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Hyperespace (transport) — Wikipédia

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id="toc-Stargate_(1994-2011)" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Stargate_(1994-2011)"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.8</span> <span><i>Stargate</i> (1994-2011)</span> </div> </a> <ul id="toc-Stargate_(1994-2011)-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Battlestar_Galactica_(2004-2009)" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Battlestar_Galactica_(2004-2009)"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.9</span> <span><i>Battlestar Galactica</i> (2004-2009)</span> </div> </a> <ul id="toc-Battlestar_Galactica_(2004-2009)-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-La_Culture_(1987-2012)" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#La_Culture_(1987-2012)"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.10</span> <span><i>La Culture</i> (1987-2012)</span> </div> </a> <ul id="toc-La_Culture_(1987-2012)-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Mass_Effect_(2007-2017)" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Mass_Effect_(2007-2017)"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.11</span> <span><i>Mass Effect</i> (2007-2017)</span> </div> </a> <ul id="toc-Mass_Effect_(2007-2017)-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Notes_et_références" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Notes_et_références"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3</span> <span>Notes et références</span> </div> </a> <ul id="toc-Notes_et_références-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Annexes" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Annexes"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4</span> <span>Annexes</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Annexes-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Afficher / masquer la sous-section Annexes</span> </button> <ul id="toc-Annexes-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Bibliographie" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Bibliographie"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4.1</span> <span>Bibliographie</span> </div> </a> <ul id="toc-Bibliographie-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Article_connexe" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Article_connexe"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4.2</span> <span>Article connexe</span> </div> </a> <ul id="toc-Article_connexe-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Lien_externe" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Lien_externe"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4.3</span> <span>Lien externe</span> </div> </a> <ul id="toc-Lien_externe-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> </ul> </div> </div> </nav> </div> </div> <div class="mw-content-container"> <main id="content" class="mw-body"> <header class="mw-body-header vector-page-titlebar"> <nav aria-label="Sommaire" class="vector-toc-landmark"> <div id="vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown vector-page-titlebar-toc vector-button-flush-left" > <input type="checkbox" id="vector-page-titlebar-toc-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Basculer la table des matières" > <label id="vector-page-titlebar-toc-label" for="vector-page-titlebar-toc-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only " aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-listBullet mw-ui-icon-wikimedia-listBullet"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">Basculer la table des matières</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="vector-page-titlebar-toc-unpinned-container" class="vector-unpinned-container"> </div> </div> </div> </nav> <h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Hyperespace (transport)</span></h1> <div id="p-lang-btn" class="vector-dropdown mw-portlet mw-portlet-lang" > <input type="checkbox" id="p-lang-btn-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-lang-btn" class="vector-dropdown-checkbox mw-interlanguage-selector" aria-label="Aller à un article dans une autre langue. Disponible en 23 langues." > <label id="p-lang-btn-label" for="p-lang-btn-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--action-progressive mw-portlet-lang-heading-23" aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-language-progressive mw-ui-icon-wikimedia-language-progressive"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">23 langues</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="interlanguage-link interwiki-ca mw-list-item"><a href="https://ca.wikipedia.org/wiki/Hiperespai" title="Hiperespai – catalan" lang="ca" hreflang="ca" data-title="Hiperespai" data-language-autonym="Català" data-language-local-name="catalan" class="interlanguage-link-target"><span>Català</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-cs mw-list-item"><a href="https://cs.wikipedia.org/wiki/Hyperprostor" title="Hyperprostor – tchèque" lang="cs" hreflang="cs" data-title="Hyperprostor" data-language-autonym="Čeština" data-language-local-name="tchèque" class="interlanguage-link-target"><span>Čeština</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-de mw-list-item"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Hyperraum" title="Hyperraum – allemand" lang="de" hreflang="de" data-title="Hyperraum" data-language-autonym="Deutsch" data-language-local-name="allemand" class="interlanguage-link-target"><span>Deutsch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-en badge-Q17437798 badge-goodarticle mw-list-item" title="bon article"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperspace" title="Hyperspace – anglais" lang="en" hreflang="en" data-title="Hyperspace" data-language-autonym="English" data-language-local-name="anglais" class="interlanguage-link-target"><span>English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-es mw-list-item"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Hiperespacio_(ciencia_ficci%C3%B3n)" title="Hiperespacio (ciencia ficción) – espagnol" lang="es" hreflang="es" data-title="Hiperespacio (ciencia ficción)" data-language-autonym="Español" data-language-local-name="espagnol" class="interlanguage-link-target"><span>Español</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-eu mw-list-item"><a href="https://eu.wikipedia.org/wiki/Hiperespazio" title="Hiperespazio – basque" lang="eu" hreflang="eu" data-title="Hiperespazio" data-language-autonym="Euskara" data-language-local-name="basque" class="interlanguage-link-target"><span>Euskara</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fi mw-list-item"><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Hyperavaruus" title="Hyperavaruus – finnois" lang="fi" hreflang="fi" data-title="Hyperavaruus" data-language-autonym="Suomi" data-language-local-name="finnois" class="interlanguage-link-target"><span>Suomi</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fy 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class="vector-body-before-content"> <div class="mw-indicators"> </div> <div id="siteSub" class="noprint">Un article de Wikipédia, l&#039;encyclopédie libre.</div> </div> <div id="contentSub"><div id="mw-content-subtitle"></div></div> <div id="mw-content-text" class="mw-body-content"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="fr" dir="ltr"><div class="bandeau-container metadata homonymie hatnote"><div class="bandeau-cell bandeau-icone" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Aide:Homonymie" title="Aide:Homonymie"><img alt="Page d’aide sur l’homonymie" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Logo_disambig.svg/20px-Logo_disambig.svg.png" decoding="async" width="20" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Logo_disambig.svg/30px-Logo_disambig.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Logo_disambig.svg/40px-Logo_disambig.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="375" /></a></span></div><div class="bandeau-cell" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"> <p>Pour les articles homonymes, voir <a href="/wiki/Hyperespace" class="mw-disambig" title="Hyperespace">Hyperespace</a>. </p> </div></div> <div class="bandeau-container metadata bandeau-article bandeau-niveau-modere"><figure class="mw-halign-right noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:%C3%80_sourcer" title="Si ce bandeau n&#39;est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus."><img alt="Si ce bandeau n&#39;est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/12px-Info_Simple.svg.png" decoding="async" width="12" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/18px-Info_Simple.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/24px-Info_Simple.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a><figcaption>Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.</figcaption></figure><div class="bandeau-cell bandeau-icone" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:2017-fr.wp-orange-source.svg" class="mw-file-description"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a1/2017-fr.wp-orange-source.svg/45px-2017-fr.wp-orange-source.svg.png" decoding="async" width="45" height="45" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a1/2017-fr.wp-orange-source.svg/68px-2017-fr.wp-orange-source.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a1/2017-fr.wp-orange-source.svg/90px-2017-fr.wp-orange-source.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a></span></div><div class="bandeau-cell" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"> <p><strong class="bandeau-titre">Cet article <a href="/wiki/Wikip%C3%A9dia:Citez_vos_sources" title="Wikipédia:Citez vos sources">ne cite pas suffisamment ses sources</a></strong> <small>(<time class="nowrap" datetime="2016-07" data-sort-value="2016-07">juillet 2016</time>).</small> </p><p>Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les <b>références utiles à sa <a href="/wiki/Wikip%C3%A9dia:V%C3%A9rifiabilit%C3%A9" title="Wikipédia:Vérifiabilité">vérifiabilité</a></b> et en les liant à la section «&#160;<a href="/wiki/Aide:Ins%C3%A9rer_une_r%C3%A9f%C3%A9rence" title="Aide:Insérer une référence">Notes et références</a>&#160;». </p><p><b>En pratique&#160;:</b> <a href="/wiki/Wikip%C3%A9dia:Citez_vos_sources#Qualité_des_sources" title="Wikipédia:Citez vos sources">Quelles sources sont attendues&#160;?</a> <a href="/wiki/Aide:Ins%C3%A9rer_une_r%C3%A9f%C3%A9rence_(%C3%89diteur_visuel)" title="Aide:Insérer une référence (Éditeur visuel)">Comment ajouter mes sources&#160;?</a> </p> </div></div> <div class="bandeau-container metadata bandeau-article bandeau-niveau-modere"><figure class="mw-halign-right noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Sources_%C3%A0_lier" title="Si ce bandeau n&#39;est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus."><img alt="Si ce bandeau n&#39;est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/12px-Info_Simple.svg.png" decoding="async" width="12" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/18px-Info_Simple.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Info_Simple.svg/24px-Info_Simple.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a><figcaption>Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.