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Nintendo GameCube - Wikipedia, la enciclopedia libre

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class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">8.1</span> <span>Ventas</span> </div> </a> <ul id="toc-Ventas-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Cuota_de_mercado" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Cuota_de_mercado"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">8.2</span> <span>Cuota de mercado</span> </div> </a> <ul id="toc-Cuota_de_mercado-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Legado" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Legado"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">8.3</span> <span>Legado</span> </div> </a> <ul id="toc-Legado-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Véase_también" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Véase_también"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">9</span> <span>Véase también</span> </div> </a> <ul id="toc-Véase_también-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Referencias" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Referencias"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">10</span> <span>Referencias</span> </div> </a> <ul id="toc-Referencias-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Enlaces_externos" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Enlaces_externos"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">11</span> <span>Enlaces externos</span> </div> </a> <ul id="toc-Enlaces_externos-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </div> </div> </nav> </div> </div> <div class="mw-content-container"> <main id="content" class="mw-body"> <header class="mw-body-header vector-page-titlebar"> <nav aria-label="Contenidos" 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href="https://ta.wikipedia.org/wiki/%E0%AE%A8%E0%AE%BF%E0%AE%A9%E0%AF%8D%E0%AE%9F%E0%AF%86%E0%AE%A9%E0%AF%8D%E0%AE%9F%E0%AF%8B_%E0%AE%95%E0%AF%87%E0%AE%AE%E0%AF%8D%E0%AE%95%E0%AE%BF%E0%AE%AF%E0%AF%82%E0%AE%AA%E0%AF%8D" title="நின்டென்டோ கேம்கியூப் (tamil)" lang="ta" hreflang="ta" data-title="நின்டென்டோ கேம்கியூப்" data-language-autonym="தமிழ்" data-language-local-name="tamil" class="interlanguage-link-target"><span>தமிழ்</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-th mw-list-item"><a href="https://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%84%E0%B8%B4%E0%B8%A7%E0%B8%9A%E0%B9%8C" title="เกมคิวบ์ (tailandés)" lang="th" hreflang="th" data-title="เกมคิวบ์" data-language-autonym="ไทย" data-language-local-name="tailandés" class="interlanguage-link-target"><span>ไทย</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-tl mw-list-item"><a href="https://tl.wikipedia.org/wiki/GameCube" title="GameCube (tagalo)" lang="tl" hreflang="tl" data-title="GameCube" 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img{max-width:100%;height:auto}.mw-parser-output .infobox .mw-kartographer-container .thumbinner,.mw-parser-output .infobox .mw-kartographer-map{box-sizing:border-box;width:100%!important}body.skin-timeless .mw-parser-output .infobox .imagen a.image>img{max-width:100%!important;height:auto!important}</style><table class="infobox" style="width:22.7em; line-height: 1.4em; text-align:left; padding:.23em;"><tbody><tr><th colspan="3" class="cabecera hardware" style="text-align:center;background-color:transparent;color:inherit;background-color: #ccccff; color:#000;">Nintendo GameCube</th></tr><tr><td colspan="3" class="imagen" style="text-align:center;width:65%;"> <span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Nintendo_GameCube-06.svg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/00/Nintendo_GameCube-06.svg/250px-Nintendo_GameCube-06.svg.png" decoding="async" width="250" height="57" class="mw-file-element" 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style="text-align:center;background-color: #ccccff; color:#000;">Información</th></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Tipo</th><td colspan="2" style="width:65%;"> Videoconsola de sobremesa</td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Generación</th><td colspan="2" style="width:65%;"> <a href="/wiki/Videoconsolas_de_sexta_generaci%C3%B3n" title="Videoconsolas de sexta generación">Sexta generación</a></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Código</th><td colspan="2" style="width:65%;"> dolphin</td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Desarrollador</th><td colspan="2" style="width:65%;"> <a href="/wiki/Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Fabricante</th><td colspan="2" style="width:65%;"> <a href="/wiki/Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a></td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Procesador</th><td colspan="2" style="width:65%;"> <a href="/wiki/IBM" title="IBM">IBM</a> <a href="/wiki/PowerPC" title="PowerPC">PowerPC</a> Gekko</td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Fecha de lanzamiento</th><td colspan="2" style="width:65%;"> <span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Flag_of_Japan.svg" class="mw-file-description" title="Japón"><img alt="Japón" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/22px-Flag_of_Japan.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/33px-Flag_of_Japan.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/44px-Flag_of_Japan.svg.png 2x" data-file-width="900" data-file-height="600" /></a></span> 14 de septiembre de 2001<sup id="cite_ref-1" class="reference separada"><a href="#cite_note-1"><span class="corchete-llamada">[</span>1<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;<br /><span style="white-space:nowrap"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Flag_of_the_United_States.svg" class="mw-file-description" title="Estados Unidos"><img alt="Estados Unidos" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png" decoding="async" width="22" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/33px-Flag_of_the_United_States.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/44px-Flag_of_the_United_States.svg.png 2x" data-file-width="1235" data-file-height="650" /></a></span> <span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Flag_of_Canada.svg" class="mw-file-description" title="Canadá"><img alt="Canadá" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cf/Flag_of_Canada.svg/22px-Flag_of_Canada.svg.png" decoding="async" width="22" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cf/Flag_of_Canada.svg/33px-Flag_of_Canada.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cf/Flag_of_Canada.svg/44px-Flag_of_Canada.svg.png 2x" data-file-width="1200" data-file-height="600" /></a></span></span> 18 de noviembre de 2001<sup id="cite_ref-2" class="reference separada"><a href="#cite_note-2"><span class="corchete-llamada">[</span>2<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;<br /><span style="white-space:nowrap"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Flag_of_Europe.svg" class="mw-file-description" title="Europa"><img alt="Europa" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/22px-Flag_of_Europe.svg.png" decoding="async" width="22" height="15" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/33px-Flag_of_Europe.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Flag_of_Europe.svg/44px-Flag_of_Europe.svg.png 2x" data-file-width="810" data-file-height="540" /></a></span> 3 de mayo de 2002</span><sup id="cite_ref-3" class="reference separada"><a href="#cite_note-3"><span class="corchete-llamada">[</span>3<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;<br /><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Flag_of_Australia.svg" class="mw-file-description" title="Australia"><img alt="Australia" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b9/Flag_of_Australia.svg/22px-Flag_of_Australia.svg.png" decoding="async" width="22" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b9/Flag_of_Australia.svg/33px-Flag_of_Australia.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b9/Flag_of_Australia.svg/44px-Flag_of_Australia.svg.png 2x" data-file-width="1280" data-file-height="640" /></a></span> 17 de mayo de 2002</td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Descontinuación</th><td colspan="2" style="width:65%;"> WW: Diciembre de 2007</td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Unidades vendidas</th><td colspan="2" style="width:65%;"> 21&#160;740&#160;000<sup id="cite_ref-4" class="reference separada"><a href="#cite_note-4"><span class="corchete-llamada">[</span>4<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;</td></tr><tr><th colspan="3" style="text-align:center;background-color: #ccccff; color:#000;">Datos técnicos</th></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Procesador</th><td colspan="2" style="width:65%;"> <a href="/wiki/IBM" title="IBM">IBM</a> <a href="/wiki/PowerPC" title="PowerPC">PowerPC</a> Gekko</td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Almacenamiento</th><td colspan="2" style="width:65%;"> Memory Card</td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;"><a href="/wiki/Unidad_de_procesamiento_gr%C3%A1fico" title="Unidad de procesamiento gráfico">GPU</a></th><td colspan="2" style="width:65%;"> <a href="/wiki/ATI_Technologies" title="ATI Technologies">ATI</a> Flipper</td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Conectividad</th><td colspan="2" style="width:65%;"> <a href="/wiki/Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a> vía cable</td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Soporte</th><td colspan="2" style="width:65%;"> <a href="/wiki/GameCube_Optical_Disc" class="mw-redirect" title="GameCube Optical Disc">GameCube Optical Disc</a></td></tr><tr><th colspan="3" style="text-align:center;background-color: #ccccff; color:#000;">Software</th></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Sistema operativo</th><td colspan="2" style="width:65%;"> Dolphin OS</td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Programa más vendido</th><td colspan="2" style="width:65%;"> <a href="/wiki/Super_Smash_Bros._Melee" title="Super Smash Bros. Melee">Super Smash Bros. Melee</a> <small>7&#160;070&#160;000 copias</small></td></tr><tr><th colspan="3" style="text-align:center;background-color: #ccccff; color:#000;">Estandarización</th></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Compatibilidad</th><td colspan="2" style="width:65%;"> <a href="/wiki/Game_Boy" title="Game Boy">Game Boy</a>, <a href="/wiki/Game_Boy_Color" title="Game Boy Color">Game Boy Color</a>, y <a href="/wiki/Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a> (a través del <a href="/wiki/Game_Boy_Player" title="Game Boy Player">Game Boy Player</a>)</td></tr><tr><th scope="row" style="text-align:left;background-color: #ddddff; width:35%;">Retrocompatibilidad</th><td colspan="2" style="width:65%;"> <a href="/wiki/Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a> (solo por emulación)</td></tr><tr><th colspan="3" style="text-align:center;background-color: #ccccff; color:#000;">Cronología</th></tr><tr style="font-size:88%;text-align:center;"><td style="width:33%;padding:0.2em 0.1em 0.2em 0;vertical-align:middle;"><a href="/wiki/Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a></td><td style="width:33%;padding:0.2em 0.1em;vertical-align:middle;background-color:#E6E8FA;"><div style="display:inline;font-weight:bold;font-style:;">Nintendo GameCube</div></td><td style="width:33%;padding:0.2em 0 0.2em 0.1em;vertical-align:middle;"><a href="/wiki/Wii" title="Wii">Wii</a></td></tr><tr><td colspan="3" style="text-align:center;background:#ddf; font-size: smaller;"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.nintendo.es/Empresa/La-historia-de-Nintendo/Nintendo-GameCube/Nintendo-GameCube-627129.html">Nintendo GameCube</a></td></tr><tr><td class="noprint" colspan="3" style="text-align:left;"><div class="plainlinks wikidata-link" style="font-size: 0.85em">&#x5b;<a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q182172" class="extiw" title="d:Q182172">editar datos en Wikidata</a>&#x5d;</div></td></tr></tbody></table> <figure class="mw-halign-right" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Archivo:Gamecube-controller-breakdown.