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Contrôleur de jeu — Wikipédia

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class="vector-toc-numb">2.1.1</span> <span>Manette de jeu</span> </div> </a> <ul id="toc-Manette_de_jeu-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Clavier_et_souris" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-3"> <a class="vector-toc-link" href="#Clavier_et_souris"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.1.2</span> <span>Clavier et souris</span> </div> </a> <ul id="toc-Clavier_et_souris-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Les_périphériques_spécialisés" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Les_périphériques_spécialisés"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2</span> <span>Les périphériques spécialisés</span> </div> </a> <ul id="toc-Les_périphériques_spécialisés-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Jeux_musicaux" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-3"> <a class="vector-toc-link" href="#Jeux_musicaux"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2.1</span> <span>Jeux musicaux</span> </div> </a> <ul id="toc-Jeux_musicaux-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Les_instruments" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-4"> <a class="vector-toc-link" href="#Les_instruments"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2.1.1</span> <span>Les instruments</span> </div> </a> <ul id="toc-Les_instruments-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Les_microphones" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-4"> <a class="vector-toc-link" href="#Les_microphones"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2.1.2</span> <span>Les microphones</span> </div> </a> <ul id="toc-Les_microphones-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Les_tapis_de_danse" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-4"> <a class="vector-toc-link" href="#Les_tapis_de_danse"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2.1.3</span> <span>Les tapis de danse</span> </div> </a> <ul id="toc-Les_tapis_de_danse-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Simulation_de_véhicules" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-3"> <a class="vector-toc-link" href="#Simulation_de_véhicules"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2.2</span> <span>Simulation de véhicules</span> </div> </a> <ul id="toc-Simulation_de_véhicules-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Joystick" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-4"> <a class="vector-toc-link" href="#Joystick"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2.2.1</span> <span>Joystick</span> </div> </a> <ul id="toc-Joystick-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Volant" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-4"> <a class="vector-toc-link" href="#Volant"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2.2.2</span> <span>Volant</span> </div> </a> <ul id="toc-Volant-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Autres_périphériques_spécifiques" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-3"> <a class="vector-toc-link" href="#Autres_périphériques_spécifiques"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2.3</span> <span>Autres périphériques spécifiques</span> </div> </a> <ul id="toc-Autres_périphériques_spécifiques-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Pistolet_optique" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-4"> <a class="vector-toc-link" href="#Pistolet_optique"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.2.3.1</span> <span>Pistolet optique</span> </div> </a> <ul id="toc-Pistolet_optique-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Les_périphériques_détecteurs_de_mouvements" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Les_périphériques_détecteurs_de_mouvements"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.3</span> <span>Les périphériques détecteurs de mouvements</span> </div> </a> <ul id="toc-Les_périphériques_détecteurs_de_mouvements-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Gyroscopes" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-3"> <a class="vector-toc-link" href="#Gyroscopes"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.3.1</span> <span>Gyroscopes</span> </div> </a> <ul id="toc-Gyroscopes-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Camera" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-3"> <a class="vector-toc-link" href="#Camera"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.3.2</span> <span>Camera</span> </div> </a> <ul id="toc-Camera-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Les_autres_périphériques" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Les_autres_périphériques"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.4</span> <span>Les autres périphériques</span> </div> </a> <ul id="toc-Les_autres_périphériques-sublist" class="vector-toc-list"> <li id="toc-Paddle" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-3"> <a class="vector-toc-link" href="#Paddle"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.4.1</span> <span>Paddle</span> </div> </a> <ul id="toc-Paddle-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Trackball" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-3"> <a class="vector-toc-link" href="#Trackball"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.4.2</span> <span>Trackball</span> </div> </a> <ul id="toc-Trackball-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Écran_tactile" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-3"> <a class="vector-toc-link" href="#Écran_tactile"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.4.3</span> <span>Écran tactile</span> </div> </a> <ul id="toc-Écran_tactile-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-RTS_et_contrôleurs_PC_programmables" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#RTS_et_contrôleurs_PC_programmables"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.5</span> <span>RTS et contrôleurs PC programmables</span> </div> </a> <ul id="toc-RTS_et_contrôleurs_PC_programmables-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Autres" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-2"> <a class="vector-toc-link" href="#Autres"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">2.6</span> <span>Autres</span> </div> </a> <ul id="toc-Autres-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </li> <li id="toc-Longévité_du_matériel" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Longévité_du_matériel"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">3</span> <span>Longévité du matériel</span> </div> </a> <ul id="toc-Longévité_du_matériel-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Problème_de_santé" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Problème_de_santé"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">4</span> <span>Problème de santé</span> </div> </a> <ul id="toc-Problème_de_santé-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Bibliographie" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Bibliographie"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">5</span> <span>Bibliographie</span> </div> </a> <ul id="toc-Bibliographie-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Notes_et_références" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Notes_et_références"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">6</span> <span>Notes et références</span> </div> </a> <ul id="toc-Notes_et_références-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> <li id="toc-Liens_externes" class="vector-toc-list-item vector-toc-level-1"> <a class="vector-toc-link" href="#Liens_externes"> <div class="vector-toc-text"> <span class="vector-toc-numb">7</span> <span>Liens externes</span> </div> </a> <ul id="toc-Liens_externes-sublist" class="vector-toc-list"> </ul> </li> </ul> </div> </div> </nav> </div> </div> <div class="mw-content-container"> <main id="content" class="mw-body"> <header class="mw-body-header vector-page-titlebar"> <nav aria-label="Sommaire" class="vector-toc-landmark"> <div id="vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown vector-page-titlebar-toc vector-button-flush-left" > <input type="checkbox" id="vector-page-titlebar-toc-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-vector-page-titlebar-toc" class="vector-dropdown-checkbox " aria-label="Basculer la table des matières" > <label id="vector-page-titlebar-toc-label" for="vector-page-titlebar-toc-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--icon-only " aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-listBullet mw-ui-icon-wikimedia-listBullet"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">Basculer la table des matières</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div id="vector-page-titlebar-toc-unpinned-container" class="vector-unpinned-container"> </div> </div> </div> </nav> <h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Contrôleur de jeu</span></h1> <div id="p-lang-btn" class="vector-dropdown mw-portlet mw-portlet-lang" > <input type="checkbox" id="p-lang-btn-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-lang-btn" class="vector-dropdown-checkbox mw-interlanguage-selector" aria-label="Aller à un article dans une autre langue. Disponible en 30 langues." > <label id="p-lang-btn-label" for="p-lang-btn-checkbox" class="vector-dropdown-label cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--fake-button--enabled cdx-button--weight-quiet cdx-button--action-progressive mw-portlet-lang-heading-30" aria-hidden="true" ><span class="vector-icon mw-ui-icon-language-progressive mw-ui-icon-wikimedia-language-progressive"></span> <span class="vector-dropdown-label-text">30 