CINXE.COM
Игры месяца: март 2014 года / Игры / 3DNews - Daily Digital Digest
<!DOCTYPE HTML> <html prefix="og: http://ogp.me/ns# fb: http://ogp.me/ns/fb# article: http://ogp.me/ns/article#" itemscope itemtype="http://schema.org/Article"> <head><script type="text/javascript" src="/_static/js/bundle-playback.js?v=HxkREWBo" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript" src="/_static/js/wombat.js?v=txqj7nKC" charset="utf-8"></script> <script>window.RufflePlayer=window.RufflePlayer||{};window.RufflePlayer.config={"autoplay":"on","unmuteOverlay":"hidden"};</script> <script type="text/javascript" src="/_static/js/ruffle/ruffle.js"></script> <script type="text/javascript"> __wm.init("https://web.archive.org/web"); __wm.wombat("http://www.3dnews.ru/814330?top-articles-block","20140413003330","https://web.archive.org/","web","/_static/", "1397349210"); </script> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/_static/css/banner-styles.css?v=S1zqJCYt" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/_static/css/iconochive.css?v=3PDvdIFv" /> <!-- End Wayback Rewrite JS Include --> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"/> <title>Игры месяца: март 2014 года / Игры / 3DNews - Daily Digital Digest</title> <link rel="alternate" type="application/rss+xml" title="Daily Digital Digest" href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://3dnews.ru/news/rss/"/> <link href="https://plus.google.com/106437263532799413637" rel="publisher"/> <meta name="Keywords" content="Bioshock Infinite: Burial at Sea — Episode 2, Blackguards: Untold Legends, dark souls 2, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, Free to Play (документальный фильм), Hatsune Miku: Project DIVA f, infamous: second son, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Resident Evil 4 Ultimate HD Edition, South Park: The Stick of Truth, The Walking Dead Season 2: Episode 2 — A House Divided, Yaiba: Ninja Gaiden Z, игра"/> <meta name="Copyright" content="(C) 1997-2014, 3DNews"/> <meta name="Classification" content="Компьютеры, Hardware, Software, Игры, IT, Программы, ATI, AMD, Intel, Nvidia, видеокарты, материнские платы, цифровые технологии"/> <meta name="robots" content="all"/> <meta name="document-state" content="dynamic"/> <meta name="revisit" content="5 minutes"/> <meta name="revisit-after" content="5 minutes"/> <meta http-equiv="Cache-Control" content="must-revalidate"/> <meta property="fb:app_id" content="133551106681042"/> <meta property="fb:admins" content="100001684312586,100000239830797,663927325,100000448764645,1243155580,100000810638784"/> <meta property="og:url" content="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814330"/> <meta property="og:site_name" content="3DNews - Daily Digital Digest"/> <meta property="og:title" content="Игры месяца: март 2014 года / Игры"/> <meta property="og:description" content="Разнообразных игр в первом месяце весны появилось не меньше, чем цветов из-под мартовского снега. Читайте о впечатлениях наших авторов от заключительного дополнения к Bioshock Infnite, MGS V: Ground Zeroes, Dark Souls 2, inFamous: Second Son, Thief, Titanfall и многих других проектов, включая документальный фильм об одной очень популярной игре…"/> <meta property="og:type" content="article"/> <meta property="og:image" content="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.bioshock_bas_e2_1.600.jpg"/> <meta itemprop="name" content="Игры месяца: март 2014 года / Игры"/> <meta itemprop="description" content="Разнообразных игр в первом месяце весны появилось не меньше, чем цветов из-под мартовского снега. Читайте о впечатлениях наших авторов от заключительного дополнения к Bioshock Infnite, MGS V: Ground Zeroes, Dark Souls 2, inFamous: Second Son, Thief, Titanfall и многих других проектов, включая документальный фильм об одной очень популярной игре…"/> <meta itemprop="image" content="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.bioshock_bas_e2_1.600.jpg"/> <link rel="SHORTCUT ICON" href="/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/images/favicon.ico"/> <link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="3DNews" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/opensearch.xml"/> <meta property="article:section" content=""> <!--[if gte IE 9]> <style type="text/css"> .gradient { filter: none; } </style> <![endif]--> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="/web/20140413003330cs_/http://www.3dnews.ru/style.min.css"/> <script type="text/javascript"> var crtg_nid = '2944'; var crtg_cookiename = 'crtg_rta'; var crtg_varname = 'crtg_content'; function crtg_getCookie(c_name) { var i, x, y, ARRCookies = document.cookie.split(";"); for (i = 0; i < ARRCookies.length; i++) { x = ARRCookies[i].substr(0, ARRCookies[i].indexOf("=")); y = ARRCookies[i].substr(ARRCookies[i].indexOf("=") + 1); x = x.replace(/^\s+|\s+$/g, ""); if (x == c_name) { return unescape(y); } } return''; } var crtg_content = crtg_getCookie(crtg_cookiename); var crtg_rnd = Math.floor(Math.random() * 99999999999); (function () { var crtg_url = location.protocol + '//web.archive.org/web/20140413003330/http://rtax.criteo.com/delivery/rta/rta.js?netId=' + escape(crtg_nid); crtg_url += '&cookieName=' + escape(crtg_cookiename); crtg_url += '&rnd=' + crtg_rnd; crtg_url += '&varName=' + escape(crtg_varname); var crtg_script = document.createElement('script'); crtg_script.type = 'text/javascript'; crtg_script.src = crtg_url; crtg_script.async = true; if (document.getElementsByTagName("head").length > 0)document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(crtg_script); else if (document.getElementsByTagName("body").length > 0)document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(crtg_script); })(); </script> <script type="text/javascript" src="/web/20140413003330js_/http://www.3dnews.ru/code.min.js"></script> </head> <body id="body"> <script type="text/javascript"> trackLiRu('https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/814330?top-articles-block='); </script> <div id="vk_api_transport"></div> <div id="fb-root"></div> <script>( function (d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "//web.archive.org/web/20140413003330/http://connect.facebook.net/ru_RU/all.js#xfbml=1&appId=133551106681042"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, 'script', 'facebook-jssdk') );</script> <div id="global-wrapper"> <div id="wrapper"> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20140413003330/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=148&block=1&slot=single"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=148&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> <div id="heading"> <a class="left" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/" alt="Возврат на титул 3DNews" class="nospace"><img src="/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/images/logo.png" width="189" height="67" alt="логотип 3DNews"/></a> <div id="earAds" class="right"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/subjects/Google%20Glass" title="Сюжет Google Glass на 3DNews"><img style="float: right; margin: 8px 0px 3px 0px;" src="/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/z/ac:if/w:s/i:90/136" width="146" height="55" alt="Сюжет Google Glass на 3DNews.ru"></a><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/subjects/smartwatch" title="Сюжет Умные часы на 3DNews"><img style="float: right; margin: 8px 0px 3px 0px;" src="/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/z/ac:if/w:s/i:72/136" width="146" height="55" alt="Сюжет Умные часы на 3DNews.ru"></a><a data-type="ears" data-placement="default" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="7" id="zone-7"></a><a data-type="ears" data-placement="default" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="136" id="zone-136"></a><a data-type="ears" data-placement="default" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="5" id="zone-5"></a><a data-type="ears" data-placement="default" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="6" id="zone-6"></a> <span style="display: inline-block;margin-right: -15px;margin-top: -8px;margin-bottom: -10px; float: right; clear: none; width: 90px; height: 90px; background: url(/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/images/18plus.png) center center no-repeat;" title="Сайт предназначен для аудитории 18+"></span> </div> </div> <div id="stripe"> <div id="date" class="left"> Сегодня 13 апреля 2014 </div> <div id="social-buttons" class="right"> <a id="subscribe-link" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/subscribe" target="_blank" title="Подписка на новости 3DNews"></a> <a id="vk-link" href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://vk.com/ru_3dnews" target="_blank" title="3DNews ВКонтакте"></a> <a id="fb-link" href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://facebook.com/3dnews" target="_blank" title="3DNews на Facebook"></a> <a id="twitter-link" href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://twitter.com/3D_News" target="_blank" title="Твиттер 3DNews"></a> <a id="gplus-link" href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://plus.google.com/106437263532799413637?rel=author" target="_blank" title="3DNews на Google+"></a> </div> <div id="info-links" class="right"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/about">О сайте</a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/a">Реклама</a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/subscribe">Рассылка</a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/contact">Контакты</a> </div> </div><table id="full-view" height="100%" border="0"> <tr> <td id="left-sidebar" width="171"> <div class="sidebar-chunk" id="search-form"> Поиск по сайту: <form action="javascript:void(0);" method="get" onsubmit="actionSearch();"> <input name="query-input" value="" type="text" id="search-text"> <input value="" name="search" type="submit" id="search-button"> </form> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark current"> Новости </div> <div class="sidebar-chunk submenu"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/news/main" title="Новости hardware" class="sidebar-chunk menu-item light" id="main-news"> Главные новости </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/news" title="Новости hardware" class="sidebar-chunk menu-item light" id="hardware-news"> Новости hardware </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/software-news" style="font-family: Tahoma, Arial !important ;" title="Новости software" class="sidebar-chunk menu-item light" id="software-news"> Новости software </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/subjects" title="Актуальные темы" class="sidebar-chunk menu-item light" id="subjects"> Актуальные темы </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/it-finance" title="IT-финансы">IT-финансы</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/offsyanka" title="Offсянка">Offсянка</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/editorial" title="Аналитика">Аналитика</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/video" title="Видеокарты">Видеокарты</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="208" id="zone-208"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/multimedia" title="Звук и акустика">Звук и акустика</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="200" id="zone-200"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark current" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games" title="Игры">Игры</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="167" id="zone-167"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk submenu"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/a" title="A" class="sidebar-chunk menu-item light"> A </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/b" title="B" class="sidebar-chunk