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/41/Gamecube-controller-breakdown.jpg/225px-Gamecube-controller-breakdown.jpg" decoding="async" width="225" height="216" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/41/Gamecube-controller-breakdown.jpg/338px-Gamecube-controller-breakdown.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/41/Gamecube-controller-breakdown.jpg/450px-Gamecube-controller-breakdown.jpg 2x" data-file-width="2500" data-file-height="2400" /></a><figcaption>Mando GameCube Indigo.</figcaption></figure> <p><b>Nintendo GameCube</b><span style="font-weight: normal"> (<span class="t_nihongo_kanji" lang="ja">ニンテンドーゲームキューブ</span><span class="t_nihongo_comma" style="display:none">,</span> <span class="t_nihongo_romaji"><i>Nintendō GēmuKyūbu</i></span><span class="t_nihongo_help"><sup><a href="/wiki/Ayuda:Idioma_japon%C3%A9s" title="Ayuda:Idioma japonés"><span class="t_nihongo_icon" style="color:DarkBlue;font:bold 80% sans-serif;text-decoration:none;padding:0 .1em;">?</span></a></sup></span>)</span> también llamada simplemente la <b>GameCube</b> y abreviada como <b>GCN</b> en América y <b>NGC</b> en <a href="/wiki/Jap%C3%B3n" title="Japón">Japón</a>, es la quinta consola descontinuada de sobremesa hecha por <a href="/wiki/Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a>. Fue la sucesora de la <a href="/wiki/Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a> y la predecesora de la <a href="/wiki/Wii" title="Wii">Wii</a>. </p><p>Su principal característica fue su procesador central basado en un IBM <a href="/wiki/PowerPC" title="PowerPC">PowerPC</a> (tecnología previa utilizada en computadoras personales y portátiles), y su procesador gráfico desarrollado por <a href="/wiki/ATI_Technologies" title="ATI Technologies">ATI Technologies</a>. Nintendo, por primera vez, prescindió del cartucho (ROM) como formato de almacenamiento, y adoptó un formato óptico propio, el <a href="/wiki/Nintendo_Optical_Disc" title="Nintendo Optical Disc">Nintendo Optical Disc</a>. El nombre «GameCube» se debió a que el sistema tuvo la forma de un cubo. Fue además la primera consola de Nintendo que no contó en su fecha de lanzamiento con un juego de <a href="/wiki/Mario_(personaje)" title="Mario (personaje)">Mario</a>, mascota oficial de la compañía. </p><p>La consola fue lanzada el 14 de septiembre de 2001 en Japón, el 18 de noviembre de 2001 en Norteamérica, el 3 de mayo de 2002 en Europa y el 10 de mayo de 2002 en Australia. Fue descontinuada el 4 de noviembre de 2007 en Japón, el 24 de mayo de 2008 en Europa y el 22 de junio de 2008 en Norteamérica y el último videojuego fue <a href="/wiki/Madden_NFL_08" title="Madden NFL 08">Madden NFL 08</a>.<sup id="cite_ref-5" class="reference separada"><a href="#cite_note-5"><span class="corchete-llamada">[</span>5<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;<sup id="cite_ref-6" class="reference separada"><a href="#cite_note-6"><span class="corchete-llamada">[</span>6<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; Según las cifras oficiales, GameCube logró vender 21&#160;740&#160;000 unidades mundialmente. </p> <meta property="mw:PageProp/toc" /> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Historia">Historia</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=1" title="Editar sección: Historia"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>En 1999, se comenzó a suponer que Nintendo lanzaría al mercado su nueva consola en 2001. Todo apuntaba a que la compañía continuaría utilizando el cartucho para sus juegos y que sería retrocompatible con el <a href="/wiki/Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a>.<sup>[<i><a href="/wiki/Wikipedia:Verificabilidad" title="Wikipedia:Verificabilidad">cita&#160;requerida</a></i>]</sup> Nintendo presentó su consola ante la prensa con el nombre en clave de <b>Project Dolphin</b>, aunque el proyecto cambió su nombre varias veces (<b>Star Cube, N2000, Nintendo Advance</b>).<sup id="cite_ref-7" class="reference separada"><a href="#cite_note-7"><span class="corchete-llamada">[</span>7<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; La intención del proyecto era recuperar el liderazgo perdido ante <a href="/wiki/Sony" title="Sony">Sony</a> con el <a href="/wiki/PlayStation" class="mw-redirect" title="PlayStation">PlayStation</a>. </p><p>Nintendo buscó el apoyo de <a href="/wiki/IBM" title="IBM">IBM</a>, a la que le encargó la fabricación del procesador central de la consola, que está basado en la arquitectura Power. También contrató a <a href="/w/index.php?title=ArtX&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="ArtX (aún no redactado)">ArtX</a> para el desarrollo del dispositivo gráfico, el cual tiempo después fue adquirido por ATI (por este motivo aparece un logo de ATI en el sistema), la cual fue encargada de desarrollar la <a href="/wiki/GPU" class="mw-redirect" title="GPU">GPU</a>. </p><p>Para el GameCube, Nintendo dejó de usar cartuchos como medio de distribución de sus juegos. En vez de estos, Nintendo optó por usar unidades ópticas, creando para este fin el formato <a href="/wiki/Nintendo_Optical_Disc" title="Nintendo Optical Disc">Nintendo Optical Disc</a>. Utilizando la tecnología DVD en un lector de <a href="/wiki/Matsushita" class="mw-redirect" title="Matsushita">Matsushita</a>, el juego se presenta en forma de disco óptico con capacidad de almacenamiento de 1,5 GB de información. Asimismo, la unidad lectora de la consola es capaz de acceder al disco a una velocidad superior a un DVD convencional. </p> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Archivo:Nintendo-GameCube-Dolphin-DS5-Controller-Prototype-FL.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/Nintendo-GameCube-Dolphin-DS5-Controller-Prototype-FL.jpg/220px-Nintendo-GameCube-Dolphin-DS5-Controller-Prototype-FL.jpg" decoding="async" width="220" height="195" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/Nintendo-GameCube-Dolphin-DS5-Controller-Prototype-FL.jpg/330px-Nintendo-GameCube-Dolphin-DS5-Controller-Prototype-FL.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/Nintendo-GameCube-Dolphin-DS5-Controller-Prototype-FL.jpg/440px-Nintendo-GameCube-Dolphin-DS5-Controller-Prototype-FL.jpg 2x" data-file-width="3500" data-file-height="3100" /></a><figcaption>Prototipo del Mando de GameCube parecido al de Nintendo 64</figcaption></figure> <p>En un principio, la consola iba a ser lanzada a nivel mundial en el año 2000, pero Nintendo tenía en mente habilitar su consola para conectarla a Internet e hizo un cambio de planes. Los datos técnicos ya estaban sobre la mesa, pero las posibilidades reales de la consola de nueva generación de Nintendo seguían siendo una incógnita. El 24 de agosto de 2000 a las 3:30PM (hora nacional en Japón), en el día previo al Nintendo Space World 2000, la "Gran N" presentó el diseño y periféricos del Nintendo GameCube, nombre que se presentó al público en la actividad; y unas demostraciones en las que podía apreciarse un aumento en las capacidades gráficas respecto a lo que su antecesora, el Nintendo 64, pudo llegar a ofrecer. Por tanto, esta nueva máquina prometía superar con creces a la anterior generación de consolas. No obstante, y pese a que así fue, no pudo superar a sus 2 rivales y no tuvo el éxito esperado, por lo que quedó tercera en ventas entre las consolas de su generación, con apenas 21&#160;740&#160;000 de unidades vendidas en todo el mundo. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Juegos">Juegos</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=2" title="Editar sección: Juegos"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="VT rellink"><span style="font-size:88%">Véase también:</span> <i><a href="/wiki/Anexo:Videojuegos_para_Nintendo_GameCube" title="Anexo:Videojuegos para Nintendo GameCube">Videojuegos para Nintendo GameCube</a></i></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Archivo:Gamecube-disk.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Gamecube-disk.jpg/220px-Gamecube-disk.jpg" decoding="async" width="220" height="222" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Gamecube-disk.jpg/330px-Gamecube-disk.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Gamecube-disk.jpg/440px-Gamecube-disk.jpg 2x" data-file-width="494" data-file-height="499" /></a><figcaption>Formato del <a href="/wiki/Nintendo_Optical_Disc" title="Nintendo Optical Disc">Nintendo Optical Disc</a> para GameCube.</figcaption></figure> <p>En su vida útil de 2001 a 2007, se lanzaron más de 600 juegos para GameCube. Nintendo lanzó juegos de varias de sus series <i><a href="/wiki/First-party" class="mw-redirect" title="First-party">first-party</a></i> en el Gamecube, como la series <a href="/wiki/Super_Mario" title="Super Mario">Super Mario</a> y <a href="/wiki/The_Legend_of_Zelda" title="The Legend of Zelda">The Legend of Zelda</a>. Nintendo también creó nuevas franquicias que se estrenaron en la consola, como Pikmin y Animal Crossing y trajo de vuelta series que se saltaron la plataforma Nintendo 64, como <a href="/wiki/Metroid" title="Metroid">Metroid</a> con el lanzamiento de <a href="/wiki/Metroid_Prime" title="Metroid Prime">Metroid Prime</a>. La consola tuvo varios juegos exitosos como <a href="/wiki/The_Legend_of_Zelda:_The_Wind_Waker" title="The Legend of Zelda: The Wind Waker">The Legend of Zelda: The Wind Waker</a> y <a href="/wiki/Super_Mario_Sunshine" title="Super Mario Sunshine">Super Mario Sunshine</a> y su juego más vendido, <a href="/wiki/Super_Smash_Bros._Melee" title="Super Smash Bros. Melee">Super Smash Bros. Melee</a>, el cual vendió 7 millones de copias en todo el mundo. Sin embargo Nintendo fue criticada por no presentar suficientes juegos durante la ventana de lanzamiento de la consola, un sentimiento agravado por el lanzamiento de <a href="/wiki/Luigi%27s_Mansion" title="Luigi&#39;s Mansion">Luigi's Mansion</a> en lugar de un juego de Mario en 3D. </p><p>Al principio de la historia de Nintendo como creador de consolas, la compañía había logrado un éxito considerable con el apoyo de desarrolladores de terceros en el <a href="/wiki/Nintendo_Entertainment_System" title="Nintendo Entertainment System">Nintendo Entertainment System</a> y <a href="/wiki/Super_Nintendo" title="Super Nintendo">Super Nintendo</a>. Sin embargo, la competencia de <a href="/wiki/Mega_Drive" title="Mega Drive">Sega Mega Drive</a> y <a href="/wiki/PlayStation" class="mw-redirect" title="PlayStation">PlayStation de Sony</a> en la década de 1990 cambió el panorama del mercado y redujo la capacidad de Nintendo para obtener soporte exclusivo de terceros en el <a href="/wiki/Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a>. Los cartuchos usados para los juegos también estaban aumentando el costo de fabricación del software, a diferencia de los discos ópticos más baratos y de mayor capacidad utilizados por PlayStation. </p><p>Nintendo buscó ganarse de vuelta a los desarrolladores <i><a href="/wiki/Third-party" class="mw-redirect" title="Third-party">third-party</a></i>, como lo demuestra la cantidad de juegos de terceros disponibles en el lanzamiento. El cambio a un formato de disco óptico introducido con el GameCube aumentó significativamente la capacidad de memoria y redujo los costos de producción. La estrategia fue mayormente exitosa. Títulos exclusivos y de alto perfil como <a href="/wiki/Star_Wars_Rogue_Squadron_II:_Rogue_Leader" title="Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader">Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader</a> de <a href="/wiki/Factor_5" title="Factor 5">Factor 5</a>, <a href="/wiki/Resident_Evil_4" title="Resident Evil 4">Resident Evil 4</a> de <a href="/wiki/Capcom" title="Capcom">Capcom</a> y <a href="/wiki/Metal_Gear_Solid:_The_Twin_Snakes" title="Metal Gear Solid: The Twin Snakes">Metal Gear Solid: The Twin Snakes</a> de <a href="/wiki/Konami" title="Konami">Konami</a> tuvieron éxito. Sega, que se convirtió en un desarrollador de terceros después de descontinuar su consola <a href="/wiki/Dreamcast" title="Dreamcast">Dreamcast</a>, lanzó versiones de juegos de Dreamcast al Gamecube, como <a href="/wiki/Crazy_Taxi" title="Crazy Taxi">Crazy Taxi</a> y <a href="/wiki/Sonic_Adventure_2" title="Sonic Adventure 2">Sonic Adventure 2</a> y desarrolló nuevas franquicias, como <a href="/wiki/Super_Monkey_Ball_(serie)" title="Super Monkey Ball (serie)">Super Monkey Ball</a>. Otros desarrolladores trabajaron en nuevos juegos para las franquicias de Nintendo, incluyendo a <a href="/wiki/Star_Fox:_Assault" title="Star Fox: Assault">Star Fox Assault</a> y <a href="/wiki/Donkey_Konga" title="Donkey Konga">Donkey Konga</a> con <a href="/wiki/Namco" title="Namco">Namco</a> y <a href="/wiki/Wario_World" title="Wario World">Wario World</a> con <a href="/wiki/Treasure_Co._Ltd" title="Treasure Co. Ltd">Treasure</a>. Algunos desarrolladores de terceros, como <a href="/wiki/Ubisoft" title="Ubisoft">Ubisoft</a>, <a href="/wiki/THQ" title="THQ">THQ</a>, <a href="/wiki/Disney_Interactive_Studios" title="Disney Interactive Studios">Disney Interactive Studios</a>, <a href="/wiki/Humongous_Entertainment" title="Humongous Entertainment">Humongous Entertainment</a> y <a href="/wiki/EA_Sports" title="EA Sports">EA Sports</a>, continuaron lanzando juegos de GameCube en 2007. