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Map - JavaScript | MDN

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Vous pouvez également contribuer en rejoignant la communauté francophone sur MDN Web Docs.</a></p></div></div><div class="main-wrapper"><div class="sidebar-container"><aside id="sidebar-quicklinks" class="sidebar" data-macro="JSRef"><button type="button" class="button action backdrop" aria-label="Collapse sidebar"><span class="button-wrap"></span></button><nav aria-label="Related Topics" class="sidebar-inner"><header class="sidebar-actions"><section class="sidebar-filter-container"><div class="sidebar-filter "><label id="sidebar-filter-label" class="sidebar-filter-label" for="sidebar-filter-input"><span class="icon icon-filter"></span><span class="visually-hidden">Filter sidebar</span></label><input id="sidebar-filter-input" autoComplete="off" class="sidebar-filter-input-field false" type="text" placeholder="Filter" value=""/><button type="button" class="button action has-icon clear-sidebar-filter-button"><span class="button-wrap"><span class="icon icon-cancel "></span><span 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class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#exemples">Exemples</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#spécifications">Spécifications</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#voir_aussi">Voir aussi</a></li></ul></section></div></div><div class="sidebar-body"><ol><li class="section"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects">Objets standards</a></li><li class="section"><em><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map" aria-current="page"><code>Map</code></a></em></li><li><details open=""><summary>Constructeur</summary><ol><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/Map"><code>Constructeur Map()</code></a></li></ol></details></li><li><details open=""><summary>Méthodes statiques</summary><ol><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/groupBy"><code>Array.prototype.groupToMap()</code></a></li></ol></details></li><li><details open=""><summary>Propriétés statiques</summary><ol><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/Symbol.species"><code>get Map[@@species]</code></a></li></ol></details></li><li><details open=""><summary>Méthodes d'instance</summary><ol><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/clear"><code>Map.prototype.clear()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/delete"><code>Map.prototype.delete()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/entries"><code>Map.prototype.entries()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/forEach"><code>Map.prototype.forEach()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/get"><code>Map.prototype.get()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/has"><code>Map.prototype.has()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/keys"><code>Map.prototype.keys()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/set"><code>Map.prototype.set()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/Symbol.iterator"><code>Map.prototype[@@iterator]()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/values"><code>Map.prototype.values()</code></a></li></ol></details></li><li><details open=""><summary>Propriétés d'instance</summary><ol><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/size"><code>Map.prototype.size</code></a></li></ol></details></li><li class="section no-link">Héritage</li><li class="section"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object"><code>Object/Function</code></a></li><li><details><summary>Méthodes statiques</summary><ol><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply"><code>Function.prototype.apply()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind"><code>Function.prototype.bind()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call"><code>Function.prototype.call()</code></a></li><li><a class="only-in-en-us" title="Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais" href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/Symbol.hasInstance"><code>Function.prototype[Symbol.hasInstance]()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/toString"><code>Function.prototype.toString()</code></a></li></ol></details></li><li><details><summary>Propriétés statiques</summary><ol><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/arguments"><code>Function.arguments</code></a><abbr class="icon icon-nonstandard" title="Non-standard. Check cross-browser support before using."> <span class="visually-hidden">Non-standard</span> </abbr><abbr class="icon icon-deprecated" title="Deprecated. Not for use in new websites."> <span class="visually-hidden">Obsolète</span> </abbr></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/caller"><code>Function.caller</code></a><abbr class="icon icon-nonstandard" title="Non-standard. Check cross-browser support before using."> <span class="visually-hidden">Non-standard</span> </abbr><abbr class="icon icon-deprecated" title="Deprecated. Not for use in new websites."> <span class="visually-hidden">Obsolète</span> </abbr></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/displayName"><code>Function.displayName</code></a><abbr class="icon icon-nonstandard" title="Non-standard. Check cross-browser support before using."> <span class="visually-hidden">Non-standard</span> </abbr></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/length"><code>Function.length</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/name"><code>Function.name</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function"><code>Function: prototype</code></a></li></ol></details></li><li><details><summary>Méthodes d'instance</summary><ol><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/__defineGetter__"><code>Object.prototype.__defineGetter__()</code></a><abbr class="icon icon-deprecated" title="Deprecated. Not for use in new websites."> <span class="visually-hidden">Obsolète</span> </abbr></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/__defineSetter__"><code>Object.prototype.__defineSetter__()</code></a><abbr class="icon icon-deprecated" title="Deprecated. Not for use in new websites."> <span class="visually-hidden">Obsolète</span> </abbr></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/__lookupGetter__"><code>Object.prototype.__lookupGetter__()</code></a><abbr class="icon icon-deprecated" title="Deprecated. Not for use in new websites."> <span class="visually-hidden">Obsolète</span> </abbr></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/__lookupSetter__"><code>Object.prototype.__lookupSetter__()</code></a><abbr class="icon icon-deprecated" title="Deprecated. Not for use in new websites."> <span class="visually-hidden">Obsolète</span> </abbr></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/hasOwnProperty"><code>Object.prototype.hasOwnProperty()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isPrototypeOf"><code>Object.prototype.isPrototypeOf()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/propertyIsEnumerable"><code>Object.prototype.propertyIsEnumerable()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/toLocaleString"><code>Object.prototype.toLocaleString()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/toString"><code>Object.prototype.toString()</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/valueOf"><code>Object.prototype.valueOf()</code></a></li></ol></details></li><li><details><summary>Propriétés d'instance</summary><ol><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/constructor"><code>Object.prototype.constructor</code></a></li><li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/proto"><code>Object.prototype.__proto__</code></a><abbr class="icon icon-deprecated" title="Deprecated. Not for use in new websites."