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CODE VEIN - Wikipedia

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cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>システムサブセクションを切り替えます</span> </button> <ul id="toc-システム-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-バディ" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#バディ"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.1</span> <span>バディ</span> </div> </a> <ul id="toc-バディ-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-戦闘" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#戦闘"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2</span> <span>戦闘</span> </div> </a> <ul id="toc-戦闘-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-登場人物" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#登場人物"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3</span> <span>登場人物</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-登場人物-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>登場人物サブセクションを切り替えます</span> </button> <ul id="toc-登場人物-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-主要人物" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#主要人物"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.1</span> <span>主要人物</span> </div> </a> <ul id="toc-主要人物-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-堕鬼" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#堕鬼"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.2</span> <span>堕鬼</span> </div> </a> <ul id="toc-堕鬼-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-その他の人物" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#その他の人物"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.3</span> <span>その他の人物</span> </div> </a> <ul id="toc-その他の人物-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-開発" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#開発"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4</span> <span>開発</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-開発-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>開発サブセクションを切り替えます</span> </button> <ul id="toc-開発-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-ビジュアル" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#ビジュアル"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4.1</span> <span>ビジュアル</span> </div> </a> <ul id="toc-ビジュアル-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-東京ゲームショウ2017への出展" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#東京ゲームショウ2017への出展"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4.2</span> <span>東京ゲームショウ2017への出展</span> </div> </a> <ul id="toc-東京ゲームショウ2017への出展-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-評価" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#評価"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5</span> <span>評価</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-評価-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>評価サブセクションを切り替えます</span> </button> <ul id="toc-評価-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-発売前の評価" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#発売前の評価"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.1</span> <span>発売前の評価</span> </div> </a> <ul id="toc-発売前の評価-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-発売後の評価" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#発売後の評価"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5.2</span> <span>発売後の評価</span> </div> </a> <ul id="toc-発売後の評価-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-売上" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#売上"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">6</span> <span>売上</span> </div> </a> <ul id="toc-売上-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-テーマソング" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#テーマソング"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">7</span> <span>テーマソング</span> </div> </a> <ul id="toc-テーマソング-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-出典" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#出典"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">8</span> <span>出典</span> </div> </a> <ul id="toc-出典-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-参考文献" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#参考文献"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">9</span> <span>参考文献</span> </div> </a> <ul id="toc-参考文献-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-外部リンク" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#外部リンク"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">10</span> <span>外部リンク</span> </div> </a> <ul id="toc-外部リンク-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </div> </div> </nav> </div> </div> <div class="mw-content-container"> <main id="content" class="mw-body"> <header class="mw-body-header vector-page-titlebar"> <nav aria-label="目次" 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href="https://ar.wikipedia.org/wiki/%D9%83%D9%88%D8%AF_%D9%81%D8%A7%D9%8A%D9%86" title="アラビア語: كود فاين" lang="ar" hreflang="ar" data-title="كود فاين" data-language-autonym="العربية" data-language-local-name="アラビア語" class="interlanguage-link-target"><span>العربية</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-arz mw-list-item"><a href="https://arz.wikipedia.org/wiki/%D9%83%D9%88%D8%AF_%DA%A4%D8%A7%D9%8A%D9%86" title="エジプト・アラビア語: كود ڤاين" lang="arz" hreflang="arz" data-title="كود ڤاين" data-language-autonym="مصرى" data-language-local-name="エジプト・アラビア語" class="interlanguage-link-target"><span>مصرى</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-en mw-list-item"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Code_Vein" title="英語: Code Vein" lang="en" hreflang="en" data-title="Code Vein" data-language-autonym="English" data-language-local-name="英語" class="interlanguage-link-target"><span>English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-es mw-list-item"><a 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data-language-autonym="Українська" data-language-local-name="ウクライナ語" class="interlanguage-link-target"><span>Українська</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh mw-list-item"><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%99%AC%E8%A1%80%E4%BB%A3%E7%A2%BC" title="中国語: 噬血代碼" lang="zh" hreflang="zh" data-title="噬血代碼" data-language-autonym="中文" data-language-local-name="中国語" class="interlanguage-link-target"><span>中文</span></a></li> </ul> <div class="after-portlet after-portlet-lang"><span class="wb-langlinks-edit wb-langlinks-link"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q29475928#sitelinks-wikipedia" title="言語間リンクを編集" class="wbc-editpage">リンクを編集</a></span></div> </div> </div> </div> </header> <div class="vector-page-toolbar"> <div class="vector-page-toolbar-container"> <div id="left-navigation"> <nav aria-label="名前空間"> <div id="p-associated-pages" class="vector-menu vector-menu-tabs mw-portlet mw-portlet-associated-pages" > <div class="vector-menu-content"> 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style="" itemprop=""> <a href="/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0" title="アクションロールプレイングゲーム">アクションRPG</a></td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd">対応機種</th><td class="" style="" itemprop=""> <a href="/wiki/PlayStation_4" title="PlayStation 4">PlayStation 4</a><br /><a href="/wiki/Xbox_One" title="Xbox One">Xbox One</a><br /><a href="/wiki/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Microsoft Windows</a>(<a href="/wiki/Steam" title="Steam">Steam</a>配信)</td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd">開発元</th><td class="" style="" itemprop=""> <a href="/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA" title="バンダイナムコスタジオ">バンダイナムコスタジオ</a><br /><a href="/wiki/%E3%82%B7%E3%83%95%E3%83%88_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A%E7%A4%BE)" title="シフト (ゲーム会社)">シフト</a></td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd">発売元</th><td class="" style="" itemprop=""> <a href="/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88" title="バンダイナムコエンターテインメント">バンダイナムコエンターテインメント</a></td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd">キャラクターモデル</th><td class="" style="" itemprop=""> フライトユニット</td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd"><a href="/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC" title="プロデューサー">プロデューサー</a></th><td class="" style="" itemprop=""> 飯塚啓太</td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd"><a href="/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC" title="ディレクター">ディレクター</a></th><td class="" style="" itemprop=""> 吉村広<br />依田優一</td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd">音楽</th><td class="" style="" itemprop=""> <a href="/wiki/%E6%A4%8E%E5%90%8D%E8%B1%AA" title="椎名豪">椎名豪</a></td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd">美術</th><td class="" style="" itemprop=""> 小林くるみ<br />板倉耕一</td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd">メディア</th><td class="" style="" itemprop=""> BD-ROM / ダウンロード販売</td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd">発売日</th><td class="" style="" itemprop=""> <a href="/wiki/2019%E5%B9%B4" title="2019年">2019年</a><a href="/wiki/9%E6%9C%8826%E6%97%A5" title="9月26日">9月26日</a></td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd">対象年齢</th><td class="" style="" itemprop=""> <a href="/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E6%A9%9F%E6%A7%8B" title="コンピュータエンターテインメントレーティング機構">CERO</a>:<span style="color:#FF8000;"><b>D</b></span><a href="/wiki/CERO%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B017%E6%89%8D%E4%BB%A5%E4%B8%8A%E5%AF%BE%E8%B1%A1%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7" title="CEROレーティング17才以上対象ソフトの一覧">(17才以上対象)</a></td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd">エンジン</th><td class="" style="" itemprop=""> <a href="/wiki/Unreal_Engine_4" class="mw-redirect" title="Unreal Engine 4">Unreal Engine 4</a><sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">&#91;</span>1<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td></tr><tr class="" style="" itemprop=""><th scope="row" style="text-align:left; white-space:nowrap; background-color: #ddd">売上本数</th><td class="" style="" itemprop=""> <span typeof="mw:File"><a href="/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Perlshaper_orthographic_example1.svg" class="mw-file-description" title="世界の旗"><img alt="世界の旗" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6c/Perlshaper_orthographic_example1.svg/20px-Perlshaper_orthographic_example1.svg.png" decoding="async" width="20" height="20" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6c/Perlshaper_orthographic_example1.svg/30px-Perlshaper_orthographic_example1.