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Juegos_en_línea"><span id="Juegos_en_l.C3.ADnea"></span>Juegos en línea</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=3" title="Editar sección: Juegos en línea"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Ocho juegos de GameCube tienen la capacidad de conectarse a una red, cinco con soporte de Internet y tres con soporte de <a href="/wiki/Red_de_%C3%A1rea_local" title="Red de área local">red de área local</a> (LAN). Los únicos juegos con capacidad para Internet lanzados en occidente son tres juegos de la serie <a href="/wiki/Phantasy_Star" title="Phantasy Star">Phantasy Star</a> de Sega: <a href="/wiki/Phantasy_Star_Online" title="Phantasy Star Online">Phantasy Star Online Episodes I and II</a>, <a href="/w/index.php?title=Phantasy_Star_Online_Episodes_I_and_II_Plus&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Phantasy Star Online Episodes I and II Plus (aún no redactado)">Phantasy Star Online Episodes I and II Plus</a> y <a href="/w/index.php?title=Phantasy_Star_Online_Episode_III:_C.A.R.D._Revolution&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution (aún no redactado)">Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution</a>. Los servidores oficiales se retiraron de servicio en 2007, pero los jugadores aún pueden conectarse a servidores privados mantenidos por los fanes. Japón recibió dos juegos adicionales con capacidad de conectarse a Internet, <a href="/w/index.php?title=Homeland_(videojuego)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Homeland (videojuego) (aún no redactado)">Homeland</a> y <a href="/wiki/Jikky%C5%8D_Powerful_Pro_Yaky%C5%AB_10" title="Jikkyō Powerful Pro Yakyū 10">Jikkyō Powerful Pro Yakyū 10</a>. Por último, tres juegos de carreras tienen modos multijugador LAN: <a href="/wiki/1080%C2%B0_Avalanche" title="1080° Avalanche">1080 ° Avalanche</a>, <a href="/wiki/Kirby_Air_Ride" title="Kirby Air Ride">Kirby Air Ride</a> y <a href="/wiki/Mario_Kart:_Double_Dash!!" title="Mario Kart: Double Dash!!">Mario Kart: Double Dash</a>. </p><p>Para jugar en línea, los jugadores deben instalar un adaptador de módem o de banda ancha oficial en su sistema, ya que el GameCube no tiene de conectarse a la red por su cuenta. Nintendo nunca encargó ningún servidor o servicio de Internet para interactuar con la consola, pero permitió que otros desarrolladores lo hicieran y los hizo responsables de administrar las experiencias de los jugadores en línea. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Juegos_disponibles_en_el_lanzamiento">Juegos disponibles en el lanzamiento</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=4" title="Editar sección: Juegos disponibles en el lanzamiento"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <table class="wikitable"> <caption> </caption> <tbody><tr> <th>Japón: 14 de septiembre de 2001 </th> <th>Estados Unidos: 18 de noviembre de 2001 </th> <th>Europa: 3 de mayo de 2002 </th></tr> <tr> <td> <ul><li><i><a href="/wiki/Luigi%27s_Mansion" title="Luigi&#39;s Mansion">Luigi's Mansion</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Super_Monkey_Ball" title="Super Monkey Ball">Super Monkey Ball</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Wave_Race:_Blue_Storm" title="Wave Race: Blue Storm">Wave Race: Blue Storm</a></i></li></ul> </td> <td> <ul><li><i><a href="/w/index.php?title=All-Star_Baseball_2002&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="All-Star Baseball 2002 (aún no redactado)">All-Star Baseball 2002</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Batman:_Vengeance" title="Batman: Vengeance">Batman: Vengeance</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Crazy_Taxi" title="Crazy Taxi">Crazy Taxi</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Dave_Mirra_Freestyle_BMX_2&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Dave Mirra Freestyle BMX 2 (aún no redactado)">Dave Mirra Freestyle BMX 2</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Disney%27s_Tarzan_Untamed&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Disney&#39;s Tarzan Untamed (aún no redactado)">Disney's Tarzan Untamed</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Luigi%27s_Mansion" title="Luigi&#39;s Mansion">Luigi's Mansion</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Madden_NFL_2002" title="Madden NFL 2002">Madden NFL 2002</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/NHL_Hitz_2002" title="NHL Hitz 2002">NHL Hitz 2002</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Star_Wars_Rogue_Squadron_II:_Rogue_Leader" title="Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader">Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Super_Monkey_Ball" title="Super Monkey Ball">Super Monkey Ball</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Tony_Hawk%27s_Pro_Skater_3" title="Tony Hawk&#39;s Pro Skater 3">Tony Hawk's Pro Skater 3</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Wave_Race:_Blue_Storm" title="Wave Race: Blue Storm">Wave Race: Blue Storm</a></i></li></ul> </td> <td> <ul><li><i><a href="/w/index.php?title=2002_FIFA_World_Cup_(videojuego)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="2002 FIFA World Cup (videojuego) (aún no redactado)">2002 FIFA World Cup</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Batman:_Vengeance" title="Batman: Vengeance">Batman: Vengeance</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Bloody_Roar:_Primal_Fury" class="mw-redirect" title="Bloody Roar: Primal Fury">Bloody Roar: Primal Fury</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Burnout_(videojuego)" title="Burnout (videojuego)">Burnout</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Crazy_Taxi" title="Crazy Taxi">Crazy Taxi</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Dave_Mirra_Freestyle_BMX_2&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Dave Mirra Freestyle BMX 2 (aún no redactado)">Dave Mirra Freestyle BMX 2</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Disney%27s_Tarzan_Freeride&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Disney&#39;s Tarzan Freeride (aún no redactado)">Disney's Tarzan Freeride</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Donald_Duck:_Goin%27_Quackers" title="Donald Duck: Goin&#39; Quackers">Donald Duck: Goin' Quackers</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=ESPN_International_Winter_Sports&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="ESPN International Winter Sports (aún no redactado)">ESPN International Winter Sports</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Extreme-G_3&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Extreme-G 3 (aún no redactado)">Extreme-G 3</a></i></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=International_Superstar_Soccer_2&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="International Superstar Soccer 2 (aún no redactado)">International Superstar Soccer 2</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Luigi%27s_Mansion" title="Luigi&#39;s Mansion">Luigi's Mansion</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sonic_Adventure_2:_Battle" title="Sonic Adventure 2: Battle">Sonic Adventure 2: Battle</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Star_Wars_Rogue_Squadron_II:_Rogue_Leader" title="Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader">Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Super_Monkey_Ball" title="Super Monkey Ball">Super Monkey Ball</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Tony_Hawk%27s_Pro_Skater_3" title="Tony Hawk&#39;s Pro Skater 3">Tony Hawk's Pro Skater 3</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Universal_Studios_Theme_Parks_Adventure" title="Universal Studios Theme Parks Adventure">Universal Studios Theme Parks Adventure</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Wave_Race:_Blue_Storm" title="Wave Race: Blue Storm">Wave Race: Blue Storm</a></i></li></ul> </td></tr></tbody></table> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Accesorios_oficiales">Accesorios oficiales</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=5" title="Editar sección: Accesorios oficiales"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="noprint AP rellink"><span style="font-size:88%">Artículo principal:</span>&#32;<i><a href="/wiki/Anexo:Accesorios_de_GameCube" title="Anexo:Accesorios de GameCube"> Anexo:Accesorios de GameCube</a></i></div><figure typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Archivo:GameCube-Silver-Optional-Set.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/85/GameCube-Silver-Optional-Set.jpg/300px-GameCube-Silver-Optional-Set.jpg" decoding="async" width="300" height="176" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/85/GameCube-Silver-Optional-Set.jpg/450px-GameCube-Silver-Optional-Set.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/85/GameCube-Silver-Optional-Set.jpg/600px-GameCube-Silver-Optional-Set.jpg 2x" data-file-width="3960" data-file-height="2320" /></a><figcaption>GameCube con una Memory card, un Game Boy Player y un mando Inalámbrico WaveBird.</figcaption></figure> <ul><li>Terminal de banda ancha.</li> <li>Base de sujeción de micrófono al control.</li> <li>Cable de componente y D-Terminal (solo Japón).</li> <li><b>Cable <a href="/wiki/Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a></b>: Permite conectar un GameCube y un Game Boy Advance para intercambiar información entre ellas.</li> <li><b>Módem de Internet:</b> La consola no incluía un conector para un cable de red de un router de internet, por lo que <a href="/wiki/Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a> decidió lanzar este módem de internet para competir con el <a href="/wiki/PlayStation_Network" title="PlayStation Network">PlayStation Network</a> de <a href="/wiki/PS2" class="mw-redirect" title="PS2">PS2</a>, y el <a href="/wiki/Xbox_Live" class="mw-redirect" title="Xbox Live">Xbox Live</a> de <a href="/wiki/Xbox" title="Xbox">Xbox</a>, y así poder jugar en línea.</li> <li><b>Memory Card</b>: Permite guardar los datos de diferentes juegos, había tres diferentes versiones oficiales: gris (59 bloques), negra (251 bloques) y blanca (1019 bloques). Subsecuentemente aparecieron versiones no oficiales que podían soportar hasta 3000 bloques. Se colocan en la parte frontal del GameCube justo debajo de la conexión de los mandos.</li> <li><b>Mando de Game Boy Player</b>: Fue hecho por la empresa <b>Hori</b>, especialmente para el Game Boy Player. Su diseño es idéntico al control de <a href="/wiki/Super_Nintendo" title="Super Nintendo">Super Nintendo</a>. Este control funciona especialmente con los juegos de <a href="/wiki/Game_Boy" title="Game Boy">Game Boy</a>, <a href="/wiki/Game_Boy_Color" title="Game Boy Color">Game Boy Color</a> y <a href="/wiki/Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a>, también sirve para algunos juegos de GameCube que no dependan de todos los botones del mando normal de la consola.