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Computermaus – Wikipedia
<!DOCTYPE html> <html class="client-nojs" lang="de" dir="ltr"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Computermaus – Wikipedia</title> <script>(function(){var className="client-js";var cookie=document.cookie.match(/(?:^|; )dewikimwclientpreferences=([^;]+)/);if(cookie){cookie[1].split('%2C').forEach(function(pref){className=className.replace(new RegExp('(^| )'+pref.replace(/-clientpref-\w+$|[^\w-]+/g,'')+'-clientpref-\\w+( 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id="mw-indicator-topicon-Vorlage_Lesenswert" class="mw-indicator"><div class="mw-parser-output"><div class="noprint"><span typeof="mw:File"><a href="#Vorlage_Lesenswert" title="Dies ist ein als lesenswert ausgezeichneter Artikel."><img alt="Dies ist ein als lesenswert ausgezeichneter Artikel." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Qsicon_lesenswert.svg/15px-Qsicon_lesenswert.svg.png" decoding="async" width="15" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Qsicon_lesenswert.svg/23px-Qsicon_lesenswert.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Qsicon_lesenswert.svg/30px-Qsicon_lesenswert.svg.png 2x" data-file-width="24" data-file-height="24" /></a></span></div></div></div> </div> <h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Computermaus</span></h1> <div id="bodyContent" class="vector-body"> <div id="siteSub" class="noprint">aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie</div> <div id="contentSub"><div id="mw-content-subtitle"><span class="mw-redirectedfrom">(Weitergeleitet von <a href="/w/index.php?title=Maus_(Computer)&redirect=no" class="mw-redirect" title="Maus (Computer)">Maus (Computer)</a>)</span></div></div> <div id="contentSub2"></div> <div id="jump-to-nav"></div> <a class="mw-jump-link" href="#mw-head">Zur Navigation springen</a> <a class="mw-jump-link" href="#searchInput">Zur Suche springen</a> <div id="mw-content-text" class="mw-body-content"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Two_digital_and_one_analog_mouse.JPG" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f4/Two_digital_and_one_analog_mouse.JPG/440px-Two_digital_and_one_analog_mouse.JPG" decoding="async" width="440" height="228" class="mw-file-element" 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Der erste Prototyp wurde 1963 nach Zeichnungen von <a href="/wiki/Douglas_C._Engelbart" title="Douglas C. Engelbart">Douglas C. Engelbart</a> gebaut; seit Mitte der 1980er Jahre bildet die Maus für fast alle Computertätigkeiten zusammen mit dem <a href="/wiki/Bildschirm" title="Bildschirm">Monitor</a> und der <a href="/wiki/Tastatur" title="Tastatur">Tastatur</a> eine der wichtigsten <a href="/wiki/Mensch-Maschine-Schnittstelle" class="mw-redirect" title="Mensch-Maschine-Schnittstelle">Mensch-Maschine-Schnittstellen</a>. Die Entwicklung <a href="/wiki/Grafische_Benutzeroberfl%C3%A4che" title="Grafische Benutzeroberfläche">grafischer Benutzeroberflächen</a> hat die Computermaus zu einem heute praktisch an jedem <a href="/wiki/Desktop-Computer" title="Desktop-Computer">Desktop</a>-<a href="/wiki/Personal_Computer" title="Personal Computer">PC</a> verfügbaren Standardeingabegerät gemacht. </p><p>Die Bewegung der Maus, ausgeführt mit der Hand auf dem Arbeitsplatz – gegebenenfalls mit einer geeigneten Unterlage, wie dem <a href="/wiki/Mauspad" title="Mauspad">Mauspad</a> – wird über einen <a href="/wiki/Sensor" title="Sensor">Sensor</a> in der Maus aufgenommen, digitalisiert und über eine Schnittstelle an den angeschlossenen Computer übertragen. Das <a href="/wiki/Betriebssystem" title="Betriebssystem">Betriebssystem</a> setzt diese zweidimensionale<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Bewegungsinformation in eine gleichartige Bewegung des <a href="/wiki/Mauszeiger" title="Mauszeiger">Mauszeigers</a> auf dem <a href="/wiki/Bildschirm" title="Bildschirm">Bildschirm</a> um. Durch Betätigung der Tasten oder zusätzlicher Elemente der Maus kann der Nutzer verschiedene Aktionen in dem Betriebssystem oder Anwendungsprogramm durchführen. Die Einführung der Computermaus kann als ein entscheidender Durchbruch in der Verbesserung der <a href="/wiki/Benutzerfreundlichkeit" title="Benutzerfreundlichkeit">Benutzerfreundlichkeit</a> von Computern angesehen werden. Im Jahre 2005 wurden schätzungsweise mehr als eine Milliarde Mäuse weltweit verkauft. </p><p>Die Alternativen sind die Bedienung des Rechners über einen <a href="/wiki/Trackball" title="Trackball">Trackball</a>, einen <a href="/wiki/Trackpoint" title="Trackpoint">Trackpoint</a>, einen <a href="/wiki/Touchscreen" title="Touchscreen">Touchscreen</a>, ein <a href="/wiki/Touchpad" title="Touchpad">Touchpad</a> oder ein <a href="/wiki/Grafiktablett" title="Grafiktablett">Grafiktablett</a>. </p> <div id="toc" class="toc" role="navigation" aria-labelledby="mw-toc-heading"><input type="checkbox" role="button" id="toctogglecheckbox" class="toctogglecheckbox" style="display:none" /><div class="toctitle" lang="de" dir="ltr"><h2 id="mw-toc-heading">Inhaltsverzeichnis</h2><span class="toctogglespan"><label class="toctogglelabel" for="toctogglecheckbox"></label></span></div> <ul> <li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#Geschichte"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Geschichte</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-2"><a href="#Technik"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Technik</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-3"><a href="#Anwendungsprinzip"><span class="tocnumber">2.1</span> <span class="toctext">Anwendungsprinzip</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-4"><a href="#Sensorik"><span class="tocnumber">2.2</span> <span class="toctext">Sensorik</span></a> <ul> <li class="toclevel-3 tocsection-5"><a href="#Mechanisch-elektrisch"><span class="tocnumber">2.2.1</span> <span class="toctext">Mechanisch-elektrisch</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-6"><a href="#Optomechanisch"><span class="tocnumber">2.2.2</span> <span class="toctext">Optomechanisch</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-7"><a href="#Optisch_mit_Leuchtdioden"><span class="tocnumber">2.2.3</span> <span class="toctext">Optisch mit Leuchtdioden</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-8"><a href="#Optisch_mit_Laserdioden"><span class="tocnumber">2.2.4</span> <span class="toctext">Optisch mit Laserdioden</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-9"><a href="#BlueTrack-Technologie"><span class="tocnumber">2.2.5</span> <span class="toctext">BlueTrack-Technologie</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-10"><a href="#Darkfield-Technologie"><span class="tocnumber">2.2.6</span> <span class="toctext">Darkfield-Technologie</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-11"><a href="#Empfindlichkeit"><span class="tocnumber">2.2.7</span> <span class="toctext">Empfindlichkeit</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-2 tocsection-12"><a href="#Tasten"><span class="tocnumber">2.3</span> <span class="toctext">Tasten</span></a> <ul> <li class="toclevel-3 tocsection-13"><a href="#Standardbelegung_der_Tastenfunktionen"><span class="tocnumber">2.3.1</span> <span class="toctext">Standardbelegung der Tastenfunktionen</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-2 tocsection-14"><a href="#Kabellose_Mäuse"><span class="tocnumber">2.4</span> <span class="toctext">Kabellose Mäuse</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-15"><a href="#Gaming-Mäuse"><span class="tocnumber">2.5</span> <span class="toctext">Gaming-Mäuse</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-16"><a href="#Schnittstellen_für_den_elektrischen_Anschluss"><span class="tocnumber">2.6</span> <span class="toctext">Schnittstellen für den elektrischen Anschluss</span></a> <ul> <li class="toclevel-3 tocsection-17"><a href="#Busmouse-Anschluss_an_PC-Steckkarten"><span class="tocnumber">2.6.1</span> <span class="toctext">Busmouse-Anschluss an PC-Steckkarten</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-18"><a href="#Serielle_Schnittstelle_nach_RS-232"><span class="tocnumber">2.6.2</span> <span class="toctext">Serielle Schnittstelle nach RS-232</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-19"><a href="#Herstellereigene_Schnittstellen"><span class="tocnumber">2.6.3</span> <span class="toctext">Herstellereigene Schnittstellen</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-20"><a href="#PS/2-Schnittstelle"><span class="tocnumber">2.6.4</span> <span class="toctext">PS/2-Schnittstelle</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-21"><a href="#USB-Schnittstelle"><span class="tocnumber">2.6.5</span> <span class="toctext">USB-Schnittstelle</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-2 tocsection-22"><a href="#Kommunikation_mit_dem_angeschlossenen_Computer"><span class="tocnumber">2.7</span> <span class="toctext">Kommunikation mit dem angeschlossenen Computer</span></a> <ul> <li class="toclevel-3 tocsection-23"><a href="#Busmaus"><span class="tocnumber">2.7.1</span> <span class="toctext">Busmaus</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-24"><a href="#Maus_mit_serieller_Schnittstelle_nach_RS-232"><span class="tocnumber">2.7.2</span> <span class="toctext">Maus mit serieller Schnittstelle nach RS-232</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-25"><a href="#Maus_mit_PS/2-Schnittstelle"><span class="tocnumber">2.7.3</span> <span class="toctext">Maus mit PS/2-Schnittstelle</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-26"><a href="#Intellimouse"><span class="tocnumber">2.7.4</span> <span class="toctext">Intellimouse</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-27"><a href="#PS/2-Serial-Maus"><span class="tocnumber">2.7.5</span> <span class="toctext">PS/2-Serial-Maus</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-28"><a href="#Maus_am_USB-Anschluss"><span class="tocnumber">2.7.6</span> <span class="toctext">Maus am USB-Anschluss</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-29"><a href="#Maus_für_USB-_oder_PS/2-Anschluss"><span class="tocnumber">2.7.7</span> <span class="toctext">Maus für USB- oder PS/2-Anschluss</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-30"><a href="#Maus_am_Apple_Desktop_Bus"><span class="tocnumber">2.7.8</span> <span class="toctext">Maus am Apple Desktop Bus</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-2 tocsection-31"><a href="#Konfiguration"><span class="tocnumber">2.8</span> <span class="toctext">Konfiguration</span></a> <ul> <li class="toclevel-3 tocsection-32"><a href="#Hardwareabhängig"><span class="tocnumber">2.8.1</span> <span class="toctext">Hardwareabhängig</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-33"><a href="#Softwareabhängig"><span class="tocnumber">2.8.2</span> <span class="toctext">Softwareabhängig</span></a></li> </ul> </li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-34"><a href="#Interaktion"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Interaktion</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-35"><a href="#Scrollrad"><span class="tocnumber">3.1</span> <span class="toctext">Scrollrad</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-36"><a href="#Feedback-Mäuse"><span class="tocnumber">3.2</span> <span class="toctext">Feedback-Mäuse</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-37"><a href="#Mausaktionen"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Mausaktionen</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-38"><a href="#Variationen_und_Alternativen_zur_Maus"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Variationen und Alternativen zur Maus</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-39"><a href="#Probleme_bei_der_Verwendung_einer_Maus"><span class="tocnumber">6</span> <span class="toctext">Probleme bei der Verwendung einer Maus</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-40"><a href="#Gesundheitliche_Probleme"><span class="tocnumber">6.1</span> <span class="toctext">Gesundheitliche Probleme</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-41"><a href="#Linkshändigkeit"><span class="tocnumber">6.2</span> <span class="toctext">Linkshändigkeit</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-42"><a href="#Geräuschentwicklung"><span class="tocnumber">6.3</span> <span class="toctext">Geräuschentwicklung</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-43"><a href="#Mauszubehör"><span class="tocnumber">7</span> <span class="toctext">Mauszubehör</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-44"><a href="#Mauspad"><span class="tocnumber">7.1</span> <span class="toctext">Mauspad</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-45"><a href="#Skatez"><span class="tocnumber">7.2</span> <span class="toctext">Skatez</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-46"><a href="#Kabelhalter"><span class="tocnumber">7.3</span> <span class="toctext">Kabelhalter</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-47"><a href="#Handballenauflage"><span class="tocnumber">7.4</span> <span class="toctext">Handballenauflage</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-48"><a href="#Hersteller_(Auswahl)"><span class="tocnumber">8</span> <span class="toctext">Hersteller (Auswahl)</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-49"><a href="#Literatur"><span class="tocnumber">9</span> <span class="toctext">Literatur</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-50"><a href="#Weblinks"><span class="tocnumber">10</span> <span class="toctext">Weblinks</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-51"><a href="#Einzelnachweise"><span class="tocnumber">11</span> <span class="toctext">Einzelnachweise</span></a></li> </ul> </div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Geschichte">Geschichte</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=1" title="Abschnitt bearbeiten: Geschichte" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=1" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Geschichte"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:SRI_Computer_Mouse.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cc/SRI_Computer_Mouse.jpg/220px-SRI_Computer_Mouse.jpg" decoding="async" width="220" height="132" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cc/SRI_Computer_Mouse.jpg/330px-SRI_Computer_Mouse.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cc/SRI_Computer_Mouse.jpg/440px-SRI_Computer_Mouse.jpg 2x" data-file-width="600" data-file-height="360" /></a><figcaption>Der erste Prototyp einer Computermaus wurde 1963 von <a href="/wiki/William_English_(Ingenieur)" title="William English (Ingenieur)">William English</a> nach Zeichnungen von <a href="/wiki/Douglas_C._Engelbart" title="Douglas C. Engelbart">Douglas Engelbart</a> gebaut</figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Telefunken_Rollkugel_RKS_100-86.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/Telefunken_Rollkugel_RKS_100-86.jpg/220px-Telefunken_Rollkugel_RKS_100-86.jpg" decoding="async" width="220" height="149" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/Telefunken_Rollkugel_RKS_100-86.jpg/330px-Telefunken_Rollkugel_RKS_100-86.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/Telefunken_Rollkugel_RKS_100-86.jpg/440px-Telefunken_Rollkugel_RKS_100-86.jpg 2x" data-file-width="3529" data-file-height="2397" /></a><figcaption>Rollkugelsteuerung von <a href="/wiki/Telefunken" title="Telefunken">Telefunken</a> im <a href="/wiki/Computer_History_Museum" title="Computer History Museum">Computer History Museum</a></figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Xerox_Alto_mouse.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cf/Xerox_Alto_mouse.jpg/220px-Xerox_Alto_mouse.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cf/Xerox_Alto_mouse.jpg/330px-Xerox_Alto_mouse.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cf/Xerox_Alto_mouse.jpg/440px-Xerox_Alto_mouse.jpg 2x" data-file-width="1024" data-file-height="768" /></a><figcaption>Die Maus des <a href="/wiki/Xerox_Alto" title="Xerox Alto">Xerox Alto</a>, 1973</figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Musee_de_l%27Informatique_-_Exposition_25_ans_du_Mac_07.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b4/Musee_de_l%27Informatique_-_Exposition_25_ans_du_Mac_07.jpg/220px-Musee_de_l%27Informatique_-_Exposition_25_ans_du_Mac_07.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b4/Musee_de_l%27Informatique_-_Exposition_25_ans_du_Mac_07.jpg/330px-Musee_de_l%27Informatique_-_Exposition_25_ans_du_Mac_07.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b4/Musee_de_l%27Informatique_-_Exposition_25_ans_du_Mac_07.jpg/440px-Musee_de_l%27Informatique_-_Exposition_25_ans_du_Mac_07.jpg 2x" data-file-width="1600" data-file-height="1200" /></a><figcaption><a href="/wiki/Apple_Lisa" title="Apple Lisa">Apple Lisa</a> von 1983 mit Maus</figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:First_MS-Mouse.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3c/First_MS-Mouse.jpg/220px-First_MS-Mouse.jpg" decoding="async" width="220" height="183" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3c/First_MS-Mouse.jpg/330px-First_MS-Mouse.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3c/First_MS-Mouse.jpg/440px-First_MS-Mouse.jpg 2x" data-file-width="746" data-file-height="620" /></a><figcaption>Erste <a href="/wiki/Microsoft" title="Microsoft">Microsoft</a>-Maus (1983)</figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Apple_Macintosh_Plus_mouse.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/Apple_Macintosh_Plus_mouse.jpg/220px-Apple_Macintosh_Plus_mouse.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/Apple_Macintosh_Plus_mouse.jpg/330px-Apple_Macintosh_Plus_mouse.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/Apple_Macintosh_Plus_mouse.jpg/440px-Apple_Macintosh_Plus_mouse.jpg 2x" data-file-width="800" data-file-height="600" /></a><figcaption>1984 erschien der <a href="/wiki/Macintosh" title="Macintosh">Macintosh</a> von <a href="/wiki/Apple" title="Apple">Apple</a>, der mit einer Maus als primärem Eingabegerät ausgeliefert wurde. Damit erlangte diese zum ersten Mal eine größere Verbreitung. Links die Macintosh-Maus von 1984 im originalen Beige, das später durch das „Platingrau“ ersetzt wurde.</figcaption></figure> <p>1963/1964 arbeitete ein Team um <a href="/wiki/Douglas_C._Engelbart" title="Douglas C. Engelbart">Douglas C. Engelbart</a> und <a href="/wiki/William_English_(Ingenieur)" title="William English (Ingenieur)">William English</a> am <i>Augmentation Research Center</i> (ARC) des <a href="/wiki/Stanford_Research_Institute" class="mw-redirect" title="Stanford Research Institute">Stanford Research Institute</a> (SRI) an verschiedenen experimentellen Zeigergeräten, unter anderem auch an einer Computermaus.<sup id="cite_ref-MacKenzie2012_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-MacKenzie2012-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Im Dezember 1968 wurde sie auf der Herbsttagung der <i>American Federation of Information Processing Societies</i> (AFIPS) <a href="/wiki/The_Mother_of_All_Demos" title="The Mother of All Demos">der Öffentlichkeit präsentiert</a>. Die Maus fand zunächst wenig Beachtung, da es noch keine grafischen Benutzeroberflächen gab und die Menschen, die mit Computern zu tun hatten, mit der Eingabe von Kurzbefehlen per Tastatur vertraut waren. Für das auf zwei rechtwinklig zueinanderstehenden Rädern basierende Prinzip beantragte Engelbart am 21. Juni 1967 ein Patent, das am 17. November 1970 als Patent US3541541 zugewiesen wurde.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p><p>Am 2. Oktober 1968, also kurz vor Engelbarts Präsentation seiner Maus, veröffentlichte die deutsche <a href="/wiki/Telefunken" title="Telefunken">Telefunken</a> ein neues Eingabegerät für ihre <a href="/wiki/TR_440" title="TR 440">TR-440-Rechner</a>, das als „Rollkugelsteuerung für das SIG-100 am TR-86“ (kurz RKS 100-86) bezeichnet wurde.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Erfinder dieser Steuerung war <a href="/wiki/Rainer_Mallebrein" title="Rainer Mallebrein">Rainer Mallebrein</a>, entwickelt wurde sie um 1966.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Bereits im Mai 1966 bewarb Telefunken die Rollkugelsteuerung in einem Prospekt zum TR 440.<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Auch wenn unklar ist, wer zuerst die Idee zu einer Maus hatte, so ist Telefunken in jedem Fall die erste Firma, die eine solche kommerziell herstellte. Die RKS 100-86 erlaubte im Gegensatz zu Engelbarts Maus durch die Kugel eine freie Positionierung; dieses Prinzip blieb in allen nachfolgenden mechanischen Mäusen identisch. </p><p>Die Weiterentwicklung der Engelbart’schen Maus erfolgte in den 1970er Jahren am Palo Alto Research Center (<a href="/wiki/Xerox_PARC" title="Xerox PARC">PARC</a>) der Firma <a href="/wiki/Xerox" title="Xerox">Xerox</a>. 1971 verließ William English das SRI und wechselte zu Xerox PARC. Dort entwickelte er eine Kugelmaus, die vom Prinzip her identisch mit der Mallebrein’schen Maus ist (Kugel, Positionscodierung durch zwei <a href="/wiki/Drehgeber" title="Drehgeber">Drehencoder</a>). Sie wurde 1973 zum ersten Mal beim <a href="/wiki/Xerox_Alto" title="Xerox Alto">Xerox Alto</a> eingesetzt, der auch erstmals eine grafische Benutzeroberfläche besaß. Durch seine Tätigkeit am PARC war auch <a href="/wiki/Niklaus_Wirth" title="Niklaus Wirth">Niklaus Wirth</a> angeregt worden, im Laufe seiner weiteren Arbeit an der <a href="/wiki/ETH_Z%C3%BCrich" title="ETH Zürich">ETH Zürich</a> eine grafisch orientierte Workstation mit Mausbedienung zu entwickeln. Die <a href="/wiki/Lilith_(Computersystem)" title="Lilith (Computersystem)">Lilith</a> wurde 1980 vorgestellt. Kommerziell verwendet wurde die Maus 1981 im Rechner <a href="/wiki/Xerox_Star" title="Xerox Star">Xerox Star</a>, doch dem System wurde kein wirtschaftlicher Erfolg zuteil, weil die Maus 400 US-Dollar kostete und die entsprechende Schnittstelle im Computer 300 US-Dollar. </p><p>Der Computerhersteller <a href="/wiki/Apple" title="Apple">Apple</a> lizenzierte diese Technik, als <a href="/wiki/Steve_Jobs" title="Steve Jobs">Steve Jobs</a> die Rechte von Xerox für 1.000 $ erwarb und beauftragte das kalifornische Design- und Ingenieurbüro Hovey-Kelley Design (heute <a href="/wiki/IDEO" title="IDEO">IDEO</a>) mit der Entwicklung einer verbesserten, industriell herzustellenden Maus für 25 US-Dollar. Die von Apple und IDEO entwickelte Kugelmaus wurde zum vorherrschenden Funktionsprinzip für Mäuse während der 1980er und 1990er Jahre. Apple brachte diese Maus 1983 zusammen mit dem Rechner <a href="/wiki/Apple_Lisa" title="Apple Lisa">Lisa</a> auf den Markt. Dieser hatte wegen seines hohen Preises keinen Markterfolg. Das Nachfolgemodell, der 1984 eingeführte <a href="/wiki/Macintosh" title="Macintosh">Macintosh</a> (SE-Serie), war dagegen erfolgreich. Erstmals in der PC-Geschichte basierte die Mensch-Maschinen-Schnittstelle von Lisa auf dieser Maus, und zwar so exklusiv, dass der Computer ohne Maus praktisch nicht zu bedienen war. Dass der Apple Lisa mit seiner Mausbedienung einen Meilenstein darstellte, wird auch anhand eines enthusiastisch geschriebenen Erfahrungsberichts eines Computerredakteurs von 1983 deutlich:<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p> <div class="Vorlage_Zitat" style="margin:1em 40px;"> <div style="margin:1em 0;"><blockquote style="margin:0;"> <p>„Das eigentliche Kennzeichen der Lisa ist die ‚Maus‘. Dieses kleine Handgerät, durch eine dünne Schnur mit dem Computer verbunden, ist Lisas ‚Mensch/Maschine-Schnittstelle‘. Mit der Rollkugel und der Taste ermöglicht die Maus die ‚intuitive‘ Bedienungsführung. Durch Rollen auf der Tischplatte wird der Cursor auf dem Bildschirm geführt, ein Befehlswort oder ein Symbol ‚angeklickt‘ und schon hat man Lisa einen Befehl erteilt, ohne dass man die Tastatur berührt hätte oder komplizierte Kommandosprachen beherrschen müßte.“ </p> </blockquote> </div></div> <p>Noch bevor der <a href="/wiki/Macintosh" title="Macintosh">Macintosh</a> erschien, sah die Londoner <a href="/wiki/The_Sunday_Times_(Vereinigtes_K%C3%B6nigreich)" title="The Sunday Times (Vereinigtes Königreich)">Sunday Times</a> im Januar 1983 „die Maus aus ihrem Loch kommen“: </p> <div class="Vorlage_Zitat" style="margin:1em 40px;"> <div style="margin:1em 0;"><blockquote style="margin:0;"> <p>„Die Mausplage ist dabei, die Welt der Mikrocomputer zu infizieren. Glücklicherweise handelt es sich um freundliche Wesen, die dabei helfen sollen, den Anwender durch den Software-Dschungel zu führen. Die jüngste und spektakulärste Ausgeburt der Maus findet sich bei Lisa, dem lang erwarteten Bürocomputer, den Apple letzte Woche vorstellte. Wenn er […] im Sommer auf den Markt kommt, sollte der leitende Angestellte nur 20 Minuten benötigen, um die Lisa bedienen zu lernen, während es bei einem normalen Mikrocomputer 20 Stunden wären.“ </p> </blockquote> </div><div class="cite" style="margin:-1em 0 1em 1em;">– <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r181095833">.mw-parser-output .Person{font-variant:small-caps}</style><span class="Person h-card">The Sunday Times</span>: <cite style="font-style:normal">Clive Cookson, „New aid: A mouse to get out of a hole“, 25. Januar 1983, aus dem Englischen übersetzt</cite></div></div> <p>1985 brachte eine <a href="/wiki/Spin-off_(Innovationsmanagement)" title="Spin-off (Innovationsmanagement)">Ausgründung</a> der <a href="/wiki/%C3%89cole_polytechnique_f%C3%A9d%C3%A9rale_de_Lausanne" title="École polytechnique fédérale de Lausanne">École polytechnique fédérale de Lausanne</a> (EPFL; Eidgenössische Technische Hochschule Lausanne), die Firma <a href="/wiki/Logitech" title="Logitech">Logitech</a>, die erste populäre Drei-Tasten-Kugelmaus LogiMouse C7 mit RS-232-Anschluss auf den Markt. Mit der Einführung der <a href="/wiki/Personal_System/2" title="Personal System/2">PS/2</a>-Systeme durch <a href="/wiki/IBM" title="IBM">IBM</a> im Jahre 1987 wurden Mäuse mit <a href="/wiki/PS/2-Schnittstelle" title="PS/2-Schnittstelle">PS/2-Anschluss</a> vorgestellt. Die Maus wurde von IBM auch in Deutschland oft als „Pointing Device“ bezeichnet. </p><p>1980 begann die Entwicklung <a href="/wiki/Optische_Maus" title="Optische Maus">optischer Mäuse</a>. <a href="/wiki/Steve_Kirsch" title="Steve Kirsch">Steve Kirsch</a> bei der Firma <a href="/wiki/Mouse_Systems" title="Mouse Systems">Mouse Systems</a> und Richard Francis Lyon bei Xerox entwickelten unterschiedliche Ansätze. Deren Durchbruch kam aber erst mit günstigen und leistungsfähigen Chips zur <a href="/wiki/Bildverarbeitung" title="Bildverarbeitung">Bildverarbeitung</a>. Ende der 1990er Jahre begannen die optischen Mäuse die auf Kugelmechanik basierenden Mäuse zu verdrängen. Ab Ende 1998 tauchten auch die ersten Mäuse auf, die über den 1996 im Wesentlichen von Intel spezifizierten <a href="/wiki/USB" class="mw-redirect" title="USB">USB</a>-Anschluss mit dem Computer verbunden und in <a href="/wiki/Microsoft_Windows_95" title="Microsoft Windows 95">Windows 95</a> (OSR2.1), <a href="/wiki/Microsoft_Windows_98" title="Microsoft Windows 98">Windows 98</a> auf PCs oder <a href="/wiki/Mac_OS_(Apple)" title="Mac OS (Apple)">Mac OS</a> auf <a href="/wiki/Macintosh" title="Macintosh">Macintosh</a>-Rechnern wie dem <a href="/wiki/IMac" title="IMac">iMac</a> betrieben werden können: Primax Navigator, Logitech Pilot. </p><p>Das mitunter die Bewegungsfreiheit einschränkende Kabel führte zur Entwicklung drahtloser Mäuse. 