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Développement de jeux vidéo | MDN

<!doctype html><html lang="en-US" prefix="og: https://ogp.me/ns#"><head><meta charSet="utf-8"/><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"/><link rel="icon" href="https://developer.mozilla.org/favicon-48x48.bc390275e955dacb2e65.png"/><link rel="apple-touch-icon" href="https://developer.mozilla.org/apple-touch-icon.528534bba673c38049c2.png"/><meta name="theme-color" content="#ffffff"/><link rel="manifest" href="https://developer.mozilla.org/manifest.f42880861b394dd4dc9b.json"/><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="/opensearch.xml" title="MDN Web Docs"/><title>Développement de jeux vidéo | MDN</title><link rel="alternate" title="Game development" href="https://developer.mozilla.org/de/docs/Games" hrefLang="de"/><link rel="alternate" title="Game development" href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games" hrefLang="en"/><link rel="alternate" title="Desarrollo de Videojuegos" href="https://developer.mozilla.org/es/docs/Games" hrefLang="es"/><link rel="alternate" title="ゲーム開発" href="https://developer.mozilla.org/ja/docs/Games" hrefLang="ja"/><link rel="alternate" title="게임 개발" href="https://developer.mozilla.org/ko/docs/Games" hrefLang="ko"/><link rel="alternate" title="Desenvolvimento de jogos" href="https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Games" hrefLang="pt"/><link rel="alternate" title="Разработка игр" href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Games" hrefLang="ru"/><link rel="alternate" title="游戏开发" href="https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Games" hrefLang="zh"/><link rel="alternate" title="遊戲開發" href="https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Games" hrefLang="zh-Hant"/><link rel="alternate" title="Développement de jeux vidéo" href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Games" hrefLang="fr"/><link rel="preload" as="font" type="font/woff2" href="/static/media/Inter.var.c2fe3cb2b7c746f7966a.woff2" crossorigin=""/><link rel="alternate" type="application/rss+xml" title="MDN Blog RSS Feed" href="https://developer.mozilla.org/en-US/blog/rss.xml" hrefLang="en"/><meta name="description" content="Les jeux vidéo sont parmi les activités numériques les plus populaires. 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Vous pouvez également contribuer en rejoignant la communauté francophone sur MDN Web Docs.</a></p></div></div><div class="main-wrapper"><div class="sidebar-container"><aside id="sidebar-quicklinks" class="sidebar" data-macro="GamesSidebar"><button type="button" class="button action backdrop" aria-label="Collapse sidebar"><span class="button-wrap"></span></button><nav aria-label="Related Topics" class="sidebar-inner"><header class="sidebar-actions"><section class="sidebar-filter-container"><div class="sidebar-filter "><label id="sidebar-filter-label" class="sidebar-filter-label" for="sidebar-filter-input"><span class="icon icon-filter"></span><span class="visually-hidden">Filter sidebar</span></label><input id="sidebar-filter-input" autoComplete="off" class="sidebar-filter-input-field false" type="text" placeholder="Filter" value=""/><button type="button" class="button action has-icon clear-sidebar-filter-button"><span class="button-wrap"><span class="icon icon-cancel "></span><span 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href="/fr/docs/Games/Anatomy">Anatomie d'un jeu vidéo</a></li> </ol> </details> </li> <li class="toggle"> <details> <summary>API pour le développement de jeux</summary> <ol> <li><a href="/fr/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/CSS">CSS</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/API/Fullscreen_API">Full Screen (plein écran)</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/API/Gamepad_API">Gamepad (manette)</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/API/IndexedDB_API">IndexedDB</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript">JavaScript</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/API/Pointer_Lock_API">Pointer Lock (verrou de pointeur)</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/SVG">SVG</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray">Typed