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Border Zone – Wikipedia

<!DOCTYPE html> <html class="client-nojs" lang="de" dir="ltr"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Border Zone – Wikipedia</title> <script>(function(){var className="client-js";var cookie=document.cookie.match(/(?:^|; )dewikimwclientpreferences=([^;]+)/);if(cookie){cookie[1].split('%2C').forEach(function(pref){className=className.replace(new RegExp('(^| )'+pref.replace(/-clientpref-\w+$|[^\w-]+/g,'')+'-clientpref-\\w+( |$)'),'$1'+pref+'$2');});}document.documentElement.className=className;}());RLCONF={"wgBreakFrames":false,"wgSeparatorTransformTable":[",\t.",".\t,"],"wgDigitTransformTable":["",""],"wgDefaultDateFormat":"dmy","wgMonthNames":["","Januar","Februar","März","April","Mai","Juni","Juli","August","September","Oktober","November","Dezember"],"wgRequestId":"46efaa08-dc13-4a9d-b85f-fbdcc87a9361","wgCanonicalNamespace":"","wgCanonicalSpecialPageName":false,"wgNamespaceNumber":0,"wgPageName":"Border_Zone","wgTitle":"Border 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class="mw-page-title-main">Border Zone</span></h1> <div id="bodyContent" class="vector-body"> <div id="siteSub" class="noprint">aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie</div> <div id="contentSub"><div id="mw-content-subtitle"></div></div> <div id="contentSub2"></div> <div id="jump-to-nav"></div> <a class="mw-jump-link" href="#mw-head">Zur Navigation springen</a> <a class="mw-jump-link" href="#searchInput">Zur Suche springen</a> <div id="mw-content-text" class="mw-body-content"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><div class="float-right rahmenfarbe1 infobox medien-box medien-videospiel"> <table class="infobox medien-box"> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r249895798">.mw-parser-output .medien-box{display:table;width:23em;margin-top:0;border:solid 1px #A2A9B1;border-spacing:0;line-height:1.3}.mw-parser-output .medien-box,.mw-parser-output .float-right[id*="Synchronisation"]{font-size:93%}.mw-parser-output .medien-box th,.mw-parser-output .medien-box 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</td></tr> <tr> <th><a href="/wiki/Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a> </th> <td><a href="/wiki/Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>, <a href="/wiki/Atari_ST" title="Atari ST">Atari ST</a>, <a href="/wiki/Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a>, <a href="/wiki/Mac_OS" class="mw-redirect" title="Mac OS">Mac OS</a>, <a href="/wiki/MS-DOS" title="MS-DOS">MS-DOS</a> </td></tr> <tr> <th><a href="/wiki/Spiel-Engine" title="Spiel-Engine">Spiel-Engine</a> </th> <td><a href="/wiki/Z-machine" title="Z-machine">Z-machine</a> </td></tr> <tr> <th><a href="/wiki/Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a> </th> <td><a href="/wiki/Textadventure" class="mw-redirect" title="Textadventure">Textadventure</a> </td></tr> <tr> <th>Thematik </th> <td><a href="/wiki/Kalter_Krieg" title="Kalter Krieg">Kalter Krieg</a> </td></tr> <tr> <th><a href="/wiki/Spielmodus_(Computerspiel)" title="Spielmodus (Computerspiel)">Spielmodus</a> </th> <td><a href="/wiki/Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a> </td></tr> <tr> <th><a href="/wiki/Eingabeger%C3%A4t" title="Eingabegerät">Steuerung</a> </th> <td><a href="/wiki/Tastatur" title="Tastatur">Tastatur</a> </td></tr> <tr> <th><a href="/wiki/Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a> </th> <td><a href="/wiki/Diskette" title="Diskette">Diskette</a> </td></tr> <tr> <th><a href="/wiki/Sprache" title="Sprache">Sprache</a> </th> <td>Englisch </td></tr> <tr> <th><a href="/wiki/Kopierschutz" title="Kopierschutz">Kopierschutz</a> </th> <td>Beilagenreferenzierung („Feelies“) </td></tr> </tbody></table> </div> <p><b>Border Zone</b> ist ein <a href="/wiki/Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspiel</a> der US-amerikanischen Firma <a href="/wiki/Infocom" title="Infocom">Infocom</a> aus dem Jahr 1987. Es gehört zum <a href="/wiki/Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a> der <a href="/wiki/Textadventure" class="mw-redirect" title="Textadventure">Textadventures</a>. </p> <div id="toc" class="toc" role="navigation" aria-labelledby="mw-toc-heading"><input type="checkbox" role="button" id="toctogglecheckbox" class="toctogglecheckbox" style="display:none" /><div class="toctitle" lang="de" dir="ltr"><h2 id="mw-toc-heading">Inhaltsverzeichnis</h2><span class="toctogglespan"><label class="toctogglelabel" for="toctogglecheckbox"></label></span></div> <ul> <li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#Handlung"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Handlung</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-2"><a