menu-item light"> B </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/c" title="C" class="sidebar-chunk menu-item light"> C </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/d" title="D" class="sidebar-chunk menu-item light"> D </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/e" title="E" class="sidebar-chunk menu-item light"> E </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/f" title="F" class="sidebar-chunk menu-item light"> F </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/g" title="G" class="sidebar-chunk menu-item light"> G </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/h" title="H" class="sidebar-chunk menu-item light"> H </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/i" title="I" class="sidebar-chunk menu-item light"> I </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/k" title="K" class="sidebar-chunk menu-item light"> K </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/l" title="L" class="sidebar-chunk menu-item light"> L </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/m" title="M" class="sidebar-chunk menu-item light"> M </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/n" title="N" class="sidebar-chunk menu-item light"> N </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/o" title="O" class="sidebar-chunk menu-item light"> O </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/p" title="P" class="sidebar-chunk menu-item light"> P </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/q" title="Q" class="sidebar-chunk menu-item light"> Q </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/r" title="R" class="sidebar-chunk menu-item light"> R </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/s" title="S" class="sidebar-chunk menu-item light"> S </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/t" title="T" class="sidebar-chunk menu-item light"> T </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/w" title="W" class="sidebar-chunk menu-item light"> W </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/x" title="X" class="sidebar-chunk menu-item light"> X </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/gamesblender" title="GamesBlender" class="sidebar-chunk menu-item light"> GamesBlender </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/consoles" title="Игровые консоли" class="sidebar-chunk menu-item light"> Игровые консоли </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/mobile-games" title="Мобильные игры" class="sidebar-chunk menu-item light"> Мобильные игры </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/reporting" title="Репортажи, интервью" class="sidebar-chunk menu-item light"> Репортажи, интервью </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/other" title="Общая информация" class="sidebar-chunk menu-item light"> Общая информация </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/gw2014" title="Games Weekly 2014" class="sidebar-chunk menu-item light"> Games Weekly 2014 </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/gw2013" title="Games Weekly 2013" class="sidebar-chunk menu-item light"> Games Weekly 2013 </a> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/gw2012" title="Games Weekly 2012" class="sidebar-chunk menu-item light"> Games Weekly 2012 </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/cooling" title="Корпуса, БП и охлаждение">Корпуса, БП и охлаждение</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="123" id="zone-123"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/workshop" title="Мастерская">Мастерская</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/motherboard" title="Материнские платы">Материнские платы</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="223" id="zone-223"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/display" title="Мониторы и проекторы">Мониторы и проекторы</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="120" id="zone-120"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/storage" title="Накопители">Накопители</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="203" id="zone-203"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/wearable" title="Носимая электроника">Носимая электроника</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/mobile" title="Ноутбуки и ПК">Ноутбуки и ПК</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="46" id="zone-46"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/peripheral" title="Периферия">Периферия</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="128" id="zone-128"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tablets" title="Планшеты">Планшеты</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="1723" id="zone-1723"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/software" title="Программное обеспечение">Программное обеспечение</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="163" id="zone-163"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/cpu" title="Процессоры и память">Процессоры и память</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="221" id="zone-221"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/communication" title="Сети и коммуникации">Сети и коммуникации</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="161" id="zone-161"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/phone" title="Сотовая связь">Сотовая связь</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/smart-things" title="Умные вещи">Умные вещи</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/digital" title="Цифровое фото и видео">Цифровое фото и видео</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="130" id="zone-130"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/auto" title="Цифровой автомобиль">Цифровой автомобиль</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-placement="menu" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="210" id="zone-210"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid"> <a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.servernews.ru/" title="ServerNews"> <img src="/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/images/logos/sn-logo.png" width="147" height="20" alt="ServerNews"/> </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://market.3dnews.ru/" title="Маркет на 3DNews"> Маркет </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://forum.3dnews.ru/" title="Конференция 3DNews"> Форум </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/download" title="Файловый архив 3DNews"> Файловый архив </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/competitions" title="Конкурсы 3DNews"> Конкурсы </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/m" target="_blank" title="Мобильная версия"> Мобильная версия </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/community" title="RSS/Социальные сети"> RSS/Социальные сети </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/subscribe" title="Рассылки 3DNews"> Рассылка </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/job" title="Вакансии"> Вакансии <sup class="strong">[NEW!]</sup> </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/links" title="Ссылки на дружественные сайты"> Полезные ссылки </a> </div> <div class="content-block margin-top" id="voteBox"> <div class="content-block-header" id="voteHeader"><span class="left">Опрос</span></div> <div id="voteContainer"></div> </div> <div class="ad margin-top"> <div class="nomargins ad"><div data-placement="single" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="31" id="zone-31"></div></div></div> <div class="ad margin-top centered"> <div class="nomargins ad"><div data-placement="single" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="270" id="zone-270"></div></div></div> </td> <td itemscope itemtype="http://schema.org/Article" id="content-column"> <div class="content-block"> <div class="content-block-header"> <span class="left nowrap"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/" class="breadcrumb first" title="Главная страница 3DNews" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/">3DNews</a><span class="dot-separator"></span><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games" class="breadcrumb" title="Игры">Игры</a><span class="dot-separator"></span><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/reporting" class="breadcrumb" title="Репортажи, интервью">Репортажи, интервью</a><span class="dot-separator"></span>Игры месяца: март 2014 года </span> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games/rss" class="button feed dark" title="RSS-лента раздела"><i class="icon-rss"></i></a> </div> </div> <div class="content-ads margin-top"> <div class="nomargins ad"> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20140413003330/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=141&block=1&slot=top-1"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=141&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> </div></div> <div id="section-header" class="margin-top"> <table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"> <tbody> <tr> <td itemprop="articleSection" class="section-title"> Игры </td> <td class="section-sponsor"> <div class="sponsor"></div> </td> </tr> </tbody> </table> </div><div class="content-block" id="news-top"> <div class="content-block-header"> <span class="left"> Самое интересное в новостях </span> </div> <div class="content-block-data"> <ul> <li class="header"><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/817070?topblock" title="Update 1 придется установить всем без исключения пользователям Windows 8.1"><h3>Update 1 придется установить всем без исключения пользователям Windows 8.1</h3></a></li><li class="header"><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/818043?topblock" title="iPhone 6: каким может быть новый смартфон Apple"><h3>iPhone 6: каким может быть новый смартфон Apple</h3></a></li><li class="header"><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/817145?topblock" title="AMD представила Radeon R9 295X2 — самый быстрый в мире ускоритель"><h3>AMD представила Radeon R9 295X2 — самый быстрый в мире ускоритель</h3></a></li> </ul> </div> </div> <div class="content-ads margin-top margin-bottom"> <div class="nomargins ad"> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20140413003330/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=60&block=1&slot=top-2"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=60&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> </div></div> <a name="contents"></a> <div id="section-content" class="publication"> <div class="article-entry" id="814330"> <div id="floating-share-box-814330" class="floating-share-box" style="display: none;"> <div class="share-item"> <div id="vk-like-814330"></div> <script type="text/javascript"> $(function() { VK.Widgets.Like("vk-like-814330", { type: "vertical", height: 24, pageUrl: "https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814330/", pageTitle: "Игры месяца: март 2014 года" }); });</script> </div> <div class="share-item"><div class="fb-like" data-href="http://www.3dnews.ru/814330/" data-send="false" data-layout="box_count" data-width="97" data-show-faces="true" data-font="segoe ui"></div></div> <div class="share-item"><div class="g-plusone" data-size="tall" data-href="http://www.3dnews.ru/814330/"></div></div> <div class="share-item"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/https://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814330/" data-lang="ru" data-related="3D_News" data-count="vertical" data-text="Игры месяца: март 2014 года" data-hashtags="3DNews,новости">Твитнуть</a></div> </div> <span class="share button right lite" data-tooltip="Поделиться статьей"><i class="icon-retweet"></i></span> <a class="print button right lite" data-tooltip="Версия