</li> <li><b>WaveBird (Mando Inalámbrico)</b>: Permite que el jugador esté a una distancia de hasta 10 <a href="/wiki/Metro" title="Metro">m</a> de la consola sin perder precisión y con total libertad de movimientos. Los mandos de control de este tipo incorporan un conector especial y el control propiamente dicho, en el cual se debe seleccionar la misma frecuencia que en el conector, mediante un selector en forma de rueda que hay en ambos. De este modo, dependiendo de la posición de la misma, la frecuencia será del 1 al 16; cada jugador deberá seleccionar en su mando y conector una frecuencia diferente.</li> <li><b>Micrófono</b>: Es similar al micrófono de Nintendo 64, solo que con mejoras integradas, y funcional para ligeramente más juegos que en la Nintendo 64. Solo sirve para los juegos, <a href="/wiki/Mario_Party_6" title="Mario Party 6">Mario Party 6</a>, <a href="/wiki/Mario_Party_7" title="Mario Party 7">7</a>, <a href="/w/index.php?title=Odama&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Odama (aún no redactado)">Odama</a>, <a href="/w/index.php?title=Chibi-Robo&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Chibi-Robo (aún no redactado)">Chibi-Robo</a> y <a href="/w/index.php?title=Karaoke_Revolution_Party&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Karaoke Revolution Party (aún no redactado)">Karaoke Revolution Party</a>. Se incluye con estos juegos.</li> <li><b>Lector de Tarjetas SD</b>: Solo salió en Japón, y se usa en pocos juegos para guardar capturas de pantalla o subir imágenes propias al juego. Se creó una versión especial de <a href="/wiki/Animal_Crossing" title="Animal Crossing">Animal Crossing</a> para este periférico.</li> <li><b><a href="/wiki/Game_Boy_Player" title="Game Boy Player">Game Boy Player</a></b>: Se incluye con un disco de arranque, y permite jugar a los juegos de <a href="/wiki/Game_Boy" title="Game Boy">Game Boy</a>, <a href="/wiki/Game_Boy_Color" title="Game Boy Color">Game Boy Color</a> y <a href="/wiki/Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a> en la GameCube. Se conecta en el HSP (High Speed Port) de la parte inferior de la consola.</li> <li><b><a href="/wiki/DK_Bongos" title="DK Bongos">DK Bongos</a></b>: se incluyen en un pack con los juegos <a href="/wiki/Donkey_Konga" title="Donkey Konga">Donkey Konga</a> y <a href="/wiki/Donkey_Kong_Jungle_Beat" title="Donkey Kong Jungle Beat">Donkey Kong Jungle Beat</a> y se utilizan, fundamentalmente, como nueva forma original de jugar, golpeándolos y dando palmadas.</li> <li><b>Alfombra de baile Dancing Stage</b>: se incluye en el juego <a href="/wiki/Dance_Dance_Revolution:_Mario_Mix" title="Dance Dance Revolution: Mario Mix">Dance Dance Revolution: Mario Mix</a> y es una alfombra que detecta las pisadas, en la que hay que bailar al ritmo de la música.</li> <li><b>Mando Teclado de <a href="/wiki/ASCII_Corporation" title="ASCII Corporation">ASCII</a></b>: Este control fue hecho por ASCII con la colaboración de <a href="/wiki/Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a>. Este accesorio es una combinación de un mando de GameCube y un teclado para computadora, el modo teclado sólo servía para las funciones en línea de la consola (aunque también para las funciones en línea de Wii), y también se podía usar como un mando normal de GameCube, a pesar de eso, este periférico es un poco molesto por su tamaño y además tampoco fue muy poco exitosoo de lo esperado, debido a su tamaño y anchura.</li></ul> <ul class="gallery mw-gallery-traditional"> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Nintendo_GameCube_memory_card.png" class="mw-file-description" title="Memory Card de 251 bloques."><img alt="Memory Card de 251 bloques." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c7/Nintendo_GameCube_memory_card.png/108px-Nintendo_GameCube_memory_card.png" decoding="async" width="108" height="120" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c7/Nintendo_GameCube_memory_card.png/162px-Nintendo_GameCube_memory_card.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c7/Nintendo_GameCube_memory_card.png/216px-Nintendo_GameCube_memory_card.png 2x" data-file-width="613" data-file-height="681" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Memory Card de 251 bloques.</div> </li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:GameCube_SD_adapter_transparent.png" class="mw-file-description" title="Memory Card para Tarjetas SD."><img alt="Memory Card para Tarjetas SD." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bd/GameCube_SD_adapter_transparent.png/105px-GameCube_SD_adapter_transparent.png" decoding="async" width="105" height="120" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bd/GameCube_SD_adapter_transparent.png 1.5x" data-file-width="122" data-file-height="139" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Memory Card para Tarjetas SD.</div> </li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:GameCube-Microphone.jpg" class="mw-file-description" title="Micrófono de GameCube."><img alt="Micrófono de GameCube." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/34/GameCube-Microphone.jpg/120px-GameCube-Microphone.jpg" decoding="async" width="120" height="93" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/34/GameCube-Microphone.jpg/180px-GameCube-Microphone.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/34/GameCube-Microphone.jpg/240px-GameCube-Microphone.jpg 2x" data-file-width="2980" data-file-height="2300" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Micrófono de GameCube.</div> </li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:GameCube-Game-Boy-Player.jpg" class="mw-file-description" title="Game Boy Player."><img alt="Game Boy Player." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/50/GameCube-Game-Boy-Player.jpg/89px-GameCube-Game-Boy-Player.jpg" decoding="async" width="89" height="120" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/50/GameCube-Game-Boy-Player.jpg/134px-GameCube-Game-Boy-Player.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/50/GameCube-Game-Boy-Player.jpg/178px-GameCube-Game-Boy-Player.jpg 2x" data-file-width="2450" data-file-height="3300" /></a></span></div> <div class="gallerytext"><a href="/wiki/Game_Boy_Player" title="Game Boy Player">Game Boy Player</a>.</div> </li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Nintendo-GameCube-Network-Adapters.jpg" class="mw-file-description" title="Adaptadores módem de Internet."><img alt="Adaptadores módem de Internet." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/Nintendo-GameCube-Network-Adapters.jpg/120px-Nintendo-GameCube-Network-Adapters.jpg" decoding="async" width="120" height="70" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/Nintendo-GameCube-Network-Adapters.jpg/180px-Nintendo-GameCube-Network-Adapters.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/Nintendo-GameCube-Network-Adapters.jpg/240px-Nintendo-GameCube-Network-Adapters.jpg 2x" data-file-width="4940" data-file-height="2880" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Adaptadores módem de Internet.</div> </li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:GameCube-GBA-Link-Cable-BG.png" class="mw-file-description" title="Cable Game Boy Advance."><img alt="Cable Game Boy Advance." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d7/GameCube-GBA-Link-Cable-BG.png/120px-GameCube-GBA-Link-Cable-BG.png" decoding="async" width="120" height="78" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d7/GameCube-GBA-Link-Cable-BG.png/180px-GameCube-GBA-Link-Cable-BG.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d7/GameCube-GBA-Link-Cable-BG.png/240px-GameCube-GBA-Link-Cable-BG.png 2x" data-file-width="3420" data-file-height="2220" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Cable Game Boy Advance.</div> </li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:Hori-Nintendo-GameCube-Controller-FL.jpg" class="mw-file-description" title="Mando para Game Boy Player hecho por Hori."><img alt="Mando para Game Boy Player hecho por Hori." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/Hori-Nintendo-GameCube-Controller-FL.jpg/120px-Hori-Nintendo-GameCube-Controller-FL.jpg" decoding="async" width="120" height="79" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/Hori-Nintendo-GameCube-Controller-FL.jpg/180px-Hori-Nintendo-GameCube-Controller-FL.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/Hori-Nintendo-GameCube-Controller-FL.jpg/240px-Hori-Nintendo-GameCube-Controller-FL.jpg 2x" data-file-width="4100" data-file-height="2700" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Mando para Game Boy Player hecho por Hori.</div> </li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Archivo:GameCube_online_setup.png" class="mw-file-description" title="Mando Teclado de ASCII con una GameCube conectada a un Router de Wi-Fi."><img alt="Mando Teclado de ASCII con una GameCube conectada a un Router de Wi-Fi." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/GameCube_online_setup.png/120px-GameCube_online_setup.png" decoding="async" width="120" height="73" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/GameCube_online_setup.png/180px-GameCube_online_setup.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/GameCube_online_setup.png/240px-GameCube_online_setup.png 2x" data-file-width="4625" data-file-height="2817" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Mando Teclado de ASCII con una GameCube conectada a un Router de Wi-Fi.</div> </li> </ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Accesorios_de_terceros">Accesorios de terceros</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=6" title="Editar sección: Accesorios de terceros"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><b><a href="/wiki/Action_Replay" title="Action Replay">Action Replay</a></b>: Un dispositivo creado por la compañía Datel, que permite utilizar códigos para alterar el funcionamiento de los juegos. Contiene un disco de arranque con códigos y una tarjeta especial de 4 MB que requiere conectarse al Slot B de la consola. Incorpora el <b>FreeLoader</b>.</li> <li><b>Action Replay MAX</b>: Una versión del Action Replay con mayor capacidad, 1019 bloques (8MB)</li> <li><b>FreeLoader</b>: Este producto deshabilita la función de candado regional de la GameCube, permitiendo que discos de cualquier región (<a href="/wiki/PAL" title="PAL">PAL</a>, <a href="/wiki/NTSC" title="NTSC">NTSC</a>, <a href="/wiki/NTSC-J" class="mw-redirect" title="NTSC-J">NTSC-J</a>, etc.), sean reproducidos en la consola. Algunas versiones también pueden ser utilizadas en la consola Wii.</li> <li><b>MAX Drive</b>: Este dispositivo consiste en una tarjeta especial, un cable USB y software para PC, que permite al usuario compartir datos entre las tarjetas de memoria para almacenarlos o compartirlos vía Internet.</li> <li><b>SD Media Launcher</b>: Permite que juegos y aplicaciones desarrolladas por el usuario sean reproducidas en la consola. Contiene un adaptador para tarjeta SD, un disco de arranque y un adaptador USB para compartir datos desde un PC.</li> <li><b>MAX Media Player</b>: Permite reproducir vídeos, canciones y otros medios descargados de Internet en la consola. Incluye un disco de aplicaciones, un adaptador de tarjeta SD, un adaptador USB a Micro SD, y un control remoto.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Hardware">Hardware</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=7" title="Editar sección: Hardware"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>El Gamecube dispone de un procesador fabricado por IBM (una versión del PowerPC 750cx, también conocido como <a href="/wiki/PowerPC_G3" title="PowerPC G3">PowerPC G3</a> en computadoras <a href="/wiki/Apple_Inc." class="mw-redirect" title="Apple Inc.">Apple</a>) y un chipset gráfico de ATI. En cuanto a sonido, posee un <a href="/wiki/Procesador_digital_de_se%C3%B1al" class="mw-redirect" title="Procesador digital de señal">DSP</a> desarrollado por <a href="/wiki/Macronix" title="Macronix">Macronix</a> capaz de reproducir audio con calidad superior a la del CD. </p> <table class="wikitable"> <caption> </caption> <tbody><tr> <th>nombre </th> <th>nombre técnico </th> <th>datos </th> <th>datos técnicos </th> <th>imagen </th></tr> <tr> <td rowspan="2">dimensiones </td> <td colspan="2">tamaño </td> <td>11,5 X 15 X 16 cm. </td> <td rowspan="2"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/Archivo:Nintendo-GameCube-Console-FL.