CINXE.COM

Sid Meier’s Civilization — Википедия

<!DOCTYPE html> <html class="client-nojs" lang="ru" dir="ltr"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Sid Meier’s Civilization — Википедия</title> <script>(function(){var className="client-js";var cookie=document.cookie.match(/(?:^|; )ruwikimwclientpreferences=([^;]+)/);if(cookie){cookie[1].split('%2C').forEach(function(pref){className=className.replace(new RegExp('(^| )'+pref.replace(/-clientpref-\w+$|[^\w-]+/g,'')+'-clientpref-\\w+( |$)'),'$1'+pref+'$2');});}document.documentElement.className=className;}());RLCONF={"wgBreakFrames":false,"wgSeparatorTransformTable":[",\t."," \t,"],"wgDigitTransformTable":["",""],"wgDefaultDateFormat":"dmy","wgMonthNames":["","январь","февраль","март","апрель","май","июнь","июль","август","сентябрь","октябрь","ноябрь","декабрь"],"wgRequestId":"601524a0-ed33-4f69-9b4e-8a9934532d8f","wgCanonicalNamespace":"","wgCanonicalSpecialPageName":false,"wgNamespaceNumber":0,"wgPageName":"Sid_Meier’s_Civilization","wgTitle":"Sid Meier’s Civilization","wgCurRevisionId":140698053,"wgRevisionId":140698053,"wgArticleId":33217,"wgIsArticle":true, "wgIsRedirect":false,"wgAction":"view","wgUserName":null,"wgUserGroups":["*"],"wgCategories":["Страницы, использующие расширение JsonConfig","Википедия:Cite web (не указан язык)","Википедия:Cite web (заменить webcitation-архив: deadlink no)","Википедия:Ошибки CS1 (ссылка в параметре)","Википедия:Обслуживание CS1 (множественные имена: interviewers list)","Википедия:Статьи с некорректным использованием шаблонов:Книга (указан неверный код языка)","Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в текущем году","Википедия:Ссылка на Викиучебник непосредственно в статье","Страницы, использующие волшебные ссылки ISBN", "Компьютерные игры по алфавиту","Civilization","Игры для Amiga 1200","Игры для Atari ST","Игры для DOS","Игры для Mac OS","Игры для N-Gage","Игры для NEC PC-9801","Игры для PlayStation","Игры для Sega Saturn","Игры для SNES","Игры для Windows","Глобальные стратегии","Пошаговые стратегии","Компьютерные игры, разработанные MicroProse","Компьютерные игры, изданные MicroProse","Компьютерные игры 1991 года","Однопользовательские игры","Компьютерные игры с процедурной генерацией игрового мира","Компьютерные игры с открытым миром","4X-игры","Компьютерные игры, разработанные в США", "Компьютерные игры с двухмерной графикой","Всемирный зал славы видеоигр"],"wgPageViewLanguage":"ru","wgPageContentLanguage":"ru","wgPageContentModel":"wikitext","wgRelevantPageName":"Sid_Meier’s_Civilization","wgRelevantArticleId":33217,"wgIsProbablyEditable":true,"wgRelevantPageIsProbablyEditable":true,"wgRestrictionEdit":[],"wgRestrictionMove":[],"wgRedirectedFrom":"Civilization","wgNoticeProject":"wikipedia","wgCiteReferencePreviewsActive":false,"wgFlaggedRevsParams":{"tags":{"accuracy":{"levels":1}}},"wgStableRevisionId":140698053,"wgMediaViewerOnClick":true,"wgMediaViewerEnabledByDefault":true,"wgPopupsFlags":0,"wgVisualEditor":{"pageLanguageCode":"ru","pageLanguageDir":"ltr","pageVariantFallbacks":"ru"},"wgMFDisplayWikibaseDescriptions":{"search":true,"watchlist":true,"tagline":false,"nearby":true},"wgWMESchemaEditAttemptStepOversample":false,"wgWMEPageLength":100000,"wgInternalRedirectTargetUrl": "/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization","wgRelatedArticlesCompat":[],"wgCentralAuthMobileDomain":false,"wgEditSubmitButtonLabelPublish":true,"wgULSPosition":"interlanguage","wgULSisCompactLinksEnabled":true,"wgVector2022LanguageInHeader":false,"wgULSisLanguageSelectorEmpty":false,"wgWikibaseItemId":"Q368286","wgCheckUserClientHintsHeadersJsApi":["brands","architecture","bitness","fullVersionList","mobile","model","platform","platformVersion"],"GEHomepageSuggestedEditsEnableTopics":true,"wgGETopicsMatchModeEnabled":false,"wgGEStructuredTaskRejectionReasonTextInputEnabled":false,"wgGELevelingUpEnabledForUser":false};RLSTATE={"ext.gadget.common-site":"ready","ext.globalCssJs.user.styles":"ready","site.styles":"ready","user.styles":"ready","ext.globalCssJs.user":"ready","user":"ready","user.options":"loading","ext.cite.styles":"ready","skins.vector.styles.legacy":"ready","jquery.makeCollapsible.styles":"ready","ext.flaggedRevs.basic":"ready","mediawiki.codex.messagebox.styles":"ready", "ext.visualEditor.desktopArticleTarget.noscript":"ready","codex-search-styles":"ready","ext.uls.interlanguage":"ready","wikibase.client.init":"ready","ext.wikimediaBadges":"ready"};RLPAGEMODULES=["mediawiki.action.view.redirect","ext.cite.ux-enhancements","mediawiki.page.media","ext.scribunto.logs","site","mediawiki.page.ready","jquery.makeCollapsible","mediawiki.toc","skins.vector.legacy.js","ext.centralNotice.geoIP","ext.centralNotice.startUp","ext.flaggedRevs.advanced","ext.gadget.collapserefs","ext.gadget.directLinkToCommons","ext.gadget.referenceTooltips","ext.gadget.logo","ext.gadget.edittop","ext.gadget.navboxDefaultGadgets","ext.gadget.wikibugs","ext.urlShortener.toolbar","ext.centralauth.centralautologin","mmv.bootstrap","ext.popups","ext.visualEditor.desktopArticleTarget.init","ext.visualEditor.targetLoader","ext.echo.centralauth","ext.eventLogging","ext.wikimediaEvents","ext.navigationTiming","ext.uls.compactlinks","ext.uls.interface","ext.cx.eventlogging.campaigns", "ext.checkUser.clientHints","ext.growthExperiments.SuggestedEditSession","oojs-ui.styles.icons-media","oojs-ui-core.icons","wikibase.sidebar.tracking"];</script> <script>(RLQ=window.RLQ||[]).push(function(){mw.loader.impl(function(){return["user.options@12s5i",function($,jQuery,require,module){mw.user.tokens.set({"patrolToken":"+\\","watchToken":"+\\","csrfToken":"+\\"}); }];});});</script> <link rel="stylesheet" href="/w/load.php?lang=ru&amp;modules=codex-search-styles%7Cext.cite.styles%7Cext.flaggedRevs.basic%7Cext.uls.interlanguage%7Cext.visualEditor.desktopArticleTarget.noscript%7Cext.wikimediaBadges%7Cjquery.makeCollapsible.styles%7Cmediawiki.codex.messagebox.styles%7Cskins.vector.styles.legacy%7Cwikibase.client.init&amp;only=styles&amp;skin=vector"> <script async="" src="/w/load.php?lang=ru&amp;modules=startup&amp;only=scripts&amp;raw=1&amp;skin=vector"></script> <meta name="ResourceLoaderDynamicStyles" content=""> <link rel="stylesheet" href="/w/load.php?lang=ru&amp;modules=ext.gadget.common-site&amp;only=styles&amp;skin=vector"> <link rel="stylesheet" href="/w/load.php?lang=ru&amp;modules=site.styles&amp;only=styles&amp;skin=vector"> <noscript><link rel="stylesheet" href="/w/load.php?lang=ru&amp;modules=noscript&amp;only=styles&amp;skin=vector"></noscript> <meta name="generator" content="MediaWiki 1.44.0-wmf.4"> <meta name="referrer" content="origin"> <meta name="referrer" content="origin-when-cross-origin"> <meta name="robots" content="max-image-preview:standard"> <meta name="format-detection" content="telephone=no"> <meta property="og:image" content="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/7/71/Civilization_cover.jpg"> <meta property="og:image:width" content="1200"> <meta property="og:image:height" content="1390"> <meta property="og:image" content="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/7/71/Civilization_cover.jpg"> <meta property="og:image:width" content="800"> <meta property="og:image:height" content="927"> <meta property="og:image" content="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/7/71/Civilization_cover.jpg/640px-Civilization_cover.jpg"> <meta property="og:image:width" content="640"> <meta property="og:image:height" content="741"> <meta name="viewport" content="width=1120"> <meta property="og:title" content="Sid Meier’s Civilization — Википедия"> <meta property="og:type" content="website"> <link rel="preconnect" href="//upload.wikimedia.org"> <link rel="alternate" media="only screen and (max-width: 640px)" href="//ru.m.