для печати" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814330/print"><i class="icon-print"></i></a> <h1 itemprop="name">Игры месяца: март 2014 года</h1> <div class="entry-info content-block-data white nomargins"> <span class="icon" style="background-image: url(/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2014/03/27/814330.jpg);" title="Игры месяца: март 2014 года"><img style="display:none;" itemprop="image" src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2014/03/27/814330.jpg" width="120" height="85"/></span> <div class="header"> <table class="nomargins"> <tbody> <tr> <td valign="middle"> <span itemprop="datePublished" content="2014-03-29T00:01:50+04:00" class="date">29 марта 2014</span> </td> <td> <i class="icon-group"></i> <a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/mailto:info@3dnews.ru" itemprop="author" itemscope itemtype="http://schema.org/Person"><span itemprop="name">3DNews Team</span></a> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <div class="teaser margin-bottom _ga1_on_"> Разнообразных игр в первом месяце весны появилось не меньше, чем цветов из-под мартовского снега. Читайте о впечатлениях наших авторов от заключительного дополнения к Bioshock Infnite, MGS V: Ground Zeroes, Dark Souls 2, inFamous: Second Son, Thief, Titanfall и многих других проектов, включая документальный фильм об одной очень популярной игре… </div> <div class="clear"></div> </div> <div class="clear"></div> <a name="article-contents"></a><div class="content-block"> <div class="content-block-header article-content-expander"> <span class="left nowrap strong"> ⇣ Содержание </span> </div> <div class="content-block-data article-contents" id="article-contents" style="display: none;"> <ul> <li> <a href="#Bioshock Infinite: Burial at Sea ? Episode 2" title="Bioshock Infinite: Burial at Sea ? Episode 2">Bioshock Infinite: Burial at Sea — Episode 2</a> </li> <li> <a href="#Blackguards: Untold Legends" title="Blackguards: Untold Legends">Blackguards: Untold Legends</a> </li> <li> <a href="#Dark Souls 2" title="Dark Souls 2">Dark Souls 2</a> </li> <li> <a href="#Final Fantasy X/X-2 HD Remaster" title="Final Fantasy X/X-2 HD Remaster">Final Fantasy X/X-2 HD Remaster</a> </li> <li> <a href="#Free to Play (документальный фильм)" title="Free to Play (документальный фильм)">Free to Play (документальный фильм)</a> </li> <li> <a href="#Hatsune Miku: Project DIVA f" title="Hatsune Miku: Project DIVA f">Hatsune Miku: Project DIVA f</a> </li> <li> <a href="#inFamous: Second Son" title="inFamous: Second Son">inFamous: Second Son</a> </li> <li> <a href="#Metal Gear Solid V: Ground Zeroes" title="Metal Gear Solid V: Ground Zeroes">Metal Gear Solid V: Ground Zeroes</a> </li> <li> <a href="#Resident Evil 4 Ultimate HD Edition" title="Resident Evil 4 Ultimate HD Edition">Resident Evil 4 Ultimate HD Edition</a> </li> <li> <a href="#South Park: The Stick of Truth" title="South Park: The Stick of Truth">South Park: The Stick of Truth</a> </li> <li> <a href="#Thief" title="Thief">Thief</a> </li> <li> <a href="#Titanfall" title="Titanfall">Titanfall</a> </li> <li> <a href="#The Walking Dead Season 2: Episode 2 ? A House Divided" title="The Walking Dead Season 2: Episode 2 ? A House Divided">The Walking Dead Season 2: Episode 2 — A House Divided</a> </li> <li> <a href="#Yaiba: Ninja Gaiden Z" title="Yaiba: Ninja Gaiden Z">Yaiba: Ninja Gaiden Z</a> </li> </ul> </div> </div> <div class="entry-body article _ga1_on_" itemprop="articleBody"> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Bioshock Infinite: Burial at Sea ? Episode 2" href="#Bioshock Infinite: Burial at Sea ? Episode 2" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Bioshock Infinite: Burial at Sea — Episode 2</p> <p><strong><em>Алексей Апанасевич:</em></strong></p> <p>Во второй эпизод Burial at Sea очень грустно играть. Грустно в первую очередь от понимания того, что это последняя частичка той самой Bioshock, которая нам так полюбилась. Понятное дело, что талант Кена Левина не зависит от названия и логотипа студии, в которой он будет трудиться, и что в будущем нас непременно ждут его новые прекрасные творения, но с Bioshock в любом случае покончено. Мастер сказал все, что хотел, и поставил жирную точку в истории. И черт возьми, это была одна из лучших историй, которые мне когда-либо доводилось переживать.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/bioshock_bas_e2_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.bioshock_bas_e2_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Стартуя ровно с того момента, где закончился первый эпизод, эта часть позволяет взглянуть на мир глазами красавицы Элизабет. Это сильно меняет не только нарратив, но и стиль игры. В силу определенных обстоятельств наша хрупкая героиня лишается возможности открывать разрывы, поэтому весь эпизод проходит под знаком скрытности. Для этого появился даже новый плазмид, позволяющий девушке видеть врагов и полезные предметы сквозь стены. В итоге после напористого и динамичного экшена Bioshock Infinite и первого эпизода Burial at Sea третья часть дарит совершенно новые ощущения. И это прекрасно.</p> <p>Но еще прекраснее то, насколько ловко Левин увязал события Infinite с самой первой частью. Если раньше Восторг в игре про воздушную Колумбию казался притянутым за уши, то именно здесь начинаешь на самом деле осознавать, насколько же все переплелось в мультивселенной и как все взаимосвязано. Все те пять часов, что длится дополнение, я сидел буквально с открытым ртом, переваривая все новые и новые откровения, получая ответы на вопросы, которые раньше мне даже в голову не приходили, и понимая, насколько же монументальное чудо сотворил Кен Левин. Хочется говорить и говорить, но не находишь правильных слов, чтобы выразить все свои эмоции. Bioshock Infinite — та игра, для которой по-настоящему хочется отвести уголок в своем сердце, и Burial at Sea стала восхитительным ее завершением.</p> <p><strong><em>Денис Щенников:</em></strong></p> <p>Заключительная глава в саге о Колумбии и Восторге разворачивается там, где все когда-то началось в оригинальной Bioshock. Более того, истории оказались связаны. Второй эпизод Burial at Sea восхищает визуальным стилем — от вступления буквально перехватывает дыхание. Складывается ощущение, что Кен Левин делал не игру, а музей, вызывающий желание смотреть на развешанные по стенам произведения искусства, искать в них смысл, проникаться атмосферой. Irrational Games всегда умела рассказать историю, и здесь она тоже захватывает, порой даже шокируя.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/bioshock_bas_e2_2.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.bioshock_bas_e2_2.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Геймплей резко сменил курс на стелс. Не сказать чтобы из этого DLC получился образчик жанра, но играть весьма интересно: подкрадываться к сплайсерам, вырубать их, отвлекать, прятаться под столами, натравливать Большого Папочку. Скучать не придется, но не ждите откровений. Главное — это сюжет, за которым пристально следишь в ожидании очередного поворота. Ну и конечно, много фан-сервиса для поклонников серии.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Blackguards: Untold Legends" href="#Blackguards: Untold Legends" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Blackguards: Untold Legends</p> <p><strong><em>Алексей Апанасевич:</em></strong></p> <p>В моем личном топе самых бесполезных трат за последние несколько месяцев дополнение к ролевой тактике Blackguards уверенно занимает лидирующую позицию. Пять долларов, конечно, деньги вроде и небольшие, но Untold Legends умудряется настолько не соответствовать ожиданиям, что становится жалко даже их.</p> <p>Что нам обещали разработчики? В первую очередь — новую побочную сюжетную линию, связанную с туманным прошлым одного из членов команды, гладиатора Такате, плюс несколько самостоятельных второстепенных квестов. По факту новые задания есть (целых семь штук), но все они настолько невзрачные и неприметные, что обидно до зубовного скрежета. С мрачным гладиатором вообще некрасиво получилось. Вся его так называемая «линия» насчитывает ровно два этапа, в первом из которых мы встречаем бывшего хозяина Такате, а во втором решаем, казнить его или помиловать. Собственно, все. Когда иные разработчики пытаются тебе за полтора бакса втюхать какой-нибудь позолоченный меч, ты четко понимаешь, что получишь и как себя потом будешь чувствовать. А здесь по привычке ждешь от мастеровитых немцев чего-нибудь стоящего, получая в итоге сильно меньше. Да вообще почти ничего! Оттого и обидно.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/blackguards_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.blackguards_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Беда в том, что Blackguards сама по себе не сахар, и дополнение ее нисколько не облагораживает. Вместо того чтобы клепать муторные квесты, рисовать оружие, которым все равно никто не воспользуется, и записывать одинаково безликие музыкальные треки, хорошим парням из Daedalic Entertainment следовало бы заняться работой над ошибками. Неудобная камера, сбоящие скрипты, баги, все еще кривая русская локализация — все эти проблемы, увы, никуда не делись. В общем, получилось дополнение к игре, возвращаться к которой все равно нет никакого желания.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Dark Souls 2" href="#Dark Souls 2" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Dark Souls 2</p> <p><strong><em>Денис Щенников:</em></strong></p> <p>From Software пообещала сделать Dark Souls 2 понятнее и удобнее, но отнюдь не легче. Казалось бы, задача невыполнима. Ну то есть игра либо сложная, либо приятная и удобная. Но разработчики сумели совместить несовместимое. Избегав вдоль и поперек первую часть, в сиквеле я почувствовал себя как дома. Небольшие штрихи в боевой части, инвентаре и характеристиках героя требуют некоторого времени на изучение, но в целом механика все та же. Мне всегда нравилась Dark Souls за очень честную боевую систему: ваши враги не намного слабее вас, а боссы — на порядок круче и могут выбить душу парой ударов. Здесь решает не закликивание и превосходство в уровне, а опыт и умение управлять героем, прочувствовать темп. Лишь научившись этому, найдя свой стиль, вы со временем облегчите себе жизнь.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/dark_souls_2_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.dark_souls_2_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>С другой стороны, мир в Dark Souls 2 устроен удобнее. Больше не нужно прокачивать костры, чтобы получить возможность путешествовать между ними — данная возможность доступна сразу. Это не делает игру сильно проще, но ощутимо экономит время, ведь территорий для исследования стало куда больше, как и вариантов для выбора пути. И главное, все их чертовски интересно исходить вдоль и поперек. Dark Souls 2 — редкая игра, которая не просто увлекает, а вызывает чувство полного погружения, заставляющее солнце за окном двигаться быстрее обычного.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Final Fantasy X/X-2 HD Remaster" href="#Final Fantasy X/X-2 HD Remaster" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Final Fantasy X/X-2 HD Remaster</p> <p><strong><em>Алексей Лихачев:</em></strong></p> <p>Уже много лет Square Enix поминают недобрым словом за то, что происходит с сериалом Final Fantasy. Трилогия FF13 не впечатлила поклонников, а Final Fantasy XIV: A Realm Reborn — это MMORPG, но никак не история для одного игрока. Реабилитироваться в короткий срок можно разве что переизданием старых частей — что компания и сделала, выкатив Final Fantasy X/X-2 HD Remaster.</p> <p>Как и следовало ожидать, игры ничуть не потеряли своей актуальности и по сей день могут считаться одними из лучших jRPG. Красивая история отношений Тидуса и Юны иногда вышибает слезу, а впечатлявший некогда дизайн окружения и другие визуальные элементы заметно «подтянули».