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6c/Perlshaper_orthographic_example1.svg/40px-Perlshaper_orthographic_example1.svg.png 2x" data-file-width="550" data-file-height="550" /></a></span>300万本<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">&#91;</span>2<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td></tr><tr class="noprint"><td colspan="2" style="text-align:right; font-size:85%;"><a href="/wiki/Template:%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0" title="Template:コンピュータゲーム">テンプレートを表示</a></td></tr></tbody></table> <p>『<b>CODE VEIN</b>』(コードヴェイン)は、<a href="/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88" title="バンダイナムコエンターテインメント">バンダイナムコエンターテインメント</a>より<a href="/wiki/2019%E5%B9%B4" title="2019年">2019年</a><sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><a href="/wiki/9%E6%9C%8826%E6%97%A5" title="9月26日">9月26日</a>に発売されたゲームソフト<sup id="cite_ref-4gamer20170420_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-4gamer20170420-4"><span class="cite-bracket">&#91;</span>4<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。<a href="/wiki/PlayStation_4" title="PlayStation 4">PlayStation 4</a>・<a href="/wiki/Xbox_One" title="Xbox One">Xbox One</a>・<a href="/wiki/Steam" title="Steam">Steam</a>のマルチプラットフォーム<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">&#91;</span>5<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p><p>崩壊した世界を生き延びる吸血鬼たちを描いた探索型アクションRPG。プレイヤーはバディと呼ばれるキャラクターとともに、ダンジョンの探索に出かける形となる<sup id="cite_ref-4gamer20170420_4-1" class="reference"><a href="#cite_note-4gamer20170420-4"><span class="cite-bracket">&#91;</span>4<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p><p>本作は、一撃でプレイヤーの体力の大半を奪う敵の存在などといった点において『<a href="/wiki/DARK_SOULS" title="DARK SOULS">DARK SOULS</a>』との類似性を指摘する声がある一方、バディと呼ばれるNPCを探索に同行させるなど、『DARK SOULS』とは異なる要素も含まれている<sup id="cite_ref-IGN_6-0" class="reference"><a href="#cite_note-IGN-6"><span class="cite-bracket">&#91;</span>6<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p> <meta property="mw:PageProp/toc" /> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="ストーリー"><span id=".E3.82.B9.E3.83.88.E3.83.BC.E3.83.AA.E3.83.BC"></span>ストーリー</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=1" title="節を編集: ストーリー"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>「審判の棘」によって世界が崩壊し、人類の大半が死滅した。 </p><p>人の記憶の大半を代償にして、「レヴナント」という吸血鬼が人為的に作られた。彼らは「ヴェイン」という閉鎖社会を築くことで生き延びたが、血を吸わないと人間性が崩壊し、「堕鬼」(ロスト)という化け物になるというリスクも背負っていた。 </p><p>レヴナントの一人である主人公は、自分たちの出生とヴェインの謎を調べるべく旅に出たのであった。 </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="システム"><span id=".E3.82.B7.E3.82.B9.E3.83.86.E3.83.A0"></span>システム</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=2" title="節を編集: システム"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="バディ"><span id=".E3.83.90.E3.83.87.E3.82.A3"></span>バディ</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=3" title="節を編集: バディ"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>本作ではバディと呼ばれるキャラクターを連れ歩きながら冒険をする方式をとる。バディは戦闘時の援護を行ってくれるほか、力尽きたプレイヤーに血を分け与えることもする。 </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="戦闘"><span id=".E6.88.A6.E9.97.98"></span>戦闘</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=4" title="節を編集: 戦闘"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>本作では、片手剣や銃剣といった通常の武器のほかにも、敵の血を奪うための武装・吸血牙装(ブラッドヴェイル)が用いられる。 </p><p>普段は防具の機能を持つ衣服の形をしているが、吸血時は使用者の口元を覆うマスクと、敵の血を奪うための吸血機構が展開し、敵の血はパイプを通じて使用者の口元へと運ばれる。 吸血牙装は以下の4種類があり、それぞれ利点と欠点がある。 </p> <dl><dt>オウガ</dt> <dd>籠手状の吸血牙装で、爪のような吸血機構を展開する。近距離でスピーディーな立ち回りからの吸血を得意する。敵の攻撃からの受け流しも素早く対応できる。</dd> <dt>スティンガー</dt> <dd>ロングコート状の吸血牙装で、サソリの尾のような吸血機構を展開する。ロングレンジからの吸血攻撃を可能とする。</dd> <dt>ハウンズ</dt> <dd>ジャケット状の吸血牙装で、両袖の部分が狼の頭部のような吸血機構を展開する。近距離で広範囲を攻撃することが可能で接近戦に向いている。</dd> <dt>アイヴィ</dt> <dd>マフラー状の吸血牙装で、無数の棘の吸血機構を展開する。離れた位置への攻撃が可能で、陰に隠れている敵にも攻撃が可能。ただし受け流しには棘の展開にラグがあるため若干難がある。</dd></dl> <p>吸血に成功すると、多数の冥血が得られるほか、冥血の最大ストック数も増える。また、敵の背後から攻撃するといった特定のアクションを成功させると発動する特殊吸血もある。 </p><p>得られた血は錬血という特殊効果を発動させることで消費される。 また、バディがプレイヤーのそばにいるときに限り、互いの血を混ぜ合わせて発動させる共錬血があり、威力が大きいものの、冥血の最大ストック数が減るなどの欠点もある。 </p><p>これとは別に、敵の攻撃を受けたりかわしたりすると、集中ゲージが貯まり、満タンになるとスタミナが全快するといった特殊効果が発動する「集中状態」がある。 </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="登場人物"><span id=".E7.99.BB.E5.A0.B4.E4.BA.BA.E7.89.A9"></span>登場人物</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=5" title="節を編集: 登場人物"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="主要人物"><span id=".E4.B8.BB.E8.A6.81.E4.BA.BA.E7.89.A9"></span>主要人物</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=6" title="節を編集: 主要人物"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <dl><dt>主人公</dt> <dd>声(男性) - <a href="/wiki/%E6%A2%85%E5%8E%9F%E8%A3%95%E4%B8%80%E9%83%8E" title="梅原裕一郎">梅原裕一郎</a> / <a href="/wiki/%E5%9C%9F%E7%94%B0%E7%8E%B2%E5%A4%AE" title="土田玲央">土田玲央</a> / <a href="/wiki/%E8%97%A4%E4%BA%95%E9%9A%BC" title="藤井隼">藤井隼</a> / <a href="/wiki/%E6%9F%B3%E7%94%B0%E6%B7%B3%E4%B8%80" title="柳田淳一">柳田淳一</a> / <a href="/wiki/%E5%B0%8F%E6%9E%97%E5%BA%B7%E4%BB%8B" title="小林康介">小林康介</a> / <a href="/wiki/%E7%9F%B3%E8%B0%B7%E6%98%A5%E8%B2%B4" title="石谷春貴">石谷春貴</a> / <a href="/wiki/%E5%B2%A9%E4%B8%AD%E7%9D%A6%E6%A8%B9" title="岩中睦樹">岩中睦樹</a> / <a href="/wiki/%E8%8C%82%E6%9C%A8%E3%81%9F%E3%81%8B%E3%81%BE%E3%81%95" title="茂木たかまさ">茂木たかまさ</a> / <a href="/wiki/%E6%9D%BE%E6%9C%AC%E5%BF%8D" title="松本忍">松本忍</a> / <a href="/wiki/%E6%B2%B3%E8%A5%BF%E5%81%A5%E5%90%BE" title="河西健吾">河西健吾</a></dd> <dd>声(女性) - <a href="/wiki/%E5%90%89%E7%94%B0%E8%81%96%E5%AD%90" title="吉田聖子">吉田聖子</a> / <a href="/wiki/%E5%8F%A4%E6%9C%A8%E3%81%AE%E3%81%9E%E3%81%BF" title="古木のぞみ">古木のぞみ</a> / <a href="/wiki/%E9%95%B7%E8%B0%B7%E5%B7%9D%E8%82%B2%E7%BE%8E" title="長谷川育美">長谷川育美</a> / <a href="/wiki/%E5%B7%9D%E5%B4%8E%E8%8A%BD%E8%A1%A3%E5%AD%90" class="mw-redirect" title="川崎芽衣子">川崎芽衣子</a> / <a href="/wiki/MAKO" title="MAKO">MAKO</a> / <a href="/wiki/%E6%9C%AC%E6%B3%89%E8%8E%89%E5%A5%88" title="本泉莉奈">本泉莉奈</a> / <a 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title="アルテミス">アルテミス</a>」。