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/Nintendo-GameCube-Console-FL.jpg/220px-Nintendo-GameCube-Console-FL.jpg" decoding="async" width="220" height="212" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/Nintendo-GameCube-Console-FL.jpg/330px-Nintendo-GameCube-Console-FL.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/Nintendo-GameCube-Console-FL.jpg/440px-Nintendo-GameCube-Console-FL.jpg 2x" data-file-width="2900" data-file-height="2800" /></a></span> </td></tr> <tr> <td colspan="2">peso </td> <td>2,6 Kg. </td></tr> <tr> <td rowspan="6"><a href="/wiki/Unidad_central_de_procesamiento" title="Unidad central de procesamiento"><b>CPU</b></a> </td> <td><b>Nombre</b> </td> <td>MPU (Unidad Microprocesador): "<a href="/wiki/IBM_Gekko" title="IBM Gekko">Gekko</a>", un procesador de la familia <a href="/wiki/PowerPC" title="PowerPC">PowerPC</a>, fabricado por IBM. </td> <td>486 MHz. </td> <td rowspan="6"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/Archivo:Ic-photo-IBM--PPCDBK-EFB486X3--(Gamecube-CPU).jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/Ic-photo-IBM--PPCDBK-EFB486X3--%28Gamecube-CPU%29.jpg/220px-Ic-photo-IBM--PPCDBK-EFB486X3--%28Gamecube-CPU%29.jpg" decoding="async" width="220" height="210" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/Ic-photo-IBM--PPCDBK-EFB486X3--%28Gamecube-CPU%29.jpg/330px-Ic-photo-IBM--PPCDBK-EFB486X3--%28Gamecube-CPU%29.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/Ic-photo-IBM--PPCDBK-EFB486X3--%28Gamecube-CPU%29.jpg/440px-Ic-photo-IBM--PPCDBK-EFB486X3--%28Gamecube-CPU%29.jpg 2x" data-file-width="1432" data-file-height="1368" /></a></span> </td></tr> <tr> <td><b>Proceso de fabricación</b> </td> <td>tecnología de semiconductores de cobre </td> <td>0,18 micras (180 nm) </td></tr> <tr> <td><b>Capacidad de CPU</b> </td> <td colspan="2">1125 DMIPS (Dhrystone 2.1). </td></tr> <tr> <td><b>BUS</b> </td> <td colspan="2"> <ul><li>32 bits (enteros)</li> <li>64 bits (punto flotante de doble precisión).</li></ul> </td></tr> <tr> <td><b>Ancho de banda del bus externo:</b> </td> <td>un máximo de 1,6 GB/segundo. El bus de direcciones tiene un tamaño de 32 bits, mientras que el bus de datos es de 64 bits </td> <td>162,5 MHz </td></tr> <tr> <td><b>Caché interna</b> </td> <td colspan="2"> <ul><li>L1: 32 KB para instrucciones y 32 KB para datos (8 vías).</li> <li>L2: 256 KB (2 vías).</li></ul> </td></tr> <tr> <td rowspan="21"><a href="/wiki/Unidad_de_procesamiento_gr%C3%A1fico" title="Unidad de procesamiento gráfico"><b>GPU</b></a> </td> <td><b>nombre</b> </td> <td colspan="2">ATI "Flipper",<sup id="cite_ref-8" class="reference separada"><a href="#cite_note-8"><span class="corchete-llamada">[</span>8<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; desarrollada por NEC. </td> <td rowspan="21"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/Archivo:Ic-photo-ATI--D8926F2011--(Flipper_A)--(Gamecube-GPU).jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/Ic-photo-ATI--D8926F2011--%28Flipper_A%29--%28Gamecube-GPU%29.jpg/220px-Ic-photo-ATI--D8926F2011--%28Flipper_A%29--%28Gamecube-GPU%29.jpg" decoding="async" width="220" height="221" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/Ic-photo-ATI--D8926F2011--%28Flipper_A%29--%28Gamecube-GPU%29.jpg/330px-Ic-photo-ATI--D8926F2011--%28Flipper_A%29--%28Gamecube-GPU%29.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/Ic-photo-ATI--D8926F2011--%28Flipper_A%29--%28Gamecube-GPU%29.jpg/440px-Ic-photo-ATI--D8926F2011--%28Flipper_A%29--%28Gamecube-GPU%29.jpg 2x" data-file-width="1656" data-file-height="1667" /></a></span> </td></tr> <tr> <td> <dl><dt>Bus de Memoria</dt> <dd></dd></dl> </td> <td colspan="2">64 bit </td></tr> <tr> <td><b>Caché de texturas</b> </td> <td>Aproximadamente, 1 MB. </td> <td>5 ns (1 T - SRAM). </td></tr> <tr> <td> <dl><dt>Architectura</dt></dl> </td> <td colspan="2"><a href="/w/index.php?title=Rage_5&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Rage 5 (aún no redactado)">Rage 5</a> </td></tr> <tr> <td> <dl><dt>Transistores</dt> <dd></dd></dl> </td> <td colspan="2">51 millones </td></tr> <tr> <td><b>Ancho de banda de acceso a las texturas</b> </td> <td colspan="2">12,8 GB/S </td></tr> <tr> <td><b>Ancho de banda de la memoria principal</b> </td> <td colspan="2">3,2 GB/S </td></tr> <tr> <td> <dl><dt>Pixel Rate</dt></dl> </td> <td colspan="2">648.0 MPixel/s </td></tr> <tr> <td> <dl><dt>Vertex Rate</dt></dl> </td> <td colspan="2"> <dl><dd>40.50 MVes</dd></dl> </td></tr> <tr> <td> <dl><dt>Pixel Shaders</dt></dl> <dl><dt></dt></dl> </td> <td colspan="2">4 </td></tr> <tr> <td> <dl><dt>Vertex Shaders</dt></dl> <dl><dt></dt></dl> </td> <td colspan="2">1 </td></tr> <tr> <td> <dl><dt>TM</dt></dl> <dl><dt>ROPs</dt> <dd>4</dd></dl> </td> <td colspan="2">4 </td></tr> <tr> <td> <dl><dt>ROPs</dt></dl> </td> <td colspan="2">4 </td></tr> <tr> <td> <dl><dt>Texture Rate</dt> <dd></dd></dl> </td> <td colspan="2">648.0 MTexel/s </td></tr> <tr> <td><b>Z-Buffer</b> </td> <td colspan="2">24 bits. </td></tr> <tr> <td><b>poligonos</b> </td> <td>capacidad de procesamiento estimada en un juego real incluyendo modelados complejos, texturas, etc. Aunque han llegado a realizar juegos con más polígonos (unos 28&#160;000&#160;000 polígonos). </td> <td>6&#160;000&#160;000 a 12&#160;000&#160;000 polígonos por segundo. </td></tr> <tr> <td><b>Funciones de procesamiento de imagen</b> </td> <td colspan="2">: Niebla, <a href="/wiki/Antialiasing" title="Antialiasing">Subpíxel Anti-aliasing</a>, Luces HW x8, <a href="/w/index.php?title=Alpha_Blending&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Alpha Blending (aún no redactado)">Alpha Blending</a>, <a href="/w/index.php?title=Virtual_Texture_Design&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Virtual Texture Design (aún no redactado)">Virtual Texture Design</a>, Multi-texture Mapping/Bump/Environment, Mapping, MIPMAP, <a href="/w/index.php?title=Filtrado_Bilinear&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Filtrado Bilinear (aún no redactado)">Bilinear Filtering</a>, Real-time Texture Decompression (S3TC), etc. <p>Otras funciones: Real-time Decompression of Display List, HW Motion Compensation Capability. </p> </td></tr> <tr> <td><b>Proceso de fabricación</b> </td> <td colspan="2">0,18 micras VRAM Incorporada </td></tr> <tr> <td><b>Frame Buffer incorporado</b> </td> <td colspan="2">3 MB. </td></tr> <tr> <td><b>VRAM</b> </td> <td colspan="2">16 MB </td></tr> <tr> <td><b>coma flotante</b> </td> <td colspan="2">Capacidad aritmética: 13 GFLOPS como máximo (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total). </td></tr> <tr> <td rowspan="7"><b>SONIDO</b> </td> <td><b>Calidad</b> </td> <td colspan="2">Estereo </td> <td rowspan="7"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/Archivo:Nintendo-SNES-N64-GameCube-AV-Composite-Cable.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/Nintendo-SNES-N64-GameCube-AV-Composite-Cable.jpg/220px-Nintendo-SNES-N64-GameCube-AV-Composite-Cable.jpg" decoding="async" width="220" height="154" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/Nintendo-SNES-N64-GameCube-AV-Composite-Cable.jpg/330px-Nintendo-SNES-N64-GameCube-AV-Composite-Cable.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/Nintendo-SNES-N64-GameCube-AV-Composite-Cable.jpg/440px-Nintendo-SNES-N64-GameCube-AV-Composite-Cable.jpg 2x" data-file-width="4590" data-file-height="3210" /></a></span> </td></tr> <tr> <td><b>DSP</b> </td> <td>Especial, diseñado por Macronix. </td> <td>16 bit </td></tr> <tr> <td><b>Memoria de instrucción</b> </td> <td colspan="2">8 KB RAM + 8 KB ROM. </td></tr> <tr> <td><b>Memoria de datos</b> </td> <td colspan="2">8 KB RAM + 4 KB ROM. </td></tr> <tr> <td><b>Frecuencia de reloj real</b> </td> <td colspan="2">101,25 MHz. </td></tr> <tr> <td><b>número de canales</b> </td> <td>ADPCM. </td> <td>64 canales </td></tr> <tr> <td><b>Frecuencia de muestreo</b> </td> <td colspan="2">48 kHz. </td></tr> <tr> <td rowspan="3"><b><a href="/wiki/RAM" class="mw-redirect" title="RAM">RAM</a></b> </td> <td><b>Memoria principal</b> </td> <td colspan="2">64 MB. </td> <td rowspan="3"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/Archivo:1T-SRAM.JPG" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f1/1T-SRAM.JPG/220px-1T-SRAM.JPG" decoding="async" width="220" height="199" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f1/1T-SRAM.JPG/330px-1T-SRAM.JPG 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f1/1T-SRAM.JPG/440px-1T-SRAM.JPG 2x" data-file-width="691" data-file-height="626" /></a></span> </td></tr> <tr> <td><b>Memoria auxiliar</b> </td> <td>utilizada para buffers de sonido y almacenamiento :16 MB </td> <td>100 MHz DRAM </td></tr> <tr> <td><b>Velocidad de acceso</b> </td> <td colspan="2"> <p>10 ns o menos (1 T - SRAM). </p> </td></tr> <tr> <td rowspan="5"><b>Unidad de disco</b> </td> <td colspan="3">sistema <a href="/wiki/Velocidad_angular_constante" title="Velocidad angular constante">CAV</a> (velocidad angular constante). </td> <td rowspan="5"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/Archivo:Gamecube-disk.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Gamecube-disk.jpg/220px-Gamecube-disk.jpg" decoding="async" width="220" height="222" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Gamecube-disk.jpg/330px-Gamecube-disk.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Gamecube-disk.jpg/440px-Gamecube-disk.jpg 2x" data-file-width="494" data-file-height="499" /></a></span> </td></tr> <tr> <td><b>Soporte</b> </td> <td><a href="/wiki/GameCube_Optical_Disc" class="mw-redirect" title="GameCube Optical Disc">GameCube Optical Disc</a>, con tecnología de DVD, lector óptico fabricado por Matsushita. Al girar a una velocidad tan alta, no podía reproducir películas en formato <a href="/wiki/DVD" title="DVD">DVD</a> </td> <td>1,5 o 3 GB (doble capa) </td></tr> <tr> <td><b>Tiempo de acceso</b> </td> <td colspan="2">128 ms. </td></tr> <tr> <td><b>Velocidad de transmisión de datos</b> </td> <td colspan="2">de 16 a 25 Mbps. </td></tr> <tr> <td><b>TAMAÑO</b> </td> <td colspan="2">150 mm (ancho) x 110 mm (alto) x 161 mm (largo). </td></tr> <tr> <td>Entrada/Salida: </td> <td colspan="3"> <ul><li>4 puertos para mandos de control.</li> <li>2 ranuras <b>Digicard</b> para tarjetas de memoria.</li> <li>1 salida analógica <a href="/wiki/SNS_A/V_Multiout" title="SNS A/V Multiout">SNS A/V Multiout</a>.</li> <li>1 salida digital AV (solo en modelos fabricados antes del 22 de marzo de 2004).</li> <li>2 puertos de serie de alta velocidad (solo en modelos fabricados antes del 22 de marzo de 2004; los modelos actuales solo llevan uno).</li> <li>1 puerto paralelo de alta velocidad.</li></ul> </td> <td><span class="mw-default-size" typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/Archivo:Nintendo_GameCube_rear.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a3/Nintendo_GameCube_rear.jpg/220px-Nintendo_GameCube_rear.jpg" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a3/Nintendo_GameCube_rear.jpg/330px-Nintendo_GameCube_rear.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a3/Nintendo_GameCube_rear.jpg/440px-Nintendo_GameCube_rear.jpg 2x" data-file-width="1931" data-file-height="1448" /></a></span> <p><span class="mw-default-size" typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/Archivo:Nintendo-GameCube-Console-Bottom-BR.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/Nintendo-GameCube-Console-Bottom-BR.jpg/220px-Nintendo-GameCube-Console-Bottom-BR.jpg" decoding="async" width="220" height="212" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/Nintendo-GameCube-Console-Bottom-BR.jpg/330px-Nintendo-GameCube-Console-Bottom-BR.