouvement</a> en studio, à partir des mêmes personnes qui ont servi de modèle pour les mouvements du héros de la trilogie <i><span class="lang-en" lang="en">Prince of Persia</span></i>. Les données obtenues sont travaillées avec <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/MotionBuilder" title="MotionBuilder">MotionBuilder</a></span>, puis importées dans 3D Studio Max. Selon le programmeur en chef Mathieu Mazerolle, le jeu compterait près de dix mille animations, dont la moitié réservées uniquement au personnage principal, soit plus de mille mouvements<sup id="cite_ref-dev_blog_23-1" class="reference"><a href="#cite_note-dev_blog-23"><span class="cite_crochet">[</span>23<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-gamespot_Ubisoft_dissects_Assassin&#39;s_Creed_25-1" class="reference"><a href="#cite_note-gamespot_Ubisoft_dissects_Assassin&#39;s_Creed-25"><span class="cite_crochet">[</span>25<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. La modélisation des personnages est effectuée avec le logiciel <a href="/wiki/Autodesk_3ds_Max" title="Autodesk 3ds Max">3D Studio Max</a>. Ils sont initialement modélisés en haute résolution puis le nombre de polygones est fortement réduit avec peu de perte de qualité grâce à l'utilisation de <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Normal_mapping" title="Normal mapping">normal mapping</a></span></i>. La modélisation finale des personnages principaux comporte 3&#160;000 <a href="/wiki/Polygone" title="Polygone">polygones</a> et 3&#160;<abbr class="abbr" title="mégaoctet"><a href="/wiki/Octet" title="Octet">Mo</a></abbr> de <a href="/wiki/Texture_(image_de_synth%C3%A8se)" title="Texture (image de synthèse)">textures</a>, tandis que les personnages secondaires font 1500 polygones pour 1,5&#160;<abbr class="abbr" title="mégaoctet">Mo</abbr> de textures. Les développeurs travaillent pour obtenir des graphismes très réalistes dans le jeu afin d'obtenir une sensation d'immersion dans l'univers, notamment en présentant une grande variété dans les <a href="/wiki/Personnage_non-joueur" title="Personnage non-joueur">personnages non joueur</a> (PNJ). Le jeu inclut une base de 300 types de personnages différents. Pour simplifier un code très grand, les programmeurs usent de <a href="/wiki/G%C3%A9n%C3%A9ration_proc%C3%A9durale" title="Génération procédurale">génération procédurale</a> pour créer l'animation des personnages et la constitution des habitants<sup id="cite_ref-dev_blog_23-2" class="reference"><a href="#cite_note-dev_blog-23"><span class="cite_crochet">[</span>23<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Ceux-ci sont générés de manière aléatoire en combinant des modèles de têtes et de corps, des textures de cheveux et des types de comportements, ce qui permet d'obtenir une bonne variété des personnages. Pour permettre le «&#160;<i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> de foule&#160;», le moteur peut gérer cent cinquante personnages secondaires simultanément<sup id="cite_ref-Autodesk_3D_Pipeline_31-1" class="reference"><a href="#cite_note-Autodesk_3D_Pipeline-31"><span class="cite_crochet">[</span>31<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-32" class="reference"><a href="#cite_note-32"><span class="cite_crochet">[</span>32<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-IGNAU_30-1" class="reference"><a href="#cite_note-IGNAU-30"><span class="cite_crochet">[</span>30<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Les visages de certains des personnages principaux sont modélisés à partir de personnes réelles. Francisco Randez, un mannequin québécois, incarne Altaïr (ainsi que Desmond Miles)<sup id="cite_ref-33" class="reference"><a href="#cite_note-33"><span class="cite_crochet">[</span>33<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. <a href="/wiki/Kristen_Bell" title="Kristen Bell">Kristen Bell</a>, quant à elle, prête sa voix et son visage à Lucy Stillmann<sup id="cite_ref-34" class="reference"><a href="#cite_note-34"><span class="cite_crochet">[</span>34<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Musique">Musique</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=13" title="Modifier la section : Musique" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=13" title="Modifier le code source de la section : Musique"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>La bande originale du jeu est composée par <a href="/wiki/Jesper_Kyd" title="Jesper Kyd">Jesper Kyd</a> pendant la dernière année de développement. Celui-ci a précédemment travaillé sur des musiques de jeu avec <a href="/wiki/Epic_Games" title="Epic Games">Epic Games</a> ou <a href="/wiki/IO_Interactive" title="IO Interactive">IO Interactive</a> sur les licences <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Hitman_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o)" title="Hitman (série de jeux vidéo)">Hitman</a></span></i> ou <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Unreal_Tournament" title="Unreal Tournament">Unreal Tournament</a></span></i>. Jade Raymond commente&#160;: «&#160;il est capable de créer des morceaux à la fois épiques et historiques en combinant des instruments traditionnels du Moyen Âge et les sons modernes des synthétiseurs.&#160;», et ajoute&#160;: «&#160;Pour <i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i>, nous voulions une bande-son qui puisse saisir l'effroyable atmosphère des guerres médiévales tout en restant nerveuse et moderne&#160;». Ubisoft parle d'une&#160;: «&#160;combinaison de thèmes orchestraux épiques couplée à des percussions, une guitare acoustique et des parties chantées&#160;» qui permettent de proposer une atmosphère fortement spirituelle<sup id="cite_ref-35" class="reference"><a href="#cite_note-35"><span class="cite_crochet">[</span>35<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Six titres ont été mis en ligne pour ceux qui ont acheté le jeu&#160;; un mot de passe a été donné aux gens pour qu'ils l'insèrent dans la section bande sonore du site Web d'Ubisoft<sup id="cite_ref-36" class="reference"><a href="#cite_note-36"><span class="cite_crochet">[</span>36<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>.La bande originale du jeu est mise en vente en avril 2009 sous forme <a href="/wiki/D%C3%A9mat%C3%A9rialisation" title="Dématérialisation">dématérialisée</a> via différents sites internet<sup id="cite_ref-37" class="reference"><a href="#cite_note-37"><span class="cite_crochet">[</span>37<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Plusieurs titres sont également disponibles sur le <a href="/wiki/Myspace" title="Myspace">MySpace</a> de Kyd et sur son site officiel. </p> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r218392237">.mw-parser-output div.NavFrame{padding:2px;border:1px #aaa;text-align:center;border-collapse:collapse;font-size:95%}.mw-parser-output div.NavPic{padding:2px;float:left}.mw-parser-output div.NavFrame div.NavHead{font-weight:bold;background-color:#efefef;color:var(--color-base,#202122)}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output div.NavFrame div.NavHead{background-color:#27292d}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output table div.NavFrame a{color:#6d8af2}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output table div.NavFrame a.new{color:#ff4242}@media screen and (prefers-color-scheme:dark){html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output div.NavFrame div.NavHead{background-color:#27292d}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output table div.NavFrame a{color:#6d8af2}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output table div.NavFrame a.new{color:#ff4242}}.mw-parser-output div.NavEnd{height:0;clear:both}</style><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r217873265">.mw-parser-output .album{max-width:800px;margin:0.5em 0;display:flow-root}.mw-parser-output .album.NavFrame{text-align:left}.mw-parser-output .album .album-header{border-bottom:1px dotted #AAA}.mw-parser-output .album .album-header.NavHead{background-color:initial;font-weight:normal}</style><div class="album NavFrame"><div class="album-header NavHead"><cite><b><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed (Original Game Soundtrack)</span></b></cite></div><div class="album-content NavContent"> <ol><li><i><span class="lang-en" lang="en">City Of Jerusalem</span></i> (3:11)</li> <li><i><span class="lang-en" lang="en">Flight Through Jerusalem</span></i> (3:39)</li> <li><i><span class="lang-en" lang="en">Spirit of Damascus</span></i> (1:31)</li> <li><i><span class="lang-en" lang="en">Trouble In Jerusalem</span></i> (4:04)</li> <li><i><span class="lang-en" lang="en">Acre Underworld</span></i> (3:24)</li> <li><i><span class="lang-en" lang="en">Access The Animus</span></i> (9:34)</li> <li><i><span class="lang-en" lang="en">Dunes of Death</span></i> (1:46)</li> <li><i><span class="lang-en" lang="en">Masyaf In Danger</span></i> (3:43)</li> <li><i><span class="lang-en" lang="en">Meditation Begins</span></i> (2:47)</li> <li><i><span class="lang-en" lang="en">Meditation Of The Assassins</span></i> (3:43)</li> <li><i><span class="lang-en" lang="en">The Bureau</span></i> (3:12)</li></ol></div></div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Promotion_et_distribution">Promotion et distribution</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=14" title="Modifier la section : Promotion et distribution" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=14" title="Modifier le code source de la section : Promotion et distribution"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>La première image du jeu, qui avait pour titre provisoire <i>Assassin</i> est dévoilée au <a href="/wiki/Tokyo_Game_Show" title="Tokyo Game Show">TGS</a> <a href="/wiki/2005_en_jeu_vid%C3%A9o" title="2005 en jeu vidéo">2005</a> par Ubisoft qui n'avait fait que très peu de révélation à l'époque<sup id="cite_ref-38" class="reference"><a href="#cite_note-38"><span class="cite_crochet">[</span>38<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Une annonce de l'éditeur confirme le développement du projet au printemps 2006; à ce moment le projet est prévu uniquement sur <a href="/wiki/PlayStation_3" title="PlayStation 3">PlayStation 3</a><sup id="cite_ref-39" class="reference"><a href="#cite_note-39"><span class="cite_crochet">[</span>39<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Le groupe annonce officiellement la nouvelle franchise début <time class="nowrap" datetime="2006-05" data-sort-value="2006-05">mai 2006</time> et fixe ses objectifs&#160;: <span class="citation">«&#160;Un nouveau <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> convaincant, des graphismes superbes et un scénario immersif et sophistiqué pour faire vivre une expérience épique<sup id="cite_ref-40" class="reference"><a href="#cite_note-40"><span class="cite_crochet">[</span>40<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>&#160;»</span>. À partir de ce moment, Ubisoft organise une importante promotion autour du projet, multipliant les vidéos de présentation et les interviews des membres de l'équipe et particulièrement celles de la productrice Jade Raymond. Le jeu apparait clairement comme l'un des jeux les plus populaires lors de l'E3 de <time class="nowrap" datetime="2006-05" data-sort-value="2006-05">mai 2006</time> où il reçoit de nombreuses récompenses de la part de la presse présente. Quelque temps après, au milieu de l'année 2006, Ubisoft décide de développer le jeu pour <a href="/wiki/Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a> en plus de la PlayStation 3. </p><p>Le jeu sort simultanément sur PlayStation 3 et Xbox 360 en novembre 2007 dans les trois pôles du marché, le 13 en Amérique du Nord, le 15 au Japon et le 16 en Europe. En raison de la violence dans le <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i>, le jeu est réservé aux adultes. Le jeu est aussi distribué dans une version limitée plus chère incluant quelques bonus hors du jeu en lui-même comme des vidéos de <i><span