巨大地下空洞で目の前でニコラがジャックに殺され、その後自我喪失し始めるも、ルイ達の助けにより一命を取り止められる。その後とある雪原でニコラとジャックが歩いている姿の夢を見たことと、拠点にあった雪原の写真が夢に出てきたものと同じであった事がきっかけで、それを確かめる為、ルイ達に協力することとなった。装備している武器は銃剣、吸血牙装はスティンガー型。</dd> <dt>ヤクモ・シノノメ</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E9%B3%A5%E6%B5%B7%E6%B5%A9%E8%BC%94" title="鳥海浩輔">鳥海浩輔</a></dd> <dd>元傭兵という経歴を持つ吸血鬼。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B9" title="アトラース">アトラース</a>」。面倒見の良さから、他の吸血鬼によく慕われる。堕鬼の遺体を悲しそうな目で見ることが多い。吸血鬼として蘇った時には、既に傭兵時代の仲間の姿が消えていたため、ルイ達と行動しながら、いなくなった仲間を探している。装備している武器は両手剣、吸血牙装はハウンズ型。</dd> <dt>ルイ</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E7%95%8C%E4%BA%BA" title="石川界人">石川界人</a></dd> <dd>吸血鬼のコミュニティのリーダー。右目を前髪で隠した髪型の青年。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%A1%E3%83%86%E3%82%A6%E3%82%B9" class="mw-redirect" title="プロメテウス">プロメテウス</a>」。冷淡に振る舞いながらも面倒見が良い。人間の生き血の代替「血涙」を多くの同胞の手にいきわたらせるため、古びた教会を拠点に、「血涙」の源流があるとされるヴェインの奥地を目指している。装備している武器は片手剣、吸血牙装はオウガ型。彼が持つ剣の刃が赤いことから、周りからは「赤剣」という異名を持っていることで有名になっている。</dd> <dt>ジャック・ラザフォード</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E8%AB%8F%E8%A8%AA%E9%83%A8%E9%A0%86%E4%B8%80" title="諏訪部順一">諏訪部順一</a></dd> <dd>元軍人という経歴を持つ吸血鬼で、エヴァと二人で同族狩りをしている。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%83%98%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%80%E3%83%AB" title="ヘイムダル">ヘイムダル</a>」。主人公とは対立関係にあるものの、条件を満たせばバディとして同行させることができる。どうやら主人公の過去を知っているらしい。装備している武器は片手剣、吸血牙装はハウンズ型。</dd> <dt>エヴァ・ルゥ</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E6%97%A9%E8%A6%8B%E6%B2%99%E7%B9%94" title="早見沙織">早見沙織</a></dd> <dd>ジャックの相棒である女吸血鬼。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%A2%E3%83%8B%E3%82%A2" class="mw-disambig" title="ハルモニア">ハルモニア</a>」。ジャックに命を救われた恩から彼に同行している。ジャック同様主人公とは対立関係にあるものの、条件を満たせばバディとして同行させることができる。装備している武器は銃剣、吸血牙装はアイヴィ型。</dd> <dt>イオ</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/Lynn" title="Lynn">Lynn</a></dd> <dd>主人公と同行する女吸血鬼。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%B9" title="エーオース">エーオース</a>」。自身に関する記憶を失っているが、吸血鬼やヴェインについて詳しい。オリバーの一件後、ルイに主人公と共に保護され、拠点で生活する。その間は主人公が拾った血英から吸血鬼が失った記憶と欠損していたブラッドコードの錬血を復元させている。装備している武器は斧槍、吸血牙装はアイヴィ型。</dd> <dt>リン・ムラサメ</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E9%AB%98%E7%94%B0%E6%86%82%E5%B8%8C" title="高田憂希">高田憂希</a></dd> <dd>拠点にいる女吸血鬼。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%83%98%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B9" class="mw-redirect" title="ヘパイストス">ヘパイストス</a>」。かつては「夜叉」の異名で、ある部隊のリーダーを務めていたが、過去の事件により戦闘に参加できなくなった。主人公が使う記憶を覗く能力に興味を持つ。瘴気のない拠点で活動しているにもかかわらず常にガスマスクを着けている。</dd> <dd>武器の調達や強化を担当しており、武器の属性の変更や軽量化も可能としている。</dd> <dt>ココ</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E6%A3%AE%E3%81%AA%E3%81%AA%E5%AD%90" title="森なな子">森なな子</a></dd> <dd>物資を取引するギルドから拠点に出向している吸血鬼。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A6%E3%82%B9" title="メルクリウス">メルクリウス</a>」。困っている人に手を進んで手を差し伸べる性格をしており、対価を払えば希少な品でも売ってくれる。記憶の欠落は少ないが、ある過去の記憶を取り戻したいと考えている。</dd> <dt>デイビス</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E9%AB%98%E6%A9%8B%E4%BC%B8%E4%B9%9F_(%E5%A3%B0%E5%84%AA)" title="高橋伸也 (声優)">高橋伸也</a></dd> <dd>治安維持部隊サーベラスから拠点に出向している吸血鬼。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%83%98%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%82%B9" class="mw-redirect" title="ヘルメス">ヘルメス</a>」。もともとは血涙の徴税官だったが、赤い霧が発生した後は、血涙や資源探索を目的として、深層の調査にあたっている。</dd> <dd>戦闘により死と蘇生を繰り返す中で生前の記憶の大半を欠落しており、一枚の写真を手掛かりに、名前すら忘れてしまったある女性を探している。</dd></dl> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="堕鬼"><span id=".E5.A0.95.E9.AC.BC"></span>堕鬼</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=7" title="節を編集: 堕鬼"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <dl><dt>オリバー・コリンズ(Oliver Collins)</dt> <dd>堕鬼化したことで狂暴化したオリバー。彼が持つ戦槌で攻撃を仕掛ける。戦闘開始はオリバーの姿のままだが、一定のダメージを受けると身体が肥大化したかのような巨体へと姿を変える。</dd> <dt>狂い咲く毒蝶(Butterfly of Delerium)</dt> <dd>花弁のような六枚の羽と獣の頭部のような尻尾を持つ女型の堕鬼。空を舞うような素早い動きで翻弄し、ポイズン属性の攻撃を仕掛ける。</dd> <dt>渇求の暴君(Insatiable Despot)</dt> <dd>頭部が仮面のような甲殻で覆われ両腕が長く変形した巨大な堕鬼。双刀で攻撃を仕掛ける他、錬血で取り巻きを作るなどもできる。</dd> <dt>浸潤の処刑者(Invading Executioner)</dt> <dd>美しい女性の姿をした女型堕鬼。鎌の柄を軸とした動きと水を用いたトリッキーな動きで相手を翻弄する。スロウ属性の錬血攻撃を得意とする。</dd> <dt>白狼の狂戦士(Argent Wolf Berserker)</dt> <dd>サーベラス兵が巨大な異形の姿へ変えた堕鬼。特殊な形状の斧槍で強力な攻撃を仕掛けてくる。</dd> <dt>女王の騎士(Queen's Knight)</dt> <dd>剣と盾を持った騎士のような姿をした堕鬼。背中には片翼のような2枚の刃が着いている。剣と盾による隙の少ない連撃や背中の刃を用いた連携攻撃などで相手を圧倒する。</dd> <dt>肋骸の継承者(Successor of the Ribcage)</dt> <dd>クイーンの「肋骨」を継承し封印している吸血鬼。狼のような顔と胴体に人間の腕が4本、人間の下半身が前後逆に生えている異形の姿をしている。ほとんど移動しないものの様々な属性の強力な錬血攻撃を次々と放ってくる。</dd> <dt>肺骸の継承者(Successor of the Breath)</dt> <dd>クイーンの「肺」を継承し封印している吸血鬼。