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/Nintendo-GameCube-Console-Bottom-BR.jpg/440px-Nintendo-GameCube-Console-Bottom-BR.jpg 2x" data-file-width="2900" data-file-height="2800" /></a></span> </p> </td></tr> <tr> <td rowspan="2">Energía </td> <td colspan="2">adaptador de corriente externo </td> <td>DC 12 V x 3,5 A </td> <td rowspan="2"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/Archivo:Nintendo-Wii-Power-Supply-RVL-002.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3f/Nintendo-Wii-Power-Supply-RVL-002.jpg/220px-Nintendo-Wii-Power-Supply-RVL-002.jpg" decoding="async" width="220" height="156" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3f/Nintendo-Wii-Power-Supply-RVL-002.jpg/330px-Nintendo-Wii-Power-Supply-RVL-002.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3f/Nintendo-Wii-Power-Supply-RVL-002.jpg/440px-Nintendo-Wii-Power-Supply-RVL-002.jpg 2x" data-file-width="4120" data-file-height="2920" /></a></span> </td></tr> <tr> <td colspan="2">Consumo de energía </td> <td>39 vatios. </td></tr></tbody></table> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Ediciones_Oficiales_de_Nintendo">Ediciones Oficiales de Nintendo</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=8" title="Editar sección: Ediciones Oficiales de Nintendo"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Nintendo sacó varias ediciones de consolas GameCube, así como cajas "Bundle" con las sagas de juegos más conocidas. </p> <figure typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Archivo:12_Gamecubes.JPG" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/12_Gamecubes.JPG/260px-12_Gamecubes.JPG" decoding="async" width="260" height="225" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/12_Gamecubes.JPG/390px-12_Gamecubes.JPG 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/12_Gamecubes.JPG/520px-12_Gamecubes.JPG 2x" data-file-width="2028" data-file-height="1752" /></a><figcaption>Doce ediciones diferentes de GameCube.</figcaption></figure> <p><b>Ediciones Consola</b> </p> <ul><li>Nintendo GameCube Indigo</li> <li>Nintendo GameCube Black</li> <li>Nintendo GameCube Silver</li> <li>Nintendo GameCube Orange.</li> <li>Nintendo GameCube Resident Evil 4 - RE4, Caja Bundle</li> <li>Nintendo GameCube Metal Gear, Caja Bundle</li> <li>Nintendo GameCube Pearl White, Caja Bunble - FFCC</li> <li>Nintendo GameCube Toys r Us Gold.</li> <li>Nintendo GameCube Hanshin Tigers, Caja Bundle</li> <li>Nintendo GameCube Mobile Suit Gundam, Caja Bundle</li> <li>Nintendo GameCube Pokemon XD, Caja Bundle</li> <li>Nintendo GameCube Tales of Symphonia, Caja Bundle</li></ul> <p><b>Cajas con versiones Especiales</b> </p> <ul><li><b>Final Fantasy Crystal Chronicles</b> Versión Pearl White</li> <li><b>Metroid</b> Versión Black o Silver</li> <li><b>Zelda The Windwaker</b> Versión Silver</li> <li><b>Game Boy Player</b> Versión Indigo</li> <li><b>Mario Sunshine</b> Versión Indigo</li> <li><b>Donkey Konga</b> Versión Black</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Panasonic_Q">Panasonic Q</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=9" title="Editar sección: Panasonic Q"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><span id="Panasonic_Q"></span> </p> <figure typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Archivo:Panasonic-Q-Console-Set.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a6/Panasonic-Q-Console-Set.jpg/300px-Panasonic-Q-Console-Set.jpg" decoding="async" width="300" height="181" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a6/Panasonic-Q-Console-Set.jpg/450px-Panasonic-Q-Console-Set.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a6/Panasonic-Q-Console-Set.jpg/600px-Panasonic-Q-Console-Set.jpg 2x" data-file-width="3940" data-file-height="2380" /></a><figcaption>La Panasonic Q versión híbrida del <b>GameCube</b> con reproductor de <a href="/wiki/DVD" title="DVD">DVD</a> video.</figcaption></figure> <p>La Panasonic Q (también conocido como Q o GameQ ) es una versión híbrida de la <b>Nintendo GameCube</b> con un reproductor de DVD fabricados por <a href="/wiki/Panasonic" title="Panasonic">Panasonic</a> en colaboración con Nintendo. El sistema fue lanzado oficialmente solo en Japón. Su origen es el acuerdo firmado por <a href="/wiki/Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a> con <a href="/wiki/Matsushita" class="mw-redirect" title="Matsushita">Matsushita</a> (propietaria de la marca Panasonic) para que fabricara los lectores y unidades de disco ópticos de la GameCube. Se especificaba una licencia para fabricar un sistema reproductor de DVD que pudiera ejecutar los juegos GameCube. Con ello se cubría la falta de capacidad reproductora de CD/DVD de la GameCube, algo que sus competidoras <a href="/wiki/Xbox" title="Xbox">Xbox</a> y <a href="/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2">PlayStation 2</a> manejaban nativamente. Fue lanzado el 13 de diciembre de 2001 y descontinuado en diciembre de 2003 por sus bajas ventas.<sup id="cite_ref-9" class="reference separada"><a href="#cite_note-9"><span class="corchete-llamada">[</span>9<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p><p>La carcasa es un rediseño del Gamecube para que pueda albergar un DVD completo, en color plateado. En la parte trasera presenta <a href="/wiki/Conector_RCA" title="Conector RCA">conectores RCA</a> de Audio/Vídeo, <a href="/wiki/S-Video" title="S-Video">S-Video</a> y salida digital de audio, además del conector oficial de Nintendo, mientras que en la parte frontal presenta una bandeja extraíble en lugar de situar el lector en la zona superior. Gracias a su capacidad de leer DVD, puede leer copias piratas (tanto en miniDVD como en DVD-R) sin necesidad de un chip. Esta consola soporta todos los periféricos del GameCube, pero ya que las patas del Panasonic Q no permiten que se instale el Game Boy Player, se lanzó una versión especial exclusivo para la consola.<sup id="cite_ref-ING_10-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-ING-10"><span class="corchete-llamada">[</span>10<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Recepción"><span id="Recepci.C3.B3n"></span>Recepción</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=10" title="Editar sección: Recepción"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>El GameCube recibió críticas generalmente positivas después de su lanzamiento. <a href="/wiki/PC_Magazine" title="PC Magazine">PC Magazine</a> elogió el diseño general del hardware y la calidad de los juegos disponibles en el lanzamiento.<sup id="cite_ref-11" class="reference separada"><a href="#cite_note-11"><span class="corchete-llamada">[</span>11<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; <a href="/wiki/CNET" title="CNET">CNET</a> dio una calificación de revisión promedio, señalando que si bien la consola carece de algunas características ofrecidas por su competencia, es relativamente económica, su control tiene un gran diseño y lanzó una línea de juegos decente.<sup id="cite_ref-12" class="reference separada"><a href="#cite_note-12"><span class="corchete-llamada">[</span>12<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; En revisiones posteriores, las críticas contra la consola se centraron a menudo en su apariencia general y la describieron como "juguetona".<sup id="cite_ref-13" class="reference separada"><a href="#cite_note-13"><span class="corchete-llamada">[</span>13<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;<sup id="cite_ref-14" class="reference separada"><a href="#cite_note-14"><span class="corchete-llamada">[</span>14<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; En medio de las bajas cifras de ventas y el daño financiero asociado a Nintendo, un artículo de <a href="/wiki/Time" title="Time">Time International</a> calificó a GameCube como un "desastre absoluto". <sup>[<i><a href="/wiki/Wikipedia:Verificabilidad" title="Wikipedia:Verificabilidad">cita&#160;requerida</a></i>]</sup> </p><p>Retrospectivamente, <a href="/wiki/Joystiq" title="Joystiq">Joystiq</a> comparó la ventana de lanzamiento del GameCube con su sucesor, el Wii, y señaló que la "falta de juegos" del GameCube resultó en un lanzamiento insatisfactorio, y la selección limitada de juegos en línea de la consola dañó su participación de mercado a largo plazo.<sup id="cite_ref-15" class="reference separada"><a href="#cite_note-15"><span class="corchete-llamada">[</span>15<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; Time International llegó a la conclusión de que el sistema tenía bajas cifras de ventas porque carecía de "innovaciones técnicas".<sup>[<i><a href="/wiki/Wikipedia:Verificabilidad" title="Wikipedia:Verificabilidad">cita&#160;requerida</a></i>]</sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Ventas">Ventas</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=11" title="Editar sección: Ventas"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>En <a href="/wiki/Jap%C3%B3n" title="Japón">Japón</a>, se vendieron entre 280.000 y 300.000 consolas durante los primeros tres días, de una producción inicial de 450.000 unidades.<sup id="cite_ref-16" class="reference separada"><a href="#cite_note-16"><span class="corchete-llamada">[</span>16<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; Durante su fin de semana de lanzamiento se vendió 100 millones de dólares en productos del Gamecube en <a href="/wiki/Am%C3%A9rica_del_Norte" title="América del Norte">América del Norte</a>.<sup id="cite_ref-17" class="reference separada"><a href="#cite_note-17"><span class="corchete-llamada">[</span>17<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; La consola se agotó en varias tiendas, vendiéndose más rápido que sus competidores, el <a href="/wiki/Xbox" title="Xbox">Xbox</a> y el <a href="/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2">PlayStation 2</a>, se habían vendido inicialmente.<sup id="cite_ref-18" class="reference separada"><a href="#cite_note-18"><span class="corchete-llamada">[</span>18<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; El juego más popular en el lanzamiento del sistema fue <a href="/wiki/Luigi%27s_Mansion" title="Luigi&#39;s Mansion">Luigi's Mansion</a>, que, según Nintendo, vendió más en el lanzamiento que Super Mario 64.<sup>[<i><a href="/wiki/Wikipedia:Verificabilidad" title="Wikipedia:Verificabilidad">cita&#160;requerida</a></i>]</sup> Otros juegos populares en ese momento incluyen a <a href="/wiki/Star_Wars_Rogue_Squadron_II" class="mw-redirect" title="Star Wars Rogue Squadron II">Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader</a> y <a href="/wiki/Wave_Race:_Blue_Storm" title="Wave Race: Blue Storm">Wave Race: Blue Storm</a>.<sup>[<i><a href="/wiki/Wikipedia:Verificabilidad" title="Wikipedia:Verificabilidad">cita&#160;requerida</a></i>]</sup> A principios de diciembre de 2001, el sistema había vendido 600.000 unidades en los Estados Unidos.<sup id="cite_ref-19" class="reference separada"><a href="#cite_note-19"><span class="corchete-llamada">[</span>19<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p><p>Nintendo vendió 22 millones de unidades GameCube en todo el mundo durante su vida útil,<sup id="cite_ref-20" class="reference separada"><a href="#cite_note-20"><span class="corchete-llamada">[</span>20<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;<sup id="cite_ref-21" class="reference separada"><a href="#cite_note-21"><span class="corchete-llamada">[</span>21<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; colocándolo ligeramente por detrás de los 24 millones de Xbox,<sup id="cite_ref-22" class="reference separada"><a href="#cite_note-22"><span class="corchete-llamada">[</span>22<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; los 155 millones del PlayStation 2<sup id="cite_ref-23" class="reference separada"><a href="#cite_note-23"><span class="corchete-llamada">[</span>23<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; y aún del predecesor del GameCube, el Nintendo 64 con casi 33 millones de unidades.<sup id="cite_ref-24" class="reference separada"><a href="#cite_note-24"><span class="corchete-llamada">[</span>24<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; Sin embargo, la consola fue capaz de vender más que el Dreamcast, el cual vendió 9,13 millones de unidades.