Arrays (tableaux typés)</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/API/Web_Audio_API">Web Audio</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/API/WebRTC_API">WebRTC</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/API/WebSockets_API">WebSockets</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/API/WebVR_API">WebVR (réalité virtuelle)</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/API/Web_Workers_API">Web Workers</a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/API/XMLHttpRequest">XMLHttpRequest</a></li> </ol> </details> </li> <li class="toggle"> <details> <summary>Techniques</summary> <ol> <li><a href="/fr/docs/Games/Techniques/Async_scripts">Utiliser des scripts asynchrones pour asm.js</a></li> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Web/Performance/Optimizing_startup_performance">Optimiser les performances de démarrage</a></li> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Games/Techniques/WebRTC_data_channels">Utiliser WebRTC - canaux de données pair-à-pair</a></li> <li><a href="/fr/docs/Games/Techniques/Audio_for_Web_Games">Audio pour les jeux web</a></li> <li><a href="/fr/docs/Games/Techniques/2D_collision_detection">Détection de collision 2D</a></li> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Games/Techniques/Tilemaps">Carreaux et carrelages</a></li> </ol> </details> </li> <li class="toggle"> <details> <summary>Jeux 3D sur le Web</summary> <ol> <li><a href="/fr/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web">Aperçu des jeux 3D sur le Web</a></li> <li><a href="/fr/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/Basic_theory">Théorie de base sur la 3D</a></li> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/Building_up_a_basic_demo_with_A-Frame">Construire une démo avec A-Frame</a></li> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/Building_up_a_basic_demo_with_Babylon.js">Construire une démo avec Babylon.js</a></li> <li><a href="/fr/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/Building_up_a_basic_demo_with_PlayCanvas">Construire une démo avec PlayCanvas</a></li> <li><a href="/fr/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/Building_up_a_basic_demo_with_Three.js">Construire une démo avec Three.js</a></li> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/WebXR">WebXR (réalité virtuelle)</a></li> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Games/Techniques/3D_collision_detection">Détection de collision en 3D</a></li> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Games/Techniques/3D_collision_detection/Bounding_volume_collision_detection_with_THREE.js">Détection de collision de volumes avec THREE.js</a></li> </ol> </details> </li> <li class="toggle"> <details> <summary>Mise en place des contrôles du jeu</summary> <ol> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Games/Techniques/Control_mechanisms">Aperçu des mécanismes de contrôle du jeu</a></li> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Games/Techniques/Control_mechanisms/Mobile_touch">Commandes tactiles mobiles</a></li> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Games/Techniques/Control_mechanisms/Desktop_with_mouse_and_keyboard">Commandes à la souris et au clavier</a></li> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Games/Techniques/Control_mechanisms/Desktop_with_gamepad">Commandes à la manette</a></li> <li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Games/Techniques/Control_mechanisms/Other">Contrôles non conventionnels</a></li> </ol> </details> </li> <li class="toggle"> <details> <summary>Tutoriels</summary> <ol> <li><a href="/fr/docs/Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript">Jeu de casse-briques 2D avec du pur JavaScript</a></li> <li><a href="/fr/docs/Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser">Jeu de casse-tête 2D avec Phaser</a></li> <li><a href="/fr/docs/Games/Tutorials/HTML5_Gamedev_Phaser_Device_Orientation">Jeu de labyrinthe 2D avec orientation du périphérique</a></li> <li><a href="https://mozdevs.github.io/html5-games-workshop/en/guides/platformer/start-here/">Jeu de plateforme 2D avec Phaser</a></li> </ol> </details> </li> <li class="toggle"> <details> <summary>Publication de jeux</summary> <ol> <li><a