頑強な鎧で全身を包んだ重戦士風の容貌で、頭にはトナカイのような角が生えている。手にした盾を振り回したり氷属性の錬血を使用して攻撃してくるほか、後半には盾を捨て背中のジェットパックで飛行する技も使う。</dd> <dt>金色の狩人(Gilded Hunter)</dt> <dd>ミドウが率いる「黒衣の狩人」のような姿をしているがその中でも金色の鎧を纏った特殊な堕鬼。血属性の衝撃波を伴う斬撃を高速で繰り出し、体力が減少すると強化錬血を使用してさらに能力を上昇させて戦う。</dd> <dt>爪骸の継承者(Successor of the Claw)</dt> <dd>クイーンの「爪」を継承し封印している吸血鬼。人間の女性と猫を合わせたような姿。背中に背負った日本刀のような武器や、まきびしを投げる等忍者のような戦法と高速かつ範囲の広い火属性の錬血を用いる。</dd> <dt>喉骸の継承者(Successor of the Throat)</dt> <dd>クイーンの「喉」を継承し封印している吸血鬼。本人は翼の生えた女神の彫像に半身を飲み込まれており、彫像部分が意識を持って行動している。移動速度は遅いものの砂を利用した錬血でステージのほぼ全域をもカバーする強力な攻撃を行う。また攻撃にはリーク属性が付与されておりプレイヤーの冥血を徐々に減少させる。</dd> <dt>焔砲と氷刃の従者(Cannoneer &amp; Blade Bearer)</dt> <dd>元は棺の塔を守る番人であったが、ミドウの襲撃を受け堕鬼と化した2人組のサーベラス兵。「焔砲の従者」は巨体で鈍重だが右腕と同化した火焔放射器や火属性の錬血で遠距離からも攻撃を行い、「氷刃の従者」は自らにバリアを張りつつ氷属性を纏った片手剣を高速で振り回して戦う。</dd> <dt>ジュウゾウ・ミドウ(Juzo Mido)</dt> <dd>吸血鬼のさらなる進化を求め、自らの肉体を改造し神骸をも超える力を手にした科学者。手にした巨大な剣「審判の刃」による斬撃とバニッシュ状態を引き起こす錬血による強力な波状攻撃を仕掛けてくる。</dd> <dt>女王の騎士・再臨(Queen's Knight Reborn)</dt> <dd>女王の騎士が白い鎧を身に着け蘇った姿だが、翼は破れかけているうえ全身に無数の杭を打ち込まれ血にまみれている。基本的な行動は復活前と似ているものの体力が減少すると自らの周囲にリーク属性のフィールドを展開しつつ襲い掛かってくる。</dd> <dt>神骸の伴侶(Attendant of the Relics)</dt> <dd>役目を果たせぬまま堕鬼と化し暴走してしまった神骸の伴侶。体力はとても低いが素早い身のこなしでこちらの攻撃を的確に避け、斧槍と錬血による攻撃を行う。</dd> <dt>髄骸の王(Skull King)</dt> <dd>クイーンの「脳髄」を継承し封印している吸血鬼。人と白狼が融合したような姿。両手に一本ずつ持った大剣と、ハウンズ型の吸血牙装による攻撃を組み合わせた猛攻を仕掛けてくる。体力が一定まで減る度に衝撃波と共にオーラを身に纏って更に自身を強化させる。</dd> <dt>降誕せし者(The Virgin Born)</dt> <dd>全ての神骸が集結して再び誕生した「クイーン」。弱点部位以外の防御力がとても高い上に範囲の広い高火力な攻撃を行う。追いつめられるとさらにパワーアップし、回避の困難な「粛清の棘」を降り注がせてくる。</dd></dl> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="その他の人物"><span id=".E3.81.9D.E3.81.AE.E4.BB.96.E3.81.AE.E4.BA.BA.E7.89.A9"></span>その他の人物</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=8" title="節を編集: その他の人物"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <dl><dt>ニコラ・カルンシュタイン</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E4%BA%94%E5%8D%81%E5%B5%90%E8%A3%95%E7%BE%8E" title="五十嵐裕美">五十嵐裕美</a></dd> <dd>ミアの弟である吸血鬼。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB" title="フィン・マックール">フィン</a>」。巨大地下空洞で主人公達と初対面した時は既に渇きが進んでおり、いくら血涙を飲んでも渇きが治まらない状態になっていた。その後、ジャックに接触して殺害されてしまう。</dd> <dt>カレン</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E5%8E%9F%E7%94%B1%E5%AE%9F" title="原由実">原由実</a></dd> <dd>ルイの姉。「Q.U.E.E.N.計画」の研究者の一人。クイーン暴走時に死亡した後吸血鬼として蘇っている。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%83%87%E3%83%A1%E3%83%86%E3%83%AB" class="mw-redirect" title="デメテル">デメテル</a>」。</dd> <dt>アウロラ・ヴァレンティーノ</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E6%AB%BB%E5%BA%AD%E6%9C%89%E7%B4%97" title="櫻庭有紗">櫻庭有紗</a></dd> <dd>カレンの友人で「Q.U.E.E.N.計画」の研究者の一人。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%82%B9" title="イシス">イシス</a>」。</dd> <dt>エミリー・スー</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E6%A1%91%E5%8E%9F%E7%94%B1%E6%B0%97" title="桑原由気">桑原由気</a></dd> <dd>ヤクモとともに<a href="/wiki/%E6%B0%91%E9%96%93%E8%BB%8D%E4%BA%8B%E4%BC%9A%E7%A4%BE" title="民間軍事会社">民間軍事施設</a>に所属していた傭兵の女性。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A2%E3%83%8F" title="スカアハ">スカアハ</a>」。クイーン討伐後はミゲルと共に行方不明になる。</dd> <dt>ミゲル・ガルシア</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E6%AD%A6%E5%86%85%E9%A7%BF%E8%BC%94" title="武内駿輔">武内駿輔</a></dd> <dd>ヤクモ、エミリーと同じ部隊に所属していた傭兵。ブラッドコードは「ダークナイト」。クイーン討伐後はエミリーと共に行方不明になる。</dd> <dt>オリバー・コリンズ</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E6%96%B0%E5%9E%A3%E6%A8%BD%E5%8A%A9" title="新垣樽助">新垣樽助</a></dd> <dd>最初に主人公とバディを組む吸血鬼の男性。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%82%AF" title="ベルセルク">狂戦士</a>」。不良の吸血鬼達から強制的に血涙集めをさせられている際に堕鬼化した吸血鬼に襲われてガスマスクが破損。主人公を先に行かせるが、マスクの破損部分から瘴気を多く吸い込んでしまい、堕鬼化してしまう。装備している武器は大槌、吸血牙装はハウンズ型。</dd> <dt>グレゴリオ・シルヴァ</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E5%A4%A7%E5%A1%9A%E6%98%8E%E5%A4%AB" title="大塚明夫">大塚明夫</a></dd> <dd>世界崩壊後、人類救済のために尽力した元軍人。「Q.U.E.E.N.計画」の指揮者でもあり、クイーンが暴走した際は、討伐部隊を結成し、自らも吸血鬼となった。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%B9" title="ハーデース">ハデス</a>」。</dd> <dd>クイーン討伐戦後は、臨時総督府を立ち上げ、残された人類の保護や吸血鬼による統制をおこなうも、圧制に反発する者が続出している。</dd> <dt>クイーン / クルス・シルヴァ</dt> <dd>吸血鬼の弱点克服を目的とした「Q.U.E.E.N.計画」の被験者だった少女。ルイのスクールメイトであり、グレゴリオの娘。ブラッドコードは「<a href="/wiki/%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%BF%E3%83%AB" title="イシュタル">イシュタル</a>」。</dd> <dt>ジュウゾウ・ミドウ</dt> <dd>声 - <a href="/wiki/%E9%80%9F%E6%B0%B4%E5%A5%A8" title="速水奨">速水奨</a></dd> <dd>吸血鬼研究の第一人者とも呼べる存在。大崩壊前には孤児を貰い受け、人体実験を繰り返しては傭兵として戦場に派遣させていた。現在は強化吸血鬼という姿で、人間時よりも巨大化している。</dd></dl> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="開発"><span id=".E9.96.8B.E7.99.BA"></span>開発</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=9" title="節を編集: 開発"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>本作のディレクターは、『<a href="/wiki/%E3%82%B4%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC" title="ゴッドイーター">GOD EATER</a>』シリーズの総合ディレクターとしても知られる吉村広が務めた<sup id="cite_ref-IGN_6-1" class="reference"><a href="#cite_note-IGN-6"><span class="cite-bracket">&#91;</span>6<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 吉村はスタイリッシュで難易度の高いゲームの開発に長年携わっており、「自分の新しい挑戦としても、『<a href="/wiki/DARK_SOULS" title="DARK SOULS">DARK SOULS</a>』シリーズが持つ挑戦的なところを自分で表現し、そして昇華させたい」とIGNJとのインタビューの中で開発の意図について述べている<sup id="cite_ref-IGN_6-2" class="reference"><a href="#cite_note-IGN-6"><span class="cite-bracket">&#91;</span>6<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p><p>吉村はバディシステムを導入した理由について、「一人だと心が折れてしまうような出来事も、二人ならば、バディのために何とかしたいという勇気がわいてくる。