1984 stellte Logitech eine Maus basierend auf <a href="/wiki/Infrarotstrahlung" title="Infrarotstrahlung">Infrarottechnik</a> vor. Seit 1991 sind kabellose Mäuse verfügbar, die über <a href="/wiki/Funktechnik" title="Funktechnik">Funk</a> mit dem Computer kommunizieren. Ende 2002 wurde von <a href="/wiki/Microsoft" title="Microsoft">Microsoft</a> und Logitech eine Maus vorgestellt, die über <a href="/wiki/Bluetooth" title="Bluetooth">Bluetooth</a> per <a href="/wiki/Human_Interface_Device" title="Human Interface Device">HID</a>-Profil mit dem PC kommuniziert, seit 2003 kann mit einem Produkt der <a href="/wiki/Belkin_International" title="Belkin International">Firma Belkin</a> die Verbindung auch verschlüsselt werden. </p> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:3-Tasten-Maus_Microsoft.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/22/3-Tasten-Maus_Microsoft.jpg/220px-3-Tasten-Maus_Microsoft.jpg" decoding="async" width="220" height="193" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/22/3-Tasten-Maus_Microsoft.jpg/330px-3-Tasten-Maus_Microsoft.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/22/3-Tasten-Maus_Microsoft.jpg/440px-3-Tasten-Maus_Microsoft.jpg 2x" data-file-width="800" data-file-height="701" /></a><figcaption>Eine Drei-Tasten-Maus (das Mausrad ist üblicherweise auch eine Taste)</figcaption></figure> <p><span id="EasyScroll"></span>1995 stellte <a href="/wiki/Kye_Systems" title="Kye Systems">Genius</a> die Mouse Systems ProAgio und die Genius EasyScroll vor, die zwischen den beiden Maustasten ein zusätzliches <a href="/wiki/Scrollrad" class="mw-redirect" title="Scrollrad">Scrollrad</a> aufwiesen, um zum Beispiel innerhalb eines Fensters schneller auf- und abscrollen zu können. Seit der 1996 von Microsoft vorgestellten <a href="/wiki/Jog_Dial" title="Jog Dial">Intellimouse</a> und der Unterstützung innerhalb der Microsoft-Software kommen derartige Mäuse auf einen höheren Marktanteil. </p><p>Seit 1998 gibt es von <a href="/wiki/Sun_Microsystems" title="Sun Microsystems">Sun Microsystems</a> Lasermäuse für die Sun Sparc Workstations. Im Herbst 2004 stellte Logitech zusammen mit <a href="/wiki/Agilent_Technologies" title="Agilent Technologies">Agilent Technologies</a> im Markt der Personal Computer eine erste Lasermaus vor, die Logitech MX 1000 Laser.<sup id="cite_ref-ZDLasermaus_9-0" class="reference"><a href="#cite_note-ZDLasermaus-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Die MX1000 erreichte eine Bildverarbeitung von 5,8 Megapixeln/Sekunde bei einer Auflösung von 800 dpi.<sup id="cite_ref-laserwirk_10-0" class="reference"><a href="#cite_note-laserwirk-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Mittlerweile sind auch Lasermäuse anderer Hersteller mit mehr als 5600 dpi verfügbar, beispielsweise die <a href="/wiki/Razer" title="Razer">Razer</a> Mamba, eine Maus für Computerspiele (engl.: gaming mouse). </p><p>Seit 2011 gibt es eine erste Maus – die M440 ECO – von <a href="/wiki/Fujitsu" title="Fujitsu">Fujitsu</a>, bei der Umweltaspekte eine Rolle spielen (Gehäuse aus 100 % ökologischem Kunststoff und PVC-freies Kabel). Die M440 ECO gleicht hinsichtlich Haltbarkeit und Ergonomie einer konventionellen Standard-Maus.<sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Seit 2012 gibt es vom Verein Nager IT e. V. sogar eine <a href="/wiki/Fairer_Handel" title="Fairer Handel">Fairtrade</a>-Maus. Diese wird nicht nur besonders ökologisch produziert, sondern es werden auch soziale und ethische Aspekte, wo immer möglich, in der gesamten Zulieferkette beachtet.<sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Die Maus von Nager IT gilt in Fachkreisen als die ökologischste und „fairste“ Maus der Welt.<sup id="cite_ref-13" class="reference"><a href="#cite_note-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Sie ist als Projekt mit dem Ziel konzipiert zur Nachahmung anzuregen und aufzuzeigen, wie sozial und ökologisch eine alltagstaugliche Maus produziert werden kann. Daneben gibt es auch von diversen Nischenherstellern z. B. Holz- oder Bambusmäuse, bei denen aber Kriterien wie sozial-ethische Herstellung und Umweltschutz nebensächlich sind oder Ergonomie und Haltbarkeit stark zu wünschen übrig lassen. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Technik">Technik</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=2" title="Abschnitt bearbeiten: Technik" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=2" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Technik"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Anwendungsprinzip">Anwendungsprinzip</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=3" title="Abschnitt bearbeiten: Anwendungsprinzip" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=3" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Anwendungsprinzip"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Der Anwender bewegt die Maus auf einer glatten Oberfläche, die Bewegungsinformation wird an den Rechner übertragen. Über Betriebssystem-Routinen wird eine Markierung (<a href="/wiki/Mauszeiger" title="Mauszeiger">Mauszeiger</a>) auf dem Bildschirm entsprechend der Mausbewegung bewegt. Zumeist wird diese grafische Markierung als kleiner Pfeil dargestellt. </p><p>Die Maus ist mit Tasten ausgestattet, die auf Tastendruck (Mausklick) eine für die entsprechende Software registrierbare Aktivität übermittelt. Bei einem solchen <a href="/wiki/Ereignis_(Programmierung)" title="Ereignis (Programmierung)">Ereignis</a> werden normalerweise die aktuellen Bildschirmkoordinaten berechnet und eine entsprechende Reaktion ausgelöst. Beispielsweise kann ein Anwender auf ein Dateisymbol zeigen und es mit einem Tastendruck auswählen und aktivieren. Das Programm registriert das und hebt dieses Dateisymbol grafisch hervor. In einem <a href="/wiki/Textverarbeitungsprogramm" class="mw-redirect" title="Textverarbeitungsprogramm">Textverarbeitungsprogramm</a> kann ein Anwender den Mauszeiger im Text bewegen und mit einem Tastendruck eine Schreibmarke (<a href="/wiki/Cursor" title="Cursor">Cursor</a>) darin platzieren. Wenn der Anwender zu tippen beginnt, wird der Text an dieser Stelle eingefügt. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Sensorik">Sensorik</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=4" title="Abschnitt bearbeiten: Sensorik" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=4" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Sensorik"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Souris_ordinateur.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d1/Souris_ordinateur.png/220px-Souris_ordinateur.png" decoding="async" width="220" height="146" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d1/Souris_ordinateur.png/330px-Souris_ordinateur.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d1/Souris_ordinateur.png/440px-Souris_ordinateur.png 2x" data-file-width="1022" data-file-height="680" /></a><figcaption>Innenansicht:<br /> 1. Mauskugel<br /> 2. Lochscheiben<br /> 3. LED (Lichtquelle der Lichtschranke)<br /> 4. Taster<br /> 5. Optischer Sensor (Empfänger der Lichtschranke)</figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Mouse_mechanism_diagram.svg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/13/Mouse_mechanism_diagram.svg/220px-Mouse_mechanism_diagram.svg.png" decoding="async" width="220" height="167" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/13/Mouse_mechanism_diagram.svg/330px-Mouse_mechanism_diagram.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/13/Mouse_mechanism_diagram.svg/440px-Mouse_mechanism_diagram.svg.png 2x" data-file-width="1924" data-file-height="1457" /></a><figcaption>Funktionsdarstellung einer optomechanischen Maus:<br /> 1. Bewegen der Maus erzeugt Drehung der Kugel.<br /> 2. X- und Y-Achsen übernehmen den jeweiligen Anteil der Bewegung.<br /> 3. Lochscheiben werden gedreht.<br /> 4. Infrarot-LEDs leuchten durch die Lochscheiben.<br /> 5. Sensoren empfangen Lichtpulse, die in X- und Y-Geschwindigkeiten umgesetzt werden.</figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Optische_mouse_CIMG5298.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c2/Optische_mouse_CIMG5298.jpg/220px-Optische_mouse_CIMG5298.jpg" decoding="async" width="220" height="170" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c2/Optische_mouse_CIMG5298.jpg 1.5x" data-file-width="300" data-file-height="232" /></a><figcaption>Unterseite einer optischen Funkmaus</figcaption></figure> <p>Man kann verschiedene Verfahren zur Aufnahme der Mausbewegung unterscheiden: </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Mechanisch-elektrisch">Mechanisch-elektrisch</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=5" title="Abschnitt bearbeiten: Mechanisch-elektrisch" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=5" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Mechanisch-elektrisch"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Die ersten Mäuse funktionierten mit mechanischen Kontakten. In der allerersten Generation wurden noch Schleifkontakte zur Koordinatenermittlung verwendet, die starkem Verschleiß unterlagen, dafür aber sehr stromsparend auswertbar sind. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Optomechanisch">Optomechanisch</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=6" title="Abschnitt bearbeiten: Optomechanisch" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=6" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Optomechanisch"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Später waren <a href="/wiki/Optomechanik" title="Optomechanik">optomechanische</a> Mäuse üblich, bei denen die Mausbewegungen über eine Rollkugel, zwei <a href="/wiki/Lochscheibe" title="Lochscheibe">Lochscheiben</a> und zugehörige <a href="/wiki/Lichtschranke" title="Lichtschranke">Lichtschranken</a> in elektrische Signale umgewandelt werden. Die Rollbewegung der Kugel wird über zwei Walzen auf zwei gelochte Segmentscheiben übertragen, aus deren Drehrichtung und Geschwindigkeit werden über <a href="/wiki/Inkrementalgeber" title="Inkrementalgeber">Inkrementalgeber</a> mit kleinen Lichtschranken elektrische Impulse („Mickies“) erzeugt. Die relativen <a href="/wiki/Koordinaten" class="mw-redirect" title="Koordinaten">Koordinaten</a> zur Darstellung des Mauszeigers werden im Computer mit einer entsprechenden Software (Maustreiber) errechnet. Kugelmäuse sind jedoch anfällig für Verschmutzung, da die Kugel, eine meist mit Gummi überzogene Stahlkugel, immer wieder Partikel ins Mausinnere zieht und diese hauptsächlich an der Mechanik haften bleiben, was die Präzision und Wiederholgenauigkeit der Maus vermindern kann. Auch starke Sonneneinstrahlung kann manche Mäuse mit leicht transluzenten Gehäusen durch Störung der Lichtschranken beeinträchtigen. Vorteilhaft gegenüber optischen Mäusen mit einem bildverarbeitenden Prozessor ist der geringere Strombedarf (25 mA zu 100 mA bei einer optischen Maus) und der durch den Aufbau bedingte Umstand, dass auch der Betrieb auf einem transparenten Untergrund wie einer Glasplatte möglich ist. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Optisch_mit_Leuchtdioden">Optisch mit Leuchtdioden</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=7" title="Abschnitt bearbeiten: Optisch mit Leuchtdioden" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=7" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Optisch mit Leuchtdioden"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Neuere Mausgenerationen beleuchten die Oberfläche, auf der die Maus bewegt wird, mit einer eingebauten Lichtquelle, beispielsweise mit einer Leuchtdiode, und nehmen die <a href="/wiki/Reflexion_(Physik)" title="Reflexion (Physik)">Reflexionen</a> mit einem optischen Sensor auf. Ein eingebauter <a href="/wiki/Mikroprozessor" title="Mikroprozessor">Mikroprozessor</a> berechnet aus den Unterschieden zwischen nacheinander aufgenommenen Bildern Richtung und Geschwindigkeit der Bewegung der Maus. Man nennt diese Art „<a href="/wiki/Optische_Maus" title="Optische Maus">optische Maus</a>“. Ausfallerscheinungen durch verschmutzte Kugeln und vor allem Rollachsen können konstruktionsbedingt nicht mehr auftreten. Dafür wird manchmal das optische Signal bei feinen Bewegungen auch auf gut strukturierten Unterlagen falsch interpretiert und der Zeiger falsch bewegt. </p><p>Die ersten Mäuse dieser Art benötigten spezielle <a href="/wiki/Mauspad" title="Mauspad">Mauspads</a>, auf denen ein Gitter oder Punkte aufgezeichnet waren, an denen sich der optische Sensor orientieren konnte (System von Steve Kirsch, Mouse Systems). Mit höherer Leistung der in den Mäusen verbauten Mikroprozessoren können heute rechenintensivere <a href="/wiki/Algorithmus" title="Algorithmus">Algorithmen</a> zur Bildverarbeitung eingesetzt werden. So funktionieren moderne optische Mäuse auf fast allen Unterlagen. Nur Flächen, die eine sehr geringe oder keine Struktur aufweisen, z. B. Spiegel, Glas und viele lackierte Flächen, sind prinzipbedingt ungeeignet. Die hohe Präzision moderner optischer Mäuse macht sich besonders in grafischen Anwendungen und in <a href="/wiki/Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspielen</a> positiv bemerkbar. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Optisch_mit_Laserdioden">Optisch mit Laserdioden</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=8" title="Abschnitt bearbeiten: Optisch mit Laserdioden" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=8" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Optisch mit Laserdioden"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Die <a href="/wiki/Lasermaus" title="Lasermaus">Lasermaus</a> stellt eine verbesserte Variante der optischen Maus dar. Dabei wird statt der normalen <a href="/wiki/Leuchtdiode" title="Leuchtdiode">Leuchtdioden</a> eine <a href="/wiki/Laserdiode" title="Laserdiode">Laserdiode</a>, die auf Infrarot-Technik basiert, als Lichtquelle eingesetzt. Das ergibt durch den <a href="/wiki/Speckle" title="Speckle">Speckleeffekt</a> einen besseren Kontrast auch auf sehr glatten Oberflächen, transparente Oberflächen bleiben jedoch problematisch. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="BlueTrack-Technologie">BlueTrack-Technologie</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=9" title="Abschnitt bearbeiten: BlueTrack-Technologie" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=9" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: BlueTrack-Technologie"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Die BlueTrack-Technologie, 2011 von <a href="/wiki/Microsoft" title="Microsoft">Microsoft</a> entwickelt und vorgestellt, soll die bisher gängigen Methoden der Bewegungsfeststellung ablösen. Eine große blaue Lichtquelle unterhalb der Maus soll von der Oberfläche in Kombination mit dem optischen Sensor und der Pixelgeometrie von Microsoft ein Bild mit besserem Kontrast machen können, sodass ein genaueres Tracking möglich ist. Dabei soll diese Technik auf weiteren, bis dato ungeeigneten Oberflächen funktionieren.<sup id="cite_ref-bluetrack-technology_14-0" class="reference"><a href="#cite_note-bluetrack-technology-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Durchsichtiges Glas oder spiegelnde Oberflächen stellen aber weiterhin den wunden Punkt sämtlicher nicht-mechanischer Techniken dar. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Darkfield-Technologie">Darkfield-Technologie</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=10" title="Abschnitt bearbeiten: Darkfield-Technologie" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=10" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Darkfield-Technologie"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Die von <a href="/wiki/Logitech" title="Logitech">Logitech</a> entwickelte Darkfield-Technologie verwendet Laserdioden zur Bewegungserkennung, jedoch wird zusätzlich das Prinzip der <a href="/wiki/Dunkelfeldmikroskopie" title="Dunkelfeldmikroskopie">Dunkelfeldmikroskopie</a> eingesetzt, um selbst Verschmutzungen der Oberfläche und minimale Unregelmäßigkeiten zu erkennen und zur Bewegungsfeststellung zu verwenden. Vorteil dieser Technologie ist die Einsatzmöglichkeit auf bisher ungeeigneten Oberflächen wie Glas oder anderen spiegelnden Oberflächen mit einer vergleichsweise hohen Zuverlässigkeit. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Empfindlichkeit">Empfindlichkeit</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=11" title="Abschnitt bearbeiten: Empfindlichkeit" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=11" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Empfindlichkeit"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Je nach verwendetem Bewegungsaufnehmer (mechanisch-elektrisch, optomechanisch, optisch mit <a href="/wiki/LED" class="mw-redirect" title="LED">LED</a> oder Laserdiode) unterscheidet sich die Empfindlichkeit der Maus, also die Strecke, die auf der Unterlage mit der Maus gefahren werden muss, um eine bestimmte Strecke mit dem Mauszeiger auf dem Bildschirm zurückzulegen. Dabei resultiert eine hohe Empfindlichkeit in einem kurzen Fahrweg auf der Unterlage. Einfluss hat darauf die manchmal bei Mäusen angegebene Auflösung in <a href="/wiki/Dots_per_inch" class="mw-redirect" title="Dots per inch">dpi</a>: Je mehr Punkte auf einer bestimmten Strecke aufgelöst<sup id="cite_ref-15" class="reference"><a href="#cite_note-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> werden können, desto empfindlicher ist die Maus. </p><p>Manche Betriebssysteme und auch manche Programme bieten die Möglichkeit, die Empfindlichkeit individuell zu beeinflussen. Zusätzlich ist die Beschleunigung im neueren Betriebssystem einstellbar (sogenannte „Mausbeschleunigung“), wenn zusätzlich zur zurückgelegten Strecke die Bewegungsgeschwindigkeit ausgewertet wird. Bei Bewegung auf großen Flächen ist es hilfreich, wenn die große Strecke mit einer schnellen Bewegung überwunden wird und die genaue Annäherung an den gewünschten Punkt dann mit normaler Geschwindigkeit erfolgen kann. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Tasten">Tasten</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=12" title="Abschnitt bearbeiten: Tasten" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=12" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Tasten"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Neben der Fähigkeit, eine zweidimensionale Position zu übermitteln, können mit Mäusen über Tasten Aktionen ausgelöst werden. Hinter den Maustasten, mit denen ein Mausklick ausgelöst wird, verbergen sich meist <a href="/wiki/Mikroschalter" title="Mikroschalter">Mikrotaster</a>, die bei Überschreitung einer bestimmten Kraft einen Kontakt schließen. Diese Änderung wird als Bit in einem Teil des Mausprotokolls an den Rechner übertragen und löst über Maustreiber, Betriebssystem und das Anwendungsprogramm eine damit verbundene Aktion aus. Die Taster weisen oft eine Art <a href="/wiki/Knackfrosch#Schnappscheibe" title="Knackfrosch">Knackfroscheffekt</a> auf: Bei Überschreitung der erforderlichen Kraft erhält der Benutzer sowohl eine taktile als auch eine akustische Rückmeldung der Betätigung (daher auch der Begriff Mausklick). </p><p>Die erste Maus von Engelbart hatte lediglich eine Taste. Xerox konstruierte schon früh eine Variante mit drei Tasten. Apple nutzte wieder nur eine Taste. Viele Mäuse an <a href="/wiki/Unix" title="Unix">Unix</a>-Workstations besaßen drei Tasten. Im PC-Bereich waren lange Zeit Mäuse mit zwei Tasten dominierend. Jüngere Modelle haben oft zusätzliche Tasten, die fest programmierte Funktionen haben oder deren Funktionalität sogar frei programmiert werden kann. </p><p>Eine weitere Entwicklung war das Rollrad (Wheel-Maus). Dieses Rad hat meist die Funktion, bequemes <a href="/wiki/Bildlauf" title="Bildlauf">Scrollen</a> zu ermöglichen, kann jedoch auch anders belegt sein. Bei den meisten Modellen ist das Scrollrad heutzutage klickbar und fungiert somit als mittlere Maustaste. Manche Modelle haben zwei Räder, um gleichzeitiges horizontales und vertikales Scrollen zu ermöglichen. </p> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Mouse_PCB_damaged_IMG_1717.JPG" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/26/Mouse_PCB_damaged_IMG_1717.JPG/220px-Mouse_PCB_damaged_IMG_1717.JPG" decoding="async" width="220" height="154" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/26/Mouse_PCB_damaged_IMG_1717.JPG/330px-Mouse_PCB_damaged_IMG_1717.JPG 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/26/Mouse_PCB_damaged_IMG_1717.JPG/440px-Mouse_PCB_damaged_IMG_1717.JPG 2x" data-file-width="1491" data-file-height="1041" /></a><figcaption>Leiterplatte einer optischen Rad-Maus</figcaption></figure> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Standardbelegung_der_Tastenfunktionen">Standardbelegung der Tastenfunktionen</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=13" title="Abschnitt bearbeiten: Standardbelegung der Tastenfunktionen" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=13" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Standardbelegung der Tastenfunktionen"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Die Tasten werden vom System über Eventnummern (button) abgefragt. Eine typische Standardbelegung unter Linux und Windows ist: </p> <table class="wikitable"> <tbody><tr> <th>Button <br />(Event-Nummer)</th> <th>Taste</th> <th>Bedeutung / Funktion </th></tr> <tr> <td>1</td> <td>linke Taste<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r247957335">.mw-parser-output .fussnoten-marke{font-size:0.75rem;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;unicode-bidi:isolate;white-space:nowrap}.mw-parser-output .fussnoten-marke.reference,.mw-parser-output span.fussnoten-inhalt{padding-left:0.1rem}.mw-parser-output .fussnoten-marke.reference~.fussnoten-marke.reference,.mw-parser-output span.fussnoten-inhalt~span.fussnoten-inhalt{padding-left:0.15rem}.mw-parser-output .fussnoten-block{margin-bottom:0.1rem}.mw-parser-output div.fussnoten-inhalt{display:inline-block;padding-left:0.8rem;text-indent:-0.8rem}.mw-parser-output div.fussnoten-inhalt p,.mw-parser-output div.fussnoten-inhalt dl,.mw-parser-output div.fussnoten-inhalt ol,.mw-parser-output div.fussnoten-inhalt ul{text-indent:0}.mw-parser-output div.fussnoten-inhalt.fussnoten-floatfix{display:block}.mw-parser-output .fussnoten-box{margin-top:0.5rem;padding-left:0.8rem}.mw-parser-output .fussnoten-box,.mw-parser-output div.fussnoten-inhalt{font-size:94%}.mw-parser-output .fussnoten-box div.fussnoten-inhalt,.mw-parser-output span.fussnoten-inhalt,.mw-parser-output .fussnoten-inhalt .reference-text{font-size:inherit}.mw-parser-output .fussnoten-inhalt .reference-text{display:inline}.mw-parser-output .fussnoten-linie{display:inline-block;position:relative;top:-1em;border-top:solid 1px #808080;width:8rem}.mw-parser-output .fussnoten-linie+p,.mw-parser-output .fussnoten-linie+dl,.mw-parser-output .fussnoten-linie+ol,.mw-parser-output .fussnoten-linie+ul,.mw-parser-output .fussnoten-linie+link+div{margin-top:-1em}.mw-parser-output .fussnoten-marke.reference:target,.mw-parser-output .fussnoten-inhalt:target{background-color:#eaf3ff;box-shadow:0 0 0 0.25em #eaf3ff}.mw-parser-output .fussnoten-marke.reference:target,.mw-parser-output .fussnoten-inhalt:target .fussnoten-marke{font-weight:bold}</style> <span class="reference"><sup class="fussnoten-marke" data-annotationpair-m="*">*</sup></span></td> <td>primäre Funktion<link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r247957335"> <span class="reference"><sup class="fussnoten-marke" data-annotationpair-m="*">*</sup></span> (normaler Klick: Auswahl/Positionierung) </td></tr> <tr> <td>2</td> <td>mittlere Taste (oft auf Rad)</td> <td>dritte (Hilfs-)Funktion (Mittelklick, z. B. Schließen eines Browser-Tabs) </td></tr> <tr> <td>3</td> <td>rechte Taste<link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r247957335"> <span class="reference"><sup class="fussnoten-marke" data-annotationpair-m="*">*</sup></span></td> <td>sekundäre Funktion<link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r247957335"> <span class="reference"><sup class="fussnoten-marke" data-annotationpair-m="*">*</sup></span> (Rechtsklick: meist <a href="/wiki/Kontextmen%C3%BC" title="Kontextmenü">Kontextmenü</a>) </td></tr> <tr> <td>4</td> <td>Rad – hinauf</td> <td>ursprünglich Scroll-Up, als „natürliches <a href="/wiki/Scrollen" class="mw-redirect" title="Scrollen">Scrollen</a>“<sup id="cite_ref-Spiegel_Probleme-mit-Lion_16-0" class="reference"><a href="#cite_note-Spiegel_Probleme-mit-Lion-16"><span class="cite-bracket">[</span>16<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> meist Scroll-Down </td></tr> <tr> <td>5</td> <td>Rad – hinunter</td> <td>ursprünglich Scroll-Down, als „natürliches <a href="/wiki/Scrollen" class="mw-redirect" title="Scrollen">Scrollen</a>“<sup id="cite_ref-Spiegel_Probleme-mit-Lion_16-1" class="reference"><a href="#cite_note-Spiegel_Probleme-mit-Lion-16"><span class="cite-bracket">[</span>16<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> meist Scroll-Up </td></tr> <tr> <td>6</td> <td>Rad – Druck links</td> <td>meist Scroll-Left </td></tr> <tr> <td>7</td> <td>Rad – Druck rechts</td> <td>meist Scroll-Right </td></tr> <tr> <td>8</td> <td>seitlich links / oder linke untere Taste</td> <td>Sonderfunktion: z. B. Zurück im Browser </td></tr> <tr> <td>9</td> <td>seitlich rechts / oder linke obere Taste</td> <td>Sonderfunktion: z. B. Vorwärts im Browser </td></tr></tbody></table> <link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r247957335"><div class="fussnoten-box"> <div class="fussnoten-linie" aria-hidden="true" role="presentation"></div> <link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r247957335"><div class="fussnoten-block"><div class="fussnoten-inhalt references fussnoten-floatfix"><sup class="fussnoten-marke mw-cite-backlink" data-annotationpair-a="*">*</sup> <div class="reference-text">Die Lagebezeichnungen <b>links</b> und <b>rechts</b> beziehen sich auf die Bedienung der Maus durch <a href="/wiki/Rechtsh%C3%A4nder" class="mw-redirect" title="Rechtshänder">Rechtshänder</a>.</div></div></div> </div> <p>Moderne Betriebssysteme unterstützten die „<a href="#Linkshändigkeit">linkshändige</a> Bedienung“, bei der die Funktionen der rechten und linken Maustaste vertauscht werden: die rechte Taste erhält somit die primäre Funktion.<sup id="cite_ref-heiseonline_1652789_17-0" class="reference"><a href="#cite_note-heiseonline_1652789-17"><span class="cite-bracket">[</span>17<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-18" class="reference"><a href="#cite_note-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Das funktioniert sehr gut bei symmetrischen, aber nicht so gut bei ergonomischen und für Rechtshänder gebauten Mäusen. Ebenso lässt sich im Betriebssystem oft die voreingestellte <a href="/wiki/Scrollen" class="mw-redirect" title="Scrollen">Scrollrichtung</a> umkehren. </p><p>Mehr als drei Maustasten und das Mausrad funktionieren in der Regel nur, wenn der <a href="/wiki/Ger%C3%A4tetreiber" title="Gerätetreiber">Gerätetreiber</a> zusätzliche Tasten unterstützt. Teilweise müssen die zusätzlichen Tasten jedoch konfiguriert werden, indem ihnen vom Anwender eine Funktion zugewiesen wird. Bei ganz alten Betriebssystemen werden zumindest zwei Maustasten, die primäre und sekundäre (linke und rechte) Taste, bei allen generischen Maustreibern unterstützt, manchmal auch die mittlere Taste und das Mausrad. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Kabellose_Mäuse"><span id="Kabellose_M.C3.A4use"></span>Kabellose Mäuse</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=14" title="Abschnitt bearbeiten: Kabellose Mäuse" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=14" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Kabellose Mäuse"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:2023_Mysz_komputerowa_Logitech_M705.