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d="M22.4,15.1H17.6l1.2-6.2h3.6A1.6,1.6,0,0,0,24,7.4a1.6,1.6,0,0,0-1.6-1.6H19.5l.8-3.9A1.7,1.7,0,0,0,19,0a1.6,1.6,0,0,0-1.8,1.3l-.9,4.5H10.2L11,1.9A1.6,1.6,0,0,0,9.8,0,1.7,1.7,0,0,0,7.9,1.3L7,5.8H1.6A1.6,1.6,0,0,0,0,7.4,1.6,1.6,0,0,0,1.6,8.9H6.4L5.2,15.1H1.6A1.6,1.6,0,0,0,0,16.6a1.6,1.6,0,0,0,1.6,1.6H4.5l-.8,3.9A1.7,1.7,0,0,0,5,24h.3a1.5,1.5,0,0,0,1.5-1.3l.9-4.5h6.1L13,22.1A1.6,1.6,0,0,0,14.2,24h.4a1.6,1.6,0,0,0,1.5-1.3l.9-4.5h5.4A1.6,1.6,0,0,0,24,16.6,1.6,1.6,0,0,0,22.4,15.1Zm-14.1,0L9.6,8.9h6.1l-1.3,6.2Z"></path></svg><span>FPS</span></div><div class="sc-iJKOTD hvVHGQ"><div class="sc-giYglK hYyfvQ"><span class="sc-ezbkAF cUfpvu"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/c8f6f9855461b60977a16352903fd1858ee94f2e/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F110776201%2F1609148359371018" alt=""/></span><span class="sc-ezbkAF cUfpvu"><img 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href="#tag-body" selected="" class="sc-llYSUQ hzwNAa">言葉の解説</a></div><div><a href="#hot-topics" class="sc-llYSUQ cEeVAY">ネットで話題</a></div><div><a href="#related-blog" class="sc-llYSUQ cEeVAY">関連ブログ</a></div></div></div><div class="sc-eGPXGI dlJTBE"><div class="sc-hAcGzb dLSDMh"><div class="sc-ilfuhL bdIzxY"><div id="tag-body"><div class="sc-iUKqMP jVnESy"><div class="sc-iAKWXU iUmWE"><header class="sc-efQSVx iuuFcO"><div class="sc-cTAqQK blLpey"><h1>FPS</h1><div class="sc-jObWnj fnRGtw">(<!-- -->一般<!-- -->)</div><div class="sc-dPiLbb eWSdAZ">【<!-- -->えふぴーえす<!-- -->】</div></div></header><div><div class="sc-bBHHxi gRSsYs"> <ul> <li>ヤード・ポンド法の速度の単位。feet per secondの略。フィート毎秒。0.3048メートル毎秒、1.09728キロメートル毎時に等しい。</li> <li>ヤード・ポンド法に秒を加えて作られる単位系。feet-pound-secondの略。</li> </ul></div></div></div><div class="sc-iAKWXU iUmWE"><header class="sc-efQSVx iuuFcO"><div class="sc-cTAqQK blLpey"><h1>FPS</h1><div class="sc-jObWnj fnRGtw">(<!-- -->一般<!-- -->)</div><div class="sc-dPiLbb eWSdAZ">【<!-- -->えふぴーえす<!-- -->】</div></div></header><div><div class="sc-bBHHxi gRSsYs"><p>Faculty of Policy Studiesの略。<a href="http://d.hatena.ne.jp/keyword/%C1%ED%B9%E7%C0%AF%BA%F6%B3%D8%C9%F4">総合政策学部</a>の意。</p><p>特に中央大学<a href="http://d.hatena.ne.jp/keyword/%C1%ED%B9%E7%C0%AF%BA%F6%B3%D8%C9%F4">総合政策学部</a>を指す。学内では総政の方がメジャーな呼称。</p><p>社会問題解決のための各分野の研究とそれらを総合した公共政策の研究のために、日本では1990年代初頭に相次いで創設された。</p><p>中央大学総合政策は、実践の学として様々な問題に積極的にコミットしていこうという姿勢を目指した「政策科学」的な面を主軸に、より現場の視点に近づくために「文化研究」の面を考慮しようと、法学者の渥美東洋の主導のもと設立された。</p><p>一部では中央大法学部政治学科との合併再編が噂される。</p> </div></div></div><div class="sc-iAKWXU iUmWE"><header class="sc-efQSVx iuuFcO"><div class="sc-cTAqQK blLpey"><h1>FPS</h1><div class="sc-jObWnj fnRGtw">(<!-- -->コンピュータ<!-- -->)</div><div class="sc-dPiLbb eWSdAZ">【<!-- -->えふぴーえす<!-- -->】</div></div></header><div><div class="sc-bBHHxi gRSsYs"><p>Frame Per Secondの略。動画のなめらかさを表す指標。1秒間に何枚の画像を表示しているかを示す。<br /> 表記する際には殆どの場合が小文字で[**fps]のように記載される。</p> <ul> <li>リスト::指標</li> </ul></div></div></div><div class="sc-iAKWXU iUmWE"><header class="sc-efQSVx iuuFcO"><div class="sc-cTAqQK blLpey"><h1>FPS</h1><div class="sc-jObWnj fnRGtw">(<!-- -->ゲーム<!-- -->)</div><div class="sc-dPiLbb eWSdAZ">【<!-- -->えふぴーえす<!-- -->】</div></div></header><div><div class="sc-bBHHxi gRSsYs"><p>First Person Shooter(ファースト パーソン シューター)の略。文字通り一人称視点の<a href="http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0%A5%B2%A1%BC%A5%E0">シューティングゲーム</a>の総称。<br /> 詳細は「<a href="http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%D5%A5%A1%A1%BC%A5%B9%A5%C8%A5%D1%A1%BC%A5%BD%A5%F3%A1%A6%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0%A5%B2%A1%BC%A5%E0">ファーストパーソン・シューティングゲーム</a>」を参照。</p> </div></div></div></div><div class="sc-cNKqjZ gDYLjX"><details><summary><svg width="16" height="16" viewBox="0 0 24 24" class="sc-hGPBjI hYehDR"><path fill="#6B7377" d="M13.2,7a1.2,1.2,0,0,1-2.4,0,1.2,1.2,0,1,1,2.4,0ZM24,12A12,12,0,1,1,12,0,12,12,0,0,1,24,12Zm-2,0A10,10,0,1,0,12,22,10,10,0,0,0,22,12ZM9,10v2h2v6h2V10Z"></path></svg><span>このタグの解説について</span></summary>この解説文は、<a href="https://staff.hatenablog.com/entry/2019/06/20/153000">すでに終了したサービス「はてなキーワード」内で有志のユーザーが作成・編集</a>した内容に基づいています。その正確性や網羅性をはてなが保証するものではありません。問題のある記述を発見した場合には、<a href="https://www.hatena.ne.jp/faq/q/blog#contact">お問い合わせフォーム</a>よりご連絡ください。</details></div><div class="sc-AjmGg hkUfaI"><div><button class="sc-bdvvtL sc-khQegj kAJmOB kWsbtR">解説の続きを読む<!-- --> <svg width="16" height="16" viewBox="0 0 24 24" class="sc-hGPBjI hYehDR"><path fill="#3D4245" d="M0,7.8,2.8,5,12,14.3,21.2,5,24,7.8,12,20Z"></path></svg></button></div></div></div></div><div></div><div class="sc-uojGG etrrfQ"><h2 id="related-blog">関連ブログ</h2></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://www.himajin-block30.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/c8f6f9855461b60977a16352903fd1858ee94f2e/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F110776201%2F1609148359371018" 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d="M12,2A10,10,0,1,1,2,12,10,10,0,0,1,12,2Zm0-2A12,12,0,1,0,24,12,12,12,0,0,0,12,0Zm1.2,17A1.2,1.2,0,1,1,12,15.8,1.2,1.2,0,0,1,13.2,17ZM14.6,7a3.6,3.6,0,0,0-2.5-1C9.9,6,8.5,7.6,8.5,10h2c0-1.5.8-2,1.6-2a1.2,1.2,0,0,1,1.3,1.2c.1.9-.4,1.3-.9,1.8A3.6,3.6,0,0,0,11,14.5h2a2.8,2.8,0,0,1,1-2.2,4.5,4.5,0,0,0,1.5-3A3.2,3.2,0,0,0,14.6,7Z"></path></svg></a></h2><a href="https://b.hatena.ne.jp/search/title?sort=popular&amp;q=FPS" class="sc-ehCJOs vqpTQ"><svg width="16" height="16" viewBox="0 0 24 24" class="sc-hGPBjI hYehDR"><path fill="#6B7377" d="M21,13V23H0V4H12V6H2V21H19V13ZM24,1H13l4,4-6.9,7.1,2.8,2.8,7-7.1L24,12Z"></path></svg><span>もっと見る</span></a></div></div><div class="sc-lcepkR fiwVUS"><div class="sc-gGCDDS cXhpyT"><div class="sc-clIzBv iQyrr"><a href="https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/1506385" class="sc-faUpoM kWmFLM"><strong>529</strong>ブックマーク</a><a href="https://togetter.com/li/1506385" class="sc-Galmp ijbmXs">某家電メーカーの人「なんで映像のフレームレートが29.97fpsという中途半端な数字なんですか」</a><a 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src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/7596440616f59ab8768f0b2422caf7d70b1c48d0/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159629978%2F1728300134823063" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://vrgame-quest.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">VRゲーム探索</a>•<a href="https://vrgame-quest.hatenablog.com/entry/2024/11/24/095211" class="sc-hOGkXu fZjoej">1日前</a></div></div><a href="https://vrgame-quest.hatenablog.com/entry/2024/11/24/095211" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">神ゲー化の予感!激安なのに驚異の評価4.9!Meta Quest FPS &amp; RTSスタイルシューティングゲーム『Plastic Battlegrounds』</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/e197c3df99f771f5a22ae8bccaed781be17b20ad/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F22b237244507792d6f782f8e8106a90b147c6a5d%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fv%252Fvrshinobi%252F20241124%252F20241124091842.jpg" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>前代未聞のNPC数でド派手なドンパチが繰り広げられる『Plastic Battlegrounds』 ジャンル:シューティング、サンドボックス Meta Quest用に登場した『Plastic Battlegrounds』は、幼少期に馴染みのある玩具を題材にしたユニークなEarly Accessゲームです。Early Access版リリースからわずか1ヶ月ほどの現時点でもMeta Horizon ストアでの平均評価は驚異の4.9(2024年11月時点)!さらに価格はたった500円(2024年11月時点、今後アップデートで完成度が高まっていくと少しずつ値上げされるそうです)。この破格の価値と斬新な…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/VR">#<!-- -->VR</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/VR%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0">#<!-- -->VRゲーム</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0">#<!-- -->シューティング</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS">#<!-- -->FPS</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9">#<!-- -->サンドボックス</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88">#<!-- -->メタクエスト</a></span></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://www.himajin-block30.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/c8f6f9855461b60977a16352903fd1858ee94f2e/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F110776201%2F1609148359371018" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://www.himajin-block30.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">暇人雑記</a>•<a href="https://www.himajin-block30.com/entry/2024/11/24/073549" class="sc-hOGkXu fZjoej">1日前</a></div></div><a href="https://www.himajin-block30.com/entry/2024/11/24/073549" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">【S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl】謎のアーティファクト プレイ日記その1</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/bc5261c7af5a435829d05c242611e4e563faac54/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Faabd0917a98c7203dcf749269efacc0ce78c4b58%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fb%252Fblock30%252F20241124%252F20241124065108.png" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p></p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/S.T.A.L.K.E.R.%202">#<!-- -->S.T.A.L.K.E.R. 2</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/Steam">#<!-- -->Steam</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS">#<!-- -->FPS</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98">#<!-- -->プレイ日記</a></span></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://indie-game.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.blog.st-hatena.com/images/admin/blog-icon-noimage.png" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://indie-game.