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization"> <link rel="alternate" type="application/x-wiki" title="Править" href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit"> <link rel="apple-touch-icon" href="/static/apple-touch/wikipedia.png"> <link rel="icon" href="/static/favicon/wikipedia.ico"> <link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="/w/rest.php/v1/search" title="Википедия (ru)"> <link rel="EditURI" type="application/rsd+xml" href="//ru.wikipedia.org/w/api.php?action=rsd"> <link rel="canonical" href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization"> <link rel="license" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.ru"> <link rel="alternate" type="application/atom+xml" title="Википедия — Atom-лента" href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;feed=atom"> <link rel="dns-prefetch" href="//meta.wikimedia.org" /> <link rel="dns-prefetch" href="//login.wikimedia.org"> </head> <body class="skin-vector-legacy mediawiki ltr sitedir-ltr mw-hide-empty-elt ns-0 ns-subject mw-editable page-Sid_Meier’s_Civilization rootpage-Sid_Meier’s_Civilization skin-vector action-view"><div id="mw-page-base" class="noprint"></div> <div id="mw-head-base" class="noprint"></div> <div id="content" class="mw-body" role="main"> <a id="top"></a> <div id="siteNotice"><!-- CentralNotice --></div> <div class="mw-indicators"> </div> <h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><i>Sid Meier’s Civilization</i></h1> <div id="bodyContent" class="vector-body"> <div id="siteSub" class="noprint">Материал из Википедии — свободной энциклопедии</div> <div id="contentSub"><div id="mw-content-subtitle"><span class="mw-redirectedfrom">(перенаправлено с «<a href="/w/index.php?title=Civilization&amp;redirect=no" class="mw-redirect" title="Civilization">Civilization</a>»)</span></div></div> <div id="contentSub2"></div> <div id="jump-to-nav"></div> <a class="mw-jump-link" href="#mw-head">Перейти к навигации</a> <a class="mw-jump-link" href="#searchInput">Перейти к поиску</a> <div id="mw-content-text" class="mw-body-content"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="ru" dir="ltr"><table class="infobox infobox-5cd850f4874f0a76" style="" data-name="Компьютерная игра"><tbody><tr><th colspan="2" scope="colgroup" class="infobox-above" style=""><i>Sid Meier’s Civilization</i></th></tr><tr><td colspan="2" class="infobox-image" style=""> <span data-wikidata-property-id="P18" class="no-wikidata"><span typeof="mw:File/Frameless"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Civilization_cover.jpg" class="mw-file-description" title="Обложка игры, версия для Amiga"><img alt="Обложка игры, версия для Amiga" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/7/71/Civilization_cover.jpg/274px-Civilization_cover.jpg" decoding="async" width="274" height="317" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/7/71/Civilization_cover.jpg/411px-Civilization_cover.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/7/71/Civilization_cover.jpg/548px-Civilization_cover.jpg 2x" data-file-width="656" data-file-height="760" /></a></span><br /><span data-wikidata-qualifier-id="P2096" class="media-caption" style="display:block">Обложка игры, версия для Amiga</span></span> </td></tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Разработчик</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P178" class="no-wikidata"><a href="/wiki/MPS_Labs" class="mw-redirect" title="MPS Labs">MPS Labs</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Издатели</th> <td class="plainlist"> <div data-wikidata-property-id="P123" class="no-wikidata"> <div class="mw-collapsible mw-collapsed plainlist" style=""> <div style="font-weight:bold;"><a href="/wiki/MicroProse" title="MicroProse">MicroProse</a></div> <div class="mw-collapsible-content" style="text-align:left;"><span typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD)" title="Регион Северная Америка"><img alt="Регион Северная Америка" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/26/Flags_of_Canada_and_the_United_States.svg/24px-Flags_of_Canada_and_the_United_States.svg.png" decoding="async" width="24" height="12" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/26/Flags_of_Canada_and_the_United_States.svg/36px-Flags_of_Canada_and_the_United_States.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/26/Flags_of_Canada_and_the_United_States.svg/48px-Flags_of_Canada_and_the_United_States.svg.png 2x" data-file-width="1200" data-file-height="600" /></a></span>&#160;<span typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F" title="Регион Япония"><img alt="Регион Япония" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/24px-Flag_of_Japan.svg.png" decoding="async" width="24" height="16" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/36px-Flag_of_Japan.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/48px-Flag_of_Japan.svg.png 2x" data-file-width="900" data-file-height="600" /></a></span> <a href="/wiki/Koei" title="Koei">Koei</a> (<a href="/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System" title="Super Nintendo Entertainment System">SNES</a>)</div> </div></div></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Часть серии</th> <td class="plainlist"> <i><span data-wikidata-property-id="P179" class="no-wikidata"><a href="/wiki/Civilization_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" title="Civilization (серия игр)">Civilization</a></span></i></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Дата выпуска</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P577" class="no-wikidata">сентябрь <a href="/wiki/1991_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85" title="1991 год в компьютерных играх">1991</a><sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">&#91;</span>1<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">&#91;</span>2<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist"><a href="/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80" title="Классификация компьютерных игр"> Жанры </a></th> <td class="plainlist"> <div data-wikidata-property-id="P136" class="no-wikidata"> <div class="mw-collapsible mw-collapsed plainlist" style=""> <div style="font-weight:bold;"><a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F" title="Пошаговая стратегия">пошаговая стратегия</a></div> <div class="mw-collapsible-content" style="text-align:left;"><a href="/wiki/4X" title="4X">4X</a>, <a href="/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F" title="Глобальная стратегия">глобальная стратегия</a>, <a href="/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC" title="Варгейм">варгейм</a>, <a href="/wiki/%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80" title="Открытый мир">открытый мир</a></div> </div></div></td> </tr> <tr> <th colspan="2" scope="colgroup" class="infobox-header" style=""><a href="/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80" title="Разработка компьютерных игр">Создатели</a></th> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Продюсер</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P162" class="no-wikidata"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%B4_%D0%9C%D0%B5%D0%B9%D0%B5%D1%80" class="mw-redirect" title="Сид Мейер">Сид Мейер</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist"><a href="/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80" title="Геймдизайнер"> Геймдизайнеры </a></th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P287" class="no-wikidata">Сид Мейер, <span class="nowrap"><a href="/wiki/%D0%A8%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8,_%D0%91%D1%80%D1%8E%D1%81" title="Шелли, Брюс">Брюс Шелли</a></span></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Программист</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P943" class="no-wikidata">Сид Мейер</span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Художник</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P3080" class="no-wikidata">Сид Мейер<sup id="cite_ref-gdc2017_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist"><a href="/wiki/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85" title="Музыка в компьютерных играх"> Композитор </a></th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P86" class="no-wikidata"><a href="/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B3%D1%81,_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D1%84%D1%84" title="Бриггс, Джефф">Джефф Бриггс</a></span></td> </tr> <tr> <th colspan="2" scope="colgroup" class="infobox-header" style="">Технические