href="/fr/docs/Games/Publishing_games">Aperçu des outils de publication des jeux</a></li> <li><a href="/fr/docs/Games/Publishing_games/Game_distribution">Distribution des jeux</a></li> <li><a href="/fr/docs/Games/Publishing_games/Game_promotion">Promotion des jeux</a></li> <li><a href="/fr/docs/Games/Publishing_games/Game_monetization">Monétisation des jeux</a></li> </ol> </details> </li> </ol> </div></div><section class="place side"></section></nav></aside><div class="toc-container"><aside class="toc"><nav><div class="document-toc-container"><section class="document-toc"><header><h2 class="document-toc-heading">Dans cet article</h2></header><ul class="document-toc-list"><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#développement_de_jeux_pour_le_web">Développement de jeux pour le web</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#portez_des_jeux_natifs_sur_le_web">Portez des jeux natifs sur le Web</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#exemples">Exemples</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#voir_aussi">Voir aussi</a></li></ul></section></div></nav></aside><section class="place side"></section></div></div><main id="content" class="main-content "><article class="main-page-content" lang="fr"><header><h1>Développement de jeux vidéo</h1></header><div class="section-content"><p>Les jeux vidéo sont parmi les activités numériques les plus populaires. L'arrivée continue de nouvelles technologies permet de développer encore des jeux de meilleure qualité et plus performants qui peuvent fonctionner dans n'importe quel navigateur respectant les standards du web.</p><iframe width="100%" height="820" src="https://mdn.github.io/web-tech-games/index.html" loading="lazy"></iframe></div><section aria-labelledby="développement_de_jeux_pour_le_web"><h2 id="développement_de_jeux_pour_le_web"><a href="#développement_de_jeux_pour_le_web">Développement de jeux pour le web</a></h2><div class="section-content"><p>Bienvenue dans le centre de développement de jeux MDN ! Dans cette zone du site, nous fournissons des ressources pour les développeurs web désireux de développer des jeux. Vous trouverez de nombreux tutoriels et articles techniques dans le menu principal à gauche, alors n'hésitez pas à explorer.</p> <p>Nous avons également inclus une section de références afin que vous puissiez facilement trouver des informations sur toutes les API les plus courantes utilisées dans le développement de jeux.</p> <div class="notecard note"> <p><strong>Note :</strong> La création de jeux sur le Web s'appuie sur un certain nombre de technologies Web de base telles que HTML, CSS et JavaScript. La <a href="/fr/docs/Learn">Zone "Apprendre"</a> est un bon endroit pour commencer avec les bases.</p> </div></div></section><section aria-labelledby="portez_des_jeux_natifs_sur_le_web"><h2 id="portez_des_jeux_natifs_sur_le_web"><a href="#portez_des_jeux_natifs_sur_le_web">Portez des jeux natifs sur le Web</a></h2><div class="section-content"><p>Si vous êtes un développeur natif (par exemple écrivant des jeux en C ++), et que vous êtes intéressé par la façon dont vous pouvez porter vos jeux sur le Web, vous devriez en apprendre plus sur notre outil <a href="https://emscripten.org/index.html" class="external" target="_blank">Emscripten</a> - c'est un compilateur LLVM vers JavaScript, qui prend le "bytecode LLVM" (par exemple, généré à partir de C / C ++ en utilisant Clang ou un autre langage) et le compile dans <a href="/fr/docs/Games/Tools/asm.js">asm.js</a> , qui peut être exécuté sur le Web.</p> <p>Pour commencer, voir :</p> <ul> <li><a href="https://emscripten.org/docs/introducing_emscripten/about_emscripten.html" class="external" target="_blank">About Emscripten</a> pour une introduction incluant des détails de haut niveau.</li> <li><a href="https://emscripten.org/docs/getting_started/downloads.html" class="external" target="_blank">D/gameswnload and Install</a> pour installer la chaîne d'outils .</li> <li><a href="https://emscripten.org/docs/getting_started/Tutorial.html" class="external" target="_blank">Emscripten Tutorial</a> pour un tutoriel qui vous enseigne comment commencer.