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Pong – Wikipédia, a enciclopédia livre
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mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Alternar a subsecção Desenvolvimento e história</span> </button> <ul id="toc-Desenvolvimento_e_história-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Versão_doméstica" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Versão_doméstica"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.1</span> <span>Versão doméstica</span> </div> </a> <ul id="toc-Versão_doméstica-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Processo_da_Magnavox" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Processo_da_Magnavox"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2</span> <span>Processo da Magnavox</span> </div> </a> <ul id="toc-Processo_da_Magnavox-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Impacto_e_legado" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Impacto_e_legado"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3</span> <span>Impacto e legado</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Impacto_e_legado-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Alternar a subsecção Impacto e legado</span> </button> <ul id="toc-Impacto_e_legado-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Sequências_e_remakes" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Sequências_e_remakes"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.1</span> <span>Sequências e remakes</span> </div> </a> <ul id="toc-Sequências_e_remakes-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Na_cultura_popular" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Na_cultura_popular"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.2</span> <span>Na cultura popular</span> </div> </a> <ul id="toc-Na_cultura_popular-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Ver_também" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Ver_também"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4</span> <span>Ver também</span> </div> </a> <ul id="toc-Ver_também-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Referências" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Referências"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5</span> <span>Referências</span> </div> </a> <ul id="toc-Referências-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Ligações_externas" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Ligações_externas"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">6</span> <span>Ligações externas</span> </div> </a> <ul id="toc-Ligações_externas-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </div> </div> </nav> </div> </div> <div class="mw-content-container"> <main id="content" class="mw-body"> <header class="mw-body-header vector-page-titlebar"> <nav aria-label="Conteúdo" class="vector-toc-landmark"> <div id="vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown vector-page-titlebar-toc vector-button-flush-left" > <input type="checkbox" id="vector-page-titlebar-toc-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Alternar o índice" > <label id="vector-page-titlebar-toc-label" for="vector-page-titlebar-toc-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only " aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-listBullet mw-ui-icon-wikimedia-listBullet"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">Alternar o índice</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="vector-page-titlebar-toc-unpinned-container" class="vector-unpinned-container"> </div> </div> </div> </nav> <h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><i>Pong</i></h1> <div id="p-lang-btn" class="vector-dropdown mw-portlet mw-portlet-lang" > <input type="checkbox" id="p-lang-btn-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-lang-btn" class="vector-dropdown-checkbox mw-interlanguage-selector" aria-label="Ir para um artigo noutra língua. Disponível em 55 línguas" > <label id="p-lang-btn-label" for="p-lang-btn-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--action-progressive mw-portlet-lang-heading-55" aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-language-progressive mw-ui-icon-wikimedia-language-progressive"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">55 línguas</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="interlanguage-link interwiki-ar mw-list-item"><a href="https://ar.wikipedia.org/wiki/%D8%A8%D9%88%D9%86%D8%BA_(%D8%A3%D9%84%D8%B9%D8%A7%D8%A8_%D9%81%D9%8A%D8%AF%D9%8A%D9%88)" title="بونغ (ألعاب فيديو) — árabe" lang="ar" hreflang="ar" data-title="بونغ (ألعاب فيديو)" data-language-autonym="العربية" data-language-local-name="árabe" class="interlanguage-link-target"><span>العربية</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-arz mw-list-item"><a href="https://arz.wikipedia.org/wiki/%D8%A8%D9%88%D9%86%D8%AC" title="بونج — Egyptian Arabic" lang="arz" hreflang="arz" data-title="بونج" data-language-autonym="مصرى" data-language-local-name="Egyptian Arabic" class="interlanguage-link-target"><span>مصرى</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ast mw-list-item"><a href="https://ast.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — asturiano" lang="ast" hreflang="ast" data-title="Pong" data-language-autonym="Asturianu" data-language-local-name="asturiano" class="interlanguage-link-target"><span>Asturianu</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-az mw-list-item"><a href="https://az.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — azerbaijano" lang="az" hreflang="az" data-title="Pong" data-language-autonym="Azərbaycanca" data-language-local-name="azerbaijano" class="interlanguage-link-target"><span>Azərbaycanca</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-bar mw-list-item"><a href="https://bar.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — Bavarian" lang="bar" hreflang="bar" data-title="Pong" data-language-autonym="Boarisch" data-language-local-name="Bavarian" class="interlanguage-link-target"><span>Boarisch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-be mw-list-item"><a href="https://be.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — bielorrusso" lang="be" hreflang="be" data-title="Pong" data-language-autonym="Беларуская" data-language-local-name="bielorrusso" class="interlanguage-link-target"><span>Беларуская</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-be-x-old mw-list-item"><a href="https://be-tarask.wikipedia.org/wiki/Pong_(%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F)" title="Pong (гульня) — Belarusian (Taraškievica orthography)" lang="be-tarask" hreflang="be-tarask" data-title="Pong (гульня)" data-language-autonym="Беларуская (тарашкевіца)" data-language-local-name="Belarusian (Taraškievica orthography)" class="interlanguage-link-target"><span>Беларуская (тарашкевіца)</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ca mw-list-item"><a href="https://ca.wikipedia.org/wiki/PONG" title="PONG — catalão" lang="ca" hreflang="ca" data-title="PONG" data-language-autonym="Català" data-language-local-name="catalão" class="interlanguage-link-target"><span>Català</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-cs mw-list-item"><a href="https://cs.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — checo" lang="cs" hreflang="cs" data-title="Pong" data-language-autonym="Čeština" data-language-local-name="checo" class="interlanguage-link-target"><span>Čeština</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-cy mw-list-item"><a href="https://cy.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — galês" lang="cy" hreflang="cy" data-title="Pong" data-language-autonym="Cymraeg" data-language-local-name="galês" class="interlanguage-link-target"><span>Cymraeg</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-da mw-list-item"><a href="https://da.wikipedia.org/wiki/PONG" title="PONG — dinamarquês" lang="da" hreflang="da" data-title="PONG" data-language-autonym="Dansk" data-language-local-name="dinamarquês" class="interlanguage-link-target"><span>Dansk</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-de mw-list-item"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — alemão" lang="de" hreflang="de" data-title="Pong" data-language-autonym="Deutsch" data-language-local-name="alemão" class="interlanguage-link-target"><span>Deutsch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-el mw-list-item"><a href="https://el.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — grego" lang="el" hreflang="el" data-title="Pong" data-language-autonym="Ελληνικά" data-language-local-name="grego" class="interlanguage-link-target"><span>Ελληνικά</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-en badge-Q17437798 badge-goodarticle mw-list-item" title="artigo bom"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — inglês" lang="en" hreflang="en" data-title="Pong" data-language-autonym="English" data-language-local-name="inglês" class="interlanguage-link-target"><span>English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-eo mw-list-item"><a href="https://eo.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — esperanto" lang="eo" hreflang="eo" data-title="Pong" data-language-autonym="Esperanto" data-language-local-name="esperanto" class="interlanguage-link-target"><span>Esperanto</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-es mw-list-item"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — espanhol" lang="es" hreflang="es" data-title="Pong" data-language-autonym="Español" data-language-local-name="espanhol" class="interlanguage-link-target"><span>Español</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-eu mw-list-item"><a href="https://eu.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — basco" lang="eu" hreflang="eu" data-title="Pong" data-language-autonym="Euskara" data-language-local-name="basco" class="interlanguage-link-target"><span>Euskara</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fa mw-list-item"><a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%BE%D9%88%D9%86%DA%AF" title="پونگ — persa" lang="fa" hreflang="fa" data-title="پونگ" data-language-autonym="فارسی" data-language-local-name="persa" class="interlanguage-link-target"><span>فارسی</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fi mw-list-item"><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — finlandês" lang="fi" hreflang="fi" data-title="Pong" data-language-autonym="Suomi" data-language-local-name="finlandês" class="interlanguage-link-target"><span>Suomi</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fr badge-Q17437798 badge-goodarticle mw-list-item" title="artigo bom"><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — francês" lang="fr" hreflang="fr" data-title="Pong" data-language-autonym="Français" data-language-local-name="francês" class="interlanguage-link-target"><span>Français</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fy mw-list-item"><a href="https://fy.