</figcaption></figure><div class="bandeau-cell bandeau-icone" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:2017-fr.wp-orange-source.svg" class="mw-file-description"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a1/2017-fr.wp-orange-source.svg/45px-2017-fr.wp-orange-source.svg.png" decoding="async" width="45" height="45" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a1/2017-fr.wp-orange-source.svg/68px-2017-fr.wp-orange-source.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a1/2017-fr.wp-orange-source.svg/90px-2017-fr.wp-orange-source.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a></span></div><div class="bandeau-cell" style="display:table-cell;padding-right:0.5em"> <p><strong class="bandeau-titre">Certaines informations figurant dans cet article ou cette section devraient être mieux reliées aux sources mentionnées dans les sections «&#160;Bibliographie&#160;», «&#160;Sources&#160;» ou «&#160;Liens externes&#160;»</strong> <small>(<time class="nowrap" datetime="2016-08" data-sort-value="2016-08">août 2016</time>).</small> </p><p>Vous pouvez améliorer la <a href="/wiki/Wikip%C3%A9dia:V%C3%A9rifiabilit%C3%A9" title="Wikipédia:Vérifiabilité">vérifiabilité</a> en <a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Sources_%C3%A0_lier/Explication" title="Modèle:Sources à lier/Explication">associant ces informations à des références</a> à l'aide d'<a href="/wiki/Aide:Note" title="Aide:Note">appels de notes</a>. </p> </div></div> <p>L'<b>hyperespace</b> (ou hyper-espace) est une méthode fictive de transport à des <a href="/wiki/Vitesse_supraluminique_dans_la_science-fiction" title="Vitesse supraluminique dans la science-fiction">vitesses supraluminiques</a> utilisée en <a href="/wiki/Science-fiction" title="Science-fiction">science-fiction</a>. Elle est couramment utilisée pour justifier les voyages interstellaires ou inter-galactiques à des échelles de temps <i>humaines</i>. </p><p>Sa description et son utilisation varient en fonction des œuvres mais font généralement intervenir des termes ou des concepts issus de la <a href="/wiki/Relativit%C3%A9_g%C3%A9n%C3%A9rale" title="Relativité générale">relativité générale</a>, tels que les <a href="/wiki/Trou_de_ver" title="Trou de ver">trous de ver</a>, afin de donner l'illusion d'une explication plausible. </p><p>L'hyperespace et les voyages supraluminiques relèvent de la science-fiction, mais une théorie scientifique pourrait s'appliquer&#160;: la <b><a href="/wiki/M%C3%A9trique_d%27Alcubierre" title="Métrique d&#39;Alcubierre">propulsion Alcubierre</a>.</b> Elle est cohérente avec les équations d'Einstein, mais rien ne dit qu'elle ait un réel sens physique. Le vaisseau ne voyagerait pas à proprement parler plus rapidement que la vitesse de la lumière, mais il modifierait l'espace temps autour de lui. </p><p>L'hyperpropulsion est le moyen de propulsion <a href="/wiki/Vitesse_de_la_lumi%C3%A8re" title="Vitesse de la lumière">supraluminique</a> utilisant l'hyperespace ou une altération de l'espace temps, sans <a href="/wiki/T%C3%A9l%C3%A9portation" title="Téléportation">téléportation</a>. </p> <meta property="mw:PageProp/toc" /> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Définition"><span id="D.C3.A9finition"></span>Définition</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=1" title="Modifier la section : Définition" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=1" title="Modifier le code source de la section : Définition"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>L'hyperespace est né d'un besoin narratif de rendre plausible des <a href="/wiki/Vol_spatial" title="Vol spatial">voyages spatiaux</a> courts tout en s'accommodant de l'évolution des connaissances scientifiques. En effet, la <a href="/wiki/Vulgarisation_scientifique" class="mw-redirect" title="Vulgarisation scientifique">vulgarisation scientifique</a> des <a href="/wiki/Th%C3%A9orie_de_la_relativit%C3%A9" title="Théorie de la relativité">théories relativistes</a> auprès du grand public et la <a href="/wiki/Conqu%C3%AAte_de_l%27espace" class="mw-redirect" title="Conquête de l&#39;espace">conquête de l'espace</a> durant la seconde moitié du <a href="/wiki/XXe_si%C3%A8cle" title="XXe siècle"><abbr class="abbr" title="20ᵉ siècle"><span class="romain">XX</span><sup style="font-size:72%">e</sup></abbr>&#160;siècle</a> firent sortir les voyages spatiaux de la fiction. </p> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Trou_de_ver.svg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Trou_de_ver.svg/440px-Trou_de_ver.svg.png" decoding="async" width="440" height="183" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Trou_de_ver.svg/660px-Trou_de_ver.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Trou_de_ver.svg/880px-Trou_de_ver.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="250" /></a><figcaption>Schéma d'un <a href="/wiki/Trou_de_ver" title="Trou de ver">trou de ver</a> de masse négative et de l'hyperespace.</figcaption></figure> <p>De nombreuses œuvres de science fiction s'en trouvèrent discréditées auprès des lecteurs. Il devenait donc nécessaire de trouver une explication «&#160;scientifiquement&#160;» acceptable et accessible aux lecteurs pour justifier des voyages spatiaux longue distance courts dans le temps. Diverses solutions furent élaborées par les auteurs, le plus souvent en utilisant des éléments issus de l'<a href="/wiki/Astrophysique" title="Astrophysique">astrophysique</a> ou de la <a href="/wiki/Relativit%C3%A9_restreinte" title="Relativité restreinte">relativité restreinte</a>, et de certains phénomènes prédits par ces théories, notamment les <a href="/wiki/Trou_de_ver" title="Trou de ver">trous de ver</a>. </p><p>Cependant, les principes relativistes dont découlent certains objets tels que les trous de ver nécessitent un <a href="/wiki/Espace_euclidien" title="Espace euclidien">espace</a> ayant plus de trois <a href="/wiki/Dimension_d%27un_espace_vectoriel" title="Dimension d&#39;un espace vectoriel">dimensions</a> (un vrai <a href="/wiki/Hyperespace" class="mw-disambig" title="Hyperespace">hyperespace</a> au sens mathématique du terme), difficile à appréhender et à interpréter par les auteurs et les lecteurs. Afin de ne pas perdre le lecteur avec ces considérations scientifiques, différents auteurs de science-fiction développèrent un outil narratif pour le simplifier&#160;: l'hyperespace. </p><p>Cet hyperespace est une dimension dans laquelle se déroule le voyage. Il peut représenter le passage entre les deux extrémités d'un trou de ver ou d'autres environnements dans lesquels se déplace le vaisseau spatial. Sa principale caractéristique est de permettre des voyages à des <a href="/wiki/Vitesse_supraluminique_dans_la_science-fiction" title="Vitesse supraluminique dans la science-fiction">vitesses supraluminiques</a> dans l'espace physique. </p><p>L'hyperespace de la science-fiction est donc un outil narratif qui emprunte ses termes au vocabulaire scientifique mais qui n'a aucun rapport avec les hyperespaces mathématiques et ne correspond à aucune théorie scientifique. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Dans_la_fiction">Dans la fiction</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=2" title="Modifier la section : Dans la fiction" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=2" title="Modifier le code source de la section : Dans la fiction"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Dans les différentes œuvres qui utilisent l'hyperespace, il est généralement accompagné de nombreuses limitations afin de préserver une certaine cohérence aux récits et de minimiser les répercussions sur l'univers de fiction. </p><p>Ces limitations servent aussi à transposer les aléas d'un voyage classique à ce mode de transport, ce qui le distingue d'un point de vue narratif de la <a href="/wiki/T%C3%A9l%C3%A9portation" title="Téléportation">téléportation</a> (qui elle sert de raccourci narratif)&#160;: </p> <ul><li>il est complexe à mettre en œuvre&#160;;</li> <li>il est généralement limité aux voyages spatiaux et interstellaires&#160;;</li> <li>il est plus ou moins fiable, rapide ou dangereux&#160;;</li> <li>il fait l'objet d'une pénurie, d'une restriction ou d'un monopole qui en limitent l'usage à une élite ou à un faible nombre de personnes.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="L'œuvre_d'Asimov_(à_partir_de_1950)"><span id="L.27.C5.93uvre_d.27Asimov_.28.C3.A0_partir_de_1950.29"></span>L'œuvre d'Asimov (à partir de 1950)</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=3" title="Modifier la section : L&#039;œuvre d&#039;Asimov (à partir de 1950)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=3" title="Modifier le code source de la section : L&#039;œuvre d&#039;Asimov (à partir de 1950)"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Dans nombre de ses romans ou nouvelles, <a href="/wiki/Isaac_Asimov" title="Isaac Asimov">Isaac Asimov</a> fait usage de l'hyperespace afin de couvrir les distances faramineuses existant entre les systèmes stellaires. Les données physiques justifiant son usage sont dispersées et évoluent au fur et à mesure des œuvres, voire au sein d'une même série (ex&#160;: <i><a href="/wiki/Fondation_(Asimov)" class="mw-redirect" title="Fondation (Asimov)">Fondation</a></i>). </p><p>L'hyperespace n'est pas un univers mais un ensemble de conditions physiques qui, quand elles sont rassemblées, autorisent un objet à sauter d'un point à un autre de l'espace sans parcourir le trajet intermédiaire entre ces points. On peut obtenir ces conditions en utilisant un propulseur spécifique. Dans les conditions de saut hyperspatial, le vaisseau se trouve à égale distance de tous les points de l'univers. Il ne subit donc pas d'accélération car il passe d'un point à un autre sans s'être déplacé. Le vaisseau disparaît pour réapparaitre à un autre point instantanément et sans vitesse relative. </p><p>L'hyperespace est soumis à d'importantes restrictions&#160;; son utilisation est notamment très sensible à la gravitation, les différents corps célestes et leurs champs gravitationnels perturbant grandement les sauts qui recourent à l'hyperespace. Les vaisseaux doivent donc sauter d'un point éloigné de tout corps vers un autre point relativement éloigné de tout corps céleste, ce qui implique de longs trajets à des vitesses inférieures à celle de la lumière avant qu'un saut ne soit possible avec une sécurité et une précision suffisantes. </p><p>De plus, si certaines zones sont bien cartographiées, d'autres secteurs de la galaxie sont plus méconnus, soit parce qu'ils sont très peu fréquentés, soit parce que les données en ont été perdues au fil des siècles. Les rares vaisseaux à s'y aventurer doivent cartographier les différents corps célestes rapprochés et calculer leurs trajectoires et leurs positions réelles entre chaque saut. La portée des sauts de ces vaisseaux est donc limitée par leurs capacités d'observation et de calcul. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Dune_(1965)"><span id="Dune_.281965.29"></span><i>Dune</i> (1965)</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=4" title="Modifier la section : Dune (1965)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=4" title="Modifier le code source de la section : Dune (1965)"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Univers_de_Dune" title="Univers de Dune">Univers de <i>Dune</i></a>.