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/2023_Mysz_komputerowa_Logitech_M705.jpg/220px-2023_Mysz_komputerowa_Logitech_M705.jpg" decoding="async" width="220" height="149" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/2023_Mysz_komputerowa_Logitech_M705.jpg/330px-2023_Mysz_komputerowa_Logitech_M705.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/2023_Mysz_komputerowa_Logitech_M705.jpg/440px-2023_Mysz_komputerowa_Logitech_M705.jpg 2x" data-file-width="4280" data-file-height="2904" /></a><figcaption>Eine kabellose optische Computermaus von <a href="/wiki/Logitech" title="Logitech">Logitech</a> mit dem <a href="/wiki/Propriet%C3%A4r" title="Proprietär">proprietären</a> USB-Empfänger „<a href="/wiki/Unifying_Receiver" class="mw-redirect" title="Unifying Receiver">Unifying Receiver</a>“</figcaption></figure> <p>Kabellose Mäuse übertragen ähnlich wie <a href="/wiki/Funktastatur" title="Funktastatur">Funktastaturen</a> ihre Informationen nicht mehr durch das manchmal störende Kabel. Stattdessen werden die Daten via Infrarot (selten) oder Funk (beispielsweise <a href="/wiki/Bluetooth" title="Bluetooth">Bluetooth</a> oder in einem anderen <a href="/wiki/ISM-Band" title="ISM-Band">ISM-Band</a> [2,4 GHz ist heute das meistgenutzte]) von der Maus zu einer Basisstation übertragen. Sofern die Basisstation nicht bereits fest im Computer verbaut ist, wird das Signal dann per Kabel über die <a href="/wiki/Serielle_Schnittstelle" title="Serielle Schnittstelle">serielle</a>, <a href="/wiki/PS/2-Schnittstelle" title="PS/2-Schnittstelle">PS/2-</a> oder eine <a href="/wiki/Universal_Serial_Bus" title="Universal Serial Bus">USB</a>-Schnittstelle an den Computer weitergeleitet. </p><p>Kabellose Mäuse benötigen eine eigene Stromversorgung, üblicherweise durch Batterien oder Akkumulatoren. Dadurch entsteht ein etwas höheres Gewicht der Maus und die Notwendigkeit des gelegentlichen Batteriewechsels oder Nachladens. Neuere höherwertige Modelle kommen nach Herstellerangaben Monate<sup id="cite_ref-19" class="reference"><a href="#cite_note-19"><span class="cite-bracket">[</span>19<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> bis Jahre ohne Batteriewechsel bzw. Nachladen aus.<sup id="cite_ref-20" class="reference"><a href="#cite_note-20"><span class="cite-bracket">[</span>20<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Während manche zum Laden in eine Ladestation gestellt werden und somit während des Ladens nicht genutzt werden können, gibt es auch Modelle, die über ein Kabel geladen werden und auch während des Ladens einsatzfähig sind. Es sind auch kabellose Mäuse ohne interne Stromversorgung verfügbar, die per <a href="/wiki/Elektromagnetische_Induktion" title="Elektromagnetische Induktion">Induktion</a> von einem speziell mitgelieferten, an einem USB-Anschluss angeschlossenes Mauspad mit Energie versorgt werden. </p><p>Kabellose Mäuse können, sofern die Daten nicht verschlüsselt werden, meist relativ leicht abgehört werden und haben teilweise eine geringfügig längere Reaktionszeit als kabelgebundene Modelle. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Gaming-Mäuse"><span id="Gaming-M.C3.A4use"></span>Gaming-Mäuse</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=15" title="Abschnitt bearbeiten: Gaming-Mäuse" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=15" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Gaming-Mäuse"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Razer_Naga_2014_MMO_Gaming_Mouse_(14714867599).jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ab/Razer_Naga_2014_MMO_Gaming_Mouse_%2814714867599%29.jpg/220px-Razer_Naga_2014_MMO_Gaming_Mouse_%2814714867599%29.jpg" decoding="async" width="220" height="183" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ab/Razer_Naga_2014_MMO_Gaming_Mouse_%2814714867599%29.jpg/330px-Razer_Naga_2014_MMO_Gaming_Mouse_%2814714867599%29.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ab/Razer_Naga_2014_MMO_Gaming_Mouse_%2814714867599%29.jpg/440px-Razer_Naga_2014_MMO_Gaming_Mouse_%2814714867599%29.jpg 2x" data-file-width="1500" data-file-height="1250" /></a><figcaption>Gaming-Maus von <a href="/wiki/Razer" title="Razer">Razer</a> mit Seitentasten</figcaption></figure> <p>Diese Art von Maus ist speziell für <a href="/wiki/Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspiele</a> entwickelt worden. Ein grundlegendes Merkmal von Gaming-Mäusen ist der Verbau eines optischen Hochleistungssensors wie z. B. PixArts Modell PMW3389. Dieser hochauflösende Sensor verfügt über eine <a href="/wiki/Punktdichte" title="Punktdichte">Punktdichte</a> von 16.000 DPI, die meist durch Software oder Hardware eingestellt werden kann. Die Form der Maus ist entweder ergonomisch oder beidhändig gestaltet, wobei die beidhändige Form symmetrisch ist und sich für Rechts- sowie Linkshänder eignet. Die ergonomische Form hingegen soll eine natürliche Halteposition für die Hand des Nutzers bereitstellen und ist entweder für Rechtshänder oder Linkshänder vorgesehen. Einige Gaming-Mäuse, welche vor allem für <a href="/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game" title="Massively Multiplayer Online Role-Playing Game">MMORPGs</a> konzeptioniert wurden, verfügen über eine höhere Anzahl von Seitentasten um die Bedienung von zahlreichen Fähigkeiten zu vereinfachen. Im <a href="/wiki/Shoot_%E2%80%99em_up" title="Shoot ’em up">Shooter</a>-Genre wird viel Wert auf das Gewicht der Maus gelegt, wobei ein niedriges Gewicht das Handgelenk bei längerem Gebrauch entlastet, und schnelle Bewegungen mit weniger Kraftaufwand erledigt werden können. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Schnittstellen_für_den_elektrischen_Anschluss"><span id="Schnittstellen_f.C3.BCr_den_elektrischen_Anschluss"></span>Schnittstellen für den elektrischen Anschluss</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=16" title="Abschnitt bearbeiten: Schnittstellen für den elektrischen Anschluss" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=16" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Schnittstellen für den elektrischen Anschluss"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Da die Maus erst in den späten 1980er Jahren ihren Weg zu den IBM-PC-kompatiblen Rechnern gefunden hat, musste dort im Gegensatz zu Computern, die im Grundkonzept bereits eine Maus vorgesehen hatten, beispielsweise Macintosh, Amiga, Atari ST, erst eine geeignete Schnittstelle gefunden werden. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Busmouse-Anschluss_an_PC-Steckkarten">Busmouse-Anschluss an PC-Steckkarten</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=17" title="Abschnitt bearbeiten: Busmouse-Anschluss an PC-Steckkarten" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=17" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Busmouse-Anschluss an PC-Steckkarten"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Anfangs wurden Mäuse für IBM-kompatible Computer über eigene Schnittstellenkarten („Busmaus“) betrieben. Die Anschlussbelegung des Mauskabels war nicht standardisiert, Maus und Karte mussten daher zusammenpassen.<sup id="cite_ref-Dembo_Maus_21-0" class="reference"><a href="#cite_note-Dembo_Maus-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Serielle_Schnittstelle_nach_RS-232">Serielle Schnittstelle nach RS-232</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=18" title="Abschnitt bearbeiten: Serielle Schnittstelle nach RS-232" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=18" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Serielle Schnittstelle nach RS-232"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Eine verbreitete Methode war der Anschluss am <a href="/wiki/Serielle_Schnittstelle" title="Serielle Schnittstelle">seriellen Port</a> (<a href="/wiki/RS232" class="mw-redirect" title="RS232">RS232</a>) über einen neun- oder 25-poligen <a href="/wiki/D-Sub" title="D-Sub">D-Sub</a>-Stecker. Diese serielle Schnittstelle war ursprünglich für die Datenfernübertragung mit Fernschreibern, Modems und <a href="/wiki/Akustikkoppler" title="Akustikkoppler">Akustikkopplern</a> entwickelt worden. Da die Maus ein einfaches und in der Datenübertragung langsames Gerät ist, das nur für Koordinateninformation und Status der Tasten Daten übermittelt und außerdem seinen Strom mittels eines dafür zweckentfremdeten Handshake-Pins über die Schnittstelle erhalten konnte, war diese Schnittstelle eine recht langlebige Lösung, bei der die Maus auch problemlos im laufenden Betrieb angeschlossen werden kann. Diese serielle Lösung hielt sich bei PCs seit Mitte der 1980er Jahre über zehn Jahre lang und verschwand erst ab 1996 allmählich mit dem Aufkommen der <a href="/wiki/ATX-Format" title="ATX-Format">ATX</a>-<a href="/wiki/Hauptplatine" title="Hauptplatine">Hauptplatinen</a> und der <a href="/wiki/PS/2-Schnittstelle" title="PS/2-Schnittstelle">PS/2</a>-Maus (siehe unten). Ein Nachteil aus Herstellersicht besteht in den für RS-232 verwendeten hohen Spannungen von ±12 V statt der im PC-Inneren üblicheren 0 V / 5 V, wodurch sich der Schaltungsaufwand erhöht. Frühe Modelle benötigten gar noch ein eigenes Netzteil. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Herstellereigene_Schnittstellen">Herstellereigene Schnittstellen</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=19" title="Abschnitt bearbeiten: Herstellereigene Schnittstellen" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=19" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Herstellereigene Schnittstellen"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Frühe <a href="/wiki/Apple_Computer" class="mw-redirect" title="Apple Computer">Apple-Computer</a>-Modelle der <a href="/wiki/Apple_II" title="Apple II">Apple-II</a>-Baureihe waren noch ohne Maus konzipiert worden. Für diese kam nur ein Busmouse-Konzept mit einer speziellen Steckkarte für den Mausanschluss zum Einsatz. Die <a href="/wiki/Macintosh" title="Macintosh">Macintosh</a>-Rechner stellten bereits bei ihrer Einführung einen eigenen (<a href="/wiki/Propriet%C3%A4r" title="Proprietär">proprietären</a>) Anschluss für die Maus bereit. Zunächst (Ur-Macintosh, Macintosh 512 und Macintosh Plus) wurden die unverarbeiteten Signale der Achsen und der Taste über einen neunpoligen D-Sub-Stecker übertragen, der 1987 beim Macintosh II und Macintosh SE durch den universelleren <a href="/wiki/Apple_Desktop_Bus" title="Apple Desktop Bus">Apple Desktop Bus</a> (ADB) ersetzt wurde. Mit dem ADB wurde die Maus an die Tastatur und die Tastatur mit einem zweiten ADB an den Computer angeschlossen. Auch andere Kleingeräte wurden mittels ADB angeschlossen. Der ADB wurde bis zum <a href="/wiki/Power_Macintosh" title="Power Macintosh">Power Macintosh</a> <a href="/wiki/Power_Macintosh#Power_Macintosh_G3" title="Power Macintosh">G3</a> von 1998 verwendet, bei dem Apple den ADB durch die USB-Schnittstelle ablöste. </p><p>Auch bei <a href="/wiki/Sun_Microsystems" title="Sun Microsystems">SUN</a> Unix Workstations war bis etwa 2003 die Maus mit der Tastatur verbunden, und beide Geräte wurden mit einem gemeinsamen Kabel an die Workstation angeschlossen (SUN Ultra). </p><p>Die Firma <a href="/wiki/Commodore_International" title="Commodore International">Commodore</a> verwendete für ihre <a href="/wiki/Amiga" title="Amiga">Amiga</a>-Computer ähnlich wie frühe Apple-Modelle eine Schnittstelle, die unverarbeitete Signale über einen neunpoligen D-Sub-Stecker überträgt. Die Pinbelegung orientierte sich dabei jedoch am Atari-2600-„de-facto-Standard“ für Joystickbuchsen, damit die gleichen Buchsen Mäuse und <a href="/wiki/Joystick" title="Joystick">Joysticks</a> unterstützen konnten. Für den <a href="/wiki/Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a> und den <a href="/wiki/Commodore_128" title="Commodore 128">Commodore 128</a>, bei denen zunächst keine Maus vorgesehen war und es somit auch keine dafür vorgesehene Empfängerhardware im Gerät gab, wurde eine Maus entwickelt, die ihre Signale analog über die <a href="/wiki/Paddle_(Eingabeger%C3%A4t)" title="Paddle (Eingabegerät)">Paddle</a>-Schnittstelle übertrug (<a href="/wiki/Commodore-Maus" class="mw-redirect" title="Commodore-Maus">Commodore 1351</a>) sowie eine Maus, die ihre Signale digital über die Joystick-Schnittstelle übertrug (<a href="/wiki/Commodore-Maus" class="mw-redirect" title="Commodore-Maus">Commodore 1350</a>). </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="PS/2-Schnittstelle"><span id="PS.2F2-Schnittstelle"></span>PS/2-Schnittstelle</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=20" title="Abschnitt bearbeiten: PS/2-Schnittstelle" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=20" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: PS/2-Schnittstelle"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Mouse_Microsoft_PS2.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a2/Mouse_Microsoft_PS2.jpg/220px-Mouse_Microsoft_PS2.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a2/Mouse_Microsoft_PS2.jpg/330px-Mouse_Microsoft_PS2.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a2/Mouse_Microsoft_PS2.jpg/440px-Mouse_Microsoft_PS2.jpg 2x" data-file-width="2524" data-file-height="1894" /></a><figcaption><a href="/wiki/Microsoft" title="Microsoft">Microsoft</a>-Maus mit <a href="/wiki/PS/2-Schnittstelle" title="PS/2-Schnittstelle">PS/2-Schnittstelle</a></figcaption></figure> <p>Bei IBM-kompatiblen Rechnern setzte sich mit dem breiten Aufkommen der mausgesteuerten Betriebssysteme mit dem <a href="/wiki/PS/2-Schnittstelle" title="PS/2-Schnittstelle">PS/2-Anschluss</a> eine gesonderte Schnittstelle nur für die Maus durch. Diese wurde bereits 1987 durch IBM in den technischen Referenzhandbüchern zum <a href="/wiki/Personal_System/2" title="Personal System/2">Personal System/2</a>, kurz: PS/2, definiert.<sup id="cite_ref-ps2techref_22-0" class="reference"><a href="#cite_note-ps2techref-22"><span class="cite-bracket">[</span>22<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Die Übertragungsprotokolle und die Pinbelegungen von Tastatur und Maus sind dabei identisch: Es handelte sich um ein synchrones, serielles Protokoll, das ursprünglich speziell für Computer-Tastaturen entwickelt wurde, und arbeitet mit einer 5-Volt-Versorgungsspannung. </p><p>Die PS/2-Schnittstelle ist anders als die serielle und die USB-Schnittstelle nicht <a href="/wiki/Hotplug" class="mw-redirect" title="Hotplug">Hotplug</a>-fähig: Eine Maus musste beim Einschalten des Computers angeschlossen sein; ein Ausstecken während des Betriebs führt zum Systemhalt und konnte sogar die Schnittstelle zerstören. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="USB-Schnittstelle">USB-Schnittstelle</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=21" title="Abschnitt bearbeiten: USB-Schnittstelle" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=21" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: USB-Schnittstelle"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Heute hat sich der universell einsetzbare <a href="/wiki/Universal_Serial_Bus" title="Universal Serial Bus">USB</a>-Anschluss für Mäuse und andere Peripherie für IBM-kompatible Rechner, Unix-Workstations (SUN, IBM) sowie für Apple-Macintosh-Rechner gegenüber dem PS/2-Anschluss weitgehend durchgesetzt. Moderne PCs verfügen oft noch über einen PS/2 Anschluss, Notebooks allerdings fast nie. Für die Übertragung werden beim USB-Anschluss neben Masse- und 5-V-Versorgungsspannungsleitung zwei Datenleitungen verwendet, über die Daten differenziell übertragen werden. Außerdem sind Geräte am USB-Anschluss durch die Reihenfolge, in der die Verbindungen beim Steckvorgang hergestellt werden (zuerst Masse und Spannung), dafür ausgelegt im laufenden Betrieb entfernt oder wieder angeschlossen werden zu können (<a href="/wiki/Hotplug" class="mw-redirect" title="Hotplug">Hotplug</a>).<sup id="cite_ref-Dembo_USB_23-0" class="reference"><a href="#cite_note-Dembo_USB-23"><span class="cite-bracket">[</span>23<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Kommunikation_mit_dem_angeschlossenen_Computer">Kommunikation mit dem angeschlossenen Computer</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=22" title="Abschnitt bearbeiten: Kommunikation mit dem angeschlossenen Computer" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=22" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Kommunikation mit dem angeschlossenen Computer"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Unabhängig von der verwendeten physikalischen <a href="/wiki/Schnittstelle" title="Schnittstelle">Schnittstelle</a> findet eine <a href="/wiki/Serielle_Daten%C3%BCbertragung" title="Serielle Datenübertragung">serielle Datenübertragung</a> zwischen dem Computer und der daran angeschlossenen Maus statt. Dabei werden verschiedene Verfahren zur Übertragung benutzt, die als Protokolle bezeichnet werden. Abhängig vom verwendeten Protokoll und der Maus muss innerhalb des Betriebssystems auf dem Computer der entsprechende Maustreiber installiert sein, über den gegebenenfalls auch Anpassungen für Empfindlichkeit und Beschleunigung der Maus vorgenommen werden können. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Busmaus">Busmaus</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=23" title="Abschnitt bearbeiten: Busmaus" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=23" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Busmaus"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:InPort.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/11/InPort.jpg/220px-InPort.jpg" decoding="async" width="220" height="137" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/11/InPort.jpg/330px-InPort.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/11/InPort.jpg/440px-InPort.jpg 2x" data-file-width="2560" data-file-height="1596" /></a><figcaption>InPort-<a href="/wiki/Industry_Standard_Architecture" title="Industry Standard Architecture">ISA</a>-Erweiterungskarte von <a href="/wiki/Microsoft" title="Microsoft">Microsoft</a></figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Computermaus_1986_Mini-DIN_7_Stecker.JPG" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/Computermaus_1986_Mini-DIN_7_Stecker.JPG/220px-Computermaus_1986_Mini-DIN_7_Stecker.JPG" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/Computermaus_1986_Mini-DIN_7_Stecker.JPG/330px-Computermaus_1986_Mini-DIN_7_Stecker.JPG 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/Computermaus_1986_Mini-DIN_7_Stecker.JPG/440px-Computermaus_1986_Mini-DIN_7_Stecker.JPG 2x" data-file-width="4896" data-file-height="3672" /></a><figcaption>Eine Computermaus von 1986 mit einem <a href="/wiki/Mini-DIN" title="Mini-DIN">Mini-DIN</a> 7 Stecker</figcaption></figure> <p>Bei einer Busmaus oder Busmouse sitzt die komplette Elektronik zur Dekodierung von Mausbewegung und Tastenbetätigung auf einer PC-Einsteckkarte für den ISA-Bus. Es werden neun Signale über einen Neun-Pin-<a href="/wiki/Mini-DIN" title="Mini-DIN">Mini-DIN</a> Adapter (auch <a href="/wiki/Hosiden" title="Hosiden">Hosiden</a>-Adapter genannt) übertragen. Neben dem Massepotential sind das die Kontaktsignale der drei Mausschalter und jeweils zwei für die versetzten Lichtschranken der Drehsensoren für X- und Y-Richtung. Diese Mäuse waren zum Beispiel von Logitech, Microsoft oder ATI zusammen mit den passenden <a href="/wiki/ISA-Bus" class="mw-redirect" title="ISA-Bus">ISA-Bus</a>-<a href="/wiki/Steckkarte" title="Steckkarte">Steckkarten</a> erhältlich und sind heute kaum mehr im Betrieb. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Maus_mit_serieller_Schnittstelle_nach_RS-232">Maus mit serieller Schnittstelle nach RS-232</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=24" title="Abschnitt bearbeiten: Maus mit serieller Schnittstelle nach RS-232" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=24" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Maus mit serieller Schnittstelle nach RS-232"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Für Mäuse mit serieller Schnittstelle nach <a href="/wiki/RS-232" title="RS-232">RS-232</a> können Anschlüsse mit neun- oder 25-poligen D-Sub-Buchsen am Mauskabel verwendet werden. Die Signale Masse, RxD, TxD, RTS, DTR werden benutzt, CTS und DSR werden nicht genutzt, dürfen aber auch nicht gebrückt sein. Aus DTR und RTS wird in der Maus die positive Versorgungsspannung für die Leuchtdioden der Bewegungssensoren und zur Bedienung der Schnittstelle gewonnen, über DTR erfolgt auch ein Reset. TxD liefert die negative Spannung. Die verwendeten Signalspannungen liegen entsprechend RS232 zwischen −12 V und +12 V. Die Daten werden bei jeder Zustandsänderung, etwa durch Mausklick oder Bewegung, über den Anschluss RxD asynchron mit 1200 bit/s von der Maus an den Computer übertragen. </p> <ul><li>Beim Microsoft-Mausprotokoll werden die Daten in drei aufeinanderfolgenden Bytes übermittelt, darin sind Start- und Stopbits, zwei Bits für die beiden Maustasten und die Werte für X- und Y-Bewegung in jeweils einem Sieben-Bit-Wert verschachtelt enthalten. Die Daten werden mit sieben Datenbits und zwei Stopbits oder acht Datenbits und einem Stopbit übertragen. Die X- und Y-Werte repräsentieren jeweils die Änderung gegenüber dem vorherigen Stand und sind keine Absolutwerte bzw. -positionen. Nach erfolgter Übertragung an den Computer werden diese Zähler zurückgesetzt.</li> <li>Logitech verwendet ein bisher nicht genutztes Bit im Microsoft-Mausprotokoll, um den Status der dritten Maustaste zu übertragen.</li> <li>Das Mouse-Systems-Mausprotokoll verwendet im Unterschied zum Microsoft-Mausprotokoll ebenfalls ein weiteres bisher ungenutztes Bit für die dritte Maustaste und übermittelt die Bewegung in fünf statt drei Bytes unverschachtelt, die beiden zusätzlichen Bytes vier und fünf enthalten bereits Änderungswerte gegenüber den in Byte zwei und drei übermittelten X- und Y-Werten. Die Daten werden mit acht Datenbits und einem Stopbit übertragen.</li> <li>Es gibt Mäuse, die über einen Umschalter auf der Unterseite der Maus zwischen dem Microsoft- und dem Mouse-Systems-Mausprotokoll umgeschaltet werden können. Unter <a href="/wiki/X_Window_System" title="X Window System">X11</a> lässt sich ein fehlender Umschalter zur Umschaltung in den Mouse-Systems-Modus möglicherweise durch Drücken der linken Maustaste während des Bootens ersetzen.<sup id="cite_ref-tldp_3tasten_24-0" class="reference"><a href="#cite_note-tldp_3tasten-24"><span class="cite-bracket">[</span>24<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li></ul> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Ps2mouse.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/48/Ps2mouse.jpg/220px-Ps2mouse.jpg" decoding="async" width="220" height="157" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/48/Ps2mouse.jpg/330px-Ps2mouse.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/48/Ps2mouse.jpg/440px-Ps2mouse.jpg 2x" data-file-width="753" data-file-height="538" /></a><figcaption>Vieradriges Kabel der <a href="/wiki/PS/2-Schnittstelle" title="PS/2-Schnittstelle">PS/2-Schnittstelle</a></figcaption></figure> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Maus_mit_PS/2-Schnittstelle"><span id="Maus_mit_PS.2F2-Schnittstelle"></span>Maus mit PS/2-Schnittstelle</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=25" title="Abschnitt bearbeiten: Maus mit PS/2-Schnittstelle" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=25" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Maus mit PS/2-Schnittstelle"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Eine PS/2-Maus wird an einem dem <a href="/wiki/PS/2-Schnittstelle" title="PS/2-Schnittstelle">PS/2-Tastaturanschluss</a> vergleichbaren, oftmals grünen sechspoligen Mini-DIN-Anschluss angeschlossen und über ein serielles, bidirektionales, synchrones Protokoll angesteuert. Diese Aufgabe übernimmt der Tastaturcontroller bzw. der Eingabegerätecontroller. </p><p>An <a href="/wiki/IBM-PC-kompatibler_Computer" title="IBM-PC-kompatibler Computer">IBM-kompatiblen PCs</a> angeschlossene Mäuse verwenden in der Regel nicht mehr als vier physikalisch verbundene Drähte: 5-Volt-Speisespannung (maximal 275 mA Last), <a href="/wiki/Masse_(Elektronik)" title="Masse (Elektronik)">Masse</a>, eine Daten- und eine Taktleitung. Takt- und Datenleitung werden von der Rechner- und der Mausseite über Open-Collector-Treiber angesteuert, der Ruhepegel liegt auf 5 Volt. Maus und Computer können jede der beiden Leitungen auf den Pegel von 0 V ziehen. Die Seite, die die Taktleitung auf 0-Volt-Pegel zieht, kann gültige Daten über die Datenleitung übermitteln. Das Taktsignal zwischen 10 kHz und 16,7 kHz wird von der Maus erzeugt. Sie darf nur Daten senden, wenn das Taktsignal nicht vom Computer zur Unterbrechung der Kommunikation auf 0 V gelegt wurde. </p><p>Die Übertragung erfolgt mit Startbit (immer 0), acht Datenbits (<a href="/wiki/Bitwertigkeit" title="Bitwertigkeit">niedrigstwertiges Bit</a> zuerst), ungerader Parität und einem Stopbit (immer 1), Daten werden bei hohem Pegel der Taktleitung auf die Datenleitung geschrieben und nach Pegelabfall des Taktes vom Computer gelesen. Daten werden vergleichbar dem Microsoft-Protokoll in drei Acht-Bit-Zeichen, aber unverschachtelt übermittelt. Zusätzlich zu den im Microsoft-Protokoll für seriell angeschlossene Mäuse enthaltenen Daten werden noch ein <a href="/wiki/Vorzeichenbit" class="mw-redirect" title="Vorzeichenbit">Vorzeichen-</a> und ein Überlaufbit jeweils für X- und Y-Wert übertragen. Der Computer kann verschiedene Befehle an die Maus übermitteln und sie in verschiedene Übertragungsmodi versetzen: „Streammode“ (Standard: jede Änderung wird übertragen), „Remote Mode“ (Änderungen werden nur auf Abfrage übertragen), „Reset Mode“ und „Wrap Mode“ (Echo-Modus)). </p><p>Durch Befehle des Computers, genauer: des Tastatur-/Mauscontrollers, lassen sich auch Auflösung (Schritte/mm), Abtastrate (Abtastungen/s) und Skaling (Vergrößerungsfaktor der übermittelten Zählerstände) der Maus beeinflussen. Eine angeschlossene PS/2-Maus wird während des Bootens des IBM-kompatiblen PCs erkannt und kann normalerweise im laufenden Betrieb nicht entfernt, neu angeschlossen und benutzt werden, ist also nicht Hotplug-fähig. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Intellimouse">Intellimouse</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=26" title="Abschnitt bearbeiten: Intellimouse" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=26" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Intellimouse"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Für die Benutzung der Intellimouse hat Microsoft das PS/2-Protokoll auf ein Vier-Byte-Paketformat zum IMPS/2-Protokoll erweitert. Im vierten Datenpaket werden die Bewegungsinformationen des Scrollrades und die Zustände der beiden zusätzlichen Tasten übermittelt. Die Intellimouse verhält sich zum Zeitpunkt des Einschaltens wie eine PS/2-Maus, übermittelt aber nach Reset eine andere Device-ID. Diese bewirkt, dass der Maustreiber die dann übermittelten Vier-Byte-Pakete verarbeitet. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="PS/2-Serial-Maus"><span id="PS.2F2-Serial-Maus"></span>PS/2-Serial-Maus</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=27" title="Abschnitt bearbeiten: PS/2-Serial-Maus" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=27" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: PS/2-Serial-Maus"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Einige PS/2-Mäuse können über einen zugehörigen Adapter auch an einem seriellen Anschluss betrieben werden: die PS/2-Serial Maus. Da diese Adapter jedoch nicht zwischen den unterschiedlichen Pegeln und Protokollen wandeln können, muss die Elektronik in der Maus erkennen, an welchem Anschluss sie betrieben wird und sich darauf einstellen. Das wäre etwa über die Versorgungsspannung möglich, die am seriellen RS-232-Anschluss höher ist. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Maus_am_USB-Anschluss">Maus am USB-Anschluss</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=28" title="Abschnitt bearbeiten: Maus am USB-Anschluss" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=28" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Maus am USB-Anschluss"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>An den USB-Bus angeschlossene Mäuse verwenden im Gegensatz zu PS/2-Mäusen kein proprietäres Protokoll mehr, sondern ein vom USB Interface Forum standardisiertes Busprotokoll.<sup id="cite_ref-usbif_25-0" class="reference"><a href="#cite_note-usbif-25"><span class="cite-bracket">[</span>25<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Die Daten werden seriell, differentiell auf den beiden Datenleitungen mit Sync-Signal, <a href="/wiki/NRZI" class="mw-redirect" title="NRZI">NRZI</a>-Kodierung und <a href="/wiki/Bit-Stuffing" class="mw-redirect" title="Bit-Stuffing">Bit-Stuffing</a> übertragen, daher ist eine separate Taktleitung wie bei PS/2-Mäusen nicht erforderlich. </p><p>Der USB-Gerätetreiber muss sicherstellen, dass häufig genug (siehe <a href="/wiki/USB#Software-Architektur" class="mw-redirect" title="USB">USB Software-Architektur</a>) über einen USB-Treiber, den Treiber des USB-Hostcontrollers und den USB-Hostcontroller selbst der Status des USB-Slave-Clients, in diesem Falle: der Maus, abgefragt wird. Die Maus wird über eine vom USB-Hostcontroller nach Identifizierung vergebene sieben Bit lange Kennung als „Human Interface Device“(HID)-Gerät adressiert (siehe <a href="/wiki/USB#Konfigurationen,_Interfaces_und_Alternate_Settings" class="mw-redirect" title="USB">USB-Konfiguration</a>) und als solches nach der Norm USB 1.0 bedient. Bei der Initialisierung informiert sie den Hostcontroller oder den dahinterliegenden USB-Treiber aus ihrem Pufferspeicher 0 über ihre Fähigkeiten und Eigenschaften (Anzahl: maximal vier, Richtung: in oder out, Abfragehäufigkeit, die „Sample Rate“, und Größe der Pufferspeicher der sogenannten Endpunkte: maximal 64 Byte, Geräteart, Hersteller, „Class Code“, Gerätekennung, Protokoll, benötigte Bandbreite und anderes). Dieser speichert die Informationen und reserviert die entsprechenden Zeitslots auf dem Bus. Dann fragt der Hostcontroller im Auftrag des Gerätetreibers, der die Abfragen beim USB-Hostcontroller-Treiber in die Queue einstellt, im <a href="/wiki/USB#Interrupt-Transfer" class="mw-redirect" title="USB">Interrupt-Transfer</a>-Modus alle 10 ms die zu übermittelnden Daten aus den Endpunkten ab, die Übertragung erfolgt mit höchstens acht Byte pro Transfer prüfsummengesichert (CRC16) von der Maus an den Computer. Der Endpunkt bildet also faktisch im Hostdevice (der Maus) einen gemeinsam von Hostcontroller (dem Computer) und Hostdevice (der Maus) einsehbaren Speicherbereich, der innerhalb eines garantierten Zeitabstandes regelmäßig vom Computer ausgelesen wird. Falls bei <a href="/wiki/IBM-PC-kompatibler_Computer" title="IBM-PC-kompatibler Computer">IBM-kompatiblen PCs</a> das <a href="/wiki/BIOS" title="BIOS">BIOS</a> Legacy-Unterstützung bietet, können USB-Mäuse durch Emulation des 8042-Tastaturcontrollers über den USB-Hubcontroller wie PS/2-Mäuse benutzt werden. Seit Einführung des <a href="/wiki/IMac" title="IMac">iMac</a> ist USB der Standard-Eingabegeräteanschluss für <a href="/wiki/Macintosh" title="Macintosh">Macintosh</a>-Computer. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Maus_für_USB-_oder_PS/2-Anschluss"><span id="Maus_f.C3.BCr_USB-_oder_PS.2F2-Anschluss"></span>Maus für USB- oder PS/2-Anschluss</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=29" title="Abschnitt bearbeiten: Maus für USB- oder PS/2-Anschluss" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=29" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Maus für USB- oder PS/2-Anschluss"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:USB_to_PS2_mouse_adapter.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/57/USB_to_PS2_mouse_adapter.jpg/220px-USB_to_PS2_mouse_adapter.jpg" decoding="async" width="220" height="147" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/57/USB_to_PS2_mouse_adapter.jpg/330px-USB_to_PS2_mouse_adapter.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/57/USB_to_PS2_mouse_adapter.jpg/440px-USB_to_PS2_mouse_adapter.jpg 2x" data-file-width="2748" data-file-height="1836" /></a><figcaption>USB–PS/2-Maus-Adapter</figcaption></figure> <p>Vergleichbar den PS/2-Serial-Mäusen gibt es auch solche, die sich wahlweise an einem USB- oder einem PS/2-Anschluss betreiben lassen. Dafür gibt es Adapterstecker, die mit der Maus mitgeliefert werden, und vom USB-Anschluss auf den PS/2-Anschluss oder umgekehrt umsetzen. Die Mitlieferung eines Adapters lässt dabei einen Rückschluss auf die Fähigkeiten der Maus zu, denn auch hier muss sie anhand der gegebenen Verhältnisse entscheiden, ob sie sich wie eine PS/2-Maus oder wie eine Maus am USB-Anschluss verhält. Kriterium dabei kann z. B. das Verhalten der Datenleitungen nach dem Einschalten sein: Bei einem PS/2-Rechner darf man davon ausgehen, dass zu einem bestimmten Zeitpunkt nach dem Einschalten zur Übermittlung des Reset-Befehls die Takt- und Datenleitung nach einem bestimmten Verfahren umgeschaltet wird, am USB ist von differentieller Datenübertragung auszugehen, was nicht den PS/2-Verfahrensweisen entspricht. Eine Maus oder Tastatur, die ohne einen USB-zu-PS/2-Adapter ausgeliefert wird, kann in der Regel auch mit einem nachgerüsteten Adapter nicht an einem PS/2-Anschluss betrieben werden, denn das Gerät muss diese Funktion von vornherein unterstützen. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Maus_am_Apple_Desktop_Bus">Maus am Apple Desktop Bus</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=30" title="Abschnitt bearbeiten: Maus am Apple Desktop Bus" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=30" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Maus am Apple Desktop Bus"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Mit dem <a href="/wiki/Apple_Desktop_Bus" title="Apple Desktop Bus">Apple Desktop Bus</a> (ADB) hatte Apple bereits 1986 ein ähnliches Konzept wie beim USB verfolgt, wenn auch in kleinerem Maßstab. Verwendet wird ein vierpoliger Mini-DIN-Stecker, ähnlich einem S-Video-Stecker. Belegt sind normalerweise drei Verbindungen: 5 V Speisespannung, Masse und die Datenleitung. Eine vierte, zusätzliche Verbindung zum Netzteil des Computers blieb für Mäuse unbenutzt. Die Verbindung ist nicht für Hotplug-Funktion vorgesehen, weil für die einwandfreie Funktion nach dem Anstecken einer Maus der ADB initialisiert werden muss. Diese Initialisierung wird vom Betriebssystem nur während des Startvorgangs automatisch durchgeführt, kann aber mittels eines zusätzlichen Programms auch ohne Neustart des Rechners durchgeführt werden. Die Steckverbindung ist in der serienmäßigen Ausführung nur für maximal 400 Steckvorgänge ausgelegt. Das ist verglichen mit den heutigen USB-Verbindungen sehr wenig. Adressiert werden konnten bis zu 16 Geräte, die Datenübertragungsrate beschränkt sich auf 10 kBit/s. Die Steuerung erfolgt ausschließlich durch den Computer und die Geräte (in diesem Fall die Maus) liefern Daten nur bei Abfrage über einen definierten Speicherbereich (Register, vergleichbar dem Endpunkt) zurück. Die Definition erlaubte auch gleiche Adressen am Bus, was gelegentlich zu Problemen führte. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Konfiguration">Konfiguration</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=31" title="Abschnitt bearbeiten: Konfiguration" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=31" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Konfiguration"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Hardwareabhängig"><span id="Hardwareabh.C3.A4ngig"></span>Hardwareabhängig</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=32" title="Abschnitt bearbeiten: Hardwareabhängig" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=32" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Hardwareabhängig"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Bei den ersten IBM-kompatiblen PCs mussten der Maus Hardware-abhängige Ressourcen zugewiesen werden. Die Steckkarte der Busmaus erfordert in der Regel die Zuweisung eines eigenen der wenigen verfügbaren <a href="/wiki/Interrupt" title="Interrupt">Interrupts</a> sowie eines passenden I/O-Adressbereiches (<a href="/wiki/Port_(Schnittstelle)" title="Port (Schnittstelle)">Port</a>). Die Einstellung erfolgt über <a href="/wiki/Jumper_(Elektrotechnik)" title="Jumper (Elektrotechnik)">Jumper</a> oder etwas moderner im <a href="/wiki/BIOS" title="BIOS">BIOS</a> des Rechners. </p><p>Seriellen Mäusen ist in der Regel eine eigene serielle, physikalisch vorhandene Schnittstelle inklusive einer Schnittstellengeschwindigkeit und -protokoll (beispielsweise 8N0, 7N1) zuzuweisen. Das wird genauso wie die Angabe des notwendigen, passenden Maustreibers mit seinen Optionen über Konfigurationsdateien vorgenommen. </p><p>Bei PS/2-Mäusen und bei USB-Mäusen entfallen derartige Angaben, da diese Schnittstellen bereits in der Hardware des Rechners oder aufgrund des verwendeten Protokolls arbeitsfähige Vorgaben zur Verfügung stellen. Spätestens bei seit Ende der 1990er Jahre ausgelieferter Hardware und Betriebssystemen muss sich der Anwender nur noch selten mit derartig hardwarebezogenen Details befassen. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Softwareabhängig"><span id="Softwareabh.C3.A4ngig"></span>Softwareabhängig</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=33" title="Abschnitt bearbeiten: Softwareabhängig" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=33" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Softwareabhängig"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Dafür hat aber die Anzahl der Einstellungsmöglichkeiten über Maustreiber und Betriebssystem erheblich zugenommen. Erwähnt sei nur die bereits beschriebene Empfindlichkeitseinstellung der Maus, Zeitabstand für Doppelklick sowie die Zuweisung von programmabhängigen Funktionen zu zusätzlichen Maustasten. Dieses sind aber weitestgehend nur Anpassungen, um dem Anwender die Benutzung angenehmer zu gestalten. Die grundlegende Funktion der Maus (also Zeigen und Klicken) ist in der Regel auch ohne derartige Anpassungen gegeben. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Interaktion">Interaktion</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=34" title="Abschnitt bearbeiten: Interaktion" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=34" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Interaktion"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:IBM_PS2_hiiri.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6b/IBM_PS2_hiiri.jpg/170px-IBM_PS2_hiiri.jpg" decoding="async" width="170" height="298" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6b/IBM_PS2_hiiri.jpg/255px-IBM_PS2_hiiri.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6b/IBM_PS2_hiiri.jpg/340px-IBM_PS2_hiiri.jpg 2x" data-file-width="565" data-file-height="989" /></a><figcaption>IBM PS/2-Maus mit zwei Tasten (1987)</figcaption></figure> <p>Jede gängige grafische Benutzeroberfläche für Computer, die zurzeit für Endanwender existiert, kann mit der Maus bedient werden. Die übliche Anzahl der Maustasten und weiterer Elemente zur Interaktion (Scrollrad) hat sich im Laufe der Zeit gewandelt: </p> <ul><li>eine Taste: Die ursprüngliche Macintosh-Benutzeroberfläche war auf eine einfache Bedienung ausgelegt, in der der Anwender das komplette Gerät mit einer Maustaste bedienen konnte. Auch heute noch werden Apple-Mäuse mit einer Taste ausgeliefert, wobei die gesamte Oberfläche der Maus als Taste arbeitet. Zusätzliche kontextbezogene Programmfunktionen werden mit Hilfe von Spezialtasten auf der Tastatur („Modifiers“) parallel zum Mausklick ausgelöst. Das Betriebssystem <a href="/wiki/MacOS" title="MacOS">macOS</a> unterstützt jedoch auch Mehrtastenmäuse. In den meisten Apple-Programmen wird die zweite Taste für das <a href="/wiki/Kontextmen%C3%BC" title="Kontextmenü">Kontextmenü</a> eingesetzt. Bei Ein-Tasten-Mäusen wird dieses über Ctrl-Mausklick aufgerufen.</li> <li>zwei Tasten: Alle Geräte, die in Zusammenhang mit den Betriebssystemen <a href="/wiki/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="/wiki/IBM" title="IBM">IBM</a> <a href="/wiki/OS/2" title="OS/2">OS/2</a>, <a href="/wiki/Atari" title="Atari">Atari</a> <a href="/wiki/TOS_(Betriebssystem)" title="TOS (Betriebssystem)">TOS</a> und <a href="/wiki/AmigaOS" title="AmigaOS">AmigaOS</a> benutzt wurden, waren zunächst mit zwei Tasten ausgestattet. Dabei diente die meist linke für die Auswahl, während die zweite, rechte Taste eine Sonderfunktion auslöst. Insbesondere das mit <a href="/wiki/Microsoft_Windows_95" title="Microsoft Windows 95">Windows 95</a> erstmals in großem Umfang eingeführte Kontextmenü, das eine Auswahl an Modifikationen für das aktivierte Objekt bietet, wird über diese zweite Taste aktiviert. Bei Atari-TOS hatte die zweite Taste zunächst keine weitere Standardfunktion und je nach Programm unterschiedliche Bedeutungen. Beim AmigaOS wurde die rechte Maustaste für die Menüleiste benutzt. Die beiden Maustasten können in den meisten Betriebssystemen vertauscht werden, etwa für Linkshänder. Auch der gleichzeitige Klick mit beiden Tasten konnte bei den genannten Betriebssystemen ausgewertet werden, was allerdings nur von einem kleinen Teil der verfügbaren Software verwendet wurde.</li> <li><figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Sun_optical_mouse.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ea/Sun_optical_mouse.jpg/220px-Sun_optical_mouse.jpg" decoding="async" width="220" height="146" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ea/Sun_optical_mouse.jpg/330px-Sun_optical_mouse.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ea/Sun_optical_mouse.jpg/440px-Sun_optical_mouse.jpg 2x" data-file-width="3008" data-file-height="2000" /></a><figcaption>Älteres Modell einer Drei-Tasten-Maus von <a href="/wiki/Sun_Microsystems" title="Sun Microsystems">Sun Microsystems</a> und Mauspad</figcaption></figure> drei Tasten: Bei den Betriebssystemen aus der Workstation-Welt wie <a href="/wiki/X_Window_System" title="X Window System">X Window System</a> und <a href="/wiki/RISC_OS" title="RISC OS">RISC OS</a> sowie beim Xerox Alto wurden drei Maustasten genutzt. Der Zweck der dritten Taste ist in verschiedenen Programmen uneinheitlich. Bei RISC OS wird mit der mittleren Maustaste das Kontextmenü aufgerufen, im X-Window-System dient sie zum Einfügen des zuvor mit der linken Maustaste markierten Textes.</li> <li><figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Razer_Imperator_left_side.JPG" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2b/Razer_Imperator_left_side.JPG/220px-Razer_Imperator_left_side.JPG" decoding="async" width="220" height="147" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2b/Razer_Imperator_left_side.JPG/330px-Razer_Imperator_left_side.JPG 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2b/Razer_Imperator_left_side.JPG/440px-Razer_Imperator_left_side.JPG 2x" data-file-width="4272" data-file-height="2848" /></a><figcaption>Moderne Gaming-Maus mit mehreren Zusatztasten</figcaption></figure> vier oder mehr Tasten: Die zusätzlichen Tasten können meist vom Benutzer mit Funktionen wie Doppelklick, Tastenkombinationen oder dem Start eines Programms belegt werden. Manchmal sind auch einige der Tasten fix mit einer bestimmten Funktion belegt, z. B. der Änderung der Auflösung der Maus (siehe Abschnitt <a href="#Empfindlichkeit">Empfindlichkeit</a>). Sie befinden sich normalerweise seitlich und/oder hinter dem Scrollrad. Im Gegensatz zu den oftmals vom Betriebssystem vorgegebenen Funktionen bei den Mäusen mit einer bis drei Tasten hat sich hier noch kein Standard etabliert.</li></ul> <p>Etwa die Hälfte seiner Arbeitszeit hat der durchschnittliche Computernutzer Kontakt mit der Maus. Eine 2010 veröffentlichte niederländische Studie ermittelte folgende durchschnittliche Zeitanteile: </p> <ul><li>53 % der Computernutzungszeit wird die Maus benutzt,</li> <li>25 % der Computernutzungszeit wird die Tastatur benutzt.<sup id="cite_ref-26" class="reference"><a href="#cite_note-26"><span class="cite-bracket">[</span>26<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Scrollrad"><span id="Mausrad"></span>Scrollrad</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=35" title="Abschnitt bearbeiten: Scrollrad" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=35" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Scrollrad"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Ende der 1990er Jahre hat sich bei Computermäusen das sogenannte <i>Scrollrad</i> etabliert. Es befindet sich meist zwischen den beiden Maustasten und dient zum Auf- und Abrollen des Fensterinhalts, <a href="/wiki/Scrollen" class="mw-redirect" title="Scrollen">Scrollen</a> von <span style="font-style:normal;font-weight:normal"><a href="/wiki/Englische_Sprache" title="Englische Sprache">englisch</a></span> <span lang="en-Latn" style="font-style:italic">scrolling</span>. Darüber hinaus wird es mitunter auch zur Einstellung von grafisch simulierten Schiebereglern eingesetzt. Durchgesetzt hat sich die Kombination aus Scrollrad mit der dritten Taste, sodass ein Druck auf das Rad einem Klick mit der mittleren Maustaste entspricht. Bei einigen Modellen kann das Scrollrad zusätzlich nach links oder rechts gekippt werden, um auch horizontales Scrollen des Fensterinhalts per Maus zu ermöglichen. In <a href="/wiki/Grafische_Benutzeroberfl%C3%A4che" title="Grafische Benutzeroberfläche">grafischen Benutzeroberflächen</a> entspricht das Scollen einem <a href="/wiki/Bildlauf" title="Bildlauf">Bildlauf</a>, der ohne Mausrad auch per <a href="/wiki/Bildlaufleiste" title="Bildlaufleiste">Bildlaufleiste</a>, wenn als <a href="/wiki/Steuerelement" title="Steuerelement">Steuerelement</a> vorhanden, bewerkstelligt werden kann. Im Juli 2005 stellte Apple nach fast drei Jahrzehnten konsequenter Ein-Tasten-Maus-Philosophie erstmals die USB-Mehrtastenmaus <i>Mighty Mouse</i> vor, die mit den Betriebssystemen <a href="/wiki/Microsoft_Windows_XP" title="Microsoft Windows XP">Windows XP</a> und <a href="/wiki/MacOS" title="MacOS">macOS</a> gleichermaßen kompatibel ist und neben drei zusätzlichen, programmierbaren Tasten eine neuartige 360-Grad-Scrollkugel bietet, die freies vertikales wie auch horizontales Scrollen (letzteres jedoch nur in macOS) ermöglicht. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Feedback-Mäuse"><span id="Feedback-M.C3.A4use"></span>Feedback-Mäuse</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=36" title="Abschnitt bearbeiten: Feedback-Mäuse" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=36" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Feedback-Mäuse"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Die Firma Logitech stellte im Jahr 2000 unter dem Begriff „iFeel“ optische Mäuse mit Feedback-Funktion vor.<sup id="cite_ref-27" class="reference"><a href="#cite_note-27"><span class="cite-bracket">[</span>27<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Über den USB-Anschluss stand ausreichend Leistung zur Verfügung, eine Vibrationsfunktion ähnlich der in Mobiltelefonen zu realisieren. Bei Aktivierung der iFeel-Funktion erzeugte die Maus eine Vibration, wenn der Mauszeiger z. B. über eine Fensterkante oder einen Button bewegt wurde, beim Erreichen des Bildschirmrandes war dieser als Hindernis spürbar. Die Art und Intensität des Feedbacks war per Software einstellbar. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Mausaktionen">Mausaktionen</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=37" title="Abschnitt bearbeiten: Mausaktionen" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=37" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Mausaktionen"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Durch Bewegen der Maus kann der Mauszeiger an die gewünschte Stelle bewegt werden, und durch Betätigen einer Maustaste kann der Benutzer Aktionen auslösen. Die Funktion der Maustasten und der Mausbewegung in einem Programm oder Betriebssystem lässt sich oft betriebssystemabhängig durch Betätigung zusätzlicher Tasten auf der Tastatur des Computers ändern, beispielsweise über die <a href="/wiki/Befehlstaste" title="Befehlstaste">Befehlstaste</a> <kbd style="background: #F7F7F7; color: #202122; background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.4),rgba(127,127,127,.2)); border-color:#DDDDDD #AAAAAA #888888 #CCCCCC; border-radius:2px; border-style:solid; border-width:1px; font-family:inherit; padding:0 .4em; text-shadow:0 1px rgba(255,255,255,.2); white-space:nowrap;">⌘ cmd</kbd> („Apfel-Taste“), die <a href="/wiki/Umschalttaste" title="Umschalttaste">Umschalt-</a> <kbd style="background: #F7F7F7; color: #202122; background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.4),rgba(127,127,127,.2)); border-color:#DDDDDD #AAAAAA #888888 #CCCCCC; border-radius:2px; border-style:solid; border-width:1px; padding:0 .4em; text-shadow:0 1px rgba(255,255,255,.2); white-space:nowrap;">⇧</kbd>, <a href="/wiki/Steuerungstaste" title="Steuerungstaste">Steuerungs-</a> <kbd style="background: #F7F7F7; color: #202122; background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.4),rgba(127,127,127,.2)); border-color:#DDDDDD #AAAAAA #888888 #CCCCCC; border-radius:2px; border-style:solid; border-width:1px; font-family:inherit; padding:0 .4em; text-shadow:0 1px rgba(255,255,255,.2); white-space:nowrap;">Strg</kbd> oder <a href="/wiki/Alt_(Taste)" title="Alt (Taste)">Alt-Taste</a> <kbd style="background: #F7F7F7; color: #202122; background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.4),rgba(127,127,127,.2)); border-color:#DDDDDD #AAAAAA #888888 #CCCCCC; border-radius:2px; border-style:solid; border-width:1px; font-family:inherit; padding:0 .4em; text-shadow:0 1px rgba(255,255,255,.2); white-space:nowrap;">Alt</kbd>. Im Wesentlichen unterscheidet man drei verschiedene Mausaktionen: </p> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Multiple_icon_selection.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/78/Multiple_icon_selection.png" decoding="async" width="220" height="189" class="mw-file-element" data-file-width="220" data-file-height="189" /></a><figcaption>Markieren von <a href="/wiki/Icon_(Computer)" title="Icon (Computer)">Icons</a> mit der Maus. Die Spitze des weißen, pfeilförmigen Mauszeigers zeigt die „virtuelle“ Position der Maus an.</figcaption></figure> <ul><li>der Klick: Ein Mausklick bezeichnet das Drücken und sofortige Loslassen der Maustaste, ohne zwischenzeitlich die Maus zu bewegen.</li> <li>der Doppelklick: das zweimalige Drücken der Maustaste kurz hintereinander, wobei die Maus nicht bewegt wird. Manche Programme unterstützen auch Drei- bis Fünffachklicks. Aufgrund der schwierigen Ausführung haben sich letztere aber nicht durchgesetzt. Bei den meisten Betriebssystemen ist der Zeitabstand einstellbar, in dem die zweite Tastenbetätigung erfolgen muss, um als Doppelklick akzeptiert zu werden. Manchmal ist auch ein Schwellwert einstellbar, wie weit sich die Maus zwischen den beiden Klicks bewegen darf, da sich bei hochempfindlichen Mäusen ein vollkommener Stillstand kaum noch realisieren lässt.</li> <li>das Ziehen: Die Maustaste wird heruntergedrückt und dort gehalten, während die Maus bewegt wird. Erst am Ende dieses Ziehvorgangs für Aktionen wie <a href="/wiki/Drag_%26_Drop" class="mw-redirect" title="Drag & Drop">Drag & Drop</a> oder das Markieren von Text wird die Taste losgelassen.</li></ul> <p>Weitere Mausaktionen sind: </p> <ul><li>Rechtsklick: Der Klick der rechten Maustaste wird synonym für Funktionen der zweiten Maustaste verwendet und öffnet üblicherweise ein <a href="/wiki/Kontextmen%C3%BC" title="Kontextmenü">Kontextmenü</a>. Bei der Linkshänder-Bedienung (siehe Abschnitt <a href="#Linkshändigkeit">Linkshändigkeit</a>) kann der Rechtsklick auch auf die linke Maustaste konfiguriert werden – obwohl er damit real zum „Linksklick“ wird, bezieht sich der Begriff „Rechtsklick“ weiterhin auf diese sekundäre Funktion, z. B. in Anleitungen von Software.</li> <li>In einer <a href="/wiki/X11" class="mw-redirect" title="X11">X11</a>-Oberfläche unter Unix kann man durch Mehrfachklick eine Markierung im Text zwischen einem Wort, einem Satz (bis zum nächsten Komma oder Punkt) oder Absatz (bis zur nächsten Leerzeile) umschalten und in einen Puffer laden.</li> <li>Anschließend kann mit einem Klick der mittleren Maustaste unter X11 der markierte Textabschnitt aus dem Puffer in einem anderen X-Window eingefügt werden. Bei Zwei-Tasten-Mäusen kann dieser mittlere Mausklick betriebssystem- bzw. treiberabhängig durch gleichzeitige Betätigung der rechten und linken Maustaste emuliert werden.</li> <li>Zeigen: das Stellen des Mauszeigers an eine bestimmte Stelle, ohne eine Taste zu betätigen.</li> <li>Auch das Überfahren ist eine Aktion, die in modernen Betriebssystemen ausgewertet werden kann. Oft werden beim Verharren an einer Bildschirm-Position vom Programm sogenannte „<a href="/wiki/Kontextsensitive_Hilfe" title="Kontextsensitive Hilfe">Kontextsensitive Hilfen</a>“ ausgegeben: Zu dem darunterliegenden Element wird ein kurzer Hilfetext angezeigt. Dann hängt am Mauszeiger oft ein kleines gelbes Fenster mit weiterführenden Erklärungen, ein sogenannter „<a href="/wiki/Tooltip" title="Tooltip">Tooltip</a>“.</li> <li><figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Opera-Mausgesten.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/0/01/Opera-Mausgesten.png/220px-Opera-Mausgesten.png" decoding="async" width="220" height="129" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/0/01/Opera-Mausgesten.png/330px-Opera-Mausgesten.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/0/01/Opera-Mausgesten.png/440px-Opera-Mausgesten.png 2x" data-file-width="1207" data-file-height="708" /></a><figcaption>Mausgestenvisualisierung im <a href="/wiki/Webbrowser" title="Webbrowser">Webbrowser</a> <a href="/wiki/Opera_(Browser)" title="Opera (Browser)">Opera</a> 12.02 unter <a href="/wiki/Microsoft_Windows_8" title="Microsoft Windows 8">Windows 8</a></figcaption></figure> Mausgesten: Einige Programme und etwa der Webbrowser Opera implementieren sogenannte „<a href="/wiki/Mausgeste" title="Mausgeste">Mausgesten</a>“, um bestimmte Aktionen auszulösen. Das ist im Grunde genommen eine Erweiterung des Ziehens, mit der Maus wird bei gedrückter Maustaste eine bestimmte, vordefinierte Figur auf den Bildschirm gemalt, die mit der gewünschten Aktion bildlich verknüpft ist. Beispielsweise wird ein Strich nach links gemalt, um den Webbrowser anzuweisen, eine Seite zurückzugehen. Zurzeit gibt es jedoch nur wenige Programme, die Mausgesten unterstützen.</li></ul> <p>Je nach Programm und Zustand im Programm kann eine Mausaktion Unterschiedliches bewirken: Ein Klick kann die Einfügemarke in einem Text bewegen, ein <a href="/wiki/Men%C3%BC_(Computer)" title="Menü (Computer)">Menü</a> öffnen oder beim Klick auf eine Schaltfläche eine Programmfunktion auslösen. Ein Doppelklick kann ein Programm starten oder ein Wort in einem Text markieren. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Variationen_und_Alternativen_zur_Maus">Variationen und Alternativen zur Maus</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=38" title="Abschnitt bearbeiten: Variationen und Alternativen zur Maus" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=38" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Variationen und Alternativen zur Maus"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Maus_mit_Rollkugel.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1b/Maus_mit_Rollkugel.jpg/220px-Maus_mit_Rollkugel.