<sup>[<i><a href="/wiki/Wikipedia:Verificabilidad" title="Wikipedia:Verificabilidad">cita&#160;requerida</a></i>]</sup> Al 31 de marzo de 2003, el GameCube había vendido 9,55 millones de unidades en todo el mundo, por debajo del objetivo inicial de Nintendo de 10 millones de consolas.<sup id="cite_ref-25" class="reference separada"><a href="#cite_note-25"><span class="corchete-llamada">[</span>25<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p><p>Muchos de los juegos de Nintendo, como <a href="/wiki/Super_Smash_Bros._Melee" title="Super Smash Bros. Melee">Super Smash Bros. Melee</a> y <a href="/wiki/Mario_Kart:_Double_Dash!!" title="Mario Kart: Double Dash!!">Mario Kart: Double Dash</a>, obtuvieron fuertes ventas. En contraste, muchos juegos que salieron en varias plataformas, como los juegos deportivos lanzados por <a href="/wiki/Electronic_Arts" title="Electronic Arts">Electronic Arts</a>, se vendieron en números muy por debajo de sus contrapartes en el PlayStation 2 y Xbox, lo que finalmente llevó a algunos desarrolladores a reducir o suspender por completo la creación de versiones para el GameCube. Las excepciones incluyen a <a href="/wiki/Sonic_Adventure_2" title="Sonic Adventure 2">Sonic Adventure 2</a> y <a href="/wiki/Super_Monkey_Ball" title="Super Monkey Ball">Super Monkey Ball</a> de Sega, los cuales produjeron más ventas en el GameCube que la mayoría de los juegos de la compañía en el PlayStation 2 y Xbox.<sup id="cite_ref-:0_26-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-:0-26"><span class="corchete-llamada">[</span>26<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; Después de varios años de perder dinero por desarrollar para la consola de Nintendo, <a href="/wiki/Eidos_Interactive" title="Eidos Interactive">Eidos Interactive</a> anunció en septiembre de 2003 que dejaría producir juegos para el GameCube, cancelando varios juegos que estaban en desarrollo.<sup id="cite_ref-27" class="reference separada"><a href="#cite_note-27"><span class="corchete-llamada">[</span>27<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; Más tarde, sin embargo, Eidos reanudó el desarrollo de los juegos de GameCube, lanzando juegos exitosos como <a href="/wiki/Lego_Star_Wars:_The_Video_Game" title="Lego Star Wars: The Video Game">Lego Star Wars: The Video Game</a> y <a href="/wiki/Tomb_Raider:_Legend" title="Tomb Raider: Legend">Tomb Raider: Legend</a>. Además, varios juegos de terceros que originalmente estaban destinados a ser exclusivos del GameCube, notablemente <a href="/wiki/Resident_Evil_4" title="Resident Evil 4">Resident Evil 4</a>, terminarion siendo trasladados a otros sistemas en un intento de maximizar las ganancias luego de las ventas mediocres de las versiones originales de GameCube. </p><p>Con las ventas decayendo y millones de consolas sin vender en existencias, Nintendo detuvo la producción de GameCube durante los primeros nueve meses de 2003 para reducir las unidades excedentes.<sup>[<i><a href="/wiki/Wikipedia:Verificabilidad" title="Wikipedia:Verificabilidad">cita&#160;requerida</a></i>]</sup> Las ventas se recuperaron ligeramente después de reducir el precio a 99,99 dólares el 24 de septiembre de 2003<sup id="cite_ref-28" class="reference separada"><a href="#cite_note-28"><span class="corchete-llamada">[</span>28<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; y el lanzamiento de <a href="/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Collector%27s_Edition" title="The Legend of Zelda: Collector&#39;s Edition">The Legend of Zelda: Collector's Edition</a>. A partir de este período, las ventas del GameCube continuaron siendo estables, particularmente en Japón, pero permaneció en el tercer lugar en ventas mundiales durante la era de la sexta generación debido a un desempeño de ventas más débil en otros lugares. El presidente de Nintendo en ese momento, <a href="/wiki/Satoru_Iwata" title="Satoru Iwata">Satoru Iwata</a> les dijo a los inversores que el GameCube vendería 50 millones de unidades en todo el mundo para marzo de 2005, pero a finales de 2006, solo había vendido 21,7 millones, vendiendo menos de la mitad de lo que había previsto.<sup id="cite_ref-:0_26-1" class="reference separada"><a href="#cite_note-:0-26"><span class="corchete-llamada">[</span>26<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Cuota_de_mercado">Cuota de mercado</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=12" title="Editar sección: Cuota de mercado"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Nintendo no pudo recuperar la cuota de mercado que perdió a través de la vida de la predecesora del GameCube, el Nintendo 64. A lo largo de la <a href="/wiki/Videoconsolas_de_sexta_generaci%C3%B3n" title="Videoconsolas de sexta generación">sexta generación de consolas</a>, las ventas de hardware de GameCube se mantuvieron muy por detrás de su competidor directo, el <a href="/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2">PlayStation 2</a>, y ligeramente por detrás del Xbox.<sup>[<i><a href="/wiki/Wikipedia:Verificabilidad" title="Wikipedia:Verificabilidad">cita&#160;requerida</a></i>]</sup> La idea de que la consola era "para toda la familia" y la falta de apoyo de ciertos desarrolladores terciarios inclinaron al GameCube hacia un mercado más joven, que era una minoría demográfica de la población de juegos durante la sexta generación.<sup id="cite_ref-29" class="reference separada"><a href="#cite_note-29"><span class="corchete-llamada">[</span>29<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; Muchos juegos de terceros populares entre adolescentes o adultos, como la exitosa serie <a href="/wiki/Grand_Theft_Auto" title="Grand Theft Auto">Grand Theft Auto</a> y varios juegos de disparos en primera persona no obtuvieron versiones para GameCube, sino que fueron al PlayStation 2 y Xbox. En junio de 2003, el GameCube tenía una cuota de mercado del 13%, empatando con Xbox en ventas, pero muy por debajo del 60% del PlayStation 2. <sup>[<i><a href="/wiki/Wikipedia:Verificabilidad" title="Wikipedia:Verificabilidad">cita&#160;requerida</a></i>]</sup> </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Legado">Legado</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=13" title="Editar sección: Legado"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Archivo:Wii-gamecube-compatibility.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c8/Wii-gamecube-compatibility.jpg/220px-Wii-gamecube-compatibility.jpg" decoding="async" width="220" height="211" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c8/Wii-gamecube-compatibility.jpg/330px-Wii-gamecube-compatibility.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c8/Wii-gamecube-compatibility.jpg/440px-Wii-gamecube-compatibility.jpg 2x" data-file-width="2560" data-file-height="2460" /></a><figcaption>Puertos para mandos y Memory Cards de Gamecube en <a href="/wiki/Wii" title="Wii">Wii</a>.</figcaption></figure> <p>Muchos juegos que debutaron en GameCube, incluidos <i><a href="/wiki/Pikmin" title="Pikmin">Pikmin</a></i>, <i><a href="/wiki/Chibi-Robo!" title="Chibi-Robo!">Chibi-Robo!</a></i>, <i><a href="/wiki/Metroid_Prime" title="Metroid Prime">Metroid Prime</a></i> y <i><a href="/wiki/Luigi%27s_Mansion" title="Luigi&#39;s Mansion">Luigi's Mansion</a></i>, se convirtieron en franquicias o subseries populares de Nintendo. </p><p>Las consolas originales de <a href="/wiki/Wii" title="Wii">Wii</a> (modelo RVL-001) son compatibles con todo el <i>software</i> oficial de GameCube,<sup id="cite_ref-30" class="reference separada"><a href="#cite_note-30"><span class="corchete-llamada">[</span>30<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; así como con sus controladores y tarjetas de memoria. La compatibilidad con el <i>software</i> se consigue directamente a través de la ranura de discos, que tiene la capacidad de aceptar y leer el tipo de discos <a href="/wiki/Nintendo_Optical_Disc" title="Nintendo Optical Disc">Nintendo Optical Disc</a>. La consola da un soporte polo de salida a los títulos de la Nintendo GameCube. Los periféricos pueden conectarse a través de un conjunto de cuatro puertos para controladores de GameCube y dos ranuras para tarjetas de memoria extraíbles, todos ocultos por un par de tapas que pueden ser retiradas fácilmente.<sup id="cite_ref-Wii:_The_Total_Story3_31-0" class="reference separada"><a href="#cite_note-Wii:_The_Total_Story3-31"><span class="corchete-llamada">[</span>31<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; </p><p>Los controles de GameCube tienen soporte limitado en <a href="/wiki/Wii_U" title="Wii U">Wii U</a> y <a href="/wiki/Nintendo_Switch" title="Nintendo Switch">Nintendo Switch</a>, para jugar <a href="/wiki/Super_Smash_Bros._para_Nintendo_3DS_y_Wii_U" title="Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U"><i>Super Smash Bros. para Wii U</i></a> y <i><a href="/wiki/Super_Smash_Bros._Ultimate" title="Super Smash Bros. Ultimate">Super Smash Bros. Ultimate</a></i> respectivamente, a través de un adaptador USB.<sup id="cite_ref-32" class="reference separada"><a href="#cite_note-32"><span class="corchete-llamada">[</span>32<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203;<sup id="cite_ref-33" class="reference separada"><a href="#cite_note-33"><span class="corchete-llamada">[</span>33<span class="corchete-llamada">]</span></a></sup>&#8203; También se han realizado versiones modernas de esos mandos con cable USB en su lugar. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Véase_también"><span id="V.C3.A9ase_tambi.C3.A9n"></span>Véase también</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=14" title="Editar sección: Véase también"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><a href="/wiki/Anexo:Accesorios_de_GameCube" title="Anexo:Accesorios de GameCube">Anexo:Accesorios de GameCube</a></li> <li><a href="/wiki/Anexo:Videoconsolas_de_Nintendo" title="Anexo:Videoconsolas de Nintendo">Anexo:Videoconsolas de Nintendo</a></li> <li><a href="/wiki/Anexo:Videojuegos_m%C3%A1s_vendidos_de_la_Nintendo_GameCube" title="Anexo:Videojuegos más vendidos de la Nintendo GameCube">Anexo:Videojuegos más vendidos de la Nintendo GameCube</a></li> <li><a href="/wiki/Anexo:Videojuegos_para_Nintendo_GameCube" title="Anexo:Videojuegos para Nintendo GameCube">Anexo:Videojuegos para Nintendo GameCube</a></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Referencias">Referencias</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=15" title="Editar sección: Referencias"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="listaref" style="-moz-column-count:2; -webkit-column-count:2; column-count:2; list-style-type: decimal;"><ol class="references"> <li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span id="CITAREFWilliams" class="citation web">Williams, Martyn. <a rel="nofollow" class="external text" href="http://edition.cnn.com/2001/TECH/fun.games/08/24/gamecube.release.idg/">«CNN.com – Nintendo unveils Gamecube launch plans – August 24, 2001»</a> <span style="color:var(--color-subtle, #555 );">(en inglés)</span>. Edition.cnn.com<span class="reference-accessdate">. Consultado el 2 de marzo de 2016</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ANintendo+GameCube&amp;rft.au=Williams%2C+Martyn&amp;rft.aufirst=Martyn&amp;rft.aulast=Williams&amp;rft.btitle=CNN.com+%E2%80%93+Nintendo+unveils+Gamecube+launch+plans+%E2%80%93+August+24%2C+2001&amp;rft.genre=book&amp;rft.pub=Edition.cnn.com&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fedition.cnn.com%2F2001%2FTECH%2Ffun.games%2F08%2F24%2Fgamecube.release.idg%2F&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://news.cnet.com/2100-1040-276374.html">«Nintendo reports record GameCube launch – CNET News»</a> <span style="color:var(--color-subtle, #555 );">(en inglés)</span>. News.cnet.com<span class="reference-accessdate">. Consultado el 2 de marzo de 2016</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ANintendo+GameCube&amp;rft.btitle=Nintendo+reports+record+GameCube+launch+%E2%80%93+CNET+News&amp;rft.genre=book&amp;rft.pub=News.cnet.com&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fnews.cnet.com%2F2100-1040-276374.html&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://news.bbc.co.uk/1/hi/entertainment/1943247.stm">«NEW MEDIA &#124; GameCube price dropped»</a>. BBC News. 22 de abril de 2002<span class="reference-accessdate">. Consultado el 2 de marzo de 2016</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ANintendo+GameCube&amp;rft.btitle=NEW+MEDIA+%26%23124%3B+GameCube+price+dropped&amp;rft.date=22+de+abril+de+2002&amp;rft.genre=book&amp;rft.pub=BBC+News&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fnews.bbc.co.uk%2F1%2Fhi%2Fentertainment%2F1943247.stm&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.nintenderos.com/2019/04/nintendo-comparte-las-cifras-de-ventas-actualizadas-de-todas-sus-consolas/">«Nintendo comparte las cifras de ventas actualizadas de todas sus consolas»</a><span class="reference-accessdate">. Consultado el 9 de agosto de 2020</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ANintendo+GameCube&amp;rft.btitle=Nintendo+comparte+las+cifras+de+ventas+actualizadas+de+todas+sus+consolas&amp;rft.genre=book&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fwww.nintenderos.com%2F2019%2F04%2Fnintendo-comparte-las-cifras-de-ventas-actualizadas-de-todas-sus-consolas%2F&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mariowiki.com/Nintendo_GameCube">«Nintendo GameCube»</a>. <i>Super Mario Wiki</i> <span style="color:var(--color-subtle, #555 );">(en inglés)</span><span class="reference-accessdate">. 