class="lang-en" lang="en">making-of</span></i>, une figurine du héros, un guide de jeu et un comics de <a href="/wiki/Penny_Arcade" title="Penny Arcade">Penny Arcade</a><sup id="cite_ref-41" class="reference"><a href="#cite_note-41"><span class="cite_crochet">[</span>41<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. La version <a href="/wiki/Compatible_PC" title="Compatible PC">PC</a> d’<i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i>, sous-titrée <i><span class="lang-en" lang="en">Director's Cut</span></i> et jouable sous <a href="/wiki/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a> est distribuée en Amérique du Nord et en Europe les 8 et <time class="nowrap" datetime="2008-04-11" data-sort-value="2008-04-11">11 avril 2008</time>, soit plus de six mois après la sortie des versions consoles<sup id="cite_ref-42" class="reference"><a href="#cite_note-42"><span class="cite_crochet">[</span>42<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Accueil">Accueil</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=15" title="Modifier la section : Accueil" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=15" title="Modifier le code source de la section : Accueil"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Critiques">Critiques</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=16" title="Modifier la section : Critiques" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=16" title="Modifier le code source de la section : Critiques"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="infobox_v3 infobox infobox--frwiki noarchive large bordered" style="width:22em"> <div class="entete icon jeuvideo" style="background-color: #004080; color: #FFFFFF;"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r206470753"> <div>Aperçu des notes reçues</div> </div><table><caption style="background-color:#004080;color:#FFFFFF;">Presse papier</caption> <tbody><tr> <th scope="col" class="double"> Média </th><th scope="col"> Note </th> </tr> <tr class=""> <th scope="row"><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Edge_(magazine)" title="Edge (magazine)">Edge</a></span></i> <small>(<a href="/wiki/Royaume-Uni" title="Royaume-Uni">UK</a>)</small></th> <td class="data">7/10<sup id="cite_ref-edgetest_43-0" class="reference"><a href="#cite_note-edgetest-43"><span class="cite_crochet">[</span>43<span class="cite_crochet">]</span></a></sup></td> </tr> <tr class=""> <th scope="row"><i><span class="lang-ja" lang="ja"><a href="/wiki/Famitsu" title="Famitsu">Famitsu</a></span></i> <small>(<a href="/wiki/Japon" title="Japon">JP</a>)</small></th> <td class="data">37/40<sup id="cite_ref-famitsutest_44-0" class="reference"><a href="#cite_note-famitsutest-44"><span class="cite_crochet">[</span>44<span class="cite_crochet">]</span></a></sup></td> </tr> </tbody></table><table><caption style="background-color:#004080;color:#FFFFFF;">Presse numérique</caption> <tbody><tr> <th scope="col" class="double"> Média </th><th scope="col"> Note </th> </tr> <tr class=""> <th scope="row"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Gamekult" title="Gamekult">Gamekult</a></span> <small>(<a href="/wiki/France" title="France">FR</a>)</small></th> <td class="data">8/10<sup id="cite_ref-GKtest_45-0" class="reference"><a href="#cite_note-GKtest-45"><span class="cite_crochet">[</span>45<span class="cite_crochet">]</span></a></sup></td> </tr> <tr class=""> <th scope="row"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a></span> <small>(<a href="/wiki/%C3%89tats-Unis" title="États-Unis">US</a>)</small></th> <td class="data">9/10 <small>(PS3, X360)</small> <br />8,5/10 <small>(PC)</small><sup id="cite_ref-GStest_46-0" class="reference"><a href="#cite_note-GStest-46"><span class="cite_crochet">[</span>46<span class="cite_crochet">]</span></a></sup></td> </tr> <tr class=""> <th scope="row"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/IGN_(site_web)" title="IGN (site web)">IGN</a></span> <small>(<a href="/wiki/%C3%89tats-Unis" title="États-Unis">US</a>)</small></th> <td class="data">7,7/10 <small>(X360)</small> <br /> 7,5/10 <small>(PS3)</small><sup id="cite_ref-IGNtest_47-0" class="reference"><a href="#cite_note-IGNtest-47"><span class="cite_crochet">[</span>47<span class="cite_crochet">]</span></a></sup></td> </tr> <tr class=""> <th scope="row"><a href="/wiki/Jeuxvideo.com" title="Jeuxvideo.com">Jeuxvideo.com</a> <small>(<a href="/wiki/France" title="France">FR</a>)</small></th> <td class="data">18/20<sup id="cite_ref-JVtest_48-0" class="reference"><a href="#cite_note-JVtest-48"><span class="cite_crochet">[</span>48<span class="cite_crochet">]</span></a></sup></td> </tr> </tbody></table><table><caption style="background-color:#004080;color:#FFFFFF;">Agrégateurs de notes</caption> <tbody><tr> <th scope="col" class="double"> Média </th><th scope="col"> Note </th> </tr> <tr class=""> <th scope="row"><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Metacritic" title="Metacritic">Metacritic</a></span></th> <td class="data">81&#160;% <small>(X360)</small> <br /> 80&#160;% <small>(PS3)</small><sup id="cite_ref-metacritic_49-0" class="reference"><a href="#cite_note-metacritic-49"><span class="cite_crochet">[</span>49<span class="cite_crochet">]</span></a></sup></td> </tr> </tbody></table> <p class="navbar bordered noprint" style="border-color:#4682b4;"><span class="plainlinks navigation-not-searchable"><a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit">modifier</a></span> <span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Infobox_Notes_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Consultez la documentation du modèle"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/12px-Info_Simple.svg.png" decoding="async" width="12" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/18px-Info_Simple.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/24px-Info_Simple.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a></span></p></div> <p><i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> reçoit globalement de bonnes critiques de la part de la <a href="/wiki/M%C3%A9dia_vid%C3%A9oludique" title="Média vidéoludique">presse spécialisée</a>. Le point principal mis en avant est la très bonne réalisation du jeu. L'aspect artistique est soigné, avec une esthétique aboutie, un univers original et une mise en scène travaillée lors des combats. Le niveau technique est bien perçu, avec notamment une grande vitalité donnée aux <a href="/wiki/Personnage_non-joueur" title="Personnage non-joueur">personnages non-joueur</a> ainsi qu'une excellente animation du héros<sup id="cite_ref-edgetest_43-1" class="reference"><a href="#cite_note-edgetest-43"><span class="cite_crochet">[</span>43<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Plusieurs critiques pointent une belle avancée dans ce domaine depuis la trilogie <i><a href="/wiki/Prince_of_Persia_(s%C3%A9rie)#Les_Sables_du_temps_(2001-2010)" class="mw-redirect" title="Prince of Persia (série)">Prince of Persia&#160;: Les Sables du temps</a></i> (réalisée par le même studio) qui faisait figure de référence<sup id="cite_ref-JVtest_48-1" class="reference"><a href="#cite_note-JVtest-48"><span class="cite_crochet">[</span>48<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-GKtest_45-1" class="reference"><a href="#cite_note-GKtest-45"><span class="cite_crochet">[</span>45<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. <i><a href="/wiki/Famitsu" title="Famitsu">Famitsu</a></i> parle d'un «&#160;véritable&#160;» jeu nouvelle génération<sup id="cite_ref-famitsutest_44-1" class="reference"><a href="#cite_note-famitsutest-44"><span class="cite_crochet">[</span>44<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Les critiques mettent l'accent sur l'importante aire de déplacement et le bon <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Level_design" title="Level design">level design</a></span></i> qui autorise de nombreuses acrobaties et escalades. Les réactions face à la simplification de la <a href="/w/index.php?title=Maniabilit%C3%A9_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Maniabilité (jeu vidéo) (page inexistante)">maniabilité</a> sont partagées. L'escalade ne nécessitant qu'un bouton et les déplacements fluides sur les toits des maisons sont bien accueillis. Cependant, <i>Famitsu</i> déplore l'utilisation d'un bouton unique également pendant les phases de combat<sup id="cite_ref-famitsutest_44-2" class="reference"><a href="#cite_note-famitsutest-44"><span class="cite_crochet">[</span>44<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-GStest_46-1" class="reference"><a href="#cite_note-GStest-46"><span class="cite_crochet">[</span>46<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Mais le jeu est aussi critiqué sur plusieurs points. Le principal reproche qui lui est adressé concerne son importante répétitivité&#160;: l'enchaînement des phases de <i><span class="lang-en" lang="en">gameplay</span></i> est toujours identique. <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/IGN_(site_web)" title="IGN (site web)">IGN</a></span></i> et <i><a href="/wiki/Gamekult" title="Gamekult">Gamekult</a></i> estiment que l'élément central expliquant l'intrigue est dévoilé bien trop tôt dans l'aventure, ce qui gâche en partie l'attrait du joueur pour le scénario dans la suite du jeu. Les critiques insistent aussi sur le manque de quêtes secondaires, sur des passages de transition entre les villes peu intéressants et sur les réactions des ennemis parfois déroutantes. D'autres petits défauts sont relevés, comme des incohérences dans l'univers, un <a href="/wiki/Doublage" title="Doublage">doublage</a> du héros pas toujours satisfaisant, ou des bugs de collision<sup id="cite_ref-IGNtest_47-1" class="reference"><a href="#cite_note-IGNtest-47"><span class="cite_crochet">[</span>47<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-GKtest_45-2" class="reference"><a href="#cite_note-GKtest-45"><span class="cite_crochet">[</span>45<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Bien qu'absolument identiques sur le fond, les versions console présentent de petites différences sur le plan technique. La version PlayStation 3 est considérée comme inférieure à la version Xbox 360 en raison d'un contraste un peu plus faible et de régulières baisses de <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Images_par_seconde" title="Images par seconde">frame rate</a></span></i> (nombre d'images par seconde)<sup id="cite_ref-50" class="reference"><a href="#cite_note-50"><span class="cite_crochet">[</span>50<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-51" class="reference"><a href="#cite_note-51"><span class="cite_crochet">[</span>51<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-52" class="reference"><a href="#cite_note-52"><span class="cite_crochet">[</span>52<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. La version PC, identique, bénéficie cependant de quelques ajouts mineurs, comme le sous-titrage, et nécessite un <a href="/wiki/Microprocesseur_multi-c%C5%93ur" title="Microprocesseur multi-cœur">processeur double cœur</a> pour fonctionner. Sa sortie six mois après la version console lui vaut d'obtenir les moins bonnes critiques par la presse. Les agrégateurs de score relèvent de bonnes notes de manière générale. <a href="/wiki/GameRankings" title="GameRankings">GameRankings</a> attribue un score moyen de 82&#160;% pour la version Xbox 360 et 79&#160;% pour les versions PS3 et PC<sup id="cite_ref-gamerankings_53-0" class="reference"><a href="#cite_note-gamerankings-53"><span class="cite_crochet">[</span>53<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Récompenses"><span id="R.C3.A9compenses"></span>Récompenses</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=17" title="Modifier la section : Récompenses" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=17" title="Modifier le code source de la section : Récompenses"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Le jeu reçoit plusieurs récompenses à l'<a