langues</span> </label> <div class="vector-dropdown-content"> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="interlanguage-link interwiki-ar mw-list-item"><a href="https://ar.wikipedia.org/wiki/%D8%AC%D9%87%D8%A7%D8%B2_%D8%AA%D8%AD%D9%83%D9%85_%D8%A8%D8%A3%D9%84%D8%B9%D8%A7%D8%A8_%D8%A7%D9%84%D9%81%D9%8A%D8%AF%D9%8A%D9%88" title="جهاز تحكم بألعاب الفيديو – arabe" lang="ar" hreflang="ar" data-title="جهاز تحكم بألعاب الفيديو" data-language-autonym="العربية" data-language-local-name="arabe" class="interlanguage-link-target"><span>العربية</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-de mw-list-item"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Gamecontroller" title="Gamecontroller – allemand" lang="de" hreflang="de" data-title="Gamecontroller" data-language-autonym="Deutsch" data-language-local-name="allemand" class="interlanguage-link-target"><span>Deutsch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-en mw-list-item"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Game_controller" title="Game controller – anglais" lang="en" hreflang="en" data-title="Game controller" data-language-autonym="English" data-language-local-name="anglais" class="interlanguage-link-target"><span>English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-es mw-list-item"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Controlador_de_videojuego" title="Controlador de videojuego – espagnol" lang="es" hreflang="es" data-title="Controlador de videojuego" data-language-autonym="Español" data-language-local-name="espagnol" class="interlanguage-link-target"><span>Español</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-et mw-list-item"><a href="https://et.wikipedia.org/wiki/M%C3%A4ngukontroller" title="Mängukontroller – estonien" lang="et" hreflang="et" data-title="Mängukontroller" data-language-autonym="Eesti" data-language-local-name="estonien" class="interlanguage-link-target"><span>Eesti</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fa mw-list-item"><a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%DA%A9%D9%86%D8%AA%D8%B1%D9%84%E2%80%8C%DA%A9%D9%86%D9%86%D8%AF%D9%87_%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C" title="کنترل‌کننده بازی – persan" lang="fa" hreflang="fa" data-title="کنترل‌کننده بازی" data-language-autonym="فارسی" data-language-local-name="persan" class="interlanguage-link-target"><span>فارسی</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fi mw-list-item"><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Videopeliohjain" title="Videopeliohjain – finnois" lang="fi" hreflang="fi" data-title="Videopeliohjain" data-language-autonym="Suomi" data-language-local-name="finnois" class="interlanguage-link-target"><span>Suomi</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-gl mw-list-item"><a href="https://gl.wikipedia.org/wiki/Controlador_de_xogo" title="Controlador de xogo – galicien" lang="gl" hreflang="gl" data-title="Controlador de xogo" data-language-autonym="Galego" data-language-local-name="galicien" class="interlanguage-link-target"><span>Galego</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-he mw-list-item"><a href="https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%91%D7%A7%D7%A8_%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7" title="בקר משחק – hébreu" lang="he" hreflang="he" data-title="בקר משחק" data-language-autonym="עברית" data-language-local-name="hébreu" class="interlanguage-link-target"><span>עברית</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-id mw-list-item"><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Pengendali_permainan" title="Pengendali permainan – indonésien" lang="id" hreflang="id" data-title="Pengendali permainan" data-language-autonym="Bahasa Indonesia" data-language-local-name="indonésien" class="interlanguage-link-target"><span>Bahasa Indonesia</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-it mw-list-item"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Controller_(videogiochi)" title="Controller (videogiochi) – italien" lang="it" hreflang="it" data-title="Controller (videogiochi)" data-language-autonym="Italiano" data-language-local-name="italien" class="interlanguage-link-target"><span>Italiano</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ja mw-list-item"><a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9" title="ゲームコントローラ – japonais" lang="ja" hreflang="ja" data-title="ゲームコントローラ" data-language-autonym="日本語" data-language-local-name="japonais" class="interlanguage-link-target"><span>日本語</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ka mw-list-item"><a href="https://ka.wikipedia.org/wiki/%E1%83%A1%E1%83%90%E1%83%97%E1%83%90%E1%83%9B%E1%83%90%E1%83%A8%E1%83%9D_%E1%83%99%E1%83%9D%E1%83%9C%E1%83%A2%E1%83%A0%E1%83%9D%E1%83%9A%E1%83%94%E1%83%A0%E1%83%98" title="სათამაშო კონტროლერი – géorgien" lang="ka" hreflang="ka" data-title="სათამაშო კონტროლერი" data-language-autonym="ქართული" data-language-local-name="géorgien" class="interlanguage-link-target"><span>ქართული</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ko mw-list-item"><a href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%BB%A8%ED%8A%B8%EB%A1%A4%EB%9F%AC" title="게임 컨트롤러 – coréen" lang="ko" hreflang="ko" data-title="게임 컨트롤러" data-language-autonym="한국어" data-language-local-name="coréen" class="interlanguage-link-target"><span>한국어</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lt mw-list-item"><a href="https://lt.wikipedia.org/wiki/%C5%BDaidim%C5%B3_valdymo_%C4%AFrenginys" title="Žaidimų valdymo įrenginys – lituanien" lang="lt" hreflang="lt" data-title="Žaidimų valdymo įrenginys" data-language-autonym="Lietuvių" data-language-local-name="lituanien" class="interlanguage-link-target"><span>Lietuvių</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ms mw-list-item"><a href="https://ms.wikipedia.org/wiki/Alat_kawalan_permainan_video" title="Alat kawalan permainan video – malais" lang="ms" hreflang="ms" data-title="Alat kawalan permainan video" data-language-autonym="Bahasa Melayu" data-language-local-name="malais" class="interlanguage-link-target"><span>Bahasa Melayu</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-nl mw-list-item"><a href="https://nl.wikipedia.org/wiki/Spelbesturingsapparaat" title="Spelbesturingsapparaat – néerlandais" lang="nl" hreflang="nl" data-title="Spelbesturingsapparaat" data-language-autonym="Nederlands" data-language-local-name="néerlandais" class="interlanguage-link-target"><span>Nederlands</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pl mw-list-item"><a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Kontroler_gier" title="Kontroler gier – polonais" lang="pl" hreflang="pl" data-title="Kontroler gier" data-language-autonym="Polski" data-language-local-name="polonais" class="interlanguage-link-target"><span>Polski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pt mw-list-item"><a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Controlador_de_jogo" title="Controlador de jogo – portugais" lang="pt" hreflang="pt" data-title="Controlador de jogo" data-language-autonym="Português" data-language-local-name="portugais" class="interlanguage-link-target"><span>Português</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ru mw-list-item"><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80" title="Игровой контроллер – russe" lang="ru" hreflang="ru" data-title="Игровой контроллер" data-language-autonym="Русский" data-language-local-name="russe" 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title="Играчки контролер – serbe" lang="sr" hreflang="sr" data-title="Играчки контролер" data-language-autonym="Српски / srpski" data-language-local-name="serbe" class="interlanguage-link-target"><span>Српски / srpski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sv mw-list-item"><a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Spelkontroll" title="Spelkontroll – suédois" lang="sv" hreflang="sv" data-title="Spelkontroll" data-language-autonym="Svenska" data-language-local-name="suédois" class="interlanguage-link-target"><span>Svenska</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-tr mw-list-item"><a href="https://tr.wikipedia.org/wiki/Oyun_kumandas%C4%B1" title="Oyun kumandası – turc" lang="tr" hreflang="tr" data-title="Oyun kumandası" data-language-autonym="Türkçe" data-language-local-name="turc" class="interlanguage-link-target"><span>Türkçe</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-uk mw-list-item"><a href="https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%86%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%80" title="Ігровий контролер – ukrainien" lang="uk" hreflang="uk" data-title="Ігровий контролер" data-language-autonym="Українська" data-language-local-name="ukrainien" class="interlanguage-link-target"><span>Українська</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ur mw-list-item"><a href="https://ur.wikipedia.org/wiki/%DA%AF%DB%8C%D9%85_%DA%A9%D9%86%D9%B9%D8%B1%D9%88%D9%84%D8%B1" title="گیم کنٹرولر – ourdou" lang="ur" hreflang="ur" data-title="گیم کنٹرولر" data-language-autonym="اردو" data-language-local-name="ourdou" class="interlanguage-link-target"><span>اردو</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-wuu mw-list-item"><a href="https://wuu.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%99%A8" title="游戏控制器 – wu" lang="wuu" hreflang="wuu" data-title="游戏控制器" data-language-autonym="吴语" data-language-local-name="wu" class="interlanguage-link-target"><span>吴语</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh mw-list-item"><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%99%A8" title="游戏控制器 – chinois" lang="zh" hreflang="zh" data-title="游戏控制器" data-language-autonym="中文" data-language-local-name="chinois" class="interlanguage-link-target"><span>中文</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh-yue mw-list-item"><a href="https://zh-yue.