href="#Spielprinzip_und_Technik"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Spielprinzip und Technik</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-3"><a href="#Produktionsnotizen"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Produktionsnotizen</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-4"><a href="#Rezeption"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Rezeption</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-5"><a href="#Zeitgenössische_Rezensionen"><span class="tocnumber">4.1</span> <span class="toctext">Zeitgenössische Rezensionen</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-6"><a href="#Retrospektive"><span class="tocnumber">4.2</span> <span class="toctext">Retrospektive</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-7"><a href="#Weblinks"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Weblinks</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-8"><a href="#Einzelnachweise"><span class="tocnumber">6</span> <span class="toctext">Einzelnachweise</span></a></li> </ul> </div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Handlung">Handlung</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;veaction=edit&amp;section=1" title="Abschnitt bearbeiten: Handlung" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;action=edit&amp;section=1" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Handlung"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Die Handlung im Stil eines <a href="/wiki/Spionageroman" title="Spionageroman">Spionageromans</a> spielt zur Zeit des <a href="/wiki/Kalter_Krieg" title="Kalter Krieg">Kalten Krieges</a> in der fiktiven Stadt Ostnitz, die an der Grenze zwischen den (ebenfalls fiktiven) Staaten Frobnia und Litzenburg liegt. In den drei in beliebiger Reihenfolge spielbaren Teilen des Adventures schlüpft der Spieler nacheinander in die Rolle eines amerikanischen Geschäftsmanns, eines verwundeten amerikanischen Agenten und eines amerikanisch-sowjetischen Doppelagenten. Die drei Spielteile sind miteinander verknüpft; so trifft der Spieler beispielsweise im ersten Teil als amerikanischer Geschäftsmann den verwundeten Agenten, einen <a href="/wiki/Nicht-Spieler-Charakter" title="Nicht-Spieler-Charakter">Nicht-Spieler-Charakter</a>, den er im zweiten Teil dann selbst verkörpert. Ziel des Spiels ist es, einen Anschlag auf den amerikanischen Botschafter in Ostnitz zu verhindern. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spielprinzip_und_Technik">Spielprinzip und Technik</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;veaction=edit&amp;section=2" title="Abschnitt bearbeiten: Spielprinzip und Technik" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;action=edit&amp;section=2" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Spielprinzip und Technik"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Das Textadventure wird über Tastatur gesteuert, wobei englische Worte, Kurzsätze und komplexere Sätze über einen Text-<a href="/wiki/Parser" title="Parser">Parser</a> eingegeben werden. Im Gegensatz zu allen anderen Infocom-Adventures und den allermeisten anderen Textadventures wird <i>Border Zone</i> in <a href="/wiki/Echtzeit" title="Echtzeit">Echtzeit</a> gespielt, das heißt, das Spiel läuft weiter, auch wenn der Spieler keine Eingaben tätigt. Da Spieler und Fachpresse dieses gestalterische Novum trotz einer eingebauten Pause-Funktion ablehnten, blieb es bei einem einmaligen Experiment.<sup id="cite_ref-Maher_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-Maher-1"><span class="cite-bracket">&#91;</span>1<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup> <i>Border Zone</i> hat keine Grafik und keinen Sound. Technische Entwicklungsbasis ist die <a href="/wiki/Z-machine" title="Z-machine">Z-machine</a>; die Umsetzung erfolgte für die damals gängigen <a href="/wiki/Heimcomputer" title="Heimcomputer">Heimcomputer</a> <a href="/wiki/Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>, <a href="/wiki/Atari_ST" title="Atari ST">Atari ST</a> und <a href="/wiki/Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a> sowie für PCs mit den Betriebssystemen <a href="/wiki/Mac_OS" class="mw-redirect" title="Mac OS">Mac OS</a> und <a href="/wiki/MS-DOS" title="MS-DOS">MS-DOS</a>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Produktionsnotizen">Produktionsnotizen</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;veaction=edit&amp;section=3" title="Abschnitt bearbeiten: Produktionsnotizen" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;action=edit&amp;section=3" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Produktionsnotizen"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Marc Blank, einer der Gründer von Infocom und dort zuletzt als Entwicklungschef tätig, war ein Jahr zuvor entlassen worden, da die Firma sich wegen ihrer hohen Schuldenlast umstrukturierte.