</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/ffx_x2_hd_remaster_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.ffx_x2_hd_remaster_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Но самое главное — все, что было в оригиналах, осталось без изменений. Не было вырезано ни единого эпизода, все мини-игры остались на месте (те, кто провел более сотни часов за блицболом, будут рады сделать это снова), все противники, элементы прокачки, острова Спиры — все это бережно сохранено в переиздании. Очень приятно, что больше нет необходимости доставать с полки старенькую PlayStation 2, чтобы вновь погрузиться в любимые игры.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Free to Play (документальный фильм)" href="#Free to Play (документальный фильм)" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Free to Play (документальный фильм)</p> <p><strong><em>Иван Бышонков:</em></strong></p> <p>Лично у меня просмотр Free to Play вызвал смешанные чувства. Такое ощущение, что целью картины было не столько рассказать об эмоциях и переживаниях участников соревнований с огромным призовым фондом, сколько прорекламировать саму Dota 2. Попробуйте подсчитать, сколько раз за фильм упоминается название игры, — число выйдет немалое. К тому же если сразу после титров попробовать подытожить содержание, то без дополнительных раздумий в голову не придет ничего умнее фразы: «Фильм о «Доте». </p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/free_to_play_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.free_to_play_1.600.jpg" alt="" height="339" width="600"/> </a></div> <p>Впрочем, реклама не смогла затмить другую сторону фильма, которая мне и понравилась. Free to Play не старается романтизировать киберспорт. Да, картина рассказывает о перспективах участия в крупных соревнованиях и возможности получить большие деньги, но не забывает приоткрыть неприглядное закулисье. Годы тяжелой подготовки и многочасовых игровых сессий каждый день. Постоянное давление и неустойчивое материальное положение. Возможно, вы станете лучшим, но какой смысл от этого будет в дальнейшем? Free to Play отвечает на этот вопрос — и ответ может вам не понравиться.</p> <p><strong><em>Олег Москалев:</em></strong></p> <p>Документальная лента от Valve — звучит странно. Free to Play был интересен мне по двум причинам. Во-первых, фильм, распространяемый через Steam, — это в принципе любопытно, а во-вторых, ажиотаж, развернувшийся вокруг него, просто не позволял остаться равнодушным. Смущала только перспектива ничего не понять, ведь «Доту» я ни разу в жизни не запускал. Как оказалось, Free to Play — это отнюдь не реклама игры, а для того, чтобы вникнуть в фильм, не обязательно знать «матчасть».</p> <p>Free to Play показывает, как киберспорт стал неотъемлемой частью современного мира. Начинаясь как простое развлечение в игровых клубах под пиво с друзьями, сетевые турниры доросли до международных чемпионатов с гигантскими призовыми фондами. Очевидно, что это только начало. Зрителю предлагают задуматься над тем, что же будет дальше, ведь уже сейчас есть люди, зарабатывающие исключительно игрой. А красные глаза и бледность кожи — это профессиональные издержки вроде сотрясений в боксе.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/free_to_play_2.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.free_to_play_2.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Фильм воспринимается отлично, когда не знаешь, что было на чемпионате мира в 2011 году и кто тогда сорвал куш. По мере просмотра даже далекий от темы человек начинает болеть за команды и сопереживать игрокам — это главный плюс Free to Play. Совершенно не важно ваше, мое или чье-то еще отношение к «Доте». Нам беспристрастно рассказывают истории людей из разных стран, знакомят с их семьями, берут у них интервью, дают понять их мысли и мотивы. Не ожидал, что буду так впечатлен.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Hatsune Miku: Project DIVA f" href="#Hatsune Miku: Project DIVA f" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Hatsune Miku: Project DIVA f</p> <p><strong><em>Иван Бышонков:</em></strong></p> <p>Трепещите, ненавистники «китайских порномультиков». Самый известный вокалоид — милашка Хацуне Мику — облагородила, наконец-то, PlayStation Vita хардкорной ритм-игрой. Project DIVA f не стесняется издеваться. Это трудно приметить на нормальной сложности, но экспертный режим не даст фору разве что Demon's Souls. Можно проклясть все на свете в попытках настучать по кнопкам сложную мелодию. За это, собственно, такие игры и приглянулись вашему покорному слуге (<em>да-а-а, именно за это.</em> — <strong>прим. ред.</strong>).</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/hatsune_miku_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.hatsune_miku_1.600.jpg" alt="" height="340" width="600"/> </a></div> <p>Так зачем мне проходить раз за разом композиции, пытаясь показать лучший результат? Ну, скажем, игра сопровождает каждую песню красивым видеорядом. Хотя ладно, что тут скрывать. Конечно же, ради того, чтобы прикупить для самой Мику или ее друзей забавные кошачьи ушки или новое платье. Думаете, безумие? А как вы отнесетесь к тому, что девушке можно обустроить комнату и даже погладить ее по голове? Настоящее развлечение для хент... эм... хардкорщиков.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="inFamous: Second Son" href="#inFamous: Second Son" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>inFamous: Second Son</p> <p><strong><em>Алексей Апанасевич:</em></strong></p> <p>Завязка Second Son вводит в легкое замешательство. Помня финал inFamous 2, очень трудно поначалу уразуметь, что происходит в мире игры и откуда здесь столько Проводников (так называют людей со сверхспособностями), если все они должны были либо погибнуть, либо править постапокалиптическим миром. Да и сама история «Второго сына» намного проще, чем у предшественниц. Ей отчаянно не хватает какого-нибудь лихого сюжетного хода а-ля Кесслер из первой части с его путешествием во времени.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/infamous_second_son_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.infamous_second_son_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Но на все эти сюжетные неувязки очень быстро становится наплевать, потому что в остальном новая inFamous прекрасна. В ней очень харизматичные герои, неотличимые от живых людей, живописный город Сиэтл и огромный простор для активной деятельности. Заскучать в этой игре невозможно в принципе — где бы вы ни оказались, рядом обязательно найдется пара иконок дополнительных заданий, или военная база, так и требующая демонтажа, или неуловимый дрон с энергоосколком на борту, или... Дивным образом Second Son не страдает болезнью многих игр с открытым миром — проседанием темпа между миссиями. Отчасти секрет успеха кроется в ее визуальном облике. Игра настолько красивая, что ни словом, ни пачкой скриншотов это не передать. В драки с противниками ввязываешься уже просто для того, чтобы лишний раз порадоваться торжеству здешней пиротехнической феерии. Воистину, даже не Killzone: Shadow Fall, а именно inFamous можно назвать первой настоящей некстген-игрой и первым по-настоящему веским аргументом в пользу покупки PlayStation 4.</p> <p><strong><em>Денис Щенников:</em></strong></p> <p>Многие восторгаются игрой, но у меня Second Son вызывает эмоции, схожие с прошлогодними от Bioshock Infinite. Умом понимаю, что это действительно крутая игра, в которую вложено огромное количество средств, сил, души (да-да, ее, эфемерной). Но восторга она, прямо скажем, не вызвала. По сути, это все та же inFamous, что и раньше: концепция открытого мира, суперсилы, баланс между добром и злом. Ощущается Делсин Роу так же, как и Коул, разве что новый герой — тот еще пижон. Но благодаря этому игрокам как-то проще ассоциировать себя с ним. Да и чем дальше по сюжету, тем очевиднее, что не такой уж Делсин и глупый бунтарь. За его решениями стоят ответственность и даже мудрость, просто он любит покрасоваться. Как Данте.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/infamous_second_son_2.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.infamous_second_son_2.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>В чем Second Son отказать нельзя, так это в потрясающем визуальном стиле. Модели героев по современным меркам выполнены на хорошем уровне, но эффекты выглядят просто фантастически. Когда в драке сходятся силы огня, земли и электричества, на экране творится форменное безумие красок, сумасшедший танец светящихся частиц, которым хочется любоваться бесконечно. Кварталы не возникают прямо перед носом, в целом же город выполнен детально и с любовью. И вся эта радость — при стабильных (большей частью) 60 кадрах в секунду и в 1080p.</p> <p>Одна у игры беда — она просто хорошая. Банальный сюжет, типично монотонные для открытого мира побочные задания, виденная уже дважды до этого механика. Новую inFamous точно нужно попробовать, если у вас уже есть PS4. Но ради «Второго сына» тратиться на консоль совсем не обязательно.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Metal Gear Solid V: Ground Zeroes" href="#Metal Gear Solid V: Ground Zeroes" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Metal Gear Solid V: Ground Zeroes</p> <p><strong><em>Алексей Лихачев:</em></strong></p> <p>Релиз Metal Gear Solid V: Ground Zeroes лишний раз подтвердил, насколько велик эффект «летсплеев» в массовом сознании. Появление скоростных забегов, где сюжетную линию игры проходят за десять минут, отвернуло от проекта очень многих, однако я убедился, что отказываться из-за этого от покупки абсолютно неправильно.</p> <p>Ground Zeroes представляет собой самый правильный, увлекательный и, главное, логичный стелс-экшен. Здесь практически нет условностей, нет присущего серии гротеска, нет скучных эпизодов. Основная миссия проходится за час-полтора, но ее тут же хочется переиграть. Все благодаря большому вниманию к деталям, умному искусственному интеллекту и оценкам, которые выдают по завершении задания. Первое прохождение получилось неудачным, второе — чуточку лучше, на третьем были найдены новые пути обхода охранников. В итоге на сюжет я потратил около пяти часов, чтобы получить наилучший рейтинг и пройти миссию за 13 минут.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/mgs_5_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.mgs_5_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Одним сюжетом контент не ограничивается — также нам предлагают пять дополнительных миссий. В них тоже можно «утонуть» на десяток часов, пока не получишь и не разблокируешь все, что только есть. Не говоря уже об испытаниях, спрятанных аудиодневниках и прочем. Это вам не 100 термосов в Alan Wake — это дополнительные сюжетные нити, обеспечивающие интерес во время повторного прохождения. С учетом сниженной цены (899 рублей в PS Store для PS3), Ground Zeroes выглядит отличным приобретением. И если The Phantom Pain предложит то же самое, но в сотню раз масштабнее, то будет просто безумием пропускать эту игру.</p> <p><strong><em>Денис Щенников:</em></strong></p> <p>Ground Zeroes — вершина гения Хидео Кодзимы. Скажите, кто, кроме гения-безумца, способен продавать демоверсию за половину от стоимости полной игры? Самое забавное, что на поверку контента в ней наберется чуть ли не на полноценную Call of Duty. В плане часов, а не событий, конечно. Основная сюжетная миссия проходится за час-полтора (речь о первой попытке). Еще часа три уйдет, чтобы добить побочные задания. И много часов, чтобы собрать все нашивки, найти аудиокассеты, выбить везде рейтинг S и открыть парочку любопытных сюжетных подробностей. Роликов в игре всего два, так что раскрывать здесь сюжет смысла нет. Скажу лишь, что это действительно мощный пролог для грядущей Phantom Pain.