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Cyborg – Wikipedia
<!DOCTYPE html> <html class="client-nojs" lang="de" dir="ltr"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Cyborg – Wikipedia</title> <script>(function(){var className="client-js";var cookie=document.cookie.match(/(?:^|; )dewikimwclientpreferences=([^;]+)/);if(cookie){cookie[1].split('%2C').forEach(function(pref){className=className.replace(new RegExp('(^| )'+pref.replace(/-clientpref-\w+$|[^\w-]+/g,'')+'-clientpref-\\w+( |$)'),'$1'+pref+'$2');});}document.documentElement.className=className;}());RLCONF={"wgBreakFrames":false,"wgSeparatorTransformTable":[",\t.",".\t,"],"wgDigitTransformTable":["",""],"wgDefaultDateFormat":"dmy","wgMonthNames":["","Januar","Februar","März","April","Mai","Juni","Juli","August","September","Oktober","November","Dezember"],"wgRequestId":"fa28f2d5-d5b8-416d-9993-919a587fa53d","wgCanonicalNamespace":"","wgCanonicalSpecialPageName":false,"wgNamespaceNumber":0,"wgPageName":"Cyborg","wgTitle":"Cyborg","wgCurRevisionId":246915693,"wgRevisionId":246915693,"wgArticleId":3253398,"wgIsArticle":true,"wgIsRedirect":false,"wgAction":"view","wgUserName":null,"wgUserGroups":["*"],"wgCategories":[ "Wikipedia:Defekte Weblinks/Ungeprüfte Archivlinks 2023-12","Abkürzung","Bionik","Philosophische Anthropologie","Science-Fiction-Konzept","Englische Phrase"],"wgPageViewLanguage":"de","wgPageContentLanguage":"de","wgPageContentModel":"wikitext","wgRelevantPageName":"Cyborg","wgRelevantArticleId":3253398,"wgIsProbablyEditable":true,"wgRelevantPageIsProbablyEditable":true,"wgRestrictionEdit":[],"wgRestrictionMove":[],"wgNoticeProject":"wikipedia","wgCiteReferencePreviewsActive":true,"wgFlaggedRevsParams":{"tags":{"accuracy":{"levels":1}}},"wgStableRevisionId":246915693,"wgMediaViewerOnClick":true,"wgMediaViewerEnabledByDefault":true,"wgPopupsFlags":0,"wgVisualEditor":{"pageLanguageCode":"de","pageLanguageDir":"ltr","pageVariantFallbacks":"de"},"wgMFDisplayWikibaseDescriptions":{"search":true,"watchlist":true,"tagline":true,"nearby":true},"wgWMESchemaEditAttemptStepOversample":false,"wgWMEPageLength":30000,"wgRelatedArticlesCompat":[],"wgCentralAuthMobileDomain":false, "wgEditSubmitButtonLabelPublish":true,"wgULSPosition":"interlanguage","wgULSisCompactLinksEnabled":true,"wgVector2022LanguageInHeader":false,"wgULSisLanguageSelectorEmpty":false,"wgWikibaseItemId":"Q235799","wgCheckUserClientHintsHeadersJsApi":["brands","architecture","bitness","fullVersionList","mobile","model","platform","platformVersion"],"GEHomepageSuggestedEditsEnableTopics":true,"wgGETopicsMatchModeEnabled":false,"wgGEStructuredTaskRejectionReasonTextInputEnabled":false,"wgGELevelingUpEnabledForUser":false};RLSTATE={"ext.gadget.citeRef":"ready","ext.gadget.defaultPlainlinks":"ready","ext.gadget.dewikiCommonHide":"ready","ext.gadget.dewikiCommonLayout":"ready","ext.gadget.dewikiCommonStyle":"ready","ext.gadget.NavFrame":"ready","ext.globalCssJs.user.styles":"ready","site.styles":"ready","user.styles":"ready","ext.globalCssJs.user":"ready","user":"ready","user.options":"loading","ext.cite.styles":"ready","skins.vector.styles.legacy":"ready","jquery.tablesorter.styles":"ready", "ext.flaggedRevs.basic":"ready","mediawiki.codex.messagebox.styles":"ready","ext.visualEditor.desktopArticleTarget.noscript":"ready","codex-search-styles":"ready","ext.uls.interlanguage":"ready","wikibase.client.init":"ready","ext.wikimediaBadges":"ready"};RLPAGEMODULES=["ext.cite.ux-enhancements","mediawiki.page.media","site","mediawiki.page.ready","jquery.tablesorter","mediawiki.toc","skins.vector.legacy.js","ext.centralNotice.geoIP","ext.centralNotice.startUp","ext.flaggedRevs.advanced","ext.gadget.createNewSection","ext.gadget.WikiMiniAtlas","ext.gadget.OpenStreetMap","ext.gadget.CommonsDirekt","ext.gadget.donateLink","ext.urlShortener.toolbar","ext.centralauth.centralautologin","mmv.bootstrap","ext.popups","ext.visualEditor.desktopArticleTarget.init","ext.visualEditor.targetLoader","ext.echo.centralauth","ext.eventLogging","ext.wikimediaEvents","ext.navigationTiming","ext.uls.compactlinks","ext.uls.interface","ext.cx.eventlogging.campaigns","ext.checkUser.clientHints", "ext.growthExperiments.SuggestedEditSession","wikibase.sidebar.tracking"];</script> <script>(RLQ=window.RLQ||[]).push(function(){mw.loader.impl(function(){return["user.options@12s5i",function($,jQuery,require,module){mw.user.tokens.set({"patrolToken":"+\\","watchToken":"+\\","csrfToken":"+\\"}); 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border-bottom-width: 1px; font-size:95%; margin-bottom:1em; padding: 0.25em; overflow: hidden; word-break: break-word; word-wrap: break-word;" id="Vorlage_Dieser_Artikel"><div class="noviewer noresize" style="display: table-cell; padding-bottom: 0.2em; padding-left: 0.25em; padding-right: 1em; padding-top: 0.2em; vertical-align: middle;" id="bksicon" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ea/Disambig-dark.svg/25px-Disambig-dark.svg.png" decoding="async" width="25" height="19" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ea/Disambig-dark.svg/38px-Disambig-dark.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ea/Disambig-dark.svg/50px-Disambig-dark.svg.png 2x" data-file-width="444" data-file-height="340" /></span></span></div> <div style="display: table-cell; vertical-align: middle; width: 100%;"> <div role="navigation"> Dieser Artikel behandelt das Mischwesen aus lebendigem Organismus und Maschine. Zu weiteren Bedeutungen siehe <a href="/wiki/Cyborg_(Begriffskl%C3%A4rung)" class="mw-disambig" title="Cyborg (Begriffsklärung)">Cyborg (Begriffsklärung)</a>.</div> </div></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Orozco_Cortes_GDL.JPG" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Orozco_Cortes_GDL.JPG/220px-Orozco_Cortes_GDL.JPG" decoding="async" width="220" height="293" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Orozco_Cortes_GDL.JPG/330px-Orozco_Cortes_GDL.JPG 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Orozco_Cortes_GDL.JPG/440px-Orozco_Cortes_GDL.JPG 2x" data-file-width="1704" data-file-height="2272" /></a><figcaption><a href="/wiki/Jos%C3%A9_Clemente_Orozco" title="José Clemente Orozco">José Clemente Orozco</a> – <a href="/wiki/Hern%C3%A1n_Cort%C3%A9s" title="Hernán Cortés">Hernán Cortés</a> als Maschinenmensch (1938)</figcaption></figure> <p>Der Begriff <b>Cyborg</b> bezeichnet ein <a href="/wiki/Mischwesen" title="Mischwesen">Mischwesen</a> aus biologischem <a href="/wiki/Organismus" title="Organismus">Organismus</a> und <a href="/wiki/Maschine" title="Maschine">Maschine</a>. Zumeist werden damit Menschen beschrieben, deren Körper, bis auf das Gehirn, dauerhaft durch maschinelle Bauteile ergänzt werden. Der Name ist ein <a href="/wiki/Akronym" title="Akronym">Akronym</a>, abgeleitet vom englischen <i><b>cyb</b>ernetic <b>org</b>anism</i> („<a href="/wiki/Kybernetik" title="Kybernetik">kybernetischer</a> Organismus“). Da Cyborgs technisch veränderte biologische Lebensformen sind, sollten sie nicht mit <a href="/wiki/Androide" title="Androide">Androiden</a> oder anderen <a href="/wiki/Roboter" title="Roboter">Robotern</a> verwechselt werden. </p> <div id="toc" class="toc" role="navigation" aria-labelledby="mw-toc-heading"><input type="checkbox" role="button" id="toctogglecheckbox" class="toctogglecheckbox" style="display:none" /><div class="toctitle" lang="de" dir="ltr"><h2 id="mw-toc-heading">Inhaltsverzeichnis</h2><span class="toctogglespan"><label class="toctogglelabel" for="toctogglecheckbox"></label></span></div> <ul> <li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#Begriffsherkunft"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Begriffsherkunft</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-2"><a href="#Cyborgs_in_der_Gesellschaft"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Cyborgs in der Gesellschaft</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-3"><a href="#Problematik_des_Begriffs"><span class="tocnumber">2.1</span> <span class="toctext">Problematik des Begriffs</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-4"><a href="#Cyborg-Geschlechter_im_Gender-Diskurs"><span class="tocnumber">2.2</span> <span class="toctext">Cyborg-Geschlechter im Gender-Diskurs</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-5"><a href="#Cyborgs_in_der_Populärkultur"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Cyborgs in der Populärkultur</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-6"><a href="#Romane_und_Comics"><span class="tocnumber">3.1</span> <span class="toctext">Romane und Comics</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-7"><a href="#Film_und_Fernsehen"><span class="tocnumber">3.2</span> <span class="toctext">Film und Fernsehen</span></a> <ul> <li class="toclevel-3 tocsection-8"><a href="#Cyborgs_in_mehrfach_verfilmten_Parallelwelten"><span class="tocnumber">3.2.1</span> <span class="toctext">Cyborgs in mehrfach verfilmten Parallelwelten</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-9"><a href="#Sonderfall_Terminator"><span class="tocnumber">3.2.2</span> <span class="toctext">Sonderfall Terminator</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-2 tocsection-10"><a href="#Computerspiele"><span class="tocnumber">3.3</span> <span class="toctext">Computerspiele</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-11"><a href="#Musik"><span class="tocnumber">3.4</span> <span class="toctext">Musik</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-12"><a href="#Mensch-Maschine-Hybride_in_der_Kunst"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Mensch-Maschine-Hybride in der Kunst</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-13"><a