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">&#91;</span>2<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup> Eigner <a href="/wiki/Activision" title="Activision">Activision</a> drängte Infocom zur Produktion weiterer Adventures, Infocom hatte aber kein Geld mehr für die Einstellung dafür notwendiger, neuer Autoren. Blank, der nach seiner Entlassung als Software-Entwicklungschef bei <a href="/wiki/Simon_%26_Schuster" title="Simon &amp; Schuster">Simon &amp; Schuster</a> gearbeitet hatte und mittlerweile für die Firma American Interactive Media an der Entwicklung des <a href="/wiki/CD-i" title="CD-i">Philips CD-i</a> arbeitete, heuerte als freier Mitarbeiter bei seinen alten Kollegen an, um seine Vision von einem Textadventure in Echtzeit zu realisieren.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup> </p><p>Obwohl alle anderen Infocom-Textadventures für den Amiga erschienen sind, wurde <i>Border Zone</i> nicht für diesen populären Heimcomputer angeboten, obwohl wegen der systemübergreifenden Funktionsweise der Z-machine keine Entwicklungsarbeiten notwendig gewesen wären. Die Spielverpackung enthielt sogenannte „Feelies“, für das Spiel hergestellte Gegenstände, die die Spielwelt greifbarer machen sollen. Im Falle von <i>Border Zone</i> waren dies ein Frobnia-Reiseführer, eine Landkarte der Grenzregion zwischen Frobnia und Litzenburg, eine Visitenkarte eines Buchhändlers in Litzenburg, ein Streichholzbriefchen sowie ein Zugfahrplan der „Frobnia National Railway“, der im Spiel referenziert wurde und somit einen Kopierschutz darstellte. </p><p>2019 wurde der <a href="/wiki/Quelltext" title="Quelltext">Quelltext</a> des Spiels auf dem Software-Entwicklungs-<a href="/wiki/Repository" title="Repository">Repository</a> <a href="/wiki/GitHub" title="GitHub">GitHub</a> veröffentlicht.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">&#91;</span>4<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;veaction=edit&amp;section=4" title="Abschnitt bearbeiten: Rezeption" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;action=edit&amp;section=4" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Rezeption"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" class="collapsible" style="background:transparent;padding:0em;margin:0em 1em 1em 1em;text-align:left;font-size:85%;float:right;clear:right"><tbody><tr><th class="Reception" style="font-size:120%"></th></tr><tr><td><table class="infobox wikitable" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width:100%;border-bottom:none;margin:0em;font-size:100%"><tbody><tr><th colspan="2" style="background:#C6C6C6;font-size:120%">Bewertungen</th></tr><tr><th style="background:#E0E0E0;text-align:left;vertical-align:middle">Publikation</th><th style="background:#E0E0E0;vertical-align:middle">Wertung</th></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Aktueller_Software_Markt" title="Aktueller Software Markt">ASM</a></i></td><td style="vertical-align:middle;text-align:center;font-size:110%">9/12<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">&#91;</span>5<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Power_Play_(Zeitschrift)" title="Power Play (Zeitschrift)">Power Play</a></i></td><td style="vertical-align:middle;text-align:center;font-size:110%">75&#160;%<sup id="cite_ref-PP_6-0" class="reference"><a href="#cite_note-PP-6"><span class="cite-bracket">&#91;</span>6<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Zeitgenössische_Rezensionen"><span id="Zeitgen.C3.B6ssische_Rezensionen"></span>Zeitgenössische Rezensionen</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;veaction=edit&amp;section=5" title="Abschnitt bearbeiten: Zeitgenössische Rezensionen" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;action=edit&amp;section=5" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Zeitgenössische Rezensionen"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Für das deutsche Magazin <i><a href="/wiki/Power_Play_(Zeitschrift)" title="Power Play (Zeitschrift)">Power Play</a></i> lobte <a href="/wiki/Anatol_Locker" title="Anatol Locker">Anatol Locker</a> die Atmosphäre des Spiels, die „John le Carré oder <a href="/wiki/Frederick_Forsyth" title="Frederick Forsyth">John Forsyth</a> (sic) (…) nicht besser (hätten) beschreiben können“. Er kritisierte aber den geringen Schwierigkeitsgrad und den geringen Umfang des Spiels. Co-Rezensent <a href="/wiki/Boris_Schneider-Johne" title="Boris Schneider-Johne">Boris Schneider-Johne</a> stellte die Überlegenheit von Infocom gegenüber konkurrierenden Firmen des Adventure-Genres heraus, merkte aber eine geringe Puzzledichte negativ an.