CINXE.COM
Dino Crisis (игра) — Википедия
<!DOCTYPE html> <html class="client-nojs" lang="ru" dir="ltr"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Dino Crisis (игра) — Википедия</title> <script>(function(){var className="client-js";var cookie=document.cookie.match(/(?:^|; )ruwikimwclientpreferences=([^;]+)/);if(cookie){cookie[1].split('%2C').forEach(function(pref){className=className.replace(new RegExp('(^| )'+pref.replace(/-clientpref-\w+$|[^\w-]+/g,'')+'-clientpref-\\w+( |$)'),'$1'+pref+'$2');});}document.documentElement.className=className;}());RLCONF={"wgBreakFrames":false,"wgSeparatorTransformTable":[",\t."," \t,"],"wgDigitTransformTable":["",""],"wgDefaultDateFormat":"dmy","wgMonthNames":["","январь","февраль","март","апрель","май","июнь","июль","август","сентябрь","октябрь","ноябрь","декабрь"],"wgRequestId":"c4c53a88-2837-48d6-bb77-94b2a928e615","wgCanonicalNamespace":"","wgCanonicalSpecialPageName":false,"wgNamespaceNumber":0,"wgPageName":"Dino_Crisis_(игра)","wgTitle":"Dino Crisis (игра)","wgCurRevisionId":141596276,"wgRevisionId":141596276,"wgArticleId":1404643,"wgIsArticle":true, "wgIsRedirect":false,"wgAction":"view","wgUserName":null,"wgUserGroups":["*"],"wgCategories":["Страницы, использующие расширение JsonConfig","Википедия:Cite web (заменить webcitation-архив: deadlink no)","Страницы, использующие волшебные ссылки ISBN","Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в текущем месяце","Шаблоны Tracklist с использованием параметра collapsed","Компьютерные игры по алфавиту","Dino Crisis","Динозавры в компьютерных играх","Компьютерные игры 1999 года","Компьютерные игры, изданные Virgin Interactive","Игры для PlayStation","Игры для Dreamcast","Игры для Windows","Игры для PlayStation Network","Компьютерные игры, разработанные в Японии", "Компьютерные игры о путешествиях во времени","Компьютерные игры, разработанные Capcom","Компьютерные игры, изданные Capcom","Компьютерные игры, локализованные Акеллой","Однопользовательские игры"],"wgPageViewLanguage":"ru","wgPageContentLanguage":"ru","wgPageContentModel":"wikitext","wgRelevantPageName":"Dino_Crisis_(игра)","wgRelevantArticleId":1404643,"wgIsProbablyEditable":true,"wgRelevantPageIsProbablyEditable":true,"wgRestrictionEdit":[],"wgRestrictionMove":[],"wgNoticeProject":"wikipedia","wgCiteReferencePreviewsActive":false,"wgFlaggedRevsParams":{"tags":{"accuracy":{"levels":1}}},"wgStableRevisionId":141596276,"wgMediaViewerOnClick":true,"wgMediaViewerEnabledByDefault":true,"wgPopupsFlags":0,"wgVisualEditor":{"pageLanguageCode":"ru","pageLanguageDir":"ltr","pageVariantFallbacks":"ru"},"wgMFDisplayWikibaseDescriptions":{ "search":true,"watchlist":true,"tagline":false,"nearby":true},"wgWMESchemaEditAttemptStepOversample":false,"wgWMEPageLength":200000,"wgRelatedArticlesCompat":[],"wgCentralAuthMobileDomain":false,"wgEditSubmitButtonLabelPublish":true,"wgULSPosition":"interlanguage","wgULSisCompactLinksEnabled":true,"wgVector2022LanguageInHeader":false,"wgULSisLanguageSelectorEmpty":false,"wgWikibaseItemId":"Q1226632","wgCheckUserClientHintsHeadersJsApi":["brands","architecture","bitness","fullVersionList","mobile","model","platform","platformVersion"],"GEHomepageSuggestedEditsEnableTopics":true,"wgGETopicsMatchModeEnabled":false,"wgGEStructuredTaskRejectionReasonTextInputEnabled":false,"wgGELevelingUpEnabledForUser":false};RLSTATE={"ext.gadget.common-site":"ready","ext.globalCssJs.user.styles":"ready","site.styles":"ready","user.styles":"ready","ext.globalCssJs.user":"ready","user":"ready","user.options":"loading","ext.cite.styles":"ready","skins.vector.styles.legacy":"ready", "jquery.makeCollapsible.styles":"ready","ext.flaggedRevs.basic":"ready","mediawiki.codex.messagebox.styles":"ready","ext.visualEditor.desktopArticleTarget.noscript":"ready","codex-search-styles":"ready","ext.uls.interlanguage":"ready","wikibase.client.init":"ready","ext.wikimediaBadges":"ready"};RLPAGEMODULES=["ext.cite.ux-enhancements","ext.scribunto.logs","site","mediawiki.page.ready","jquery.makeCollapsible","mediawiki.toc","skins.vector.legacy.js","ext.centralNotice.geoIP","ext.centralNotice.startUp","ext.flaggedRevs.advanced","ext.gadget.collapserefs","ext.gadget.directLinkToCommons","ext.gadget.referenceTooltips","ext.gadget.logo","ext.gadget.edittop","ext.gadget.navboxDefaultGadgets","ext.gadget.wikibugs","ext.urlShortener.toolbar","ext.centralauth.centralautologin","mmv.bootstrap","ext.popups","ext.visualEditor.desktopArticleTarget.init","ext.visualEditor.targetLoader","ext.echo.centralauth","ext.eventLogging","ext.wikimediaEvents","ext.navigationTiming","ext.uls.compactlinks", "ext.uls.interface","ext.cx.eventlogging.campaigns","ext.checkUser.clientHints","ext.growthExperiments.SuggestedEditSession","oojs-ui.styles.icons-media","oojs-ui-core.icons","wikibase.sidebar.tracking"];</script> <script>(RLQ=window.RLQ||[]).push(function(){mw.loader.impl(function(){return["user.options@12s5i",function($,jQuery,require,module){mw.user.tokens.set({"patrolToken":"+\\","watchToken":"+\\","csrfToken":"+\\"}); }];});});</script> <link rel="stylesheet" href="/w/load.php?lang=ru&modules=codex-search-styles%7Cext.cite.styles%7Cext.flaggedRevs.basic%7Cext.uls.interlanguage%7Cext.visualEditor.desktopArticleTarget.noscript%7Cext.wikimediaBadges%7Cjquery.makeCollapsible.styles%7Cmediawiki.codex.messagebox.styles%7Cskins.vector.styles.legacy%7Cwikibase.client.init&only=styles&skin=vector"> <script async="" src="/w/load.php?lang=ru&modules=startup&only=scripts&raw=1&skin=vector"></script> <meta name="ResourceLoaderDynamicStyles" content=""> <link rel="stylesheet" href="/w/load.php?lang=ru&modules=ext.gadget.common-site&only=styles&skin=vector"> <link rel="stylesheet" href="/w/load.php?lang=ru&modules=site.styles&only=styles&skin=vector"> <noscript><link rel="stylesheet" href="/w/load.php?lang=ru&modules=noscript&only=styles&skin=vector"></noscript> <meta name="generator" content="MediaWiki 1.44.0-wmf.4"> <meta name="referrer" content="origin"> <meta name="referrer" content="origin-when-cross-origin"> <meta name="robots" content="max-image-preview:standard"> <meta name="format-detection" content="telephone=no"> <meta property="og:image" content="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/3/38/Dino_Crisis.jpg"> <meta property="og:image:width" content="1200"> <meta property="og:image:height" content="1200"> <meta property="og:image" content="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/3/38/Dino_Crisis.jpg"> <meta property="og:image:width" content="800"> <meta property="og:image:height" content="800"> <meta property="og:image:width" content="640"> <meta property="og:image:height" content="640"> <meta name="viewport" content="width=1120"> <meta property="og:title" content="Dino Crisis (игра) — Википедия"> <meta property="og:type" content="website"> <link rel="preconnect" href="//upload.wikimedia.org"> <link rel="alternate" media="only screen and (max-width: 640px)" href="//ru.m.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)"> <link rel="alternate" type="application/x-wiki" title="Править" href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit"> <link rel="apple-touch-icon" href="/static/apple-touch/wikipedia.png"> <link rel="icon" href="/static/favicon/wikipedia.ico"> <link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="/w/rest.php/v1/search" title="Википедия (ru)"> <link rel="EditURI" type="application/rsd+xml" href="//ru.wikipedia.org/w/api.php?action=rsd"> <link rel="canonical" href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)"> <link rel="license" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.ru"> <link rel="alternate" type="application/atom+xml" title="Википедия — Atom-лента" href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8&feed=atom"> <link rel="dns-prefetch" href="//meta.wikimedia.org" /> <link rel="dns-prefetch" href="//login.wikimedia.org"> </head> <body class="skin-vector-legacy mediawiki ltr sitedir-ltr mw-hide-empty-elt ns-0 ns-subject mw-editable page-Dino_Crisis_игра rootpage-Dino_Crisis_игра skin-vector action-view"><div id="mw-page-base" class="noprint"></div> <div id="mw-head-base" class="noprint"></div> <div id="content" class="mw-body" role="main"> <a id="top"></a> <div id="siteNotice"><!-- CentralNotice --></div> <div class="mw-indicators"> </div> <h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><i>Dino Crisis</i> (игра)</h1> <div id="bodyContent" class="vector-body"> <div id="siteSub" class="noprint">Материал из Википедии — свободной энциклопедии</div> <div id="contentSub"><div id="mw-content-subtitle"></div></div> <div id="contentSub2"></div> <div id="jump-to-nav"></div> <a class="mw-jump-link" href="#mw-head">Перейти к навигации</a> <a class="mw-jump-link" href="#searchInput">Перейти к поиску</a> <div id="mw-content-text" class="mw-body-content"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="ru" dir="ltr"><table class="infobox infobox-b9b3e4b22cb1b278" style="" data-name="Компьютерная игра"><tbody><tr><th colspan="2" scope="colgroup" class="infobox-above" style=""><i>Dino Crisis</i></th></tr><tr><td colspan="2" class="infobox-image" style=""> <span data-wikidata-property-id="P18" class="no-wikidata"><span typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dino_Crisis.jpg" class="mw-file-description" title="Обложка европейского издания игры для PS"><img alt="Обложка европейского издания игры для PS" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/3/38/Dino_Crisis.jpg/274px-Dino_Crisis.jpg" decoding="async" width="274" height="274" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/3/38/Dino_Crisis.jpg 1.5x" data-file-width="350" data-file-height="350" /></a></span><br /><span data-wikidata-qualifier-id="P2096" class="media-caption" style="display:block">Обложка европейского издания игры для <a href="/wiki/PlayStation" title="PlayStation">PS</a></span></span> </td></tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Разработчик</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P178" class="no-wikidata"><a href="/wiki/Capcom" title="Capcom">Capcom Production Studio 4</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Издатели</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P123" class="no-wikidata"><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_Japan_(1870%E2%80%931999).svg" class="mw-file-description" title="Флаг Японии (1870—1999)"><img alt="Флаг Японии (1870—1999)" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1b/Flag_of_Japan_%281870%E2%80%931999%29.svg/22px-Flag_of_Japan_%281870%E2%80%931999%29.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1b/Flag_of_Japan_%281870%E2%80%931999%29.svg/33px-Flag_of_Japan_%281870%E2%80%931999%29.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1b/Flag_of_Japan_%281870%E2%80%931999%29.svg/44px-Flag_of_Japan_%281870%E2%80%931999%29.svg.png 2x" data-file-width="1000" data-file-height="700" /></a></span> / <span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_the_United_States.svg" class="mw-file-description" title="Флаг США"><img alt="Флаг США" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png" decoding="async" width="22" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/33px-Flag_of_the_United_States.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/44px-Flag_of_the_United_States.svg.png 2x" data-file-width="1235" data-file-height="650" /></a></span> <a href="/wiki/Capcom" title="Capcom">Capcom</a> <br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_Europe.svg" class="mw-file-description" title="Флаг ЕС"><img alt="Флаг ЕС" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/22px-Flag_of_Europe.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/33px-Flag_of_Europe.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/44px-Flag_of_Europe.svg.png 2x" data-file-width="810" data-file-height="540" /></a></span> <a href="/wiki/Virgin_Interactive" title="Virgin Interactive">Virgin Interactive</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist"><a href="/wiki/%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" title="Локализация компьютерной игры"> Локализаторы </a></th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P655" class="no-wikidata"><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_Russia.svg" class="mw-file-description" title="Флаг России"><img alt="Флаг России" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f3/Flag_of_Russia.svg/22px-Flag_of_Russia.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f3/Flag_of_Russia.svg/33px-Flag_of_Russia.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f3/Flag_of_Russia.svg/44px-Flag_of_Russia.svg.png 2x" data-file-width="900" data-file-height="600" /></a></span> <a href="/wiki/%D0%90%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B0" title="Акелла">Акелла</a> <small>(<a href="/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80" title="Персональный компьютер">ПК</a>)</small></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Часть серии</th> <td class="plainlist"> <i><span data-wikidata-property-id="P179" class="no-wikidata"><a href="/wiki/Dino_Crisis_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" class="mw-redirect" title="Dino Crisis (серия игр)">Dino Crisis</a></span></i></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Даты выпуска</th> <td class="plainlist"> <div data-wikidata-property-id="P577" class="no-wikidata"> <div class="mw-collapsible mw-collapsed plainlist" style=""> <div style="font-weight:bold;">1 июля 1999</div> <div class="mw-collapsible-content" style="text-align:left;"><b>PlayStation</b>: <br /> <span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_Japan.svg" class="mw-file-description" title="Флаг Японии"><img alt="Флаг Японии" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/22px-Flag_of_Japan.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/33px-Flag_of_Japan.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/44px-Flag_of_Japan.svg.png 2x" data-file-width="900" data-file-height="600" /></a></span> 1 июля 1999 <br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_the_United_States.svg" class="mw-file-description" title="Флаг США"><img alt="Флаг США" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png" decoding="async" width="22" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/33px-Flag_of_the_United_States.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/44px-Flag_of_the_United_States.svg.png 2x" data-file-width="1235" data-file-height="650" /></a></span> 31 августа 1999 <br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_Europe.svg" class="mw-file-description" title="Флаг ЕС"><img alt="Флаг ЕС" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/22px-Flag_of_Europe.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/33px-Flag_of_Europe.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/44px-Flag_of_Europe.svg.png 2x" data-file-width="810" data-file-height="540" /></a></span> 1 октября 1999 <br /><b>Dreamcast</b>: <br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_Japan.svg" class="mw-file-description" title="Флаг Японии"><img alt="Флаг Японии" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/22px-Flag_of_Japan.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/33px-Flag_of_Japan.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/44px-Flag_of_Japan.svg.png 2x" data-file-width="900" data-file-height="600" /></a></span> 6 сентября 2000 <br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_the_United_States.svg" class="mw-file-description" title="Флаг США"><img alt="Флаг США" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png" decoding="async" width="22" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/33px-Flag_of_the_United_States.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/44px-Flag_of_the_United_States.svg.png 2x" data-file-width="1235" data-file-height="650" /></a></span> 14 ноября 2000 <br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_Europe.svg" class="mw-file-description" title="Флаг ЕС"><img alt="Флаг ЕС" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/22px-Flag_of_Europe.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/33px-Flag_of_Europe.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/44px-Flag_of_Europe.svg.png 2x" data-file-width="810" data-file-height="540" /></a></span> 22 декабря 2000 <br /><b>Microsoft Windows</b>: <br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_Japan.svg" class="mw-file-description" title="Флаг Японии"><img alt="Флаг Японии" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/22px-Flag_of_Japan.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/33px-Flag_of_Japan.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/44px-Flag_of_Japan.svg.png 2x" data-file-width="900" data-file-height="600" /></a></span> 2000 <br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_the_United_States.svg" class="mw-file-description" title="Флаг США"><img alt="Флаг США" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png" decoding="async" width="22" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/33px-Flag_of_the_United_States.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/44px-Flag_of_the_United_States.svg.png 2x" data-file-width="1235" data-file-height="650" /></a></span> 4 декабря 2000 <br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_Europe.svg" class="mw-file-description" title="Флаг ЕС"><img alt="Флаг ЕС" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/22px-Flag_of_Europe.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/33px-Flag_of_Europe.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/44px-Flag_of_Europe.svg.png 2x" data-file-width="810" data-file-height="540" /></a></span> 15 сентября 2000 <br /><b>PlayStation Network</b>: <br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_Japan.svg" class="mw-file-description" title="Флаг Японии"><img alt="Флаг Японии" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/22px-Flag_of_Japan.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/33px-Flag_of_Japan.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/44px-Flag_of_Japan.svg.png 2x" data-file-width="900" data-file-height="600" /></a></span> 20 декабря 2006 <br /><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_the_United_States.svg" class="mw-file-description" title="Флаг США"><img alt="Флаг США" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png" decoding="async" width="22" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/33px-Flag_of_the_United_States.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/44px-Flag_of_the_United_States.svg.png 2x" data-file-width="1235" data-file-height="650" /></a></span> 25 ноября 2009</div> </div></div></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist"><a href="/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80" title="Классификация компьютерных игр"> Жанр </a></th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P136" class="no-wikidata"><a href="/wiki/Survival_horror" title="Survival horror">Survival horror</a></span></td> </tr> <tr> <th colspan="2" scope="colgroup" class="infobox-header" style=""><a href="/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80" title="Разработка компьютерных игр">Создатели</a></th> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Руководитель</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P57" class="no-wikidata"><a href="/wiki/%D0%9C%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8,_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D0%B8" title="Миками, Синдзи">Синдзи Миками</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Продюсер</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P162" class="no-wikidata">Синдзи Миками</span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Художники</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P3080" class="no-wikidata">Кадзунори Тадзаки <br />Ясуё Кондо <br />Юити Акимото</span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist"><a href="/wiki/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85" title="Музыка в компьютерных играх"> Композиторы </a></th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P86" class="no-wikidata">Макото Томодзава <br /> Саяка Фудзита<br /> Акари Каида<br /> Сун Нисигаки</span></td> </tr> <tr> <th colspan="2" scope="colgroup" class="infobox-header" style="">Технические данные</th> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Платформы</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P400" class="no-wikidata"><a href="/wiki/PlayStation" title="PlayStation">PlayStation</a>, <a href="/wiki/Dreamcast" title="Dreamcast">Dreamcast</a>, <a href="/wiki/Windows" title="Windows">Windows</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Режим игры</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P404" class="no-wikidata"><a href="/wiki/%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0" title="Однопользовательская игра">однопользовательский</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist"><a href="/wiki/%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" title="Локализация компьютерной игры"> Язык </a></th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-claim-id="Q1226632$06858B2C-8201-4C88-886D-EB2C145810DC" class="wikidata-claim" data-wikidata-property-id="P407"><span class="wikidata-snak wikidata-main-snak"><a href="/wiki/%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Японский язык">японский</a></span></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Носители</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P437" class="no-wikidata"><a href="/wiki/CD-ROM" title="CD-ROM">CD-ROM</a>, <a href="/wiki/GD-ROM" title="GD-ROM">GD-ROM</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist"><a href="/wiki/%D0%A3%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B2%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0" title="Устройство ввода">Управление</a></th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P479" class="no-wikidata"><a href="/wiki/DualShock" title="DualShock">DualShock</a>, <a href="/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0" title="Компьютерная клавиатура">клавиатура</a></span></td> </tr><tr><td colspan="2" class="infobox-below" style=";"><span data-wikidata-claim-id="Q1226632$37DF9F47-2F41-4AE9-959E-7842AD13D730" class="wikidata-claim" data-wikidata-property-id="P856"><span class="wikidata-snak wikidata-main-snak"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/dino/"><b>Официальный сайт</b></a> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на японском языке">(яп.)</small></span></span></td></tr><tr><td colspan="2" class="infobox-below" style=";"><span data-wikidata-claim-id="Q1226632$695ba095-439c-b009-aaff-17ef3f8f9a86" class="wikidata-claim" data-wikidata-property-id="P373"><span class="wikidata-snak wikidata-main-snak"><span typeof="mw:File"><a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Dino_Crisis" title="commons:Category:Dino Crisis"><img alt="Логотип Викисклада" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/15px-Commons-logo.svg.png" decoding="async" width="15" height="20" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/23px-Commons-logo.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/30px-Commons-logo.svg.png 2x" data-file-width="1024" data-file-height="1376" /></a></span> <a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Dino_Crisis" class="extiw" title="commons:Category:Dino Crisis">Медиафайлы на Викискладе</a></span></span></td></tr> </tbody></table> <p><i><b>Dino Crisis</b></i> (с <a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a><span class="nowrap"> —</span> «Кризис с динозаврами»), в России известна как <b>Dino Crisis: Нашествие тварей</b><sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> — <a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0" title="Видеоигра">видеоигра</a> в жанре <a href="/wiki/Survival_horror" title="Survival horror">survival horror</a>, разработанная и выпущенная <a href="/wiki/Capcom" title="Capcom">Capcom</a>. В <a href="/wiki/1999_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85" title="1999 год в компьютерных играх">1999 году</a> игра вышла на приставке <a href="/wiki/PlayStation" title="PlayStation">PlayStation</a>, а в <a href="/wiki/2000_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85" title="2000 год в компьютерных играх">2000 году</a> была портирована на <a href="/wiki/Microsoft_Windows" class="mw-redirect" title="Microsoft Windows">Windows</a> и <a href="/wiki/Dreamcast" title="Dreamcast">Dreamcast</a>. </p> <div id="toc" class="toc" role="navigation" aria-labelledby="mw-toc-heading"><input type="checkbox" role="button" id="toctogglecheckbox" class="toctogglecheckbox" style="display:none" /><div class="toctitle" lang="ru" dir="ltr"><h2 id="mw-toc-heading">Содержание</h2><span class="toctogglespan"><label class="toctogglelabel" for="toctogglecheckbox"></label></span></div> <ul> <li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#Игровой_процесс"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Игровой процесс</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-2"><a href="#Сюжет"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Сюжет</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-3"><a href="#Персонажи"><span class="tocnumber">2.1</span> <span class="toctext">Персонажи</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-4"><a href="#Разработка"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Разработка</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-5"><a href="#Начало_разработки"><span class="tocnumber">3.1</span> <span class="toctext">Начало разработки</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-6"><a href="#Концепция_игры"><span class="tocnumber">3.2</span> <span class="toctext">Концепция игры</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-7"><a href="#Динозавры_как_противники"><span class="tocnumber">3.3</span> <span class="toctext">Динозавры как противники</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-8"><a href="#Surivival_Panic"><span class="tocnumber">3.4</span> <span class="toctext">Surivival Panic</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-9"><a href="#В_поисках_баланса_сложности"><span class="tocnumber">3.5</span> <span class="toctext">В поисках баланса сложности</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-10"><a href="#Сюжет_и_персонажи"><span class="tocnumber">3.6</span> <span class="toctext">Сюжет и персонажи</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-11"><a href="#Выпуск"><span class="tocnumber">3.7</span> <span class="toctext">Выпуск</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-12"><a href="#Портирование"><span class="tocnumber">3.8</span> <span class="toctext">Портирование</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-13"><a href="#Отменённые_версии_игры_для_портативных_приставок"><span class="tocnumber">3.9</span> <span class="toctext">Отменённые версии игры для портативных приставок</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-14"><a href="#Саундтрек"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Саундтрек</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-15"><a href="#Восприятие"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Восприятие</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-16"><a href="#Сюжет_и_персонажи_2"><span class="tocnumber">5.1</span> <span class="toctext">Сюжет и персонажи</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-17"><a href="#Игровой_процесс_2"><span class="tocnumber">5.2</span> <span class="toctext">Игровой процесс</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-18"><a href="#Графика_и_техническая_реализация"><span class="tocnumber">5.3</span> <span class="toctext">Графика и техническая реализация</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-19"><a href="#Звук_и_музыка"><span class="tocnumber">5.4</span> <span class="toctext">Звук и музыка</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-20"><a href="#Версия_для_Dreamcast"><span class="tocnumber">5.5</span> <span class="toctext">Версия для Dreamcast</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-21"><a href="#Версия_для_Windows"><span class="tocnumber">5.6</span> <span class="toctext">Версия для Windows</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-22"><a href="#Ретроспективные_обзоры"><span class="tocnumber">5.7</span> <span class="toctext">Ретроспективные обзоры</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-23"><a href="#Оценки_в_научных_работах"><span class="tocnumber">5.8</span> <span class="toctext">Оценки в научных работах</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-24"><a href="#Наследие"><span class="tocnumber">6</span> <span class="toctext">Наследие</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-25"><a href="#Примечания"><span class="tocnumber">7</span> <span class="toctext">Примечания</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-26"><a href="#Ссылки"><span class="tocnumber">8</span> <span class="toctext">Ссылки</span></a></li> </ul> </div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Игровой_процесс"><span id=".D0.98.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B9_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D1.86.D0.B5.D1.81.D1.81"></span>Игровой процесс</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=1" title="Редактировать раздел «Игровой процесс»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=1" title="Редактировать код раздела «Игровой процесс»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Игровой процесс следует модели «ужаса на выживание», апробированной Capcom в играх серии <i><a href="/wiki/Resident_Evil" title="Resident Evil">Resident Evil</a></i>. В игре используется вид от третьего лица. Используется полностью трёхмерное полигональное окружение, в отличие от <i>Resident Evil</i>, в которой фоны представляли собой предварительно отрисованную статичную картинку. При этом свободы обзора нет: действия персонажа показываются закреплённой в определённой точке локации «камерой», которая может изменять угол зрения, следуя за персонажем или заостряя внимание игрока на определённом объекте<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Управляемый игроком персонаж может ходить, бегать, стрелять (в отличие от <i>Resident Evil</i>, в том числе в движении), подниматься и спускаться по лестницам, поднимать предметы, передвигать некоторые объекты, такие как стеллажи или ящики, открывать и закрывать двери, использовать различные объекты, такие как компьютеры или переключатели, читать документы и иными способами взаимодействовать с игровым миром<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-1" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Используется аналогичная Resident Evil «танковая» схема управления: персонаж может поворачиваться на месте, а также двигаться вперёд и назад. <a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA" title="Аналоговый стик">Аналоговые стики</a> <a href="/wiki/DualShock" title="DualShock">DualShock</a> в игре не задействованы, хотя поддерживается функция вибрации: внезапные атаки сопровождаются резкой тряской, а приближение большого противника — лёгким подрагиванием<sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-APIReview_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-APIReview-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:6_5-0" class="reference"><a href="#cite_note-:6-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-gamepro_6-0" class="reference"><a href="#cite_note-gamepro-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В основе игрового процесса лежит выполнение заданий, требующее перемещения по локациям в условиях постоянного присутствия на них противников, которыми в игре являются динозавры: в основном <a href="/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%BE%D1%80" title="Велоцираптор">велоцирапторы</a>, но встречаются также <a href="/wiki/%D0%9F%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D1%8B" title="Птеранодоны">птеранодоны</a>, <a href="/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%81%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D1%82" title="Компсогнат">компсогнаты</a>, <a href="/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%80%D1%8B" title="Теризинозавры">теризинозавры</a> и <a href="/wiki/%D0%A2%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%80" title="Тираннозавр">тираннозавр</a>. Велоцирапторы различаются по цветам: самые слабые — коричневые, самые сильные и выдерживающие большое число попаданий — голубые. Теризинозавры — сильные противники, появляющиеся ближе к концу игры, имеющие атаку, мгновенно убивающую персонажа. Тираннозавр выполняет роль несколько раз появляющегося «<a href="/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B)" title="Босс (компьютерные игры)">босса</a>»<sup id="cite_ref-:6_5-1" class="reference"><a href="#cite_note-:6-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Динозавры представлены как хищники, охотящиеся на людей, оказавшихся на острове. Они активно преследуют персонажа игрока, атакуя его зубами, когтями и хвостом. Динозавры могут сбить персонажа с ног, выбить из его рук оружие. От противников можно попытаться убежать или спрятаться за препятствиями, но управляемый игроком персонаж не обладает существенным преимуществом в скорости. Противники могут преодолевать препятствия и преследовать персонажа игрока через двери в соседние комнаты<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-2" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:6_5-2" class="reference"><a href="#cite_note-:6-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-CVGReviewPS_7-0" class="reference"><a href="#cite_note-CVGReviewPS-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-0" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Для того, чтобы дать отпор динозаврам, можно использовать выстрелы из огнестрельного оружия, а также <a href="/wiki/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F" title="Оружие для дистанционного обездвиживания">дротики с транквилизатором</a>. Также можно использовать лазерные барьеры, чтобы перегородить путь преследующему персонажа динозавру. В игре присутствуют ситуации, когда персонажа внезапно атакует динозавр, и чтобы спастись, надо <a href="/wiki/Quick_Time_Event" class="mw-redirect" title="Quick Time Event">быстро нажимать определённую кнопку</a> на геймпаде или клавиатуре<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-3" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:6_5-3" class="reference"><a href="#cite_note-:6-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-CVGReviewPS_7-1" class="reference"><a href="#cite_note-CVGReviewPS-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-1" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Персонаж может подбирать и носить с собой различные предметы, управление которыми осуществляется на отдельном экране. Предметы разделяются на две категории: оружие и прочие вещи. Изначально игроку доступны пистолет <a href="/wiki/Glock_34" title="Glock 34">Glock 34</a> и ружье <a href="/w/index.php?title=Franchi_PA3&action=edit&redlink=1" class="new" title="Franchi PA3 (страница отсутствует)">Franchi PA3</a>. Позже становится доступным гранатомёт. Игрок может выбирать используемое оружие, заряжать его определённым типом боеприпасов, улучшать его, используя подбираемые детали<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-4" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-EurogamerReviewPC_9-0" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewPC-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-gameinformer_10-0" class="reference"><a href="#cite_note-gameinformer-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Игроку доступно лишь ограниченное количество предметов и боеприпасов, особенно к более мощному оружию. Для выживания необходимо эффективно использовать имеющиеся ресурсы, а также умело управлять персонажем, убегая от динозавров или используя барьеры для того, чтобы преградить им путь<sup id="cite_ref-CVGReviewPS_7-2" class="reference"><a href="#cite_note-CVGReviewPS-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-2" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В игре отсутствует шкала здоровья, однако оценить тяжесть полученных повреждений можно визуально: получив некоторый урон, персонаж начинает хромать и держаться за бок, а при более серьёзных ранениях начинает пошатываться. При получении урона может открыться кровотечение, которое отображается лужами крови, появляющимися на полу. Для лечения повреждений используются подбираемые предметы: гемостатик используется для прекращения кровотечения, а аптечки — для восстановления здоровья<sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-1" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-CVGReviewPS_7-3" class="reference"><a href="#cite_note-CVGReviewPS-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Предметы с лечебным действием и медицинские препараты можно комбинировать между собой для увеличения их эффективности, а также для создания боеприпасов с транквилизатором и отравленных дротиков, убивающих любого обычного противника с одного попадания. Лишние предметы можно хранить в кодированных цветом ящиках, для открытия которых нужно собрать определённое число «пробок» (<a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a> <span lang="en" style="font-style:italic;">plug</span>). Как и с сундуками <i>Resident Evil</i>, предметы, положенные в ящик, доступны из других ящиков того же цвета<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-5" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:6_5-4" class="reference"><a href="#cite_note-:6-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В каждый момент времени у игрока имеется определённая задача: сделать ключ-карту для открытия двери, включить лифт, открыть аварийный выход и так далее<sup id="cite_ref-maniacde_11-0" class="reference"><a href="#cite_note-maniacde-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В игре присутствуют различного характера головоломки. Часто встречается мини-игра со взломом кодовых замков: для того, чтобы открыть дверь, надо найти два диска («система DDK»), а потом решить головоломку со словами и числами, чтобы получить пароль для открытия двери. Некоторые двери можно открыть только при помощи отпечатка пальца или ID-карт, и чтобы пройти дальше, необходимо найти устройства, позволяющие перезаписывать ID-карты и подделывать отпечатки пальцев. Есть и другие головоломки, такие как расстановка по порядку цветных ячеек питания, управление краном для того, чтобы передвинуть ящики на складе и т. п.