href="#Mensch-Maschine-Hybride_aus_evolutionärer_Sicht"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Mensch-Maschine-Hybride aus evolutionärer Sicht</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-14"><a href="#Literatur"><span class="tocnumber">6</span> <span class="toctext">Literatur</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-15"><a href="#Weblinks"><span class="tocnumber">7</span> <span class="toctext">Weblinks</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-16"><a href="#Einzelnachweise"><span class="tocnumber">8</span> <span class="toctext">Einzelnachweise</span></a></li> </ul> </div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Begriffsherkunft">Begriffsherkunft</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=1" title="Abschnitt bearbeiten: Begriffsherkunft" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=1" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Begriffsherkunft"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Der Begriff stammt aus dem Kontext der <a href="/wiki/Raumfahrt" title="Raumfahrt">Raumfahrt</a>. Der österreichisch-australische Wissenschaftler <a href="/w/index.php?title=Manfred_Clynes&action=edit&redlink=1" class="new" title="Manfred Clynes (Seite nicht vorhanden)">Manfred Clynes</a> und der US-amerikanische Mediziner <a href="/wiki/Nathan_S._Kline" title="Nathan S. Kline">Nathan S. Kline</a> verwendeten den Begriff in einem gemeinsamen Aufsatz in den 1960er Jahren das erste Mal.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Sie schlugen die technische Anpassung des Menschen an die Umweltbedingungen des <a href="/wiki/Weltraum" title="Weltraum">Weltraums</a> vor, als Alternative zur Schaffung einer künstlichen erdähnlichen <a href="/wiki/Erdatmosph%C3%A4re" title="Erdatmosphäre">Atmosphäre</a> innerhalb von <a href="/wiki/Raumschiff" title="Raumschiff">Raumschiffen</a>. Ausgangspunkt dieser Überlegungen ist die natürliche <a href="/wiki/Evolution" title="Evolution">Evolution</a>, die hier als fortschreitende Anpassung der Lebewesen an neue Umweltbedingungen verstanden wird. Mit Hilfe von biochemischen, physiologischen und elektronischen Modifikationen sollten Menschen als „selbstregulierende Mensch-Maschinen-Systeme“ im Weltraum überlebensfähig sein. </p><p>Die grundsätzliche Idee, technologische bzw. künstlich hergestellte funktionale Bestandteile in organische Systeme einzufügen, ist allerdings wesentlich älter als der Begriff <i>Cyborg.</i> So kann z. B. von einem Zusammenhang zwischen dem <a href="/wiki/Zeitalter_der_Aufkl%C3%A4rung" class="mw-redirect" title="Zeitalter der Aufklärung">Zeitalter der Aufklärung</a> und der „Prothetisierung der Welt“ (Bernd Flessner) gesprochen werden.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Auch in der <a href="/wiki/Science-Fiction" title="Science-Fiction">Science-Fiction</a> finden sich Cyborgphantasien schon, bevor der Begriff geprägt wurde. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Cyborgs_in_der_Gesellschaft">Cyborgs in der Gesellschaft</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=2" title="Abschnitt bearbeiten: Cyborgs in der Gesellschaft" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=2" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Cyborgs in der Gesellschaft"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>In der modernen <a href="/wiki/Biotechnologie" title="Biotechnologie">Biotechnologie</a> gibt es Bestrebungen, biologische „Elemente“ (in diesem Fall Menschen) mit technischen Elementen zu verbinden. Dieser technische Bereich wird als <a href="/wiki/Bioelektronik" title="Bioelektronik">Bioelektronik</a> bezeichnet. Im medizinischen Kontext ist die Verwendung komplexer binnenkörperlicher Technologie nichts Neues mehr. Menschen mit technischen Implantaten wie <a href="/wiki/Herzschrittmacher" title="Herzschrittmacher">Herzschrittmachern</a>, künstlichen Gliedmaßen, komplexen <a href="/wiki/Prothese" title="Prothese">Prothesen</a> oder Implantaten in Ohr und Auge (<a href="/wiki/Cochlea-Implantat" title="Cochlea-Implantat">Cochlea</a>- bzw. <a href="/wiki/Retina-Implantat" title="Retina-Implantat">Retina-Implantate</a>) sind dem Begriff nach bereits Cyborgs. „Ungefähr 10 Prozent der aktuellen Bevölkerung der USA sind vermutlich im technischen Sinn "Cyborgs"“, schrieb <a href="/wiki/N._Katherine_Hayles" title="N. Katherine Hayles">N. Katherine Hayles</a> 1995 im <i>Cyborg Handbook.</i><sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Problematik_des_Begriffs">Problematik des Begriffs</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=3" title="Abschnitt bearbeiten: Problematik des Begriffs" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=3" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Problematik des Begriffs"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Es gibt unterschiedliche Vorstellungen über die Bedeutung des Begriffs. Nach Ansicht des Philosophen <a href="/wiki/Walther_Christoph_Zimmerli" title="Walther Christoph Zimmerli">Walther Christoph Zimmerli</a> stellt der moderne Mensch generell ein Wesen dar, das in einer symbiotischen Verbindung mit der ihn umgebenden Technik lebt. Er sei demnach „Teil eines solchen Mensch-Maschine-Komplexes“.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Entsprechend wäre ein Cyborg bereits eine Person, die sich mit Technik umgibt, etwa in einem <a href="/wiki/Auto" class="mw-redirect" title="Auto">Auto</a> sitzt oder auch nur eine <a href="/wiki/Brille" title="Brille">Brille</a> trägt. Gerade hier aber ist strittig, wie der Begriff „Cyborg“ verwendet werden solle. Ist er ein Synonym für „den Menschen“ als ein anthropologisch unhintergehbar auf Technologie verwiesenes Wesen im Sinne <a href="/wiki/Arnold_Gehlen" title="Arnold Gehlen">Arnold Gehlens</a> oder <a href="/wiki/Helmuth_Plessner" title="Helmuth Plessner">Helmuth Plessners</a>? Oder soll der Begriff für solche Verbindungen von Leib und Technologie reserviert werden, bei denen, wie zum Beispiel Dierk Spreen meint, „Technologie unter die Haut“ geht?<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Um dies zu verdeutlichen, hat Spreen das sogenannte „Reglermodell“ vorgeschlagen, wonach sich die „Technisierung des Körpers wie ein Regler auf einer Skala zwischen <i>lowtech body</i> und <i>hightech body</i> verschieben lässt.“<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Demnach ist der „hightech body“ ein Cyborg mit einem organisch-technologischen Leib. Dagegen ist der „lowtech body“ von Technologie und Medien lediglich umgeben. Der Autor weist mit dem Modell allerdings auch auf die Bezüge zwischen der technischen und medialen Durchdringung der <a href="/w/index.php?title=Soziosph%C3%A4re&action=edit&redlink=1" class="new" title="Soziosphäre (Seite nicht vorhanden)">Soziosphäre</a>, die ja auch schon sehr körpernah sein kann (<a href="/wiki/MP3-Player" title="MP3-Player">MP3-Player</a>, <a href="/wiki/Smartphone" title="Smartphone">Smartphones</a>, <a href="/wiki/Notebook" title="Notebook">Notebooks</a> usw.), und der technischen Durchdringung des menschlichen Leibes in der modernen Medienkultur hin. </p><p>Gewinnt man kein Differenzkriterium, würde das Wort „Cyborg“ nichts bedeuten, was nicht bereits im anthropologischen Begriff „des Menschen“ als konstitutiv technischem Wesen aufgehoben wäre. Aufgrund seines spezifischen, durch die <a href="/wiki/Philosophische_Anthropologie" title="Philosophische Anthropologie">Philosophische Anthropologie</a> hervorgehobenen <i><a href="/wiki/Weltoffenheit" title="Weltoffenheit">weltoffenen</a> Wesens</i> kommt der Mensch als solcher „um die Möglichkeit des Umbaus seiner eigenen Physis, seiner Positionalität, nicht umhin, von der <a href="/wiki/Eugenik" title="Eugenik">Eugenik</a> bis zur individuellen <a href="/w/index.php?title=Euplastik&action=edit&redlink=1" class="new" title="Euplastik (Seite nicht vorhanden)">Euplastik</a>.“<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Vor diesem Hintergrund erscheint es sinnvoll, den Begriff „Cyborg“ für bestimmte Formen des Verhältnisses von Körper und Technik zu reservieren, nämlich solche, in denen sich Organisches und Technisches zu einer hybriden Lebensform verbinden. „Menschliche Cyborgs“ (Chris Hables Gray, Dierk Spreen) wären dann in diesem Sinne hybride Menschen. </p><p>In einer solchen Sichtweise verbindet sich der Begriff des Cyborgs nicht automatisch mit Vorstellungen einer post- oder gar transhumanen Gesellschaft. Transhumanisten befassen sich mit Prognosen und Ideen über die Zeit „nach dem Menschen“. So schreibt der <a href="/wiki/Transhumanismus" title="Transhumanismus">Transhumanist</a> <a href="/w/index.php?title=Max_More&action=edit&redlink=1" class="new" title="Max More (Seite nicht vorhanden)">Max More</a>: „Wir können höhere Gipfel erklimmen, wenn wir nur unsere Intelligenz, unsere Entschlossenheit und unseren Optimismus dafür einsetzen, die menschliche Puppe zu durchstoßen. Die Evolution hat trotz unserer Bemühungen unser Verhalten in bestimmte Richtungen geleitet, die in unser Gehirn eingearbeitet sind. Unsere Körper und Gehirne beschränken unsere Kapazitäten.“<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Für More sind Cyborgs Ausdruck einer neuen Evolution, die vom „biologischen Menschen zu posthumanen Wesen“ führt. Daher seien die Implikationen der Rede von „menschlichen Cyborgs“ nicht unstrittig. </p><p>Verwendet man aber den Begriff „Cyborg“ im eingeschränkten Sinne, d. h. nach dem „Unter-die-Haut-Kriterium“, kann er nicht mehr umstandslos auf jede körpernahe Technologie angewendet werden. Sinnvoller ist es, ihn als <i>Problematisierungsdiskurs</i> zu verstehen, der die zunehmende Relevanz von binnenleiblicher Technologie und die damit einhergehende Vermischung von Künstlichem und Natürlichem sichtbar macht. Die amerikanische Feministin <a href="/wiki/Donna_Haraway" title="Donna Haraway">Donna Haraway</a> etwa weist darauf hin, dass Cyborgtechnologie auch die patriarchalen und herrschaftlichen Codes der symbolischen Ordnung durcheinanderbringt und dadurch Emanzipationschancen eröffnet. Auch das nun zunehmend denkbare „Upgraden des Körpers zur Verbesserung oder Überwindung seiner natürlichen Eigenschaften“ (Christoph Keller) eröffnet Problematisierungen.<sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Hinzu kommt, dass das cyborgisierte Individuum sich „ständig mit seinen inneren Technikfolgen konfrontiert [sieht], da sich Schnittstellenprobleme nicht vermeiden lassen und die Anbindung an außerkörperliche Wissens- und Kontrollinstitutionen für diese Technologien charakteristisch ist.“<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p><p>Solche Fragestellungen fallen in den Bereich der „Cyborg-Anthropologie“. Dies bezeichnet ein Forschungsprojekt der <a href="/wiki/American_Anthropological_Association" title="American Anthropological Association">American Anthropological Association</a> (AAA), das im Dezember 1992 in San Francisco aus der Taufe gehoben wurde. Hauptziel der Cyborg-Anthropologie ist es, “to study ethnographically the boundaries between human and machines that are specific to late twentieth century societies.”<sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Dieses Projekt verstand sich um das Jahr 1995 als „a serious challenge to the human-centered foundations of anthropological discourse“<sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> und suchte Anschlüsse an die <a href="/wiki/Science_and_Technology_Studies" title="Science and Technology Studies">Science and Technology Studies</a> (STS) und an feministische Untersuchungen. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Cyborg-Geschlechter_im_Gender-Diskurs">Cyborg-Geschlechter im Gender-Diskurs</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=4" title="Abschnitt bearbeiten: Cyborg-Geschlechter im Gender-Diskurs" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=4" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Cyborg-Geschlechter im Gender-Diskurs"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Nach der Auffassung <a href="/wiki/Donna_Haraway" title="Donna Haraway">Donna Haraways</a> eröffnet die Cyborgisierung Emanzipationschancen, weil Cyborgs aus dem üblichen Kategoriedenken herausfallen. Ein Cyborg sei „von Natur aus“ weder männlich noch weiblich, und doch wieder beides. Cyborgs könnten nicht ohne weiteres einer Kategorie, einer Lebensform und -art, zugeordnet werden. Aufgrund dieser Eigenschaften werden Cyborgs gerne im Problematisierungsdiskurs als Veranschaulichung genommen, um darzustellen, dass es kein streng weibliches und männliches Verhalten oder gar Wesen gebe. Sie zeigten, dass zum Beispiel Geschlechterrollen durchwegs konstruiert seien und dass Eigenschaften des vermeintlich anderen Geschlechts auch auf das eigene zutreffen und gelebt werden dürften, ohne zum Tabu zu werden. </p><p>Beispiele dafür findet man unter anderem in der feministischen Science-Fiction-Literatur. Stellvertretend hierfür sei <i><a href="/wiki/Er,_Sie_und_Es" title="Er, Sie und Es">Er, Sie und Es</a></i> von <a href="/wiki/Marge_Piercy" title="Marge Piercy">Marge Piercy</a> erwähnt. In dem Roman kommen unter anderem zwei Cyborgs vor. Ein künstlich geschaffener, äußerlich männlicher Cyborg (genau genommen also ein <a href="/wiki/Androide" title="Androide">Android</a>) sowie eine zum Cyborg operierte Frau. Das Interessante an diesen beiden Charakteren ist, dass der männliche Cyborg zwar einen ebenfalls männlichen Konstrukteur hat, menschliche Eigenschaften aber vorrangig von zwei Frauen programmiert, bzw. beigebracht, bekommt und dadurch sehr viele weiblich attributierte Züge wie z. B. Sensibilität und Geduld aufweist. Der weibliche Gegenpart wiederum verhält sich aufgrund der Lebensumstände sehr männlich. Sie ist wortkarg, ein Einzelgänger, sowie zielgerichtet und zeigt wenig Emotionen. Ein geschlechterspezifisches Verhalten lässt sich nicht mehr eindeutig zuordnen und die Grenzen zwischen Mann und Frau verschwimmen. Die zwei Kernaussagen des Romans sowie in Bezug auf Cyborgs und feministischer Theorie sind, dass Menschen beigebracht werde, sich entsprechend dem äußerlichen Geschlecht zu verhalten, und dass das augenscheinliche Geschlecht nicht zwangsweise das Verhalten bestimme und etwas über das gelebte sowie gefühlte Geschlecht aussage. </p><p>Vor dem Hintergrund der Emanzipationschancen thematisiert Haraway kritisch die Möglichkeit, Cyborgs in die „Informatik der Herrschaft“ einzubinden. Die Reformulierung von Körper und Selbst in Begriffen der Information eröffne auch neue Chancen der Kontrolle und Verwertung: „Jedes beliebige Objekt und jede Person kann auf angemessene Weise unter der Perspektive von Zerlegung und Rekombination betrachtet werden, keine ‚natürlichen‘ Architekturen beschränken die mögliche Gestaltung des Systems.“<sup id="cite_ref-13" class="reference"><a href="#cite_note-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Mit anderen Worten: Cyborgs können auch im Sinne des <a href="/wiki/Milit%C3%A4risch-industrieller_Komplex" title="Militärisch-industrieller Komplex">militärisch-industriellen Komplexes</a> „kodiert“ werden; sie können auch so „geschrieben“ werden, dass sie bestehende Herrschaftsstrukturen und Geschlechterrollen verstärken. <a href="/w/index.php?title=Anne_Balsamo&action=edit&redlink=1" class="new" title="Anne Balsamo (Seite nicht vorhanden)">Anne Balsamo</a> betont in ihren Analysen der popkulturellen Cyborgbilder und -praxen gerade diesen Aspekt.<sup id="cite_ref-14" class="reference"><a href="#cite_note-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Cyborgs_in_der_Populärkultur"><span id="Cyborgs_in_der_Popul.C3.A4rkultur"></span>Cyborgs in der Populärkultur</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=5" title="Abschnitt bearbeiten: Cyborgs in der Populärkultur" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=5" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Cyborgs in der Populärkultur"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Mitunter werden Cyborgs in der Populärkultur nicht immer klar von <a href="/wiki/Androide" title="Androide">Androiden</a> unterschieden, obwohl Androide – ebenso wie <a href="/wiki/Humanoid" title="Humanoid">Humanoide</a> – im Gegensatz zu Cyborgs überhaupt keine menschlichen Anteile haben. Androide oder Gynoide sind vollständig synthetisch bzw. komplett künstlich, obwohl viele von ihnen (alle Androiden und einige Humanoide) sowohl menschlich aussehen als auch menschlich agieren können.<sup id="cite_ref-ACH_15-0" class="reference"><a href="#cite_note-ACH-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Romane_und_Comics">Romane und Comics</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=6" title="Abschnitt bearbeiten: Romane und Comics" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=6" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Romane und Comics"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><i><a href="/wiki/Appleseed" title="Appleseed">Appleseed</a></i> (<a href="/wiki/Manga" title="Manga">Manga</a>, auch als <a href="/wiki/Anime" title="Anime">Zeichentrickfilm</a> umgesetzt): Briareos, der Held der Geschichte, wird in einem Gefecht so stark verletzt, dass als letzte Option sein Gehirn in einen mechanischen Körper verpflanzt wird.</li> <li><i><a href="/wiki/Battle_Angel_Alita" title="Battle Angel Alita">Battle Angel Alita</a></i>: Manga, in dem kybernetische Körper für Soldaten und Kampfsportler hergestellt werden.</li> <li><i>Berserker</i> (SF-Romanserie) von <a href="/wiki/Fred_Saberhagen" title="Fred Saberhagen">Fred Saberhagen</a>: Hier kommen Raumschiffe mit menschlichem Gehirn vor.</li> <li><i><a href="/wiki/Cyborg_009" title="Cyborg 009">Cyborg 009</a></i>: Manga, der von neun Cyborgs handelt, die um ihre Freiheit kämpfen.</li> <li><i><a href="/wiki/Der_Letzte_seiner_Art" title="Der Letzte seiner Art">Der Letzte seiner Art</a></i>: Roman von <a href="/wiki/Andreas_Eschbach" title="Andreas Eschbach">Andreas Eschbach</a>, bei dem es sich um das Leben eines Cyborgs dreht.</li> <li><i><a href="/wiki/Eden_%E2%80%93_It%E2%80%99s_an_Endless_World!" title="Eden – It’s an Endless World!">Eden – It’s an Endless World!</a></i>: Die Manga-Serie spielt in der nahen Zukunft, nachdem eine Pandemie 15 % der Erdbevölkerung getötet hat. Hier tauchen zahlreiche Hybriden auf.</li> <li><i><a href="/wiki/Ghost_in_the_Shell" title="Ghost in the Shell">Ghost in the Shell</a></i>: Manga und Anime, in dem die Hauptfiguren, aber auch viele andere Figuren Cyborgs sind, was sich teilweise auch auf ihr Gehirn erstreckt <i>(Cyberbrain)</i>.</li> <li><i><a href="/wiki/Gunslinger_Girl" title="Gunslinger Girl">Gunslinger Girl</a></i>: Eine Manga-Serie, die die Erlebnisse einer Gruppe junger Mädchen schildert, die in Cyborgs umgewandelt und zu Killerinnen ausgebildet werden.</li> <li><i><a href="/wiki/Neuromancer-Trilogie" title="Neuromancer-Trilogie">Neuromancer-Trilogie</a></i> und <i><a href="/wiki/Johnny_Mnemonic" class="mw-redirect" title="Johnny Mnemonic">Johnny Mnemonic</a></i> von <a href="/wiki/William_Gibson" title="William Gibson">William Gibson</a>: Science-Fiction-Romane in dem einige der Hauptpersonen Cyborgs sind. Die Romane prägten die Idee des <a href="/wiki/Cyberspace" title="Cyberspace">Cyberspace</a>.