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%99%A8" title="遊戲控制器 – cantonais" lang="yue" hreflang="yue" data-title="遊戲控制器" data-language-autonym="粵語" data-language-local-name="cantonais" class="interlanguage-link-target"><span>粵語</span></a></li> </ul> <div class="after-portlet after-portlet-lang"><span class="wb-langlinks-edit wb-langlinks-link"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q865422#sitelinks-wikipedia" title="Modifier les liens interlangues" class="wbc-editpage">Modifier les 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accesskey="v"><span>Modifier</span></a></li><li id="ca-more-edit" class="collapsible vector-more-collapsible-item mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit" title="Modifier le wikicode de cette page [e]" accesskey="e"><span>Modifier le code</span></a></li><li id="ca-more-history" class="vector-more-collapsible-item mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=history"><span>Voir l’historique</span></a></li> </ul> </div> </div> <div id="p-tb" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-tb" > <div class="vector-menu-heading"> Général </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="t-whatlinkshere" class="mw-list-item"><a href="/wiki/Sp%C3%A9cial:Pages_li%C3%A9es/Contr%C3%B4leur_de_jeu" title="Liste des pages liées qui pointent sur celle-ci [j]" accesskey="j"><span>Pages liées</span></a></li><li id="t-recentchangeslinked" class="mw-list-item"><a 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id="t-cite" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Citer&amp;page=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;id=214318016&amp;wpFormIdentifier=titleform" title="Informations sur la manière de citer cette page"><span>Citer cette page</span></a></li><li id="t-urlshortener" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sp%C3%A9cial:UrlQ%C4%B1sald%C4%B1c%C4%B1s%C4%B1&amp;url=https%3A%2F%2Ffr.wikipedia.org%2Fw%2Findex.php%3Ftitle%3DContr%25C3%25B4leur_de_jeu%26section%3D11%26veaction%3Dedit"><span>Obtenir l'URL raccourcie</span></a></li><li id="t-urlshortener-qrcode" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sp%C3%A9cial:QrKodu&amp;url=https%3A%2F%2Ffr.wikipedia.org%2Fw%2Findex.php%3Ftitle%3DContr%25C3%25B4leur_de_jeu%26section%3D11%26veaction%3Dedit"><span>Télécharger le code QR</span></a></li> </ul> </div> </div> <div id="p-coll-print_export" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-coll-print_export" > <div class="vector-menu-heading"> Imprimer / exporter </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="coll-create_a_book" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Livre&amp;bookcmd=book_creator&amp;referer=Contr%C3%B4leur+de+jeu"><span>Créer un livre</span></a></li><li id="coll-download-as-rl" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sp%C3%A9cial:DownloadAsPdf&amp;page=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=show-download-screen"><span>Télécharger comme PDF</span></a></li><li id="t-print" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;printable=yes" title="Version imprimable de cette page [p]" accesskey="p"><span>Version imprimable</span></a></li> </ul> </div> </div> <div id="p-wikibase-otherprojects" class="vector-menu mw-portlet mw-portlet-wikibase-otherprojects" > <div class="vector-menu-heading"> Dans d’autres projets </div> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="wb-otherproject-link wb-otherproject-commons mw-list-item"><a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Game_controllers" hreflang="en"><span>Wikimedia Commons</span></a></li><li id="t-wikibase" class="wb-otherproject-link wb-otherproject-wikibase-dataitem mw-list-item"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q865422" title="Lien vers l’élément dans le dépôt de données connecté [g]" accesskey="g"><span>Élément Wikidata</span></a></li> </ul> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </nav> </div> </div> </div> <div class="vector-column-end"> <div class="vector-sticky-pinned-container"> <nav class="vector-page-tools-landmark" aria-label="Outils de la page"> <div id="vector-page-tools-pinned-container" class="vector-pinned-container"> </div> </nav> <nav class="vector-appearance-landmark" aria-label="Apparence"> <div id="vector-appearance-pinned-container" class="vector-pinned-container"> <div id="vector-appearance" class="vector-appearance vector-pinnable-element"> <div class="vector-pinnable-header vector-appearance-pinnable-header vector-pinnable-header-pinned" data-feature-name="appearance-pinned" data-pinnable-element-id="vector-appearance" data-pinned-container-id="vector-appearance-pinned-container" data-unpinned-container-id="vector-appearance-unpinned-container" > <div class="vector-pinnable-header-label">Apparence</div> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-pin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-appearance.pin">déplacer vers la barre latérale</button> <button class="vector-pinnable-header-toggle-button vector-pinnable-header-unpin-button" data-event-name="pinnable-header.vector-appearance.unpin">masquer</button> </div> </div> </div> </nav> </div> </div> <div id="bodyContent" class="vector-body" aria-labelledby="firstHeading" data-mw-ve-target-container> <div class="vector-body-before-content"> <div class="mw-indicators"> </div> <div id="siteSub" class="noprint">Un article de Wikipédia, l&#039;encyclopédie libre.</div> </div> <div id="contentSub"><div id="mw-content-subtitle"></div></div> <div id="mw-content-text" class="mw-body-content"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="fr" dir="ltr"><p>Un <b>contrôleur de jeu</b> est un appareil qui permet de contrôler un ou plusieurs éléments d'un <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o" title="Jeu vidéo">jeu vidéo</a>. D'un point de vue <a href="/wiki/Informatique" title="Informatique">informatique</a>, il s'agit donc d'un <a href="/wiki/P%C3%A9riph%C3%A9riques_d%27entr%C3%A9e" class="mw-redirect" title="Périphériques d&#39;entrée">périphérique d'entrée</a>. Habituellement, ces contrôleurs de jeu sont reliés à une <a href="/wiki/Console_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Console de jeux vidéo">console de jeux vidéo</a> ou à un <a href="/wiki/Ordinateur_personnel" title="Ordinateur personnel">ordinateur personnel</a> et il s'agit de l'un des matériels suivants&#160;: <a href="/wiki/Clavier_(informatique)" class="mw-redirect" title="Clavier (informatique)">clavier</a>, <a href="/wiki/Souris_(informatique)" title="Souris (informatique)">souris</a>, <a href="/wiki/Manette_de_jeu" title="Manette de jeu">manette</a>, <a href="/wiki/Joystick_(jeu_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Joystick (jeu vidéo)">joystick</a>, <a href="/wiki/Paddle_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Paddle (jeu vidéo)">paddle</a>, ou encore tout autre appareil conçu pour le jeu et capable de recevoir des instructions. Il existe également des contrôleurs de jeu destinés à un usage en particulier comme le <a href="/wiki/Volant_(jeu_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Volant (jeu vidéo)">volant</a> pour les <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_course" title="Jeu vidéo de course">jeux de course</a> et le <a href="/wiki/Pistolet_optique" title="Pistolet optique">pistolet optique</a> pour les <a href="/wiki/Shoot_them_up" class="mw-redirect" title="Shoot them up">jeux de tir</a>. Certains autres périphériques ont une utilisation comme contrôleurs de jeu mais ne se limitent pas en particulier au jeu vidéo comme les claviers et souris en informatique. </p> <meta property="mw:PageProp/toc" /> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Brève_vue_d'ensemble"><span id="Br.C3.A8ve_vue_d.27ensemble"></span>Brève vue d'ensemble</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=1" title="Modifier la section : Brève vue d&#039;ensemble" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=1" title="Modifier le code source de la section : Brève vue d&#039;ensemble"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Les contrôleurs de jeu peuvent être utilisés pour diriger les mouvements ou actions des éléments d'un <a href="/wiki/Jeu_vid%C3%A9o" title="Jeu vidéo">jeu vidéo</a>. Ces éléments contrôlés dépendent du jeu en question, mais un exemple typique serait le héros principal du jeu. Les <a href="/wiki/Manette_de_jeu" title="Manette de jeu">manettes</a> qui sont les contrôleurs de jeu les plus répandus peuvent comporter de quelques boutons à une douzaine et voire plus, ainsi que plusieurs touches multi-directionnelles. Cela permet ainsi de contrôler les mouvements et déplacements dans trois directions au maximum, les autres boutons quant à eux permettent de réaliser des actions rapides. L'utilisation des manettes ne s'est pas arrêtée aux <a href="/wiki/Console_de_jeux" class="mw-redirect" title="Console de jeux">consoles de jeux</a> car leur facilité d'utilisation sur certains types de jeux ont fait qu'elles se sont également répandues aux <a href="/wiki/Ordinateur_personnel" title="Ordinateur personnel">ordinateurs personnels</a>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Typologie">Typologie</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=2" title="Modifier la section : Typologie" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=2" title="Modifier le code source de la section : Typologie"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Les_périphériques_classiques"><span id="Les_p.C3.A9riph.C3.A9riques_classiques"></span>Les périphériques classiques</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=3" title="Modifier la section : Les périphériques classiques" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=3" title="Modifier le code source de la section : Les périphériques classiques"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Les périphériques les plus courants pour jouer au jeu vidéo sont les manettes de jeu ou la combinaison clavier/souris. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Manette_de_jeu">Manette de jeu</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=4" title="Modifier la section : Manette de jeu" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=4" title="Modifier le code source de la section : Manette de jeu"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Manette_de_jeu" title="Manette de jeu">Manette de jeu</a>.</div></div> <ul class="gallery mw-gallery-traditional" style="max-width: 489px;"> <li class="gallerycaption">Evolution des manettes depuis la NES à la PS4</li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:Nintendo-Entertainment-System-NES-Controller-FL.jpg" class="mw-file-description" title="Manette de NES."><img alt="Manette de NES." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b5/Nintendo-Entertainment-System-NES-Controller-FL.jpg/120px-Nintendo-Entertainment-System-NES-Controller-FL.jpg" decoding="async" width="120" height="87" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b5/Nintendo-Entertainment-System-NES-Controller-FL.jpg/180px-Nintendo-Entertainment-System-NES-Controller-FL.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b5/Nintendo-Entertainment-System-NES-Controller-FL.jpg/240px-Nintendo-Entertainment-System-NES-Controller-FL.jpg 2x" data-file-width="3720" data-file-height="2700" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Manette de <a href="/wiki/Nintendo_Entertainment_System" title="Nintendo Entertainment System">NES</a>.</div> </li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:Super-Famicom-Controller.jpg" class="mw-file-description" title="Manette de Super Nintendo."><img alt="Manette de Super Nintendo." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bb/Super-Famicom-Controller.jpg/120px-Super-Famicom-Controller.jpg" decoding="async" width="120" height="79" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bb/Super-Famicom-Controller.jpg/180px-Super-Famicom-Controller.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bb/Super-Famicom-Controller.jpg/240px-Super-Famicom-Controller.jpg 2x" data-file-width="4100" data-file-height="2700" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Manette de <a href="/wiki/Super_Nintendo" title="Super Nintendo">Super Nintendo</a>.</div> </li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:PSX-Original-Controller.jpg" class="mw-file-description" title="Manette de PlayStation."><img alt="Manette de PlayStation." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f9/PSX-Original-Controller.jpg/120px-PSX-Original-Controller.jpg" decoding="async" width="120" height="104" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f9/PSX-Original-Controller.jpg/180px-PSX-Original-Controller.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f9/PSX-Original-Controller.jpg/240px-PSX-Original-Controller.jpg 2x" data-file-width="2620" data-file-height="2280" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Manette de <a href="/wiki/PlayStation" title="PlayStation">PlayStation</a>.</div> </li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:N64-Controller-Gray.jpg" class="mw-file-description" title="Manette de Nintendo 64."><img alt="Manette de Nintendo 64." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/56/N64-Controller-Gray.jpg/120px-N64-Controller-Gray.jpg" decoding="async" width="120" height="96" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/56/N64-Controller-Gray.jpg/180px-N64-Controller-Gray.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/56/N64-Controller-Gray.jpg/240px-N64-Controller-Gray.jpg 2x" data-file-width="3060" data-file-height="2440" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Manette de <a href="/wiki/Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a>.</div> </li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:DualShock_3.jpg" class="mw-file-description" title="Manette de PlayStation 3."><img alt="Manette de PlayStation 3." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/DualShock_3.jpg/120px-DualShock_3.jpg" decoding="async" width="120" height="99" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/DualShock_3.jpg/180px-DualShock_3.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/DualShock_3.jpg/240px-DualShock_3.jpg 2x" data-file-width="3020" data-file-height="2500" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Manette de <a href="/wiki/PlayStation_3" title="PlayStation 3">PlayStation 3</a>.</div> </li> <li class="gallerybox" style="width: 155px"> <div class="thumb" style="width: 150px; height: 150px;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:DualShock_4.jpg" class="mw-file-description" title="Manette de PlayStation 4."><img alt="Manette de PlayStation 4." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/59/DualShock_4.jpg/120px-DualShock_4.jpg" decoding="async" width="120" height="106" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/59/DualShock_4.jpg/180px-DualShock_4.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/59/DualShock_4.jpg/240px-DualShock_4.jpg 2x" data-file-width="3120" data-file-height="2760" /></a></span></div> <div class="gallerytext">Manette de <a href="/wiki/PlayStation_4" title="PlayStation 4">PlayStation 4</a>.</div> </li> </ul> <p>Les manettes de jeu (ou tout simplement manette) constituent un type de contrôleur de jeu. Elles sont généralement tenues par les joueurs avec les deux mains et les pouces permettent d'appuyer sur les touches. Habituellement, les touches permettant de réaliser les actions sont contrôlées par le pouce droit alors que le pouce gauche s'occupe des touches directionnelles. </p><p>La plupart des contrôleurs de jeu modernes sont des variantes des manettes standard. En plus des touches habituelles des manettes classiques, il n'est pas rare de voir que les manettes actuelles possèdent également des touches situées sur la tranche de la manette, ainsi qu'au centre. Ces dernières sont souvent dénommées en anglais <i>start</i> (démarrer), <i>select</i> (choisir), et <i>mode</i>. Il n'est pas rare non plus qu'elles possèdent des moteurs à l'intérieur pour produire des effets de <a href="/wiki/Vibration_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Vibration (jeu vidéo)">vibration</a> en réponse à un évènement dans le jeu. </p><p>Les manettes sont les principaux objets qui permettent de jouer sur pratiquement toutes les consoles de jeu modernes. Elles sont également disponibles pour les <a href="/wiki/Ordinateur_personnel" title="Ordinateur personnel">ordinateurs personnels</a>, mais peu de jeux PC permettent vraiment leur utilisation nativement, préférant ainsi la combinaison classique <a href="/wiki/Clavier_(informatique)" class="mw-redirect" title="Clavier (informatique)">clavier</a>/<a href="/wiki/Souris_(informatique)" title="Souris (informatique)">souris</a>. Cependant, la plupart des <a href="/wiki/%C3%89mulateur" class="mw-redirect" title="Émulateur">émulateurs</a> consoles permettent d'utiliser les manettes. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Clavier_et_souris">Clavier et souris</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=5" title="Modifier la section : Clavier et souris" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=5" title="Modifier le code source de la section : Clavier et souris"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Articles détaillés&#160;: <a href="/wiki/Clavier_d%27ordinateur" title="Clavier d&#39;ordinateur">Clavier d'ordinateur</a> et <a href="/wiki/Souris_(informatique)" title="Souris (informatique)">Souris (informatique)</a>.</div></div> <figure typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:W-A-S-D.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/W-A-S-D.jpg/200px-W-A-S-D.jpg" decoding="async" width="200" height="168" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/W-A-S-D.jpg/300px-W-A-S-D.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/W-A-S-D.jpg/400px-W-A-S-D.jpg 2x" data-file-width="518" data-file-height="434" /></a><figcaption>La disposition <a href="/wiki/WASD" class="mw-redirect" title="WASD">WASD</a> (claviers américains) est souvent utilisée sur les <a href="/wiki/Jeu_de_tir_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne" title="Jeu de tir à la première personne">FPS</a>.</figcaption></figure> <p>Le clavier et la souris sont les deux <a href="/wiki/P%C3%A9riph%C3%A9riques_d%27entr%C3%A9e" class="mw-redirect" title="Périphériques d&#39;entrée">périphériques d'entrée</a> habituels d'un <a href="/wiki/Ordinateur_personnel" title="Ordinateur personnel">ordinateur personnel</a> et sont actuellement les principaux contrôleurs pour les jeux PC. Certaines <a href="/wiki/Console_de_jeu" class="mw-redirect" title="Console de jeu">consoles de jeu</a> permettent également au joueur de se servir d'un clavier et d'une souris. Les claviers informatiques ont été conçus avec pour base le clavier des <a href="/wiki/Machine_%C3%A0_%C3%A9crire" title="Machine à écrire">machines à écrire</a> et comme objectif la saisie de texte. Une souris est un <a href="/wiki/Dispositif_de_pointage" title="Dispositif de pointage">dispositif de pointage</a> tenu à la main qui est utilisée en plus du clavier. </p><p>Dans les jeux, leur utilisation est surtout faite sur ordinateur. Mais le clavier et la souris sont très adaptés à certains types de jeux. En particulier pour les <a href="/wiki/Jeux_de_tir_%C3%A0_la_premi%C3%A8re_personne" class="mw-redirect" title="Jeux de tir à la première personne">jeux de tir à la première personne</a>, dans lesquels le clavier permet habituellement de contrôler les déplacements du joueur et la souris l'angle de vue et permet aussi de viser avec l'arme. Mais aussi pour les <a href="/wiki/Jeu_de_strat%C3%A9gie" title="Jeu de stratégie">jeux de stratégie</a> comme <a href="/wiki/Age_of_Empires_III" title="Age of Empires III">Age of Empires III</a>. La souris permet de cliquer facilement sur les différentes zones de l'écran, de donner des ordres à ses troupes ou autres. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Les_périphériques_spécialisés"><span id="Les_p.C3.A9riph.C3.A9riques_sp.C3.A9cialis.C3.A9s"></span>Les périphériques spécialisés</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=6" title="Modifier la section : Les périphériques spécialisés" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=6" title="Modifier le code source de la section : Les périphériques spécialisés"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Il existe de nombreux périphériques adaptés à des pratiques particulières. Ces contrôleurs essaient de ressembler à des objets du quotidien pour augmenter l'immersion du joueur. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Jeux_musicaux">Jeux musicaux</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=7" title="Modifier la section : Jeux musicaux" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=7" title="Modifier le code source de la section : Jeux musicaux"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Les jeux musicaux sont souvent accompagnés de nombreux accessoires. </p> <div class="mw-heading mw-heading5"><h5 id="Les_instruments">Les instruments</h5><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=8" title="Modifier la section : Les instruments" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=8" title="Modifier le code source de la section : Les instruments"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Guitarhero-controller_bis.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9d/Guitarhero-controller_bis.jpg/220px-Guitarhero-controller_bis.jpg" decoding="async" width="220" height="293" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9d/Guitarhero-controller_bis.jpg/330px-Guitarhero-controller_bis.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9d/Guitarhero-controller_bis.jpg/440px-Guitarhero-controller_bis.jpg 2x" data-file-width="1200" data-file-height="1600" /></a><figcaption><i>La <a href="/wiki/Guitare" title="Guitare">guitare</a> du jeu <a href="/wiki/Guitar_Hero_II" title="Guitar Hero II">Guitar Hero II</a>, pour <a href="/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2">PlayStation 2</a> ou <a href="/wiki/Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a> (2006).</i></figcaption></figure> <p>Les jeux musicaux sont souvent jouables à l'aide d'un contrôleur adapté prenant la forme d'un <a href="/wiki/Instrument_de_musique" title="Instrument de musique">instrument de musique</a>. Selon l'instrument, il s'agit de suivre une rythmique qui s'affiche à l'écran (<a href="/wiki/Donkey_Konga" title="Donkey Konga">Donkey Konga</a>, <a href="/wiki/Guitar_Hero" title="Guitar Hero">Guitar Hero</a>, <a href="/wiki/Rock_Band_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Rock Band (jeu vidéo)">Rock Band</a>). </p><p>Les séries Rock Band et Guitar Hero, qui placent le joueur au sein d'un groupe de rock, présentent des contrôleurs inspirés des instruments de musiques traditionnels, tels que des <a href="/wiki/Guitare" title="Guitare">guitares</a> ou des <a href="/wiki/Batterie_(instrument)" title="Batterie (instrument)">batteries</a>. </p> <div class="mw-heading mw-heading5"><h5 id="Les_microphones">Les microphones</h5><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=9" title="Modifier la section : Les microphones" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=9" title="Modifier le code source de la section : Les microphones"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Les jeux musicaux de chants sont souvent jouables à l'aide d'un <a href="/wiki/Microphone" title="Microphone">microphone</a> adapté prenant la forme d'un microphone utilisé en concert. Selon l'instrument, il s'agit de suivre une mélodie (<a href="/wiki/Singstar" class="mw-redirect" title="Singstar">Singstar</a>, <a href="/wiki/Rock_Band_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Rock Band (jeu vidéo)">Rock Band</a> ou <a href="/wiki/Guitar_Hero" title="Guitar Hero">Guitar Hero</a>). </p> <div class="mw-heading mw-heading5"><h5 id="Les_tapis_de_danse">Les <a href="/wiki/Tapis_de_danse" title="Tapis de danse">tapis de danse</a></h5><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=10" title="Modifier la section : Les tapis de danse" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=10" title="Modifier le code source de la section : Les tapis de danse"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Les tapis de danse sont généralement reliés à un système qui reproduit ce que la personne doit faire. À chaque mouvement, un nouveau pas apparaît et ainsi de suite. </p><p>Certains jeux de danse utilisent aussi des caméras. (Voir Camera) </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Simulation_de_véhicules"><span id="Simulation_de_v.C3.A9hicules"></span>Simulation de véhicules</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=11" title="Modifier la section : Simulation de véhicules" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=11" title="Modifier le code source de la section : Simulation de véhicules"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Les jeux de simulation automobile ou aéronautique utilisent souvent des périphériques spécifiques. </p> <div class="mw-heading mw-heading5"><h5 id="Joystick">Joystick</h5><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=12" title="Modifier la section : Joystick" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=12" title="Modifier le code source de la section : Joystick"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Joystick_(jeu_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Joystick (jeu vidéo)">Joystick (jeu vidéo)</a>.</div></div><p>Les volants de course constituent un type de contrôleur de jeu qui sont principalement utilisés pour les <a href="/wiki/Flight_Simulator_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Flight Simulator (série)">jeux d'aviation</a> comme <a href="/wiki/Flight_Simulator_(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Flight Simulator (série)">Flight Simulator.</a> </p><div class="mw-heading mw-heading5"><h5 id="Volant">Volant</h5><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=13" title="Modifier la section : Volant" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=13" title="Modifier le code source de la section : Volant"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:LDFGT.JPG" class="mw-file-description"><img alt="Volant de course Logitech pour le jeu Gran Turismo 5." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d5/LDFGT.JPG/220px-LDFGT.JPG" decoding="async" width="220" height="165" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d5/LDFGT.JPG/330px-LDFGT.JPG 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d5/LDFGT.JPG/440px-LDFGT.JPG 2x" data-file-width="3264" data-file-height="2448" /></a><figcaption>Volant de course <a href="/wiki/Logitech" title="Logitech">Logitech</a> pour le jeu <a href="/wiki/Gran_Turismo_5" title="Gran Turismo 5">Gran Turismo 5</a>.</figcaption></figure> <p>Les volants de course constituent un type de contrôleur de jeu qui sont principalement utilisés pour les <a href="/wiki/Jeu_de_course" title="Jeu de course">jeux de course</a> comme <a href="/wiki/Gran_Turismo_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Gran Turismo (jeu vidéo)">Gran Turismo</a>, <a href="/wiki/Forza_Motorsport" title="Forza Motorsport">Forza Motorsport</a>, et <a href="/wiki/Live_for_Speed" title="Live for Speed">Live for Speed</a>. Techniquement ces volants sont une sorte de version agrandie d'un <a href="/wiki/Paddle_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Paddle (jeu vidéo)">paddle</a>. </p><p>Certains d'entre eux émettent des retours de force, c'est-à-dire qu'ils ont été conçus pour donner les mêmes sensations qu'il est possible de percevoir au volant d'une véritable voiture. Toutefois, le réalisme varie selon les jeux. Il est également courant qu'avec le volant des pédales soient présentes pour permettre de contrôler l'accélération et le freinage. Les volants proposent généralement aussi un système pour changer les vitesses. Il peut s'agir d'une simple manette qui est poussée vers l'avant ou vers l'arrière pour passer la vitesse suivante ou rétrograder, ou bien parfois d'une <a href="/wiki/Bo%C3%AEte_de_vitesses" title="Boîte de vitesses">boîte de vitesses</a> qui se rapproche de celles des voitures. </p><p>La plupart des volants dédiés aux jeux vidéo peuvent tourner de 100° de chaque côté, mais il existe également des modèles, comme le <i>Logitech Driving GT</i>, qui peut tourner à 450° de chaque côté (donc paramétrable de 40 à 900°), soit 2,5 tours d'une position extrême à l'autre. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Autres_périphériques_spécifiques"><span id="Autres_p.C3.A9riph.C3.A9riques_sp.C3.A9cifiques"></span>Autres périphériques spécifiques</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=14" title="Modifier la section : Autres périphériques spécifiques" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=14" title="Modifier le code source de la section : Autres périphériques spécifiques"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading5"><h5 id="Pistolet_optique">Pistolet optique</h5><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=15" title="Modifier la section : Pistolet optique" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=15" title="Modifier le code source de la section : Pistolet optique"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Pistolet_optique" title="Pistolet optique">Pistolet optique</a>.