<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-6" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p><p>Игру можно сохраняется в специальных комнатах, которые являются безопасной зоной. Предложение сохраниться появляется, когда игрок выходит из них. Сохраняться можно неограниченное число раз, однако количество сохранений учитывается при подсчёте рейтинга игрока в конце игры<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-7" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-2" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Игроку доступна карта локации, на которой отображается его местоположение и текущая цель. Встречающиеся на базе планы помещений дополняют эту карту<sup id="cite_ref-CVGReviewPS_7-4" class="reference"><a href="#cite_note-CVGReviewPS-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>После прохождения игры (в версии для PlayStation) открывался дополнительный режим «Operation: Wipeout», в котором за определённое время нужно было убить как можно больше динозавров. За успешное уничтожение противников начислялись очки, количество которых можно было сравнить с другими игроками. Также становился доступным выбор костюмов для главной героини, включающих облегающие шорты и «дикарский» костюм из тигровых шкур<sup id="cite_ref-AGReviewPC_12-0" class="reference"><a href="#cite_note-AGReviewPC-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Сюжет"><span id=".D0.A1.D1.8E.D0.B6.D0.B5.D1.82"></span>Сюжет</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=2" title="Редактировать раздел «Сюжет»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=2" title="Редактировать код раздела «Сюжет»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>На тропическом острове Ибиса была обнаружена секретная база, предположительно занимающаяся разработкой новых видов оружия для нужд вымышленного государства Республики Боргинии. Внедрившийся туда под видом учёного агент неназванной разведывательной организации, находящейся под прямым правительственным контролем, передаёт сообщение о том, что на острове обнаружен доктор Кирк, который руководит проводящимися на острове исследованиями. Несмотря на молодость, Кирк — талантливейший учёный. В прошлом он занимался разработками, связанными с «принципом чистой энергии». Результаты экспериментов Кирка должны были позволить получать энергию из атмосферы, не загрязняя окружающую среду. Предполагалось, что доктор Кирк погиб во время очередного эксперимента. Однако выяснилось, что из-за недовольства прекращением финансирования его проекта, он инсценировал свою смерть и возглавил секретную лабораторию. После потери контакта с внедрённым агентом на остров была направлена группа спецназа, которая десантируется с задачей найти и вывезти Кирка<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-8" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-gameinformer_10-1" class="reference"><a href="#cite_note-gameinformer-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-maniacde_11-1" class="reference"><a href="#cite_note-maniacde-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:4_13-0" class="reference"><a href="#cite_note-:4-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-EurogamerReviewPS_14-0" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewPS-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-zeta_15-0" class="reference"><a href="#cite_note-zeta-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В ходе высадки один из членов команды пропадает, а вместе с ним и радиопередатчик, позволяющий вызвать спасательный вертолёт<sup id="cite_ref-16" class="reference"><a href="#cite_note-16"><span class="cite-bracket">[</span>16<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Остальные попадают на базу, которая кажется покинутой. Члены команды разделяются, чтобы выяснить, что случилось. Вскоре обнаруживается, что остров кишит динозаврами (один из которых и съел пропавшего агента), а большая часть персонала базы мертва. Команда должна выжить во враждебной остановке, выполнить задачу и прояснить связь между экспериментами Кирка и появлением динозавров<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-9" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-EurogamerReviewPS_14-1" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewPS-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>На первом этапе игры основными задачами Регины является поиск ключей, запуск генераторов и получение доступа к запертым помещениям комплекса. В кабинете начальника она обнаруживает умирающего учёного, который сообщает ей о экспериментах Кирка. Команда узнаёт о том, что в результате экспериментов Кирка с «третьей энергией» произошёл сдвиг во времени, перенесший <a href="/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%80%D1%8B" title="Динозавры">динозавров</a> на остров. </p><p>В игре имеются сюжетные развилки, когда для достижения определённой цели члены отряда предлагают разные варианты действий. Как правило, вариант Гейла предполагает столкновение с противниками, а в варианте Рика придётся решить больше головоломок. Выбор одного из вариантов определяет локации, которые придётся посетить игроку, однако позже они сходятся в общей точке<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-10" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-maniacde_11-2" class="reference"><a href="#cite_note-maniacde-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Например, в первой из развилок Регина может помочь Гейлу в поисках доктора Кирка или отправиться с Риком на помощь раненому агенту Тому, внедрённому в комплекс под прикрытием. Независимо от того, какой выбор сделан, в конечном итоге команда Том погибает, а команда захватывает Кирка. </p><p>Для того, чтобы можно было покинуть остров, Регина должна стабилизировать реактор «третьей энергии», чтобы нейтрализовать энергетический вихрь, блокирующий путь к порту. Она собирает необходимые устройства — инициализатор и стабилизатор, либо проникая в охраняемые помещения, где они хранятся, либо самостоятельно собирая их из доступных деталей. Запустив генератор, Регина вызывает перегрузку, что открывает путь наружу. Гейл получает ранение, спасая доктора Кирка при обрушении потолка. Кирк убегает, но Гейл успевает поставить на него «жучок»-трекер. </p><p>Между Риком и Гейлом возникают разногласия. Гейл настаивает на приоритетности миссии по захвату Кирка и, несмотря на ранение, готов отправиться на его поиски, в то время как Рик предлагает сосредоточиться на выживших и поиске пути эвакуации. Игроку в роли Регины предстоит сделать выбор, который повлияет на дальнейшее развитие событий и конечную развязку<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-11" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-maniacde_11-3" class="reference"><a href="#cite_note-maniacde-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В игре присутствует три концовки<sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-3" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Если игрок в завершающей части игры будет следовать плану Гейла, команде удаётся захватить Кирка, но Гейл погибает. Перед этим он передаёт Регине секретный диск с данными о «Третьей энергии», которые, по его словам, и были настоящей целью миссии. Пославшее группу правительство хочет использовать результаты исследований Кирка для создания оружия, дающего превосходство в гонке вооружений. </p><p>Если принять сторону Рика, команда спасает раненого Гейла, но Кирку удаётся сбежать. Наконец, если проигнорировать предложения союзников и добраться до секретной подземной вертолётной площадки, которую Кирк пытается использовать для побега, удаётся и захватить его, и сохранить жизни товарищей. </p><p>В первых двух концовках команда спасается на судне на воздушной подушке, а в секретной на вертолёте. В каждой из концовок игра завершается последним столкновением с тиранозавром, которого команда побеждает, покидая остров<sup id="cite_ref-17" class="reference"><a href="#cite_note-17"><span class="cite-bracket">[</span>17<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Во всех вариантах завершения игры «Третья энергия» выходит из-под контроля, в результате чего происходит взрыв и ещё один временной сдвиг. Остров Ибиса не уничтожен, и на нём ещё могут находиться динозавры<sup id="cite_ref-:4_13-1" class="reference"><a href="#cite_note-:4-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Персонажи"><span id=".D0.9F.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BE.D0.BD.D0.B0.D0.B6.D0.B8"></span>Персонажи</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=3" title="Редактировать раздел «Персонажи»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=3" title="Редактировать код раздела «Персонажи»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Игроку предстоит играть за агента военной правительственной организации <a href="/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0_(%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6)" title="Регина (персонаж)">Регину</a>, привлекательную девушку с красными волосами, внешность которой имеет японские и европейские черты<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-12" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Несмотря на молодой возраст (23 года), Регина — отличный солдат с опытом участия в операциях с проникновением на вражескую территорию. Обладает богатыми навыками обращения с оружием, находится в хорошей физической форме, стрессоустойчива, ловка и обладает быстрой реакцией<sup id="cite_ref-zeta_15-1" class="reference"><a href="#cite_note-zeta-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Кроме неё, в игре также имеются иные персонажи: </p> <ul><li><b>Гейл</b> (<a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a> <span lang="en" style="font-style:italic;">Gail</span>) — командир группы, он старше остальных её членов (35 лет). Задуман разработчиками как персонаж-лидер, трезво и с холодным расчётом относящийся к заданию, которое необходимо выполнить<sup id="cite_ref-:2_18-0" class="reference"><a href="#cite_note-:2-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Имеет большой опыт военных операций и твёрдо следует приказу, а также старается привить дисциплину боевым товарищам<sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-3" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-EurogamerReviewPC_9-1" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewPC-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-zeta_15-2" class="reference"><a href="#cite_note-zeta-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Быстро принимает решения и следует намеченному курсу, его сложно переубедить, если он уже выбрал вариант действий<sup id="cite_ref-zeta_15-3" class="reference"><a href="#cite_note-zeta-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В течение игры несколько раз пропадает, появляясь вновь спустя некоторое время. Как командир, знает о задании больше остальных. Знания его тревожат, а потому Гейл торопится выполнить его. В конце игры может погибнуть, если дать ему уйти разыскивать доктора Кирка.</li> <li><b>Рик</b> (<a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a> <span lang="en" style="font-style:italic;">Rick</span>) — снайпер<sup id="cite_ref-:4_13-2" class="reference"><a href="#cite_note-:4-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>, специалист по работе с компьютерами, тяжёлой техникой, также владеющий медицинскими навыками<sup id="cite_ref-EurogamerReviewPC_9-2" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewPC-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Также молод, ему 25 лет. В отличие от Гейла, более человечен и склонен к сочувствию, готов всегда откликнуться на призыв о помощи и не следует слепо инструкциям, даже если это грозит ему неприятностями<sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-4" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:2_18-1" class="reference"><a href="#cite_note-:2-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-zeta_15-4" class="reference"><a href="#cite_note-zeta-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В течение игры большую часть времени проводит за компьютерами в комнатах управления<sup id="cite_ref-APIReview_4-1" class="reference"><a href="#cite_note-APIReview-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. При любом раскладе в конце игры выживает.</li> <li><b>Том</b> (<a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a> <span lang="en" style="font-style:italic;">Tom</span>) — резидент. Внедрён на остров Ибиса с задачей наблюдать за экспериментами. Благодаря его работе власти обратили внимание на доктора Кирка и отослали спецотряд<sup id="cite_ref-maniacde_11-4" class="reference"><a href="#cite_note-maniacde-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Погибает от полученных ран и потери крови ближе к середине игры.</li> <li><b>Купер</b> (<a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a> <span lang="en" style="font-style:italic;">Cooper</span>) — связист. При высадке на остров отделился от остальной группы и был съеден динозавром<sup id="cite_ref-APIReview_4-2" class="reference"><a href="#cite_note-APIReview-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-hyper_19-0" class="reference"><a href="#cite_note-hyper-19"><span class="cite-bracket">[</span>19<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.</li> <li><b>Доктор Эдвард Кирк</b> (<a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a> <span lang="en" style="font-style:italic;">Dr. Edward Kirk</span>) — 32-летний учёный-физик. Проводил секретные эксперименты на острове. Его захват является целью задания. Гениален, но характеризуется моральной индифферентностью<sup id="cite_ref-zeta_15-5" class="reference"><a href="#cite_note-zeta-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Доктор Кирк может сбежать от игрока, если он выберет вариант Рика с побегом с острова.</li></ul> <p>В игре имеется также один повторяющийся персонаж динозавра — <a href="/wiki/%D0%A2%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%80" title="Тираннозавр">тираннозавр</a><sup id="cite_ref-:4_13-3" class="reference"><a href="#cite_note-:4-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Он появляется в некоторых локациях игры и представляет смертельную угрозу. Его нельзя уничтожить имеющимся у персонажа оружием, а можно лишь на время обезвредить. В большинстве случаев от него необходимо просто скрыться<sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-5" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <ul><li><b>Ти-Рекс</b> — огромный хищный динозавр. Размеры соответствуют наиболее крупным особям. Непосредственно в игре неубиваем. В конце игры Регина или Рик без помощи игрока вступает в последнюю схватку с ящером. В зависимости от концовки, Рик сбрасывает на Тираннозавра бомбу, Регина бросает в его пасть взрывное устройство, или Ти-Рекса затягивает освободившейся Третьей Энергией в другую точку пространственно — временного континуума. Во всех случаях можно предполагать, что ящер так и остался жив.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Разработка"><span id=".D0.A0.D0.B0.D0.B7.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.82.D0.BA.D0.B0"></span>Разработка</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=4" title="Редактировать раздел «Разработка»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=4" title="Редактировать код раздела «Разработка»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Начало_разработки"><span id=".D0.9D.D0.B0.D1.87.D0.B0.D0.BB.D0.BE_.D1.80.D0.B0.D0.B7.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.82.D0.BA.D0.B8"></span>Начало разработки</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=5" title="Редактировать раздел «Начало разработки»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=5" title="Редактировать код раздела «Начало разработки»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>После выхода успешной <a href="/wiki/Resident_Evil_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_1996)" title="Resident Evil (игра, 1996)"><i>Resident Evil</i></a> и её <a href="/wiki/Resident_Evil_2_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_1998)" title="Resident Evil 2 (игра, 1998)">продолжения</a>, в Capcom поняли, что обнаружили успешную формулу для создания игр в новом жанре <a href="/wiki/Survival_horror" title="Survival horror">survival horror</a><sup id="cite_ref-:0_20-0" class="reference"><a href="#cite_note-:0-20"><span class="cite-bracket">[</span>20<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Руководить разработкой игры, которая должна была лечь в основу новой франшизы, поручили <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8,_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D0%B8" title="Миками, Синдзи">Синдзи Миками</a>, уже имевшему успешный опыт работы над <i>Resident Evil</i>. Хотя он оставался номинальным продюсером новых игр этой франшизы, основные усилия он сосредоточил на создании новой игры<sup id="cite_ref-:1_21-0" class="reference"><a href="#cite_note-:1-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Совместно с Миками над игрой работал <a href="/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B8,_%D0%A1%D1%8E" title="Такуми, Сю">Сю Такуми</a>. Первоначально именно он выполнял обязанности руководителя, однако из-за недостатка у него опыта был переведён на должность планировщика, и отвечал за создание первой половины проекта. Главную роль при работе над дизайном выполнял Миками<sup id="cite_ref-:3_22-0" class="reference"><a href="#cite_note-:3-22"><span class="cite-bracket">[</span>22<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-23" class="reference"><a href="#cite_note-23"><span class="cite-bracket">[</span>23<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Концепция_игры"><span id=".D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.86.D0.B5.D0.BF.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.B8.D0.B3.D1.80.D1.8B"></span>Концепция игры</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=6" title="Редактировать раздел «Концепция игры»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=6" title="Редактировать код раздела «Концепция игры»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Действие Dino Crisis происходило в мире, не имевшем никакого отношения к <i>Resident Evil</i>. Вдохновением для неё послужил фильм <a href="/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B3,_%D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%BD" title="Спилберг, Стивен">Стивена Спилберга</a> «<a href="/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%BA_%D1%8E%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B0_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC)" title="Парк юрского периода (фильм)">Парк юрского периода</a>». Как и в фильме, действие новой игры происходило на острове с враждебными динозаврами, но на этом сюжетные параллели заканчивались: Миками продумывал собственную историю, загадки которой постепенно должны были открывать игроки. Миками не хотел просто следовать уже готовому шаблону: у него было желание пробовать новые идеи<sup id="cite_ref-:1_21-1" class="reference"><a href="#cite_note-:1-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Помимо фильма Спилберга, вдохновением для Миками послужили «<a href="/wiki/%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80_(%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD,_1912)" title="Затерянный мир (роман, 1912)">Затерянный мир</a>» и «<a href="/wiki/%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC,_1986)" title="Чужие (фильм, 1986)">Чужие</a>»<sup id="cite_ref-:10_24-0" class="reference"><a href="#cite_note-:10-24"><span class="cite-bracket">[</span>24<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В уже имевшей богатый опыт эксплуатации шаблонных схем игрового процесса компании понимали, что только лишь одной замены зомби на другой тип врагов будет недостаточно для создания успешного продукта. Для того, чтобы придать новой игре черты, выделяющие её при сравнении с духовным предшественником, Capcom пришлось пойти на довольно смелый шаг: несмотря на то, что целевой платформой являлась стремительно устаревающая <a href="/wiki/PlayStation" title="PlayStation">PlayStation</a>, разработчики решили отказаться от статических задников, используя трёхмерное <a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5" title="Полигональное моделирование">полигональное</a> окружение. Хотя камера оставалась в целом статичной, теперь можно было использовать <a href="/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5" title="Панорамирование">панорамирование</a> и другие кинематографические приёмы, а также показывать сцену с разных углов. Это также позволяло скрыть области, откуда могут появиться враги, которые перестали выделяться на фоне задников, что позволяло держать игрока в более сильном напряжении<sup id="cite_ref-:0_20-1" class="reference"><a href="#cite_note-:0-20"><span class="cite-bracket">[</span>20<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:1_21-2" class="reference"><a href="#cite_note-:1-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Программирование камеры было одной из сложных задач, стоявших перед разработчиками, потому что игра должна была в любой момент времени позволять игроку видеть своего персонажа<sup id="cite_ref-:1_21-3" class="reference"><a href="#cite_note-:1-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Использование полностью трёхмерного окружения также укрепило связь игры с жанром <a href="/wiki/Survival_horror" title="Survival horror">survival horror</a> — технические ограничения не позволяли одновременно показывать на экране много динозавров, так что акцент пришлось делать не на действии, а на выживании в борьбе с небольшим числом сложных противников<sup id="cite_ref-:3_22-1" class="reference"><a href="#cite_note-:3-22"><span class="cite-bracket">[</span>22<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Также действие игры в основном проходило в замкнутых пространствах — как из-за ограничений аппаратного обеспечения (от сцены в джунглях разработчикам пришлось отказаться), так и из-за мнения Миками о том, что так легче создавать пугающий эффект<sup id="cite_ref-:10_24-1" class="reference"><a href="#cite_note-:10-24"><span class="cite-bracket">[</span>24<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:11_25-0" class="reference"><a href="#cite_note-:11-25"><span class="cite-bracket">[</span>25<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Динозавры_как_противники"><span id=".D0.94.D0.B8.D0.BD.D0.BE.D0.B7.D0.B0.D0.B2.D1.80.D1.8B_.D0.BA.D0.B0.D0.BA_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B8"></span>Динозавры как противники</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=7" title="Редактировать раздел «Динозавры как противники»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=7" title="Редактировать код раздела «Динозавры как противники»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Никаких особых причин для выбора именно динозавров у Миками не было: они ему «просто нравились». Он считал, что они «большие, сильные, очень яростные и очень страшно выглядят»<sup id="cite_ref-:10_24-2" class="reference"><a href="#cite_note-:10-24"><span class="cite-bracket">[</span>24<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Однако выбор противников задал направление игровому процессу и сюжету. Динозавры должны были стать сложными противниками: они сильны, быстры, могут быть маленькими или большими, а также способны держать удар. Кроме того, надо было как-то объяснить появление живого динозавра в реалистичном игровом окружении. Определился и способ, которым игра должна была пугать. Миками описывал сцену из книги <a href="/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%BE%D0%BD,_%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%BB" title="Крайтон, Майкл">Майкла Крайтона</a> «<a href="/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%BA_%D1%8E%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B0_(%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD)" title="Парк юрского периода (роман)">Парк юрского периода</a>», ставшей основой для фильма Спилберга: персонаж находится в огороженной зоне в джунглях, зная, что листва скрывает что-то опасное, но не видит что именно. В момент, когда он пытается рассмотреть нечто сквозь кусты, он слышит внезапное движение и подвергается стремительной атаке. Основным источником ужаса в игре должен был стать первобытный страх жертвы перед хищником, который находится где-то рядом и готов напасть в любой момент. При этом число разных динозавров в игре не должно было стать слишком большим — частично из-за ограниченных ресурсов разработчиков, частично из-за того, что они хотели сделать акцент не на количество противников, а на разнообразие возможных вариантов их действий и ситуаций взаимодействия с ними. Среди не вошедших в игру динозавров, возможность включения которых обсуждалась на ранних стадиях разработки — <a href="/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BF%D1%81" title="Трицератопс">трицератопсы</a> и <a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%80%D1%8B" title="Анкилозавры">анкилозавры</a><sup id="cite_ref-:2_18-2" class="reference"><a href="#cite_note-:2-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Динозавры должны были стать противником, совершенно чуждым человеку. Хотя Миками знал о том, что они скорее родственны птицам, он использовал более знакомый публике образ большой и быстрой рептилии, использующей челюсти, когти и хвост как смертельное оружие. «Рептильный» образ динозавров объяснял их живучесть, нечувствительность к боли и свирепость. Миками рассматривал их как существа, с которыми заведомо нельзя договориться, которые практически не реагируют на угрозы и набрасываются на персонажа, едва завидев его, чтобы сожрать<sup id="cite_ref-:2_18-3" class="reference"><a href="#cite_note-:2-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Достаточно сложной задачей для разработчиков стала анимация движений динозавров: её пришлось создавать, опираясь на движения реально существующих животных<sup id="cite_ref-:9_26-0" class="reference"><a href="#cite_note-:9-26"><span class="cite-bracket">[</span>26<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Базой для стратегии поведения динозавров стали такие хищные животные, как тигры и львы<sup id="cite_ref-:11_25-1" class="reference"><a href="#cite_note-:11-25"><span class="cite-bracket">[</span>25<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Моделью для движений челюстей в момент нападения на персонажа игрока стали собаки и крокодилы<sup id="cite_ref-:10_24-3" class="reference"><a href="#cite_note-:10-24"><span class="cite-bracket">[</span>24<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Изначально планировалось, что управлять динозаврами будет продвинутый <a href="/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82" title="Искусственный интеллект">искусственный интеллект</a>, что придало бы им индивидуальные особенности поведения и способность изощрённо преследовать игрока, предсказывая его передвижения и устраивая засады. Однако в конечном итоге противники хотя и были «умнее» зомби из Resident Evil, но всё же Миками пришлось умерить амбиции<sup id="cite_ref-:10_24-4" class="reference"><a href="#cite_note-:10-24"><span class="cite-bracket">[</span>24<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Чтобы создавать у игрока напряжение, динозавры должны были выдерживать попадания пуль, и даже будучи поверженными, снова вставать и набрасываться на персонажа. Некоторые и вовсе должны были быть неубиваемыми. Для того, чтобы не превращать игру в нашпиговывание рептилий пулями, Миками придумал оружие, стреляющее <a href="/wiki/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F" title="Оружие для дистанционного обездвиживания">дротиком с транквилизатором</a>, позволяющее на время усыпить динозавра. Спящие динозавры должны были вызывать у игрока двойственные ощущения: с одной стороны, по мнению Миками, они выглядели, как ни странно, довольно милыми, а с другой стороны, могли в любой момент проснуться и наброситься на персонажа, что не позволяло игроку почувствовать себя в безопасности<sup id="cite_ref-:2_18-4" class="reference"><a href="#cite_note-:2-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Surivival_Panic">Surivival Panic</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=8" title="Редактировать раздел «Surivival Panic»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=8" title="Редактировать код раздела «Surivival Panic»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Если <i>Resident Evil</i> полагался на медленно развёртывающиеся сцены и <a href="/wiki/%D0%A1%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D1%81" title="Саспенс">саспенс</a>, то новая игра должна была стать гораздо более динамичной. Динозавры могли появиться откуда угодно, проламываясь сквозь двери и стены. От них было сложнее убежать, чем от медлительных зомби, и они могли преследовать игрока. Хотя их можно было усыпить, в основном игроку приходилось рассчитывать на барьеры, которые можно было закрывать кнопками, прежде чем динозавр догонит персонажа. Единственным местом, где игрок мог почувствовать себя в безопасности, были достаточно редкие комнаты сохранения. Были добавлены и другие особенности, заставлявшие в панике бороться за жизнь: получив повреждения, главная героиня начинала истекать кровью, а враги могли выбить оружие из рук, оставляя её беззащитной<sup id="cite_ref-:0_20-2" class="reference"><a href="#cite_note-:0-20"><span class="cite-bracket">[</span>20<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:1_21-4" class="reference"><a href="#cite_note-:1-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Синдзи Миками утверждал, что <i>Resident Evil</i> был основан на страхе того, что может ждать за углом, а в <i>Dino Crisis</i> опасность не просто ждёт, а активно охотится на персонажа<sup id="cite_ref-:2_18-5" class="reference"><a href="#cite_note-:2-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Он использовал выражение «панический ужас» (<a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a> <span lang="en" style="font-style:italic;">panic horror</span>) для описания ощущений игрока, который, в отличие от Resident Evil, нигде не мог почувствовать, что опасности сейчас нет<sup id="cite_ref-:10_24-5" class="reference"><a href="#cite_note-:10-24"><span class="cite-bracket">[</span>24<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Если Resident Evil он сравнивал с прогулкой по <a href="/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BC_%D1%81_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8" title="Дом с призраками">дому с привидениями</a>, то Dino Crisis должен был вызывать те же ощущения, что поездка на <a href="/wiki/%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8" title="Американские горки">американских горках</a><sup id="cite_ref-:9_26-1" class="reference"><a href="#cite_note-:9-26"><span class="cite-bracket">[</span>26<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В маркетинге Capcom использовала для описания стиля игрового процесса характеристику «survival panic» (с <a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a><span class="nowrap"> —</span> «выживание в панике», по аналогии с «survival horror»)<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-13" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Для того, чтобы сделать возможным выживание в новых условиях, Capcom пришлось изменить «танковое» управление Resident Evil, добавив возможность одновременно стрелять и двигаться, а также быстро поворачиваться на 180°<sup id="cite_ref-:0_20-3" class="reference"><a href="#cite_note-:0-20"><span class="cite-bracket">[</span>20<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Кроме того, была придумана система крафтинга, позволяющая объединять подобранные предметы, создавая таким образом более сильнодействующие дротики или аптечки, позволяющие поправить здоровье. Предполагалось, что игроки будут экспериментировать, подбирая комбинации, позволяющие получить мощные предметы<sup id="cite_ref-:2_18-6" class="reference"><a href="#cite_note-:2-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Как и <i>Resident Evil</i>, игра включала большое число головоломок. При их создании головоломок разработчики в основном использовали уже знакомые игрокам схемы. Однако были и новые идеи, такие как наборы букв, к которым игрок должен был применить определённые преобразования, чтобы получить кодовое сообщение, позволяющее открыть дверь и пройти дальше<sup id="cite_ref-:1_21-5" class="reference"><a href="#cite_note-:1-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Автором всех головоломок в <i>Dino Crisis</i> был Сю Такуми<sup id="cite_ref-:3_22-2" class="reference"><a href="#cite_note-:3-22"><span class="cite-bracket">[</span>22<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="В_поисках_баланса_сложности"><span id=".D0.92_.D0.BF.D0.BE.D0.B8.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.85_.D0.B1.D0.B0.D0.BB.D0.B0.D0.BD.D1.81.D0.B0_.D1.81.D0.BB.D0.BE.D0.B6.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8"></span>В поисках баланса сложности</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=9" title="Редактировать раздел «В поисках баланса сложности»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=9" title="Редактировать код раздела «В поисках баланса сложности»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Сложность игры при этом должна была остаться достаточно высокой, на уровне первой части <i>Resident Evil</i>. Миками считал, что слишком лёгкая игра не передаст ощущения скорости и силы динозавров, не даст им возможности вызвать у игрока страх. Разработчики опасались, что добавление режима с пониженной сложностью вызовет критику в стиле «игра была слишком простой, никакого напряжения», но всё же сделали выбор в пользу доступности <i>Dino Crisis</i> для более широкого круга пользователей и включили в игру «лёгкий» режим. В попытках сбалансировать сложность игры разработчики в дополнение к точкам сохранения (которые можно было использовать сколько угодно раз, в отличие от <i>Resident Evil</i>) также добавили систему продолжений, позволяющую ограниченное число раз переиграть последнюю комнату<sup id="cite_ref-:2_18-7" class="reference"><a href="#cite_note-:2-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Упрощение игры во многом шло вразрез с представлениями Миками о гейм-дизайне. Он не хотел ориентироваться на игроков, у которых есть всего пара часов после работы и переживал о том, что игроки, не желающие прилагать усилий для прохождения трудных частей игры через боль и страдания, утрачивают ощущения, связанные с преодолением трудностей. Гейм-дизайнерам приходилось прилагать усилия, чтобы побудить игроков не бросать игру, предлагая им награду в виде захватывающих сюжетных поворотов или крутых сцен. Несмотря на это, Миками стремился к тому, чтобы <i>Dino Crisis</i> оставляла у игроков целостное впечатление, а не сводилась к достижению концовки. Однако всё же он был вынужден идти на компромисс, чтобы игра не заставляла игроков отбрасывать геймпад из-за фрустрации<sup id="cite_ref-:2_18-8" class="reference"><a href="#cite_note-:2-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Также при поиске баланса сложности приходилось учитывать этнические различия. По словам Миками, сначала разрабатывались головоломки для японской версии игры, которые должны были быть достаточно простыми со множеством подсказок, а потом они усложнялись для американской версии. По мнению Миками, это было связано с различием в психологии игроков: японцы были более склонны бросать игры, которые создают для них трудности, и им нужны подсказки, говорящие, что делать дальше. Американцы же получали больше удовольствия от самостоятельного преодоления препятствий, поэтому для них головоломки усложнялись с устранением очевидных подсказок<sup id="cite_ref-:1_21-6" class="reference"><a href="#cite_note-:1-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В американской версии также было изменено местоположение предметов и врагов, а количество продолжений уменьшено с 30 до 5<sup id="cite_ref-nextgenps_27-0" class="reference"><a href="#cite_note-nextgenps-27"><span class="cite-bracket">[</span>27<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Сюжет_и_персонажи"><span id=".D0.A1.D1.8E.D0.B6.D0.B5.D1.82_.D0.B8_.D0.BF.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BE.D0.BD.D0.B0.D0.B6.D0.B8"></span>Сюжет и персонажи</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=10" title="Редактировать раздел «Сюжет и персонажи»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=10" title="Редактировать код раздела «Сюжет и персонажи»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>При создании научно-фантастических элементов игры разработчики опирались на книги научно-популярной серии Bluebacks издательства <a href="/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%8F" title="Коданся">Коданся</a>, в частности, «Что такое электричество?» и «Что такое батарейки?». Идея «чистой энергии» как сюжетного элемента была основана на фильме «<a href="/wiki/%D0%A6%D0%B5%D0%BF%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC,_1996)" title="Цепная реакция (фильм, 1996)">Цепная реакция</a>». Выбор названия «остров Ибиса» для локации игры связан с японским названием <a href="/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%B1%D0%B8%D1%81" title="Красноногий ибис">красноногого ибиса</a> — <i>токи</i>, что омонимично японскому слову «время». Разработчики решили, что это соответствует идее путешествий во времени, задействованной в сюжете игры. Кроме того, прослеживаются определённые параллели с <a href="/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BD-%D0%A1%D0%B8%D1%82%D0%B8" class="mw-redirect" title="Раккун-Сити">Раккун-сити</a> (с <a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a><span class="nowrap"> —</span> «город Енота»), где проходит действие <i>Resident Evil</i>. В интервью Capcom говорится, что, вероятно, среди команды разработчиков было немало любителей животных<sup id="cite_ref-:2_18-9" class="reference"><a href="#cite_note-:2-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Идея сделать главным персонажем женщину принадлежала Сю Такуми и была поддержана Миками, который счёл весьма эффектным контраст между красотой и хрупкостью женского тела и разрушительной силой динозавров<sup id="cite_ref-zeta_15-6" class="reference"><a href="#cite_note-zeta-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В игру была включена возможность выбора между несколькими вариантами дальнейших действий в ключевых точках. Миками стремился к тому, чтобы выбор игрока был основан не на выборе между «хорошей» и «плохой» концовкой. Он негативно относился к тому, что игроки стремятся «пройти» игру, занимаясь просчитыванием наиболее выгодного варианта действий. Выборы должны были стать неочевидными, чтобы игрок думал не о том, как получить наибольшую выгоду, а проникался рассказываемой игрой историей<sup id="cite_ref-:1_21-7" class="reference"><a href="#cite_note-:1-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Для того, чтобы сделать выбор осмысленным, дизайнеры воспользовались приёмом создания «сильного антагонизма» между двумя второстепенными персонажами, наделив их противоречащими убеждениями и ценностями, от которых они не готовы отказаться. Выбор игрока должен был определяться симпатией или антипатией к определённому персонажу<sup id="cite_ref-:2_18-10" class="reference"><a href="#cite_note-:2-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Именно поэтому определяющим фактором дизайна этих персонажей стали их глубинные черты характера. Изначально им были присвоены временные имена: персонаж, который впоследствии стал Риком, носил имя «Bottsu» (от <a href="/wiki/%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Японский язык">яп.