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/mgs_5_2.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.mgs_5_2.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Но главное, для чего существует данный проект, — показать новую геймплейную формулу. Вектор наметился еще в Guns of the Patriots с ее мини-песочницами, а здесь концепцию довели до ума. Я обожаю серию, но у меня с MGS всегда были непростые отношения. Геймплей зачастую приходилось терпеть ради сюжета. В Ground Zeroes такого нет и в помине. В нее очень удобно играть, она подстроится под любые умения и предпочтения. Огромный простор для экспериментов, и при этом — честность по отношению к игрокам. Но главное — жутко увлекательный стелс, в плане механики наконец-то ни в чем не уступающий Splinter Cell. У Кодзимы подход все равно отличный от Ubisoft, но в этот раз — дружелюбный и захватывающий. С нетерпением жду продолжения.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Resident Evil 4 Ultimate HD Edition" href="#Resident Evil 4 Ultimate HD Edition" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Resident Evil 4 Ultimate HD Edition</p> <p><strong><em>Станислав Иванейко:</em></strong></p> <p>Resident Evil 4 — одна из моих любимейших игр. Хорошо помню, как пытался проходить ее на клавиатуре во время первого релиза для РС. Спустя несколько часов мучений был куплен геймпад, что сильно облегчило жизнь. А теперь лучшая, на мой взгляд, часть RE вышла на компьютерах в нормальном виде, обеспечив хороший повод снова ее пройти.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/re4_hd_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.re4_hd_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>К изданию только одна претензия — отсутствуют субтитры. Это не критичный момент, но за столько лет можно было и прикрутить строки диалогов. В остальном нареканий нет: наконец-то поддерживаются высокие разрешения, графика приятнее, полное взаимопонимание с геймпадом Xbox 360. Сама по себе Resident Evil все так же великолепна, как раньше. Идеальный баланс, вынуждающий проходить игру на грани фола и нервного срыва, реалистичная система точечных попаданий, нерасторопная дуреха Эшли, доставляющая кучу проблем, — ничего не изменилось. Игру можно забросить на дьявольски сложном моменте, пообещать себе никогда к ней не возвращаться, а потом запустить через неделю (вдруг пройду дальше?) и пропасть на несколько часов.</p> <p>Переиздание эталонного экшена не щеголяет графикой уровня inFamous: Second Son или Watch Dogs. Но на картинку просто не обращаешь внимания. Какая еще графика, если сейчас Эшли опять схватил монах, на Леона идут трое зараженных, слышен нарастающий рев бензопилы, а у вас только два патрона в обойме?</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="South Park: The Stick of Truth" href="#South Park: The Stick of Truth" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>South Park: The Stick of Truth</p> <p><strong><em>Иван Бышонков:</em></strong></p> <p>«Палка Истины» действительно хороша — но не до такой степени, чтобы бегать по округе с криками: «О господи, десять из десять!» Первые несколько часов игра действительно заставляла смеяться в голос, но потом как-то привыкаешь к вечным издевкам Картмана в частности и специфическому юмору в целом. Остается лишь исследовать городок (что достаточно интересно), а также принимать участие в многочисленных сражениях — а вот это пошло игре во вред. Кидаться фекалиями во врагов весело, но с периодичностью в несколько боев в час. Не чаще. Obsidian Entertaiment не совсем поняла, как работает jRPG-формула, поэтому по этой части проект, увы, выйти на должный уровень не смог.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/south_park_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.south_park_1.600.jpg" alt="" height="339" width="600"/> </a></div> <p>Но черт с ней, с этой формулой. «Палку Истины» можно (и нужно) воспринимать в качестве огромного фильма по мотивам South Park. В этом случае не обращаешь внимания на скучные бои и просто наслаждаешься прекрасным сюжетом в лучших традициях сериала.</p> <p><strong><em>Алексей Лихачев:</em></strong></p> <p>Об играх по лицензиям сказано так много плохих вещей, что повторяться нет смысла. К счастью, на закате прошлого поколения консолей Мэтт Стоун, Трей Паркер и Obsidian Entertainment выкатили отличный проект.</p> <p>Те, кто уже который год подряд следит за приключениями Картмана, Кайла, Стэна и Кенни, почувствуют себя в местном «Южном Парке», как дома. Обыскивать каждый уголок, открывать каждую дверь — чтобы увидеть очередную отсылку к сериалу и вспомнить: «А, это была классная серия!» Кроме того, благодаря интерактивной экскурсии по городку в Колорадо становится понятно, кто где живет и как расположены здания — раньше об этом можно было только догадываться.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/south_park_2.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.south_park_2.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>К счастью, отсылками дело не ограничилось — геймплей в стиле jRPG, когда персонажи по очереди применяют оружие и способности, а также периодически разбавляют действо QTE-вставками, не дает заскучать. Путь The Stick of Truth к релизу был запутанным и долгим, но свою задачу проект выполнил. Это лучшая игра по лицензии за многие годы, и тот проект, которого ждали поклонники мультсериала.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Thief" href="#Thief" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Thief</p> <p><strong><em>Олег Москалев:</em></strong></p> <p>Увы, первые успехи Eidos Montreal сменились неудачами. Перезапустив серию Deus Ex с помощью шикарной Human Revolution, компания с треском провалила аналогичную работу с Thief. Новый стелс-экшен не стоит пропускать разве что самым изголодавшимся по проектам жанра игрокам.</p> <p>Хотя какой тут стелс? Большинство противников тупы и абсолютно бессильны против лестниц и неосвещенных комнат. Узкие коридоры заставляют бедных болванов бесконечно биться в поисках спасения. Если тревогу все-таки подняли, то Гаррету достаточно пробежать два-три дома, как страдающая от тяжкой амнезии стража благополучно забыла о нем и продолжила свой однообразный скриптовый обход. Горестно осознавать, что в современной игре солдат не может догадаться, откуда в его колено прилетела очередная стрела.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/thief_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.thief_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Говоря откровенно, в Thief плохо практически все: скомканный сюжет, средней паршивости графика, унылый и неживой город, нераскрытые характеры персонажей, скудные возможности, кривая боевая система... Кое-как ситуацию спасает лишь открытый мир, вызывающий любопытство и желание залезть в дом очередного богача. Благо дополнительных заданий хватает с лихвой. Основная же кампания спокойно пробегается за два-три вечера. В общем, для меня это однозначно разочарование года.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Titanfall" href="#Titanfall" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Titanfall</p> <p><strong><em>Олег Москалев:</em></strong></p> <p>После выхода Titanfall можно сказать, что у застойной Call of Duty нашелся достойный преемник. Использовав весь свой опыт работы с сетевыми шутерами, Respawn Entertainment, кажется, возвела старые идеи в абсолют, разбавив их кое-чем новым. Если вам надоело однообразие, которое из года в год предлагает Activision, то новый боевик от Electronic Arts — как раз то, что доктор прописал.</p> <p>С игроками здесь особо не церемонятся. Краткий курс виртуального обучения не обучит и половине тех умений, которыми новичок овладеет в реальном бою. Пользователя, как младенца, научат ориентироваться в пространстве и покажут основные возможности, а затем отправят в жар боя.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/titanfall_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.titanfall_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Первые часы в Titanfall натурально не знаешь, куда деваться и что здесь происходит — вокруг пальба и взрывы, боты стоят плечом к плечу с напарниками, а замешкавшихся солдат убивают в считаные секунды. Самое главное нововведение — это, конечно, огромные управляемые роботы. Один титан нередко может уничтожить с десяток врагов, пока кто-нибудь его не подорвет. Графика, разрушаемость, физика и прочий некстген? Эта игра совсем не о том. Динамика — вот что главное. Ведь когда надо действовать, думать практически некогда — все решают секунды. Одна беда: весь комплект с грядущими дополнениями обойдется в 2 299 рублей. Будь цена ниже, рекомендовал бы всем без исключения.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="The Walking Dead Season 2: Episode 2 ? A House Divided" href="#The Walking Dead Season 2: Episode 2 ? A House Divided" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>The Walking Dead Season 2: Episode 2 — A House Divided</p> <p><strong><em>Алексей Апанасевич:</em></strong></p> <p>Со вселенной «Ходячих мертвецов» у меня сложились весьма своеобразные отношения. Оригинальные комиксы Роберта Киркмана мне не понравились, сериал я забросил после первого сезона, зато одноименная серия игр от Telltale Games запала в душу сразу, всерьез и, похоже, надолго. Удивительное дело, но каждого эпизода The Walking Dead ждешь с неизменным придыханием, а заполучив — проходишь буквально взахлеб.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/twd_ep2_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.twd_ep2_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Второй эпизод второго сезона трудно оценивать в отрыве от предыдущих серий — как-никак, это одна неделимая история. Но если все же задаться целью и навешать ярлыков, то можно сказать, что A House Divided по сравнению со стартом сезона получился забористее. Еще с момента выхода All That Remains было понятно, что основной фишкой второго эпизода станет встреча с одним из знакомых нам персонажей первого сезона, считавшимся погибшим. На деле же все получилось еще круче. Персонажей-возвращенцев оказалось аж двое, на сцену вышел конкретный антагонист с харизматичной бородой и голосом Майкла Мэдсена, а сюжет стал разгоняться со скоростью локомотива. Кроме того, лично мне было очень приятно наблюдать за развитием дружбы между Клементиной и Люком. Даже зная тенденцию сценаристов внезапно и жестоко расправляться именно с теми персонажами, которые тебе полюбились, все равно невозможно не сопереживать им и не волноваться о том, что же будет дальше. Уже за одно это The Walking Dead стоит ценить. Всего пара часов времени раз в несколько месяцев — но <em>эти</em> часы с <em>этими </em>героями стоят любого ожидания.</p> <p><strong><em>Иван Бышонков:</em></strong></p> <p>A House Divided реабилитировал студию Telltale после нейтрального эпизода The Wolf Among Us и не слишком впечатляющего начала второго сезона «Мертвецов». Сюжет выписывает один поворот за другим, при этом вызывая ощущение, что от тебя здесь практически ничего не зависит. Судьбу Клементины решают большие дяди и тети, поэтому никогда не знаешь, куда нелегкая закинет на этот раз.</p> <div align="center"> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/twd_ep2_2.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.twd_ep2_2.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> </div> <p>Как по мне, отличный ход. Нечасто удается вжиться в роль персонажа, практически беззащитного перед миром и обстоятельствами, особенно во вселенной The Walking Dead. Огорчает лишь превью следующего эпизода. Кажется, нас опять ждут посиделки на одном месте.