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — frísico ocidental" lang="fy" hreflang="fy" data-title="Pong" data-language-autonym="Frysk" data-language-local-name="frísico ocidental" class="interlanguage-link-target"><span>Frysk</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-gl mw-list-item"><a href="https://gl.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — galego" lang="gl" hreflang="gl" data-title="Pong" data-language-autonym="Galego" data-language-local-name="galego" class="interlanguage-link-target"><span>Galego</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-he mw-list-item"><a href="https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A4%D7%95%D7%A0%D7%92" title="פונג — hebraico" lang="he" hreflang="he" data-title="פונג" data-language-autonym="עברית" data-language-local-name="hebraico" class="interlanguage-link-target"><span>עברית</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-hr mw-list-item"><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Pong_(ra%C4%8Dunalna_igra)" title="Pong (računalna igra) — croata" lang="hr" hreflang="hr" data-title="Pong (računalna igra)" data-language-autonym="Hrvatski" data-language-local-name="croata" class="interlanguage-link-target"><span>Hrvatski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-hu mw-list-item"><a href="https://hu.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — húngaro" lang="hu" hreflang="hu" data-title="Pong" data-language-autonym="Magyar" data-language-local-name="húngaro" class="interlanguage-link-target"><span>Magyar</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-id mw-list-item"><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — indonésio" lang="id" hreflang="id" data-title="Pong" data-language-autonym="Bahasa Indonesia" data-language-local-name="indonésio" class="interlanguage-link-target"><span>Bahasa Indonesia</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-is mw-list-item"><a href="https://is.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — islandês" lang="is" hreflang="is" data-title="Pong" data-language-autonym="Íslenska" data-language-local-name="islandês" class="interlanguage-link-target"><span>Íslenska</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-it mw-list-item"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — italiano" lang="it" hreflang="it" data-title="Pong" data-language-autonym="Italiano" data-language-local-name="italiano" class="interlanguage-link-target"><span>Italiano</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ja mw-list-item"><a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%B3_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)" title="ポン (ゲーム) — japonês" lang="ja" hreflang="ja" data-title="ポン (ゲーム)" data-language-autonym="日本語" data-language-local-name="japonês" class="interlanguage-link-target"><span>日本語</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ka mw-list-item"><a href="https://ka.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — georgiano" lang="ka" hreflang="ka" data-title="Pong" data-language-autonym="ქართული" data-language-local-name="georgiano" class="interlanguage-link-target"><span>ქართული</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ko mw-list-item"><a href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%90%81_(%EB%B9%84%EB%94%94%EC%98%A4_%EA%B2%8C%EC%9E%84)" title="퐁 (비디오 게임) — coreano" lang="ko" hreflang="ko" data-title="퐁 (비디오 게임)" data-language-autonym="한국어" data-language-local-name="coreano" class="interlanguage-link-target"><span>한국어</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lld mw-list-item"><a href="https://lld.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — Ladin" lang="lld" hreflang="lld" data-title="Pong" data-language-autonym="Ladin" data-language-local-name="Ladin" class="interlanguage-link-target"><span>Ladin</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-mk mw-list-item"><a href="https://mk.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D0%B3" title="Понг — macedónio" lang="mk" hreflang="mk" data-title="Понг" data-language-autonym="Македонски" data-language-local-name="macedónio" class="interlanguage-link-target"><span>Македонски</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ms mw-list-item"><a href="https://ms.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — malaio" lang="ms" hreflang="ms" data-title="Pong" data-language-autonym="Bahasa Melayu" data-language-local-name="malaio" class="interlanguage-link-target"><span>Bahasa Melayu</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-nl mw-list-item"><a href="https://nl.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — neerlandês" lang="nl" hreflang="nl" data-title="Pong" data-language-autonym="Nederlands" data-language-local-name="neerlandês" class="interlanguage-link-target"><span>Nederlands</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-no mw-list-item"><a href="https://no.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — norueguês bokmål" lang="nb" hreflang="nb" data-title="Pong" data-language-autonym="Norsk bokmål" data-language-local-name="norueguês bokmål" class="interlanguage-link-target"><span>Norsk bokmål</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-oc mw-list-item"><a href="https://oc.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — occitano" lang="oc" hreflang="oc" data-title="Pong" data-language-autonym="Occitan" data-language-local-name="occitano" class="interlanguage-link-target"><span>Occitan</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pl badge-Q17437798 badge-goodarticle mw-list-item" title="artigo bom"><a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — polaco" lang="pl" hreflang="pl" data-title="Pong" data-language-autonym="Polski" data-language-local-name="polaco" class="interlanguage-link-target"><span>Polski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pms mw-list-item"><a href="https://pms.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — Piedmontese" lang="pms" hreflang="pms" data-title="Pong" data-language-autonym="Piemontèis" data-language-local-name="Piedmontese" class="interlanguage-link-target"><span>Piemontèis</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ro mw-list-item"><a href="https://ro.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — romeno" lang="ro" hreflang="ro" data-title="Pong" data-language-autonym="Română" data-language-local-name="romeno" class="interlanguage-link-target"><span>Română</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ru badge-Q17437798 badge-goodarticle mw-list-item" title="artigo bom"><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Pong_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)" title="Pong (игра) — russo" lang="ru" hreflang="ru" data-title="Pong (игра)" data-language-autonym="Русский" data-language-local-name="russo" class="interlanguage-link-target"><span>Русский</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sh mw-list-item"><a href="https://sh.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — servo-croata" lang="sh" hreflang="sh" data-title="Pong" data-language-autonym="Srpskohrvatski / српскохрватски" data-language-local-name="servo-croata" class="interlanguage-link-target"><span>Srpskohrvatski / српскохрватски</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-simple mw-list-item"><a href="https://simple.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — Simple English" lang="en-simple" hreflang="en-simple" data-title="Pong" data-language-autonym="Simple English" data-language-local-name="Simple English" class="interlanguage-link-target"><span>Simple English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sk mw-list-item"><a href="https://sk.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — eslovaco" lang="sk" hreflang="sk" data-title="Pong" data-language-autonym="Slovenčina" data-language-local-name="eslovaco" class="interlanguage-link-target"><span>Slovenčina</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sl mw-list-item"><a href="https://sl.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — esloveno" lang="sl" hreflang="sl" data-title="Pong" data-language-autonym="Slovenščina" data-language-local-name="esloveno" class="interlanguage-link-target"><span>Slovenščina</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sr mw-list-item"><a href="https://sr.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D0%B3" title="Понг — sérvio" lang="sr" hreflang="sr" data-title="Понг" data-language-autonym="Српски / srpski" data-language-local-name="sérvio" class="interlanguage-link-target"><span>Српски / srpski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-stq mw-list-item"><a href="https://stq.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — Saterland Frisian" lang="stq" hreflang="stq" data-title="Pong" data-language-autonym="Seeltersk" data-language-local-name="Saterland Frisian" class="interlanguage-link-target"><span>Seeltersk</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sv mw-list-item"><a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — sueco" lang="sv" hreflang="sv" data-title="Pong" data-language-autonym="Svenska" data-language-local-name="sueco" class="interlanguage-link-target"><span>Svenska</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-th mw-list-item"><a href="https://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B8%9B%E0%B9%87%E0%B8%AD%E0%B8%87" title="ป็อง — tailandês" lang="th" hreflang="th" data-title="ป็อง" data-language-autonym="ไทย" data-language-local-name="tailandês" class="interlanguage-link-target"><span>ไทย</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-tr mw-list-item"><a href="https://tr.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — turco" lang="tr" hreflang="tr" data-title="Pong" data-language-autonym="Türkçe" data-language-local-name="turco" class="interlanguage-link-target"><span>Türkçe</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-uk mw-list-item"><a href="https://uk.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — ucraniano" lang="uk" hreflang="uk" data-title="Pong" data-language-autonym="Українська" data-language-local-name="ucraniano" class="interlanguage-link-target"><span>Українська</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-vi badge-Q17437798 badge-goodarticle mw-list-item" title="artigo bom"><a href="https://vi.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Pong — vietnamita" lang="vi" hreflang="vi" data-title="Pong" data-language-autonym="Tiếng Việt" data-language-local-name="vietnamita" class="interlanguage-link-target"><span>Tiếng Việt</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-wuu mw-list-item"><a href="https://wuu.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%93" title="乓 — wu" lang="wuu" hreflang="wuu" data-title="乓" data-language-autonym="吴语" data-language-local-name="wu" class="interlanguage-link-target"><span>吴语</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh mw-list-item"><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%93" title="乓 — chinês" lang="zh" hreflang="zh" data-title="乓" data-language-autonym="中文" data-language-local-name="chinês" class="interlanguage-link-target"><span>中文</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh-yue mw-list-item"><a href="https://zh-yue.