> <span class="visually-hidden">Obsolète</span> </abbr></li></ol></details></li></ol></div></div><section class="place side"></section></nav></aside><div class="toc-container"><aside class="toc"><nav><div class="document-toc-container"><section class="document-toc"><header><h2 class="document-toc-heading">Dans cet article</h2></header><ul class="document-toc-list"><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#exemple_interactif">Exemple interactif</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#description">Description</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#constructeur">Constructeur</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#propriétés_statiques">Propriétés statiques</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#propriétés_des_instances">Propriétés des instances</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#méthodes_des_instances">Méthodes des instances</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#exemples">Exemples</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#spécifications">Spécifications</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</a></li><li class="document-toc-item "><a class="document-toc-link" href="#voir_aussi">Voir aussi</a></li></ul></section></div></nav></aside><section class="place side"></section></div></div><main id="content" class="main-content "><article class="main-page-content" lang="fr"><header><h1>Map</h1><details class="baseline-indicator high"><summary><span class="indicator" role="img" aria-label="Baseline Check"></span><h2>Baseline<!-- --> <span class="not-bold">Widely available</span></h2><div class="browsers"><span class="engine" title="Supported in Chrome and Edge"><span class="browser chrome supported" role="img" aria-label="Chrome check"></span><span class="browser edge supported" role="img" aria-label="Edge check"></span></span><span class="engine" title="Supported in Firefox"><span class="browser firefox supported" role="img" aria-label="Firefox check"></span></span><span class="engine" title="Supported in Safari"><span class="browser safari supported" role="img" aria-label="Safari check"></span></span></div><span class="icon icon-chevron "></span></summary><div class="extra"><p>This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since<!-- --> <!-- -->July 2015<!-- -->.</p><ul><li><a href="/fr/docs/Glossary/Baseline/Compatibility" data-glean="baseline_link_learn_more" target="_blank" class="learn-more">Learn more</a></li><li><a href="#compatibilité_des_navigateurs" data-glean="baseline_link_bcd_table">See full compatibility</a></li><li><a href="https://survey.alchemer.com/s3/7634825/MDN-baseline-feedback?page=%2Ffr%2Fdocs%2FWeb%2FJavaScript%2FReference%2FGlobal_Objects%2FMap&amp;level=high" data-glean="baseline_link_feedback" class="feedback-link" target="_blank" rel="noreferrer">Report feedback</a></li></ul></div></details></header><div class="section-content"><p>Un objet <strong><code>Map</code></strong> contient des paires de clé-valeur et mémorise l'ordre dans lequel les clés ont été insérées. N'importe quel type de valeur (<a href="/fr/docs/Glossary/Primitive">primitive</a> ou objet) peut être utilisée comme clé ou comme valeur.</p></div><section aria-labelledby="exemple_interactif"><h2 id="exemple_interactif"><a href="#exemple_interactif">Exemple interactif</a></h2><div class="section-content"><iframe class="interactive is-taller-height" height="200" src="https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/pages/js/map.html" title="MDN Web Docs Interactive Example" allow="clipboard-write" loading="lazy"></iframe></div></section><section aria-labelledby="description"><h2 id="description"><a href="#description">Description</a></h2><div class="section-content"><p>Un objet <code>Map</code> permet de parcourir ses éléments selon leur ordre d'insertion. Par exemple, une boucle <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of"><code>for…of</code></a> renverra un tableau <code>[clé, valeur]</code> pour chaque itération.</p></div></section><section aria-labelledby="égalité_des_clés"><h3 id="égalité_des_clés"><a href="#égalité_des_clés">Égalité des clés</a></h3><div class="section-content"><ul> <li>L'égalité des clés est testée avec l'algorithme basé sur <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Equality_comparisons_and_sameness#samevaluezero"><code>sameValueZero</code></a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN"><code>NaN</code></a> est considéré égal à <code>NaN</code> (bien que pour l'égalité stricte, on a <code>NaN !== NaN</code>) et toutes les autres valeurs sont considérées égales au sens de l'égalité stricte (l'opérateur <code>===</code>).</li> <li>Dans la version actuelle de la spécification ECMAScript, <code>-0</code> et <code>+0</code> sont considérées égaux même si ce n'était pas le cas dans les brouillons antérieurs. Voir <a href="#compatibilit%C3%A9_des_navigateurs">le tableau de compatibilité</a> pour plus de détails.</li> </ul></div></section><section aria-labelledby="comparaison_entre_objets_et_map"><h3 id="comparaison_entre_objets_et_map"><a href="#comparaison_entre_objets_et_map">Comparaison entre objets et <code>Map</code></a></h3><div class="section-content"><p>Les <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object">structures objets</a> sont similaires aux structures <code>Map</code>, chacune permet d'associer des clés à des valeurs, de récupérer ces valeurs, de supprimer des clés, de détecter si une valeur est associée à une clé. Aussi, avant l'apparition de <code>Map</code>, on utilisait les objets pour représenter cette structure.</p> <p>Toutefois, il existe des différences importantes qui font que <code>Map</code> se démarque et peut être préférable dans certains cas&nbsp;:</p> <figure class="table-container"><table class="standard-table"> <thead> <tr> <th scope="row"></th> <th scope="col">`Map`</th> <th scope="col">Objet</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <th scope="row">Clés accidentelles</th> <td>Un objet <code>Map</code> ne contient aucune clé par défaut. Il ne contient que ce qui y est explicitement placé.</td> <td> <p>Un objet <code>Object</code> possède un prototype et dispose donc de certaines clés par défaut, ce qui peut être source de collision avec vos propres clés si vous ne faites pas attention.</p> <div class="notecard note"> <p><strong>Note :</strong> Avec ES5, il est possible de contourner ceci en utilisant <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create"><code>Object.create(null)</code></a>.</p> </div> </td> </tr> <tr> <th scope="row">Types de clés</th> <td>Pour une structure <code>Map</code>, les clés peuvent être n'importe quelle valeur (y compris des fonctions, des objets ou des valeurs primitives).</td> <td>Les clés d'une structure <code>Object</code> doivent être une chaîne de caractères (<a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String"><code>String</code></a>) ou un symbole (<a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol"><code>Symbol</code></a>).</td> </tr> <tr> <th scope="row">Ordre des clés</th> <td>Les clés d'une structure <code>Map</code> sont triées selon leur ordre d'insertion.</td> <td> <p>Bien que les clés d'une structure <code>Object</code> soient désormais triées, ça n'a pas toujours été le cas et l'ordre en question est complexe. Aussi, mieux vaut ne pas utiliser cet ordre des propriétés.</p> <p>L'ordre des propriétés propres d'un objet a été défini pour la première fois avec ECMAScript 2015. ECMAScript 2020 a défini l'ordre des propriétés héritées. Voir les opérations abstraites <a href="https://tc39.es/ecma262/#sec-ordinaryownpropertykeys" class="external" target="_blank">OrdinaryOwnPropertyKeys</a> et <a href="https://tc39.es/ecma262/#sec-enumerate-object-properties" class="external" target="_blank">EnumerateObjectProperties</a> qui sont décrites dans la spécification. On notera toutefois qu'aucun mécanisme ne parcourt <strong>toutes</strong> les propriétés d'un objet&nbsp;; chaque mécanisme d'itération porte sur différents ensembles de propriétés&nbsp;: <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...in"><code>for…in</code></a> ne porte que sur les propriétés énumérables dont les clés sont des chaînes de caractères, <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys"><code>Object.keys()</code></a> ne porte que sur les propriétés propres, énumérables et dont les clés sont des chaînes de caractères, <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyNames"><code>Object.getOwnPropertyNames()</code></a> ne porte que sur les propriétés propres dont les clés sont des chaînes de caractères, y compris celles qui ne sont pas énumérables, et <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertySymbols"><code>Object.getOwnPropertySymbols()</code></a> porte de la même façon sur les propriétés dont les clés sont des symboles.</p> </td> </tr> <tr> <th scope="row">Taille</th> <td>Le nombre d'éléments d'une structure <code>Map</code> est facilement accessible avec la propriété <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/size"><code>size</code></a>.