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Jeu de combat — Wikipédia

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mw-ui-icon-listBullet mw-ui-icon-wikimedia-listBullet"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">Basculer la table des matières</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="vector-page-titlebar-toc-unpinned-container" class="vector-unpinned-container"> </div> </div> </div> </nav> <h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Jeu de combat</span></h1> <div id="p-lang-btn" class="vector-dropdown mw-portlet mw-portlet-lang" > <input type="checkbox" id="p-lang-btn-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-lang-btn" class="vector-dropdown-checkbox mw-interlanguage-selector" aria-label="Aller à un article dans une autre langue. 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href="https://en.wikipedia.org/wiki/Fighting_game" title="Fighting game – anglais" lang="en" hreflang="en" data-title="Fighting game" data-language-autonym="English" data-language-local-name="anglais" class="interlanguage-link-target"><span>English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-es mw-list-item"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_lucha" title="Videojuego de lucha – espagnol" lang="es" hreflang="es" data-title="Videojuego de lucha" data-language-autonym="Español" data-language-local-name="espagnol" class="interlanguage-link-target"><span>Español</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fa mw-list-item"><a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C_%D9%85%D8%A8%D8%A7%D8%B1%D8%B2%D9%87%E2%80%8C%D8%A7%DB%8C" title="بازی مبارزه‌ای – persan" lang="fa" hreflang="fa" data-title="بازی مبارزه‌ای" data-language-autonym="فارسی" data-language-local-name="persan" class="interlanguage-link-target"><span>فارسی</span></a></li><li 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href="https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3" title="Файтинг – ukrainien" lang="uk" hreflang="uk" data-title="Файтинг" data-language-autonym="Українська" data-language-local-name="ukrainien" class="interlanguage-link-target"><span>Українська</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-vi mw-list-item"><a href="https://vi.wikipedia.org/wiki/Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_%C4%91%E1%BB%91i_kh%C3%A1ng" title="Trò chơi điện tử đối kháng – vietnamien" lang="vi" hreflang="vi" data-title="Trò chơi điện tử đối kháng" data-language-autonym="Tiếng Việt" data-language-local-name="vietnamien" class="interlanguage-link-target"><span>Tiếng Việt</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh mw-list-item"><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%BC%E9%AC%A5%E9%81%8A%E6%88%B2" title="格鬥遊戲 – chinois" lang="zh" hreflang="zh" data-title="格鬥遊戲" data-language-autonym="中文" data-language-local-name="chinois" 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//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1e/Mus%C3%A9e_M%C3%A9canique_204.JPG/440px-Mus%C3%A9e_M%C3%A9canique_204.JPG 2x" data-file-width="2448" data-file-height="3264" /></a><figcaption>Borne de <i><a href="/wiki/Tekken_3" title="Tekken 3">Tekken 3</a></i> permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte.</figcaption></figure> <p>Le <b>jeu de combat</b> (ou <i>fighting game</i> en anglais), parfois appelé abusivement en France <i>VS fighting</i> (pour <i>versus fighting</i>)<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite_crochet">[</span>1<span class="cite_crochet">]</span></a></sup> ou plus familièrement <i>jeu de baston</i><sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite_crochet">[</span>2<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>, est un <a href="/wiki/Genre_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Genre de jeu vidéo">genre de jeu vidéo</a> opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent). </p><p>Il se distingue des <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Beat_them_all" title="Beat them all">beat them all</a></span></i> (ou <i>beat 'em up</i> dans les pays anglo-saxons), qui proposent de combattre de longues séries d'opposants et qui sont presque uniquement basés sur l'attaque. La <a href="/wiki/Neo-Geo_AES" title="Neo-Geo AES">Neo-Geo AES</a> est une console qui a connu énormément de jeux de combat. </p> <meta property="mw:PageProp/toc" /> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Principes_du_jeu_de_combat">Principes du jeu de combat</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;veaction=edit&amp;section=1" title="Modifier la section : Principes du jeu de combat" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;action=edit&amp;section=1" title="Modifier le code source de la section : Principes du jeu de combat"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:OpenMortal_13_fighting_ame_GPL.