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%93" title="乓 — cantonês" lang="yue" hreflang="yue" data-title="乓" data-language-autonym="粵語" data-language-local-name="cantonês" class="interlanguage-link-target"><span>粵語</span></a></li> </ul> <div class="after-portlet after-portlet-lang"><span class="wb-langlinks-edit wb-langlinks-link"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q216293#sitelinks-wikipedia" title="Editar hiperligações interlínguas" class="wbc-editpage">Editar hiperligações</a></span></div> </div> </div> </div> </header> <div class="vector-page-toolbar"> <div class="vector-page-toolbar-container"> <div id="left-navigation"> <nav aria-label="Espaços 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vector-tab-noicon mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Pong&action=edit" title="Editar o código-fonte desta página [e]" accesskey="e"><span>Editar código-fonte</span></a></li><li id="ca-history" class="vector-tab-noicon mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Pong&action=history" title="Edições anteriores desta página. 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wb-otherproject-wikibase-dataitem mw-list-item"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q216293" title="Hiperligação para o elemento do repositório de dados [g]" accesskey="g"><span>Elemento Wikidata</span></a></li> </ul> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </nav> </div> </div> </div> <div class="vector-column-end"> <div class="vector-sticky-pinned-container"> <nav class="vector-page-tools-landmark" aria-label="Ferramentas de página"> <div id="vector-page-tools-pinned-container" class="vector-pinned-container"> </div> </nav> <nav class="vector-appearance-landmark" aria-label="Aspeto"> <div id="vector-appearance-pinned-container" class="vector-pinned-container"> <div id="vector-appearance" class="vector-appearance vector-pinnable-element"> <div class="vector-pinnable-header vector-appearance-pinnable-header vector-pinnable-header-pinned" data-feature-name="appearance-pinned" data-pinnable-element-id="vector-appearance" 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lang="pt" dir="ltr"><div style="display: none;"></div><table class="infobox infobox_v2" cellpadding="3" border="0" style="width: 250px; font-size: 88%;"> <tbody><tr> <th colspan="2" class="topo jogo" style="background-color:#E8E8E8; font-style:italic; padding:0px; text-align:center;"><span class="">Pong</span> </th></tr> <tr> <td colspan="2" style="text-align:center;"><div style="padding-bottom: 5px;"><figure class="mw-halign-center" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Ficheiro:Signed_Pong_Cabinet.jpg" class="mw-file-description" title="Pong"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/Signed_Pong_Cabinet.jpg/250px-Signed_Pong_Cabinet.jpg" decoding="async" width="250" height="411" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/Signed_Pong_Cabinet.jpg/375px-Signed_Pong_Cabinet.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/Signed_Pong_Cabinet.jpg/500px-Signed_Pong_Cabinet.jpg 2x" data-file-width="2990" data-file-height="4912" /></a><figcaption>Pong</figcaption></figure></div>Um gabinete de <i>Pong</i> em exposição no Neville Public Museum of Brown County </td></tr> <tr> <td scope="row" style="vertical-align: top; text-align: left; text-align: left; font-weight:bold;"><a href="/wiki/Desenvolvedora_de_jogos_eletr%C3%B4nicos" title="Desenvolvedora de jogos eletrônicos">Desenvolvedora(s)</a> </td> <td style="vertical-align: top; text-align: left;"><a href="/wiki/Atari" title="Atari">Atari</a> </td></tr> <tr> <td scope="row" style="vertical-align: top; text-align: left; text-align: left; font-weight:bold;"><a href="/wiki/Publicadora_de_jogos_eletr%C3%B4nicos" title="Publicadora de jogos eletrônicos">Publicadora(s)</a> </td> <td style="vertical-align: top; text-align: left;">Atari<br /><sup><a href="/wiki/Jap%C3%A3o" title="Japão">JP</a>:</sup>Atari Japan (<a href="/wiki/Namco" title="Namco">Namco</a>) </td></tr> <tr> <td scope="row" style="vertical-align: top; text-align: left; text-align: left; font-weight:bold;"><a href="/wiki/Design_de_jogos" title="Design de jogos">Projetista(s)</a> </td> <td style="vertical-align: top; text-align: left;">Allan Alcorn </td></tr> <tr> <td scope="row" style="vertical-align: top; text-align: left; text-align: left; font-weight:bold;"><a href="/wiki/Plataforma_(computa%C3%A7%C3%A3o)" title="Plataforma (computação)">Plataforma(s)</a> </td> <td style="vertical-align: top; text-align: left;"><span class="nowraplinks"><a href="/wiki/Arcade" title="Arcade">Arcade</a></span> </td></tr> <tr> <td scope="row" style="vertical-align: top; text-align: left; text-align: left; font-weight:bold;"><a href="/wiki/Portabilidade_(inform%C3%A1tica)" title="Portabilidade (informática)">Conversões</a> </td> <td style="vertical-align: top; text-align: left;">Múltiplos <a href="/wiki/Console_dedicado" title="Console dedicado">consoles dedicados</a> </td></tr> <tr> <td scope="row" style="vertical-align: top; text-align: left; text-align: left; font-weight:bold;">Lançamento </td> <td style="vertical-align: top; text-align: left;"><span style="white-space:nowrap;"><ul style="list-style: none none; line-height: inherit; margin: 0px;"><li><span style="font-size:95%;"><a href="/wiki/Am%C3%A9rica_do_Norte" title="América do Norte">AN</a>:</span> 29 de novembro de 1972</li><li><span style="font-size:95%;"><a href="/wiki/Jap%C3%A3o" title="Japão">JP</a>:</span> Novembro de 1973</li><li><span style="font-size:95%;"><a href="/wiki/Europa" title="Europa">EU</a>:</span> 1973<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span>[</span>1<span>]</span></a></sup></li></ul></span> </td></tr> <tr> <td scope="row" style="vertical-align: top; text-align: left; text-align: left; font-weight:bold;"><a href="/wiki/G%C3%AAneros_de_jogos_eletr%C3%B4nicos" title="Gêneros de jogos eletrônicos">Gênero(s)</a> </td> <td style="vertical-align: top; text-align: left;"><a href="/wiki/Jogo_eletr%C3%B4nico_de_esporte" title="Jogo eletrônico de esporte">Esporte</a> </td></tr> <tr> <td scope="row" style="vertical-align: top; text-align: left; text-align: left; font-weight:bold;">Modos de jogo </td> <td style="vertical-align: top; text-align: left;"><a href="/wiki/Jogo_eletr%C3%B4nico_para_um_jogador" title="Jogo eletrônico para um jogador">Um jogador</a><br /><a href="/wiki/Jogo_multijogador" title="Jogo multijogador">Multijogador</a> </td></tr> </tbody></table> <p><i><b>Pong</b></i> é um <a href="/wiki/Jogo_eletr%C3%B4nico" title="Jogo eletrônico">jogo eletrônico</a> de <a href="/wiki/Jogo_eletr%C3%B4nico_de_esporte" title="Jogo eletrônico de esporte">esporte</a> de <a href="/wiki/Arcade" title="Arcade">arcade</a> com temática de <a href="/wiki/T%C3%AAnis_de_mesa" title="Tênis de mesa">tênis de mesa</a>, com <a href="/wiki/2D_(computa%C3%A7%C3%A3o_gr%C3%A1fica)" title="2D (computação gráfica)">gráficos bidimensionais</a>, desenvolvido pela <a href="/wiki/Atari" title="Atari">Atari</a> e lançado originalmente em 1972. Foi um dos primeiros jogos de arcade; foi criado por Allan Alcorn como um exercício de treinamento atribuído a ele pelo cofundador da Atari, <a href="/wiki/Nolan_Bushnell" title="Nolan Bushnell">Nolan Bushnell</a>, mas Bushnell e o cofundador da Atari, <a href="/wiki/Ted_Dabney" title="Ted Dabney">Ted Dabney</a>, ficaram surpresos com a qualidade do trabalho de Alcorn e decidiram fabricar o jogo. Bushnell baseou o conceito do título em um jogo eletrônico de pingue-pongue incluído no <a href="/wiki/Magnavox_Odyssey" title="Magnavox Odyssey">Magnavox Odyssey</a>, o primeiro console doméstico de jogos eletrônicos. Em resposta, a Magnavox mais tarde processou a Atari por violação de patente. </p><p><i>Pong</i> foi o primeiro jogo comercialmente bem-sucedido e ajudou a estabelecer a <a href="/wiki/Ind%C3%BAstria_de_jogos_eletr%C3%B4nicos" title="Indústria de jogos eletrônicos">indústria de jogos eletrônicos</a> junto com o Magnavox Odyssey. Logo após seu lançamento, várias empresas começaram a produzir jogos que imitavam de perto sua jogabilidade. Eventualmente, os concorrentes da Atari lançaram novos tipos de jogos que se desviaram do formato original de <i>Pong</i> em vários graus, e isso, por sua vez, levou a Atari a incentivar sua equipe a ir além de <i>Pong</i> e produzir jogos mais inovadores. </p><p>A Atari lançou várias sequências de <i>Pong</i> que se basearam na jogabilidade do original, adicionando novos recursos. Durante a temporada de Natal de 1975, a Atari lançou uma versão caseira de <i>Pong</i> exclusivamente através das lojas de varejo da <a href="/wiki/Sears" title="Sears">Sears</a>. A versão caseira também foi um sucesso comercial e gerou inúmeros <a href="/wiki/Clone_de_jogo_eletr%C3%B4nico" title="Clone de jogo eletrônico">clones</a>. O jogo foi refeito em várias plataformas domésticas e portáteis após seu lançamento. <i>Pong</i> faz parte da coleção permanente da <a href="/wiki/Smithsonian_Institution" title="Smithsonian Institution">Smithsonian Institution</a> em <a href="/wiki/Washington,_D.C." title="Washington, D.C.">Washington, D.C.</a>, devido ao seu impacto cultural. </p> <meta property="mw:PageProp/toc" /> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Jogabilidade">Jogabilidade</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Pong&veaction=edit&section=1" title="Editar secção: Jogabilidade" class="mw-editsection-visualeditor"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Pong&action=edit&section=1" title="Editar código-fonte da secção: Jogabilidade"><span>editar código-fonte</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size mw-halign-left" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Ficheiro:Pong.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f8/Pong.png/220px-Pong.png" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f8/Pong.png/330px-Pong.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f8/Pong.png/440px-Pong.png 2x" data-file-width="800" data-file-height="600" /></a><figcaption>Jogabilidade de Pong</figcaption></figure> <p><i>Pong</i> é um <a href="/wiki/Jogo_eletr%C3%B4nico_de_esporte" title="Jogo eletrônico de esporte">jogo eletrônico de esporte</a> em duas dimensões que simula um <a href="/wiki/T%C3%AAnis_de_mesa" title="Tênis de mesa">tênis de mesa</a>. O jogador controla uma paleta (barra vertical) no jogo movendo-a verticalmente no lado esquerdo da tela, e compete contra o computador ou outro jogador que controlam uma segunda raquete no lado oposto. Os jogadores usam suas paletas para acertar a esfera (bola) e mandá-la para o outro lado. A paleta é dividida em oito segmentos, com o segmento central retornando a bola em um ângulo de 90º em relação a paleta e os segmentos externos retornando a bola em ângulos cada vez menores. A bola aumenta de velocidade cada vez que é rebatida, reiniciando a velocidade caso algum dos jogadores não acerte a bola. O objetivo é fazer mais pontos que seu oponente, fazendo com que o oponente não consiga retornar a bola para o outro lado.