данные</th> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Платформы</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P400" class="no-wikidata"><a href="/wiki/DOS" title="DOS">DOS</a>, <a href="/wiki/Windows" title="Windows">Windows</a>, <a href="/wiki/Macintosh" title="Macintosh">Macintosh</a>, <a href="/wiki/Amiga" title="Amiga">Amiga</a>, <a href="/wiki/Atari_ST" title="Atari ST">Atari ST</a>, <a href="/wiki/NEC_PC-9800" title="NEC PC-9800">NEC PC-9800</a>, <a href="/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System" title="Super Nintendo Entertainment System">SNES</a>, <a href="/wiki/PlayStation" title="PlayStation">PlayStation</a>, <a href="/wiki/Sega_Saturn" title="Sega Saturn">Sega Saturn</a><sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">&#91;</span>4<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Режим игры</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P404" class="no-wikidata"><a href="/wiki/%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0" title="Однопользовательская игра">однопользовательский</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist">Носители</th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P437" class="no-wikidata"><a href="/wiki/%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0" title="Дискета">дискета</a>, <a href="/wiki/CD" class="mw-redirect" title="CD">CD</a></span></td> </tr> <tr> <th scope="row" class="plainlist"><a href="/wiki/%D0%A3%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B2%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0" title="Устройство ввода">Управление</a></th> <td class="plainlist"> <span data-wikidata-property-id="P479" class="no-wikidata"><a href="/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0" title="Компьютерная клавиатура">клавиатура</a>, <a href="/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D1%8B%D1%88%D1%8C" title="Компьютерная мышь">мышь</a></span></td> </tr><tr><td colspan="2" class="infobox-below" style=";"><span data-wikidata-claim-id="q368286$E3B826DC-53E3-44C8-A198-4353D9752E50" class="wikidata-claim" data-wikidata-property-id="P373"><span class="wikidata-snak wikidata-main-snak"><span typeof="mw:File"><a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Civilization_(video_game)" title="commons:Category:Civilization (video game)"><img alt="Логотип Викисклада" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/15px-Commons-logo.svg.png" decoding="async" width="15" height="20" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/23px-Commons-logo.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/30px-Commons-logo.svg.png 2x" data-file-width="1024" data-file-height="1376" /></a></span>&#160;<a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Civilization_(video_game)" class="extiw" title="commons:Category:Civilization (video game)">Медиафайлы на Викискладе</a></span></span></td></tr> </tbody></table> <p><i><b>Sid Meier’s Civilization</b></i> (с&#160;<a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a><span class="nowrap">&#8201;—</span>&#8201;«Цивилизация Сида Мейера», сокр. <i>Civilization</i>)&#160;— первая <a href="/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0" title="Компьютерная игра">компьютерная игра</a> из серии <i><a href="/wiki/Civilization_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" title="Civilization (серия игр)">Civilization</a></i>, разработанная <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B9%D0%B5%D1%80,_%D0%A1%D0%B8%D0%B4" title="Мейер, Сид">Сидом Мейером</a> и <a href="/wiki/%D0%A8%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8,_%D0%91%D1%80%D1%8E%D1%81" title="Шелли, Брюс">Брюсом Шелли</a> в компании <a href="/wiki/MicroProse" title="MicroProse">MicroProse</a> и выпущенная в сентябре <a href="/wiki/1991_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85" title="1991 год в компьютерных играх">1991</a> года. Игра относится к жанру <a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F" title="Пошаговая стратегия">пошаговая стратегия</a> и при этом сочетает <a href="/wiki/4X" title="4X">4X</a>, <a href="/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F" title="Глобальная стратегия">глобальную стратегию</a>, <a href="/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC" title="Варгейм">варгейм</a> и <a href="/wiki/%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80" title="Открытый мир">открытый мир</a>. </p><p>В <i>Civilization</i> игрок принимает ключевые решения в управлении <a href="/wiki/%D0%A6%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" title="Цивилизация">цивилизацией</a> на протяжении всего исторического времени&#160;— от <a href="/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80" title="Древний мир">Древнего мира</a> до современности<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r140763808">.mw-parser-output .ts-Переход{user-select:none}.mw-parser-output .ts-Переход a{text-decoration:none}.mw-parser-output .ts-Переход-icon{font-size:90%;padding-left:0.25em}.mw-parser-output .ts-Переход-left .ts-Переход-icon>*{display:inline-block;transform:rotate(180deg)}</style><span class="ts-Переход noprint"><a href="#Сеттинг"><span class="ts-Переход-icon" aria-label="Перейти к разделу «Сеттинг»" title="Перейти к разделу «Сеттинг»"><b>➤</b></span></a></span>. Игровой процесс включает в себя экономику, политику, военные действия, торговлю, исследование новых территорий и новых технологий, а конкурентами выступают другие цивилизации. Игра характеризуется наличием <a href="/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0" title="Тайловая графика">тайловой</a> и <a href="/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" title="Процедурная генерация">генерируемой</a> карты, городов с постройками, боевыми юнитами, дипломатией, <a href="/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE" title="Технологическое древо">деревом технологий</a><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r140763808"><span class="ts-Переход noprint"><a href="#Игровой_процесс"><span class="ts-Переход-icon" aria-label="Перейти к разделу «Игровой процесс»" title="Перейти к разделу «Игровой процесс»"><b>➤</b></span></a></span>. </p><p><i>Civilization</i> была разработана для платформы <a href="/wiki/DOS" title="DOS">DOS</a> и в дальнейшем <a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F" title="Портирование программного обеспечения">портирована</a> на <a href="/wiki/Windows" title="Windows">Windows</a>, <a href="/wiki/Macintosh" title="Macintosh">Macintosh</a>, <a href="/wiki/Amiga" title="Amiga">Amiga</a>, <a href="/wiki/Atari_ST" title="Atari ST">Atari ST</a>, <a href="/wiki/PlayStation" title="PlayStation">PlayStation</a> и <a href="/wiki/Super_Nintendo" class="mw-redirect" title="Super Nintendo">Super Nintendo</a>. В 2002 году компания Eagle Games выпустила <i>Civilization</i> в виде <a href="/wiki/%D0%A6%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%B8%D0%B4%D0%B0_%D0%9C%D0%B5%D0%B9%D0%B5%D1%80%D0%B0:_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0" title="Цивилизация Сида Мейера: Настольная игра">настольной игры</a>. В 2005 году компания <a href="/wiki/Atari" title="Atari">Atari</a> выпустила версию для смартфона <a href="/wiki/N-Gage" class="mw-redirect" title="N-Gage">N-Gage</a>. </p><p><i>Civilization</i> оказала большое влияние на развитие стратегических компьютерных игр, популяризовала и формировала жанры <a href="/wiki/4X" title="4X">4X</a>, пошаговой стратегии с симуляцией политики и экономики, под её влияние попали десятки игр 1990-х гг. <i>Civilization</i> является первой компьютерной игрой, в которой было представлено <a href="/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE" title="Технологическое древо">технологическое древо</a>, а также она является первой, которая оказалась способной охватить процессы мирового масштаба и всю историю развития человечества как цивилизации<link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r140763808"><span class="ts-Переход noprint"><a href="#Влияние"><span class="ts-Переход-icon" aria-label="Перейти к разделу «Влияние»" title="Перейти к разделу «Влияние»"><b>➤</b></span></a></span>. </p> <div id="toc" class="toc" role="navigation" aria-labelledby="mw-toc-heading"><input