</li> <li><i><a href="/wiki/Perry_Rhodan" title="Perry Rhodan">Perry-Rhodan-Serie</a></i>: Cyborgs sind zum Beispiel die Posbis, d. h. <a href="/wiki/Positronik" class="mw-redirect" title="Positronik"><b>Pos</b>itronisch</a>-<b>bi</b>ologische Roboter mit biologischem Anteil, also eine Umkehrung des Konzeptes.</li> <li><i><a href="/wiki/Superman" title="Superman">Superman</a></i>: <a href="/wiki/Schurken_im_Superman-Universum#Killer-Cyborg" title="Schurken im Superman-Universum">Killer-Cyborg</a>, ein Widersacher des Superhelden.</li> <li><i><a href="/wiki/Teen_Titans" title="Teen Titans">Teen Titans</a></i> (Comicserie des Verlags <a href="/wiki/DC_Comics" title="DC Comics">DC Comics</a>): Das Mitglied Victor Stone ist ein Cyborg und trägt auch als Superheld den Decknamen <a href="/w/index.php?title=Cyborg_(DC-Held)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Cyborg (DC-Held) (Seite nicht vorhanden)">Cyborg</a>.</li> <li><i><a href="/wiki/Warhammer_40.000" title="Warhammer 40.000">Warhammer 40.000</a></i> (Tabletop-Strategie-Spiel und Taschenbuchserie): Bionische Implantate und sogenannte Servitoren (Verbrecher die als Strafe zu biotechnischen Dienern umoperiert wurden), das Adeptus Mechanicus oder der Orden der Iron Hands, in deren Rängen eine immer stärkere Durchmischung des Körpers mit bionischen Implantaten angestrebt wird.</li></ul> <p>Diese Liste ist weit davon entfernt, vollständig zu sein – insbesondere was die Vielzahl von Science-Fiction-Romanen angeht, in denen Cyborgs vorkommen oder die Technisierung des Körpers thematisiert wird. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Film_und_Fernsehen">Film und Fernsehen</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=7" title="Abschnitt bearbeiten: Film und Fernsehen" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=7" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Film und Fernsehen"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:270811-048_CPS_(6277340904).jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ed/270811-048_CPS_%286277340904%29.jpg/220px-270811-048_CPS_%286277340904%29.jpg" decoding="async" width="220" height="331" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ed/270811-048_CPS_%286277340904%29.jpg/330px-270811-048_CPS_%286277340904%29.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ed/270811-048_CPS_%286277340904%29.jpg/440px-270811-048_CPS_%286277340904%29.jpg 2x" data-file-width="3056" data-file-height="4592" /></a><figcaption>Dalek aus <a href="/wiki/Doctor_Who" title="Doctor Who">Doctor Who</a></figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Robocop.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/53/Robocop.jpg/220px-Robocop.jpg" decoding="async" width="220" height="306" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/53/Robocop.jpg/330px-Robocop.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/53/Robocop.jpg/440px-Robocop.jpg 2x" data-file-width="634" data-file-height="881" /></a><figcaption><a href="/wiki/RoboCop" title="RoboCop">RoboCop</a>-Darsteller</figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Datei:Borg_dockingstation.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6f/Borg_dockingstation.jpg/220px-Borg_dockingstation.jpg" decoding="async" width="220" height="293" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6f/Borg_dockingstation.jpg/330px-Borg_dockingstation.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6f/Borg_dockingstation.jpg/440px-Borg_dockingstation.jpg 2x" data-file-width="1704" data-file-height="2272" /></a><figcaption>Borg-Drohne in einem Alkoven (Aufladestation) (<a href="/wiki/Star_Trek" title="Star Trek">Star Trek</a>)</figcaption></figure> <table class="wikitable sortable"> <tbody><tr> <th>Jahr</th> <th>Land</th> <th>Titel</th> <th>Genre, Cyborg </th></tr> <tr> <td>1958</td> <td>MEX</td> <td><a href="/wiki/Die_Azteken-Mumie_gegen_den_Menschen-Roboter" title="Die Azteken-Mumie gegen den Menschen-Roboter">Die Azteken-Mumie gegen den Menschen-Roboter</a></td> <td><a href="/wiki/Horrorfilm" title="Horrorfilm">Horrorfilm</a> </td></tr> <tr> <td>1962</td> <td>USA</td> <td><a href="/wiki/James_Bond_%E2%80%93_007_jagt_Dr._No" title="James Bond – 007 jagt Dr. No">James Bond – 007 jagt Dr. No</a></td> <td><a href="/wiki/Agentenfilm" title="Agentenfilm">Agentenfilm</a>; <i>Dr. No</i> </td></tr> <tr> <td>1963–2023</td> <td>GB</td> <td><a href="/wiki/Doctor_Who" title="Doctor Who">Doctor Who</a></td> <td>Fernsehserie; <i>Cybermen</i> bzw. <i><a href="/wiki/Daleks" title="Daleks">Daleks</a></i>, oktopusähnliche Mutanten vom Planeten Skaro </td></tr> <tr> <td>1966</td> <td>USA</td> <td><a href="/wiki/Cyborg_2087" title="Cyborg 2087">Cyborg 2087</a></td> <td><a href="/wiki/Science-Fiction-Film" title="Science-Fiction-Film">Science-Fiction-Film</a> </td></tr> <tr> <td>1973–78</td> <td>USA</td> <td><a href="/wiki/Der_Sechs-Millionen-Dollar-Mann" title="Der Sechs-Millionen-Dollar-Mann">Der Sechs-Millionen-Dollar-Mann</a></td> <td>Fernsehserie; <i>Steve Austin</i> </td></tr> <tr> <td>1978–79</td> <td>JAP</td> <td><a href="/wiki/Captain_Future_(Anime)" title="Captain Future (Anime)">Captain Future</a></td> <td><a href="/wiki/Anime" title="Anime">Animeserie</a>; <i>Prof. Simon Wright</i> </td></tr> <tr> <td>1983–86</td> <td>USA/CAN/FR</td> <td><a href="/wiki/Inspektor_Gadget" class="mw-redirect" title="Inspektor Gadget">Inspektor Gadget</a></td> <td><a href="/wiki/Zeichentrickfilm" title="Zeichentrickfilm">Zeichentrickserie</a>; <i>Inspektor Gadget</i> </td></tr> <tr> <td>1986–89</td> <td>JAP</td> <td><a href="/wiki/Dragon_Ball_(Anime)" title="Dragon Ball (Anime)">Dragon Ball</a></td> <td><a href="/wiki/Anime" title="Anime">Animeserie</a>; <i>C17 & C18</i> u. a. </td></tr> <tr> <td>1987</td> <td>USA</td> <td><a href="/wiki/RoboCop" title="RoboCop">RoboCop</a></td> <td><a href="/wiki/Science-Fiction-Film" title="Science-Fiction-Film">Science-Fiction-Film</a>; <i>Alex Murphy</i>, im Dienst getöteter Polizist, kommt als Cyborg erneut zum Einsatz </td></tr> <tr> <td>1989</td> <td>USA</td> <td><a href="/wiki/Cyborg_(Film)" title="Cyborg (Film)">Cyborg</a></td> <td><a href="/wiki/Cyberpunk" title="Cyberpunk">Cyberpunk</a> Endzeitfilm </td></tr> <tr> <td>1989–96</td> <td>JAP</td> <td><a href="/wiki/Dragon_Ball_Z" title="Dragon Ball Z">Dragon Ball Z</a></td> <td><a href="/wiki/Anime" title="Anime">Animeserie</a>; </td></tr> <tr> <td>1992</td> <td>USA</td> <td><a href="/wiki/Universal_Soldier" title="Universal Soldier">Universal Soldier</a></td> <td><a href="/wiki/Science-Fiction-Film" title="Science-Fiction-Film">Science-Fiction-Film</a>; <i>GR13</i>, <i>GR44</i> u. a. </td></tr> <tr> <td>1993</td> <td>USA/DK</td> <td><a href="/w/index.php?title=Nemesis_(1993)&action=edit&redlink=1" class="new" title="Nemesis (1993) (Seite nicht vorhanden)">Nemesis</a></td> <td><a href="/wiki/Science-Fiction-Film" title="Science-Fiction-Film">Science-Fiction-Film</a>; <i>Alex Rain</i> arbeitet 2027 als Profikiller für das <a href="/wiki/Los_Angeles_Police_Departement" class="mw-redirect" title="Los Angeles Police Departement">Los Angeles Police Departement</a> </td></tr> <tr> <td>1993–1998</td> <td>USA</td> <td><a href="/wiki/Babylon_5" title="Babylon 5">Babylon 5</a></td> <td>Science-Fiction-Fernsehserie in der die Raumschiffe der <i>Schatten</i> menschliche Steuergehirne haben </td></tr> <tr> <td>1994–97</td> <td>JAP</td> <td><a href="/wiki/Gargoyles_%E2%80%93_Auf_den_Schwingen_der_Gerechtigkeit" title="Gargoyles – Auf den Schwingen der Gerechtigkeit">Gargoyles</a></td> <td><a href="/wiki/Zeichentrickfilm" title="Zeichentrickfilm">Zeichentrickserie</a>; <i>Coldstone</i> </td></tr> <tr> <td>1995</td> <td>JAP</td> <td><a href="/wiki/Ghost_in_the_Shell_(Anime)" title="Ghost in the Shell (Anime)">Ghost in the Shell</a></td> <td><a href="/wiki/Anime" title="Anime">Animefilm</a> </td></tr> <tr> <td>1999</td> <td>USA</td> <td><a href="/wiki/Virus_%E2%80%93_Schiff_ohne_Wiederkehr" title="Virus – Schiff ohne Wiederkehr">Virus – Schiff ohne Wiederkehr</a></td> <td>Horror-Thriller </td></tr> <tr> <td>2002</td> <td>USA</td> <td><a href="/wiki/Der_Schatzplanet" title="Der Schatzplanet">Der Schatzplanet</a></td> <td><a href="/wiki/Zeichentrickfilm" title="Zeichentrickfilm">Zeichentrickfilm</a>, freie Adaption von <a href="/wiki/Robert_Louis_Stevenson" title="Robert Louis Stevenson">Robert Louis Stevensons</a> <a href="/wiki/Die_Schatzinsel" title="Die Schatzinsel">Die Schatzinsel</a> </td></tr> <tr> <td>2004</td> <td>USA/GER</td> <td><a href="/wiki/I,_Robot_(Film)" title="I, Robot (Film)">I, Robot</a></td> <td><a href="/wiki/Science-Fiction-Film" title="Science-Fiction-Film">Science-Fiction-Film</a>; <i>Del Spooner</i> </td></tr> <tr> <td>2004–08</td> <td>CAN/USA</td> <td><a href="/wiki/Stargate_Atlantis" title="Stargate Atlantis">Stargate Atlantis</a></td> <td>Fernsehserie;<i>Die Daedalus-Variationen</i> (feindliche Rasse eines anderen Universums) </td></tr> <tr> <td>2006</td> <td>KOR</td> <td><a href="/wiki/I%E2%80%99m_a_Cyborg,_But_That%E2%80%99s_OK" title="I’m a Cyborg, But That’s OK">I’m a Cyborg, But That’s OK</a></td> <td>romantische <a href="/wiki/Kom%C3%B6die" title="Komödie">Komödie</a> </td></tr> </tbody></table> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Cyborgs_in_mehrfach_verfilmten_Parallelwelten">Cyborgs in mehrfach verfilmten Parallelwelten</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=8" title="Abschnitt bearbeiten: Cyborgs in mehrfach verfilmten Parallelwelten" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=8" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Cyborgs in mehrfach verfilmten Parallelwelten"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <table class="wikitable sortable"> <tbody><tr> <th>Jahr</th> <th>Land</th> <th>Titel</th> <th>Genre, Cyborg </th></tr> <tr> <td>ab 1933</td> <td>USA etc.