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span>[</span>2<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Fever_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-Fever-3"><span>[</span>3<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-2_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-2-4"><span>[</span>4<span>]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Desenvolvimento_e_história"><span id="Desenvolvimento_e_hist.C3.B3ria"></span>Desenvolvimento e história</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Pong&veaction=edit&section=2" title="Editar secção: Desenvolvimento e história" class="mw-editsection-visualeditor"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Pong&action=edit&section=2" title="Editar código-fonte da secção: Desenvolvimento e história"><span>editar código-fonte</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><i>Pong</i> foi o primeiro jogo desenvolvido pela <a href="/wiki/Atari,_Inc" class="mw-redirect" title="Atari, Inc">Atari Inc.</a>, fundada em junho de 1972 por Nolan Bushnell e Ted Dabney.<sup id="cite_ref-PriceGuide-1_5-0" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-1-5"><span>[</span>5<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-3_6-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-3-6"><span>[</span>6<span>]</span></a></sup> Depois de produzir <i><a href="/wiki/Computer_Space" title="Computer Space">Computer Space</a></i>, Bushnell decidiu formar a empresa para produzir mais jogos ao licenciar ideias de outras empresas. O primeiro contrato foi com <a href="/w/index.php?title=Bally_Technologies&action=edit&redlink=1" class="new" title="Bally Technologies (página não existe)">Bally Technologies</a> para um jogo de corrida.<sup id="cite_ref-Ultimate-2_4-1" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-2-4"><span>[</span>4<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-1_7-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-1-7"><span>[</span>7<span>]</span></a></sup> Pouco depois da fundação, Bushnell contratou Allan Alcorn pela sua experiência com engenharia eletrônica e <a href="/wiki/Ci%C3%AAncia_da_computa%C3%A7%C3%A3o" title="Ciência da computação">ciência da computação</a>; Bushnell e Dabney já haviam trabalho junto com ele na <a href="/wiki/Ampex" title="Ampex">Ampex</a>. Antes de trabalhar na Atari, Alcorn não teve nenhuma experiência com jogos eletrônicos.<sup id="cite_ref-AlcornInterview_8-0" class="reference"><a href="#cite_note-AlcornInterview-8"><span>[</span>8<span>]</span></a></sup> Para preparar Alcorn para a criação de jogos, Bushnell deu a ele um projeto com secretas intenções de ser um exercício de aquecimento.<sup id="cite_ref-AlcornInterview_8-1" class="reference"><a href="#cite_note-AlcornInterview-8"><span>[</span>8<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-AmerHert_9-0" class="reference"><a href="#cite_note-AmerHert-9"><span>[</span>9<span>]</span></a></sup> Bushnell disse a Alcorn que ele tinha um contrato com a <a href="/wiki/General_Electric" title="General Electric">General Electric</a> para um produto, e ele pediu Alcorn para criar um jogo simples com um ponto que se move, duas paletas, e dígitos para mostrar a pontuação.<sup id="cite_ref-AlcornInterview_8-2" class="reference"><a href="#cite_note-AlcornInterview-8"><span>[</span>8<span>]</span></a></sup> Em 2011, Bushnell declarou que o jogo foi inspirado em versões anteriores de tênis eletrônico que ele tinha jogado anteriormente; Bushnell jogou a versão para computador <a href="/w/index.php?title=PDP-1&action=edit&redlink=1" class="new" title="PDP-1 (página não existe)">PDP-1</a> em 1964 enquanto estava no colégio.<sup id="cite_ref-GI-215_10-0" class="reference"><a href="#cite_note-GI-215-10"><span>[</span>10<span>]</span></a></sup> Entretanto, Alcorn diz que foi uma resposta direta para o jogo de tênis da Magnavox Odyssey.<sup id="cite_ref-AlcornInterview_8-3" class="reference"><a href="#cite_note-AlcornInterview-8"><span>[</span>8<span>]</span></a></sup> Em maio de 1972, Bushnell havia visitado <a href="/wiki/Magnavox" title="Magnavox">Magnavox</a> Provit Caravan em <a href="/w/index.php?title=Burlingame&action=edit&redlink=1" class="new" title="Burlingame (página não existe)">Burlingame</a>, <a href="/wiki/Calif%C3%B3rnia" title="Califórnia">Califórnia</a>, onde ele jogou a demonstração de <a href="/wiki/Magnavox_Odyssey" title="Magnavox Odyssey">Magnavox Odyssey</a>, especificamente o jogo de tênis de mesa.<sup id="cite_ref-RB-History_11-0" class="reference"><a href="#cite_note-RB-History-11"><span>[</span>11<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-visit_12-0" class="reference"><a href="#cite_note-visit-12"><span>[</span>12<span>]</span></a></sup> Apesar dele ter pensado que o jogo devia em qualidade, o jogo inspirou Bushnell a passar o projeto para Alcorn.<sup id="cite_ref-GI-215_10-1" class="reference"><a href="#cite_note-GI-215-10"><span>[</span>10<span>]</span></a></sup> </p><p>Alcorn primeiro examinou o esquema de Bushnell para <i>Computer Space</i>, mas os achou ilegíveis. Ele então criou seu próprio design baseado em seu conhecimento de <a href="/wiki/L%C3%B3gica_transistor-transistor" title="Lógica transistor-transistor">lógica transistor-transistor</a> e o jogo de Bushnell. Sentindo que o jogo básico era muito chato, Alcorn adicionou elementos para deixá-lo mais atrativo. Ele dividiu a paleta em oito segmentos para mudar o ângulo de retorno da bola. Por exemplo, o segmento central retornava a bola em um ângulo de 90º em relação a paleta, enquanto que os segmentos externos retornavam a bola em ângulos cada vez menores. Ele também fez a bola acelerar conforme ela ia sendo devolvida pelos jogadores, com a velocidade reiniciando caso algum jogador errasse a bola.<sup id="cite_ref-Ultimate-2_4-2" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-2-4"><span>[</span>4<span>]</span></a></sup> Outra característica era que as paletas do jogo não conseguiam chegar até o topo da tela. Isso foi causado por um simples circuito que tinha um defeito próprio. Ao invés de dedicar tempo para corrigir o defeito, Alcorn considerou que isso dava ao jogo mais dificuldade e ajudava a limitar o tempo de jogo, caso contrário, ele imaginou que dois jogadores habilidosos poderiam jogar para sempre.<sup id="cite_ref-AlcornInterview_8-4" class="reference"><a href="#cite_note-AlcornInterview-8"><span>[</span>8<span>]</span></a></sup> </p><p>Após três meses de desenvolvimento, Bushnell falou para Alcorn que ele queria que o jogo tivesse efeitos sonoros realísticos e uma torcida.<sup id="cite_ref-AlcornInterview_8-5" class="reference"><a href="#cite_note-AlcornInterview-8"><span>[</span>8<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-ArtOfGameWorlds_13-0" class="reference"><a href="#cite_note-ArtOfGameWorlds-13"><span>[</span>13<span>]</span></a></sup> Dabney queria que o jogo fizesse "boo" e "hiss" quando o jogador errava a bola. Alcorn tinha um espaço limitado disponível para os dispositivos eletrônicos necessários e não sabia como criar esses sons com <a href="/wiki/Eletr%C3%B4nica_digital" class="mw-redirect" title="Eletrônica digital">circuitos digitais</a>. Depois de inspecionar o <a href="/w/index.php?title=Video_signal_generator&action=edit&redlink=1" class="new" title="Video signal generator (página não existe)">sync generator</a>, ele descobriu que podia gerar diferentes tons e usou esses tons para os efeitos sonoros do jogo.<sup id="cite_ref-Ultimate-2_4-3" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-2-4"><span>[</span>4<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-AlcornInterview_8-6" class="reference"><a href="#cite_note-AlcornInterview-8"><span>[</span>8<span>]</span></a></sup> Para construir o protótipo, Alcorn comprou uma televisão preto e branco de uma loja local, colocou ela em um gabinete de madeira de 4 ft (1,22 m), e soldou os fios nos tabuleiros para criar os circuitos necessários. O protótipo impressionou tanto Bushnell e Dabney que eles acharam que podia ser um produto lucrativo e decidiram testar sua comercialização<sup id="cite_ref-Ultimate-2_4-4" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-2-4"><span>[</span>4<span>]</span></a></sup> </p><p>Em setembro de 1972, Bushnell e Alcorn instalaram um protótipo de <i>Pong</i> no bar local, <i>Andy Capp's Tavern</i>. Eles escolheram o bar por causa das boas relações com o gerente, Bill Gaddis;<sup id="cite_ref-Ultimate-4_14-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-4-14"><span>[</span>14<span>]</span></a></sup> Atari fornecia máquinas de pinball para Gaddis.<sup id="cite_ref-Ultimate-3_6-1" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-3-6"><span>[</span>6<span>]</span></a></sup> Bushnell e Alcorn colocaram o protótipo em uma das mesas perto de outras máquinas de entretenimento: uma jukebox, máquinas de pinball, e <i>Computer Space</i>. O jogo foi bem recebido na primeira noite e a popularidade continuou a crescer durante os dez dias seguintes. Bushnell então fez uma viagem de negócios para Chicago para demonstrar o <i>Pong</i> para os executivos de Bally e <a href="/wiki/Midway_Games" title="Midway Games">Midway Manufacturing</a>;<sup id="cite_ref-Ultimate-4_14-1" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-4-14"><span>[</span>14<span>]</span></a></sup> ele pretendia usar <i>Pong</i> para cumprir o contrato com Bally ao invés do jogo de corrida.<sup id="cite_ref-Ultimate-2_4-5" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-2-4"><span>[</span>4<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-PriceGuide-1_5-1" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-1-5"><span>[</span>5<span>]</span></a></sup> Poucos dias depois, o protótipo começou a apresentar complicações e Gattis contatou Alcorn para fixá-lo. Ao verificar a máquina, Alcorn descobriu que o mecanismo tinha emperrado por excesso de moedas.<sup id="cite_ref-Ultimate-4_14-2" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-4-14"><span>[</span>14<span>]</span></a></sup> </p><p>Após ouvir sobre o sucesso do jogo, Bushnell decidiu que haveria lucro para a Atari manufaturar o jogo ao invés de licenciá-lo, mas o jogo já tinha despertado o interesse de Bally e Midway.<sup id="cite_ref-PriceGuide-1_5-2" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-1-5"><span>[</span>5<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-4_14-3" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-4-14"><span>[</span>14<span>]</span></a></sup> Bushnell decidiu informar a cada um dos dois grupos que o outro tinha perdido o interesse - Bushnell disse a Bally que os executivos da Midway não quiseram a máquina e vice-versa - para preservar as relações para futuros negócios. Ao ouvir o comentário de Bushnell, os dois grupos declinaram a oferta.