CINXE.COM

Eroge – Wikipedia, wolna encyklopedia

<!DOCTYPE html> <html class="client-nojs vector-feature-language-in-header-enabled vector-feature-language-in-main-page-header-disabled vector-feature-sticky-header-disabled vector-feature-page-tools-pinned-disabled vector-feature-toc-pinned-clientpref-1 vector-feature-main-menu-pinned-disabled vector-feature-limited-width-clientpref-1 vector-feature-limited-width-content-enabled vector-feature-custom-font-size-clientpref-1 vector-feature-appearance-pinned-clientpref-1 vector-feature-night-mode-enabled skin-theme-clientpref-day vector-toc-available" lang="pl" dir="ltr"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Eroge – Wikipedia, wolna encyklopedia</title> <script>(function(){var className="client-js vector-feature-language-in-header-enabled vector-feature-language-in-main-page-header-disabled vector-feature-sticky-header-disabled vector-feature-page-tools-pinned-disabled vector-feature-toc-pinned-clientpref-1 vector-feature-main-menu-pinned-disabled vector-feature-limited-width-clientpref-1 vector-feature-limited-width-content-enabled vector-feature-custom-font-size-clientpref-1 vector-feature-appearance-pinned-clientpref-1 vector-feature-night-mode-enabled skin-theme-clientpref-day vector-toc-available";var cookie=document.cookie.match(/(?:^|; )plwikimwclientpreferences=([^;]+)/);if(cookie){cookie[1].split('%2C').forEach(function(pref){className=className.replace(new RegExp('(^| )'+pref.replace(/-clientpref-\w+$|[^\w-]+/g,'')+'-clientpref-\\w+( |$)'),'$1'+pref+'$2');});}document.documentElement.className=className;}());RLCONF={"wgBreakFrames":false,"wgSeparatorTransformTable":[",\t."," \t,"],"wgDigitTransformTable":["",""], "wgDefaultDateFormat":"dmy","wgMonthNames":["","styczeń","luty","marzec","kwiecień","maj","czerwiec","lipiec","sierpień","wrzesień","październik","listopad","grudzień"],"wgRequestId":"7f6fd30c-ab9c-4d91-802c-654bb9bba02d","wgCanonicalNamespace":"","wgCanonicalSpecialPageName":false,"wgNamespaceNumber":0,"wgPageName":"Eroge","wgTitle":"Eroge","wgCurRevisionId":74531982,"wgRevisionId":74531982,"wgArticleId":2708049,"wgIsArticle":true,"wgIsRedirect":false,"wgAction":"view","wgUserName":null,"wgUserGroups":["*"],"wgCategories":["Uniwersalny szablon cytowania – brak strony","Szablon odn bez numeru strony","Zalążki sekcji artykułów","Szablon cytowania używa pól opisowych","Eroge","Gatunki gier komputerowych"],"wgPageViewLanguage":"pl","wgPageContentLanguage":"pl","wgPageContentModel":"wikitext","wgRelevantPageName":"Eroge","wgRelevantArticleId":2708049,"wgIsProbablyEditable":true,"wgRelevantPageIsProbablyEditable":true,"wgRestrictionEdit":[],"wgRestrictionMove":[], "wgNoticeProject":"wikipedia","wgCiteReferencePreviewsActive":true,"wgFlaggedRevsParams":{"tags":{"accuracy":{"levels":1}}},"wgStableRevisionId":74531982,"wgMediaViewerOnClick":true,"wgMediaViewerEnabledByDefault":true,"wgPopupsFlags":0,"wgVisualEditor":{"pageLanguageCode":"pl","pageLanguageDir":"ltr","pageVariantFallbacks":"pl"},"wgMFDisplayWikibaseDescriptions":{"search":true,"watchlist":true,"tagline":true,"nearby":true},"wgWMESchemaEditAttemptStepOversample":false,"wgWMEPageLength":50000,"wgRelatedArticlesCompat":[],"wgCentralAuthMobileDomain":false,"wgEditSubmitButtonLabelPublish":true,"wgULSPosition":"interlanguage","wgULSisCompactLinksEnabled":false,"wgVector2022LanguageInHeader":true,"wgULSisLanguageSelectorEmpty":false,"wgWikibaseItemId":"Q1046788","wgCheckUserClientHintsHeadersJsApi":["brands","architecture","bitness","fullVersionList","mobile","model","platform","platformVersion"],"GEHomepageSuggestedEditsEnableTopics":true,"wgGETopicsMatchModeEnabled":false, "wgGEStructuredTaskRejectionReasonTextInputEnabled":false,"wgGELevelingUpEnabledForUser":false};RLSTATE={"ext.gadget.wikiflex":"ready","ext.gadget.infobox":"ready","ext.gadget.hlist":"ready","ext.gadget.darkmode-overrides":"ready","ext.gadget.small-references":"ready","ext.gadget.citation-access-info":"ready","ext.gadget.sprawdz-problemy-szablony":"ready","ext.globalCssJs.user.styles":"ready","site.styles":"ready","user.styles":"ready","ext.globalCssJs.user":"ready","user":"ready","user.options":"loading","ext.cite.styles":"ready","skins.vector.search.codex.styles":"ready","skins.vector.styles":"ready","skins.vector.icons":"ready","jquery.makeCollapsible.styles":"ready","ext.flaggedRevs.basic":"ready","mediawiki.codex.messagebox.styles":"ready","ext.wikimediamessages.styles":"ready","ext.visualEditor.desktopArticleTarget.noscript":"ready","ext.uls.interlanguage":"ready","wikibase.client.init":"ready","ext.wikimediaBadges":"ready"};RLPAGEMODULES=["ext.cite.ux-enhancements", "mediawiki.page.media","ext.scribunto.logs","site","mediawiki.page.ready","jquery.makeCollapsible","mediawiki.toc","skins.vector.js","ext.centralNotice.geoIP","ext.centralNotice.startUp","ext.flaggedRevs.advanced","ext.gadget.ll-script-loader","ext.gadget.veKeepParameters","ext.gadget.szablon-galeria","ext.gadget.NavFrame","ext.gadget.citoid-overrides","ext.gadget.maps","ext.gadget.padlock-indicators","ext.gadget.interwiki-langlist","ext.gadget.edit-summaries","ext.gadget.edit-first-section","ext.gadget.wikibugs","ext.gadget.map-toggler","ext.gadget.narrowFootnoteColumns","ext.gadget.WDsearch","ext.urlShortener.toolbar","ext.centralauth.centralautologin","mmv.bootstrap","ext.popups","ext.visualEditor.desktopArticleTarget.init","ext.visualEditor.targetLoader","ext.echo.centralauth","ext.eventLogging","ext.wikimediaEvents","ext.navigationTiming","ext.uls.interface","ext.cx.eventlogging.campaigns","ext.cx.uls.quick.actions","wikibase.client.vector-2022","ext.checkUser.clientHints", "ext.growthExperiments.SuggestedEditSession","wikibase.sidebar.tracking"];</script> <script>(RLQ=window.RLQ||[]).push(function(){mw.loader.impl(function(){return["user.options@12s5i",function($,jQuery,require,module){mw.user.tokens.set({"patrolToken":"+\\","watchToken":"+\\","csrfToken":"+\\"}); }];});});</script> <link rel="stylesheet" href="/w/load.php?lang=pl&amp;modules=ext.cite.styles%7Cext.flaggedRevs.basic%7Cext.uls.interlanguage%7Cext.visualEditor.desktopArticleTarget.noscript%7Cext.wikimediaBadges%7Cext.wikimediamessages.styles%7Cjquery.makeCollapsible.styles%7Cmediawiki.codex.messagebox.styles%7Cskins.vector.icons%2Cstyles%7Cskins.vector.search.codex.styles%7Cwikibase.client.init&amp;only=styles&amp;skin=vector-2022"> <script async="" src="/w/load.php?lang=pl&amp;modules=startup&amp;only=scripts&amp;raw=1&amp;skin=vector-2022"></script> <meta name="ResourceLoaderDynamicStyles" content=""> <link rel="stylesheet" href="/w/load.php?lang=pl&amp;modules=ext.gadget.citation-access-info%2Cdarkmode-overrides%2Chlist%2Cinfobox%2Csmall-references%2Csprawdz-problemy-szablony%2Cwikiflex&amp;only=styles&amp;skin=vector-2022"> <link rel="stylesheet" href="/w/load.php?lang=pl&amp;modules=site.styles&amp;only=styles&amp;skin=vector-2022"> <meta name="generator" content="MediaWiki 1.44.0-wmf.4"> <meta name="referrer" content="origin"> <meta name="referrer" content="origin-when-cross-origin"> <meta name="robots" content="max-image-preview:standard"> <meta name="format-detection" content="telephone=no"> <meta property="og:image" content="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg/1200px-Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg"> <meta property="og:image:width" content="1200"> <meta property="og:image:height" content="1800"> <meta property="og:image" content="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg/800px-Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg"> <meta property="og:image:width" content="800"> <meta property="og:image:height" content="1200"> <meta property="og:image" content="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg/640px-Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg"> <meta property="og:image:width" content="640"> <meta property="og:image:height" content="960"> <meta name="viewport" content="width=1120"> <meta property="og:title" content="Eroge – Wikipedia, wolna encyklopedia"> <meta property="og:type" content="website"> <link rel="preconnect" href="//upload.wikimedia.org"> <link rel="alternate" media="only screen and (max-width: 640px)" href="//pl.m.wikipedia.org/wiki/Eroge"> <link rel="alternate" type="application/x-wiki" title="Edytuj" href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit"> <link rel="apple-touch-icon" href="/static/apple-touch/wikipedia.png"> <link rel="icon" href="/static/favicon/wikipedia.ico"> <link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="/w/rest.php/v1/search" title="Wikipedia (pl)"> <link rel="EditURI" type="application/rsd+xml" href="//pl.wikipedia.org/w/api.php?action=rsd"> <link rel="canonical" href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Eroge"> <link rel="license" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.pl"> <link rel="alternate" type="application/atom+xml" title="Kanał Atom Wikipedii" href="/w/index.php?title=Specjalna:Ostatnie_zmiany&amp;feed=atom"> <link rel="dns-prefetch" href="//meta.wikimedia.org" /> <link rel="dns-prefetch" href="//login.wikimedia.org"> </head> <body class="skin--responsive skin-vector skin-vector-search-vue mediawiki ltr sitedir-ltr mw-hide-empty-elt ns-0 ns-subject mw-editable page-Eroge rootpage-Eroge skin-vector-2022 action-view"><a class="mw-jump-link" href="#bodyContent">Przejdź do zawartości</a> <div class="vector-header-container"> <header class="vector-header mw-header"> <div class="vector-header-start"> <nav class="vector-main-menu-landmark" aria-label="Witryna"> <div id="vector-main-menu-dropdown" class="vector-dropdown vector-main-menu-dropdown vector-button-flush-left vector-button-flush-right" > <input type="checkbox" id="vector-main-menu-dropdown-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-main-menu-dropdown" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Menu główne" > <label id="vector-main-menu-dropdown-label" for="vector-main-menu-dropdown-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only " aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-menu mw-ui-icon-wikimedia-menu"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">Menu główne</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="vector-main-menu-unpinned-container" class="vector-unpinned-container"> <div id="vector-main-menu" class="vector-main-menu vector-pinnable-element"> <div class="vector-pinnable-header vector-main-menu-pinnable-header vector-pinnable-header-unpinned" data-feature-name="main-menu-pinned" data-pinnable-element-id="vector-main-menu" data-pinned-container-id="vector-main-menu-pinned-container" data-unpinned-container-id="vector-main-menu-unpinned-container" > <div class="vector-pinnable-header-label">Menu główne</div> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-pin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-main-menu.pin">przypnij</button> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-unpin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-main-menu.unpin">ukryj</button> </div> <div id="p-navigation" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-navigation" > <div class="vector-menu-heading"> Nawigacja </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="n-mainpage-description" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Wikipedia:Strona_g%C5%82%C3%B3wna" title="Przejdź na stronę główną [z]" accesskey="z"><span>Strona główna</span></a></li><li id="n-randompage" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Specjalna:Losowa_strona" title="Załaduj losową stronę [x]" accesskey="x"><span>Losuj artykuł</span></a></li><li id="n-Kategorie" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Portal:Kategorie_G%C5%82%C3%B3wne"><span>Kategorie artykułów</span></a></li><li id="n-Featured-articles" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Wikipedia:Wyr%C3%B3%C5%BCniona_zawarto%C5%9B%C4%87_Wikipedii"><span>Najlepsze artykuły</span></a></li><li id="n-FAQ" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Pomoc:FAQ"><span>Częste pytania (FAQ)</span></a></li> </ul> </div> </div> <div id="p-zmiany" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-zmiany" > <div class="vector-menu-heading"> Dla czytelników </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="n-czytelnicy" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Wikipedia:O_Wikipedii"><span>O Wikipedii</span></a></li><li id="n-contact" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Wikipedia:Kontakt_z_wikipedystami"><span>Kontakt</span></a></li> </ul> </div> </div> <div id="p-edytorzy" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-edytorzy" > <div class="vector-menu-heading"> Dla wikipedystów </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="n-pierwsze-kroki" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Pomoc:Pierwsze_kroki"><span>Pierwsze kroki</span></a></li><li id="n-portal" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Wikipedia:Portal_wikipedyst%C3%B3w" title="O projekcie – co możesz zrobić, gdzie możesz znaleźć informacje"><span>Portal wikipedystów</span></a></li><li id="n-Noticeboard" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Wikipedia:Tablica_og%C5%82osze%C5%84"><span>Ogłoszenia</span></a></li><li id="n-Guidelines" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Wikipedia:Zasady"><span>Zasady</span></a></li><li id="n-helppage-name" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Pomoc:Spis_tre%C5%9Bci"><span>Pomoc</span></a></li><li id="n-recentchanges" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Specjalna:Ostatnie_zmiany" title="Lista ostatnich zmian w Wikipedii. [r]" accesskey="r"><span>Ostatnie zmiany</span></a></li> </ul> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </nav> <a href="/wiki/Wikipedia:Strona_g%C5%82%C3%B3wna" class="mw-logo"> <img class="mw-logo-icon" src="/static/images/icons/wikipedia.png" alt="" aria-hidden="true" height="50" width="50"> <span class="mw-logo-container skin-invert"> <img class="mw-logo-wordmark" alt="Wikipedia" src="/static/images/mobile/copyright/wikipedia-wordmark-en.svg" style="width: 7.5em; height: 1.125em;"> <img class="mw-logo-tagline" alt="wolna encyklopedia" src="/static/images/mobile/copyright/wikipedia-tagline-pl.svg" width="120" height="13" style="width: 7.5em; height: 0.8125em;"> </span> </a> </div> <div class="vector-header-end"> <div id="p-search" role="search" class="vector-search-box-vue vector-search-box-collapses vector-search-box-show-thumbnail vector-search-box-auto-expand-width vector-search-box"> <a href="/wiki/Specjalna:Szukaj" class="cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only search-toggle" title="Przeszukaj Wikipedię [f]" accesskey="f"><span class="vector-icon mw-ui-icon-search mw-ui-icon-wikimedia-search"></span> <span>Szukaj</span> </a> <div class="vector-typeahead-search-container"> <div class="cdx-typeahead-search cdx-typeahead-search--show-thumbnail cdx-typeahead-search--auto-expand-width"> <form action="/w/index.php" id="searchform" class="cdx-search-input cdx-search-input--has-end-button"> <div id="simpleSearch" class="cdx-search-input__input-wrapper" data-search-loc="header-moved"> <div class="cdx-text-input cdx-text-input--has-start-icon"> <input class="cdx-text-input__input" type="search" name="search" placeholder="Przeszukaj Wikipedię" aria-label="Przeszukaj Wikipedię" autocapitalize="sentences" title="Przeszukaj Wikipedię [f]" accesskey="f" id="searchInput" > <span class="cdx-text-input__icon cdx-text-input__start-icon"></span> </div> <input type="hidden" name="title" value="Specjalna:Szukaj"> </div> <button class="cdx-button cdx-search-input__end-button">Szukaj</button> </form> </div> </div> </div> <nav class="vector-user-links vector-user-links-wide" aria-label="Narzędzia osobiste"> <div class="vector-user-links-main"> <div id="p-vector-user-menu-preferences" class="vector-menu mw-portlet emptyPortlet" > <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> </ul> </div> </div> <div id="p-vector-user-menu-userpage" class="vector-menu mw-portlet emptyPortlet" > <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> </ul> </div> </div> <nav class="vector-appearance-landmark" aria-label="Wygląd"> <div id="vector-appearance-dropdown" class="vector-dropdown " title="Zmień rozmiar czcionki, szerokość oraz kolorystykę strony" > <input type="checkbox" id="vector-appearance-dropdown-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-appearance-dropdown" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Wygląd" > <label id="vector-appearance-dropdown-label" for="vector-appearance-dropdown-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only " aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-appearance mw-ui-icon-wikimedia-appearance"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">Wygląd</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="vector-appearance-unpinned-container" class="vector-unpinned-container"> </div> </div> </div> </nav> <div id="p-vector-user-menu-notifications" class="vector-menu mw-portlet emptyPortlet" > <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> </ul> </div> </div> <div id="p-vector-user-menu-overflow" class="vector-menu mw-portlet" > <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="pt-sitesupport-2" class="user-links-collapsible-item mw-list-item user-links-collapsible-item"><a data-mw="interface" href="//donate.wikimedia.org/wiki/Special:FundraiserRedirector?utm_source=donate&amp;utm_medium=sidebar&amp;utm_campaign=C13_pl.wikipedia.org&amp;uselang=pl" class=""><span>Wspomóż Wikipedię</span></a> </li> <li id="pt-createaccount-2" class="user-links-collapsible-item mw-list-item user-links-collapsible-item"><a data-mw="interface" href="/w/index.php?title=Specjalna:Utw%C3%B3rz_konto&amp;returnto=Eroge" title="Zachęcamy do stworzenia konta i zalogowania, ale nie jest to obowiązkowe." class=""><span>Utwórz konto</span></a> </li> <li id="pt-login-2" class="user-links-collapsible-item mw-list-item user-links-collapsible-item"><a data-mw="interface" href="/w/index.php?title=Specjalna:Zaloguj&amp;returnto=Eroge" title="Zachęcamy do zalogowania się, choć nie jest to obowiązkowe. [o]" accesskey="o" class=""><span>Zaloguj się</span></a> </li> </ul> </div> </div> </div> <div id="vector-user-links-dropdown" class="vector-dropdown vector-user-menu vector-button-flush-right vector-user-menu-logged-out" title="Więcej opcji" > <input type="checkbox" id="vector-user-links-dropdown-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-user-links-dropdown" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Narzędzia osobiste" > <label id="vector-user-links-dropdown-label" for="vector-user-links-dropdown-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only " aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-ellipsis mw-ui-icon-wikimedia-ellipsis"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">Narzędzia osobiste</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="p-personal" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-personal user-links-collapsible-item" title="Menu użytkownika" > <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="pt-sitesupport" class="user-links-collapsible-item mw-list-item"><a href="//donate.wikimedia.org/wiki/Special:FundraiserRedirector?utm_source=donate&amp;utm_medium=sidebar&amp;utm_campaign=C13_pl.wikipedia.org&amp;uselang=pl"><span>Wspomóż Wikipedię</span></a></li><li id="pt-createaccount" class="user-links-collapsible-item mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Specjalna:Utw%C3%B3rz_konto&amp;returnto=Eroge" title="Zachęcamy do stworzenia konta i zalogowania, ale nie jest to obowiązkowe."><span class="vector-icon mw-ui-icon-userAdd mw-ui-icon-wikimedia-userAdd"></span> <span>Utwórz konto</span></a></li><li id="pt-login" class="user-links-collapsible-item mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Specjalna:Zaloguj&amp;returnto=Eroge" title="Zachęcamy do zalogowania się, choć nie jest to obowiązkowe. [o]" accesskey="o"><span class="vector-icon mw-ui-icon-logIn mw-ui-icon-wikimedia-logIn"></span> <span>Zaloguj się</span></a></li> </ul> </div> </div> <div id="p-user-menu-anon-editor" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-user-menu-anon-editor" > <div class="vector-menu-heading"> Strony dla anonimowych edytorów <a href="/wiki/Pomoc:Pierwsze_kroki" aria-label="Dowiedz się więcej na temat edytowania"><span>dowiedz się więcej</span></a> </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="pt-anoncontribs" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Specjalna:M%C3%B3j_wk%C5%82ad" title="Lista edycji wykonanych z tego adresu IP [y]" accesskey="y"><span>Edycje</span></a></li><li id="pt-anontalk" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Specjalna:Moja_dyskusja" title="Dyskusja użytkownika dla tego adresu IP [n]" accesskey="n"><span>Dyskusja</span></a></li> </ul> </div> </div> </div> </div> </nav> </div> </header> </div> <div class="mw-page-container"> <div class="mw-page-container-inner"> <div class="vector-sitenotice-container"> <div id="siteNotice"><!-- CentralNotice --></div> </div> <div class="vector-column-start"> <div class="vector-main-menu-container"> <div id="mw-navigation"> <nav id="mw-panel" class="vector-main-menu-landmark" aria-label="Witryna"> <div id="vector-main-menu-pinned-container" class="vector-pinned-container"> </div> </nav> </div> </div> <div class="vector-sticky-pinned-container"> <nav id="mw-panel-toc" aria-label="Spis treści" data-event-name="ui.sidebar-toc" class="mw-table-of-contents-container vector-toc-landmark"> <div id="vector-toc-pinned-container" class="vector-pinned-container"> <div id="vector-toc" class="vector-toc vector-pinnable-element"> <div class="vector-pinnable-header vector-toc-pinnable-header vector-pinnable-header-pinned" data-feature-name="toc-pinned" data-pinnable-element-id="vector-toc" > <h2 class="vector-pinnable-header-label">Spis treści</h2> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-pin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-toc.pin">przypnij</button> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-unpin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-toc.unpin">ukryj</button> </div> <ul class="vector-toc-contents" id="mw-panel-toc-list"> <li id="toc-mw-content-text" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a href="#" class="vector-toc-link"> <div class="vector-toc-text">Początek</div> </a> </li> <li id="toc-Nazewnictwo" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Nazewnictwo"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">1</span> <span>Nazewnictwo</span> </div> </a> <ul id="toc-Nazewnictwo-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Historia" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Historia"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2</span> <span>Historia</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Historia-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Przełącz podsekcję Historia</span> </button> <ul id="toc-Historia-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Pierwsze_gry_erotyczne" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Pierwsze_gry_erotyczne"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.1</span> <span>Pierwsze gry erotyczne</span> </div> </a> <ul id="toc-Pierwsze_gry_erotyczne-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Przeobrażenie_branży_pod_koniec_XX_wieku" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Przeobrażenie_branży_pod_koniec_XX_wieku"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2</span> <span>Przeobrażenie branży pod koniec XX wieku</span> </div> </a> <ul id="toc-Przeobrażenie_branży_pod_koniec_XX_wieku-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Ugruntowanie_eroge_jako_medium_narracyjnego" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Ugruntowanie_eroge_jako_medium_narracyjnego"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.3</span> <span>Ugruntowanie eroge jako medium narracyjnego</span> </div> </a> <ul id="toc-Ugruntowanie_eroge_jako_medium_narracyjnego-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Spadek_popularności_w_Japonii_i_jej_wzrost_za_granicą" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Spadek_popularności_w_Japonii_i_jej_wzrost_za_granicą"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.4</span> <span>Spadek popularności w Japonii i jej wzrost za granicą</span> </div> </a> <ul id="toc-Spadek_popularności_w_Japonii_i_jej_wzrost_za_granicą-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Samoregulacja" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Samoregulacja"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3</span> <span>Samoregulacja</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Samoregulacja-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Przełącz podsekcję Samoregulacja</span> </button> <ul id="toc-Samoregulacja-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Początki_bez_regulacji" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Początki_bez_regulacji"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.1</span> <span>Początki bez regulacji</span> </div> </a> <ul id="toc-Początki_bez_regulacji-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Incydent_z_Saori" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Incydent_z_Saori"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.2</span> <span>Incydent z <i>Saori</i></span> </div> </a> <ul