href="/wiki/E3_2006" class="mw-redirect" title="E3 2006">E<sup>3</sup> 2006</a>, dont le titre de «&#160;Meilleur jeu d'action/aventure&#160;» (<i><span class="lang-en" lang="en">Best Action/Adventure Game</span></i>) aux <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Game_Critics_Awards" title="Game Critics Awards">Game Critics Awards</a></span> 2006<sup id="cite_ref-54" class="reference"><a href="#cite_note-54"><span class="cite_crochet">[</span>54<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. <a href="/wiki/Jesper_Kyd" title="Jesper Kyd">Jesper Kyd</a>, compositeur de la <a href="/wiki/Musique_de_film" title="Musique de film">bande-son</a> s'est vu offrir le titre de «&#160;Meilleure Bande Originale&#160;» pour le jeu, durant la cérémonie des <a href="/w/index.php?title=Elans_Awards&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Elans Awards (page inexistante)">Elans Awards</a>&#160;<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Elan_Award" class="extiw" title="en:Elan Award"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais&#160;: «&#160;Elan Award&#160;»">(en)</span></a> 2008<sup id="cite_ref-ELANS_55-0" class="reference"><a href="#cite_note-ELANS-55"><span class="cite_crochet">[</span>55<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Le jeu reçoit le prix de l'animation lors des <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Interactive_Achievement_Awards" class="mw-redirect" title="Interactive Achievement Awards">Interactive Achievement Awards</a></span> de 2008<sup id="cite_ref-AIAS_56-0" class="reference"><a href="#cite_note-AIAS-56"><span class="cite_crochet">[</span>56<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Il est également nommé quatre fois lors des <abbr class="abbr" title="Cinquième">5<sup>e</sup></abbr> <a href="/wiki/British_Academy_Video_Games_Awards" class="mw-redirect" title="British Academy Video Games Awards">BAFTA <span class="lang-en" lang="en">Video Game Awards</span></a> de 2009 mais ne reçoit aucun prix. </p> <div class="NavFrame" style="margin:auto; clear:both; margin-bottom:1em; width:60%; border-style:solid; background-color:var(--background-color-base, #fff);" title="&#91;afficher&#93;/&#91;masquer&#93;"> <div class="NavHead" style="text-align:center; min-height:1.6em; color:var(--color-emphasized, #000);">Distinctions reçues par le jeu</div> <div class="NavContent" style="margin:0; color:var(--color-base, #202122); display:block; text-align:left;"> <dl><dt>Prix de professionnels</dt></dl> <ul><li><span class="lang-en" lang="en">Interactive Achievement Awards</span> 2008&#160;: Récompense en animation (<i><span class="lang-en" lang="en">Achievement in Animation</span></i>)<sup id="cite_ref-AIAS_56-1" class="reference"><a href="#cite_note-AIAS-56"><span class="cite_crochet">[</span>56<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>,</li> <li><abbr class="abbr" title="Deuxième">2<sup>e</sup></abbr> ELANS (2008)&#160;: «&#160;Meilleure Bande Originale&#160;», décerné à <a href="/wiki/Jesper_Kyd" title="Jesper Kyd">Jesper Kyd</a><sup id="cite_ref-ELANS_55-1" class="reference"><a href="#cite_note-ELANS-55"><span class="cite_crochet">[</span>55<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>.</li></ul> <dl><dt>Prix décernés lors de festivals</dt></dl> <p>À l'<a href="/wiki/E3_2006" class="mw-redirect" title="E3 2006">E3 2006</a>&#160;: </p> <ul><li>«&#160;Meilleur jeu d'action/aventure&#160;», décerné à la cérémonie des <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Game_Critics_Awards" title="Game Critics Awards">Game Critics Awards</a></span><sup id="cite_ref-57" class="reference"><a href="#cite_note-57"><span class="cite_crochet">[</span>57<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>&#160;;</li> <li>«&#160;Meilleur jeu d'action&#160;», «&#160;Jeu PS3 du salon&#160;», «&#160;Meilleur jeu d'action sur PS3&#160;» et «&#160;Meilleurs graphismes sur PS3&#160;» décernés par <i><a href="/wiki/IGN_(site_web)" title="IGN (site web)">IGN</a></i><sup id="cite_ref-E3_58-0" class="reference"><a href="#cite_note-E3-58"><span class="cite_crochet">[</span>58<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>&#160;;</li> <li>«&#160;Meilleur jeu PS3 du salon&#160;», décerné par <i><a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a></i><sup id="cite_ref-E3_58-1" class="reference"><a href="#cite_note-E3-58"><span class="cite_crochet">[</span>58<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>&#160;;</li> <li>«&#160;Meilleur jeu PS3 du salon&#160;», décerné par <i><a href="/wiki/GameSpy" title="GameSpy">GameSpy</a></i>&#160;;</li> <li>«&#160;Meilleur jeu du salon&#160;», décerné par <i><a href="/wiki/GameTrailers" title="GameTrailers">GameTrailers</a></i><sup id="cite_ref-E3_58-2" class="reference"><a href="#cite_note-E3-58"><span class="cite_crochet">[</span>58<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>&#160;;</li> <li>«&#160;Meilleur jeu PS3&#160;», décerné par <i><a href="/wiki/1UP.com" title="1UP.com">1UP.com</a></i>.</li></ul> <dl><dt>Prix des médias</dt> <dd></dd></dl> <ul><li>«&#160;<span class="lang-en" lang="en">Spike TV Award</span>&#160;», décerné par <a href="/wiki/Spike_TV" class="mw-redirect" title="Spike TV">Spike TV</a><sup id="cite_ref-59" class="reference"><a href="#cite_note-59"><span class="cite_crochet">[</span>59<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>,</li> <li>Prix «&#160;Meilleur de 2007&#160;», décerné par <a href="/w/index.php?title=X-Play&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="X-Play (page inexistante)">X-Play</a>&#160;<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/X-Play" class="extiw" title="en:X-Play"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais&#160;: «&#160;X-Play&#160;»">(en)</span></a><sup id="cite_ref-60" class="reference"><a href="#cite_note-60"><span class="cite_crochet">[</span>60<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>.</li></ul></div> <div class="NavEnd">&#160;</div> </div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Ventes">Ventes</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=18" title="Modifier la section : Ventes" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=18" title="Modifier le code source de la section : Ventes"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> réalise de très bons chiffres de vente, dès la première semaine d'exploitation, il s'écoule à plus d'un million d'exemplaires<sup id="cite_ref-61" class="reference"><a href="#cite_note-61"><span class="cite_crochet">[</span>61<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Un mois après sa sortie, Ubisoft commente à travers un communiqué de presse&#160;: <span class="citation">«&#160;<i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> réalise une performance très largement supérieure aux attentes de la société et se classe parmi les deux ou trois meilleures ventes PlayStation 3 et Xbox 360 sur la très grande majorité des territoires. Moins de quatre semaines après son lancement les ventes mondiales d’<i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> dépassent d’ores et déjà les 2,5 millions d'unités et établissent un nouveau record pour le lancement d'une nouvelle marque aux États-Unis. En conséquence, Ubisoft prévoit dorénavant de vendre au minimum cinq millions d'unités du jeu sur l'exercice contre une estimation précédente d'environ trois millions d'unités.&#160;»</span>, puis ajoute que les ventes ont été très bénéfiques pour le groupe<sup id="cite_ref-62" class="reference"><a href="#cite_note-62"><span class="cite_crochet">[</span>62<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>En <time class="nowrap" datetime="2008-01" data-sort-value="2008-01">janvier 2008</time>, Ubisoft annonce qu'en Europe, le titre est le jeu le plus vendu sur PS3, et le deuxième jeu le plus vendu sur Xbox 360 durant l'année 2007, alors qu'aux États-Unis, il réalise les deuxième et troisième meilleures ventes respectivement sur ces supports et sur cette période<sup id="cite_ref-63" class="reference"><a href="#cite_note-63"><span class="cite_crochet">[</span>63<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. En <time class="nowrap" datetime="2008-04" data-sort-value="2008-04">avril 2008</time>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Edge_(magazine)" title="Edge (magazine)">Edge</a></span></i> estime qu’il est le huitième jeu le plus vendu au cours des douze mois précédents, tous supports confondus, en Europe et en Amérique du Nord, avec 4,9&#160;millions d’unités<sup id="cite_ref-Edge-Top100_64-0" class="reference"><a href="#cite_note-Edge-Top100-64"><span class="cite_crochet">[</span>64<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Anticipant le piratage de son jeu sur PC, Ubisoft, en plus de sortir cette version du jeu six mois après les versions consoles, inclut dans les pré-versions un bug provoquant le plantage du jeu de manière imprévisible afin de décourager les pirates. Pourtant en <time class="nowrap" datetime="2008-02" data-sort-value="2008-02">février 2008</time>, soit deux mois avant la sortie du jeu, une version pirate de la version PC circule sur les réseaux de <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Peer-to-peer" class="mw-redirect" title="Peer-to-peer">peer-to-peer</a></span> sur internet (particulièrement le <a href="/wiki/BitTorrent_(protocole)" class="mw-redirect" title="BitTorrent (protocole)">réseau BiTorent</a>) et des correctifs amateurs du bug volontaire sont rapidement mis en ligne<sup id="cite_ref-piracy_lawsuit_65-0" class="reference"><a href="#cite_note-piracy_lawsuit-65"><span class="cite_crochet">[</span>65<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-66" class="reference"><a href="#cite_note-66"><span class="cite_crochet">[</span>66<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. À la sortie de la version commerciale, <i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> est le jeu le plus piraté durant la première semaine de <time class="nowrap" datetime="2008-03" data-sort-value="2008-03">mars 2008</time>. L'utilisation du bug ainsi que la vaste expansion de la version pirate a causé selon Ubisoft "des dommages irréparables" au jeu et a influé sur les faibles ventes en magasin. Selon <a href="/wiki/NPD_Group" title="NPD Group">NPD Group</a>, le jeu s'est vendu à 40&#160;000&#160;exemplaires aux États-Unis en juin, tandis qu'à cette date il avait déjà été téléchargé 700&#160;000 fois sur internet selon Ubisoft, représentant plusieurs millions de dollars de manque à gagner pour l'éditeur<sup id="cite_ref-piracy_lawsuit_65-1" class="reference"><a href="#cite_note-piracy_lawsuit-65"><span class="cite_crochet">[</span>65<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-gamasutra_pirate_67-0" class="reference"><a href="#cite_note-gamasutra_pirate-67"><span class="cite_crochet">[</span>67<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. En <time class="nowrap" datetime="2008-07" data-sort-value="2008-07">juillet 2008</time>, Ubisoft poursuit en justice le fabricant de disques <span class="lang-en" lang="en">Optical Experts Manufacturing</span>, soupçonné d'être à l'origine de la fuite, pointant de faibles procédures de sécurité qui auraient permis à un employé de s'emparer d'une copie du jeu<sup id="cite_ref-piracy_lawsuit_65-2" class="reference"><a href="#cite_note-piracy_lawsuit-65"><span class="cite_crochet">[</span>65<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-gamasutra_pirate_67-1" class="reference"><a href="#cite_note-gamasutra_pirate-67"><span class="cite_crochet">[</span>67<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Selon le site torrentfreak.com, la version PC d’<i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> aurait été le troisième jeu le plus piraté sur le réseau <span class="lang-en" lang="en">BitTorent</span> en 2008, avec 1&#160;070&#160;000&#160;téléchargements<sup id="cite_ref-68" class="reference"><a href="#cite_note-68"><span class="cite_crochet">[</span>68<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Selon