</a> <span lang="ja" style="font-size: 110%; font-style: normal;">朴訥</span> <i>бокутоцу</i> — «откровенный», «простой», «искренний»), а будущий Гейл получил имя «Cyber». Соответственно, первый должен был стать тёплым и открытым, а второй — безэмоциональным и выполняющим задание, как будто машина. Дальнейшая работа с персонажами строилась на развитии этих базовых характеристик, разработчики не называли для них каких-либо прототипов. Однако на некоторые особенности персонажей повлияли другие произведения: вдохновением для «американских шуток» Рика стали манга «Кибер Блю» и фильм «<a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82" title="Последний бойскаут">Последний бойскаут</a>», а костюм Регины был основан на образе Джессики Прист из фильма «<a href="/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%83%D0%BD_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC)" title="Спаун (фильм)">Спаун</a>». Одежда остальных членов отряда создавалась, чтобы соответствовать Регине<sup id="cite_ref-:2_18-11" class="reference"><a href="#cite_note-:2-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Красный цвет волос Регины был выбран, чтобы выделить её в качестве главного персонажа (в <a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%B1%D1%83%D0%BA%D0%B8" title="Кабуки">японском театре</a> одежду красного цвета часто носит персонаж-«герой»)<sup id="cite_ref-:3_22-3" class="reference"><a href="#cite_note-:3-22"><span class="cite-bracket">[</span>22<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Выпуск"><span id=".D0.92.D1.8B.D0.BF.D1.83.D1.81.D0.BA"></span>Выпуск</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=11" title="Редактировать раздел «Выпуск»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=11" title="Редактировать код раздела «Выпуск»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Анонс <i>Dino Crisis</i> состоялся 26 февраля 1999 года<sup id="cite_ref-28" class="reference"><a href="#cite_note-28"><span class="cite-bracket">[</span>28<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Игра была впервые представлена публике 19 марта 1999 года на <a href="/wiki/Tokyo_Game_Show" title="Tokyo Game Show">Tokyo Game Show</a>. Первая играбельная демо-версия была показана на <a href="/wiki/Electronic_Entertainment_Expo" title="Electronic Entertainment Expo">E3</a> в мае 1999 года и вызвала значительный интерес у публики. Изначально игра должна была быть эксклюзивом для PlayStation<sup id="cite_ref-29" class="reference"><a href="#cite_note-29"><span class="cite-bracket">[</span>29<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Для того, чтобы увеличить продажи игры, Capcom дополнила её играбельной демо-версией <a href="/wiki/Resident_Evil_3:_Nemesis" title="Resident Evil 3: Nemesis"><i>Resident Evil 3</i></a>. Это сработало, хотя и заставило игроков рассматривать <i>Dino Crisis</i> как «Resident Evil c динозаврами», невзирая на отмеченные выше существенные отличия в технологиях и игровом процессе<sup id="cite_ref-:0_20-4" class="reference"><a href="#cite_note-:0-20"><span class="cite-bracket">[</span>20<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Аналогичным образом демо-версия <i>Dino Crisis</i> прилагалась к полной версии <i>Resident Evil 3</i><sup id="cite_ref-:6_5-5" class="reference"><a href="#cite_note-:6-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Игра использовала встроенную защиту от <a href="/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0" title="Нарушение авторского права">пиратства</a>: она не работала, если в приставке был установлен мод-чип, позволявший запускать нелицензионные копии игр. Однако способы обхода защиты были обнародованы в день начала продаж игры<sup id="cite_ref-30" class="reference"><a href="#cite_note-30"><span class="cite-bracket">[</span>30<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Игра была коммерчески успешной: в первую неделю продаж в Японии было продано 300 тысяч копий<sup id="cite_ref-31" class="reference"><a href="#cite_note-31"><span class="cite-bracket">[</span>31<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Всего было продано 2,4 миллиона копий игры, что превзошло ожидания Capcom<sup id="cite_ref-:9_26-2" class="reference"><a href="#cite_note-:9-26"><span class="cite-bracket">[</span>26<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В октябре 2024 года игра стала доступна в составе подписки <a href="/wiki/PlayStation_Plus" class="mw-redirect" title="PlayStation Plus">PlayStation Plus</a> для приставок <a href="/wiki/PlayStation_4" title="PlayStation 4">PlayStation 4</a> и <a href="/wiki/PlayStation_5" title="PlayStation 5">PlayStation 5</a> (через <a href="/wiki/PlayStation_Plus_Premium" title="PlayStation Plus Premium">PlayStation Plus Premium</a>)<sup id="cite_ref-32" class="reference"><a href="#cite_note-32"><span class="cite-bracket">[</span>32<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Портирование"><span id=".D0.9F.D0.BE.D1.80.D1.82.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5"></span>Портирование</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=12" title="Редактировать раздел «Портирование»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=12" title="Редактировать код раздела «Портирование»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>В конце 2000 года игра была <a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F" title="Портирование программного обеспечения">портирована</a> на платформы PC/Windows и <a href="/wiki/Dreamcast" title="Dreamcast">Dreamcast</a> практически без изменений (версия для Dreamcast создавалась на основе PC-версии). Были сделаны небольшие графические улучшения: повышено качество текстур и увеличено разрешение экрана, однако модели персонажей и все остальные составляющие игры остались прежними. В этих версиях игроку сразу был доступен секретный режим <i>Operation: Wipeout</i>, а также выбор костюмов главной героини<sup id="cite_ref-IGNReviewDreamcast_33-0" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewDreamcast-33"><span class="cite-bracket">[</span>33<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-34" class="reference"><a href="#cite_note-34"><span class="cite-bracket">[</span>34<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-35" class="reference"><a href="#cite_note-35"><span class="cite-bracket">[</span>35<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Кроме того, в PC-версии (но не на Dreamcast) доступны как японский, так и более сложный американский вариант игры («Arrange mode»). </p><p>В рамках рекламной кампании этих версий игры был выпущен клип <a href="/wiki/%D0%A0%D1%8D%D0%BF" title="Рэп">рэп</a>-группы <a href="/w/index.php?title=Smoove_D%27s&action=edit&redlink=1" class="new" title="Smoove D's (страница отсутствует)">Smoove D's</a> на песню <i>End of the World</i>, в котором музыканты попадают на остров Ибиса вместе с персонажами игры<sup id="cite_ref-36" class="reference"><a href="#cite_note-36"><span class="cite-bracket">[</span>36<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Отменённые_версии_игры_для_портативных_приставок"><span id=".D0.9E.D1.82.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.91.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.B8.D0.B8_.D0.B8.D0.B3.D1.80.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.BF.D0.BE.D1.80.D1.82.D0.B0.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D0.BF.D1.80.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B0.D0.B2.D0.BE.D0.BA"></span>Отменённые версии игры для портативных приставок</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=13" title="Редактировать раздел «Отменённые версии игры для портативных приставок»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=13" title="Редактировать код раздела «Отменённые версии игры для портативных приставок»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>В разработке также находились версии игры для приставки <a href="/wiki/Game_Boy_Color" title="Game Boy Color">Game Boy Color</a>, которые позже была отменена<sup id="cite_ref-:0_20-5" class="reference"><a href="#cite_note-:0-20"><span class="cite-bracket">[</span>20<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Эта платформа вызывала большой интерес у Синдзи Миками: в интервью <a href="/wiki/Next_Generation" title="Next Generation">Next Generation</a> он отмечал, что эта приставка, в отличие от монохромного <a href="/wiki/Game_Boy" title="Game Boy">Game Boy</a>, позволяет показывать достаточно реалистичную графику, но её возможности всё же являются настолько ограниченными, что вынуждают дизайнера фокусироваться в первую очередь на игровом процессе<sup id="cite_ref-:1_21-8" class="reference"><a href="#cite_note-:1-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Первый вариант <i>Dino Crisis</i> для Game Boy Color разрабатывался в 2000 году британской компанией M4. Разработка игры была заказана Virgin Interactive, которая занималась изданием игр Capcom на европейском рынке. Virgin надеялась, что разработка новых игр позволит углубить связи с Capcom. Был создан прототип, использовавший вид сверху для исследования игровой локации (которой должен был стать круизный лайнер), и вид от первого лица для сражений с монстрами. Игровой процесс предполагал поиск ключей и других предметов для того, чтобы открыть путь к следующей локации. Прототип произвёл на Capcom хорошее впечатление, однако разработчиков попросили вместо <i>Dino Crisis</i> использовать в качестве основы <i>Resident Evil</i>. Результат был выпущен под названием <i><a href="/wiki/Resident_Evil_Gaiden" title="Resident Evil Gaiden">Resident Evil Gaiden</a></i><sup id="cite_ref-37" class="reference"><a href="#cite_note-37"><span class="cite-bracket">[</span>37<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-38" class="reference"><a href="#cite_note-38"><span class="cite-bracket">[</span>38<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Второй вариант разрабатывался в конце 1999 — начале 2000 года Fluid Studios, также находившейся в Великобритании. Этот вариант предполагал воссоздание игрового процесса оригинальной Dino Crisis, но на портативной консоли. Проект должен был стать достаточно масштабным: предполагалось наличие семи карт со 100 комнатами, пяти типов динозавров, а также четырёх персонажей из оригинала (Регины, Рика, Гейла и Доктора Кирка). В игру должны были быть включены имевшиеся в оригинале возможности, такие как смешивание предметов, отправка их на хранение и решение головоломок. Должны были сохраняться сюжетные ходы и общий вид оригинала, однако вместо полигональных окружений должны были присутствовать статичные фоны. Также предполагалось наличие миниигр (таких как прокладывание трубопровода и сборка паззла). Разработчикам предстояло решить немало технических трудностей в связи с ограниченными аппаратными возможностями GBC. Однако разработка не зашла дальше этапа создания концепции проекта и смоделированных скриншотов игрового процесса. Доступны лишь несколько изображений и копия дизайн-документа<sup id="cite_ref-39" class="reference"><a href="#cite_note-39"><span class="cite-bracket">[</span>39<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-40" class="reference"><a href="#cite_note-40"><span class="cite-bracket">[</span>40<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-41" class="reference"><a href="#cite_note-41"><span class="cite-bracket">[</span>41<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-42" class="reference"><a href="#cite_note-42"><span class="cite-bracket">[</span>42<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Саундтрек"><span id=".D0.A1.D0.B0.D1.83.D0.BD.D0.B4.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.BA"></span>Саундтрек</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=14" title="Редактировать раздел «Саундтрек»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=14" title="Редактировать код раздела «Саундтрек»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r140508140">.mw-parser-output .ts-infobox-flaginfo{background:none;border-collapse:collapse;display:table;text-align:center;width:100%}.mw-parser-output .ts-infobox-flaginfo td{vertical-align:middle}body.skin--responsive.skin-minerva.skin-minerva .mw-parser-output .ts-infobox-flaginfo td{border-bottom:0;vertical-align:middle}.mw-parser-output .infobox-table,.mw-parser-output .infobox-tablebox{padding:0}.mw-parser-output .infobox-inner-table,.mw-parser-output .infobox-table>table,.mw-parser-output .infobox-tablebox>table{width:100%;display:table;margin:0;background:transparent}.mw-parser-output .infobox-tablebox>table{border:1px solid var(--border-color-base,#a2a9b1);border-collapse:separate}.mw-parser-output .infobox-child{width:100%;margin:0;padding:0;border:none;font-size:100%}body.skin-minerva .mw-parser-output table.infobox-child{width:100%!important;margin:0!important;padding:0;border:none;font-size:100%}</style> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r139712241/mw-parser-output/.infobox-530b3d5c340e2083">body.skin-modern .mw-parser-output .infobox-530b3d5c340e2083 .infobox-above,body.skin-modern .mw-parser-output .infobox-530b3d5c340e2083 .infobox-header,body.skin-modern .mw-parser-output .infobox-530b3d5c340e2083 .infobox-below,body.skin-monobook .mw-parser-output .infobox-530b3d5c340e2083 .infobox-above,body.skin-monobook .mw-parser-output .infobox-530b3d5c340e2083 .infobox-header,body.skin-monobook .mw-parser-output .infobox-530b3d5c340e2083 .infobox-below,body.skin-timeless .mw-parser-output .infobox-530b3d5c340e2083 .infobox-above,body.skin-timeless .mw-parser-output .infobox-530b3d5c340e2083 .infobox-header,body.skin-timeless .mw-parser-output .infobox-530b3d5c340e2083 .infobox-below,body.skin-vector .mw-parser-output .infobox-530b3d5c340e2083 .infobox-above,body.skin-vector .mw-parser-output .infobox-530b3d5c340e2083 .infobox-header,body.skin-vector .mw-parser-output .infobox-530b3d5c340e2083 .infobox-below{background:#dcdcdc;color:#202122}</style><table class="infobox infobox-530b3d5c340e2083" style="" data-name="Музыкальный альбом"><tbody><tr><th colspan="2" scope="colgroup" class="infobox-above" style=""><i>Dino Crisis Original Soundtrack</i></th></tr> <tr> <th colspan="2" scope="colgroup" class="infobox-header" style=""><span data-wikidata-property-id="P7937" class="no-wikidata"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B4%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BA-%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%BE%D0%BC" title="Саундтрек-альбом">Саундтрек</a></span>  <span data-wikidata-property-id="P175" class="no-wikidata">Саяка Фудзита, Макото Томозава и Акари Каида</span></th> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Дата выпуска</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P577" class="no-wikidata">2000</span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist"><a href="/wiki/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80" title="Музыкальный жанр"> Жанр </a></th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P136" class="no-wikidata"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B4%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BA" title="Саундтрек">Саундтрек</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Длительность</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P2047" class="no-wikidata">69 <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D0%B0" title="Минута">мин</a>. 54 <a href="/wiki/%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B4%D0%B0" title="Секунда">сек</a>.</span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Страна</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P291" class="no-wikidata"><span class="mw-image-border" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag_of_Japan.svg" class="mw-file-description" title="Флаг Японии"><img alt="Флаг Японии" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/22px-Flag_of_Japan.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/33px-Flag_of_Japan.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/44px-Flag_of_Japan.svg.png 2x" data-file-width="900" data-file-height="600" /></a></span> <a href="/wiki/%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F" title="Япония">Япония</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Язык песен</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P407" class="no-wikidata"><a href="/wiki/%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Японский язык">Японский</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist"><a href="/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D0%B1%D0%BB_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8" title="Лейбл звукозаписи"> Лейбл </a></th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P264" class="no-wikidata"><a href="/w/index.php?title=Suleputer&action=edit&redlink=1" class="new" title="Suleputer (страница отсутствует)">Suleputer</a></span></td> </tr> </tbody></table> <p>Музыка для игры была написана композиторами Макото Томодзавой и Акари Каидой, ранее работавшими над <i>Resident Evil</i>. К ним также присоединился Саяка Фудзита. Музыкальное сопровождение игры создавало нужную атмосферу и получило положительные оценки игроков<sup id="cite_ref-:5_43-0" class="reference"><a href="#cite_note-:5-43"><span class="cite-bracket">[</span>43<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Саундтрек <i>Dino Crisis Original Soundtrack</i> был выпущен на компакт-диске лейблом Suleputer на территории <a href="/wiki/%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F" title="Япония">Японии</a> 12 сентября 2000 года<sup id="cite_ref-44" class="reference"><a href="#cite_note-44"><span class="cite-bracket">[</span>44<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В США диск был выпущен в 2000 году Mars Colony Music<sup id="cite_ref-45" class="reference"><a href="#cite_note-45"><span class="cite-bracket">[</span>45<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r137998561">.mw-parser-output .tracklist{border-spacing:0}.mw-parser-output .tracklist tr{background-color:var(--background-color-base,#fff)}.mw-parser-output .tracklist tr:nth-child(2n-1){background-color:var(--background-color-neutral-subtle,#f8f9fa)}.mw-parser-output .tracklist caption{text-align:left;font-weight:bold}.mw-parser-output .tracklist td,.mw-parser-output .tracklist th[scope="row"]{vertical-align:top}.mw-parser-output .tracklist th[scope="col"]{text-align:left;background-color:var(--background-color-neutral,#eaecf0)}.mw-parser-output .tracklist th.tracklist-length-header,.mw-parser-output .tracklist th.tracklist-number-header,.mw-parser-output .tracklist th[scope="row"],.mw-parser-output .tracklist-length,.mw-parser-output .tracklist-total-length td{padding-right:10px;text-align:right}.mw-parser-output .tracklist th[scope="row"]{font-weight:normal}.mw-parser-output .tracklist-number-header{width:2em;padding-left:10px}.mw-parser-output .tracklist-length-header{width:4em}.mw-parser-output .tracklist tr.tracklist-total-length{background-color:transparent}.mw-parser-output .tracklist .tracklist-total-length th{padding:0;font-weight:bold}.mw-parser-output .tracklist-total-length th>span{float:right;padding:0 10px}.mw-parser-output .tracklist-total-length td{font-weight:bold;padding:0 10px 0 0}</style><div class="track-listing"><table class="tracklist mw-collapsible mw-collapsed"><caption class="nowrap">Dino Crisis Original Soundtracks </caption><tbody><tr><th class="tracklist-number-header" scope="col"><abbr title="Номер">№</abbr></th><th scope="col" style="width:100%">Название</th><th class="tracklist-length-header" scope="col">Длительность</th></tr><tr><th id="track1" scope="row">1.</th><td>«Dino Crisis»</td><td class="tracklist-length">1:52</td></tr><tr><th id="track2" scope="row">2.</th><td>«You Have Mail»</td><td class="tracklist-length">1:44</td></tr><tr><th id="track3" scope="row">3.</th><td>«Welcome to Genocide Island»</td><td class="tracklist-length">1:44</td></tr><tr><th id="track4" scope="row">4.</th><td>«An Omen»</td><td class="tracklist-length">0:11</td></tr><tr><th id="track5" scope="row">5.</th><td>«An Encounter»</td><td class="tracklist-length">1:16</td></tr><tr><th id="track6" scope="row">6.</th><td>«The place is deserted through...»</td><td class="tracklist-length">1:31</td></tr><tr><th id="track7" scope="row">7.</th><td>«Breakout»</td><td class="tracklist-length">0:38</td></tr><tr><th id="track8" scope="row">8.</th><td>«Set You at Ease»</td><td class="tracklist-length">0:50</td></tr><tr><th id="track9" scope="row">9.</th><td>«Entrance»</td><td class="tracklist-length">0:15</td></tr><tr><th id="track10" scope="row">10.</th><td>«On the Verge of Attack»</td><td class="tracklist-length">0:37</td></tr><tr><th id="track11" scope="row">11.</th><td>«Rush into»</td><td class="tracklist-length">0:18</td></tr><tr><th id="track12" scope="row">12.</th><td>«A Rowdy in Ancient Ages»</td><td class="tracklist-length">1:14</td></tr><tr><th id="track13" scope="row">13.</th><td>«A Rescue or a Mission»</td><td class="tracklist-length">1:33</td></tr><tr><th id="track14" scope="row">14.</th><td>«Where's the Doc?»</td><td class="tracklist-length">1:07</td></tr><tr><th id="track15" scope="row">15.</th><td>«Doctor Kirk!?»</td><td class="tracklist-length">0:08</td></tr><tr><th id="track16" scope="row">16.</th><td>«Investigate the Underground»</td><td class="tracklist-length">1:01</td></tr><tr><th id="track17" scope="row">17.</th><td>«Murderers in the Sky»</td><td class="tracklist-length">0:57</td></tr><tr><th id="track18" scope="row">18.</th><td>«Where’s the Survivor?»</td><td class="tracklist-length">1:44</td></tr><tr><th id="track19" scope="row">19.</th><td>«The Wounds Are Pretty Bad…»</td><td class="tracklist-length">0:46</td></tr><tr><th id="track20" scope="row">20.</th><td>«Be Hanged and Dropped»</td><td class="tracklist-length">0:14</td></tr><tr><th id="track21" scope="row">21.</th><td>«Lamentation»</td><td class="tracklist-length">0:22</td></tr><tr><th id="track22" scope="row">22.</th><td>«Pounced»</td><td class="tracklist-length">0:41</td></tr><tr><th id="track23" scope="row">23.</th><td>«Lab in the Underground»</td><td class="tracklist-length">1:47</td></tr><tr><th id="track24" scope="row">24.</th><td>«A secret in the poisonous gas»</td><td class="tracklist-length">0:40</td></tr><tr><th id="track25" scope="row">25.</th><td>«Confined»</td><td class="tracklist-length">0:57</td></tr><tr><th id="track26" scope="row">26.</th><td>«Make Your Choice»</td><td class="tracklist-length">1:46</td></tr><tr><th id="track27" scope="row">27.</th><td>«Elusive Dr. Kirk»</td><td class="tracklist-length">2:13</td></tr><tr><th id="track28" scope="row">28.</th><td>«To the Communication Room»</td><td class="tracklist-length">0:53</td></tr><tr><th id="track29" scope="row">29.</th><td>«Giant Fang Bites»</td><td class="tracklist-length">0:57</td></tr><tr><th id="track30" scope="row">30.</th><td>«Get to the Heliport»</td><td class="tracklist-length">1:13</td></tr><tr><th id="track31" scope="row">31.</th><td>«Abandoned Hope»</td><td class="tracklist-length">0:51</td></tr><tr><th id="track32" scope="row">32.</th><td>«Hang in There»</td><td class="tracklist-length">0:46</td></tr><tr><th id="track33" scope="row">33.</th><td>«Underpass»</td><td class="tracklist-length">0:50</td></tr><tr><th id="track34" scope="row">34.</th><td>«Dark and Deserted»</td><td class="tracklist-length">1:45</td></tr><tr><th id="track35" scope="row">35.</th><td>«Heading for the Port»</td><td class="tracklist-length">1:10</td></tr><tr><th id="track36" scope="row">36.</th><td>«Giant Claws»</td><td class="tracklist-length">1:12</td></tr><tr><th id="track37" scope="row">37.</th><td>«Further Dread»</td><td class="tracklist-length">0:35</td></tr><tr><th id="track38" scope="row">38.</th><td>«Call from Survivor»</td><td class="tracklist-length">0:41</td></tr><tr><th id="track39" scope="row">39.</th><td>«The Violence comes down»</td><td class="tracklist-length">0:32</td></tr><tr><th id="track40" scope="row">40.</th><td>«Distorted Space-Time Continuum»</td><td class="tracklist-length">0:57</td></tr><tr><th id="track41" scope="row">41.</th><td>«Seek for the generator»</td><td class="tracklist-length">0:41</td></tr><tr><th id="track42" scope="row">42.</th><td>«Located main generator»</td><td class="tracklist-length">1:16</td></tr><tr><th id="track43" scope="row">43.</th><td>«Suspicious Shot»</td><td class="tracklist-length">1:11</td></tr><tr><th id="track44" scope="row">44.</th><td>«Glimpse»</td><td class="tracklist-length">0:07</td></tr><tr><th id="track45" scope="row">45.</th><td>«The tragedy arisen from the experiment»</td><td class="tracklist-length">2:50</td></tr><tr><th id="track46" scope="row">46.</th><td>«What’s Your Choice»</td><td class="tracklist-length">1:22</td></tr><tr><th id="track47" scope="row">47.</th><td>«Stabilizer and Initializer»</td><td class="tracklist-length">2:18</td></tr><tr><th id="track48" scope="row">48.</th><td>«A Wiretap»</td><td class="tracklist-length">0:45</td></tr><tr><th id="track49" scope="row">49.</th><td>«Starting Up»</td><td class="tracklist-length">0:37</td></tr><tr><th id="track50" scope="row">50.</th><td>«There’s No Turning Back»</td><td class="tracklist-length">1:06</td></tr><tr><th id="track51" scope="row">51.</th><td>«Overloaded»</td><td class="tracklist-length">0:38</td></tr><tr><th id="track52" scope="row">52.</th><td>«Breathe faintly»</td><td class="tracklist-length">0:25</td></tr><tr><th id="track53" scope="row">53.</th><td>«Last Selection»</td><td class="tracklist-length">1:52</td></tr><tr><th id="track54" scope="row">54.</th><td>«Stick to the Belief»</td><td class="tracklist-length">0:43</td></tr><tr><th id="track55" scope="row">55.</th><td>«A Fierce fight at port»</td><td class="tracklist-length">0:55</td></tr><tr><th id="track56" scope="row">56.</th><td>«Explosion»</td><td class="tracklist-length">1:26</td></tr><tr><th id="track57" scope="row">57.</th><td>«Hidden Purpose»</td><td class="tracklist-length">2:34</td></tr><tr><th id="track58" scope="row">58.</th><td>«Lie Down»</td><td class="tracklist-length">0:28</td></tr><tr><th id="track59" scope="row">59.</th><td>«The one who chase»</td><td class="tracklist-length">1:04</td></tr><tr><th id="track60" scope="row">60.</th><td>«Final Battle»</td><td class="tracklist-length">1:08</td></tr><tr><th id="track61" scope="row">61.</th><td>«At the Waterway»</td><td class="tracklist-length">1:28</td></tr><tr><th id="track62" scope="row">62.</th><td>«A Chopper»</td><td class="tracklist-length">0:18</td></tr><tr><th id="track63" scope="row">63.</th><td>«Finally Caught»</td><td class="tracklist-length">0:29</td></tr><tr><th id="track64" scope="row">64.</th><td>«Troublesome and Ferocious»</td><td class="tracklist-length">1:27</td></tr><tr><th id="track65" scope="row">65.</th><td>«Burn Away»</td><td class="tracklist-length">1:14</td></tr><tr><th id="track66" scope="row">66.</th><td>«Reminiscent»</td><td class="tracklist-length">2:27</td></tr><tr class="tracklist-total-length"><th colspan="2" scope="row"><span>Общая длительность:</span></th><td>1:09:50</td></tr></tbody></table></div> <p>В рецензии на сайте Video Game Music Online отмечено, что альбом содержит большое количество атмосферных треков. Тёплое <a href="/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80" title="Синтезатор">синтезаторное</a> вступление в «You Have a Mail» переходит в зловещий мотив с повторением трёх нисходящих нот. «Set You at Ease» создаёт успокаивающую атмосферу и основан одной повторяющейся ноте, к которой добавляются другие высокие ноты. Два трека «Where's the Doc» и «Where's the Survivor» используются в разных сюжетных ветках. В первом низкие струнные пассажи сопровождают <a href="/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8" title="Колокольчики">колокольчики</a> и вокал, во втором используется техника игры <a href="/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%86%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE" title="Пиццикато">пиццикато</a> и духовые инструменты. Трек «The Place is Desert Though» создаёт атмосферу изолированной технологической базы, используя звуки оборудования, которые чередуются с <a href="/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0)" title="Задержание (музыка)">задержанными</a> аккордами струнных, басовыми звуками духовых инструментов и лёгким ритмом ударных. Шум окружения используется и в других композициях. По мнению автора рецензии, в «Dark and Deserted» шум хорошо создаёт атмосферу, но слабым моментом композиции является пронизывающий её перкуссионный мотив. «Dino Crisis» с рёвом динозавра был охарактеризован как хороший заглавный трек, а «Welcome to the Genocide Island» — как эффектная кинематографическая композиция, в начальном отрывке создающая напряжение благодаря задержанным струнным аккордам, создающему атмосферу синтезатору и проникновенному ритму, а потом принимающая зловещий оборот с вступлением агрессивных ударов литавр и экзотических перкуссионных мотивов<sup id="cite_ref-:5_43-1" class="reference"><a href="#cite_note-:5-43"><span class="cite-bracket">[</span>43<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Однако в целом автор рецензии негативно оценивает саундтрек. В основном он счёл композиции вторичными и недоделанными. Треки, соответствующие моментам игры с активным действием, были сочтены Крисом Гринингом представляющими лишь панику и хаос, состоящими из случайных нот с пронзительными синтезаторными звуками, в которых «нет ничего художественного. Относительно положительно была охарактеризована тема <a href="/wiki/%D0%A2%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%80" title="Тираннозавр">тираннозавра</a> «A Rowdy in Ancient Ages», в которой отмечены «последовательные композиционные идеи», остальные же пафосные композиции были оценены как «неприятные для прослушивания». Большинство мелодий, относящихся к событиям игры, названы мимолётными и банальными, а некоторые более-менее интересные с музыкальной точки зрения темы оказались слишком короткими. Выставляя саундтреку оценку 1/5, рецензент отмечает, что хотя композиции хороши в качестве звукового сопровождения к игре, лишь некоторые из них приносят удовольствие при прослушивании отдельно от неё<sup id="cite_ref-:5_43-2" class="reference"><a href="#cite_note-:5-43"><span class="cite-bracket">[</span>43<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В апреле 2021 года саундтрек <i>Dino Crisis</i> был выпущен в <a href="/wiki/Steam" title="Steam">Steam</a> (в форматах <a href="/wiki/FLAC" title="FLAC">FLAC</a>, <a href="/wiki/Advanced_Audio_Coding" title="Advanced Audio Coding">AAC</a> и <a href="/wiki/MP3" title="MP3">MP3</a> с метаданными, включающими слова песен), а также для <a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B0" title="Потоковое мультимедиа">потокового прослушивания</a> на <a href="/wiki/Spotify" title="Spotify">Spotify</a><sup id="cite_ref-46" class="reference"><a href="#cite_note-46"><span class="cite-bracket">[</span>46<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-47" class="reference"><a href="#cite_note-47"><span class="cite-bracket">[</span>47<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Восприятие"><span id=".D0.92.D0.BE.D1.81.D0.BF.D1.80.D0.B8.D1.8F.D1.82.D0.B8.D0.B5"></span>Восприятие</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=15" title="Редактировать раздел «Восприятие»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=15" title="Редактировать код раздела «Восприятие»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r139423820">.mw-parser-output .ts-Оценки_игры{background:transparent;padding:0;margin:5px;text-align:center;font-size:85%;width:23em}.mw-parser-output .ts-Оценки_игры caption{font-size:112%;background:var(--background-color-neutral,#eaecf0);color:inherit;border:1px solid var(--border-color-base,#a2a9b1);padding:0.2em 0.4em;margin-bottom:-1px}.mw-parser-output .ts-Оценки_игры caption .mw-collapsible-toggle,.mw-parser-output table.ts-Оценки_игры.mw-collapsible:not(.mw-made-collapsible)>caption:first-child:after{float:right;font-weight:normal}.mw-parser-output .ts-Оценки_игры-header{background:#d1dbdf;font-size:112%}.mw-parser-output .ts-Оценки_игры-subheader{background:#e8f4f8;text-align:center;vertical-align:middle}@media screen{html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .ts-Оценки_игры-header{background:#31393c}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .ts-Оценки_игры-subheader{background:#1e272a}}@media screen and (prefers-color-scheme:dark){html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .ts-Оценки_игры-header{background:#31393c}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .ts-Оценки_игры-subheader{background:#1e272a}}</style><table class="wikitable mw-collapsible ts-Оценки_игры" style="float:right;clear:right;font-size:85%"><caption class="Reception">Рецензии</caption><tbody><tr><th scope="colgroup" colspan="5" class="ts-Оценки_игры-header">Сводный рейтинг</th></tr><tr><th scope="col" rowspan="2" class="ts-Оценки_игры-subheader">Издание</th><th scope="col" colspan="4" class="ts-Оценки_игры-subheader">Оценка</th></tr><tr><th scope="col">Общая</th><th scope="col"><a href="/wiki/Dreamcast" title="Dreamcast">Dreamcast</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80" title="Персональный компьютер">PC</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/PlayStation" title="PlayStation">PS</a></th></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/GameRankings" title="GameRankings">GameRankings</a></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">71,85 %<sup id="cite_ref-49" class="reference"><a href="#cite_note-49"><span class="cite-bracket">[</span>49<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">61,21 %<sup id="cite_ref-50" class="reference"><a href="#cite_note-50"><span class="cite-bracket">[</span>50<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">83,59 %<sup id="cite_ref-51" class="reference"><a href="#cite_note-51"><span class="cite-bracket">[</span>51<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/Metacritic" title="Metacritic">Metacritic</a></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">74 %<sup id="cite_ref-52" class="reference"><a href="#cite_note-52"><span class="cite-bracket">[</span>52<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">74 %<sup id="cite_ref-54" class="reference"><a href="#cite_note-54"><span class="cite-bracket">[</span>54<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">59 %<sup id="cite_ref-53" class="reference"><a href="#cite_note-53"><span class="cite-bracket">[</span>53<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/MobyGames" title="MobyGames">MobyRank</a></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">77 %<sup id="cite_ref-mobygames_48-3" class="reference"><a href="#cite_note-mobygames-48"><span class="cite-bracket">[</span>48<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">72 %<sup id="cite_ref-mobygames_48-2" class="reference"><a href="#cite_note-mobygames-48"><span class="cite-bracket">[</span>48<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">65 %<sup id="cite_ref-mobygames_48-1" class="reference"><a href="#cite_note-mobygames-48"><span class="cite-bracket">[</span>48<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">86 %<sup id="cite_ref-mobygames_48-0" class="reference"><a href="#cite_note-mobygames-48"><span class="cite-bracket">[</span>48<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><th scope="colgroup" colspan="5" class="ts-Оценки_игры-header">Иноязычные издания</th></tr><tr><th scope="col" rowspan="2" class="ts-Оценки_игры-subheader">Издание</th><th scope="col" colspan="4" class="ts-Оценки_игры-subheader">Оценка</th></tr><tr><th scope="col">Общая</th><th scope="col"><a href="/wiki/Dreamcast" title="Dreamcast">Dreamcast</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80" title="Персональный компьютер">PC</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/PlayStation" title="PlayStation">PS</a></th></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Computer_and_Video_Games" title="Computer and Video Games">CVG</a></i></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%"><span class="nowrap"><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/17px-Star_empty.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/22px-Star_empty.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/17px-Star_empty.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/22px-Star_empty.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span></span><sup id="cite_ref-CVGReviewDC_62-0" class="reference"><a href="#cite_note-CVGReviewDC-62"><span class="cite-bracket">[</span>62<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%"><span class="nowrap"><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/17px-Star_empty.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/22px-Star_empty.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/17px-Star_empty.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/22px-Star_empty.