id="toc-Incydent_z_Saori-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Organizacje_kontroli_treści" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Organizacje_kontroli_treści"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.3</span> <span>Organizacje kontroli treści</span> </div> </a> <ul id="toc-Organizacje_kontroli_treści-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Kontrowersje_wokół_RapeLay" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Kontrowersje_wokół_RapeLay"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3.4</span> <span>Kontrowersje wokół <i>RapeLay</i></span> </div> </a> <ul id="toc-Kontrowersje_wokół_RapeLay-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Charakterystyka" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Charakterystyka"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4</span> <span>Charakterystyka</span> </div> </a> <button aria-controls="toc-Charakterystyka-sublist" class="cdx-button cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only vector-toc-toggle"> <span class="vector-icon mw-ui-icon-wikimedia-expand"></span> <span>Przełącz podsekcję Charakterystyka</span> </button> <ul id="toc-Charakterystyka-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Świat_gry" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Świat_gry"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4.1</span> <span>Świat gry</span> </div> </a> <ul id="toc-Świat_gry-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Treści_seksualne" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Treści_seksualne"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4.2</span> <span>Treści seksualne</span> </div> </a> <ul id="toc-Treści_seksualne-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Branża" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Branża"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5</span> <span>Branża</span> </div> </a> <ul id="toc-Branża-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Uwagi" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Uwagi"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">6</span> <span>Uwagi</span> </div> </a> <ul id="toc-Uwagi-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Przypisy" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Przypisy"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">7</span> <span>Przypisy</span> </div> </a> <ul id="toc-Przypisy-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Bibliografia" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1 vector-toc-list-item-expanded"> <a class="vector-toc-link" href="#Bibliografia"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">8</span> <span>Bibliografia</span> </div> </a> <ul id="toc-Bibliografia-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </div> </div> </nav> </div> </div> <div class="mw-content-container"> <main id="content" class="mw-body"> <header class="mw-body-header vector-page-titlebar"> <nav aria-label="Spis treści" class="vector-toc-landmark"> <div id="vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown vector-page-titlebar-toc vector-button-flush-left" > <input type="checkbox" id="vector-page-titlebar-toc-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Przełącz stan spisu treści" > <label id="vector-page-titlebar-toc-label" for="vector-page-titlebar-toc-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only " aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-listBullet mw-ui-icon-wikimedia-listBullet"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">Przełącz stan spisu treści</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="vector-page-titlebar-toc-unpinned-container" class="vector-unpinned-container"> </div> </div> </div> </nav> <h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Eroge</span></h1> <div id="p-lang-btn" class="vector-dropdown mw-portlet mw-portlet-lang" > <input type="checkbox" id="p-lang-btn-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-lang-btn" class="vector-dropdown-checkbox mw-interlanguage-selector" aria-label="Przejdź do artykułu w innym języku. Treść dostępna w 29 językach" > <label id="p-lang-btn-label" for="p-lang-btn-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--action-progressive mw-portlet-lang-heading-29" aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-language-progressive mw-ui-icon-wikimedia-language-progressive"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">29 języków</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="interlanguage-link interwiki-ar mw-list-item"><a href="https://ar.wikipedia.org/wiki/%D8%A5%D9%8A%D8%B1%D9%88%D8%AC%D9%8A" title="إيروجي – arabski" lang="ar" hreflang="ar" data-title="إيروجي" data-language-autonym="العربية" data-language-local-name="arabski" class="interlanguage-link-target"><span>العربية</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-br mw-list-item"><a href="https://br.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – bretoński" lang="br" hreflang="br" data-title="Eroge" data-language-autonym="Brezhoneg" data-language-local-name="bretoński" class="interlanguage-link-target"><span>Brezhoneg</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ca mw-list-item"><a href="https://ca.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – kataloński" lang="ca" hreflang="ca" data-title="Eroge" data-language-autonym="Català" data-language-local-name="kataloński" class="interlanguage-link-target"><span>Català</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-cs mw-list-item"><a href="https://cs.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – czeski" lang="cs" hreflang="cs" data-title="Eroge" data-language-autonym="Čeština" data-language-local-name="czeski" class="interlanguage-link-target"><span>Čeština</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-cy mw-list-item"><a href="https://cy.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – walijski" lang="cy" hreflang="cy" data-title="Eroge" data-language-autonym="Cymraeg" data-language-local-name="walijski" class="interlanguage-link-target"><span>Cymraeg</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-de mw-list-item"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Erog%C4%93" title="Erogē – niemiecki" lang="de" hreflang="de" data-title="Erogē" data-language-autonym="Deutsch" data-language-local-name="niemiecki" class="interlanguage-link-target"><span>Deutsch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-en mw-list-item"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – angielski" lang="en" hreflang="en" data-title="Eroge" data-language-autonym="English" data-language-local-name="angielski" class="interlanguage-link-target"><span>English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-es mw-list-item"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – hiszpański" lang="es" hreflang="es" data-title="Eroge" data-language-autonym="Español" data-language-local-name="hiszpański" class="interlanguage-link-target"><span>Español</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fa mw-list-item"><a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%A7%D8%B1%D9%88%DA%AF%D9%87" title="اروگه – perski" lang="fa" hreflang="fa" data-title="اروگه" data-language-autonym="فارسی" data-language-local-name="perski" class="interlanguage-link-target"><span>فارسی</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fr mw-list-item"><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – francuski" lang="fr" hreflang="fr" data-title="Eroge" data-language-autonym="Français" data-language-local-name="francuski" class="interlanguage-link-target"><span>Français</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-gl mw-list-item"><a href="https://gl.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – galicyjski" lang="gl" hreflang="gl" data-title="Eroge" data-language-autonym="Galego" data-language-local-name="galicyjski" class="interlanguage-link-target"><span>Galego</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ko mw-list-item"><a href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%97%90%EB%A1%9C%EA%B2%8C" title="에로게 – koreański" lang="ko" hreflang="ko" data-title="에로게" data-language-autonym="한국어" data-language-local-name="koreański" class="interlanguage-link-target"><span>한국어</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-id mw-list-item"><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – indonezyjski" lang="id" hreflang="id" data-title="Eroge" data-language-autonym="Bahasa Indonesia" data-language-local-name="indonezyjski" class="interlanguage-link-target"><span>Bahasa Indonesia</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-it mw-list-item"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – włoski" lang="it" hreflang="it" data-title="Eroge" data-language-autonym="Italiano" data-language-local-name="włoski" class="interlanguage-link-target"><span>Italiano</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ms mw-list-item"><a href="https://ms.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – malajski" lang="ms" hreflang="ms" data-title="Eroge" data-language-autonym="Bahasa Melayu" data-language-local-name="malajski" class="interlanguage-link-target"><span>Bahasa Melayu</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-nl mw-list-item"><a href="https://nl.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – niderlandzki" lang="nl" hreflang="nl" data-title="Eroge" data-language-autonym="Nederlands" data-language-local-name="niderlandzki" class="interlanguage-link-target"><span>Nederlands</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ja mw-list-item"><a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%AB%E3%83%88%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0" title="アダルトゲーム – japoński" lang="ja" hreflang="ja" data-title="アダルトゲーム" data-language-autonym="日本語" data-language-local-name="japoński" class="interlanguage-link-target"><span>日本語</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-uz mw-list-item"><a href="https://uz.wikipedia.org/wiki/BL-o%27yini" title="BL-o&#039;yini – uzbecki" lang="uz" hreflang="uz" data-title="BL-o&#039;yini" data-language-autonym="Oʻzbekcha / ўзбекча" data-language-local-name="uzbecki" class="interlanguage-link-target"><span>Oʻzbekcha / ўзбекча</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pt mw-list-item"><a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – portugalski" lang="pt" hreflang="pt" data-title="Eroge" data-language-autonym="Português" data-language-local-name="portugalski" class="interlanguage-link-target"><span>Português</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ru mw-list-item"><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B5" title="Эроге – rosyjski" lang="ru" hreflang="ru" data-title="Эроге" data-language-autonym="Русский" data-language-local-name="rosyjski" class="interlanguage-link-target"><span>Русский</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-so mw-list-item"><a href="https://so.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – somalijski" lang="so" hreflang="so" data-title="Eroge" data-language-autonym="Soomaaliga" data-language-local-name="somalijski" class="interlanguage-link-target"><span>Soomaaliga</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fi mw-list-item"><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – fiński" lang="fi" hreflang="fi" data-title="Eroge" data-language-autonym="Suomi" data-language-local-name="fiński" class="interlanguage-link-target"><span>Suomi</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sv mw-list-item"><a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – szwedzki" lang="sv" hreflang="sv" data-title="Eroge" data-language-autonym="Svenska" data-language-local-name="szwedzki" class="interlanguage-link-target"><span>Svenska</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-tl mw-list-item"><a href="https://tl.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – tagalski" lang="tl" hreflang="tl" data-title="Eroge" data-language-autonym="Tagalog" data-language-local-name="tagalski" class="interlanguage-link-target"><span>Tagalog</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-th mw-list-item"><a href="https://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B9%80%E0%B8%AD%E0%B9%82%E0%B8%A3%E0%B9%80%E0%B8%81" title="เอโรเก – tajski" lang="th" hreflang="th" data-title="เอโรเก" data-language-autonym="ไทย" data-language-local-name="tajski" class="interlanguage-link-target"><span>ไทย</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-tr mw-list-item"><a href="https://tr.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – turecki" lang="tr" hreflang="tr" data-title="Eroge" data-language-autonym="Türkçe" data-language-local-name="turecki" class="interlanguage-link-target"><span>Türkçe</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-uk mw-list-item"><a href="https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%95%D1%80%D0%BE%D2%91%D0%B5" title="Ероґе – ukraiński" lang="uk" hreflang="uk" data-title="Ероґе" data-language-autonym="Українська" data-language-local-name="ukraiński" class="interlanguage-link-target"><span>Українська</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-vi mw-list-item"><a href="https://vi.wikipedia.org/wiki/Eroge" title="Eroge – wietnamski" lang="vi" hreflang="vi" data-title="Eroge" data-language-autonym="Tiếng Việt" data-language-local-name="wietnamski" class="interlanguage-link-target"><span>Tiếng Việt</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh mw-list-item"><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%88%90%E4%BA%BA%E9%81%8A%E6%88%B2" title="日本成人遊戲 – chiński" lang="zh" hreflang="zh" data-title="日本成人遊戲" data-language-autonym="中文" data-language-local-name="chiński" class="interlanguage-link-target"><span>中文</span></a></li> </ul> <div class="after-portlet after-portlet-lang"><span class="wb-langlinks-edit wb-langlinks-link"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q1046788#sitelinks-wikipedia" title="Edytuj linki pomiędzy wersjami językowymi" class="wbc-editpage">Edytuj linki</a></span></div> </div> </div> </div> </header> <div class="vector-page-toolbar"> <div class="vector-page-toolbar-container"> <div id="left-navigation"> <nav aria-label="Przestrzenie nazw"> <div id="p-associated-pages" class="vector-menu vector-menu-tabs mw-portlet mw-portlet-associated-pages" > <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="ca-nstab-main" class="selected vector-tab-noicon mw-list-item"><a href="/wiki/Eroge" title="Zobacz stronę treści [c]" accesskey="c"><span>Artykuł</span></a></li><li id="ca-talk" class="vector-tab-noicon mw-list-item"><a href="/wiki/Dyskusja:Eroge" rel="discussion" title="Dyskusja o zawartości tej strony [t]" accesskey="t"><span>Dyskusja</span></a></li> </ul> </div> </div> <div id="vector-variants-dropdown" class="vector-dropdown emptyPortlet" > <input type="checkbox" id="vector-variants-dropdown-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-variants-dropdown" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Zmień wariant języka" > <label id="vector-variants-dropdown-label" for="vector-variants-dropdown-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet" aria-hidden="true" ><span class="vector-dropdown-label-text">polski</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="p-variants" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-variants emptyPortlet" > <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> </ul> </div> </div> </div> </div> </nav> </div> <div id="right-navigation" class="vector-collapsible"> <nav aria-label="Widok"> <div id="p-views" class="vector-menu vector-menu-tabs mw-portlet mw-portlet-views" > <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="ca-view" class="selected vector-tab-noicon mw-list-item"><a href="/wiki/Eroge"><span>Czytaj</span></a></li><li id="ca-ve-edit" class="vector-tab-noicon mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit" title="Edytuj tę stronę [v]" accesskey="v"><span>Edytuj</span></a></li><li id="ca-edit" class="collapsible vector-tab-noicon mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit" title="Edycja kodu źródłowego strony [e]" accesskey="e"><span>Edytuj kod źródłowy</span></a></li><li id="ca-history" class="vector-tab-noicon mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=history" title="Starsze wersje tej strony [h]" accesskey="h"><span>Wyświetl historię</span></a></li> </ul> </div> </div> </nav> <nav class="vector-page-tools-landmark" aria-label="Narzędzia dla stron"> <div id="vector-page-tools-dropdown" class="vector-dropdown vector-page-tools-dropdown" > <input type="checkbox" id="vector-page-tools-dropdown-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-page-tools-dropdown" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Narzędzia" > <label id="vector-page-tools-dropdown-label" for="vector-page-tools-dropdown-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet" aria-hidden="true" ><span class="vector-dropdown-label-text">Narzędzia</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="vector-page-tools-unpinned-container" class="vector-unpinned-container"> <div id="vector-page-tools" class="vector-page-tools vector-pinnable-element"> <div class="vector-pinnable-header vector-page-tools-pinnable-header vector-pinnable-header-unpinned" data-feature-name="page-tools-pinned" data-pinnable-element-id="vector-page-tools" data-pinned-container-id="vector-page-tools-pinned-container" data-unpinned-container-id="vector-page-tools-unpinned-container" > <div class="vector-pinnable-header-label">Narzędzia</div> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-pin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-page-tools.pin">przypnij</button> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-unpin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-page-tools.unpin">ukryj</button> </div> <div id="p-cactions" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-cactions emptyPortlet vector-has-collapsible-items" title="Więcej opcji" > <div class="vector-menu-heading"> Działania </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="ca-more-view" class="selected vector-more-collapsible-item mw-list-item"><a href="/wiki/Eroge"><span>Czytaj</span></a></li><li id="ca-more-ve-edit" class="vector-more-collapsible-item mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit" title="Edytuj tę stronę [v]" accesskey="v"><span>Edytuj</span></a></li><li id="ca-more-edit" class="collapsible vector-more-collapsible-item mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit" title="Edycja kodu źródłowego strony [e]" accesskey="e"><span>Edytuj kod źródłowy</span></a></li><li id="ca-more-history" class="vector-more-collapsible-item mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=history"><span>Wyświetl historię</span></a></li> </ul> </div> </div> <div id="p-tb" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-tb" > <div class="vector-menu-heading"> Ogólne </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="t-whatlinkshere" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Specjalna:Linkuj%C4%85ce/Eroge" title="Pokaż listę wszystkich stron linkujących do tej strony [j]" accesskey="j"><span>Linkujące</span></a></li><li id="t-recentchangeslinked" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Specjalna:Zmiany_w_linkowanych/Eroge" rel="nofollow" title="Ostatnie zmiany w stronach, do których ta strona linkuje [k]" accesskey="k"><span>Zmiany w linkowanych</span></a></li><li id="t-upload" class="mw-list-item"><a href="//pl.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Prześlij_plik" title="Prześlij pliki [u]" accesskey="u"><span>Prześlij plik</span></a></li><li id="t-specialpages" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Specjalna:Strony_specjalne" title="Lista wszystkich stron specjalnych [q]" accesskey="q"><span>Strony specjalne</span></a></li><li id="t-permalink" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;oldid=74531982" title="Stały link do tej wersji tej strony"><span>Link do tej wersji</span></a></li><li id="t-info" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=info" title="Więcej informacji na temat tej strony"><span>Informacje o tej stronie</span></a></li><li id="t-cite" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Specjalna:Cytuj&amp;page=Eroge&amp;id=74531982&amp;wpFormIdentifier=titleform" title="Informacja o tym jak należy cytować tę stronę"><span>Cytowanie tego artykułu</span></a></li><li id="t-urlshortener" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Specjalna:Skr%C3%B3%C4%87_adres_URL&amp;url=https%3A%2F%2Fpl.wikipedia.org%2Fwiki%2FEroge"><span>Zobacz skrócony adres URL</span></a></li><li id="t-urlshortener-qrcode" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Specjalna:Kod_QR&amp;url=https%3A%2F%2Fpl.wikipedia.org%2Fwiki%2FEroge"><span>Pobierz kod QR</span></a></li> </ul> </div> </div> <div id="p-coll-print_export" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-coll-print_export" > <div class="vector-menu-heading"> Drukuj lub eksportuj </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="coll-create_a_book" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Specjalna:Ksi%C4%85%C5%BCka&amp;bookcmd=book_creator&amp;referer=Eroge"><span>Utwórz książkę</span></a></li><li id="coll-download-as-rl" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Specjalna:DownloadAsPdf&amp;page=Eroge&amp;action=show-download-screen"><span>Pobierz jako PDF</span></a></li><li id="t-print" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;printable=yes" title="Wersja do wydruku [p]" accesskey="p"><span>Wersja do druku</span></a></li> </ul> </div> </div> <div id="p-wikibase-otherprojects" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-wikibase-otherprojects" > <div class="vector-menu-heading"> W innych projektach </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="wb-otherproject-link wb-otherproject-commons mw-list-item"><a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Eroge" hreflang="en"><span>Wikimedia Commons</span></a></li><li id="t-wikibase" class="wb-otherproject-link wb-otherproject-wikibase-dataitem mw-list-item"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q1046788" title="Link do powiązanego elementu w repozytorium danych [g]" accesskey="g"><span>Element Wikidanych</span></a></li> </ul> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </nav> </div> </div> </div> <div class="vector-column-end"> <div class="vector-sticky-pinned-container"> <nav class="vector-page-tools-landmark" aria-label="Narzędzia dla stron"> <div id="vector-page-tools-pinned-container" class="vector-pinned-container"> </div> </nav> <nav class="vector-appearance-landmark" aria-label="Wygląd"> <div id="vector-appearance-pinned-container" class="vector-pinned-container"> <div id="vector-appearance" class="vector-appearance vector-pinnable-element"> <div class="vector-pinnable-header vector-appearance-pinnable-header vector-pinnable-header-pinned" data-feature-name="appearance-pinned" data-pinnable-element-id="vector-appearance" data-pinned-container-id="vector-appearance-pinned-container" data-unpinned-container-id="vector-appearance-unpinned-container" > <div class="vector-pinnable-header-label">Wygląd</div> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-pin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-appearance.pin">przypnij</button> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-unpin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-appearance.unpin">ukryj</button> </div> </div> </div> </nav> </div> </div> <div id="bodyContent" class="vector-body" aria-labelledby="firstHeading" data-mw-ve-target-container> <div class="vector-body-before-content"> <div class="mw-indicators"> </div> <div id="siteSub" class="noprint">Z Wikipedii, wolnej encyklopedii</div> </div> <div id="contentSub"><div id="mw-content-subtitle"></div></div> <div id="mw-content-text" class="mw-body-content"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="pl" dir="ltr"><figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Plik:Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg/220px-Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg" decoding="async" width="220" height="330" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg/330px-Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg/440px-Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg 2x" data-file-width="3615" data-file-height="5423" /></a><figcaption>Wejście do działu z grami dla dorosłych w sklepie w <a href="/wiki/Akihabara" title="Akihabara">Akihabarze</a></figcaption></figure> <p><b>Eroge</b><span style="font-weight: normal">&#32;(<a href="/wiki/J%C4%99zyk_japo%C5%84ski" title="Język japoński">jap.</a>&#32;<span lang="ja">エロゲ/エロゲー</span>&#32;<i lang="ja-Latn">erogē</i>&#59; skrót od <a href="/wiki/J%C4%99zyk_angielski" title="Język angielski">ang.