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">ゲームプログラミング独学ブログ</a>•<a href="https://indie-game.hatenablog.com/entry/2024/10/30/062250" class="sc-hOGkXu fZjoej">1ヶ月前</a></div></div><a href="https://indie-game.hatenablog.com/entry/2024/10/30/062250" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">UnityでFPSカメラを設定する方法|一人称視点カメラと視点移動を自由にカスタマイズ</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/558343d5de6ee699148544f754a49976760f6bec/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fogimage.blog.st-hatena.com%2F6801883189112411604%2F6802418398300014381%2F1730236970" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>UnityにおけるFPSカメラの基本設定 FPSカメラの設定は、プレイヤーの視点にカメラを固定することから始まります。 FPS(First Person Shooter)視点では、カメラがプレイヤーキャラクターの頭部に相当する位置に配置され、キャラクターが見る方向に連動して動くのが一般的です。 カメラの配置プレイヤーオブジェクトに「Main Camera」をドラッグし、頭部の位置に固定します。 特にCapsule Colliderなどの形状でプレイヤーを表現する場合は、カメラをCapsuleの上部に配置することで自然な視点が得られます。 カメラの角度とフィールドオブビューの設定カメラのFiel…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/Unity">#<!-- -->Unity</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS">#<!-- -->FPS</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9">#<!-- -->カメラ</a></span></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://iosan99.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/2f5342622c9edcefc755f8fb4a9f8a4a5e885b93/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159636158%2F1728124633512709" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://iosan99.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">iosan99のゲームブログ</a>•<a href="https://iosan99.hatenablog.com/entry/2024/10/22/194528" class="sc-hOGkXu fZjoej">1ヶ月前</a></div></div><a href="https://iosan99.hatenablog.com/entry/2024/10/22/194528" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">長年CoDシリーズをやってきた私が独断と偏見でランキング付けしていく 2023年まで</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/10113664b73c8570c7cf52bac694f84f16c04d83/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F748147b55b4dff0b620ae60294239799dc64b7f2%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fi%252Fiosan99%252F20241022%252F20241022185330.jpg" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>こんばんは。 今回は、私が長年ずっと遊んでいるFPSゲームの1つ「コールオブデューティ」シリーズを、私の独断と偏見でどれが1番面白かったのかを簡単にランキング付けして紹介していきたいと思います。 過去にアメブロ側で作成した記事のリライト版です。 今週末から発売されるCoD:BO6に向けて、過去の作品からMW3(2023)までの作品を評価&amp;追記して、新たなにランキングとして再編集しました。 あくまで私個人の私的ランキングなので、何かの参考の1つになれば幸いです。 目次 まず最初に私のCoD歴について 今回のランキングを書く上で キャンペーンモード PvPモード(マルチプレイとウォーゾーン&amp;DMZ…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS">#<!-- -->FPS</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3">#<!-- -->コールオブデューティ</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/CoDBO6">#<!-- -->CoDBO6</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/PS5">#<!-- -->PS5</a></span></div></div><div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://rakutakun.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/120d5bc84e4011b3125909b04be2cc1ed0d40c0f/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159644286%2F1729849302724815" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://rakutakun.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">じんせいはおよそ80年のひまつぶし</a>•<a href="https://rakutakun.hatenablog.com/entry/2024/10/20/115658" class="sc-hOGkXu fZjoej">1ヶ月前</a></div></div><a href="https://rakutakun.hatenablog.com/entry/2024/10/20/115658" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">APEXが物資を必死に揃えて敵さんに捧げるだけのゲームで昇天した</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/96308350b02ed039cd66fd37d5e16146f3ef1a1f/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F54c14277dc4e654d1eb0a3fc3119b4372e9bc583%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fr%252Frakutakun%252F20241020%252F20241020114554.png" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>APEXプレイヤーの大半が思ってるであろう謎 「めっっっっっっちゃ難しいのになんでこんなに面白いんだ?????」 そもそもゲームスタートのボタンを押してから敵と撃ちあい始めるまで何分もかかって準備したのにその時間が一瞬で水の泡になる…なんてことあるよね?(自分だけ?) ゼルダとかマリオとかポケモンなんかはゲーム起動さえすれば謎解きハラハラ、みんなでワイワイ、育ててワクワクを短いロード時間以外はほぼ待ちなしで遊べるのに…APEXクンはそうはいかない。 まずロビーでスタートボタンを押してから60人とマッチングするまでの待ち時間、そこからステージ読み込み時間とキャラ選択画面の待ちがあって戦場に降り立…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0">#<!-- -->ゲーム</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS">#<!-- -->FPS</a></span></div></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://youthtrendlab.net/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/f6ef7c47cf1e5cc7bc3d83edba56d35af1529074/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F118762041%2F1704180296203764" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://youthtrendlab.net/" class="sc-kHOZwM icRcJR">トレンドラボ</a>•<a href="https://youthtrendlab.net/entry/delta-force-revival" class="sc-hOGkXu fZjoej">1ヶ月前</a></div></div><a href="https://youthtrendlab.net/entry/delta-force-revival" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">衝撃の復活!Delta Forceが秘める驚愕の新機能とは?</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/1c29b1b028ef0c9921d1da0c7598df97882be7df/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Fe97d14c01b1c5fb47402c908f8b55a444b952f97%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fo%252Fokseeme0327%252F20241015%252F20241015152020.jpg" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>Steam Next Festで今すぐプレイ可能! Delta Force:FPSの歴史を変えた革命児 多彩なゲームモードで没入感MAX 1. Havoc Warfare:Battlefield風の大規模PvP 2. Hazard Operations:Escape from Tarkov風のPvE 3. キングオブザヒル:激戦区での熾烈な争い 2つの時代を駆ける - 未来と過去の融合 カスタマイズの深さを極める 限定報酬を手に入れろ! FPSの新時代の幕開けか?Delta Forceが切り拓く未来 Delta Force ゲーム画面 15年の沈黙を破り、伝説のFPSが帰ってきた!Delta …</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS">#<!-- -->FPS</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/DeltaForce">#<!-- -->DeltaForce</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/SteamNextFest">#<!-- -->SteamNextFest</a></span></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://devicerecomend.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/e007e5896223c78b8e3b7147541ddd8599825e3a/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159608377%2F172597499127677" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://devicerecomend.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">おすすめデバイス紹介</a>•<a href="https://devicerecomend.hatenablog.com/entry/2024/10/14/211732" class="sc-hOGkXu fZjoej">1ヶ月前</a></div></div><a href="https://devicerecomend.hatenablog.com/entry/2024/10/14/211732" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">【正直この2択!】VAROLANTにおすすめのキーボード紹介</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/e8c2eee8b67a12b3374b3e30adc19b40f0e77abc/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Fc19de37096a11be35d1046ab79e21efcf764db83%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fhbb.afl.rakuten.co.jp%252Fhgb%252F40f9865b.ce50001e.40f9865c.3b43d25e%252F%253Fme_id%253D1390078%2526item_id%253D10001238%2526pc%253Dhttps%25253A%25252F%25252Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%25252F%2525400_mall%25252Fkkpli%25252Fcabinet%25252F09657604%25252Fcompass1712286148.jpg%25253F_ex%25253D240x240%2526s%253D240x240%2526t%253Dpicttext" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>~ラピッドトリガーについて~ ラピッドトリガー(Rapid Trigger)とは、ゲーミングやプロフェッショナル用途の高性能キーボードで採用される機能の一つで、キーの素早い反応や連続入力の精度を向上させる特徴があります。以下にラピッドトリガーの具体的な特徴を説明します。 1. キーリセットポイントの変動 通常のキーボードでは、キーを押し込んだ後、一定の高さまでキーを戻さないと次の入力が認識されません(これを「リセットポイント」と言います)。 ラピッドトリガーでは、キーを押し込んだ位置からすぐにリセットされるため、素早い入力や連続入力が可能です。 2. 押下圧の制御 一部のラピッドトリガー対応キ…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/VAROLANT">#<!-- -->VAROLANT</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0">#<!-- -->ゲーム</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS">#<!-- -->FPS</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89">#<!-- -->キーボード</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89">#<!-- -->ゲーミングキーボード</a></span></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://devicerecomend.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/e007e5896223c78b8e3b7147541ddd8599825e3a/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159608377%2F172597499127677" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://devicerecomend.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">おすすめデバイス紹介</a>•<a href="https://devicerecomend.hatenablog.com/entry/2024/10/11/150608" class="sc-hOGkXu fZjoej">1ヶ月前</a></div></div><a href="https://devicerecomend.hatenablog.com/entry/2024/10/11/150608" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">【厳選】FPSゲームにおすすめのゲーミングキーボード5選</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/fab312b5b7cdf8b2f9ac1a94f388169c6fa5a10f/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Fa69cca30c2d4acee42547a1947f6697595a4bce8%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fhbb.afl.rakuten.co.jp%252Fhgb%252F4036e821.227cb9a0.4036e822.6f2d33e2%252F%253Fme_id%253D1398102%2526item_id%253D10000196%2526pc%253Dhttps%25253A%25252F%25252Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%25252F%2525400_mall%25252Fgcgr%25252Fcabinet%25252Fitem%25252F1%25252Fp-373211.jpg%25253F_ex%25253D240x240%2526s%253D240x240%2526t%253Dpicttext" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>FPSゲームでは、瞬時の判断と正確な操作が求められるため、キーボード選びは非常に重要です。ゲーミングキーボードの中でも、耐久性、反応速度、カスタマイズ性に優れたものを選ぶと、プレイの質が向上します。今回は、FPSゲームにおすすめのゲーミングキーボード5選をご紹介します。 1. Razer BlackWidow V3 価格帯:15,000〜20,000円 スイッチ:Razerメカニカルスイッチ(グリーン/イエロー) RGBライティング:Razer Chroma対応 サイズ:フルサイズ Razer BlackWidow V3は、FPSプレイヤーに人気のメカニカルキーボードで、Razer独自のグリー…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89">#<!