Ubisoft, <i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> s’est écoulé à huit millions d’exemplaires à travers le monde, toutes plateformes confondues. Patrice Désilets estime que 30 à 35&#160;millions de personnes ont joué au jeu, en tenant compte des locations et du marché de l’occasion<sup id="cite_ref-Gamasutra-16avril2009_69-0" class="reference"><a href="#cite_note-Gamasutra-16avril2009-69"><span class="cite_crochet">[</span>69<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-Edge-11juin2009_70-0" class="reference"><a href="#cite_note-Edge-11juin2009-70"><span class="cite_crochet">[</span>70<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Impact">Impact</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=19" title="Modifier la section : Impact" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=19" title="Modifier le code source de la section : Impact"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Popularité"><span id="Popularit.C3.A9"></span>Popularité</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=20" title="Modifier la section : Popularité" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=20" title="Modifier le code source de la section : Popularité"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> a acquis une certaine popularité dans le monde du jeu vidéo, et plusieurs autres titres font référence au jeu. Il est ainsi possible d’obtenir un «&#160;costume d'Altaïr&#160;» dans <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Metal_Gear_Solid_4:_Guns_of_the_Patriots" title="Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots">Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</a></span></i> (de <a href="/wiki/Konami" title="Konami">Konami</a>), un costume d'<span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span> dans <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Little_Big_Planet_(jeu_vid%C3%A9o,_2008)" title="Little Big Planet (jeu vidéo, 2008)">Little Big Planet</a></span></i> et <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Prince_of_Persia_(jeu_vid%C3%A9o,_2008)" title="Prince of Persia (jeu vidéo, 2008)">Prince of Persia</a></span></i>)<sup id="cite_ref-Gamekult-14mai2008_71-0" class="reference"><a href="#cite_note-Gamekult-14mai2008-71"><span class="cite_crochet">[</span>71<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-Gamekult-21novembre2008_72-0" class="reference"><a href="#cite_note-Gamekult-21novembre2008-72"><span class="cite_crochet">[</span>72<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Dans <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Grand_Theft_Auto_IV" title="Grand Theft Auto IV">Grand Theft Auto IV</a></span></i>, un succès (ou <i>Trophées</i> sur <a href="/wiki/PlayStation_3" title="PlayStation 3">PlayStation 3</a>) se nomme «&#160;<i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Greed</span></i>&#160;»<sup id="cite_ref-73" class="reference"><a href="#cite_note-73"><span class="cite_crochet">[</span>73<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Ubisoft a également proposé des figurines issues de l’un de ses autres jeu <i><a href="/wiki/Rayman_contre_les_lapins_cr%C3%A9tins" title="Rayman contre les lapins crétins">Rayman contre les lapins crétins</a></i>, déguisées en Altaïr pour la sortie de <i><a href="/wiki/Rayman_Prod%27_pr%C3%A9sente_:_The_Lapins_Cr%C3%A9tins_Show" title="Rayman Prod&#39; présente : The Lapins Crétins Show">Rayman Prod' présente&#160;: The Lapins Crétins Show</a></i><sup id="cite_ref-74" class="reference"><a href="#cite_note-74"><span class="cite_crochet">[</span>74<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Un ensemble de symboles mystérieux présents tout à la fin du jeu éveille la curiosité des fans à propos des développements futurs du scénario d’<i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i>. Ces inscriptions ne sont pas expliquées clairement dans le jeu, mais il est possible d'observer que certaines mentionnent des concepts <a href="/wiki/Math%C3%A9matiques" title="Mathématiques">mathématiques</a> et des indications <a href="/wiki/G%C3%A9ographie" title="Géographie">géographiques</a> et que d'autres évoquent des notions <a href="/wiki/%C3%89sot%C3%A9risme" title="Ésotérisme">ésotériques</a>, voire <a href="/wiki/Mystique" title="Mystique">mystiques</a>. Ces communautés spontanées tentent de déterminer si des informations sur la suite de la saga pourraient être contenues dans ces inscriptions, de comprendre la signification de ces inscriptions, et pensent que ce sont des clés pour la compréhension des événements futurs du jeu. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Licence">Licence</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=21" title="Modifier la section : Licence" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=21" title="Modifier le code source de la section : Licence"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Ubisoft négocie le développement de plusieurs versions pour plates-formes mobiles d’<i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> avec la société <a href="/wiki/Gameloft" title="Gameloft">Gameloft</a> qui lui appartient à l'époque. La première version pour téléphone mobile est distribuée au début du mois de <time class="nowrap" datetime="2007-11" data-sort-value="2007-11">novembre 2007</time> (peu avant la sortie du jeu sur consoles de salon) et propose de remplir treize missions dans quatre environnements différents<sup id="cite_ref-75" class="reference"><a href="#cite_note-75"><span class="cite_crochet">[</span>75<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Gameloft est aussi chargé de développer un opus sur <a href="/wiki/Nintendo_DS" title="Nintendo DS">Nintendo DS</a> pour accompagner la sortie du titre principal<sup id="cite_ref-Gamekult-10avril2007_76-0" class="reference"><a href="#cite_note-Gamekult-10avril2007-76"><span class="cite_crochet">[</span>76<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>; mais <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Alta%C3%AFr%27s_Chronicles" title="Assassin&#39;s Creed: Altaïr&#39;s Chronicles">Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles</a></span></i> sort finalement en <time class="nowrap" datetime="2008-02" data-sort-value="2008-02">février 2008</time>. <a href="/wiki/Jeu_d%27action" title="Jeu d&#39;action">Jeu d'action</a> mélangeant <a href="/wiki/Jeu_d%27infiltration" title="Jeu d&#39;infiltration">infiltration</a> et <a href="/wiki/Jeu_de_plates-formes" title="Jeu de plates-formes">plates-formes</a>, il s'agit d'une <a href="/wiki/Pr%C3%A9quelle" title="Préquelle">préquelle</a> qui développe l’histoire d’Altaïr. Délaissant l’aspect <a href="/wiki/Science-fiction" title="Science-fiction">science-fiction</a> de l’épisode originel, cet opus s’oriente davantage vers la <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Fantasy" title="Fantasy">fantasy</a></span></i>, dans un esprit proche de la franchise <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Prince_of_Persia_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Prince of Persia (série)">Prince of Persia</a></span></i>. Le jeu reçoit un accueil mitigé<sup id="cite_ref-IGN-Critique_77-0" class="reference"><a href="#cite_note-IGN-Critique-77"><span class="cite_crochet">[</span>77<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Le titre est réédité en <time class="nowrap" datetime="2009-04" data-sort-value="2009-04">avril 2009</time> sur les terminaux numériques hybrides d'Apple <a href="/wiki/IPhone" title="IPhone">iPhone</a> et <a href="/wiki/IPod_touch" title="IPod touch">iPod Touch</a> via la boutique en ligne <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/App_Store" title="App Store">App Store</a></span>, puis en mai sur téléphones mobiles sous le titre d’<i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed HD</span></i><sup id="cite_ref-JViphone_78-0" class="reference"><a href="#cite_note-JViphone-78"><span class="cite_crochet">[</span>78<span class="cite_crochet">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-79" class="reference"><a href="#cite_note-79"><span class="cite_crochet">[</span>79<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Avec l'énorme succès de l'épisode sur consoles de salon, <i><span class="lang-en" lang="en">Assassin's Creed</span></i> devient rapidement une franchise-clé pour Ubisoft. En <time class="nowrap" datetime="2008-11" data-sort-value="2008-11">novembre 2008</time>, le PDG d’Ubisoft <a href="/wiki/Yves_Guillemot_(entrepreneur)" title="Yves Guillemot (entrepreneur)">Yves Guillemot</a> officialise le développement d'une <a href="/wiki/Suite_d%27une_%C5%93uvre" title="Suite d&#39;une œuvre">suite</a><sup id="cite_ref-Gamekult-27novembre2008_80-0" class="reference"><a href="#cite_note-Gamekult-27novembre2008-80"><span class="cite_crochet">[</span>80<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. Prenant pour cadre l’<a href="/wiki/Italie" title="Italie">Italie</a> à la <a href="/wiki/Renaissance" title="Renaissance">Renaissance</a>, <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_II" title="Assassin&#39;s Creed II">Assassin's Creed II</a></span></i> sort en <time class="nowrap" datetime="2009-11" data-sort-value="2009-11">novembre 2009</time>, sur PlayStation 3 et Xbox 360<sup id="cite_ref-81" class="reference"><a href="#cite_note-81"><span class="cite_crochet">[</span>81<span class="cite_crochet">]</span></a></sup> Diverses œuvres dérivées accompagnent la sortie de cette suite. Ubisoft confie à <span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Griptonite_Games" title="Griptonite Games">Griptonite Games</a></span> et à son studio montréalais le développement d’<i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Bloodlines" title="Assassin&#39;s Creed: Bloodlines">Assassin's Creed: Bloodlines</a></span></i> sur <a href="/wiki/PlayStation_Portable" title="PlayStation Portable">PSP</a> et <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_II:_Discovery" title="Assassin&#39;s Creed II: Discovery">Assassin's Creed II: Discovery</a></span></i> sur <a href="/wiki/Nintendo_DS" title="Nintendo DS">DS</a>. </p><p>Avec cette nouvelle licence Ubisoft se lance dans la production d'autres types de produits. Plusieurs courts métrages regroupés sous le nom d’<i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Lineage" title="Assassin&#39;s Creed: Lineage">Assassin's Creed: Lineage</a></span></i> accompagnent la sortie du deuxième épisode de la série. En juin Ubisoft annonce la fondation de sa propre maison d'édition de <a href="/wiki/Bande_dessin%C3%A9e" title="Bande dessinée">bandes dessinées</a>, <a href="/wiki/Les_Deux_Royaumes" title="Les Deux Royaumes">Les Deux Royaumes</a>. La première parution en est <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_(bande_dessin%C3%A9e)" title="Assassin&#39;s Creed (bande dessinée)">Assassin's Creed&#160;: 1. Desmond</a></span></i> par <a href="/wiki/%C3%89ric_Corbeyran" title="Éric Corbeyran">Éric Corbeyran</a> et <a href="/wiki/Djillali_Defali" title="Djillali Defali">Djillali Defali</a><sup id="cite_ref-82" class="reference"><a href="#cite_note-82"><span class="cite_crochet">[</span>82<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>La licence a également été déclinée en romans (7 volumes écrits par <a href="/wiki/Oliver_Bowden" class="mw-redirect" title="Oliver Bowden">Oliver Bowden</a>). </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=22" title="Modifier la section : Notes et références" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=22" title="Modifier le code source de la section : Notes et références"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="references-small decimal" style=""><div class="mw-references-wrap mw-references-columns"><ol class="references"> <li id="cite_note-GameSpot_Versions_PS3-1"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-GameSpot_Versions_PS3_1-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamespot.com/assassins-creed/related/release/platform/ps3/"><cite