type="checkbox" role="button" id="toctogglecheckbox" class="toctogglecheckbox" style="display:none" /><div class="toctitle" lang="ru" dir="ltr"><h2 id="mw-toc-heading">Содержание</h2><span class="toctogglespan"><label class="toctogglelabel" for="toctogglecheckbox"></label></span></div> <ul> <li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#Сеттинг"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Сеттинг</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-2"><a href="#Игровой_процесс"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Игровой процесс</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-3"><a href="#Города"><span class="tocnumber">2.1</span> <span class="toctext">Города</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-4"><a href="#Симуляция"><span class="tocnumber">2.2</span> <span class="toctext">Симуляция</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-5"><a href="#Создание_игры"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Создание игры</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-6"><a href="#Формирование_концепта"><span class="tocnumber">3.1</span> <span class="toctext">Формирование концепта</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-7"><a href="#Проектирование_игрового_процесса"><span class="tocnumber">3.2</span> <span class="toctext">Проектирование игрового процесса</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-8"><a href="#Разработка"><span class="tocnumber">3.3</span> <span class="toctext">Разработка</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-9"><a href="#Выход_игры"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Выход игры</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-10"><a href="#После_выпуска"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">После выпуска</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-11"><a href="#CivNet"><span class="tocnumber">5.1</span> <span class="toctext">CivNet</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-12"><a href="#Игровой_процесс_в_ретроспективе"><span class="tocnumber">5.2</span> <span class="toctext">Игровой процесс в ретроспективе</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-13"><a href="#Оценки_и_награды"><span class="tocnumber">6</span> <span class="toctext">Оценки и награды</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-14"><a href="#Приём"><span class="tocnumber">6.1</span> <span class="toctext">Приём</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-15"><a href="#В_ретроспективе"><span class="tocnumber">6.2</span> <span class="toctext">В ретроспективе</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-16"><a href="#Награды"><span class="tocnumber">6.3</span> <span class="toctext">Награды</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-17"><a href="#Влияние"><span class="tocnumber">7</span> <span class="toctext">Влияние</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-18"><a href="#Примечания"><span class="tocnumber">8</span> <span class="toctext">Примечания</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-19"><a href="#Литература"><span class="tocnumber">9</span> <span class="toctext">Литература</span></a></li> <li class="toclevel-1 tocsection-20"><a href="#Ссылки"><span class="tocnumber">10</span> <span class="toctext">Ссылки</span></a></li> </ul> </div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Сеттинг"><span id=".D0.A1.D0.B5.D1.82.D1.82.D0.B8.D0.BD.D0.B3"></span>Сеттинг</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=1" title="Редактировать раздел «Сеттинг»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=1" title="Редактировать код раздела «Сеттинг»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size mw-halign-left" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Civilization_1_leaders.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/76/Civilization_1_leaders.jpg/220px-Civilization_1_leaders.jpg" decoding="async" width="220" height="300" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/76/Civilization_1_leaders.jpg/330px-Civilization_1_leaders.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/76/Civilization_1_leaders.jpg/440px-Civilization_1_leaders.jpg 2x" data-file-width="501" data-file-height="684" /></a><figcaption>14 правителей слева направо, сверху вниз: <a href="/wiki/%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD,_%D0%90%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%B0%D0%BC" title="Линкольн, Авраам">Авраам Линкольн</a> (Соединенные Штаты), <a href="/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%B0_I" title="Монтесума I">Монтесума</a> (ацтеки), <a href="/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80_%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9" title="Александр Македонский">Александр Македонский</a> (Греция), <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%82%D0%BC%D0%B0_%D0%93%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8" title="Махатма Ганди">Махатма Ганди</a> (Индия), <a href="/wiki/%D0%A5%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%BF%D0%B8" title="Хаммурапи">Хаммурапи</a> (Вавилон), <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BE_%D0%A6%D0%B7%D1%8D%D0%B4%D1%83%D0%BD" title="Мао Цзэдун">Мао Цзэдун</a> (Китай), <a href="/wiki/%D0%A7%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%85%D0%B0%D0%BD" title="Чингисхан">Чингисхан</a> (Монголия), <a href="/wiki/%D0%A4%D1%80%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%B8%D1%85_%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9" class="mw-redirect" title="Фридрих Великий">Фридрих Великий</a> (Германия), <a href="/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%B5%D1%81_II" title="Рамсес II">Рамзес II</a> (Египет), <a href="/wiki/%D0%95%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0_I" title="Елизавета I">Елизавета I</a> (Англия), <a href="/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BE%D0%BD_I" title="Наполеон I">Наполеон Бонапарт</a> (Франция), <a href="/wiki/%D0%93%D0%B0%D0%B9_%D0%AE%D0%BB%D0%B8%D0%B9_%D0%A6%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D1%80%D1%8C" title="Гай Юлий Цезарь">Юлий Цезарь</a> (Рим), <a href="/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD,_%D0%98%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%84_%D0%92%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87" title="Сталин, Иосиф Виссарионович">Иосиф Сталин</a> (Россия), <a href="/wiki/%D0%A7%D0%B0%D0%BA%D0%B0" title="Чака">Шака</a> (Зулуленд)</figcaption></figure> <p><i>Civilization</i> охватывает период с 4000 года до&#160;н.&#160;э. до современности&#160;— игрок берёт на себя управление одной из цивилизаций на заре её существования&#160;— когда группа колонистов оказывается способной основать свой первый город и начать развитие как <a href="/wiki/%D0%A6%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" title="Цивилизация">цивилизация</a>. В дальнейшем игрок принимает ключевые решения сквозь множество поколений её развития, когда изучаются новые технологии, исследуется и заселяется доступное пространство и идёт конкуренция с другими цивилизациями. Целью является не только построение государства, которое должно выдержать испытание временем, но и победа в <a href="/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0" title="Космическая гонка">космической гонке</a>, в результате которой должен быть осуществлен полет колонистов на космическом корабле в систему <a href="/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0_%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%B0" title="Альфа Центавра">Альфа Центавра</a><sup id="cite_ref-_18e56f9ce2368a28_5-0" class="reference"><a href="#cite_note-_18e56f9ce2368a28-5"><span class="cite-bracket">&#91;</span>5<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-ace_6-0" class="reference"><a href="#cite_note-ace-6"><span class="cite-bracket">&#91;</span>6<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Одновременно в начале игры на равных условиях, но в разных точках <a href="/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" title="Процедурная генерация">процедурно-сгенерированной карты</a> планеты стартуют несколько цивилизаций (по выбору игрока, от 3 до 7<sup