</div></div> <p>Certains jeux vidéo proposent aussi de jouer avec une arme factice (<a href="/wiki/Pistolet_(arme)" title="Pistolet (arme)">pistolet</a>, <a href="/wiki/Fusil_(arme)" title="Fusil (arme)">fusil</a>, <a href="/wiki/Bazooka" title="Bazooka">bazooka</a>). Il s'agit principalement des jeux du genre <i><a href="/wiki/Rail_shooter" class="mw-redirect" title="Rail shooter">rail shooter</a></i> avec lesquelles le joueur doit tirer sur des cibles à l'écran. La première arme destinée aux jeux vidéo sur console pour le grand public a été vendu pour les consoles <a href="/wiki/Magnavox_Odyssey" title="Magnavox Odyssey">Odyssey</a>. Puis Nintendo en a également proposé un avec sa console <a href="/wiki/NES" class="mw-redirect" title="NES">NES</a>. La nouvelle console de cette firme, la <a href="/wiki/Wii" title="Wii">Wii</a>, intègre également une variante de ce type de contrôleur (voir <a href="/wiki/Wiimote" class="mw-redirect" title="Wiimote">Wiimote</a>). </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Les_périphériques_détecteurs_de_mouvements"><span id="Les_p.C3.A9riph.C3.A9riques_d.C3.A9tecteurs_de_mouvements"></span>Les périphériques détecteurs de mouvements</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=16" title="Modifier la section : Les périphériques détecteurs de mouvements" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=16" title="Modifier le code source de la section : Les périphériques détecteurs de mouvements"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Gyroscopes">Gyroscopes</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=17" title="Modifier la section : Gyroscopes" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=17" title="Modifier le code source de la section : Gyroscopes"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Capture_de_mouvement" title="Capture de mouvement">Capture de mouvement</a>.</div></div> <p>Les contrôleurs ce type sont en général constitués d'un ensemble de capteurs <a href="/wiki/Gyrom%C3%A8tre" title="Gyromètre">gyromètres</a> correspondant chacun à une touche de la manette standard, et d'un récepteur à fréquence radio ou infrarouges connecté à la console ou au PC. Ces capteurs, une fois connectés membres du joueur, permettent de retranscrire les mouvements disponibles dans le jeu (saut, coup de poing, lancé d'objets,&#160;<abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>). Ce type de périphérique, prévu surtout pour les <a href="/wiki/Jeu_de_combat" title="Jeu de combat">jeux de combat</a> et les simulations de sports, est à la fois très physique d'utilisation et très immersif. </p><p>Exemples&#160;: </p> <ul><li><a href="/wiki/T%C3%A9l%C3%A9commande_Wii" title="Télécommande Wii">Wiimote</a></li> <li><a href="/wiki/PlayStation_Move" title="PlayStation Move">Playstation Move</a></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Camera">Camera</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=18" title="Modifier la section : Camera" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=18" title="Modifier le code source de la section : Camera"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Xbox-360-Kinect-Standalone.png" class="mw-file-description"><img alt="Une camera Kinect pour la Xbox 360." src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/67/Xbox-360-Kinect-Standalone.png/220px-Xbox-360-Kinect-Standalone.png" decoding="async" width="220" height="76" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/67/Xbox-360-Kinect-Standalone.png/330px-Xbox-360-Kinect-Standalone.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/67/Xbox-360-Kinect-Standalone.png/440px-Xbox-360-Kinect-Standalone.png 2x" data-file-width="3820" data-file-height="1320" /></a><figcaption>Une camera <a href="/wiki/Kinect" title="Kinect">Kinect</a> pour la <a href="/wiki/Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a>.</figcaption></figure> <p>Les contrôleurs ce type ont pour élément principal une caméra. On peut voir s'y ajouter certains éléments que le joueur doit tenir en main, comme pour le Playstation Move de Sony. </p><p>La première camera de ce type grand public pour console de jeux sort en 2003, il s'agit de la <a href="/wiki/EyeToy" title="EyeToy">Eye Toy</a> pour la <a href="/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2">Playstation 2</a>. C'est une simple camera, qui filme la scène de jeu. La console analysant l'image pour en déduire les mouvements du joueur. Il faut la placer à côté de la télévision, elle permet principalement de jouer à des minijeux. </p><p>En 2010 pour concurrencer la Wiimote de Nintendo, <a href="/wiki/Microsoft" title="Microsoft">Microsoft</a> sort <a href="/wiki/Kinect" title="Kinect">Kinect</a> pour sa <a href="/wiki/Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a>. C'est une idée très similaire à l'<a href="/wiki/EyeToy" title="EyeToy">Eye Toy</a>, mais améliorée. La console et la camera sont capables de reconnaître précisément les mouvements des jambes et des bras du joueur. Elle dispose en plus de capteurs infrarouges pour modéliser son environnement en 3D. Elle sera un véritable succès commercial<sup id="cite_ref-:1_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-:1-1"><span class="cite_crochet">[</span>1<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p><p>En 2013, la <a href="/wiki/Kinect" title="Kinect">Kinect 2</a> est d'office comprise avec la <a href="/wiki/Xbox_One" title="Xbox One">Xbox One</a>, la nouvelle console de Microsoft. Elle fait même partie du cœur de la stratégie pensée par Microsoft pour sa Xbox One. Finalement, les ventes ne décollant pas, à partir d'<time class="nowrap" datetime="2014-10" data-sort-value="2014-10">octobre 2014</time>, des packs Xbox One sortent sans la Kinect 2. Peu de jeux sont sortis actuellement pour Kinect 2<sup id="cite_ref-:2_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-:2-2"><span class="cite_crochet">[</span>2<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Les_autres_périphériques"><span id="Les_autres_p.C3.A9riph.C3.A9riques"></span>Les autres périphériques</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=19" title="Modifier la section : Les autres périphériques" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=19" title="Modifier le code source de la section : Les autres périphériques"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Paddle">Paddle</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=20" title="Modifier la section : Paddle" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=20" title="Modifier le code source de la section : Paddle"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Paddle_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Paddle (jeu vidéo)">Paddle (jeu vidéo)</a>.</div></div> <p>Un <i>paddle</i> est un contrôleur de jeu qui possède plusieurs boutons dont le principal peut être tourné (une sorte de molette). Typiquement, ce dernier est utilisé dans les jeux pour contrôler les mouvements d'un personnage ou d'un objet le long d'un axe de l'écran (par exemple <a href="/wiki/Pong" title="Pong">Pong</a>). Les paddles étaient les premiers contrôleurs analogiques, ils sont tombés en désuétude lorsque les jeux du genre "balle et paddle" sont devenus moins prisés. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Trackball">Trackball</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=21" title="Modifier la section : Trackball" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=21" title="Modifier le code source de la section : Trackball"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/Trackball" title="Trackball">Trackball</a>.</div></div> <p>Un <i>trackball</i> (ou boule de commande) est basiquement une simple souris à boule renversée dont la boule est manipulée à l'aide de la paume de la main. Les <a href="/wiki/Trackball" title="Trackball">trackballs</a> ont l'avantage de ne pas avoir besoin de beaucoup de place sur un bureau et de pouvoir être aussi rapide que la boule peut être déplacée. Ces objets sont plus rapides que les souris car l'espace n'est pas un problème. </p><p>Des exemples courants de jeux qui peuvent être joués à l'aide d'un trackball sont les jeux <a href="/wiki/Centipede" title="Centipede">Centipede</a>, <a href="/wiki/Marble_Madness" title="Marble Madness">Marble Madness</a> et <a href="/w/index.php?title=Golden_Tee&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Golden Tee (page inexistante)">Golden Tee</a>. </p> <div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Écran_tactile"><span id=".C3.89cran_tactile"></span>Écran tactile</h4><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=22" title="Modifier la section : Écran tactile" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=22" title="Modifier le code source de la section : Écran tactile"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone-css loupe">Article détaillé&#160;: <a href="/wiki/%C3%89cran_tactile" title="Écran tactile">Écran tactile</a>.</div></div> <figure class="mw-halign-right" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/Fichier:Nintendo_DS_on_desk.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/Nintendo_DS_on_desk.jpg/128px-Nintendo_DS_on_desk.jpg" decoding="async" width="128" height="96" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/Nintendo_DS_on_desk.jpg/192px-Nintendo_DS_on_desk.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/Nintendo_DS_on_desk.jpg/256px-Nintendo_DS_on_desk.jpg 2x" data-file-width="1600" data-file-height="1200" /></a><figcaption>L'écran inférieur de la <a href="/wiki/Nintendo_DS" title="Nintendo DS">Nintendo DS</a> est un écran tactile.