-- -->キーボード</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89">#<!-- -->ゲーミングキーボード</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS">#<!-- -->FPS</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0">#<!-- -->ゲーム</a></span><span class="sc-ZOtfp fitSDc"><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/PC">#<!-- -->PC</a></span></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://streamleap.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/8d6707a59cc09449647fe7b8e6f974c53a6a84c4/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159154702%2F1687681890573961" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://streamleap.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">STREAMLEAP 人気のTwitchクリップを紹介</a>•<a href="https://streamleap.hatenablog.com/entry/2024/11/25/082732" class="sc-hOGkXu fZjoej">4時間前</a></div></div><a href="https://streamleap.hatenablog.com/entry/2024/11/25/082732" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">11/24のTwitchクリップランキング</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/013b6dc066c7c09c1758711d24956875ec87a8e2/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fogimage.blog.st-hatena.com%2F820878482944438089%2F6802418398306559821%2F1732490854" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>STREAMLEAP では、日本のTwitch配信者をメインに人気のクリップやランキングをまとめています。 当サイトで集計した、11/24のクリップTOP10を紹介します。 1位 868大型服(冬)がお気に入りな鯵屋さん - ajak0n チャンネル: ajak0n ゲーム: Grand Theft Auto V 2位 ケインをすかさず迎えに行く鯵屋 - ajak0n チャンネル: ajak0n ゲーム: Grand Theft Auto V 3位 カレカノの電話ですか? - ajak0n チャンネル: ajak0n ゲーム: Grand Theft Auto V 4位 ソロ空き巣やってるJD…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div><div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://haogadget.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/e3a507f57660d69256a89c2baaaf5537297f61aa/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159067328%2F1684999097680948" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://haogadget.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">ハオのガジェット工房</a>•<a href="https://haogadget.com/entry/2024/11/25/081452" class="sc-hOGkXu fZjoej">5時間前</a></div></div><a href="https://haogadget.com/entry/2024/11/25/081452" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">STALKER 2、M4 Maxでは苦戦:高価なMacBook Proでも満足なゲーム体験は得られず</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/63e3f3cf5911ac07ab0545cdf39e4e9594f1e46b/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F7096cee4206bc699950bf01f11e4040f9c29ec81%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fh%252Fhaosan%252F20241125%252F20241125081230.jpg" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>STALKER 2は発売当初、100万本を超える売上を記録し、大きな成功を収めました。しかし、高性能なPCでも最高画質でのプレイは難しいという課題を抱えています。今回、最も強力なゲーム用プロセッサであるAMD Ryzen 7 9800X3Dでさえ限界に達する中、Appleの最新チップM4 Maxを搭載したMacBook ProでSTALKER 2をプレイしてみたところ、思わぬ結果となりました。 M4 Max、900pで30~40FPSと苦戦 YouTuberのDenis Gladkikh氏が、CrossOverアプリを使ってM4 MaxでSTALKER 2をプレイする様子を公開しました。M4 …</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://tttake.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/5941cf21fc004970d7334dc5d032ac6eca5ef620/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F153788845%2F1732012759327695" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://tttake.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">医療用語集 tttake’s diary</a>•<a href="https://tttake.hatenablog.com/entry/2024/11/25/%E7%96%BE%E6%82%A3%E3%83%BB%E7%97%85%E7%8A%B6%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%81%AE_%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BBsyndrome_4491_%E7%A8%AE%E9%A1%9E%E4%B8%80%E8%A6%A7" class="sc-hOGkXu fZjoej">7時間前</a></div></div><a href="https://tttake.hatenablog.com/entry/2024/11/25/%E7%96%BE%E6%82%A3%E3%83%BB%E7%97%85%E7%8A%B6%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%81%AE_%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BBsyndrome_4491_%E7%A8%AE%E9%A1%9E%E4%B8%80%E8%A6%A7" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">疾患・病状関連の シンドローム・syndrome  4491 種類一覧</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/5cdc3e9ab717ecdedfafbbcfa08947f0205e63af/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fogimage.blog.st-hatena.com%2F10257846132709871379%2F6802418398305579705%2F1732145594" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>原義は「同時進行」 複数の症状が同時進行で起きている状態 国内最多収集だと思ってるけど、日々増えてます。勝手に名前を付けるからかな? 疾患・病状関連の syndrome 種類一覧 日本語 ⑳-4491 2024/11/19 13q deletion syndrome 13Q欠失症候群 17q21.31 microdeletion syndrome 17q21.31微小欠失症候群 1p36 deletion syndrome 1p36欠失症候群 1q21.1 deletion syndrome 1Q21.1欠失症候群 1q21.1 duplication syndrome 1Q21.1重複症候群…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://peroon.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/ff8c7c55fa285a60968f18c8525cb3ef17944f6d/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fcustom_blog_icon%2F613012%2F1514235816601426" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://peroon.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">peroon&#x27;s diary</a>•<a href="https://peroon.hatenablog.com/entry/BF1" class="sc-hOGkXu fZjoej">9時間前</a></div></div><a href="https://peroon.hatenablog.com/entry/BF1" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">Battlefield1のキャンペーン、良かった</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/8d92b56a4655cc8a55d4897f7f0466f6878468a6/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Fc81770ae1ed2869434d97ec4ccdd6d5796215046%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fp%252Fperoon%252F20241125%252F20241125030517.jpg" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>キャンペーンとは?:1人用ストーリーモードのこと Battlefield1 2016年リリース 内容 : 第一次世界大戦 キャンペーンの評判がいい 壁や建物が破壊可能 購入 steamでセール中ではなかったのでepic games storeを見たらセール中だった 300円くらい 日本語対応が無かったのは予想外(steam版は日本語に対応)だったが、目的地のアイコンや、現在の目的の文字表示のおかげでクリアはできた プレイ キャンペーンのみ3日でクリア 5つのメインストーリー 各ストーリーは2hくらい? ストーリー説明箇所は動画なので解像度もfpsも下がる プレイ可能状態になると(デバイスによっ…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://ninjinkatai.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.blog.st-hatena.com/images/admin/blog-icon-noimage.png" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://ninjinkatai.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">にんじんかたい</a>•<a href="https://ninjinkatai.hatenablog.com/entry/2024/11/25/022442" class="sc-hOGkXu fZjoej">10時間前</a></div></div><a href="https://ninjinkatai.hatenablog.com/entry/2024/11/25/022442" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">インクリングシンク 2024-11-24</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/4e03911216ddfd51c2cb7c5291706011aea91d82/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fogimage.blog.st-hatena.com%2F4207112889933241856%2F6802418398306529201%2F1732470089" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>冬眠全部の時間を覚えず ドガガガガ 重ね着 読者 その他 冬眠全部の時間を覚えず なぜか20時くらいに寝落ちして0時過ぎに起きた。目が覚めたな、と思いつつスマホを見たら一分前に友人からメッセージが来ていて、たまたまなのかその通知で起きたのかがわからなくて不思議な気分だった。 今時計を見たら2時を過ぎていた。うそでしょ。 ドガガガガ ValorantというFPSゲームをミリしら(そのコンテンツの無知具合を楽しむというコンセプトの遊び方)でやった。 5人vs5人の対戦ゲームだったのだけどミリしらが7人、経験者が3人くらいのメンツで、とはいえ他のFPSゲームやPCゲームを知っている人もいて、白熱する…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://maca24.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/e684e4809e92f8efd0f68a31c03fd7adbb79c7ad/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159340917%2F1704611185670926" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://maca24.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">Maca Quest</a>•<a href="https://maca24.hatenablog.com/entry/2024/11/25/011427" class="sc-hOGkXu fZjoej">12時間前</a></div></div><a href="https://maca24.hatenablog.com/entry/2024/11/25/011427" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">女性競技でマナー違反をする男性</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/91ffc46bee5d90e4db235f7bf0fa6fe61a8ebd2b/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F1668cb2504a6a28182750877bc9d9aaf67069ec7%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.user.blog.st-hatena.com%252Fdefault_entry_og_image%252F159340917%252F1704607074971192" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>VALORANTというFPSゲームの世界大会が行われ、その女性部門で日本のチームがベスト6という快挙を達成したのだが、その対戦相手のメンバーの一人が「死体撃ち」をして物議を醸している。 VALORANTというのは、銃で撃ち合うチーム戦。この種のゲームでは、すでに倒れた相手を撃つ行為は「死体撃ち」といって、相手に対する侮辱行為になる。それは周知のマナー違反。 今回、その「死体撃ち」をしたプレイヤーが、なんとトランスジェンダーの選手。女性部門の大会に普通に男性が紛れ込んでいて、死体撃ちで相手を侮辱するという・・・呆れる事態。この大会のルールとしては、女性であることが参加条件になってはいるが、性自認…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div><div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://nanka.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.blog.st-hatena.com/images/admin/blog-icon-noimage.png" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://nanka.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">なんかかく</a>•<a href="https://nanka.hatenablog.com/entry/2024/11/24/231042" class="sc-hOGkXu fZjoej">14時間前</a></div></div><a href="https://nanka.hatenablog.com/entry/2024/11/24/231042" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">また来年</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/afa087be4d9a246302071897fa798ee362d4da67/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F3e778b16b23b162c46ad8e16bdea16117d20178b%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fn%252Fnankakaku%252F20241124%252F20241124230806.jpg" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>ちょっと前にEA WRCやってからラリー熱が再燃しつつある。やっぱりラリーは面白いな!ひたすらラリージャパンばっかり走ってるけど、くっそ楽しい。伊勢神トンネルSSも走りたいなぁ・・・。 ラリージャパン以外もステージ足りてないってレベルじゃないんだよなこれ。量が多すぎて完全収録は難しいのかな。