</td> <td><a href="/wiki/King_Kong" title="King Kong">King Kong</a></td> <td>Von den <a href="/wiki/Au%C3%9Ferirdische_Lebensform" class="mw-redirect" title="Außerirdische Lebensform">Außerirdischen</a> aufgerüsteter King Kong </td></tr> <tr> <td>ab 1954</td> <td>JAP, USA etc.</td> <td><a href="/wiki/Godzilla" title="Godzilla">Godzilla</a></td> <td><i>Gigan</i> u. a. </td></tr> <tr> <td>ab 1966</td> <td>USA</td> <td><a href="/wiki/Star_Trek" title="Star Trek">Star Trek</a></td> <td>Die <i><a href="/wiki/V%C3%B6lker_im_Star-Trek-Universum#Borg" class="mw-redirect" title="Völker im Star-Trek-Universum">Borg</a></i>, außerirdische Macht div. kybernetisch assimilierter Spezies </td></tr> <tr> <td>ab 1977</td> <td>USA</td> <td><a href="/wiki/Star_Wars" title="Star Wars">Star Wars</a></td> <td><a href="/wiki/Star_Wars" title="Star Wars">Star-Wars</a>-Reihe: <i>Darth Vader</i>, <i>General Grievous</i> u. a. </td></tr> </tbody></table> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Sonderfall_Terminator">Sonderfall Terminator</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=9" title="Abschnitt bearbeiten: Sonderfall Terminator" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=9" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Sonderfall Terminator"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Die in den Filmen <i><a href="/wiki/Terminator_(Film)" title="Terminator (Film)">Terminator</a></i> (1984), <i><a href="/wiki/Terminator_2_%E2%80%93_Tag_der_Abrechnung" title="Terminator 2 – Tag der Abrechnung">Terminator 2 – Tag der Abrechnung</a></i> (1991) und <i><a href="/wiki/Terminator_3_%E2%80%93_Rebellion_der_Maschinen" title="Terminator 3 – Rebellion der Maschinen">Terminator 3 – Rebellion der Maschinen</a></i> (2003) von <a href="/wiki/Arnold_Schwarzenegger" title="Arnold Schwarzenegger">Arnold Schwarzenegger</a> verkörperten Terminatoren vom Modell T-800 beziehungsweise in <i>Terminator 3</i> T-X werden in den Filmen als Cyborgs bezeichnet, weil sie auch aus organischem Material bestehen, um Menschen besser täuschen zu können. Da es sich bei den Terminatoren aber um rein künstliche Intelligenzen handelt, die nie Menschen bzw. organische Lebewesen waren, wäre eigentlich die Bezeichnung <a href="/wiki/Androide" title="Androide">Androide</a> zutreffender, da diese ebenfalls keine menschlichen Anteile enthalten.<sup id="cite_ref-ACH_15-1" class="reference"><a href="#cite_note-ACH-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> In <i><a href="/wiki/Terminator:_Die_Erl%C3%B6sung" title="Terminator: Die Erlösung">Terminator: Die Erlösung</a></i> gibt es einen Terminator, der ein Cyborg ist, und in <i><a href="/wiki/Terminator:_Genisys" title="Terminator: Genisys">Terminator: Genisys</a></i> ist John Connor selbst ein Cyborg. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Computerspiele">Computerspiele</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=10" title="Abschnitt bearbeiten: Computerspiele" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=10" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Computerspiele"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li>In <i><a href="/wiki/Bioforge" title="Bioforge">Bioforge</a></i> (1995) erwacht der Held unfreiwillig als Cyborg und versucht im weiteren Verlauf des Spiels, sich über seinen Zustand Klarheit zu verschaffen.</li> <li>In <i><a href="/wiki/Crysis_2" title="Crysis 2">Crysis 2</a></i> verwächst der Protagonist Alcatraz im Laufe der Handlung mit seinem Kampfanzug, dem sog. „Nanosuit“.</li> <li>In <i><a href="/wiki/Deus_Ex:_Human_Revolution" title="Deus Ex: Human Revolution">Deus Ex: Human Revolution</a></i> werden ethische Fragen, die durch Humanaugmentierung auftreten, als zentrale Thematik behandelt.<sup id="cite_ref-16" class="reference"><a href="#cite_note-16"><span class="cite-bracket">[</span>16<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li> <li>In <i><a href="/wiki/Deus_Ex" title="Deus Ex">Deus Ex</a> und <a href="/wiki/Project_Snowblind" title="Project Snowblind">Project Snowblind</a></i> kann der Spieler mit diversen Implantaten (z. B. Sichtverbesserung, Reflexboost, Schilde, EMP-Stoß) seinen bereits kybernisierten Körper weiter <i>aufrüsten.</i></li> <li>In <i><a href="/wiki/EVE_Online" title="EVE Online">EVE Online</a></i> sind Implantate, ähnlich wie in <a href="/wiki/Deus_Ex" title="Deus Ex">Deus Ex</a>, ein wichtiges Spielelement, um den eigenen Charakter durch Attributsverbesserungen, Prozentuale Schiffs- und Waffenboni zu verbessern.</li> <li>In der Spieleserie <i><a href="/wiki/Fallout_(Computerspielreihe)" title="Fallout (Computerspielreihe)">Fallout</a></i> gibt es seit dem ersten Teil mit den <i>Robobrains</i> (Robohirne) von einem menschlichen Gehirn gesteuerte gegnerische Roboter.<sup id="cite_ref-17" class="reference"><a href="#cite_note-17"><span class="cite-bracket">[</span>17<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li> <li>In <a href="/wiki/Halo:_Kampf_um_die_Zukunft" title="Halo: Kampf um die Zukunft"><i>Halo – Kampf um die Zukunft</i></a> übernimmt der Spieler die Rolle des „Master Chief“, eines der letzten überlebenden Cyborg-Supersoldaten eines Forschungsprojekts zur Verteidigung der Menschheit gegen außerirdische Gegner.</li> <li>In der <i><a href="/wiki/Homeworld" title="Homeworld">Homeworld</a></i>-Reihe wird die junge Neurowissenschaftlerin Karan Sjet (bzw. ihr Gehirn) als Kern des Mutterschiffs und der Flotte eingesetzt, im zweiten Teil ist sie auch Kern der <i>Stolz von Hiigara.</i></li> <li>In <i><a href="/wiki/Metal_Gear_Solid" title="Metal Gear Solid">Metal Gear Solid</a></i> wird Gray Fox und später Raiden manchmal als <i>Cyborg Ninja</i> bezeichnet. Obwohl er ein <a href="/wiki/Exoskelett_(Maschine)" title="Exoskelett (Maschine)">Exoskelett</a> trägt, kann er trotzdem als Cyborg bezeichnet werden, da er ohne diese nicht lebensfähig ist.</li> <li>In <i><a href="/wiki/Mortal_Kombat_(Computerspielreihe)" title="Mortal Kombat (Computerspielreihe)">Mortal Kombat</a></i> sind die Kämpfer Sektor, Cyrax und Smoke Auftragsmörder des Lin-Kuei-Klans, die in Cyborgs umgewandelt wurden.</li> <li>In der <i><a href="/wiki/Quake_(Computerspielreihe)" title="Quake (Computerspielreihe)">Quake</a></i>-Reihe treten die Strogg, ein aggressives Volk von Cyborgs, als Gegner auf.</li> <li>In <i><a href="/wiki/Return_to_Castle_Wolfenstein" title="Return to Castle Wolfenstein">Return to Castle Wolfenstein</a></i> (2001) experimentiert die <a href="/wiki/SS" class="mw-redirect" title="SS">SS</a> mit Cyborg-Technologie, um den „Übersoldaten“ zu erschaffen.</li> <li>In mehreren <a href="/wiki/Computer-Strategiespiel" title="Computer-Strategiespiel">Strategiespielen</a> treten Cyborgs als spezielle Kampfeinheiten auf, beispielsweise in <i><a href="/wiki/Command_%26_Conquer:_Tiberian_Sun" title="Command & Conquer: Tiberian Sun">Command & Conquer: Tiberian Sun</a></i> und in der <i><a href="/wiki/Empire_Earth" title="Empire Earth">Empire-Earth</a></i>-Reihe in den futuristischen Epochen.</li> <li>In <i><a href="/wiki/Syndicate_(1993)" title="Syndicate (1993)">Syndicate (1993)</a></i> werden Menschen durch Konzerne verschleppt und zu Cyborgs umgebaut, um neue Agenten zu erhalten. Diese können im Verlauf des Spiels mit neuen Körper-Upgrades und Waffen ausgestattet werden.</li> <li>In <i><a href="/wiki/System_Shock" title="System Shock">System Shock</a></i> und dessen Nachfolger lässt sich das Alter Ego des Spielers mit kybernetischen Modulen <i>aufrüsten,</i> außerdem sind einige der Gegner Cyborgs.</li></ul> <p>In manchen Spielen werden, um Lizenzfreigaben und Altersbeschränkungen einzuhalten, die Menschen als Cyborgs bzw. Androiden dargestellt. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Musik">Musik</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=11" title="Abschnitt bearbeiten: Musik" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=11" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Musik"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li>1973 – Die LP <i>Cyborg</i> des Elektronik-Musikers <a href="/wiki/Klaus_Schulze" title="Klaus Schulze">Klaus Schulze</a></li> <li>1979 – Das Lied <i>Sy Borg</i> des Musikers <a href="/wiki/Frank_Zappa" title="Frank Zappa">Frank Zappa</a> (LP: <a href="/wiki/Joe%E2%80%99s_Garage" title="Joe’s Garage">Joe’s Garage</a>)</li> <li>1998 – Das Lied <i>Cyborg</i> des Rockmusikers <a href="/wiki/Brian_May" title="Brian May">Brian May</a></li> <li>2000 – Das Lied <i>Cyborg</i> des Rappers <a href="/wiki/Prinz_Pi" title="Prinz Pi">Prinz Pi</a></li> <li>2008 – Das Lied <i>Cyborg</i> des Interpreten <a href="/w/index.php?title=Thomas_Mk2&action=edit&redlink=1" class="new" title="Thomas Mk2 (Seite nicht vorhanden)">Thomas Mk2</a></li> <li>2014 – Das Lied <i>Error</i> der koreanischen Boygroup <a href="/wiki/VIXX" title="VIXX">VIXX</a></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Mensch-Maschine-Hybride_in_der_Kunst">Mensch-Maschine-Hybride in der Kunst</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=12" title="Abschnitt bearbeiten: Mensch-Maschine-Hybride in der Kunst" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=12" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Mensch-Maschine-Hybride in der Kunst"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Mensch-Maschine-Mischwesen finden sich als Bildmotiv häufig in den Werken der Berliner <a href="/wiki/Dadaismus" title="Dadaismus">Dada</a>-Künstler der 1920er Jahre. Der Kunsthistoriker Matthew Biro spricht deshalb vom „Dada-Cyborg“ und weist darauf hin, dass der Cyborg als Bild und Konzept bereits in jener Zeit thematisiert wurde, unabhängig davon, dass die Bezeichnung an sich erst später erfunden wurde.