</a> <i>erotic game</i>, „gra <a href="/wiki/Erotyka_(sztuka)" title="Erotyka (sztuka)">erotyczna</a>”)</span> – japońskie określenie <a href="/wiki/Gra_komputerowa" title="Gra komputerowa">gier komputerowych</a> zawierających sceny o charakterze seksualnym. Należą do nich zarówno produkcje nastawione na prezentację takich treści, jak i rozbudowane <a href="/wiki/Powie%C5%9B%C4%87_wizualna" title="Powieść wizualna">powieści wizualne</a>, w których erotyka stanowi jeden z elementów doświadczenia narracyjnego. Najpopularniejszą odmianą eroge są <a href="/wiki/Gra_bish%C5%8Djo" title="Gra bishōjo">gry bishōjo</a> skupiające się na interakcji <a href="/wiki/Posta%C4%87_gracza" title="Postać gracza">postaci gracza</a> z „uroczymi dziewczynami” (<a href="/wiki/Bish%C5%8Djo" title="Bishōjo">bishōjo</a>). </p><p>W Japonii gry erotyczne produkowane są od początku lat 80. XX wieku. Pierwsze tytuły wykorzystywały głównie mechanikę gier <a href="/wiki/Hazard" title="Hazard">hazardowych</a>, a później także <a href="/wiki/Komputerowa_gra_symulacyjna" title="Komputerowa gra symulacyjna">symulacyjnych</a> i <a href="/wiki/Komputerowa_gra_fabularna" title="Komputerowa gra fabularna">fabularnych</a>, a erotyczne ilustracje stanowiły w nich nagrodę dla gracza za ukończenie segmentu gry. W kolejnych latach rozwój technologiczny i przenikanie się różnych form twórczości <a href="/wiki/Otaku" title="Otaku">otaku</a> doprowadziły do ewolucji gatunku w kierunku <a href="/wiki/Komputerowa_gra_przygodowa" title="Komputerowa gra przygodowa">gier przygodowych</a> angażujących odbiorcę nie mechaniką <a href="/wiki/Rozgrywka_(gry_komputerowe)" title="Rozgrywka (gry komputerowe)">rozgrywki</a>, lecz opowiadaną historią. Pod koniec lat 90. szczególną popularność zyskały produkcje wykorzystujące formułę powieści wizualnych. Podstawę doświadczenia stanowiły w nich fabuła i grafiki, które miały wywoływać u graczy reakcje emocjonalne i silne uczucie empatii (<a href="/wiki/Moe" title="Moe">moe</a>). Gry te wywarły znaczny wpływ na subkulturę otaku, zyskując status głównego medium obok <a href="/wiki/Manga" title="Manga">mangi</a> i <a href="/wiki/Anime" title="Anime">anime</a>. Ich popularność osiągnęła szczyt na początku pierwszej dekady XXI wieku, jednak po kilku latach zaczęła stopniowo spadać. Zainteresowanie grami bishōjo poza Japonią wzrosło w 2014 roku po wprowadzeniu ich do katalogu platformy <a href="/wiki/Steam" title="Steam">Steam</a>. </p><p>W odróżnieniu od innych krajów w Japonii gry erotyczne stanowią istotną część rynku gier na <a href="/wiki/Komputer_osobisty" title="Komputer osobisty">komputery osobiste</a>. W branży powszechna jest samoregulacja (<a href="/wiki/Autocenzura" title="Autocenzura">autocenzura</a>) – większość producentów dobrowolnie podporządkowuje się standardom etycznym wyznaczonym przez <a href="/w/index.php?title=Ethics_Organization_of_Computer_Software&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Ethics Organization of Computer Software (strona nie istnieje)">Ethics Organization of Computer Software</a>. W 2005 roku producenci należący do tej organizacji wydali 931 gier dla dorosłych, których łączna sprzedaż wyniosła 4,9 mln egzemplarzy. W 2016 roku wydano 755 gier i sprzedano 1,7 mln ich kopii; wartość rynku szacowano na 17 mld jenów, a liczbę graczy na ok. 760 tys. </p> <meta property="mw:PageProp/toc" /> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Nazewnictwo">Nazewnictwo</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=1" title="Edytuj sekcję: Nazewnictwo" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=1" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Nazewnictwo"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>W Japonii poza nazwą eroge („gra erotyczna”) gry komputerowe zawierające treści seksualne określane są także terminami „gry dla dorosłych” (<span lang="ja">アダルトゲーム</span> <i>adaruto gēmu</i>, od <a href="/wiki/J%C4%99zyk_angielski" title="Język angielski">ang.</a> <i>adult game</i>, lub <span lang="ja">成人向けゲーム</span> <i>seijin-muke gēmu</i>), „gry zabronione poniżej lat 18” (<span lang="ja">18禁ゲーム</span> <i>jūhachi-kin gēmu</i>), „gry z ograniczeniem R18” (<span lang="ja">R18ゲーム</span> <i>R18 gēmu</i>), „gry pornograficzne” (<span lang="ja">ポルノゲーム</span> <i>poruno gēmu</i>) i „gry <a href="/wiki/Ecchi" title="Ecchi">etchi</a>” (<span lang="ja">エッチゲーム</span> <i>etchi gēmu</i>)<sup id="cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;はじめに&lt;/span&gt;_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;はじめに&lt;/span&gt;-1">[1]</a></sup><sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2">[2]</a></sup>. Produkcje te polegają najczęściej na interakcji z „uroczymi dziewczynami” – <a href="/wiki/Bish%C5%8Djo" title="Bishōjo">bishōjo</a> – dlatego szeroko stosowanym określeniem jest też „<a href="/wiki/Gra_bish%C5%8Djo" title="Gra bishōjo">gra bishōjo</a>” (<span lang="ja">美少女ゲーム</span> <i>bishōjo gēmu</i>)<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2017a73–74_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2017a73–74-3">[3]</a></sup>. W społeczności graczy używa się go powszechnie jako synonimu „gry dla dorosłych”<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2017a87_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2017a87-4">[4]</a></sup>. Termin „gra bishōjo” zaczął być promowany na początku lat 90. XX wieku przez czasopisma dla graczy, które chciały w ten sposób odciąć się od produkcji pornograficznych<sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534_5-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534-5">[5]</a></sup>; używała go także organizacja <a href="/w/index.php?title=Ethics_Organization_of_Computer_Software&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Ethics Organization of Computer Software (strona nie istnieje)">EOCS</a><sup id="cite_ref-EOCS2005_6-0" class="reference"><a href="#cite_note-EOCS2005-6">[6]</a></sup>. Jego użycie może jednak rodzić nieporozumienia, ponieważ jest to również ogólne określenie wszelkich gier z „uroczymi dziewczynami” niezależnie od obecności w nich treści seksualnych. Z tego względu w 2009 roku organizacja EOCS ogłosiła, że zaprzestanie używania tej nazwy w swoich materiałach i zastąpi ją terminem „gry z ograniczeniem R18”<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7">[7]</a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Historia">Historia</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=2" title="Edytuj sekcję: Historia" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=2" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Historia"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Pierwsze_gry_erotyczne">Pierwsze gry erotyczne</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=3" title="Edytuj sekcję: Pierwsze gry erotyczne" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=3" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Pierwsze gry erotyczne"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Komputerowe gry erotyczne narodziły się w Japonii w latach 80. XX wieku wraz z pojawieniem się i popularyzacją na tamtejszym rynku 8-bitowych <a href="/wiki/Komputer_domowy" title="Komputer domowy">komputerów domowych</a> z serii <a href="/w/index.php?title=NEC_PC-8801&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="NEC PC-8801 (strona nie istnieje)">NEC PC-8801</a><sup id="cite_ref-CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai200051_8-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai200051-8">[8]</a></sup>. Za najwcześniejszą produkcję tego typu uznawana jest gra <i>Yakyūken</i> (rozbierana wersja gry w <a href="/wiki/Papier,_kamie%C5%84,_no%C5%BCyce" title="Papier, kamień, nożyce">papier, kamień, nożyce</a>) wydana przez <a href="/wiki/Hudson_Soft" title="Hudson Soft">Hudson Soft</a> w 1981 roku. Treści erotyczne były obecne również w produkcjach firmy <a href="/wiki/Koei" title="Koei">Kōei</a>, której nakładem w 1982 roku ukazała się gra <i>Night Life</i>, a w kolejnych latach seria <a href="/wiki/Komputerowa_gra_fabularna" title="Komputerowa gra fabularna">gier fabularnych</a> (RPG) „Strawberry Porno” oraz symulator medyczny <i>My Lolita</i>. W 1983 roku firma <a href="/wiki/Enix" title="Enix">Enix</a> wydała dwie gry erotyczne nagrodzone w konkursie dla początkujących <a href="/wiki/Programista_gier_komputerowych" title="Programista gier komputerowych">programistów</a> <i>Lolita Syndrome</i> i <i>Mari-chan kiki ippatsu</i>, w których gracz grał w <a href="/wiki/Gra_losowa" title="Gra losowa">gry losowe</a>, aby uratować bohaterki przed śmiercią. W tym samym roku firma <a href="/w/index.php?title=Nihon_Falcom&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Nihon Falcom (strona nie istnieje)">Nihon Falcom</a> wydała erotyczną <a href="/wiki/Komputerowa_gra_logiczna" title="Komputerowa gra logiczna">grę logiczną</a> <i>Joshi daisei private</i>. Do innych wczesnych producentów należały m.in. PSK, CSK, Champion Soft, <a href="/wiki/Pony_Canyon" title="Pony Canyon">Ponyca</a>, dB-soft, Jast i Cocktail Soft<sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201530–31_9-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201530–31-9">[9]</a></sup>. </p><p>Typową cechą pierwszych gier erotycznych było wykorzystanie grafik zawierających nagość lub sceny seksualne jako formy nagrody dla gracza za ukończenie segmentu gry. Większość wczesnych gier dla dorosłych przeznaczonych do ogólnej sprzedaży, takich jak <a href="/w/index.php?title=Symulator_randkowy&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Symulator randkowy (strona nie istnieje)">symulator randkowy</a> <i>Tokyo Nampa Street</i> (Enix, 1985), bazowało na stereotypach płciowych i motywach charakterystycznych dla filmów pornograficznych. W warstwach graficznej i słownej naśladowały one realistyczne mangi dla dorosłych typu <a href="/wiki/Gekiga" title="Gekiga">gekiga</a><sup id="cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019430–431_10-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019430–431-10">[10]</a></sup>, a na ich okładkach niejednokrotnie znajdowały się wizerunki prawdziwych kobiet<sup id="cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;_11-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;-11">[11]</a></sup>. Jednocześnie platforma PC-8801 sprzyjała produkcji <a href="/wiki/Niezale%C5%BCna_gra_komputerowa" title="Niezależna gra komputerowa">gier niezależnych</a> – te, tworzone przez <a href="/wiki/Otaku" title="Otaku">otaku</a> w ramach grup <a href="/wiki/D%C5%8Djin" title="Dōjin">dōjin</a>, były rozpowszechniane drogą pocztową lub sprzedawane na targach <a href="/wiki/Comiket" title="Comiket">Comiket</a>, gdzie ich rozwój krzyżował się z innymi produktami japońskiej popkultury<sup id="cite_ref-CITEREFPicard2013_12-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPicard2013-12">[12]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span><sup id="cite_ref-CITEREFSzczepaniak2009_13-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFSzczepaniak2009-13">[13]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span><sup id="cite_ref-CITEREFBruno201745_14-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFBruno201745-14">[14]</a></sup>. Na początku lat 80. na scenie <a href="/wiki/D%C5%8Djinshi" title="Dōjinshi">dōjinshi</a> rozpoczął się tzw. <a href="/wiki/Lolicon" title="Lolicon">lolicon</a> boom (tendencja do rysowania młodych postaci w sposób zdeformowany, uproszczony), co dało początek mangom <a href="/wiki/Bish%C5%8Djo" title="Bishōjo">bishōjo</a> i grom erotycznym w tej estetyce<sup id="cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019430–431_10-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019430–431-10">[10]</a></sup><sup id="cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;美少女コミックの勃興&lt;/span&gt;,_&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;_15-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;美少女コミックの勃興&lt;/span&gt;,_&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;-15">[15]</a></sup>. Ich pierwszym producentem był sklep komputerowy w <a href="/wiki/K%C5%8Dchi" title="Kōchi">Kōchi</a> wydający je pod marką PSK<sup id="cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;_11-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;-11">[11]</a></sup>. </p><p>Jako jeden z gatunków eroge wykorzystywane były też <a href="/wiki/Komputerowa_gra_przygodowa" title="Komputerowa gra przygodowa">gry przygodowe</a>. Początkowo polecenia były w nich wprowadzane w formie tekstowej (np. „otwórz książkę”), ale po kilku latach system ten został zastąpiony przez wybieranie opcji spośród wyświetlanych na ekranie<sup id="cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;_11-2" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;-11">[11]</a></sup>. W 1985 roku firma Jast wydała grę <i>Tenshi-tachi no gogo</i>, której akcja rozgrywała się w liceum, a zadaniem gracza było uwiedzenie jednej z uczennic poprzez rozmawianie z nią oraz z jej przyjaciółkami<sup id="cite_ref-CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai200011_16-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai200011-16">[16]</a></sup><sup id="cite_ref-17" class="reference"><a href="#cite_note-17">[17]</a></sup>. Równolegle do gier na komputery osobiste gry bishōjo bez treści erotycznych symulujące związki z wirtualnymi dziewczynami zaczęły być wydawane także na <a href="/wiki/Konsola_gier_wideo" title="Konsola gier wideo">konsole</a>. Przykładem takiej gry był stworzony wspólnie przez <a href="/wiki/Square" title="Square">Square</a> i <a href="/wiki/Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a> symulator randkowy <i><a href="/w/index.php?title=Nakayama_Miho_no_Tokimeki_High_School&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Nakayama Miho no Tokimeki High School (strona nie istnieje)">Nakayama Miho no Tokimeki High School</a></i> z 1987 roku, który pozwalał graczowi romansować z wirtualną odpowiedniczką <a href="/wiki/Idol_(japo%C5%84ska_popkultura)" title="Idol (japońska popkultura)">idolki</a> <a href="/wiki/Miho_Nakayama" title="Miho Nakayama">Miho Nakayamy</a><sup id="cite_ref-18" class="reference"><a href="#cite_note-18">[18]</a></sup>. </p><p>Pod koniec lat 80. gracze oraz twórcy gier na komputery osobiste przenieśli się na 16-bitową platformę <a href="/wiki/NEC_PC-9801" title="NEC PC-9801">NEC PC-9801</a>, która dzięki m.in. wyższej rozdzielczości ekranu zapewniała lepszą obsługę japońskiego pisma<sup id="cite_ref-CITEREFSzczepaniak2009_13-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFSzczepaniak2009-13">[13]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span>. Bliskość rynku otaku i erotyczno-pornograficznego rynku gier doprowadziła do ewolucji zarówno stylów graficznych, jak i uniwersów towarzyszących seksualnym treściom. W następstwie rosnącej wśród otaku popularności gier takich jak <i><a href="/wiki/Dragon_Quest_(gra_komputerowa)" title="Dragon Quest (gra komputerowa)">Dragon Quest</a></i> i <a href="/wiki/Gra_fabularna" title="Gra fabularna">tradycyjnych gier fabularnych</a>, których streszczenia w formie dialogów pojawiały się czasopismach dla graczy i były parodiowane w <a href="/wiki/D%C5%8Djinshi" title="Dōjinshi">dōjinshi</a>, twórcy gier erotycznych zaczęli czerpać inspirację z literatury <a href="/wiki/Heroic_fantasy" title="Heroic fantasy">heroic fantasy</a>. Wykorzystując motyw „elfiej księżniczki”, firma Elf rozpoczęła w 1989 roku serię gier <i>Dragon Knight</i> łączącą gatunki <a href="/wiki/Komputerowa_gra_symulacyjna" title="Komputerowa gra symulacyjna">symulacji</a> i RPG, by w latach 90. zwrócić się w stronę <a href="/wiki/Powie%C5%9B%C4%87_wizualna" title="Powieść wizualna">powieści wizualnych</a>. Podobnym śladem poszła firma AliceSoft, wydając w 1989 roku pierwszą grę z serii <i><a href="/w/index.php?title=Rance_(seria_gier)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Rance (seria gier) (strona nie istnieje)">Rance</a></i>, w której zadaniem gracza było uratowanie dziewcząt uwięzionych w lochach zamku<sup id="cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019432–433_19-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019432–433-19">[19]</a></sup>. Do innych popularnych produkcji na platformę NEC PC-9801 należały niezawierające treści seksualnych <a href="/wiki/Symulator_socjalny" title="Symulator socjalny">symulatory socjalne</a> <i><a href="/wiki/Princess_Maker" title="Princess Maker">Princess Maker</a></i> (<a href="/wiki/Gainax" title="Gainax">Gainax</a>, 1991) i <i>Sotsugyō: Graduation</i> (Japan Home Video, 1992), a także symulator randkowy dla dorosłych <i><a href="/w/index.php?title=D%C5%8Dky%C5%ABsei&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Dōkyūsei (strona nie istnieje)">Dōkyūsei</a></i> (Elf, 1992)<sup id="cite_ref-20" class="reference"><a href="#cite_note-20">[a]</a></sup><sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536_21-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536-21">[20]</a></sup><sup id="cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;空前の大ヒット作『同級生』&lt;/span&gt;_22-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;空前の大ヒット作『同級生』&lt;/span&gt;-22">[21]</a></sup>. W <i>Dōkyūsei</i> gracz miał do dyspozycji <a href="/wiki/Otwarty_%C5%9Bwiat" title="Otwarty świat">otwarty świat</a>, w którym mógł dowolnie decydować o tym, z którymi postaciami chce się spotykać. Gra miała 14 głównych bohaterek, a z każdą z nich związana była oddzielna historia<sup id="cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;空前の大ヒット作『同級生』&lt;/span&gt;_22-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;空前の大ヒット作『同級生』&lt;/span&gt;-22">[21]</a></sup>. <i>Dōkyūsei</i> stała się pierwszą grą dla dorosłych, której sprzedaż przekroczyła 100 tys. kopii<sup id="cite_ref-CITEREFBouvardTriclot2019_23-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFBouvardTriclot2019-23">[22]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Przeobrażenie_branży_pod_koniec_XX_wieku"><span id="Przeobra.C5.BCenie_bran.C5.BCy_pod_koniec_XX_wieku"></span>Przeobrażenie branży pod koniec XX wieku</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=4" title="Edytuj sekcję: Przeobrażenie branży pod koniec XX wieku" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=4" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Przeobrażenie branży pod koniec XX wieku"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="thumb tmulti tright"><div class="thumbinner" style="width:222px;max-width:222px"><div class="tsingle" style="float:left;margin:1px;width:85px;max-width:85px"><div class="thumbimage" style="height:38px;overflow:hidden"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Plik:ELF_Corporation_logo.png" class="mw-file-description"><img alt="Elf" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/98/ELF_Corporation_logo.png/83px-ELF_Corporation_logo.png" decoding="async" width="83" height="38" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/98/ELF_Corporation_logo.png/125px-ELF_Corporation_logo.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/98/ELF_Corporation_logo.png/166px-ELF_Corporation_logo.png 2x" data-file-width="282" data-file-height="129" /></a></span></div></div><div class="tsingle" style="float:left;margin:1px;width:77px;max-width:77px"><div class="thumbimage" style="height:38px;overflow:hidden"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Plik:Leaf_(Japanese_company).png" class="mw-file-description"><img alt="Aquaplus" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/Leaf_%28Japanese_company%29.png/75px-Leaf_%28Japanese_company%29.png" decoding="async" width="75" height="38" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a7/Leaf_%28Japanese_company%29.png 1.5x" data-file-width="113" data-file-height="57" /></a></span></div></div><div class="tsingle" style="float:left;margin:1px;width:54px;max-width:54px"><div class="thumbimage" style="height:38px;overflow:hidden"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Plik:Key_Visual_Arts_Logo.svg" class="mw-file-description"><img alt="Key" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1f/Key_Visual_Arts_Logo.svg/52px-Key_Visual_Arts_Logo.svg.png" decoding="async" width="52" height="41" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1f/Key_Visual_Arts_Logo.svg/78px-Key_Visual_Arts_Logo.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1f/Key_Visual_Arts_Logo.svg/104px-Key_Visual_Arts_Logo.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="399" /></a></span></div></div><div style="clear:left"></div><div class="thumbcaption" style="clear:left;text-align:left">Pod koniec lat 90. popularność zyskały powieści wizualne z rozbudowanymi, melodramatycznymi historiami, w których treści seksualne przestały mieć dominujące znaczenie. Produkowały je m.in. firma Elf oraz studia Leaf i Key</div></div></div> <p>W latach 90. na rynku pojawiło się kilka przełomowych tytułów, które doprowadziły do całkowitego przeobrażenia branży eroge i nadały nowy kierunek rozwojowi tego gatunku. Podwaliny pod to położyła przeznaczona dla wszystkich grup wiekowych gra <i><a href="/w/index.php?title=Tokimeki_Memorial&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Tokimeki Memorial (strona nie istnieje)">Tokimeki Memorial</a></i> wydana w 1994 roku przez <a href="/wiki/Konami" title="Konami">Konami</a><sup id="cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019444_24-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019444-24">[23]</a></sup>. Był to pierwszy symulator randkowy, który osiągnął sprzedaż ponad 1 mln egzemplarzy<sup id="cite_ref-25" class="reference"><a href="#cite_note-25">[24]</a></sup>. Inaczej niż w grze <i>Dōkyūsei</i>, w której związki między bohaterami mogły przybierać <a href="/wiki/Zwi%C4%85zek_bez_zobowi%C4%85za%C5%84" title="Związek bez zobowiązań">swobodny charakter</a>, w <i>Tokimeki Memorial</i> gracz musiał wybrać jedną spośród wielu żeńskich postaci, by przejść do jej właściwego zakończenia. Takie podejście zastosowała również firma Elf w wydanej w rok później <i>Dōkyūsei 2</i><sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2011-26">[25]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span>. W kolejnych latach twórcy eroge zaczęli kłaść większy nacisk na rozwój charakterologiczny postaci, budowanie bliskich więzi z bohaterkami, wzbudzanie <a href="/wiki/Empatia" title="Empatia">empatii</a> i uczucia <a href="/wiki/Moe" title="Moe">moe</a>. Treści seksualne stały się w tych grach jednym z czynników mających zwiększyć zaangażowanie gracza w fabułę<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2011-26">[25]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span><sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536_21-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536-21">[20]</a></sup><sup id="cite_ref-CITEREFAzuma200976–79_27-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFAzuma200976–79-27">[26]</a></sup>. Na przebieg scenariusza nie miały wpływu statystyki (jak w symulatorach randkowych), lecz decyzje fabularne podejmowane przez gracza<sup id="cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019445_28-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019445-28">[27]</a></sup>. Takie produkcje tworzyły m.in. firma Elf (<i>Kono yo no hate de koi o utau shōjo YU-NO</i>, 1996) oraz studia Leaf (<i>To Heart</i>, 1997), Tactics (<i>One: Kagayaku kisetsu e</i>, 1998) i <a href="/wiki/Key" title="Key">Key</a> (<i><a href="/wiki/Kanon_(gra_komputerowa)" title="Kanon (gra komputerowa)">Kanon</a></i>, 1999) – wobec produkcji ostatniego z nich zaczęto używać określenia <i>nakige</i><span style="font-weight: normal">&#32;(<a href="/wiki/J%C4%99zyk_japo%C5%84ski" title="Język japoński">jap.