個人的には車は少なくてもいいからコースは全部収録して欲しい。今後のDLCに期待するしかないか・・・。 DLCといえば、ラトビアとポーランド面白そうなんだよなー。車はあってもなくてもいいけど、コースはちょっと欲しい。冬と春に追加されるステージも気になる。ウィンターセールで安くなってたら買おうかな・・・。 EA…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://sukimomemo.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.blog.st-hatena.com/images/admin/blog-icon-noimage.png" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://sukimomemo.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">好きなもののためのメモ</a>•<a href="https://sukimomemo.hatenablog.com/entry/2024/11/24/213822" class="sc-hOGkXu fZjoej">15時間前</a></div></div><a href="https://sukimomemo.hatenablog.com/entry/2024/11/24/213822" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">モンハンライズのソロのメモ(1)修練場で全武器触った感想</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/d05a1ecd9ea762cd07bdeaade3e9bd6cefbfe2c1/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fogimage.blog.st-hatena.com%2F4207112889927457615%2F6802418398305746811%2F1732451902" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>なんかこのまま行くと流れで太刀を握らされる気配を感じたので、その前にとりあえず修練場で全武器にざっと触ることにした。 (モンハンシリーズは大昔にちょっと触っただけなのでほぼ初見の感想) 太刀 大剣 片手剣 双剣 ランス ガンランス ハンマー 狩猟笛 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓 だいたい触り終えた感想 太刀 流れで握らされてたまるか……! という逆張り精神は置いといて。「いきなり持たされる割に単純な使い心地じゃない」という印象。けっこうコンボ武器? コンボ以外は良くも悪くもスタンダードな感じがするので、とりあえず寝かせておく。 大剣 溜め! …</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://pocketmanimu.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/530c6bbf02b9c87eec5fff49d8b03db1ae550df7/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159406645%2F1715768711182588" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://pocketmanimu.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">ポケットの日記帳</a>•<a href="https://pocketmanimu.hatenablog.com/entry/2024/11/24/213041" class="sc-hOGkXu fZjoej">15時間前</a></div></div><a href="https://pocketmanimu.hatenablog.com/entry/2024/11/24/213041" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">11月18日~11月24日</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/211ad5a81d7d3c6758f12018c1b4a8b6cac80971/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Fd33672a44c4d3b6781ecdae379b55eebaf0719af%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fp%252Fpocketmanimu%252F20241124%252F20241124210148.jpg" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>11月18日 月曜しんどいなぁ。 空気の乾燥がいよいよひどくなってきた気がする。 今週の名取さな。 #手記2024 pic.twitter.com/UI39pWzLzu — 手記【COMITIA150 / P05a_P05b】 (@note_creature) 2024年11月18日 11月19日 くそ寒い。寒すぎる。寒すぎるのでこういうツイートも流れてくる。 寒すぎるのでクリームシチュージョッキでいってる pic.twitter.com/CnwcECIpd6 — 盛り塩 (@morisugi_warota) 2024年11月19日 谷川俊太郎も亡くなってしまった。 www3.nhk.or.j…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://jimiita.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/66d14d87ac16728186ad4543358d97e9a3c6ad3d/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F158615869%2F1715323623331330" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://jimiita.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">地味痛日記</a>•<a href="https://jimiita.hatenablog.com/entry/2024/11/24/210000" class="sc-hOGkXu fZjoej">16時間前</a></div></div><a href="https://jimiita.hatenablog.com/entry/2024/11/24/210000" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">【Follow the meaning】シュールさと不気味さがたまらない!手描き短編ポイント&クリックゲーム|感想</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/9c4fe15284354df6885151ae05910c1b08f623d0/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Fe5c9baa2141d80dfa476256a437eb56769ef484e%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fj%252Fjimiita_sasakure%252F20241124%252F20241124150930.jpg" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>皆さんこんばんは。ささくれでございます。 ※公式Xより引用 私は基本的に雑食なゲームおじさん。 RPGを100時間遊んだらアクションがやりたくなり、合間にFPSをつまみ食い。そして戦う事に疲れたらパズルゲームに癒しを求める……そんなルーティーンで暮らしております。 そして現在、「ポイント&クリック」で遊びたい時期に突入。ポイント&クリックゲームって定期的にやりたくなるんですよ。 そんな時期に丁度リリースされたのが『Follow the meaning』というゲーム。 手描きのアートスタイル、不気味なキャラクター達、「奇妙な町」というフレーズ、こういうの大好きです。たまらないですね! 実は半年前…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://nutsco.hateblo.jp/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/e7e8756d53b255ff81c4d3f1f3241a8412bc6cc4/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F156175714%2F1664548452701656" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://nutsco.hateblo.jp/" class="sc-kHOZwM icRcJR">日常のカケラ</a>•<a href="https://nutsco.hateblo.jp/entry/2024/11/24/210000" class="sc-hOGkXu fZjoej">16時間前</a></div></div><a href="https://nutsco.hateblo.jp/entry/2024/11/24/210000" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">衝動と刺激の間で</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/93a64853b610f2cd1b8c388b00d7b7b9996568c4/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F42dd26e1afd70c9110c3fb8b8fb70198e6859ef9%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fm%252Fmotoyake%252F20221026%252F20221026210614.png" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>もう11月後半に入り、あと少しで12月がやってこようとしている。 私は久々に長いTwitter(現:X)のお休みをしている。 理由は、自分の”処理能力の低さ”と”刺激への弱さ”のせいだ。 私の処理速度は70台であり、基本的にスピードが通常の人よりは遅めである。原因は色々あるだろうけど、40年以上生きてきてそこがそんなに育っていないことを踏まえてこの弱点と向き合って生きていくしかない訳で、自分の遅い処理速度で対応できる範囲だけにとどめる方向性に舵を切っている。 自分がどこまでできるか挑戦してきた30代は終わり、少しずつ忍び寄ってきている老化に対応するためには40代は何を残し何を諦めるかをゴリゴリ…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div><div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://1minkinema.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/b678362baebd9e6f8cd780e17439ef63b5cdefb6/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F48483831%2F1730664888883241" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://1minkinema.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">映画を撮ろうぜオヤジ達!</a>•<a href="https://1minkinema.hatenablog.com/entry/2024/11/24/203040" class="sc-hOGkXu fZjoej">16時間前</a></div></div><a href="https://1minkinema.hatenablog.com/entry/2024/11/24/203040" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">シャッタースピード 現場での専門用語</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/7fe89a9796891ddc849074db3b89bc4c3be853ff/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F0b9d9a2a8b9dbdb5c67519ac90b4f1d8707c1667%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fhbb.afl.rakuten.co.jp%252Fhsb%252F423c39ff.30873ba3.423c3a00.619e5511%252F%253Fme_id%253D1%2526me_adv_id%253D3194289%2526t%253Dpict" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>シャッタースピード(シャッター角度とも言います)は、撮影時にカメラのシャッターが開いている時間をコントロールする機能です。これにより、映像の明るさや動きのブレを調整することができます。シャッタースピードは映像の質感や動きの表現に大きな影響を与えるため、正しく設定することが重要です。 映像撮影におけるシャッタースピードの特徴 明るさの調整: シャッタースピードが速いほど、撮像素子(センサー)に届く光の量は少なくなります。その結果、映像は暗くなります。逆に、シャッタースピードが遅いほど、センサーに届く光の量は多くなり、映像は明るくなります。 動きのブレ: シャッタースピードが速いと、動いている被写…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://kugi-masa.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/ab7fe74c06326c54b84f012ebd2c729f6214c55d/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F154081835%2F1576146627939354" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://kugi-masa.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">kugi&#x27;s notebook</a>•<a href="https://kugi-masa.hatenablog.com/entry/rtcamp10" class="sc-hOGkXu fZjoej">17時間前</a></div></div><a href="https://kugi-masa.hatenablog.com/entry/rtcamp10" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">レイトレ合宿10参加レポート</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/9789d277251f477867dd83973b686c0d16e5d2e6/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F6968be9f74cfd006d68b984ad07cd6d74fbf98a1%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fk%252Fkugi_masa%252F20241123%252F20241123205306.jpg" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>はじめに 10月11日(金)から10月13日(日)に初島で開催されたレイトレ合宿10に参加してきました! こちらはレイトレ合宿までの準備と当日の振り返り記事になります。 はじめに レイトレ合宿に参加するまで 今回の目標 制作の過程 DirectX Raytracing Programming Vol.1 三角形描画まで モデル描画まで 提出作品『Chill in the Box』 レイトレ合宿当日 本戦 セミナー レクリエーション Sponza ジグゾーパズル対決 Silent NaN の歌のライブ まとめ レイトレ合宿に参加するまで レイトレ合宿は自作レンダラーで描画されたレンダリング結果(…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div><div class="sc-jOxtWs hpathW"><div class="sc-eLwHnm jqXasK"><a href="https://wakoh.hatenablog.com/" class="sc-hmjpVf icYQOG"><img src="https://cdn.blog.st-hatena.com/images/admin/blog-icon-noimage.png" alt=""/></a><div class="sc-bTfYFJ faQBqG"><a href="https://wakoh.hatenablog.com/" class="sc-kHOZwM icRcJR">Wakohのブログ</a>•<a href="https://wakoh.hatenablog.com/entry/2024/11/24/185226" class="sc-hOGkXu fZjoej">18時間前</a></div></div><a href="https://wakoh.hatenablog.com/entry/2024/11/24/185226" class="sc-dtMgUX dUuhpC"><h3 class="sc-cZMNgc huYuVR">レナード-ジョーンズ・ポテンシャル:1粒子のシミュレーション</h3><div class="sc-jQrDum hsnZAl"><img src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/b8f0eaa83ba1d2b400cc612695b20c132d46dd0a/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Faad8ec4e66a594a3151faa78eb6281c64224905d%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252FW%252FWakoh%252F20241124%252F20241124155636.png" alt=""/></div><div class="sc-jUosCB eIylpS"><p>理論 ja.wikipedia.org ポテンシャルは で表される。ここでは結合エネルギーに相当し、は衝突半径と呼ばれる。またはパラメータである。 これをJuliaで記述すると potential(r,ϵ,σ,p=12,q=6)=4ϵ*((σ/r)^p - (σ/r)^q) 加わる力はポテンシャルをで微分して と表される。 これをJuliaで記述すると force(r,ϵ,σ,p=12,q=6)=4ϵ/r*(p*(σ/r)^p - q*(σ/r)^q) 具体的なパラメータは以下を参考にした。 