</figcaption></figure> <p>Un écran tactile est un écran qui peut être utilisé comme <a href="/wiki/P%C3%A9riph%C3%A9riques_d%27entr%C3%A9e" class="mw-redirect" title="Périphériques d&#39;entrée">périphérique d'entrée</a> pour permettre à un utilisateur d'interagir avec un ordinateur en touchant l'écran d'affichage. Ils ont fait leur première apparition sur console avec les jeux <a href="/wiki/Game.com" title="Game.com">game.com</a> de <a href="/wiki/Tiger_Electronics" title="Tiger Electronics">Tiger</a>. Ils ont récemment été rendu populaires grâce à Nintendo grâce à leur console portable <a href="/wiki/Nintendo_DS" title="Nintendo DS">Nintendo DS</a>. D'autres systèmes, notamment les <a href="/wiki/Assistant_personnel" title="Assistant personnel">PDA</a> (comme le <a href="/wiki/Tapwave_Zodiac" class="mw-redirect" title="Tapwave Zodiac">Tapwave Zodiac</a>) ou plus récemment les <a href="/wiki/Tablettes_tactiles" class="mw-redirect" title="Tablettes tactiles">tablettes tactiles</a> ont également mis à profit leur écran tactile pour les jeux. </p><p>Les <a href="/wiki/%C3%89cran_tactile" title="Écran tactile">écrans tactiles</a> modernes sont recouverts d'un film plastique peu épais, transparent et résistant. Le point de contact de l'écran avec le doigt ou autre est obtenu grâce à la <a href="/wiki/Capacit%C3%A9_%C3%A9lectrique" title="Capacité électrique">capacité électrique</a>. Ils sont parfois capable de gérer plusieurs doigts simultanément, on appelle cela des écrans <a href="/wiki/Multi-touch" class="mw-redirect" title="Multi-touch">multitouch</a>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="RTS_et_contrôleurs_PC_programmables"><span id="RTS_et_contr.C3.B4leurs_PC_programmables"></span>RTS et contrôleurs PC programmables</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=23" title="Modifier la section : RTS et contrôleurs PC programmables" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=23" title="Modifier le code source de la section : RTS et contrôleurs PC programmables"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone"><span class="mw-valign-text-top noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:Fairytale_warning.png" class="mw-file-description"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/87/Fairytale_warning.png/17px-Fairytale_warning.png" decoding="async" width="17" height="17" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/87/Fairytale_warning.png/26px-Fairytale_warning.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/87/Fairytale_warning.png/34px-Fairytale_warning.png 2x" data-file-width="64" data-file-height="64" /></a></span></div><div class="bandeau-cell">Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. <a href="/wiki/Sp%C3%A9cial:EditPage/Contr%C3%B4leur_de_jeu" title="Spécial:EditPage/Contrôleur de jeu">Votre aide</a> est la bienvenue pour précision sur ce qui est à compléter&#160;!</div></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Autres">Autres</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=24" title="Modifier la section : Autres" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=24" title="Modifier le code source de la section : Autres"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="bandeau-container bandeau-section metadata bandeau-niveau-information"><div class="bandeau-cell bandeau-icone"><span class="mw-valign-text-top noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Fichier:Fairytale_warning.png" class="mw-file-description"><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/87/Fairytale_warning.png/17px-Fairytale_warning.png" decoding="async" width="17" height="17" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/87/Fairytale_warning.png/26px-Fairytale_warning.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/87/Fairytale_warning.png/34px-Fairytale_warning.png 2x" data-file-width="64" data-file-height="64" /></a></span></div><div class="bandeau-cell">Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. <a href="/wiki/Sp%C3%A9cial:EditPage/Contr%C3%B4leur_de_jeu" title="Spécial:EditPage/Contrôleur de jeu">Votre aide</a> est la bienvenue pour précision sur ce qui est à compléter&#160;!</div></div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Longévité_du_matériel"><span id="Long.C3.A9vit.C3.A9_du_mat.C3.A9riel"></span>Longévité du matériel</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=25" title="Modifier la section : Longévité du matériel" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=25" title="Modifier le code source de la section : Longévité du matériel"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Les contrôleurs de jeux ont des durées de vie variables. Pour les manettes classiques, ce sont des <a href="/wiki/Composant_%C3%A9lectronique" title="Composant électronique">composants électroniques</a> basiques et assez fiables. Si elles sont utilisées convenablement, les manettes ont des durées de vie assez longues. Elles sont conçues pour des durées de 10 ans minimum<sup id="cite_ref-:3_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-:3-3"><span class="cite_crochet">[</span>3<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Problème_de_santé"><span id="Probl.C3.A8me_de_sant.C3.A9"></span>Problème de santé</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=26" title="Modifier la section : Problème de santé" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=26" title="Modifier le code source de la section : Problème de santé"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Étant donné que les contrôleurs de jeu constituent le matériel principal pour interagir avec les jeux vidéo, ils doivent être conçus de façon <a href="/wiki/Ergonomie" title="Ergonomie">ergonomique</a> le plus possible pour que le plus grand nombre de joueurs se sentent à l'aise avec celui-ci et notamment, ils doivent éviter au maximum d'être source de problèmes physiques tels que des <a href="/wiki/Troubles_musculosquelettiques" class="mw-redirect" title="Troubles musculosquelettiques">troubles musculosquelettiques</a> ou le <a href="/wiki/Syndrome_du_canal_carpien" title="Syndrome du canal carpien">syndrome du canal carpien</a> (lésion au niveau du <a href="/wiki/Poignet" title="Poignet">poignet</a>). <span class="need_ref" title="Ce passage devrait préciser au minimum la décennie ou l&#39;année." style="cursor:help;">Actuellement</span><sup class="need_ref_tag" style="padding-left:2px;"><a href="/wiki/Aide:Quand" title="Aide:Quand">&#91;Quand&#160;?&#93;</a></sup>, la plupart des contrôleurs de jeu sont conçus pour que leur prise en main soit naturelle et détendue. C'est ainsi que sont apparues des manettes avec des angles arrondis comme celles de la <a href="/wiki/Super_NES" class="mw-redirect" title="Super NES">Super NES</a> ou de la <a href="/wiki/Mega_Drive" title="Mega Drive">Mega Drive</a> par rapport aux manettes comme celle de la <a href="/wiki/NES" class="mw-redirect" title="NES">NES</a> ou de la <a href="/wiki/Master_System" title="Master System">Master System</a> qui n'étaient qu'un simple pavé de touches. </p><p>Cependant, il est impossible de concevoir une manette parfaite puisque la morphologie des mains des joueurs est différente pour chacun, elle varie notamment en fonction de l'âge. En effet, derrière la manette, le joueur peut être un enfant, un adolescent ou encore un adulte. Par exemple, la manette de la <a href="/wiki/Xbox_(console)" title="Xbox (console)">Xbox</a> à sa sortie a été critiquée par de nombreux joueurs pour sa trop grande taille, mais en fait certains joueurs ayant de longs doigts ont affirmé qu'ils se sentaient plus à l'aise qu'avec les manettes habituelles. </p><p>Certaines manettes sont connues pour produire des syndromes bien particuliers. Au début des années 1990, il arrivait qu'un usage intensif des manettes Nintendo causât des brûlures, voire des <a href="/wiki/Phlyct%C3%A8ne" title="Phlyctène">ampoules</a> au niveau du pouce de certains joueurs à cause de la dureté des boutons <sup class="need_ref_tag" style="padding-left:2px;"><a href="/wiki/Aide:R%C3%A9f%C3%A9rence_n%C3%A9cessaire" title="Aide:Référence nécessaire"><span title="Ce passage nécessite une référence ; voir l&#39;aide.">&#91;réf.&#160;nécessaire&#93;</span></a></sup>. Ce symptôme avait fait apparaître chez les anglophones le terme de «&#160;<i>Nintendo fingers</i>&#160;» (littéralement les doigts Nintendo), c'est-à-dire qu'il était possible de reconnaître aux doigts de la personne qu'elle jouait à la Nintendo. Un autre phénomène plus courant mais moins dangereux dénommé «&#160;<i>Nintendo cramp</i>&#160;» était une <a href="/wiki/Crampe" title="Crampe">crampe</a> ressentie dans la paume de la main au niveau de la liaison du pouce. Ce symptôme a tendance à apparaître chez les joueurs qui utilisent des manettes trop petites. </p><p><b>Traumatismes dus à des mouvements répétés</b> </p><p>L’utilisation des jeux vidéo de sports avec des périphériques tels que la Wiimote ou la Kinect peuvent provoquer des fatigues comme celles ressenties lors de la pratique d’un sport normal. Il est donc nécessaire de respecter le temps de pratique ainsi que des temps de récupération. </p><p>Inflammations du coude, douleurs aux épaules, aux poignets, aux bras, au cou ou encore au dos, les scientifiques ont donné un nom à toutes ces formes de blessures engendrées par une trop longue utilisation de la Wiimote&#160;: le Wii-elbow. Ce nom est apparu en référence au tennis-elbow, bien connu des joueurs de <a href="/wiki/Tennis" title="Tennis">tennis</a> et qui se traduit par un échauffement de la partie externe du coude. Début <time class="nowrap" datetime="2007-06" data-sort-value="2007-06">juin 2007</time>, la prestigieuse revue médicale <i>The New England Journal of Medicine</i> rapporte le premier cas de «&#160;wiite aiguë&#160;»<sup id="cite_ref-:4_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-:4-4"><span class="cite_crochet">[</span>4<span class="cite_crochet">]</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Bibliographie">Bibliographie</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=27" title="Modifier la section : Bibliographie" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=27" title="Modifier le code source de la section : Bibliographie"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><span class="ouvrage" id="NovaBolli2013"><span class="ouvrage" id="Nicolas_NovaLaurent_Bolli2013">Nicolas <span class="nom_auteur">Nova</span> et Laurent <span class="nom_auteur">Bolli</span>, <cite class="italique">Joypads&#160;!