id="cite_ref-gameland_7-0" class="reference"><a href="#cite_note-gameland-7"><span class="cite-bracket">&#91;</span>7<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>). Всего представлено 14 известных цивилизаций (<a href="/wiki/%D0%AD%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B" title="Эллины">греки</a>, <a href="/wiki/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%83%D0%B7%D1%8B" title="Французы">французы</a>, <a href="/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8B" title="Монгольские народы">монголы</a>, <a href="/wiki/%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5" title="Русские">русские</a> и другие<sup id="cite_ref-_16dced2e02637207_8-0" class="reference"><a href="#cite_note-_16dced2e02637207-8"><span class="cite-bracket">&#91;</span>8<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>), из которых случайно выбираются те, которые будут присутствовать в игре, и одну из них выбирает для себя игрок<sup id="cite_ref-gameland_7-1" class="reference"><a href="#cite_note-gameland-7"><span class="cite-bracket">&#91;</span>7<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Каждую из цивилизаций ведёт её великий лидер&#160;— <a href="/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80_%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9" title="Александр Македонский">Александр Македонский</a>, <a href="/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BE%D0%BD" class="mw-redirect" title="Наполеон">Наполеон</a>, <a href="/wiki/%D0%A7%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%85%D0%B0%D0%BD" title="Чингисхан">Чингисхан</a>, <a href="/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD" class="mw-redirect" title="Сталин">Сталин</a> соответственно и другие<sup id="cite_ref-_16dced2e02637207_8-1" class="reference"><a href="#cite_note-_16dced2e02637207-8"><span class="cite-bracket">&#91;</span>8<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Во время дипломатических отношений игрок общается с ними один на один в соответствующем контексте<sup id="cite_ref-gdc2017_3-1" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Каждая цивилизация, помимо уникального лидера, имеет также уникальное музыкальное сопровождение (в формате <a href="/wiki/MIDI" title="MIDI">MIDI</a> или <a href="/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0" title="Трекерная музыка">трекерной музыки</a>), соответствующее её культуре, например, играя за русских, игрок будет слышать мотивы народной песни «<a href="/wiki/%D0%AD%D0%B9,_%D1%83%D1%85%D0%BD%D0%B5%D0%BC" title="Эй, ухнем">Эй, ухнем</a>». </p><p>В игре присутствует 67 исторических и гипотетических технологий будущего (от <a href="/wiki/%D0%93%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE" class="mw-redirect" title="Гончарное дело">гончарного дела</a> до <a href="/wiki/%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%BE%D1%8F%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7" title="Управляемый термоядерный синтез">термоядерного синтеза</a>), которые может освоить цивилизация, и их открытие определено согласно фиксированному технологическому древу, когда, например, <a href="/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" title="Навигация">навигация</a> может быть открыта только после освоения <a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F" title="Картография">картографии</a> и <a href="/wiki/%D0%90%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D1%8F" title="Астрономия">астрономии</a><sup id="cite_ref-_43f2a9a379abe5c3_9-0" class="reference"><a href="#cite_note-_43f2a9a379abe5c3-9"><span class="cite-bracket">&#91;</span>9<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. По мере развития лидеру цивилизации становятся доступными новые постройки, боевые соединения, формы правления и другие элементы игры<sup id="cite_ref-_1b8730e87192e6de_10-0" class="reference"><a href="#cite_note-_1b8730e87192e6de-10"><span class="cite-bracket">&#91;</span>10<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Игровой_процесс"><span id=".D0.98.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B9_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D1.86.D0.B5.D1.81.D1.81"></span>Игровой процесс</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=2" title="Редактировать раздел «Игровой процесс»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=2" title="Редактировать код раздела «Игровой процесс»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-halign-right" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Civization-gameplay.png" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/5/5f/Civization-gameplay.png/640px-Civization-gameplay.png" decoding="async" width="640" height="200" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/5/5f/Civization-gameplay.png/960px-Civization-gameplay.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/5/5f/Civization-gameplay.png 2x" data-file-width="1280" data-file-height="400" /></a><figcaption>Игровые экраны <i>Civilization</i>&#160;— вид на карту мира (слева) и обзор города (справа)</figcaption></figure> <p>Игровой процесс представляет собой пошаговую стратегию, в которой в начале хода игрок отдаёт распоряжения и перемещает юниты, потом делают то же самое другие цивилизации, после выполняется симуляция (изменение населения, строительство и тому подобное) и далее наступает новый ход<sup id="cite_ref-_d072b8248a909820_11-0" class="reference"><a href="#cite_note-_d072b8248a909820-11"><span class="cite-bracket">&#91;</span>11<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. По времени в начале ход занимает 20 лет и в последующем этот период постепенно к современности уменьшается до 1 года. Каждая из цивилизаций состоит из городов, юнитов и таких макропараметров, как запас золота, набор открытых технологий и др. </p><p>Победа в игре может быть достигнута двумя путями: завоеванием или уничтожением всех цивилизаций в мире или постройкой космического корабля, который первым должен достигнуть <a href="/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0_%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%B0" title="Альфа Центавра">Альфы Центавра</a>. По завершении игры формируется число заработанных очков, зависящих от численности и довольства населения, построенных чудес света, числа доставленных на космическом корабле колонистов и других факторов<sup id="cite_ref-_526a12da8e219dd2_12-0" class="reference"><a href="#cite_note-_526a12da8e219dd2-12"><span class="cite-bracket">&#91;</span>12<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>В случае, если победа не была достигнута ни тем, ни другим путём, в районе 2100 года (дата зависит от сложности прохождения) победа определяется по очкам развития цивилизации. После достижения Альфы Центавра у игрока есть возможность продолжать игру далее&#160;— но очки при этом далее не возрастают. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Города"><span id=".D0.93.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0"></span>Города</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=3" title="Редактировать раздел «Города»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=3" title="Редактировать код раздела «Города»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>В распоряжении цивилизации есть несколько городов, которые формируют её производственные мощности: в них строятся юниты, выращивается продовольствие, идёт торговля и зарабатываются деньги, развивается наука и&#160;т.