https://www.photon.t.u-tokyo.ac.jp/~maruyama/bunshi…</p></div></a><div class="sc-fvxzrP gSKujR"></div></div><div></div></div></div><div class="sc-kYHfwS bONTGV"><div></div><footer class="sc-jJoQJp kSBzWI"><div class="sc-hiCibw gDufxe"><ul itemscope="" itemType="http://schema.org/BreadcrumbList"><li itemscope="" itemProp="itemListElement" itemType="http://schema.org/ListItem"><a href="https://hatenablog.com/" itemProp="item"><span itemProp="name">はてなブログ</span></a><meta itemProp="position" content="1"/></li><li itemscope="" itemProp="itemListElement" itemType="http://schema.org/ListItem"><span>&gt;</span><span itemProp="name">ゲーム</span><meta itemProp="position" content="2"/></li><li itemscope="" itemProp="itemListElement" itemType="http://schema.org/ListItem"><span>&gt;</span><a href="https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS" itemProp="item"><span itemProp="name">FPS</span></a><meta itemProp="position" content="3"/></li></ul></div><ul class="sc-bYoBSM dzSXkN"><li class="sc-kLwhqv cxGudj"><a href="https://d.hatena.ne.jp/" class="sc-ikJyIC dffKNv">はてなブログ タグとは</a></li><li class="sc-kLwhqv cxGudj"><a href="https://help.hatenablog.com/" class="sc-ikJyIC dffKNv">ヘルプ</a></li><li class="sc-kLwhqv cxGudj"><a href="https://staff.hatenablog.com/" class="sc-ikJyIC dffKNv">開発ブログ</a></li><li class="sc-kLwhqv cxGudj"><a href="https://hatenablog.com/" class="sc-ikJyIC dffKNv">はてなブログトップ</a></li></ul><div class="sc-gWXbKe dvxABc">Copyright (C) 2001-<!-- -->2024<!-- --> Hatena.</div></footer></div></div><div></div><div></div></div></div><script id="__NEXT_DATA__" type="application/json">{"dataManager":"[]","props":{"pageProps":{},"apolloState":{"data":{"ROOT_QUERY":{"__typename":"Query","tag({\"name\":\"FPS\"})":{"__typename":"Tag","meanings({\"first\":5})":{"__typename":"MeaningConnection","nodes":[{"__typename":"Meaning","canBeIndexedBySearchEngine":true,"tagId":"177326","revisions({\"first\":1})":{"__typename":"TagRevisionConnection","nodes":[{"__typename":"TagRevision","formattedBody({\"plainTextLength\":50})":{"__typename":"FormattedBody","HTML":"\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eヤード・ポンド法の速度の単位。feet per secondの略。フィート毎秒。0.3048メートル毎秒、1.09728キロメートル毎時に等しい。\u003c/li\u003e\n\u003cli\u003eヤード・ポンド法に秒を加えて作られる単位系。feet-pound-secondの略。\u003c/li\u003e\n\u003c/ul\u003e","Text":"ヤード・ポンド法の速度の単位。feet per secondの略。フィート毎秒。0.3048メートル…"}}]},"name":"FPS","furigana":"えふぴーえす","genre":{"__typename":"Genre","name":"一般","url":"/keywordlist?cname=%E4%B8%80%E8%88%AC"}},{"__typename":"Meaning","canBeIndexedBySearchEngine":true,"tagId":"55130","revisions({\"first\":1})":{"__typename":"TagRevisionConnection","nodes":[{"__typename":"TagRevision","formattedBody({\"plainTextLength\":50})":{"__typename":"FormattedBody","HTML":"\u003cp\u003eFaculty of Policy Studiesの略。\u003ca href=\"http://d.hatena.ne.jp/keyword/%C1%ED%B9%E7%C0%AF%BA%F6%B3%D8%C9%F4\"\u003e総合政策学部\u003c/a\u003eの意。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e特に中央大学\u003ca href=\"http://d.hatena.ne.jp/keyword/%C1%ED%B9%E7%C0%AF%BA%F6%B3%D8%C9%F4\"\u003e総合政策学部\u003c/a\u003eを指す。学内では総政の方がメジャーな呼称。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e社会問題解決のための各分野の研究とそれらを総合した公共政策の研究のために、日本では1990年代初頭に相次いで創設された。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e中央大学総合政策は、実践の学として様々な問題に積極的にコミットしていこうという姿勢を目指した「政策科学」的な面を主軸に、より現場の視点に近づくために「文化研究」の面を考慮しようと、法学者の渥美東洋の主導のもと設立された。\u003c/p\u003e\u003cp\u003e一部では中央大法学部政治学科との合併再編が噂される。\u003c/p\u003e\n","Text":"Faculty of Policy Studiesの略。総合政策学部の意。特に中央大学総合政策学部を…"}}]},"name":"FPS","furigana":"えふぴーえす","genre":{"__typename":"Genre","name":"一般","url":"/keywordlist?cname=%E4%B8%80%E8%88%AC"}},{"__typename":"Meaning","canBeIndexedBySearchEngine":true,"tagId":"3004","revisions({\"first\":1})":{"__typename":"TagRevisionConnection","nodes":[{"__typename":"TagRevision","formattedBody({\"plainTextLength\":50})":{"__typename":"FormattedBody","HTML":"\u003cp\u003eFrame Per Secondの略。動画のなめらかさを表す指標。1秒間に何枚の画像を表示しているかを示す。\u003cbr /\u003e\n表記する際には殆どの場合が小文字で[**fps]のように記載される。\u003c/p\u003e\n\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eリスト::指標\u003c/li\u003e\n\u003c/ul\u003e","Text":"Frame Per Secondの略。動画のなめらかさを表す指標。1秒間に何枚の画像を表示しているか…"}}]},"name":"FPS","furigana":"えふぴーえす","genre":{"__typename":"Genre","name":"コンピュータ","url":"/keywordlist?cname=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF"}},{"__typename":"Meaning","canBeIndexedBySearchEngine":true,"tagId":"3003","revisions({\"first\":1})":{"__typename":"TagRevisionConnection","nodes":[{"__typename":"TagRevision","formattedBody({\"plainTextLength\":50})":{"__typename":"FormattedBody","HTML":"\u003cp\u003eFirst Person Shooter(ファースト パーソン シューター)の略。文字通り一人称視点の\u003ca href=\"http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0%A5%B2%A1%BC%A5%E0\"\u003eシューティングゲーム\u003c/a\u003eの総称。\u003cbr /\u003e\n詳細は「\u003ca 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カレカノの電話ですか? - ajak0n チャンネル: ajak0n ゲーム: Grand Theft Auto V 4位 ソロ空き巣やってるJD…","url":"https://streamleap.hatenablog.com/entry/2024/11/25/082732","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-25T08:27:32+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://streamleap.hatenablog.com/","title":"STREAMLEAP 人気のTwitchクリップを紹介","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/8d6707a59cc09449647fe7b8e6f974c53a6a84c4/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159154702%2F1687681890573961"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"STALKER 2、M4 Maxでは苦戦:高価なMacBook Proでも満足なゲーム体験は得られず","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/7096cee4206bc699950bf01f11e4040f9c29ec81/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fh%2Fhaosan%2F20241125%2F20241125081230.jpg","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/63e3f3cf5911ac07ab0545cdf39e4e9594f1e46b/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F7096cee4206bc699950bf01f11e4040f9c29ec81%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fh%252Fhaosan%252F20241125%252F20241125081230.jpg"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"STALKER 2は発売当初、100万本を超える売上を記録し、大きな成功を収めました。しかし、高性能なPCでも最高画質でのプレイは難しいという課題を抱えています。今回、最も強力なゲーム用プロセッサであるAMD Ryzen 7 9800X3Dでさえ限界に達する中、Appleの最新チップM4 Maxを搭載したMacBook 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種類一覧","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://ogimage.blog.st-hatena.com/10257846132709871379/6802418398305579705/1732145594","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/5cdc3e9ab717ecdedfafbbcfa08947f0205e63af/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fogimage.blog.st-hatena.com%2F10257846132709871379%2F6802418398305579705%2F1732145594"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"原義は「同時進行」 複数の症状が同時進行で起きている状態 国内最多収集だと思ってるけど、日々増えてます。勝手に名前を付けるからかな? 疾患・病状関連の syndrome 種類一覧 日本語 ⑳-4491 2024/11/19 13q deletion syndrome 13Q欠失症候群 17q21.31 microdeletion syndrome 17q21.31微小欠失症候群 1p36 deletion syndrome 1p36欠失症候群 1q21.1 deletion syndrome 1Q21.1欠失症候群 1q21.1 duplication syndrome 1Q21.1重複症候群…","url":"https://tttake.hatenablog.com/entry/2024/11/25/%E7%96%BE%E6%82%A3%E3%83%BB%E7%97%85%E7%8A%B6%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%81%AE_%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BBsyndrome_4491_%E7%A8%AE%E9%A1%9E%E4%B8%80%E8%A6%A7","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-25T06:00:00+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://tttake.hatenablog.com/","title":"医療用語集 tttake’s diary","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/5941cf21fc004970d7334dc5d032ac6eca5ef620/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F153788845%2F1732012759327695"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"Battlefield1のキャンペーン、良かった","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/c81770ae1ed2869434d97ec4ccdd6d5796215046/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fp%2Fperoon%2F20241125%2F20241125030517.jpg","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/8d92b56a4655cc8a55d4897f7f0466f6878468a6/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Fc81770ae1ed2869434d97ec4ccdd6d5796215046%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fp%252Fperoon%252F20241125%252F20241125030517.jpg"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"キャンペーンとは?:1人用ストーリーモードのこと Battlefield1 2016年リリース 内容 : 第一次世界大戦 キャンペーンの評判がいい 壁や建物が破壊可能 購入 steamでセール中ではなかったのでepic games storeを見たらセール中だった 300円くらい 日本語対応が無かったのは予想外(steam版は日本語に対応)だったが、目的地のアイコンや、現在の目的の文字表示のおかげでクリアはできた プレイ キャンペーンのみ3日でクリア 5つのメインストーリー 各ストーリーは2hくらい? ストーリー説明箇所は動画なので解像度もfpsも下がる プレイ可能状態になると(デバイスによっ…","url":"https://peroon.hatenablog.com/entry/BF1","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-25T03:24:20+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://peroon.hatenablog.com/","title":"peroon's diary","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/ff8c7c55fa285a60968f18c8525cb3ef17944f6d/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fcustom_blog_icon%2F613012%2F1514235816601426"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"インクリングシンク 2024-11-24","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://ogimage.blog.st-hatena.com/4207112889933241856/6802418398306529201/1732470089","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/4e03911216ddfd51c2cb7c5291706011aea91d82/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fogimage.blog.st-hatena.com%2F4207112889933241856%2F6802418398306529201%2F1732470089"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"冬眠全部の時間を覚えず ドガガガガ 重ね着 読者 その他 冬眠全部の時間を覚えず なぜか20時くらいに寝落ちして0時過ぎに起きた。目が覚めたな、と思いつつスマホを見たら一分前に友人からメッセージが来ていて、たまたまなのかその通知で起きたのかがわからなくて不思議な気分だった。 今時計を見たら2時を過ぎていた。うそでしょ。 ドガガガガ ValorantというFPSゲームをミリしら(そのコンテンツの無知具合を楽しむというコンセプトの遊び方)でやった。 