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Yaiba: Ninja Gaiden Z" href="#Yaiba: Ninja Gaiden Z" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Yaiba: Ninja Gaiden Z</p> <p><strong><em>Алексей Лихачев:</em></strong></p> <p>Еще со времен NES и аркадных автоматов серия Ninja Gaiden считается чуть ли не самым хардкорным слэшером из всех существующих. В этих играх действительно необходимо обучаться мастерству и четко понимать, когда и как наносить удары, — иначе толпы врагов разорвут в клочья. Если же вы начали знакомство с серией с Yaiba, то мне очень жаль, что впечатление о ней уже испорчено.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/yaiba_ninja_gaiden_z_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/03/27/814330/sm.yaiba_ninja_gaiden_z_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p id="mce_28">Решительно непонятно, зачем нужна эта игра. Желание Tecmo Koei заработать денег на известном бренде можно объяснить, но почему нужно было создавать такой отвратительный продукт — неясно. Неуместное графическое оформление в стиле Shank, вялотекущий сюжет, кошмарная боевая система, не выдерживающий никакой критики игровой дизайн… перечислять недостатки можно долго, но проще сказать одно: в Yaiba нет ни одного достоинства. Стоит провести в игре несколько минут, как начинаешь ненавидеть каждый ее аспект — от скучной боевой части до идиотской камеры.</p> <p>А самое печальное, что к Ninja Gaiden данный продукт вообще не имеет никакого отношения. Даже Ninja Gaiden 3, которую фанаты серии считают слабой, на фоне <em>этого</em> выглядит впечатляющим слэшером. Так что и не пытайтесь запускать Yaiba — лучше купите Ninja Gaiden 1 и 2.</p> <p><strong>Ссылки по теме:</strong></p> <ul> <li><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/643622">BioShock Infinite — выше только небо. Рецензия</a></li> <li><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/801398">Blackguards — плохая компания. Рецензия</a></li> <li><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/811350">Dark Souls 2 — извращение в лёгкой форме. Рецензия</a></li> <li><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/808957">South Park: The Stick of Truth — любимые герои. Рецензия</a></li> <li><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/809699">Thief — большой куш. Рецензия</a></li> <li><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/812480">Titanfall — Давид и Голиаф. Рецензия</a></li> <li><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/809247">The Walking Dead: The Game — Season Two. A House Divided — снова в гору. Рецензия</a></li> </ul> <a name="rate-box"></a> <div id="rate-box"> <span class="share button left lite" data-tooltip="Мне не нравится"><i class="icon-thumbs-down"></i></span> <span class="share button right lite" data-tooltip="Мне нравится"><i class="icon-thumbs-up"></i></span> </div> </div> <div class="content-block-header margin-top navlinkspan margin-bottom" style="margin-left: -10px; margin-right: -10px;"> <span class="left half"><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/813573/?past-link" title="inFamous: Second Son — граффити + тоталитаризм ≠ любовь. Рецензия">← В прошлое</a></span> <a class="right" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814548/?future-link" title="Игровая индустрия за неделю. 24–30 марта 2014 года">В будущее →</a> </div> <div class="entry-meta content-block-header"> <div class="permalink"> <strong>Постоянный URL:</strong> <a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814330/" itemprop="url">http://www.3dnews.ru/814330/</a> </div> <div class="taglist"> <strong>Теги:</strong> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/bioshock%20infinite%3A%20burial%20at%20sea%20%E2%80%94%20episode%202">Bioshock Infinite: Burial at Sea — Episode 2</a>, <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/blackguards%3A%20untold%20legends">Blackguards: Untold Legends</a>, <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/dark%20souls%202">dark souls 2</a>, <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/final%20fantasy%20x%2Fx-2%20hd%20remaster">Final Fantasy X/X-2 HD Remaster</a>, <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/free%20to%20play%20%28%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%29">Free to Play (документальный фильм)</a>, <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/hatsune%20miku%3A%20project%20diva%20f">Hatsune Miku: Project DIVA f</a>, <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/infamous%3A%20second%20son">infamous: second son</a>, <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/metal%20gear%20solid%20v%3A%20ground%20zeroes">Metal Gear Solid V: Ground Zeroes</a>, <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/resident%20evil%204%20ultimate%20hd%20edition">Resident Evil 4 Ultimate HD Edition</a>, <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/south%20park%3A%20the%20stick%20of%20truth">South Park: The Stick of Truth</a>, <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/the%20walking%20dead%20season%202%3A%20episode%202%20%E2%80%94%20a%20house%20divided">The Walking Dead Season 2: Episode 2 — A House Divided</a>, <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/yaiba%3A%20ninja%20gaiden%20z">Yaiba: Ninja Gaiden Z</a>, <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/tags/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0">игра</a> </div> </div> <script type="text/javascript"> <!-- if (typeof(pr) == 'undefined') { var pr = Math.floor(Math.random() * 1000000); } if (typeof(document.referrer) != 'undefined') { if (typeof(afReferrer) == 'undefined') { afReferrer = escape(document.referrer); } } else { afReferrer = ''; } var addate = new Date(); document.write('<scr' + 'ipt type="text/javascript" src="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ads.adfox.ru/163443/prepareCode?p1=bjadz&p2=ence&pct=a&pfc=a&pfb=a&plp=a&pli=a&pop=a&pr=' + pr + '&pt=b&pd=' + addate.getDate() + '&pw=' + addate.getDay() + '&pv=' + addate.getHours() + '&prr=' + afReferrer + '"><\/scr' + 'ipt>'); // --> </script> <div class="content-block-header share-inline-container margin-bottom"> <span class="left">Поделиться: </span> <div class="share-inline addthis_toolbox addthis_default_style" addthis:url="http://www.3dnews.ru/814330" addthis:title="Игры месяца: март 2014 года / Игры" addthis:description="Разнообразных игр в первом месяце весны появилось не меньше, чем цветов из-под мартовского снега. Читайте о впечатлениях наших авторов от заключительного дополнения к Bioshock Infnite, MGS V: Ground Zeroes, Dark Souls 2, inFamous: Second Son, Thief, Titanfall и многих других проектов, включая документальный фильм об одной очень популярной игре…"> <a class="addthis_button_vk"></a> <a class="addthis_button_facebook"></a> <a class="addthis_button_twitter"></a> <a class="addthis_button_google_plusone_share"></a> <a class="addthis_button_livejournal"></a> <a class="addthis_button_odnoklassniki_ru"></a> <a class="addthis_button_compact"></a> <a class="addthis_counter addthis_bubble_style"></a> </div> <script type="text/javascript">var addthis_config = {"data_track_clickback":true,ui_language:"ru",data_ga_property: 'UA-7209516-1'}</script> <script type="text/javascript" src="https://web.archive.org/web/20140413003330js_/http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#username=r00t3g"></script> </div> </div> <div class="content-block margin-bottom"> <div class="content-block-header"> <span class="left nowrap strong"> ⇣ Содержание </span> </div> <div class="content-block-data article-contents" id="article-contents"> <ul> <li> <a href="#Bioshock Infinite: Burial at Sea ? Episode 2" title="Bioshock Infinite: Burial at Sea ? Episode 2">Bioshock Infinite: Burial at Sea — Episode 2</a> </li> <li> <a href="#Blackguards: Untold Legends" title="Blackguards: Untold Legends">Blackguards: Untold Legends</a> </li> <li> <a href="#Dark Souls 2" title="Dark Souls 2">Dark Souls 2</a> </li> <li> <a href="#Final Fantasy X/X-2 HD Remaster" title="Final Fantasy X/X-2 HD Remaster">Final Fantasy X/X-2 HD Remaster</a> </li> <li> <a href="#Free to Play (документальный фильм)" title="Free to Play (документальный фильм)">Free to Play (документальный фильм)</a> </li> <li> <a href="#Hatsune Miku: Project DIVA f" title="Hatsune Miku: Project DIVA f">Hatsune Miku: Project DIVA f</a> </li> <li> <a href="#inFamous: Second Son" title="inFamous: Second Son">inFamous: Second Son</a> </li> <li> <a href="#Metal Gear Solid V: Ground Zeroes" title="Metal Gear Solid V: Ground Zeroes">Metal Gear Solid V: Ground Zeroes</a> </li> <li> <a href="#Resident Evil 4 Ultimate HD Edition" title="Resident Evil 4 Ultimate HD Edition">Resident Evil 4 Ultimate HD Edition</a> </li> <li> <a href="#South Park: The Stick of Truth" title="South Park: The Stick of Truth">South Park: The Stick of Truth</a> </li> <li> <a href="#Thief" title="Thief">Thief</a> </li> <li> <a href="#Titanfall" title="Titanfall">Titanfall</a> </li> <li> <a href="#The Walking Dead Season 2: Episode 2 ? A House Divided" title="The Walking Dead Season 2: Episode 2 ? A House Divided">The Walking Dead Season 2: Episode 2 — A House Divided</a> </li> <li> <a href="#Yaiba: Ninja Gaiden Z" title="Yaiba: Ninja Gaiden Z">Yaiba: Ninja Gaiden Z</a> </li> </ul> </div> </div> <div class="content-ads"> <div class="nomargins ad"><div data-placement="default" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="119" id="zone-119"></div></div> </div> <div class="content-block margin-bottom"> <div class="content-block-header"> <span class="left nowrap strong"> ⇣ Комментарии </span> </div> </div> <a name="comments"></a> <div class="clear10"></div> <div class="fb-like left" data-href="http://www.3dnews.ru/814330" data-send="false" data-width="390" data-show-faces="true"></div> <div id="vk-comment-box-like" class="righti" style="width: 390px; padding-bottom: 5px;"></div> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ VK.Widgets.Like("vk-comment-box-like", {type: "10"}, 814330); }); </script> <div class="clear10"></div> <div id="mc-container" style="margin: 10px;"></div> <script type="text/javascript"> var mcSite = '24462'; var mcChannel = '814330'; (function() { var mc = document.createElement('script'); mc.type = 'text/javascript'; mc.async = true; mc.src = '//web.archive.org/web/20140413003330/http://cackle.me/mc.widget-min.js'; (document.getElementsByTagName('head')[0] || document.getElementsByTagName('body')[0]).appendChild(mc); })(); </script> </div> <div class="content-block margin-bottom margin-top" id="dontmiss"> <div class="content-block-header"> <span class="left strong">Не пропустите!</span> </div> <div class="content-block-data white"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/815011" class="icon" style="background-image: url(/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2014/03/31/815011.jpg);" title="Обзор экшен-камеры AEE S70: «герой» повержен?"></a> <a class="category-link" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/digital">Цифровое фото и видео</a> <div class="header"> <table class="nomargins"> <tbody> <tr> <td valign="middle"> <span class="date">11 апреля 2014</span> </td> <td> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/815011"><h1> Обзор экшен-камеры AEE S70: «герой» повержен?</h1></a> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <div class="teaser"> Новый лидер модельного ряда экшен-камер AEE отличается великолепным сочетанием цены и качества. При этом параметры видеосъёмки не уступают таковым у прямых конкурентов, а конструктивное исполнение заставляет их даже позавидовать. Что можно сказать о получаемом видеоизображении и чем ещё отличается эта камера, вы узнаете из нашего обзора </div> </div></div> <div class="content-block margin-bottom" id="reviews"> <div class="content-block-header"> <span class="left strong">Новое в обзорах</span> </div> <div class="content-block-data white"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/818084" class="icon" style="background-image: url(/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2014/04/11/818084.jpg);" title="Игровая индустрия за неделю. 