</div></div> <p>Dans <i><a href="/wiki/Dune_(roman)" title="Dune (roman)">Dune</a></i> de <a href="/wiki/Franck_Herbert" class="mw-redirect" title="Franck Herbert">Franck Herbert</a>, les voyages spatiaux sont réalisés via une technologie avancée de repli de l’espace sur lui-même. Pour cela, les vaisseaux de la <a href="/wiki/Guilde_spatiale" title="Guilde spatiale">Guilde spatiale</a> utilisent <a href="/wiki/Tio_Holtzman" class="mw-redirect" title="Tio Holtzman">l’effet Holtzman</a>, une <a href="/wiki/Loi_physique" title="Loi physique">loi de la physique</a> n'étant jamais décrite en détail dans l'œuvre, mais régissant la plupart des technologies présentes dans cet univers (<a href="/wiki/Antigravit%C3%A9" title="Antigravité">antigravité</a>, boucliers, Lasers). </p><p>Les voyages sont presque instantanés mais très dangereux. En effet, les calculs de trajectoires sont excessivement complexes et nécessitent pour être corrects la connaissance de tous les éléments présents sur le trajet, voire dans l’univers tout entier. Cette tâche déjà impossible est rendue encore plus difficile par l’interdiction religieuse (<a href="/wiki/Jihad_Butl%C3%A9rien" class="mw-redirect" title="Jihad Butlérien">Jihad Butlérien</a>) des ordinateurs et de toutes les formes de machines pensantes. Les seuls à maîtriser les voyages hyperspatiaux sont les Navigateurs de la Guilde spatiale, qui obtiennent la <a href="/wiki/Prescience" title="Prescience">prescience</a> nécessaire aux voyages via l’absorption d’une substance nommée «&#160;<a href="/wiki/%C3%89pice_g%C3%A9riatrique" title="Épice gériatrique">épice</a>&#160;» (ou mélange), disponible sur une unique planète dans l'univers, <a href="/wiki/Arrakis" title="Arrakis">Arrakis</a>, plus connue sous le nom de «&#160;Dune&#160;». </p><p>Les Navigateurs sont donc parties prenantes dans l’économie de l’épice et jouent de leur monopole sur les voyages spatiaux pour influencer les nombreux acteurs en présence. </p><p>Ces êtres vivent la totalité de leur existence dans des caissons hermétiques transparents, saturés de gaz d'épice nécessaire à leur survie mais aussi à leur fonction. Ressemblant plus à des poissons qu'à des hommes, les Navigateurs Guildiens sont tout de même humains. L'épice leur donne des dons de prescience indispensables au voyage spatial à longue distance. Les Navigateurs devinent ainsi le chemin le plus rapide entre deux replis spatiaux, en évitant toute collision avec une planète, une étoile, un autre vaisseau, ou en passant au large de toute zone dangereuse. Une fois déterminée cette trajectoire, ils projettent le vaisseau à travers ces replis, permettant d'écourter grandement les voyages (qui ne sont tout de même pas instantanés). </p><p>À partir des <i><a href="/wiki/Les_H%C3%A9r%C3%A9tiques_de_Dune" title="Les Hérétiques de Dune">Hérétiques de Dune</a></i>, les ingénieurs de la planète <a href="/wiki/Ix" class="mw-redirect" title="Ix">Ix</a> parviennent à fabriquer des machines capables de remplacer les Navigateurs. Malgré tout, seule la Guilde, du fait de son monopole, est à même de diriger les vaisseaux spatiaux longue distance, appelés «&#160;Longs-Courriers&#160;», qui permettent un acheminement commercial dans toute la galaxie. Les Longs-Courriers, vaisseaux gigantesques, comportent de vastes cales pouvant accueillir de nombreux vaisseaux de taille inférieure en plus du fret standard. Lorsque le Navigateur enclenche le déplacement du Long-Courrier, il entraîne avec lui tout ce qui se trouve à l'intérieur. </p><p>Les machines ixiennes sont utilisées dans certains vaisseaux de la Guilde, mais il y a toujours un Navigateur à bord. Ainsi, les Guildiens manifestent leur indépendance par rapport à ces machines. De plus, ces dernières sont à la limite de ce qui est toléré dans l'Imperium humain, du fait de l'interdit lié au Jihad Butlérien, toujours en cours, et dont le credo est&#160;: <span class="citation">«&#160;Tu ne feras pas de machines à l'esprit de l'homme semblable&#160;»</span>. C'est l'assouplissement de cette règle avec les millénaires qui permettra à Ix de développer ces machines. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Star_Trek_(1966)"><span id="Star_Trek_.281966.29"></span><i>Star Trek</i> (1966)</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=5" title="Modifier la section : Star Trek (1966)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=5" title="Modifier le code source de la section : Star Trek (1966)"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Star_Trek" title="Star Trek"><i>Star Trek</i></a>.</div></div> <p>Dans la série Star Trek, son créateur, <a href="/wiki/Gene_Roddenberry" title="Gene Roddenberry">Gene Roddenberry</a>, a imaginé un système de propulsion supraluminique bien particulier et difficile à traduire en français&#160;: la technologie du «&#160;warp drive&#160;», d’où s’ensuivent les termes «&#160;warp speed&#160;» et «&#160;time warp&#160;». Le dictionnaire (en anglais) définit «&#160;warp&#160;» comme un verbe dont l’action est de tordre et un nom synonyme de distorsion. Dans la version française, on parle de vitesse exponentielle mais il ne s’agit pas seulement de cela. Ce problème est lié au fait qu’il n’existe aucune traduction exacte du mot «&#160;warp&#160;». Même si l’on traduit ce mot par «&#160;<a href="/wiki/Distorsion_(Star_Trek)" title="Distorsion (Star Trek)">distorsion</a>&#160;», on n’en obtient qu’une approximation. </p><p>Il n’y a pas d’hyperespace dans Star Trek, sinon d’autres couches spatiales permettant le déplacement plus rapide autant pour les astronefs que pour l’envoi de communications. Il s’agit du «&#160;subspace&#160;», ou sous-espace. Le sous-espace existe donc sous des couches en dessous de l’espace-temps quadridimensionnel normal, comme les couches d’un gâteau. Lorsqu’un astronef voyage à vitesse supraluminique, il ne pénètre pas pour autant dans le sous-espace. Les astronefs qui utilisent ce «&#160;warp drive&#160;» dépassent sensiblement la vitesse de la lumière en créant un champ de distorsion artificiel («&#160;warp field&#160;») qui s'étend dans le sous-espace les enveloppant dans une sphère d’espace-temps normal. Cette sphère les protège de la dilatation spatio-temporelle habituellement associée aux déplacements supraluminiques standards. Ils ne bougent virtuellement pas puisque c’est ce champ qui avance par une expansion locale de l’espace-temps, à l’instar de la <a href="/wiki/M%C3%A9trique_d%27Alcubierre" title="Métrique d&#39;Alcubierre">bulle de Miguel Alcubierre</a>. </p><p>Cette technologie fictive permet de multiplier la vitesse de la lumière tout en contournant le problème de la dilatation du temps. En revanche, elle ne permet pas le voyage instantané entre deux points à une vitesse infinie comme le passage dans l’hyperespace, le saut dans l’espace-temps ou encore le repli de l’espace qui permettrait de voyager d’une planète à l’autre sans bouger. En revanche, elle permet aux astronefs d’intervenir en faveur d’objets se trouvant dans l’espace normal. </p><p>Dans la série originale, la vitesse maximale était de facteur 8 («&#160;warp factor 8&#160;»). Plus tard, dans les nouvelles séries (<i>Nouvelle Génération</i>, <i>Deep Space Nine</i> et <i>Voyager</i>), la vitesse maximale de croisière d’un astronef moderne pouvait atteindre 9,6 (à l’exception du <i>Voyager</i>, astronef de classe <i>Intrepid</i>, qui atteint la limite de «&#160;warp factor 9,975&#160;»). Ce facteur, élevé au cube, indiquait le nombre de fois que la vitesse de la lumière était augmentée. Ainsi, «&#160;warp factor 8&#160;» signifie 8³, ce qui équivaut à 512 fois la vitesse de la lumière. Star Trek, à l’inverse d’autres séries ou films de Science Fiction, tente de présenter une technologie crédible en prenant soin de consulter scientifiques, astrophysiciens, experts de la <a href="/wiki/National_Aeronautics_and_Space_Administration" title="National Aeronautics and Space Administration">NASA</a> tout en remplissant les chaînons manquants de bonnes doses d’<a href="/wiki/Unobtainium" title="Unobtainium">unobtainium</a>, et avec l'aide de compensateurs d'Heisenberg. Toutefois, il a été remarqué que la distorsion 10 pouvait être atteinte, seulement cette vitesse est infinie, et l'on se retrouverait partout à la fois, ce qui est théoriquement impossible. Aussi, avec une vitesse de distorsion supérieure à 10 et une courbe d'accélération constante autour du soleil, le <a href="/wiki/Voyage_dans_le_temps" title="Voyage dans le temps">voyage dans le temps</a> serait possible. </p><p>La vision de <a href="/wiki/Gene_Roddenberry" title="Gene Roddenberry">Gene Roddenberry</a> a pris depuis quelques années un nouveau souffle, avec le travail d'un physicien Mexicain, <a href="/wiki/Miguel_Alcubierre" title="Miguel Alcubierre">Miguel Alcubierre</a>, qui, s'inspirant de Star Trek, a proposé un modèle mathématique fournissant un concept théorique de propulsion de type «&#160;Warp Drive&#160;»<sup class="need_ref_tag" style="padding-left:2px;"><a href="/wiki/Aide:R%C3%A9f%C3%A9rence_n%C3%A9cessaire" title="Aide:Référence nécessaire">[<abbr class="abbr" title="référence">réf.</abbr>&#160;souhaitée]</a></sup>. L'idée générale étant la suivante&#160;: </p><p>Le vaisseau spatial créerait une distorsion spatio-temporelle en dilatant l'espace derrière lui et en le contractant devant lui. Un aspect intéressant de cette idée est qu'elle ne violerait pas les règles de la relativité, dans le sens que le vaisseau et ses occupants ne se déplaceraient jamais à une vitesse dépassant celle de la lumière, ces derniers se trouvant alors dans une bulle permettant de prendre un chemin raccourcissant fortement la distance, surfant en quelque sorte sur une vague. </p><p>Ce concept présente plusieurs avantages. Premièrement, le vaisseau et ses occupants ne seraient pas soumis à des accélérations et des décélérations gigantesques complexes à gérer. Mieux encore, le temps dans la bulle s'écoulerait d'une manière identique à celui se trouvant à l'extérieur, les passagers alors ne subissant pas la dilatation temporelle prévue par Einstein dans son travail sur la relativité, qui serait extrêmement pénalisante pour ses occupants. </p><p>Rappelons que dans le concept relativiste, non seulement la vitesse de la lumière ne peut être atteinte, ce qui est très limitatif pour le voyage interstellaire, mais qu'à supposer que cela soit possible, le temps s'écoulant de manière différente pour les voyageurs en fonction de la vitesse, un retour sur terre après quelques un voyage de quelques mois en temps du vaisseau mois pourrait correspondre à plusieurs millier d'années en temps terrestre. </p><p>Ce concept de «&#160;Warp Drive&#160;», difficile à traduire en français, a pris récemment un certain poids, au point qu'un laboratoire de la NASA s'y intéresse depuis quelques années. </p><p>Harold G. «&#160;Sonny&#160;» White, un ingénieur travaillant pour un laboratoire de la NASA (Advanced Propulsion Physics Laboratory, appelé aussi «&#160;Eagleworks&#160;») a pour tâche de créer un test du concept (Proof of concept) évaluant la faisabilité de cette idée. </p><p>Harold G. «&#160;Sonny&#160;» White est devenu populaire en 2011 pour avoir écrit un papier dont le titre est "Warp Field Mechanics 101", dans lequel il fait évoluer le concept de Miguel Alcubierre, laissant éventuellement entrevoir que la quantité d'énergie à mettre en œuvre pour obtenir cet effet particulier serait bien moins grande qu'estimée précédemment. Aux dernières nouvelles, Harold G. «&#160;Sonny&#160;» White et son équipe sont en train de mettre au point un interféromètre pouvant démontrer une ébauche pratique de ce concept<sup class="need_ref_tag" style="padding-left:2px;"><a href="/wiki/Aide:R%C3%A9f%C3%A9rence_n%C3%A9cessaire" title="Aide:Référence nécessaire">[<abbr class="abbr" title="référence">réf.