<sup id="cite_ref-18" class="reference"><a href="#cite_note-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Die neu entwickelte Technik der <a href="/wiki/Fotomontage" title="Fotomontage">Fotomontage</a>, bei der vorhandene Bildmaterialien zerschnitten und die Einzelteile zu neuen Bildern zusammengefügt werden, bot sich zur Erschaffung von Mischwesen an. Unter den Eindrücken der <a href="/wiki/Hochindustrialisierung_in_Deutschland" title="Hochindustrialisierung in Deutschland">Hochindustrialisierung in Deutschland</a> und der zunehmenden Technisierung der Gesellschaft kombinierten die Dadaisten in den Montagen Menschen- und Maschinenteile. Beispiele sind <a href="/wiki/Raoul_Hausmann" title="Raoul Hausmann">Raoul Hausmanns</a> Fotomontage „Tatlin lebt zu Hause“ (1920), das „Selbstporträt des Dadasophen“ (1920) oder „Das schöne Mädchen“ (1919/20) von <a href="/wiki/Hannah_H%C3%B6ch" title="Hannah Höch">Hannah Höch</a>. Die in der Materialschlacht des <a href="/wiki/Erster_Weltkrieg" title="Erster Weltkrieg">Ersten Weltkriegs</a> verstümmelten Invaliden mit ihren Prothesen waren ein weiteres Thema, das in diesem Zusammenhang eine Rolle spielte, beispielsweise bei der Collage „Ein Opfer der Gesellschaft“ (1919) von <a href="/wiki/George_Grosz" title="George Grosz">George Grosz</a>. </p><p>In den 1970er-Jahren entwickelte der Schweizer Künstler <a href="/wiki/HR_Giger" title="HR Giger">HR Giger</a> einen eigenen Stil, indem er biologisch-organische und technische Formen miteinander verschmolz. Die von ihm geschaffenen Figuren bezeichnet er als „Biomechanoide“. </p><p>Der Medien- und <a href="/wiki/Performance_(Kunst)" title="Performance (Kunst)">Performance</a>-Künstler <a href="/wiki/Stelarc" title="Stelarc">Stelarc</a> geht einen Schritt weiter, indem er in seinen Aktionen seinen eigenen Körper mit moderner Technik verbindet und somit zeitweise zu einem realen Cyborg wird. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Mensch-Maschine-Hybride_aus_evolutionärer_Sicht"><span id="Mensch-Maschine-Hybride_aus_evolution.C3.A4rer_Sicht"></span>Mensch-Maschine-Hybride aus evolutionärer Sicht</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=13" title="Abschnitt bearbeiten: Mensch-Maschine-Hybride aus evolutionärer Sicht" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=13" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Mensch-Maschine-Hybride aus evolutionärer Sicht"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><a href="/wiki/Hans_Hass" title="Hans Hass">Hans Hass</a> formulierte 1994 eine naturwissenschaftliche Sicht auf die von ihm "Hyperzeller" genannten Mensch-Maschine-Hybride.<sup id="cite_ref-19" class="reference"><a href="#cite_note-19"><span class="cite-bracket">[</span>19<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Sie können ihren biologischen Zellkörper durch künstliche Artefakte erweitern und damit ihren Leistungskörper erweitern. Die Theorie der Hyperzeller oder des "Homo Proteus", wie Hass den Mensch-Maschine-Hybrid zur Unterscheidung des <a href="/wiki/Homo_sapiens" class="mw-redirect" title="Homo sapiens">Homo sapiens</a> nannte, setzt dort an, wo Charles Darwins Theorie aufgehört hat, und befasst sich mit dem Verlauf der Evolution über den Menschen hinaus. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=14" title="Abschnitt bearbeiten: Literatur" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=14" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Literatur"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li>Anne Balsamo: <i>Technologies of the gendered Body. Reading Cyborg Women.</i> Duke University Press, Durham u. a. 1996, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/0822316862" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 0-8223-1686-2</a>.</li> <li>Andy Clark: <i>Natural-Born Cyborgs. Minds, Technologies, and the Future of human Intelligence.</i> Oxford University Press, Oxford u. a. 2003, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/0195177517" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 0-19-517751-7</a>.</li> <li>Manfred E. Clynes, Nathan S. Kline: <i>Der Cyborg und der Weltraum.</i> In: <a href="/wiki/Karin_Bruns" title="Karin Bruns">Karin Bruns</a>, Ramon Reichert (Hrsg.): <i>Reader Neue Medien. Texte zur digitalen Kultur und Kommunikation.</i> Transcript, Bielefeld 2007, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/9783899423396" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 978-3-89942-339-6</a>, S. 467–475 (<i>Cultural studies</i> 18)</li> <li><a href="/wiki/Critical_Art_Ensemble" title="Critical Art Ensemble">Critical Art Ensemble</a>: <i>Cyborgs & Designerbabies. Flesh Machine: Die biotechnologische Revolution.</i> Passagen-Verlag, Wien 1998, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/3851653157" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-85165-315-7</a> (<i>Passagen-XMedia</i>)</li> <li><a href="/wiki/Herbert_W._Franke" title="Herbert W. Franke">Herbert W. Franke</a>: <i>Kyborgs auf Weltraumfahrt.</i> In: <a href="/wiki/Ernst_von_Khuon" title="Ernst von Khuon">Ernst von Khuon</a> (Hrsg.): <i>Waren die Götter Astronauten? Wissenschaftler diskutieren die Thesen <a href="/wiki/Erich_von_D%C3%A4niken" title="Erich von Däniken">Erich von Dänikens</a>.</i> Mit einem Nachwort von Erich von Däniken (<i>Wo meine Kritiker mich mißverstanden haben</i>). Mit Texten von Ernst von Khuon (Einleitung: <i>Kamen die Götter von anderen Sternen?</i>), <a href="/wiki/Ernst_Stuhlinger" title="Ernst Stuhlinger">Ernst Stuhlinger</a>, <a href="/wiki/Joachim_Illies" title="Joachim Illies">Joachim Illies</a>, <a href="/wiki/Siegfried_Ruff_(Mediziner)" title="Siegfried Ruff (Mediziner)">Siegfried Ruff</a> und Wolfgang Briegleb, <a href="/wiki/Wolfgang_Friedrich_Gutmann" title="Wolfgang Friedrich Gutmann">Wolfgang Fr. Gutmann</a>, Jürgen Nienhaus, <a href="/wiki/Harry_O._Ruppe" title="Harry O. Ruppe">Harry O. Ruppe</a>, Winfried Petri, <a href="/wiki/Peter_von_der_Osten-Sacken_(Astronom)" title="Peter von der Osten-Sacken (Astronom)">Peter von der Osten-Sacken</a>, Herbert W. Franke, Hermann Dobbelstein, Gunnar von Schlippe, <a href="/wiki/Irene_S%C3%A4nger-Bredt" title="Irene Sänger-Bredt">Irene R. A. E. Sänger-Bredt</a>, <a href="/wiki/Herbert_K%C3%BChn_(Pr%C3%A4historiker)" title="Herbert Kühn (Prähistoriker)">Herbert Kühn</a>, Hellmut Müller-Feldmann und <a href="/wiki/Maria_Reiche" title="Maria Reiche">Maria Reiche</a>. Econ, Düsseldorf 1970, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/3430153824" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-430-15382-4</a>, Taschenbuchausgabe: Droemer, München/Zürich 1972, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/3426002841" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-426-00284-1</a>, S. 125–137.</li> <li>Chris Hables Gray (Hrsg.): <i>The Cyborg Handbook.</i> Routledge, New York 1995, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/0415908485" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 0-415-90848-5</a>. <ul><li><i>Cyborg Citizen. Politik in posthumanen Gesellschaften.</i> Turia und Kant, Wien 2002, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/385132322X" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-85132-322-X</a>.</li></ul></li> <li>David Hakken: <i>Cyborgs @ Cyberspace? An ethnographer looks to the future.</i> Routledge, New York u. a. 1999, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/0415915589" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 0-415-91558-9</a>.</li> <li><a href="/wiki/Donna_Haraway" title="Donna Haraway">Donna Haraway</a>: <i>A Cyborg Manifesto: Science, Technology, and Socialist-Feminism in the Late Twentieth Century.</i> In: Donna J. Haraway: <i>Simians, Cyborgs and Women. The Reinvention of Nature.</i> Routledge, New York 1991, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/0415903874" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 0-415-90387-4</a>, S. 149–181, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://netfiles.uiuc.edu/jwstone2/WAM/Haraway.pdf">uiuc.edu</a> (PDF) <ul><li><i>Die Neuerfindung der Natur. Primaten, Cyborgs und Frauen.</i> Campus-Verlag, Frankfurt am Main 1995, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/3593352419" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-593-35241-9</a>.</li></ul></li> <li>Jan-Christoph Heilinger, Oliver Müller: <i>Der Cyborg und die Frage nach dem Menschen. Kritische Überlegungen zum „homo arte emendatus et correctus“.</i> In: Ludger Honnefelder, Dieter Sturma (Hrsg.): <i>Jahrbuch für Wissenschaft und Ethik.</i> Band 12, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/3110192462" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-11-019246-2</a>, <span class="plainlinks-print"><a href="/wiki/Internationale_Standardnummer_f%C3%BCr_fortlaufende_Sammelwerke" title="Internationale Standardnummer für fortlaufende Sammelwerke">ISSN</a> <span style="white-space:nowrap"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://zdb-katalog.de/list.xhtml?t=iss%3D%221430-9017%22&key=cql">1430-9017</a></span></span>, Berlin 2007, S. 21–44</li> <li>Gill Kirkup (Hrsg.): <i>The gendered Cyborg. A Reader.</i> Routledge in association with the Open University, London u. a. 2000, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/0415220904" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 0-415-22090-4</a>.</li> <li>Roland K. Kobald: <i>Vom Homo S@piens Cyborgensis. Das (gen-) technische Körperdesign im 21. Jahrhundert.