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1b/Maus_mit_Rollkugel.jpg/330px-Maus_mit_Rollkugel.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1b/Maus_mit_Rollkugel.jpg/440px-Maus_mit_Rollkugel.jpg 2x" data-file-width="2122" data-file-height="1592" /></a><figcaption>Maus mit Rollkugel (Scrollball)</figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Magic_Mouse_vs_Mighty_Mouse.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Magic_Mouse_vs_Mighty_Mouse.jpg/220px-Magic_Mouse_vs_Mighty_Mouse.jpg" decoding="async" width="220" height="120" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Magic_Mouse_vs_Mighty_Mouse.jpg/330px-Magic_Mouse_vs_Mighty_Mouse.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Magic_Mouse_vs_Mighty_Mouse.jpg/440px-Magic_Mouse_vs_Mighty_Mouse.jpg 2x" data-file-width="1916" data-file-height="1044" /></a><figcaption>Zwei Apple-Mäuse: Magic Mouse (links) und Mighty Mouse (rechts)</figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Washable_medical_computer_mouse.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/Washable_medical_computer_mouse.jpg/220px-Washable_medical_computer_mouse.jpg" decoding="async" width="220" height="136" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/Washable_medical_computer_mouse.jpg/330px-Washable_medical_computer_mouse.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/Washable_medical_computer_mouse.jpg/440px-Washable_medical_computer_mouse.jpg 2x" data-file-width="4893" data-file-height="3033" /></a><figcaption>Wasch- und feucht desinfizierbare Computermaus für den Einsatz im medizinischen Bereich</figcaption></figure> <p>Für spezielle Anwendungen und Einsatzorte haben sich Variationen der Standardmaus oder auch alternative <a href="/wiki/Zeigeger%C3%A4t" title="Zeigegerät">Zeigegeräte</a> etabliert. Mäuse für Anwendungen, in denen viel quer gescrollt werden muss, verfügen über ein zusätzliches, horizontal wirkendes Scrollrad, oder gar einen kleinen Scrollball. Zur Vermeidung von maustypischen <a href="#Gesundheitliche_Probleme">gesundheitlichen Problemen</a> kann der zur Maus verwandte <a href="/wiki/Trackball" title="Trackball">Trackball</a> verwendet werden, bei dem die früher übliche Mauskugel anstatt auf der Unterseite an der Oberseite angebracht ist und mit den Fingern bewegt wird, während das Gerät selbst an seinem Platz bleibt. Dadurch eignet er sich auch für den Einsatz an beengten Arbeitsplätzen. Eine weitere Alternative stellt die vor der Tastatur liegende <a href="/wiki/Rollstangenmaus" title="Rollstangenmaus">Rollstangenmaus</a> (englisch: <i>Barmouse</i>) dar.<sup id="cite_ref-28" class="reference"><a href="#cite_note-28"><span class="cite-bracket">[</span>28<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p><p>An transportablen Rechnern wie <a href="/wiki/Notebook" title="Notebook">Notebooks</a> sind meist berührungsempfindliche <a href="/wiki/Touchpad" title="Touchpad">Touchpads</a> und bei höherwertigen Geräten (meist Business-Rechner) zusätzlich <a href="/wiki/Trackpoint" title="Trackpoint">Trackpoints</a> fest eingebaut. Freilich ist der Zeigekomfort einer echten Maus größer, sodass viele Anwender oft noch eine zusätzliche kleine Notebook-Maus anschließen. </p><p><a href="/wiki/Touchscreen" title="Touchscreen">Touchscreens</a> sind Bildschirme, die dank ihrer Berührungsempfindlichkeit zugleich als Eingabegerät dienen und somit ein separates Zeigegerät überflüssig machen, gegebenenfalls auch die Tastatur. Für Computer im öffentlichen Bereich wie <a href="/wiki/Kiosksystem" title="Kiosksystem">Informationsterminals</a> und Bankautomaten sind Touchscreens schon seit Jahren eine Alternative zu fest eingebauten Tastaturen. Bei <a href="/wiki/Smartphone" title="Smartphone">Smartphones</a> haben sich kleine Touchscreens in letzter Zeit (2010) etabliert und beginnen sich seit dem ersten Massenmarkt-Einsatz im <a href="/wiki/IPad" title="IPad">iPad</a> auch in größeren, PC-typischen Auflösungen durchzusetzen. </p><p>Im professionellen <a href="/wiki/Grafikdesign" title="Grafikdesign">Grafikdesign</a> werden oft <a href="/wiki/Grafiktablett" title="Grafiktablett">Grafiktabletts</a> eingesetzt. </p><p>Für Konstruktion und Robotik ist die Benutzung einer <a href="/wiki/3D-Maus" title="3D-Maus">3D-Maus</a> möglich, die neben der Bewegung in der Ebene eine weitere Bewegungsdimension sowie Rotationen um die Raumachsen erfasst. </p><p>Im Spielebereich kann man unter anderem elektronische Lenkräder, Joysticks, <a href="/wiki/Gamepad" title="Gamepad">Gamepads</a> als Mausalternative betrachten. </p><p>Bei körperlichen Einschränkungen können Mehrfachsensoren die Funktion der Maus (Zeigen und Klicken) nachbilden. In schwierigen Fällen sind auch aufwendige Lösungen durch Kameraaufnahmen von Kopf- und Augenbewegungen zur Computerbedienung möglich, die dann aber nicht nur die Mausfunktion ersetzen. </p><p>Im industriellen Umfeld wird eine Vielzahl von Alternativen zur herkömmlichen Maus eingesetzt, da hier die Anforderungen durch die Anwendung und die Umgebung bestimmt werden. Häufig werden hier staub- oder wasserdichte Geräte oder sterilisierbare Oberflächen gefordert. </p><p>Die Funktion der Maus kann weitgehend durch Benutzung der Tastatur ersetzt werden, obwohl das zwar nicht immer intuitiv, aber einerseits beim Erfassen großer Datenmengen produktiver ist als der ständige Wechsel zwischen Maus und Tastatur, andererseits den Anforderungen an die <a href="/wiki/Barrierefreiheit" title="Barrierefreiheit">Barrierefreiheit</a> gerecht wird. Dabei ist manchmal die gleichzeitige Betätigung mehrere Tasten (z. B. Strg-Alt zum Aufruf des Startmenüs im MS Windows) oder die häufig wiederkehrende Betätigung bestimmter Tasten zur Bewegung auf dem Bildschirm, etwa mit Tab von einem Bildschirmsymbol zum nächsten Springen, notwendig. Auch die sogenannte <a href="/wiki/Tastaturmaus" title="Tastaturmaus">Tastaturmaus</a> ist in diesem Zusammenhang zu erwähnen, die die Bewegung des Mauszeigers über die Zweitbelegung des numerischen Tastenblocks durchführt. </p><p>Bevor sich die Maus durchsetzte, wurden die Benutzeroberflächen von Programmen (abgesehen von reinen <a href="/wiki/Kommandozeile" title="Kommandozeile">Kommandozeilen</a>-Steuerbefehlen) mit einer Vielfalt von Tastaturbefehlen gesteuert. Manche Programme verfügten über <a href="/wiki/Men%C3%BC_(Computer)" title="Menü (Computer)">Menüs</a> und <a href="/w/index.php?title=Ausklappmen%C3%BC&action=edit&redlink=1" class="new" title="Ausklappmenü (Seite nicht vorhanden)">Ausklappmenüs</a>, die per Tastatur geöffnet und bedient wurden. Beispielsweise wurde mit dem <a href="/wiki/Tabellenkalkulation" title="Tabellenkalkulation">Tabellenkalkulations</a>-Programm <a href="/wiki/Lotus_1-2-3" title="Lotus 1-2-3">Lotus 1-2-3</a> eine fette Linien-Umrandung am oberen Rand eines Bereichs mit folgender Tastenfolge erzeugt: </p><p><kbd style="background: #F7F7F7; color: #202122; background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.4),rgba(127,127,127,.2)); border-color:#DDDDDD #AAAAAA #888888 #CCCCCC; border-radius:2px; border-style:solid; border-width:1px; padding:0 .4em; text-shadow:0 1px rgba(255,255,255,.2); white-space:nowrap;">:</kbd> schaltete das Ausklappmenü ein, <kbd style="background: #F7F7F7; color: #202122; background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.4),rgba(127,127,127,.2)); border-color:#DDDDDD #AAAAAA #888888 #CCCCCC; border-radius:2px; border-style:solid; border-width:1px; padding:0 .4em; text-shadow:0 1px rgba(255,255,255,.2); white-space:nowrap;">f</kbd> <a href="/wiki/Tastaturk%C3%BCrzel" class="mw-redirect" title="Tastaturkürzel">Tastaturkürzel</a> für <i>formatieren</i>, <kbd style="background: #F7F7F7; color: #202122; background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.4),rgba(127,127,127,.2)); border-color:#DDDDDD #AAAAAA #888888 #CCCCCC; border-radius:2px; border-style:solid; border-width:1px; padding:0 .4em; text-shadow:0 1px rgba(255,255,255,.2); white-space:nowrap;">l</kbd> für <i>Linie</i>, <kbd style="background: #F7F7F7; color: #202122; background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.4),rgba(127,127,127,.2)); border-color:#DDDDDD #AAAAAA #888888 #CCCCCC; border-radius:2px; border-style:solid; border-width:1px; padding:0 .4em; text-shadow:0 1px rgba(255,255,255,.2); white-space:nowrap;">f</kbd> für <i>fett</i>. <kbd style="background: #F7F7F7; color: #202122; background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.4),rgba(127,127,127,.2)); border-color:#DDDDDD #AAAAAA #888888 #CCCCCC; border-radius:2px; border-style:solid; border-width:1px; padding:0 .4em; text-shadow:0 1px rgba(255,255,255,.2); white-space:nowrap;">o</kbd> für <i>oben</i>, <kbd style="background: #F7F7F7; color: #202122; background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.4),rgba(127,127,127,.2)); border-color:#DDDDDD #AAAAAA #888888 #CCCCCC; border-radius:2px; border-style:solid; border-width:1px; padding:0 .4em; text-shadow:0 1px rgba(255,255,255,.2); white-space:nowrap;">.</kbd> um eine Ecke des zu formatierenden Bereichs zu ver<a href="/w/index.php?title=Anker_(Tabellenkalkulation)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Anker (Tabellenkalkulation) (Seite nicht vorhanden)">ankern</a>, <kbd style="background: #F7F7F7; color: #202122; background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.4),rgba(127,127,127,.2)); border-color:#DDDDDD #AAAAAA #888888 #CCCCCC; border-radius:2px; border-style:solid; border-width:1px; font-family:inherit; padding:0 .4em; text-shadow:0 1px rgba(255,255,255,.2); white-space:nowrap;"><a href="/wiki/Pfeiltaste" title="Pfeiltaste">Pfeiltaste</a></kbd> um den Bereich zu erweitern, <kbd style="background: #F7F7F7; color: #202122; background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.4),rgba(127,127,127,.2)); border-color:#DDDDDD #AAAAAA #888888 #CCCCCC; border-radius:2px; border-style:solid; border-width:1px; font-family:inherit; padding:0 .4em; text-shadow:0 1px rgba(255,255,255,.2); white-space:nowrap;"><a href="/wiki/Eingabetaste" title="Eingabetaste">Enter</a></kbd> um die Formatierung abzuschließen </p><p>während bei Verwendung der Maus folgende Klicks erforderlich waren: </p><p>Zuerst die Markierung des zu formatierenden Bereichs, Klick im Menü oben <i>Bereich</i> und dann <i>Bereich:Eigenschaften</i>, Klick auf die <a href="/wiki/Icon_(Computer)" title="Icon (Computer)">Icon</a>-<a href="/wiki/Schaltfl%C3%A4che" title="Schaltfläche">Schaltfläche</a> <i>Linien</i>, Klick auf das Icon <i>Linienstil</i>, Klick auf das Icon <i>Linienfarbe</i>, Klick auf das <a href="/wiki/Programmabbruch" title="Programmabbruch">Abbruch</a>-Icon, Klick ins <a href="/wiki/Tabellenkalkulation" title="Tabellenkalkulation">Arbeitsblatt</a>, um die <a href="/wiki/Invertieren_(Bildbearbeitung)" title="Invertieren (Bildbearbeitung)">invers</a> dargestellte Markierung auszuschalten und das Ergebnis zu betrachten. </p><p>Mit der Tastatur wurden also 8 Tasten meist im <a href="/wiki/Zehnfingersystem" title="Zehnfingersystem">Zehnfinger-Blindschreiben</a> ohne Hinsehen betätigt, mit der Maus dasselbe mit 8 Klicks erledigt, wobei der Mauszeiger über den Bildschirm zu führen ist. Der Vorteil der Maus liegt in ihrer ausgesprochen intuitiven Verwendungsweise als <a href="/wiki/Zeigeger%C3%A4t" title="Zeigegerät">Zeigegerät</a>: Anhand der darauf basierenden <a href="/wiki/Schaltfl%C3%A4che" title="Schaltfläche">Schaltflächen</a> erlaubte sie es, die <a href="/w/index.php?title=Zeichenformatierung&action=edit&redlink=1" class="new" title="Zeichenformatierung (Seite nicht vorhanden)">Zeichenformatierungs</a>-Möglichkeiten in textbasierten und grafischen <a href="/wiki/Anwenderprogramm" class="mw-redirect" title="Anwenderprogramm">Anwenderprogrammen</a> auszuweiten, ohne zunehmend unübersichtliche und umfangreiche Ausklappmenüs einrichten und sich merken zu müssen. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Probleme_bei_der_Verwendung_einer_Maus">Probleme bei der Verwendung einer Maus</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=39" title="Abschnitt bearbeiten: Probleme bei der Verwendung einer Maus" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=39" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Probleme bei der Verwendung einer Maus"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Gesundheitliche_Probleme">Gesundheitliche Probleme</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=40" title="Abschnitt bearbeiten: Gesundheitliche Probleme" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=40" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Gesundheitliche Probleme"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Mousepad_out.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b4/Mousepad_out.jpg/220px-Mousepad_out.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b4/Mousepad_out.jpg/330px-Mousepad_out.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b4/Mousepad_out.jpg/440px-Mousepad_out.jpg 2x" data-file-width="720" data-file-height="540" /></a><figcaption>Handgelenkauflage (verhindert Fehlhaltungen)</figcaption></figure> <p>Solange in den Anfangstagen die Maus oft nur zur Aktivierung von Fenstern und Auswahl von Checkboxen benutzt wurde, war ihre Form weitgehend nebensächlich. Dies änderte sich jedoch mit dem Aufkommen von grafischen Benutzeroberflächen deutlich. Der andauernde Gebrauch einer Computermaus, insbesondere bei Fehlhaltungen, kann Schmerzen im <a href="/wiki/Handgelenk" title="Handgelenk">Handgelenk</a> (<a href="/wiki/Sehnenscheidenentz%C3%BCndung" title="Sehnenscheidenentzündung">Sehnenscheidenentzündung</a>) oder das <a href="/wiki/Karpaltunnelsyndrom" title="Karpaltunnelsyndrom">Karpaltunnelsyndrom</a> auslösen. Ebenso können Schmerzen an den längere Zeit unnatürlich gestreckten <a href="/wiki/Finger" title="Finger">Fingern</a> auftreten, bekannt als sogenannter „Mausfinger“. Wenn die Symptome über den Handbereich hinaus auf Ellenbogen bis in die Schulter reichen, spricht man umgangssprachlich von einem „Mausarm“. Diese beiden Belastungsformen werden zusammengefasst als RSI bezeichnet (<a href="/wiki/Repetitive_Strain_Injury_Syndrom" class="mw-redirect" title="Repetitive Strain Injury Syndrom">Repetitive Strain Injury Syndrom</a> – Verletzung durch wiederholte Beanspruchung). An Computerarbeitsplätzen entstandene Krankheiten können eine <a href="/wiki/Berufskrankheit" title="Berufskrankheit">Berufskrankheit</a> darstellen. </p><p>Vorbeugend gegen solche Beschwerden können die abwechselnde Verwendung unterschiedlicher Eingabegeräte wie Maus, <a href="/wiki/Trackball" title="Trackball">Trackball</a> und <a href="/wiki/Rollstangenmaus" title="Rollstangenmaus">Rollstangenmaus</a> sowie der Einsatz <a href="/wiki/Tastatur#Ergonomische_Tastaturen" title="Tastatur">ergonomischer Tastaturen</a> bis hin zur Sprachsteuerung wirken. Als Abhilfe wurden auch <a href="/wiki/Ergonomie" title="Ergonomie">ergonomische</a> Formen für die Maus entwickelt, um sie den natürlichen Haltungen der Hand und möglichst belastungsfreien Bewegungsabläufen von Fingern, Gelenken und Arm anzupassen. Beispielsweise wird die Zeigefinger- oder Ballenseite der Maus oft länger gestaltet. Entwickelt wurden auch alternative Formen wie die Vertikalmaus, bei der die Tasten in vertikaler Ebene angeordnet sind, was eine entspannte Armhaltung bedingt, da der Arm nicht zur Körperseite hin verdreht werden muss.<sup id="cite_ref-29" class="reference"><a href="#cite_note-29"><span class="cite-bracket">[</span>29<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Bei derart ergonomisch gestalteten Mäusen ist es natürlich erforderlich, seitenverkehrte Ausführungen jeweils für Rechts- und Linkshänder zu verwenden. Auch die Benutzung von Handballenauflagen verspricht Erleichterung durch Entlastung des Handgelenks, das weniger stark nach oben abgewinkelt werden muss. </p><p>Bei zeitlich angemessener Nutzung von <i>optischen Funkmäusen</i> ist eine für den Menschen gefährliche Strahlung nicht nachweisbar. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Linkshändigkeit"><span id="Linksh.C3.A4ndigkeit"></span>Linkshändigkeit</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=41" title="Abschnitt bearbeiten: Linkshändigkeit" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=41" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Linkshändigkeit"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Aktuelle, <a href="/wiki/Ergonomie" title="Ergonomie">ergonomisch</a> geformte Mäuse haben häufig das Problem, dass sie lediglich für die Nutzung durch Rechtshänder konstruiert wurden. <a href="/wiki/Linksh%C3%A4nder" title="Linkshänder">Linkshänder</a> können solche Mäuse meist überhaupt nicht oder nur unter extremer Fehlhaltung benutzen. Da es von den meisten ergonomisch geformten Mäusen keine Linkshändervariante gibt, lernen viele Linkshänder, ihre Maus auch mit der rechten Hand zu verwenden. Bei den symmetrischen und dennoch ergonomisch geformten Mäusen gibt es dieses Problem nicht. Abhängig vom Betriebssystem besteht auch oft die Möglichkeit, die <a href="#Standardbelegung_der_Tastenfunktionen">Belegung der Tastenfunktionen</a> der rechten und linken Maustaste zu vertauschen, sodass Linkshänder mit einer normalen Maus linkshändig arbeiten können. Abhängig von der Art der Mausabfrage, z. B. bei Computerspielen, kann es sein, dass die im Betriebssystem gespeicherte Tastenvertauschung umgangen wird und der linkshändige Nutzer wieder die Finger vertauschen muss. </p><p>Eigene, auch ergonomisch geformte Mäuse für Linkshänder sind aufgrund der geringeren Auflage<sup id="cite_ref-30" class="reference"><a href="#cite_note-30"><span class="cite-bracket">[</span>30<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> und der erhöhten Kosten für die Hersteller oft teurer.<sup id="cite_ref-31" class="reference"><a href="#cite_note-31"><span class="cite-bracket">[</span>31<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Früher, als die interne Elektronik von Computermäusen noch einfacher war, gab es auch die <a href="/wiki/Do-it-yourself" class="mw-redirect" title="Do-it-yourself">Do-it-yourself</a>-Methode, die Leiterbahnen der linken und rechten Maustaste zu vertauschen.<sup id="cite_ref-heiseonline_317614_32-0" class="reference"><a href="#cite_note-heiseonline_317614-32"><span class="cite-bracket">[</span>32<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Geräuschentwicklung"><span id="Ger.C3.A4uschentwicklung"></span>Geräuschentwicklung</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=42" title="Abschnitt bearbeiten: Geräuschentwicklung" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=42" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Geräuschentwicklung"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Bei der typischen Bauart der Tasten und der akustischen Rückmeldung der Betätigung mit Hilfe des <a href="/wiki/Knackfrosch" title="Knackfrosch">Knackfroscheffektes</a> beim Mausklicken kann es zu störenden Geräuschentwicklungen für das Umfeld (z. B. im <a href="/wiki/Tonstudio" title="Tonstudio">Tonstudio</a>, Wohnzimmer) kommen. Einige Hersteller bieten deshalb andere Tastentechniken an.<sup id="cite_ref-33" class="reference"><a href="#cite_note-33"><span class="cite-bracket">[</span>33<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Mauszubehör"><span id="Mauszubeh.C3.B6r"></span>Mauszubehör</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=43" title="Abschnitt bearbeiten: Mauszubehör" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=43" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Mauszubehör"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Mauspad">Mauspad</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=44" title="Abschnitt bearbeiten: Mauspad" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=44" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Mauspad"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="/wiki/Mauspad" title="Mauspad">Mauspad</a></i></div> <p>Das Mauspad ist wohl das bekannteste Mauszubehör, das von den meisten Computernutzern eingesetzt wird. Es besteht häufig aus <a href="/wiki/Gewebe_(Textil)" title="Gewebe (Textil)">Stoff</a> oder <a href="/wiki/Kunststoff" title="Kunststoff">Kunststoff</a> und bietet eine ebene Oberfläche, über die die Maus bewegt werden kann. Vor allem Kugelmäuse lassen sich oft nur in Verbindung mit Mauspads einsetzen, da der Mausball auf die hohe Reibung eines Mauspads angewiesen ist, um sich problemlos zu drehen. </p><p>Mauspads gibt es mit unterschiedlichen Oberflächen, zum Beispiel Stoff, Papier oder Kunststoff. Diese haben unterschiedliche Eigenschaften hinsichtlich Verschmutzung. Stoffoberflächen wirken teilweise reinigend auf die Mauskugeln. </p><p>Mittlerweile bietet die Industrie auch spezielle Mauspads für Computerspieler an, die besonders wenig Reibung erzeugen sollen, um eine präzise Bewegung zu ermöglichen. Diese bestehen dann häufig aus Hartplastik, speziellen Kunststofffasern oder Glas und sind oft nur für die Verwendung von optischen bzw. Lasermäusen konzipiert. Optische und Lasermäuse funktionieren teilweise schlecht auf spiegelnden Oberflächen. </p><p>Ergonomische Mauspads haben eine spezielle erhöhte Auflagefläche für die Handwurzel und entlasten die Hand. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Skatez">Skatez</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=45" title="Abschnitt bearbeiten: Skatez" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=45" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Skatez"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Skatez sind dünne Folienstreifen aus <a href="/wiki/Kunststoff" title="Kunststoff">Kunststoffen</a> mit sehr geringen <a href="/wiki/Reibungskoeffizient" title="Reibungskoeffizient">Reibungskoeffizienten</a> wie beispielsweise <a href="/wiki/Polytetrafluorethylen" title="Polytetrafluorethylen">Teflon</a>, die auf die Unterseite der Maus geklebt werden. Sie sind bei vielen Modellen schon Standard und werden im Handel zum Nachrüsten als <a href="/w/index.php?title=Glidetape&action=edit&redlink=1" class="new" title="Glidetape (Seite nicht vorhanden)">Glidetape</a> oder <a href="/w/index.php?title=Speedtape&action=edit&redlink=1" class="new" title="Speedtape (Seite nicht vorhanden)">Speedtape</a> angeboten. Skatez sorgen dafür, dass <a href="/wiki/Gleitreibung" class="mw-redirect" title="Gleitreibung">Gleitreibung</a> und <a href="/wiki/Haftreibung" title="Haftreibung">Haftreibung</a> herabgesetzt werden und die Maus somit leichter über die Unterlage gleitet. </p><p>Optisch die Unterlage abtastende Computermäuse an Workstations für strukturierte, gläserne oder metallene Mauspads werden zur Verbesserung der Gleitfähigkeit an der Unterseite mit austauschbaren, nicht kratzenden Filzstreifen beklebt. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Kabelhalter">Kabelhalter</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=46" title="Abschnitt bearbeiten: Kabelhalter" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=46" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Kabelhalter"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Kabelhalter sollen bewirken, dass Mauskabel bei der Bewegung nicht störend im Weg liegen. Falls die (USB-)Maus nicht an der (USB-)Tastatur, sondern direkt am Rechner angeschlossen ist, soll außerdem verhindert werden, dass durch das Kabelgewicht herunter zum Rechner unter dem Tisch zusätzlicher Zug am Kabel entsteht. </p><p>Einige Kabelhalter sind bereits ins Mauspad integriert, andere müssen beispielsweise am Tisch befestigt werden. Gängig ist eine anklebbare Öse für die Tischkante, an der die frei auf dem Tisch verfügbar bleibende Mauskabellänge durch festes Einklemmen bestimmt wird. Als einfachste Form des Kabelhalters hat sich ein festes Textilklebeband bewährt. Eine Weiterentwicklung stellt das <a href="/wiki/Mouse_Bungee" title="Mouse Bungee">Mouse Bungee</a> dar. Mit ihm kann die Kabellänge der Maus optimal der überstrichenen Fläche des Mauspads angepasst werden. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Handballenauflage">Handballenauflage</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=47" title="Abschnitt bearbeiten: Handballenauflage" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=47" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Handballenauflage"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Eine Handballenauflage ist ein kleines, gepolstertes Kissen oder <i>Pad</i>. Die Füllung kann aus Gel (<a href="/wiki/Silikon" class="mw-redirect" title="Silikon">Silikon</a>, <a href="/wiki/Neopren" class="mw-redirect" title="Neopren">Neopren</a>) oder aus natürlichen Materialien bestehen. Es sorgt dafür, dass das <a href="/wiki/Handgelenk" title="Handgelenk">Handgelenk</a> bei der Arbeit nicht <i>abknickt</i> und eine Mausbetätigung mehr von oben erfolgt, was die Belastung der Hand und so die Ermüdung beim Arbeiten mindern soll. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Hersteller_(Auswahl)"><span id="Hersteller_.28Auswahl.29"></span>Hersteller (Auswahl)</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=48" title="Abschnitt bearbeiten: Hersteller (Auswahl)" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=48" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Hersteller (Auswahl)"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Da Mäuse vom Aufbau her ein sehr stark standardisiertes Produkt sind, werden sie von verschiedenen Computerherstellern nicht mehr selbst gefertigt, sondern von spezialisierten Herstellern zugekauft. Bekanntere Hersteller von Computermäusen sind: </p> <ul><li><a href="/wiki/A4Tech" title="A4Tech">A4Tech</a></li> <li><a href="/wiki/AOpen" title="AOpen">AOpen</a></li> <li><a href="/wiki/Apple" title="Apple">Apple</a></li> <li><a href="/wiki/BenQ" title="BenQ">BenQ</a></li> <li><a href="/wiki/Cherry_(Unternehmen)" title="Cherry (Unternehmen)">Cherry</a></li> <li><a href="/wiki/Creative" class="mw-redirect" title="Creative">Creative</a></li> <li><a href="/wiki/Gigabyte_Technology" title="Gigabyte Technology">Gigabyte</a></li> <li><a href="/wiki/Honor_(Marke)" title="Honor (Marke)">Honor</a></li> <li><a href="/wiki/Huawei" title="Huawei">Huawei</a></li> <li><a href="/wiki/Kye_Systems" title="Kye Systems">Kye Systems</a> (Genius-Maus, <a href="/wiki/Mouse_Systems" title="Mouse Systems">Mouse-Systems</a>-Maus)</li> <li><a href="/wiki/Logitech" title="Logitech">Logitech</a> und die Tochter Labtec, auch als OEM-Lieferant für andere Computer-Hersteller (z. B. Dell, IBM)</li> <li><a href="/wiki/Microsoft#Produkte" title="Microsoft">Microsoft</a></li> <li><a href="/wiki/Micro-Star_International" title="Micro-Star International">MSI</a></li> <li><a href="/wiki/Razer" title="Razer">Razer</a></li> <li><a href="/wiki/Rapoo" title="Rapoo">Rapoo</a></li> <li><a href="/wiki/Saitek" title="Saitek">Saitek</a></li> <li><a href="/wiki/Trust_(Unternehmen)" title="Trust (Unternehmen)">Trust</a></li> <li><a href="/wiki/Vivanco_Gruppe" title="Vivanco Gruppe">Vivanco</a></li> <li><a href="/wiki/Xiaomi" title="Xiaomi">Xiaomi</a></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=49" title="Abschnitt bearbeiten: Literatur" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=49" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Literatur"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li>Thierry Bardini: <i>Bootstrapping: <a href="/wiki/Douglas_C._Engelbart" title="Douglas C. Engelbart">Douglas Engelbart</a>, Coevolution, and the Origins of Personal Computing.</i> Stanford University Press, Stanford, CA 2000, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/0804738718" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 0-8047-3871-8</a> (englisch).