5人vs5人の対戦ゲームだったのだけどミリしらが7人、経験者が3人くらいのメンツで、とはいえ他のFPSゲームやPCゲームを知っている人もいて、白熱する…","url":"https://ninjinkatai.hatenablog.com/entry/2024/11/25/022442","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-25T02:24:42+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://ninjinkatai.hatenablog.com/","title":"にんじんかたい","iconURL":"https://cdn.blog.st-hatena.com/images/admin/blog-icon-noimage.png"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"女性競技でマナー違反をする男性","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/1668cb2504a6a28182750877bc9d9aaf67069ec7/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fdefault_entry_og_image%2F159340917%2F1704607074971192","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/91ffc46bee5d90e4db235f7bf0fa6fe61a8ebd2b/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F1668cb2504a6a28182750877bc9d9aaf67069ec7%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.user.blog.st-hatena.com%252Fdefault_entry_og_image%252F159340917%252F1704607074971192"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"VALORANTというFPSゲームの世界大会が行われ、その女性部門で日本のチームがベスト6という快挙を達成したのだが、その対戦相手のメンバーの一人が「死体撃ち」をして物議を醸している。 VALORANTというのは、銃で撃ち合うチーム戦。この種のゲームでは、すでに倒れた相手を撃つ行為は「死体撃ち」といって、相手に対する侮辱行為になる。それは周知のマナー違反。 今回、その「死体撃ち」をしたプレイヤーが、なんとトランスジェンダーの選手。女性部門の大会に普通に男性が紛れ込んでいて、死体撃ちで相手を侮辱するという・・・呆れる事態。この大会のルールとしては、女性であることが参加条件になってはいるが、性自認…","url":"https://maca24.hatenablog.com/entry/2024/11/25/011427","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-25T01:14:27+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://maca24.hatenablog.com/","title":"Maca Quest","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/e684e4809e92f8efd0f68a31c03fd7adbb79c7ad/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159340917%2F1704611185670926"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"また来年","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/3e778b16b23b162c46ad8e16bdea16117d20178b/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fn%2Fnankakaku%2F20241124%2F20241124230806.jpg","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/afa087be4d9a246302071897fa798ee362d4da67/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F3e778b16b23b162c46ad8e16bdea16117d20178b%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fn%252Fnankakaku%252F20241124%252F20241124230806.jpg"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"ちょっと前にEA WRCやってからラリー熱が再燃しつつある。やっぱりラリーは面白いな!ひたすらラリージャパンばっかり走ってるけど、くっそ楽しい。伊勢神トンネルSSも走りたいなぁ・・・。 ラリージャパン以外もステージ足りてないってレベルじゃないんだよなこれ。量が多すぎて完全収録は難しいのかな。個人的には車は少なくてもいいからコースは全部収録して欲しい。今後のDLCに期待するしかないか・・・。 DLCといえば、ラトビアとポーランド面白そうなんだよなー。車はあってもなくてもいいけど、コースはちょっと欲しい。冬と春に追加されるステージも気になる。ウィンターセールで安くなってたら買おうかな・・・。 EA…","url":"https://nanka.hatenablog.com/entry/2024/11/24/231042","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-24T23:10:42+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://nanka.hatenablog.com/","title":"なんかかく","iconURL":"https://cdn.blog.st-hatena.com/images/admin/blog-icon-noimage.png"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"モンハンライズのソロのメモ(1)修練場で全武器触った感想","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://ogimage.blog.st-hatena.com/4207112889927457615/6802418398305746811/1732451902","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/d05a1ecd9ea762cd07bdeaade3e9bd6cefbfe2c1/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fogimage.blog.st-hatena.com%2F4207112889927457615%2F6802418398305746811%2F1732451902"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"なんかこのまま行くと流れで太刀を握らされる気配を感じたので、その前にとりあえず修練場で全武器にざっと触ることにした。 (モンハンシリーズは大昔にちょっと触っただけなのでほぼ初見の感想) 太刀 大剣 片手剣 双剣 ランス ガンランス ハンマー 狩猟笛 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓 だいたい触り終えた感想 太刀 流れで握らされてたまるか……! という逆張り精神は置いといて。「いきなり持たされる割に単純な使い心地じゃない」という印象。けっこうコンボ武器? コンボ以外は良くも悪くもスタンダードな感じがするので、とりあえず寝かせておく。 大剣 溜め! …","url":"https://sukimomemo.hatenablog.com/entry/2024/11/24/213822","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-24T21:38:22+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://sukimomemo.hatenablog.com/","title":"好きなもののためのメモ","iconURL":"https://cdn.blog.st-hatena.com/images/admin/blog-icon-noimage.png"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"11月18日~11月24日","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/d33672a44c4d3b6781ecdae379b55eebaf0719af/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fp%2Fpocketmanimu%2F20241124%2F20241124210148.jpg","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/211ad5a81d7d3c6758f12018c1b4a8b6cac80971/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Fd33672a44c4d3b6781ecdae379b55eebaf0719af%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fp%252Fpocketmanimu%252F20241124%252F20241124210148.jpg"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"11月18日 月曜しんどいなぁ。 空気の乾燥がいよいよひどくなってきた気がする。 今週の名取さな。 #手記2024 pic.twitter.com/UI39pWzLzu — 手記【COMITIA150 / P05a_P05b】 (@note_creature) 2024年11月18日 11月19日 くそ寒い。寒すぎる。寒すぎるのでこういうツイートも流れてくる。 寒すぎるのでクリームシチュージョッキでいってる pic.twitter.com/CnwcECIpd6 — 盛り塩 (@morisugi_warota) 2024年11月19日 谷川俊太郎も亡くなってしまった。 www3.nhk.or.j…","url":"https://pocketmanimu.hatenablog.com/entry/2024/11/24/213041","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-24T21:30:41+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://pocketmanimu.hatenablog.com/","title":"ポケットの日記帳","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/530c6bbf02b9c87eec5fff49d8b03db1ae550df7/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159406645%2F1715768711182588"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"【Follow the meaning】シュールさと不気味さがたまらない!手描き短編ポイント&クリックゲーム|感想","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/e5c9baa2141d80dfa476256a437eb56769ef484e/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fj%2Fjimiita_sasakure%2F20241124%2F20241124150930.jpg","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/9c4fe15284354df6885151ae05910c1b08f623d0/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Fe5c9baa2141d80dfa476256a437eb56769ef484e%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fj%252Fjimiita_sasakure%252F20241124%252F20241124150930.jpg"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"皆さんこんばんは。ささくれでございます。 ※公式Xより引用 私は基本的に雑食なゲームおじさん。 RPGを100時間遊んだらアクションがやりたくなり、合間にFPSをつまみ食い。そして戦う事に疲れたらパズルゲームに癒しを求める……そんなルーティーンで暮らしております。 そして現在、「ポイント&クリック」で遊びたい時期に突入。ポイント&クリックゲームって定期的にやりたくなるんですよ。 そんな時期に丁度リリースされたのが『Follow the meaning』というゲーム。 手描きのアートスタイル、不気味なキャラクター達、「奇妙な町」というフレーズ、こういうの大好きです。たまらないですね! 実は半年前…","url":"https://jimiita.hatenablog.com/entry/2024/11/24/210000","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-24T21:00:00+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://jimiita.hatenablog.com/","title":"地味痛日記","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/66d14d87ac16728186ad4543358d97e9a3c6ad3d/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F158615869%2F1715323623331330"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"衝動と刺激の間で","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/42dd26e1afd70c9110c3fb8b8fb70198e6859ef9/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fm%2Fmotoyake%2F20221026%2F20221026210614.png","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/93a64853b610f2cd1b8c388b00d7b7b9996568c4/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F42dd26e1afd70c9110c3fb8b8fb70198e6859ef9%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fm%252Fmotoyake%252F20221026%252F20221026210614.png"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"もう11月後半に入り、あと少しで12月がやってこようとしている。 私は久々に長いTwitter(現:X)のお休みをしている。 理由は、自分の”処理能力の低さ”と”刺激への弱さ”のせいだ。 私の処理速度は70台であり、基本的にスピードが通常の人よりは遅めである。原因は色々あるだろうけど、40年以上生きてきてそこがそんなに育っていないことを踏まえてこの弱点と向き合って生きていくしかない訳で、自分の遅い処理速度で対応できる範囲だけにとどめる方向性に舵を切っている。 自分がどこまでできるか挑戦してきた30代は終わり、少しずつ忍び寄ってきている老化に対応するためには40代は何を残し何を諦めるかをゴリゴリ…","url":"https://nutsco.hateblo.jp/entry/2024/11/24/210000","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-24T21:00:00+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://nutsco.hateblo.jp/","title":"日常のカケラ","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/e7e8756d53b255ff81c4d3f1f3241a8412bc6cc4/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F156175714%2F1664548452701656"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"シャッタースピード 現場での専門用語","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/0b9d9a2a8b9dbdb5c67519ac90b4f1d8707c1667/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fhbb.afl.rakuten.co.jp%2Fhsb%2F423c39ff.30873ba3.423c3a00.619e5511%2F%3Fme_id%3D1%26me_adv_id%3D3194289%26t%3Dpict","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/7fe89a9796891ddc849074db3b89bc4c3be853ff/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F0b9d9a2a8b9dbdb5c67519ac90b4f1d8707c1667%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fhbb.afl.rakuten.co.jp%252Fhsb%252F423c39ff.30873ba3.423c3a00.619e5511%252F%253Fme_id%253D1%2526me_adv_id%253D3194289%2526t%253Dpict"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"シャッタースピード(シャッター角度とも言います)は、撮影時にカメラのシャッターが開いている時間をコントロールする機能です。これにより、映像の明るさや動きのブレを調整することができます。シャッタースピードは映像の質感や動きの表現に大きな影響を与えるため、正しく設定することが重要です。 映像撮影におけるシャッタースピードの特徴 明るさの調整: シャッタースピードが速いほど、撮像素子(センサー)に届く光の量は少なくなります。その結果、映像は暗くなります。逆に、シャッタースピードが遅いほど、センサーに届く光の量は多くなり、映像は明るくなります。 