</td> <td>Le nombre d'éléments d'une structure <code>Object</code> doit être déterminé manuellement.</td> </tr> <tr> <th scope="row">Itération</th> <td>Une structure <code>Map</code> est un <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Iteration_protocols">itérable</a>, et on peut donc le parcourir directement.</td> <td> <p><code>Object</code> n'implémente pas de <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Iteration_protocols#the_iterable_protocol">protocole d'itération</a>, et les objets ne peuvent donc pas être parcourus directement avec une boucle <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of"><code>for…of</code></a> (par défaut).</p> <div class="notecard note"> <p><strong>Note :</strong></p> <ul> <li>Il est possible d'implémenter manuellement le protocole d'itération ou d'obtenir un itérable avec <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys"><code>Object.keys()</code></a> ou <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/entries"><code>Object.entries()</code></a>.</li> <li>L'instruction <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...in"><code>for…in</code></a> permet de parcourir les propriétés <em>enumérables</em> d'un objet.</li> </ul> </div> </td> </tr> <tr> <th scope="row">Performance</th> <td>Meilleures performances pour les utilisations avec de nombreuses additions/suppressions de clés/valeurs.</td> <td>Pas d'optimisation pour les utilisations avec de nombreuses additions/suppressions de clés/valeurs.</td> </tr> <tr> <th scope="row">Sérialisation et désérialisation</th> <td> <p>Pas de prise en charge native pour la sérialisation ou la désérialisation.</p> <p>Il est toutefois possible de construire soi-même un mécanisme de sérialisation/désérialisation pour <code>Map</code> grâce à la fonction <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify"><code>JSON.stringify()</code></a> et son argument de remplacement et grâce à la fonction <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/parse"><code>JSON.parse()</code></a> et son argument de régénération. Voir <a href="https://stackoverflow.com/q/29085197/" class="external" target="_blank">la question StackOverflow (en anglais) sur la transformation en chaîne de caractères d'une structure <code>Map</code></a>.</p> </td> <td> <p><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify"><code>JSON.stringify()</code></a> permet la prise en charge native de la sérialisation des structures <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object"><code>Object</code></a> en JSON.</p> <p><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/parse"><code>JSON.parse()</code></a> permet la prise en charge native de la désérialisation des structures <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object"><code>Object</code></a> en JSON.</p> </td> </tr> </tbody> </table></figure></div></section><section aria-labelledby="ajouter_des_propriétés_objet"><h3 id="ajouter_des_propriétés_objet"><a href="#ajouter_des_propriétés_objet">Ajouter des propriétés objet</a></h3><div class="section-content"><p>Les structures <code>Map</code> sont également des objets et il est donc possible de leur rajouter des propriétés objets. Attention toutefois, car cela peut être source de confusion.</p> <p>Ainsi, on pourra faire&nbsp;:</p> <div class="code-example"><div class="example-header"><span class="language-name">js</span></div><pre class="brush: js example-bad notranslate"><code>const mauvaiseMap = new Map(); mauvaiseMap["bla"] = "blaa"; mauvaiseMap["bla2"] = "blaaa2"; console.log(mauvaiseMap); // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' } </code></pre></div> <p>Mais ces instructions n'interagissent pas avec la structure <code>Map</code>, elles ne font qu'ajouter des propriétés objet. La valeur associée à la clé <code>"bla"</code> n'est pas stockée dans la <code>Map</code>. Ainsi, si on utilise les méthodes de <code>Map</code>, cela échouera&nbsp;:</p> <div class="code-example"><div class="example-header"><span class="language-name">js</span></div><pre class="brush: js example-bad notranslate"><code>mauvaiseMap.has('bla'); // false mauvaiseMap.delete('bla'); // false console.log(mauvaiseMap), // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' } </code></pre></div> <p>Pour stocker des données dans une structure <code>Map</code>, on utilisera plutôt la méthode <code>set(cle, valeur)</code>.</p> <div class="code-example"><div class="example-header"><span class="language-name">js</span></div><pre class="brush: js example-good notranslate"><code>const contacts = new Map(); contacts.set("Jessie", { phone: "01 99 00 12 34", address: "1 Rue de l'avenue", }); contacts.has("Jessie"); // true contacts.get("James"); // undefined contacts.set("James", { phone: "06 39 98 78 89", address: "3 Chemin du Parc" }); contacts.get("Jessie"); // {phone: "01 99 00 12 34", address: "1 Rue de l'avenue"} contacts.delete("Miaouss"); // false contacts.delete("Jessie"); // true console.log(contacts.size); // 1 </code></pre></div></div></section><section aria-labelledby="constructeur"><h2 id="constructeur"><a href="#constructeur">Constructeur</a></h2><div class="section-content"><dl> <dt id="map"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/Map"><code>Map()</code></a></dt> <dd> <p>Crée un nouvel objet <code>Map</code>.</p> </dd> </dl></div></section><section aria-labelledby="propriétés_statiques"><h2 id="propriétés_statiques"><a href="#propriétés_statiques">Propriétés statiques</a></h2><div class="section-content"><dl> <dt id="get_mapspecies"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/Symbol.species"><code>get Map[@@species]</code></a></dt> <dd> <p>La fonction de construction utilisée pour créer les objets dérivés.</p> </dd> </dl></div></section><section aria-labelledby="propriétés_des_instances"><h2 id="propriétés_des_instances"><a href="#propriétés_des_instances">Propriétés des instances</a></h2><div class="section-content"><dl> <dt id="map.prototype.size"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/size"><code>Map.prototype.size</code></a></dt> <dd> <p>Renvoie le nombre de paires clé/valeur contenues dans l'objet <code>Map</code>.</p> </dd> </dl></div></section><section aria-labelledby="méthodes_des_instances"><h2 id="méthodes_des_instances"><a href="#méthodes_des_instances">Méthodes des instances</a></h2><div class="section-content"><dl> <dt id="map.prototype.clear"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/clear"><code>Map.prototype.clear()</code></a></dt> <dd> <p>Supprime toutes les paires de clé/valeur de l'objet <code>Map</code>.</p> </dd> <dt id="map.prototype.deletevarclevar"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/delete"><code>Map.prototype.delete(var&gt;cle&lt;/var&gt;)</code></a></dt> <dd> <p>Renvoie <code>true</code> si un élément existait dans l'objet <code>Map</code> et qu'il a été retiré, ou <code>false</code> si l'élément n'existe pas. Après cette opération, <code>Map.prototype.has(cle)</code> renverra <code>false</code>.</p> </dd> <dt id="map.prototype.getvarclevar"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/get"><code>Map.prototype.get(&lt;var&gt;cle&lt;/var&gt;)</code></a></dt> <dd> <p>Renvoie la valeur associée à la clé passée en argument, ou <code>undefined</code> s'il n'y a pas de valeur pour cette clé.</p> </dd> <dt id="map.prototype.hasvarclevar"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/has"><code>Map.prototype.has(&lt;var&gt;cle&lt;/var&gt;)</code></a></dt> <dd> <p>Renvoie un booléen indiquant s'il existe une valeur associée à la clé fournie par l'argument dans l'objet <code>Map</code>.</p> </dd> <dt id="map.prototype.setvarclevar_varvaleurvar"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/set"><code>Map.prototype.set(&lt;var&gt;cle&lt;/var&gt;, &lt;var&gt;valeur&lt;/var&gt;)</code></a></dt> <dd> <p>Définit une valeur pour la clé, indiquées par les arguments. Renvoie l'objet <code>Map</code> à jour.</p> </dd> </dl></div></section><section aria-labelledby="méthodes_ditération"><h3 id="méthodes_ditération"><a href="#méthodes_ditération">Méthodes d'itération</a></h3><div class="section-content"><dl> <dt id="map.prototypeiterator"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/Symbol.iterator"><code>Map.prototype[@@iterator]()</code></a></dt> <dd> <p>Renvoie un nouvel objet itérateur qui contient <strong>un tableau de <code>[cle, valeur]</code></strong> pour chaque élément de l'objet <code>Map</code>, dans leur ordre d'insertion.