</li> </ul></div></section><section aria-labelledby="exemples"><h2 id="exemples"><a href="#exemples">Exemples</a></h2><div class="section-content"><p>Pour une liste d'exemples de jeux, voir notre <a class="page-not-created" title="Cette documentation n'a pas encore été rédigée, vous pouvez aider en contribuant!" data-href="/fr/docs/Games/Examples">page exemples</a>. Consultez aussi <a href="https://games.mozilla.org/" class="external" target="_blank">https://games.mozilla.org/</a> pour des ressources et des exemples plus utiles !</p></div></section><section aria-labelledby="voir_aussi"><h2 id="voir_aussi"><a href="#voir_aussi">Voir aussi</a></h2><div class="section-content"><dl> <dt id="build_new_games_en_anglais"><a href="http://buildnewgames.com/" class="external" target="_blank">Build New Games (en anglais)</a></dt> <dd> <p>Un site collaboratif avec de nombreux tutoriels concernant le développement de jeux vidéo sur le Web. N'a pas été très actif récemment, mais détient toujours de belles ressources.</p> </dd> <dt id="creative_js_en_anglais"><a href="http://creativejs.com/" class="external" target="_blank">Creative JS (en anglais)</a></dt> <dd> <p>Un ensemble de techniques et d'expérimentations JavaScript, pas nécessairement liées au domaine vidéo-ludique mais qui se révèlent plutôt utiles et impressionnantes. N'a pas été très actif récemment, mais détient toujours de belles ressources.</p> </dd> <dt id="game_programming_patterns_en_anglais"><a href="http://gameprogrammingpatterns.com/" class="external" target="_blank">Game programming patterns (en anglais)</a></dt> <dd> <p>Un livre en ligne, écrit par Bob Nystrom, qui traite des modèles de programmation dans le contexte du développement de jeux, dans le but d'aider les développeurs de jeux à produire un code plus réussi et plus opérationnel.</p> </dd> <dt id="gamedev.js_weekly_en_anglais"><a href="http://gamedevjsweekly/games.com/" class="external" target="_blank">Gamedev.js Weekly (en anglais)</a></dt> <dd> <p>Bulletin hebdomadaire sur le développement de jeux HTML5, envoyé tous les vendredis. Contient les derniers articles, didacticiels, outils et ressources.</p> </dd> <dt id="html5_game_devs_forum_en_anglais"><a href="https://www.html5gamedevs.com/" class="external" target="_blank">HTML5 Game Devs Forum (en anglais)</a></dt> <dd> <p>Forums pour développeurs, créateurs de "framework" et éditeurs. Posez des questions, obtenez des commentaires, aidez les autres.</p> </dd> <dt id="html5_game_engine_en_anglais"><a href="http://html5gameengine.com/" class="external" target="_blank">HTML5 Game Engine (en anglais)</a></dt> <dd> <p>Liste des architectures de jeux HTML5 les plus populaires ainsi que leurs classement, fonctionnalités et exemples.</p> </dd> <dt id="jsbreakouts_en_anglais"><a href="http://www.jsbreakouts.org/" class="external" target="_blank">JSBreakouts (en anglais)</a></dt> <dd> <p>Comparez les clones JavaScript Breakout dans différents systèmes pour vous aider à choisir le bon pour vous.</p> </dd> <dt id="tuts_game_development_en_anglais"><a href="https://gamedevelopment.tutsplus.com/" class="external" target="_blank">Tuts+ Game Development (en anglais)</a></dt> <dd> <p>Tutoriels et articles sur le developpement de jeux en général.</p> </dd> <dt id="html5_gamedev_starter_en_anglais"><a href="https://html5devstarter.enclavegames.com/" class="external" target="_blank">HTML5 Gamedev Starter (en anglais)</a></dt> <dd> <p>De quoi démarrer pour les nouveaux développeurs de jeux, une liste organisée de liens vers diverses ressources utiles sur le web.</p> </dd> <dt id="js13kgames_en_anglais"><a href="https://js13kgames.com/" class="external" target="_blank">js13kGames (en anglais)</a></dt> <dd> <p>Concours de codage JavaScript pour les développeurs de jeux HTML5 avec une limite de taille de fichier fixée à 13 kilo-octets. Tous les jeux soumis sont disponibles sous forme lisible sur GitHub.</p> </dd> <dt id="mozilla_hacks_blog_en_anglais"><a href="https://hacks.mozilla.org/category/games/" class="external" target="_blank">Mozilla Hacks blog (en anglais)</a></dt> <dd> <p>Catégorie Jeux sur le blog "Hacks" de Mozilla contenant des articles connexes intéressants.