</abbr>&#160;souhaitée]</a></sup>. </p><p>Naturellement, si des retours positifs de ces expériences étaient avérés, il faudrait sans aucun doute des dizaines, voire des centaines d'années, pour arriver à mettre en œuvre ce concept novateur. D'un point de vue purement théorique, et en tenant compte des avantages de cette solution, cela semble aujourd'hui la piste la plus intéressante à explorer pour accéder aux étoiles<sup class="need_ref_tag" style="padding-left:2px;"><a href="/wiki/Aide:R%C3%A9f%C3%A9rence_n%C3%A9cessaire" title="Aide:Référence nécessaire">[<abbr class="abbr" title="référence">réf.</abbr>&#160;souhaitée]</a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Star_Wars_(1977)"><span id="Star_Wars_.281977.29"></span><i>Star Wars</i> (1977)</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=6" title="Modifier la section : Star Wars (1977)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=6" title="Modifier le code source de la section : Star Wars (1977)"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Star_Wars" title="Star Wars"><i>Star Wars</i></a>.</div></div> <p>Dans l'univers des films de la saga <i><a href="/wiki/Star_Wars" title="Star Wars">Star Wars</a></i>, la plupart des vaisseaux (y compris les simples <a href="/wiki/X-wing" title="X-wing">chasseurs X</a> mais pas les <a href="/wiki/Chasseur_TIE" class="mw-redirect" title="Chasseur TIE">TIE</a>) sont équipés d'un générateur d'«&#160;<i>hyperdrive </i>», c'est-à-dire un dispositif permettant le passage dans l'hyperespace. Il ne s'agit pas d'un type de propulseur mais plutôt d'un circuit électronique particulier qui utilise une matière spéciale, l'hypermatière qui permettrait de faire passer le vaisseau dans un état différent de la réalité physique. On parle d'un «&#160;saut&#160;» dans l'hyperespace, dont les coordonnées d'entrées et de sortie doivent être calculées préalablement. Le livre <i>Le Traître</i> (série <a href="/wiki/Nouvel_Ordre_Jedi" class="mw-redirect" title="Nouvel Ordre Jedi">Nouvel Ordre Jedi</a>) laisse entendre que l'hyperespace est un univers à plus de trois dimensions d'espace dans lequel est plongé «&#160;l'espace réel&#160;». </p><p>Un mauvais calcul de cap peut s'avérer fatal, car si la trajectoire hyperspatiale se heurte à un champ gravitique trop puissant, comme celui généré par une étoile, le vaisseau est arraché à l'hyperespace et s'écrase dans l'obstacle. Les croiseurs impériaux de type <i>Interdictor</i><sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite_crochet">[</span>1<span class="cite_crochet">]</span></a></sup> profitent d'ailleurs de ce phénomène pour intercepter des vaisseaux en transit hyperspatial, en générant un champ gravitique artificiel. Le voyage dans l'hyperespace est utilisé surtout pour passer d'un <a href="/wiki/Syst%C3%A8me_solaire" title="Système solaire">système solaire</a> à l'autre, ou quelquefois pour de courts sauts tactiques au sein d'un système dans le cadre d'une bataille spatiale. </p><p>Le passage dans l'hyperespace se fait en actionnant une manette et est généralement précédé d'un décompte. Au moment du passage, les étoiles semblent s'étirer dans le champ de vision puis forment une sorte de tunnel de brouillards bleus tournoyants. </p><p>Le <a href="/wiki/Faucon_Millenium" title="Faucon Millenium">Faucon Millenium</a>, présenté par <a href="/wiki/Han_Solo" title="Han Solo">Han Solo</a> comme <span class="citation">«&#160;le vaisseau le plus rapide de la galaxie&#160;»</span>, ne l'est en fait qu'en saut hyperspatial. Sa vitesse subluminique n'est pas plus élevée que celles d'autres vaisseaux. Certains chasseurs stellaires, comme les <a href="/wiki/Chasseur_TIE" class="mw-redirect" title="Chasseur TIE">chasseurs TIE</a> de l'Empire, sont dépourvus de générateurs d'hyperdrive, et doivent donc rejoindre les hangars du <a href="/wiki/Destroyer_stellaire" title="Destroyer stellaire">destroyer stellaire</a> qui les transporte avant chaque saut dans l'hyperespace. </p><p>Les voyages hyperspatiaux peuvent durer quelques minutes, voire quelques secondes (c'est une tactique de sauts courts développée dans certains romans), mais généralement plusieurs journées pour voyager entre plusieurs systèmes planétaires. Dans les films, les voyages hyperspatiaux sont souvent l'occasion de dialogues plus ou moins longs. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Il_était_une_fois…_l'Espace_(1981)"><span id="Il_.C3.A9tait_une_fois.E2.80.A6_l.27Espace_.281981.29"></span><i>Il était une fois… l'Espace</i> (1981)</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=7" title="Modifier la section : Il était une fois… l&#039;Espace (1981)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=7" title="Modifier le code source de la section : Il était une fois… l&#039;Espace (1981)"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Il_%C3%A9tait_une_fois%E2%80%A6_l%27Espace" title="Il était une fois… l&#39;Espace"><i>Il était une fois… l'Espace</i></a>.</div></div> <p>Dans la série d’animation <i><a href="/wiki/Il_%C3%A9tait_une_fois%E2%80%A6_l%27Espace" title="Il était une fois… l&#39;Espace">Il était une fois… l'Espace</a></i>, le procédé n’est jamais expliqué d’un point de vue technique, mais il porte le nom d’hyperespace et semble inspiré de l’alors toute récente saga de <a href="/wiki/Star_Wars" title="Star Wars"><i>La Guerre des Étoiles</i></a> du point de vue esthétique&#160;: les étoiles se figent puis forment des lignes lors du passage à ce mode de locomotion, qu’on ne peut utiliser qu’après un décompte et avec certains risques, très élevés par exemple si l’on se trouve dans la ceinture d’astéroïdes et qu’on ne dispose pas de bouclier magnétique, comme dans une navette de type «&#160;Puce de l'Espace&#160;». </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Warhammer_40,000_(1987)"><span id="Warhammer_40.2C000_.281987.29"></span><i>Warhammer 40,000</i> (1987)</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=8" title="Modifier la section : Warhammer 40,000 (1987)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=8" title="Modifier le code source de la section : Warhammer 40,000 (1987)"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Warhammer_40,000" title="Warhammer 40,000"><i>Warhammer 40,000</i></a>.</div></div> <p>Dans l'univers de <i>Warhammer 40,000</i>, les déplacements spatiaux se font par l'intermédiaire d'une dimension alternative&#160;: Le <i><a href="/wiki/Warp_(Warhammer_40,000)" class="mw-redirect" title="Warp (Warhammer 40,000)">Warp</a></i>. Il s'agit d'un espace spirituel ou toute émotion se condense en courants. Ces courants forment des marées instables dans la structure de l'espace «&#160;réel&#160;». Cette dimension est habitée par des entités d'énergie psychique dont les plus notables sont les démons. Ces êtres sont à l'origine de la nature instable du <i>Warp</i>, en créant un non-espace de Chaos. </p><p>Il existe peu de races dans la galaxie à pouvoir déformer le tissu de la réalité afin de pénétrer dans le <i>Warp</i>, les plus notables sont&#160;: les humains de l'<a href="/wiki/Imperium_(Warhammer_40,000)" title="Imperium (Warhammer 40,000)">Imperium</a>; les <a href="/wiki/Eldars_(Warhammer_40,000)" class="mw-redirect" title="Eldars (Warhammer 40,000)">Eldars</a>&#160;; les <a href="/wiki/Eldars_Noirs" class="mw-redirect" title="Eldars Noirs">Eldars Noirs</a> et les <a href="/wiki/Orks" title="Orks">Orks</a>. Les autres races, comme les Tau, ne font que frôler le <i>Warp</i> grâces à d'autres moyens. Les technologies permettant de déchirer l'espace-temps sont incroyablement complexes, si bien que les humains ne savent plus comment elles fonctionnent. Quant aux Eldars, leur technologie plus avancée passe pour de la magie aux yeux des autres peuples. Les Orks utilisent des Psykers pour passer dans l'<a href="/wiki/Immaterium" class="mw-redirect" title="Immaterium">Immaterium</a>. </p><p>La nature chaotique du <i>Warp</i> rend les voyages spatiaux extrêmement hasardeux. En effet, le temps ne s'écoule pas de la même manière que dans l'espace réel, si bien qu'un équipage, pour couvrir la distance entre deux systèmes solaires, peut voyager pendant quelques semaines, quelques mois voir plus rarement plusieurs années, alors que du point de vue de l'équipage il peut ne s'être passé que quelques jours. Il existe même des cas (fort heureusement rares) où un vaisseau est réapparu avant la date de son départ. À ces problèmes de relativité temporelle s'ajoute les risques de se plonger dans l'Immaterium. Les entités qui l'habitent cherchent sans cesse à s'emparer de l'énergie psychique (équivalente à l'âme) des êtres vivants à bord. Pour s'en protéger, tous les vaisseaux (impériaux du moins) sont équipés d'un champ de force psychique, le Champ Geller. La moindre défaillance de ce système signifierait la perte du bâtiment. </p><p>Autre inconvénient de ce mode de transport&#160;: son faible rayon d'action. Les Navigateurs de l'<a href="/wiki/Imperium_(Warhammer_40,000)" title="Imperium (Warhammer 40,000)">Imperium</a> ne peuvent se diriger sans la lumière de l'<i>Astromicon</i>, sorte de phare psychique placé sur Terra (capitale de L'Imperium). La distance que peut parcourir un vaisseau est relativement faible, dépassant rarement quelques dizaines d'années lumières d'un trait. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Babylon_5_(1993)"><span id="Babylon_5_.281993.29"></span><i>Babylon 5</i> (1993)</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=9" title="Modifier la section : Babylon 5 (1993)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=9" title="Modifier le code source de la section : Babylon 5 (1993)"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Babylon_5" title="Babylon 5"><i>Babylon 5</i></a>.</div></div> <p>La série télévisée <i><a href="/wiki/Babylon_5" title="Babylon 5">Babylon 5</a></i> offre un concept de l'hyperespace se situant entre les théories des <a href="/wiki/Trou_de_ver" title="Trou de ver">trous de ver</a> et le voyage plus rapide que la lumière. </p><p>Son concept original réside dans l'idée qu'il est nécessaire d'utiliser une grande quantité d'énergie pour déchirer notre espace-temps. En pénétrant dans cette déchirure, on peut atteindre une sorte d'univers «&#160;raccourci&#160;» basé sur la théorie du chaos. Il est alors nécessaire d'avoir les coordonnées locales pour pouvoir déchirer l'hyperespace et atteindre à nouveau l'espace normal. </p><p>Contrairement aux théories standard de vitesses <a href="/wiki/Supraluminique" class="mw-redirect" title="Supraluminique">supraluminique</a>, où un <a href="/wiki/Trou_de_ver" title="Trou de ver">trou de ver</a> possède une entrée et une sortie définies à sa création, la fiction de <i><a href="/wiki/Babylon_5" title="Babylon 5">Babylon 5</a></i> offre une théorie où les trous de ver nous font atterrir dans un univers parallèle qui offre, comme un système routier souterrain, des raccourcis pour atteindre d'autres parties de l'espace. </p><p>Cela permet à des vaisseaux ne possédant pas la technologie et la puissance nécessaires pour déchirer l'espace-temps de s'y promener en utilisant des mécanismes extérieurs pour y entrer et en sortir. Mais cela inclut aussi un concept d'existence permanente de cet univers, et donc la possibilité d'y dissimuler (ou perdre) des objets et autres constructions artificielles. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Stargate_(1994-2011)"><span id="Stargate_.281994-2011.29"></span><i>Stargate</i> (1994-2011)</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=10" title="Modifier la section : Stargate (1994-2011)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=10" title="Modifier le code source de la section : Stargate (1994-2011)"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Stargate" title="Stargate"><i>Stargate</i></a>.</div></div> <p>Dans la série <i><a href="/wiki/Stargate" title="Stargate">Stargate</a></i>, l'hyperespace (appelé aussi «&#160;subespace&#160;») est utilisé comme moyen de transport <a href="/wiki/Supraluminique" class="mw-redirect" title="Supraluminique">supraluminique</a>. En effet, selon la <a href="/wiki/Relativit%C3%A9_restreinte" title="Relativité restreinte">relativité restreinte</a> formulée par <a href="/wiki/Albert_Einstein" title="Albert Einstein">Einstein</a>, aucune particule pourvue de masse ne peut atteindre la <a href="/wiki/Vitesse_de_la_lumi%C3%A8re" title="Vitesse de la lumière">vitesse de la lumière</a>, car il lui faudrait pour cela acquérir une énergie infinie&#160;; or&#160;: </p> <ul><li>la quantité totale d'énergie dans l'Univers, bien que considérable, est finie et fixe, on ne peut la faire changer, car cela violerait le <a href="/wiki/Premier_principe_de_la_thermodynamique" title="Premier principe de la thermodynamique">premier principe de la thermodynamique</a>&#160;;</li> <li>si un objet arrivait malgré tout à rassembler une énergie infinie, il acquerrait par là une masse infinie, selon l'équation <a href="/wiki/E%3Dmc2" title="E=mc2">E=mc<sup>2</sup></a> (là aussi édictée par <a href="/wiki/Albert_Einstein" title="Albert Einstein">Einstein</a>), impossible à déplacer.</li></ul> <p>Le subespace étant considéré comme un espace différent de l'espace conventionnel du point de vue des règles de la physique (le subespace contient 11 dimensions), les créateurs de la série ont utilisé cette notion pour imaginer un système de transport utilisant l'hyperespace. </p><p>Il semble toutefois possible de déplacer un vaisseau à une vitesse supraluminique sans entrer en hyperespace, en créant une bulle d'hyperespace autour du vaisseau, le <i><a href="/wiki/Destin%C3%A9e_(Stargate)" title="Destinée (Stargate)">Destinée</a></i> en est capable grâce à une technologie intermédiaire développée par les Anciens il y a des millions d'années. Samantha Carter utilisa la même technique à bord du X-303 Prométhée pour s'évader d'un nuage de gaz<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite_crochet">[</span>2<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>Pour utiliser l'hyperespace, il faut tout d'abord y entrer. Pour cela, il faut générer une <i>fenêtre d'hyperespace</i>, c'est-à-dire déformer l'<a href="/wiki/Espace-temps" title="Espace-temps">espace-temps</a> conventionnel, au point de créer une zone qui permet d'accéder à l'hyperespace. Cette fenêtre d'hyperespace est visible sous la forme d'une sorte de <a href="/wiki/N%C3%A9buleuse" title="Nébuleuse">nébuleuse</a> très localisée. Une fois la fenêtre créée, le vaisseau spatial doit accélérer brusquement vers cette fenêtre, laquelle happe le vaisseau et se referme. En hyperespace, le vaisseau se déplace grâce à un <i>générateur d'hyper-propulsion</i>, qui sert également à créer la fenêtre. Pour sortir de l'hyperespace, il faut recréer une fenêtre à l'avant du vaisseau, fenêtre que le vaisseau traverse pour revenir en espace conventionnel. Pour déterminer la trajectoire en hyperespace, ainsi que les positions des fenêtres, il faut entrer les coordonnées dans l'espace du point d'arrivée relativement au point de départ dans le système qui gère l'hyper-propulsion. </p><p>Un générateur d'hyperpropulsion est très complexe et demande beaucoup d'énergie, ce qui explique que seules les races technologiquement avancées, telles que les <a href="/wiki/Goa%27uld" title="Goa&#39;uld">Goa'ulds</a> ou les Asgards, arrivent à en construire, bien que les Terriens arrivent à en produire, mais en petite quantité&#160;; de plus, l'énergie demandée exige de maîtriser la technologie des réacteurs à <a href="/wiki/Naquadah" class="mw-redirect" title="Naquadah">naquadah</a> ou à <a href="/wiki/Naquadria" title="Naquadria">naquadria</a>. Les <a href="/wiki/R%C3%A9plicateurs_(Stargate)" title="Réplicateurs (Stargate)">Réplicateurs</a> ont aussi appris cette technologie en perçant les défenses informatiques des Asgards. </p><p>Les vaisseaux possédant l'hyperpropulsion sont principalement utilisés lorsque le voyage ne peut être fait par la <a href="/wiki/Porte_des_%C3%A9toiles" title="Porte des étoiles">porte des étoiles</a>, parce qu'il y a trop de troupes ou de matériel à transporter, ou parce qu'il n'y a pas de porte utilisable pour ce trajet, ou tout simplement pour déplacer ces mêmes vaisseaux. </p><p>L'hyper-propulsion fonctionnant sur une déformation de l'<a href="/wiki/Espace-temps" title="Espace-temps">espace-temps</a>, celle-ci peut-être perturbée par l'environnement spatio-temporel. Ainsi, le <i><a href="/wiki/Prom%C3%A9th%C3%A9e_(Stargate)" title="Prométhée (Stargate)">Prométhée</a></i> traversa un jour un <a href="/wiki/Trou_noir" title="Trou noir">trou noir</a> alors qu'il était en hyperespace, ce qui eut pour effet de griller le générateur et de rendre instable le réacteur à <a href="/wiki/Naquadria" title="Naquadria">naquadria</a>. Celui-ci dû alors être éjecté dans l'espace avant son explosion<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite_crochet">[</span>3<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. De même, à proximité d'un <a href="/wiki/Trou_noir" title="Trou noir">trou noir</a>, l'ouverture d'une fenêtre hyperespace est impossible, mais contrairement à d'autres univers comme <i><a href="/wiki/Star_Wars" title="Star Wars">Star Wars</a></i>, l'hyper-propulsion est équipé de régulateurs pouvant compenser les champs gravitationnels émanant des planètes ou des étoiles. </p><p>Il semblerait que les appareils qui permettent le maintien et la sortie d'un vaisseau de l'hyperespace soient différents de ceux qui permettent son entrée&#160;; en effet, dans les épisodes 4x22 et 8x01, les cristaux contrôlant l'hyperespace grillent en cours de voyage, mais le vaisseau ne sort pas d'hyperespace pour autant, même si, une fois en espace conventionnel, il doit subir des réparations pour retourner en hyperespace. La sortie d'hyperespace avec ces appareils hors service se repère grâce à une modification de l'aspect visuel de la fenêtre. </p><p>Enfin, l'hyperespace demandant une énergie considérable, les vaisseaux qui s'y trouvent sont souvent obligés de couper tous les systèmes gourmands en énergie, c'est-à-dire l'armement et la plupart des boucliers, ce qui rend les vaisseaux vulnérables pendant un bref laps de temps à la sortie de l'hyperespace. En revanche, certains systèmes de détection et de communication fonctionnent aussi bien en hyperespace qu'en espace conventionnel, permettant à un vaisseau en hyperespace de communiquer avec d'autres situés en espace conventionnel. </p><p>Un autre détail est à noter&#160;: il semblerait que la création de fenêtres hyperspatiales soit problématique, mais pas impossible, si elle n'a pas lieu dans le vide spatial&#160;; en effet, il a été indiqué dans l'épisode 6x02 que l'ouverture d'une fenêtre dans une atmosphère, si ténue soit-elle, rend la fenêtre instable, menaçant de fracasser le vaisseau tentant de la traverser. On peut toutefois noter que les vaisseaux des Vanirs, la faction asgarde de la galaxie de Pégase, sont capables d'ouvrir des fenêtres hyper-spatiale stables en se trouvant dans l'atmosphère d'une planète, comme vu lors des épisodes 5x10 et 5x11&#160;de <i>Stargate&#160;: Atlantis</i>. </p><p>Les Anciens, possédant la meilleure maîtrise connue de l'hyperespace, avaient conçu 2 autres engins reposant sur cet aspect de la physique&#160;: ils avaient créé une capsule permettant d'enfermer une créature dans l'hyperespace (épisode 1x03 de <i>Stargate&#160;: Atlantis</i>), ce qui permettait de l'y enfermer indépendamment de sa taille&#160;; le scientifique ancien Janus a également créé un appareil, l'<i>Attero</i>, qui permettait d'émettre dans l'hyperespace une perturbation spécifique qui empêchait tout vaisseau doté d'une technologie hyperspatiale <a href="/wiki/Wraiths_(Stargate)" title="Wraiths (Stargate)">wraith</a> d'entrer en hyperespace&#160;: la fenêtre était bel et bien créée mais l'appareil se fracassait immanquablement contre la fenêtre. Janus interrompit cependant le fonctionnement de l'appareil après quelques jours, car son fonctionnement altérait gravement le réseau des portes des étoiles&#160;: une fois ouvertes, celles-ci accumulaient de l'énergie et explosaient en quelques minutes, l'explosion étant assez puissante pour anéantir toute vie sur une planète. </p><p>Le temps de parcours n'est pas arbitrairement court&#160;: il existe des planètes entre lesquelles il est impossible de se rendre en moins de plusieurs jours (ex.&#160;: entre 4 et 21 jours selon l'énergie disponible pour rallier les 3 millions d'années-lumière entre la Terre et <a href="/wiki/Atlantis_(Stargate)" title="Atlantis (Stargate)">Atlantis</a>). </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Battlestar_Galactica_(2004-2009)"><span id="Battlestar_Galactica_.282004-2009.29"></span><i>Battlestar Galactica</i> (2004-2009)</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=11" title="Modifier la section : Battlestar Galactica (2004-2009)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=11" title="Modifier le code source de la section : Battlestar Galactica (2004-2009)"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Battlestar_Galactica" title="Battlestar Galactica"><i>Battlestar Galactica</i></a>.</div></div> <p>Dans la série <i><a href="/wiki/Battlestar_Galactica" title="Battlestar Galactica">Battlestar Galactica</a></i>, les voyages hyperspatiaux sont appelés «&#160;<i>Jump FTL</i>&#160;» (<i>Faster Than Light</i>) ou encore «&#160;Bond PRL&#160;» («&#160;Plus Rapide que la Lumière&#160;») en français. </p><p>Ce système de déplacement équipe tous les vaisseaux militaires <i>Battlestars</i>, les Rapaces (vaisseau de guerre électronique embarqués sur les Battlestars) et certains vaisseaux civils comme le <i>Colonial Un</i>. Les vaisseaux cylons disposent également de ce système PRL, mais en plus performant que les vaisseaux humains. Le système PRL fonctionne à l'aide d'un programme informatique spécifique appelé «&#160;commande PRL&#160;» et d'un ou plusieurs moteurs PRL. On peut supposer que ce système repose sur une méthode permettant de «&#160;compresser&#160;» l'espace-temps, et donc aux vaisseaux de se rapprocher d'un point précis de l'univers en quelques secondes. </p><p>La nature exacte du fonctionnement des moteurs PRL demeure inconnue. Lorsqu'un vaisseau active ses moteurs PRL, il disparaît pour réapparaître quelques secondes plus tard en un autre point de l'univers, à l'intérieur d'un certain rayon d'action. En fait, il déplace l'univers autour de lui et non le vaisseau. Ceci explique l'absence d'inertie ressentie par l'équipage à l'arrivée. Il y a cependant des cas de nausée causés par les sauts PRL, comme le démontre la spécialiste Cally lors de l'épisode pilote de la série. Ces nausées semblent toutefois plus psychologiques que physiques. Le saut PRL d'un appareil provoque une violente onde de choc dans son entourage proche de départ, il est donc conseillé d'être entouré du vide spatial lors d'un saut (on voit notamment le pont d'envol du Galactica se faire éventrer à la suite du saut de Raptor depuis son hangar