</li> <li>Michael Friedewald: <i>Der Computer als Werkzeug und Medium: Die geistigen und technischen Wurzeln des Personal Computers</i> (= <i>Aachener Beiträge zur Wissenschafts- und Technikgeschichte des 20. Jahrhunderts,</i> Band 3). GNT Verlag für Geschichte der Naturwissenschaft und der Technik, Berlin / Diepholz 1999, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/3928186477" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-928186-47-7</a> (Dissertation Technische Hochschule Aachen 1999, 497 Seiten mit Illustrationen, 21 cm).<sup id="cite_ref-34" class="reference"><a href="#cite_note-34"><span class="cite-bracket">[</span>34<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li> <li><i>DIN EN ISO 9241 Teil 410: Gestaltungskriterien für physikalische Eingabegeräte. Anhang C: Maus.</i> Beuth, Berlin 2012.</li> <li>Ernst Ahlers, Sven Schulz: <i>USB-Peripherie für Windows Rechner.</i> In: <i><a href="/wiki/C%E2%80%99t" title="C’t">c’t</a></i> 15/1998. Heise Verlag, Hannover, S. 168 ff.</li> <li>Klaus Dembowski: <i>PC-Hardware Referenz: Infos zur gesamten Hardware im schnellen Zugriff.</i> 10. Auflage. Markt & Technik Verlag, München 2000, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/3827256062" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-8272-5606-2</a>, S. 472–480, 640–647.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=50" title="Abschnitt bearbeiten: Weblinks" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=50" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Weblinks"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><div class="noresize noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Commons"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/12px-Commons-logo.svg.png" decoding="async" width="12" height="16" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/18px-Commons-logo.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/24px-Commons-logo.svg.png 2x" data-file-width="1024" data-file-height="1376" /></span></span></div><b><span class="plainlinks"><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Computer_mice?uselang=de"><span lang="en">Commons</span>: Mäuse (Computer)</a></span></b> – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien</div> <div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><span class="noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Wiktionary"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Wiktfavicon_en.svg/16px-Wiktfavicon_en.svg.png" decoding="async" width="16" height="16" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Wiktfavicon_en.svg/24px-Wiktfavicon_en.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Wiktfavicon_en.svg/32px-Wiktfavicon_en.svg.png 2x" data-file-width="16" data-file-height="16" /></span></span></span><b><a href="https://de.wiktionary.org/wiki/Computermaus" class="extiw" title="wikt:Computermaus">Wiktionary: Computermaus</a></b> – Bedeutungserklärungen, Wortherkunft, Synonyme, Übersetzungen</div> <ul><li><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r246413598">.mw-parser-output .webarchiv-memento{color:var(--color-base,#202122)!important}</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20120601113324/http://library.stanford.edu/mac/mouse.html">Hintergrund</a> (<a href="/wiki/Web-Archivierung#Begrifflichkeiten" title="Web-Archivierung"><span class="webarchiv-memento">Memento</span></a> vom 1. Juni 2012 im <i><a href="/wiki/Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) zur technischen Entwicklung der ersten Computermaus für <a href="/wiki/Apple" title="Apple">Apple</a> (englisch)</li> <li><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r246413598"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20120523230059/http://library.stanford.edu/mac/primary/interviews/ideo/index.html">Interview mit Jim Yurchenco und Rickson Sun</a> (<a href="/wiki/Web-Archivierung#Begrifflichkeiten" title="Web-Archivierung"><span class="webarchiv-memento">Memento</span></a> vom 23. Mai 2012 im <i><a href="/wiki/Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>), den <a href="/wiki/IDEO" title="IDEO">IDEO</a>-Entwicklern der ersten Maus für Apple (englisch)</li> <li><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r246413598"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20120205065806/http://library.stanford.edu/mac/mouse0.html#photo">Umfangreiche Bildsammlung</a> (<a href="/wiki/Web-Archivierung#Begrifflichkeiten" title="Web-Archivierung"><span class="webarchiv-memento">Memento</span></a> vom 5. Februar 2012 im <i><a href="/wiki/Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) von <a href="/wiki/Prototyp_(Technik)" title="Prototyp (Technik)">Prototypen</a> der Entwicklung der ersten Maus für Apple</li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.heise.de/tp/features/Die-Geschichte-der-Computermaus-3439937.html"><i>Die Geschichte der Computermaus</i>.</a> <a href="/wiki/Telepolis" title="Telepolis">Telepolis</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.heise.de/newsticker/meldung/Auf-den-Spuren-der-deutschen-Computermaus-216255.html"><i>Auf den Spuren der deutschen Computermaus</i>.</a> heise.de</li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.computer-engineering.org/ps2mouse/">Von verschiedenen Mäusen verwendete Protokolle</a> (englisch)</li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://podster.de/episode/1029240">SWR2 Impuls</a>, 30. Juni 2009: Geschichte der Computermaus</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&veaction=edit&section=51" title="Abschnitt bearbeiten: Einzelnachweise" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Computermaus&action=edit&section=51" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Einzelnachweise"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ol class="references"> <li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text">Bei der <a href="/wiki/3D-Maus" title="3D-Maus">3D-Maus</a> ist die Bewegungsinformation dreidimensional.</span> </li> <li id="cite_note-MacKenzie2012-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-MacKenzie2012_2-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="book">I. Scott MacKenzie: <cite class="lang" lang="en" dir="auto" style="font-style:italic">Human-Computer Interaction: An Empirical Research Perspective</cite>. Newnes, 2012, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/9780124071650" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 978-0-12-407165-0</a>, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>6–</span> (englisch, <a rel="nofollow" class="external text" href="http://books.google.com/books?id=k0kBgyCaokAC&pg=PA6">google.com</a>).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Computermaus&rft.au=I.+Scott+MacKenzie&rft.btitle=Human-Computer+Interaction%3A+An+Empirical+Research+Perspective&rft.date=2012-12-31&rft.genre=book&rft.isbn=9780124071650&rft.pages=6-&rft.pub=Newnes" style="display:none"> </span></span></span> </li> <li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Patent  <a rel="nofollow" class="external text" href="https://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?locale=de_EP&CC=US&NR=3541541">US3541541</a>: <i>X-Y Position Indicator for a Display System.</i> Angemeldet am <span style="white-space:nowrap;">21. Juni 1967</span>, veröffentlicht am <span style="white-space:nowrap;">17. November 1970</span>, Anmelder: Stanford Research Institute, Erfinder: Douglas C. Engelbart.</span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Apatent&rft_id=US3541541&rft.applcc=US&rft.title=X-Y+Position+Indicator+for+a+Display+System&rft.inventor=Douglas+C.+Engelbart&rft.assignee=Stanford+Research+Institute&rft.appldate=1967-06-21&rft.pubdate=1970-11-17">‌</span></span> </li> <li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text">Ralf Bülow: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://heise.de/-16255"><span style="font-style:italic;">Auf den Spuren der deutschen Computermaus.</span></a> In: <i><a href="/wiki/Heise_online" title="Heise online">Heise online</a>.</i> <span style="white-space:nowrap;">28. April 2009</span>. Abgerufen am 8. November 2011.</span> </li> <li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20130808075232/http://www.oldmouse.com/mouse/misc/telefunken.shtml"><i>Telefunken’s „Rollkugel“.</i></a> Archiviert vom <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r235239667">.mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-position:center right;background-repeat:no-repeat}body.skin-minerva .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a4/OOjs_UI_icon_external-link-ltr-progressive.svg")!important;background-size:10px;padding-right:13px!important}body.skin-timeless .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a,body.skin-monobook .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/30/MediaWiki_external_link_icon.svg")!important;padding-right:13px!important}body.skin-vector .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/96/Link-external-small-ltr-progressive.svg")!important;background-size:0.857em;padding-right:1em!important}</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.oldmouse.com%2Fmouse%2Fmisc%2Ftelefunken.shtml">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">8. August 2013</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 8. November 2011</span>.</span> <small class="archiv-bot"><span class="wp_boppel noviewer" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"><span title="i"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Pictogram_voting_info.svg/15px-Pictogram_voting_info.svg.png" decoding="async" width="15" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Pictogram_voting_info.svg/23px-Pictogram_voting_info.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Pictogram_voting_info.svg/30px-Pictogram_voting_info.svg.png 2x" data-file-width="250" data-file-height="250" /></span></span></span> <b>Info:</b> Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß <a href="/wiki/Benutzer:InternetArchiveBot/Anleitung/Archivlink" title="Benutzer:InternetArchiveBot/Anleitung/Archivlink">Anleitung</a> und entferne dann diesen Hinweis.</small><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://IABotmemento.invalid/http://www.oldmouse.com/mouse/misc/telefunken.shtml">@1</a></span><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.oldmouse.com/mouse/misc/telefunken.shtml">@2</a></span><span style="display:none"><a href="/w/index.php?title=Vorlage:Webachiv/IABot/www.oldmouse.com&action=edit&redlink=1" class="new" title="Vorlage:Webachiv/IABot/www.oldmouse.com (Seite nicht vorhanden)">Vorlage:Webachiv/IABot/www.oldmouse.com</a></span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AComputermaus&rft.title=Telefunken%E2%80%99s+%E2%80%9ERollkugel%E2%80%9C&rft.description=Telefunken%E2%80%99s+%E2%80%9ERollkugel%E2%80%9C&rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20130808075232%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.oldmouse.com%2Fmouse%2Fmisc%2Ftelefunken.shtml&rft.source=http://www.oldmouse.com/mouse/misc/telefunken.shtml"> </span></span> </li> <li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.computerhistory.org/resources/access/text/2018/05/102738746-05-01-acc.pdf"><i>Interview mit Rainer Mallebrein.</i></a> (PDF) 13. Februar 2018,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 10. Januar 2019</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AComputermaus&rft.title=Interview+mit+Rainer+Mallebrein&rft.description=Interview+mit+Rainer+Mallebrein&rft.identifier=https%3A%2F%2Farchive.computerhistory.org%2Fresources%2Faccess%2Ftext%2F2018%2F05%2F102738746-05-01-acc.pdf&rft.date=2018-02-13&rft.language=de"> </span></span> </li> <li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20210928193401/ftp://computermuseum.informatik.uni-stuttgart.de/telefunken/tr440/doku/TR440_Mai1966.pdf"><i>Prospekt zum TR 440.</i></a> (PDF) 2. Mai 1966, <span style="white-space:nowrap;">S. 20</span>, archiviert vom <link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r235239667"><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=ftp%3A%2F%2Fcomputermuseum.informatik.uni-stuttgart.de%2Ftelefunken%2Ftr440%2Fdoku%2FTR440_Mai1966.pdf">Original</a></span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 10. Januar 2019</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AComputermaus&rft.title=Prospekt+zum+TR%26nbsp%3B440&rft.description=Prospekt+zum+TR%26nbsp%3B440&rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20210928193401%2Fftp%3A%2F%2Fcomputermuseum.informatik.uni-stuttgart.de%2Ftelefunken%2Ftr440%2Fdoku%2FTR440_Mai1966.pdf&rft.date=1966-05-02&rft.source=ftp://computermuseum.informatik.uni-stuttgart.de/telefunken/tr440/doku/TR440_Mai1966.pdf&rft.language=de"> </span></span> </li> <li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a></span> <span class="reference-text">Gerhard Fischer: <a rel="nofollow" class="external 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text" href="http://www.fujitsu.com/de/products/computing/pc/accessories/input-devices/mice/mouse-m440-eco-bl.html">fujitsu.com</a></span> </li> <li id="cite_note-12"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-12">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.nager-it.de/">www.nager-it.de</a></span> </li> <li id="cite_note-13"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-13">↑</a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r246413598"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20140928034710/http://www.germanwatch.org/de/download/8884.pdf/">Germanwatch über die faire Maus</a> (<a href="/wiki/Web-Archivierung#Begrifflichkeiten" title="Web-Archivierung"><span class="webarchiv-memento">Memento</span></a> vom 28. September 2014 im <i><a href="/wiki/Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>)</span> </li> <li id="cite_note-bluetrack-technology-14"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-bluetrack-technology_14-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.microsoft.com/hardware/de-de/bluetrack-technology">Microsoft: BlueTrack-Technologie</a> (deutsch)</span> </li> <li id="cite_note-15"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-15">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.itsshorter.com/static/34x5z6q"><i>Maus: DPI einstellen und die Bedeutung.</i></a> 15. Dezember 2015,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 15. Mai 2023</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AComputermaus&rft.title=Maus%3A+DPI+einstellen+und+die+Bedeutung&rft.description=Maus%3A+DPI+einstellen+und+die+Bedeutung&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.itsshorter.com%2Fstatic%2F34x5z6q&rft.date=2015-12-15&rft.language=de"> </span></span> </li> <li id="cite_note-Spiegel_Probleme-mit-Lion-16"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-Spiegel_Probleme-mit-Lion_16-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Spiegel_Probleme-mit-Lion_16-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/probleme-mit-mac-os-x-10-7-diese-tricks-treiben-apples-loewen-die-zicken-aus-a-777354.html"><i>Probleme mit Mac OS X 10.7; Diese Tricks treiben Apples Löwen die Heldinnen aus.</i></a> In: <i><a href="/wiki/Der_Spiegel" title="Der Spiegel">Der Spiegel</a>.</i> 1. August 2011,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 2. Mai 2024</span> (Das „natürliche Scrollen“ wurde in <a href="/wiki/Mac_OS_X_Lion" title="Mac OS X Lion">Mac OS X Lion</a> eingeführt und auch in anderen Betriebssystemen, darunter <a href="/wiki/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, übernommen.): „Natürliches Scrollen; So etwas kann sich nur Apple leisten: Mit dem neuen Mac OS ändert sich die Richtung, in der Bildschirm-Inhalte rollen, wenn man das Touchpad benutzt: Zwei Finger nach unten streichen und die Inhalte rollen nach oben. Dieses, laut Apple, ‚natürliche Scrollen‘ verärgerte viele Lion-Käufer. Dabei ist der Schritt langfristig richtig: Er vereinheitlicht das Scroll-Verhalten auf iOS- und Mac OS-Geräten.“</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AComputermaus&rft.title=Probleme+mit+Mac+OS%26nbsp%3BX+10.7%3B+Diese+Tricks+treiben+Apples+L%C3%B6wen+die+Heldinnen+aus&rft.description=Probleme+mit+Mac+OS%26nbsp%3BX+10.7%3B+Diese+Tricks+treiben+Apples+L%C3%B6wen+die+Heldinnen+aus&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.spiegel.de%2Fnetzwelt%2Fgadgets%2Fprobleme-mit-mac-os-x-10-7-diese-tricks-treiben-apples-loewen-die-zicken-aus-a-777354.html&rft.date=2011-08-01"> </span></span> </li> <li id="cite_note-heiseonline_1652789-17"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-heiseonline_1652789_17-0">↑</a></span> <span class="reference-text">Tobias Hanraths, dpa: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://heise.de/-1652789"><span style="font-style:italic;">Nichts im Griff – Linkshänder und die Tücken der Technik.</span></a> In: <i><a href="/wiki/Heise_online" title="Heise online">Heise online</a>.</i> <span style="white-space:nowrap;">26. Juli 2012</span>. Abgerufen am 5. Dezember 2023.; Zitat: „Auch bei der Maus können Linkshänder theoretisch ihr eigenes Süppchen kochen. Meistens legen sie sich das Zeigegerät auf die andere Seite der Tastatur. Eine Funkmaus hilft, Kabelsalat zu vermeiden. In der Systemsteuerung von Windows lässt sich außerdem die Belegung der Tasten tauschen. ‚Das ist aber selbst unter Linkshändern umstritten‘, weiß Sattler. ‚Manche machen es, andere nicht.‘“.</span> </li> <li id="cite_note-18"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-18">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://support.microsoft.com/de-de/windows/%C3%A4ndern-der-mauseinstellungen-e81356a4-0e74-fe38-7d01-9d79fbf8712b"><i>Ändern der Mauseinstellungen.</i></a> In: <i>Windows 7 – Support.</i> <a href="/wiki/Microsoft" title="Microsoft">Microsoft</a>,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 3. Dezember 2023</span>: „Um die Funktionen der linken und rechten Maustasten zu vertauschen, aktivieren Sie unter <b>Tastenkonfiguration</b> das Kontrollkästchen <b>Primäre und sekundäre Taste umschalten</b>.“</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AComputermaus&rft.title=%C3%84ndern+der+Mauseinstellungen&rft.description=%C3%84ndern+der+Mauseinstellungen&rft.identifier=https%3A%2F%2Fsupport.microsoft.com%2Fde-de%2Fwindows%2F%25C3%25A4ndern-der-mauseinstellungen-e81356a4-0e74-fe38-7d01-9d79fbf8712b&rft.publisher=%5B%5BMicrosoft%5D%5D"> </span></span> </li> <li id="cite_note-19"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-19">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.microsoft.com/germany/hardware/mouseandkeyboard/productdetails.aspx?pid=007">microsoft.com</a></span> </li> <li id="cite_note-20"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-20">↑</a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r246413598"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20101112024553/http://www.logitech.com/de-de/mice-pointers/mice/devices/7108">logitech.com</a> (<a href="/wiki/Web-Archivierung#Begrifflichkeiten" title="Web-Archivierung"><span class="webarchiv-memento">Memento</span></a> des <link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r235239667"><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.logitech.com%2Fde-de%2Fmice-pointers%2Fmice%2Fdevices%2F7108">Originals</a></span> vom 12. November 2010 im <i><a href="/wiki/Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) <small class="archiv-bot"><span class="wp_boppel noviewer" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"><span title="i"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Pictogram_voting_info.svg/15px-Pictogram_voting_info.svg.png" decoding="async" width="15" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Pictogram_voting_info.svg/23px-Pictogram_voting_info.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Pictogram_voting_info.svg/30px-Pictogram_voting_info.svg.png 2x" data-file-width="250" data-file-height="250" /></span></span></span> <b>Info:</b> Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß <a href="/wiki/Benutzer:InternetArchiveBot/Anleitung/Archivlink" title="Benutzer:InternetArchiveBot/Anleitung/Archivlink">Anleitung</a> und entferne dann diesen Hinweis.</small><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://IABotmemento.invalid/http://www.logitech.com/de-de/mice-pointers/mice/devices/7108">@1</a></span><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.logitech.com/de-de/mice-pointers/mice/devices/7108">@2</a></span><span style="display:none"><a href="/w/index.php?title=Vorlage:Webachiv/IABot/www.logitech.com&action=edit&redlink=1" class="new" title="Vorlage:Webachiv/IABot/www.logitech.com (Seite nicht vorhanden)">Vorlage:Webachiv/IABot/www.logitech.com</a></span></span> </li> <li id="cite_note-Dembo_Maus-21"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-Dembo_Maus_21-0">↑</a></span> <span class="reference-text">Klaus Dembowski: <cite style="font-style:italic">PC-Hardware Referenz: Infos zur gesamten Hardware im schnellen Zugriff</cite>. 10. Auflage. Markt & Technik, München 2000, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/3827256062" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-8272-5606-2</a>, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>472–480 (Kapitel „Maus“)</span>.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Computermaus&rft.au=Klaus+Dembowski&rft.btitle=PC-Hardware+Referenz%3A+Infos+zur+gesamten+Hardware+im+schnellen+Zugriff&rft.date=2000&rft.edition=10.&rft.genre=book&rft.isbn=3827256062&rft.pages=472-480+%28Kapitel+%E2%80%9EMaus%E2%80%9C%29&rft.place=M%C3%BCnchen&rft.pub=Markt+%26+Technik" style="display:none"> </span></span> </li> <li id="cite_note-ps2techref-22"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-ps2techref_22-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.mcamafia.de/pdf/ibm_hitrc07.pdf">Referenz zum PS/2-Mausprotokoll</a> (englisch; PDF; 484 kB)</span> </li> <li id="cite_note-Dembo_USB-23"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-Dembo_USB_23-0">↑</a></span> <span class="reference-text">Klaus Dembowski: <cite style="font-style:italic">PC-Hardware Referenz: Infos zur gesamten Hardware im schnellen Zugriff</cite>. 10. Auflage. Markt & Technik, München 2000, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/3827256062" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-8272-5606-2</a>, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>640–646 (Kapitel „Universal Serial Bus“)</span>.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Computermaus&rft.au=Klaus+Dembowski&rft.btitle=PC-Hardware+Referenz%3A+Infos+zur+gesamten+Hardware+im+schnellen+Zugriff&rft.date=2000&rft.edition=10.&rft.genre=book&rft.isbn=3827256062&rft.pages=640-646+%28Kapitel+%E2%80%9EUniversal+Serial+Bus%E2%80%9C%29&rft.place=M%C3%BCnchen&rft.pub=Markt+%26+Technik" style="display:none"> </span></span> </li> <li id="cite_note-tldp_3tasten-24"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-tldp_3tasten_24-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://tldp.org/HOWTO/3-Button-Mouse.html">LDP-Projekt: Drei-Tasten-Mäuse unter Linux</a> (englisch)</span> </li> <li id="cite_note-usbif-25"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-usbif_25-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.usb.org/developers/docs/">Dokumente zum USB-Bus</a> (englisch)</span> </li> <li id="cite_note-26"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-26">↑</a></span> <span class="reference-text">Stefan Ijmker, Maaika A. Huysmans, Allard J van der Beek, Dirk L. Knol, Willem van Mechelen, Paulien M. Bongers, Birgitte M. Blatter: <cite style="font-style:italic">Software-recorded and self-reported duration of computer use in relation to the onset of severe arm-wrist-hand pain and neck-shoulder pain</cite>. In: <cite style="font-style:italic"><a href="/wiki/Occupational_and_Environmental_Medicine" title="Occupational and Environmental Medicine">Occupational and Environmental Medicine</a></cite>. <span style="white-space:nowrap">Band<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>68</span>, <span style="white-space:nowrap">Nr.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>7</span>, 2011, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>502–509</span>, <a href="/wiki/Digital_Object_Identifier" title="Digital Object Identifier">doi</a>:<span class="uri-handle" style="white-space:nowrap"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://doi.org/10.1136/oem.2010.056267">10.1136/oem.2010.056267</a></span>, <a class="external mw-magiclink-pmid" rel="nofollow" href="//www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/21045214?dopt=Abstract">PMID 21045214</a>.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Computermaus&rft.atitle=Software-recorded+and+self-reported+duration+of+computer+use+in+relation+to+the+onset+of+severe+arm-wrist-hand+pain+and+neck-shoulder+pain&rft.au=Stefan+Ijmker%2C+Maaika+A.+Huysmans%2C+Allard+J+van+der+Beek%2C+...&rft.date=2011&rft.doi=10.1136%2Foem.2010.056267&rft.genre=journal&rft.issue=7&rft.jtitle=Occupational+and+Environmental+Medicine&rft.pages=502-509&rft.pmid=21045214&rft.volume=68" style="display:none"> </span> Erstveröffentlichung erfolgte online 2010. „On average, participants had a recorded computer duration of 12.5 (SD=4.5) h per week, a mouse duration of 6.6 (SD=3.1) h per week and a recorded keyboard duration of 3.1 (SD=1.5) h per week.“</span> </li> <li id="cite_note-27"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-27">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Thomas Hübner: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.computerbase.de/2000-10/test-logitech-ifeel-mouseman/"><i>Logitech iFeel MouseMan im Test: Die erste Maus mit Force Feedback.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 9. Mai 2021</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AComputermaus&rft.title=Logitech+iFeel+MouseMan+im+Test%3A+Die+erste+Maus+mit+Force+Feedback&rft.description=Logitech+iFeel+MouseMan+im+Test%3A+Die+erste+Maus+mit+Force+Feedback&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.computerbase.de%2F2000-10%2Ftest-logitech-ifeel-mouseman%2F&rft.creator=Thomas+H%C3%BCbner&rft.language=de"> </span></span> </li> <li id="cite_note-28"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-28">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Alina Brack: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.itmagazine.ch/Artikel/55227/Rollermouse_Red_-_Computermaus_fuer_eine_gesunde_Haltung.html/"><i>Rollermouse Red – Computermaus für eine gesunde Haltung.</i></a> In: <i><a href="/wiki/Swiss_IT_Magazine" title="Swiss IT Magazine">Swiss IT Magazine</a> vom Januar 2014.</i> 9. Februar 2014,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 17. Mai 2016</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AComputermaus&rft.title=Rollermouse+Red+%E2%80%93+Computermaus+f%C3%BCr+eine+gesunde+Haltung&rft.description=Rollermouse+Red+%E2%80%93+Computermaus+f%C3%BCr+eine+gesunde+Haltung&rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.itmagazine.ch%2FArtikel%2F55227%2FRollermouse_Red_-_Computermaus_fuer_eine_gesunde_Haltung.html%2F&rft.creator=Alina+Brack&rft.date=2014-02-09"> </span></span> </li> <li id="cite_note-29"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-29">↑</a></span> <span class="reference-text">Dan Odell, Peter Johnson: <cite style="font-style:italic">Evaluation of flat, angled, and vertical computer mice and their effects on wrist posture, pointing performance, and preference</cite>. In: <cite style="font-style:italic">Work (Reading, Mass.)</cite>. <span style="white-space:nowrap">Band<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>52</span>, <span style="white-space:nowrap">Nr.