<sup id="cite_ref-Ultimate-4_14-4" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-4-14"><span>[</span>14<span>]</span></a></sup> Bushnell teve dificuldades para encontrar um financiamento para <i>Pong</i>; os bancos viam o jogo como uma variação do pinball, que na época o público em geral associava com a Máfia. Atari eventualmente obteve uma <a href="/w/index.php?title=Linha_de_cr%C3%A9dito&action=edit&redlink=1" class="new" title="Linha de crédito (página não existe)">linha de crédito</a> do <a href="/wiki/Wells_Fargo" title="Wells Fargo">Wells Fargo</a> que seria usado para expandir suas instalações e montar uma linha de montagem. Eles então procuraram trabalhadores de montagem nos escritórios de emprego local, mas não conseguiam atingir a demanda. As primeiras máquinas foram produzidas bem devagar, cerca de dez máquinas por dia, muitas das quais falharam nos testes de qualidade. Atari eventualmente racionalizou o processo e começou a produzir o jogo em quantidades maiores.<sup id="cite_ref-Ultimate-5_15-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-5-15"><span>[</span>15<span>]</span></a></sup> Em 1973, eles começaram a vender <i>Pong</i> para outros países com a ajuda de parceiros estrangeiros.<sup id="cite_ref-Ultimate-6_16-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-6-16"><span>[</span>16<span>]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Versão_doméstica"><span id="Vers.C3.A3o_dom.C3.A9stica"></span>Versão doméstica</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Pong&veaction=edit&section=3" title="Editar secção: Versão doméstica" class="mw-editsection-visualeditor"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Pong&action=edit&section=3" title="Editar código-fonte da secção: Versão doméstica"><span>editar código-fonte</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Ficheiro:TeleGames-Atari-Pong.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/08/TeleGames-Atari-Pong.png/220px-TeleGames-Atari-Pong.png" decoding="async" width="220" height="162" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/08/TeleGames-Atari-Pong.png/330px-TeleGames-Atari-Pong.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/08/TeleGames-Atari-Pong.png/440px-TeleGames-Atari-Pong.png 2x" data-file-width="3540" data-file-height="2600" /></a><figcaption>Versão doméstica de Pong lançada em 1975</figcaption></figure> <p>O sucesso de <i>Pong</i> fez com que Bushnell criasse um novo produto.<sup id="cite_ref-PriceGuide-1_5-3" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-1-5"><span>[</span>5<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-Home1_17-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-Home1-17"><span>[</span>17<span>]</span></a></sup> Em 1974, o engenheiro da Atari Harold Lee propôs uma versão doméstica de <i>Pong</i> que se conectaria a televisão: <i>Home Pong</i>. O sistema começou a ser desenvolvido sob o codinome <i>Darlene</i>, em homenagem a uma atrativa empregada da Atari. Alcorn trabalhou com Lee para desenvolver o design e o protótipo, e baseando-se na mesma tecnologia digital usada para o jogo de arcade. Os dois trabalharam em turnos para poupar tempo e dinheiro; Lee trabalhava na lógica do design durante o dia, enquanto Alcorn depurava o design durante a tarde. Depois que o design foi aprovado, o engenheiro da Atari Bob Brown ajudou Alcorn e Lee na produção do protótipo. O protótipo consistia em um aparelho encaixado em um pedestal de madeira contendo mais de cem fios, que seriam eventualmente trocados por um <a href="/wiki/Circuito_integrado" title="Circuito integrado">único chip</a> criado por Alcorn e Lee; o chip ainda não tinha sido testado e criado quando o protótipo foi construído. O chip foi terminado na segunda metade de 1974, e foi, na época, o chip de maior performance em um <a href="/w/index.php?title=Produto_de_consumidor&action=edit&redlink=1" class="new" title="Produto de consumidor (página não existe)">produto de consumidor</a>.<sup id="cite_ref-Ultimate-Home1_17-1" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-Home1-17"><span>[</span>17<span>]</span></a></sup> </p><p>Bushnell e Gene Lipkin, vice-presidente de vendas da Atari, tentaram vender <i>Home Pong</i> para varejistas de brinquedos e eletrônicos, sem sucesso. Os varejistas achavam que o produto era muito caro e não iria interessar aos consumidores. Atari contatou o departamento de bens esportivos de <a href="/wiki/Sears,_Roebuck_and_Company" class="mw-redirect" title="Sears, Roebuck and Company">Sears</a> após notar a divulgação de Magnavox Odyssey na sua seção de bens esportivos no seu catálogo. A equipe da Atari discutiu com o representante, Tom Quinn, que demonstrou entusiasmo e ofereceu a empresa um acordo de exclusividade. Acreditando que poderiam encontrar termos mais favoráveis em outros lugares, os executivos da Atari declinaram o acordo e continuaram a procurar varejistas de brinquedos. Em janeiro de 1975, a equipe da Atari montou uma cabine para <i>Home Pong</i> na toy <a href="/wiki/Trade_fair" class="mw-redirect" title="Trade fair">trade fair</a> em <a href="/wiki/Nova_Iorque" title="Nova Iorque">Nova Iorque</a>, mas não conseguiram pediram de compras.<sup id="cite_ref-Ultimate-Home1_17-2" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-Home1-17"><span>[</span>17<span>]</span></a></sup> </p><p>Depois do evento, eles encontraram Quinn de novo, e, dias depois, fizeram uma reunião com ele para ter um pedido de compra. Para conseguir a aprovação do departamento de bens esportivos, Quinn sugeriu que a Atari demonstrasse o jogo para os executivos em Chicago. Alcorn e Lipkin viajaram para <a href="/wiki/Sears_Tower" class="mw-redirect" title="Sears Tower">Sears Tower</a> e, apesar de uma complicação técnica, obtiveram a aprovação. Bushnell disse a Quinn que ele poderia produzir 75.000 unidades em tempo para a temporada do natal, entretanto, Quinn pediu o dobro. Apesar de Bushnell saber que Atari não possuía capacidade para manufaturar 150 mil unidades, ele concordou.<sup id="cite_ref-Ultimate-Home1_17-3" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-Home1-17"><span>[</span>17<span>]</span></a></sup> Atari comprou uma nova fábrica ao conseguir fundos de um investidor em <a href="/wiki/Capital_de_risco" title="Capital de risco">capital de risco</a>, <a href="/w/index.php?title=Don_Valentine&action=edit&redlink=1" class="new" title="Don Valentine (página não existe)">Don Valentine</a>. Com a supervisão de Jimm Tubb, a fábrica cumpriu a ordem de compra da Sears.<sup id="cite_ref-Ultimate-Home2_18-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-Home2-18"><span>[</span>18<span>]</span></a></sup> As primeiras unidades foram nomeadas pela Sears com o nome de "Tele-Games". Atari depois lançou uma versão sob sua própria marca em 1976.<sup id="cite_ref-Gamesutra-Pong_19-0" class="reference"><a href="#cite_note-Gamesutra-Pong-19"><span>[</span>19<span>]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Processo_da_Magnavox">Processo da Magnavox</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Pong&veaction=edit&section=4" title="Editar secção: Processo da Magnavox" class="mw-editsection-visualeditor"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Pong&action=edit&section=4" title="Editar código-fonte da secção: Processo da Magnavox"><span>editar código-fonte</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>O sucesso de <i>Pong</i> chamou a atenção de <a href="/wiki/Ralph_Baer" title="Ralph Baer">Ralph Baer</a>, inventor da Magnavox Odyssey, e seu empregado, <a href="/w/index.php?title=Sanders_Associates&action=edit&redlink=1" class="new" title="Sanders Associates (página não existe)">Sanders Associates</a>. Sanders tinha um acordo com Magnavox para lidar com as licenças do Odyssey, que incluía as infrações dos seus <a href="/w/index.php?title=Direito_exclusivo&action=edit&redlink=1" class="new" title="Direito exclusivo (página não existe)">direitos exclusivos</a>. Entretando, Magnavox não tomou ações legais contra a Atari e várias outras empresas que lançaram clones do <i>Pong</i>.<sup id="cite_ref-RB-How_20-0" class="reference"><a href="#cite_note-RB-How-20"><span>[</span>20<span>]</span></a></sup> Sanders continuou a aplicar pressão, e em abril de 1974 Magnavox abriu um processo contra Atari, <a href="/wiki/Midway_Games" title="Midway Games">Bally Midway</a>, <a href="/w/index.php?title=Aliied_Leisure&action=edit&redlink=1" class="new" title="Aliied Leisure (página não existe)">Aliied Leisure</a> e <a href="/w/index.php?title=Chicago_Coin&action=edit&redlink=1" class="new" title="Chicago Coin (página não existe)">Chicago Dynamics</a>.<sup id="cite_ref-Magnavox_Sues_21-0" class="reference"><a href="#cite_note-Magnavox_Sues-21"><span>[</span>21<span>]</span></a></sup> Magnavox argumentou que a Atari infringiu as patentes de Baer e seu conceito de ping-pong eletrônico baseado em registros detalhados que Sanders guardava do processo de design de Odyssey desde 1966. Outros documentos incluíam depoimentos de testemunhas e um livro de visitas assinado que demonstrava que Bushnell havia jogado o jogo de tênis de mesa de Odyssey antes do lançamento de <i>Pong</i>.<sup id="cite_ref-RB-How_20-1" class="reference"><a href="#cite_note-RB-How-20"><span>[</span>20<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-Legal_22-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-Legal-22"><span>[</span>22<span>]</span></a></sup> Em resposta para as alegações que ele viu Odyssey, Bushnell declarou mais tarde que "O fato é que eu realmente vi o jogo Odyssey e eu não o achei muito inteligente."<sup id="cite_ref-23" class="reference"><a href="#cite_note-23"><span>[</span>23<span>]</span></a></sup> </p><p>Após considerar suas opções, Bushnell decidiu resolver com Magnavox fora da corte. Os advogados de Bushnell achavam que poderiam ganhar, entretanto, estimaram os custos legais em US$1.5 milhões, que era maior que os fundos da Atari. Magnavox ofereceu a Atari um acordo para ela se tornar uma licenciadora por US$ 0,7 milhões. Outras empresas que produziam clones de Pong teriam que pagar royalties. Além disso, Magnavox teria o direito sobre os produtos desenvolvidos pela Atari no decorrer do ano seguinte.<sup id="cite_ref-RB-How_20-2" class="reference"><a href="#cite_note-RB-How-20"><span>[</span>20<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-Legal_22-1" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-Legal-22"><span>[</span>22<span>]</span></a></sup> Magnavox continuou com as ações legais contra as outras empresas, e os processos começaram logo após o acordo com Atari em junho de 1976. O primeiro caso ocorreu na corte distrital de Chicago, com o juiz John Grady presidindo.<sup id="cite_ref-RB-How_20-3" class="reference"><a href="#cite_note-RB-How-20"><span>[</span>20<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-CourtYr_24-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-CourtYr-24"><span>[</span>24<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-Legal_22-2" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-Legal-22"><span>[</span>22<span>]</span></a></sup> Para evitar que Magnavox tivesse os direitos sobre seus produtos, Atari decidiu atrasar o lançamento de seus produtos por um ano, e escondia informações de Magnavox quando seus empregados visitavam as fábricas da Atari.