</p> </dd> <dt id="map.prototype.keys"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/keys"><code>Map.prototype.keys()</code></a></dt> <dd> <p>Renvoie un nouvel objet itérateur qui contient les <strong>clés</strong> pour chaque élément de l'objet <code>Map</code>, dans leur ordre d'insertion.</p> </dd> <dt id="map.prototype.values"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/values"><code>Map.prototype.values()</code></a></dt> <dd> <p>Renvoie un nouvel objet itérateur qui contient les <strong>valeurs</strong> pour chaque élément de l'objet <code>Map</code>, dans leur ordre d'insertion.</p> </dd> <dt id="map.prototype.entries"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/entries"><code>Map.prototype.entries()</code></a></dt> <dd> <p>Renvoie un nouvel objet itérateur qui contient <strong>un tableau de <code>[cle, valeur]</code></strong> pour chaque élément de l'objet <code>Map</code>, dans leur ordre d'insertion.</p> </dd> <dt id="map.prototype.foreachvarfnrappelvarvarthisargvar"><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/forEach"><code>Map.prototype.forEach(&lt;var&gt;fnRappel&lt;/var&gt;[,&lt;var&gt;thisArg&lt;/var&gt;])</code></a></dt> <dd> <p>Appelle la fonction <code>fnRappel</code> une fois pour chaque paire clé/valeur contenue dans l'objet <code>Map</code>, dans leur ordre d'insertion. Si un paramètre <code>thisArg</code> est fourni à <code>forEach()</code>, sa valeur sera utilisée comme valeur pour <code>this</code> lors de chaque appel.</p> </dd> </dl></div></section><section aria-labelledby="exemples"><h2 id="exemples"><a href="#exemples">Exemples</a></h2><div class="section-content"></div></section><section aria-labelledby="utiliser_un_objet_map"><h3 id="utiliser_un_objet_map"><a href="#utiliser_un_objet_map">Utiliser un objet <code>Map</code></a></h3><div class="section-content"><div class="code-example"><div class="example-header"><span class="language-name">js</span></div><pre class="brush: js notranslate"><code>const maMap = new Map(); const objectKey = {}, functionKey = function () {}, stringKey = "une chaîne"; // définir les valeurs maMap.set(stringKey, "valeur associée à 'une chaîne'"); maMap.set(objectKey, "valeur associée à objectKey"); maMap.set(functionKey, "valeur associée à functionKey"); maMap.size; // 3 // récupérer les valeurs maMap.get(stringKey); // "valeur associée à 'une chaîne'" maMap.get(objectKey); // "valeur associée à objetClé" maMap.get(functionKey); // "valeur associée à fonctionClé" maMap.get("une chaîne"); // "valeur associée à 'une chaîne'" // car chaineClé === 'une chaîne' maMap.get({}); // indéfini car objetClé !== {} maMap.get(function () {}); // indéfini car fonctionClé !== function () {} </code></pre></div></div></section><section aria-labelledby="utiliser_nan_comme_clé"><h3 id="utiliser_nan_comme_clé"><a href="#utiliser_nan_comme_clé">Utiliser <code>NaN</code> comme clé</a></h3><div class="section-content"><p><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN"><code>NaN</code></a> peut être utilisé comme une clé. Bien que <code>NaN</code> ne soit pas strictement égal à lui-même (<code>NaN !== NaN</code> vaut <code>true</code>), on peut bâtir l'exemple suivant, car on ne peut pas distinguer deux valeurs <code>NaN</code>&nbsp;:</p> <div class="code-example"><div class="example-header"><span class="language-name">js</span></div><pre class="brush: js notranslate"><code>const maMap = new Map(); maMap.set(NaN, "not a number"); maMap.get(NaN); // "not a number" const otherNaN = Number("toto"); maMap.get(otherNaN); // "not a number" </code></pre></div></div></section><section aria-labelledby="parcourir_des_objets_maps_avec_for…of"><h3 id="parcourir_des_objets_maps_avec_for…of"><a href="#parcourir_des_objets_maps_avec_for…of">Parcourir des objets <code>Maps</code> avec <code>for…of</code></a></h3><div class="section-content"><p>Il est possible de parcourir les objets <code>Map</code> grâce à des boucles <code>for…of</code>&nbsp;:</p> <div class="code-example"><div class="example-header"><span class="language-name">js</span></div><pre class="brush: js notranslate"><code>const maMap = new Map(); maMap.set(0, "zéro"); maMap.set(1, "un"); for (const [key, value] of maMap) { console.log(`${key} = ${value}`); } // "0 = zéro" // "1 = un" for (const key of maMap.keys()) { console.log(key); } // 0 // 1 for (const value of maMap.values()) { console.log(valeur); } // zéro // un for (const [key, value] of maMap.entries()) { console.log(`${key} = ${value}`); } // 0 = zéro // 1 = un </code></pre></div></div></section><section aria-labelledby="parcourir_des_objets_map_avec_foreach"><h3 id="parcourir_des_objets_map_avec_foreach"><a href="#parcourir_des_objets_map_avec_foreach">Parcourir des objets <code>Map</code> avec <code>forEach()</code></a></h3><div class="section-content"><p>Il est aussi possible de parcourir des objets <code>Map</code> avec la méthode <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/forEach"><code>forEach()</code></a>&nbsp;:</p> <div class="code-example"><div class="example-header"><span class="language-name">js</span></div><pre class="brush: js notranslate"><code>maMap.forEach(function (value, key) { console.log(`${key} = ${value}`); }); // 0 = zéro // 1 = un </code></pre></div></div></section><section aria-labelledby="relation_avec_les_objets_array"><h3 id="relation_avec_les_objets_array"><a href="#relation_avec_les_objets_array">Relation avec les objets <code>Array</code></a></h3><div class="section-content"><div class="code-example"><div class="example-header"><span class="language-name">js</span></div><pre class="brush: js notranslate"><code>const keyValuePair = [ ["clé1", "valeur1"], ["clé2", "valeur2"], ]; // On utilise le constructeur Map // pour transformer un tableau de clés/valeurs // en un objet Map const maMap = new Map(keyValuePair); maMap.get("clé1"); // renvoie "valeur1" // On utilise la fonction Array.from pour transformer // une map en un tableau de clés/valeurs console.log(Array.from(maMap)); // affichera la même chose que tableauCléValeur // Avec une méthode plus concise grâce à la décomposition console.log([...maMap]); // On peut aussi l'utiliser pour n'extraire que les clés // ou les valeurs et créer le tableau associé console.log(Array.from(maMap.keys())); // affichera ["clé1", "clé2"] </code></pre></div></div></section><section aria-labelledby="cloner_et_fusionner_des_objets_map"><h3 id="cloner_et_fusionner_des_objets_map"><a href="#cloner_et_fusionner_des_objets_map">Cloner et fusionner des objets <code>Map</code></a></h3><div class="section-content"><p>Il est possible de cloner des <code>Map</code> comme on clone des tableaux&nbsp;:</p> <div class="code-example"><div class="example-header"><span class="language-name">js</span></div><pre class="brush: js notranslate"><code>const original = new Map([[1, "un"]]); const clone = new Map(original); console.log(clone.get(1)); // un console.log(original === clone); // false. Utile pour une comparaison superficielle </code></pre></div> <div class="notecard note"> <p><strong>Note :</strong> La donnée contenue dans la <code>Map</code> n'est pas clonée.</p> </div> <p>Il est également possible de fusionner deux <code>Map</code> en conservant le critère d'unicité sur les clés&nbsp;:</p> <div class="code-example"><div class="example-header"><span class="language-name">js</span></div><pre class="brush: js notranslate"><code>const premier = new Map([ [1, "un"], [2, "deux"], [3, "trois"], ]); const second = new Map([ [1, "uno"], [2, "dos"], ]); // On fusionne les deux maps. C'est la "dernière" version // de la clé qui l'emporte. // L'opérateur de décomposition nous permet principalement ici // de convertir une map en un tableau const fusion = new Map([...premier, ...second]); console.log(fusion.get(1)); // uno console.log(fusion.get(2)); // dos console.log(fusion.get(3)); // trois </code></pre></div> <p>Il est également possible de fusionner des objets <code>Map</code> avec des objets <code>Array</code>&nbsp;:</p> <div class="code-example"><div class="example-header"><span class="language-name">js</span></div><pre class="brush: js notranslate"><code>const premier = new Map([ [1, "un"], [2, "deux"], [3, "trois"], ]); const second = new Map([ [1, "uno"], [2, "dos"], ]); // On peut fusionner des Maps avec un tableau // Là encore c'est le dernier exemplaire de la clé qui l'emporte const fusion = new Map([...premier, ...second, [1, "eins"]]); console.log(fusion.get(1)); // eins console.log(fusion.get(2)); // dos console.log(fusion.get(3)); // trois </code></pre></div></div></section><h2 id="spécifications"><a href="#spécifications">Spécifications</a></h2><table class="standard-table"><thead><tr><th scope="col">Specification</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="https://tc39.es/ecma262/multipage/keyed-collections.html#sec-map-objects">ECMAScript Language Specification<!