</p> </dd> </dl></div></section></article><aside class="article-footer"><div class="article-footer-inner"><div class="svg-container"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="162" height="162" viewBox="0 0 162 162" fill="none" role="none"><mask id="b" fill="#fff"><path d="M97.203 47.04c8.113-7.886 18.004-13.871 28.906-17.492a78 78 0 0 1 33.969-3.39c11.443 1.39 22.401 5.295 32.024 11.411s17.656 14.28 23.476 23.86c5.819 9.579 9.269 20.318 10.083 31.385a69.85 69.85 0 0 1-5.387 32.44c-4.358 10.272-11.115 19.443-19.747 26.801-8.632 7.359-18.908 12.709-30.034 15.637l-6.17-21.698c7.666-2.017 14.746-5.703 20.694-10.773 5.948-5.071 10.603-11.389 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href="https://www.mozilla.org/privacy/websites/" class="footer-moz-link" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Website Privacy Notice</a></li><li class="footer-moz-item"><a href="https://www.mozilla.org/privacy/websites/#cookies" class="footer-moz-link" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cookies</a></li><li class="footer-moz-item"><a href="https://www.mozilla.org/about/legal/terms/mozilla" class="footer-moz-link" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Legal</a></li><li class="footer-moz-item"><a href="https://www.mozilla.org/about/governance/policies/participation/" class="footer-moz-link" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Community Participation Guidelines</a></li></ul></div><div class="page-footer-legal"><p id="license" class="page-footer-legal-text">Visit<!-- --> <a href="https://www.mozilla.org" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mozilla Corporation’s</a> <!-- -->not-for-profit parent, the<!-- --> <a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://foundation.mozilla.org/">Mozilla Foundation</a>.<br/>Portions of this content are ©1998–<!-- -->2024<!-- --> by individual mozilla.org contributors. Content available under<!-- --> <a href="/fr/docs/MDN/Writing_guidelines/Attrib_copyright_license">a Creative Commons license</a>.</p></div></div></footer></div><script type="application/json" id="hydration">{"url":"/fr/docs/Games","doc":{"isMarkdown":true,"isTranslated":true,"isActive":true,"flaws":{},"title":"Développement de jeux vidéo","mdn_url":"/fr/docs/Games","locale":"fr","native":"Français","sidebarHTML":"\n <ol>\n <li class=\"toggle\">\n <details>\n <summary>Introduction</summary>\n <ol>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Introduction\">Introduction</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Anatomy\">Anatomie d'un jeu vidéo</a></li>\n </ol>\n </details>\n </li>\n <li class=\"toggle\">\n <details>\n <summary>API pour le développement de jeux</summary>\n <ol>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/API/Canvas_API\">Canvas</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/CSS\">CSS</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/API/Fullscreen_API\">Full Screen (plein écran)</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/API/Gamepad_API\">Gamepad (manette)</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/API/IndexedDB_API\">IndexedDB</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript\">JavaScript</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/API/Pointer_Lock_API\">Pointer Lock (verrou de pointeur)</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/SVG\">SVG</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray\">Typed Arrays (tableaux typés)</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/API/Web_Audio_API\">Web Audio</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/API/WebGL_API\">WebGL</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/API/WebRTC_API\">WebRTC</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/API/WebSockets_API\">WebSockets</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/API/WebVR_API\">WebVR (réalité virtuelle)</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/API/Web_Workers_API\">Web Workers</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/API/XMLHttpRequest\">XMLHttpRequest</a></li>\n </ol>\n </details>\n </li>\n <li class=\"toggle\">\n <details>\n <summary>Techniques</summary>\n <ol>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Techniques/Async_scripts\">Utiliser des scripts asynchrones pour asm.js</a></li>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Web/Performance/Optimizing_startup_performance\">Optimiser