<sup id="cite_ref-Ultimate-Legal_22-3" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-Legal-22"><span>[</span>22<span>]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Impacto_e_legado">Impacto e legado</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Pong&veaction=edit&section=5" title="Editar secção: Impacto e legado" class="mw-editsection-visualeditor"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Pong&action=edit&section=5" title="Editar código-fonte da secção: Impacto e legado"><span>editar código-fonte</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Os jogos de arcade <i>Pong</i> manufaturados pela <a href="/wiki/Altair" class="mw-disambig" title="Altair">Atari</a> foram um grande sucesso. O protótipo foi bem recebido pelo dono do bar Andy Capp; as pessoas iam pro bar apenas para jogar.<sup id="cite_ref-PriceGuide-1_5-4" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-1-5"><span>[</span>5<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-4_14-5" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-4-14"><span>[</span>14<span>]</span></a></sup> Após o seu lançamento, <i>Pong</i> frequentemente dava quatro vezes mais lucro que as outras máquinas operadas por moedas.<sup id="cite_ref-Ultimate-8_25-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-8-25"><span>[</span>25<span>]</span></a></sup> Bushnell estimou que o jogo dava um lucro de US$35-40 por dia, que pode ser descrito como algo nunca antes visto na história da indústria de entretenimento operada em moedas daquela época.<sup id="cite_ref-GI-215_10-2" class="reference"><a href="#cite_note-GI-215-10"><span>[</span>10<span>]</span></a></sup> O lucro dado pelo jogo resultou em um aumento dos pedidos de compra que a Atari recebeu. Isso deu a Atari uma fonte de renda constante; a companhia vendeu as máquinas por um preço três vezes maior que o custo de produção. Em 1973, a companhia tinha vendido 2.500 máquinas e, no final de 1974, vendeu mais que 8.000 unidades.<sup id="cite_ref-Ultimate-8_25-1" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-8-25"><span>[</span>25<span>]</span></a></sup> As máquinas de arcade se tornaram desde então um item de colecionador, com a cocktail-table version sendo a mais rara.<sup id="cite_ref-PriceGuide-5_26-0" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-5-26"><span>[</span>26<span>]</span></a></sup> Pouco tempo depois do sucesso do jogo no teste do bar Andy Capp, outras companhias começaram a visitar o bar para conferir o jogo. Jogos similares apareceram no mercado três meses depois, produzido por empresas como Ramtek e <a href="/w/index.php?title=Nutting_Associates&action=edit&redlink=1" class="new" title="Nutting Associates (página não existe)">Nutting Associates</a>.<sup id="cite_ref-Ultimate-9_27-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-9-27"><span>[</span>27<span>]</span></a></sup> A Atari não pode fazer nada contra os competidores pois não tinham feito inicialmente uma patente para a tecnologia usada no jogo. Quando a empresa fez a patente, complicações atrasaram o processo. Como resultado, o mercado consistia principalmente de clones de <i>Pong</i>; autor Steven Kent estima que a Atari produziu menos de um terço das máquinas.<sup id="cite_ref-Ultimate-10_28-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-10-28"><span>[</span>28<span>]</span></a></sup> Bushnell se referiu aos competidores como "Jackals" pois ele sentiu que eles tinham uma vantagem injusta. Sua solução para competir contra eles foi produzir mais jogos e conceitos inovadores.<sup id="cite_ref-Ultimate-10_28-1" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-10-28"><span>[</span>28<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-9_27-1" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-9-27"><span>[</span>27<span>]</span></a></sup> </p><p><i>Home Pong</i> foi um sucesso instantâneo após seu lançamento limitado em 1975 pela Sears; cerca de 150.000 unidades foram vendidas nas férias daquele ano.<sup id="cite_ref-PriceGuide-2_29-0" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-2-29"><span>[</span>29<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-Home3_30-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-Home3-30"><span>[</span>30<span>]</span></a></sup> O jogo se tornou o produto de mais sucesso de Sears na época, o que deu a Atari o Premio de excelência em qualidade Sears.<sup id="cite_ref-Ultimate-Home3_30-1" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-Home3-30"><span>[</span>30<span>]</span></a></sup> Do mesmo modo que a versão para arcade, várias empresas lançaram clones para capitalizar no sucesso dos consoles, muitas das quais continuaram a produzir novos consoles e jogos. Magnavox relançou seu sistema Odyssey com um hardware simplificado e novos elementos, tendo lançado versões atualizadas posteriormente. <a href="/wiki/Coleco" title="Coleco">Coleco</a> entrou no mercado de videogame com seu <a href="/w/index.php?title=Telstar_(videogame)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Telstar (videogame) (página não existe)">console Telstar</a> contendo três variações de <i>Pong</i> e também foi sucedido por novos modelos.<sup id="cite_ref-PriceGuide-2_29-1" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-2-29"><span>[</span>29<span>]</span></a></sup> A Nintendo lançou <a href="/wiki/Color_TV_Game" class="mw-redirect" title="Color TV Game">Color TV Game</a> 6 em 1977, que rodava seis variações de tênis eletrônico. No ano seguinte, recebeu uma atualização, o Color TV Game 15, que possuía quinze variações. Os sistemas foram a porta de entrada da Nintendo para o mercado de videogame doméstico e foram os primeiros a serem produzidos por eles mesmos (antes eles licenciavam o Magnavox Odyssey).<sup id="cite_ref-GameOver-LightTennis_31-0" class="reference"><a href="#cite_note-GameOver-LightTennis-31"><span>[</span>31<span>]</span></a></sup> Os consoles dedicados a <i>Pong</i> e seus inúmeros clones se tornaram raridades de diferentes níveis. Os consoles <i>Pong</i> da Atari são comuns, enquanto que os consoles <a href="/w/index.php?title=APF_TV_Fun&action=edit&redlink=1" class="new" title="APF TV Fun (página não existe)">TV Fun</a> da APF Eletronics são moderadamente raros.<sup id="cite_ref-PriceGuide-3_32-0" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-3-32"><span>[</span>32<span>]</span></a></sup> Os preços entre colecionadores, entretanto, variam de acordo com a raridade, com o as versões Tele-Games da Sears sendo normalmente mais baratas que as da marca Atari.<sup id="cite_ref-PriceGuide-2_29-2" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-2-29"><span>[</span>29<span>]</span></a></sup> </p><p>Muitas publicações consideram <i>Pong</i> o jogo que lançou a <a href="/wiki/Ind%C3%BAstria_de_videogames" class="mw-redirect" title="Indústria de videogames">indústria de videogames</a> como um negócio lucrativo.<sup id="cite_ref-AmerHert_9-1" class="reference"><a href="#cite_note-AmerHert-9"><span>[</span>9<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Gamesutra-Pong_19-1" class="reference"><a href="#cite_note-Gamesutra-Pong-19"><span>[</span>19<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-IGN-Pong_33-0" class="reference"><a href="#cite_note-IGN-Pong-33"><span>[</span>33<span>]</span></a></sup> O autor de vídeo games David Ellis vê o jogo como um marco no sucesso da indústria de vídeo games, e considera o jogo de arcade "um dos títulos mais significantes da história".<sup id="cite_ref-PriceGuide-1_5-5" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-1-5"><span>[</span>5<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-PriceGuide-5_26-1" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-5-26"><span>[</span>26<span>]</span></a></sup> Kent atribui o "fenômeno arcade" a <i>Pong</i> e aos jogos da Atari que o seguiram, e considera o lançamento da versão doméstica um início bem sucedido dos consoles.<sup id="cite_ref-Ultimate-9_27-2" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-9-27"><span>[</span>27<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Ultimate-Home3_30-2" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-Home3-30"><span>[</span>30<span>]</span></a></sup> Bill Loguidice e Matt Barton do <a href="/wiki/Gamasutra" class="mw-redirect" title="Gamasutra">Gamasutra</a> se referem ao lançamento do jogo como um começo de um novo meio de entretenimento, e comentou que sua jogabilidade simples e intuitiva o fizeram ser um sucesso.<sup id="cite_ref-Gamesutra-Pong_19-2" class="reference"><a href="#cite_note-Gamesutra-Pong-19"><span>[</span>19<span>]</span></a></sup> Muitas outras empresas que produziram suas próprias versões de <i>Pong</i> eventualmente se tornaram muito conhecidas no meio. <a href="/wiki/Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a> entrou no mercado de vídeo games com os clones de <i>Home Pong</i>. O lucro gerado por eles (cada sistema vendeu mais de um milhão de unidades) ajudou a empresa a sobreviver a dificuldade financeira da época e os inspiraram a investir ainda mais nos jogos eletrônicos.<sup id="cite_ref-GameOver-LightTennis_31-1" class="reference"><a href="#cite_note-GameOver-LightTennis-31"><span>[</span>31<span>]</span></a></sup> Depois de ver o sucesso de <i>Pong</i>, <a href="/wiki/Konami" title="Konami">Konami</a> decidiu entrar no mercado de arcade e lançou seu primeiro título, <i>Maze</i>. Seu sucesso moderado fez a empresa desenvolver novos títulos.<sup id="cite_ref-34" class="reference"><a href="#cite_note-34"><span>[</span>34<span>]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Sequências_e_remakes"><span id="Sequ.C3.AAncias_e_remakes"></span>Sequências e remakes</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Pong&veaction=edit&section=6" title="Editar secção: Sequências e remakes" class="mw-editsection-visualeditor"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Pong&action=edit&section=6" title="Editar código-fonte da secção: Sequências e remakes"><span>editar código-fonte</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Bushnell sentiu que o melhor modo de competir contra os imitadores era criar produtos melhores, fazendo com que a Atari produzisse sequências do jogo nos anos seguintes após o lançamento original: <i>Pong Doubles</i>, <i>Super Pong</i>, <i><a href="/w/index.php?title=Elimination_(arcade_game)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Elimination (arcade game) (página não existe)">Quadrapong</a></i>, e <i>Pin-Pong</i>.<sup id="cite_ref-Fever_3-1" class="reference"><a href="#cite_note-Fever-3"><span>[</span>3<span>]</span></a></sup> As sequências possuíam gráficos similares, mas incluíam novos elementos de jogabilidade; por exemplo, <i>Pong Doubles</i> permitia que quatro jogadores competissem em duplas, enquanto <i>Quadrapong</i> fazia os jogadores competirem entre si em um campo para quatro jogadores.<sup id="cite_ref-35" class="reference"><a href="#cite_note-35"><span>[</span>35<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-36" class="reference"><a href="#cite_note-36"><span>[</span>36<span>]</span></a></sup> Bushnell também considerou uma versão gratuita do <i>Pong</i> para entreter as crianças em consultórios médicos. Ele inicialmente o chamou de <i>Snoopy Pong</i> e fez o gabinete com base na casa de <a href="/wiki/Snoopy" title="Snoopy">Snoopy</a> com o personagem no topo, mas depois mudou o nome para <i><a href="/w/index.php?title=Doctor_Pong&action=edit&redlink=1" class="new" title="Doctor Pong (página não existe)">Poppy Pong</a></i> e alterou o Snoopy para um cachorro genérico para evitar ações legais. Bushnell depois usou o jogo em sua franquia de restaurantes Chuck E. Cheese's.