そして、難関を乗り越えたときには、強い感情、つまり愛情がわいてくる。そこが『DARK SOULS』と大きく違うところである」と、IGNJのインタビューに対して述べている<sup id="cite_ref-IGN_6-3" class="reference"><a href="#cite_note-IGN-6"><span class="cite-bracket">&#91;</span>6<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="ビジュアル"><span id=".E3.83.93.E3.82.B8.E3.83.A5.E3.82.A2.E3.83.AB"></span>ビジュアル</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=10" title="節を編集: ビジュアル"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>本作のキャラクターモデラーの池内望は「キャラクターデザインは、カートゥーンといったアニメ寄りの表現やリアルさを重視したものではなく、その間にあるイラスト的な表現を目指した」とIGNJのインタビューの中で述べている<sup id="cite_ref-IGN_6-4" class="reference"><a href="#cite_note-IGN-6"><span class="cite-bracket">&#91;</span>6<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="東京ゲームショウ2017への出展"><span id=".E6.9D.B1.E4.BA.AC.E3.82.B2.E3.83.BC.E3.83.A0.E3.82.B7.E3.83.A7.E3.82.A62017.E3.81.B8.E3.81.AE.E5.87.BA.E5.B1.95"></span>東京ゲームショウ2017への出展</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=11" title="節を編集: 東京ゲームショウ2017への出展"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>本作の試遊版は、2017年9月21から24日に開かれた<a href="/wiki/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%82%A6" title="東京ゲームショウ">東京ゲームショウ</a>2017にて出展され、探索とボス戦を適度なバランスで楽しめるようにする木庭で、ダンジョンの構成やボスの配置は製品版とは異なるものになった<sup id="cite_ref-Dengekionline20170923_7-0" class="reference"><a href="#cite_note-Dengekionline20170923-7"><span class="cite-bracket">&#91;</span>7<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p><p>また、本作が「死にゲー」であることを示すため、このようなタイプのアクションゲームに慣れているプレイヤーであれば時間をかけて倒せる程度の難易度に設定された<sup id="cite_ref-Dengekionline20170923_7-1" class="reference"><a href="#cite_note-Dengekionline20170923-7"><span class="cite-bracket">&#91;</span>7<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p><p>プロデューサーの飯塚啓太が同じインタビューに語ったところによると、試遊版のボスキャラクターである女王の騎士を倒したプレイヤーは初日の時点で数名いたとされている<sup id="cite_ref-Dengekionline20170923_7-2" class="reference"><a href="#cite_note-Dengekionline20170923-7"><span class="cite-bracket">&#91;</span>7<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="評価"><span id=".E8.A9.95.E4.BE.A1"></span>評価</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=12" title="節を編集: 評価"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="発売前の評価"><span id=".E7.99.BA.E5.A3.B2.E5.89.8D.E3.81.AE.E8.A9.95.E4.BE.A1"></span>発売前の評価</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=13" title="節を編集: 発売前の評価"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>電撃オンラインのユートは、東京ゲームショウ2017に出展された試遊版について、「全体的な感想としてはコアなアクションゲームという印象が強く、洞窟探査はなかなかの難易度だった。しかし、慣れてくると本作独自の多彩なアクションを楽しめるようになり、プレイ時間の20分があっという間に過ぎてしまった」と評価している<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">&#91;</span>8<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p><p>IGNJのクラベ・エスラは、同じ試遊版におけるキャラクターの機動性や移動速度について、『<a href="/wiki/%E4%BB%81%E7%8E%8B_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)" title="仁王 (ゲーム)">仁王</a>』と『DARK SOULS』の中間程度だと評し、本作の独自性を感じたものとしてバディの存在をあげた<sup id="cite_ref-IGN20170923_9-0" class="reference"><a href="#cite_note-IGN20170923-9"><span class="cite-bracket">&#91;</span>9<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。また、クラベは試遊版のビジュアルについて、「退廃的な光景が多いもののどこか幻想的でもあった。試遊版の洞窟もただ暗いだけではなく、クリスタルが煌く場面もあり、好奇心をくすぐられた」と評価している<sup id="cite_ref-IGN20170923_9-1" class="reference"><a href="#cite_note-IGN20170923-9"><span class="cite-bracket">&#91;</span>9<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="発売後の評価"><span id=".E7.99.BA.E5.A3.B2.E5.BE.8C.E3.81.AE.E8.A9.95.E4.BE.A1"></span>発売後の評価</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=14" title="節を編集: 発売後の評価"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>IGNJの木野慧悟は、安っぽい演出やバグの多さを指摘しつつも、バディシステムについて評価した<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">&#91;</span>10<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="売上"><span id=".E5.A3.B2.E4.B8.8A"></span>売上</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=15" title="節を編集: 売上"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>発売から約4ヶ月後の2020年2月5日、世界累計出荷・DL販売本数の100万本突破が発表され<sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">&#91;</span>11<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>、発売2周年を迎えた2021年9月27日には、200万本を突破したことが発表された<sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite-bracket">&#91;</span>12<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>。 </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="テーマソング"><span id=".E3.83.86.E3.83.BC.E3.83.9E.E3.82.BD.E3.83.B3.E3.82.B0"></span>テーマソング</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=16" title="節を編集: テーマソング"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <dl><dt>オープニングテーマ</dt> <dd> <ul><li><a href="/wiki/VAMPS" title="VAMPS">VAMPS</a>「<a href="/wiki/UNDERWORLD_(VAMPS%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%A0)" title="UNDERWORLD (VAMPSのアルバム)">UNDERWORLD</a>」(作詞:<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kane_Churko" class="extiw" title="en:Kane Churko">Kane Churko</a>, <a href="/wiki/Hyde" title="Hyde">HYDE</a> / 作曲:HYDE)</li></ul></dd></dl> <dl><dt>ジュークボックスミュージック</dt> <dd> <ul><li>VAMPS「<a href="/wiki/UNDERWORLD_(VAMPS%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%A0)" title="UNDERWORLD (VAMPSのアルバム)">IN THIS HELL</a>」(作詞:Kane