</a>&#32;<span lang="ja">泣きゲー</span>&#32;<i lang="ja-Latn">nakigē</i>&#59; „gry wywołujące łzy”)</span><sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-2" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2011-26">[25]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span>. </p><p>Gra <i>To Heart</i> studia Leaf została wydana jako trzecia <a href="/wiki/Powie%C5%9B%C4%87_wizualna" title="Powieść wizualna">powieść wizualna</a> w rozpoczętej w 1996 roku serii wydawniczej „Leaf Visual Novel Series”. Jej dwie poprzedniczki, kryminały <i>Shizuku</i> i <i>Kizuato</i>, łączyły treści pornograficzne z elementami horroru, nie wyróżniając się pod tym względem od innych ówczesnych produkcji. Wniosły one jednak do gatunku eroge nowy sposób prezentacji tekstu – zajmował on cały ekran, a w jego tle wyświetlane były grafiki przedstawiające aktualnych rozmówców<sup id="cite_ref-29" class="reference"><a href="#cite_note-29">[b]</a></sup>. W <i>To Heart</i> scenarzysta Tatsuya Takahashi odszedł od pierwotnej tematyki serii, zastępując ją romantyczną opowieścią z 10 bohaterkami, z których każda miała poświęcony jej indywidualny wątek fabularny. Głównym celem gry nie było dotarcie do scen seksualnych, lecz zapoznanie się z historią wybranej postaci i nawiązanie z nią romantycznej relacji<sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201535–36_30-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201535–36-30">[28]</a></sup><sup id="cite_ref-CITEREFBruno201720_31-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFBruno201720-31">[29]</a></sup>. Jako inny przykład gry podążającej tym trendem <a href="/wiki/Krytyka_literacka" title="Krytyka literacka">krytyk literacki</a> Hiroki Azuma przywołał wyprodukowaną przez studio Key <i><a href="/w/index.php?title=Air_(gra_komputerowa)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Air (gra komputerowa) (strona nie istnieje)">Air</a></i>, w której „wszelkiego rodzaju ilustracje pornograficzne koncentrują się w pierwszej połowie, jakby odrzucając założenie, że celem gier bishōjo jest gratyfikacja seksualna”. Zamiast tego gracz miał śledzić melodramatyczną opowieść stworzoną z połączenia popularnych wówczas wśród fanów mang i anime „elementów moe”, jak np. „nieuleczalna choroba” czy „samotna dziewczyna bez przyjaciół”. Tytuły te okazały się sukcesem finansowym i wywarły znaczny wpływ na kulturę <a href="/wiki/Otaku" title="Otaku">otaku</a><sup id="cite_ref-CITEREFAzuma200976–79_27-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFAzuma200976–79-27">[26]</a></sup>. </p><p>Ograniczenie zawartości erotyki ułatwiało dostosowanie produkcji do bardziej restrykcyjnych wymagań producentów konsol do gier, otwierając im tym samym drogę do szerszego grona odbiorców<sup id="cite_ref-32" class="reference"><a href="#cite_note-32">[c]</a></sup><sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536_21-2" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536-21">[20]</a></sup><sup id="cite_ref-CITEREFAshcraftShōko2014165_33-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFAshcraftShōko2014165-33">[30]</a></sup>. Duża popularność eroge w wersjach bez ograniczeń wiekowych spowodowała, że zaczęły one być wydawane w tej formie także na komputery PC<sup id="cite_ref-CITEREFAshcraftShōko2014163_34-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFAshcraftShōko2014163-34">[31]</a></sup>. Na ich bazie produkowane były też seriale anime, takie jak adaptacja <i>Dōkyūsei 2</i>, wydana najpierw na kasetach <a href="/wiki/VHS" title="VHS">VHS</a> (<a href="/wiki/Original_video_animation" title="Original video animation">OVA</a>), a w 1998 roku emitowana w telewizji<sup id="cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019446_35-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019446-35">[32]</a></sup>. </p><p>Z oparciem gry na strukturze drzewa, gdzie w zależności od podejmowanych decyzji przedstawiany był scenariusz związany z konkretną postacią, wiązała się konieczność projektowanie bohaterek wyróżniających się między sobą – zarówno wyglądem, jak i stylizowany językiem (często niegramatycznym). Postrzeganie przez graczy takich bohaterek jako bardziej atrakcyjnych przełożyło się na tworzenie wokół nich <a href="/wiki/Franczyza_(media)" title="Franczyza (media)">franczyz</a>, których częścią były m.in. wydawane oddzielnie <a href="/wiki/Spin-off_(mass_media)" title="Spin-off (mass media)">spin-offy</a>, tzw. <i>fan discs</i>, rozszerzające fabułę gry (np. seria <i>Leaf Amusement Soft</i>, 1996–2009)<sup id="cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019446_35-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019446-35">[32]</a></sup>. Pod koniec lat 90. w eroge narodziły się nowe archetypy postaci <i><a href="/wiki/Tsundere" title="Tsundere">tsundere</a></i> i <i>yandere</i>, które w kolejnej dekadzie zrewolucjonizowały wszystkie treści dla otaku<sup id="cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019433_36-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019433-36">[33]</a></sup>. Wpływ gatunku widoczny był także w świecie realnym – wydana w 1997 roku gra <i>Pia kyarotto e yōkoso!! 2</i> studia Cocktail Soft zainspirowała otwarcie w <a href="/wiki/Akihabara" title="Akihabara">Akihabarze</a> pierwszych kawiarni z kelnerkami przebranymi za pokojówki (<a href="/w/index.php?title=Maid_caf%C3%A9&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Maid café (strona nie istnieje)">maid café</a>)<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2019209_37-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2019209-37">[34]</a></sup>. </p><p>Ewolucji gatunku towarzyszył rozwój technologiczny. W latach 90. standardowym komponentem komputerów osobistych stały się <a href="/wiki/Dysk_twardy" title="Dysk twardy">dyski twarde</a>, których pojemność wzrosła z początkowych 10–20 <a href="/wiki/Megabajt" title="Megabajt">MB</a> do 1 GB pod koniec 1996 roku. Sprzyjało to tworzeniu gier zawierających dłuższe, bardziej urozmaicone scenariusze i z większą liczbą grafik. W 1995 roku zadebiutował system operacyjny <a href="/wiki/Windows_95" title="Windows 95">Windows 95</a>, a dwa lata później już wszystkie gry bishōjo na komputery osobiste były wydawane właśnie na tę platformę<sup id="cite_ref-CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai200079_38-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai200079-38">[35]</a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Ugruntowanie_eroge_jako_medium_narracyjnego">Ugruntowanie eroge jako medium narracyjnego</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=5" title="Edytuj sekcję: Ugruntowanie eroge jako medium narracyjnego" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=5" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Ugruntowanie eroge jako medium narracyjnego"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="noprint relarticle mainarticle" style="margin:0.2em 0 0.5em 1.6em"><span class="nomobile navigation-not-searchable"><span class="notpageimage" typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6c/Wiki_letter_w.svg/20px-Wiki_letter_w.svg.png" decoding="async" width="20" height="20" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6c/Wiki_letter_w.svg/30px-Wiki_letter_w.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6c/Wiki_letter_w.svg/40px-Wiki_letter_w.svg.png 2x" data-file-width="44" data-file-height="44" /></span></span>&#160;</span><i>Ta sekcja jest niekompletna. Jeśli możesz, <span class="plainlinks"><a class="external text" href="https://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit">rozbuduj ją</a></span>.</i></div> <p>Szczyt popularności gier dla dorosłych nastąpił po roku 2000. Na rynku pojawiało się wówczas ok. 1000 tytułów rocznie (najwięcej w latach 2002–2003), z których najchętniej kupowane uzyskiwały sprzedaż przekraczającą 100 tys. egzemplarzy, a przychody całej branży sięgały 30 mld <a href="/wiki/Jen" title="Jen">jenów</a> rocznie<sup id="cite_ref-Nobukazu_39-0" class="reference"><a href="#cite_note-Nobukazu-39">[36]</a></sup><sup id="cite_ref-EOCS2005_6-1" class="reference"><a href="#cite_note-EOCS2005-6">[6]</a></sup>. Najpopularniejszymi producentami pozostały AliceSoft, Elf, Leaf i Key, jednak dołączyło do nich wiele nowych: m.in. <a href="/wiki/Type-Moon" title="Type-Moon">Type-Moon</a> (<i><a href="/wiki/Tsukihime" title="Tsukihime">Tsukihime</a></i>, 2000), Nitroplus (<i>Phantom of Inferno</i>, 2000), âge (<i><a href="/wiki/Wieczno%C5%9B%C4%87,_kt%C3%B3rej_pragniesz" title="Wieczność, której pragniesz">Kimi ga nozomu eien</a></i>, 2001), August (<i>Yoake mae yori ruri iro na</i>, 2005), BaseSon (<i>Koihime musō</i>, 2007) i Minato Soft (<i>Kimi ga aruji de shitsuji ga ore de</i>, 2007). </p><p>W 2006 roku branżowa organizacja <a href="/w/index.php?title=Ethics_Organization_of_Computer_Software&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Ethics Organization of Computer Software (strona nie istnieje)">EOCS</a> zorganizowała pierwsze rozdanie nagród <a href="/wiki/Moe_Game_Award" title="Moe Game Award">Bishōjo Game Award</a> (obecnie Moe Game Award) dla najlepszych gier dla dorosłych. Główna nagroda została wówczas przyznana grze <i><a href="/w/index.php?title=Kono_aozora_ni_yakusoku_o&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Kono aozora ni yakusoku o (strona nie istnieje)">Kono aozora ni yakusoku o</a></i>, do której scenariusz napisał Fumiaki Maruto<sup id="cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;シナリオライター・丸戸史明&lt;/span&gt;_40-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;シナリオライター・丸戸史明&lt;/span&gt;-40">[37]</a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Spadek_popularności_w_Japonii_i_jej_wzrost_za_granicą"><span id="Spadek_popularno.C5.9Bci_w_Japonii_i_jej_wzrost_za_granic.C4.85"></span>Spadek popularności w Japonii i jej wzrost za granicą</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=6" title="Edytuj sekcję: Spadek popularności w Japonii i jej wzrost za granicą" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=6" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Spadek popularności w Japonii i jej wzrost za granicą"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Plik:Kayurayuka%27s_signing_event_at_Circus_booth,_Fancy_Frontier_20_20120728.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7d/Kayurayuka%27s_signing_event_at_Circus_booth%2C_Fancy_Frontier_20_20120728.jpg/220px-Kayurayuka%27s_signing_event_at_Circus_booth%2C_Fancy_Frontier_20_20120728.jpg" decoding="async" width="220" height="147" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7d/Kayurayuka%27s_signing_event_at_Circus_booth%2C_Fancy_Frontier_20_20120728.jpg/330px-Kayurayuka%27s_signing_event_at_Circus_booth%2C_Fancy_Frontier_20_20120728.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7d/Kayurayuka%27s_signing_event_at_Circus_booth%2C_Fancy_Frontier_20_20120728.jpg/440px-Kayurayuka%27s_signing_event_at_Circus_booth%2C_Fancy_Frontier_20_20120728.jpg 2x" data-file-width="930" data-file-height="620" /></a><figcaption>Artystka Yuka Kayura reprezentująca studio Circus podczas spotkania z fanami w <a href="/wiki/Tajpej" title="Tajpej">Tajpej</a></figcaption></figure> <p>Po okresie wysokiej popularności liczba sprzedawanych kopii gier zaczęła systematycznie spadać – w 2012 roku wartość rynku eroge szacowano na 22 mld jenów<sup id="cite_ref-Nobukazu_39-1" class="reference"><a href="#cite_note-Nobukazu-39">[36]</a></sup>, a w 2016 – na 17 mld<sup id="cite_ref-itmedia2017_41-0" class="reference"><a href="#cite_note-itmedia2017-41">[38]</a></sup>. W 2015 roku działalność zakończyła firma Elf; w napisach końcowych swojej ostatniej gry podziękowała graczom za minione 27 lat<sup id="cite_ref-42" class="reference"><a href="#cite_note-42">[39]</a></sup>. </p><p>Sakai Nobukazu, prezes wydawcy gier Minori, w wywiadzie z 2013 roku wśród przyczyn malejącej popularności gier dla dorosłych wymienił pojawienie się nowych form rozrywki w Internecie (<a href="/wiki/Serwis_spo%C5%82eczno%C5%9Bciowy" title="Serwis społecznościowy">serwisy społecznościowe</a>, <a href="/wiki/Niconico" title="Niconico">Niconico</a>, <a href="/wiki/YouTube" title="YouTube">YouTube</a>) i preferowanie przez graczy <a href="/wiki/Gra_online" title="Gra online">gier online</a>. Spadki spotęgowała dodatkowo powszechność <a href="/wiki/Smartfon" title="Smartfon">smartfonów</a> i wzrastająca popularność gier mobilnych. Zdaniem Nobukazu zmieniły się oczekiwania odbiorców – zaczęli oni preferować bardziej zwięzłe treści, a przejście całej gry bishōjo może zajmować nawet kilkadziesiąt godzin<sup id="cite_ref-Nobukazu_39-2" class="reference"><a href="#cite_note-Nobukazu-39">[36]</a></sup>. </p><p>Pomimo początkowej niechęci ze strony firmy <a href="/wiki/Valve_Corporation" title="Valve Corporation">Valve</a>, w 2014 roku gry bishōjo zaczęły być wydawane na platformie <a href="/wiki/Steam" title="Steam">Steam</a>. Pierwsze z nich były projektowane głównie pod kątem zachodniego odbiorcy i wydawane przez amerykańskich wydawców. Ich popularność na międzynarodowej platformie wkrótce wzbudziła zainteresowanie także japońskich producentów. W ten sposób wydana została m.in. rozpoczęta w 2014 roku seria <a href="/wiki/Gra_epizodyczna" title="Gra epizodyczna">gier epizodycznych</a> <i><a href="/wiki/Nekopara" title="Nekopara">Nekopara</a></i> <a href="/wiki/D%C5%8Djin" title="Dōjin">niezależnego</a> studia Neko Works, której cztery części osiągnęły do kwietnia 2018 roku łączną sprzedaż 2 milionów egzemplarzy, przy czym 90% kupujących było osobami spoza Japonii, głównie z Ameryki Północnej i Chin<sup id="cite_ref-43" class="reference"><a href="#cite_note-43">[40]</a></sup><sup id="cite_ref-44" class="reference"><a href="#cite_note-44">[41]</a></sup>. Choć gry wydawane na platformie Steam nie zawierają treści seksualnych, część wydawców udostępnia oddzielnie tzw. łatki zdejmujące cenzurę, po zainstalowaniu których w grze przywracana jest nagość (koncepcję tę wprowadził producent stylizowanego na japoński symulatora randkowego <i>HuniePop</i>)<sup id="cite_ref-45" class="reference"><a href="#cite_note-45">[42]</a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Samoregulacja">Samoregulacja</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=7" title="Edytuj sekcję: Samoregulacja" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=7" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Samoregulacja"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Początki_bez_regulacji"><span id="Pocz.C4.85tki_bez_regulacji"></span>Początki bez regulacji</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=8" title="Edytuj sekcję: Początki bez regulacji" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=8" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Początki bez regulacji"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Gry erotyczne zaistniały w Japonii w szerszej świadomości publicznej w 1986 roku, kiedy komisja sprawozdawcza przed <a href="/wiki/Izba_Reprezentant%C3%B3w_(Japonia)" title="Izba Reprezentantów (Japonia)">Izbą Reprezentantów</a> japońskiego parlamentu zajmowała się kwestią negatywnego wpływu na dzieci nieregulowanego rynku komputerów i konsol do gier, co było odpowiedzią na rosnący w społeczeństwie niepokój związany z nagłą popularnością gier wideo wśród młodzieży. Jako przykład produkcji z negatywnymi treściami przywołano grę <i>177</i> (jej tytuł to nawiązanie do art. 177 japońskiego Kodeksu Karnego penalizującego gwałty) stworzoną przez Macadamia Soft na platformę NEC PC-8801. Był to symulator gwałtu, w którym poprzez szybkie wciskanie klawiszy gracz musiał dogonić uciekającą kobietę, a następnie ją zgwałcić. W przypadku powodzenia <a href="/wiki/Posta%C4%87_gracza" title="Postać gracza">postać gracza</a> żeniła się ze swoją ofiarą; w przeciwnym wypadku protagonista zostawał aresztowany. <a href="/wiki/MITI" title="MITI">Ministerstwo Międzynarodowego Handlu i Przemysłu</a> zarekomendowało wówczas wprowadzenie w branży samoregulacji, nie zdecydowano się jednak na cenzurę żadnych treści<sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201531–32_46-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201531–32-46">[43]</a></sup>. </p><p>W 1989 roku japońską opinią publiczną wstrząsnęła sprawa Tsutomu Miyazakiego, mordercy czterech dziewczynek. W mediach był on opisywany jako <a href="/wiki/Otaku" title="Otaku">otaku</a>, a jako przyczynę jego zachowania wskazywano negatywny wpływ znalezionych w jego mieszkaniu mang dla dorosłych i dużej kolekcji materiałów wideo, w tym filmów pornograficznych i horrorów. W efekcie w japońskim społeczeństwie zapanowało długotrwałe poczucie nieufności (<a href="/wiki/Panika_moralna" title="Panika moralna">panika moralna</a>) wobec otaku, a władze zaczęły zwracać większą uwagę na przedstawienie treści seksualnych w alternatywnych mediach, takich jak mangi i gry komputerowe<sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201533_47-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201533-47">[44]</a></sup><sup id="cite_ref-CITEREFKimi201512_48-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFKimi201512-48">[45]</a></sup>. W związku z brakiem jednoznacznych regulacji produkcje te były dotychczas sprzedawane bez żadnych ograniczeń wiekowych<sup id="cite_ref-CITEREFAndlauer2019111_49-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFAndlauer2019111-49">[46]</a></sup>, a ich twórcy zazwyczaj nie stosowali cenzury genitaliów<sup id="cite_ref-art.175_52-0" class="reference"><a href="#cite_note-art.175-52">[d]</a></sup><sup id="cite_ref-CITEREFKimi201512_48-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFKimi201512-48">[45]</a></sup><sup id="cite_ref-CITEREFKalata2019110_53-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFKalata2019110-53">[49]</a></sup>. W branży gier komputerowych praktyki te zostały zmienione w następstwie wydarzenia określanego jako „incydent z <i>Saori</i>”<span style="font-weight: normal">&#32;(<a href="/wiki/J%C4%99zyk_japo%C5%84ski" title="Język japoński">jap.</a>&#32;<span lang="ja">沙織事件</span>&#32;<i lang="ja-Latn">Saori jiken</i>)</span><sup id="cite_ref-CITEREFKalata2019110_53-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFKalata2019110-53">[49]</a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Incydent_z_Saori">Incydent z <i>Saori</i></h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=9" title="Edytuj sekcję: Incydent z Saori" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=9" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Incydent z Saori"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>W 1991 roku firma Kirara (zależna od firmy Jast) pod marką FairyTale wydała grę dla dorosłych <i>Saori: Bishōjo-tachi no yakata</i>, w której ilustracje o seksualnym charakterze nie miały nałożonej żadnej graficznej cenzury. Zwróciła ona uwagę policji, gdy w <a href="/wiki/Kioto" title="Kioto">Kioto</a> niepełnoletni uczeń liceum został przyłapany na kradzieży jej egzemplarza z półki sklepowej. W toku śledztwa policja dokonała przeszukań w siedzibie firmy Jast i w czterech sklepach z oprogramowaniem komputerowym, a także aresztowała dwóch członków kierownictwa firm Jast i Kirara pod zarzutem posiadania obscenicznych materiałów z zamiarem ich odsprzedaży. Producent wycofał ze sklepów <i>Saori</i>, a także kilka wcześniejszych gier; wróciły one później do sprzedaży w ocenzurowanej wersji, w której genitalia były zasłonięte przez pikselizację<sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201533_47-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201533-47">[44]</a></sup>. </p><p>Podobne oskarżenia wysunęły w 1992 roku władze <a href="/wiki/Prefektura_Miyazaki" title="Prefektura Miyazaki">prefektury Miyazaki</a> wobec firmy <a href="/wiki/Gainax" title="Gainax">Gainax</a>, uznając, że w wydanej dwa lata wcześniej grze <i>Dennō gakuen Scenario I Ver2.0</i> znalazła się grafika z nieocenzurowanymi włosami łonowymi, co czyniło jej sprzedaż niezgodną z prawem prefekturalnym. Firma Gainax odwoływała się od tej decyzji w kilku instancjach i ostatecznie w 1999 roku przegrała proces przed <a href="/wiki/S%C4%85d_Najwy%C5%BCszy_(Japonia)" title="Sąd Najwyższy (Japonia)">Sądem Najwyższym</a><sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534_5-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534-5">[5]</a></sup>. </p><p>W obawie przed sankcjami ze strony władz inni producenci zaczęli bardziej konsekwentnie dokonywać <a href="/wiki/Autocenzura" title="Autocenzura">autocenzury</a> swoich produkcji, stosując technikę przejętą z filmów pornograficznych – pikselizację. Czasopisma zajmujące się tym gatunkiem odchodziły od negatywnie kojarzącego się określenia „gry dla dorosłych”, promując zamiast niego termin „gry bishōjo” („gry z uroczymi dziewczynami”). W związku z wydarzeniami z poprzednich lat w branży zrodziła się potrzeba przyjęcia jednolitych wytycznych, dzięki którym producenci eroge nie byliby narażeni na bezpośrednią krytykę<sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534_5-2" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534-5">[5]</a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Organizacje_kontroli_treści"><span id="Organizacje_kontroli_tre.C5.9Bci"></span>Organizacje kontroli treści</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=10" title="Edytuj sekcję: Organizacje kontroli treści" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=10" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Organizacje kontroli treści"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Plik:EOCS_rating_symbol_-_R-18.svg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/48/EOCS_rating_symbol_-_R-18.svg/150px-EOCS_rating_symbol_-_R-18.svg.png" decoding="async" width="150" height="150" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/48/EOCS_rating_symbol_-_R-18.svg/225px-EOCS_rating_symbol_-_R-18.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/48/EOCS_rating_symbol_-_R-18.svg/300px-EOCS_rating_symbol_-_R-18.svg.png 2x" data-file-width="494" data-file-height="494" /></a><figcaption>Oznaczenie „niedozwolone dla osób poniżej 18 lat” przyznawane przez <a href="/w/index.php?title=Ethics_Organization_of_Computer_Software&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Ethics Organization of Computer Software (strona nie istnieje)">EOCS</a> grom zawierającym treści seksualne</figcaption></figure> <p>W 1992 roku firmy zajmujące się produkcją i dystrybucją gier dla dorosłych utworzyły organizację <a href="/w/index.php?title=Ethics_Organization_of_Computer_Software&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Ethics Organization of Computer Software (strona nie istnieje)">Ethics Organization of Computer Software</a> (EOCS, Sofurin), której zadaniem było ocenianie moralności treści seksualnych w grach komputerowych. W tym celu określone zostały m.in. techniczne aspekty cenzury (rozmiar pikselizacji) oraz standardy dotyczące prezentacji brutalnych i gorszących treści. EOCS dostarczała naklejki na opakowania z oznaczeniem kategorii wiekowej przyznanej grze – „bez ograniczeń”, „od 18 lat”, a od 1994 roku także „od 15 lat”. Organizacja nawiązała współpracę z sieciami sprzedaży, by wspierać producentów stosujących się do jej wytycznych. Mimo że członkostwo w EOCS było dobrowolne i nadal istniała możliwość wydawania gier we własnym zakresie, producenci licznie do niej dołączali. Po utworzeniu organizacji znacznie wzrosła liczba produkowanych gier erotycznych, a także ich sprzedaż; udział eroge w całkowitym rynku gier na komputery osobiste wzrósł z 17,7% w 1993 roku do 35% w roku następnym<sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534–35_54-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534–35-54">[50]</a></sup>. </p><p>W 2003 roku Media Rinri Kyōkai (Medirin)<sup id="cite_ref-55" class="reference"><a href="#cite_note-55">[e]</a></sup>, organizacja skupiająca niezależnych producentów filmów pornograficznych, włączyła do swojej działalności klasyfikację gier na komputery osobiste. Niektóre studia, którym nie odpowiadały zasady narzucone przez EOCS, przeniosły się wówczas do mniej restrykcyjnego Medirin. Przełamanie monopolu EOCS na klasyfikację gier spowodowało, że ta w następnym roku złagodziła niektóre z dotychczasowych restrykcji dotyczących m.in. przedstawiania kazirodztwa i zoofilii<sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201537_56-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201537-56">[51]</a></sup><sup id="cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;メディ倫まわりの動き&lt;/span&gt;,_&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ソフ倫規定の動き&lt;/span&gt;_57-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;メディ倫まわりの動き&lt;/span&gt;,_&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ソフ倫規定の動き&lt;/span&gt;-57">[52]</a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Kontrowersje_wokół_RapeLay"><span id="Kontrowersje_wok.C3.B3.C5.82_RapeLay"></span>Kontrowersje wokół <i>RapeLay</i></h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=11" title="Edytuj sekcję: Kontrowersje wokół RapeLay" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=11" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Kontrowersje wokół RapeLay"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>W 2006 roku firma <a href="/wiki/Illusion_Soft" title="Illusion Soft">Illusion</a> wydała grę dla dorosłych <i><a href="/wiki/RapeLay" title="RapeLay">RapeLay</a></i>. Gracz wciela się w niej w bezimiennego bohatera, który po aresztowaniu i skazaniu za obmacywanie kobiet, postanawia się na nich zemścić, prześladując je i dokonując gwałtów. W odróżnieniu od typowych gier z tego gatunku w produkcji wykorzystana została <a href="/wiki/Grafika_3D" title="Grafika 3D">grafika trójwymiarowa</a>. Gra ukazała się wyłącznie w Japonii, gdzie nie wzbudziła żadnych kontrowersji, jednak trzy lata po premierze pojawiła się na krótko w asortymencie amerykańskiego sklepu <a href="/wiki/Amazon.com" title="Amazon.com">Amazon.com</a>, co zwróciło uwagę międzynarodowych mediów. Produkcja była szeroko krytykowana za niemoralną tematykę, a jej sprzedaży zakazano prawnie w Australii i Argentynie<sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201528–29_58-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201528–29-58">[53]</a></sup>. Międzynarodowa organizacja feministyczna Equality Now rozpoczęła publiczną kampanię mającą na celu wycofanie gry z obiegu. Organizacja zachęcała do wysyłania listów do japońskiego rządu z apelem o „zakazanie wszelkich gier promujących i symulujących przemoc seksualną, tortury seksualne, prześladowanie oraz gwałty na kobietach i dziewczętach”<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2017b4_59-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2017b4-59">[54]</a></sup>. </p><p>W czerwcu 2009 roku EOCS podjęła decyzje o zakazie produkcji gier symulujących gwałty oraz o ograniczeniu sprzedaży gier dla dorosłych do terytorium Japonii<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2017b4_59-1" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2017b4-59">[54]</a></sup>. W odpowiedzi na kontrowersje część producentów eroge zablokowało dostęp do swoich stron internetowych dla osób spoza Japonii. Illusion zamieściło komunikat, że produkuje gry wyłącznie na rynek lokalny i nie należy w nie grać za granicą. Firma Minori uzasadniała zablokowanie swojej strony jako niezbędne działanie do ochrony <a href="/wiki/Wolno%C5%9B%C4%87_s%C5%82owa" title="Wolność słowa">wolności słowa</a> i japońskiej kultury<sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201538_60-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201538-60">[55]</a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Charakterystyka">Charakterystyka</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=12" title="Edytuj sekcję: Charakterystyka" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=12" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Charakterystyka"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Cechy japońskich gier dla dorosłych i kontekst prezentacji w nich treści seksualnych zmieniały się w czasie. W pierwszych produkcjach tego typu nagość i sceny seksu pełniły funkcję nagrody dla gracza za ukończenie kolejnych segmentów gry. Naoki Miyamoto opisywał tę logikę za pomocą onomatopei „mufufu”, nawiązującej do sprośnego śmiechu starszego człowieka podglądającego nagie kobiety. Taka budowa gier była powszechna do lat 90. XX wieku, kiedy to rynek został zdominowany przez powieści wizualne, w których postępy gracza nagradzane były licznymi ilustracjami i zakończeniami fabularnymi<sup id="cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019430_61-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019430-61">[56]</a></sup>. </p><p>Według Patricka W. Galbraitha zasadniczym wyróżnikiem współczesnych japońskich gier komputerowych dla dorosłych są nie sceny seksualne, lecz nacisk na interakcje z postaciami, przede wszystkim z <a href="/wiki/Bish%C5%8Djo" title="Bishōjo">bishōjo</a>. Wyróżnia on osiem cech charakterystycznych tych gier: </p> <ul><li><a href="/wiki/Posta%C4%87_gracza" title="Postać gracza">postać gracza</a> przez większość czasu jest niewidoczna, inne postacie zwracają się bezpośrednio do niej, a interakcje między nimi obserwowane są z <a href="/wiki/Perspektywa_pierwszej_osoby" title="Perspektywa pierwszej osoby">perspektywy pierwszej osoby</a>;</li> <li>w przeciwieństwie do innych ważnych postaci główny bohater zazwyczaj nie ma podłożonego głosu;</li> <li>wizerunki postaci są przedstawione na ekranie jako sekwencja statycznych grafik – np. wyraz twarzy bohaterki może zmieniać się w trakcie rozmowy;</li> <li>postacie są projektowane pod kątem atrakcyjności wizualnej z wyraźnie komiksowym wyglądem typowym dla <a href="/wiki/Manga" title="Manga">mang</a> i <a href="/wiki/Anime" title="Anime">anime</a>;</li> <li>poniżej postaci w ramce przewija się tekst z fabułą gry, poprzez którą kształtowane są i rozwijane interakcje;</li> <li>ukończenie gry zajmuje co najmniej kilka godzin<sup id="cite_ref-62" class="reference"><a href="#cite_note-62">[f]</a></sup>;</li> <li>gracz dokonuje wyborów fabularnych, które mogą wpływać na interakcje między postaciami i przebieg historii;</li> <li>istnieje wiele możliwych zakończeń<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2017a74_63-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2017a74-63">[57]</a></sup>.