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6f/OpenMortal_13_fighting_ame_GPL.jpg/220px-OpenMortal_13_fighting_ame_GPL.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6f/OpenMortal_13_fighting_ame_GPL.jpg/330px-OpenMortal_13_fighting_ame_GPL.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6f/OpenMortal_13_fighting_ame_GPL.jpg/440px-OpenMortal_13_fighting_ame_GPL.jpg 2x" data-file-width="640" data-file-height="480" /></a><figcaption>Représentation classique parmi les jeux de combat&#160;: deux adversaires se battent en face-à-face. Les jauges en haut de l'écran représentant la vie des personnages sont séparés par le temps restant en secondes.</figcaption></figure> <p>Ce sont des constantes, qu'on retrouve sur la plupart des jeux de combat&#160;: </p> <ul><li>les opposants ont chacun une barre d'énergie, qui baisse lorsqu'un coup est reçu&#160;;</li> <li>il est possible de parer les coups de l'adversaire, pour annuler ou minimiser les dégâts infligés. Il y a aussi la possibilité d'esquiver sur certains jeux de combat (<i><a href="/wiki/The_King_of_Fighters" title="The King of Fighters">The King of Fighters</a></i>, <i><a href="/wiki/Samurai_Shodown_(jeu_vid%C3%A9o,_1993)" title="Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993)">Samurai Shodown</a></i>)&#160;;</li> <li>certains coups, parfois dits «&#160;spéciaux&#160;», nécessitent une manipulation donnée effectuée en un certain <i><span class="page_h"><a href="/wiki/Synchronisation" title="Synchronisation">timing</a></span></i>. La série <i><a href="/wiki/Street_Fighter_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Street Fighter (série)">Street Fighter</a></i> a popularisé l'usage de techniques du genre&#160;: «&#160;bas&#160;; diagonale bas-avant&#160;; avant + bouton de poing&#160;» (quart de cercle ou «&#160;avant&#160;; bas&#160;; diagonale bas-avant + bouton de poing&#160;»), dès lors très fréquemment utilisées&#160;; on peut noter ces combinaisons suivantes qui sont également la base de variantes: «quart de cercle avant» ou «quart de cercle arrière», «demi-cercle avant» ou «demi-cercle arrière», «arrière maintenu puis avant», «bas maintenu puis haut».</li> <li>les prises (chopes) simples sont effectués grâce à un bouton à proximité de son adversaire.</li> <li>le match est divisé en <i>rounds</i> définis à l'avance («&#160;deux <i>rounds</i> gagnants&#160;» dans la plupart des cas).</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Types_de_jeux_de_combat">Types de jeux de combat</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;veaction=edit&amp;section=2" title="Modifier la section : Types de jeux de combat" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;action=edit&amp;section=2" title="Modifier le code source de la section : Types de jeux de combat"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Bien que partageant de nombreux principes communs énoncés ci-dessus, les jeux de combat peuvent être catégorisés&#160;: </p> <ul><li><i>Combat à l'arme blanche</i>&#160;: les combattants s'affrontent à l'aide d'armes diverses telles qu'épées, bâtons ou haches. Les exemples les plus réputés de ce type sont <i><a href="/wiki/Samurai_Shodown_(jeu_vid%C3%A9o,_1993)" title="Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993)">Samurai Shodown</a></i> et <i><a href="/wiki/The_Last_Blade" title="The Last Blade">The Last Blade</a></i> pour la <a href="/wiki/2D" class="mw-redirect" title="2D">2D</a>, <i><a href="/wiki/Soul_Edge" title="Soul Edge">Soul Edge</a></i> et <i><a href="/wiki/Soul_Calibur" class="mw-redirect" title="Soul Calibur">Soul Calibur</a></i> pour la <a href="/wiki/3D" class="mw-redirect" title="3D">3D</a>&#160;;</li> <li><i>Arts martiaux</i>&#160;: les combattants maîtrisent et utilisent des arts martiaux réels ou tout du moins s'inspirant de la réalité. Les coups sont portés à l'aide des pieds et des poings et chaque personnage incarne un style de combat. Des séries comme <i><a href="/wiki/Street_Fighter_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Street Fighter (jeu vidéo)">Street Fighter</a></i> (2D) ou <i><a href="/wiki/Tekken_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Tekken (série)">Tekken</a></i> (3D) offrent un panel assez vaste d'arts martiaux&#160;;</li> <li><i>Fantastique</i>&#160;: les coups utilisés relèvent de la pure fiction. Ils sont souvent à base de magie, de projection d'énergie... Les différentes adaptations de <i><a href="/wiki/Dragon_Ball" title="Dragon Ball">Dragon Ball</a></i> en jeu de combat en sont un bon exemple.</li></ul> <p>Bien sûr, certains jeux utilisent souvent des éléments de plusieurs de ces catégories et l'on peut retrouver des combattants à l'épée affrontant des projecteurs de boules de feu, ou avoir des jeux qui alternent les styles comme <i><a href="/wiki/Mortal_Kombat:_Deadly_Alliance" title="Mortal Kombat: Deadly Alliance">Mortal Kombat: Deadly Alliance</a></i> qui propose de choisir son style de jeu, armes blanche ou arts martiaux. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Types_de_jouabilité_dans_les_jeux_de_combat"><span id="Types_de_jouabilit.C3.A9_dans_les_jeux_de_combat"></span>Types de <i><a href="/wiki/Jouabilit%C3%A9" class="mw-redirect" title="Jouabilité">jouabilité</a></i> dans les jeux de combat</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;veaction=edit&amp;section=3" title="Modifier la section : Types de jouabilité dans les jeux de combat" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;action=edit&amp;section=3" title="Modifier le code source de la section : Types de jouabilité dans les jeux de combat"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>De même qu'il y a plusieurs style de jeux de combat, au sein de ces styles on retrouve différents types de <i>jouabilité</i>. </p><p>Un des éléments qui varie grandement la <i>jouabilité</i> est la manière de se défendre des coups&#160;: </p> <ul><li>de manière automatique&#160;: le personnage pare les coups s'il ne fait rien&#160;;</li> <li>en appuyant vers l'arrière&#160;: le personnage est en garde quand il pousse vers l'arrière, c’est-à-dire souvent dans la direction opposée d'où vient le coup&#160;;</li> <li>en appuyant sur un bouton de garde&#160;: parfois même le bouton doit être choisi en fonction du coup porté.</li></ul> <p>Ceci se complexifie en autorisant parfois des contres, s'ils sont plus difficiles à exécuter que la simple défense, car ils demandent un <i>timing</i> serré, ils permettent de stopper net l'attaque adverse, de n'encaisser aucun dommage et sont même parfois récompensés par un bonus (augmentation de la <a href="/wiki/Point_de_vie" title="Point de vie">barre de vie</a> ou de celle de <a href="/wiki/Furie_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Furie (jeu vidéo)">furie</a>). On peut trouver deux types de contres suivant les jeux&#160;: </p> <ul><li>avec direction&#160;: il faut appuyer au bon moment sur la touche de direction appropriée suivant la provenance de l'attaque, l'animation du contre ne se lance que si l'on a réussi son <i>timing</i>. Exemple: le <i>parry</i> dans <a href="/wiki/Street_Fighter_III:_3rd_Strike_-_Fight_for_the_Future" title="Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future">Street Fighter 3.3</a></li> <li>avec bouton&#160;: on appuie sur le bouton approprié et le contre et son animation se lancent quoi qu'il arrive, même si l'adversaire n'a jamais attaqué. Exemple: le bouton réservé aux contres dans <a href="/wiki/The_Last_Blade" title="The Last Blade">The Last Blade</a></li></ul> <p>On peut également trouver différentes sortes d'esquives suivant les jeux: roulades, pas latéral, <a href="/wiki/T%C3%A9l%C3%A9portation" title="Téléportation">téléportation</a>. </p><p>La manière de sortir les coups spéciaux est aussi caractéristique&#160;: </p> <ul><li>quart de cercles et demi cercles&#160;: les coups spéciaux sont obtenus en faisant effectuer une rotation au joystick suivie d'appui sur un ou plusieurs boutons. Exemples&#160;: <i><a href="/wiki/Street_Fighter_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Street Fighter (série)">Street Fighter</a></i>, <i><a href="/wiki/Marvel_vs._Capcom" title="Marvel vs. Capcom">Marvel vs. Capcom</a></i>&#160;;</li> <li>enchaînement de direction&#160;: les coups ont plutôt tendances à être réalisé avec des directions perpendiculaires (haut, bas, droite, gauche). Exemples&#160;: <i><a href="/wiki/Mortal_Kombat" title="Mortal Kombat">Mortal Kombat</a></i>&#160;;</li> <li>séquences de boutons&#160;: dans ce cas là, ce ne sont pas à proprement parler des coups spéciaux mais des <a href="/wiki/Combo_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Combo (jeu vidéo)">combos</a>. Le joueur doit enchaîner une succession de boutons selon un certain rythme, ceci se traduisant par une chorégraphie particulière et spectaculaire du personnage incarné. Exemples&#160;: <i><a href="/wiki/Tekken_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Tekken (jeu vidéo)">Tekken</a></i>, <i><a href="/wiki/Killer_Instinct_(jeu_vid%C3%A9o,_1994)" title="Killer Instinct (jeu vidéo, 1994)">Killer Instinct</a></i>&#160;;</li> <li><i>button mashing</i>&#160;: le jeu se joue en appuyant n'importe comment sur n'importe quel bouton et en espérant un résultat. Un jeu qui propose ce type de <i>gameplay</i> est rarement un bon jeu de combat mais c'est souvent la manière la plus courante de jouer pour un débutant.