style="font-style:normal;" lang="en"><i>Assassin's Creed</i> for PlayStation 3 release summary</cite></a>&#160;», sur <span class="italique"><a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a></span></span></span> </li> <li id="cite_note-GameSpot_Versions_Xbox_360-2"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-GameSpot_Versions_Xbox_360_2-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamespot.com/assassins-creed/related/release/platform/xbox360/"><cite style="font-style:normal;" lang="en"><i>Assassin's Creed</i> for Xbox 360 release summary</cite></a>&#160;», sur <span class="italique"><a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a></span></span></span> </li> <li id="cite_note-GameSpot_Versions_PC-3"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-GameSpot_Versions_PC_3-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamespot.com/assassins-creed-directors-cut-edition/related/release/platform/pc/"><cite style="font-style:normal;" lang="en"><i>Assassin's Creed</i> for PC release summary</cite></a>&#160;», sur <span class="italique"><a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a></span></span></span> </li> <li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-4">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage">«&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/x3/a/s/assix30r.jpg"><cite style="font-style:normal;">Arrière jacquette</cite></a>&#160;»</span></span> </li> <li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-5">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage">«&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://forums.ubisoft.com/showthread.php/521326-PC-Patch-1-02-Details-and-Download-Links"><cite style="font-style:normal;">Assassin's Creed - Patch 1.02</cite></a>&#160;», sur <span class="italique">ubisoft.com</span></span></span> </li> <li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-6">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Jojo512007">Jojo51, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.play3-live.com/jeux-ps3/assassin-s-creed.html"><cite style="font-style:normal;">Test <i>Assassin's Creed</i>&#160;: Un scénario surprenant</cite></a>&#160;», sur <span class="italique">play3-live.com</span>, <time class="nowrap" datetime="2007-12-04" data-sort-value="2007-12-04">4 décembre 2007</time></span></span> </li> <li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-7">↑</a> </span><span class="reference-text">Des documents dans le jeu et les rapports de Lucy Stillman dans le manuel du jeu sont datés de 2012. La petite bande dessinée vendue avec l'édition collector présente l'histoire de Desmond en 2012 également.</span> </li> <li id="cite_note-Manuel-8"><span class="mw-cite-backlink noprint">↑ <sup><a href="#cite_ref-Manuel_8-0">a</a> <a href="#cite_ref-Manuel_8-1">b</a> <a href="#cite_ref-Manuel_8-2">c</a> <a href="#cite_ref-Manuel_8-3">d</a> <a href="#cite_ref-Manuel_8-4">e</a> et <a href="#cite_ref-Manuel_8-5">f</a></sup> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Ubisoft2007"><a href="/wiki/Ubisoft" title="Ubisoft">Ubisoft</a>, <cite class="italique">Manuel du jeu</cite>, <time>2007</time><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.genre=book&amp;rft.btitle=Manuel+du+jeu&amp;rft.au=Ubisoft&amp;rft.date=2007&amp;rfr_id=info%3Asid%2Ffr.wikipedia.org%3AAssassin%27s+Creed+%28jeu+vid%C3%A9o%29"></span></span></span> </li> <li id="cite_note-DossierJVC:1-9"><span class="mw-cite-backlink noprint">↑ <sup><a href="#cite_ref-DossierJVC:1_9-0">a</a> <a href="#cite_ref-DossierJVC:1_9-1">b</a> <a href="#cite_ref-DossierJVC:1_9-2">c</a> <a href="#cite_ref-DossierJVC:1_9-3">d</a> et <a href="#cite_ref-DossierJVC:1_9-4">e</a></sup> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.jeuxvideo.com/dossiers/00014942/la-serie-assassin-s-creed-le-contexte-desmond-miles-abstergo-et-l-animus-playstation-3-ps3-004.htm">«&#160;Page Dossier Le contexte&#160;: Desmond Miles, Abstergo et l'Animus&#160;»</a> sur <i>Jeuxvideo.com</i></span> </li> <li id="cite_note-10"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-10">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.thegamer.com/assassins-creed-voice-actor-behind-every-protagonist/">«&#160;Assassin's Creed: The Voice Actor Behind Every Main Protagonist In The Series&#160;»</a> sur <i>Thegamer.com</i></span> </li> <li id="cite_note-11"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-11">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.millenium.org/news/97459.html?page=2">«&#160;Desmond Miles, Secrets et Histoire - Desmond&#160;»</a> sur <i>Millenium.org</i></span> </li> <li id="cite_note-MilleniumDesmond-12"><span class="mw-cite-backlink noprint">↑ <sup><a href="#cite_ref-MilleniumDesmond_12-0">a</a> <a href="#cite_ref-MilleniumDesmond_12-1">b</a> et <a href="#cite_ref-MilleniumDesmond_12-2">c</a></sup> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.millenium.org/news/97459.html?page=4">«&#160;Desmond Miles, Secrets et Histoire - Altair&#160;»</a> sur <i>Millenium.org</i></span> </li> <li id="cite_note-DossierJVC:2-13"><span class="mw-cite-backlink noprint">↑ <sup><a href="#cite_ref-DossierJVC:2_13-0">a</a> <a href="#cite_ref-DossierJVC:2_13-1">b</a> <a href="#cite_ref-DossierJVC:2_13-2">c</a> <a href="#cite_ref-DossierJVC:2_13-3">d</a> <a href="#cite_ref-DossierJVC:2_13-4">e</a> et <a href="#cite_ref-DossierJVC:2_13-5">f</a></sup> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.jeuxvideo.com/dossiers/00014942/la-serie-assassin-s-creed-assassin-s-creed-le-passe-revisite-playstation-3-ps3-006.htm">«&#160;Page Dossier Assassin's Creed&#160;: Le passé revisité&#160;»</a> sur <i>Jeuxvideo.com</i></span> </li> <li id="cite_note-14"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-14">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://playerone.tv/news/v/2548/dossier_assassin_s_creed_partie_3_un_premier_episode_prometteur.html">«&#160;Dossier Assassin's Creed - Partie 3 - Un premier épisode prometteur&#160;»</a> sur <i>Playerone.tv</i></span> </li> <li id="cite_note-Générique_de_fin-15"><span class="mw-cite-backlink noprint">↑ <sup><a href="#cite_ref-Générique_de_fin_15-0">a</a> <a href="#cite_ref-Générique_de_fin_15-1">b</a> <a href="#cite_ref-Générique_de_fin_15-2">c</a> <a href="#cite_ref-Générique_de_fin_15-3">d</a> et <a href="#cite_ref-Générique_de_fin_15-4">e</a></sup> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/ps3/assassins-creed/credits">«&#160;Générique de fin&#160;»</a> sur <i>Mobygames.com</i></span> </li> <li id="cite_note-:0-16"><span class="mw-cite-backlink noprint">↑ <sup><a href="#cite_ref-:0_16-0">a</a> <a href="#cite_ref-:0_16-1">b</a> <a href="#cite_ref-:0_16-2">c</a> <a href="#cite_ref-:0_16-3">d</a> et <a href="#cite_ref-:0_16-4">e</a></sup> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage">«&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.imdb.com/title/tt0932936/plotsummary"><cite style="font-style:normal;">Assassin's Creed (Video Game 2007)</cite></a>&#160;», sur <span class="italique">IMDb</span> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2022-01-06" data-sort-value="2022-01-06">6 janvier 2022</time>)</small></span></span> </li> <li id="cite_note-17"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-17">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Zick2008">Zick, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.jeuxvideopc.com/test/11561-assassin-s-creed.php"><cite style="font-style:normal;">Test <i>Assassin's Creed</i> version PC</cite></a>&#160;», sur <span class="italique">Jeuxvideo.fr</span>, <time class="nowrap" datetime="2008-04-11" data-sort-value="2008-04-11">11 avril 2008</time></span></span> </li> <li id="cite_note-6octobre2006_www.xboxgazette.com-18"><span class="mw-cite-backlink noprint">↑ <sup><a href="#cite_ref-6octobre2006_www.xboxgazette.com_18-0">a</a> et <a href="#cite_ref-6octobre2006_www.xboxgazette.com_18-1">b</a></sup> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="2006">«&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.xboxgazette.com/interview_assassins_creed.php"><cite style="font-style:normal;"><i>Assassin's Creed</i>: Interview de Jade Raymond</cite></a>&#160;», sur <span class="italique">xboxgazette.com</span>, <time class="nowrap" datetime="2006-10-06" data-sort-value="2006-10-06">6 octobre 2006</time></span></span> </li> <li id="cite_note-3DVF-19"><span class="mw-cite-backlink noprint">↑ <sup><a href="#cite_ref-3DVF_19-0">a</a> <a href="#cite_ref-3DVF_19-1">b</a> et <a href="#cite_ref-3DVF_19-2">c</a></sup> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="2008">«&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.3dvf.com/modules/publish/Interviews_1980_1.html"><cite style="font-style:normal;">Interview de Raphaël Lacoste, Directeur Artistique sur <i>Assassin's Creed</i> pour Ubisoft Montréal</cite></a>&#160;», sur <span class="italique">3dvf.com</span>, <time class="nowrap" datetime="2008-04-06" data-sort-value="2008-04-06">6 avril 2008</time></span></span> </li> <li id="cite_note-20"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-20">↑</a> </span><span class="reference-text">Lucy Stillman, pour faire comprendre à Desmond Miles qu'elle est avec lui, se tourne vers lui et pose sa main gauche sur sa poitrine en repliant l'annulaire.</span> </li> <li id="cite_note-crédits-21"><span class="mw-cite-backlink noprint">↑ <sup><a href="#cite_ref-crédits_21-0">a</a> et <a href="#cite_ref-crédits_21-1">b</a></sup> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.mobygames.com/game/ps3/assassins-creed"><cite style="font-style:normal;" lang="en"><i>Assassin's Creed</i> for PS3</cite></a>&#160;», sur <span class="italique"><a href="/wiki/MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a></span></span></span> </li> <li id="cite_note-22"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-22">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="2006"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamespot.com/xbox360/action/assassinscreed/news.html?sid=6156918&amp;mode=previews"><cite style="font-style:normal;" lang="en">Assassin's Creed Q&amp;A - Assassinating the Xbox</cite></a>&#160;», sur <span class="italique"><a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a></span>, <time class="nowrap" datetime="2006-09-01" data-sort-value="2006-09-01"><abbr class="abbr" title="premier">1<sup>er</sup></abbr> septembre 2006</time> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2009-07-02" data-sort-value="2009-07-02">2 juillet 2009</time>)</small></span></span> </li> <li id="cite_note-dev_blog-23"><span class="mw-cite-backlink noprint">↑ <sup><a href="#cite_ref-dev_blog_23-0">a</a> <a href="#cite_ref-dev_blog_23-1">b</a> et <a href="#cite_ref-dev_blog_23-2">c</a></sup> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://assassinscreed.fr.ubi.com/assassins-creed-1/home.php#/videoblog/">Developpers' blog</a>, sur assassinscreed.fr.ubi.com.