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span></span><sup id="cite_ref-CVGReviewPC_61-0" class="reference"><a href="#cite_note-CVGReviewPC-61"><span class="cite-bracket">[</span>61<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%"><span class="nowrap"><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span></span><sup id="cite_ref-CVGReviewPS_7-5" class="reference"><a href="#cite_note-CVGReviewPS-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Edge_(%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB)" title="Edge (журнал)">Edge</a></i></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">8/10<sup id="cite_ref-edgeps_67-0" class="reference"><a href="#cite_note-edgeps-67"><span class="cite-bracket">[</span>67<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Electronic_Gaming_Monthly" title="Electronic Gaming Monthly">EGM</a></i></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">7,5/10<sup id="cite_ref-egmdc_69-0" class="reference"><a href="#cite_note-egmdc-69"><span class="cite-bracket">[</span>69<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">30/40<sup id="cite_ref-egmps_68-0" class="reference"><a href="#cite_note-egmps-68"><span class="cite-bracket">[</span>68<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/Eurogamer" title="Eurogamer">Eurogamer</a></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">7/10<sup id="cite_ref-EurogamerReviewDC_60-0" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewDC-60"><span class="cite-bracket">[</span>60<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">5/10<sup id="cite_ref-EurogamerReviewPC_9-3" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewPC-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Game_Informer" title="Game Informer">Game Informer</a></i></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">6,5/10<sup id="cite_ref-gameinformerarchive_63-0" class="reference"><a href="#cite_note-gameinformerarchive-63"><span class="cite-bracket">[</span>63<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">9/10<sup id="cite_ref-gameinformer_10-2" class="reference"><a href="#cite_note-gameinformer-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/GamePro" title="GamePro">GamePro</a></i></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">4/5<sup id="cite_ref-gameprodc_64-0" class="reference"><a href="#cite_note-gameprodc-64"><span class="cite-bracket">[</span>64<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">4,5/5<sup id="cite_ref-gamepro_6-1" class="reference"><a href="#cite_note-gamepro-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/GameRevolution" title="GameRevolution">GameRevolution</a></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">C+<sup id="cite_ref-gamerevPS_65-0" class="reference"><a href="#cite_note-gamerevPS-65"><span class="cite-bracket">[</span>65<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">7,1/10<sup id="cite_ref-GamespotReviewDreamcast_58-0" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewDreamcast-58"><span class="cite-bracket">[</span>58<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">5,6/10<sup id="cite_ref-GamespotReviewPC_59-0" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewPC-59"><span class="cite-bracket">[</span>59<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">8,5/10<sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-4" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/GameSpy" title="GameSpy">GameSpy</a></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">53/100<sup id="cite_ref-gamespy_66-0" class="reference"><a href="#cite_note-gamespy-66"><span class="cite-bracket">[</span>66<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/IGN" title="IGN">IGN</a></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">7,2/10<sup id="cite_ref-IGNReviewDreamcast_33-1" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewDreamcast-33"><span class="cite-bracket">[</span>33<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">6,4/10<sup id="cite_ref-IGNReviewPC_55-0" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewPC-55"><span class="cite-bracket">[</span>55<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">9,2/10<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-14" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/Jeuxvideo.com" title="Jeuxvideo.com">Jeuxvideo.com</a></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">16/20<sup id="cite_ref-JeuxvideoReviewPC_57-0" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxvideoReviewPC-57"><span class="cite-bracket">[</span>57<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">17/20<sup id="cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-0" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxVideoPSReview-56"><span class="cite-bracket">[</span>56<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/Next_Generation" title="Next Generation">Next Generation</a></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%"><span class="nowrap"><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span></span><sup id="cite_ref-nextgenps_27-1" class="reference"><a href="#cite_note-nextgenps-27"><span class="cite-bracket">[</span>27<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Official_U.S._PlayStation_Magazine" title="Official U.S. PlayStation Magazine">OPM</a></i></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%"><span class="nowrap"><span typeof="mw:File"><span title="4 из 5 звёзд"><img alt="4 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="4 из 5 звёзд"><img alt="4 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="4 из 5 звёзд"><img alt="4 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="4 из 5 звёзд"><img alt="4 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="4 из 5 звёзд"><img alt="4 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/17px-Star_empty.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/22px-Star_empty.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span></span><sup id="cite_ref-ompus_70-0" class="reference"><a href="#cite_note-ompus-70"><span class="cite-bracket">[</span>70<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle">Gaming Age</td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">A<sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-6" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle">Absolute PlayStation International</td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">95%<sup id="cite_ref-APIReview_4-3" class="reference"><a href="#cite_note-APIReview-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle">Maniac.de</td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">82/100<sup id="cite_ref-maniacdedc_71-0" class="reference"><a href="#cite_note-maniacdedc-71"><span class="cite-bracket">[</span>71<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">85/100<sup id="cite_ref-maniacde_11-5" class="reference"><a href="#cite_note-maniacde-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle">Planet Dreamcast</td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">7,5/10<sup id="cite_ref-plandc_72-0" class="reference"><a href="#cite_note-plandc-72"><span class="cite-bracket">[</span>72<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle">Thunderbolt Games</td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">7/10<sup id="cite_ref-thunderbolt_73-0" class="reference"><a href="#cite_note-thunderbolt-73"><span class="cite-bracket">[</span>73<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle">Game Over Online</td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">62%<sup id="cite_ref-gover_74-0" class="reference"><a href="#cite_note-gover-74"><span class="cite-bracket">[</span>74<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle">GamerWeb</td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">7,5/10<sup id="cite_ref-gamerweb_75-0" class="reference"><a href="#cite_note-gamerweb-75"><span class="cite-bracket">[</span>75<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle">Computer Games Online</td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%"><span class="nowrap"><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/17px-Star_empty.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/22px-Star_empty.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="3 из 5 звёзд"><img alt="3 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/17px-Star_empty.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/22px-Star_empty.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span></span><sup id="cite_ref-computergames_76-0" class="reference"><a href="#cite_note-computergames-76"><span class="cite-bracket">[</span>76<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle">Zeta</td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">89/100<sup id="cite_ref-zeta_15-7" class="reference"><a href="#cite_note-zeta-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle">Hyper</td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">89/100<sup id="cite_ref-hyper_19-1" class="reference"><a href="#cite_note-hyper-19"><span class="cite-bracket">[</span>19<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><th scope="colgroup" colspan="5" class="ts-Оценки_игры-header">Русскоязычные издания</th></tr><tr><th scope="col" rowspan="2" class="ts-Оценки_игры-subheader">Издание</th><th scope="col" colspan="4" class="ts-Оценки_игры-subheader">Оценка</th></tr><tr><th scope="col">Общая</th><th scope="col"><a href="/wiki/Dreamcast" title="Dreamcast">Dreamcast</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80" title="Персональный компьютер">PC</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/PlayStation" title="PlayStation">PS</a></th></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/Absolute_Games" title="Absolute Games">Absolute Games</a></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">50 %<sup id="cite_ref-AGReviewPC_12-1" class="reference"><a href="#cite_note-AGReviewPC-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/PlayStation:_The_Official_Magazine" title="PlayStation: The Official Magazine">OPM RU</a></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">8,5/10<sup id="cite_ref-77" class="reference"><a href="#cite_note-77"><span class="cite-bracket">[</span>77<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Game.EXE" title="Game.EXE">Game.EXE</a></i></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">2,5/5<sup id="cite_ref-gameexe_78-0" class="reference"><a href="#cite_note-gameexe-78"><span class="cite-bracket">[</span>78<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle">«<a href="/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0" title="Навигатор игрового мира">НИМ</a>»</td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">6,6/10<sup id="cite_ref-79" class="reference"><a href="#cite_note-79"><span class="cite-bracket">[</span>79<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle">«<a href="/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80" title="Страна игр">Страна игр</a>»</td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">8,0/10<sup id="cite_ref-gameland_80-0" class="reference"><a href="#cite_note-gameland-80"><span class="cite-bracket">[</span>80<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr></tbody></table> <p>Игра рассматривалась изданиями как созданная по образу и подобию <i>Resident Evil</i>, и часто характеризовалась как «<i>Resident Evil</i>, но с динозаврами» или «<i>Resident Evil</i> на скорости». Обозреватели писали, что Dino Crisis основывается на базовых элементах, знакомых каждому игроку по <i>Resident Evil</i>: главная героиня — член тайной правительственной организации, вышедшая из под контроля ситуация в отдалённой местности, многоуровневые лабиринты, схема управления, стильно подобранные углы, с которых камера показывает происходящее, зловещие декорации, льющаяся реками кровь, а также шок и саспенс<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-15" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-5" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-EurogamerReviewDC_60-1" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewDC-60"><span class="cite-bracket">[</span>60<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Однако в рецензии IGN отмечалось, что игра использует несколько другой подход, с меньшей долей научной фантастики и сверхъестественного, основываясь на страхе разрывающих плоть хищников в стиле «Парка юрского периода»<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-16" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Многие обозреватели писали, что игра не была простым клоном <i>Resident Evil</i>. Она предлагала достаточно новых возможностей, свежий и оригинальный игровой процесс, достаточно правдоподобный сюжет, интересных противников, что позволяло ей занять собственную нишу в жанре survival horror<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-17" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-7" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-egmps_68-1" class="reference"><a href="#cite_note-egmps-68"><span class="cite-bracket">[</span>68<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Hyper даже назвал игру представителем особого жанра survival suspence, заменяющего «фактор страха» на исследование в напряжённом ожидании<sup id="cite_ref-hyper_19-2" class="reference"><a href="#cite_note-hyper-19"><span class="cite-bracket">[</span>19<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Сюжет_и_персонажи_2"><span id=".D0.A1.D1.8E.D0.B6.D0.B5.D1.82_.D0.B8_.D0.BF.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BE.D0.BD.D0.B0.D0.B6.D0.B8_2"></span>Сюжет и персонажи</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=16" title="Редактировать раздел «Сюжет и персонажи»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=16" title="Редактировать код раздела «Сюжет и персонажи»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>В рецензии IGN высоко был оценён подход Capcom к подаче сюжета, который начинается с предоставлению игроку небольших фрагментов информации, которые складываются в единую картину после более глубокого изучения обстановки, и в итоге достигает впечатляющей кульминации. Рецензент пишет, что приёмам интеграции сюжета в игровую основу могли бы поучиться голливудские сценаристы<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-18" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Gaming Age назвал «отличным» заданный разработчиками темп игры, постепенно переходящей от выполнения простого задания к глубоко просчитанной истории<sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-8" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. <a href="/wiki/Next_Generation" title="Next Generation">Next Generation</a> отмечал отличное чувство темпа и саспенса: интенсивное действие чередуется с затишьем, прерывающимся в тот момент, когда игрок думает, что он наконец-то оказался в безопасности<sup id="cite_ref-nextgenps_27-2" class="reference"><a href="#cite_note-nextgenps-27"><span class="cite-bracket">[</span>27<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Том Брамуэлл в Eurogamer назвал сюжет «довольно клишированным», но соответствующим сеттингу игры. Он также оценил постепенное раскрытие игрой своих секретов и регулярно появляющиеся видеозаставки, дающие игроку новую информацию, но оставляющие достаточно неотвеченных вопросов, чтобы сохранять напряжение<sup id="cite_ref-EurogamerReviewDC_60-2" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewDC-60"><span class="cite-bracket">[</span>60<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Бретт Тодд из Computer Games Online отметил кинематографические приемы и присущую Capcom «непревзойдённую» способность создавать атмосферу в жанре survival horror<sup id="cite_ref-computergames_76-1" class="reference"><a href="#cite_note-computergames-76"><span class="cite-bracket">[</span>76<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. <a href="/wiki/Next_Generation" title="Next Generation">Next Generation</a> писал, что сюжет, хоть и не сложен, содержит достаточно завихрений и поворотов, чтобы удивить игрока<sup id="cite_ref-nextgenps_27-3" class="reference"><a href="#cite_note-nextgenps-27"><span class="cite-bracket">[</span>27<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Напротив, <a href="/wiki/Absolute_Games" title="Absolute Games">Absolute Games</a> негативно оценил подачу сюжета, который назвал «линейным»: по мнению Владимира Горячева, развитие сюжета сводилось к тому, что после пересечения определённой ключевой точки на игрока вываливаются «килобайты глупых фраз». Сюжетные видеозаставки им также были оценены негативно<sup id="cite_ref-AGReviewPC_12-2" class="reference"><a href="#cite_note-AGReviewPC-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Thunderbolt Games отметил повторение сюжетных ходов, таких как «раскаивающийся» учёный, перед смертью передающий ключ для дальнейшего прохождения, или необходимость искать какой-то мелкий предмет, без которого не получается пройти дальше<sup id="cite_ref-thunderbolt_73-1" class="reference"><a href="#cite_note-thunderbolt-73"><span class="cite-bracket">[</span>73<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Сильным элементом, повышающим глубину и реиграбельность, рецензенты сочли возможность выбора пути, хотя в основном и не влияющую на общий сюжет, но вызывающую желание игрока проверить, что его ждёт на другом пути<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-19" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-EurogamerReviewPS_14-2" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewPS-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Edge писал, что дизайнеры использовали приём создания напряжения внутри команды для того, чтобы предложить игроку альтернативные пути<sup id="cite_ref-edgeps_67-1" class="reference"><a href="#cite_note-edgeps-67"><span class="cite-bracket">[</span>67<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Положительно оценивалось и присутствие в игре других элементов, позволяющих поддержать интерес к ней игрока, таких как три концовки, открываемый после прохождения специальные режимы и бонусные элементы, меняющие внешний вид персонажа<sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-6" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-1" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxVideoPSReview-56"><span class="cite-bracket">[</span>56<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-EurogamerReviewDC_60-3" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewDC-60"><span class="cite-bracket">[</span>60<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Диссонирующее мнение по этому поводу было высказано <a href="/wiki/Game.EXE" title="Game.EXE">Game.EXE</a>, рецензент которого написал, что все концовки «дурно пахнут хеппи-эндом»<sup id="cite_ref-gameexe_78-1" class="reference"><a href="#cite_note-gameexe-78"><span class="cite-bracket">[</span>78<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Выбор в качестве главного персонажа волевой женщины-спецагента был хорошо принят рецензентами и отмечен как поддерживающий интерес к игре даже после того, как начнёт надоедать игровой процесс<sup id="cite_ref-IGNReviewPC_55-1" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewPC-55"><span class="cite-bracket">[</span>55<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Hyper выразил сожаление, что в тени <a href="/wiki/%D0%9B%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%82" title="Лара Крофт">Лары Крофт</a>, получившей всё внимание медиа, оказались гораздо более достойные персонажи, такие как Регина<sup id="cite_ref-hyper_19-3" class="reference"><a href="#cite_note-hyper-19"><span class="cite-bracket">[</span>19<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Французский <a href="/wiki/Jeuxvideo.com" title="Jeuxvideo.com">Jeuxvideo.com</a> назвал её представителем нового типажа героинь видеоигр: умных, красивых и мастерски обращающихся с оружием<sup id="cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-2" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxVideoPSReview-56"><span class="cite-bracket">[</span>56<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В то же время, отмечался клишированный характер персонажа и слабая работа актрисы, её озвучившей<sup id="cite_ref-IGNReviewPC_55-2" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewPC-55"><span class="cite-bracket">[</span>55<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Владимир Горячев в рецензии для Absolute Games указал на не вполне естественное поведение Регины и других персонажей, довольно вяло реагирующих на обнаружение следов пребывания динозавров и самих ящеров<sup id="cite_ref-AGReviewPC_12-3" class="reference"><a href="#cite_note-AGReviewPC-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Сайт Absolute PlayStation International счёл небольшим недостатком игры наличие только одного управляемого игроком персонажа<sup id="cite_ref-APIReview_4-4" class="reference"><a href="#cite_note-APIReview-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Игровой_процесс_2"><span id=".D0.98.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B9_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D1.86.D0.B5.D1.81.D1.81_2"></span>Игровой процесс</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=17" title="Редактировать раздел «Игровой процесс»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=17" title="Редактировать код раздела «Игровой процесс»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>В отношении игрового процесса рецензент IGN отмечает, что Dino Crisis использует ту же самую основу, что и <i>Resident Evil</i>, но добавляет к ней тонкостей, вводит новые элементы, исправляющие слабости предшественника, добавляет новые головоломки и проблемы, требующие стратегического решения. Отмечается возросший темп игрового процесса, связанный со сценами, требующего активного действия. Игрок должен постоянно быть настороже, ожидая атаки, а подобранные разработчиками углы камеры постоянно заставляют игрока двигаться в сторону слепых зон<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-20" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В Eurogamer также отмечается, что позиционирование камеры, не показывающей возможную точку появления врагов, используется для создания напряжения, однако говорится, что игрок быстро учится понимать, что от него скрывают, что делает игру предсказуемой<sup id="cite_ref-EurogamerReviewDC_60-4" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewDC-60"><span class="cite-bracket">[</span>60<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Динозавры, в отличие от медленных и безмозглых зомби <i>Resident Evil</i>, активно преследуют игрока, атакуют с разных сторон, выбивают из рук оружие, от них трудно убежать. Рецензенты хвалили управляющий противниками <a href="/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82" title="Искусственный интеллект">искусственный интеллект</a> и считали, что разработчикам удалось создать у игрока впечатление, что на него охотятся опасные хищники<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-21" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-3" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxVideoPSReview-56"><span class="cite-bracket">[</span>56<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. <a href="/wiki/Edge_(%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB)" title="Edge (журнал)">Edge</a> писал, что игра, включающая небольшое количество сложно убиваемых противников, делает акцент на тактике и разных способах справиться с врагами: убить, усыпить, убежать, запереть в ранее исследованных областях<sup id="cite_ref-edgeps_67-2" class="reference"><a href="#cite_note-edgeps-67"><span class="cite-bracket">[</span>67<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Maniac.de упоминает, что поведение динозавров меняется в зависимости от ситуации в игре: например, маленькие динозавры атакуют здорового персонажа только сзади, а раненого — со всех сторон<sup id="cite_ref-maniacde_11-6" class="reference"><a href="#cite_note-maniacde-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Обозреватель Gaming Age назвал противников «дьявольски умными» и отметил, что наиболее напряжённые моменты в игре связаны с попытками оторваться от преследующих динозавров и в последний момент нажать кнопку, активирующую барьер<sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-9" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Бернард Перрон обращает внимание на то, как игра подчёркивает агрессивный вид и поведение динозавров, в особенности тираннозавра, который показывается в заставках и игровых сценах с точки обзора, подчеркивающей его размеры<sup id="cite_ref-81" class="reference"><a href="#cite_note-81"><span class="cite-bracket">[</span>81<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В других рецензиях отмечалось, что лишь некоторые сцены с динозаврами действительно являются интересными — в основном это эпизоды с тираннозавром, а также первые столкновения с древними ящерами, которые задействуют кинематографические вставки, смену углов камеры и необходимость быстро действовать, создающие у игрока необходимые чувства страха. Последующие стычки с динозаврами не так пугают и быстро наскучивают, так что игрок начинает просто убегать от противников. Автор рецензии IGN на версию для ПК связал это с не очень естественными углами, с которых камера показывают сцену, что мешает нормально целиться<sup id="cite_ref-IGNReviewPC_55-3" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewPC-55"><span class="cite-bracket">[</span>55<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Кроме того, в Gaming Age указывалось на ограниченность игрового процесса, связанную с тем, что игрок либо сражается с динозаврами, либо убегает от них, если кончились патроны, поскольку никаких других вариантов игра не предоставляет<sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-10" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В Thunderbolt Games указывалось на то, что связанная с более быстрыми противниками ориентации игры на сражения входит в противоречие с доставшейся в наследие от Resident Evil ограниченной доступностью боеприпасов. Ближе к концу игры из-за того, что динозавры постоянно возрождаются на уже очищенных от них уровнях, игрок оказывается вынужден жёстко экономить патроны, пытаясь пробежать мимо противников<sup id="cite_ref-thunderbolt_73-2" class="reference"><a href="#cite_note-thunderbolt-73"><span class="cite-bracket">[</span>73<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Обозреватель Game Revolution счёл сражения с ящерами достаточно скучными, сводящимися к нескольким выстрелам в противника и не требующими каких-то высоких навыков игрока или сложных комбинаций действий<sup id="cite_ref-gamerevPS_65-1" class="reference"><a href="#cite_note-gamerevPS-65"><span class="cite-bracket">[</span>65<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Computer Games Online писал, что бои с большинством динозавров сводятся к простому нажатию кнопок<sup id="cite_ref-computergames_76-2" class="reference"><a href="#cite_note-computergames-76"><span class="cite-bracket">[</span>76<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Критиками отмечались и другие недостатки игрового процесса, связанные с выбором динозавров в качестве противников. В рецензиях указывалось, что в игре представлено всего четыре вида динозавров (большую часть из которых составляют <a href="/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%BE%D1%80" title="Велоцираптор">велоцирапторы</a>)<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-22" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-4" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxVideoPSReview-56"><span class="cite-bracket">[</span>56<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Привыкая к их нападениям, игрок постепенно перестаёт их пугаться, в отличие от <i>Resident Evil</i>, где он не знает, с каким странным творением разработчиков ему придётся столкнуться в следующий момент. Даже повторные встречи с тиранозавром, которого Gaming Age назвал «звездой» игры, не вызывают таких ощущений, как первая<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-23" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-11" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotReviewPC_59-1" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewPC-59"><span class="cite-bracket">[</span>59<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. «Не страшными» динозавров счёл <a href="/wiki/GameRevolution" title="GameRevolution">Game Revolution</a><sup id="cite_ref-gamerevPS_65-2" class="reference"><a href="#cite_note-gamerevPS-65"><span class="cite-bracket">[</span>65<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В обзоре GameSpy по поводу отсутствия разнообразия динозавров говорилось, что «как только вы убили одну ящерицу-переростка, вы убили их всех», а также отмечалось, что как только игрок понимает, что тиранозавр не преследует его, а появляется в строго определённых местах по сценарию, он перестаёт ждать их и бояться<sup id="cite_ref-gamespy_66-1" class="reference"><a href="#cite_note-gamespy-66"><span class="cite-bracket">[</span>66<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Автор рецензии IGN называет <i>Dino Crisis</i> «чистым и стерильным» в отличие от «жутковатого и тёмного» <i>Resident Evil</i>. Кроме того, он говорит о недостаточном разнообразии доступного игроку оружия<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-24" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. «Стандартным» оружие называет и Владимир Горячев<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-25" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Были и другие замечания, касающиеся дизайна противников и прочих игровых механик. В GameSpot отмечается, что механика с «восстающими из мёртвых» недобитыми динозаврами не выглядит логичной и что зачастую игрок просто пробегает мимо динозавров в открывшийся выход<sup id="cite_ref-GamespotReviewPC_59-2" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewPC-59"><span class="cite-bracket">[</span>59<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В Absolute PlayStation International говорилось об избыточном количестве частей тела и окровавленных внутренностей, разбросанных по уровню, вызывающее вопросы к пищевым пристрастиям динозавров: обозреватель удивлялся, почему тираннозавр тратит время на то, чтобы догнать человека, перекусить пополам, но при этом не съедает тело<sup id="cite_ref-APIReview_4-5" class="reference"><a href="#cite_note-APIReview-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Game Revolution отмечал использование элементов и механик, характерных для аркадных игр, таких как парящие в воздухе и вращающиеся ящики с боеприпасами, «воскрешающие» персонажа предметы и наличие в игре системы «продолжений». Автор обзора счёл их нарушающими атмосферу игры<sup id="cite_ref-gamerevPS_65-3" class="reference"><a href="#cite_note-gamerevPS-65"><span class="cite-bracket">[</span>65<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В обзоре «Страны игр» указывалось на отсутствие двусторонней связи между персонажами: общение по рации всегда является инициативой Рика или Гейла, но не Регины<sup id="cite_ref-gameland_80-1" class="reference"><a href="#cite_note-gameland-80"><span class="cite-bracket">[</span>80<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Управление персонажем, аналогичное используемому в Resident Evil, в основном было оценено как работающее достаточно хорошо, особенно с учётом дополнительных функций, позволяющих развернуться на месте и ходить с оружием наготове<sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-7" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-5" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxVideoPSReview-56"><span class="cite-bracket">[</span>56<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. <a href="/wiki/Game_Informer" title="Game Informer">Game Informer</a> назвал схему управления «проверенной», но отметил отсутствие давно напрашивавшихся действий, таких как приседание или медленное передвижение<sup id="cite_ref-gameinformer_10-3" class="reference"><a href="#cite_note-gameinformer-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Рецензент Jeuxvideo.com как небольшой недостаток отметил необходимость поворачиваться на месте, чтобы вписаться в крутые повороты<sup id="cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-6" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxVideoPSReview-56"><span class="cite-bracket">[</span>56<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Gaming Age назвал схему управления «значительно ограничивающей» возможности совершения персонажем действий, однако всё же не счёл это критическим недостатком игры<sup id="cite_ref-GamingAgeReview_8-12" class="reference"><a href="#cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. GamePro слегка уменьшил оценку из-за невозможности перенастройки управления<sup id="cite_ref-:11_25-2" class="reference"><a href="#cite_note-:11-25"><span class="cite-bracket">[</span>25<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Существенную долю игрового времени занимало решение головоломок, которые журнал <a href="/wiki/Electronic_Gaming_Monthly" title="Electronic Gaming Monthly">Electronic Gaming Monthly</a> даже назвал формирующими основную динамику геймплея<sup id="cite_ref-egmps_68-2" class="reference"><a href="#cite_note-egmps-68"><span class="cite-bracket">[</span>68<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. <a href="/wiki/Official_U.S._PlayStation_Magazine" title="Official U.S. PlayStation Magazine">Official U. S. Playstation Magazine</a> назвал головоломки уникальными, сложными и интегрированными в место действия и сюжет<sup id="cite_ref-ompus_70-1" class="reference"><a href="#cite_note-ompus-70"><span class="cite-bracket">[</span>70<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Предлагаемые игроку задачи в рецензии IGN названы «странными и переменчивыми». Автор отмечает, что они меняются по ходу игры, будучи простыми для понимания, но в то же время комплексными. Помимо «игр со словами», необходимыми для открывания дверей, он называет интересными головоломки с выстраиванием батарей по цвету, управлением краном и передвижением ящиков. Также он отмечает сложную загадку с размещением труб<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-26" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Не всем рецензентам понравилась эта составляющая игры: автор рецензии IGN на версию для ПК счёл головоломки не очень свежими и требующими собирать кучу ключей для кучи дверей, а также выписывать на бумажку кодовые цифры<sup id="cite_ref-IGNReviewPC_55-4" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewPC-55"><span class="cite-bracket">[</span>55<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Edge писал, что включение некоторых головоломок похоже на попытку увеличить продажи руководств по прохождению<sup id="cite_ref-edgeps_67-3" class="reference"><a href="#cite_note-edgeps-67"><span class="cite-bracket">[</span>67<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. На сайте Maniac.de также сделали замечание об отсутствии функции сохранения найденных паролей<sup id="cite_ref-maniacde_11-7" class="reference"><a href="#cite_note-maniacde-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Указывалось на нелогичность того, что важные пароли оставлены погибшими сотрудниками базы в случайных записках<sup id="cite_ref-AGReviewPC_12-4" class="reference"><a href="#cite_note-AGReviewPC-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Бретт Тодд из Computer Games Online отметил кодовые замки, дающие подсказки по взлому паролей, и использование цветных блоков для правильной установки труб, которые хотя и укладывались в логику игры, всё же могли показаться «сущей нелепостью»<sup id="cite_ref-computergames_76-3" class="reference"><a href="#cite_note-computergames-76"><span class="cite-bracket">[</span>76<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В обзоре GameSpot критике подверглись головоломки с ящиками, неправильное решение которых закрывает путь дальше и требует загрузки сохранённой игры. В целом автор счёл головоломки лёгкими и монотонными<sup id="cite_ref-GamespotReviewPC_59-3" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewPC-59"><span class="cite-bracket">[</span>59<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В Eurogamer головоломки также назвали слишком лёгкими, с решениями, которые практически выдаются игроку в различных находимых им документах<sup id="cite_ref-EurogamerReviewPC_9-4" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewPC-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Game Informer в качестве достоинства игры отметил развитую систему комбинирования предметов. В то же время, указывалось на то, что даже несмотря на увеличившееся количество предметов, которые персонаж может носить с собой, всё же приходится отвлекаться на сортировку имеющихся вещей<sup id="cite_ref-gameinformer_10-4" class="reference"><a href="#cite_note-gameinformer-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В Thunderbolt Games говорилось, что постоянная необходимость искать спрятанные мелкие предметы, такие как «пробки», утомляет и расстраивает<sup id="cite_ref-thunderbolt_73-3" class="reference"><a href="#cite_note-thunderbolt-73"><span class="cite-bracket">[</span>73<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Недостатком игры постоянный поиск ключей и прочих предметов был назван в обзоре Game Revolution<sup id="cite_ref-gamerevPS_65-4" class="reference"><a href="#cite_note-gamerevPS-65"><span class="cite-bracket">[</span>65<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Как недостаток игрового процесса расценивалась постоянная необходимость возвращаться в ранее обследованные части уровней, что спустя некоторое время начинало раздражать<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-27" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-gamepro_6-2" class="reference"><a href="#cite_note-gamepro-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В то же время, как смягчающие факторы рецензент IGN называет продуманное размещение точек сохранения и возможность использовать вентиляцию для сокращения пути<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-28" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Положительно был рассмотрен отказ от использования специальных расходуемых предметов для сохранения игры<sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-8" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-7" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxVideoPSReview-56"><span class="cite-bracket">[</span>56<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Критике подвергались быстро надоедающие анимации, появляющиеся при переходе между областями и достаточно долгая загрузка комнат<sup id="cite_ref-IGNReviewPC_55-5" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewPC-55"><span class="cite-bracket">[</span>55<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-8" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxVideoPSReview-56"><span class="cite-bracket">[</span>56<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Сложность игры в обзоре Computer and Video Games была оценена как достаточно высокая из-за ограниченных ресурсов и необходимости постоянно быть начеку<sup id="cite_ref-CVGReviewPS_7-6" class="reference"><a href="#cite_note-CVGReviewPS-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Обзор сайта Maniac.de указал на возрастающую по мере прохождения сложность головоломок. В то же время, обозреватели отметили небольшую продолжительность прохождения игры (около 10 часов)<sup id="cite_ref-maniacde_11-8" class="reference"><a href="#cite_note-maniacde-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Графика_и_техническая_реализация"><span id=".D0.93.D1.80.D0.B0.D1.84.D0.B8.D0.BA.D0.B0_.D0.B8_.D1.82.D0.B5.D1.85.D0.BD.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F_.D1.80.D0.B5.D0.B0.D0.BB.