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Types_de_combattants">Types de combattants</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;veaction=edit&amp;section=4" title="Modifier la section : Types de combattants" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;action=edit&amp;section=4" title="Modifier le code source de la section : Types de combattants"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Dans la variété des jeux de combat, qu'ils soient <a href="/wiki/2D" class="mw-redirect" title="2D">2D</a> ou <a href="/wiki/3D" class="mw-redirect" title="3D">3D</a>, on retrouve souvent les mêmes archétypes de combattants: </p> <ul><li>Personnage standard&#160;: il est le représentant du type de <a href="/wiki/Jouabilit%C3%A9" class="mw-redirect" title="Jouabilité">jouabilité</a> du jeu de combat, il est polyvalent et n'a pas de faiblesses particulières. Exemple <a href="/wiki/Personnages_de_la_s%C3%A9rie_Soul#Mitsurugi" class="mw-redirect" title="Personnages de la série Soul">Mitsurugi</a>, <a href="/wiki/Ryu_(Street_Fighter)" title="Ryu (Street Fighter)">Ryu</a>.</li> <li>Attaquant à distance&#160;: ses coups de base et spéciaux ont une longue portée. Exemple <a href="/wiki/Dhalsim_(Street_Fighter)" class="mw-redirect" title="Dhalsim (Street Fighter)">Dhalsim</a>.</li> <li>Combattant vif&#160;: il utilise des coups rapides mais souvent faibles et a peu de portée. Exemple&#160;: <a href="/wiki/Ling_Xiaoyu" class="mw-redirect" title="Ling Xiaoyu">Ling Xiaoyu</a> de Tekken ou encore, Pai Chan de Virtua Fighter.</li> <li>Combattant puissant&#160;: c'est un personnage lent mais endurant et dont les coups font très mal. Exemple <a href="/wiki/Personnages_de_la_s%C3%A9rie_Soul#Astaroth" class="mw-redirect" title="Personnages de la série Soul">Astaroth</a>.</li> <li>Chopeur&#160;: ses dégâts sont faits à l'aide de chopes et de projections. C'est un combattant de contact. Exemple&#160;: <a href="/wiki/King_(Tekken)" title="King (Tekken)">King</a> de la série Tekken, <a href="/wiki/Zangief" title="Zangief">Zangief</a> de la série <a href="/wiki/Street_Fighter_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Street Fighter (jeu vidéo)">Street Fighter</a>.</li> <li>Personnage exotique&#160;: son style de combat est original et souvent imprévisible, il se révèle parfois difficile à prendre en main. Exemple&#160;: <a href="/wiki/Christie_Monteiro" class="mw-redirect" title="Christie Monteiro">Christie Monteiro</a> et <a href="/wiki/Eddy_Gordo" class="mw-redirect" title="Eddy Gordo">Eddy Gordo</a> de la série des <a href="/wiki/Tekken_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Tekken (jeu vidéo)">Tekken</a>, Angel de la série <a href="/wiki/The_King_of_Fighters" title="The King of Fighters">The King of Fighters</a>, ou encore <a href="/wiki/Voldo" class="mw-redirect" title="Voldo">Voldo</a> dans <a href="/wiki/Soul_Calibur" class="mw-redirect" title="Soul Calibur">Soul Calibur</a>.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Jeux_de_combat_2D_et_3D">Jeux de combat 2D et 3D</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;veaction=edit&amp;section=5" title="Modifier la section : Jeux de combat 2D et 3D" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;action=edit&amp;section=5" title="Modifier le code source de la section : Jeux de combat 2D et 3D"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Le jeu de combat 2D utilise comme éléments graphiques des <a href="/wiki/Sprite_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Sprite (jeu vidéo)">sprites</a> animés. Les combattants ne se déplacent souvent que sur un seul plan de l'écran qui est généralement limité en longueur. <i><a href="/wiki/Virtua_Fighter" title="Virtua Fighter">Virtua Fighter</a></i>, le premier jeu de combat en 3D (sorti en <a href="/wiki/1993_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1993 en jeu vidéo">1993</a>), marque le début d'un nouveau genre et est immédiatement copié et concurrencé. Sous l'impulsion de la série <i><a href="/wiki/Virtua_Fighter_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Virtua Fighter (série)">Virtua Fighter</a></i>, et quel que soit le type de combat (à l'arme blanche dans <i><a href="/wiki/Soul_Edge" title="Soul Edge">Soul Edge</a></i> puis <i><a href="/wiki/Soul_Calibur" class="mw-redirect" title="Soul Calibur">Soul Calibur</a></i>), les jeux de combat en 3D tendent à un certain réalisme graphique par rapport aux jeux de combat en 2D qui, avec l'évolution des machines ont parfois pu se rapprocher du dessin animé et de sa violence loufoque. Grâce à des graphismes sans cesse améliorés, des détails poussés, des animations toujours plus fluides et réalistes les jeux de combat 3D ont relayé au second plan les jeux de combat 2D en sprites, qui ont cependant apporté les bases et principes du jeu de combat. Il convient de nos jours de préciser, lorsque l'on parle de dimensions dans les jeux de combat, si l'on fait référence à la <a href="/wiki/Jouabilit%C3%A9" class="mw-redirect" title="Jouabilité">jouabilité</a> ou aux <a href="/wiki/Graphismes" class="mw-redirect" title="Graphismes">graphismes</a> car les deux ne vont plus forcément de pair&#160;: <a href="/wiki/Fatal_Fury" title="Fatal Fury">Fatal Fury</a> affiche des <a href="/wiki/Sprite_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Sprite (jeu vidéo)">sprites</a> mais se joue sur plusieurs plans, <a href="/wiki/Street_Fighter_IV" title="Street Fighter IV">Street Fighter IV</a> est en 3D mais ne se joue que sur un seul plan. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Jeux_de_combat_multijoueur">Jeux de combat multijoueur</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;veaction=edit&amp;section=6" title="Modifier la section : Jeux de combat multijoueur" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;action=edit&amp;section=6" title="Modifier le code source de la section : Jeux de combat multijoueur"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>En <a href="/wiki/1999_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1999 en jeu vidéo">1999</a>, <a href="/wiki/Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a> et <a href="/wiki/Capcom" title="Capcom">Capcom</a>, deux entreprises de développement japonaises sortent au même moment un nouveau genre de jeu vidéo de combat&#160;: centré dans un grand niveau où le joueur peut utiliser des éléments du décor pour s'en servir d'arme, de bonus ou d'avantage, jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter en temps réel. <i><a href="/wiki/Super_Smash_Bros" class="mw-redirect" title="Super Smash Bros">Super Smash Bros</a></i> sur <a href="/wiki/Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a> a la particularité de faire confronter toutes les icônes de <a href="/wiki/Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a>, s'il est graphiquement en 3D il ne se joue que sur un seul plan. <i><a href="/wiki/Power_Stone" title="Power Stone">Power Stone</a></i> sur borne arcade (puis porté sur <a href="/wiki/Dreamcast" title="Dreamcast">Dreamcast</a>) propose quant à lui un environnement et une jouabilité en 3D, à la base limité à deux joueurs sa suite permettra de jouer à quatre. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Liste_de_jeux">Liste de jeux</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;veaction=edit&amp;section=7" title="Modifier la section : Liste de jeux" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;action=edit&amp;section=7" title="Modifier le code source de la section : Liste de jeux"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><a href="/wiki/Liste_chronologique_de_jeux_de_combat" title="Liste chronologique de jeux de combat">Liste chronologique de jeux de combat</a></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;veaction=edit&amp;section=8" title="Modifier la section : Notes et références" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;action=edit&amp;section=8" title="Modifier le code source de la section : Notes et références"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="references-small decimal" style=""><div class="mw-references-wrap"><ol class="references"> <li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-1">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://basgrospoing.fr/2011/10/pourquoi-lappelation-%C2%AB%C2%A0versus-fighting%C2%A0%C2%BB-ne-veut-rien-dire">Pourquoi l’appellation Versus Fighting ne veut rien dire</a> <span class="noarchive">«&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20180723055328/http://basgrospoing.fr/2011/10/pourquoi-lappelation-%C2%AB%C2%A0versus-fighting%C2%A0%C2%BB-ne-veut-rien-dire">Copie archivée</a>&#160;»</span> <small>(version du <time class="nowrap" datetime="2018-07-23" data-sort-value="2018-07-23">23 juillet 2018</time> sur <i><a href="/wiki/Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>)</small></span> </li> <li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-2">↑</a> </span><span class="reference-text"><i>Comparatif&#160;: Baston</i>, septembre 2002, <i><a href="/wiki/Jeux_vid%C3%A9o_Magazine" title="Jeux vidéo Magazine">Jeux vidéo Magazine</a></i> n°24, p. 110.</span> </li> </ol></div> </div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Liens_externes">Liens externes</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;veaction=edit&amp;section=9" title="Modifier la section : Liens externes" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Jeu_de_combat&amp;action=edit&amp;section=9" title="Modifier le code source de la section : Liens externes"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li>Classement&#160;: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.exobaston.com/10-meilleurs-jeux-arcade/">Les 10 meilleurs jeux de combat</a>, exobaston.com</li></ul> <p class="mw-empty-elt"> </p> <ul><li class="mw-empty-elt"></li> <li class="mw-empty-elt"></li> <li><div class="liste-horizontale"><span class="wd_identifiers">Notice dans un dictionnaire ou une encyclopédie généraliste<span class="noprint wikidata-linkback skin-invert"><span class="mw-valign-baseline noviewer" typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q846224?uselang=fr#identifiers" title="Voir et modifier les données sur Wikidata"><img alt="Voir et modifier les données sur Wikidata" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png" decoding="async" width="10" height="10" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/15px-Blue_pencil.