</span> </li> <li id="cite_note-24"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-24">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage">«&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://uk.ign.com/videos/2007/10/05/assassins-creed-xbox-360-feature-commentary-freedom-diary?objectid=772025"><cite style="font-style:normal;">Assassin's Creed PS3 Commentary - Freedom Diary</cite></a>&#160;», sur <span class="italique"><a href="/wiki/IGN_(site_web)" title="IGN (site web)">IGN</a></span></span></span> </li> <li id="cite_note-gamespot_Ubisoft_dissects_Assassin&#39;s_Creed-25"><span class="mw-cite-backlink noprint">↑ <sup><a href="#cite_ref-gamespot_Ubisoft_dissects_Assassin&#39;s_Creed_25-0">a</a> et <a href="#cite_ref-gamespot_Ubisoft_dissects_Assassin&#39;s_Creed_25-1">b</a></sup> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Chiappini2007"><span class="ouvrage" id="Dan_Chiappini2007"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Dan Chiappini, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamespot.com/xbox360/action/assassinscreed/news.html?sid=6179138&amp;mode=news"><cite style="font-style:normal;" lang="en">Q&amp;A: Ubisoft dissects Assassin's Creed</cite></a>&#160;», sur <span class="italique"><a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a></span>, <time class="nowrap" datetime="2007-09-19" data-sort-value="2007-09-19">19 septembre 2007</time></span></span></span> </li> <li id="cite_note-Alamut-26"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-Alamut_26-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="2006"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : 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datetime="2007-12-05" data-sort-value="2007-12-05">5 décembre 2007</time></span></span></span> </li> <li id="cite_note-61"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-61">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Ubisoft2007"><a href="/wiki/Ubisoft" title="Ubisoft">Ubisoft</a>, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=17&amp;art_id=10&amp;vars=c2VuZGVyPUFMTCZzZW5kZXJfdXJsPWluZGV4LnBocCUzRnAlM0QxNyZjb21faWQ9NTQ5JmZpbHRlcl90eXBlPS0xJmZpbHRlcl9tb250aD0tMSZmaWx0ZXJfeWVhcj0yMDA3"><cite style="font-style:normal;">Ubisoft annonce ses résultats pour le premier semestre 2007-2008</cite></a>&#160;», sur <span class="italique">Site institutionnel d’Ubisoft</span>, <time class="nowrap" datetime="2007-11-20" data-sort-value="2007-11-20">20 novembre 2007</time></span></span> </li> <li id="cite_note-62"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-62">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Ubisoft2007"><a href="/wiki/Ubisoft" title="Ubisoft">Ubisoft</a>, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.ubi.com/FR/News/Info.aspx?nId=5019"><cite style="font-style:normal;">Performance exceptionnelle d’<i>Assassin's Creed</i>, Ubisoft revoit à la hausse ses prévisions pour l'exercice 2007-08</cite></a>&#160;», sur <span class="italique">Site institutionnel d’Ubisoft</span>, <time class="nowrap" datetime="2007-12-14" data-sort-value="2007-12-14">14 décembre 2007</time></span></span> </li> <li id="cite_note-63"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-63">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Ubisoft2008"><a href="/wiki/Ubisoft" title="Ubisoft">Ubisoft</a>, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=17&amp;art_id=10&amp;vars=c2VuZGVyPUFMTCZzZW5kZXJfdXJsPWluZGV4LnBocCUzRnAlM0QxNyZjb21faWQ9NTI1JmZpbHRlcl90eXBlPS0xJmZpbHRlcl9tb250aD0xJmZpbHRlcl95ZWFyPTIwMDg%3D"><cite style="font-style:normal;">Ubisoft publie son chiffre d'affaires du troisième trimestre 2007-2008</cite></a>&#160;», sur <span class="italique">Site institutionnel d’Ubisoft</span>, <time class="nowrap" datetime="2008-01-23" data-sort-value="2008-01-23">23 janvier 2008</time></span></span> </li> <li id="cite_note-Edge-Top100-64"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-Edge-Top100_64-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Edge2008"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a href="/wiki/Edge_(magazine)" title="Edge (magazine)">Edge</a>, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.edge-online.com/features/the-top-100-selling-games-last-12-months?page=0%2C9"><cite 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href="#cite_ref-68">↑</a> </span><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a rel="nofollow" class="external text" href="http://torrentfreak.com/top-10-most-pirated-games-of-2008-081204/"><span class="lang-en" lang="en">Top 10 Most Pirated Games of 2008</span></a>, sur TorrentFreak.com.</span> </li> <li id="cite_note-Gamasutra-16avril2009-69"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-Gamasutra-16avril2009_69-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Alexander2009"><span class="ouvrage" id="Leigh_Alexander2009"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Leigh Alexander, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23232"><cite style="font-style:normal;" lang="en"><span class="lang-en" lang="en">Ubisoft Confirms <i>Assassin's Creed II</i> For Holiday 2009</span></cite></a>&#160;», sur <span 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data-sort-value="2009-06-11">11 juin 2009</time></span></span></span> </li> <li id="cite_note-Gamekult-14mai2008-71"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-Gamekult-14mai2008_71-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Hurel2008"><span class="ouvrage" id="Matthieu_Hurel2008">Matthieu Hurel, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamekult.com/finances/articles/A0000066623/"><cite style="font-style:normal;"><i>Metal Gear Solid 4</i> fait sa promo</cite></a>&#160;», sur <span class="italique"><a href="/wiki/Gamekult" title="Gamekult">Gamekult</a></span>, <time class="nowrap" datetime="2008-05-14" data-sort-value="2008-05-14">14 mai 2008</time></span></span></span> </li> <li id="cite_note-Gamekult-21novembre2008-72"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-Gamekult-21novembre2008_72-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Hurel2008"><span class="ouvrage" id="Matthieu_Hurel2008">Matthieu Hurel, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamekult.com/finances/articles/A0000071881/"><cite style="font-style:normal;">Prince of Persia joue à l'assassin</cite></a>&#160;», sur <span class="italique"><a href="/wiki/Gamekult" title="Gamekult">Gamekult</a></span>, <time class="nowrap" datetime="2008-11-21" data-sort-value="2008-11-21">21 novembre 2008</time></span></span></span> </li> <li id="cite_note-73"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-73">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Nguyen2008"><span class="ouvrage" id="Hung_Nguyen2008">Hung Nguyen, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.jeuxactu.com/art-29655-13-grand-theft-auto-iv.html"><cite style="font-style:normal;">Liste des succès de GTA IV</cite></a>&#160;», sur <span class="italique">www.jeuxactu.com</span>, <time class="nowrap" datetime="2008-05-02" data-sort-value="2008-05-02">2 mai 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rel="nofollow" class="external text" href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/iphone-ipod/00030707-assassin-s-creed-altair-s-chronicles.htm"></a></i><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/iphone-ipod/00030707-assassin-s-creed-altair-s-chronicles.htm">Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles<i> (iPhone)</i></a>&#160;», <a href="/wiki/Jeuxvideo.com" title="Jeuxvideo.com">Jeuxvideo.com</a>.</span> </li> <li id="cite_note-79"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-79">↑</a> </span><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Keith Andrew, «&#160;<i><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/Mobile/Assassin%27s+Creed+HD/review.asp?c=7484">Assassin's Creed HD</a></i>&#160;», sur <i>pocketgamer.co.uk</i>.</span> </li> <li id="cite_note-Gamekult-27novembre2008-80"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-Gamekult-27novembre2008_80-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Verlet2008"><span class="ouvrage" id="Nicolas_Verlet2008">Nicolas Verlet, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamekult.com/finances/articles/A0000056787/"><cite style="font-style:normal;"><i>Assassin's Creed II</i> en développement</cite></a>&#160;», sur <span class="italique"><a href="/wiki/Gamekult" title="Gamekult">Gamekult</a></span>, <time class="nowrap" datetime="2008-11-27" data-sort-value="2008-11-27">27 novembre 2008</time></span></span></span> </li> <li id="cite_note-81"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-81">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Vincent2009">Vincent, «&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.playfrance.com/news-psp-assassin-s-creed-ii-aussi-sur-psp-879920.html"><cite style="font-style:normal;"><i>Assassin's Creed II</i> aussi sur PSP!</cite></a>&#160;», sur <span class="italique"><a href="/w/index.php?title=PlayFrance&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="PlayFrance (page inexistante)">PlayFrance</a></span>, <time class="nowrap" datetime="2009-04-18" data-sort-value="2009-04-18">18 avril 2009</time></span></span> </li> <li id="cite_note-82"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-82">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="2009">«&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00035266-ubisoft-se-lance-dans-la-bd.htm"><cite style="font-style:normal;">Ubisoft se lance dans la BD</cite></a>&#160;», sur <span class="italique"><a href="/wiki/Jeuxvideo.com" title="Jeuxvideo.com">Jeuxvideo.com</a></span>, <time class="nowrap" datetime="2009-06-29" data-sort-value="2009-06-29">29 juin 2009</time> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2009-08-01" data-sort-value="2009-08-01"><abbr class="abbr" title="premier">1<sup>er</sup></abbr> août 2009</time>)</small></span></span> </li> </ol></div> </div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Bibliographie">Bibliographie</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=23" title="Modifier la section : Bibliographie" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=23" title="Modifier le code source de la section : Bibliographie"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li>Guillaume Delalande, Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, <i>Assassin’s Creed. Entre voyages, vérités et complots</i>, préface de Jean Guesdon, Toulouse, Pix’n Love Éditions / Ubisoft, 2013, 415 p. <small style="line-height:1em;">(<a href="/wiki/International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&#160;<a href="/wiki/Sp%C3%A9cial:Ouvrages_de_r%C3%A9f%C3%A9rence/978-2-9182-7276-2" title="Spécial:Ouvrages de référence/978-2-9182-7276-2"><span class="nowrap">978-2-9182-7276-2</span></a>)</small></li> <li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20071014034057/http://computerandvideogames.com/article.php?id=148805">Assassin's Creed Interview</a></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=24" title="Modifier la section : Voir aussi" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=24" title="Modifier le code source de la section : Voir aussi"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r194021218">.mw-parser-output .autres-projets>.titre{text-align:center;margin:0.2em 0}.mw-parser-output .autres-projets>ul{margin:0;padding:0}.mw-parser-output .autres-projets>ul>li{list-style:none;margin:0.2em 0;text-indent:0;padding-left:24px;min-height:20px;text-align:left;display:block}.mw-parser-output .autres-projets>ul>li>a{font-style:italic}@media(max-width:720px){.mw-parser-output .autres-projets{float:none}}</style><div class="autres-projets boite-grise boite-a-droite noprint js-interprojets"> <p class="titre">Sur les autres projets Wikimedia&#160;:</p> <ul class="noarchive plainlinks"> <li class="commons"><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Assassin%27s_Creed?uselang=fr">Assassin&#39;s Creed (jeu vidéo)</a>, sur <span class="project">Wikimedia Commons</span></li> </ul> </div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Liens_externes">Liens externes</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=25" title="Modifier la section : Liens externes" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=25" title="Modifier le code source de la section : Liens externes"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/la-science-cqfd/assassin-s-creed-les-sciences-entrent-en-jeu-9118062">«&#160;Assassin's Creed&#160;: les sciences entrent en jeu&#160;»</a>, <i>La Science, CQFD</i>, France Culture, 25 janvier 2024.