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F"></span>Графика и техническая реализация</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=18" title="Редактировать раздел «Графика и техническая реализация»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=18" title="Редактировать код раздела «Графика и техническая реализация»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Рецензенты отметили переход игры к использованию полигонального окружения вместо пререндеренных фонов. Критики указывали, что это дало возможность использовать изменение поля зрения камеры для придания напряжённости и динамичности игровому процессу, а также создания атмосферы страха. При этом гибкие возможности камеры не использовались чрезмерно активно и не отвлекали на себя внимание<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-29" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-9" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-9" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxVideoPSReview-56"><span class="cite-bracket">[</span>56<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Рецензент IGN писал, что камера работает так, как ожидается от фильма ужасов или боевика<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-30" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Game Informer отмечал, что полигональная графика сделала более естественным переход к от игрового процесса к сюжетным заставкам, которые происходили в реальном времени и без смены декораций<sup id="cite_ref-gameinformer_10-5" class="reference"><a href="#cite_note-gameinformer-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Thunderbolt Games хвалил полигональную графику и модели персонажей (хотя и указал на отсутствие синхронизации губ с репликами), внутриигровые заставки и редкие видеоролики, которые также называл качественно сделанными<sup id="cite_ref-thunderbolt_73-4" class="reference"><a href="#cite_note-thunderbolt-73"><span class="cite-bracket">[</span>73<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Рецензия «Страны игр» обратила внимание на проработанные и выглядящие живыми анимации динозавров и модели персонажей, но отметила некоторую «убогость» движений основных персонажей<sup id="cite_ref-gameland_80-2" class="reference"><a href="#cite_note-gameland-80"><span class="cite-bracket">[</span>80<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В то же время, из-за использования полигонов, по мнению обозревателя IGN, графический дизайн игры стал «более стерильным» чем в <i>Resident Evil</i>: хотя игра и выглядит отлично, с хорошим использованием текстур, особенно вне зданий, всё же отсутствие мелких деталей лишает игру части того, что делало других представителей жанра survival horror такими страшными, органичными и сверхъестественными<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-31" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В GameSpot отмечалась ещё одна особенность игры, связанная с использованием полигонов: объекты, с которыми мог взаимодействовать персонаж, перестали выделяться на фонах, что делало их поиск более сложным<sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-10" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Обозреватель Game Revolution посчитал, что переход к полигональной графике лишил игру разнообразия: комнаты лабораторий и коридоры, где происходило действие, оказались похожими друг на друга<sup id="cite_ref-gamerevPS_65-5" class="reference"><a href="#cite_note-gamerevPS-65"><span class="cite-bracket">[</span>65<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. <a href="/wiki/GamePro" title="GamePro">GamePro</a> сравнил интерьеры игры с <a href="/wiki/Metal_Gear_Solid" title="Metal Gear Solid">Metal Gear Solid</a>: тёмные коридоры с текстурами низкого разрешения<sup id="cite_ref-:11_25-3" class="reference"><a href="#cite_note-:11-25"><span class="cite-bracket">[</span>25<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Критики хвалили работу программистов по оптимизации игры и задействованию возможностей аппаратного обеспечения, отмечая хорошую производительность и достаточную частоту кадров даже при отображении нескольких динозавров одновременно. Игра показывала чёткую картинку с качественно сделанными моделями персонажей и использованием эффектов освещения в реальном времени, которые заметны, например, когда персонаж проходит мимо источника света<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-32" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-11" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-APIReview_4-6" class="reference"><a href="#cite_note-APIReview-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Применение трёхмерной графики, требующей меньшего объема памяти, ускорило загрузку областей и увеличило интервалы между подгрузкой нового контента с диска<sup id="cite_ref-EurogamerReviewPS_14-3" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewPS-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В Absolute Games писали о использовании игрой технологии <a href="/wiki/%D0%97%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F" title="Захват движения">захвата движения</a> для главных персонажей и качественно выполненную анимацию динозавров<sup id="cite_ref-AGReviewPC_12-5" class="reference"><a href="#cite_note-AGReviewPC-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Jeuxvideo.com отмечал небольшие ошибки отображения на моделях персонажей, но в целом счёл графику настолько хорошей, насколько это было возможно<sup id="cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-10" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxVideoPSReview-56"><span class="cite-bracket">[</span>56<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Рецензенты отмечали использование вибрационной обратной связи, передающее игроку дополнительные ощущения от происходящих на экране событий<sup id="cite_ref-APIReview_4-7" class="reference"><a href="#cite_note-APIReview-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-maniacde_11-9" class="reference"><a href="#cite_note-maniacde-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Звук_и_музыка"><span id=".D0.97.D0.B2.D1.83.D0.BA_.D0.B8_.D0.BC.D1.83.D0.B7.D1.8B.D0.BA.D0.B0"></span>Звук и музыка</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=19" title="Редактировать раздел «Звук и музыка»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=19" title="Редактировать код раздела «Звук и музыка»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Звуковую составляющую рецензенты в целом оценивали положительно, отмечая, что она хорошо передаёт атмосферу и добавляет остроты ощущениям от игрового процесса<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-33" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-12" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>, а также позволяет своевременно обнаружить присутствие противников<sup id="cite_ref-AGReviewPC_12-6" class="reference"><a href="#cite_note-AGReviewPC-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Похвалу в рецензии IGN получили звуки, издаваемые динозаврами, которые хотя и не достигали уровня «Парка юрского периода», но всё же были сделаны качественно. Отрицательную характеристику получила работа авторов диалогов и актёров озвучивания («лучше, когда они не говорят»)<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-34" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В рецензии на ПК-версию отмечалось неправильное произношение актёрами слов (несмотря на озвучивание английской версии игры североамериканцами)<sup id="cite_ref-IGNReviewPC_55-6" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewPC-55"><span class="cite-bracket">[</span>55<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В целом отмечая переигрывание актёров, рецензент Thunderbolt Games всё же назвал озвучивание «лучшим среди игр Capcom», выделив работу актёров, давших голоса Регине и Гейлу<sup id="cite_ref-thunderbolt_73-5" class="reference"><a href="#cite_note-thunderbolt-73"><span class="cite-bracket">[</span>73<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В лучшем случае, озвучка характеризовалась как «сносная»<sup id="cite_ref-egmps_68-3" class="reference"><a href="#cite_note-egmps-68"><span class="cite-bracket">[</span>68<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> или «не такая плохая, чтобы отвлечь от сюжета»<sup id="cite_ref-nextgenps_27-4" class="reference"><a href="#cite_note-nextgenps-27"><span class="cite-bracket">[</span>27<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Музыка была оценена неоднозначно. Были издания, которые говорили, что она типична для подобных игр и способствует созданию напряжения и ощущения надвигающейся опасности<sup id="cite_ref-thunderbolt_73-6" class="reference"><a href="#cite_note-thunderbolt-73"><span class="cite-bracket">[</span>73<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. GamerWeb писал, что игра хорошо использует инструменты, чтобы передать настроение сцены: меланхолические скрипичные звуки, сопровождающие моменты блужданий по коридорам, резко переходят в композицию, задействующую весь оркестр, когда игрок сталкивается с противником. Обозреватель счёл, что без создающего правильную атмосферу саундтрека игра не была бы такой успешной<sup id="cite_ref-gamerweb_75-1" class="reference"><a href="#cite_note-gamerweb-75"><span class="cite-bracket">[</span>75<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В «Стране игр» музыку назвали тревожной и призванной держать в напряжении, но быстро надоедающей<sup id="cite_ref-gameland_80-3" class="reference"><a href="#cite_note-gameland-80"><span class="cite-bracket">[</span>80<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Обзор GamePro описывал смешанные впечатления: хотя зловещая симфоническая музыка хорошо соответствовала происходящему на экране, другие композиции были похожи на звучание взбесившегося джазового оркестра<sup id="cite_ref-:11_25-4" class="reference"><a href="#cite_note-:11-25"><span class="cite-bracket">[</span>25<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В. В. Кириченко отмечает использование приёма музыкально-звукового контраста: в безопасных зонах играет спокойная музыка, в опасных используется нагнетающее звучание<sup id="cite_ref-82" class="reference"><a href="#cite_note-82"><span class="cite-bracket">[</span>82<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Другие издания писали о музыке негативно: рецензент IGN назвал её «волной звуков, создающих ощущение», но не собственно музыкой, а Владимир Горячев — попыткой «изнасилования ушей игроков»<sup id="cite_ref-IGNPlaystationReview_2-35" class="reference"><a href="#cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-AGReviewPC_12-7" class="reference"><a href="#cite_note-AGReviewPC-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Версия_для_Dreamcast"><span id=".D0.92.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.B8.D1.8F_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_Dreamcast"></span>Версия для Dreamcast</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=20" title="Редактировать раздел «Версия для Dreamcast»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=20" title="Редактировать код раздела «Версия для Dreamcast»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Выпущенная в 2000 году версия для <a href="/wiki/Dreamcast" title="Dreamcast">Sega Dreamcast</a> получила более низкие оценки критиков. Рецензенты писали, что игра не утратила своих достоинств при переносе на другую платформу, но всё же смотрелась как порт уже начинающей стареть игры с менее мощной платформы. Возможности приставки следующего поколения практически не были задействованы. На оценках сказалось отсутствие каких-либо заметных нововведений, кроме сразу доступных мини-игры «Operation: Wipeout» и костюмов Регины, и небольших графических улучшений. В линейке игр для новой консоли <i>Dino Crisis</i> оказалась на уровне среднего качества проектов. Игра сравнивалась уже не с первой и второй частями <i>Resident Evil</i>, а с <a href="/wiki/Resident_Evil_Code:_Veronica" title="Resident Evil Code: Veronica"><i>Code: Veronica</i></a>, которая была заметно новее и лучше. В то же время, рецензенты обращали внимание на сниженную цену и предлагали приобрести игру тем владельцам Dreamcast, которые ещё не были знакомы с версией для PlayStation<sup id="cite_ref-IGNReviewDreamcast_33-2" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewDreamcast-33"><span class="cite-bracket">[</span>33<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotReviewDreamcast_58-1" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewDreamcast-58"><span class="cite-bracket">[</span>58<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-EurogamerReviewDC_60-5" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewDC-60"><span class="cite-bracket">[</span>60<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Критики отмечали улучшенное качество текстур, отсутствие характерного для PlayStation эффекта «дрожания» и уменьшенную пикселизацию в сценах с приближением камеры<sup id="cite_ref-IGNReviewDreamcast_33-3" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewDreamcast-33"><span class="cite-bracket">[</span>33<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotReviewDreamcast_58-2" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewDreamcast-58"><span class="cite-bracket">[</span>58<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Также в обзорах упоминалось повышенное качество видеозаставок<sup id="cite_ref-maniacdedc_71-1" class="reference"><a href="#cite_note-maniacdedc-71"><span class="cite-bracket">[</span>71<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Рецензент IGN визуальную составляющую этой версии назвал «более чистой»<sup id="cite_ref-IGNReviewDreamcast_33-4" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewDreamcast-33"><span class="cite-bracket">[</span>33<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Однако всё же отсутствие мелких деталей и низкополигональные модели персонажей негативно сказались на оценках<sup id="cite_ref-GamespotReviewDreamcast_58-3" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewDreamcast-58"><span class="cite-bracket">[</span>58<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-EurogamerReviewDC_60-6" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewDC-60"><span class="cite-bracket">[</span>60<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В 4Players графика была названа «стерильной». Рецензент писал о том, что разработчики не воспользовались возможностью задействовать потенциал более мощной приставки, добавив фоновые анимации, детализированные текстуры или просчитываемые в реальном времени тени<sup id="cite_ref-:8_83-0" class="reference"><a href="#cite_note-:8-83"><span class="cite-bracket">[</span>83<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Также в игре отсутствовала поддержка <a href="/wiki/VGA" title="VGA">VGA</a>-адаптеров для Dreamcast<sup id="cite_ref-plandc_72-1" class="reference"><a href="#cite_note-plandc-72"><span class="cite-bracket">[</span>72<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Стандартный для контроллера Dreamcast аналоговый стик при адаптации управления задействован не был: использовалась только крестовина. В целом управление было аналогично выпущенной ранее для этой приставки <a href="/wiki/Resident_Evil_Code:_Veronica" title="Resident Evil Code: Veronica"><i>Code: Veronica</i></a><sup id="cite_ref-GamespotReviewDreamcast_58-4" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewDreamcast-58"><span class="cite-bracket">[</span>58<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В рецензиях отмечалось, что управление достаточно хорошо адаптировано для контроллера Dreamcast и является интуитивным, так что игрок к нему быстро привыкает<sup id="cite_ref-IGNReviewDreamcast_33-5" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewDreamcast-33"><span class="cite-bracket">[</span>33<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:8_83-1" class="reference"><a href="#cite_note-:8-83"><span class="cite-bracket">[</span>83<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В Eurogamer отмечалось наличие возможности поворачиваться на месте, облегчавшее сражения с несколькими противниками и более чёткое понимание того, в какую сторону будет двигаться персонаж при нажатии кнопки «вперёд»<sup id="cite_ref-EurogamerReviewDC_60-7" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewDC-60"><span class="cite-bracket">[</span>60<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Поддерживались аксессуары для контроллера Dreamcast: c Vibration Pack была доступна <a href="/wiki/Force_feedback" title="Force feedback">тактильная обратная связь</a>, а на экране <a href="/wiki/Visual_Memory" title="Visual Memory">VMU</a> отображалось здоровье персонажа, количество и тип патронов к оружию<sup id="cite_ref-plandc_72-2" class="reference"><a href="#cite_note-plandc-72"><span class="cite-bracket">[</span>72<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:8_83-2" class="reference"><a href="#cite_note-:8-83"><span class="cite-bracket">[</span>83<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Версия_для_Windows"><span id=".D0.92.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.B8.D1.8F_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_Windows"></span>Версия для Windows</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=21" title="Редактировать раздел «Версия для Windows»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=21" title="Редактировать код раздела «Версия для Windows»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Также вышедшая в 2000 году версия для Windows была расценена рецензентами как очередной представитель портированных с приставок игр, разработчики которых не приложили усилий для того, чтобы задействовать аппаратные возможности платформы<sup id="cite_ref-AGReviewPC_12-8" class="reference"><a href="#cite_note-AGReviewPC-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Как и на Dreamcast, в этой версии сразу были доступны выбор костюмов и «Operation: Wipeout». Кроме того, присутствовал «усложнённый» режим «Arrange Mode», однако эти дополнения не показались обозревателям достаточными<sup id="cite_ref-:7_84-0" class="reference"><a href="#cite_note-:7-84"><span class="cite-bracket">[</span>84<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. <a href="/wiki/Game.EXE" title="Game.EXE">Game.EXE</a> назвал дополнительные возможности «подачкой» игрокам, не являющейся достаточной компенсацией за «никакой» порт<sup id="cite_ref-gameexe_78-2" class="reference"><a href="#cite_note-gameexe-78"><span class="cite-bracket">[</span>78<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Рецензентам <i>Dino Crisis</i> напоминал вышедшую в 1992 году <a href="/wiki/Alone_in_the_Dark_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_1992)" title="Alone in the Dark (игра, 1992)"><i>Alone in the Dark</i></a>. Кроме того, игра сравнивалась с другими ПК-релизами, такими как <i><a href="/wiki/Quake_III_Arena" title="Quake III Arena">Quake III Arena</a></i>, <a href="/wiki/Sacrifice_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)" title="Sacrifice (игра)"><i>Sacrifice</i></a>, <a href="/wiki/American_McGee%E2%80%99s_Alice" title="American McGee’s Alice"><i>American McGee's Alice</i></a>, которые намного превосходили <i>Dino Crisis</i> технологически<sup id="cite_ref-IGNReviewPC_55-7" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewPC-55"><span class="cite-bracket">[</span>55<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotReviewPC_59-4" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewPC-59"><span class="cite-bracket">[</span>59<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Computer Games Online назвал игру «анахронизмом»<sup id="cite_ref-computergames_76-4" class="reference"><a href="#cite_note-computergames-76"><span class="cite-bracket">[</span>76<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. В рецензии <a href="/wiki/Computer_%26_Video_Games" class="mw-redirect" title="Computer & Video Games">Computer & Video Games</a> говорилось, что пользователи ПК уже были раздосадованы долгим ожиданием игры, вышедшей практически одновременно с <a href="/wiki/Dino_Crisis_2" title="Dino Crisis 2">продолжением</a>, так ещё и получили нисколько не улучшенный порт<sup id="cite_ref-CVGReviewPC_61-1" class="reference"><a href="#cite_note-CVGReviewPC-61"><span class="cite-bracket">[</span>61<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>На игрока, запустившего эту версию, она сразу производила плохое впечатление: даже в целом положительно оценившие эту версию игры рецензенты писали про сильную размытость интерфейса и «абсолютно отвратительные меню»<sup id="cite_ref-JeuxvideoReviewPC_57-1" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxvideoReviewPC-57"><span class="cite-bracket">[</span>57<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Несмотря на наличие поддержки <a href="/wiki/3D-%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C" class="mw-redirect" title="3D-ускоритель">3D-ускорителей</a>, игра использовала разрешение 640×480, которое для 2000 года было слишком низким<sup id="cite_ref-AGReviewPC_12-9" class="reference"><a href="#cite_note-AGReviewPC-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:7_84-1" class="reference"><a href="#cite_note-:7-84"><span class="cite-bracket">[</span>84<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. GamerWeb писал, что картинка, которая на экране телевизора казалась чёткой, на мониторе компьютера оказывалась едва ли адекватной<sup id="cite_ref-gamerweb_75-2" class="reference"><a href="#cite_note-gamerweb-75"><span class="cite-bracket">[</span>75<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Использование полигональной графики спасло игру от пикселизации и размытия во время игрового процесса, однако отмечалось отсутствие детальных текстур и заметные «швы» между полигонами, более отчётливо видимые на экранах высокого разрешения. Обычный для PlayStation эффект «дрожания» текстур, сохранившийся в этой версии, вызывал недоумение критиков. Кроме того, из-за масштабирования при смене разрешения персонажи оказались вытянутыми по высоте. Искажению подвергались и лица персонажей<sup id="cite_ref-EurogamerReviewPC_9-5" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewPC-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-IGNReviewPC_55-8" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewPC-55"><span class="cite-bracket">[</span>55<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-JeuxvideoReviewPC_57-2" class="reference"><a href="#cite_note-JeuxvideoReviewPC-57"><span class="cite-bracket">[</span>57<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotReviewPC_59-5" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewPC-59"><span class="cite-bracket">[</span>59<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-gamespy_66-2" class="reference"><a href="#cite_note-gamespy-66"><span class="cite-bracket">[</span>66<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Размытой до частичной нечитаемости оказалась часть текстов игры<sup id="cite_ref-computergames_76-5" class="reference"><a href="#cite_note-computergames-76"><span class="cite-bracket">[</span>76<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В обзоре <a href="/wiki/GameSpy" title="GameSpy">GameSpy</a> и других рецензиях говорилось, что представляющая собой точную копию приставочной игры ПК-версия не соответствует ожиданиям и менталитету ПК-игроков. Отмечалось отсутствие привычной для ПК-игр функции сохранения в любом месте. Отсутствовала привычная гибкость управления с использованием мыши и свободой действий. Для управления предлагалось использовать клавиатуру, и используемая схема управления могла показаться поначалу непонятной, что позволило рецензенту IGN указать на недостаточную адаптацию управления. Даже при подключении геймпада схема управления могла показаться неудобной, а возможности её настройки отсутствовали. Также удивление вызывало сохранение разрывающих игровой процесс анимаций перемещения между комнатами, которые на PlayStation позволяли скрыть подгрузку данных с компакт-диска, но перестали выполнять какую-либо функциональную роль на ПК<sup id="cite_ref-IGNReviewPC_55-9" class="reference"><a href="#cite_note-IGNReviewPC-55"><span class="cite-bracket">[</span>55<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotReviewPC_59-6" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewPC-59"><span class="cite-bracket">[</span>59<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-gamespy_66-3" class="reference"><a href="#cite_note-gamespy-66"><span class="cite-bracket">[</span>66<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-gover_74-1" class="reference"><a href="#cite_note-gover-74"><span class="cite-bracket">[</span>74<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. <a href="/wiki/Game.EXE" title="Game.EXE">Game.EXE</a>, помимо части уже перечисленных претензий, указывал, что игре недостаёт возможности выложить лишний предмет в произвольном месте, <a href="/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%84_(%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D1%8B)" title="Стрейф (способ стрельбы)">стрейфа</a>, а также способности персонажа передвигаться по лестницам в направлении, задаваемом игроком<sup id="cite_ref-gameexe_78-3" class="reference"><a href="#cite_note-gameexe-78"><span class="cite-bracket">[</span>78<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Говорилось и о недостатках сюжета и игрового процесса, к которым рассматривающие эту версию критики были менее склонны относиться снисходительно<sup id="cite_ref-AGReviewPC_12-10" class="reference"><a href="#cite_note-AGReviewPC-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotReviewPC_59-7" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewPC-59"><span class="cite-bracket">[</span>59<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Автор Eurogamer, хотя и отмечал способность игры создавать атмосферу страха, удивлялся, как она вообще могла оказаться успешной, несмотря на предсказуемый сюжет, чрезмерно лёгкие головоломки и плохую графику<sup id="cite_ref-EurogamerReviewPC_9-6" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewPC-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Обозревателю GameSpot игра показалась рецензенту не особенно страшной и лишённой бросающей в дрожь атмосферы, характерной для Resident Evil и позволяющей закрыть глаза на недостатки игрового процесса. Он указывал, что <a href="/wiki/%D0%A1%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D1%81" title="Саспенс">саспенс</a> в игре в основном создаётся невозможностью хорошенько рассмотреть атакующего противника из-за «кинематографичного» ракурса, с которого показывается сцена<sup id="cite_ref-GamespotReviewPC_59-8" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewPC-59"><span class="cite-bracket">[</span>59<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Аналогичное мнение высказано в рецензии GameSpy, автор которой хотя и соглашался, что ограниченность обзора — это сознательный дизайнерский выбор, но отмечал, что у целевой аудитории ПК-игроков это будет вызывать раздражение. Также автор указывал на то, что неправильное решение некоторых головоломок приводило к невозможности продолжить игру<sup id="cite_ref-gamespy_66-4" class="reference"><a href="#cite_note-gamespy-66"><span class="cite-bracket">[</span>66<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Game.EXE писал про «бесконечно занудный геймплей». Дополнительный режим Wipeout рецензент счёл быстро наскучивающим<sup id="cite_ref-gameexe_78-4" class="reference"><a href="#cite_note-gameexe-78"><span class="cite-bracket">[</span>78<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p><p>Рецензенты не рекомендовали приобретать эту версию игры, отмечая, что она может быть интересна лишь немногочисленным фанатам<sup id="cite_ref-EurogamerReviewPC_9-7" class="reference"><a href="#cite_note-EurogamerReviewPC-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-GamespotReviewPC_59-9" class="reference"><a href="#cite_note-GamespotReviewPC-59"><span class="cite-bracket">[</span>59<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-gamespy_66-5" class="reference"><a href="#cite_note-gamespy-66"><span class="cite-bracket">[</span>66<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. GamerWeb обращал внимание на сниженную цену, по которой на онлайн-площадках продавалась эта версия. С одной стороны, по мнению автора рецензии, это указывало на то, что <a href="/wiki/Capcom" title="Capcom">Capcom</a> пытается выжать последние капли прибыли, предлагая игрокам устаревшую игру практически без изменений. С другой стороны, это позволяло нетребовательному игроку всё же оправдать покупку<sup id="cite_ref-gamerweb_75-3" class="reference"><a href="#cite_note-gamerweb-75"><span class="cite-bracket">[</span>75<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Ретроспективные_обзоры"><span id=".D0.A0.D0.B5.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.81.D0.BF.D0.B5.D0.BA.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BE.D0.B1.D0.B7.D0.BE.D1.80.D1.8B"></span>Ретроспективные обзоры</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=22" title="Редактировать раздел «Ретроспективные обзоры»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=22" title="Редактировать код раздела «Ретроспективные обзоры»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>В целом позитивный обзор игры был опубликован в 2014 году APGNation. Рецензент игры счёл её хорошо сохранившейся для своего возраста и представляющей интерес для фанатов жанра survival horror, особенно с учётом низкой цены версии, доступной в <a href="/wiki/PlayStation_Network" title="PlayStation Network">PlayStation Network</a>. Как достоинство игры он отметил наличие развилок в сюжете с выбором варианта прохождения, редких для игр конца 1990-х. В то же время, в рецензии указывалось на недостатки игры, которые могут оттолкнуть от неё следующее поколение игроков: устаревшую схему управления, которая не была обновлена в версиях для более новых приставок, а также графику, которая выглядела достаточно хорошо на момент выпуска игры, но уже не смотрится привлекательно спустя годы<sup id="cite_ref-:6_5-6" class="reference"><a href="#cite_note-:6-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В ретроспективном обзоре 2014 года, опубликованном на сайте <a href="/wiki/Eurogamer" title="Eurogamer">Eurogamer</a>, журналистка Аойф Уилсон называет <i>Dino Crisis</i> «забытой жемчужиной» <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8,_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D0%B8" title="Миками, Синдзи">Синдзи Миками</a>. Отмечая, что игра вышла всего через год после <i><a href="/wiki/Resident_Evil_2_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_1998)" title="Resident Evil 2 (игра, 1998)">Resident Evil 2</a></i> и незадолго до <i><a href="/wiki/Resident_Evil_3:_Nemesis" title="Resident Evil 3: Nemesis">Resident Evil 3</a></i>, Уилсон указывает на её стилистические и атмосферные отличия от серии <i>Resident Evil</i>. Если <i>Resident Evil</i> опирался на готическую атмосферу и антураж классических фильмов ужасов, то <i>Dino Crisis</i> черпала вдохновение из летних <a href="/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B1%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80" title="Блокбастер">блокбастеров</a> и хакерских фильмов 90-х, что отразилось в футуристическом дизайне локаций и технологических элементах. В отличие от старомодной одежды и антуража <i>Resident Evil</i>, герои <i>Dino Crisis</i> носят обтягивающий <a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%83%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B0" title="Полиуретановые волокна">спандекс</a> и используют электронные гаджеты. Головоломки, связанные с электрическими цепями, лазерами и компакт-дисками, играющими роль ключей, по мнению автора, лучше соответствовали духу времени, чем загадки <i>Resident Evil</i> с древними артефактами и каменными плитами<sup id="cite_ref-:12_85-0" class="reference"><a href="#cite_note-:12-85"><span class="cite-bracket">[</span>85<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>По мнению автора, игра делала акцент не на ужасе и отвращении, как <i>Resident Evil</i>, а на постоянном чувстве беспокойства и напряжении, которое поддерживается быстротой и непредсказуемостью динозавров, а также <a href="/wiki/Quick_time_event" title="Quick time event">QTE-механикой</a> «Danger Events». Автор отмечает, что игра с самого начала удивляет игроков тем, что вместо противостояния охотника и жертвы в тёмных джунглях, которого можно было бы ожидать после жёсткой посадки в зарослях, действие быстро переносится в металлические коридоры, залитые люминесцентным светом. Первое столкновение игрока с раптором она описывает как момент, который буквально «потрясает» и заставляет ощутить реальную угрозу: врагов непросто убить, они могут наносить серьезный урон и преследуют персонажа при попытке бегства. Уилсон называет игру проектом, который оказался «замороженным во времени», не получив развития, в отличие от мутировавшего и эволюционировавшего <i>Resident Evil</i>. Она выражает надежду на  возрождение серии на фоне возвращения жанра survival horror к идее уязвимости игрока перед превосходящим противником<sup id="cite_ref-:12_85-1" class="reference"><a href="#cite_note-:12-85"><span class="cite-bracket">[</span>85<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>Статья 2021 года на сайте GameGuru, характеризуя тенденцию рассматривать <i>Dino Crisis</i> как «Resident Evil… только с динозаврами», отмечает, что несмотря на очевидные общие корни и сходство механик, игра содержала много новшеств и дизайнерских решений, которые лишь спустя годы появятся в <i>Resident Evil</i>: трёхмерное окружение, позволявшее использовать динамичную камеру, нелинейность прохождения, более динамичная боевая система, задействование элементов окружения, таких как лазерные барьеры, в сражениях с противниками. Dino Crisis стала одной из первых игр с <a href="/wiki/Quick_Time_Event" class="mw-redirect" title="Quick Time Event">quick-time событиями</a>, требовавшими от игрока быстро нажимать на определённые кнопки. Впоследствии QTE Миками активно задействовал в <i><a href="/wiki/Resident_Evil_4_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_2005)" title="Resident Evil 4 (игра, 2005)">Resident Evil 4</a></i>. Отмечалось также отсутствие индикатора здоровья: необходимость определять степень тяжести повреждений по анимации персонажа способствовала погружению в игровой процесс<sup id="cite_ref-:9_26-3" class="reference"><a href="#cite_note-:9-26"><span class="cite-bracket">[</span>26<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Оценки_в_научных_работах"><span id=".D0.9E.D1.86.D0.B5.D0.BD.D0.BA.D0.B8_.D0.B2_.D0.BD.D0.B0.D1.83.D1.87.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.82.D0.B0.D1.85"></span>Оценки в научных работах</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=23" title="Редактировать раздел «Оценки в научных работах»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=23" title="Редактировать код раздела «Оценки в научных работах»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Райан Шайдинг отмечает, что в <i>Dino Crisis</i>, как и в творчестве Миками в целом, прослеживается влияние японской культурной памяти о <a href="/wiki/%D0%90%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8_%D0%A5%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%8B_%D0%B8_%D0%9D%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%81%D0%B0%D0%BA%D0%B8" title="Атомные бомбардировки Хиросимы и Нагасаки">бомбардировках Хиросимы и Нагасаки</a>. В частности, доктор Кирк, чьи научные эксперименты с «Третьей энергией» приводят к масштабным разрушениям и гибели людей, воплощает образ учёного, чьи амбиции привели к непредсказуемым последствиям. Это интерпретируется Шайдингом как аллюзия на <a href="/wiki/%D0%9E%D0%BF%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80,_%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82" title="Оппенгеймер, Роберт">Роберта Оппенгеймера</a> и создание <a href="/wiki/%D0%AF%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5" title="Ядерное оружие">атомной бомбы</a><sup id="cite_ref-86" class="reference"><a href="#cite_note-86"><span class="cite-bracket">[</span>86<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Наследие"><span id=".D0.9D.D0.B0.D1.81.D0.BB.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.B5"></span>Наследие</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=24" title="Редактировать раздел «Наследие»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=24" title="Редактировать код раздела «Наследие»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Продолжение игры <i><a href="/wiki/Dino_Crisis_2" title="Dino Crisis 2">Dino Crisis 2</a></i> было выпущено на <a href="/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2">PlayStation</a> в 2000 году. Разработкой занималась новая команда, изменившая подход к игровому процессу: развитие получили механики, отличавшие <i>Dino Crisis</i> от <i>Resident Evil</i>. Новая игра отказалась от трёхмерных декораций, но делала гораздо больший акцент на открытые сражения с противниками и набор очков, а также на переключение между персонажами. Позднее аналогичный жанровый переход произошёл и в четвёртой и пятой частях серии <i>Resident Evil</i><sup id="cite_ref-:9_26-4" class="reference"><a href="#cite_note-:9-26"><span class="cite-bracket">[</span>26<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В 2002 году для <a href="/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2">PlayStation 2</a> был выпущен спин-офф <i><a href="/wiki/Dino_Stalker" title="Dino Stalker">Dino Stalker</a></i> (в Японии — <i>Gun Survivor 3: Dino Crisis</i>), ставший шутером, использующим световой пистолет. Полноценное продолжение <i><a href="/wiki/Dino_Crisis_3" title="Dino Crisis 3">Dino Crisis 3</a></i> было выпущено в 2003 году эксклюзивно для <a href="/wiki/Xbox" title="Xbox">Xbox</a>. Игра далеко отошла от основ серии как сюжетно, так и по игровому процессу и оказалась провальной<sup id="cite_ref-:9_26-5" class="reference"><a href="#cite_note-:9-26"><span class="cite-bracket">[</span>26<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>С тех пор новые игры серии не выходили, хотя Регина появлялась в качестве <a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BE" title="Камео">камео</a> в других играх Capcom. В твиттере разработчиков появлялось сообщение, согласно которому «Dino Crisis вернется, если достаточно людей этого захочет», однако ни продолжений, ни ремейков игр серии анонсировано не было<sup id="cite_ref-:9_26-6" class="reference"><a href="#cite_note-:9-26"><span class="cite-bracket">[</span>26<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. По результатам проведённого Capcom в 2024 году опроса, Dino Crisis оказалась игрой, ремейка или продолжения которой больше всего ждут фанаты. Игра также заняла второе место в списке самых любимых игроками продуктов Capcom<sup id="cite_ref-87" class="reference"><a href="#cite_note-87"><span class="cite-bracket">[</span>87<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. О возможных планах разработки какого-либо проекта на основе Dino Crisis неоднократно сообщали инсайдеры, однако более конкретная информация в открытый доступ не попадала<sup id="cite_ref-88" class="reference"><a href="#cite_note-88"><span class="cite-bracket">[</span>88<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-89" class="reference"><a href="#cite_note-89"><span class="cite-bracket">[</span>89<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-90" class="reference"><a href="#cite_note-90"><span class="cite-bracket">[</span>90<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8,_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D0%B8" title="Миками, Синдзи">Синдзи Миками</a> в 2024 году высказал мнение, что фанаты Dino Crisis рассчитывали, что духовным наследником серии станет <a href="/w/index.php?title=Exoprimal&action=edit&redlink=1" class="new" title="Exoprimal (страница отсутствует)">Exoprimal</a>, однако игра не оправдала их ожиданий. По мнению Миками, рыночная ниша Dino Crisis уже занята вполне успешной серией <a href="/wiki/Monster_Hunter" title="Monster Hunter">Monster Hunter</a><sup id="cite_ref-91" class="reference"><a href="#cite_note-91"><span class="cite-bracket">[</span>91<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p><p>В 2020 году для ПК-версии игры был выпущен набор фанатских патчей Dino Crisis Classic REbirth, позволяющий запускать игру на новых компьютерах и актуальных версиях Windows. Также была добавлена поддержка высоких разрешений экрана, широкоэкранных режимов, исправлены графические дефекты. Можно также добавить к игре видео, музыку и звук более высокого качества, взятые из версии для Dreamcast, а также текстуры высокого разрешения, созданные при помощи <a href="/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82" title="Искусственный интеллект">ИИ</a>-<a href="/wiki/%D0%90%D0%BF%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3" class="mw-redirect" title="Апскейлинг">апскейлинга</a> (изначально также созданные для версии под Dreamcast, запускаемой через эмулятор)<sup id="cite_ref-92" class="reference"><a href="#cite_note-92"><span class="cite-bracket">[</span>92<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-93" class="reference"><a href="#cite_note-93"><span class="cite-bracket">[</span>93<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-94" class="reference"><a href="#cite_note-94"><span class="cite-bracket">[</span>94<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Примечания"><span id=".D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.87.