7–13 апреля 2014 года"></a> <a class="category-link" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/games">Игры</a> <div class="header"> <table class="nomargins"> <tbody> <tr> <td valign="middle"> <span class="date">13 апреля 2014</span> </td> <td> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/818084"><h1>Игровая индустрия за неделю. 7–13 апреля 2014 года</h1></a> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <div class="teaser"> Кортана поможет пользователям Windows Phone 8.1. Брюс Ли появится в симуляторе боев EA Sports UFC. The Last of Us выйдет на PlayStation 4. Анонсирована игра Borderlands: The Pre-Sequel. Австралийские хакеры замаскировали вирус под сексуальную поклонницу видеоигр. Об этих и других событиях за неделю читайте в дайджесте новостей </div> </div> <div class="content-block-data white"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/818200" class="icon" style="background-image: url(/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2014/04/11/818200.jpg);" title="Главные события прошедшей недели, 7–13 апреля 2014 года"></a> <a class="category-link" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/editorial">Аналитика</a> <div class="header"> <table class="nomargins"> <tbody> <tr> <td valign="middle"> <span class="date">13 апреля 2014</span> </td> <td> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/818200"><h1>Главные события прошедшей недели, 7–13 апреля 2014 года</h1></a> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <div class="teaser"> В этом выпуске: AMD представила «самый мощный графический ускоритель» Radeon R9 295X2; Qualcomm анонсировала 64-битные мобильные процессоры Snapdragon 810 и 808; новая «беззеркалка» Nikon 1 J4 фотографирует на скорости 20 кадров/с; уязвимость в OpenSSL затронула тысячи сайтов; Adobe выпустила Lightroom для iPad; Microsoft внедрит Windows в автомобили </div> </div> <div class="content-block-data white"> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/807978" class="icon" style="background-image: url(/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2014/03/02/807978.jpg);" title="Ultra HD телевизоры LG 55LA965V и 55LA970V: небо становится ближе"></a> <a class="category-link" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/smart-things">Умные вещи</a> <div class="header"> <table class="nomargins"> <tbody> <tr> <td valign="middle"> <span class="date">12 апреля 2014</span> </td> <td> <a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/807978"><h1>Ultra HD телевизоры LG 55LA965V и 55LA970V: небо становится ближе</h1></a> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <div class="teaser"> Весной 2014 года телевизоры Ultra HD ещё не стали предметом массового спроса, но, благодаря появлению моделей 55LA970V и LG 55LA965V, навсегда перестали быть дорогой экзотикой. В сегодняшнем обзоре: превосходное 4K-изображение и объёмный звук, премиальные функции Smart TV и вдохновляющие цены </div> </div> </div> </td> <td id="right-sidebar"> <div class="sidebar-chunk margin-bottom" style="display: none;"> <div class="content-block" id="top-articles"> <div class="content-block-header"> <span class="left strong">Авторизация</span> </div> <div class="content-block-data white" id="userBox"> <form action="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/user/login" method="post" class="ui-form"> <p>Вы можете авторизоваться на сайте используя социальные сети:</p> <p class="text-center"><img id="vk-auth-reg" class="socialauth" src="/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/fresh/images/vklogo.gif" width="16" height="16" alt="Войти через сеть ВКонтакте" border="0"/> <img class="socialauth" id="fb-auth-reg" src="/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/fresh/images/fblogo.png" width="16" height="16" alt="Войти через сеть Facebook" border="0"/><br/></p> <p>или указав имя пользователя:</p> <p><input type="text" class="inputText" name="username"></p> <p>и пароль:</p> <p><input type="password" class="inputText" name="password"></p> <p><a href="#postLogin" class="ui-button submit-button">Войти</a></p> </form> <div align="center"> <a href="#register" id="user-register">Регистрация</a> </div> </div> </div> <script type="text/javascript"> $( '#user-register' ).click( function () { spawnRegisterBox(); } ); $( '#user-remind' ).click( function () { spawnRemindBox(); } ); var socialauth = function ( type ) { if ( typeof(type) == 'undefined' ) return false; switch ( type ) { case "fb-auth-reg": FB.login( function ( response ) { checkAuth( 'fb' ); }, {scope: 'email'} ); break; case "vk-auth-reg": VK.Auth.login( function ( response ) { checkAuth( 'vk' ); }, null ); break; } }; $( '.socialauth' ).css( 'cursor', 'pointer' ).click( function () { socialauth( $( this ).attr( 'id' ) ); } ); </script> </div> <div class="sidebar-chunk margin-bottom"> <div class="nomargins ad"><div data-placement="single" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="100" id="zone-100"></div></div></div> <div class="smart-things-right-block"> <div class="smart-fake-background-color"></div> <div class="smart-things-body"> <p> <span class="smart-things-block-header"> <a href="smart-things/807978/?from=smt-block"> Ultra HD телевизоры LG 55LA965V и 55LA970V: небо становится ближе </a> </span> <span class="smart-things-block-text"> <img src="/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2014/03/02/807978.jpg" border="0"> Весной 2014 года телевизоры Ultra HD ещё не стали предметом массового спроса, но, благодаря появлению моделей 55LA970V и LG 55LA965V, навсегда перестали быть дорогой экзотикой. В сегодняшнем обзоре: превосходное 4K-изображение и объёмный звук, премиальные функции Smart TV и вдохновляющие цены </span> </p> </div><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/smart-things/?from=smt-block" title="Перейти в раздел Умные Вещи"><img style="float:left;margin-left:-2px;" src="/web/20140413003330im_/http://www.3dnews.ru/assets/images/smart-2.png" border="0"/></a> <div style="clear: both;"></div> </div> <div class="sidebar-chunk margin-bottom" style="max-width: 240px; overflow: hidden;"> <a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/https://twitter.com/3D_News" class="twitter-follow-button" data-show-count="true" data-lang="ru" data-size="small">Читать @3D_News</a> <script>!function ( d, s, id ) { var js, fjs = d.getElementsByTagName( s )[0]; if ( !d.getElementById( id ) ) { js = d.createElement( s ); js.id = id; js.src = "//web.archive.org/web/20140413003330/http://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.parentNode.insertBefore( js, fjs ); } }( document, "script", "twitter-wjs" );</script> </div> <div class="sidebar-chunk margin-bottom"> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20140413003330/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=79&block=1&slot=single"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=79&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> </div> <div class="sidebar-chunk margin-bottom"> <div class="nomargins ad"><div data-placement="single" data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="186" id="zone-186"></div></div></div> <div class="sidebar-chunk margin-bottom"> <div class="fb-like-box white" data-href="http://www.facebook.com/3dnews" data-width="240" data-show-faces="true" data-stream="false" data-header="true"></div> </div> <div class="sidebar-chunk margin-bottom"> <div id="vk_right"></div> </div> <div class="sidebar-chunk margin-bottom"> <div id="yandex_ad_R-1038-1"></div> <script type="text/javascript"> (function ( w, d, n, s, t ) { w[n] = w[n] || []; w[n].push( function () { Ya.Context.AdvManager.render( { blockId: "R-1038-1", renderTo: "yandex_ad_R-1038-1", async: true } ); } ); t = d.getElementsByTagName( "script" )[0]; s = d.createElement( "script" ); s.type = "text/javascript"; s.src = "//web.archive.org/web/20140413003330/http://an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore( s, t ); })( this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks" ); </script> <div id="yandex_ad"></div> <script type="text/javascript"> (function ( w, d, n, s, t ) { w[n] = w[n] || []; w[n].push( function () { Ya.Direct.insertInto( 1038, "yandex_ad", { ad_format: "direct", font_size: 1, type: "vertical", border_type: "ad", limit: 3, title_font_size: 1, site_bg_color: "FFFFFF", header_bg_color: "CCCCCC", border_color: "CCCCCC", title_color: "0000CC", url_color: "006600", text_color: "000000", hover_color: "0066FF", favicon: true, no_sitelinks: false } ); } ); t = d.documentElement.firstChild; s = d.createElement( "script" ); s.type = "text/javascript"; s.src = "https://web.archive.org/web/20140413003330/http://an.yandex.ru/system/context.js"; s.setAttribute( "async", "true" ); t.insertBefore( s, t.firstChild ); })( window, document, "yandex_context_callbacks" ); </script> </div> <div class="sidebar-chunk margin-bottom"> <div class="content-block" id="top-articles"> <div class="content-block-header"> <span class="left strong">Самое интересное - обзоры</span> </div> <div class="content-block-data white"><ul> <li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/813712?top-articles-block" title="Смартфон Jiayu G5: настоящий китаец, или Первый в галактике обзор iPhone 6s">Смартфон Jiayu G5: настоящий китаец, или Первый в галактике обзор iPhone 6s</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/813237?top-articles-block" title="Предварительный обзор Microsoft DirectX 12: чего ждать игрокам и разработчикам?">Предварительный обзор Microsoft DirectX 12: чего ждать игрокам и разработчикам?</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/817548?top-articles-block" title="Шаг вперед, два шага назад: обзор обновленной платформы Windows 8.1 Update">Шаг вперед, два шага назад: обзор обновленной платформы Windows 8.1 Update</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/817404?top-articles-block" title="Упаковочный цех: WinRar и другие архиваторы для Android">Упаковочный цех: WinRar и другие архиваторы для Android</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/815950?top-articles-block" title="PC-версия Deus Ex: The Fall — о таком мы не просили. Рецензия">PC-версия Deus Ex: The Fall — о таком мы не просили. Рецензия</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/813624?top-articles-block" title="Обзор Dell Venue 8 Pro, компактного планшета с Windows и новым «Атомом»">Обзор Dell Venue 8 Pro, компактного планшета с Windows и новым «Атомом»</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814366?top-articles-block" title="Обзор автомобиля Nissan Juke Nismo: маленький, но агрессивный">Обзор автомобиля Nissan Juke Nismo: маленький, но агрессивный</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814330?top-articles-block" title="Игры месяца: март 2014 года">Игры месяца: март 2014 года</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814577?top-articles-block" title="Автодайджест №246">Автодайджест №246</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/815710?top-articles-block" title="Обзор смартфона Sony Xperia T2 Ultra Dual: на ступень ниже… на шаг впереди?">Обзор смартфона Sony Xperia T2 Ultra Dual: на ступень ниже… на шаг впереди?