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>2</span>, 2015, <a href="/wiki/Internationale_Standardnummer_f%C3%BCr_fortlaufende_Sammelwerke" title="Internationale Standardnummer für fortlaufende Sammelwerke">ISSN</a> <span style="white-space:nowrap"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://zdb-katalog.de/list.xhtml?t=iss%3D%221875-9270%22&key=cql">1875-9270</a></span>, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em"> </span>245–253</span>, <a href="/wiki/Digital_Object_Identifier" title="Digital Object Identifier">doi</a>:<span class="uri-handle" style="white-space:nowrap"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://doi.org/10.3233/WOR-152167">10.3233/WOR-152167</a></span>, <a class="external mw-magiclink-pmid" rel="nofollow" href="//www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/26444940?dopt=Abstract">PMID 26444940</a>.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Computermaus&rft.atitle=Evaluation+of+flat%2C+angled%2C+and+vertical+computer+mice+and+their+effects+on+wrist+posture%2C+pointing+performance%2C+and+preference&rft.au=Dan+Odell%2C+Peter+Johnson&rft.date=2015&rft.doi=10.3233%2FWOR-152167&rft.genre=journal&rft.issn=1875-9270&rft.issue=2&rft.jtitle=Work+%28Reading%2C+Mass.%29&rft.pages=245-253&rft.pmid=26444940&rft.volume=52" style="display:none"> </span></span> </li> <li id="cite_note-30"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-30">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Michael Beck: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.faz.net/kaufkompass/test/die-beste-ergonomische-maus/"><i>Die beste ergonomische Maus.</i></a> In: <i><a href="/wiki/FAZ.net" class="mw-redirect" title="FAZ.net">FAZ.net</a>-Kaufkompass.</i> <a href="/wiki/Frankfurter_Allgemeine_Zeitung" title="Frankfurter Allgemeine Zeitung">Frankfurter Allgemeine Zeitung</a>, 16. Juni 2023,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 6. Dezember 2023</span>: „Ergonomische Mäuse für Linkshänder – Egal ob gewöhnliche Mäuse mit angepasster Form, vertikale Mäuse oder Mäuse mit Trackballs: Ergonomische Mäuse sind aufgrund ihres nicht symmetrischen Designs größtenteils nur für die Bedienung mit der rechten Hand geeignet. Manchmal, wenn auch eher selten, gibt es auch spezielle linkshändige Ausführungen. Einige wenige Ausnahmen gibt es … [wo die Maus] aufgrund des symmetrischen Aufbaus sowohl links- als auch rechtshändig funktioniert. In einzelnen Fällen bieten Hersteller ihre ergonomischen Mäuse aber mit einem alternativen Modell für Linkshänder an.“</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AComputermaus&rft.title=Die+beste+ergonomische+Maus&rft.description=Die+beste+ergonomische+Maus&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.faz.net%2Fkaufkompass%2Ftest%2Fdie-beste-ergonomische-maus%2F&rft.creator=Michael+Beck&rft.publisher=%5B%5BFrankfurter+Allgemeine+Zeitung%5D%5D&rft.date=2023-06-16"> </span></span> </li> <li id="cite_note-31"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-31">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Stephan Schünke: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.pcdirekt.de/hardware/linkshaender-maus/"><i>Linkshänder Maus – Schluss mit den Krämpfen.</i></a> Linkshänder Mäuse Test & Vergleich 2023. In: <i>PCDirekt.de.</i> Björn Röhrbein,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 6. Dezember 2023</span>: „Was ist eine Linkshänder Maus? – … Allerdings ist die Produktion solcher Mäuse häufig auch etwas teurer, da sie mehr Entwicklungszeit in Anspruch nimmt. Zusätzlich möchte nicht jeder Hersteller eine eigene Maus für die linke und die rechte Hand anbieten. Viele Unternehmen entscheiden sich daher immer mehr für Modelle, die mit beiden Händen bedient werden können. … Anders verhält es sich bei ergonomischen Mäusen, die auf eine Körperseite angepasst werden müssen.“</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AComputermaus&rft.title=Linksh%C3%A4nder+Maus%26nbsp%3B%E2%80%93+Schluss+mit+den+Kr%C3%A4mpfen&rft.description=Linksh%C3%A4nder+Maus%26nbsp%3B%E2%80%93+Schluss+mit+den+Kr%C3%A4mpfen&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.pcdirekt.de%2Fhardware%2Flinkshaender-maus%2F&rft.creator=Stephan+Sch%C3%BCnke&rft.publisher=Bj%C3%B6rn+R%C3%B6hrbein"> </span></span> </li> <li id="cite_note-heiseonline_317614-32"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-heiseonline_317614_32-0">↑</a></span> <span class="reference-text">Ralf Schneider: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://heise.de/-317614"><span style="font-style:italic;">Rechts- und Linkshändermaus gleichzeitig.</span></a> In: <i><a href="/wiki/Heise_online" title="Heise online">Heise online</a>.</i> <span style="white-space:nowrap;">15. November 2004</span> (Dieser <a href="/wiki/Do-it-yourself" class="mw-redirect" title="Do-it-yourself">DIY</a>-Tipp war immer schon nur versierten Hobby-Elektronikern zu empfehlen und ist bei modernen Computermäusen meist nicht mehr so leicht möglich.). Abgerufen am 6. Dezember 2023.; Zitat: „Falls das nicht geht, könnte man eine Maus als Linkshänder-Maus umbauen. Dazu öffnen Sie die Maus und vertauschen die rechte und linke Maustaste, indem Sie die Leiterbahnen auf der Platine durchtrennen und seitenverkehrt mit Fädeldraht wieder verbinden.“.</span> </li> <li id="cite_note-33"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-33">↑</a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r246413598"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20110902043156/http://www.nexustek.nl/nexus_silent_mouse.htm">Mouse without clicking-sound</a> (<a href="/wiki/Web-Archivierung#Begrifflichkeiten" title="Web-Archivierung"><span class="webarchiv-memento">Memento</span></a> vom 2. September 2011 im <i><a href="/wiki/Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) (englisch)</span> </li> <li id="cite_note-34"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-34">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="/wiki/Rudolf-Kellermann-Preis" title="Rudolf-Kellermann-Preis">Rudolf-Kellermann-Preis</a> für Technikgeschichte 1999</span> </li> </ol> <div class="hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1 navigation-not-searchable noprint" style="border-top-style: solid; border-top-width: 1px; clear: both; margin-top:1em; padding: 0.25em; overflow: hidden; word-break: break-word; word-wrap: break-word;" id="Vorlage_Lesenswert"><div class="noviewer noresize" style="display: table-cell; padding-bottom: 0.2em; padding-left: 0.25em; padding-right: 1em; padding-top: 0.2em; vertical-align: middle;" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Datei:Qsicon_lesenswert.svg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Qsicon_lesenswert.svg/24px-Qsicon_lesenswert.svg.png" decoding="async" width="24" height="24" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Qsicon_lesenswert.svg/36px-Qsicon_lesenswert.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Qsicon_lesenswert.svg/48px-Qsicon_lesenswert.svg.png 2x" data-file-width="24" data-file-height="24" /></a></span></div> <div style="display: table-cell; vertical-align: middle; width: 100%;"> <div role="contentinfo"> Dieser Artikel wurde am 9. August 2006 in <a href="/wiki/Spezial:Permanenter_Link/19963964" title="Spezial:Permanenter Link/19963964">dieser Version</a> in die Liste der <a href="/wiki/Wikipedia:Lesenswerte_Artikel" title="Wikipedia:Lesenswerte Artikel">lesenswerten Artikel</a> aufgenommen.</div> </div></div> <div class="hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1 navigation-not-searchable normdaten-typ-s" style="border-style: solid; border-width: 1px; clear: left; margin-bottom:1em; margin-top:1em; padding: 0.25em; overflow: hidden; word-break: break-word; word-wrap: break-word;" id="normdaten"> <div style="display: table-cell; vertical-align: middle; width: 100%;"> <div> Normdaten (Sachbegriff): <a href="/wiki/Gemeinsame_Normdatei" title="Gemeinsame Normdatei">GND</a>: <span class="plainlinks-print"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://d-nb.info/gnd/4225191-6">4225191-6</a></span> <span class="noprint">(<a rel="nofollow" class="external text" href="https://lobid.org/gnd/4225191-6">lobid</a>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://swb.bsz-bw.de/DB=2.104/SET=1/TTL=1/CMD?retrace=0&trm_old=&ACT=SRCHA&IKT=2999&SRT=RLV&TRM=4225191-6">OGND</a><span class="metadata">, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://prometheus.lmu.de/gnd/4225191-6">AKS</a></span>)</span> <span class="metadata"></span></div> </div></div></div><!--esi <esi:include src="/esitest-fa8a495983347898/content" /> --><noscript><img src="https://login.wikimedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1&useformat=desktop" alt="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;"></noscript> <div class="printfooter" data-nosnippet="">Abgerufen von „<a dir="ltr" href="https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Computermaus&oldid=250763952">https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Computermaus&oldid=250763952</a>“</div></div> <div id="catlinks" class="catlinks" data-mw="interface"><div id="mw-normal-catlinks" class="mw-normal-catlinks"><a href="/wiki/Wikipedia:Kategorien" title="Wikipedia:Kategorien">Kategorien</a>: <ul><li><a href="/wiki/Kategorie:Wikipedia:Lesenswert" title="Kategorie:Wikipedia:Lesenswert">Wikipedia:Lesenswert</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Maus_(Computer)" title="Kategorie:Maus (Computer)">Maus (Computer)</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Sensorik" title="Kategorie:Sensorik">Sensorik</a></li></ul></div><div id="mw-hidden-catlinks" class="mw-hidden-catlinks mw-hidden-cats-hidden">Versteckte Kategorien: <ul><li><a href="/wiki/Kategorie:Wikipedia:Defekte_Weblinks/Ungepr%C3%BCfte_Archivlinks_2023-12" title="Kategorie:Wikipedia:Defekte Weblinks/Ungeprüfte Archivlinks 2023-12">Wikipedia:Defekte Weblinks/Ungeprüfte Archivlinks 2023-12</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Wikipedia:Defekte_Weblinks/Ungepr%C3%BCfte_Archivlinks_2024-11" title="Kategorie:Wikipedia:Defekte Weblinks/Ungeprüfte Archivlinks 2024-11">Wikipedia:Defekte Weblinks/Ungeprüfte Archivlinks 2024-11</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:MediaWiki:Gadget/annotationPair" title="Kategorie:MediaWiki:Gadget/annotationPair">MediaWiki:Gadget/annotationPair</a></li></ul></div></div> </div> </div> <div id="mw-navigation"> <h2>Navigationsmenü</h2> <div id="mw-head"> <nav id="p-personal" class="mw-portlet mw-portlet-personal vector-user-menu-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-personal-label" > <h3 id="p-personal-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Meine Werkzeuge</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="pt-anonuserpage" class="mw-list-item"><span title="Benutzerseite der IP-Adresse, von der aus du Änderungen durchführst">Nicht angemeldet</span></li><li id="pt-anontalk" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Spezial:Meine_Diskussionsseite" title="Diskussion über Änderungen von dieser IP-Adresse [n]" accesskey="n"><span>Diskussionsseite</span></a></li><li id="pt-anoncontribs" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Spezial:Meine_Beitr%C3%A4ge" title="Eine Liste der Bearbeitungen, die von dieser IP-Adresse gemacht wurden [y]" accesskey="y"><span>Beiträge</span></a></li><li id="pt-createaccount" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Spezial:Benutzerkonto_anlegen&returnto=Computermaus" title="Wir ermutigen dich dazu, ein Benutzerkonto zu erstellen und dich anzumelden. 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href="/w/index.php?title=Spezial:Zitierhilfe&page=Computermaus&id=250763952&wpFormIdentifier=titleform" title="Hinweise, wie diese Seite zitiert werden kann"><span>Artikel zitieren</span></a></li><li id="t-urlshortener" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Spezial:URL-K%C3%BCrzung&url=https%3A%2F%2Fde.wikipedia.org%2Fwiki%2FComputermaus"><span>Kurzlink</span></a></li><li id="t-urlshortener-qrcode" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Spezial:QrCode&url=https%3A%2F%2Fde.wikipedia.org%2Fwiki%2FComputermaus"><span>QR-Code herunterladen</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-coll-print_export" class="mw-portlet mw-portlet-coll-print_export vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-coll-print_export-label" > <h3 id="p-coll-print_export-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Drucken/exportieren</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="coll-download-as-rl" 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wb-otherproject-wikibase-dataitem mw-list-item"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q7987" title="Link zum verbundenen Objekt im Datenrepositorium [g]" accesskey="g"><span>Wikidata-Datenobjekt</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-lang" class="mw-portlet mw-portlet-lang vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-lang-label" > <h3 id="p-lang-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">In anderen Sprachen</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="interlanguage-link interwiki-af mw-list-item"><a href="https://af.wikipedia.org/wiki/Muis_(rekenaar)" title="Muis (rekenaar) – Afrikaans" lang="af" hreflang="af" data-title="Muis (rekenaar)" data-language-autonym="Afrikaans" data-language-local-name="Afrikaans" class="interlanguage-link-target"><span>Afrikaans</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-als mw-list-item"><a href="https://als.wikipedia.org/wiki/Maus_(Computer)" title="Maus (Computer) – Schweizerdeutsch" lang="gsw" hreflang="gsw" data-title="Maus (Computer)" data-language-autonym="Alemannisch" data-language-local-name="Schweizerdeutsch" class="interlanguage-link-target"><span>Alemannisch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-am mw-list-item"><a href="https://am.wikipedia.org/wiki/%E1%8A%A0%E1%8B%AD%E1%8C%A6" title="አይጦ – Amharisch" lang="am" hreflang="am" data-title="አይጦ" data-language-autonym="አማርኛ" data-language-local-name="Amharisch" class="interlanguage-link-target"><span>አማርኛ</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-anp mw-list-item"><a href="https://anp.wikipedia.org/wiki/%E0%A4%AE%E0%A4%BE%E0%A4%89%E0%A4%B8" title="माउस – Angika" lang="anp" hreflang="anp" data-title="माउस" data-language-autonym="अंगिका" data-language-local-name="Angika" class="interlanguage-link-target"><span>अंगिका</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ar 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data-language-local-name="Assamesisch" class="interlanguage-link-target"><span>অসমীয়া</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ast mw-list-item"><a href="https://ast.wikipedia.org/wiki/Mur_(inform%C3%A1tica)" title="Mur (informática) – Asturisch" lang="ast" hreflang="ast" data-title="Mur (informática)" data-language-autonym="Asturianu" data-language-local-name="Asturisch" class="interlanguage-link-target"><span>Asturianu</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-atj mw-list-item"><a href="https://atj.wikipedia.org/wiki/Atos_pamipitcikan" title="Atos pamipitcikan – Atikamekw" lang="atj" hreflang="atj" data-title="Atos pamipitcikan" data-language-autonym="Atikamekw" data-language-local-name="Atikamekw" class="interlanguage-link-target"><span>Atikamekw</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-awa mw-list-item"><a href="https://awa.wikipedia.org/wiki/%E0%A4%AE%E0%A4%BE%E0%A4%89%E0%A4%B8" title="माउस – Awadhi" lang="awa" hreflang="awa" data-title="माउस" data-language-autonym="अवधी" data-language-local-name="Awadhi" class="interlanguage-link-target"><span>अवधी</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-az mw-list-item"><a href="https://az.wikipedia.org/wiki/Si%C3%A7an_(komp%C3%BCter)" title="Siçan (kompüter) – Aserbaidschanisch" lang="az" hreflang="az" data-title="Siçan (kompüter)" data-language-autonym="Azərbaycanca" data-language-local-name="Aserbaidschanisch" class="interlanguage-link-target"><span>Azərbaycanca</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-azb mw-list-item"><a href="https://azb.wikipedia.org/wiki/%D9%85%D8%A7%D9%88%D8%B3" title="ماوس – Südaserbaidschanisch" lang="azb" hreflang="azb" data-title="ماوس" data-language-autonym="تۆرکجه" data-language-local-name="Südaserbaidschanisch" class="interlanguage-link-target"><span>تۆرکجه</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-be mw-list-item"><a href="https://be.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BF%E2%80%99%D1%8E%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D1%8B%D1%88" title="Камп’ютарная мыш – Belarussisch" lang="be" hreflang="be" data-title="Камп’ютарная мыш" data-language-autonym="Беларуская" data-language-local-name="Belarussisch" class="interlanguage-link-target"><span>Беларуская</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-be-x-old mw-list-item"><a href="https://be-tarask.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D1%8B%D1%88" title="Кампутарная мыш – Weißrussisch (Taraschkewiza)" lang="be-tarask" hreflang="be-tarask" data-title="Кампутарная мыш" data-language-autonym="Беларуская (тарашкевіца)" data-language-local-name="Weißrussisch (Taraschkewiza)" class="interlanguage-link-target"><span>Беларуская (тарашкевіца)</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-bew mw-list-item"><a href="https://bew.wikipedia.org/wiki/Cecurut" title="Cecurut – Betawi" lang="bew" hreflang="bew" data-title="Cecurut" data-language-autonym="Betawi" data-language-local-name="Betawi" class="interlanguage-link-target"><span>Betawi</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-bg mw-list-item"><a href="https://bg.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%88%D0%BA%D0%B0_(%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B4%D1%83%D0%B5%D1%80)" title="Мишка (хардуер) – Bulgarisch" lang="bg" hreflang="bg" data-title="Мишка (хардуер)" data-language-autonym="Български" data-language-local-name="Bulgarisch" class="interlanguage-link-target"><span>Български</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-bn mw-list-item"><a href="https://bn.wikipedia.org/wiki/%E0%A6%95%E0%A6%AE%E0%A7%8D%E0%A6%AA%E0%A6%BF%E0%A6%89%E0%A6%9F%E0%A6%BE%E0%A6%B0_%E0%A6%AE%E0%A6%BE%E0%A6%89%E0%A6%B8" title="কম্পিউটার মাউস – Bengalisch" lang="bn" hreflang="bn" data-title="কম্পিউটার মাউস" data-language-autonym="বাংলা" data-language-local-name="Bengalisch" 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href="https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A0%CE%BF%CE%BD%CF%84%CE%AF%CE%BA%CE%B9_(%CF%85%CF%80%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%83%CF%84%CE%AD%CF%82)" title="Ποντίκι (υπολογιστές) – Griechisch" lang="el" hreflang="el" data-title="Ποντίκι (υπολογιστές)" data-language-autonym="Ελληνικά" data-language-local-name="Griechisch" class="interlanguage-link-target"><span>Ελληνικά</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-en mw-list-item"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_mouse" title="Computer mouse – Englisch" lang="en" hreflang="en" data-title="Computer mouse" data-language-autonym="English" data-language-local-name="Englisch" class="interlanguage-link-target"><span>English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-eo mw-list-item"><a href="https://eo.wikipedia.org/wiki/Komputila_muso" title="Komputila muso – Esperanto" lang="eo" hreflang="eo" data-title="Komputila muso" data-language-autonym="Esperanto" data-language-local-name="Esperanto" class="interlanguage-link-target"><span>Esperanto</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-es mw-list-item"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)" title="Ratón (informática) – Spanisch" lang="es" hreflang="es" data-title="Ratón (informática)" data-language-autonym="Español" data-language-local-name="Spanisch" class="interlanguage-link-target"><span>Español</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-et mw-list-item"><a href="https://et.wikipedia.org/wiki/Arvutihiir" title="Arvutihiir – Estnisch" lang="et" hreflang="et" data-title="Arvutihiir" data-language-autonym="Eesti" data-language-local-name="Estnisch" class="interlanguage-link-target"><span>Eesti</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-eu mw-list-item"><a href="https://eu.wikipedia.org/wiki/Sagu_(ordenagailua)" title="Sagu (ordenagailua) – Baskisch" lang="eu" hreflang="eu" data-title="Sagu (ordenagailua)" data-language-autonym="Euskara" data-language-local-name="Baskisch" class="interlanguage-link-target"><span>Euskara</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fa mw-list-item"><a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%85%D8%A7%D9%88%D8%B3" title="ماوس – Persisch" lang="fa" hreflang="fa" data-title="ماوس" data-language-autonym="فارسی" data-language-local-name="Persisch" class="interlanguage-link-target"><span>فارسی</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fi mw-list-item"><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Hiiri_(osoitinlaite)" title="Hiiri (osoitinlaite) – Finnisch" lang="fi" hreflang="fi" data-title="Hiiri (osoitinlaite)" data-language-autonym="Suomi" data-language-local-name="Finnisch" class="interlanguage-link-target"><span>Suomi</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fr mw-list-item"><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Souris_(informatique)" title="Souris (informatique) – Französisch" lang="fr" hreflang="fr" data-title="Souris (informatique)" data-language-autonym="Français" data-language-local-name="Französisch" class="interlanguage-link-target"><span>Français</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ga mw-list-item"><a href="https://ga.wikipedia.org/wiki/Luch%C3%B3g_(r%C3%ADomhaireacht)" title="Luchóg (ríomhaireacht) – Irisch" lang="ga" hreflang="ga" data-title="Luchóg (ríomhaireacht)" data-language-autonym="Gaeilge" data-language-local-name="Irisch" class="interlanguage-link-target"><span>Gaeilge</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-gl mw-list-item"><a href="https://gl.wikipedia.org/wiki/Rato_(inform%C3%A1tica)" title="Rato (informática) – Galicisch" lang="gl" hreflang="gl" data-title="Rato (informática)" data-language-autonym="Galego" data-language-local-name="Galicisch" class="interlanguage-link-target"><span>Galego</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-gu mw-list-item"><a href="https://gu.wikipedia.org/wiki/%E0%AA%95%E0%AB%8B%E0%AA%AE%E0%AB%8D%E0%AA%AA%E0%AB%8D%E0%AA%AF%E0%AB%81%E0%AA%9F%E0%AA%B0_%E0%AA%AE%E0%AA%BE%E0%AA%89%E0%AA%B8" title="કોમ્પ્યુટર માઉસ – Gujarati" lang="gu" hreflang="gu" data-title="કોમ્પ્યુટર માઉસ" data-language-autonym="ગુજરાતી" data-language-local-name="Gujarati" class="interlanguage-link-target"><span>ગુજરાતી</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-guc mw-list-item"><a href="https://guc.wikipedia.org/wiki/Kookooche%27er%C3%BC_(aj%C3%BCtt%C3%BCleepala)" title="Kookooche'erü (ajüttüleepala) – Wayúu" lang="guc" hreflang="guc" data-title="Kookooche'erü (ajüttüleepala)" data-language-autonym="Wayuunaiki" data-language-local-name="Wayúu" class="interlanguage-link-target"><span>Wayuunaiki</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-he mw-list-item"><a href="https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A2%D7%9B%D7%91%D7%A8_(%D7%9E%D7%97%D7%A9%D7%91)" title="עכבר (מחשב) – Hebräisch" lang="he" hreflang="he" data-title="עכבר (מחשב)" data-language-autonym="עברית" data-language-local-name="Hebräisch" class="interlanguage-link-target"><span>עברית</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-hi mw-list-item"><a href="https://hi.wikipedia.org/wiki/%E0%A4%AE%E0%A4%BE%E0%A4%89%E0%A4%B8" title="माउस – Hindi" lang="hi" hreflang="hi" data-title="माउस" data-language-autonym="हिन्दी" data-language-local-name="Hindi" class="interlanguage-link-target"><span>हिन्दी</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-hr mw-list-item"><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Ra%C4%8Dunalni_mi%C5%A1" title="Računalni miš – Kroatisch" lang="hr" hreflang="hr" data-title="Računalni miš" data-language-autonym="Hrvatski" data-language-local-name="Kroatisch" class="interlanguage-link-target"><span>Hrvatski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-hu mw-list-item"><a href="https://hu.wikipedia.org/wiki/Eg%C3%A9r_(sz%C3%A1m%C3%ADt%C3%A1stechnika)" title="Egér (számítástechnika) – Ungarisch" lang="hu" hreflang="hu" data-title="Egér (számítástechnika)" data-language-autonym="Magyar" data-language-local-name="Ungarisch" class="interlanguage-link-target"><span>Magyar</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-hy mw-list-item"><a href="https://hy.wikipedia.org/wiki/%D5%84%D5%AF%D5%B6%D5%AB%D5%AF" title="Մկնիկ – Armenisch" lang="hy" hreflang="hy" data-title="Մկնիկ" data-language-autonym="Հայերեն" data-language-local-name="Armenisch" class="interlanguage-link-target"><span>Հայերեն</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-hyw mw-list-item"><a href="https://hyw.wikipedia.org/wiki/%D5%84%D5%AF%D5%B6%D5%AB%D5%AF" title="Մկնիկ – Westarmenisch" lang="hyw" hreflang="hyw" data-title="Մկնիկ" data-language-autonym="Արեւմտահայերէն" data-language-local-name="Westarmenisch" class="interlanguage-link-target"><span>Արեւմտահայերէն</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ia mw-list-item"><a href="https://ia.wikipedia.org/wiki/Mus_(informatica)" title="Mus (informatica) – Interlingua" lang="ia" hreflang="ia" data-title="Mus (informatica)" data-language-autonym="Interlingua" data-language-local-name="Interlingua" class="interlanguage-link-target"><span>Interlingua</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-iba mw-list-item"><a href="https://iba.wikipedia.org/wiki/Maus" title="Maus – Iban" lang="iba" hreflang="iba" data-title="Maus" data-language-autonym="Jaku Iban" data-language-local-name="Iban" class="interlanguage-link-target"><span>Jaku Iban</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-id mw-list-item"><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Tetikus" title="Tetikus – Indonesisch" lang="id" hreflang="id" data-title="Tetikus" data-language-autonym="Bahasa Indonesia" data-language-local-name="Indonesisch" class="interlanguage-link-target"><span>Bahasa Indonesia</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-io mw-list-item"><a href="https://io.wikipedia.org/wiki/Informatik-apuntilo" title="Informatik-apuntilo – Ido" lang="io" hreflang="io" data-title="Informatik-apuntilo" data-language-autonym="Ido" data-language-local-name="Ido" class="interlanguage-link-target"><span>Ido</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-is mw-list-item"><a href="https://is.wikipedia.org/wiki/T%C3%B6lvum%C3%BAs" title="Tölvumús – Isländisch" lang="is" hreflang="is" data-title="Tölvumús" data-language-autonym="Íslenska" data-language-local-name="Isländisch" class="interlanguage-link-target"><span>Íslenska</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-it mw-list-item"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Mouse" title="Mouse – Italienisch" lang="it" hreflang="it" data-title="Mouse" data-language-autonym="Italiano" data-language-local-name="Italienisch" class="interlanguage-link-target"><span>Italiano</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ja mw-list-item"><a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%B9_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF)" title="マウス (コンピュータ) – Japanisch" lang="ja" hreflang="ja" data-title="マウス (コンピュータ)" data-language-autonym="日本語" data-language-local-name="Japanisch" class="interlanguage-link-target"><span>日本語</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-jbo mw-list-item"><a href="https://jbo.wikipedia.org/wiki/samsmacu" title="samsmacu – Lojban" lang="jbo" hreflang="jbo" data-title="samsmacu" data-language-autonym="La .lojban." data-language-local-name="Lojban" class="interlanguage-link-target"><span>La .lojban.