&#160;п. Город занимает одну клетку на карте и имеет уровень развития, выражающийся натуральным числом, что определяет игровое число горожан. Каждый из горожан либо обрабатывает одну из клеток в окрестностях города, либо является специалистом (по науке, сбору налогов или развлечению жителей). Игрок может изменять эти состояния и указывать набор обрабатываемых клеток. В совокупности с эффектом от зданий и другими факторами это формирует отдачу города по науке, поступления в казну и производство. Последнее показывает, насколько быстро город может строить здания или новые юниты<sup id="cite_ref-_43d1869c99d0e306_13-0" class="reference"><a href="#cite_note-_43d1869c99d0e306-13"><span class="cite-bracket">&#91;</span>13<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-pcgames_14-0" class="reference"><a href="#cite_note-pcgames-14"><span class="cite-bracket">&#91;</span>14<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Построенные здания в городе улучшают его характеристики: амбар ускоряет рост населения, фабрика увеличивает производство, стены повышают защиту обороняющихся и др. В городах можно строить чудеса света: в игре каждое из них может быть построено только одно, и после этого чудо света даёт соответствующий бонус всей цивилизации (например, наличие <a href="/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%B0%D1%8F%D0%BA" title="Александрийский маяк">Александрийского маяка</a> даёт +1 ход всем кораблям до открытия кем-либо <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BC" title="Магнетизм">магнетизма</a>)<sup id="cite_ref-_874923d5d1430ef9_15-0" class="reference"><a href="#cite_note-_874923d5d1430ef9-15"><span class="cite-bracket">&#91;</span>15<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>, либо одному её городу (театр Шекспира), либо городам на одном континенте (<a href="/wiki/%D0%9F%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%93%D1%83%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0" title="Плотина Гувера">плотина Гувера</a>). </p><p>Юнит «колонист» может основывать новые города и обустраивать клетки игрового мира: строить дороги, проводить ирригацию, очищать от загрязнения и др. Таким образом игрок может преобразовывать соседние клетки города и тем самым определять его возможности. Юнит «караван» позволяет создавать торговые пути и повышать «единицы торговли» городов, между которыми проложен торговый маршрут<sup id="cite_ref-_a7748123ab8d46ef_16-0" class="reference"><a href="#cite_note-_a7748123ab8d46ef-16"><span class="cite-bracket">&#91;</span>16<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-pcgames_14-1" class="reference"><a href="#cite_note-pcgames-14"><span class="cite-bracket">&#91;</span>14<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Город может находиться в одном из трёх состояний: беспорядки, порядок, и счастье. Первое возникает, когда число недовольных жителей превосходит число счастливых (недовольных жителей можно превратить в спокойных путём постройки специальных зданий, увеличения ресурса роскоши, снятием части жителей с работ, а в случае деспотии, монархии&#160;или коммунизма&#160;— вводом войск). В случае беспорядков город ничего не производит, не сдаёт налоги, не ведёт научную деятельность, однако расходы на содержание его зданий сохраняются. </p><p>В случае порядка город отчисляет налоги, переворот в нём невозможен. Счастливым город является, если число счастливых жителей равно или больше числа спокойных, и нет ни одного несчастного. Такой город получает дополнительные бонусы, зависящие от принятого общественного строя. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Симуляция"><span id=".D0.A1.D0.B8.D0.BC.D1.83.D0.BB.D1.8F.D1.86.D0.B8.D1.8F"></span>Симуляция</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=4" title="Редактировать раздел «Симуляция»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=4" title="Редактировать код раздела «Симуляция»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><a href="/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0" title="Игровая механика">Игровые механики</a> построены на симуляции нескольких простых систем, прозрачных для игрока&#160;— это такие как экономическая, дипломатическая, военная, научная и&#160;т.&#160;п. При этом игрок управляет ими в условиях ограниченности ресурсов, которые могут направляться через различные игровые механики на постройку зданий в городах, исследование новых технологий, улучшение благосостояния населения и др.<sup id="cite_ref-_4d08775d6483b974_17-0" class="reference"><a href="#cite_note-_4d08775d6483b974-17"><span class="cite-bracket">&#91;</span>17<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-pcgames_14-2" class="reference"><a href="#cite_note-pcgames-14"><span class="cite-bracket">&#91;</span>14<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Экономически каждый из городов в зависимости от своего состояния производит некоторое число «единиц торговли», и оно, согласно заданными игроком уровнями налогов, распределяется между роскошью (повышающей довольство населения), наукой и казной. Все три значения могут быть увеличены зданиями города, и далее сумма со всех городов формирует вклад в науку и доход в казну на этом ходу. Казна имеет свои расходы (например, на содержание зданий в городах), и по окончании расчёта она может как опустошаться, так и пополняться. Если в казне есть некоторая сумма, то игрок может ей распорядиться&#160;— ускорить постройку в городе, использовать в дипломатических переговорах и др. У каждого города имеется уровень удовлетворённости граждан, определяемый населением города, числом работающих, наличием влияющих на настроение построек и&#160;т.&#160;д. Низкая удовлетворённость может привести к бунту и остановке производства в городе, а высокая ускоряет рост населения<sup id="cite_ref-_52f046de816f210e_18-0" class="reference"><a href="#cite_note-_52f046de816f210e-18"><span class="cite-bracket">&#91;</span>18<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-pcgames_14-3" class="reference"><a href="#cite_note-pcgames-14"><span class="cite-bracket">&#91;</span>14<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Научный уровень развития представляет собой набор технологий, которыми владеет цивилизация. Новые технологии могут быть получены после вклада определённого числа ресурсов в науку при условии доступа в древе технологий, при обмене технологиями с другой цивилизацией, посредством <a href="/wiki/%D0%A8%D0%BF%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6" title="Шпионаж">шпионажа</a> и другими способами. С получением технологий в игре изменяются игровые механики&#160;— могут быть построены более совершенные юниты и новые типы зданий, появляется возможность смены государственного строя и др<sup id="cite_ref-_cb06f71f90c59feb_19-0" class="reference"><a href="#cite_note-_cb06f71f90c59feb-19"><span class="cite-bracket">&#91;</span>19<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-pcgames_14-4" class="reference"><a href="#cite_note-pcgames-14"><span class="cite-bracket">&#91;</span>14<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Изначально дипломатически цивилизации не имеют контакта друг с другом и не могут взаимодействовать. После первой встречи цивилизации все время находятся в состоянии войны или мира друг с другом. Во время войны возможны боевые действия, а во время мира цивилизации могут обмениваться технологиями, требовать деньги за сохранение мира и др. Для дипломатических отношений имеется юнит «дипломат», с помощью которого можно открыть посольство, <a href="/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F" title="Диверсия">саботировать</a> производство и др.<sup id="cite_ref-_e9282dba4e6d3169_20-0" class="reference"><a href="#cite_note-_e9282dba4e6d3169-20"><span class="cite-bracket">&#91;</span>20<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-pcgames_14-5" class="reference"><a href="#cite_note-pcgames-14"><span class="cite-bracket">&#91;</span>14<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Боевая система построена на юнитах, каждый из которых имеет три параметра&#160;— атака, защита, число перемещений за ход. Если один юнит атакует другого, то после сражения один из них погибает, а вероятность победы рассчитывается на основании параметров атаки атакующего и защиты обороняющегося, а также дополнительных факторов&#160;— например, дополнительная защита местности или оборона в городе со стенами увеличивают шансы победы защищающегося. Третий параметр определяет число клеток для перемещения по карте за один ход, но в то же время по дороге это происходит быстрее, а не по равнине&#160;— медленнее. В боевой системе присутствуют другие элементы&#160;— <a href="/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8F" title="Зона контроля">зоны контроля</a>, взятие на борт сухопутного юнита на морской с последующей высадкой<sup id="cite_ref-_4c4c4ed84f5eef33_21-0" class="reference"><a href="#cite_note-_4c4c4ed84f5eef33-21"><span