<sup id="cite_ref-PP_6-1" class="reference"><a href="#cite_note-PP-6"><span class="cite-bracket">&#91;</span>6<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup> </p><p>In einer Rezension des <i>New York Magazin</i> von 1987 wurde <i>Border Zone</i> als spannendes Textadventure mit Stilelementen von <a href="/wiki/Alfred_Hitchcock" title="Alfred Hitchcock">Alfred Hitchcock</a>, <a href="/wiki/Ian_Fleming" title="Ian Fleming">Ian Fleming</a> und <a href="/wiki/John_le_Carr%C3%A9" title="John le Carré">John le Carré</a> charakterisiert.<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">&#91;</span>7<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup> Für die <i><a href="/wiki/Computer_Gaming_World" title="Computer Gaming World">Computer Gaming World</a></i> wertete Rezensentin Scorpia <i>Border Zone</i> als „enttäuschend“ und „eines der schwächsten Spiele von Infocom“. Sie diagnostizierte zwar eine Verwandtschaft mit den Spionageromanen von <a href="/wiki/Edward_Phillips_Oppenheim" title="Edward Phillips Oppenheim">Edward Phillips Oppenheim</a>, kritisierte aber grobe Logiklücken beim Vergleich der drei Subspiele; Erfolg oder Misserfolg in einem der Spielteile hätte keinen Einfluss auf die anderen Teile, was keinen Sinn mache, da die drei Geschichten parallel und miteinander verwoben abliefen. Scorpia kritisierte außerdem die Linearität des Spiels.<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">&#91;</span>8<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup> Die US-Zeitschrift <i><a href="/wiki/PC_Magazine" title="PC Magazine">PC Magazine</a></i> zog Vergleiche zu den Spionageromanen von John le Carré. Rezensent Gus Venditto lobte die ins Spiel integrierte Hilfefunktion, deren Fehlen ein Manko bei anderen Spielen des Genres und die „längst überfällig“ sei.<sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">&#91;</span>9<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Retrospektive">Retrospektive</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;veaction=edit&amp;section=6" title="Abschnitt bearbeiten: Retrospektive" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;action=edit&amp;section=6" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Retrospektive"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Eine Untersuchung zur <a href="/wiki/Geschichte_der_Videospiele" title="Geschichte der Videospiele">Computerspielgeschichte</a> und <a href="/wiki/Ludologie" title="Ludologie">-theorie</a> aus dem Jahr 2006 würdigte einerseits das handwerklich überzeugend gemachte Spiel und die gut geschriebene Handlung. Andererseits wurde die „Echtzeit“-Spielweise von Border Zone bemängelt, bei der es sich zwar um ein interessantes, aber für Textadventures (<a href="/wiki/Interactive_Fiction" title="Interactive Fiction">Interactive Fiction</a>) letztlich ungeeignetes Experiment gehandelt habe.<sup id="cite_ref-Maher_1-1" class="reference"><a href="#cite_note-Maher-1"><span class="cite-bracket">&#91;</span>1<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;veaction=edit&amp;section=7" title="Abschnitt bearbeiten: Weblinks" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;action=edit&amp;section=7" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Weblinks"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/border-zone"><span style="font-style:italic;">Border Zone</span></a> bei <a href="/wiki/MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://ifdb.org/viewgame?id=7epwz167lgruvm0u"><i>Border Zone</i></a> in der <a href="/wiki/Interactive_Fiction_Database" title="Interactive Fiction Database">Interactive Fiction Database</a> (englisch)</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;veaction=edit&amp;section=8" title="Abschnitt bearbeiten: Einzelnachweise" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Border_Zone&amp;action=edit&amp;section=8" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Einzelnachweise"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ol class="references"> <li id="cite_note-Maher-1"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-Maher_1-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Maher_1-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">Jimmy Maher: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://maher.filfre.net/if-book/if-5.htm"><i>Let's Tell a Story Together. A History of Interactive Fiction</i>.</a> Senior Honor's Thesis, University of Texas, Dallas 2006 (Kapitel 5 <i>The Infocom Canon - Late Experiments in Form: Border Zone and Beyond Zork</i>).</span> </li> <li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Filfre.net:&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.filfre.net/2014/04/down-from-the-top/"><i>Down from the Top.