-- --> <br/><small># <!-- -->sec-map-objects</small></a></td></tr></tbody></table><h2 id="compatibilité_des_navigateurs"><a href="#compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</a></h2><p>BCD tables only load in the browser<noscript> <!-- -->with JavaScript enabled. Enable JavaScript to view data.</noscript></p><section aria-labelledby="voir_aussi"><h2 id="voir_aussi"><a href="#voir_aussi">Voir aussi</a></h2><div class="section-content"><ul> <li>Une prothèse d'émulation pour <code>Map</code>, disponible avec <a href="https://github.com/zloirock/core-js#map" class="external" target="_blank">la bibliothèque <code>core-js</code></a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set"><code>Set</code></a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap"><code>WeakMap</code></a></li> <li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet"><code>WeakSet</code></a></li> </ul></div></section></article><aside class="article-footer"><div class="article-footer-inner"><div class="svg-container"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="162" height="162" viewBox="0 0 162 162" fill="none" role="none"><mask id="b" fill="#fff"><path d="M97.203 47.04c8.113-7.886 18.004-13.871 28.906-17.492a78 78 0 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href="https://www.mozilla.org" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mozilla Corporation’s</a> <!-- -->not-for-profit parent, the<!-- --> <a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://foundation.mozilla.org/">Mozilla Foundation</a>.<br/>Portions of this content are ©1998–<!-- -->2024<!-- --> by individual mozilla.org contributors. Content available under<!-- --> <a href="/fr/docs/MDN/Writing_guidelines/Attrib_copyright_license">a Creative Commons license</a>.</p></div></div></footer></div><script type="application/json" id="hydration">{"url":"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map","doc":{"isMarkdown":true,"isTranslated":true,"isActive":true,"flaws":{},"title":"Map","mdn_url":"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map","locale":"fr","native":"Français","browserCompat":["javascript.builtins.Map"],"baseline":{"baseline":"high","baseline_high_date":"2018-01-29","baseline_low_date":"2015-07-29","support":{"chrome":"38","chrome_android":"38","edge":"12","firefox":"13","firefox_android":"14","safari":"8","safari_ios":"8"}},"sidebarHTML":"<ol><li class=\"section\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects\">Objets standards</a></li><li class=\"section\"><em><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map\" aria-current=\"page\"><code>Map</code></a></em></li><li><details open=\"\"><summary>Constructeur</summary><ol><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/Map\"><code>Constructeur Map()</code></a></li></ol></details></li><li><details open=\"\"><summary>Méthodes statiques</summary><ol><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/groupBy\"><code>Array.prototype.groupToMap()</code></a></li></ol></details></li><li><details open=\"\"><summary>Propriétés statiques</summary><ol><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/Symbol.species\"><code>get Map[@@species]</code></a></li></ol></details></li><li><details open=\"\"><summary>Méthodes d'instance</summary><ol><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/clear\"><code>Map.prototype.clear()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/delete\"><code>Map.prototype.delete()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/entries\"><code>Map.prototype.entries()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/forEach\"><code>Map.prototype.forEach()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/get\"><code>Map.prototype.get()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/has\"><code>Map.prototype.has()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/keys\"><code>Map.prototype.keys()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/set\"><code>Map.prototype.set()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/Symbol.iterator\"><code>Map.prototype[@@iterator]()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/values\"><code>Map.prototype.values()</code></a></li></ol></details></li><li><details open=\"\"><summary>Propriétés d'instance</summary><ol><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/size\"><code>Map.prototype.size</code></a></li></ol></details></li><li class=\"section no-link\">Héritage</li><li class=\"section\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object\"><code>Object/Function</code></a></li><li><details><summary>Méthodes statiques</summary><ol><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply\"><code>Function.prototype.apply()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind\"><code>Function.prototype.bind()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call\"><code>Function.prototype.call()</code></a></li><li><a class=\"only-in-en-us\" title=\"Cette page est actuellement disponible uniquement en anglais\" href=\"/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/Symbol.hasInstance\"><code>Function.prototype[Symbol.hasInstance]()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/toString\"><code>Function.prototype.toString()</code></a></li></ol></details></li><li><details><summary>Propriétés statiques</summary><ol><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/arguments\"><code>Function.arguments</code></a><abbr class=\"icon icon-nonstandard\" title=\"Non-standard. Check cross-browser support before using.\">\n <span class=\"visually-hidden\">Non-standard</span>\n</abbr><abbr class=\"icon icon-deprecated\" title=\"Deprecated. Not for use in new websites.\">\n <span class=\"visually-hidden\">Obsolète</span>\n</abbr></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/caller\"><code>Function.caller</code></a><abbr class=\"icon icon-nonstandard\" title=\"Non-standard. Check cross-browser support before using.\">\n <span class=\"visually-hidden\">Non-standard</span>\n</abbr><abbr class=\"icon icon-deprecated\" title=\"Deprecated. Not for use in new websites.\">\n <span class=\"visually-hidden\">Obsolète</span>\n</abbr></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/displayName\"><code>Function.displayName</code></a><abbr class=\"icon icon-nonstandard\" title=\"Non-standard. Check cross-browser support before using.\">\n <span class=\"visually-hidden\">Non-standard</span>\n</abbr></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/length\"><code>Function.length</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/name\"><code>Function.name</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function\"><code>Function: prototype</code></a></li></ol></details></li><li><details><summary>Méthodes d'instance</summary><ol><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/__defineGetter__\"><code>Object.prototype.__defineGetter__()</code></a><abbr class=\"icon icon-deprecated\" title=\"Deprecated. Not for use in new websites.\">\n <span class=\"visually-hidden\">Obsolète</span>\n</abbr></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/__defineSetter__\"><code>Object.prototype.__defineSetter__()</code></a><abbr class=\"icon icon-deprecated\" title=\"Deprecated. Not for use in new websites.\">\n <span class=\"visually-hidden\">Obsolète</span>\n</abbr></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/__lookupGetter__\"><code>Object.prototype.__lookupGetter__()</code></a><abbr class=\"icon icon-deprecated\" title=\"Deprecated. Not for use in new websites.\">\n <span class=\"visually-hidden\">Obsolète</span>\n</abbr></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/__lookupSetter__\"><code>Object.prototype.__lookupSetter__()</code></a><abbr class=\"icon icon-deprecated\" title=\"Deprecated. Not for use in new websites.