class="cite-bracket">&#91;</span>21<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>В игре могут происходить случайные события: бедствия и гражданские войны. Катастрофы (<a href="/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4" title="Массовый голод">массовый голод</a>, <a href="/wiki/%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%8F%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5" title="Землетрясение">землетрясения</a>, <a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%80" title="Пожар">пожары</a> и другие) характеризуются тем, что оказывают определённое влияние только на один город, имеют свои условия возникновения и могут быть предотвращены игроком. Например, <a href="/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5" title="Наводнение">наводнение</a> происходит только для городов, которые граничат с рекой, а бедствие уменьшает население на единицу и предотвращается, если вокруг города построены стены. Если происходит гражданская война, то она разделяет цивилизацию на две части, и таким образом число цивилизаций в игре увеличивается на единицу<sup id="cite_ref-_4ba950ae39edf73e_22-0" class="reference"><a href="#cite_note-_4ba950ae39edf73e-22"><span class="cite-bracket">&#91;</span>22<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Случайность проявляется также в появлении варваров (однако, они не могут внезапно появляться на освоенной, мелиорированной территории). </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Создание_игры"><span id=".D0.A1.D0.BE.D0.B7.D0.B4.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.B3.D1.80.D1.8B"></span>Создание игры</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=5" title="Редактировать раздел «Создание игры»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=5" title="Редактировать код раздела «Создание игры»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sid_Meier_-_Game_Developers_Conference_2010_-_Day_4_(3).jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/da/Sid_Meier_-_Game_Developers_Conference_2010_-_Day_4_%283%29.jpg/220px-Sid_Meier_-_Game_Developers_Conference_2010_-_Day_4_%283%29.jpg" decoding="async" width="220" height="254" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/da/Sid_Meier_-_Game_Developers_Conference_2010_-_Day_4_%283%29.jpg/330px-Sid_Meier_-_Game_Developers_Conference_2010_-_Day_4_%283%29.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/da/Sid_Meier_-_Game_Developers_Conference_2010_-_Day_4_%283%29.jpg/440px-Sid_Meier_-_Game_Developers_Conference_2010_-_Day_4_%283%29.jpg 2x" data-file-width="1782" data-file-height="2056" /></a><figcaption>Геймдизайнер игры Сид Мейер в 2010 году</figcaption></figure> <figure class="mw-default-size" typeof="mw:File/Thumb"><a href="/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bruce_shelley_gdc_2017_cropped.jpg" class="mw-file-description"><img src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e6/Bruce_shelley_gdc_2017_cropped.jpg/220px-Bruce_shelley_gdc_2017_cropped.jpg" decoding="async" width="220" height="194" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e6/Bruce_shelley_gdc_2017_cropped.jpg/330px-Bruce_shelley_gdc_2017_cropped.jpg 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e6/Bruce_shelley_gdc_2017_cropped.jpg/440px-Bruce_shelley_gdc_2017_cropped.jpg 2x" data-file-width="1166" data-file-height="1027" /></a><figcaption>Геймдизайнер игры <a href="/wiki/%D0%A8%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8,_%D0%91%D1%80%D1%8E%D1%81" title="Шелли, Брюс">Брюс Шелли</a> в 2017 году</figcaption></figure> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Формирование_концепта"><span id=".D0.A4.D0.BE.D1.80.D0.BC.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BA.D0.BE.D0.BD.D1.86.D0.B5.D0.BF.D1.82.D0.B0"></span>Формирование концепта</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=6" title="Редактировать раздел «Формирование концепта»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=6" title="Редактировать код раздела «Формирование концепта»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Описывая период, когда зарождалась <i>Civilization</i>, разработчики отмечают, что они только закончили <i><a href="/wiki/Sid_Meier%27s_Railroad_Tycoon" class="mw-redirect" title="Sid Meier&#39;s Railroad Tycoon">Sid Meier's Railroad Tycoon</a></i> и находились в состоянии поиска идей. Обоим геймдизайнерам нравилась история как тема, и на неё обратили внимание, так как в ней было много схожих процессов с теми, которые присутствуют в <i>Railroad Tycoon</i>. Основная идея пришла в голову Сиду Мейеру во время поездки на поезде в <a href="/wiki/%D0%9D%D1%8C%D1%8E-%D0%99%D0%BE%D1%80%D0%BA" title="Нью-Йорк">Нью-Йорк</a>, и звучала как «упаковать историю человечества в одну игру», при этом сделать её разнообразной, чтобы был не один и тот же сценарий<sup id="cite_ref-gdc2017_3-2" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Мейер сообщает, что на создание <i>Civilization</i> в наибольшей степени оказали влияние игры <i><a href="/wiki/SimCity" title="SimCity">SimCity</a></i>, <i><a href="/wiki/Populous_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)" title="Populous (игра)">Populous</a></i> и <i><a href="/wiki/Empire_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)" title="Empire (игра)">Empire</a></i><sup id="cite_ref-retro112_23-0" class="reference"><a href="#cite_note-retro112-23"><span class="cite-bracket">&#91;</span>23<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-history_24-0" class="reference"><a href="#cite_note-history-24"><span class="cite-bracket">&#91;</span>24<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. По словам Брюса Шелли, во время разработки они играли в <a href="/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0" title="Настольная игра">настольную игру</a> <i><span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="Civilization (1980 board game)"><a href="/w/index.php?title=Civilization_(1980)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Civilization (1980) (страница отсутствует)">Civilization</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Civilization_(1980_board_game)" class="extiw" title="en:Civilization (1980 board game)"><span title="Civilization (1980 board game) — версия статьи «Civilization (1980)» на английском языке">[англ.]</span></a></sup></i>, и её, совместно с <i>Empire</i>, <i>SimCity</i> и опытом <i>Railroad Tycoon</i>, он определяет как четыре основных компонента, повлиявших на создание <i>Civilization</i>. Помимо упомянутых, ещё одним источником идей называется настольная игра «<a href="/wiki/%D0%A0%D0%B8%D1%81%D0%BA_(%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)" title="Риск (настольная игра)">Риск</a>»<sup id="cite_ref-gameland_7-2" class="reference"><a href="#cite_note-gameland-7"><span class="cite-bracket">&#91;</span>7<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Когда Брюсу Шелли Сид Мейер показал прототип <i>Civilization</i>, то первым вопросом было: «какие бы 10 вещей ты бы изменил в Empire, чтобы получить новую игру?», в ответ на который Брюс назвал 12 изменений, и это стало началом его рабочего процесса создания игры<sup id="cite_ref-gdc2017_3-3" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-bruce_interview_25-0" class="reference"><a href="#cite_note-bruce_interview-25"><span class="cite-bracket">&#91;</span>25<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Настольная игра <i>Civilizaton</i> была выпущена в Великобритании в 1980 году, а в США её изданием занималась компания <a href="/wiki/Avalon_Hill" title="Avalon Hill">Avalon Hill</a>. По утверждению Сида Мейера, он не видел настольную игру до начала работ над <i>Civilization</i>, но позже с ней его познакомил Брюс Шелли, работавший до этого в Avalon Hill<sup id="cite_ref-bruce_interview_25-1" class="reference"><a href="#cite_note-bruce_interview-25"><span class="cite-bracket">&#91;</span>25<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Сид Мейер сообщает, что он играл в настольную <i>Civilization</i> и был знаком с её концептом, но она оказала малое влияние<sup id="cite_ref-_4d08775d6483b974_17-1" class="reference"><a href="#cite_note-_4d08775d6483b974-17"><span