intérieur). Le saut impose également de violentes contraintes physiques à l'appareil qui l'effectue, ce qui peut à terme poser des problèmes d'intégrité aux vaisseaux vieillissants et insuffisamment entretenus. </p><p>Lorsqu'un vaisseau désire faire un saut PRL, il doit calculer plusieurs paramètres afin que ce saut soit sécuritaire. Ceux-ci sont inconnus, mais incluent au moins les probabilités de rencontrer des objets célestes sur le lieu d'arrivée. Un échec dans le calcul d'un saut PRL peut entraîner de graves conséquences comme la réapparition dans un champ d'astéroïdes, une étoile ou même la percussion d'un autre vaisseau lors des sauts de plusieurs vaisseaux simultanément. </p><p>En général, les méthodes de calcul sont assez précises et presque aucun accident n'est à enregistrer dans la flotte coloniale. Mais la précision est parfois insuffisante&#160;: un accident mortel se produisit lors de sauts de Raptor devant entrer dans l'atmosphère d'une planète et voler au plus près du sol, l'un d'eux réapparaissant dans une colline. Les sauts effectués sans calcul sont très rares, le <i>Pegasus</i> fut l'un des rares vaisseaux à en avoir tenté afin d'échapper à l'assaut des chantiers spatiaux de Scorpia lors de l'attaque des Cylons sur les douze colonies. </p><p>Certains sauts spectaculaires, et risqués, sont tentés dans la flotte coloniale comme lors de l'assaut de la flotte coloniale sur New Caprica afin de libérer les humains qui s'y trouvent. Le <i>Galactica</i> y effectue un saut vers l'atmosphère de la planète afin de lancer ses Vipers durant la chute libre qui suit son saut puis effectue un nouveau saut immédiatement afin d'éviter de s'écraser au sol. </p><p>Cette technologie, bien qu'extraordinaire, possède des limites. Les vaisseaux de grande taille comme les Battlestars ont une portée opérationnelle beaucoup plus grande que les vaisseaux plus petits possédant la technologie PRL comme les Raptors. Cette limitation oblige ces derniers à effectuer plusieurs sauts afin de parcourir la même distance qu'un vaisseau possédant un plus gros moteur PRL, ce qui le rend vulnérable aux attaques. </p><p>Par contre, les Cylons ont une plus grande précision dans le calcul de leurs sauts PRL. Dans l'épisode «&#160;Posez votre fardeau&#160;» un Raider lourd cylon effectue dix sauts pour se rendre sur Caprica alors que le <i>Galactica</i> en fait 500 pour la même distance. Avant la Destruction des Douze Colonies de Kobol, les vaisseaux ne se risquaient jamais au-delà de la Ligne Rouge étant donné que cette section de l'univers n'était pas connue des coloniaux de l'époque. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="La_Culture_(1987-2012)"><span id="La_Culture_.281987-2012.29"></span><i>La Culture</i> (1987-2012)</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=12" title="Modifier la section : La Culture (1987-2012)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=12" title="Modifier le code source de la section : La Culture (1987-2012)"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/La_Culture" title="La Culture">La Culture</a>.</div></div> <p>Dans les romans de <i><a href="/wiki/La_Culture" title="La Culture">La Culture</a></i> d'<a href="/wiki/Iain_Banks" title="Iain Banks">Iain Banks</a>, l'hyperespace est une grille énergétique à quatre dimensions (cinq en comptant le temps), sous-jacente à l'univers, et qui le sépare d'un univers jumeau plus petit basé sur l'antimatière. Dans le livre <i><a href="/wiki/Une_forme_de_guerre" title="Une forme de guerre">Une forme de guerre</a></i>, l'hyperespace est décrit tel que vu d'un vaisseau qui le traverse comme un&#160;: <span class="citation">«&#160;océan vaste et scintillant vu d'une altitude élevée (…), le soleil y faisant resplendir un milliard de minuscules vaguelettes.&#160;»</span> La description ajoute qu'il comporte un matelas nuageux uni, au-dessus de l'océan. Le lecteur est invité alors à conserver le miroitement de la mer malgré l'absence de soleil. Le nuage est alors décrit comme étant piqueté <span class="citation">«&#160;d'innombrables points lumineux à l'éclat dur tels des yeux lançant des éclairs, isolés, par paires ou par amas plus nombreux.&#160;»</span> </p><p>Tous les vaisseaux capables de traverser l'hyperespace s'y propulsent au moyen de leurs champs moteurs. Les vagues sont des irrégularités de la grille, les scintillements sur l'océan sont la source d'énergie des vaisseaux, tandis que les points lumineux sur le matelas nuageux sont des étoiles. Les trous noirs sont décrits comme des trombes d'eau. </p><p>Les vaisseaux sont généralement incapables de pénétrer dans l'hyperespace lorsqu'ils sont dans un puits de gravité important&#160;; cependant, face à une menace de destruction dans la guerre entre la Culture et les Idirans, un Mental de la Culture a pu non seulement naviguer dans un puits de gravité, mais aussi émerger de l'hyperespace à l'intérieur d'un réseau de tunnels, creusé sous la surface d'une planète. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Mass_Effect_(2007-2017)"><span id="Mass_Effect_.282007-2017.29"></span><i>Mass Effect</i> (2007-2017)</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=13" title="Modifier la section : Mass Effect (2007-2017)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=13" title="Modifier le code source de la section : Mass Effect (2007-2017)"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Mass_Effect_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Mass Effect (jeu vidéo)"><i>Mass Effect</i> (jeu vidéo)</a>.</div></div> <p>Dans l'univers des jeux <i>Mass Effect</i> il existe deux façons de se déplacer à vitesse <a href="/wiki/Supraluminique" class="mw-redirect" title="Supraluminique">supraluminique</a>, toute deux rendues possibles grâce à l'élément zéro, l'élément responsable de la gravité. </p><p><b>Le vol SLM (Moteur Supraluminique)</b> est possible sur la grande majorité des vaisseaux grâce à l'élément zéro, la quantité utilisée varie selon la masse du vaisseau et de l'allègement voulu, équiper un vaisseau très massif pour qu'il puisse atteindre des vitesses très élevées s'avère extraordinairement coûteux. L'élément zéro permet de diminuer la masse de l'appareil et d'améliorer sa vitesse qui peut alors dépasser celle de la lumière dans le <a href="/wiki/Champ_gravitationnel" title="Champ gravitationnel">champ gravitationnel</a>, ce qui permet de voyager à vitesse élevée avec une <a href="/wiki/Dilatation_du_temps" title="Dilatation du temps">dilatation temporelle</a> moindre. </p><p>Si le <a href="/wiki/Champ_gravitationnel" title="Champ gravitationnel">champ gravitationnel</a> cède à une vitesse <a href="/wiki/Supraluminique" class="mw-redirect" title="Supraluminique">supraluminique</a>, la catastrophe est inévitable: l'appareil revient brutalement à une vitesse subluminique et l'énorme quantité d'énergie excédentaire provoque un <a href="/wiki/Effet_Vavilov-Tcherenkov" class="mw-redirect" title="Effet Vavilov-Tcherenkov">effet Vavilov-Tcherenkov</a> fatal. Les moteurs SLM peuvent fonctionner 50 heures en moyenne avant d'atteindre leur point de saturation. Cette limite varie en fonction de l'amplitude de la réduction de masse: un vaisseau plus lourd ou plus rapide atteindra son point de saturation plus rapidement. </p><p><br /> <b>Les relais cosmodésiques</b> forment un réseau permettant de se déplacer instantanément dans n'importe quel secteur de la <a href="/wiki/Voie_Lact%C3%A9e" class="mw-redirect" title="Voie Lactée">Voie Lactée</a>. Ils sont attribués aux Prothéens, une race ayant régné sur la galaxie il y a cinquante mille ans. </p><p>Un relais peut créer un couloir sans gravité vers un autre relais permettant un déplacement instantané entre les deux, bien plus rapide que le vol SLM, qui mettrait des années, voire des siècles, pour parcourir de telles distances. </p><p>Il y a les relais principaux qui permettent de parcourir des milliers d'<a href="/wiki/Ann%C3%A9es-lumi%C3%A8res" class="mw-redirect" title="Années-lumières">années-lumières</a> mais seulement dans la direction de leur relais "jumeau", et les relais secondaires qui permettent de parcourir des centaines d'<a href="/wiki/Ann%C3%A9es-lumi%C3%A8re" class="mw-redirect" title="Années-lumière">années-lumière</a> vers n'importe quel autre relais situé à portée. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=14" title="Modifier la section : Notes et références" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=14" title="Modifier le code source de la section : Notes et références"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="references-small decimal" style=""><div class="mw-references-wrap"><ol class="references"> <li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-1">↑</a> </span><span class="reference-text">Trilogie de romans «&#160;<i><a href="/wiki/La_Croisade_noire_du_Jedi_fou" title="La Croisade noire du Jedi fou">La Croisade noire du Jedi fou</a></i>&#160;».</span> </li> <li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-2">↑</a> </span><span class="reference-text">Épisode 13 de la saison 7 de stargate SG1&#160;: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.stargate-fusion.com/sg1/resumes/144/713_le-voyage-interieur.html">Le Voyage Intérieur</a></span> </li> <li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-3">↑</a> </span><span class="reference-text">Épisode 20 de la saison 6 de stargate SG1&#160;: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://stargate-fusion.com/sg1/resumes/129/620_en-quete-du-passe.html">En Quête du Passé</a> Site stargate-fusion.com visionné le 04/01/08.</span> </li> </ol></div> </div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Annexes">Annexes</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=15" title="Modifier la section : Annexes" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=15" title="Modifier le code source de la section : Annexes"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Bibliographie">Bibliographie</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=16" title="Modifier la section : Bibliographie" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=16" title="Modifier le code source de la section : Bibliographie"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a href="/wiki/Michio_Kaku" title="Michio Kaku">Michio Kaku</a>, <i><a href="/w/index.php?title=Hyperspace_(book)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Hyperspace (book) (page inexistante)">Hyperspace: A Scientific Odyssey Through Parallel Universes, Time Warps, and the 10th Dimension</a>&#160;<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperspace_(book)" class="extiw" title="en:Hyperspace (book)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais&#160;: «&#160;Hyperspace (book)&#160;»">(en)</span></a></i>, Anchor, 1994, 384 p. <small style="line-height:1em;">(<a href="/wiki/International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&#160;<a href="/wiki/Sp%C3%A9cial:Ouvrages_de_r%C3%A9f%C3%A9rence/0385477058" title="Spécial:Ouvrages de référence/0385477058"><span class="nowrap">0385477058</span></a> et <a href="/wiki/Sp%C3%A9cial:Ouvrages_de_r%C3%A9f%C3%A9rence/978-0385477055" title="Spécial:Ouvrages de référence/978-0385477055"><span class="nowrap">978-0385477055</span></a>)</small> <small>&#91;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.amazon.com/Hyperspace-Scientific-Parallel-Universes-Dimension/dp/0385477058">présentation en ligne</a>&#93;</small></li> <li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a