&#160;: Le design des manettes</cite>, <time>2013</time>, 224&#160;<abbr class="abbr" title="pages">p.</abbr><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.genre=book&amp;rft.btitle=Joypads+%21&amp;rft.stitle=Le+design+des+manettes&amp;rft.aulast=Nova&amp;rft.aufirst=Nicolas&amp;rft.au=Bolli%2C+Laurent&amp;rft.date=2013&amp;rft.tpages=224&amp;rfr_id=info%3Asid%2Ffr.wikipedia.org%3AContr%C3%B4leur+de+jeu"></span></span></span></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=28" title="Modifier la section : Notes et références" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=28" title="Modifier le code source de la section : Notes et références"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="references-small decimal" style=""><div class="mw-references-wrap"><ol class="references"> <li id="cite_note-:1-1"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-:1_1-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.clubic.com/jeu-video/kinect/actualite-403326-kinect-barre-10-unites-vendues.html">Kinect est un véritable succès</a></span> </li> <li id="cite_note-:2-2"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-:2_2-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://leplus.nouvelobs.com/contribution/1201545-xbox-one-100-euros-moins-cher-nous-n-etions-pas-prets-pour-la-kinect-elle-non-plus.html">Microsoft retire la Kinect 2 des packs Xbox One</a></span> </li> <li id="cite_note-:3-3"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-:3_3-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamergen.com/actualites/xbox-one-manette-pad-joypad-duree-vie-7-10-ans-microsoft-test-boutons-17932-1">Longévité des manettes Xbox One</a></span> </li> <li id="cite_note-:4-4"><span class="mw-cite-backlink noprint"><a href="#cite_ref-:4_4-0">↑</a> </span><span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.doctissimo.fr/html/dossiers/jeux-video/articles/10769-wii-elbow-sport-virtuel-risques.htm">Article doctissimo sur le sport virtuel</a></span> </li> </ol></div> </div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Liens_externes">Liens externes</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;veaction=edit&amp;section=29" title="Modifier la section : Liens externes" class="mw-editsection-visualeditor"><span>modifier</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit&amp;section=29" title="Modifier le code source de la section : Liens externes"><span>modifier le code</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://ludopad.over-blog.com/">Ludopad - L'évolution des joypads de 1958 à aujourd'hui.</a></li></ul> <table class="navbox collapsible noprint autocollapse" style=""> <tbody><tr><th class="navbox-title" colspan="2" style=""><div style="float:left; width:6em; text-align:left"><div class="noprint plainlinks nowrap tnavbar" style="padding:0; font-size:xx-small; color:var(--color-emphasized, #000000);"><a href="/wiki/Mod%C3%A8le:Palette_Contr%C3%B4leur_de_jeu" title="Modèle:Palette Contrôleur de jeu"><abbr class="abbr" title="Voir ce modèle.">v</abbr></a>&#160;· <a class="external text" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_Contr%C3%B4leur_de_jeu&amp;action=edit"><abbr class="abbr" title="Modifier ce modèle. Merci de prévisualiser avant de sauvegarder.">m</abbr></a></div></div><div style="font-size:110%"><a class="mw-selflink selflink">Contrôleurs de jeu</a></div></th> </tr> <tr> <td class="navbox-list" style="text-align:center;;" colspan="2"><div class="liste-horizontale"> <ul><li><a href="/wiki/Clavier_d%27ordinateur" title="Clavier d&#39;ordinateur">Clavier</a></li> <li><a href="/wiki/%C3%89cran_tactile" title="Écran tactile">Écran tactile</a></li> <li><a href="/wiki/Joystick" title="Joystick">Joystick</a> <ul><li><a href="/wiki/Joystick_de_borne_d%27arcade" title="Joystick de borne d&#39;arcade">Joystick de borne d'arcade</a></li></ul></li> <li><a href="/wiki/Manette_de_jeu" title="Manette de jeu">Manette de jeu</a></li> <li><a href="/wiki/Paddle_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Paddle (jeu vidéo)">Paddle</a></li> <li><a href="/wiki/Pistolet_optique" title="Pistolet optique">Pistolet optique</a></li> <li><a href="/wiki/Souris_(informatique)" title="Souris (informatique)">Souris</a></li> <li><a href="/wiki/Tapis_de_danse" title="Tapis de danse">Tapis de danse</a></li> <li><a href="/wiki/Trackball" title="Trackball">Trackball</a></li> <li><a href="/wiki/Volant_directionnel" title="Volant directionnel">Volant</a></li></ul> </div></td> </tr> </tbody></table> <ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="/wiki/Portail:Jeu_vid%C3%A9o" title="Portail du jeu vidéo"><img alt="icône décorative" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Circle-icons-gamecontroller.svg/24px-Circle-icons-gamecontroller.svg.png" decoding="async" width="24" height="24" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Circle-icons-gamecontroller.svg/36px-Circle-icons-gamecontroller.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Circle-icons-gamecontroller.svg/48px-Circle-icons-gamecontroller.svg.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512" /></a></span></span> <span class="bandeau-portail-texte"><a href="/wiki/Portail:Jeu_vid%C3%A9o" title="Portail:Jeu vidéo">Portail du jeu vidéo</a></span> </span></li> </ul> <!-- NewPP limit report Parsed by mw‐api‐ext.codfw.main‐65c9bb7d57‐4c7rm Cached time: 20241207004756 Cache expiry: 2592000 Reduced expiry: false Complications: [show‐toc] CPU time usage: 0.176 seconds Real time usage: 0.238 seconds Preprocessor visited node count: 1431/1000000 Post‐expand include size: 20647/2097152 bytes Template argument size: 1856/2097152 bytes Highest expansion depth: 12/100 Expensive parser function count: 0/500 Unstrip recursion depth: 0/20 Unstrip post‐expand size: 7736/5000000 bytes Lua time usage: 0.064/10.000 seconds Lua memory usage: 3823790/52428800 bytes Number of Wikibase entities loaded: 1/400 --> <!-- Transclusion expansion time report (%,ms,calls,template) 100.00% 185.750 1 -total 25.20% 46.806 1 Modèle:Ouvrage 19.97% 37.099 1 Modèle:Portail 19.85% 36.873 8 Modèle:Article_détaillé 19.76% 36.696 10 Modèle:Méta_bandeau_de_section 8.88% 16.502 1 Modèle:Catégorisation_badges 7.58% 14.085 1 Modèle:Suivi_des_biographies 5.67% 10.541 2 Modèle:Date- 5.30% 9.846 1 Modèle:Palette_Contrôleur_de_jeu 4.94% 9.178 8 Modèle:Multiparamètres-Lien --> <!-- Saved in parser cache with key frwiki:pcache:946674:|#|:idhash:canonical and timestamp 20241207004756 and revision id 214318016. Rendering was triggered because: api-parse --> </div><!--esi <esi:include src="/esitest-fa8a495983347898/content" /> --><noscript><img src="https://login.wikimedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?useformat=desktop&amp;type=1x1&amp;usesul3=0" alt="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;"></noscript> <div class="printfooter" data-nosnippet="">Ce document provient de «&#160;<a dir="ltr" href="https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Contrôleur_de_jeu&amp;oldid=214318016">https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Contrôleur_de_jeu&amp;oldid=214318016</a>&#160;».</div></div> <div id="catlinks" class="catlinks" data-mw="interface"><div id="mw-normal-catlinks" class="mw-normal-catlinks"><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Accueil" title="Catégorie:Accueil">Catégorie</a> : <ul><li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Contr%C3%B4leur_de_jeu" title="Catégorie:Contrôleur de jeu">Contrôleur de jeu</a></li></ul></div><div id="mw-hidden-catlinks" class="mw-hidden-catlinks mw-hidden-cats-hidden">Catégories cachées : <ul><li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Article_avec_une_section_vide_ou_incompl%C3%A8te" title="Catégorie:Article avec une section vide ou incomplète">Article avec une section vide ou incomplète</a></li><li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Article_%C3%A0_r%C3%A9f%C3%A9rence_n%C3%A9cessaire" title="Catégorie:Article à référence nécessaire">Article à référence nécessaire</a></li><li><a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Portail:Jeu_vid%C3%A9o/Articles_li%C3%A9s" title="Catégorie:Portail:Jeu vidéo/Articles liés">Portail:Jeu vidéo/Articles liés</a></li></ul></div></div> </div> </main> </div> <div class="mw-footer-container"> <footer id="footer" class="mw-footer" > <ul id="footer-info"> <li id="footer-info-lastmod"> La dernière modification de cette page a été faite le 16 avril 2024 à 23:12.</li> <li id="footer-info-copyright"><span style="white-space: normal"><a href="/wiki/Wikip%C3%A9dia:Citation_et_r%C3%A9utilisation_du_contenu_de_Wikip%C3%A9dia" title="Wikipédia:Citation et réutilisation du contenu de Wikipédia">Droit d'auteur</a>&#160;: les textes sont disponibles sous <a rel="nofollow" class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr">licence Creative Commons attribution, partage dans les mêmes conditions</a>&#160;; d’autres conditions peuvent s’appliquer. 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