</li></ul> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Świat_gry"><span id=".C5.9Awiat_gry"></span>Świat gry</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=13" title="Edytuj sekcję: Świat gry" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=13" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Świat gry"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Częstym elementem gier bishōjo jest budowanie romantycznej relacji między bohaterami, dlatego poza Japonią nazywane są one niekiedy „symulatorami randkowymi” (jest to jednak nazwa podgatunku <a href="/wiki/Komputerowa_gra_symulacyjna" title="Komputerowa gra symulacyjna">gier symulacyjnych</a>, których mechanika jest odmienna od <a href="/wiki/Komputerowa_gra_przygodowa" title="Komputerowa gra przygodowa">przygodowych</a> <a href="/wiki/Powie%C5%9B%C4%87_wizualna" title="Powieść wizualna">powieści wizualnych</a><sup id="cite_ref-CITEREFCavallaro20108_64-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFCavallaro20108-64">[58]</a></sup>). Ich bohaterami są zazwyczaj młode osoby w wieku licealnym, co według scenarzysty <a href="/wiki/Jun_Maeda" title="Jun Maeda">Juna Maedy</a> wynika z przekonania, że jest to jedyny okres w życiu, w którym związki romantyczne są „czyste”, tj. wolne od problemów społeczno-ekonomicznych<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-3" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2011-26">[25]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span>. Postacie kobiece występujące w grach nie reprezentują rzeczywistych kobiet ani w wyglądzie, ani w osobowości. Każda z nich jest zaprojektowana w sposób, który wyróżnia ją na tle pozostałych bohaterek – z przesadną fryzurą, strojem i osobowością. W produkcjach tych wykorzystywana jest najczęściej <a href="/wiki/Grafika_dwuwymiarowa" title="Grafika dwuwymiarowa">grafika dwuwymiarowa</a>, co początkowo wynikało z uwarunkowań technicznych, jednak zostało przyjęte za właściwy sposób odzwierciedlania rzeczywistości gry, nawet pomimo rozwoju grafiki trójwymiarowej (<a href="/wiki/Obrazy_generowane_komputerowo" title="Obrazy generowane komputerowo">generowanej komputerowo</a>)<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-4" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2011-26">[25]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span>. </p><p>Świat gry jest prezentowany z perspektywy <a href="/wiki/Posta%C4%87_gracza" title="Postać gracza">protagonisty</a> – mężczyzny – który jednocześnie jest też narratorem. W przeciwieństwie do żeńskich bohaterek zwykle nie ma on podłożonego głosu, jego wypowiedzi i myśli przedstawione są tylko w formie tekstowej, a wizerunek rzadko pojawia się na ekranie. W trakcie rozgrywki przed graczem stawiane są wybory, które mogą wpływać na relacje bohatera z żeńskimi postaciami, a w konsekwencji spowodować skierowanie fabuły ku odrębnej historii i zakończeniu właściwemu dla danej postaci. Zapoznanie się ze wszystkimi „odgałęzieniami” opowieści wymaga wielokrotnego powtarzania gry. W części gier interaktywność ta jest jednak znacznie ograniczona, a liczba dostępnych wyborów niewielka<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-5" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2011-26">[25]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Treści_seksualne"><span id="Tre.C5.9Bci_seksualne"></span>Treści seksualne</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=14" title="Edytuj sekcję: Treści seksualne" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=14" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Treści seksualne"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="noprint relarticle mainarticle" style="margin:0.2em 0 0.5em 1.6em"><span class="nomobile navigation-not-searchable"><span class="notpageimage" typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1d/Information_icon4.svg/16px-Information_icon4.svg.png" decoding="async" width="16" height="16" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1d/Information_icon4.svg/24px-Information_icon4.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1d/Information_icon4.svg/32px-Information_icon4.svg.png 2x" data-file-width="620" data-file-height="620" /></span></span>&#160;</span><i>Zobacz też: <a href="/wiki/Hentai" title="Hentai">Hentai</a>.</i></div> <p>Japońskie przepisy zabraniają graficznego przedstawiania narządów płciowych<sup id="cite_ref-art.175_52-1" class="reference"><a href="#cite_note-art.175-52">[d]</a></sup>, jednak nie nakładają większych ograniczeń na kontekst ani treść przedstawianych aktów seksualnych. Choć mogą one przybierać brutalne i perwersyjne formy (np. gwałty, tortury, kazirodztwo), większość scen seksualnych w grach bishōjo cechuje duże stonowanie<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-6" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2011-26">[25]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span>. Tworzone są zarówno produkcje bez rozbudowanej fabuły, w których sceny te stanowią podstawową zawartość gry (określa się je terminem <i>nukige</i><span style="font-weight: normal">&#32;(<a href="/wiki/J%C4%99zyk_japo%C5%84ski" title="Język japoński">jap.</a>&#32;<span lang="ja">抜きゲー</span>&#32;<i lang="ja-Latn">nukigē</i>&#59; „gry do masturbacji”)</span>), jak i takie, w których przedstawienie seksu jest jedynie uzupełnieniem opowiadanej historii i ma na celu zwiększenie doświadczenia narracyjnego gracza<sup id="cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536–37_65-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536–37-65">[59]</a></sup>. W odróżnieniu od innych form <a href="/wiki/Pornografia" title="Pornografia">pornografii</a>, przedstawienie seksualności koncentruje się tu nie na akcie <a href="/wiki/Stosunek_p%C5%82ciowy" title="Stosunek płciowy">penetracji</a>, lecz na ekspresyjnych twarzach kobiecych postaci, a także na ich przesadnych – skrajnych i długotrwałych – reakcjach emocjonalnych. Charakterystyczną cechą tych scen jest częste ukazywanie <a href="/wiki/Zbli%C5%BCenie" title="Zbliżenie">zbliżeń</a> twarzy bohaterek, przy jednoczesnym zupełnym pomijaniu wizerunku protagonisty. Tak tendencyjny sposób przedstawienia ekspresji ma skłaniać gracza do utożsamiania się nie z głównym bohaterem gry, lecz jej żeńskimi postaciami<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-7" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2011-26">[25]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Branża"><span id="Bran.C5.BCa"></span>Branża</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=15" title="Edytuj sekcję: Branża" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=15" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Branża"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Plik:Akiba%E2%98%86Sofmap_1st_Store_20130531.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/Akiba%E2%98%86Sofmap_1st_Store_20130531.jpg/220px-Akiba%E2%98%86Sofmap_1st_Store_20130531.jpg" decoding="async" width="220" height="146" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/Akiba%E2%98%86Sofmap_1st_Store_20130531.jpg/330px-Akiba%E2%98%86Sofmap_1st_Store_20130531.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/Akiba%E2%98%86Sofmap_1st_Store_20130531.jpg/440px-Akiba%E2%98%86Sofmap_1st_Store_20130531.jpg 2x" data-file-width="4672" data-file-height="3104" /></a><figcaption>Każdego miesiąca w tzw. Dzień Gier Erotycznych<span style="font-weight: normal">&#32;(<a href="/wiki/J%C4%99zyk_japo%C5%84ski" title="Język japoński">jap.</a>&#32;<span lang="ja">エロゲの日</span>&#32;<i lang="ja-Latn">Erogē no Hi</i>)</span> w <a href="/wiki/Akihabara" title="Akihabara">Akihabarze</a> organizowane są specjalne wydarzenia z okazji premiery nowych gier<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2017c90_66-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2017c90-66">[60]</a></sup></figcaption></figure> <p>W odróżnieniu od innych krajów w Japonii gry erotyczne stanowią istotną część rynku gier na komputery osobiste<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-8" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2011-26">[25]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span>. Według raportu Ethics Organization of Computer Software, organizacji skupiającej większość japońskich firm wydających gry na komputery osobiste, w 2005 roku wydano 931 gier dla dorosłych wykorzystujących stylistykę <a href="/wiki/Anime" title="Anime">anime</a>, a ich łączna sprzedaż wyniosła 4,9 mln egzemplarzy<sup id="cite_ref-EOCS2005_6-2" class="reference"><a href="#cite_note-EOCS2005-6">[6]</a></sup>. W 2016 roku wydano 755 gier i sprzedano 1,7 mln ich kopii<sup id="cite_ref-67" class="reference"><a href="#cite_note-67">[61]</a></sup>. Pojedynczy egzemplarz gry kosztował przeciętnie od 7000 do 10 000 jenów<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-9" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2011-26">[25]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span>. Według Yano Research Institute wartość rynku eroge wynosiła w 2010 roku 26 mld jenów, a w 2016 – 17 mld<sup id="cite_ref-68" class="reference"><a href="#cite_note-68">[62]</a></sup><sup id="cite_ref-itmedia2017_41-1" class="reference"><a href="#cite_note-itmedia2017-41">[38]</a></sup>. Liczby te nie uwzględniają rynku <a href="/wiki/Niezale%C5%BCna_gra_komputerowa" title="Niezależna gra komputerowa">gier niezależnych</a> (<a href="/wiki/D%C5%8Djin" title="Dōjin">dōjin</a>)<sup id="cite_ref-yano-2016_69-0" class="reference"><a href="#cite_note-yano-2016-69">[63]</a></sup>, na którym według szacunków EOCS w 2006 roku ukazało się ok. 600 gier<sup id="cite_ref-EOCS2005_6-3" class="reference"><a href="#cite_note-EOCS2005-6">[6]</a></sup>. </p><p>W 2016 roku istniało ok. 220 wydawców gier dla dorosłych (z czego 191 należało do EOCS), jednak tylko połowa z nich prowadziła aktywną działalność. Większość przedsiębiorstw osiąga przychody poniżej 100 mln jenów i zatrudnia od kilku do kilkunastu pracowników. Najwięksi wydawcy sprzedają w ciągu roku gry za ponad 1 mld jenów i zatrudniają kilkadziesiąt osób<sup id="cite_ref-yano-2016_69-1" class="reference"><a href="#cite_note-yano-2016-69">[63]</a></sup>. Wśród pracowników tych firm jest wiele kobiet, które zajmują się zwłaszcza projektowaniem postaci<sup id="cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-10" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFGalbraith2011-26">[25]</a></sup><span class="problemy problemy-w-odn" aria-hidden="true" data-nosnippet="" data-problemy="ODN: brak numeru strony">&#8201;</span>. Według Sakaia Nobukazu z firmy Minori koszt wyprodukowania przeciętnej gry bishōjo wynosi ok. 30 mln jenów. Do jej stworzenia potrzebny jest zespół złożony przynajmniej ze scenarzysty, reżysera oraz kilku artystów, a prace trwają zwykle jeden rok. Pozostałe elementy – nagrania głosów, muzyka, programowanie i grafiki tła – w przypadku mniejszych producentów wykonywane są poprzez <a href="/wiki/Outsourcing" title="Outsourcing">outsourcing</a>. Jeżeli zespół jest liczniejszy i przeznaczy większe fundusze na marketing, budżet gry może przekroczyć 100 mln jenów<sup id="cite_ref-Nobukazu_39-4" class="reference"><a href="#cite_note-Nobukazu-39">[36]</a></sup>. </p><p>Według badania przeprowadzonego przez Yano Research Institute we wrześniu 2016 roku w Japonii było ok. 760 000 konsumentów identyfikujących się jako „<a href="/wiki/Otaku" title="Otaku">otaku</a> gier dla dorosłych”. Większość z nich to mężczyźni (85,1%), kobiety stanowiły 14,9%. Wśród graczy wyróżniono dwie spolaryzowane grupy – osoby kupujące wiele gier w ciągu roku oraz część pobierającą je <a href="/wiki/Piractwo_medialne" title="Piractwo medialne">nielegalnie</a><sup id="cite_ref-yano-2016_69-2" class="reference"><a href="#cite_note-yano-2016-69">[63]</a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Uwagi">Uwagi</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=16" title="Edytuj sekcję: Uwagi" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=16" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Uwagi"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="do-not-make-smaller refsection refsection-uwagi ll-script ll-script-uwagi"><div class="mw-references-wrap"><ol class="references"> <li id="cite_note-20"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-20">↑</a></span> <span class="reference-text">Postacie w tych grach zostały zaprojektowane przez artystów z doświadczeniem w produkcji <a href="/wiki/Anime" title="Anime">anime</a>. Przy <i>Sotsugyō: Graduation</i> i <i>Dōkyūsei</i> pracował Takei Masaki, animator związany ze studiem <a href="/wiki/Madhouse_(studio)" title="Madhouse (studio)">Madhouse</a>.</span> </li> <li id="cite_note-29"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-29">↑</a></span> <span class="reference-text">Styl ten został zaczerpnięty z gier wydawanych wcześniej przez <a href="/w/index.php?title=Spike_Chunsoft&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Spike Chunsoft (strona nie istnieje)">Chunsoft</a> na konsole <a href="/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System" title="Super Nintendo Entertainment System">Super Famicom</a>.</span> </li> <li id="cite_note-32"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-32">↑</a></span> <span class="reference-text"><i>To Heart</i> nie było pierwszą grą eroge zaadaptowaną na konsole do gier – na początku lat 90. w tej formie wydane zostały m.in. <i>Dragon Knight II</i>, <i>Sotsugyō: Graduation</i> i <i>Dōkyūsei</i>.</span> </li> <li id="cite_note-art.175-52"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-art.175_52-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-art.175_52-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">W japońskiej konstytucji znajduje się klauzula nieograniczonej wolności słowa, jednak art. 175 Kodeksu Karnego z 1907 roku nakłada restrykcje na „obsceniczne” publikacje<sup id="cite_ref-CITEREFMerklejn200235_50-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFMerklejn200235-50">[47]</a></sup>. Definicja tego terminu nie jest określona w prawie i zależy od interpretacji sądów. Współcześnie za obsceniczne uznaje się przedstawianie genitaliów<sup id="cite_ref-CITEREFKimi201517_51-0" class="reference"><a href="#cite_note-CITEREFKimi201517-51">[48]</a></sup>.</span> </li> <li id="cite_note-55"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-55">↑</a></span> <span class="reference-text">W 2005 roku Medirin zostało przekształcone w Content Soft Association. Od 2016 roku nosi nazwę Nihon Kontentsu Shinsa Sentā.</span> </li> <li id="cite_note-62"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-62">↑</a></span> <span class="reference-text">Według Sakaia Nobukazu tekst całego scenariusza gry bishōjo w języku japońskim zajmuje przeważnie od 1 do 2 <a href="/wiki/Megabajt" title="Megabajt">MB</a>, co przekłada się na ok. 18–40 godzin czasu gry (pomijanie odsłuchiwania nagrań dialogów może skrócić ten czas o połowę)<sup id="cite_ref-Nobukazu_39-3" class="reference"><a href="#cite_note-Nobukazu-39">[36]</a></sup>.</span> </li> </ol></div></div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Przypisy">Przypisy</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=17" title="Edytuj sekcję: Przypisy" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=17" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Przypisy"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="do-not-make-smaller refsection"><div class="mw-references-wrap mw-references-columns"><ol class="references"> <li id="cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;はじめに&lt;/span&gt;-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;はじめに&lt;/span&gt;_1-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFMiyamoto2017">Miyamoto 2017 ↓</a></span>, <span lang="ja">はじめに</span>.</span> </li> <li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.translan.com/jucc/precedent-2016-04-28d.html"><i><span style="font-style: normal;" lang="ja">【事件名】恋愛シミュレーションゲーム「QuinRose」事件</span></i></a> [online], Nihon Yuni Chosakken Sentā, 28 kwietnia 2016<span class="accessdate"> [dostęp 2020-05-14]</span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.date=2016-04-28&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=%E3%80%90%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E5%90%8D%E3%80%91%E6%81%8B%E6%84%9B%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%8C%EF%BC%B1%EF%BD%95%EF%BD%89%EF%BD%8E%EF%BC%B2%EF%BD%8F%EF%BD%93%EF%BD%85%E3%80%8D%E4%BA%8B%E4%BB%B6&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.translan.com%2Fjucc%2Fprecedent-2016-04-28d.html" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku japońskim (日本語)">jap.</abbr>)</span>.</cite></span> </li> <li id="cite_note-CITEREFGalbraith2017a73–74-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2017a73–74_3-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFGalbraith2017a">Galbraith 2017a ↓</a></span>, s.&#160;73–74.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFGalbraith2017a87-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2017a87_4-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFGalbraith2017a">Galbraith 2017a ↓</a></span>, s.&#160;87.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534-5"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534_5-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534_5-1">b</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534_5-2">c</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPelletier-GagnonPicard2015">Pelletier-Gagnon i Picard 2015 ↓</a></span>, s.&#160;34.</span> </li> <li id="cite_note-EOCS2005-6"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-EOCS2005_6-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-EOCS2005_6-1">b</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-EOCS2005_6-2">c</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-EOCS2005_6-3">d</a></sup></span> <span class="reference-text"><cite class="citation book"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20110323034726/http://www.npa.go.jp/safetylife/syonen29/6-siryou4.pdf"><i><span style="font-style: normal;" lang="ja">美少女ゲーム(成人向けPCゲームソフト)業界の概要</span></i></a>, Ethics Organization of Computer Software, październik 2006<span class="accessdate"> [dostęp 2018-06-11]</span> [zarchiwizowane z <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.npa.go.jp/safetylife/syonen29/6-siryou4.pdf">adresu</a> 2011-03-23]<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=%E7%BE%8E%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%EF%BC%88%E6%88%90%E4%BA%BA%E5%90%91%E3%81%91%EF%BC%B0%EF%BC%A3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%EF%BC%89%E6%A5%AD%E7%95%8C%E3%81%AE%E6%A6%82%E8%A6%81&amp;rft.pub=Ethics+Organization+of+Computer+Software&amp;rft.date=2006-10&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.npa.go.jp%2Fsafetylife%2Fsyonen29%2F6-siryou4.pdf" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku japońskim (日本語)">jap.</abbr>)</span>.</cite><span class="problemy" aria-hidden="true" data-nosnippet=""> Brak numerów stron w książce</span></span> </li> <li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.sofurin.org/htm/topics/30.htm"><i><span style="font-style: normal;" lang="ja">【Press Release】公式名称「R18ゲーム」について</span></i></a> [online], Ethics Organization of Computer Software<span class="accessdate"> [dostęp 2020-05-14]</span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=%E3%80%90Press+Release%E3%80%91%E5%85%AC%E5%BC%8F%E5%90%8D%E7%A7%B0%E3%80%8C%EF%BC%B2%EF%BC%91%EF%BC%98%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%8D%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.sofurin.org%2Fhtm%2Ftopics%2F30.htm" style="display:none">&#160;</span>.</cite></span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai200051-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai200051_8-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai2000">Pasokon Bishōjo Gēmu Kenkyūkai 2000 ↓</a></span>, s.&#160;51.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201530–31-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201530–31_9-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPelletier-GagnonPicard2015">Pelletier-Gagnon i Picard 2015 ↓</a></span>, s.&#160;30–31.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019430–431-10"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019430–431_10-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019430–431_10-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFErnest_dit_Alban2019">Ernest dit Alban 2019 ↓</a></span>, s.&#160;430–431.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;-11"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;_11-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;_11-1">b</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;_11-2">c</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFMiyamoto2017">Miyamoto 2017 ↓</a></span>, <span lang="ja">ロリコンソフトの隆盛 ~PSK大活躍の巻~</span>.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPicard2013-12"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFPicard2013_12-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPicard2013">Picard 2013 ↓</a></span>.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFSzczepaniak2009-13"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFSzczepaniak2009_13-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFSzczepaniak2009_13-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFSzczepaniak2009">Szczepaniak 2009 ↓</a></span>.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFBruno201745-14"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFBruno201745_14-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFBruno2017">Bruno 2017 ↓</a></span>, s.&#160;45.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;美少女コミックの勃興&lt;/span&gt;,_&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;-15"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;美少女コミックの勃興&lt;/span&gt;,_&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ロリコンソフトの隆盛_~PSK大活躍の巻~&lt;/span&gt;_15-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFMiyamoto2017">Miyamoto 2017 ↓</a></span>, <span lang="ja">美少女コミックの勃興</span>, <span lang="ja">ロリコンソフトの隆盛 ~PSK大活躍の巻~</span>.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai200011-16"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai200011_16-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai2000">Pasokon Bishōjo Gēmu Kenkyūkai 2000 ↓</a></span>, s.&#160;11.