les performances de démarrage</a></li>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Games/Techniques/WebRTC_data_channels\">Utiliser WebRTC - canaux de données pair-à-pair</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Techniques/Audio_for_Web_Games\">Audio pour les jeux web</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Techniques/2D_collision_detection\">Détection de collision 2D</a></li>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Games/Techniques/Tilemaps\">Carreaux et carrelages</a></li>\n </ol>\n </details>\n </li>\n <li class=\"toggle\">\n <details>\n <summary>Jeux 3D sur le Web</summary>\n <ol>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web\">Aperçu des jeux 3D sur le Web</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/Basic_theory\">Théorie de base sur la 3D</a></li>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/Building_up_a_basic_demo_with_A-Frame\">Construire une démo avec A-Frame</a></li>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/Building_up_a_basic_demo_with_Babylon.js\">Construire une démo avec Babylon.js</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/Building_up_a_basic_demo_with_PlayCanvas\">Construire une démo avec PlayCanvas</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/Building_up_a_basic_demo_with_Three.js\">Construire une démo avec Three.js</a></li>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Games/Techniques/3D_on_the_web/WebXR\">WebXR (réalité virtuelle)</a></li>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Games/Techniques/3D_collision_detection\">Détection de collision en 3D</a></li>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Games/Techniques/3D_collision_detection/Bounding_volume_collision_detection_with_THREE.js\">Détection de collision de volumes avec THREE.js</a></li>\n </ol>\n </details>\n </li>\n <li class=\"toggle\">\n <details>\n <summary>Mise en place des contrôles du jeu</summary>\n <ol>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Games/Techniques/Control_mechanisms\">Aperçu des mécanismes de contrôle du jeu</a></li>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Games/Techniques/Control_mechanisms/Mobile_touch\">Commandes tactiles mobiles</a></li>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Games/Techniques/Control_mechanisms/Desktop_with_mouse_and_keyboard\">Commandes à la souris et au clavier</a></li>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Games/Techniques/Control_mechanisms/Desktop_with_gamepad\">Commandes à la manette</a></li>\n <li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Games/Techniques/Control_mechanisms/Other\">Contrôles non conventionnels</a></li>\n </ol>\n </details>\n </li>\n <li class=\"toggle\">\n <details>\n <summary>Tutoriels</summary>\n <ol>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript\">Jeu de casse-briques 2D avec du pur JavaScript</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser\">Jeu de casse-tête 2D avec Phaser</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Tutorials/HTML5_Gamedev_Phaser_Device_Orientation\">Jeu de labyrinthe 2D avec orientation du périphérique</a></li>\n <li><a href=\"https://mozdevs.github.io/html5-games-workshop/en/guides/platformer/start-here/\">Jeu de plateforme 2D avec Phaser</a></li>\n </ol>\n </details>\n </li>\n <li class=\"toggle\">\n <details>\n <summary>Publication de jeux</summary>\n <ol>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Publishing_games\">Aperçu des outils de publication des jeux</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Publishing_games/Game_distribution\">Distribution des jeux</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Publishing_games/Game_promotion\">Promotion des jeux</a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Games/Publishing_games/Game_monetization\">Monétisation des jeux</a></li>\n </ol>\n </details>\n </li>\n </ol>\n","sidebarMacro":"GamesSidebar","body":[{"type":"prose","value":{"id":null,"title":null,"isH3":false,"content":"<p>Les jeux vidéo sont parmi les activités numériques les plus populaires. L'arrivée continue de nouvelles technologies permet de développer encore des jeux de meilleure qualité et plus performants qui peuvent fonctionner dans n'importe quel navigateur respectant les standards du web.