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F"></span>Примечания</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=25" title="Редактировать раздел «Примечания»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=25" title="Редактировать код раздела «Примечания»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="reflist columns" style="list-style-type: decimal;"> <div class="mw-references-wrap mw-references-columns"><ol class="references"> <li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="ru"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://ru.akella.com/Game.aspx?id=243">Dino Crisis: Нашествие тварей</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">  <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</span></span>. «<a href="/wiki/%D0%90%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B0" title="Акелла">Акелла</a>». Дата обращения: 17 августа 2013. <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.webcitation.org/6J0GDgJEQ?url=http://ru.akella.com/Game.aspx?id=243">Архивировано</a> 20 августа 2013 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-IGNPlaystationReview-2"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-8"><sup><i><b>9</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-9"><sup><i><b>10</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-10"><sup><i><b>11</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-11"><sup><i><b>12</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-12"><sup><i><b>13</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-13"><sup><i><b>14</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-14"><sup><i><b>15</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-15"><sup><i><b>16</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-16"><sup><i><b>17</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-17"><sup><i><b>18</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-18"><sup><i><b>19</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-19"><sup><i><b>20</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-20"><sup><i><b>21</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-21"><sup><i><b>22</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-22"><sup><i><b>23</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-23"><sup><i><b>24</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-24"><sup><i><b>25</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-25"><sup><i><b>26</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-26"><sup><i><b>27</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-27"><sup><i><b>28</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-28"><sup><i><b>29</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-29"><sup><i><b>30</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-30"><sup><i><b>31</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-31"><sup><i><b>32</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-32"><sup><i><b>33</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-33"><sup><i><b>34</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-34"><sup><i><b>35</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNPlaystationReview_2-35"><sup><i><b>36</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Doug Perry.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ign.com/articles/1999/10/01/dino-crisis-4">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>IGN</i> (1 октября 1999). Дата обращения: 29 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-GamespotPlaystationReview-3"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-8"><sup><i><b>9</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-9"><sup><i><b>10</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-10"><sup><i><b>11</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-11"><sup><i><b>12</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotPlaystationReview_3-12"><sup><i><b>13</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>James Mielke.</i> <span lang="en-US"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamespot.com/reviews/dino-crisis-review/1900-2547330/">Dino Crisis Review</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на американском английском языке">(амер. англ.)</span>. <i>GameSpot</i> (16 июля 1999). Дата обращения: 9 мая 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-APIReview-4"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-APIReview_4-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-APIReview_4-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-APIReview_4-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-APIReview_4-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-APIReview_4-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-APIReview_4-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-APIReview_4-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-APIReview_4-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.absolute-playstation.com/api_review/rdinocrisis.htm">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>Absolute Playstation International</i> (сентябрь 1999). Дата обращения: 8 июня 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-:6-5"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:6_5-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:6_5-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:6_5-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:6_5-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:6_5-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:6_5-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:6_5-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Douglas Overbeck.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20150730092305/http://apgnation.com/articles/2014/10/16/8558/throwback-thursday-dino-crisis">Our Nation’s Throwback Thursday: Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>APGNation</i> (16 октября 2014). Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="http://apgnation.com/articles/2014/10/16/8558/throwback-thursday-dino-crisis">оригинала</a> 30 июля 2015 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-gamepro-6"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-gamepro_6-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamepro_6-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamepro_6-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Major Mike.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20050215023058/http://gamepro.com/sony/psx/games/reviews/1003.shtml">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/GamePro" title="GamePro">GamePro</a></i> (2000). Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="http://gamepro.com/sony/psx/games/reviews/1003.shtml">оригинала</a> 15 февраля 2005 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-CVGReviewPS-7"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-CVGReviewPS_7-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-CVGReviewPS_7-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-CVGReviewPS_7-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-CVGReviewPS_7-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-CVGReviewPS_7-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-CVGReviewPS_7-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-CVGReviewPS_7-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Alex Huhtala.</i> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://retrocdn.net/images/0/0a/CVG_UK_217.pdf">Dino Crisis</a> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> // <a href="/wiki/Computer_and_Video_Games" title="Computer and Video Games">Computer and Video Games</a>. — 1999. — December (<span class="nowrap">iss. 217</span>). — <span class="nowrap">P. 68-71</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-GamingAgeReview-8"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-8"><sup><i><b>9</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-9"><sup><i><b>10</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-10"><sup><i><b>11</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-11"><sup><i><b>12</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamingAgeReview_8-12"><sup><i><b>13</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Marcus Lai.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20061020162716/http://www.gaming-age.com/reviews/archive/old_reviews/psx/dinocrisis/">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>Gaming Age</i> (1 октября 1999). Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gaming-age.com/reviews/archive/old_reviews/psx/dinocrisis/">оригинала</a> 20 октября 2006 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-EurogamerReviewPC-9"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-EurogamerReviewPC_9-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewPC_9-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewPC_9-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewPC_9-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewPC_9-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewPC_9-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewPC_9-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewPC_9-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>DNM.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.eurogamer.net/r-dinocrisis-pc">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/Eurogamer" title="Eurogamer">Eurogamer</a></i> (19 октября 2000).</span></span> </li> <li id="cite_note-gameinformer-10"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-gameinformer_10-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameinformer_10-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameinformer_10-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameinformer_10-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameinformer_10-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameinformer_10-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20010116053600/http://gameinformer.com/reviews/review_detail.cfm?ITEM_ID=4174">Dino Crisis - PlayStation</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/Game_Informer" title="Game Informer">Game Informer</a></i> (25 октября 1999). Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="http://gameinformer.com/reviews/review_detail.cfm?ITEM_ID=4174">оригинала</a> 16 января 2001 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-maniacde-11"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-maniacde_11-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-maniacde_11-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-maniacde_11-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-maniacde_11-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-maniacde_11-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-maniacde_11-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-maniacde_11-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-maniacde_11-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-maniacde_11-8"><sup><i><b>9</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-maniacde_11-9"><sup><i><b>10</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Oliver Schultes.</i> <span lang="de"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.maniac.de/tests/dino-crisis-im-klassik-test-ps/">Dino Crisis – im Klassik-Test (PS)</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</span>. <i>Maniac.de</i> (29 октября 2019).</span></span> </li> <li id="cite_note-AGReviewPC-12"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-AGReviewPC_12-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-AGReviewPC_12-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-AGReviewPC_12-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-AGReviewPC_12-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-AGReviewPC_12-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-AGReviewPC_12-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-AGReviewPC_12-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-AGReviewPC_12-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-AGReviewPC_12-8"><sup><i><b>9</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-AGReviewPC_12-9"><sup><i><b>10</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-AGReviewPC_12-10"><sup><i><b>11</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Горячев, Владимир.</i> <span lang="ru"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://ag.ru/games/dino-crisis/review">Рецензия на игру Dino Crisis: Нашествие тварей</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">  <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</span></span>. <i><a href="/wiki/Absolute_Games" title="Absolute Games">Absolute Games</a></i> (20 мая 2000).</span></span> </li> <li id="cite_note-:4-13"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:4_13-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:4_13-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:4_13-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:4_13-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r141305934">.mw-parser-output cite.citation{font-style:inherit;word-wrap:break-word}.mw-parser-output .citation q{quotes:"\"""\"""'""'"}.mw-parser-output .citation:target{background-color:rgba(0,127,255,0.133)}.mw-parser-output .id-lock-free a::after,.mw-parser-output .id-lock-limited a::after,.mw-parser-output .id-lock-registration a::after,.mw-parser-output .id-lock-subscription a::after,.mw-parser-output .cs1-ws-icon a::after{content:"";width:1.1em;height:1.1em;display:inline-block;vertical-align:middle;background-position:center;background-repeat:no-repeat;background-size:contain}.mw-parser-output .id-lock-free.id-lock-free a::after{background-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/65/Lock-green.svg")}.mw-parser-output .id-lock-limited.id-lock-limited a::after,.mw-parser-output .id-lock-registration.id-lock-registration a::after{background-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d6/Lock-gray-alt-2.svg")}.mw-parser-output .id-lock-subscription.id-lock-subscription a::after{background-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/aa/Lock-red-alt-2.svg")}.mw-parser-output .cs1-ws-icon a::after{background-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4c/Wikisource-logo.svg")}.mw-parser-output .cs1-code{color:inherit;background:inherit;border:none;padding:inherit}.mw-parser-output .cs1-hidden-error{display:none;color:var(--color-error,#d33)}.mw-parser-output .cs1-visible-error{color:var(--color-error,#d33)}.mw-parser-output .cs1-maint{display:none;color:#085;margin-left:0.3em}.mw-parser-output .cs1-kern-left{padding-left:0.2em}.mw-parser-output .cs1-kern-right{padding-right:0.2em}.mw-parser-output .citation .mw-selflink{font-weight:inherit}@media screen{.mw-parser-output .cs1-format{font-size:95%}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .cs1-maint{color:#18911f}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .id-lock-free a::after,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .id-lock-limited a::after,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .id-lock-registration a::after,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .id-lock-subscription a::after{filter:invert(1)hue-rotate(180deg)}}@media screen and (prefers-color-scheme:dark){html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .cs1-maint{color:#18911f}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .id-lock-free a::after,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .id-lock-limited a::after,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .id-lock-registration a::after,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .id-lock-subscription a::after{filter:invert(1)hue-rotate(180deg)}}</style><span class="citation no-wikidata" data-wikidata-property-id="P1343"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://dinocrisis.fandom.com/wiki/Dino_Crisis_Official_Guide_Book">Dino Crisis Official Guide Book</a> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на японском языке">(яп.)</small>. — Famitsu, 1999. — 192 с. — <a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3/4757205147" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 4-7572-0514-7</a>.</span></span> </li> <li id="cite_note-EurogamerReviewPS-14"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-EurogamerReviewPS_14-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewPS_14-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewPS_14-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewPS_14-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Bloomers.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.eurogamer.net/dinocrisis-psx">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/Eurogamer" title="Eurogamer">Eurogamer</a></i> (30 мая 2000).</span></span> </li> <li id="cite_note-zeta-15"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-zeta_15-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-zeta_15-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-zeta_15-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-zeta_15-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-zeta_15-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-zeta_15-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-zeta_15-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-zeta_15-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Rafaello Rusconi.</i> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/Zeta63/page/n77/mode/2up">Dino Crisis</a> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на итальянском языке">(итал.)</small> // Zeta. — 2000. — Luglio (<span class="nowrap">v. 7</span>, <span class="nowrap">n. 7</span>). — <span class="nowrap">P. 78-81</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-16"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-16">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Roland Austinat.</i> Dino Crisis <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</small> // PC Player. — 2000. — August. — <span class="nowrap">S. 104-106</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-17"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-17">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/pcjoker-juli-2000-images/page/n113/mode/2up?view=theater">Dino Crisis</a> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</small> // PC Joker. — 2000. — August. — <span class="nowrap">S. 119-122</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-:2-18"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:2_18-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:2_18-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:2_18-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:2_18-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:2_18-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:2_18-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:2_18-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:2_18-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:2_18-8"><sup><i><b>9</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:2_18-9"><sup><i><b>10</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:2_18-10"><sup><i><b>11</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:2_18-11"><sup><i><b>12</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://shmuplations.com/dinocrisis/">Dino Crisis – 1999 Developer Interview</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>shmuplations</i> (20 декабря 2021). Дата обращения: 14 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-hyper-19"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-hyper_19-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-hyper_19-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-hyper_19-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-hyper_19-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Cam Shea.</i> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/hyper-073/page/n49/mode/2up">Dino Crisis</a> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> // Hyper. — 1999. — November (<span class="nowrap">iss. 73</span>). — <span class="nowrap">P. 54-56</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-:0-20"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:0_20-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:0_20-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:0_20-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:0_20-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:0_20-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:0_20-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r141305934"><span class="citation no-wikidata" data-wikidata-property-id="P1343"><i>Luke Albiges.</i> <span data-wikidata-qualifier-id="P248">Dino Crisis</span> // The PlayStation Book <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>. — Imagine Publishing Ltd., 2015. — P. 124-129. — 180 p. — <a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3/9781785461064" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 9781785461064</a>.</span></span> </li> <li id="cite_note-:1-21"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:1_21-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:1_21-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:1_21-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:1_21-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:1_21-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:1_21-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:1_21-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:1_21-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:1_21-8"><sup><i><b>9</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://dinocrisis.fandom.com/wiki/Next_Generation_interview_with_Shinji_Mikami">An audience with Shinji Mikami</a> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> // <a href="/wiki/Next_Generation" title="Next Generation">Next Generation</a>. — 1999. — <span class="nowrap">Iss. 54</span>. — <span class="nowrap">P. 42-45</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-:3-22"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:3_22-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:3_22-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:3_22-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:3_22-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Jawmuncher.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.resetera.com/threads/i-met-shu-takumi-and-got-a-lot-of-new-information-about-dino-crisis-1-2-and-other-past-projects.154155/">I met Shu Takumi and got a lot of new information about Dino Crisis 1 & 2 and other past projects!</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>ResetEra</i> (19 ноября 2019). Дата обращения: 21 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-23"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-23">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="ja"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20150725025606/http://www.capcom.co.jp/dai-gyakuten/miryoku/m06.html">その他の魅力| CAPCOM:大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на японском языке">(яп.)</span>. <i>Capcom</i> (25 июля 2015). Дата обращения: 21 апреля 2024. Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.capcom.co.jp/dai-gyakuten/miryoku/m06.html">оригинала</a> 25 июля 2015 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-:10-24"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:10_24-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:10_24-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:10_24-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:10_24-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:10_24-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:10_24-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation">Dino Crisis <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> // <a href="/wiki/Edge_(%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB)" title="Edge (журнал)">Edge</a>. — 1999. — May (<span class="nowrap">no. 71</span>). — <span class="nowrap">P. 40-43</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-:11-25"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:11_25-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:11_25-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:11_25-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:11_25-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:11_25-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Major Mike.</i> Dino Crisis <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> // <a href="/wiki/GamePro" title="GamePro">GamePro</a>. — 1999. — September (<span class="nowrap">no. 132</span>). — <span class="nowrap">P. 48-50</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-:9-26"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:9_26-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:9_26-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:9_26-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:9_26-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:9_26-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:9_26-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:9_26-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Павел Ручкин.</i> <span lang="ru"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://gameguru.ru/publication/pochemu-vymerli-dinozavry-vspominaem-velichie-i-gibel-dino-crisis-remejk-kotoroj-hotyat-uvidet-vse/">Почему вымерли динозавры? Вспоминаем величие и гибель Dino Crisis, ремейк которой хотят увидеть все</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">  <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</span></span>. <i>GameGuru</i> (24 ноября 2021).</span></span> </li> <li id="cite_note-nextgenps-27"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-nextgenps_27-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-nextgenps_27-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-nextgenps_27-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-nextgenps_27-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-nextgenps_27-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Blake Fischer.</i> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/NextGen58Oct1999/page/n111/mode/2up">Dino Crisis</a> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> // <a href="/wiki/Next_Generation" title="Next Generation">Next Generation</a>. — 1999. — October (<span class="nowrap">no. 58</span>). — <span class="nowrap">P. 110-111</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-28"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-28">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>IGN Staff.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ign.com/articles/1999/02/26/first-official-details-and-screen-shots-dino-crisis">First Official Details and Screen-shots: Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>IGN</i> (26 февраля 1999). Дата обращения: 6 мая 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-29"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-29">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Douglass Perry.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ign.com/articles/1999/09/24/dino-crisis-5">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>IGN</i> (24 сентября 1999). Дата обращения: 6 мая 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-30"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-30">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>IGN Staff.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ign.com/articles/1999/09/24/dino-size-mod-chip-crisis">Dino-Size Mod Chip Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>IGN</i> (24 сентября 1999). Дата обращения: 2 ноября 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-31"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-31">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>James Mielke.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20000309083920/http://headline.gamespot.com/news/99_07/20_vg_topten/index.html">Top Ten Games in Japan</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>GameSpot News</i> (20 июля 1999). Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20000309083920/http://headline.gamespot.com/news/99_07/20_vg_topten/index.html">оригинала</a> 9 марта 2000 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-32"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-32">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Matt Wales.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.eurogamer.net/octobers-playstation-plus-extra-and-premium-games-include-dead-island-2-dino-crisis">October's PlayStation Plus Extra and Premium games include Dead Island 2, Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>Eurogamer.net</i> (9 октября 2024). Дата обращения: 2 ноября 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-IGNReviewDreamcast-33"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-IGNReviewDreamcast_33-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewDreamcast_33-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewDreamcast_33-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewDreamcast_33-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewDreamcast_33-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewDreamcast_33-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Anthony Chau.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ign.com/articles/2000/11/14/dino-crisis-2">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>IGN</i> (14 ноября 2000). Дата обращения: 4 мая 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-34"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-34">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Anthony Chau.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ign.com/articles/2000/10/28/dino-crisis-3">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>IGN</i> (28 октября 2000). Дата обращения: 7 мая 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-35"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-35">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Colin Williamson.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ign.com/articles/2000/09/07/dino-crisis-first-impressions">Dino Crisis: First Impressions</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>IGN</i> (7 сентября 2000). Дата обращения: 7 мая 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-36"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-36">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Roland Austinat.</i> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/PC-Player-German-Magazine-2000-06/page/n43/mode/2up">Dino Crisis</a> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</small> // PC Player. — 2000. — Juni (<span class="nowrap">Nr. 6</span>). — <span class="nowrap">S. 66</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-37"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-37">↑</a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r141305934"><span class="citation no-wikidata" data-wikidata-property-id="P1343"><i>Aniel, Alex.</i> Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>. — Unbound, 2021. — P. 127–131. — <a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3/9781800182127" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 978-1-80018-212-7</a>.</span></span> </li> <li id="cite_note-38"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-38">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>IGN Staff.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ign.com/articles/2000/02/04/dino-crisis-leaps-to-game-boy-color">Dino Crisis Leaps to Game Boy Color</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>IGN</i> (4 февраля 2000). Дата обращения: 2 ноября 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-39"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-39">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Priestman, Chris</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.pocketgamer.com/news/details-and-images-of-a-second-cancelled-dino-crisis-game-for-game-boy-color-une/">Details and images of a second cancelled Dino Crisis game for Game Boy Color unearthed</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>www.pocketgamer.com</i> (10 марта 2015). Дата обращения: 25 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-40"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-40">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en-US"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.unseen64.net/2015/03/09/dino-crisis-gameboy-color-cancelled/">Dino Crisis [GameBoy Color - Cancelled] - Unseen64</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на американском английском языке">(амер. англ.)</span>. <i>Unseen64: Beta, Cancelled & Unseen Videogames!</i> (9 марта 2015). Дата обращения: 25 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-41"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-41">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>fgasking</i> <span lang="en-GB"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamesthatwerent.com/2020/07/dino-crisis-fluid-studios-cgb-assets-added/">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на британском английском языке">(брит. англ.)</span>. <i>Games That Weren't</i> (17 июля 2020). Дата обращения: 25 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-42"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-42">↑</a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r141305934"><span class="citation no-wikidata" data-wikidata-property-id="P1343"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/DinoCrisis-GameBoyColorDocument/mode/2up">Dino Crisis Game Boy Color</a>. — Fluid Studios, 1999.</span></span> </li> <li id="cite_note-:5-43"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:5_43-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:5_43-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:5_43-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Chris Greening.</i> <span lang="en-US"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.vgmonline.net/dinocrisis/">Dino Crisis Original Soundtrack</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на американском английском языке">(амер. англ.)</span>. <i>Video Game Music Online</i> (1 августа 2012). Дата обращения: 27 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-44"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-44">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.amazon.co.uk/Dino-Crisis-Various/dp/tracks/B00004YL7B/ref=dp_tracks_all_1#disc_1">Dino Crisis: Various: Amazon.co.uk: Music</a></span> </li> <li id="cite_note-45"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-45">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://vgmdb.net/album/10322">MCM-10102-2. Dino Crisis Original Soundtrack</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>VGMdb</i>. Дата обращения: 27 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-46"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-46">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Ruppert, Liana</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gameinformer.com/2021/04/13/capcom-adds-devil-may-cry-5-vergil-dlc-okami-and-dino-crisis-soundtracks-to-steam-and">Capcom Adds Devil May Cry 5: Vergil DLC, Okami, And Dino Crisis Soundtracks To Steam And Spotify</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>Game Informer</i> (8 марта 2019). Дата обращения: 27 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-47"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-47">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Glagowski, Peter</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.thegamer.com/capcom-soundtracks-steam-2021/">Capcom Has Added The Devil May Cry, Okami, and Dino Crises Soundtracks To Steam</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>TheGamer</i> (14 апреля 2021). Дата обращения: 27 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-mobygames-48"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-mobygames_48-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-mobygames_48-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-mobygames_48-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-mobygames_48-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/2822/dino-crisis/reviews/">Dino Crisis reviews</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a></i>. Дата обращения: 26 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-49"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-49">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20191209013805/https://www.gamerankings.com/dreamcast/371185-dino-crisis/index.html">Dino Crisis for Dreamcast</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <a href="/wiki/GameRankings" title="GameRankings">GameRankings</a>. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamerankings.com/dreamcast/371185-dino-crisis/index.html">оригинала</a> 9 декабря 2019 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-50"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-50">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20191209012935/https://www.gamerankings.com/pc/304126-dino-crisis/index.html">Dino Crisis for PC</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <a href="/wiki/GameRankings" title="GameRankings">GameRankings</a>. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamerankings.com/pc/304126-dino-crisis/index.html">оригинала</a> 9 декабря 2019 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-51"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-51">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20191209011626/https://www.gamerankings.com/ps/197128-dino-crisis/index.html">Dino Crisis for PlayStation</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <a href="/wiki/GameRankings" title="GameRankings">GameRankings</a>. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamerankings.com/ps/197128-dino-crisis/index.html">оригинала</a> 9 декабря 2019 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-52"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-52">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.metacritic.com/game/dino-crisis/critic-reviews/">Dino Crisis critic reviews</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/MetaCritic" class="mw-redirect" title="MetaCritic">MetaCritic</a></i>. Дата обращения: 26 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-53"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-53">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.metacritic.com/game/dino-crisis/critic-reviews/?platform=pc">Dino Crisis PC critic reviews</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/MetaCritic" class="mw-redirect" title="MetaCritic">MetaCritic</a></i>. Дата обращения: 26 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-54"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-54">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.metacritic.com/game/dino-crisis/critic-reviews/?platform=dreamcast">Dino Crisis Dreamcast critic reviews</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/MetaCritic" class="mw-redirect" title="MetaCritic">MetaCritic</a></i>. Дата обращения: 26 апреля 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-IGNReviewPC-55"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-IGNReviewPC_55-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewPC_55-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewPC_55-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewPC_55-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewPC_55-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewPC_55-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewPC_55-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewPC_55-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewPC_55-8"><sup><i><b>9</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-IGNReviewPC_55-9"><sup><i><b>10</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Vincent Lopez.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ign.com/articles/2000/12/22/dino-crisis">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>IGN</i> (22 декабря 2000). Дата обращения: 6 мая 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-JeuxVideoPSReview-56"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-8"><sup><i><b>9</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-9"><sup><i><b>10</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-JeuxVideoPSReview_56-10"><sup><i><b>11</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Kornifex.</i> <span lang="fr"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00000332_test.htm">Test du jeu Dino Crisis sur PS1</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на французском языке">(фр.)</span>. <i><a href="/wiki/Jeuxvideo.com" title="Jeuxvideo.com">Jeuxvideo.com</a></i> (8 ноября 1999). Дата обращения: 7 мая 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-JeuxvideoReviewPC-57"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-JeuxvideoReviewPC_57-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-JeuxvideoReviewPC_57-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-JeuxvideoReviewPC_57-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>pilou.</i> <span lang="fr"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00000896_test.htm">Test du jeu Dino Crisis sur PC</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на французском языке">(фр.)</span>. <i>Jeuxvideo.com</i> (10 октября 2000). Дата обращения: 8 мая 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-GamespotReviewDreamcast-58"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-GamespotReviewDreamcast_58-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewDreamcast_58-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewDreamcast_58-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewDreamcast_58-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewDreamcast_58-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Shane Satterfield.</i> <span lang="en-US"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamespot.com/reviews/dino-crisis-review/1900-2630099/">Dino Crisis Review</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на американском английском языке">(амер. англ.)</span>. <i>GameSpot</i> (19 сентября 2000). Дата обращения: 12 мая 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-GamespotReviewPC-59"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-GamespotReviewPC_59-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewPC_59-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewPC_59-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewPC_59-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewPC_59-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewPC_59-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewPC_59-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewPC_59-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewPC_59-8"><sup><i><b>9</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-GamespotReviewPC_59-9"><sup><i><b>10</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Ron Dulin.</i> <span lang="en-US"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamespot.com/reviews/dino-crisis-review/1900-2670108/">Dino Crisis Review</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на американском английском языке">(амер. англ.)</span>. <i>GameSpot</i> (3 января 2001). Дата обращения: 14 мая 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-EurogamerReviewDC-60"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-EurogamerReviewDC_60-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewDC_60-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewDC_60-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewDC_60-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewDC_60-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewDC_60-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewDC_60-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-EurogamerReviewDC_60-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Bramwell, Tom.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.eurogamer.net/r-dinocrisis-dc">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/Eurogamer" title="Eurogamer">Eurogamer</a></i> (25 января 2001).</span></span> </li> <li id="cite_note-CVGReviewPC-61"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-CVGReviewPC_61-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-CVGReviewPC_61-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Maura Sutton.</i> Dino Crisis <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> // <a href="/wiki/Computer_and_Video_Games" title="Computer and Video Games">Computer and Video Games</a>. — 2000. — September (<span class="nowrap">iss. 226</span>). — <span class="nowrap">P. 119</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-CVGReviewDC-62"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CVGReviewDC_62-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation">Dino Crisis <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> // <a href="/wiki/Computer_and_Video_Games" title="Computer and Video Games">Computer and Video Games</a>. — 2001. — January (<span class="nowrap">iss. 230</span>). — <span class="nowrap">P. 120</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-gameinformerarchive-63"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-gameinformerarchive_63-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20230603051410/https://www.gameinformer.com/legacyreviews">Review Archive</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <a href="/wiki/Game_Informer" title="Game Informer">Game Informer</a>. Дата обращения: 10 августа 2024. Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gameinformer.com/legacyreviews">оригинала</a> 3 июня 2023 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-gameprodc-64"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-gameprodc_64-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Major Mike.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20050207002930/http://gamepro.com/sega/dreamcast/games/reviews/10483.shtml">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/GamePro" title="GamePro">GamePro</a></i> (11 января 2001). Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="http://gamepro.com/sega/dreamcast/games/reviews/10483.shtml">оригинала</a> 7 февраля 2005 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-gamerevPS-65"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-gamerevPS_65-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamerevPS_65-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamerevPS_65-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamerevPS_65-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamerevPS_65-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamerevPS_65-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Zombie Duke.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20060505011848/http://www.gamerevolution.com/oldsite/games/sony/adventure/dino_crisis.htm">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/Game_Revolution" class="mw-redirect" title="Game Revolution">Game Revolution</a></i> (октябрь 1999). Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamerevolution.com/oldsite/games/sony/adventure/dino_crisis.htm">оригинала</a> 5 мая 2006 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-gamespy-66"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-gamespy_66-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamespy_66-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamespy_66-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamespy_66-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamespy_66-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamespy_66-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Bill "Polidori" Hiles.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20080509203414/http://archive.gamespy.com/reviews/june01/dinocrisis/index2.shtm">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/GameSpy" title="GameSpy">GameSpy</a></i>. Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20080518011221/http://archive.gamespy.com/reviews/june01/dinocrisis/index.shtm">оригинала</a> 9 мая 2008 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-edgeps-67"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-edgeps_67-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-edgeps_67-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-edgeps_67-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-edgeps_67-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation">Dino Crisis <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> // <a href="/wiki/Edge_(%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB)" title="Edge (журнал)">Edge</a>. — 1999. — September (<span class="nowrap">no. 75</span>). — <span class="nowrap">P. 76-77</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-egmps-68"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-egmps_68-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-egmps_68-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-egmps_68-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-egmps_68-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/ElectronicGamingMonthly_201902/Electronic%20Gaming%20Monthly%20Issue%20123%20%28October%201999%29/page/n227/mode/2up">Dino Crisis</a> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> // <a href="/wiki/Electronic_Gaming_Monthly" title="Electronic Gaming Monthly">Electronic Gaming Monthly</a>. — 1999. — October (<span class="nowrap">no. 123</span>). — <span class="nowrap">P. 224</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-egmdc-69"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-egmdc_69-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Mark.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20010211032306/http://www.zdnet.com/egm/stories/main/0%2C11589%2C2668334%2C00.html">Dino Crisis (DC)</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i><a href="/wiki/Electronic_Gaming_Monthly" title="Electronic Gaming Monthly">Electronic Gaming Monthly</a></i> (27 декабря 2000). Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.zdnet.com/egm/stories/main/0%2C11589%2C2668334%2C00.html">оригинала</a> 11 февраля 2001 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-ompus-70"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-ompus_70-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-ompus_70-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Mark MacDonald.</i> Dino Crisis <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> // <a href="/wiki/Official_U.S._PlayStation_Magazine" title="Official U.S. PlayStation Magazine">Official U.S. PlayStation Magazine</a>. — 1999. — October (<span class="nowrap">vol. 3</span>, <span class="nowrap">iss. 1</span>). — <span class="nowrap">P. 116</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-maniacdedc-71"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-maniacdedc_71-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-maniacdedc_71-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Colin Gäbel.</i> <span lang="de"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.maniac.de/tests/dino-crisis-im-klassik-test-dc/">Dino Crisis – im Klassik-Test (DC)</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</span>. <i>Maniac.de</i> (27 июня 2020).</span></span> </li> <li id="cite_note-plandc-72"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-plandc_72-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-plandc_72-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-plandc_72-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Tren.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://web.archive.org/web/20080622160249/http://www.planetdreamcast.com/games/reviews/dinocrisis/index2.shtml">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>Planet Dreamcast</i>. Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.planetdreamcast.com/games/reviews/dinocrisis/index.shtml">оригинала</a> 22 июня 2008 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-thunderbolt-73"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-thunderbolt_73-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-thunderbolt_73-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-thunderbolt_73-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-thunderbolt_73-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-thunderbolt_73-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-thunderbolt_73-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-thunderbolt_73-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Matt Wadleigh.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20060511192338/http://www.thunderboltgames.com/reviews/viewreview.php?rid=472">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>Thunderbolt Games</i> (1 августа 2004). Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.thunderboltgames.com/reviews/viewreview.php?rid=472">оригинала</a> 11 мая 2006 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-gover-74"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-gover_74-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gover_74-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Trent Vaughn.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.game-over.net/reviews/pc/Dino_Crisis.html">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>Game Over Online</i> (17 сентября 2000).</span></span> </li> <li id="cite_note-gamerweb-75"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-gamerweb_75-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamerweb_75-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamerweb_75-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gamerweb_75-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Mark Tan.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20021114091710/http://pc.gamerweb.com/reviews/pc/dinocrisis.asp">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>GamerWeb</i> (15 декабря 2000). Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="http://pc.gamerweb.com/reviews/pc/dinocrisis.asp">оригинала</a> 14 ноября 2002 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-computergames-76"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-computergames_76-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-computergames_76-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-computergames_76-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-computergames_76-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-computergames_76-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-computergames_76-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Brett Todd.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20030304152308/http://www.cdmag.com/articles/031/132/dinocrisis-01.html">Dino Crisis</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>Computer Games Online</i> (26 января 2001). Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.cdmag.com/articles/031/132/dinocrisis-01.html">оригинала</a> 4 марта 2003 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-77"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-77">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/official-playstation-russia-1999-11/page/48/mode/2up?view=theater">Dino Crisis</a><span class="hidden-ref" style="display:none"> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</small></span> // Official Playstation Russia. — 1999. — Ноябрь (<span class="nowrap">№ 11 (20)</span>). — <span class="nowrap">С. 48—50</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-gameexe-78"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-gameexe_78-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameexe_78-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameexe_78-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameexe_78-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameexe_78-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Судаков, Михаил.</i> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/Game.EXE_10_2000/page/n73/mode/2up?view=theater">Последний взгляд: Охота на динозавров</a><span class="hidden-ref" style="display:none"> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</small></span> // <a href="/wiki/Game.EXE" title="Game.EXE">Game.EXE</a>. — 2000. — Октябрь. — <span class="nowrap">С. 82—83</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-79"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-79">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Подстрешный, Константин.</i> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/GameWorldNavigator_2000-08-039/page/n17/mode/2up?view=theater">Dino Crisis</a><span class="hidden-ref" style="display:none"> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</small></span> // <a href="/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0" title="Навигатор игрового мира">Навигатор игрового мира</a>. — 2000. — Август (<span class="nowrap">№ 39</span>). — <span class="nowrap">С. 16—18</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-gameland-80"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-gameland_80-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameland_80-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameland_80-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameland_80-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Разумкин, Михаил.</i> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/Game_Land_1999-15-48/page/n71/mode/2up?view=theater">Dino Crisis</a><span class="hidden-ref" style="display:none"> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</small></span> // <a href="/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80" title="Страна игр">Страна игр</a>. — 1999. — Август (<span class="nowrap">№ 48</span>). — <span class="nowrap">С. 74—75</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-81"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-81">↑</a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r141305934"><span class="citation no-wikidata" data-wikidata-property-id="P1343"><i>Bernard Perron.</i> The World of Scary Video Games <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>. — Bloomsbury Publishing, 2018. — P. 351-352. — 488 p. — <a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3/9781501316227" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 9781501316227</a>.</span></span> </li> <li id="cite_note-82"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-82">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Кириченко В. В.</i> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://cyberleninka.ru/article/n/zvukovaya-paradigma-v-videoigrah-zhanra-horror">Звуковая парадигма в видеоиграх жанра хоррор</a><span class="hidden-ref" style="display:none"> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</small></span> // Galactica Media: Journal of Media Studies. — 2019. — <span class="nowrap">№ 3</span>. — <a href="/wiki/Doi" class="mw-redirect" title="Doi">doi</a>:<a rel="nofollow" class="external text" href="https://dx.doi.org/10.24411%2F2658-7734-2019-10029">10.24411/2658-7734-2019-10029</a>.</span></span> </li> <li id="cite_note-:8-83"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:8_83-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:8_83-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:8_83-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Mathias Oertel.</i> <span lang="de"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.4p.de/test/dino_crisis_dc/223">Dino Crisis DC</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</span>. <i><a href="/wiki/4Players" title="4Players">4Players</a></i> (21 декабря 2000).</span></span> </li> <li id="cite_note-:7-84"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:7_84-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:7_84-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Henning.</i> <span lang="de"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.4p.de/test/dino_crisis/108">Dino Crisis (Action-Adventure)</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</span>. <i><a href="/wiki/4Players" title="4Players">4Players</a></i> (4 октября 2000). Дата обращения: 25 июня 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-:12-85"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-:12_85-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-:12_85-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r141305934"><cite id="CITEREFAoife_Wilson2014" class="citation news cs1 cs1-prop-foreign-lang-source">Aoife Wilson (2014-10-19). <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.eurogamer.net/dino-crisis-is-shinji-mikamis-forgotten-gem">"Dino Crisis is Shinji Mikami's forgotten gem"</a>. <i>Eurogamer.net</i> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small><span class="reference-accessdate">. Дата обращения: <span class="date">22 октября 2024</span></span>.</cite><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rft.genre=article&rft.jtitle=Eurogamer.net&rft.atitle=Dino+Crisis+is+Shinji+Mikami%27s+forgotten+gem&rft.date=2014-10-19&rft.au=Aoife+Wilson&rft_id=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fdino-crisis-is-shinji-mikamis-forgotten-gem&rfr_id=info%3Asid%2Fru.wikipedia.org%3ADino+Crisis+%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29" class="Z3988"></span></span> </li> <li id="cite_note-86"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-86">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Ryan Scheiding.</i> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.erudit.org/fr/revues/loading/2019-v12-n20-loading04974/1065894ar/">“The Father of Survival Horror”: Shinji Mikami, Procedural Rhetoric, and the Collective/Cultural Memory of the Atomic Bombs</a> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> // Loading: The Journal of the Canadian Game Studies Association. — 2019. — <span class="nowrap">Vol. 12</span>, <span class="nowrap">iss. 20</span>. — <span class="nowrap">P. 1–14</span>. — <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80" class="mw-redirect" title="Международный стандартный серийный номер">ISSN</a> <a rel="nofollow" class="external text" href="//www.worldcat.org/search?fq=x0:jrnl&q=n2:1923-2691">1923-2691</a>. — <a href="/wiki/Doi" class="mw-redirect" title="Doi">doi</a>:<a rel="nofollow" class="external text" href="https://dx.doi.org/10.7202%2F1065894ar">10.7202/1065894ar</a>.</span></span> </li> <li id="cite_note-87"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-87">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Victoria Kennedy.</i> <span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.eurogamer.net/dino-crisis-is-the-series-most-capcom-fans-want-to-see-get-a-new-game">Dino Crisis is the series most Capcom fans want to see get a new game</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>. <i>Eurogamer.net</i> (12 июня 2024). Дата обращения: 2 ноября 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-88"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-88">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Harradence, Michael</i> <span lang="en-US"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.psu.com/news/capcom-dino-crisis-plans-rumour-jeff-grubb/">Jeff Grubb Heard That Capcom Had Plans For Dino Crisis, But This Was Before Exoprimal Came About</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на американском английском языке">(амер. англ.)</span>. <i>PlayStation Universe</i> (8 февраля 2024). Дата обращения: 17 октября 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-89"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-89">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Валентин Сонин.</i> <span lang="ru"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.igromania.ru/news/127354/insajder-mozhet-namekat-na-gryaduschij-anons-po-dino-crisis/">Инсайдер может намекать на грядущий анонс по Dino Crisis</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">  <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</span></span>. <i>Igromania.ru</i>. Дата обращения: 17 октября 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-90"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-90">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Дмитрий Сироватко.</i> <span lang="ru"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.igromania.ru/news/113767/Dino_Crisis_ugodila_v_trendy_Twitter-vidimo_mnogie_zhdali_eyo_bolshe_Street_Fighter_6.html">Dino Crisis угодила в тренды Twitter — видимо, многие ждали её больше Street Fighter 6</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">  <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</span></span>. <i>Igromania.ru</i>. Дата обращения: 17 октября 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-91"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-91">↑</a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r141305934"><cite id="CITEREFEd_Nightingale2024" class="citation news cs1 cs1-prop-foreign-lang-source">Ed Nightingale (2024-08-29). <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.eurogamer.net/no-space-for-dino-crisis-when-monster-hunter-exists-says-shinji-mikami">"No space for Dino Crisis when Monster Hunter exists, says Shinji Mikami"</a>. <i>Eurogamer.net</i> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small><span class="reference-accessdate">. Дата обращения: <span class="date">2 ноября 2024</span></span>.</cite><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rft.genre=article&rft.jtitle=Eurogamer.net&rft.atitle=No+space+for+Dino+Crisis+when+Monster+Hunter+exists%2C+says+Shinji+Mikami&rft.date=2024-08-29&rft.au=Ed+Nightingale&rft_id=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fno-space-for-dino-crisis-when-monster-hunter-exists-says-shinji-mikami&rfr_id=info%3Asid%2Fru.wikipedia.org%3ADino+Crisis+%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29" class="Z3988"></span></span> </li> <li id="cite_note-92"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-92">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Михаил Шевкун.</i> <span lang="ru"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.igromania.ru/news/93128/Yentuziasty_vypustili_pereizdanie_Dino_Crisis_dlya_PC.html">Энтузиасты выпустили переиздание Dino Crisis для PC</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">  <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</span></span>. <i>Игромания</i> (26 апреля 2020). Дата обращения: 15 октября 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-93"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-93">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Андрей Галадей.</i> <span lang="ru"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.igromania.ru/news/82427/V_klassicheskoy_Dino_Crisis_uluchshili_tekstury_s_pomoschyu_II.html">В классической Dino Crisis улучшили текстуры с помощью ИИ</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">  <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</span></span>. <i>Игромания</i> (25 апреля 2019). Дата обращения: 15 октября 2024.</span></span> </li> <li id="cite_note-94"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-94">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Gemini</i> <span lang="en-US"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://classicrebirth.com/index.php/dino-crisis-classic-rebirth/">Dino Crisis Classic REbirth</a></span> <span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на американском английском языке">(амер. англ.)</span>. <i>Classic REbirth</i> (24 апреля 2020). Дата обращения: 15 октября 2024.</span></span> </li> </ol></div></div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Ссылки"><span id=".D0.A1.D1.81.D1.8B.D0.BB.D0.BA.D0.B8"></span>Ссылки</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit&section=26" title="Редактировать раздел «Ссылки»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&section=26" title="Редактировать код раздела «Ссылки»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20150824213401/http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/dino/index.html">Официальный японский сайт</a> <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на японском языке">(яп.)</small></li></ul> <div role="navigation" class="navbox" aria-labelledby="Ссылки_на_внешние_ресурсы" data-name="External links" style="padding-top:1px"><table class="nowraplinks hlist navbox-inner" style="border-spacing:0;background:transparent;color:inherit"><tbody><tr><th scope="colgroup" class="navbox-title" colspan="2" style="display:none"><span class="navbox-gear" style="float:left;text-align:left;width:5em;margin-right:0.5em"><span class="noprint skin-invert-image" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:External_links" title="Перейти к шаблону «External links»"><img alt="Перейти к шаблону «External links»" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/14px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png" decoding="async" width="14" height="14" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/21px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/28px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 2x" data-file-width="14" data-file-height="14" /></a></span></span><div id="Ссылки_на_внешние_ресурсы" style="font-size:114%;margin:0 5em">Ссылки на внешние ресурсы</div></th></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px"><div style="padding: 0 35px 0 0; width: 100%;"><div class="skin-invert-image" style="float: left;"><span class="noprint skin-invert-image" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8" title="Перейти к шаблону «Внешние ссылки»"><img alt="Перейти к шаблону «Внешние ссылки»" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/14px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png" decoding="async" width="14" height="14" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/21px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/28px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 2x" data-file-width="14" data-file-height="14" /></a></span> <span typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q1226632#identifiers" title="Перейти к элементу Викиданных"><img alt="Перейти к элементу Викиданных" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg/14px-OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg.png" decoding="async" width="14" height="14" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg/21px-OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg/28px-OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg.png 2x" data-file-width="20" data-file-height="20" /></a></span></div>  Тематические сайты</div></th><td class="navbox-list navbox-odd" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.metacritic.com/game/dino-crisis/">Metacritic</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://musicbrainz.org/release-group/588e1b86-959f-380e-891b-5374f3b5e4b4">MusicBrainz</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Dino-Crisis/">Behind The Voice Actors</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://gamefaqs.gamespot.com/-/197128-">GameFAQs</a> <span class="ref-info">(PS1)</span></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://gamefaqs.gamespot.com/-/304126-">GameFAQs</a> <span class="ref-info">(ПК)</span></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://gamefaqs.gamespot.com/-/371185-">GameFAQs</a> <span class="ref-info">(Dreamcast)</span></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamespot.com/games/dino-crisis/">GameSpot</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.giantbomb.com/wd/3030-11917/">Giant Bomb</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://howlongtobeat.com/game.php?id=2561">HowLongToBeat</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.igdb.com/games/dino-crisis">IGDB</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ign.com/games/dino-crisis">IGN</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/2822/">MobyGames</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Dino_Crisis">PCGamingWiki</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.playground.ru/dino_crisis">PlayGround.ru</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.speedrun.com/dino1">Speedrun.com</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.igromania.ru/game/11519/-">Игромания</a></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">В библиографических каталогах</th><td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8" title="Национальная библиотека Франции">BNF</a>: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb16578485j">16578485j</a></li></ul> </div></td></tr></tbody></table></div> <div role="navigation" class="navbox" aria-labelledby="Dino_Crisis" data-name="Dino Crisis"><table class="nowraplinks collapsible autocollapse navbox-inner" style="border-spacing:0;background:transparent;color:inherit"><tbody><tr><th scope="colgroup" class="navbox-title" colspan="2"><span class="navbox-gear" style="float:left;text-align:left;width:5em;margin-right:0.5em"><span class="noprint skin-invert-image" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Dino_Crisis" title="Перейти к шаблону «Dino Crisis»"><img alt="Перейти к шаблону «Dino Crisis»" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/14px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png" decoding="async" width="14" height="14" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/21px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/28px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 2x" data-file-width="14" data-file-height="14" /></a></span></span><div id="Dino_Crisis" style="font-size:114%;margin:0 5em"><i><a href="/wiki/Dino_Crisis" title="Dino Crisis">Dino Crisis</a></i></div></th></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Основная серия</th><td class="navbox-list navbox-odd hlist hlist-items-nowrap" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><i><a class="mw-selflink selflink">Dino Crisis</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Dino_Crisis_2" title="Dino Crisis 2">Dino Crisis 2</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Dino_Crisis_3" title="Dino Crisis 3">Dino Crisis 3</a></i></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Спин-офф</th><td class="navbox-list navbox-even hlist hlist-items-nowrap" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><i><a href="/wiki/Dino_Stalker" title="Dino Stalker">Dino Stalker</a></i></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Связанные статьи</th><td class="navbox-list navbox-odd hlist hlist-items-nowrap" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0_(%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6)" title="Регина (персонаж)">Регина</a></li> <li><i><a href="/wiki/Namco_%C3%97_Capcom" title="Namco × Capcom">Namco × Capcom</a></i></li></ul> </div></td></tr></tbody></table></div> <div role="navigation" class="navbox" aria-labelledby="Capcom" data-name="Capcom"><table class="nowraplinks hlist collapsible collapsed navbox-inner" style="border-spacing:0;background:transparent;color:inherit"><tbody><tr><th scope="colgroup" class="navbox-title" colspan="2"><span class="navbox-gear" style="float:left;text-align:left;width:5em;margin-right:0.5em"><span class="noprint skin-invert-image" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Capcom" title="Перейти к шаблону «Capcom»"><img alt="Перейти к шаблону «Capcom»" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/14px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png" decoding="async" width="14" height="14" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/21px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/28px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 2x" data-file-width="14" data-file-height="14" /></a></span></span><div id="Capcom" style="font-size:114%;margin:0 5em"><a href="/wiki/Capcom" title="Capcom">Capcom</a></div></th></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Франшизы</th><td class="navbox-list navbox-odd" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><i><a href="/wiki/Ace_Attorney" title="Ace Attorney">Ace Attorney</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Bionic_Commando_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" title="Bionic Commando (серия игр)">Bionic Commando</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Breath_of_Fire_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" title="Breath of Fire (серия игр)">Breath of Fire</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Commando" title="Commando">Commando</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Cyberbots:_Full_Metal_Madness&action=edit&redlink=1" class="new" title="Cyberbots: Full Metal Madness (страница отсутствует)">Cyberbots</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Darkstalkers&action=edit&redlink=1" class="new" title="Darkstalkers (страница отсутствует)">Darkstalkers</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Dark_Void" title="Dark Void">Dark Void</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Dead_Rising" title="Dead Rising">Dead Rising</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Devil_May_Cry_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" title="Devil May Cry (серия игр)">Devil May Cry</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Dino_Crisis_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" class="mw-redirect" title="Dino Crisis (серия игр)">Dino Crisis</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Dragon%E2%80%99s_Dogma" title="Dragon’s Dogma">Dragon’s Dogma</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/El_Dorado_Gate" title="El Dorado Gate">El Dorado Gate</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Final_Fight" title="Final Fight">Final Fight</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Gaist_Crusher&action=edit&redlink=1" class="new" title="Gaist Crusher (страница отсутствует)">Gaist Crusher</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Ghosts_%27n_Goblins_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Ghosts 'n Goblins (серия игр) (страница отсутствует)">Ghosts 'n Goblins</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Ghost_Trick:_Phantom_Detective" title="Ghost Trick: Phantom Detective">Ghost Trick</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Lost_Planet_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Lost Planet (серия игр) (страница отсутствует)">Lost Planet</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Mega_Man" title="Mega Man">Mega Man</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Monster_Hunter_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" class="mw-redirect" title="Monster Hunter (серия игр)">Monster Hunter</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Okami" title="Okami">Okami</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Onimusha_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Onimusha (серия игр) (страница отсутствует)">Onimusha</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Resident_Evil" title="Resident Evil">Resident Evil</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Rival_Schools:_United_by_Fate&action=edit&redlink=1" class="new" title="Rival Schools: United by Fate (страница отсутствует)">Rival Schools</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sengoku_Basara" class="mw-redirect" title="Sengoku Basara">Sengoku Basara</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Star_Gladiator&action=edit&redlink=1" class="new" title="Star Gladiator (страница отсутствует)">Star Gladiator</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Steel_Battalion&action=edit&redlink=1" class="new" title="Steel Battalion (страница отсутствует)">Steel Battalion</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Street_Fighter_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" title="Street Fighter (серия игр)">Street Fighter</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Strider_(%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Strider (аркадная игра) (страница отсутствует)">Strider</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Capcom%27s_VS.