<sup id="cite_ref-Fever_3-2" class="reference"><a href="#cite_note-Fever-3"><span>[</span>3<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-37" class="reference"><a href="#cite_note-37"><span>[</span>37<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-38" class="reference"><a href="#cite_note-38"><span>[</span>38<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-39" class="reference"><a href="#cite_note-39"><span>[</span>39<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-PriceGuide-4_40-0" class="reference"><a href="#cite_note-PriceGuide-4-40"><span>[</span>40<span>]</span></a></sup> Em 1976, Atari lançou <i><a href="/w/index.php?title=Breakout_(arcade_game)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Breakout (arcade game) (página não existe)">Breakout</a></i>, uma variação de um jogador de <i>Pong</i> em que o objetivo era remover os tijolos da parede ao acertá-los com a bola.<sup id="cite_ref-Ultimate-7_41-0" class="reference"><a href="#cite_note-Ultimate-7-41"><span>[</span>41<span>]</span></a></sup> Assim como <i>Pong</i>, <i>Breakoutt</i> foi seguido de <a href="/w/index.php?title=Clones_de_Breakout&action=edit&redlink=1" class="new" title="Clones de Breakout (página não existe)">muitos clones</a> que copiaram a jogabilidade:<sup id="cite_ref-42" class="reference"><a href="#cite_note-42"><span>[</span>42<span>]</span></a></sup> <i><a href="/wiki/Arkanoid" title="Arkanoid">Arkanoid</a></i>, <i><a href="/w/index.php?title=Alleyway&action=edit&redlink=1" class="new" title="Alleyway (página não existe)">Alleyway</a></i> e <i><a href="/w/index.php?title=Break_%27Em_All&action=edit&redlink=1" class="new" title="Break 'Em All (página não existe)">Break 'Em All</a></i>. </p><p>Atari refez o jogo para várias plataformas. <i>Pong</i> foi incluído em várias compilações de Atari em plataformas incluindo <a href="/wiki/Sega_Mega_Drive" class="mw-redirect" title="Sega Mega Drive">Sega Mega Drive</a>, <a href="/wiki/PlayStation_Portable" title="PlayStation Portable">PlayStation Portable</a>, <a href="/wiki/Nintendo_DS" title="Nintendo DS">Nintendo DS</a>, e <a href="/wiki/Computador_pessoal" title="Computador pessoal">PC</a>.<sup id="cite_ref-43" class="reference"><a href="#cite_note-43"><span>[</span>43<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-44" class="reference"><a href="#cite_note-44"><span>[</span>44<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-45" class="reference"><a href="#cite_note-45"><span>[</span>45<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-46" class="reference"><a href="#cite_note-46"><span>[</span>46<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-47" class="reference"><a href="#cite_note-47"><span>[</span>47<span>]</span></a></sup> Através de um acordo com Atari, <a href="/w/index.php?title=Bally_Technologies&action=edit&redlink=1" class="new" title="Bally Technologies (página não existe)">Bally Gaming and Systems</a> desenvolveu uma versão <a href="/wiki/Ca%C3%A7a-n%C3%ADquel" class="mw-redirect" title="Caça-níquel">caça-níquel</a> do jogo.<sup id="cite_ref-PongSlots_48-0" class="reference"><a href="#cite_note-PongSlots-48"><span>[</span>48<span>]</span></a></sup> A Atari desenvolveu <i><a href="/w/index.php?title=TD_Overdrive&action=edit&redlink=1" class="new" title="TD Overdrive (página não existe)">TD Overdrive</a></i> que incluía <i>Pong</i> como um jogo extra para ser jogado durante a tela de carregamento.<sup id="cite_ref-49" class="reference"><a href="#cite_note-49"><span>[</span>49<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-50" class="reference"><a href="#cite_note-50"><span>[</span>50<span>]</span></a></sup> Em 1999, o jogo foi refeito para PC e <a href="/wiki/PlayStation" title="PlayStation">PlayStation</a> com gráficos 3D e <a href="/wiki/Power-up" title="Power-up">power-ups</a>.<sup id="cite_ref-51" class="reference"><a href="#cite_note-51"><span>[</span>51<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-52" class="reference"><a href="#cite_note-52"><span>[</span>52<span>]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Na_cultura_popular">Na cultura popular</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Pong&veaction=edit&section=7" title="Editar secção: Na cultura popular" class="mw-editsection-visualeditor"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Pong&action=edit&section=7" title="Editar código-fonte da secção: Na cultura popular"><span>editar código-fonte</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><i>Pong</i> tem aparecido de vários modos na cultura popular. O jogo aparece principalmente em episódios de séries de televisão: <i><a href="/wiki/That_%2770s_Show" title="That '70s Show">That '70s Show</a></i>,<sup id="cite_ref-53" class="reference"><a href="#cite_note-53"><span>[</span>53<span>]</span></a></sup> <i><a href="/wiki/King_of_the_Hill" title="King of the Hill">King of the Hill</a></i>,<sup id="cite_ref-54" class="reference"><a href="#cite_note-54"><span>[</span>54<span>]</span></a></sup> e <i><a href="/wiki/Saturday_Night_Live" title="Saturday Night Live">Saturday Night Live</a></i>.<sup id="cite_ref-55" class="reference"><a href="#cite_note-55"><span>[</span>55<span>]</span></a></sup> Na animação <a href="/wiki/WALL%C2%B7E" class="mw-redirect" title="WALL·E">Wall-e</a>, da Disney, o personagem tenta jogar Pong sozinho num console de Atari, é possível perceber que sua pontuação no jogo chega a 1999 contra 0. Em 2006, um comercial da <a href="/wiki/American_Express" title="American Express">American Express</a> apresentava <a href="/wiki/Andy_Roddick" title="Andy Roddick">Andy Roddick</a> em uma partida de tênis contra a paleta branca.<sup id="cite_ref-56" class="reference"><a href="#cite_note-56"><span>[</span>56<span>]</span></a></sup> Outros jogos eletrônicos também fizeram referências e paródias; por exemplo, <a href="/w/index.php?title=Neuromancer_(video_game)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Neuromancer (video game) (página não existe)"><i>Neuromancer</i></a> para <a href="/wiki/Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a> e <i><a href="/w/index.php?title=Banjo-Kazooie:_Nuts_and_Bolts&action=edit&redlink=1" class="new" title="Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts (página não existe)">Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts</a></i> para <a href="/wiki/Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a>.<sup id="cite_ref-57" class="reference"><a href="#cite_note-57"><span>[</span>57<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-58" class="reference"><a href="#cite_note-58"><span>[</span>58<span>]</span></a></sup> O evento de concerto <a href="/wiki/Video_Games_Live" title="Video Games Live">Video Games Live</a> tocou trilha sonora do jogo <i>Pong</i> como parte do seu especial retro "Classic Arcade Medley".<sup id="cite_ref-59" class="reference"><a href="#cite_note-59"><span>[</span>59<span>]</span></a></sup> A música de <a href="/wiki/Black_Francis" title="Black Francis">Black Francis</a> "Whatever Happened to Pong?" do álbum <i><a href="/w/index.php?title=Teenager_of_the_Year&action=edit&redlink=1" class="new" title="Teenager of the Year (página não existe)">Teenager of the Year</a></i> faz muitas referências aos elementos do jogo.<sup id="cite_ref-60" class="reference"><a href="#cite_note-60"><span>[</span>60<span>]</span></a></sup> </p><p>O estúdio de design alemão Buro Vormkrijgers criou um relógio com tema do jogo <i>Pong</i> como um projeto de diversão nos seus escritórios. Quando o estúdio decidiu comercializar o relógio, Atari tomou as ações legais cabíveis em fevereiro de 2006. As duas empresas eventualmente chegaram a um acordo em que Buro Vormkrijgers poderia produzir um número limitado de relógios sob licença.<sup id="cite_ref-61" class="reference"><a href="#cite_note-61"><span>[</span>61<span>]</span></a></sup> Em 1999, o artista francês <a href="/wiki/Pierre_Huyghe" title="Pierre Huyghe">Pierre Huyghe</a> criou uma instalação chamada "Atari Light" em que duas pessoas usavam jogos portáteis para jogar <i>Pong</i> em um terraço iluminado. O trabalho foi exibido em <a href="/w/index.php?title=Venice_Biennale&action=edit&redlink=1" class="new" title="Venice Biennale (página não existe)">Venice Biennale</a> em 2001, e no <a href="/wiki/Museo_de_Arte_Contempor%C3%A1neo_de_Castilla_y_Le%C3%B3n" class="mw-redirect" title="Museo de Arte Contemporáneo de Castilla y León">Museo de Arte Contemporáneo de Castilla y León</a> em 2007.<sup id="cite_ref-62" class="reference"><a href="#cite_note-62"><span>[</span>62<span>]</span></a></sup><sup id="cite_ref-63" class="reference"><a href="#cite_note-63"><span>[</span>63<span>]</span></a></sup> Em 2009 laboratório artístico memeLab criou uma instalação inspirada no jogo chamada VideoPong, que foi exposta no <a href="/wiki/TED_(confer%C3%AAncia)#TEDx" title="TED (conferência)">TEDx</a> Salvador e no <a href="/wiki/SESC#Sesc_Belenzinho" class="mw-redirect" title="SESC">SESC Belenzinho</a>, durante a <a href="/wiki/Virada_Cultural" title="Virada Cultural">Virada Cultural</a>, em 2013.<sup id="cite_ref-64" class="reference"><a href="#cite_note-64"><span>[</span>64<span>]</span></a></sup> </p><p>O jogo foi incluído na <a href="/w/index.php?title=Game_On_(exibi%C3%A7%C3%A3o)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Game On (exibição) (página não existe)">exibição Game On</a> do <a href="/w/index.php?title=Museu_de_Ci%C3%AAncia_(Londres)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Museu de Ciência (Londres) (página não existe)">Museu de Ciência</a> de <a href="/wiki/Londres" title="Londres">Londres</a> para mostrar os vários aspectos da história, desenvolvimento e cultura dos jogos eletrônicos.<sup id="cite_ref-65" class="reference"><a href="#cite_note-65"><span>[</span>65<span>]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Ver_também"><span id="Ver_tamb.C3.A9m"></span>Ver também</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Pong&veaction=edit&section=8" title="Editar secção: Ver também" class="mw-editsection-visualeditor"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Pong&action=edit&section=8" title="Editar código-fonte da secção: Ver também"><span>editar código-fonte</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><a href="/wiki/Atari_2600" title="Atari 2600">Atari 2600</a></li> <li><a href="/wiki/Magnavox_Odyssey" title="Magnavox Odyssey">Magnavox Odyssey</a></li></ul> <h2 id="Referências" style="cursor: help;" title="Esta seção foi configurada para não ser editável diretamente. Edite a página toda ou a seção anterior em vez disso."><span id="Refer.C3.AAncias"></span>Referências</h2> <div class="reflist" style="list-style-type: decimal;"><div class="mw-references-wrap mw-references-columns"><ol class="references"> <li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation magazine"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/ACE_Issue_06_1988-03_Future_Publishing_GB/page/n30/mode/1up">«After <i>Pong</i>»</a>. <i>ACE</i> (6 (March 1988)). 