</i></a>&#32;3.&#160;April 2014&#44;<span class="Abrufdatum">&#32;abgerufen am 1.&#160;Mai 2019</span>&#32;(englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ABorder+Zone&amp;rft.title=Down+from+the+Top&amp;rft.description=Down+from+the+Top&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.filfre.net%2F2014%2F04%2Fdown-from-the-top%2F&amp;rft.creator=Filfre.net&amp;rft.date=2014-04-03&amp;rft.language=en">&#160;</span></span> </li> <li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Filfre.net:&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.filfre.net/2015/11/border-zone/"><i>Border Zone.</i></a>&#32;13.&#160;November 2015&#44;<span class="Abrufdatum">&#32;abgerufen am 14.&#160;August 2022</span>&#32;(englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ABorder+Zone&amp;rft.title=Border+Zone&amp;rft.description=Border+Zone&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.filfre.net%2F2015%2F11%2Fborder-zone%2F&amp;rft.creator=Filfre.net&amp;rft.date=2015-11-13&amp;rft.language=en">&#160;</span></span> </li> <li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">GitHub.com:&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://github.com/historicalsource/borderzone"><i>Border Zone, by Marc Blank (Infocom).</i></a><span class="Abrufdatum">&#32;Abgerufen am 1.&#160;Mai 2019</span>&#32;(englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ABorder+Zone&amp;rft.title=Border+Zone%2C+by+Marc+Blank+%28Infocom%29&amp;rft.description=Border+Zone%2C+by+Marc+Blank+%28Infocom%29&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fhistoricalsource%2Fborderzone&amp;rft.creator=GitHub.com&amp;rft.language=en">&#160;</span></span> </li> <li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text">Martina Strack&#58; <cite style="font-style:italic">Infocom für Einsteiger</cite>. In: <cite style="font-style:italic">Aktueller Software Markt</cite>. Januar 1988, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em">&#160;</span>88</span> (<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=21644">kultboy.com</a>).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Border+Zone&amp;rft.atitle=Infocom+f%C3%BCr+Einsteiger&amp;rft.au=Martina+Strack&amp;rft.btitle=Aktueller+Software+Markt&amp;rft.date=1988-01&amp;rft.genre=book&amp;rft.pages=88" style="display:none">&#160;</span></span> </li> <li id="cite_note-PP-6"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-PP_6-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-PP_6-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">Anatol Locker&#58; <cite style="font-style:italic">Border Zone</cite>. In: <cite style="font-style:italic">Power Play</cite>. Februar 1987, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em">&#160;</span>74</span> (<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=6219">kultboy.com</a> &#91;abgerufen am 1.&#160;Februar 2017&#93;).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Border+Zone&amp;rft.atitle=Border+Zone&amp;rft.au=Anatol+Locker&amp;rft.btitle=Power+Play&amp;rft.date=1987-02&amp;rft.genre=book&amp;rft.pages=74" style="display:none">&#160;</span></span> </li> <li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text">Phoebe Hoban: <i>From Frobnia with Love</i>. In: New York Magazine, Ausgabe vom 7. Dezember 1987, S. 44.</span> </li> <li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a></span> <span class="reference-text">Computer Gaming World #43, Januar 1988, S. 20: <cite class="lang" lang="en" dir="auto" style="font-style:italic">Border Zone</cite>. In: <cite class="lang" lang="en" dir="auto" style="font-style:italic">Computer Gaming World</cite>. <span style="white-space:nowrap">Nr.<span style="display:inline-block;width:.2em">&#160;</span>43</span>, Januar 1988, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em">&#160;</span>20–23</span> (englisch, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.cgwmuseum.org/galleries/issues/cgw_43.pdf">cgwmuseum.org</a> &#91;PDF; <span style="white-space:nowrap">22,3<span style="display:inline-block;width:.2em">&#160;</span>MB</span>; abgerufen am 14.&#160;August 2022&#93;).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Border+Zone&amp;rft.atitle=Border+Zone&amp;rft.date=1988-01&amp;rft.genre=journal&amp;rft.issue=43&amp;rft.jtitle=Computer+Gaming+World&amp;rft.pages=20-23" style="display:none">&#160;</span></span> </li> <li id="cite_note-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-9">↑</a></span> <span class="reference-text">Gus Venditto&#58; <cite class="lang" lang="en" dir="auto" style="font-style:italic">The Leading Role in a Spy Thriller: Border Zone Presents Three Possible Missions</cite>. In: <cite class="lang" lang="en" dir="auto" style="font-style:italic">PC Magazine</cite>. März 1988, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em">&#160;</span>374</span> (englisch, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://books.google.de/books?id=20tQCmhyNEMC&amp;pg=PA376#v=onepage">eingeschränkte Vorschau</a>&#32;in der Google-Buchsuche &#91;abgerufen am 14.