</p><iframe width=\"100%\" height=\"820\" src=\"https://mdn.github.io/web-tech-games/index.html\" loading=\"lazy\"></iframe>"}},{"type":"prose","value":{"id":"développement_de_jeux_pour_le_web","title":"Développement de jeux pour le web","isH3":false,"content":"<p>Bienvenue dans le centre de développement de jeux MDN ! Dans cette zone du site, nous fournissons des ressources pour les développeurs web désireux de développer des jeux. Vous trouverez de nombreux tutoriels et articles techniques dans le menu principal à gauche, alors n'hésitez pas à explorer.</p>\n<p>Nous avons également inclus une section de références afin que vous puissiez facilement trouver des informations sur toutes les API les plus courantes utilisées dans le développement de jeux.</p>\n<div class=\"notecard note\">\n <p><strong>Note :</strong> La création de jeux sur le Web s'appuie sur un certain nombre de technologies Web de base telles que HTML, CSS et JavaScript. La <a href=\"/fr/docs/Learn\">Zone \"Apprendre\"</a> est un bon endroit pour commencer avec les bases.</p>\n</div>"}},{"type":"prose","value":{"id":"portez_des_jeux_natifs_sur_le_web","title":"Portez des jeux natifs sur le Web","isH3":false,"content":"<p>Si vous êtes un développeur natif (par exemple écrivant des jeux en C ++), et que vous êtes intéressé par la façon dont vous pouvez porter vos jeux sur le Web, vous devriez en apprendre plus sur notre outil <a href=\"https://emscripten.org/index.html\" class=\"external\" target=\"_blank\">Emscripten</a> - c'est un compilateur LLVM vers JavaScript, qui prend le \"bytecode LLVM\" (par exemple, généré à partir de C / C ++ en utilisant Clang ou un autre langage) et le compile dans <a href=\"/fr/docs/Games/Tools/asm.js\">asm.js</a> , qui peut être exécuté sur le Web.</p>\n<p>Pour commencer, voir :</p>\n<ul>\n <li><a href=\"https://emscripten.org/docs/introducing_emscripten/about_emscripten.html\" class=\"external\" target=\"_blank\">About Emscripten</a> pour une introduction incluant des détails de haut niveau.</li>\n <li><a href=\"https://emscripten.org/docs/getting_started/downloads.html\" class=\"external\" target=\"_blank\">D/gameswnload and Install</a> pour installer la chaîne d'outils .</li>\n <li><a href=\"https://emscripten.org/docs/getting_started/Tutorial.html\" class=\"external\" target=\"_blank\">Emscripten Tutorial</a> pour un tutoriel qui vous enseigne comment commencer.</li>\n</ul>"}},{"type":"prose","value":{"id":"exemples","title":"Exemples","isH3":false,"content":"<p>Pour une liste d'exemples de jeux, voir notre <a class=\"page-not-created\" title=\"Cette documentation n'a pas encore été rédigée, vous pouvez aider en contribuant!\" data-href=\"/fr/docs/Games/Examples\">page exemples</a>. Consultez aussi <a href=\"https://games.mozilla.org/\" class=\"external\" target=\"_blank\">https://games.mozilla.org/</a> pour des ressources et des exemples plus utiles !</p>"}},{"type":"prose","value":{"id":"voir_aussi","title":"Voir aussi","isH3":false,"content":"<dl>\n <dt id=\"build_new_games_en_anglais\"><a href=\"http://buildnewgames.com/\" class=\"external\" target=\"_blank\">Build New Games (en anglais)</a></dt>\n <dd>\n <p>Un site collaboratif avec de nombreux tutoriels concernant le développement de jeux vidéo sur le Web. N'a pas été très actif récemment, mais détient toujours de belles ressources.</p>\n </dd>\n <dt id=\"creative_js_en_anglais\"><a href=\"http://creativejs.com/\" class=\"external\" target=\"_blank\">Creative JS (en anglais)</a></dt>\n <dd>\n <p>Un ensemble de techniques et d'expérimentations JavaScript, pas nécessairement liées au domaine vidéo-ludique mais qui se révèlent plutôt utiles et impressionnantes. N'a pas été très actif récemment, mais détient toujours de belles ressources.</p>\n </dd>\n <dt id=\"game_programming_patterns_en_anglais\"><a href=\"http://gameprogrammingpatterns.com/\" class=\"external\" target=\"_blank\">Game programming patterns (en anglais)</a></dt>\n <dd>\n <p>Un livre en ligne, écrit par Bob Nystrom, qui traite des modèles de programmation dans le contexte du développement de jeux, dans le but d'aider les développeurs de jeux à produire un code plus réussi et plus opérationnel.