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/20px-Blue_pencil.svg.png 2x" data-file-width="600" data-file-height="600" /></a></span></span></span>&#160;: <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.britannica.com/topic/electronic-fighting-game"><i>Britannica</i></a></li> </ul></div></li> <li class="mw-empty-elt"></li></ul> <div class="navbox-container" style="clear:both;"> <table class="navbox collapsible noprint autocollapse" style=""> <tbody><tr><th class="navbox-title" colspan="2" style=""><div style="float:left; width:6em; text-align:left"><div class="noprint plainlinks nowrap tnavbar" style="padding:0; font-size:xx-small; color:var(--color-emphasized, #000000);"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Palette_Genres_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Modèle:Palette Genres de jeux vidéo"><abbr class="abbr" title="Voir ce modèle.">v</abbr></a>&#160;· <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_Genres_de_jeux_vid%C3%A9o&amp;action=edit"><abbr class="abbr" title="Modifier ce modèle. Merci de prévisualiser avant de sauvegarder.">m</abbr></a></div></div><div style="font-size:110%"><a href="/wiki/Genre_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Genre de jeu vidéo">Genres de jeux vidéo</a></div></th> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_d%27action" title="Jeu d&#39;action">Action</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/Beat_them_all" title="Beat them all"><span class="lang-en" lang="en">Beat them all</span></a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Hack_%27n%27_slash" title="Hack &#39;n&#39; slash">Hack 'n' slash</a></i></li></ul></li> <li><a class="mw-selflink selflink">Combat</a> <ul><li><a href="/wiki/Glossaire_du_jeu_de_combat" title="Glossaire du jeu de combat">Lexique</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_plates-formes" title="Jeu de plates-formes">Plates-formes</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tir" title="Jeu de tir">Jeu de tir</a> <ul><li><a href="/wiki/Tir_au_pistolet_optique" title="Tir au pistolet optique">Tir au pistolet optique</a></li> <li><i><a href="/wiki/Shoot_%27em_up" title="Shoot &#39;em up"><span class="lang-en" lang="en">Shoot 'em up</span></a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne" title="Jeu de tir à la première personne">Tir à la première personne</a></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne_en_ligne_massivement_multijoueur" title="Jeu de tir à la première personne en ligne massivement multijoueur">MMOFPS</a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_troisi%C3%A8me_personne" title="Jeu de tir à la troisième personne">Tir à la troisième personne</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tir_tactique" title="Jeu de tir tactique">Tir tactique</a></li> <li><i><a href="/wiki/Battle_royale_(genre_de_jeu_vid%C3%A9o)" title="Battle royale (genre de jeu vidéo)">Battle royale</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Hero_shooter" title="Hero shooter">Hero shooter</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Snake_(genre_de_jeu_vid%C3%A9o)" title="Snake (genre de jeu vidéo)">Snake</a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_d%27action-aventure" title="Jeu d&#39;action-aventure">Action-aventure</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/GTA-like" title="GTA-like"><span class="lang-en" lang="en">GTA-like</span></a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27infiltration" title="Jeu d&#39;infiltration">Infiltration</a></li> <li><a href="/wiki/Metroidvania" title="Metroidvania">Metroidvania</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_survie" title="Jeu de survie">Survie</a></li> <li><i><a href="/wiki/Survival_horror" title="Survival horror"><span class="lang-en" lang="en">Survival horror</span></a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_d%27aventure" title="Jeu d&#39;aventure">Aventure</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_d%27aventure_graphique" title="Jeu d&#39;aventure graphique">Aventure graphique</a> <ul><li><i><a href="/wiki/Escape_the_room" title="Escape the room"><span class="lang-en" lang="en">Escape the room</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_en_pointer-cliquer" title="Jeu en