</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/808670?top-articles-block" title="Обзор и тестирование суперкулера CRYORIG R1 Ultimate">Обзор и тестирование суперкулера CRYORIG R1 Ultimate</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/811524?top-articles-block" title="Planetary Annihilation — и пусть галактика горит огнем! Предварительный обзор">Planetary Annihilation — и пусть галактика горит огнем! Предварительный обзор</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/813271?top-articles-block" title="Обзор твердотельного накопителя Intel 730: серверный SSD для энтузиастов">Обзор твердотельного накопителя Intel 730: серверный SSD для энтузиастов</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/812739?top-articles-block" title="Автодайджест №245">Автодайджест №245</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814253?top-articles-block" title="Обзор супербыстрой видеокарты Palit GeForce GTX 780 Ti JetStream: в погоне за GeForce GTX 690">Обзор супербыстрой видеокарты Palit GeForce GTX 780 Ti JetStream: в погоне за GeForce GTX 690</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/815749?top-articles-block" title="Репортаж с NVIDIA GPU Technology Conference">Репортаж с NVIDIA GPU Technology Conference</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/815081?top-articles-block" title="Betrayer — мрачные тени. Рецензия">Betrayer — мрачные тени. Рецензия</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/815975?top-articles-block" title="Final Fantasy X/X-2 HD Remaster — возвращение домой. Рецензия">Final Fantasy X/X-2 HD Remaster — возвращение домой. Рецензия</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814659?top-articles-block" title="Обзор Fujitsu Lifebook U904: ультрабук с IGZO-дисплеем и разрешением WQHD+">Обзор Fujitsu Lifebook U904: ультрабук с IGZO-дисплеем и разрешением WQHD+</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/816260?top-articles-block" title="Автодайджест №247">Автодайджест №247</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/816254?top-articles-block" title="Игровая индустрия за неделю. 31 марта – 6 апреля 2014 года">Игровая индустрия за неделю. 31 марта – 6 апреля 2014 года</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814548?top-articles-block" title="Игровая индустрия за неделю. 24–30 марта 2014 года">Игровая индустрия за неделю. 24–30 марта 2014 года</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/812815?top-articles-block" title="Игровая индустрия за неделю. 17–23 марта 2014 года">Игровая индустрия за неделю. 17–23 марта 2014 года</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/813573?top-articles-block" title="inFamous: Second Son — граффити + тоталитаризм ≠ любовь. Рецензия">inFamous: Second Son — граффити + тоталитаризм ≠ любовь. Рецензия</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/811854?top-articles-block" title="Обзор фитнес-трекера Jawbone UP24: здоровье в твоих руках">Обзор фитнес-трекера Jawbone UP24: здоровье в твоих руках</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/811833?top-articles-block" title="Alien: Isolation — возвращение к истокам. Предварительный обзор">Alien: Isolation — возвращение к истокам. Предварительный обзор</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/813318?top-articles-block" title="Обзор ультрабука Toshiba Portege Z30-A-M5S: Ничего лишнего, только бизнес">Обзор ультрабука Toshiba Portege Z30-A-M5S: Ничего лишнего, только бизнес</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814592?top-articles-block" title="Intel Bay Trail: о перспективной платформе для планшетов — подробно">Intel Bay Trail: о перспективной платформе для планшетов — подробно</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/812881?top-articles-block" title="Главные события прошедшей недели, 17–23 марта 2014 года">Главные события прошедшей недели, 17–23 марта 2014 года</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/812838?top-articles-block" title="Экспресс-тест смартфона Supra M621G: нужно ли платить больше?">Экспресс-тест смартфона Supra M621G: нужно ли платить больше?</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/815006?top-articles-block" title="Gamesblender № 151: Видеодайджест игрового мира">Gamesblender № 151: Видеодайджест игрового мира</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/811410?top-articles-block" title="Обзор камеры Panasonic Lumix DMC-GM1: миниатюрная «беззеркалка»">Обзор камеры Panasonic Lumix DMC-GM1: миниатюрная «беззеркалка»</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/813986?top-articles-block" title="Metal Gear Solid V: Ground Zeroes — ни два ни полтора. Рецензия">Metal Gear Solid V: Ground Zeroes — ни два ни полтора. Рецензия</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/811783?top-articles-block" title="Групповое тестирование видеокарт в Battlefield 4">Групповое тестирование видеокарт в Battlefield 4</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/807644?top-articles-block" title="MWC 2014: Sony Xperia Z2 — наконец-то IPS!">MWC 2014: Sony Xperia Z2 — наконец-то IPS!</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/814637?top-articles-block" title="Главные события прошедшей недели, 24–30 марта 2014 года">Главные события прошедшей недели, 24–30 марта 2014 года</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/810370?top-articles-block" title="Путешествие туда и обратно вместе с ASUS Transformer Book T100 и T300">Путешествие туда и обратно вместе с ASUS Transformer Book T100 и T300</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/815993?top-articles-block" title="Обзор ноутбука HP Pavilion 15-n029sr: домашняя «пятнашка» с гибридной графикой AMD">Обзор ноутбука HP Pavilion 15-n029sr: домашняя «пятнашка» с гибридной графикой AMD</a></li><li><a href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/812480?top-articles-block" title="Titanfall — Давид и Голиаф. Рецензия">Titanfall — Давид и Голиаф. Рецензия</a></li></ul></div></div></div> </td> </tr> </table><script type="text/javascript"> $.get('/z/ac:vn/?getvn&pid=814330',function(d){ $(".entry-body").append(d); $.getScript('/z/ac:vn/?getcode&pid=814330'); }); </script> <div id="footer"> <div class="left first"> </div> <div id="footer-menu" class="left"> <a class="footer" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/about/">О сайте</a> <a class="footer" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/contact/">Контакты</a> <a class="footer" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/subscribe/">Рассылка</a> <a class="footer" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/a/">Реклама</a> <a class="footer" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/copyright/">Копирайт</a> <a class="footer" href="/web/20140413003330/http://www.3dnews.ru/search" target="_blank">Поиск</a> </div> </div> <div class="footer-sub"> <p>© 1997-2014 3DNews - Daily Digital Digest | Лицензия Минпечати Эл ФС 77-22224</p> <p>При цитировании документа ссылка на сайт с указанием автора обязательна. Полное заимствование документа является нарушением<br/>российского и международного законодательства и возможно только с согласия редакции 3DNews.</p> <p> <!--LiveInternet logo--><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://www.liveinternet.ru/click" target="_blank"><img src="//web.archive.org/web/20140413003330im_/http://counter.yadro.ru/logo?11.2" title="LiveInternet: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня" alt="" border="0" width="88" height="31"/></a><!--/LiveInternet--> <!-- Yandex.Metrika informer --> <a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://metrika.yandex.ru/stat/?id=434756&from=informer" target="_blank" rel="nofollow"><img src="//web.archive.org/web/20140413003330im_/http://bs.yandex.ru/informer/434756/3_0_5A95E4FF_3A75C4FF_1_pageviews" style="width:88px; height:31px; border:0;" alt="Яндекс.Метрика" title="Яндекс.Метрика: данные за сегодня (просмотры, визиты и уникальные посетители)" onclick="try{Ya.Metrika.informer({i:this,id:434756,lang:'ru'});return false}catch(e){}"/></a> <!-- /Yandex.Metrika informer --> <!-- Yandex.Metrika counter --> <script type="text/javascript"> var yaParams = {}; </script> <script type="text/javascript"> (function ( d, w, c ) { (w[c] = w[c] || []).push( function () { try { w.yaCounter434756 = new Ya.Metrika( {id: 434756, webvisor: true, clickmap: true, trackLinks: true, accurateTrackBounce: true, trackHash: true, params: window.yaParams || { }} ); } catch ( e ) { } } ); var n = d.getElementsByTagName( "script" )[0], s = d.createElement( "script" ), f = function () { n.parentNode.insertBefore( s, n ); }; s.type = "text/javascript"; s.async = true; s.src = (d.location.protocol == "https:" ? "https:" : "http:") + "//web.archive.org/web/20140413003330/http://mc.yandex.ru/metrika/watch.js"; if ( w.opera == "[object Opera]" ) { d.addEventListener( "DOMContentLoaded", f, false ); } else { f(); } })( document, window, "yandex_metrika_callbacks" ); </script> <noscript> <div><img src="//web.archive.org/web/20140413003330im_/http://mc.yandex.ru/watch/434756" style="position:absolute; left:-9999px;" alt=""/></div> </noscript> <!-- /Yandex.Metrika counter --> </p> </div> </div> </div> <div class="tooltip-container" style="display: none;"> <div class="tooltip-text"></div> </div> <div class="vertical-tooltip-container" style="display: none;"> <div class="tooltip-text"></div> </div> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20140413003330/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=217&block=1&slot=single"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=217&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20140413003330/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=219&block=1&slot=single"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=219&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20140413003330/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=319&block=1&slot=single"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20140413003330/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20140413003330im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=319&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> <script type="text/javascript" src="https://web.archive.org/web/20140413003330js_/https://apis.google.com/js/plusone.js">{ lang: 'ru' }</script> <script type="text/javascript"> var _gaq = _gaq || []; _gaq.push( ['_setAccount', 'UA-7209516-1'] ); _gaq.push( ['_setDomainName', '3dnews.ru'] ); _gaq.push( ['_setAllowLinker', true] ); _gaq.push( function () { var _tracker = _gat._getTracker( 'UA-7209516-1' ); _tracker._trackPageview( '/games/814330?top-articles-block=' ); } ); (function () { var ga = document.createElement( 'script' ); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true; ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://' : 'http://') + 'stats.g.doubleclick.net/dc.js'; var s = document.getElementsByTagName( 'script' )[0]; s.parentNode.insertBefore( ga, s ); })(); </script> <script type="text/javascript"> window.___gcfg = { lang: 'ru' }; (function () { var po = document.createElement( 'script' ); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://web.archive.org/web/20140413003330/https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName( 'script' )[0]; s.parentNode.insertBefore( po, s ); })(); </script> <script id="accessor" data-method="cookie"></script> <script type="text/javascript"> var mcSite = '24462'; (function () { var mc = document.createElement( 'script' ); mc.type = 'text/javascript'; mc.async = true; mc.src = '//web.archive.org/web/20140413003330/http://cackle.me/mc.count-min.js'; ( document.getElementsByTagName( 'head' )[0] || document.getElementsByTagName( 'body' )[0] ).appendChild( mc ); })(); </script> </body> </html><!-- FILE ARCHIVED ON 00:33:30 Apr 13, 2014 AND RETRIEVED FROM THE INTERNET ARCHIVE ON 18:46:06 Dec 16, 2024. JAVASCRIPT APPENDED BY WAYBACK MACHINE, COPYRIGHT INTERNET ARCHIVE. ALL OTHER CONTENT MAY ALSO BE PROTECTED BY COPYRIGHT (17 U.S.C. SECTION 108(a)(3)). --> <!-- playback timings (ms): captures_list: 1.432 exclusion.robots: 0.025 exclusion.robots.policy: 0.015 esindex: 0.01 cdx.remote: 11.395 LoadShardBlock: 167.023 (3) PetaboxLoader3.datanode: 94.291 (4) PetaboxLoader3.resolve: 274.333 (2) load_resource: 232.604 -->