</i> Ed. Nove, Neckenmarkt 2007, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/9783852510675" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 978-3-85251-067-5</a></li> <li>Hans-Arthur Marsiske: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.welt.de/welt_print/article986644/Auf-dem-Weg-zur-Cyborg-Zivilisation.html"><i>Auf dem Weg zur Cyborg-Zivilisation</i>.</a> In: <i><a href="/wiki/Die_Welt" title="Die Welt">Die Welt</a></i>, 30. Juni 2007, S. 9</li> <li>Simon Ruf: <i>Über-Menschen. Elemente einer Genealogie des Cyborgs.</i> In: Anette Keck, Nicolas Pethes (Hrsg.): <i>Mediale Anatomien. Menschenbilder als Medienprojektionen.</i> Transcript, Bielefeld 2001, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/3933127769" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-933127-76-9</a>, S. 267–286 <ul><li><i>Weltraum, Körper und Moderne. Eine soziologische Annäherung an den astronautischen Menschen und die Cyborggesellschaft.</i> In: <a href="/wiki/Joachim_Fischer_(Soziologe)" title="Joachim Fischer (Soziologe)">Joachim Fischer</a>, <a href="/wiki/Dierk_Spreen" title="Dierk Spreen">Dierk Spreen</a>: <i>Soziologie der Weltraumfahrt.</i> transcript, Bielefeld 2014, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/9783837627756" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 978-3-8376-2775-6</a>, S. 41–88.</li></ul></li> <li>Stefanie Wenner: <i>Unversehrter Leib im „Reich der Zwecke“: Zur Genealogie des Cyborgs.</i> In: Annette Barkhaus, Anne Fleig (Hrsg.): <i>Grenzverläufe. Der Körper als Schnitt-Stelle.</i> Fink, München 1998, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/3770536525" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 3-7705-3652-5</a>, S. 83–100 <a rel="nofollow" class="external text" href="http://bsb-mdz12-spiegel.bsb.lrz.de/~db/0004/bsb00041303/images/index.html?id=00041303&fip=188.23.185.141&no=3&seite=81">online</a></li> <li>Joanna Zylinska (Hrsg.): <i>The Cyborg Experiments. The extensions of the body in the media age.</i> Continuum, London u. a. 2002, <a href="/wiki/Spezial:ISBN-Suche/0826459021" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 0-8264-5902-1</a> (<i>Technologies. Studies in culture & theory</i>)</li> <li>Mona Singer: <i>Cyborg – Körper – Politik</i>. In: Karin Giselbrecht, Michaela Hafner (Hrsg.): <i>Data | Body | Sex | Machine. Technoscience und Sciencefiction aus feministischer Sicht</i>, Turia + Kant: Wien 2001, S. 20<i>–</i>44.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=15" title="Abschnitt bearbeiten: Weblinks" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=15" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Weblinks"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><div class="noresize noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Commons"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/12px-Commons-logo.svg.png" decoding="async" width="12" height="16" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/18px-Commons-logo.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/24px-Commons-logo.svg.png 2x" data-file-width="1024" data-file-height="1376" /></span></span></div><b><span class="plainlinks"><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Cyborgs?uselang=de"><span lang="en">Commons</span>: Cyborgs</a></span></b> – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien</div> <div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><span class="noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Wiktionary"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Wiktfavicon_en.svg/16px-Wiktfavicon_en.svg.png" decoding="async" width="16" height="16" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Wiktfavicon_en.svg/24px-Wiktfavicon_en.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Wiktfavicon_en.svg/32px-Wiktfavicon_en.svg.png 2x" data-file-width="16" data-file-height="16" /></span></span></span><b><a href="https://de.wiktionary.org/wiki/Cyborg" class="extiw" title="wikt:Cyborg">Wiktionary: Cyborg</a></b> – Bedeutungserklärungen, Wortherkunft, Synonyme, Übersetzungen</div> <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.novo-magazin.de/47/novo4740.htm"><i>Der Cyborg als reale Zukunftsvision</i>.</a> novo-magazin</li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.heise.de/tr/artikel/Ferngesteuerte-Kaefer-fuer-die-US-Armee-276062.html"><i>Ferngesteuerte Käfer für die US-Armee</i>.</a> heise.de</li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.heise.de/newsticker/meldung/50-Jahre-Cyborgs-It-sounds-like-a-town-in-Denmark-1006508.html"><i>50 Jahre Cyborgs</i>.</a> heise.de; Artikel über das Cyborg-Konzept von Clynes und Kline 1960</li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.spiegel.de/wissenschaft/mensch/0,1518,457884,00.html"><i>Der Mensch 2067</i>.</a> <a href="/wiki/Spiegel_Online" class="mw-redirect" title="Spiegel Online">Spiegel Online</a></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&veaction=edit&section=16" title="Abschnitt bearbeiten: Einzelnachweise" class="mw-editsection-visualeditor"><span>Bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Cyborg&action=edit&section=16" title="Quellcode des Abschnitts bearbeiten: Einzelnachweise"><span>Quelltext bearbeiten</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-references-wrap mw-references-columns"><ol class="references"> <li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text">Manfred E. Clynes, Nathan S. Kline: <i>Der Cyborg und der Weltraum.</i> In: Karin Bruns, Ramon Reichert (Hrsg.): <i>Reader Neue Medien. Texte zur digitalen Kultur und Kommunikation.</i> Bielefeld 2007, S. 467–475. <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.scribd.com/doc/2962194/Cyborgs-and-Space-Clynes-Kline">Englischer Originaltext.</a></span> </li> <li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text">Bernd Flessner: <i>Die Herrschaft der Prothesen.</i> In: <i><a href="/wiki/Kursbuch_(Zeitschrift)" title="Kursbuch (Zeitschrift)">Kursbuch</a> 128.</i> (1997), S. 35–44.</span> </li> <li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text">N. Katherine Hayles: <i>The Life Cycle of Cyborgs: Writing the Posthuman.</i> In: Chris Hables Gray (Hrsg.): <i>The Cyborg Handbook.</i> New York / London 1995, S. 321–335.</span> </li> <li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text">Zitat aus: <i>Forschung & Lehre.</i> 9 (2000).</span> </li> <li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text">Dierk Spreen: <i>Cyborgs und andere Technokörper. Ein Essay im Grenzbereich zwischen Bios und Techne</i>. 2. Auflage. Passau 2000, S. 28.</span> </li> <li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text">Dierk Spreen: <i>Der Cyborg. Diskurse zwischen Körper und Technik.</i> In: Eva Eßlinger <a href="/wiki/Et_al." title="Et al.">et al.</a> (Hrsg.): <i>Die Figur des Dritten. Ein kulturwissenschaftliches Paradigma.</i> Berlin 2010, S. 166–179, hier: S. 170.</span> </li> <li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text">Joachim Fischer: <i>Androiden – Menschen – Primaten. Philosophische Anthropologie als Platzhalterin des Humanismus.</i> In: Richard Faber, Enno Rudolph (Hrsg.): <i>Humanismus in Geschichte und Gegenwart.</i> Tübingen 2002, S. 237.</span> </li> <li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a></span> <span class="reference-text">Max More: <i>Vom biologischen Menschen zum posthumanen Wesen.</i> In: <i>Telepolis</i> vom 17. Juli 1996, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.heise.de/tp/artikel/2/2043/1.html">Onlineversion</a></span> </li> <li id="cite_note-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-9">↑</a></span> <span class="reference-text">Christoph Keller: <i>Wir Cyborgs.</i> In: Claudia Pantellini, <a href="/wiki/Peter_Stohler" title="Peter Stohler">Peter Stohler</a> (Hrsg.): <i>Body Extensions.</i> Stuttgart 2004, S. 24–39.</span> </li> <li id="cite_note-10"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-10">↑</a></span> <span class="reference-text">Dierk Spreen: <i>Cyborgs Menschliche Cyborgs und reflexive Moderne. Vom Jupiter zum Mars zur Erde – bis ins Innere des Körpers.</i> In: Ulrich Bröckling et al. (Hrsg.): <i>Vernunft – Entwicklung – Leben. Schlüsselbegriffe der Moderne.</i> München 2004, S. 343.</span> </li> <li id="cite_note-11"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-11">↑</a></span> <span class="reference-text">Arturo Escobar: <i>Welcome to Cyberia. Notes on the Anthropology of Cyberculture.</i> In: <a href="/wiki/Ziauddin_Sardar" title="Ziauddin Sardar">Ziauddin Sardar</a>, Jerome R. Ravetz (Hrsg.): <i>Cyberfutures. Culture and Politics on the Information Superhighway.</i> New York 1996, S. 111–137, hier S. 117.</span> </li> <li id="cite_note-12"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-12">↑</a></span> <span class="reference-text">Gary Lee Downey, Joseph Dumit, Sarah Williams: <i>Cyborg Anthropology.</i> In: Chris Hables Gray (Hrsg.): <i>The Cyborg Handbook.</i> New York / London 1995, S. 341–346, hier S. 343.</span> </li> <li id="cite_note-13"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-13">↑</a></span> <span class="reference-text">Donna Haraway: <i>Die Neuerfindung der Natur. Primaten, Cyborgs und Frauen.</i> Frankfurt am Main 1995, S. 50.</span> </li> <li id="cite_note-14"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-14">↑</a></span> <span class="reference-text">“…these technological body transgressions rearticulate the power relations of a dominant social order.” Anne Balsamo: <i>Technologies of the gendered Body. Reading Cyborg Women.</i> Durham/London 1996, S. 54.</span> </li> <li id="cite_note-ACH-15"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-ACH_15-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-ACH_15-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://automat.im/de/androiden-cyborgs-humanoiden---alles-roboter/105.html"><i>Androiden, Cyborgs, Humanoiden - alles Roboter?