pointer-cliquer">Point'n Click</a></i></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Fiction_interactive" title="Fiction interactive">Fiction interactive</a></li> <li><a href="/wiki/Film_interactif" title="Film interactif">Film interactif</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_drague" title="Jeu de drague">Jeu de drague</a> <ul><li><i><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_bish%C5%8Djo" title="Jeu vidéo bishōjo"><span class="lang-ja-latn" lang="ja-latn">Bishōjo</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Eroge" title="Eroge"><span class="lang-ja-latn" lang="ja-latn">Eroge</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_otome" title="Jeu vidéo otome"><span class="lang-ja-latn" lang="ja-latn">Otome</span></a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Visual_novel" title="Visual novel"><span class="lang-en" lang="en">Visual novel</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sound_novel_(genre_de_jeu_%C3%A9lectronique)" title="Sound novel (genre de jeu électronique)"><span class="lang-en" lang="en">Sound novel</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Walking_simulator" title="Walking simulator"><span class="lang-en" lang="en">Walking simulator</span></a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le" title="Jeu vidéo de rôle">Jeu de rôle</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><a href="/wiki/Action-RPG" title="Action-RPG"><span class="lang-en" lang="en">Action-RPG</span></a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Immersive_sim" title="Immersive sim">Immersive sim</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Souls-like" title="Souls-like"><span class="lang-en" lang="en">Soulslike</span></a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Dungeon_crawler" title="Dungeon crawler"><span class="lang-en" lang="en">Dungeon crawler</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Hack_%27n%27_slash" title="Hack &#39;n&#39; slash">Hack 'n' slash</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_en_ligne_massivement_multijoueur" title="Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur">MMORPG</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Multi-user_dungeon" title="Multi-user dungeon"><span class="lang-en" lang="en">Multi-user dungeon</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Roguelike" title="Roguelike"><span class="lang-en" lang="en">Roguelike</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Tactical_RPG" title="Tactical RPG"><span class="lang-en" lang="en">Tactical RPG</span></a></i></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%A9flexion" title="Jeu vidéo de réflexion">Réflexion</a></th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_de_labyrinthe" title="Jeu de labyrinthe">Jeu de labyrinthe</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27objets_cach%C3%A9s" title="Jeu d&#39;objets cachés">Jeu d'objets cachés</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tile-matching" title="Jeu de tile-matching">Tile-matching</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_programmation" title="Jeu de programmation">Programmation</a></li> <li><a href="/wiki/D%C3%A9mineur_(genre_de_jeu_vid%C3%A9o)" title="Démineur (genre de jeu vidéo)">Démineur</a></li> <li><a href="/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_de_quiz" title="Liste de jeux vidéo de quiz">Quiz</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_de_simulation" title="Jeu de simulation">Simulation</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Animal_de_compagnie_virtuel" title="Animal de compagnie virtuel">Animal de compagnie virtuel</a></li> <li><i><a href="/wiki/Clumsy_simulator" title="Clumsy simulator"><span class="lang-en" lang="en">Clumsy simulator</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/God_game" title="God game"><span class="lang-en" lang="en">God game</span></a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27%C3%A9levage" title="Jeu d&#39;élevage">Jeu d'élevage</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_gestion" title="Jeu de gestion">Jeu de gestion</a> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_simulation_%C3%A9conomique" title="Jeu vidéo de simulation économique">Simulation économique</a></li> <li><i><a href="/wiki/City-builder" title="City-builder">City-builder</a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_simulation_gouvernementale" title="Jeu de simulation gouvernementale">Simulation gouvernementale</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Simulation_de_vie" title="Simulation de vie">Simulation de vie</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_sport" title="Jeu vidéo de sport">Sport</a> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_football" title="Jeu vidéo de