4 de fevereiro de 1988. pp. 29–32 (31)</cite><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&rfr_id=info%3Asid%2Fpt.wikipedia.org%3APong&rft.btitle=After+Pong&rft.date=1988-02-04&rft.genre=unknown&rft.pages=29-32+%2831%29&rft_id=https%3A%2F%2Farchive.org%2Fdetails%2FACE_Issue_06_1988-03_Future_Publishing_GB%2Fpage%2Fn30%2Fmode%2F1up&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;"> </span></span></span> </li> <li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=9074">«Pong»</a>. <a href="/wiki/Killer_List_of_Videogames" title="Killer List of Videogames">Killer List of Videogames</a><span class="reference-accessdate">. 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Veja. 15 de maio de 2013<span class="reference-accessdate">. Consultado em 20 de novembro de 2013</span></cite><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&rfr_id=info%3Asid%2Fpt.wikipedia.org%3APong&rft.btitle=Sesc+Belenzinho+faz+homenagem+ao+improviso+na+Virada+Cultural&rft.date=2013-05-15&rft.genre=unknown&rft.pub=Veja&rft_id=http%3A%2F%2Fvejasp.abril.com.br%2Fmateria%2Fvirada-cultural-2013-sesc-belenzinho&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;"> </span></span></span> </li> <li id="cite_note-65"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-65">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation web">Boyes, Emma (9 de outubro de 2006). <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamespot.com/arcade/action/alieninvasionpart2/news.html?sid=6159465">«London museum showcases games»</a>. GameSpot<span class="reference-accessdate">. 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externas"><span>editar código-fonte</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="noprint" style="clear: right; border: solid #aaa 1px; margin: 0 0 1em 1em; font-size: 90%; background: var(--background-color-neutral-subtle, #f9f9f9); color: inherit; width: 238px; padding: 5px; spacing: 0px; text-align: center; float: right;"> <div style="float: left; vertical-align:middle;"><figure class="mw-halign-none" typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/22px-Commons-logo.svg.png" decoding="async" width="22" height="30" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/33px-Commons-logo.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/44px-Commons-logo.svg.png 2x" data-file-width="1024" data-file-height="1376" /></span><figcaption></figcaption></figure></div> <div style="margin-left: 30px; line-height:normal; vertical-align:middle;">O <a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/P%C3%A1gina_principal" class="extiw" title="commons:Página principal">Commons</a> possui uma <i>categoria</i> com imagens e outros ficheiros sobre <b><span class="plainlinks"><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Pong?uselang=pt">Pong</a></span></b></div> </div> <ul><li><cite class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://web.archive.org/web/20060616002912/http://www.arcadovelho.com.br/Pong/Pong.htm">«O Início de Tudo, O Pong !»</a></cite><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&rfr_id=info%3Asid%2Fpt.wikipedia.org%3APong&rft.btitle=O+In%C3cio+de+Tudo%2C+O+Pong+%21&rft.genre=unknown&rft_id=http%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20060616002912%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.arcadovelho.com.br%2FPong%2FPong.htm&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;"> </span></span></li> <li><cite class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://infomoz.net/lang/pt-br/a-evolucao-dos-jogos-virtuais/4/">«Nolan Bushnell, PONG e o nascimento da Atari !»</a></cite><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&rfr_id=info%3Asid%2Fpt.wikipedia.org%3APong&rft.btitle=Nolan+Bushnell%2C+PONG+e+o+nascimento+da+Atari+%21&rft.genre=unknown&rft_id=http%3A%2F%2Finfomoz.net%2Flang%2Fpt-br%2Fa-evolucao-dos-jogos-virtuais%2F4%2F&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;"> </span></span></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.santanapg.com.br/arquivos/tenis.pdf">Exemplo de Pong - código em Java.</a></li></ul> <div role="navigation" class="navbox" aria-labelledby="Consoles_de_jogos_eletrônicos_(Primeira_geração)" style="padding:3px"><table class="nowraplinks hlist collapsible collapsed navbox-inner" style="border-spacing:0;background:transparent;color:inherit"><tbody><tr><th scope="col" class="navbox-title" colspan="2"><div class="plainlinks hlist navbar mini"><ul><li class="nv-ver"><a href="/wiki/Predefini%C3%A7%C3%A3o:Consoles_de_jogos_eletr%C3%B4nicos_(primeira_gera%C3%A7%C3%A3o)" title="Predefinição:Consoles de jogos eletrônicos (primeira geração)"><abbr title="Ver esta predefinição" style=";;background:none transparent;border:none;-moz-box-shadow:none;-webkit-box-shadow:none;box-shadow:none; padding:0;">v</abbr></a></li><li class="nv-discutir"><a href="/w/index.php?title=Predefini%C3%A7%C3%A3o_Discuss%C3%A3o:Consoles_de_jogos_eletr%C3%B4nicos_(primeira_gera%C3%A7%C3%A3o)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Predefinição Discussão:Consoles de jogos eletrônicos (primeira geração) (página não existe)"><abbr title="Discutir esta predefinição" style=";;background:none transparent;border:none;-moz-box-shadow:none;-webkit-box-shadow:none;box-shadow:none; padding:0;">d</abbr></a></li><li class="nv-editar"><a class="external text" href="https://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Predefini%C3%A7%C3%A3o:Consoles_de_jogos_eletr%C3%B4nicos_(primeira_gera%C3%A7%C3%A3o)&action=edit"><abbr title="Editar esta predefinição" style=";;background:none transparent;border:none;-moz-box-shadow:none;-webkit-box-shadow:none;box-shadow:none; padding:0;">e</abbr></a></li></ul></div><div id="Consoles_de_jogos_eletrônicos_(Primeira_geração)" style="font-size:114%;margin:0 4em"><a href="/wiki/Console_de_jogos_eletr%C3%B4nicos" title="Console de jogos eletrônicos">Consoles de jogos eletrônicos</a> (<a href="/wiki/Consoles_de_jogos_eletr%C3%B4nicos_de_primeira_gera%C3%A7%C3%A3o" title="Consoles de jogos eletrônicos de primeira geração">Primeira geração</a>)</div></th></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1%">Consoles</th><td class="navbox-list navbox-odd" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"></div><table class="nowraplinks navbox-subgroup" style="border-spacing:0"><tbody><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1%">Doméstico</th><td class="navbox-list navbox-odd" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/wiki/Magnavox_Odyssey" title="Magnavox Odyssey">Magnavox Odyssey</a></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1%">Dedicados</th><td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/w/index.php?title=APF_TV_Fun&action=edit&redlink=1" class="new" title="APF TV Fun (página não existe)">APF TV Fun</a></li> <li><a href="/wiki/Color_TV-Game" title="Color TV-Game">Color TV-Game</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Gameroom_Tele-Pong&action=edit&redlink=1" class="new" title="Gameroom Tele-Pong (página não existe)">Gameroom Tele-Pong</a></li> <li><a href="/wiki/Telejogo" title="Telejogo">Telejogo</a></li> <li><a href="/wiki/Telejogo_II" title="Telejogo II">Telejogo II</a></li> <li><a class="mw-selflink selflink">Pong</a></li> <li><a href="/wiki/Coleco_Telstar" title="Coleco Telstar">Telstar</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Video_Pinball&action=edit&redlink=1" class="new" title="Video Pinball (página não existe)">Video Pinball</a></li></ul> </div></td></tr></tbody></table><div></div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1%">Gerações</th><td class="navbox-list navbox-odd" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/wiki/Consoles_de_jogos_eletr%C3%B4nicos_de_segunda_gera%C3%A7%C3%A3o" title="Consoles de jogos eletrônicos de segunda geração">Segunda <span style="font-size:85%;">(1976–92)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Consoles_de_jogos_eletr%C3%B4nicos_de_terceira_gera%C3%A7%C3%A3o" title="Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração">Terceira <span style="font-size:85%;">(1983–2003)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Consoles_de_jogos_eletr%C3%B4nicos_de_quarta_gera%C3%A7%C3%A3o" title="Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração">Quarta <span style="font-size:85%;">(1987–2004)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Consoles_de_jogos_eletr%C3%B4nicos_de_quinta_gera%C3%A7%C3%A3o" title="Consoles de jogos eletrônicos de quinta geração">Quinta <span style="font-size:85%;">(1993–2005)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Consoles_de_jogos_eletr%C3%B4nicos_de_sexta_gera%C3%A7%C3%A3o" title="Consoles de jogos eletrônicos de sexta geração">Sexta <span style="font-size:85%;">(1998–2013)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Consoles_de_jogos_eletr%C3%B4nicos_de_s%C3%A9tima_gera%C3%A7%C3%A3o" title="Consoles de jogos eletrônicos de sétima geração">Sétima <span style="font-size:85%;">(2005–17)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Consoles_de_jogos_eletr%C3%B4nicos_de_oitava_gera%C3%A7%C3%A3o" title="Consoles de jogos eletrônicos de oitava geração">Oitava <span style="font-size:85%;">(2012–presente)</span></a></li> <li><a href="/wiki/Consoles_de_jogos_eletr%C3%B4nicos_de_nona_gera%C3%A7%C3%A3o" title="Consoles de jogos eletrônicos de nona geração">Nona <span style="font-size:85%;">(2020–presente)</span></a></li></ul> </div></td></tr></tbody></table></div> <ul class="noprint navigation-box" style="border-top: solid silver 1px; border-right: solid silver 1px; border-bottom:1px solid silver; border-left: solid silver 1px; padding:3px; background-color: #F9F9F9; text-align: center; margin-top:10px; margin-left: 0; clear: both;"><li style="display: inline;"><span style="white-space: nowrap; margin: auto 1.5em"><span style="margin-right: 0.5em"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Ficheiro:Crystal_Clear_app_package_games.png" title="Portal dos jogos eletrônicos"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/05/Crystal_Clear_app_package_games.png/25px-Crystal_Clear_app_package_games.png" decoding="async" width="25" height="25" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/05/Crystal_Clear_app_package_games.png/38px-Crystal_Clear_app_package_games.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/05/Crystal_Clear_app_package_games.png/50px-Crystal_Clear_app_package_games.png 2x" data-file-width="128" data-file-height="128" /></a></span></span> <span style="font-weight:bold"><a href="/wiki/Portal:Jogos_eletr%C3%B4nicos" title="Portal:Jogos eletrônicos">Portal dos jogos eletrônicos</a></span></span></li> </ul> <!-- NewPP limit report Parsed by mw‐web.codfw.main‐7d9797f5d‐nb9hs Cached time: 20241120005716 Cache expiry: 2592000 Reduced expiry: false Complications: [show‐toc] CPU time usage: 0.683 seconds Real time usage: 0.939 seconds Preprocessor visited node count: 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