\">\n <span class=\"visually-hidden\">Obsolète</span>\n</abbr></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/hasOwnProperty\"><code>Object.prototype.hasOwnProperty()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isPrototypeOf\"><code>Object.prototype.isPrototypeOf()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/propertyIsEnumerable\"><code>Object.prototype.propertyIsEnumerable()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/toLocaleString\"><code>Object.prototype.toLocaleString()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/toString\"><code>Object.prototype.toString()</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/valueOf\"><code>Object.prototype.valueOf()</code></a></li></ol></details></li><li><details><summary>Propriétés d'instance</summary><ol><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/constructor\"><code>Object.prototype.constructor</code></a></li><li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/proto\"><code>Object.prototype.__proto__</code></a><abbr class=\"icon icon-deprecated\" title=\"Deprecated. Not for use in new websites.\">\n <span class=\"visually-hidden\">Obsolète</span>\n</abbr></li></ol></details></li></ol>","sidebarMacro":"JSRef","body":[{"type":"prose","value":{"id":null,"title":null,"isH3":false,"content":"<p>Un objet <strong><code>Map</code></strong> contient des paires de clé-valeur et mémorise l'ordre dans lequel les clés ont été insérées. N'importe quel type de valeur (<a href=\"/fr/docs/Glossary/Primitive\">primitive</a> ou objet) peut être utilisée comme clé ou comme valeur.</p>"}},{"type":"prose","value":{"id":"exemple_interactif","title":"Exemple interactif","isH3":false,"content":"<iframe class=\"interactive is-taller-height\" height=\"200\" src=\"https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/pages/js/map.html\" title=\"MDN Web Docs Interactive Example\" allow=\"clipboard-write\" loading=\"lazy\"></iframe>"}},{"type":"prose","value":{"id":"description","title":"Description","isH3":false,"content":"<p>Un objet <code>Map</code> permet de parcourir ses éléments selon leur ordre d'insertion. Par exemple, une boucle <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of\"><code>for…of</code></a> renverra un tableau <code>[clé, valeur]</code> pour chaque itération.</p>"}},{"type":"prose","value":{"id":"égalité_des_clés","title":"Égalité des clés","isH3":true,"content":"<ul>\n <li>L'égalité des clés est testée avec l'algorithme basé sur <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Equality_comparisons_and_sameness#samevaluezero\"><code>sameValueZero</code></a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN\"><code>NaN</code></a> est considéré égal à <code>NaN</code> (bien que pour l'égalité stricte, on a <code>NaN !== NaN</code>) et toutes les autres valeurs sont considérées égales au sens de l'égalité stricte (l'opérateur <code>===</code>).</li>\n <li>Dans la version actuelle de la spécification ECMAScript, <code>-0</code> et <code>+0</code> sont considérées égaux même si ce n'était pas le cas dans les brouillons antérieurs. Voir <a href=\"#compatibilit%C3%A9_des_navigateurs\">le tableau de compatibilité</a> pour plus de détails.</li>\n</ul>"}},{"type":"prose","value":{"id":"comparaison_entre_objets_et_map","title":"Comparaison entre objets et <code>Map</code>","isH3":true,"content":"<p>Les <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object\">structures objets</a> sont similaires aux structures <code>Map</code>, chacune permet d'associer des clés à des valeurs, de récupérer ces valeurs, de supprimer des clés, de détecter si une valeur est associée à une clé. Aussi, avant l'apparition de <code>Map</code>, on utilisait les objets pour représenter cette structure.</p>\n<p>Toutefois, il existe des différences importantes qui font que <code>Map</code> se démarque et peut être préférable dans certains cas&nbsp;:</p>\n<figure class=\"table-container\"><table class=\"standard-table\">\n <thead>\n <tr>\n <th scope=\"row\"></th>\n <th scope=\"col\">`Map`</th>\n <th scope=\"col\">Objet</th>\n </tr>\n </thead>\n <tbody>\n <tr>\n <th scope=\"row\">Clés accidentelles</th>\n <td>Un objet <code>Map</code> ne contient aucune clé par défaut. Il ne contient que ce qui y est explicitement placé.</td>\n <td>\n <p>Un objet <code>Object</code> possède un prototype et dispose donc de certaines clés par défaut, ce qui peut être source de collision avec vos propres clés si vous ne faites pas attention.</p>\n <div class=\"notecard note\">\n <p><strong>Note :</strong> Avec ES5, il est possible de contourner ceci en utilisant <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create\"><code>Object.create(null)</code></a>.</p>\n </div>\n </td>\n </tr>\n <tr>\n <th scope=\"row\">Types de clés</th>\n <td>Pour une structure <code>Map</code>, les clés peuvent être n'importe quelle valeur (y compris des fonctions, des objets ou des valeurs primitives).</td>\n <td>Les clés d'une structure <code>Object</code> doivent être une chaîne de caractères (<a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String\"><code>String</code></a>) ou un symbole (<a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol\"><code>Symbol</code></a>).</td>\n </tr>\n <tr>\n <th scope=\"row\">Ordre des clés</th>\n <td>Les clés d'une structure <code>Map</code> sont triées selon leur ordre d'insertion.</td>\n <td>\n <p>Bien que les clés d'une structure <code>Object</code> soient désormais triées, ça n'a pas toujours été le cas et l'ordre en question est complexe. Aussi, mieux vaut ne pas utiliser cet ordre des propriétés.</p>\n <p>L'ordre des propriétés propres d'un objet a été défini pour la première fois avec ECMAScript 2015. ECMAScript 2020 a défini l'ordre des propriétés héritées. Voir les opérations abstraites <a href=\"https://tc39.es/ecma262/#sec-ordinaryownpropertykeys\" class=\"external\" target=\"_blank\">OrdinaryOwnPropertyKeys</a> et <a href=\"https://tc39.es/ecma262/#sec-enumerate-object-properties\" class=\"external\" target=\"_blank\">EnumerateObjectProperties</a> qui sont décrites dans la spécification. On notera toutefois qu'aucun mécanisme ne parcourt <strong>toutes</strong> les propriétés d'un objet&nbsp;; chaque mécanisme d'itération porte sur différents ensembles de propriétés&nbsp;: <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...in\"><code>for…in</code></a> ne porte que sur les propriétés énumérables dont les clés sont des chaînes de caractères, <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys\"><code>Object.keys()</code></a> ne porte que sur les propriétés propres, énumérables et dont les clés sont des chaînes de caractères, <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyNames\"><code>Object.getOwnPropertyNames()</code></a> ne porte que sur les propriétés propres dont les clés sont des chaînes de caractères, y compris celles qui ne sont pas énumérables, et <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertySymbols\"><code>Object.getOwnPropertySymbols()</code></a> porte de la même façon sur les propriétés dont les clés sont des symboles.</p>\n </td>\n </tr>\n <tr>\n <th scope=\"row\">Taille</th>\n <td>Le nombre d'éléments d'une structure <code>Map</code> est facilement accessible avec la propriété <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/size\"><code>size</code></a>.</td>\n <td>Le nombre d'éléments d'une structure <code>Object</code> doit être déterminé manuellement.</td>\n </tr>\n <tr>\n <th scope=\"row\">Itération</th>\n <td>Une structure <code>Map</code> est un <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Iteration_protocols\">itérable</a>, et on peut donc le parcourir directement.</td>\n <td>\n <p><code>Object</code> n'implémente pas de <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Iteration_protocols#the_iterable_protocol\">protocole d'itération</a>, et les objets ne peuvent donc pas être parcourus directement avec une boucle <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of\"><code>for…of</code></a> (par défaut).</p>\n <div class=\"notecard note\">\n <p><strong>Note :</strong></p>\n <ul>\n <li>Il est possible d'implémenter manuellement le protocole d'itération ou d'obtenir un itérable avec <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys\"><code>Object.keys()</code></a> ou <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/entries\"><code>Object.entries()</code></a>.</li>\n <li>L'instruction <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...in\"><code>for…in</code></a> permet de parcourir les propriétés <em>enumérables</em> d'un objet.</li>\n </ul>\n </div>\n </td>\n </tr>\n <tr>\n <th scope=\"row\">Performance</th>\n <td>Meilleures performances pour les utilisations avec de nombreuses additions/suppressions de clés/valeurs.