Churko, HYDE / 作曲:HYDE)</li></ul></dd></dl> <dl><dt>エンディングテーマ</dt> <dd> <ul><li><a href="/wiki/%E6%A4%8E%E5%90%8D%E8%B1%AA" title="椎名豪">椎名豪</a>「Amber Journey」(作詞:Luis Armando Rivera, Jose Delgado / 作曲:Sachiko Miyano)</li> <li><a href="/wiki/%E3%82%A2%E3%83%9D%E3%82%AB%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AB" title="アポカリプティカ">APOCALYPTICA</a>×VAMPS「<a href="/wiki/SIN_IN_JUSTICE" title="SIN IN JUSTICE">SIN IN JUSTICE</a>」(作詞:HYDE / 作曲:<a href="/wiki/K.A.Z_(%E3%82%AE%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88)" title="K.A.Z (ギタリスト)">K.A.Z</a>)</li></ul></dd></dl> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="出典"><span id=".E5.87.BA.E5.85.B8"></span>出典</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=17" title="節を編集: 出典"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="reflist" style="list-style-type: decimal;"> <ol class="references"> <li id="cite_note-1"><b><a href="#cite_ref-1">^</a></b> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.bandainamcostudios.com/works/episode/879">「コードヴェイン」ができるまで(前編)</a>BANDAI NAMCO(2021年1月)2022年2月15日閲覧</span> </li> <li id="cite_note-2"><b><a href="#cite_ref-2">^</a></b> <span class="reference-text"><cite class="citation web" style="font-style:normal">“<a rel="nofollow" class="external text" href="https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230322-241360/">吸血鬼ソウルライク『コードヴェイン』世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万本突破。発売4周年を前に止まらぬ勢い</a>”.&#32; AUTOMATON&#32;(2023年3月22日).&#32;<span title="">2023年3月26日</span>閲覧。</cite></span> </li> <li id="cite_note-3"><b><a href="#cite_ref-3">^</a></b> <span class="reference-text">当初は<a href="/wiki/2018%E5%B9%B4" title="2018年">2018年</a><a href="/wiki/9%E6%9C%8827%E6%97%A5" title="9月27日">9月27日</a>に発売予定であった。<cite class="citation web" style="font-style:normal">“<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.famitsu.com/news/201807/11160668.html">『CODE VEIN(コードヴェイン)』の発売日が2019年に延期「より良い品質、高い遊びごたえのある作品としてお客様にお届けする」</a>”.&#32;<i>ファミ通.com</i>.&#32; Gzbrain&#32;(2018年7月11日15時5分0秒).&#32;<span title="">2018年7月13日</span>閲覧。</cite></span> </li> <li id="cite_note-4gamer20170420-4">^ <a href="#cite_ref-4gamer20170420_4-0"><sup><i><b>a</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-4gamer20170420_4-1"><sup><i><b>b</b></i></sup></a> <span class="reference-text"><cite class="citation web" style="font-style:normal">Ono&#32;(2017年4月20日).&#32;“<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.4gamer.net/games/377/G037770/20170417050/">バンダイナムコの新プロジェクト「CODE VEIN」が始動。近未来の世界で滅びに抗う吸血鬼の物語を描いた“ドラマティック探索アクションRPG”</a>”.&#32; 4Gamer.net.&#32;<span title="">2017年4月21日</span>閲覧。</cite></span> </li> <li id="cite_note-5"><b><a href="#cite_ref-5">^</a></b> <span class="reference-text"><cite class="citation web" style="font-style:normal">“<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.famitsu.com/news/201706/12135088.html">バンナム新作『CODE VEIN』の対応プラットフォームを発表! PS4/Xbox One/Steamにて2018年に発売</a>”.&#32;<i>ファミ通.com</i>.&#32; Gzbrain&#32;(2017年6月12日).&#32;<span title="">2017年6月13日</span>閲覧。</cite></span> </li> <li id="cite_note-IGN-6">^ <a href="#cite_ref-IGN_6-0"><sup><i><b>a</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGN_6-1"><sup><i><b>b</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGN_6-2"><sup><i><b>c</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGN_6-3"><sup><i><b>d</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGN_6-4"><sup><i><b>e</b></i></sup></a> <span class="reference-text"><cite class="citation web" style="font-style:normal">Lucy O'Brien&#32;(2017年9月7日).&#32;“<a rel="nofollow" class="external text" href="https://jp.ign.com/code-vein/17122/feature/ign-firstcode-veindark-souls">【IGN First】「CODE VEIN」開発者インタビュー:本作は“アニメ版「DARK SOULS」”ではない</a>”.&#32; IGN.&#32;<span title="">2017年9月14日</span>閲覧。</cite></span> </li> <li id="cite_note-Dengekionline20170923-7">^ <a href="#cite_ref-Dengekionline20170923_7-0"><sup><i><b>a</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-Dengekionline20170923_7-1"><sup><i><b>b</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-Dengekionline20170923_7-2"><sup><i><b>c</b></i></sup></a> <span class="reference-text"><cite class="citation web" style="font-style:normal">電撃PlayStation&#32;(2017年9月23日).&#32;“<a rel="nofollow" class="external text" href="https://dengekionline.com/elem/000/001/597/1597592/">『コードヴェイン』開発スタッフインタビュー。血を賭しTGSに備えよ【TGS2017】</a>”.&#32;<i>電撃オンライン</i>.&#32; アスキーメディアワークス.&#32;<span title="">2017年10月18日</span>閲覧。</cite></span> </li> <li id="cite_note-8"><b><a href="#cite_ref-8">^</a></b> <span class="reference-text"><cite class="citation web" style="font-style:normal">ユート&#32;(2017年9月22日).&#32;“<a rel="nofollow" class="external text" href="https://dengekionline.com/elem/000/001/596/1596513/">『コードヴェイン』のクセになるプレイ感に注目。秘められたアクションの一端を体験!【TGS2017】</a>”.&#32;<i>電撃オンライン</i>.&#32; アスキーメディアワークス.&#32;<span title="">2017年10月18日</span>閲覧。</cite></span> </li> <li id="cite_note-IGN20170923-9">^ <a href="#cite_ref-IGN20170923_9-0"><sup><i><b>a</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGN20170923_9-1"><sup><i><b>b</b></i></sup></a> <span class="reference-text"><cite class="citation web" style="font-style:normal">Esra Krabbe&#32;(2017年9月23日).