動きのブレ: シャッタースピードが速いと、動いている被写…","url":"https://1minkinema.hatenablog.com/entry/2024/11/24/203040","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-24T20:30:40+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://1minkinema.hatenablog.com/","title":"映画を撮ろうぜオヤジ達!","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/b678362baebd9e6f8cd780e17439ef63b5cdefb6/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F48483831%2F1730664888883241"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"レイトレ合宿10参加レポート","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/6968be9f74cfd006d68b984ad07cd6d74fbf98a1/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fk%2Fkugi_masa%2F20241123%2F20241123205306.jpg","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/9789d277251f477867dd83973b686c0d16e5d2e6/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F6968be9f74cfd006d68b984ad07cd6d74fbf98a1%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fk%252Fkugi_masa%252F20241123%252F20241123205306.jpg"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"はじめに 10月11日(金)から10月13日(日)に初島で開催されたレイトレ合宿10に参加してきました! こちらはレイトレ合宿までの準備と当日の振り返り記事になります。 はじめに レイトレ合宿に参加するまで 今回の目標 制作の過程 DirectX Raytracing Programming Vol.1 三角形描画まで モデル描画まで 提出作品『Chill in the Box』 レイトレ合宿当日 本戦 セミナー レクリエーション Sponza ジグゾーパズル対決 Silent NaN の歌のライブ まとめ レイトレ合宿に参加するまで レイトレ合宿は自作レンダラーで描画されたレンダリング結果(…","url":"https://kugi-masa.hatenablog.com/entry/rtcamp10","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-24T19:47:14+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://kugi-masa.hatenablog.com/","title":"kugi's notebook","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/ab7fe74c06326c54b84f012ebd2c729f6214c55d/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F154081835%2F1576146627939354"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"レナード-ジョーンズ・ポテンシャル:1粒子のシミュレーション","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/aad8ec4e66a594a3151faa78eb6281c64224905d/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2FW%2FWakoh%2F20241124%2F20241124155636.png","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/b8f0eaa83ba1d2b400cc612695b20c132d46dd0a/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Faad8ec4e66a594a3151faa78eb6281c64224905d%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252FW%252FWakoh%252F20241124%252F20241124155636.png"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"理論 ja.wikipedia.org ポテンシャルは で表される。ここでは結合エネルギーに相当し、は衝突半径と呼ばれる。またはパラメータである。 これをJuliaで記述すると potential(r,ϵ,σ,p=12,q=6)=4ϵ*((σ/r)^p - (σ/r)^q) 加わる力はポテンシャルをで微分して と表される。 これをJuliaで記述すると force(r,ϵ,σ,p=12,q=6)=4ϵ/r*(p*(σ/r)^p - q*(σ/r)^q) 具体的なパラメータは以下を参考にした。 https://www.photon.t.u-tokyo.ac.jp/~maruyama/bunshi…","url":"https://wakoh.hatenablog.com/entry/2024/11/24/185226","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-24T18:52:26+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://wakoh.hatenablog.com/","title":"Wakohのブログ","iconURL":"https://cdn.blog.st-hatena.com/images/admin/blog-icon-noimage.png"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"【S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 】― 終末の地で紡ぐ壮大なサバイバルストーリー","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/1142cce026bdef6cf1f8600b8df497daff52190c/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Ft%2Ften_chan_blog%2F20241123%2F20241123231144.png","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/c4fdba5bb379a1ce0d1400ee462e0bd135d62fc4/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F1142cce026bdef6cf1f8600b8df497daff52190c%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Ft%252Ften_chan_blog%252F20241123%252F20241123231144.png"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"荒廃したチェルノブイリ立入禁止ゾーンを舞台にした「S.T.A.L.K.E.R.」シリーズが、待望の最新作で帰ってきました。『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』は、リアリズムを追求したオープンワールドゲームとして、シリーズファンだけでなく、新規プレイヤーも魅了する内容に仕上がっています。本記事では、その魅力を存分にお伝えし、あなたをこの過酷なゾーンへと誘います。 ジャンル: ・FPS、サバイバル このゲームがおススメの人: ・『Metro』シリーズのような荒廃した世界観が好きな方・『Escape from Tarkov』のような緊張感あふれるサバイバルシュ…","url":"https://ten-chan-blog.hatenablog.com/entry/20241124/1732435200","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[]},"publishedAt":"2024-11-24T17:00:00+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://ten-chan-blog.hatenablog.com/","title":"てんチャン@ゲーム紹介・攻略日記","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/6e9969ab197a9cd8cb61bb52b0cb475e8e54ac8c/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159305538%2F1701274536491559"}}]},"taggedBlogArticlesRealResult({\"first\":10})":{"__typename":"TaggedBlogArticleConnection","nodes":[{"__typename":"BlogArticle","title":"【S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl】暗闇のゾーンへ 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Battlegrounds』は、幼少期に馴染みのある玩具を題材にしたユニークなEarly Accessゲームです。Early Access版リリースからわずか1ヶ月ほどの現時点でもMeta Horizon ストアでの平均評価は驚異の4.9(2024年11月時点)!さらに価格はたった500円(2024年11月時点、今後アップデートで完成度が高まっていくと少しずつ値上げされるそうです)。この破格の価値と斬新な…","url":"https://vrgame-quest.hatenablog.com/entry/2024/11/24/095211","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/VR","name":"VR"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/VR%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0","name":"VRゲーム"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0","name":"シューティング"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS","name":"FPS"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9","name":"サンドボックス"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88","name":"メタクエスト"}]},"publishedAt":"2024-11-24T09:52:11+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://vrgame-quest.hatenablog.com/","title":"VRゲーム探索","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/7596440616f59ab8768f0b2422caf7d70b1c48d0/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159629978%2F1728300134823063"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"【S.T.A.L.K.E.R. 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FPSカメラの設定は、プレイヤーの視点にカメラを固定することから始まります。 FPS(First Person Shooter)視点では、カメラがプレイヤーキャラクターの頭部に相当する位置に配置され、キャラクターが見る方向に連動して動くのが一般的です。 カメラの配置プレイヤーオブジェクトに「Main Camera」をドラッグし、頭部の位置に固定します。 特にCapsule Colliderなどの形状でプレイヤーを表現する場合は、カメラをCapsuleの上部に配置することで自然な視点が得られます。 カメラの角度とフィールドオブビューの設定カメラのFiel…","url":"https://indie-game.hatenablog.com/entry/2024/10/30/062250","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/Unity","name":"Unity"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS","name":"FPS"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9","name":"カメラ"}]},"publishedAt":"2024-10-30T06:22:50+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://indie-game.hatenablog.com/","title":"ゲームプログラミング独学ブログ","iconURL":"https://cdn.blog.st-hatena.com/images/admin/blog-icon-noimage.png"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"長年CoDシリーズをやってきた私が独断と偏見でランキング付けしていく 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今週末から発売されるCoD:BO6に向けて、過去の作品からMW3(2023)までの作品を評価\u0026追記して、新たなにランキングとして再編集しました。 あくまで私個人の私的ランキングなので、何かの参考の1つになれば幸いです。 目次 まず最初に私のCoD歴について 今回のランキングを書く上で キャンペーンモード PvPモード(マルチプレイとウォーゾーン\u0026DMZ…","url":"https://iosan99.hatenablog.com/entry/2024/10/22/194528","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS","name":"FPS"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3","name":"コールオブデューティ"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/CoDBO6","name":"CoDBO6"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/PS5","name":"PS5"}]},"publishedAt":"2024-10-22T19:45:28+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://iosan99.hatenablog.com/","title":"iosan99のゲームブログ","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/2f5342622c9edcefc755f8fb4a9f8a4a5e885b93/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159636158%2F1728124633512709"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"APEXが物資を必死に揃えて敵さんに捧げるだけのゲームで昇天した","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/54c14277dc4e654d1eb0a3fc3119b4372e9bc583/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fr%2Frakutakun%2F20241020%2F20241020114554.png","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/96308350b02ed039cd66fd37d5e16146f3ef1a1f/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2F54c14277dc4e654d1eb0a3fc3119b4372e9bc583%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fr%252Frakutakun%252F20241020%252F20241020114554.png"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"APEXプレイヤーの大半が思ってるであろう謎 「めっっっっっっちゃ難しいのになんでこんなに面白いんだ?????」 そもそもゲームスタートのボタンを押してから敵と撃ちあい始めるまで何分もかかって準備したのにその時間が一瞬で水の泡になる…なんてことあるよね?(自分だけ?) ゼルダとかマリオとかポケモンなんかはゲーム起動さえすれば謎解きハラハラ、みんなでワイワイ、育ててワクワクを短いロード時間以外はほぼ待ちなしで遊べるのに…APEXクンはそうはいかない。 