</i></a> Automat, abgerufen am 3. Juni 2021.</span> </li> <li id="cite_note-16"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-16">↑</a></span> <span class="reference-text"><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r246413598">.mw-parser-output .webarchiv-memento{color:var(--color-base,#202122)!important}</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20110919003422/http://blogs.discovermagazine.com/sciencenotfiction/2011/08/12/i-would-hope-that-saner-minds-would-prevail-deus-ex-human-revolution-lead-writer-mary-demarle-on-the-ethics-of-transhumanism/#.V1rwSuYjFOk"><i>“I Would Hope That Saner Minds Would Prevail” Deus Ex: Human Revolution Lead Writer Mary DeMarle on the Ethics of Transhumanism</i>.</a> (<a href="/wiki/Web-Archivierung#Begrifflichkeiten" title="Web-Archivierung"><span class="webarchiv-memento">Memento</span></a> des <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r235239667">.mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-position:center right;background-repeat:no-repeat}body.skin-minerva .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a4/OOjs_UI_icon_external-link-ltr-progressive.svg")!important;background-size:10px;padding-right:13px!important}body.skin-timeless .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a,body.skin-monobook .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/30/MediaWiki_external_link_icon.svg")!important;padding-right:13px!important}body.skin-vector .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/96/Link-external-small-ltr-progressive.svg")!important;background-size:0.857em;padding-right:1em!important}</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fblogs.discovermagazine.com%2Fsciencenotfiction%2F2011%2F08%2F12%2Fi-would-hope-that-saner-minds-would-prevail-deus-ex-human-revolution-lead-writer-mary-demarle-on-the-ethics-of-transhumanism%2F%23.V1rwSuYjFOk">Originals</a></span> vom 19. September 2011 im <i><a href="/wiki/Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) <small class="archiv-bot"><span class="wp_boppel noviewer" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"><span title="i"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Pictogram_voting_info.svg/15px-Pictogram_voting_info.svg.png" decoding="async" width="15" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Pictogram_voting_info.svg/23px-Pictogram_voting_info.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Pictogram_voting_info.svg/30px-Pictogram_voting_info.svg.png 2x" data-file-width="250" data-file-height="250" /></span></span></span> <b>Info:</b> Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß <a href="/wiki/Benutzer:InternetArchiveBot/Anleitung/Archivlink" title="Benutzer:InternetArchiveBot/Anleitung/Archivlink">Anleitung</a> und entferne dann diesen Hinweis.</small><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://IABotmemento.invalid/http://blogs.discovermagazine.com/sciencenotfiction/2011/08/12/i-would-hope-that-saner-minds-would-prevail-deus-ex-human-revolution-lead-writer-mary-demarle-on-the-ethics-of-transhumanism/#.V1rwSuYjFOk">@1</a></span><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://blogs.discovermagazine.com/sciencenotfiction/2011/08/12/i-would-hope-that-saner-minds-would-prevail-deus-ex-human-revolution-lead-writer-mary-demarle-on-the-ethics-of-transhumanism/#.V1rwSuYjFOk">@2</a></span><span style="display:none"><a href="/w/index.php?title=Vorlage:Webachiv/IABot/blogs.discovermagazine.com&action=edit&redlink=1" class="new" title="Vorlage:Webachiv/IABot/blogs.discovermagazine.com (Seite nicht vorhanden)">Vorlage:Webachiv/IABot/blogs.discovermagazine.com</a></span> In: <i><a href="/wiki/Discover_(Zeitschrift)" title="Discover (Zeitschrift)">Discover Magazine</a></i>; abgerufen am 10. Juni 2016.</span> </li> <li id="cite_note-17"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-17">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://fallout.wikia.com/wiki/Robobrain">fallout.wikia.com</a></span> </li> <li id="cite_note-18"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-18">↑</a></span> <span class="reference-text">Matthew Biro: <i>The Dada Cyborg. Visions of the New Human in Weimar Berlin.</i> Minneapolis 2009, S. 2</span> </li> <li id="cite_note-19"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-19">↑</a></span> <span class="reference-text">Hans Hass: <i>Die Hyperzeller. das neue Menschenbild der Evolution</i>. Hamburg 1994. <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.academia.edu/114811179/Hans_Hass_Hypercell_Organisms_Homo_Proteus?source=swp_share">Englische Übersetzung online</a></span> </li> </ol></div> <div class="hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1 navigation-not-searchable normdaten-typ-s" style="border-style: solid; border-width: 1px; clear: left; margin-bottom:1em; margin-top:1em; padding: 0.25em; overflow: hidden; word-break: break-word; word-wrap: break-word;" id="normdaten"> <div style="display: table-cell; vertical-align: middle; width: 100%;"> <div> Normdaten (Sachbegriff): <a href="/wiki/Gemeinsame_Normdatei" title="Gemeinsame Normdatei">GND</a>: <span class="plainlinks-print"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://d-nb.info/gnd/4786457-6">4786457-6</a></span> <span class="noprint">(<a rel="nofollow" class="external text" href="https://lobid.org/gnd/4786457-6">lobid</a>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://swb.bsz-bw.de/DB=2.104/SET=1/TTL=1/CMD?retrace=0&trm_old=&ACT=SRCHA&IKT=2999&SRT=RLV&TRM=4786457-6">OGND</a><span class="metadata">, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://prometheus.lmu.de/gnd/4786457-6">AKS</a></span>)</span> <span class="metadata"></span></div> </div></div></div><!--esi <esi:include src="/esitest-fa8a495983347898/content" /> --><noscript><img src="https://login.wikimedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1" alt="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;"></noscript> <div class="printfooter" data-nosnippet="">Abgerufen von „<a dir="ltr" href="https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Cyborg&oldid=246915693">https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Cyborg&oldid=246915693</a>“</div></div> <div id="catlinks" class="catlinks" data-mw="interface"><div id="mw-normal-catlinks" class="mw-normal-catlinks"><a href="/wiki/Wikipedia:Kategorien" title="Wikipedia:Kategorien">Kategorien</a>: <ul><li><a href="/wiki/Kategorie:Abk%C3%BCrzung" title="Kategorie:Abkürzung">Abkürzung</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Bionik" title="Kategorie:Bionik">Bionik</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Philosophische_Anthropologie" title="Kategorie:Philosophische Anthropologie">Philosophische Anthropologie</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Science-Fiction-Konzept" title="Kategorie:Science-Fiction-Konzept">Science-Fiction-Konzept</a></li><li><a href="/wiki/Kategorie:Englische_Phrase" title="Kategorie:Englische Phrase">Englische Phrase</a></li></ul></div><div id="mw-hidden-catlinks" class="mw-hidden-catlinks mw-hidden-cats-hidden">Versteckte Kategorie: <ul><li><a href="/wiki/Kategorie:Wikipedia:Defekte_Weblinks/Ungepr%C3%BCfte_Archivlinks_2023-12" title="Kategorie:Wikipedia:Defekte Weblinks/Ungeprüfte Archivlinks 2023-12">Wikipedia:Defekte Weblinks/Ungeprüfte Archivlinks 2023-12</a></li></ul></div></div> </div> </div> <div id="mw-navigation"> <h2>Navigationsmenü</h2> <div id="mw-head"> <nav id="p-personal" class="mw-portlet mw-portlet-personal vector-user-menu-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-personal-label" > <h3 id="p-personal-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Meine Werkzeuge</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="pt-anonuserpage" class="mw-list-item"><span title="Benutzerseite der IP-Adresse, von der aus du Änderungen durchführst">Nicht angemeldet</span></li><li id="pt-anontalk" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Spezial:Meine_Diskussionsseite" title="Diskussion über Änderungen von dieser IP-Adresse [n]" accesskey="n"><span>Diskussionsseite</span></a></li><li id="pt-anoncontribs" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Spezial:Meine_Beitr%C3%A4ge" title="Eine Liste der Bearbeitungen, die von dieser IP-Adresse gemacht wurden [y]" accesskey="y"><span>Beiträge</span></a></li><li id="pt-createaccount" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Spezial:Benutzerkonto_anlegen&returnto=Cyborg" title="Wir ermutigen dich dazu, ein Benutzerkonto zu erstellen und dich anzumelden. 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[o]" accesskey="o"><span>Anmelden</span></a></li> </ul> </div> </nav> <div id="left-navigation"> <nav id="p-namespaces" class="mw-portlet mw-portlet-namespaces vector-menu-tabs vector-menu-tabs-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-namespaces-label" > <h3 id="p-namespaces-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Namensräume</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="ca-nstab-main" class="selected mw-list-item"><a href="/wiki/Cyborg" title="Seiteninhalt anzeigen [c]" accesskey="c"><span>Artikel</span></a></li><li id="ca-talk" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Diskussion:Cyborg" rel="discussion" title="Diskussion zum Seiteninhalt [t]" accesskey="t"><span>Diskussion</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-variants" class="mw-portlet mw-portlet-variants emptyPortlet vector-menu-dropdown vector-menu" aria-labelledby="p-variants-label" > <input type="checkbox" id="p-variants-checkbox" 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