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Bases_de_données_et_dictionnaires"><span id="Bases_de_donn.C3.A9es_et_dictionnaires"></span>Bases de données et dictionnaires</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;veaction=edit&amp;section=26" title="Modifier la section : Bases de données et dictionnaires" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;action=edit&amp;section=26" title="Modifier le code source de la section : Bases de données et dictionnaires"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p class="mw-empty-elt"> </p> <ul><li><cite class="ouvrage" id="site_officiel" style="font-style: normal;"><span class="wd_p856"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr>&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/">Site officiel</a><span class="noprint wikidata-linkback skin-invert"><span class="mw-valign-baseline noviewer" typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q200864?uselang=fr#P856" title="Voir et modifier les données sur Wikidata"><img alt="Voir et modifier les données sur Wikidata" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/15px-Blue_pencil.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/20px-Blue_pencil.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="600" /></a></span></span></span></cite></li> <li><span class="liste-horizontale noarchive"><span class="wd_identifiers">Ressources relatives au jeu vidéo<span class="noprint wikidata-linkback skin-invert"><span class="mw-valign-baseline noviewer" typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q200864?uselang=fr#identifiers" title="Voir et modifier les données sur Wikidata"><img alt="Voir et modifier les données sur Wikidata" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/15px-Blue_pencil.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/20px-Blue_pencil.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="600" /></a></span></span></span>&#160;: <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.igdb.com/games/assassin-s-creed/"><span class="lang-en" lang="en">Internet Game Database</span></a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://howlongtobeat.com/game/649"><span class="lang-en" lang="en">HowLongToBeat</span></a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://videogamegeek.com/videogame/68777"><span class="lang-en" lang="en">VideoGameGeek</span></a></li> </ul></span></li> <li><span class="liste-horizontale noarchive"><span class="wd_identifiers">Ressources relatives à l'audiovisuel<span class="noprint wikidata-linkback skin-invert"><span class="mw-valign-baseline noviewer" typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q200864?uselang=fr#identifiers" title="Voir et modifier les données sur Wikidata"><img alt="Voir et modifier les données sur Wikidata" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/15px-Blue_pencil.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/20px-Blue_pencil.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="600" /></a></span></span></span>&#160;: <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://collections.cinematheque.qc.ca/recherche/oeuvres/fiche/101852">Cinémathèque québécoise</a></li> <li><a class="external text" href="https://wikidata-externalid-url.toolforge.org/?p=345&amp;url_prefix=https://www.imdb.com/&amp;id=tt0932936"><span class="lang-en" lang="en">IMDb</span></a></li> </ul></span> </li> <li class="mw-empty-elt"></li> <li><div class="liste-horizontale"><span class="wd_identifiers"><a href="/wiki/Autorit%C3%A9_(sciences_de_l%27information)" title="Autorité (sciences de l&#39;information)">Notices d'autorité</a><span class="noprint wikidata-linkback skin-invert"><span class="mw-valign-baseline noviewer" typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q200864?uselang=fr#identifiers" title="Voir et modifier les données sur Wikidata"><img alt="Voir et modifier les données sur Wikidata" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/15px-Blue_pencil.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/20px-Blue_pencil.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="600" /></a></span></span></span>&#160;: <ul><li><span class="nowrap uid noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://viaf.org/viaf/18156312450602082038">VIAF</a></span></li> <li><span class="nowrap uid noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb16627958x">BnF</a></span> (<span class="nowrap uid noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://data.bnf.fr/ark:/12148/cb16627958x">données</a></span>)</li> <li><span class="nowrap uid noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://id.loc.gov/authorities/no2019094517">LCCN</a></span></li> <li><span class="nowrap uid noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.worldcat.org/identities/lccn-no2019-094517">WorldCat</a></span></li> </ul></div></li></ul> <div class="navbox-container" style="clear:both;"> <table class="navbox collapsible noprint autocollapse" style=""> <tbody><tr><th class="navbox-title" colspan="2" style=""><div style="float:left; width:6em; text-align:left"><div class="noprint plainlinks nowrap tnavbar" style="padding:0; font-size:xx-small; color:var(--color-emphasized, #000000);"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Palette_Assassin%27s_Creed" title="Modèle:Palette Assassin&#39;s Creed"><abbr class="abbr" title="Voir ce modèle.">v</abbr></a>&#160;· <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_Assassin%27s_Creed&amp;action=edit"><abbr class="abbr" title="Modifier ce modèle. Merci de prévisualiser avant de sauvegarder.">m</abbr></a></div></div><div style="font-size:110%">Univers d’<i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed" title="Assassin&#39;s Creed">Assassin's Creed</a></i></div></th> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:80px;">Jeux vidéo</th> <td class="navbox-list" style=""><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <th class="navbox-group" style="width:100px;">Série principale</th> <td class="navbox-list" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><span typeof="mw:File"><span title="Bon article"><img alt="Bon article" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/11/Bon_article.svg/10px-Bon_article.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/11/Bon_article.svg/15px-Bon_article.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/11/Bon_article.svg/20px-Bon_article.svg.png 2x" data-file-width="20" data-file-height="20" /></span></span> <i><a class="mw-selflink selflink">Assassin’s Creed</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_II" title="Assassin&#39;s Creed II">II</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Brotherhood" title="Assassin&#39;s Creed Brotherhood">Brotherhood</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Revelations" title="Assassin&#39;s Creed Revelations">Revelations</a></i></li> <li><span typeof="mw:File"><span title="Article de qualité"><img alt="Article de qualité" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/83/Article_de_qualit%C3%A9.svg/10px-Article_de_qualit%C3%A9.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/83/Article_de_qualit%C3%A9.svg/15px-Article_de_qualit%C3%A9.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/83/Article_de_qualit%C3%A9.svg/20px-Article_de_qualit%C3%A9.svg.png 2x" data-file-width="20" data-file-height="20" /></span></span> <i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_III" title="Assassin&#39;s Creed III">III</a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_III_:_La_Tyrannie_du_Roi_Washington" title="Assassin&#39;s Creed III : La Tyrannie du Roi Washington">La Tyrannie du Roi Washington</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_IV_Black_Flag" title="Assassin&#39;s Creed IV Black Flag">IV: Black Flag</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Rogue" title="Assassin&#39;s Creed Rogue">Rogue</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Unity" title="Assassin&#39;s Creed Unity">Unity</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Syndicate" title="Assassin&#39;s Creed Syndicate">Syndicate</a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Syndicate_:_Jack_l%27%C3%89ventreur" title="Assassin&#39;s Creed Syndicate : Jack l&#39;Éventreur">Jack l'Éventreur</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Origins" title="Assassin&#39;s Creed Origins">Origins</a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Origins_:_Ceux_qu%27on_ne_voit_pas" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed Origins : Ceux qu&#39;on ne voit pas">Ceux qu'on ne voit pas</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Origins_:_La_Mal%C3%A9diction_des_Pharaons" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed Origins : La Malédiction des Pharaons">La Malédiction des Pharaons</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Odyssey" title="Assassin&#39;s Creed Odyssey">Odyssey</a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Odyssey_%E2%80%93_L%27h%C3%A9ritage_de_la_Premi%C3%A8re_Lame" title="Assassin&#39;s Creed Odyssey – L&#39;héritage de la Première Lame">L'héritage de la Première Lame</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Odyssey_%E2%80%93_Le_sort_de_l%27Atlantide" title="Assassin&#39;s Creed Odyssey – Le sort de l&#39;Atlantide">Le sort de l'Atlantide</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Valhalla" title="Assassin&#39;s Creed Valhalla">Valhalla</a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Valhalla_:_La_col%C3%A8re_des_druides" title="Assassin&#39;s Creed Valhalla : La colère des druides">La colère des druides</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Valhalla_:_Le_Si%C3%A8ge_de_Paris" title="Assassin&#39;s Creed Valhalla : Le Siège de Paris">Le Siège de Paris</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Valhalla_:_L%27Aube_du_Ragnar%C3%B6k" title="Assassin&#39;s Creed Valhalla : L&#39;Aube du Ragnarök">L'Aube du Ragnarök</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Mirage" title="Assassin&#39;s Creed Mirage">Mirage</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Shadows" title="Assassin&#39;s Creed Shadows">Shadows</a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:100px;">Jeux annexes</th> <td class="navbox-list navbox-even" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><span typeof="mw:File"><span title="Bon article"><img alt="Bon article" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/11/Bon_article.svg/10px-Bon_article.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/11/Bon_article.svg/15px-Bon_article.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/11/Bon_article.svg/20px-Bon_article.svg.png 2x" data-file-width="20" data-file-height="20" /></span></span> <i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Alta%C3%AFr%27s_Chronicles" title="Assassin&#39;s Creed: Altaïr&#39;s Chronicles">Altaïr’s Chronicles</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Bloodlines" title="Assassin&#39;s Creed: Bloodlines">Bloodlines</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_II:_Discovery" title="Assassin&#39;s Creed II: Discovery">II: Discovery</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_II:_Multiplayer" title="Assassin&#39;s Creed II: Multiplayer">II: Multiplayer</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_III:_Liberation" title="Assassin&#39;s Creed III: Liberation">III: Liberation</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Pirates" title="Assassin&#39;s Creed Pirates">Pirates</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Freedom_Cry" title="Assassin&#39;s Creed Freedom Cry">Freedom Cry</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Chronicles" title="Assassin&#39;s Creed Chronicles">Chronicles</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Identity" title="Assassin&#39;s Creed Identity">Identity</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Rebellion" title="Assassin&#39;s Creed Rebellion">Rebellion</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_Nexus" title="Assassin&#39;s Creed Nexus">Nexus</a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:100px;">Compilations</th> <td class="navbox-list" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_The_Ezio_Collection" title="Assassin&#39;s Creed: The Ezio Collection">The Ezio Collection</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_The_Rebel_Collection" title="Assassin&#39;s Creed: The Rebel Collection">The Rebel Collection</a></i></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:80px;">Littérature</th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <th class="navbox-group" style="width:100px;">Romans</th> <td class="navbox-list" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_:_Renaissance" title="Assassin&#39;s Creed : Renaissance">Renaissance</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Brotherhood_(roman)" title="Assassin&#39;s Creed: Brotherhood (roman)">Brotherhood</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_:_La_Croisade_secr%C3%A8te" title="Assassin&#39;s Creed : La Croisade secrète">La Croisade secrète</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed#Assassin&#39;s_Creed_Revelations" title="Assassin&#39;s Creed">Revelations</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Forsaken" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed: Forsaken">Forsaken</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Black_Flag" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed: Black Flag">Black Flag</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Unity_(roman)" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed: Unity (roman)">Unity</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_:_Underworld" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed : Underworld">Underworld</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed#Série_Assassin&#39;s_Creed" title="Assassin&#39;s Creed">Odyssey</a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:100px;">Autres œuvres</th> <td class="navbox-list navbox-even" style=";"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Encyclopedia" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed: Encyclopedia">Encyclopedia</a></i> (encyclopédie)</li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_(bande_dessin%C3%A9e)" title="Assassin&#39;s Creed (bande dessinée)">Assassin’s Creed</a></i> (bande dessinée)</li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Graphic_Novel" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed: Graphic Novel">The Graphic Novel</a></i> (roman graphique)</li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_The_Fall" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed: The Fall">The Fall</a></i> (comics)</li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_The_Chain" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed: The Chain">The Chain</a></i> (comics)</li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Subject_4" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed: Subject 4">Subject 4</a></i> (comics)</li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:80px;"><a href="/wiki/Personnages_d%27Assassin%27s_Creed" title="Personnages d&#39;Assassin&#39;s Creed">Personnages</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Alta%C3%AFr_Ibn-La%27Ahad" title="Altaïr Ibn-La&#39;Ahad">Altaïr Ibn-La'Ahad</a></li> <li><a href="/wiki/Desmond_Miles" title="Desmond Miles">Desmond Miles</a></li> <li><a href="/wiki/Ezio_Auditore_da_Firenze" title="Ezio Auditore da Firenze">Ezio Auditore da Firenze</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Connor_(Assassin%27s_Creed)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Connor (Assassin&#39;s Creed) (page inexistante)">Connor</a></li> <li><a href="/wiki/Haytham_Kenway" class="mw-redirect" title="Haytham Kenway">Haytham Kenway</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Aveline_de_Grandpr%C3%A9&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Aveline de Grandpré (page inexistante)">Aveline de Grandpré</a></li> <li><a href="/wiki/Edward_Kenway" title="Edward Kenway">Edward Kenway</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Shay_Patrick_Cormac&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Shay Patrick Cormac (page inexistante)">Shay Patrick Cormac</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Arno_Dorian&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Arno Dorian (page inexistante)">Arno Dorian</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Jacob_et_Evie_Frye&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Jacob et Evie Frye (page inexistante)">Jacob et Evie Frye</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Bayek_de_Siwa&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Bayek de Siwa (page inexistante)">Bayek de Siwa</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Alexios_et_Kassandra&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Alexios et Kassandra (page inexistante)">Alexios et Kassandra</a></li> <li><a href="/wiki/Eivor" class="mw-redirect" title="Eivor">Eivor</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:80px;">Films et séries</th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Lineage" title="Assassin&#39;s Creed: Lineage">Lineage</a></i> (série de courts métrages)</li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_:_Ascendance" class="mw-redirect" title="Assassin&#39;s Creed : Ascendance">Ascendance</a></i> (court métrage d’animation)</li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed:_Embers" title="Assassin&#39;s Creed: Embers">Embers</a></i> (court métrage d’animation)</li> <li><i><a href="/wiki/Assassin%27s_Creed_(film)" title="Assassin&#39;s Creed (film)">Assassin's Creed</a></i> (long métrage, 2016)</li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Assassin&#39;s Creed (série télévisée) (page inexistante)">Assassin's Creed</a></i> (future série)</li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:80px;">Production</th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Ubisoft" title="Ubisoft">Ubisoft</a></li> <li><a href="/wiki/Ubisoft_Montr%C3%A9al" title="Ubisoft Montréal">Ubisoft Montréal</a></li> <li><a href="/wiki/Ubisoft_Qu%C3%A9bec" title="Ubisoft Québec">Ubisoft Québec</a></li> <li><a href="/wiki/Ubisoft_Bordeaux" title="Ubisoft Bordeaux">Ubisoft Bordeaux</a></li> <li><a href="/wiki/Ubisoft_Motion_Pictures" class="mw-redirect" title="Ubisoft Motion Pictures">Ubisoft Motion Pictures</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:80px;">Personnalités</th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Patrice_D%C3%A9silets" title="Patrice Désilets">Patrice Désilets</a></li> <li><a href="/wiki/Jade_Raymond" title="Jade Raymond">Jade Raymond</a></li> <li><a href="/wiki/Jean_Guesdon" title="Jean Guesdon">Jean Guesdon</a></li> <li><a href="/wiki/Jesper_Kyd" title="Jesper Kyd">Jesper Kyd</a></li> <li><a href="/wiki/Lorne_Balfe" title="Lorne Balfe">Lorne Balfe</a></li> <li><a href="/wiki/Darby_McDevitt" title="Darby McDevitt">Darby McDevitt</a></li> <li><a href="/wiki/Sarah_Schachner" title="Sarah Schachner">Sarah Schachner</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table> </div> <ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Portail:Jeu_vid%C3%A9o" title="Portail du jeu vidéo"><img alt="icône décorative" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Circle-icons-gamecontroller.svg/24px-Circle-icons-gamecontroller.svg.png" decoding="async" width="24" height="24" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Circle-icons-gamecontroller.svg/36px-Circle-icons-gamecontroller.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Circle-icons-gamecontroller.svg/48px-Circle-icons-gamecontroller.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a></span></span> <span class="bandeau-portail-texte"><a href="/wiki/Portail:Jeu_vid%C3%A9o" title="Portail:Jeu vidéo">Portail du jeu vidéo</a></span> </span></li> <li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Portail:Croisades" title="Portail des croisades"><img alt="icône décorative" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0d/Knights_Templar_Cross.svg/24px-Knights_Templar_Cross.svg.png" decoding="async" width="24" height="24" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0d/Knights_Templar_Cross.svg/36px-Knights_Templar_Cross.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0d/Knights_Templar_Cross.svg/48px-Knights_Templar_Cross.svg.png 2x" data-file-width="1083" data-file-height="1083" /></a></span></span> <span class="bandeau-portail-texte"><a href="/wiki/Portail:Croisades" title="Portail:Croisades">Portail des croisades</a></span> </span></li> <li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Portail:Science-fiction" title="Portail de la science-fiction"><img alt="icône décorative" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d7/Nuvola_apps_konquest.svg/30px-Nuvola_apps_konquest.svg.png" decoding="async" width="30" height="24" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d7/Nuvola_apps_konquest.svg/45px-Nuvola_apps_konquest.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d7/Nuvola_apps_konquest.svg/60px-Nuvola_apps_konquest.svg.png 2x" data-file-width="130" data-file-height="105" /></a></span></span> <span class="bandeau-portail-texte"><a href="/wiki/Portail:Science-fiction" title="Portail:Science-fiction">Portail de la science-fiction</a></span> </span></li> <li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer skin-invert-image" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Portail:Ubisoft" title="Portail d’Ubisoft"><img alt="icône décorative" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/84/Assassins_creed_logo.png/20px-Assassins_creed_logo.png" decoding="async" width="20" height="24" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/84/Assassins_creed_logo.png/30px-Assassins_creed_logo.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/84/Assassins_creed_logo.png/40px-Assassins_creed_logo.png 2x" data-file-width="996" data-file-height="1200" /></a></span></span> <span class="bandeau-portail-texte"><a href="/wiki/Portail:Ubisoft" title="Portail:Ubisoft">Portail d’Ubisoft</a></span> </span></li> <li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Portail:Ann%C3%A9es_2000" title="Portail des années 2000"><img alt="icône décorative" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c1/Blue_iPod_Nano.jpg/10px-Blue_iPod_Nano.jpg" decoding="async" width="10" height="24" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c1/Blue_iPod_Nano.jpg/15px-Blue_iPod_Nano.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c1/Blue_iPod_Nano.jpg/20px-Blue_iPod_Nano.jpg 2x" data-file-width="339" data-file-height="798" /></a></span></span> <span class="bandeau-portail-texte"><a href="/wiki/Portail:Ann%C3%A9es_2000" title="Portail:Années 2000">Portail des années 2000</a></span> </span></li> </ul> <div id="article_de_qualite" class="bandeau-container metadata bandeau-simple bandeau-niveau-neutre" style="background-color:#FFFBFB;"><div class="bandeau-centrer"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css grosse-icone etoile-argent" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"> <div class="noprint">Cet article est reconnu comme «&#160;<a href="/wiki/Wikip%C3%A9dia:Bons_articles" title="Wikipédia:Bons articles">bon article</a>&#160;» depuis sa <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;oldid=40930374">version du 15 mai 2009</a><small> (<a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;oldid=40930374&amp;diff=cur">comparer avec la version actuelle</a>)</small>. <br />Pour toute information complémentaire, consulter sa <a href="/wiki/Discussion:Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Discussion:Assassin&#39;s Creed (jeu vidéo)">page de discussion</a> et le <a href="/wiki/Discussion:Assassin%27s_Creed_(jeu_vid%C3%A9o)/Bon_article" 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entities loaded: 12/400 --> <!-- Transclusion expansion time report (%,ms,calls,template) 100.00% 1565.630 1 -total 28.11% 440.043 1 Modèle:Liens 20.54% 321.639 1 Modèle:Infobox_Jeu_vidéo 10.67% 166.991 1 Modèle:Références 6.39% 100.056 119 Modèle:Langue 6.25% 97.812 56 Modèle:Lien_web 5.12% 80.191 5 Modèle:Nombre 5.00% 78.245 1 Modèle:Infobox_Notes_de_jeu_vidéo 4.30% 67.381 5 Modèle:Méta_bandeau 4.15% 64.924 3 Modèle:Méta_bandeau_de_note --> <!-- Saved in parser cache with key frwiki:pcache:4261236:|#|:idhash:canonical and timestamp 20241129103311 and revision id 220673762. 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