href="/wiki/Clifford_A._Pickover" class="mw-redirect" title="Clifford A. Pickover">Clifford A. Pickover</a>, <i>Surfing through Hyperspace: Understanding Higher Universes in Six Easy Lessons</i>, Oxford University Press, 1999, 272 p. <small style="line-height:1em;">(<a href="/wiki/International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&#160;<a href="/wiki/Sp%C3%A9cial:Ouvrages_de_r%C3%A9f%C3%A9rence/0195142411" title="Spécial:Ouvrages de référence/0195142411"><span class="nowrap">0195142411</span></a> et <a href="/wiki/Sp%C3%A9cial:Ouvrages_de_r%C3%A9f%C3%A9rence/978-0195142419" title="Spécial:Ouvrages de référence/978-0195142419"><span class="nowrap">978-0195142419</span></a>)</small> <small>&#91;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.amazon.fr/Surfing-Through-Hyperspace-Understanding-Universes/dp/0195142411">présentation en ligne</a>&#93;</small></li> <li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a href="/wiki/Brian_Greene" title="Brian Greene">Brian Greene</a>, <i><a href="/w/index.php?title=The_Fabric_of_the_Cosmos:_Space,_Time,_and_the_Texture_of_Reality&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="The Fabric of the Cosmos: Space, Time, and the Texture of Reality (page inexistante)">The Fabric of the Cosmos: Space, Time, and the Texture of Reality</a>&#160;<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Fabric_of_the_Cosmos:_Space,_Time,_and_the_Texture_of_Reality" class="extiw" title="en:The Fabric of the Cosmos: Space, Time, and the Texture of Reality"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais&#160;: «&#160;The Fabric of the Cosmos: Space, Time, and the Texture of Reality&#160;»">(en)</span></a></i>, Vintage, 2005, 592 p. <small style="line-height:1em;">(<a href="/wiki/International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&#160;<a href="/wiki/Sp%C3%A9cial:Ouvrages_de_r%C3%A9f%C3%A9rence/0375727205" title="Spécial:Ouvrages de référence/0375727205"><span class="nowrap">0375727205</span></a> et <a href="/wiki/Sp%C3%A9cial:Ouvrages_de_r%C3%A9f%C3%A9rence/978-0375727207" title="Spécial:Ouvrages de référence/978-0375727207"><span class="nowrap">978-0375727207</span></a>)</small> <small>&#91;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.amazon.com/Fabric-Cosmos-Space-Texture-Reality/dp/0375727205">présentation en ligne</a>&#93;</small></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Article_connexe">Article connexe</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=17" title="Modifier la section : Article connexe" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=17" title="Modifier le code source de la section : Article connexe"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><a href="/wiki/Vitesse_supraluminique_dans_la_science-fiction" title="Vitesse supraluminique dans la science-fiction">Vitesse supraluminique dans la science-fiction</a></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Lien_externe">Lien externe</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;veaction=edit&amp;section=18" title="Modifier la section : Lien externe" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Hyperespace_(transport)&amp;action=edit&amp;section=18" title="Modifier le code source de la section : Lien externe"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.nasa.gov/centers/glenn/technology/warp/warp.html">L'hyperpropulsion et la NASA</a></li></ul> <div class="navbox-container" style="clear:both;"> <table class="navbox collapsible noprint collapsed" style=""> <tbody><tr><th class="navbox-title" colspan="2" style=""><div style="float:left; width:6em; text-align:left"><div class="noprint plainlinks nowrap tnavbar" style="padding:0; font-size:xx-small; color:var(--color-emphasized, #000000);"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Palette_Science-fiction" title="Modèle:Palette Science-fiction"><abbr class="abbr" title="Voir ce modèle.">v</abbr></a>&#160;· <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_Science-fiction&amp;action=edit"><abbr class="abbr" title="Modifier ce modèle. Merci de prévisualiser avant de sauvegarder.">m</abbr></a></div></div><div style="font-size:110%"><a href="/wiki/Science-fiction" title="Science-fiction">Science-fiction</a></div></th> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:7%;">Grandes lignes</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Liste_d%27auteurs_de_science-fiction" title="Liste d&#39;auteurs de science-fiction">Auteurs</a></li> <li>Définitions <ul><li><a href="/wiki/Hard_science-fiction" title="Hard science-fiction">Hard</a></li> <li><a href="/wiki/Soft_science-fiction" title="Soft science-fiction">Soft</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Histoire_de_la_science-fiction" title="Histoire de la science-fiction">Histoire</a></li> <li><a href="/wiki/%C3%82ge_d%27or_de_la_science-fiction" title="Âge d&#39;or de la science-fiction">Âge d'or</a></li> <li><a href="/wiki/New_wave_(science-fiction)" title="New wave (science-fiction)">New wave</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:7%;">Sous-genres</th> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;;"><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;" colspan="2"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Anticipation_(fiction)" title="Anticipation (fiction)">Anticipation</a></li> <li><a href="/wiki/Anticipation_sociale" title="Anticipation sociale">Anticipation sociale</a></li> <li><a href="/wiki/Climate_fiction" title="Climate fiction">Climate fiction</a></li> <li><a href="/wiki/Dystopie" title="Dystopie">Dystopie</a></li> <li><a href="/wiki/Science-fiction_humoristique" title="Science-fiction humoristique">Humour</a></li> <li><a href="/wiki/Science-fiction_libertarienne" title="Science-fiction libertarienne">Libertarianisme</a></li> <li><a href="/wiki/Science-fiction_militaire" title="Science-fiction militaire">Militaire</a></li> <li><a href="/wiki/Multivers_dans_la_fiction" title="Multivers dans la fiction">Multivers</a></li> <li><a href="/wiki/New_weird" title="New weird">New weird</a></li> <li><a href="/wiki/Planet_opera" title="Planet opera">Planet opera</a></li> <li><a href="/wiki/Science-fiction_f%C3%A9ministe" title="Science-fiction féministe">Science-fiction féministe</a></li> <li><a href="/wiki/Science-fiction_post-apocalyptique" title="Science-fiction post-apocalyptique">Post-apocalyptique</a></li> <li><a href="/wiki/R%C3%A9alisme_fantastique" title="Réalisme fantastique">Réalisme fantastique</a></li> <li><a href="/wiki/Science_fantasy" title="Science fantasy">Science fantasy</a></li> <li><a href="/wiki/Slipstream_(genre_litt%C3%A9raire)" title="Slipstream (genre littéraire)">Slipstream</a></li> <li><a href="/wiki/Space_fantasy" title="Space fantasy">Space fantasy</a></li> <li><a href="/wiki/Space_opera" title="Space opera">Space opera</a></li> <li><a href="/wiki/Space_Western" title="Space Western">Space Western</a></li> <li><a href="/wiki/Uchronie" title="Uchronie">Uchronie</a></li> <li><a href="/wiki/Fiction_utopique_et_dystopique" title="Fiction utopique et dystopique">Utopie et dystopie</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;;" colspan="2"><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <th class="navbox-group" style="width:7%">Cyberpunk et dérivés</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Biopunk" title="Biopunk">Biopunk</a></li> <li><a href="/wiki/Cyberpunk" title="Cyberpunk">Cyberpunk</a></li> <li><a href="/wiki/Dieselpunk" title="Dieselpunk">Dieselpunk</a></li> <li><a href="/wiki/Postcyberpunk" title="Postcyberpunk">Postcyberpunk</a></li> <li><a href="/wiki/Solarpunk" title="Solarpunk">Solarpunk</a></li> <li><a href="/wiki/Steampunk" title="Steampunk">Steampunk</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:7%;">Culture</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;" colspan="2"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/The_Encyclopedia_of_Science_Fiction" title="The Encyclopedia of Science Fiction">Encyclopedia of Science Fiction</a></li> <li><a href="/wiki/Fandom_de_la_science-fiction" title="Fandom de la science-fiction">Fandom</a></li> <li><a href="/wiki/Femmes_dans_les_litt%C3%A9ratures_de_l%27imaginaire" title="Femmes dans les littératures de l&#39;imaginaire">Femmes dans les littératures de l'imaginaire</a></li> <li><a href="/wiki/Internet_Speculative_Fiction_Database" title="Internet Speculative Fiction Database">Internet Speculative Fiction Database</a></li> <li><a href="/wiki/Museum_of_Pop_Culture" title="Museum of Pop Culture">Museum of Pop Culture</a></li> <li><a href="/wiki/NooSFere" title="NooSFere">NooSFere</a></li> <li><a href="/wiki/World_Science_Fiction_Convention" title="World Science Fiction Convention">World Science Fiction Convention</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;;" colspan="2"><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <th class="navbox-group" style="width:7%">Région</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Litt%C3%A9rature_allemande_de_science-fiction" title="Littérature allemande de science-fiction">Allemagne</a></li> <li><a href="/wiki/Science-fiction_bengalie" title="Science-fiction bengalie">Bengale</a></li> <li><a href="/wiki/Science-fiction_fran%C3%A7aise" title="Science-fiction française">France</a></li> <li><a href="/wiki/Histoire_de_la_science-fiction_italienne" title="Histoire de la science-fiction italienne">Italie</a></li> <li><a href="/wiki/Science-fiction_japonaise" title="Science-fiction japonaise">Japon</a></li> <li><a href="/wiki/Science-fiction_polonaise" title="Science-fiction polonaise">Pologne</a></li> <li><a href="/wiki/Science-fiction_et_fantastique_au_Qu%C3%A9bec" title="Science-fiction et fantastique au Québec">Québec</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> <tr> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;" colspan="2"><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <th class="navbox-group" style="width:7%">Prix</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <th class="navbox-group" style="width:10%">Multimédia</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Prix_Aurora" title="Prix Aurora">Aurora</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Hugo" title="Prix Hugo">Hugo</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Seiun" title="Prix Seiun">Seiun</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:10%">Cinéma et télévision</th> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Prix_Curt-Siodmak" title="Prix Curt-Siodmak">Curt-Siodmak</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Ray-Bradbury" title="Prix Ray-Bradbury">Ray-Bradbury</a></li> <li><a href="/wiki/Saturn_Awards" title="Saturn Awards">Saturn</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:10%">Littérature, art et audio</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Prix_allemand_de_science-fiction" title="Prix allemand de science-fiction">Allemand</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Andre-Norton" title="Prix Andre-Norton">Andre-Norton</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Apollo" title="Prix Apollo">Apollo</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Arthur-C.-Clarke" title="Prix Arthur-C.-Clarke">Arthur-C.