</td>\n <td>Pas d'optimisation pour les utilisations avec de nombreuses additions/suppressions de clés/valeurs.</td>\n </tr>\n <tr>\n <th scope=\"row\">Sérialisation et désérialisation</th>\n <td>\n <p>Pas de prise en charge native pour la sérialisation ou la désérialisation.</p>\n <p>Il est toutefois possible de construire soi-même un mécanisme de sérialisation/désérialisation pour <code>Map</code> grâce à la fonction <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify\"><code>JSON.stringify()</code></a> et son argument de remplacement et grâce à la fonction <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/parse\"><code>JSON.parse()</code></a> et son argument de régénération. Voir <a href=\"https://stackoverflow.com/q/29085197/\" class=\"external\" target=\"_blank\">la question StackOverflow (en anglais) sur la transformation en chaîne de caractères d'une structure <code>Map</code></a>.</p>\n </td>\n <td>\n <p><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify\"><code>JSON.stringify()</code></a> permet la prise en charge native de la sérialisation des structures <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object\"><code>Object</code></a> en JSON.</p>\n <p><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/parse\"><code>JSON.parse()</code></a> permet la prise en charge native de la désérialisation des structures <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object\"><code>Object</code></a> en JSON.</p>\n </td>\n </tr>\n </tbody>\n</table></figure>"}},{"type":"prose","value":{"id":"ajouter_des_propriétés_objet","title":"Ajouter des propriétés objet","isH3":true,"content":"<p>Les structures <code>Map</code> sont également des objets et il est donc possible de leur rajouter des propriétés objets. Attention toutefois, car cela peut être source de confusion.</p>\n<p>Ainsi, on pourra faire&nbsp;:</p>\n<div class=\"code-example\"><div class=\"example-header\"><span class=\"language-name\">js</span></div><pre class=\"brush: js example-bad notranslate\"><code>const mauvaiseMap = new Map();\nmauvaiseMap[\"bla\"] = \"blaa\";\nmauvaiseMap[\"bla2\"] = \"blaaa2\";\n\nconsole.log(mauvaiseMap); // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }\n</code></pre></div>\n<p>Mais ces instructions n'interagissent pas avec la structure <code>Map</code>, elles ne font qu'ajouter des propriétés objet. La valeur associée à la clé <code>\"bla\"</code> n'est pas stockée dans la <code>Map</code>. Ainsi, si on utilise les méthodes de <code>Map</code>, cela échouera&nbsp;:</p>\n<div class=\"code-example\"><div class=\"example-header\"><span class=\"language-name\">js</span></div><pre class=\"brush: js example-bad notranslate\"><code>mauvaiseMap.has('bla'); // false\nmauvaiseMap.delete('bla'); // false\nconsole.log(mauvaiseMap), // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }\n</code></pre></div>\n<p>Pour stocker des données dans une structure <code>Map</code>, on utilisera plutôt la méthode <code>set(cle, valeur)</code>.</p>\n<div class=\"code-example\"><div class=\"example-header\"><span class=\"language-name\">js</span></div><pre class=\"brush: js example-good notranslate\"><code>const contacts = new Map();\ncontacts.set(\"Jessie\", {\n phone: \"01 99 00 12 34\",\n address: \"1 Rue de l'avenue\",\n});\ncontacts.has(\"Jessie\"); // true\ncontacts.get(\"James\"); // undefined\ncontacts.set(\"James\", { phone: \"06 39 98 78 89\", address: \"3 Chemin du Parc\" });\ncontacts.get(\"Jessie\"); // {phone: \"01 99 00 12 34\", address: \"1 Rue de l'avenue\"}\ncontacts.delete(\"Miaouss\"); // false\ncontacts.delete(\"Jessie\"); // true\nconsole.log(contacts.size); // 1\n</code></pre></div>"}},{"type":"prose","value":{"id":"constructeur","title":"Constructeur","isH3":false,"content":"<dl>\n <dt id=\"map\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/Map\"><code>Map()</code></a></dt>\n <dd>\n <p>Crée un nouvel objet <code>Map</code>.</p>\n </dd>\n</dl>"}},{"type":"prose","value":{"id":"propriétés_statiques","title":"Propriétés statiques","isH3":false,"content":"<dl>\n <dt id=\"get_mapspecies\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/Symbol.species\"><code>get Map[@@species]</code></a></dt>\n <dd>\n <p>La fonction de construction utilisée pour créer les objets dérivés.</p>\n </dd>\n</dl>"}},{"type":"prose","value":{"id":"propriétés_des_instances","title":"Propriétés des instances","isH3":false,"content":"<dl>\n <dt id=\"map.prototype.size\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/size\"><code>Map.prototype.size</code></a></dt>\n <dd>\n <p>Renvoie le nombre de paires clé/valeur contenues dans l'objet <code>Map</code>.</p>\n </dd>\n</dl>"}},{"type":"prose","value":{"id":"méthodes_des_instances","title":"Méthodes des instances","isH3":false,"content":"<dl>\n <dt id=\"map.prototype.clear\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/clear\"><code>Map.prototype.clear()</code></a></dt>\n <dd>\n <p>Supprime toutes les paires de clé/valeur de l'objet <code>Map</code>.</p>\n </dd>\n <dt id=\"map.prototype.deletevarclevar\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/delete\"><code>Map.prototype.delete(var&gt;cle&lt;/var&gt;)</code></a></dt>\n <dd>\n <p>Renvoie <code>true</code> si un élément existait dans l'objet <code>Map</code> et qu'il a été retiré, ou <code>false</code> si l'élément n'existe pas. Après cette opération, <code>Map.prototype.has(cle)</code> renverra <code>false</code>.</p>\n </dd>\n <dt id=\"map.prototype.getvarclevar\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/get\"><code>Map.prototype.get(&lt;var&gt;cle&lt;/var&gt;)</code></a></dt>\n <dd>\n <p>Renvoie la valeur associée à la clé passée en argument, ou <code>undefined</code> s'il n'y a pas de valeur pour cette clé.</p>\n </dd>\n <dt id=\"map.prototype.hasvarclevar\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/has\"><code>Map.prototype.has(&lt;var&gt;cle&lt;/var&gt;)</code></a></dt>\n <dd>\n <p>Renvoie un booléen indiquant s'il existe une valeur associée à la clé fournie par l'argument dans l'objet <code>Map</code>.</p>\n </dd>\n <dt id=\"map.prototype.setvarclevar_varvaleurvar\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/set\"><code>Map.prototype.set(&lt;var&gt;cle&lt;/var&gt;, &lt;var&gt;valeur&lt;/var&gt;)</code></a></dt>\n <dd>\n <p>Définit une valeur pour la clé, indiquées par les arguments. Renvoie l'objet <code>Map</code> à jour.</p>\n </dd>\n</dl>"}},{"type":"prose","value":{"id":"méthodes_ditération","title":"Méthodes d'itération","isH3":true,"content":"<dl>\n <dt id=\"map.prototypeiterator\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/Symbol.iterator\"><code>Map.prototype[@@iterator]()</code></a></dt>\n <dd>\n <p>Renvoie un nouvel objet itérateur qui contient <strong>un tableau de <code>[cle, valeur]</code></strong> pour chaque élément de l'objet <code>Map</code>, dans leur ordre d'insertion.</p>\n </dd>\n <dt id=\"map.prototype.keys\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/keys\"><code>Map.prototype.keys()</code></a></dt>\n <dd>\n <p>Renvoie un nouvel objet itérateur qui contient les <strong>clés</strong> pour chaque élément de l'objet <code>Map</code>, dans leur ordre d'insertion.</p>\n </dd>\n <dt id=\"map.prototype.values\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/values\"><code>Map.prototype.values()</code></a></dt>\n <dd>\n <p>Renvoie un nouvel objet itérateur qui contient les <strong>valeurs</strong> pour chaque élément de l'objet <code>Map</code>, dans leur ordre d'insertion.</p>\n </dd>\n <dt id=\"map.prototype.entries\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/entries\"><code>Map.prototype.entries()</code></a></dt>\n <dd>\n <p>Renvoie un nouvel objet itérateur qui contient <strong>un tableau de <code>[cle, valeur]</code></strong> pour chaque élément de l'objet <code>Map</code>, dans leur ordre d'insertion.</p>\n </dd>\n <dt id=\"map.prototype.foreachvarfnrappelvarvarthisargvar\"><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/forEach\"><code>Map.prototype.forEach(&lt;var&gt;fnRappel&lt;/var&gt;[,&lt;var&gt;thisArg&lt;/var&gt;])</code></a></dt>\n <dd>\n <p>Appelle la fonction <code>fnRappel</code> une fois pour chaque paire clé/valeur contenue dans l'objet <code>Map</code>, dans leur ordre d'insertion. Si un paramètre <code>thisArg</code> est fourni à <code>forEach()</code>, sa valeur sera utilisée comme valeur pour <code>this</code> lors de chaque appel.