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Consultado el 12 de diciembre de 2020</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ANintendo+GameCube&amp;rft.atitle=Nintendo+GameCube+Price+Drops+to+%2499%21%3B+New+Hardware+Price+Spearheads+Aggressive+Holiday+Campaign+%7C+Business+Wire&amp;rft.date=2011-08-05&amp;rft.genre=article&amp;rft.jtitle=web.archive.org&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.businesswire.com%2Fnews%2Fhome%2F20030924005222%2Fen%2FNintendo-GameCube-Price-Drops-99%21-Hardware-Price&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-29"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-29">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.economist.com/images/20050806/CSF279.gif">«Gráfica»</a>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ANintendo+GameCube&amp;rft.btitle=Gr%C3%A1fica&amp;rft.genre=book&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fwww.economist.com%2Fimages%2F20050806%2FCSF279.gif&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> <li id="cite_note-30"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-30">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/2790/~/how-to-use-nintendo-gamecube-controllers">«Nintendo Support: How to Use Nintendo GameCube Controllers»</a>. <i>en-americas-support.nintendo.com</i><span class="reference-accessdate">. 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Consultado el 13 de septiembre de 2020</span>.</span><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fes.wikipedia.org%3ANintendo+GameCube&amp;rft.atitle=C%C3%B3mo+utilizar+el+mando+de+Nintendo+GameCube+con+Nintendo+Switch&amp;rft.genre=article&amp;rft.jtitle=Nintendo+of+Europe+GmbH&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fwww.nintendo.es%2FAtencion-al-cliente%2FNintendo-Switch%2FComo-utilizar-el-mando-de-Nintendo-GameCube-con-Nintendo-Switch-1484131.html&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal" class="Z3988"><span style="display:none;">&#160;</span></span></span> </li> </ol></div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Enlaces_externos">Enlaces externos</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;action=edit&amp;section=16" title="Editar sección: Enlaces externos"><span>editar</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.nintendo.es/Empresa/La-historia-de-Nintendo/Nintendo-GameCube/Nintendo-GameCube-627129.html">Página web oficial en España de Nintendo GameCube</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.nintendo.es/">Página oficial de Nintendo España</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.nintendo.com/systemsgcn">Página oficial de la consola</a> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20080720060206/http://www.nintendo.com/systemsgcn">Archivado</a> el 20 de julio de 2008 en <a href="/wiki/Wayback_Machine" title="Wayback Machine">Wayback Machine</a>. (en inglés)</li></ul> <p><br clear="all" /> </p> <table class="wikitable" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; margin:0 auto;"> <tbody><tr style="text-align: center;"> <td width="30%">Predecesor:<br /><b><a href="/wiki/Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a></b> </td> <td width="40%"><i><b>Nintendo GameCube</b></i><br />2001 – 2007 </td> <td width="30%">Sucesor:<br /><b><a href="/wiki/Wii" title="Wii">Wii</a></b> </td></tr></tbody></table> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r161257576">.mw-parser-output .mw-authority-control{margin-top:1.5em}.mw-parser-output .mw-authority-control .navbox table{margin:0}.mw-parser-output .mw-authority-control .navbox hr:last-child{display:none}.mw-parser-output .mw-authority-control .navbox+.mw-mf-linked-projects{display:none}.mw-parser-output .mw-authority-control .mw-mf-linked-projects{display:flex;padding:0.5em;border:1px solid var(--border-color-base,#a2a9b1);background-color:var(--background-color-neutral,#eaecf0);color:var(--color-base,#202122)}.mw-parser-output .mw-authority-control .mw-mf-linked-projects ul li{margin-bottom:0}.mw-parser-output .mw-authority-control .navbox{border:1px solid var(--border-color-base,#a2a9b1);background-color:var(--background-color-neutral-subtle,#f8f9fa)}.mw-parser-output .mw-authority-control .navbox-list{border-color:#f8f9fa}.mw-parser-output .mw-authority-control .navbox th{background-color:#eeeeff}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .mw-authority-control .mw-mf-linked-projects{border:1px solid var(--border-color-base,#72777d);background-color:var(--background-color-neutral,#27292d);color:var(--color-base,#eaecf0)}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .mw-authority-control .navbox{border:1px solid var(--border-color-base,#72777d)!important;background-color:var(--background-color-neutral-subtle,#202122)!important}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .mw-authority-control .navbox-list{border-color:#202122!important}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .mw-authority-control .navbox th{background-color:#27292d!important}@media(prefers-color-scheme:dark){html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .mw-authority-control .mw-mf-linked-projects{border:1px solid var(--border-color-base,#72777d)!important;background-color:var(--background-color-neutral,#27292d)!important;color:var(--color-base,#eaecf0)!important}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .mw-authority-control .navbox{border:1px solid var(--border-color-base,#72777d)!important;background-color:var(--background-color-neutral-subtle,#202122)!important}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .mw-authority-control .navbox-list{border-color:#202122!important}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .mw-authority-control .navbox th{background-color:#27292d!important}}</style><div class="mw-authority-control"><div role="navigation" class="navbox" aria-label="Navbox" style="width: inherit;padding:3px"><table class="hlist navbox-inner" style="border-spacing:0;background:transparent;color:inherit"><tbody><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width: 12%; text-align:center;"><a href="/wiki/Control_de_autoridades" title="Control de autoridades">Control de autoridades</a></th><td class="navbox-list navbox-odd" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><b>Proyectos Wikimedia</b></li> <li><span style="white-space:nowrap;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Wikidata" title="Wikidata"><img alt="Wd" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/ff/Wikidata-logo.svg/20px-Wikidata-logo.svg.png" decoding="async" width="20" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/ff/Wikidata-logo.svg/30px-Wikidata-logo.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/ff/Wikidata-logo.svg/40px-Wikidata-logo.svg.png 2x" data-file-width="1050" data-file-height="590" /></a></span> Datos:</span> <span class="uid"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q182172" class="extiw" title="wikidata:Q182172">Q182172</a></span></li> <li><span style="white-space:nowrap;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Wikimedia_Commons" title="Commonscat"><img alt="Commonscat" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/15px-Commons-logo.svg.png" decoding="async" width="15" height="20" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/23px-Commons-logo.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/30px-Commons-logo.svg.png 2x" data-file-width="1024" data-file-height="1376" /></a></span> Multimedia:</span> <span class="uid"><span class="plainlinks"><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:GameCube">GameCube</a></span> / <span class="plainlinks"><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Special:MediaSearch?type=image&amp;search=%22Q182172%22">Q182172</a></span></span></li></ul> <hr /> </div></td></tr></tbody></table></div><div class="mw-mf-linked-projects hlist"> <ul><li><span style="white-space:nowrap;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Wikidata" title="Wikidata"><img alt="Wd" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/ff/Wikidata-logo.svg/20px-Wikidata-logo.svg.png" decoding="async" width="20" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/ff/Wikidata-logo.svg/30px-Wikidata-logo.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/ff/Wikidata-logo.svg/40px-Wikidata-logo.svg.png 2x" data-file-width="1050" data-file-height="590" /></a></span> Datos:</span> <span class="uid"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q182172" class="extiw" title="wikidata:Q182172">Q182172</a></span></li> <li><span style="white-space:nowrap;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Wikimedia_Commons" title="Commonscat"><img alt="Commonscat" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/15px-Commons-logo.svg.png" decoding="async" width="15" height="20" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/23px-Commons-logo.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/30px-Commons-logo.svg.png 2x" data-file-width="1024" data-file-height="1376" /></a></span> Multimedia:</span> <span class="uid"><span class="plainlinks"><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:GameCube">GameCube</a></span> / <span class="plainlinks"><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Special:MediaSearch?type=image&amp;search=%22Q182172%22">Q182172</a></span></span></li></ul> </div></div> <!-- NewPP limit report Parsed by mw‐api‐ext.codfw.main‐5578b68bb8‐zjq6q Cached time: 20241112191130 Cache expiry: 2592000 Reduced expiry: false Complications: [show‐toc] CPU time usage: 0.405 seconds Real time usage: 0.583 seconds Preprocessor visited node count: 2208/1000000 Post‐expand include size: 72347/2097152 bytes Template argument size: 703/2097152 bytes Highest expansion depth: 7/100 Expensive parser function count: 1/500 Unstrip recursion depth: 0/20 Unstrip post‐expand size: 50496/5000000 bytes Lua time usage: 0.195/10.000 seconds Lua memory usage: 4043038/52428800 bytes Number of Wikibase entities loaded: 2/400 --> <!-- Transclusion expansion time report (%,ms,calls,template) 100.00% 373.645 1 -total 30.84% 115.226 1 Plantilla:Listaref 28.32% 105.813 1 Plantilla:Ficha_de_hardware 25.89% 96.721 1 Plantilla:Control_de_autoridades 20.21% 75.496 27 Plantilla:Cita_web 3.34% 12.491 5 Plantilla:Obra_citada 1.32% 4.926 1 Plantilla:Anchor 1.04% 3.872 1 Plantilla:Sucesión 0.88% 3.296 1 Plantilla:AP 0.88% 3.288 1 Plantilla:Cita_noticia --> <!-- Saved in parser cache with key eswiki:pcache:idhash:36472-0!canonical and timestamp 20241112191131 and revision id 163546638. 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