&#160;August 2022&#93;).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Border+Zone&amp;rft.atitle=The+Leading+Role+in+a+Spy+Thriller%3A+Border+Zone+Presents+Three+Possible+Missions&amp;rft.au=Gus+Venditto&amp;rft.btitle=PC+Magazine&amp;rft.date=1988-03&amp;rft.genre=book&amp;rft.pages=374" style="display:none">&#160;</span></span> </li> </ol></div><!--esi <esi:include src="/esitest-fa8a495983347898/content" /> --><noscript><img src="https://login.wikimedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1" alt="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;"></noscript> <div class="printfooter" data-nosnippet="">Abgerufen von „<a dir="ltr" href="https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Border_Zone&amp;oldid=248909103">https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Border_Zone&amp;oldid=248909103</a>“</div></div> <div id="catlinks" class="catlinks" data-mw="interface"><div id="mw-normal-catlinks" class="mw-normal-catlinks"><a href="/wiki/Wikipedia:Kategorien" title="Wikipedia:Kategorien">Kategorien</a>: <ul><li><a href="/wiki/Kategorie:USK_ohne_Einstufung" title="Kategorie:USK ohne Einstufung">USK ohne Einstufung</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Apple-II-Spiel" title="Kategorie:Apple-II-Spiel">Apple-II-Spiel</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Atari-ST-Spiel" title="Kategorie:Atari-ST-Spiel">Atari-ST-Spiel</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:C64-Spiel" title="Kategorie:C64-Spiel">C64-Spiel</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Computerspiel_1987" title="Kategorie:Computerspiel 1987">Computerspiel 1987</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:DOS-Spiel" title="Kategorie:DOS-Spiel">DOS-Spiel</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Infocom" title="Kategorie:Infocom">Infocom</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Mac-OS-Spiel" title="Kategorie:Mac-OS-Spiel">Mac-OS-Spiel</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Textadventure" title="Kategorie:Textadventure">Textadventure</a></li></ul></div></div> </div> </div> <div id="mw-navigation"> <h2>Navigationsmenü</h2> <div id="mw-head"> <nav id="p-personal" class="mw-portlet mw-portlet-personal vector-user-menu-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-personal-label" > <h3 id="p-personal-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Meine Werkzeuge</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="pt-anonuserpage" class="mw-list-item"><span title="Benutzerseite der IP-Adresse, von der aus du Änderungen durchführst">Nicht angemeldet</span></li><li id="pt-anontalk" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Spezial:Meine_Diskussionsseite" title="Diskussion über Änderungen von dieser IP-Adresse [n]" accesskey="n"><span>Diskussionsseite</span></a></li><li id="pt-anoncontribs" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Spezial:Meine_Beitr%C3%A4ge" title="Eine Liste der Bearbeitungen, die von dieser IP-Adresse gemacht wurden [y]" accesskey="y"><span>Beiträge</span></a></li><li id="pt-createaccount" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Spezial:Benutzerkonto_anlegen&amp;returnto=Border+Zone" title="Wir ermutigen dich dazu, ein Benutzerkonto zu erstellen und dich anzumelden. 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[o]" accesskey="o"><span>Anmelden</span></a></li> </ul> </div> </nav> <div id="left-navigation"> <nav id="p-namespaces" class="mw-portlet mw-portlet-namespaces vector-menu-tabs vector-menu-tabs-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-namespaces-label" > <h3 id="p-namespaces-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Namensräume</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="ca-nstab-main" class="selected mw-list-item"><a href="/wiki/Border_Zone" title="Seiteninhalt anzeigen [c]" accesskey="c"><span>Artikel</span></a></li><li id="ca-talk" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Diskussion:Border_Zone" rel="discussion" title="Diskussion zum Seiteninhalt [t]" accesskey="t"><span>Diskussion</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-variants" class="mw-portlet mw-portlet-variants emptyPortlet vector-menu-dropdown vector-menu" aria-labelledby="p-variants-label" > <input type="checkbox" id="p-variants-checkbox" 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