</p>\n </dd>\n</dl>"}},{"type":"prose","value":{"id":"exemples","title":"Exemples","isH3":false,"content":""}},{"type":"prose","value":{"id":"utiliser_un_objet_map","title":"Utiliser un objet <code>Map</code>","isH3":true,"content":"<div class=\"code-example\"><div class=\"example-header\"><span class=\"language-name\">js</span></div><pre class=\"brush: js notranslate\"><code>const maMap = new Map();\n\nconst objectKey = {},\n functionKey = function () {},\n stringKey = \"une chaîne\";\n\n// définir les valeurs\nmaMap.set(stringKey, \"valeur associée à 'une chaîne'\");\nmaMap.set(objectKey, \"valeur associée à objectKey\");\nmaMap.set(functionKey, \"valeur associée à functionKey\");\n\nmaMap.size; // 3\n\n// récupérer les valeurs\nmaMap.get(stringKey); // \"valeur associée à 'une chaîne'\"\nmaMap.get(objectKey); // \"valeur associée à objetClé\"\nmaMap.get(functionKey); // \"valeur associée à fonctionClé\"\n\nmaMap.get(\"une chaîne\"); // \"valeur associée à 'une chaîne'\"\n// car chaineClé === 'une chaîne'\nmaMap.get({}); // indéfini car objetClé !== {}\nmaMap.get(function () {}); // indéfini car fonctionClé !== function () {}\n</code></pre></div>"}},{"type":"prose","value":{"id":"utiliser_nan_comme_clé","title":"Utiliser <code>NaN</code> comme clé","isH3":true,"content":"<p><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN\"><code>NaN</code></a> peut être utilisé comme une clé. Bien que <code>NaN</code> ne soit pas strictement égal à lui-même (<code>NaN !== NaN</code> vaut <code>true</code>), on peut bâtir l'exemple suivant, car on ne peut pas distinguer deux valeurs <code>NaN</code>&nbsp;:</p>\n<div class=\"code-example\"><div class=\"example-header\"><span class=\"language-name\">js</span></div><pre class=\"brush: js notranslate\"><code>const maMap = new Map();\nmaMap.set(NaN, \"not a number\");\n\nmaMap.get(NaN); // \"not a number\"\n\nconst otherNaN = Number(\"toto\");\nmaMap.get(otherNaN); // \"not a number\"\n</code></pre></div>"}},{"type":"prose","value":{"id":"parcourir_des_objets_maps_avec_for…of","title":"Parcourir des objets <code>Maps</code> avec <code>for…of</code>","isH3":true,"content":"<p>Il est possible de parcourir les objets <code>Map</code> grâce à des boucles <code>for…of</code>&nbsp;:</p>\n<div class=\"code-example\"><div class=\"example-header\"><span class=\"language-name\">js</span></div><pre class=\"brush: js notranslate\"><code>const maMap = new Map();\nmaMap.set(0, \"zéro\");\nmaMap.set(1, \"un\");\n\nfor (const [key, value] of maMap) {\n console.log(`${key} = ${value}`);\n}\n// \"0 = zéro\"\n// \"1 = un\"\n\nfor (const key of maMap.keys()) {\n console.log(key);\n}\n// 0\n// 1\n\nfor (const value of maMap.values()) {\n console.log(valeur);\n}\n// zéro\n// un\n\nfor (const [key, value] of maMap.entries()) {\n console.log(`${key} = ${value}`);\n}\n// 0 = zéro\n// 1 = un\n</code></pre></div>"}},{"type":"prose","value":{"id":"parcourir_des_objets_map_avec_foreach","title":"Parcourir des objets <code>Map</code> avec <code>forEach()</code>","isH3":true,"content":"<p>Il est aussi possible de parcourir des objets <code>Map</code> avec la méthode <a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/forEach\"><code>forEach()</code></a>&nbsp;:</p>\n<div class=\"code-example\"><div class=\"example-header\"><span class=\"language-name\">js</span></div><pre class=\"brush: js notranslate\"><code>maMap.forEach(function (value, key) {\n console.log(`${key} = ${value}`);\n});\n// 0 = zéro\n// 1 = un\n</code></pre></div>"}},{"type":"prose","value":{"id":"relation_avec_les_objets_array","title":"Relation avec les objets <code>Array</code>","isH3":true,"content":"<div class=\"code-example\"><div class=\"example-header\"><span class=\"language-name\">js</span></div><pre class=\"brush: js notranslate\"><code>const keyValuePair = [\n [\"clé1\", \"valeur1\"],\n [\"clé2\", \"valeur2\"],\n];\n\n// On utilise le constructeur Map\n// pour transformer un tableau de clés/valeurs\n// en un objet Map\nconst maMap = new Map(keyValuePair);\n\nmaMap.get(\"clé1\"); // renvoie \"valeur1\"\n\n// On utilise la fonction Array.from pour transformer\n// une map en un tableau de clés/valeurs\nconsole.log(Array.from(maMap)); // affichera la même chose que tableauCléValeur\n\n// Avec une méthode plus concise grâce à la décomposition\nconsole.log([...maMap]);\n\n// On peut aussi l'utiliser pour n'extraire que les clés\n// ou les valeurs et créer le tableau associé\nconsole.log(Array.from(maMap.keys())); // affichera [\"clé1\", \"clé2\"]\n</code></pre></div>"}},{"type":"prose","value":{"id":"cloner_et_fusionner_des_objets_map","title":"Cloner et fusionner des objets <code>Map</code>","isH3":true,"content":"<p>Il est possible de cloner des <code>Map</code> comme on clone des tableaux&nbsp;:</p>\n<div class=\"code-example\"><div class=\"example-header\"><span class=\"language-name\">js</span></div><pre class=\"brush: js notranslate\"><code>const original = new Map([[1, \"un\"]]);\n\nconst clone = new Map(original);\n\nconsole.log(clone.get(1)); // un\nconsole.log(original === clone); // false. Utile pour une comparaison superficielle\n</code></pre></div>\n<div class=\"notecard note\">\n <p><strong>Note :</strong> La donnée contenue dans la <code>Map</code> n'est pas clonée.</p>\n</div>\n<p>Il est également possible de fusionner deux <code>Map</code> en conservant le critère d'unicité sur les clés&nbsp;:</p>\n<div class=\"code-example\"><div class=\"example-header\"><span class=\"language-name\">js</span></div><pre class=\"brush: js notranslate\"><code>const premier = new Map([\n [1, \"un\"],\n [2, \"deux\"],\n [3, \"trois\"],\n]);\n\nconst second = new Map([\n [1, \"uno\"],\n [2, \"dos\"],\n]);\n\n// On fusionne les deux maps. C'est la \"dernière\" version\n// de la clé qui l'emporte.\n// L'opérateur de décomposition nous permet principalement ici\n// de convertir une map en un tableau\nconst fusion = new Map([...premier, ...second]);\n\nconsole.log(fusion.get(1)); // uno\nconsole.log(fusion.get(2)); // dos\nconsole.log(fusion.get(3)); // trois\n</code></pre></div>\n<p>Il est également possible de fusionner des objets <code>Map</code> avec des objets <code>Array</code>&nbsp;:</p>\n<div class=\"code-example\"><div class=\"example-header\"><span class=\"language-name\">js</span></div><pre class=\"brush: js notranslate\"><code>const premier = new Map([\n [1, \"un\"],\n [2, \"deux\"],\n [3, \"trois\"],\n]);\n\nconst second = new Map([\n [1, \"uno\"],\n [2, \"dos\"],\n]);\n\n// On peut fusionner des Maps avec un tableau\n// Là encore c'est le dernier exemplaire de la clé qui l'emporte\nconst fusion = new Map([...premier, ...second, [1, \"eins\"]]);\n\nconsole.log(fusion.get(1)); // eins\nconsole.log(fusion.get(2)); // dos\nconsole.log(fusion.get(3)); // trois\n</code></pre></div>"}},{"type":"specifications","value":{"title":"Spécifications","id":"spécifications","isH3":false,"specifications":[{"bcdSpecificationURL":"https://tc39.es/ecma262/multipage/keyed-collections.html#sec-map-objects","title":"ECMAScript Language Specification"}],"query":"javascript.builtins.Map"}},{"type":"browser_compatibility","value":{"title":"Compatibilité des navigateurs","id":"compatibilité_des_navigateurs","isH3":false,"query":"javascript.builtins.Map"}},{"type":"prose","value":{"id":"voir_aussi","title":"Voir aussi","isH3":false,"content":"<ul>\n <li>Une prothèse d'émulation pour <code>Map</code>, disponible avec <a href=\"https://github.com/zloirock/core-js#map\" class=\"external\" target=\"_blank\">la bibliothèque <code>core-js</code></a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set\"><code>Set</code></a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap\"><code>WeakMap</code></a></li>\n <li><a href=\"/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet\"><code>WeakSet</code></a></li>\n</ul>"}}],"toc":[{"text":"Exemple interactif","id":"exemple_interactif"},{"text":"Description","id":"description"},{"text":"Constructeur","id":"constructeur"},{"text":"Propriétés statiques","id":"propriétés_statiques"},{"text":"Propriétés des instances","id":"propriétés_des_instances"},{"text":"Méthodes des instances","id":"méthodes_des_instances"},{"text":"Exemples","id":"exemples"},{"text":"Spécifications","id":"spécifications"},{"text":"Compatibilité des navigateurs","id":"compatibilité_des_navigateurs"},{"text":"Voir aussi","id":"voir_aussi"}],"summary":"Un objet Map contient des paires de clé-valeur et mémorise l'ordre dans lequel les clés ont été insérées. 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