football">Football</a></li></ul></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="">Simulation de véhicules</th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_de_combat_motoris%C3%A9" title="Jeu de combat motorisé">Combat motorisé</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_course" title="Jeu vidéo de course">Course</a> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_Formule_1" title="Jeu vidéo de Formule 1">Formule 1</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_course_de_karting" title="Jeu de course de karting">Karting</a></li> <li><i><a href="/wiki/Sim_racing" title="Sim racing"><span class="lang-en" lang="en">Sim racing</span></a></i></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Lunar_Lander" title="Lunar Lander">Lunar Lander</a></li> <li><a href="/wiki/Simulateur_de_conduite" title="Simulateur de conduite">Simulateur de conduite</a></li> <li><a href="/wiki/Simulateur_de_vol" title="Simulateur de vol">Simulateur de vol</a> <ul><li><a href="/wiki/Simulateur_de_vol_de_combat_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Simulateur de vol de combat (jeu vidéo)">Combat</a></li> <li><a href="/wiki/Simulateur_de_vol_spatial_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Simulateur de vol spatial (jeu vidéo)">Spatial</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Simulateur_de_sous-marin" title="Simulateur de sous-marin">Simulateur de sous-marin</a></li> <li><a href="/wiki/Simulation_ferroviaire" title="Simulation ferroviaire">Simulation ferroviaire</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style=""><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_strat%C3%A9gie" title="Jeu vidéo de stratégie">Stratégie</a></th> <td class="navbox-list navbox-even" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Wargame_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Wargame (jeu vidéo)">Wargame</a></span></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_au_tour_par_tour" title="Jeu de stratégie au tour par tour">Stratégie au tour par tour</a> <ul><li><i><span class="lang-en" lang="en"><a href="/wiki/Auto_battler" title="Auto battler">Auto battler</a></span></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_tactique_au_tour_par_tour" title="Jeu de tactique au tour par tour">Tactique au tour par tour</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_d%27artillerie" title="Jeu vidéo d&#39;artillerie">Jeu d'artillerie</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_cartes_%C3%A0_collectionner" title="Jeu de cartes à collectionner">Jeu de cartes à collectionner</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_en_temps_r%C3%A9el" title="Jeu de stratégie en temps réel">Stratégie en temps réel</a> <ul><li><a href="/wiki/Jeu_de_tactique_en_temps_r%C3%A9el" title="Jeu de tactique en temps réel">Tactique en temps réel</a></li> <li><i><a href="/wiki/Tower_defense" title="Tower defense"><span class="lang-en" lang="en">Tower defense</span></a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie_en_temps_r%C3%A9el_massivement_multijoueur" title="Jeu de stratégie en temps réel massivement multijoueur">MMORTS</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Ar%C3%A8ne_de_bataille_en_ligne_multijoueur" title="Arène de bataille en ligne multijoueur">MOBA</a></i></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Jeu_4X" title="Jeu 4X">Jeu 4X</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_grande_strat%C3%A9gie" title="Jeu de grande stratégie">Grande stratégie</a></li></ul> </div></td> </tr> <tr> <th class="navbox-group" style="">Autres genres</th> <td class="navbox-list" style=""><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Casse-briques" title="Casse-briques">Casse-briques</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_de_rythme" title="Jeu de rythme">Rythme</a></li> <li><i><a href="/wiki/Party_game" title="Party game"><span class="lang-en" lang="en">Party game</span></a></i></li> <li><a href="/wiki/Jeu_incr%C3%A9mental" title="Jeu incrémental">Jeu incrémental</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_d%27horreur" title="Jeu d&#39;horreur">Jeu d'horreur</a></li> <li><a href="/wiki/Jeu_sandbox" title="Jeu sandbox">Jeu sandbox</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table> </div> <ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Portail:Jeu_vid%C3%A9o_de_combat" title="Portail du jeu vidéo de combat"><img alt="icône décorative" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/64/Generic_Fighting_Video_Game_%28with_outline%29.svg/30px-Generic_Fighting_Video_Game_%28with_outline%29.svg.png" decoding="async" width="30" height="24" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/64/Generic_Fighting_Video_Game_%28with_outline%29.svg/45px-Generic_Fighting_Video_Game_%28with_outline%29.svg.png 1.5x, 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