</span> </li> <li id="cite_note-17"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-17">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation book"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.mobygames.com/game/tenshitachi-no-gogo"><i>Tenshitachi no Gogo</i></a>, MobyGames<span class="accessdate"> [dostęp 2018-06-15]</span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.pub=MobyGames&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Tenshitachi+no+Gogo&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.mobygames.com%2Fgame%2Ftenshitachi-no-gogo" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite><span class="problemy" aria-hidden="true" data-nosnippet=""> Brak numerów stron w książce</span></span> </li> <li id="cite_note-18"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-18">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation book"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Ray</span><span class="cite-name-initials" title="Ray" style="display:none">R.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Barnholt</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Ray</span><span class="cite-name-initials" title="Ray">R.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="http://web.archive.org/web/20160305065623/http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8811877"><i>25 Sorta Significant Famicom Games: #10</i></a>, 1UP.com<span class="accessdate"> [dostęp 2018-05-30]</span> [zarchiwizowane z <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8811877">adresu</a> 2016-03-05]<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.aufirst=Ray&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=25+Sorta+Significant+Famicom+Games%3A+%2310&amp;rft.pub=1UP.com&amp;rft.aulast=Barnholt&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.1up.com%2Fdo%2FblogEntry%3FbId%3D8811877" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite><span class="problemy" aria-hidden="true" data-nosnippet=""> Brak numerów stron w książce</span></span> </li> <li id="cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019432–433-19"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019432–433_19-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFErnest_dit_Alban2019">Ernest dit Alban 2019 ↓</a></span>, s.&#160;432–433.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536-21"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536_21-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536_21-1">b</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536_21-2">c</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPelletier-GagnonPicard2015">Pelletier-Gagnon i Picard 2015 ↓</a></span>, s.&#160;36.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;空前の大ヒット作『同級生』&lt;/span&gt;-22"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;空前の大ヒット作『同級生』&lt;/span&gt;_22-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;空前の大ヒット作『同級生』&lt;/span&gt;_22-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFMiyamoto2017">Miyamoto 2017 ↓</a></span>, <span lang="ja">空前の大ヒット作『同級生』</span>.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFBouvardTriclot2019-23"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFBouvardTriclot2019_23-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFBouvardTriclot2019">Bouvard i Triclot 2019 ↓</a></span>.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019444-24"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019444_24-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFErnest_dit_Alban2019">Ernest dit Alban 2019 ↓</a></span>, s.&#160;444.</span> </li> <li id="cite_note-25"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-25">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation book"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Andrew</span><span class="cite-name-initials" title="Andrew" style="display:none">A.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Pollack</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Andrew</span><span class="cite-name-initials" title="Andrew">A.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.nytimes.com/1996/11/25/business/japan-s-newest-young-heartthrobs-are-sexy-talented-and-virtual.html"><i>Japan’s Newest Young Heartthrobs Are Sexy, Talented and Virtual</i></a>, The New York Times, 25 listopada 1996<span class="accessdate"> [dostęp 2018-05-30]</span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.aufirst=Andrew&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Japan%E2%80%99s+Newest+Young+Heartthrobs+Are+Sexy%2C+Talented+and+Virtual&amp;rft.pub=The+New+York+Times&amp;rft.date=1996-11-25&amp;rft.aulast=Pollack&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fwww.nytimes.com%2F1996%2F11%2F25%2Fbusiness%2Fjapan-s-newest-young-heartthrobs-are-sexy-talented-and-virtual.html" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite><span class="problemy" aria-hidden="true" data-nosnippet=""> Brak numerów stron w książce</span></span> </li> <li id="cite_note-CITEREFGalbraith2011-26"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-1">b</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-2">c</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-3">d</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-4">e</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-5">f</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-6">g</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-7">h</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-8">i</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-9">j</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2011_26-10">k</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFGalbraith2011">Galbraith 2011 ↓</a></span>.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFAzuma200976–79-27"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFAzuma200976–79_27-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFAzuma200976–79_27-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFAzuma2009">Azuma 2009 ↓</a></span>, s.&#160;76–79.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019445-28"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019445_28-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFErnest_dit_Alban2019">Ernest dit Alban 2019 ↓</a></span>, s.&#160;445.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201535–36-30"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201535–36_30-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPelletier-GagnonPicard2015">Pelletier-Gagnon i Picard 2015 ↓</a></span>, s.&#160;35–36.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFBruno201720-31"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFBruno201720_31-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFBruno2017">Bruno 2017 ↓</a></span>, s.&#160;20.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFAshcraftShōko2014165-33"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFAshcraftShōko2014165_33-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFAshcraftShōko2014">Ashcraft i Shōko 2014 ↓</a></span>, s.&#160;165.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFAshcraftShōko2014163-34"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFAshcraftShōko2014163_34-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFAshcraftShōko2014">Ashcraft i Shōko 2014 ↓</a></span>, s.&#160;163.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019446-35"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019446_35-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019446_35-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFErnest_dit_Alban2019">Ernest dit Alban 2019 ↓</a></span>, s.&#160;446.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019433-36"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019433_36-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFErnest_dit_Alban2019">Ernest dit Alban 2019 ↓</a></span>, s.&#160;433.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFGalbraith2019209-37"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2019209_37-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFGalbraith2019">Galbraith 2019 ↓</a></span>, s.&#160;209.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai200079-38"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai200079_38-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai2000">Pasokon Bishōjo Gēmu Kenkyūkai 2000 ↓</a></span>, s.&#160;79.</span> </li> <li id="cite_note-Nobukazu-39"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-Nobukazu_39-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Nobukazu_39-1">b</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Nobukazu_39-2">c</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Nobukazu_39-3">d</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Nobukazu_39-4">e</a></sup></span> <span class="reference-text"><cite class="citation book"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://biz-journal.jp/2013/02/300.html"><i><span style="font-style: normal;" lang="ja">平均年収は300万円以下?! 衰退化が止まらない美少女ゲーム業界の現状</span></i></a>, Business Journal, 24 lutego 2013<span class="accessdate"> [dostęp 2018-05-31]</span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=%E5%B9%B3%E5%9D%87%E5%B9%B4%E5%8F%8E%E3%81%AF300%E4%B8%87%E5%86%86%E4%BB%A5%E4%B8%8B%3F%21%E3%80%80%E8%A1%B0%E9%80%80%E5%8C%96%E3%81%8C%E6%AD%A2%E3%81%BE%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E7%BE%8E%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A5%AD%E7%95%8C%E3%81%AE%E7%8F%BE%E7%8A%B6&amp;rft.pub=Business+Journal&amp;rft.date=2013-02-24&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fbiz-journal.jp%2F2013%2F02%2F300.html" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku japońskim (日本語)">jap.</abbr>)</span>.</cite><span class="problemy" aria-hidden="true" data-nosnippet=""> Brak numerów stron w książce</span></span> </li> <li id="cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;シナリオライター・丸戸史明&lt;/span&gt;-40"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;シナリオライター・丸戸史明&lt;/span&gt;_40-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFMiyamoto2017">Miyamoto 2017 ↓</a></span>, <span lang="ja">シナリオライター・丸戸史明</span>.</span> </li> <li id="cite_note-itmedia2017-41"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-itmedia2017_41-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-itmedia2017_41-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><cite class="citation book"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1712/05/news089.html"><i><span style="font-style: normal;" lang="ja">恒例「オタク市場」調査 新スター登場でアイドル市場は拡大</span></i></a>, ITmedia, 5 grudnia 2017<span class="accessdate"> [dostęp 2018-06-11]</span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=%E6%81%92%E4%BE%8B%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%82%BF%E3%82%AF%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%80%8D%E8%AA%BF%E6%9F%BB%E3%80%80%E6%96%B0%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E7%99%BB%E5%A0%B4%E3%81%A7%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AF%E6%8B%A1%E5%A4%A7&amp;rft.pub=ITmedia&amp;rft.date=2017-12-05&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.itmedia.co.jp%2Fbusiness%2Farticles%2F1712%2F05%2Fnews089.html" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku japońskim (日本語)">jap.</abbr>)</span>.</cite><span class="problemy" aria-hidden="true" data-nosnippet=""> Brak numerów stron w książce</span></span> </li> <li id="cite_note-42"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-42">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.tokyo-sports.co.jp/entame/anime/461053/"><i><span lang="ja">美少女ゲームメーカー老舗「エルフ」ゲーム撤退示唆か</span></i></a> [online], Tokyo Sports, 16 października 2015<span class="accessdate"> [dostęp 2019-01-09]</span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.date=2015-10-16&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=%E7%BE%8E%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E8%80%81%E8%88%97%E3%80%8C%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%E3%80%8D%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%92%A4%E9%80%80%E7%A4%BA%E5%94%86%E3%81%8B&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fwww.tokyo-sports.co.jp%2Fentame%2Fanime%2F461053%2F" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku japońskim (日本語)">jap.</abbr>)</span>.</cite></span> </li> <li id="cite_note-43"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-43">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation book"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://news.nicovideo.jp/watch/nw3035309"><i><span style="font-style: normal;" lang="ja">同人PCギャルゲー『ネコぱら』が170万本の大ヒット! 売上の9割が海外、ヒット理由は猫だから?【インタビュー:イラストさより氏&シナリオ雪仁氏】</span></i></a>, Niconico News, 25 października 2017<span class="accessdate"> [dostęp 2018-05-31]</span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=%E5%90%8C%E4%BA%BAPC%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%80%8E%E3%83%8D%E3%82%B3%E3%81%B1%E3%82%89%E3%80%8F%E3%81%8C170%E4%B8%87%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%A4%A7%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%88%EF%BC%81+%E5%A3%B2%E4%B8%8A%E3%81%AE9%E5%89%B2%E3%81%8C%E6%B5%B7%E5%A4%96%E3%80%81%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%88%E7%90%86%E7%94%B1%E3%81%AF%E7%8C%AB%E3%81%A0%E3%81%8B%E3%82%89%EF%BC%9F%E3%80%90%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%3A%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%95%E3%82%88%E3%82%8A%E6%B0%8F%EF%BC%86%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E9%9B%AA%E4%BB%81%E6%B0%8F%E3%80%91&amp;rft.pub=Niconico+News&amp;rft.date=2017-10-25&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fnews.nicovideo.jp%2Fwatch%2Fnw3035309" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku japońskim (日本語)">jap.</abbr>)</span>.</cite><span class="problemy" aria-hidden="true" data-nosnippet=""> Brak numerów stron w książce</span></span> </li> <li id="cite_note-44"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-44">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation book"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Rafael Antonio</span><span class="cite-name-initials" title="Rafael Antonio" style="display:none">R.A.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Pineda</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Rafael Antonio</span><span class="cite-name-initials" title="Rafael Antonio">R.A.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.animenewsnetwork.com/daily-briefs/2018-04-25/nekopara-games-have-sold-2-million-copies/.130754"><i>Nekopara Games Have Sold 2 Million Copies</i></a>, Anime News Network, 25 kwietnia 2018<span class="accessdate"> [dostęp 2018-05-31]</span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.aufirst=Rafael+Antonio&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Nekopara+Games+Have+Sold+2+Million+Copies&amp;rft.pub=Anime+News+Network&amp;rft.date=2018-04-25&amp;rft.aulast=Pineda&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fwww.animenewsnetwork.com%2Fdaily-briefs%2F2018-04-25%2Fnekopara-games-have-sold-2-million-copies%2F.130754" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite><span class="problemy" aria-hidden="true" data-nosnippet=""> Brak numerów stron w książce</span></span> </li> <li id="cite_note-45"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-45">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation web"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Marcus</span><span class="cite-name-initials" title="Marcus" style="display:none">M.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Estrada</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Marcus</span><span class="cite-name-initials" title="Marcus">M.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://hardcoregamer.com/2018/05/19/visual-novel-developers-being-unfairly-targeted-by-valve/299727/"><i>Visual Novel Developers Being Unfairly Targeted by Valve</i></a> [online], Hardcore Gamer, 19 maja 2018<span class="accessdate"> [dostęp 2020-06-22]</span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.aufirst=Marcus&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Visual+Novel+Developers+Being+Unfairly+Targeted+by+Valve&amp;rft.date=2018-05-19&amp;rft.aulast=Estrada&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fhardcoregamer.com%2F2018%2F05%2F19%2Fvisual-novel-developers-being-unfairly-targeted-by-valve%2F299727%2F" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201531–32-46"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201531–32_46-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPelletier-GagnonPicard2015">Pelletier-Gagnon i Picard 2015 ↓</a></span>, s.&#160;31–32.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201533-47"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201533_47-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201533_47-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPelletier-GagnonPicard2015">Pelletier-Gagnon i Picard 2015 ↓</a></span>, s.&#160;33.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFKimi201512-48"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFKimi201512_48-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFKimi201512_48-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFKimi2015">Kimi 2015 ↓</a></span>, s.&#160;12.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFAndlauer2019111-49"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFAndlauer2019111_49-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFAndlauer2019">Andlauer 2019 ↓</a></span>, s.&#160;111.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFMerklejn200235-50"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFMerklejn200235_50-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFMerklejn2002">Merklejn 2002 ↓</a></span>, s.&#160;35.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFKimi201517-51"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFKimi201517_51-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFKimi2015">Kimi 2015 ↓</a></span>, s.&#160;17.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFKalata2019110-53"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFKalata2019110_53-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFKalata2019110_53-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFKalata2019">Kalata 2019 ↓</a></span>, s.&#160;110.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534–35-54"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201534–35_54-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPelletier-GagnonPicard2015">Pelletier-Gagnon i Picard 2015 ↓</a></span>, s.&#160;34–35.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201537-56"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201537_56-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPelletier-GagnonPicard2015">Pelletier-Gagnon i Picard 2015 ↓</a></span>, s.&#160;37.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;メディ倫まわりの動き&lt;/span&gt;,_&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ソフ倫規定の動き&lt;/span&gt;-57"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFMiyamoto2017&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;メディ倫まわりの動き&lt;/span&gt;,_&lt;span_lang=&quot;ja&quot;&gt;ソフ倫規定の動き&lt;/span&gt;_57-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFMiyamoto2017">Miyamoto 2017 ↓</a></span>, <span lang="ja">メディ倫まわりの動き</span>, <span lang="ja">ソフ倫規定の動き</span>.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201528–29-58"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201528–29_58-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPelletier-GagnonPicard2015">Pelletier-Gagnon i Picard 2015 ↓</a></span>, s.&#160;28–29.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFGalbraith2017b4-59"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2017b4_59-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2017b4_59-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFGalbraith2017b">Galbraith 2017b ↓</a></span>, s.&#160;4.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201538-60"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201538_60-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPelletier-GagnonPicard2015">Pelletier-Gagnon i Picard 2015 ↓</a></span>, s.&#160;38.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFErnest_dit_Alban2019430-61"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFErnest_dit_Alban2019430_61-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFErnest_dit_Alban2019">Ernest dit Alban 2019 ↓</a></span>, s.&#160;430.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFGalbraith2017a74-63"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2017a74_63-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFGalbraith2017a">Galbraith 2017a ↓</a></span>, s.&#160;74.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFCavallaro20108-64"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFCavallaro20108_64-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFCavallaro2010">Cavallaro 2010 ↓</a></span>, s.&#160;8.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536–37-65"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFPelletier-GagnonPicard201536–37_65-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFPelletier-GagnonPicard2015">Pelletier-Gagnon i Picard 2015 ↓</a></span>, s.&#160;36–37.</span> </li> <li id="cite_note-CITEREFGalbraith2017c90-66"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CITEREFGalbraith2017c90_66-0">↑</a></span> <span class="reference-text"> <span class="harvard-citation"><a href="#CITEREFGalbraith2017c">Galbraith 2017c ↓</a></span>, s.&#160;90.</span> </li> <li id="cite_note-67"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-67">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation book"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://web.archive.org/web/20180405025201/http://www.sofurin.org/kaiin/files/sofurin-news/sofurin_news201703.pdf"><i><span style="font-style: normal;" lang="ja">『ソフ倫ニュース』2017年3月号</span></i></a>, Ethics Organization of Computer Software, marzec 2017<span class="accessdate"> [dostęp 2018-06-11]</span> [zarchiwizowane z <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.sofurin.org/kaiin/files/sofurin-news/sofurin_news201703.pdf">adresu</a> 2018-04-05]<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=%E3%80%8E%E3%82%BD%E3%83%95%E5%80%AB%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%80%8F%EF%BC%92%EF%BC%90%EF%BC%91%EF%BC%97%E5%B9%B4%EF%BC%93%E6%9C%88%E5%8F%B7&amp;rft.pub=Ethics+Organization+of+Computer+Software&amp;rft.date=2017-03&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.sofurin.org%2Fkaiin%2Ffiles%2Fsofurin-news%2Fsofurin_news201703.pdf" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku japońskim (日本語)">jap.</abbr>)</span>.</cite><span class="problemy" aria-hidden="true" data-nosnippet=""> Brak numerów stron w książce</span></span> </li> <li id="cite_note-68"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-68">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite class="citation book"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://web.archive.org/web/20130909210453/http://www.yano.co.jp/press/pdf/1002.pdf"><i><span style="font-style: normal;" lang="ja">「オタク」市場に関する調査結果 2012</span></i></a>, Yano Research Institute, 15 października 2012<span class="accessdate"> [dostęp 2018-06-11]</span> [zarchiwizowane z <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.yano.co.jp/press/pdf/1002.pdf">adresu</a> 2013-09-09]<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%80%8D%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E8%AA%BF%E6%9F%BB%E7%B5%90%E6%9E%9C+2012&amp;rft.pub=Yano+Research+Institute&amp;rft.date=2012-10-15&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fwww.yano.co.jp%2Fpress%2Fpdf%2F1002.pdf" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku japońskim (日本語)">jap.</abbr>)</span>.</cite><span class="problemy" aria-hidden="true" data-nosnippet=""> Brak numerów stron w książce</span></span> </li> <li id="cite_note-yano-2016-69"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-yano-2016_69-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-yano-2016_69-1">b</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-yano-2016_69-2">c</a></sup></span> <span class="reference-text"><cite class="citation web"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20190430093502/https://xbusiness.jp/adult-game/marketing"><i><span style="font-style: normal;" lang="ja">アダルトゲーム市場の実態と展望</span></i></a> [online], Yano Research Institute, 31 marca 2017<span class="accessdate"> [dostęp 2020-07-17]</span> [zarchiwizowane z <a rel="nofollow" class="external text" href="https://xbusiness.jp/adult-game/marketing">adresu</a> 2019-04-30]<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.date=2017-03-31&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%AB%E3%83%88%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%AE%9F%E6%85%8B%E3%81%A8%E5%B1%95%E6%9C%9B&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fxbusiness.jp%2Fadult-game%2Fmarketing" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku japońskim (日本語)">jap.</abbr>)</span>.</cite></span> </li> </ol></div></div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Bibliografia">Bibliografia</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;veaction=edit&amp;section=18" title="Edytuj sekcję: Bibliografia" class="mw-editsection-visualeditor"><span>edytuj</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Eroge&amp;action=edit&amp;section=18" title="Edytuj kod źródłowy sekcji: Bibliografia"><span>edytuj kod</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><cite class="citation book" id="CITEREFAndlauer2019"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Leticia</span><span class="cite-name-initials" title="Leticia" style="display:none">L.