-Clarke</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Astounding_du_meilleur_nouvel_%C3%A9crivain" title="Prix Astounding du meilleur nouvel écrivain">Astounding</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Aurealis" title="Prix Aurealis">Aurealis</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_British_Science_Fiction" title="Prix British Science Fiction">British Science Fiction</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Compton-Crook" title="Prix Compton-Crook">Compton-Crook</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Damon-Knight_Memorial_Grand_Master" title="Prix Damon-Knight Memorial Grand Master">Damon-Knight Memorial</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_E._E._Smith_Memorial" title="Prix E. E. Smith Memorial">E. E. Smith Memorial</a></li> <li><a href="/wiki/Grand_prix_de_l%27Imaginaire" title="Grand prix de l&#39;Imaginaire">Grand prix de l'Imaginaire</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Ignotus" title="Prix Ignotus">Ignotus</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_John-Wood-Campbell_Memorial" title="Prix John-Wood-Campbell Memorial">John-Wood-Campbell Memorial</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Kurd-La%C3%9Fwitz" title="Prix Kurd-Laßwitz">Kurd-Laßwitz</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Lambda_Literary" title="Prix Lambda Literary">Lambda Literary</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Locus" title="Prix Locus">Locus</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Lodestar_du_meilleur_livre_pour_jeunes_adultes" title="Prix Lodestar du meilleur livre pour jeunes adultes">Lodestar</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Nebula" title="Prix Nebula">Nebula</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Otherwise" title="Prix Otherwise">Otherwise</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Philip-K.-Dick" title="Prix Philip-K.-Dick">Philip-K.-Dick</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Prometheus" title="Prix Prometheus">Prometheus</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Sidewise" title="Prix Sidewise">Sidewise</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Solstice" title="Prix Solstice">Solstice</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_T%C3%A4htivaeltaja" title="Prix Tähtivaeltaja">Tähtivaeltaja</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Theodore-Sturgeon" title="Prix Theodore-Sturgeon">Theodore-Sturgeon</a></li> <li><a href="/wiki/Prix_Urania" title="Prix Urania">Urania</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:7%;">Média</th> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;;"><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;" colspan="2"><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <th class="navbox-group" style="width:7%">Littérature</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Liste_de_bandes_dessin%C3%A9es_de_science-fiction_par_ordre_alphab%C3%A9tique" title="Liste de bandes dessinées de science-fiction par ordre alphabétique">Bandes dessinées</a></li> <li><a href="/wiki/Magazine_de_science-fiction" title="Magazine de science-fiction">Magazines</a></li> <li>Romans</li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:7%"><a href="/wiki/Film_de_science-fiction" title="Film de science-fiction">Films</a> et <a href="/wiki/S%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e_de_science-fiction" title="Série télévisée de science-fiction">séries</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Liste_de_films_de_science-fiction" title="Liste de films de science-fiction">Chronologie</a></li> <li><a href="/wiki/Tokusatsu" title="Tokusatsu">Tokusatsu</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:7%;">Concepts</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;" colspan="2"><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <th class="navbox-group" style="width:7%">Appliqués</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Andro%C3%AFde" title="Androïde">Androïde</a></li> <li><a href="/wiki/Astroing%C3%A9nierie" title="Astroingénierie">Astroingénierie</a></li> <li><a href="/wiki/Machine_autor%C3%A9plicative" title="Machine autoréplicative">Autoréplication</a></li> <li><a href="/wiki/Conscience_artificielle" title="Conscience artificielle">Conscience artificielle</a></li> <li><a href="/wiki/Holographie" title="Holographie">Holographie</a></li> <li><a href="/wiki/Intelligence_artificielle" title="Intelligence artificielle">Intelligence artificielle</a></li> <li><a href="/wiki/Invisibilit%C3%A9" title="Invisibilité">Invisibilité</a></li> <li><a href="/wiki/M%C3%A9gastructure" title="Mégastructure">Mégastructure</a></li> <li><a href="/wiki/Nanotechnologie" title="Nanotechnologie">Nanotechnologie</a></li> <li><a href="/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_simul%C3%A9e" title="Réalité simulée">Réalité simulée</a></li> <li><a href="/wiki/Robot" title="Robot">Robot</a></li> <li><a href="/wiki/Tachyon_dans_la_culture_populaire" title="Tachyon dans la culture populaire">Tachyon</a></li> <li><a href="/wiki/T%C3%A9l%C3%A9chargement_de_l%27esprit" title="Téléchargement de l&#39;esprit">Téléchargement de l'esprit</a></li> <li><a href="/wiki/Terraformation_dans_la_fiction" title="Terraformation dans la fiction">Terraformation</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:7%">Formels</th> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Paradoxe_de_Fermi" title="Paradoxe de Fermi">Paradoxe de Fermi</a></li> <li><a href="/wiki/Paradoxe_du_grand-p%C3%A8re" title="Paradoxe du grand-père">Paradoxe du grand-père</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:7%">Vie</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Biochimies_hypoth%C3%A9tiques" title="Biochimies hypothétiques">Biochimies hypothétiques</a></li> <li><a href="/wiki/%C3%89volution_(biologie)" title="Évolution (biologie)">Évolution</a></li> <li><a href="/wiki/Extraterrestre_dans_la_fiction" title="Extraterrestre dans la fiction">Extraterrestre</a></li> <li><a href="/wiki/G%C3%A9nie_g%C3%A9n%C3%A9tique" title="Génie génétique">Génie génétique</a></li> <li><a href="/wiki/Guerre_biologique" title="Guerre biologique">Guerre biologique</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:7%"><a href="/wiki/Espace-temps" title="Espace-temps">Espace-temps</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;;"><table class="navbox-subgroup" style=""> <tbody><tr> <th class="navbox-group" style="width:10%">Phénomènes</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Trou_noir#Médias" title="Trou noir">Trou noir</a></li> <li><a href="/wiki/Voyage_dans_le_temps" title="Voyage dans le temps">Voyage dans le temps</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:10%"><a href="/wiki/Vitesse_supraluminique" title="Vitesse supraluminique">Vitesse supraluminique</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Ansible" title="Ansible">Ansible</a></li> <li><a href="/wiki/Distorsion_(Star_Trek)" title="Distorsion (Star Trek)">Distorsion</a></li> <li><a class="mw-selflink selflink">Hyperespace</a></li> <li><a href="/wiki/Porte_des_%C3%A9toiles" title="Porte des étoiles">Porte des étoiles</a></li> <li><a href="/wiki/T%C3%A9l%C3%A9portation#Dans_la_culture_populaire" title="Téléportation">Téléportation</a></li> <li><a href="/wiki/Trou_de_ver#Dans_la_fiction" title="Trou de ver">Trou de ver</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:10%">Univers</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Astre_fictif" title="Astre fictif">Astre fictif</a></li> <li><a href="/wiki/Champ_de_force_(science-fiction)" title="Champ de force (science-fiction)">Champ de force</a></li> <li><a href="/wiki/Multivers_dans_la_fiction" title="Multivers dans la fiction">Multivers</a></li> <li><a href="/wiki/Th%C3%A9orie_de_Heim" title="Théorie de Heim">Théorie de Heim</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:7%">Social</th> <td class="navbox-list" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Arch%C3%A9ologie_interstellaire" title="Archéologie interstellaire">Archéologie interstellaire</a></li> <li><a href="/wiki/Cyborg#Dans_la_culture_populaire" title="Cyborg">Cyborg</a></li> <li><a href="/wiki/Gouvernement_mondial" title="Gouvernement mondial">Gouvernement mondial</a></li> <li><a href="/wiki/LGBT_dans_les_litt%C3%A9ratures_de_l%27imaginaire" title="LGBT dans les littératures de l&#39;imaginaire">LGBT</a></li> <li><a href="/wiki/Science-fiction_libertarienne" title="Science-fiction libertarienne">Libertarianisme</a></li> <li><a href="/wiki/Premier_contact_(science-fiction)" title="Premier contact (science-fiction)">Premier contact</a></li> <li><a href="/wiki/Provolution" title="Provolution">Provolution</a></li> <li><a href="/wiki/Th%C3%A9orie_des_anciens_astronautes" title="Théorie des anciens astronautes">Théorie des anciens astronautes</a></li> <li><a href="/wiki/Transhumanisme#Art_et_culture" title="Transhumanisme">Transhumanisme</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> </tbody></table></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="width:7%;">Sujets connexes</th> <td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;;"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Africanfuturisme" title="Africanfuturisme">Africanfuturisme</a></li> <li><a href="/wiki/Afrofuturisme" title="Afrofuturisme">Afrofuturisme</a></li> <li><a href="/wiki/Arabofuturisme" title="Arabofuturisme">Arabofuturisme</a></li> <li><a href="/wiki/%C3%89tudes_des_sciences_et_des_techniques" title="Études des sciences et des techniques">Études des sciences et des techniques</a></li> <li><a href="/wiki/Fantasy" title="Fantasy">Fantasy</a></li> <li><a href="/wiki/Futur" title="Futur">Futur</a></li> <li><a href="/wiki/Horreur_(litt%C3%A9rature)" title="Horreur (littérature)">Horreur</a></li> <li><a href="/wiki/Folk_horror" title="Folk horror">Folk horror</a></li> <li><a href="/wiki/Fantastique" title="Fantastique">Fantastique</a></li> <li><a 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title="Portail:Science-fiction">Portail</a></li></ul> </div></td></tr></tbody></table> </div> <ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Portail:Cin%C3%A9ma" title="Portail du cinéma"><img alt="icône décorative" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a0/Applications-multimedia.svg/24px-Applications-multimedia.svg.png" decoding="async" width="24" height="24" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a0/Applications-multimedia.svg/36px-Applications-multimedia.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a0/Applications-multimedia.svg/48px-Applications-multimedia.svg.png 2x" data-file-width="48" data-file-height="48" /></a></span></span> <span class="bandeau-portail-texte"><a href="/wiki/Portail:Cin%C3%A9ma" title="Portail:Cinéma">Portail du cinéma</a></span> </span></li> <li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Portail:Science-fiction" title="Portail de la science-fiction"><img alt="icône décorative" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d7/Nuvola_apps_konquest.svg/30px-Nuvola_apps_konquest.svg.png" decoding="async" width="30" height="24" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d7/Nuvola_apps_konquest.svg/45px-Nuvola_apps_konquest.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d7/Nuvola_apps_konquest.svg/60px-Nuvola_apps_konquest.svg.png 2x" data-file-width="130" data-file-height="105" /></a></span></span> <span class="bandeau-portail-texte"><a href="/wiki/Portail:Science-fiction" title="Portail:Science-fiction">Portail de la science-fiction</a></span> </span></li> </ul> <!-- NewPP limit report Parsed by mw‐web.codfw.main‐847495b4dd‐c4pjp Cached time: 20241128140120 Cache expiry: 2592000 Reduced 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