</p>\n </dd>\n <dt id=\"gamedev.js_weekly_en_anglais\"><a href=\"http://gamedevjsweekly/games.com/\" class=\"external\" target=\"_blank\">Gamedev.js Weekly (en anglais)</a></dt>\n <dd>\n <p>Bulletin hebdomadaire sur le développement de jeux HTML5, envoyé tous les vendredis. Contient les derniers articles, didacticiels, outils et ressources.</p>\n </dd>\n <dt id=\"html5_game_devs_forum_en_anglais\"><a href=\"https://www.html5gamedevs.com/\" class=\"external\" target=\"_blank\">HTML5 Game Devs Forum (en anglais)</a></dt>\n <dd>\n <p>Forums pour développeurs, créateurs de \"framework\" et éditeurs. Posez des questions, obtenez des commentaires, aidez les autres.</p>\n </dd>\n <dt id=\"html5_game_engine_en_anglais\"><a href=\"http://html5gameengine.com/\" class=\"external\" target=\"_blank\">HTML5 Game Engine (en anglais)</a></dt>\n <dd>\n <p>Liste des architectures de jeux HTML5 les plus populaires ainsi que leurs classement, fonctionnalités et exemples.</p>\n </dd>\n <dt id=\"jsbreakouts_en_anglais\"><a href=\"http://www.jsbreakouts.org/\" class=\"external\" target=\"_blank\">JSBreakouts (en anglais)</a></dt>\n <dd>\n <p>Comparez les clones JavaScript Breakout dans différents systèmes pour vous aider à choisir le bon pour vous.</p>\n </dd>\n <dt id=\"tuts_game_development_en_anglais\"><a href=\"https://gamedevelopment.tutsplus.com/\" class=\"external\" target=\"_blank\">Tuts+ Game Development (en anglais)</a></dt>\n <dd>\n <p>Tutoriels et articles sur le developpement de jeux en général.</p>\n </dd>\n <dt id=\"html5_gamedev_starter_en_anglais\"><a href=\"https://html5devstarter.enclavegames.com/\" class=\"external\" target=\"_blank\">HTML5 Gamedev Starter (en anglais)</a></dt>\n <dd>\n <p>De quoi démarrer pour les nouveaux développeurs de jeux, une liste organisée de liens vers diverses ressources utiles sur le web.</p>\n </dd>\n <dt id=\"js13kgames_en_anglais\"><a href=\"https://js13kgames.com/\" class=\"external\" target=\"_blank\">js13kGames (en anglais)</a></dt>\n <dd>\n <p>Concours de codage JavaScript pour les développeurs de jeux HTML5 avec une limite de taille de fichier fixée à 13 kilo-octets. Tous les jeux soumis sont disponibles sous forme lisible sur GitHub.</p>\n </dd>\n <dt id=\"mozilla_hacks_blog_en_anglais\"><a href=\"https://hacks.mozilla.org/category/games/\" class=\"external\" target=\"_blank\">Mozilla Hacks blog (en anglais)</a></dt>\n <dd>\n <p>Catégorie Jeux sur le blog \"Hacks\" de Mozilla contenant des articles connexes intéressants.</p>\n </dd>\n</dl>"}}],"toc":[{"text":"Développement de jeux pour le web","id":"développement_de_jeux_pour_le_web"},{"text":"Portez des jeux natifs sur le Web","id":"portez_des_jeux_natifs_sur_le_web"},{"text":"Exemples","id":"exemples"},{"text":"Voir aussi","id":"voir_aussi"}],"summary":"Les jeux vidéo sont parmi les activités numériques les plus populaires. L'arrivée continue de nouvelles technologies permet de développer encore des jeux de meilleure qualité et plus performants qui peuvent fonctionner dans n'importe quel navigateur respectant les standards du web.","popularity":0,"modified":"2024-09-23T03:47:07.000Z","other_translations":[{"locale":"de","title":"Game development","native":"Deutsch"},{"locale":"en-US","title":"Game development","native":"English (US)"},{"locale":"es","title":"Desarrollo de Videojuegos","native":"Español"},{"locale":"ja","title":"ゲーム開発","native":"日本語"},{"locale":"ko","title":"게임 개발","native":"한국어"},{"locale":"pt-BR","title":"Desenvolvimento de jogos","native":"Português (do Brasil)"},{"locale":"ru","title":"Разработка игр","native":"Русский"},{"locale":"zh-CN","title":"游戏开发","native":"中文 (简体)"},{"locale":"zh-TW","title":"遊戲開發","native":"正體中文 (繁體)"}],"pageType":"unknown","source":{"folder":"fr/games","github_url":"https://github.com/mdn/translated-content/blob/main/files/fr/games/index.md","last_commit_url":"https://github.com/mdn/translated-content/commit/955b66a46ac462cfa7df0b0d66cc97b142c499fc","filename":"index.md"},"short_title":"Développement de jeux vidéo","parents":[{"uri":"/fr/docs/Games","title":"Développement de jeux vidéo"}],"pageTitle":"Développement de jeux vidéo | MDN","noIndexing":false}}</script></body></html>

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