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Andlauer</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Leticia</span><span class="cite-name-initials" title="Leticia">L.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://hal.archives-ouvertes.fr/tel-02892051/"><i>Jouer la romance dans Amour Sucré. La construction adolescente au regard des pratiques et productions de l’industrie du jeu vidéo en France</i></a>, Doctorat, Université Charles de Gaulle – Lille III, 2019<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.aufirst=Leticia&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Jouer+la+romance+dans+Amour+Sucr%C3%A9.+La+construction+adolescente+au+regard+des+pratiques+et+productions+de+l%E2%80%99industrie+du+jeu+vid%C3%A9o+en+France&amp;rft.pub=Universit%C3%A9+Charles+de+Gaulle+%E2%80%93+Lille+III&amp;rft.date=2019&amp;rft.aulast=Andlauer&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fhal.archives-ouvertes.fr%2Ftel-02892051%2F" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku francuskim (français)">fr.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book nourl" id="CITEREFAshcraftShōko2014"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Brian</span><span class="cite-name-initials" title="Brian" style="display:none">B.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Ashcraft</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Brian</span><span class="cite-name-initials" title="Brian">B.</span></span>, <span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Ueda</span><span class="cite-name-initials" title="Ueda" style="display:none">U.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Shōko</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Ueda</span><span class="cite-name-initials" title="Ueda">U.</span></span>, <i>Japanese Schoolgirl Confidential: How Teenage Girls Made a Nation Cool</i>, Tokyo: Tuttle Publishing, 2014, <a href="/wiki/Specjalna:Ksi%C4%85%C5%BCki/9781462914098" title="Specjalna:Książki/9781462914098">ISBN&#160;<span class="isbn">978-1-4629-1409-8</span></a>, <a href="/wiki/Online_Computer_Library_Center" title="Online Computer Library Center">OCLC</a>&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/oclc/881567911">881567911</a><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.place=Tokyo&amp;rft.aufirst=Brian&amp;rft.aulast=Ashcraft&amp;rft.date=2014&amp;rft.isbn=978-1-4629-1409-8&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Japanese+Schoolgirl+Confidential%3A+How+Teenage+Girls+Made+a+Nation+Cool&amp;rft.pub=Tuttle+Publishing&amp;rft_id=info%3Aoclcnum%2F881567911" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book nourl" id="CITEREFAzuma2009"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Hiroki</span><span class="cite-name-initials" title="Hiroki" style="display:none">H.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Azuma</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Hiroki</span><span class="cite-name-initials" title="Hiroki">H.</span></span>, <i>Otaku: Japan’s Database Animals</i>, <span class="cite-name-full">Jonathan E.</span><span class="cite-name-initials" title="Jonathan E." style="display:none">J.E.</span>&#160;<span class="cite-lastname">Abel</span>, <span class="cite-name-full">Shion</span><span class="cite-name-initials" title="Shion" style="display:none">S.</span>&#160;<span class="cite-lastname">Kono</span> (tłum.), Minneapolis: University of Minnesota Press, 2009, <a href="/wiki/Specjalna:Ksi%C4%85%C5%BCki/9780816653515" title="Specjalna:Książki/9780816653515">ISBN&#160;<span class="isbn">978-0-8166-5351-5</span></a>, <a href="/wiki/Online_Computer_Library_Center" title="Online Computer Library Center">OCLC</a>&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/oclc/527737445">527737445</a><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.place=Minneapolis&amp;rft.aufirst=Hiroki&amp;rft.aulast=Azuma&amp;rft.date=2009&amp;rft.isbn=978-0-8166-5351-5&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Otaku%3A+Japan%E2%80%99s+Database+Animals&amp;rft.pub=University+of+Minnesota+Press&amp;rft_id=info%3Aoclcnum%2F527737445" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book" id="CITEREFBouvardTriclot2019"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Julien</span><span class="cite-name-initials" title="Julien" style="display:none">J.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Bouvard</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Julien</span><span class="cite-name-initials" title="Julien">J.</span></span>, <span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Mathieu</span><span class="cite-name-initials" title="Mathieu" style="display:none">M.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Triclot</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Mathieu</span><span class="cite-name-initials" title="Mathieu">M.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-02110108"><i>„Les 17 ans éternels”: apprendre à jouer à Clannad</i></a>, [w:] <span class="cite-name-full">Vincent</span><span class="cite-name-initials" title="Vincent" style="display:none">V.</span>&#160;<span class="cite-lastname">Berry</span>, <span class="cite-name-full">Leticia</span><span class="cite-name-initials" title="Leticia" style="display:none">L.</span>&#160;<span class="cite-lastname">Andlauer</span>, <i>Jeu vidéo et adolescence</i>, Québec: Presses de l’Université de Laval, 11 stycznia 2019, <a href="/wiki/Specjalna:Ksi%C4%85%C5%BCki/9782763739991" title="Specjalna:Książki/9782763739991">ISBN&#160;<span class="isbn">978-2-7637-3999-1</span></a><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=bookitem&amp;rft.place=Qu%C3%A9bec&amp;rft.atitle=%E2%80%9ELes+17+ans+%C3%A9ternels%E2%80%9D%3A+apprendre+%C3%A0+jouer+%C3%A0+Clannad&amp;rft.aufirst=Julien&amp;rft.aulast=Bouvard&amp;rft.date=2019-01-11&amp;rft.isbn=978-2-7637-3999-1&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Jeu+vid%C3%A9o+et+adolescence&amp;rft.pub=Presses+de+l%E2%80%99Universit%C3%A9+de+Laval" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku francuskim (français)">fr.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book" id="CITEREFBruno2017"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Luca Paolo</span><span class="cite-name-initials" title="Luca Paolo" style="display:none">L.P.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Bruno</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Luca Paolo</span><span class="cite-name-initials" title="Luca Paolo">L.P.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="http://dspace.unive.it/handle/10579/11668"><i>Narratives blossom still: bishōjo, character database and political narratives in the Muv Luv franchise</i></a>, Università Ca’ Foscari Venezia, 2 listopada 2017<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.aufirst=Luca+Paolo&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Narratives+blossom+still%3A+bish%C5%8Djo%2C+character+database+and+political+narratives+in+the+Muv+Luv+franchise&amp;rft.pub=Universit%C3%A0+Ca%E2%80%99+Foscari+Venezia&amp;rft.date=2017-11-02&amp;rft.aulast=Bruno&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fdspace.unive.it%2Fhandle%2F10579%2F11668" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book nourl" id="CITEREFCavallaro2010"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Dani</span><span class="cite-name-initials" title="Dani" style="display:none">D.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Cavallaro</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Dani</span><span class="cite-name-initials" title="Dani">D.</span></span>, <i>Anime and the Visual Novel: Narrative Structure, Design and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games</i>, Jefferson, N.C.: McFarland, 2010, <a href="/wiki/Specjalna:Ksi%C4%85%C5%BCki/0786444274" title="Specjalna:Książki/0786444274">ISBN&#160;<span class="isbn">0-7864-4427-4</span></a>, <a href="/wiki/Online_Computer_Library_Center" title="Online Computer Library Center">OCLC</a>&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/oclc/394928064">394928064</a><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.place=Jefferson%2C+N.C.&amp;rft.aufirst=Dani&amp;rft.aulast=Cavallaro&amp;rft.date=2010&amp;rft.isbn=0-7864-4427-4&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Anime+and+the+Visual+Novel%3A+Narrative+Structure%2C+Design+and+Play+at+the+Crossroads+of+Animation+and+Computer+Games&amp;rft.pub=McFarland&amp;rft_id=info%3Aoclcnum%2F394928064" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book" id="CITEREFErnest_dit_Alban2019"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Edmond</span><span class="cite-name-initials" title="Edmond" style="display:none">E.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Ernest dit Alban</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Edmond</span><span class="cite-name-initials" title="Edmond">E.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://spectrum.library.concordia.ca/986027/"><i>Le recyclage comme moteur de la fabrique de l’espace social (et piéton) du sanctuaire féminin otaku d’Otome-Road à Ikebukuro, Tokyo</i></a>, PhD thesis, Concordia University, kwiecień 2019<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.aufirst=Edmond&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Le+recyclage+comme+moteur+de+la+fabrique+de+l%E2%80%99espace+social+%28et+pi%C3%A9ton%29+du+sanctuaire+f%C3%A9minin+otaku+d%E2%80%99Otome-Road+%C3%A0+Ikebukuro%2C+Tokyo&amp;rft.pub=Concordia+University&amp;rft.date=2019-04&amp;rft.aulast=Ernest+dit+Alban&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fspectrum.library.concordia.ca%2F986027%2F" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku francuskim (français)">fr.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation journal" id="CITEREFGalbraith2011"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Patrick W.</span><span class="cite-name-initials" title="Patrick W." style="display:none">P.W.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Galbraith</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Patrick W.</span><span class="cite-name-initials" title="Patrick W.">P.W.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="http://gamestudies.org/1102/articles/galbraith"><i>Bishōjo Games: ‘Techno-Intimacy’ and the Virtually Human in Japan</i></a>, „Game Studies”, 11 (2), 2011<span class="issn">, <a href="/wiki/International_Standard_Serial_Number" title="International Standard Serial Number">ISSN</a> <a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/issn/1604-7982">1604-7982</a></span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=article&amp;rft.atitle=Bish%C5%8Djo+Games%3A+%E2%80%98Techno-Intimacy%E2%80%99+and+the+Virtually+Human+in+Japan&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rft.date=2011&amp;rft.issn=1604-7982&amp;rft.jtitle=Game+Studies&amp;rft.volume=11&amp;rft.edition=2&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fgamestudies.org%2F1102%2Farticles%2Fgalbraith" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation journal doi" id="CITEREFGalbraith2017a"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Patrick W.</span><span class="cite-name-initials" title="Patrick W." style="display:none">P.W.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Galbraith</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Patrick W.</span><span class="cite-name-initials" title="Patrick W.">P.W.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20221102210119/https://www.academia.edu/35671190/Adult_Computer_Games_and_the_Ethics_of_Imaginary_Violence_Responding_to_Gamergate_from_Japan"><i>Adult Computer Games and the Ethics of Imaginary Violence: Responding to Gamergate from Japan</i></a>, „U.S.-Japan Women’s Journal”, 52 (1), 2017a, <a href="/wiki/DOI_(identyfikator_cyfrowy)" title="DOI (identyfikator cyfrowy)">DOI</a>:&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://dx.doi.org/10.1353%2Fjwj.2017.0012">10.1353/jwj.2017.0012</a><span class="issn">, <a href="/wiki/International_Standard_Serial_Number" title="International Standard Serial Number">ISSN</a> <a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/issn/1059-9770">1059-9770</a></span> [zarchiwizowane z <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.academia.edu/35671190/Adult_Computer_Games_and_the_Ethics_of_Imaginary_Violence_Responding_to_Gamergate_from_Japan">adresu</a> 2022-11-02]<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=article&amp;rft.atitle=Adult+Computer+Games+and+the+Ethics+of+Imaginary+Violence%3A+Responding+to+Gamergate+from+Japan&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rft.date=2017&amp;rft.issn=1059-9770&amp;rft.jtitle=U.S.-Japan+Women%E2%80%99s+Journal&amp;rft.volume=52&amp;rft.edition=1&amp;rft_id=info%3Adoi%2F10.1353%2Fjwj.2017.0012&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fwww.academia.edu%2F35671190%2FAdult_Computer_Games_and_the_Ethics_of_Imaginary_Violence_Responding_to_Gamergate_from_Japan" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation journal doi" id="CITEREFGalbraith2017b"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Patrick W.</span><span class="cite-name-initials" title="Patrick W." style="display:none">P.W.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Galbraith</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Patrick W.</span><span class="cite-name-initials" title="Patrick W.">P.W.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.academia.edu/31059829/RapeLay_and_the_Return_of_the_Sex_Wars_in_Japan"><i>RapeLay and the return of the sex wars in Japan</i></a>, „Porn Studies”, 4 (1), <span title="2 stycznia 2017">2017</span>b, <a href="/wiki/DOI_(identyfikator_cyfrowy)" title="DOI (identyfikator cyfrowy)">DOI</a>:&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://dx.doi.org/10.1080%2F23268743.2016.1252159">10.1080/23268743.2016.1252159</a><span class="issn">, <a href="/wiki/International_Standard_Serial_Number" title="International Standard Serial Number">ISSN</a> <a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/issn/2326-8743">2326-8743</a></span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=article&amp;rft.atitle=RapeLay+and+the+return+of+the+sex+wars+in+Japan&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rft.date=2017-01-02&amp;rft.issn=2326-8743&amp;rft.jtitle=Porn+Studies&amp;rft.volume=4&amp;rft.edition=1&amp;rft_id=info%3Adoi%2F10.1080%2F23268743.2016.1252159&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fwww.academia.edu%2F31059829%2FRapeLay_and_the_Return_of_the_Sex_Wars_in_Japan" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book" id="CITEREFGalbraith2017c"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Patrick W.</span><span class="cite-name-initials" title="Patrick W." style="display:none">P.W.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Galbraith</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Patrick W.</span><span class="cite-name-initials" title="Patrick W.">P.W.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://hdl.handle.net/10161/14371"><i>The Politics of Imagination: Virtual Regulation and the Ethics of Affect in Japan</i></a>, PhD thesis, Duke University, 2017c<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.aufirst=Patrick+W.&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=The+Politics+of+Imagination%3A+Virtual+Regulation+and+the+Ethics+of+Affect+in+Japan&amp;rft.pub=Duke+University&amp;rft.date=2017&amp;rft.aulast=Galbraith&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fhdl.handle.net%2F10161%2F14371" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book nourl" id="CITEREFGalbraith2019"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Patrick W.</span><span class="cite-name-initials" title="Patrick W." style="display:none">P.W.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Galbraith</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Patrick W.</span><span class="cite-name-initials" title="Patrick W.">P.W.</span></span>, <i>Otaku and the Struggle for Imagination in Japan</i>, Durham: Duke University Press, 2019, <a href="/wiki/Specjalna:Ksi%C4%85%C5%BCki/9781478007012" title="Specjalna:Książki/9781478007012">ISBN&#160;<span class="isbn">978-1-4780-0701-2</span></a>, <a href="/wiki/Online_Computer_Library_Center" title="Online Computer Library Center">OCLC</a>&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/oclc/1089792393">1089792393</a><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.place=Durham&amp;rft.aufirst=Patrick+W.&amp;rft.aulast=Galbraith&amp;rft.date=2019&amp;rft.isbn=978-1-4780-0701-2&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Otaku+and+the+Struggle+for+Imagination+in+Japan&amp;rft.pub=Duke+University+Press&amp;rft_id=info%3Aoclcnum%2F1089792393" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book nourl" id="CITEREFKalata2019"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Kurt</span><span class="cite-name-initials" title="Kurt" style="display:none">K.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Kalata</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Kurt</span><span class="cite-name-initials" title="Kurt">K.</span></span>, <i>Hardcore Gaming 101 Presents: Japanese Video Game Obscurities</i>, Unbound Publishing, 2019, <a href="/wiki/Specjalna:Ksi%C4%85%C5%BCki/9781783527656" title="Specjalna:Książki/9781783527656">ISBN&#160;<span class="isbn">978-1-78352-765-6</span></a>, <a href="/wiki/Online_Computer_Library_Center" title="Online Computer Library Center">OCLC</a>&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/oclc/1132275278">1132275278</a><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.aufirst=Kurt&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Hardcore+Gaming+101+Presents%3A+Japanese+Video+Game+Obscurities&amp;rft.isbn=978-1-78352-765-6&amp;rft.pub=Unbound+Publishing&amp;rft.date=2019&amp;rft.aulast=Kalata&amp;rft_id=info%3Aoclcnum%2F1132275278" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book nourl" id="CITEREFKimi2015"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Rito</span><span class="cite-name-initials" title="Rito" style="display:none">R.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Kimi</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Rito</span><span class="cite-name-initials" title="Rito">R.</span></span>, <i>Hentai Manga! A Brief History of Pornographic Comics in Japan</i>, <span class="cite-name-full">Patrick W.</span><span class="cite-name-initials" title="Patrick W." style="display:none">P.W.</span>&#160;<span class="cite-lastname">Galbraith</span> (tłum.), Yokohama: Furakutaru jigen, 2015, <a href="/wiki/Online_Computer_Library_Center" title="Online Computer Library Center">OCLC</a>&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/oclc/951234963">951234963</a><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.aufirst=Rito&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Hentai+Manga%21+A+Brief+History+of+Pornographic+Comics+in+Japan&amp;rft.place=Yokohama&amp;rft.pub=Furakutaru+jigen&amp;rft.date=2015&amp;rft.aulast=Kimi&amp;rft_id=info%3Aoclcnum%2F951234963" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>&#160;•&#160;<abbr title="Treść w języku japońskim (日本語)">jap.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation journal" id="CITEREFMerklejn2002"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Iwona</span><span class="cite-name-initials" title="Iwona" style="display:none">I.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Merklejn</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Iwona</span><span class="cite-name-initials" title="Iwona">I.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://studiamedioznawcze.pl/Numery/2002_4_9/pelny.pdf"><i>System medialny powojennej Japonii (Wybór problematyki)</i></a>, „Studia Medioznawcze”, 4 (9), Warszawa: Instytut Dziennikarstwa Uniwersytetu Warszawskiego, 2002<span class="issn">, <a href="/wiki/International_Standard_Serial_Number" title="International Standard Serial Number">ISSN</a> <a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/issn/1641-0920">1641-0920</a></span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=article&amp;rft.place=Warszawa&amp;rft.volume=4&amp;rft.atitle=System+medialny+powojennej+Japonii+%28Wyb%C3%B3r+problematyki%29&amp;rft.edition=9&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rft.date=2002&amp;rft.issn=1641-0920&amp;rft.jtitle=Studia+Medioznawcze&amp;rft.pub=Instytut+Dziennikarstwa+Uniwersytetu+Warszawskiego&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fstudiamedioznawcze.pl%2FNumery%2F2002_4_9%2Fpelny.pdf" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list tylko-pl">(<abbr title="Treść w języku polskim">pol.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book nourl" id="CITEREFMiyamoto2017"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Naoki</span><span class="cite-name-initials" title="Naoki" style="display:none">N.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Miyamoto</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Naoki</span><span class="cite-name-initials" title="Naoki">N.</span></span>, <i><span style="font-style: normal;" lang="ja">エロゲー文化研究概論</span></i>, Tōkyō: Sōgō Kagaku Shuppan, 2017, <a href="/wiki/Specjalna:Ksi%C4%85%C5%BCki/9784881818596" title="Specjalna:Książki/9784881818596">ISBN&#160;<span class="isbn isbn-ulepszony">978-4-88181-859-6</span></a>, <a href="/wiki/Online_Computer_Library_Center" title="Online Computer Library Center">OCLC</a>&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/oclc/983776990">983776990</a><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=book&amp;rft.place=T%C5%8Dky%C5%8D&amp;rft.aufirst=Naoki&amp;rft.aulast=Miyamoto&amp;rft.date=2017&amp;rft.isbn=9784881818596&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%82%B2%E3%83%BC%E6%96%87%E5%8C%96%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%A6%82%E8%AB%96&amp;rft.pub=S%C5%8Dg%C5%8D+Kagaku+Shuppan&amp;rft_id=info%3Aoclcnum%2F983776990" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku japońskim (日本語)">jap.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation journal" id="CITEREFSzczepaniak2009"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">John</span><span class="cite-name-initials" title="John" style="display:none">J.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Szczepaniak</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">John</span><span class="cite-name-initials" title="John">J.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://hg101.kontek.net/JPNcomputers/Japanesecomputers.htm"><i>Retro Japanese Computers: Gaming’s Final Frontier</i></a>, „Retro Gamer”, 2009<span class="issn">, <a href="/wiki/International_Standard_Serial_Number" title="International Standard Serial Number">ISSN</a> <a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/issn/1742-3155">1742-3155</a></span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=article&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rft.date=2009&amp;rft.issn=1742-3155&amp;rft.jtitle=Retro+Gamer&amp;rft.atitle=Retro+Japanese+Computers%3A+Gaming%E2%80%99s+Final+Frontier&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fhg101.kontek.net%2FJPNcomputers%2FJapanesecomputers.htm" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book nourl" id="CITEREFPasokon_Bishōjo_Gēmu_Kenkyūkai2000">Pasokon Bishōjo Gēmu Kenkyūkai, <i><span style="font-style: normal;" lang="ja">パソコン美少女ゲーム歴史大全1982-2000</span></i>, Tōkyō: Bunkasha, październik 2000, <a href="/wiki/Specjalna:Ksi%C4%85%C5%BCki/9784821107179" title="Specjalna:Książki/9784821107179">ISBN&#160;<span class="isbn">978-4-8211-0717-9</span></a>, <a href="/wiki/Online_Computer_Library_Center" title="Online Computer Library Center">OCLC</a>&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/oclc/675228467">675228467</a><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.au=Pasokon+Bish%C5%8Djo+G%C4%93mu+Kenky%C5%ABkai&amp;rft.isbn=978-4-8211-0717-9&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=%E3%83%91%E3%82%BD%E3%82%B3%E3%83%B3%E7%BE%8E%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E5%A4%A7%E5%85%A81982-2000&amp;rft.place=T%C5%8Dky%C5%8D&amp;rft.pub=Bunkasha&amp;rft.date=2000-10&amp;rft.gengre=book&amp;rft_id=info%3Aoclcnum%2F675228467" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku japońskim (日本語)">jap.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation book nourl" id="CITEREFPelletier-GagnonPicard2015"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Jérémie</span><span class="cite-name-initials" title="Jérémie" style="display:none">J.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Pelletier-Gagnon</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Jérémie</span><span class="cite-name-initials" title="Jérémie">J.</span></span>, <span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Martin</span><span class="cite-name-initials" title="Martin" style="display:none">M.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Picard</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Martin</span><span class="cite-name-initials" title="Martin">M.</span></span>, <i>Beyond Rapelay: Self-regulation in the Japanese Erotic Video Game Industry</i>, [w:] <span class="cite-name-full">Matthew</span><span class="cite-name-initials" title="Matthew" style="display:none">M.