まずロビーでスタートボタンを押してから60人とマッチングするまでの待ち時間、そこからステージ読み込み時間とキャラ選択画面の待ちがあって戦場に降り立…","url":"https://rakutakun.hatenablog.com/entry/2024/10/20/115658","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0","name":"ゲーム"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS","name":"FPS"}]},"publishedAt":"2024-10-20T11:56:58+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://rakutakun.hatenablog.com/","title":"じんせいはおよそ80年のひまつぶし","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/120d5bc84e4011b3125909b04be2cc1ed0d40c0f/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159644286%2F1729849302724815"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"衝撃の復活!Delta Forceが秘める驚愕の新機能とは?","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/e97d14c01b1c5fb47402c908f8b55a444b952f97/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fo%2Fokseeme0327%2F20241015%2F20241015152020.jpg","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/1c29b1b028ef0c9921d1da0c7598df97882be7df/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Fe97d14c01b1c5fb47402c908f8b55a444b952f97%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn-ak.f.st-hatena.com%252Fimages%252Ffotolife%252Fo%252Fokseeme0327%252F20241015%252F20241015152020.jpg"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"Steam Next Festで今すぐプレイ可能! Delta Force:FPSの歴史を変えた革命児 多彩なゲームモードで没入感MAX 1. Havoc Warfare:Battlefield風の大規模PvP 2. Hazard Operations:Escape from Tarkov風のPvE 3. キングオブザヒル:激戦区での熾烈な争い 2つの時代を駆ける - 未来と過去の融合 カスタマイズの深さを極める 限定報酬を手に入れろ! FPSの新時代の幕開けか?Delta Forceが切り拓く未来 Delta Force ゲーム画面 15年の沈黙を破り、伝説のFPSが帰ってきた!Delta …","url":"https://youthtrendlab.net/entry/delta-force-revival","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS","name":"FPS"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/DeltaForce","name":"DeltaForce"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/SteamNextFest","name":"SteamNextFest"}]},"publishedAt":"2024-10-15T15:23:05+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://youthtrendlab.net/","title":"トレンドラボ","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/f6ef7c47cf1e5cc7bc3d83edba56d35af1529074/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F118762041%2F1704180296203764"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"【正直この2択!】VAROLANTにおすすめのキーボード紹介","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/c19de37096a11be35d1046ab79e21efcf764db83/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fhbb.afl.rakuten.co.jp%2Fhgb%2F40f9865b.ce50001e.40f9865c.3b43d25e%2F%3Fme_id%3D1390078%26item_id%3D10001238%26pc%3Dhttps%253A%252F%252Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%252F%25400_mall%252Fkkpli%252Fcabinet%252F09657604%252Fcompass1712286148.jpg%253F_ex%253D240x240%26s%3D240x240%26t%3Dpicttext","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/e8c2eee8b67a12b3374b3e30adc19b40f0e77abc/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Fc19de37096a11be35d1046ab79e21efcf764db83%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fhbb.afl.rakuten.co.jp%252Fhgb%252F40f9865b.ce50001e.40f9865c.3b43d25e%252F%253Fme_id%253D1390078%2526item_id%253D10001238%2526pc%253Dhttps%25253A%25252F%25252Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%25252F%2525400_mall%25252Fkkpli%25252Fcabinet%25252F09657604%25252Fcompass1712286148.jpg%25253F_ex%25253D240x240%2526s%253D240x240%2526t%253Dpicttext"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"~ラピッドトリガーについて~ ラピッドトリガー(Rapid Trigger)とは、ゲーミングやプロフェッショナル用途の高性能キーボードで採用される機能の一つで、キーの素早い反応や連続入力の精度を向上させる特徴があります。以下にラピッドトリガーの具体的な特徴を説明します。 1. キーリセットポイントの変動 通常のキーボードでは、キーを押し込んだ後、一定の高さまでキーを戻さないと次の入力が認識されません(これを「リセットポイント」と言います)。 ラピッドトリガーでは、キーを押し込んだ位置からすぐにリセットされるため、素早い入力や連続入力が可能です。 2. 押下圧の制御 一部のラピッドトリガー対応キ…","url":"https://devicerecomend.hatenablog.com/entry/2024/10/14/211732","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/VAROLANT","name":"VAROLANT"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0","name":"ゲーム"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS","name":"FPS"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89","name":"キーボード"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89","name":"ゲーミングキーボード"}]},"publishedAt":"2024-10-14T21:17:32+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://devicerecomend.hatenablog.com/","title":"おすすめデバイス紹介","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/e007e5896223c78b8e3b7147541ddd8599825e3a/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159608377%2F172597499127677"}},{"__typename":"BlogArticle","title":"【厳選】FPSゲームにおすすめのゲーミングキーボード5選","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","originalURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/a69cca30c2d4acee42547a1947f6697595a4bce8/backend=imagemagick;height=1300;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fhbb.afl.rakuten.co.jp%2Fhgb%2F4036e821.227cb9a0.4036e822.6f2d33e2%2F%3Fme_id%3D1398102%26item_id%3D10000196%26pc%3Dhttps%253A%252F%252Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%252F%25400_mall%252Fgcgr%252Fcabinet%252Fitem%252F1%252Fp-373211.jpg%253F_ex%253D240x240%26s%3D240x240%26t%3Dpicttext","scaledImageURL({\"enlarge\":false,\"height\":220,\"width\":586})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/fab312b5b7cdf8b2f9ac1a94f388169c6fa5a10f/enlarge=0;height=220;version=1;width=586/https%3A%2F%2Fcdn.image.st-hatena.com%2Fimage%2Fscale%2Fa69cca30c2d4acee42547a1947f6697595a4bce8%2Fbackend%3Dimagemagick%3Bheight%3D1300%3Bversion%3D1%3Bwidth%3D1300%2Fhttps%253A%252F%252Fhbb.afl.rakuten.co.jp%252Fhgb%252F4036e821.227cb9a0.4036e822.6f2d33e2%252F%253Fme_id%253D1398102%2526item_id%253D10000196%2526pc%253Dhttps%25253A%25252F%25252Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%25252F%2525400_mall%25252Fgcgr%25252Fcabinet%25252Fitem%25252F1%25252Fp-373211.jpg%25253F_ex%25253D240x240%2526s%253D240x240%2526t%253Dpicttext"},"hasOwnThumbnail":true,"summary":"FPSゲームでは、瞬時の判断と正確な操作が求められるため、キーボード選びは非常に重要です。ゲーミングキーボードの中でも、耐久性、反応速度、カスタマイズ性に優れたものを選ぶと、プレイの質が向上します。今回は、FPSゲームにおすすめのゲーミングキーボード5選をご紹介します。 1. Razer BlackWidow V3 価格帯:15,000〜20,000円 スイッチ:Razerメカニカルスイッチ(グリーン/イエロー) RGBライティング:Razer Chroma対応 サイズ:フルサイズ Razer BlackWidow V3は、FPSプレイヤーに人気のメカニカルキーボードで、Razer独自のグリー…","url":"https://devicerecomend.hatenablog.com/entry/2024/10/11/150608","tags":{"__typename":"AssociatedTagsConnection","nodes":[{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89","name":"キーボード"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89","name":"ゲーミングキーボード"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS","name":"FPS"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0","name":"ゲーム"},{"__typename":"Tag","url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/PC","name":"PC"}]},"publishedAt":"2024-10-11T15:06:08+09:00","blog":{"__typename":"Blog","url":"https://devicerecomend.hatenablog.com/","title":"おすすめデバイス紹介","iconURL":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/e007e5896223c78b8e3b7147541ddd8599825e3a/backend=imagemagick;height=128;version=1;width=128/https%3A%2F%2Fcdn.user.blog.st-hatena.com%2Fblog_custom_icon%2F159608377%2F172597499127677"}}],"pageInfo":{"__typename":"PageInfo","hasNextPage":true,"endCursor":"MTcyODYyNTY5NCw2ODAyMzQwNjMwOTEzMTkyOTUy"}},"name":"FPS","primaryMeaning":{"__typename":"Meaning","genre":{"__typename":"Genre","name":"ゲーム","url":"/keywordlist?cname=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0"}},"url":"https://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS","furigana":"えふぴーえす","bookmarkedEntries({\"first\":10,\"order\":\"RECENT\"})":{"__typename":"BookmarkedEntryConnection","nodes":[{"__typename":"BookmarkEntry","title":"『Apex Legends』にて新実装された被弾オーバーレイが“フレームレートに依存する”説浮上。高fpsで遊ぶプレイヤーほど画面がチカチカする可能性 - AUTOMATON","description":"海外掲示板にて『Apex Legends』に新たに実装された被弾オーバーレイが、ユーザーのフレームレートに依存している、とする報告が話題となっているようだ。シーズン23「フロム・ザ・リフト」より実装された新たな被弾オーバーレイに、ユーザーからは戸惑いの声があがっている。 『Apex Legends』は、Electronic 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Remast...","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","squareImageURL({\"height\":200,\"width\":200})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/df3d5eaed95aae2f0b6f92b54d60c0e2d53d0b02/height=200;version=1;width=200/https%3A%2F%2Fautomaton-media.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2024%2F11%2Fps5pro-20241107-317132-header.jpg"},"bookmarksCount":19,"siteURL":"automaton-media.com","url":"https://automaton-media.com/articles/columnjp/ps5pro-20241107-317132/","bookmarkCommentsListURL":"https://b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/columnjp/ps5pro-20241107-317132/","bookmarkSiteEntriesListURL":"https://b.hatena.ne.jp/site/automaton-media.com/","faviconImageURL":"https://cdn-ak2.favicon.st-hatena.com/?url=https%3A%2F%2Fautomaton-media.com%2Farticles%2Fcolumnjp%2Fps5pro-20241107-317132%2F"},{"__typename":"BookmarkEntry","title":"ソニーが2週間足らずでサービスが打ち切られたFPS「CONCORD」の開発スタジオを閉鎖すると発表","description":"ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、8年の歳月と4億ドル(約610億円)の制作費を費やして開発されるもわずか10日でサービス休止が発表されるなど大失敗に終わった対戦ゲーム「CONCORD」の開発スタジオ・Firewalk 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StudiosとNeon Koiを閉鎖することを発表した。閉鎖に伴ってFirewalk Studiosが手がけていた『CONCORD(コンコード)』、およびNeon Koiが手がけていたモバイルゲームは開発中止となる。 Firewalk 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by asking this question, but with today's gaming systems why is it so difficult to make games run at 60fps? byu/BornYinzer ingaming60fps。ゲーマーならよく耳にする単語ですが、全てのゲームが実現できないのはなぜ?と思ったことはないでしょうか?この記事はそんな素朴な疑問...","thumbnail":{"__typename":"ResizeableImage","squareImageURL({\"height\":200,\"width\":200})":"https://cdn.image.st-hatena.com/image/square/eb32f82a45a1fc28e2215903000cc3f5e1f588ad/height=200;version=1;width=200/https%3A%2F%2Fwww.gamespark.jp%2Fimgs%2Fogp_f%2F912295.jpg"},"bookmarksCount":5,"siteURL":"www.gamespark.jp","url":"https://www.gamespark.jp/article/2024/09/10/144919.html","bookmarkCommentsListURL":"https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.gamespark.jp/article/2024/09/10/144919.html","bookmarkSiteEntriesListURL":"https://b.hatena.ne.jp/site/www.gamespark.jp/","faviconImageURL":"https://cdn-ak2.favicon.st-hatena.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.gamespark.jp%2Farticle%2F2024%2F09%2F10%2F144919.html"},{"__typename":"BookmarkEntry","title":"「iPhone 16 Pro」発表 Maxは史上最大の6.9インチ、Proにも5倍ズーム搭載 4K120fps撮影も","description":"米Appleは9月9日(現地時間)、同社のオンラインイベントにて「iPhone 16 Pro」「iPhone 16 Pro Max」を発表した。ディスプレイサイズが大型化した他、Pro専用の新型チップ「A18 PRO」により処理性能をアップ。Pro 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