&action=edit&redlink=1" class="new" title="Capcom's VS. (страница отсутствует)">Versus</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Viewtiful_Joe&action=edit&redlink=1" class="new" title="Viewtiful Joe (страница отсутствует)">Viewtiful Joe</a></i></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Сотрудники</th><td class="navbox-list navbox-odd" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"></div><table class="nowraplinks navbox-subgroup" style="border-spacing:0"><tbody><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Текущие</th><td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/wiki/%D0%98%D1%86%D1%83%D0%BD%D0%BE,_%D0%A5%D0%B8%D0%B4%D1%8D%D0%B0%D0%BA%D0%B8" title="Ицуно, Хидэаки">Хидэаки Ицуно</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D1%8F%D1%81%D0%B8,_%D0%A5%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%8E%D0%BA%D0%B8_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8E%D1%81%D0%B5%D1%80)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Кобаяси, Хироюки (продюсер) (страница отсутствует)">Хироюки Кобаяси</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE&action=edit&redlink=1" class="new" title="Синкиро (страница отсутствует)">Синкиро</a></li> <li><a href="/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B8,_%D0%A1%D1%8E" title="Такуми, Сю">Сю Такуми</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%83%D1%82%D0%B8,_%D0%94%D0%B7%D1%8E%D0%BD&action=edit&redlink=1" class="new" title="Такеути, Дзюн (страница отсутствует)">Дзюн Такеути</a></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Бывшие</th><td class="navbox-list navbox-odd" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/wiki/%D0%98%D0%BD%D0%B0%D1%84%D1%83%D0%BD%D1%8D,_%D0%9A%D1%8D%D0%B9%D0%B4%D0%B7%D0%B8" title="Инафунэ, Кэйдзи">Кэйдзи Инафунэ</a></li> <li><a href="/wiki/%D0%9C%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8,_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D0%B8" title="Миками, Синдзи">Синдзи Миками</a></li> <li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%8F,_%D0%A5%D0%B8%D0%B4%D1%8D%D0%BA%D0%B8" title="Камия, Хидэки">Хидэки Камия</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B0,_%D0%90%D1%86%D1%83%D1%81%D0%B8&action=edit&redlink=1" class="new" title="Инаба, Ацуси (страница отсутствует)">Ацуси Инаба</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=%D0%9E%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%BE,_%D0%81%D1%81%D0%B8%D0%BA%D0%B8&action=edit&redlink=1" class="new" title="Окамото, Ёсики (страница отсутствует)">Ёсики Окамото</a></li> <li><a href="/wiki/%D0%9E%D0%BD%D0%BE,_%D0%81%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B8" title="Оно, Ёсинори">Ёсинори Оно</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=%D0%A4%D1%83%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%B4%D0%B7%D1%83,_%D0%9D%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B0&action=edit&redlink=1" class="new" title="Фунамидзу, Норитака (страница отсутствует)">Норитака Фунамидзу</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=%D0%AF%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0,_%D0%90%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%B0&action=edit&redlink=1" class="new" title="Ясуда, Акира (страница отсутствует)">Акира Ясуда</a></li></ul> </div></td></tr></tbody></table><div></div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Технологии</th><td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/wiki/MT_Framework" title="MT Framework">MT Framework</a></li> <li><a href="/wiki/Panta_Rhei" class="mw-redirect" title="Panta Rhei">Panta Rhei</a></li> <li><a href="/wiki/RE_Engine" title="RE Engine">RE Engine</a></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Студии</th><td class="navbox-list navbox-odd" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/wiki/Capcom_Vancouver" title="Capcom Vancouver">Capcom Vancouver</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Clover_Studio&action=edit&redlink=1" class="new" title="Clover Studio (страница отсутствует)">Clover Studio</a></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Связанные статьи</th><td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80_Capcom" title="Список игр Capcom">Список игр</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Alph_Lyla&action=edit&redlink=1" class="new" title="Alph Lyla (страница отсутствует)">Alph Lyla</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Flagship&action=edit&redlink=1" class="new" title="Flagship (страница отсутствует)">Flagship</a></li> <li><a href="/wiki/Platinum_Games" title="Platinum Games">Platinum Games</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Capcom_Cup&action=edit&redlink=1" class="new" title="Capcom Cup (страница отсутствует)">Capcom Cup</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Capcom_Five&action=edit&redlink=1" class="new" title="Capcom Five (страница отсутствует)">Capcom Five</a></li></ul> </div></td></tr></tbody></table></div></div><!--esi <esi:include src="/esitest-fa8a495983347898/content" /> --><noscript><img src="https://login.wikimedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1" alt="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;"></noscript> <div class="printfooter" data-nosnippet="">Источник — <a dir="ltr" href="https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Dino_Crisis_(игра)&oldid=141596276">https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Dino_Crisis_(игра)&oldid=141596276</a></div></div> <div id="catlinks" class="catlinks" data-mw="interface"><div id="mw-normal-catlinks" class="mw-normal-catlinks"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8" title="Служебная:Категории">Категории</a>: <ul><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE_%D0%B0%D0%BB%D1%84%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%83" title="Категория:Компьютерные игры по алфавиту">Компьютерные игры по алфавиту</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Dino_Crisis" title="Категория:Dino Crisis">Dino Crisis</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85" title="Категория:Динозавры в компьютерных играх">Динозавры в компьютерных играх</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_1999_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0" title="Категория:Компьютерные игры 1999 года">Компьютерные игры 1999 года</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B,_%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_Virgin_Interactive" title="Категория:Компьютерные игры, изданные Virgin Interactive">Компьютерные игры, изданные Virgin Interactive</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_PlayStation" title="Категория:Игры для PlayStation">Игры для PlayStation</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dreamcast" title="Категория:Игры для Dreamcast">Игры для Dreamcast</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Windows" title="Категория:Игры для Windows">Игры для Windows</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_PlayStation_Network" title="Категория:Игры для PlayStation Network">Игры для PlayStation Network</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B,_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B8" title="Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии">Компьютерные игры, разработанные в Японии</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BE_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F%D1%85_%D0%B2%D0%BE_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8" title="Категория:Компьютерные игры о путешествиях во времени">Компьютерные игры о путешествиях во времени</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B,_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_Capcom" title="Категория:Компьютерные игры, разработанные Capcom">Компьютерные игры, разработанные Capcom</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B,_%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_Capcom" title="Категория:Компьютерные игры, изданные Capcom">Компьютерные игры, изданные Capcom</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B,_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%90%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%B9" title="Категория:Компьютерные игры, локализованные Акеллой">Компьютерные игры, локализованные Акеллой</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" title="Категория:Однопользовательские игры">Однопользовательские игры</a></li></ul></div><div id="mw-hidden-catlinks" class="mw-hidden-catlinks mw-hidden-cats-hidden">Скрытые категории: <ul><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B,_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_JsonConfig" title="Категория:Страницы, использующие расширение JsonConfig">Страницы, использующие расширение JsonConfig</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:Cite_web_(%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_webcitation-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2:_deadlink_no)" title="Категория:Википедия:Cite web (заменить webcitation-архив: deadlink no)">Википедия:Cite web (заменить webcitation-архив: deadlink no)</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B,_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8_ISBN" title="Категория:Страницы, использующие волшебные ссылки ISBN">Страницы, использующие волшебные ссылки ISBN</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B:%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0:_%D0%B2_%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%BC_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%86%D0%B5" title="Категория:Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в текущем месяце">Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в текущем месяце</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8B_Tracklist_%D1%81_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0_collapsed" title="Категория:Шаблоны Tracklist с использованием параметра collapsed">Шаблоны Tracklist с использованием параметра collapsed</a></li></ul></div></div> </div> </div> <div id="mw-navigation"> <h2>Навигация</h2> <div id="mw-head"> <nav id="p-personal" class="mw-portlet mw-portlet-personal vector-user-menu-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-personal-label" > <h3 id="p-personal-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Персональные инструменты</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="pt-anonuserpage" class="mw-list-item"><span title="Страница участника для моего IP">Вы не представились системе</span></li><li id="pt-anontalk" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%9C%D0%BE%D1%91_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5" title="Страница обсуждений для моего IP [n]" accesskey="n"><span>Обсуждение</span></a></li><li id="pt-anoncontribs" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%9C%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4" title="Список правок, сделанных с этого IP-адреса [y]" accesskey="y"><span>Вклад</span></a></li><li id="pt-createaccount" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%83%D1%87%D1%91%D1%82%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%8C&returnto=Dino+Crisis+%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29" title="Мы предлагаем вам создать учётную запись и войти в систему, хотя это и не обязательно."><span>Создать учётную запись</span></a></li><li id="pt-login" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D1%85%D0%BE%D0%B4&returnto=Dino+Crisis+%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29" title="Здесь можно зарегистрироваться в системе, но это необязательно. [o]" accesskey="o"><span>Войти</span></a></li> </ul> </div> </nav> <div id="left-navigation"> <nav id="p-namespaces" class="mw-portlet mw-portlet-namespaces vector-menu-tabs vector-menu-tabs-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-namespaces-label" > <h3 id="p-namespaces-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Пространства имён</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="ca-nstab-main" class="selected mw-list-item"><a href="/wiki/Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)" title="Просмотреть контентную страницу [c]" accesskey="c"><span>Статья</span></a></li><li id="ca-talk" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)" rel="discussion" title="Обсуждение основной страницы [t]" accesskey="t"><span>Обсуждение</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-variants" class="mw-portlet mw-portlet-variants emptyPortlet vector-menu-dropdown vector-menu" aria-labelledby="p-variants-label" > <input type="checkbox" id="p-variants-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-variants" class="vector-menu-checkbox" aria-labelledby="p-variants-label" > <label id="p-variants-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">русский</span> </label> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> </ul> </div> </nav> </div> <div id="right-navigation"> <nav id="p-views" class="mw-portlet mw-portlet-views vector-menu-tabs vector-menu-tabs-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-views-label" > <h3 id="p-views-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Просмотры</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="ca-view" class="selected mw-list-item"><a href="/wiki/Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)"><span>Читать</span></a></li><li id="ca-ve-edit" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&veaction=edit" title="Редактировать данную страницу [v]" accesskey="v"><span>Править</span></a></li><li id="ca-edit" class="collapsible mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=edit" title="Править исходный текст этой страницы [e]" accesskey="e"><span>Править код</span></a></li><li id="ca-history" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=history" title="Журнал изменений страницы [h]" accesskey="h"><span>История</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-cactions" class="mw-portlet mw-portlet-cactions emptyPortlet vector-menu-dropdown vector-menu" aria-labelledby="p-cactions-label" title="Больше возможностей" > <input type="checkbox" id="p-cactions-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-cactions" class="vector-menu-checkbox" aria-labelledby="p-cactions-label" > <label id="p-cactions-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Ещё</span> </label> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> </ul> </div> </nav> <div id="p-search" role="search" class="vector-search-box-vue vector-search-box-show-thumbnail vector-search-box-auto-expand-width vector-search-box"> <h3 >Поиск</h3> <form action="/w/index.php" id="searchform" class="vector-search-box-form"> <div id="simpleSearch" class="vector-search-box-inner" data-search-loc="header-navigation"> <input class="vector-search-box-input" type="search" name="search" placeholder="Искать в Википедии" aria-label="Искать в Википедии" autocapitalize="sentences" title="Искать в Википедии [f]" accesskey="f" id="searchInput" > <input type="hidden" name="title" value="Служебная:Поиск"> <input id="mw-searchButton" class="searchButton mw-fallbackSearchButton" type="submit" name="fulltext" title="Найти страницы, содержащие указанный текст" value="Найти"> <input id="searchButton" class="searchButton" type="submit" name="go" title="Перейти к странице, имеющей в точности такое название" value="Перейти"> </div> </form> </div> </div> </div> <div id="mw-panel" class="vector-legacy-sidebar"> <div id="p-logo" role="banner"> <a class="mw-wiki-logo" href="/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0" title="Перейти на заглавную страницу"></a> </div> <nav id="p-navigation" class="mw-portlet mw-portlet-navigation vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-navigation-label" > <h3 id="p-navigation-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Навигация</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="n-mainpage-description" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0" title="Перейти на заглавную страницу [z]" accesskey="z"><span>Заглавная страница</span></a></li><li id="n-content" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5"><span>Содержание</span></a></li><li id="n-featured" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8" title="Статьи, считающиеся лучшими статьями проекта"><span>Избранные статьи</span></a></li><li id="n-randompage" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0" title="Посмотреть случайно выбранную страницу [x]" accesskey="x"><span>Случайная статья</span></a></li><li id="n-currentevents" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F" title="Статьи о текущих событиях в мире"><span>Текущие события</span></a></li><li id="n-sitesupport" class="mw-list-item"><a href="//donate.wikimedia.org/wiki/Special:FundraiserRedirector?utm_source=donate&utm_medium=sidebar&utm_campaign=C13_ru.wikipedia.org&uselang=ru" title="Поддержите нас"><span>Пожертвовать</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-participation" class="mw-portlet mw-portlet-participation vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-participation-label" > <h3 id="p-participation-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Участие</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="n-bug_in_article" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%B1_%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0%D1%85" title="Сообщить об ошибке в этой статье"><span>Сообщить об ошибке</span></a></li><li id="n-introduction" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0:%D0%92%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"><span>Как править статьи</span></a></li><li id="n-portal" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE" title="О проекте, о том, чем здесь можно заниматься, а также — где что находится"><span>Сообщество</span></a></li><li id="n-forum" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC" title="Форум участников Википедии"><span>Форум</span></a></li><li id="n-recentchanges" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8" title="Список последних изменений [r]" accesskey="r"><span>Свежие правки</span></a></li><li id="n-newpages" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B" title="Список недавно созданных страниц"><span>Новые страницы</span></a></li><li id="n-help" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0" title="Место расположения Справки"><span>Справка</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-tb" class="mw-portlet mw-portlet-tb vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-tb-label" > <h3 id="p-tb-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Инструменты</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="t-whatlinkshere" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8_%D1%81%D1%8E%D0%B4%D0%B0/Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)" title="Список всех страниц, ссылающихся на данную [j]" accesskey="j"><span>Ссылки сюда</span></a></li><li id="t-recentchangeslinked" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8/Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)" rel="nofollow" title="Последние изменения в страницах, на которые ссылается эта страница [k]" accesskey="k"><span>Связанные правки</span></a></li><li id="t-specialpages" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B" title="Список служебных страниц [q]" accesskey="q"><span>Служебные страницы</span></a></li><li id="t-permalink" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&oldid=141596276" title="Постоянная ссылка на эту версию страницы"><span>Постоянная ссылка</span></a></li><li id="t-info" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&action=info" title="Подробнее об этой странице"><span>Сведения о странице</span></a></li><li id="t-cite" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A6%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B0&page=Dino_Crisis_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29&id=141596276&wpFormIdentifier=titleform" title="Информация о том, как цитировать эту страницу"><span>Цитировать страницу</span></a></li><li id="t-urlshortener" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:UrlShortener&url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2FDino_Crisis_%28%25D0%25B8%25D0%25B3%25D1%2580%25D0%25B0%29"><span>Получить короткий URL</span></a></li><li id="t-urlshortener-qrcode" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:QrCode&url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2FDino_Crisis_%28%25D0%25B8%25D0%25B3%25D1%2580%25D0%25B0%29"><span>Скачать QR-код</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-coll-print_export" class="mw-portlet mw-portlet-coll-print_export vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-coll-print_export-label" > <h3 id="p-coll-print_export-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Печать/экспорт</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="coll-download-as-rl" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:DownloadAsPdf&page=Dino_Crisis_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29&action=show-download-screen" title="Скачать эту страницу как файл PDF"><span>Скачать как PDF</span></a></li><li id="t-print" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&printable=yes" title="Версия этой страницы для печати [p]" accesskey="p"><span>Версия для печати</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-wikibase-otherprojects" class="mw-portlet mw-portlet-wikibase-otherprojects vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-wikibase-otherprojects-label" > <h3 id="p-wikibase-otherprojects-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">В других проектах</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="wb-otherproject-link wb-otherproject-commons mw-list-item"><a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Dino_Crisis" hreflang="en"><span>Викисклад</span></a></li><li id="t-wikibase" class="wb-otherproject-link wb-otherproject-wikibase-dataitem mw-list-item"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q1226632" title="Ссылка на связанный элемент репозитория данных [g]" accesskey="g"><span>Элемент Викиданных</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-lang" class="mw-portlet mw-portlet-lang vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-lang-label" > <h3 id="p-lang-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">На других языках</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="interlanguage-link interwiki-ar mw-list-item"><a href="https://ar.wikipedia.org/wiki/%D8%AF%D9%8A%D9%86%D9%88_%D9%83%D8%B1%D9%8A%D8%B3%D8%B3" title="دينو كريسس — арабский" lang="ar" hreflang="ar" data-title="دينو كريسس" data-language-autonym="العربية" data-language-local-name="арабский" class="interlanguage-link-target"><span>العربية</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-arz mw-list-item"><a href="https://arz.wikipedia.org/wiki/%D8%AF%D9%8A%D9%86%D9%88_%D9%83%D8%B1%D8%A7%D9%8A%D8%B3%D9%8A%D8%B3_(%D9%81%D9%8A%D8%AF%D9%8A%D9%88_%D9%84%D8%B9%D8%A8)" title="دينو كرايسيس (فيديو لعب) — Egyptian Arabic" lang="arz" hreflang="arz" data-title="دينو كرايسيس (فيديو لعب)" data-language-autonym="مصرى" data-language-local-name="Egyptian Arabic" class="interlanguage-link-target"><span>مصرى</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-de mw-list-item"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis" title="Dino Crisis — немецкий" lang="de" hreflang="de" data-title="Dino Crisis" data-language-autonym="Deutsch" data-language-local-name="немецкий" class="interlanguage-link-target"><span>Deutsch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-en badge-Q17437798 badge-goodarticle mw-list-item" title="хорошая статья"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis_(video_game)" title="Dino Crisis (video game) — английский" lang="en" hreflang="en" data-title="Dino Crisis (video game)" data-language-autonym="English" data-language-local-name="английский" class="interlanguage-link-target"><span>English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-es mw-list-item"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis" title="Dino Crisis — испанский" lang="es" hreflang="es" data-title="Dino Crisis" data-language-autonym="Español" data-language-local-name="испанский" class="interlanguage-link-target"><span>Español</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fa mw-list-item"><a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%AF%D8%A7%DB%8C%D9%86%D9%88_%DA%A9%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%B3%DB%8C%D8%B3" title="داینو کرایسیس — персидский" lang="fa" hreflang="fa" data-title="داینو کرایسیس" data-language-autonym="فارسی" data-language-local-name="персидский" class="interlanguage-link-target"><span>فارسی</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fi mw-list-item"><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis" title="Dino Crisis — финский" lang="fi" hreflang="fi" data-title="Dino Crisis" data-language-autonym="Suomi" data-language-local-name="финский" class="interlanguage-link-target"><span>Suomi</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fr mw-list-item"><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Dino Crisis (jeu vidéo) — французский" lang="fr" hreflang="fr" data-title="Dino Crisis (jeu vidéo)" data-language-autonym="Français" data-language-local-name="французский" class="interlanguage-link-target"><span>Français</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-it mw-list-item"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis" title="Dino Crisis — итальянский" lang="it" hreflang="it" data-title="Dino Crisis" data-language-autonym="Italiano" data-language-local-name="итальянский" class="interlanguage-link-target"><span>Italiano</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ja mw-list-item"><a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%8E%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%82%B9" title="ディノクライシス — японский" lang="ja" hreflang="ja" data-title="ディノクライシス" data-language-autonym="日本語" data-language-local-name="японский" class="interlanguage-link-target"><span>日本語</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ko mw-list-item"><a href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%94%94%EB%85%B8_%ED%81%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EC%8B%9C%EC%8A%A4_(%EB%B9%84%EB%94%94%EC%98%A4_%EA%B2%8C%EC%9E%84)" title="디노 크라이시스 (비디오 게임) — корейский" lang="ko" hreflang="ko" data-title="디노 크라이시스 (비디오 게임)" data-language-autonym="한국어" data-language-local-name="корейский" class="interlanguage-link-target"><span>한국어</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lld mw-list-item"><a href="https://lld.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis" title="Dino Crisis — Ladin" lang="lld" hreflang="lld" data-title="Dino Crisis" data-language-autonym="Ladin" data-language-local-name="Ladin" class="interlanguage-link-target"><span>Ladin</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-no mw-list-item"><a href="https://no.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis_(videospill)" title="Dino Crisis (videospill) — норвежский букмол" lang="nb" hreflang="nb" data-title="Dino Crisis (videospill)" data-language-autonym="Norsk bokmål" data-language-local-name="норвежский букмол" class="interlanguage-link-target"><span>Norsk bokmål</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pl mw-list-item"><a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis" title="Dino Crisis — польский" lang="pl" hreflang="pl" data-title="Dino Crisis" data-language-autonym="Polski" data-language-local-name="польский" class="interlanguage-link-target"><span>Polski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pt mw-list-item"><a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis" title="Dino Crisis — португальский" lang="pt" hreflang="pt" data-title="Dino Crisis" data-language-autonym="Português" data-language-local-name="португальский" class="interlanguage-link-target"><span>Português</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sv mw-list-item"><a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis" title="Dino Crisis — шведский" lang="sv" hreflang="sv" data-title="Dino Crisis" data-language-autonym="Svenska" data-language-local-name="шведский" class="interlanguage-link-target"><span>Svenska</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-vi mw-list-item"><a href="https://vi.wikipedia.org/wiki/Dino_Crisis" title="Dino Crisis — вьетнамский" lang="vi" hreflang="vi" data-title="Dino Crisis" data-language-autonym="Tiếng Việt" data-language-local-name="вьетнамский" class="interlanguage-link-target"><span>Tiếng Việt</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-wuu mw-list-item"><a href="https://wuu.wikipedia.org/wiki/%E6%81%90%E9%BE%99%E5%8D%B1%E6%9C%BA" title="恐龙危机 — у" lang="wuu" hreflang="wuu" data-title="恐龙危机" data-language-autonym="吴语" data-language-local-name="у" class="interlanguage-link-target"><span>吴语</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh mw-list-item"><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%81%90%E9%BE%8D%E5%8D%B1%E6%A9%9F" title="恐龍危機 — китайский" lang="zh" hreflang="zh" data-title="恐龍危機" data-language-autonym="中文" data-language-local-name="китайский" class="interlanguage-link-target"><span>中文</span></a></li> </ul> <div class="after-portlet after-portlet-lang"><span class="wb-langlinks-edit wb-langlinks-link"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q1226632#sitelinks-wikipedia" title="Править ссылки на другие языки" class="wbc-editpage">Править ссылки</a></span></div> </div> </nav> </div> </div> <footer id="footer" class="mw-footer" > <ul id="footer-info"> <li id="footer-info-lastmod"> Эта страница в последний раз была отредактирована 18 ноября 2024 в 19:05.</li> <li id="footer-info-copyright">Текст доступен по <a rel="nofollow" class="external text" href="//creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.ru">лицензии Creative Commons «С указанием авторства — С сохранением условий» (CC BY-SA)</a>; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. <span class="noprint">Подробнее см. <a class="external text" href="https://foundation.wikimedia.org/wiki/Policy:Terms_of_Use/ru">Условия использования</a>.</span><br /> Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак некоммерческой организации <a rel="nofollow" class="external text" href="https://wikimediafoundation.org/ru/">«Фонд Викимедиа» (Wikimedia Foundation, Inc.)</a></li> </ul> <ul id="footer-places"> <li id="footer-places-privacy"><a href="https://foundation.wikimedia.org/wiki/Special:MyLanguage/Policy:Privacy_policy/ru">Политика конфиденциальности</a></li> <li id="footer-places-about"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5">Описание Википедии</a></li> <li id="footer-places-disclaimers"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%B7_%D0%BE%D1%82_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8">Отказ от ответственности</a></li> <li id="footer-places-contact"><a href="//ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Контакты">Свяжитесь с нами</a></li> <li id="footer-places-wm-codeofconduct"><a href="https://foundation.wikimedia.org/wiki/Policy:Universal_Code_of_Conduct/ru">Кодекс поведения</a></li> <li id="footer-places-developers"><a href="https://developer.wikimedia.org">Разработчики</a></li> <li id="footer-places-statslink"><a href="https://stats.wikimedia.org/#/ru.wikipedia.org">Статистика</a></li> <li id="footer-places-cookiestatement"><a href="https://foundation.wikimedia.org/wiki/Special:MyLanguage/Policy:Cookie_statement">Заявление о куки</a></li> <li id="footer-places-mobileview"><a href="//ru.m.wikipedia.org/w/index.php?title=Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&mobileaction=toggle_view_mobile" class="noprint stopMobileRedirectToggle">Мобильная версия</a></li> </ul> <ul id="footer-icons" class="noprint"> <li id="footer-copyrightico"><a href="https://wikimediafoundation.org/" class="cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--size-large cdx-button--fake-button--enabled"><img src="/static/images/footer/wikimedia-button.svg" width="84" height="29" alt="Wikimedia Foundation" loading="lazy"></a></li> <li id="footer-poweredbyico"><a href="https://www.mediawiki.org/" class="cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--size-large cdx-button--fake-button--enabled"><img src="/w/resources/assets/poweredby_mediawiki.svg" alt="Powered by MediaWiki" width="88" height="31" loading="lazy"></a></li> </ul> </footer> <script>(RLQ=window.RLQ||[]).push(function(){mw.log.warn("This page is using the deprecated ResourceLoader module \"codex-search-styles\".\n[1.43] Use a CodexModule with codexComponents to set your specific components used: https://www.mediawiki.org/wiki/Codex#Using_a_limited_subset_of_components");mw.config.set({"wgHostname":"mw-web.codfw.main-f69cdc8f6-4d6wn","wgBackendResponseTime":208,"wgPageParseReport":{"limitreport":{"cputime":"1.341","walltime":"1.675","ppvisitednodes":{"value":23845,"limit":1000000},"postexpandincludesize":{"value":249997,"limit":2097152},"templateargumentsize":{"value":38711,"limit":2097152},"expansiondepth":{"value":28,"limit":100},"expensivefunctioncount":{"value":32,"limit":500},"unstrip-depth":{"value":1,"limit":20},"unstrip-size":{"value":169873,"limit":5000000},"entityaccesscount":{"value":28,"limit":400},"timingprofile":["100.00% 1472.620 1 -total"," 42.33% 623.380 2 Шаблон:Карточка"," 34.02% 500.997 1 Шаблон:Компьютерная_игра"," 32.97% 485.503 1 Шаблон:Примечания"," 14.99% 220.684 18 Шаблон:Wikidata"," 11.79% 173.644 21 Шаблон:Статья"," 11.14% 164.029 1 Шаблон:Музыкальный_альбом"," 8.03% 118.248 65 Шаблон:Cite_web"," 6.02% 88.686 22 Шаблон:Wikidata_plural_switch"," 5.51% 81.121 1 Шаблон:Оценки_игры"]},"scribunto":{"limitreport-timeusage":{"value":"0.580","limit":"10.000"},"limitreport-memusage":{"value":11015590,"limit":52428800},"limitreport-logs":"Loaded datatype wikibase-item of P179 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype time of P577 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype string of P348 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P287 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P943 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P408 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P178 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P123 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P655 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype time of P6949 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P275 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype quantity of P2769 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype string of P348 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P136 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P162 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P287 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P943 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P3080 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P400 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P408 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P404 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P437 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P479 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P7937 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P175 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P162 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype time of P577 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype time of P10135 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P483 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P136 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype quantity of P2047 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P162 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P291 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P264 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\n"},"cachereport":{"origin":"mw-web.eqiad.main-75f86cb67d-grs46","timestamp":"20241118190647","ttl":1054396,"transientcontent":true}}});});</script> <script type="application/ld+json">{"@context":"https:\/\/schema.org","@type":"Article","name":"Dino Crisis (\u0438\u0433\u0440\u0430)","url":"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Dino_Crisis_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)","sameAs":"http:\/\/www.wikidata.org\/entity\/Q1226632","mainEntity":"http:\/\/www.wikidata.org\/entity\/Q1226632","author":{"@type":"Organization","name":"Contributors to Wikimedia projects"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"\u0424\u043e\u043d\u0434 \u0412\u0438\u043a\u0438\u043c\u0435\u0434\u0438\u0430","logo":{"@type":"ImageObject","url":"https:\/\/www.wikimedia.org\/static\/images\/wmf-hor-googpub.png"}},"datePublished":"2008-09-26T08:54:24Z","image":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/ru\/3\/38\/Dino_Crisis.jpg","headline":"\u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430 1999 \u0433\u043e\u0434\u0430"}</script> </body> </html>