</span>&#160;<span class="cite-lastname">Wysocki</span>, <span class="cite-name-full">Evan W.</span><span class="cite-name-initials" title="Evan W." style="display:none">E.W.</span>&#160;<span class="cite-lastname">Lauteria</span>, <i>Rated M for Mature: Sex and Sexuality in Video Games</i>, New York: Bloomsbury Publishing USA, 2015, <a href="/wiki/Specjalna:Ksi%C4%85%C5%BCki/9781628925746" title="Specjalna:Książki/9781628925746">ISBN&#160;<span class="isbn">978-1-62892-574-6</span></a>, <a href="/wiki/Online_Computer_Library_Center" title="Online Computer Library Center">OCLC</a>&#160;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/oclc/891610577">891610577</a><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=bookitem&amp;rft.place=New+York&amp;rft.atitle=Beyond+Rapelay%3A+Self-regulation+in+the+Japanese+Erotic+Video+Game+Industry&amp;rft.aufirst=J%C3%A9r%C3%A9mie&amp;rft.aulast=Pelletier-Gagnon&amp;rft.date=2015&amp;rft.isbn=978-1-62892-574-6&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.btitle=Rated+M+for+Mature%3A+Sex+and+Sexuality+in+Video+Games&amp;rft.pub=Bloomsbury+Publishing+USA&amp;rft_id=info%3Aoclcnum%2F891610577" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li> <li><cite class="citation journal" id="CITEREFPicard2013"><span class="cite-name-before"><span class="cite-name-full">Martin</span><span class="cite-name-initials" title="Martin" style="display:none">M.</span>&#160;</span><span class="cite-lastname">Picard</span><span class="cite-name-after" style="display:none">&#160;<span class="cite-name-full">Martin</span><span class="cite-name-initials" title="Martin">M.</span></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="http://gamestudies.org/1302/articles/picard"><i>The Foundation of Geemu: A Brief History of Early Japanese video games</i></a>, „Game Studies”, 13 (2), 2013<span class="issn">, <a href="/wiki/International_Standard_Serial_Number" title="International Standard Serial Number">ISSN</a> <a rel="nofollow" class="external text" href="http://worldcat.org/issn/1604-7982">1604-7982</a></span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft.gengre=article&amp;rft.atitle=The+Foundation+of+Geemu%3A+A+Brief+History+of+Early+Japanese+video+games&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rft.date=2013&amp;rft.issn=1604-7982&amp;rft.jtitle=Game+Studies&amp;rft.volume=13&amp;rft.edition=2&amp;rft_id=http%3A%2F%2Fgamestudies.org%2F1302%2Farticles%2Fpicard" style="display:none">&#160;</span> <span class="lang-list">(<abbr title="Treść w języku angielskim (English)">ang.</abbr>)</span>.</cite></li></ul> <div class="navbox do-not-make-smaller mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="pokaż" data-collapsetext="ukryj"><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r74983602">.mw-parser-output .navbox{border:1px solid var(--border-color-base,#a2a9b1);margin:auto;text-align:center;padding:3px;margin-top:1em;clear:both}.mw-parser-output table.navbox:not(.pionowy){width:100%}.mw-parser-output .navbox+.navbox{border-top:0;margin-top:0}.mw-parser-output .navbox.pionowy{width:250px;float:right;clear:right;margin:0 0 0.4em 1.4em}.mw-parser-output .navbox.pionowy .before,.mw-parser-output .navbox.pionowy .after{padding:0.5em 0;text-align:center}.mw-parser-output .navbox>.caption,.mw-parser-output .navbox>tbody>tr>th{background:#ccf;text-align:center;font-weight:bold}.mw-parser-output .navbox .tnavbar{font-weight:normal;font-size:xx-small;white-space:nowrap;padding:0}.mw-parser-output .navbox>.tnavbar{margin-left:1em;float:left}.mw-parser-output .navbox .below>hr+.tnavbar{margin-left:auto;margin-right:auto}.mw-parser-output .navbox .below>.tnavbar:before{content:"Ten szablon: "}.mw-parser-output .navbox .tnavbar li:after{content:" · "}.mw-parser-output .navbox .tnavbar li:last-child:after{content:none}.mw-parser-output .navbox hr{margin:0.2em 1em}.mw-parser-output .navbox .title{background:#ddf;text-align:center;font-weight:bold}.mw-parser-output .navbox>.mw-collapsible-content:not(.grupa-szablonów-nawigacyjnych){margin-top:2px;padding:0;font-size:smaller;overflow:auto}.mw-parser-output .navbox .above+div,.mw-parser-output .navbox .above+.navbox-main-content,.mw-parser-output .navbox .below,.mw-parser-output .navbox .title+.grid{margin-top:2px}.mw-parser-output .navbox>.mw-collapsible-content>.above,.mw-parser-output .navbox>.mw-collapsible-content>.below{background:#ddf;text-align:center;margin-left:auto;margin-right:auto}.mw-parser-output .navbox:not(.pionowy) .flex{display:flex;flex-direction:row}.mw-parser-output .navbox .flex>.before,.mw-parser-output .navbox .flex>.after{align-self:center;text-align:center}.mw-parser-output .navbox .flex>.navbox-main-content{flex-grow:1}.mw-parser-output .navbox:not(.pionowy) .before{margin-right:0.5em}.mw-parser-output .navbox:not(.pionowy) .after{margin-left:0.5em}.mw-parser-output .navbox .inner-columns,.mw-parser-output .navbox .inner-group,.mw-parser-output .navbox .inner-standard{border-spacing:0;border-collapse:collapse;width:100%}.mw-parser-output .navbox .inner-standard>tbody>tr>.opis{text-align:right;vertical-align:middle}.mw-parser-output .navbox .inner-standard>tbody>tr>.opis+.spis{border-left:2px solid var(--background-color-base,#fff);text-align:left}.mw-parser-output .navbox .inner-standard>tbody>tr>td{padding:0;width:100%}.mw-parser-output .navbox .inner-standard>tbody>tr>td:first-child{text-align:center}.mw-parser-output .navbox .inner-standard .inner-standard>tbody>tr>td{text-align:left}.mw-parser-output .navbox .inner-standard>tbody>tr>.navbox-odd,.mw-parser-output .navbox .inner-standard>tbody>tr>.navbox-even{padding:0 0.3em}.mw-parser-output .navbox .inner-standard>tbody>tr+tr>th,.mw-parser-output .navbox .inner-standard>tbody>tr+tr>td{border-top:2px solid var(--background-color-base,#fff)}.mw-parser-output .navbox .inner-standard>tbody>tr>th+td{border-left:2px solid var(--background-color-base,#fff)}.mw-parser-output .navbox .inner-columns{table-layout:fixed}.mw-parser-output .navbox .inner-columns>tbody>tr>th,.mw-parser-output .navbox .inner-columns>tbody>tr>td{padding:0;border-left:2px solid var(--background-color-base,#fff);border-right:2px solid var(--background-color-base,#fff)}.mw-parser-output .navbox .inner-columns>tbody>tr>td{vertical-align:top}.mw-parser-output .navbox .inner-columns>tbody>tr+tr>td{border-top:2px solid var(--background-color-base,#fff)}.mw-parser-output .navbox .inner-columns>tbody>tr>th:first-child,.mw-parser-output .navbox .inner-columns>tbody>tr>td:first-child{border-left:0}.mw-parser-output .navbox .inner-columns>tbody>tr>th:last-child,.mw-parser-output .navbox .inner-columns>tbody>tr>td:last-child{border-right:0}.mw-parser-output .navbox .inner-columns>tbody>tr>td>ul,.mw-parser-output .navbox .inner-columns>tbody>tr>td>ol,.mw-parser-output .navbox .inner-columns>tbody>tr>td>dl{text-align:left;column-width:24em}.mw-parser-output .navbox .inner-group>div+div,.mw-parser-output .navbox .inner-group>div>div+div,.mw-parser-output .navbox .inner-group>div>div+table{margin-top:2px}.mw-parser-output .navbox .inner-group>div>.opis,.mw-parser-output .navbox .inner-group>div>.spis{padding:0.1em 1em;text-align:center}.mw-parser-output .navbox>.mw-collapsible-toggle,.mw-parser-output .navbox .inner-group>div.mw-collapsible>.mw-collapsible-toggle{width:4em;text-align:right;margin-right:0.4em}.mw-parser-output .navbox>.fakebar,.mw-parser-output .navbox .inner-group>div.mw-collapsible>.fakebar{float:left;width:4em;height:1em}.mw-parser-output .navbox .opis{background:#ddf;padding:0 1em;white-space:nowrap;font-weight:bold}.mw-parser-output .navbox.pionowy .opis{white-space:normal}.mw-parser-output .navbox.pionowy .navbox-even,.mw-parser-output .navbox:not(.pionowy) .navbox-odd{background:transparent}.mw-parser-output .navbox.pionowy .navbox-odd,.mw-parser-output .navbox:not(.pionowy) .navbox-even{background:var(--background-color-neutral-subtle,#f8f9fa)}.mw-parser-output .navbox .inner-group>div>div+div{background:transparent}.mw-parser-output .navbox p{margin:0;padding:0.3em 0}.mw-parser-output .navbox.medaliści .opis.a1,.mw-parser-output .navbox.medaliści .a1 .opis{background:gold}.mw-parser-output .navbox.medaliści .opis.a2,.mw-parser-output .navbox.medaliści .a2 .opis{background:silver}.mw-parser-output .navbox.medaliści .opis.a3,.mw-parser-output .navbox.medaliści .a3 .opis{background:#c96}.mw-parser-output .navbox .navbox-main-content>ul,.mw-parser-output .navbox .navbox-main-content>dl,.mw-parser-output .navbox .navbox-main-content>ol{column-width:24em;text-align:left}.mw-parser-output .navbox ul{list-style:none}.mw-parser-output .navbox .references{background:transparent}.mw-parser-output .navbox .hwrap .hlist dd,.mw-parser-output .navbox .hwrap .hlist dt,.mw-parser-output .navbox .hwrap .hlist li{white-space:normal}.mw-parser-output .navbox .rok{display:inline-block;width:4em;padding-right:0.5em;text-align:right}.mw-parser-output .navbox .navbox-statistics{margin-top:2px;border-top:1px solid var(--border-color-base,#a2a9b1);text-align:center;font-size:small}.mw-parser-output .navbox-summary>.title{font-weight:bold;font-size:larger}.mw-parser-output .navbox:not(.grupa-szablonów) .navbox{margin:0;border:0;padding:0}.mw-parser-output .navbox.grupa-szablonów>.grupa-szablonów-nawigacyjnych>.navbox:first-child{margin-top:2px}@media(max-width:800px){.mw-parser-output .navbox:not(.pionowy) .flex>.before,.mw-parser-output .navbox:not(.pionowy) .flex>.after{display:none}}.mw-parser-output .navbox .opis img,.mw-parser-output .navbox .opis .flagicon,.mw-parser-output .navbox>.caption>.flagicon,.mw-parser-output .navbox>.caption>.image{display:none}@media screen{html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .navbox>.caption,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .navbox>tbody>tr>th{background-color:#3a3c3e}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .navbox .title,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .navbox>.mw-collapsible-content>.above,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .navbox>.mw-collapsible-content>.below,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .navbox .opis{background-color:#303234}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .navbox.medaliści .opis.a1,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .navbox.medaliści .a1 .opis{background:#715f00}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .navbox.medaliści .opis.a2,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .navbox.medaliści .a2 .opis{background:#5f5f5f}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .navbox.medaliści .opis.a3,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .navbox.medaliści .a3 .opis{background:#764617}}@media screen and (prefers-color-scheme:dark){html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .navbox>.caption,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .navbox>tbody>tr>th{background-color:#3a3c3e}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .navbox .title,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .navbox>.mw-collapsible-content>.above,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .navbox>.mw-collapsible-content>.below,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .navbox .opis{background-color:#303234}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .navbox.medaliści .opis.a1,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .navbox.medaliści .a1 .opis{background:#715f00}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .navbox.medaliści .opis.a2,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .navbox.medaliści .a2 .opis{background:#5f5f5f}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .navbox.medaliści .opis.a3,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .navbox.medaliści .a3 .opis{background:#764617}}</style><ul class="tnavbar noprint plainlinks hlist"><li><a href="/wiki/Szablon:Gatunki_gier_komputerowych" title="Szablon:Gatunki gier komputerowych"><span title="Pokaż ten szablon">p</span></a></li><li><a href="/w/index.php?title=Dyskusja_szablonu:Gatunki_gier_komputerowych&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Dyskusja szablonu:Gatunki gier komputerowych (strona nie istnieje)"><span title="Dyskusja na temat tego szablonu">d</span></a></li><li title="Możesz edytować ten szablon. Użyj przycisku podglądu przed zapisaniem zmian."><a class="external text" href="https://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Szablon:Gatunki_gier_komputerowych&amp;action=edit">e</a></li></ul><div class="navbox-title caption"><a href="/wiki/Lista_gatunk%C3%B3w_gier_komputerowych" title="Lista gatunków gier komputerowych">Gatunki gier komputerowych</a></div><div class="mw-collapsible-content"><table class="navbox-main-content inner-standard"><tbody><tr class="a1"><th class="navbox-group opis" scope="row"><a href="/wiki/Komputerowa_gra_akcji" title="Komputerowa gra akcji">Gry akcji</a></th><td class="navbox-list spis hlist navbox-odd"> <ul><li><a href="/wiki/Bijatyka_(gry_komputerowe)" title="Bijatyka (gry komputerowe)">bijatyka</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Beat_%E2%80%99em_up&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Beat ’em up (strona nie istnieje)">beat ’em up</a></li> <li><a href="/wiki/Hack_and_slash" title="Hack and slash">hack and slash</a></li> <li><a href="/wiki/Komputerowa_gra_labiryntowa" title="Komputerowa gra labiryntowa">gra labiryntowa</a></li> <li><a href="/wiki/Komputerowa_gra_platformowa" title="Komputerowa gra platformowa">gra platformowa</a></li> <li><a href="/wiki/Strzelanka" title="Strzelanka">strzelanka</a> <ul><li><a href="/wiki/Strzelanka_pierwszoosobowa" title="Strzelanka pierwszoosobowa">strzelanka pierwszoosobowa</a></li> <li><a href="/wiki/Strzelanka_trzecioosobowa" title="Strzelanka trzecioosobowa">strzelanka trzecioosobowa</a></li> <li><a href="/w/index.php?title=Strzelanka_taktyczna&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Strzelanka taktyczna (strona nie istnieje)">strzelanka taktyczna</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Komputerowa_gra_zr%C4%99czno%C5%9Bciowa" title="Komputerowa gra zręcznościowa">gra zręcznościowa</a></li></ul> </td></tr><tr class="a2"><th class="navbox-group opis" scope="row"><a href="/wiki/Przygodowa_gra_akcji" title="Przygodowa gra akcji">Przygodowe gry akcji</a></th><td class="navbox-list spis hlist navbox-even"> <ul><li><a href="/wiki/Skradanka" title="Skradanka">skradanka</a></li> <li><a href="/wiki/Komputerowa_gra_survivalowa" title="Komputerowa gra survivalowa">survival</a></li> <li><a href="/wiki/Survival_horror" title="Survival horror">survival horror</a></li> <li><a href="/wiki/Metroidvania" title="Metroidvania">metroidvania</a></li></ul> </td></tr><tr class="a3"><th class="navbox-group opis" scope="row"><a href="/wiki/Komputerowa_gra_przygodowa" title="Komputerowa gra przygodowa">Gry przygodowe</a></th><td class="navbox-list spis hlist navbox-odd"> <ul><li><a href="/wiki/Fikcja_interaktywna" title="Fikcja interaktywna">fikcja interaktywna</a></li> <li><a href="/wiki/Wska%C5%BC_i_kliknij" title="Wskaż i kliknij">wskaż i kliknij</a></li> <li><a href="/wiki/Powie%C5%9B%C4%87_wizualna" title="Powieść wizualna">powieść wizualna</a></li></ul> </td></tr><tr class="a4"><th class="navbox-group opis" scope="row"><a href="/wiki/Komputerowa_gra_fabularna" title="Komputerowa gra fabularna">Gry fabularne</a></th><td class="navbox-list spis hlist navbox-even"> <ul><li><a href="/wiki/Fabularna_gra_akcji" title="Fabularna gra akcji">fabularna gra akcji</a></li> <li><a href="/wiki/MMORPG" title="MMORPG">MMORPG</a></li> <li><a href="/wiki/Roguelike" title="Roguelike">roguelike</a></li> <li><a href="/wiki/MUD_(RPG)" title="MUD (RPG)">MUD</a></li> <li><a href="/wiki/Taktyczna_gra_fabularna" title="Taktyczna gra fabularna">taktyczna gra fabularna</a></li></ul> </td></tr><tr class="a5"><th class="navbox-group opis" scope="row"><a href="/wiki/Komputerowa_gra_symulacyjna" title="Komputerowa gra symulacyjna">Symulacje</a></th><td class="navbox-list spis hlist navbox-odd"> <ul><li><a href="/wiki/Gra_w_boga" title="Gra w boga">gra w boga</a></li> <li><a href="/wiki/Komputerowa_gra_ekonomiczna" title="Komputerowa gra ekonomiczna">gra ekonomiczna</a></li> <li><a href="/wiki/Symulator_%C5%BCycia" title="Symulator życia">symulator życia</a> <ul><li><a href="/wiki/Symulator_socjalny" title="Symulator socjalny">symulator socjalny</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Gra_w_budow%C4%99_miasta" title="Gra w budowę miasta">gra w budowę miasta</a></li></ul> </td></tr><tr class="a6"><th class="navbox-group opis" scope="row"><a href="/wiki/Komputerowa_gra_strategiczna" title="Komputerowa gra strategiczna">Gry strategiczne</a></th><td class="navbox-list spis hlist navbox-even"> <ul><li><a href="/wiki/4X" title="4X">4X</a></li> <li><a href="/wiki/Strategiczna_gra_czasu_rzeczywistego" title="Strategiczna gra czasu rzeczywistego">strategiczna gra czasu rzeczywistego</a></li> <li><a href="/wiki/Strategiczna_gra_turowa" title="Strategiczna gra turowa">strategiczna gra turowa</a></li> <li><a href="/wiki/Multiplayer_online_battle_arena" title="Multiplayer online battle arena">multiplayer online battle arena</a></li></ul> </td></tr><tr class="a7"><th class="navbox-group opis" scope="row">Symulacje pojazdów</th><td class="navbox-list spis hlist navbox-odd"> <ul><li><a href="/wiki/Symulator_lotu" title="Symulator lotu">symulator lotu</a></li> <li><a href="/wiki/Komputerowa_gra_wy%C5%9Bcigowa" title="Komputerowa gra wyścigowa">wyścigi</a></li></ul> </td></tr><tr class="a8"><th class="navbox-group opis" scope="row">Inne gatunki</th><td class="navbox-list spis hlist navbox-even"> <ul><li><a class="mw-selflink selflink">eroge</a></li> <li><a href="/wiki/Komputerowa_gra_muzyczna" title="Komputerowa gra muzyczna">muzyczna</a></li> <li><a href="/wiki/Komputerowa_gra_sportowa" title="Komputerowa gra sportowa">sportowa</a></li></ul> </td></tr></tbody></table></div></div></div><!--esi <esi:include src="/esitest-fa8a495983347898/content" /> --><noscript><img src="https://login.wikimedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1" alt="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;"></noscript> <div class="printfooter" data-nosnippet="">Źródło: „<a dir="ltr" href="https://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Eroge&amp;oldid=74531982">https://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Eroge&amp;oldid=74531982</a>”</div></div> <div id="catlinks" class="catlinks" data-mw="interface"><div id="mw-normal-catlinks" class="mw-normal-catlinks"><a href="/wiki/Specjalna:Kategorie" title="Specjalna:Kategorie">Kategorie</a>: <ul><li><a href="/wiki/Kategoria:Eroge" title="Kategoria:Eroge">Eroge</a></li><li><a href="/wiki/Kategoria:Gatunki_gier_komputerowych" title="Kategoria:Gatunki gier komputerowych">Gatunki gier komputerowych</a></li></ul></div><div id="mw-hidden-catlinks" class="mw-hidden-catlinks mw-hidden-cats-hidden">Ukryte kategorie: <ul><li><a href="/wiki/Kategoria:Uniwersalny_szablon_cytowania_%E2%80%93_brak_strony" title="Kategoria:Uniwersalny szablon cytowania – brak strony">Uniwersalny szablon cytowania – brak strony</a></li><li><a href="/wiki/Kategoria:Szablon_odn_bez_numeru_strony" title="Kategoria:Szablon odn bez numeru strony">Szablon odn bez numeru strony</a></li><li><a href="/wiki/Kategoria:Zal%C4%85%C5%BCki_sekcji_artyku%C5%82%C3%B3w" title="Kategoria:Zalążki sekcji artykułów">Zalążki sekcji artykułów</a></li><li><a href="/wiki/Kategoria:Szablon_cytowania_u%C5%BCywa_p%C3%B3l_opisowych" title="Kategoria:Szablon cytowania używa pól opisowych">Szablon cytowania używa pól opisowych</a></li></ul></div></div> </div> </main> </div> <div class="mw-footer-container"> <footer id="footer" class="mw-footer" > <ul id="footer-info"> <li id="footer-info-lastmod"> Tę stronę ostatnio edytowano 12 sie 2024, 22:38.</li> <li id="footer-info-copyright">Tekst udostępniany na licencji <a rel="nofollow" class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.pl">Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach</a>, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń. Zobacz szczegółowe informacje o <a class="external text" href="https://foundation.wikimedia.org/wiki/Policy:Terms_of_Use/pl">warunkach korzystania</a>.</li> </ul> <ul id="footer-places"> <li id="footer-places-privacy"><a href="https://foundation.wikimedia.org/wiki/Special:MyLanguage/Policy:Privacy_policy">Polityka prywatności</a></li> <li id="footer-places-about"><a href="/wiki/Wikipedia:O_Wikipedii">O Wikipedii</a></li> <li id="footer-places-disclaimers"><a href="/wiki/Wikipedia:Korzystasz_z_Wikipedii_tylko_na_w%C5%82asn%C4%85_odpowiedzialno%C5%9B%C4%87">Korzystasz z Wikipedii tylko na własną odpowiedzialność</a></li> <li id="footer-places-wm-codeofconduct"><a href="https://foundation.wikimedia.org/wiki/Special:MyLanguage/Policy:Universal_Code_of_Conduct">Powszechne Zasady Postępowania</a></li> <li id="footer-places-developers"><a href="https://developer.wikimedia.org">Dla deweloperów</a></li> <li id="footer-places-statslink"><a href="https://stats.wikimedia.org/#/pl.wikipedia.org">Statystyki</a></li> <li id="footer-places-cookiestatement"><a href="https://foundation.wikimedia.org/wiki/Special:MyLanguage/Policy:Cookie_statement">Oświadczenie o ciasteczkach</a></li> <li id="footer-places-mobileview"><a href="//pl.m.wikipedia.org/w/index.php?title=Eroge&amp;mobileaction=toggle_view_mobile" class="noprint stopMobileRedirectToggle">Wersja mobilna</a></li> </ul> <ul id="footer-icons" class="noprint"> <li id="footer-copyrightico"><a href="https://wikimediafoundation.org/" class="cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--size-large cdx-button--fake-button--enabled"><img src="/static/images/footer/wikimedia-button.svg" width="84" height="29" alt="Wikimedia Foundation" loading="lazy"></a></li> <li id="footer-poweredbyico"><a href="https://www.mediawiki.org/" class="cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--size-large cdx-button--fake-button--enabled"><img src="/w/resources/assets/poweredby_mediawiki.svg" alt="Powered by MediaWiki" width="88" height="31" loading="lazy"></a></li> </ul> </footer> </div> </div> </div> <div class="vector-settings" id="p-dock-bottom"> <ul></ul> </div><script>(RLQ=window.RLQ||[]).push(function(){mw.config.set({"wgHostname":"mw-web.codfw.main-f69cdc8f6-gbbp4","wgBackendResponseTime":190,"wgPageParseReport":{"limitreport":{"cputime":"0.794","walltime":"0.885","ppvisitednodes":{"value":23533,"limit":1000000},"postexpandincludesize":{"value":152396,"limit":2097152},"templateargumentsize":{"value":22522,"limit":2097152},"expansiondepth":{"value":15,"limit":100},"expensivefunctioncount":{"value":10,"limit":500},"unstrip-depth":{"value":1,"limit":20},"unstrip-size":{"value":71969,"limit":5000000},"entityaccesscount":{"value":0,"limit":400},"timingprofile":["100.00% 759.232 1 -total"," 36.94% 280.461 35 Szablon:Cytuj"," 31.70% 240.689 73 Szablon:Odn"," 20.43% 155.130 1 Szablon:Przypisy"," 16.83% 127.757 1 Szablon:Gatunki_gier_komputerowych"," 16.21% 123.109 1 Szablon:Szablon_nawigacyjny"," 9.55% 72.497 73 Szablon:Odn/tekst"," 3.81% 28.950 30 Szablon:J"," 3.46% 26.268 146 Szablon:Odn/id"," 3.03% 23.001 11 Szablon:K"]},"scribunto":{"limitreport-timeusage":{"value":"0.329","limit":"10.000"},"limitreport-memusage":{"value":4867384,"limit":52428800},"limitreport-logs":"ext = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = false\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\njournalAbbr = \"Game Studies\"\next = nil\next = false\next = false\nrequired = table#1 {\n}\njournalAbbr = \"U S -Japan Women’s Journal\"\next = nil\next = false\next = false\nrequired = table#1 {\n}\njournalAbbr = \"Porn Studies\"\next = nil\next = false\next = false\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\njournalAbbr = \"Studia Medioznawcze\"\next = nil\next = false\next = false\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\njournalAbbr = \"Retro Gamer\"\next = nil\next = false\next = false\nrequired = table#1 {\n}\next = nil\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\next = false\next = false\next = nil\nrequired = table#1 {\n}\njournalAbbr = \"Game Studies\"\next = nil\next = false\next = false\nrequired = table#1 {\n}\n\n== Szablon:Szablon nawigacyjny ==\n\n"},"cachereport":{"origin":"mw-web.eqiad.main-869fdccf5d-fg7hw","timestamp":"20241118133314","ttl":2592000,"transientcontent":false}}});});</script> <script type="application/ld+json">{"@context":"https:\/\/schema.org","@type":"Article","name":"Eroge","url":"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Eroge","sameAs":"http:\/\/www.wikidata.org\/entity\/Q1046788","mainEntity":"http:\/\/www.wikidata.org\/entity\/Q1046788","author":{"@type":"Organization","name":"Wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rcy projekt\u00f3w Fundacji Wikimedia"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Wikimedia Foundation, Inc.","logo":{"@type":"ImageObject","url":"https:\/\/www.wikimedia.org\/static\/images\/wmf-hor-googpub.png"}},"datePublished":"2012-06-21T13:58:20Z","image":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/3\/33\/Laox_Akihabara_store_B1F_stairs_20100227.jpeg","headline":"rozdaj gry komputerowej z Japonii zawieraj\u0105cej erotyk\u0119"}</script> </body> </html>

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10