</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-jv mw-list-item"><a href="https://jv.wikipedia.org/wiki/Tetikus" title="Tetikus – Javanisch" lang="jv" hreflang="jv" data-title="Tetikus" data-language-autonym="Jawa" data-language-local-name="Javanisch" class="interlanguage-link-target"><span>Jawa</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ka mw-list-item"><a href="https://ka.wikipedia.org/wiki/%E1%83%9B%E1%83%90%E1%83%A3%E1%83%A1%E1%83%98_(%E1%83%99%E1%83%9D%E1%83%9B%E1%83%9E%E1%83%98%E1%83%A3%E1%83%A2%E1%83%94%E1%83%A0%E1%83%98)" title="მაუსი (კომპიუტერი) – Georgisch" lang="ka" hreflang="ka" data-title="მაუსი (კომპიუტერი)" data-language-autonym="ქართული" data-language-local-name="Georgisch" class="interlanguage-link-target"><span>ქართული</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-kk mw-list-item"><a href="https://kk.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%8B%D1%88%D2%9B%D0%B0%D0%BD_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80)" title="Тышқан (компьютер) – Kasachisch" lang="kk" hreflang="kk" data-title="Тышқан (компьютер)" data-language-autonym="Қазақша" data-language-local-name="Kasachisch" class="interlanguage-link-target"><span>Қазақша</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ko mw-list-item"><a href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A7%88%EC%9A%B0%EC%8A%A4" title="마우스 – Koreanisch" lang="ko" hreflang="ko" data-title="마우스" data-language-autonym="한국어" data-language-local-name="Koreanisch" class="interlanguage-link-target"><span>한국어</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ku mw-list-item"><a href="https://ku.wikipedia.org/wiki/Mi%C5%9Fk_(am%C3%BBr)" title="Mişk (amûr) – Kurdisch" lang="ku" hreflang="ku" data-title="Mişk (amûr)" data-language-autonym="Kurdî" data-language-local-name="Kurdisch" class="interlanguage-link-target"><span>Kurdî</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-kv mw-list-item"><a href="https://kv.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80_%D1%88%D1%8B%D1%80" title="Компьютер шыр – Komi" lang="kv" hreflang="kv" data-title="Компьютер шыр" data-language-autonym="Коми" data-language-local-name="Komi" class="interlanguage-link-target"><span>Коми</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ky mw-list-item"><a href="https://ky.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D1%8B%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BD_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80)" title="Чычкан (компьютер) – Kirgisisch" lang="ky" hreflang="ky" data-title="Чычкан (компьютер)" data-language-autonym="Кыргызча" data-language-local-name="Kirgisisch" class="interlanguage-link-target"><span>Кыргызча</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-la mw-list-item"><a href="https://la.wikipedia.org/wiki/Mus_(computatralis)" title="Mus (computatralis) – Latein" lang="la" hreflang="la" data-title="Mus (computatralis)" data-language-autonym="Latina" data-language-local-name="Latein" class="interlanguage-link-target"><span>Latina</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lb mw-list-item"><a href="https://lb.wikipedia.org/wiki/Computermaus" title="Computermaus – Luxemburgisch" lang="lb" hreflang="lb" data-title="Computermaus" data-language-autonym="Lëtzebuergesch" data-language-local-name="Luxemburgisch" class="interlanguage-link-target"><span>Lëtzebuergesch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-li mw-list-item"><a href="https://li.wikipedia.org/wiki/Moes_(computer)" title="Moes (computer) – Limburgisch" lang="li" hreflang="li" data-title="Moes (computer)" data-language-autonym="Limburgs" data-language-local-name="Limburgisch" class="interlanguage-link-target"><span>Limburgs</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lij mw-list-item"><a href="https://lij.wikipedia.org/wiki/Ratto_(informatica)" title="Ratto (informatica) – Ligurisch" lang="lij" hreflang="lij" data-title="Ratto (informatica)" data-language-autonym="Ligure" data-language-local-name="Ligurisch" class="interlanguage-link-target"><span>Ligure</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lmo mw-list-item"><a href="https://lmo.wikipedia.org/wiki/Mouse" title="Mouse – Lombardisch" lang="lmo" hreflang="lmo" data-title="Mouse" data-language-autonym="Lombard" data-language-local-name="Lombardisch" class="interlanguage-link-target"><span>Lombard</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ln mw-list-item"><a href="https://ln.wikipedia.org/wiki/Mp%C3%B3ko_(es%C3%A1lela)" title="Mpóko (esálela) – Lingala" lang="ln" hreflang="ln" data-title="Mpóko (esálela)" data-language-autonym="Lingála" data-language-local-name="Lingala" class="interlanguage-link-target"><span>Lingála</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lo mw-list-item"><a href="https://lo.wikipedia.org/wiki/%E0%BB%80%E0%BA%A1%E0%BA%BB%E0%BA%B2%E0%BA%AA%E0%BB%8C" title="ເມົາສ໌ – Laotisch" lang="lo" hreflang="lo" data-title="ເມົາສ໌" data-language-autonym="ລາວ" data-language-local-name="Laotisch" class="interlanguage-link-target"><span>ລາວ</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lt mw-list-item"><a href="https://lt.wikipedia.org/wiki/Kompiuterio_pel%C4%97" title="Kompiuterio pelė – Litauisch" lang="lt" hreflang="lt" data-title="Kompiuterio pelė" data-language-autonym="Lietuvių" data-language-local-name="Litauisch" class="interlanguage-link-target"><span>Lietuvių</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lv mw-list-item"><a href="https://lv.wikipedia.org/wiki/Datorpele" title="Datorpele – Lettisch" lang="lv" hreflang="lv" data-title="Datorpele" data-language-autonym="Latviešu" data-language-local-name="Lettisch" class="interlanguage-link-target"><span>Latviešu</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-mai mw-list-item"><a href="https://mai.wikipedia.org/wiki/%E0%A4%AE%E0%A4%BE%E0%A4%89%E0%A4%B8" title="माउस – Maithili" lang="mai" hreflang="mai" data-title="माउस" data-language-autonym="मैथिली" data-language-local-name="Maithili" class="interlanguage-link-target"><span>मैथिली</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-mhr mw-list-item"><a href="https://mhr.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D0%B8%D0%B3%D0%B5" title="Коляиге – Ostmari" lang="mhr" hreflang="mhr" data-title="Коляиге" data-language-autonym="Олык марий" data-language-local-name="Ostmari" class="interlanguage-link-target"><span>Олык марий</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-mk mw-list-item"><a href="https://mk.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%B2%D1%87%D0%B5" title="Сметачко глувче – Mazedonisch" lang="mk" hreflang="mk" data-title="Сметачко глувче" data-language-autonym="Македонски" data-language-local-name="Mazedonisch" class="interlanguage-link-target"><span>Македонски</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ml mw-list-item"><a href="https://ml.wikipedia.org/wiki/%E0%B4%AE%E0%B5%97%E0%B4%B8%E0%B5%8D" title="മൗസ് – Malayalam" lang="ml" hreflang="ml" data-title="മൗസ്" data-language-autonym="മലയാളം" data-language-local-name="Malayalam" class="interlanguage-link-target"><span>മലയാളം</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-mn mw-list-item"><a href="https://mn.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%BD_%D1%85%D1%83%D0%BB%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B0" title="Компьютерын хулгана – Mongolisch" lang="mn" hreflang="mn" data-title="Компьютерын хулгана" data-language-autonym="Монгол" data-language-local-name="Mongolisch" class="interlanguage-link-target"><span>Монгол</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-mr mw-list-item"><a href="https://mr.wikipedia.org/wiki/%E0%A4%AE%E0%A4%BE%E0%A4%89%E0%A4%B8" title="माउस – Marathi" lang="mr" hreflang="mr" data-title="माउस" data-language-autonym="मराठी" data-language-local-name="Marathi" class="interlanguage-link-target"><span>मराठी</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ms mw-list-item"><a href="https://ms.wikipedia.org/wiki/Tetikus" title="Tetikus – Malaiisch" lang="ms" hreflang="ms" data-title="Tetikus" data-language-autonym="Bahasa Melayu" data-language-local-name="Malaiisch" class="interlanguage-link-target"><span>Bahasa Melayu</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-my mw-list-item"><a href="https://my.wikipedia.org/wiki/%E1%80%99%E1%80%B1%E1%80%AC%E1%80%80%E1%80%BA%E1%80%85%E1%80%BA_(%E1%80%80%E1%80%BD%E1%80%94%E1%80%BA%E1%80%95%E1%80%BB%E1%80%B0%E1%80%90%E1%80%AC)" title="မောက်စ် (ကွန်ပျူတာ) – Birmanisch" lang="my" hreflang="my" data-title="မောက်စ် (ကွန်ပျူတာ)" data-language-autonym="မြန်မာဘာသာ" data-language-local-name="Birmanisch" class="interlanguage-link-target"><span>မြန်မာဘာသာ</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-mzn mw-list-item"><a href="https://mzn.wikipedia.org/wiki/%D9%85%D8%A3%D9%88%D8%B3" title="مأوس – Masanderanisch" lang="mzn" hreflang="mzn" data-title="مأوس" data-language-autonym="مازِرونی" data-language-local-name="Masanderanisch" class="interlanguage-link-target"><span>مازِرونی</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-nds mw-list-item"><a href="https://nds.wikipedia.org/wiki/Muus_(Reekner)" title="Muus (Reekner) – Niederdeutsch" lang="nds" hreflang="nds" data-title="Muus (Reekner)" data-language-autonym="Plattdüütsch" data-language-local-name="Niederdeutsch" class="interlanguage-link-target"><span>Plattdüütsch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ne mw-list-item"><a href="https://ne.wikipedia.org/wiki/%E0%A4%AE%E0%A4%BE%E0%A4%89%E0%A4%B8" title="माउस – Nepalesisch" lang="ne" hreflang="ne" data-title="माउस" data-language-autonym="नेपाली" data-language-local-name="Nepalesisch" class="interlanguage-link-target"><span>नेपाली</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-new mw-list-item"><a href="https://new.wikipedia.org/wiki/%E0%A4%AE%E0%A4%BE%E0%A4%89%E0%A4%B8" title="माउस – Newari" lang="new" hreflang="new" data-title="माउस" data-language-autonym="नेपाल भाषा" data-language-local-name="Newari" class="interlanguage-link-target"><span>नेपाल भाषा</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-nl mw-list-item"><a href="https://nl.wikipedia.org/wiki/Muis_(computer)" title="Muis (computer) – Niederländisch" lang="nl" hreflang="nl" data-title="Muis (computer)" data-language-autonym="Nederlands" data-language-local-name="Niederländisch" class="interlanguage-link-target"><span>Nederlands</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-nn mw-list-item"><a href="https://nn.wikipedia.org/wiki/Datamus" title="Datamus – Norwegisch (Nynorsk)" lang="nn" hreflang="nn" data-title="Datamus" data-language-autonym="Norsk nynorsk" data-language-local-name="Norwegisch (Nynorsk)" class="interlanguage-link-target"><span>Norsk nynorsk</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-no mw-list-item"><a href="https://no.wikipedia.org/wiki/Datamus" title="Datamus – Norwegisch (Bokmål)" lang="nb" hreflang="nb" data-title="Datamus" data-language-autonym="Norsk bokmål" data-language-local-name="Norwegisch (Bokmål)" class="interlanguage-link-target"><span>Norsk bokmål</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-oc mw-list-item"><a href="https://oc.wikipedia.org/wiki/Mirga_(ordinator)" title="Mirga (ordinator) – Okzitanisch" lang="oc" hreflang="oc" data-title="Mirga (ordinator)" data-language-autonym="Occitan" data-language-local-name="Okzitanisch" class="interlanguage-link-target"><span>Occitan</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-or mw-list-item"><a href="https://or.wikipedia.org/wiki/%E0%AC%AE%E0%AC%BE%E0%AC%89%E0%AC%B8" title="ମାଉସ – Oriya" lang="or" hreflang="or" data-title="ମାଉସ" data-language-autonym="ଓଡ଼ିଆ" data-language-local-name="Oriya" class="interlanguage-link-target"><span>ଓଡ଼ିଆ</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pa mw-list-item"><a href="https://pa.wikipedia.org/wiki/%E0%A8%AE%E0%A8%BE%E0%A8%8A%E0%A8%B8" title="ਮਾਊਸ – Punjabi" lang="pa" hreflang="pa" data-title="ਮਾਊਸ" data-language-autonym="ਪੰਜਾਬੀ" data-language-local-name="Punjabi" class="interlanguage-link-target"><span>ਪੰਜਾਬੀ</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pl mw-list-item"><a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Mysz_komputerowa" title="Mysz komputerowa – Polnisch" lang="pl" hreflang="pl" data-title="Mysz komputerowa" data-language-autonym="Polski" data-language-local-name="Polnisch" class="interlanguage-link-target"><span>Polski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pms mw-list-item"><a href="https://pms.wikipedia.org/wiki/Giarin" title="Giarin – Piemontesisch" lang="pms" hreflang="pms" data-title="Giarin" data-language-autonym="Piemontèis" data-language-local-name="Piemontesisch" class="interlanguage-link-target"><span>Piemontèis</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pnt mw-list-item"><a href="https://pnt.wikipedia.org/wiki/%CE%A0%CE%B5%CE%BD%CF%84%CE%B9%CE%BA%CF%8C%CE%BD_(%CF%85%CF%80%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%83%CF%84%CE%AD%CF%82)" title="Πεντικόν (υπολογιστές) – Pontisch" lang="pnt" hreflang="pnt" data-title="Πεντικόν (υπολογιστές)" data-language-autonym="Ποντιακά" data-language-local-name="Pontisch" class="interlanguage-link-target"><span>Ποντιακά</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pt mw-list-item"><a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Rato_(inform%C3%A1tica)" title="Rato (informática) – Portugiesisch" lang="pt" hreflang="pt" data-title="Rato (informática)" data-language-autonym="Português" data-language-local-name="Portugiesisch" class="interlanguage-link-target"><span>Português</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-qu mw-list-item"><a href="https://qu.wikipedia.org/wiki/Anta%C3%B1iqiq_ukucha" title="Antañiqiq ukucha – Quechua" lang="qu" hreflang="qu" data-title="Antañiqiq ukucha" data-language-autonym="Runa Simi" data-language-local-name="Quechua" class="interlanguage-link-target"><span>Runa Simi</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ro mw-list-item"><a href="https://ro.wikipedia.org/wiki/Mouse" title="Mouse – Rumänisch" lang="ro" hreflang="ro" data-title="Mouse" data-language-autonym="Română" data-language-local-name="Rumänisch" class="interlanguage-link-target"><span>Română</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ru mw-list-item"><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D1%8B%D1%88%D1%8C" title="Компьютерная мышь – Russisch" lang="ru" hreflang="ru" data-title="Компьютерная мышь" data-language-autonym="Русский" data-language-local-name="Russisch" class="interlanguage-link-target"><span>Русский</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sa mw-list-item"><a href="https://sa.wikipedia.org/wiki/%E0%A4%AE%E0%A5%82%E0%A4%B7%E0%A4%95%E0%A4%AE%E0%A5%8D" title="मूषकम् – Sanskrit" lang="sa" hreflang="sa" data-title="मूषकम्" data-language-autonym="संस्कृतम्" data-language-local-name="Sanskrit" class="interlanguage-link-target"><span>संस्कृतम्</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sat mw-list-item"><a href="https://sat.wikipedia.org/wiki/%E1%B1%A2%E1%B1%9F%E1%B1%A3%E1%B1%A9%E1%B1%A5" title="ᱢᱟᱣᱩᱥ – Santali" lang="sat" hreflang="sat" data-title="ᱢᱟᱣᱩᱥ" data-language-autonym="ᱥᱟᱱᱛᱟᱲᱤ" data-language-local-name="Santali" class="interlanguage-link-target"><span>ᱥᱟᱱᱛᱟᱲᱤ</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sc mw-list-item"><a href="https://sc.wikipedia.org/wiki/S%C3%B2righe_(inform%C3%A0tica)" title="Sòrighe (informàtica) – Sardisch" lang="sc" hreflang="sc" data-title="Sòrighe (informàtica)" data-language-autonym="Sardu" data-language-local-name="Sardisch" class="interlanguage-link-target"><span>Sardu</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-scn mw-list-item"><a href="https://scn.wikipedia.org/wiki/Mouse" title="Mouse – Sizilianisch" lang="scn" hreflang="scn" data-title="Mouse" data-language-autonym="Sicilianu" data-language-local-name="Sizilianisch" class="interlanguage-link-target"><span>Sicilianu</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sd mw-list-item"><a href="https://sd.wikipedia.org/wiki/%DA%AA%D9%85%D9%BE%D9%8A%D9%88%D9%BD%D8%B1_%D9%85%D8%A7%D8%A6%D9%88%D8%B3" title="ڪمپيوٽر مائوس – Sindhi" lang="sd" hreflang="sd" data-title="ڪمپيوٽر مائوس" data-language-autonym="سنڌي" data-language-local-name="Sindhi" class="interlanguage-link-target"><span>سنڌي</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sh mw-list-item"><a href="https://sh.wikipedia.org/wiki/Kompjuterski_mi%C5%A1" title="Kompjuterski miš – Serbokroatisch" lang="sh" hreflang="sh" data-title="Kompjuterski miš" data-language-autonym="Srpskohrvatski / српскохрватски" data-language-local-name="Serbokroatisch" class="interlanguage-link-target"><span>Srpskohrvatski / српскохрватски</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-simple mw-list-item"><a href="https://simple.wikipedia.org/wiki/Computer_mouse" title="Computer mouse – einfaches Englisch" lang="en-simple" hreflang="en-simple" data-title="Computer mouse" data-language-autonym="Simple English" data-language-local-name="einfaches Englisch" class="interlanguage-link-target"><span>Simple English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sk mw-list-item"><a href="https://sk.wikipedia.org/wiki/My%C5%A1_(hardv%C3%A9r)" title="Myš (hardvér) – Slowakisch" lang="sk" hreflang="sk" data-title="Myš (hardvér)" data-language-autonym="Slovenčina" data-language-local-name="Slowakisch" class="interlanguage-link-target"><span>Slovenčina</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sl mw-list-item"><a href="https://sl.wikipedia.org/wiki/Ra%C4%8Dunalni%C5%A1ka_mi%C5%A1ka" title="Računalniška miška – Slowenisch" lang="sl" hreflang="sl" data-title="Računalniška miška" data-language-autonym="Slovenščina" data-language-local-name="Slowenisch" class="interlanguage-link-target"><span>Slovenščina</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sq mw-list-item"><a href="https://sq.wikipedia.org/wiki/Miu_kompjuterik" title="Miu kompjuterik – Albanisch" lang="sq" hreflang="sq" data-title="Miu kompjuterik" data-language-autonym="Shqip" data-language-local-name="Albanisch" class="interlanguage-link-target"><span>Shqip</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sr mw-list-item"><a href="https://sr.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%87%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D0%BC%D0%B8%D1%88" title="Рачунарски миш – Serbisch" lang="sr" hreflang="sr" data-title="Рачунарски миш" data-language-autonym="Српски / srpski" data-language-local-name="Serbisch" class="interlanguage-link-target"><span>Српски / srpski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-su mw-list-item"><a href="https://su.wikipedia.org/wiki/Beubeuritan" title="Beubeuritan – Sundanesisch" lang="su" hreflang="su" data-title="Beubeuritan" data-language-autonym="Sunda" data-language-local-name="Sundanesisch" class="interlanguage-link-target"><span>Sunda</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sv mw-list-item"><a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Datormus" title="Datormus – Schwedisch" lang="sv" hreflang="sv" data-title="Datormus" data-language-autonym="Svenska" data-language-local-name="Schwedisch" class="interlanguage-link-target"><span>Svenska</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sw mw-list-item"><a href="https://sw.wikipedia.org/wiki/Kipanya_(kompyuta)" title="Kipanya (kompyuta) – Suaheli" lang="sw" hreflang="sw" data-title="Kipanya (kompyuta)" data-language-autonym="Kiswahili" data-language-local-name="Suaheli" class="interlanguage-link-target"><span>Kiswahili</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ta mw-list-item"><a href="https://ta.wikipedia.org/wiki/%E0%AE%9A%E0%AF%81%E0%AE%9F%E0%AF%8D%E0%AE%9F%E0%AE%BF" title="சுட்டி – Tamil" lang="ta" hreflang="ta" data-title="சுட்டி" data-language-autonym="தமிழ்" data-language-local-name="Tamil" class="interlanguage-link-target"><span>தமிழ்</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-te mw-list-item"><a href="https://te.wikipedia.org/wiki/%E0%B0%AE%E0%B1%8C%E0%B0%B8%E0%B1%8D" title="మౌస్ – Telugu" lang="te" hreflang="te" data-title="మౌస్" data-language-autonym="తెలుగు" data-language-local-name="Telugu" class="interlanguage-link-target"><span>తెలుగు</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-tg mw-list-item"><a href="https://tg.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D1%83%D1%88%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B0" title="Мушвора – Tadschikisch" lang="tg" hreflang="tg" data-title="Мушвора" data-language-autonym="Тоҷикӣ" data-language-local-name="Tadschikisch" class="interlanguage-link-target"><span>Тоҷикӣ</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-th mw-list-item"><a href="https://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B9%80%E0%B8%A1%E0%B8%B2%E0%B8%AA%E0%B9%8C" title="เมาส์ – Thailändisch" lang="th" hreflang="th" data-title="เมาส์" data-language-autonym="ไทย" data-language-local-name="Thailändisch" class="interlanguage-link-target"><span>ไทย</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-tl mw-list-item"><a href="https://tl.wikipedia.org/wiki/Mouse_ng_kompyuter" title="Mouse ng kompyuter – Tagalog" lang="tl" hreflang="tl" data-title="Mouse ng kompyuter" data-language-autonym="Tagalog" data-language-local-name="Tagalog" class="interlanguage-link-target"><span>Tagalog</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-tr mw-list-item"><a href="https://tr.wikipedia.org/wiki/Fare_(bilgisayar)" title="Fare (bilgisayar) – Türkisch" lang="tr" hreflang="tr" data-title="Fare (bilgisayar)" data-language-autonym="Türkçe" data-language-local-name="Türkisch" class="interlanguage-link-target"><span>Türkçe</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-uk mw-list-item"><a href="https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%27%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%B0" title="Комп'ютерна миша – Ukrainisch" lang="uk" hreflang="uk" data-title="Комп'ютерна миша" data-language-autonym="Українська" data-language-local-name="Ukrainisch" class="interlanguage-link-target"><span>Українська</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ur mw-list-item"><a href="https://ur.wikipedia.org/wiki/%DA%A9%D9%85%D9%BE%DB%8C%D9%88%D9%B9%D8%B1_%D9%85%D8%A7%D8%A4%D8%B3" title="کمپیوٹر ماؤس – Urdu" lang="ur" hreflang="ur" data-title="کمپیوٹر ماؤس" data-language-autonym="اردو" data-language-local-name="Urdu" class="interlanguage-link-target"><span>اردو</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-uz mw-list-item"><a href="https://uz.wikipedia.org/wiki/Kompyuter_sichqoni" title="Kompyuter sichqoni – Usbekisch" lang="uz" hreflang="uz" data-title="Kompyuter sichqoni" data-language-autonym="Oʻzbekcha / ўзбекча" data-language-local-name="Usbekisch" class="interlanguage-link-target"><span>Oʻzbekcha / ўзбекча</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-vec mw-list-item"><a href="https://vec.wikipedia.org/wiki/Mouse" title="Mouse – Venetisch" lang="vec" hreflang="vec" data-title="Mouse" data-language-autonym="Vèneto" data-language-local-name="Venetisch" class="interlanguage-link-target"><span>Vèneto</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-vi mw-list-item"><a href="https://vi.wikipedia.org/wiki/Chu%E1%BB%99t_(m%C3%A1y_t%C3%ADnh)" title="Chuột (máy tính) – Vietnamesisch" lang="vi" hreflang="vi" data-title="Chuột (máy tính)" data-language-autonym="Tiếng Việt" data-language-local-name="Vietnamesisch" class="interlanguage-link-target"><span>Tiếng Việt</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-wa mw-list-item"><a href="https://wa.wikipedia.org/wiki/Sori_(%C3%A9ndjolike)" title="Sori (éndjolike) – Wallonisch" lang="wa" hreflang="wa" data-title="Sori (éndjolike)" data-language-autonym="Walon" data-language-local-name="Wallonisch" class="interlanguage-link-target"><span>Walon</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-war mw-list-item"><a href="https://war.wikipedia.org/wiki/Mouse" title="Mouse – Waray" lang="war" hreflang="war" data-title="Mouse" data-language-autonym="Winaray" data-language-local-name="Waray" class="interlanguage-link-target"><span>Winaray</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-wuu mw-list-item"><a href="https://wuu.wikipedia.org/wiki/%E9%BC%A0%E6%A0%87" title="鼠标 – Wu" lang="wuu" hreflang="wuu" data-title="鼠标" data-language-autonym="吴语" data-language-local-name="Wu" class="interlanguage-link-target"><span>吴语</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-xh mw-list-item"><a href="https://xh.wikipedia.org/wiki/I-mouse_yekhompyutha" title="I-mouse yekhompyutha – Xhosa" lang="xh" hreflang="xh" data-title="I-mouse yekhompyutha" data-language-autonym="IsiXhosa" data-language-local-name="Xhosa" class="interlanguage-link-target"><span>IsiXhosa</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-xmf mw-list-item"><a href="https://xmf.wikipedia.org/wiki/%E1%83%AD%E1%83%A3%E1%83%99%E1%83%98%E1%83%90_(%E1%83%99%E1%83%9D%E1%83%9B%E1%83%9E%E1%83%98%E1%83%A3%E1%83%A2%E1%83%94%E1%83%A0%E1%83%98)" title="ჭუკია (კომპიუტერი) – Mingrelisch" lang="xmf" hreflang="xmf" data-title="ჭუკია (კომპიუტერი)" data-language-autonym="მარგალური" data-language-local-name="Mingrelisch" class="interlanguage-link-target"><span>მარგალური</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-yi mw-list-item"><a href="https://yi.wikipedia.org/wiki/%D7%9E%D7%95%D7%99%D7%96_(%D7%A7%D7%90%D7%9E%D7%A4%D7%99%D7%95%D7%98%D7%A2%D7%A8)" title="מויז (קאמפיוטער) – Jiddisch" lang="yi" hreflang="yi" data-title="מויז (קאמפיוטער)" data-language-autonym="ייִדיש" data-language-local-name="Jiddisch" class="interlanguage-link-target"><span>ייִדיש</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-za mw-list-item"><a href="https://za.wikipedia.org/wiki/Aennou" title="Aennou – Zhuang" lang="za" hreflang="za" data-title="Aennou" data-language-autonym="Vahcuengh" data-language-local-name="Zhuang" class="interlanguage-link-target"><span>Vahcuengh</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh mw-list-item"><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BC%A0%E6%A0%87" title="鼠标 – Chinesisch" lang="zh" hreflang="zh" data-title="鼠标" data-language-autonym="中文" data-language-local-name="Chinesisch" class="interlanguage-link-target"><span>中文</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh-classical mw-list-item"><a href="https://zh-classical.wikipedia.org/wiki/%E9%BC%A0%E6%A8%99" title="鼠標 – Klassisches Chinesisch" lang="lzh" hreflang="lzh" data-title="鼠標" data-language-autonym="文言" data-language-local-name="Klassisches Chinesisch" class="interlanguage-link-target"><span>文言</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh-min-nan mw-list-item"><a href="https://zh-min-nan.wikipedia.org/wiki/Ku%CC%8Dt-chh%C3%AD" title="Ku̍t-chhí – Min Nan" lang="nan" hreflang="nan" data-title="Ku̍t-chhí" data-language-autonym="閩南語 / Bân-lâm-gú" data-language-local-name="Min Nan" class="interlanguage-link-target"><span>閩南語 / Bân-lâm-gú</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh-yue mw-list-item"><a href="https://zh-yue.wikipedia.org/wiki/%E8%B8%8E%E5%A3%AB" title="踎士 – Kantonesisch" lang="yue" hreflang="yue" data-title="踎士" data-language-autonym="粵語" data-language-local-name="Kantonesisch" class="interlanguage-link-target"><span>粵語</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zu mw-list-item"><a href="https://zu.wikipedia.org/wiki/Isikhwence" title="Isikhwence – Zulu" lang="zu" hreflang="zu" data-title="Isikhwence" data-language-autonym="IsiZulu" data-language-local-name="Zulu" class="interlanguage-link-target"><span>IsiZulu</span></a></li> </ul> <div class="after-portlet after-portlet-lang"><span class="wb-langlinks-edit wb-langlinks-link"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q7987#sitelinks-wikipedia" title="Links auf Artikel in anderen 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