&#32;“<a rel="nofollow" class="external text" href="https://jp.ign.com/code-vein/17666/preview/code-veintgs2017">「CODE VEIN」TGS2017プレイレポ!死にゲーらしく、だが確かな独自性も</a>”.&#32; IGN.&#32;<span title="">2017年10月18日</span>閲覧。</cite></span> </li> <li id="cite_note-10"><b><a href="#cite_ref-10">^</a></b> <span class="reference-text"><cite class="citation web" style="font-style:normal">木野慧悟&#32;(2019年10月3日).&#32;“<a rel="nofollow" class="external text" href="https://jp.ign.com/code-vein/38961/review/code-vein">チープだが気楽に楽しめるソウルライク『CODE VEIN』レビュー</a>”.&#32;<i>IGN Japan</i>.&#32;<span title="">2020年5月3日</span>閲覧。</cite></span> </li> <li id="cite_note-11"><b><a href="#cite_ref-11">^</a></b> <span class="reference-text"><cite class="citation web" style="font-style:normal">Inc, Aetas.&#32;“<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.4gamer.net/games/384/G038405/20200205075/">「CODE VEIN」の世界累計出荷・DL販売本数が100万本を突破。「GOD EATER」シリーズとの合同セールなどがスタート</a>”.&#32;<i>www.4gamer.net</i>.&#32;<span title="">2022年2月12日</span>閲覧。</cite></span> </li> <li id="cite_note-12"><b><a href="#cite_ref-12">^</a></b> <span class="reference-text"><cite class="citation web" style="font-style:normal">Yamanaka, Taijiro&#32;(2021年9月28日).&#32;“<a rel="nofollow" class="external text" href="https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210928-177152/">『CODE VEIN(コードヴェイン)』世界累計出荷・DL販売本数が200万本を突破。発売2周年に大台達成</a>”.&#32;<i>AUTOMATON</i>.&#32;<span title="">2022年2月12日</span>閲覧。</cite></span> </li> </ol></div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="参考文献"><span id=".E5.8F.82.E8.80.83.E6.96.87.E7.8C.AE"></span>参考文献</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=18" title="節を編集: 参考文献"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li>「巻頭スクープ CODE VEIN」『<a href="/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E9%80%9A" title="ファミ通">週刊ファミ通</a>』2017年5月4日号、<a href="/wiki/KADOKAWA" title="KADOKAWA">KADOKAWA</a>、2017年4月20日。</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="外部リンク"><span id=".E5.A4.96.E9.83.A8.E3.83.AA.E3.83.B3.E3.82.AF"></span>外部リンク</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=CODE_VEIN&amp;action=edit&amp;section=19" title="節を編集: 外部リンク"><span>編集</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><span class="official-website"><span class="url"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.code-vein.com/">CODE VEIN</a></span></span></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.code-vein.com/blog/">CODE VEIN 公式ブログ</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://x.com/CODE_VEIN">CODE VEIN</a> (@CODE_VEIN) - <a href="/wiki/X_(%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9)" title="X (ソーシャル・ネットワーキング・サービス)">X(旧Twitter)</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="//store.steampowered.com/app/678960/">CODE VEIN</a> - <a href="/wiki/Steam" title="Steam">Steam</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.youtube.com/playlist?list=PL0DnZpV_rwVsyictDUnpsqw8EgZ32cQSg">CODE VEIN</a> - <a href="/wiki/YouTube_playlist_(%E8%AD%98%E5%88%A5%E5%AD%90)" class="mw-redirect" title="YouTube playlist (識別子)">YouTube</a>プレイリスト</li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.youtube.com/channel/UCN-GICRvC3uzZpy80pUB4Eg">CODE VEIN</a> - <a href="/wiki/YouTube_channel_(%E8%AD%98%E5%88%A5%E5%AD%90)" class="mw-redirect" title="YouTube channel (識別子)">YouTube</a>チャンネル</li></ul> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r96783592">.mw-parser-output .asbox{position:relative;overflow:hidden}.mw-parser-output .asbox table{background:transparent}.mw-parser-output .asbox p{margin:0}.mw-parser-output .asbox p+p{margin-top:0.25em}.mw-parser-output .asbox{font-size:90%}.mw-parser-output .asbox-note{font-size:90%}.mw-parser-output .asbox .navbar{position:absolute;top:-0.90em;right:1em;display:none}</style><div role="note" class="metadata plainlinks asbox stub"><table role="presentation"><tbody><tr class="noresize"><td><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Video_game_controller_icon_designed_by_Joe_Harrison.svg" class="mw-file-description"><img alt="スタブアイコン" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/54/Video_game_controller_icon_designed_by_Joe_Harrison.svg/40px-Video_game_controller_icon_designed_by_Joe_Harrison.svg.png" decoding="async" width="40" height="40" 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href="/wiki/Category:%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%96%E8%A8%98%E4%BA%8B" title="Category:コンピュータゲーム関連のスタブ記事">協力者を求めています</a>(<a href="/wiki/Portal:%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0" title="Portal:コンピュータゲーム">P:コンピュータゲーム</a>/<a href="/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88:%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0" title="プロジェクト:コンピュータゲーム">PJ:コンピュータゲーム</a>)。</p></td></tr></tbody></table><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r99966302">.mw-parser-output .hlist ul,.mw-parser-output .hlist ol{padding-left:0}.mw-parser-output .hlist li,.mw-parser-output .hlist dd,.mw-parser-output .hlist dt{margin-right:0;display:inline-block;white-space:nowrap}.mw-parser-output .hlist dt:after,.mw-parser-output .hlist dd:after,.mw-parser-output .hlist li:after{white-space:normal}.mw-parser-output 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