class="cite-bracket">&#91;</span>17<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Несмотря на схожую концепцию и общую идею, игровые механики компьютерной и настольной игры отличаются. По описанию Сида Мейера, настольная <i>Civilization</i> имела ряд ограничений, которые присущи настольным играм. В то же время в ней содержались хорошие идеи, но у неё были совершенно другие игровые механики&#160;— открытие новых областей, одновременное существование нескольких подсистем и другие элементы, очень сложные в реализации для настольных игр<sup id="cite_ref-_4d08775d6483b974_17-2" class="reference"><a href="#cite_note-_4d08775d6483b974-17"><span class="cite-bracket">&#91;</span>17<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Дополнительно Сид Мейер отмечает, что настольная игра не охватывала такой период времени (только <a href="/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80" title="Древний мир">Древний мир</a>) и была ограничена отдельным фиксированным регионом Земли (<a href="/wiki/%D0%A1%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B5" title="Средиземноморье">Средиземноморье</a>)<sup id="cite_ref-gdc2017_3-4" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Изначально не предполагалось назвать игру <i>Civilization</i>, так как уже существовала настольная игра с таким названием. Создатели пытались придумать что-то альтернативное&#160;— <i>Call to Power</i>, <i>Rise of Nations</i>, <i>Age of Empires</i>&#160;— но пришли к тому, что наиболее подходящее название это <i>Civilization</i><sup id="cite_ref-gdc2017_3-5" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>, и такое название разработчикам понравилось<sup id="cite_ref-_4d08775d6483b974_17-3" class="reference"><a href="#cite_note-_4d08775d6483b974-17"><span class="cite-bracket">&#91;</span>17<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Сид Мейер рассматривает данный аспект как один из важных в последующей популярности игры, так как такое название (как и в предыдущих играх Сида Мейера, таких как <i>Pirates!</i> и <i>Railroad Tycoon</i>) сразу же создаёт картинку, сообщающую о том, о чём игра<sup id="cite_ref-gdc2017_3-6" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Чтобы исключить возможные юридические риски с авторскими правами, MicroProse приобрела права на выпуск одноимённого проекта у Avalon Hill<sup id="cite_ref-history_24-1" class="reference"><a href="#cite_note-history-24"><span class="cite-bracket">&#91;</span>24<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-26" class="reference"><a href="#cite_note-26"><span class="cite-bracket">&#91;</span>26<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. В коробках ранних версий игры был даже вложен листок с информацией по приобретению настольной версии. Только в 2002 году была выпущена <i><a href="/wiki/%D0%A6%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%B8%D0%B4%D0%B0_%D0%9C%D0%B5%D0%B9%D0%B5%D1%80%D0%B0:_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0" title="Цивилизация Сида Мейера: Настольная игра">Civilization: The Boardgame</a></i>, созданная по мотивам компьютерной игры<sup id="cite_ref-27" class="reference"><a href="#cite_note-27"><span class="cite-bracket">&#91;</span>27<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Игровые механики <i>Civilization</i> во многом базируются на предыдущем опыте Сида Мейера, а также были сформированы как следствие влияния других игр. Так, создание простых систем симуляции, понятных игроку, и конкуренция между ними, основывались на опыте <i>Railroad Tycoon</i>, который, в свою очередь, был разработан под влиянием <a href="/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%B0" title="Симулятор бога">режима бога</a> <i>Populous</i> и симуляции <i>SimCity</i>. Из <i>Empire</i> были взяты идеи исследования <a href="/wiki/%D0%A2%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%BD_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B" title="Туман войны">новых и неизвестных областей</a> и <a href="/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" title="Процедурная генерация">процедурной генерации</a> игрового мира. Отсутствие детализации боёв и принципы <a href="/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC" title="Варгейм">варгейма</a> сформированы исходя из <a href="/wiki/Covert_Action_Rule" class="mw-redirect" title="Covert Action Rule">правила Covert Action</a> и опыта разработки настольных игр<sup id="cite_ref-part2_28-0" class="reference"><a href="#cite_note-part2-28"><span class="cite-bracket">&#91;</span>28<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. На создание разнообразия возможных исторических сценариев повлияла <i><a href="/wiki/Sid_Meier%27s_Covert_Action" class="mw-redirect" title="Sid Meier&#39;s Covert Action">Sid Meier's Covert Action</a></i><sup id="cite_ref-gdc2017_3-7" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. В то же время были существенные отличия и разработка новых игровых механик. Например, города в <i>Empire</i> имели понятия снабжения, ферм и тому подобного, а в <i>Civilization</i> больше упор был на элементы цивилизации, когда игрок должен был инвестировать в города<sup id="cite_ref-part2_28-1" class="reference"><a href="#cite_note-part2-28"><span class="cite-bracket">&#91;</span>28<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Проектирование_игрового_процесса"><span id=".D0.9F.D1.80.D0.BE.D0.B5.D0.BA.D1.82.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B3.D0.BE_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D1.86.D0.B5.D1.81.D1.81.D0.B0"></span>Проектирование игрового процесса</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=7" title="Редактировать раздел «Проектирование игрового процесса»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=7" title="Редактировать код раздела «Проектирование игрового процесса»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Охватить всю историю человечества является сложной задачей для геймдизайнера, и для её решения разработчики выбрали вариант, когда игрок управляет чем-то маленьким и простым: находит место для основания города и далее переходит к чему-то ещё, получая возможность строить юниты, исследовать, открывать новые неизвестные территории и другое. В то же время история человечества звучала «пугающе» по масштабу, и для ухода от этого разработчики добавляли элементы с юмором. В <i>Civilization</i> была добавлена цивилопедия, которая делала игру более глубокой, важной и социальной<sup id="cite_ref-gdc2017_3-8" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Первое решение Брюс Шелли называет «принципом перевёрнутой пирамиды» (<a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a>&#160;<span lang="en" style="font-style:italic;">inverted pyramid decision making</span>), когда в начале игрок имеет малое число решений, но они определяют куда он пойдет далее, в игре появляется больше городов и юнитов, и при движении вверх по перевёрнутой пирамиде количество принимаемых решений увеличивается. При этом необходимо было сочетаться с принципом пятнадцати минут, когда игрока нужно успеть завлечь за это время, чтобы ему игра понравилась. И для продолжения поддержки мотивации игрока в <i>Civilization</i> были добавлены события, которые устанавливали положительную обратную связь и говорили о том, что игрок хорошо выполняет свою роль (например, сообщение о праздновании «дня короля» в случае, если у населения высокий уровень одобрения)<sup id="cite_ref-gdc2017_3-9" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. В случае такого празднования, если нет препятствий к росту (продовольствие, водопровод), и размер города 3 (60&#160;000 населения)и более, то население города за следующий ход увеличивается без обычного опустошения амбара к половинной отметке (при отсутствии амбара&#160;— запас продовольствия не исчезает). </p><p>Первоначально <i>Civilization</i> должна была быть игрой в реальном времени, и таким был из первых прототипов во время разработки, и одной из его особенностей было то, что территория цивилизации разделялась на зоны, а рабочие юниты в реальном времени собирали ресурсы. Однако Мейер посчитал, что такой игровой процесс слишком тоскливый, а наблюдать за подобными изменениями ландшафта было «так же интересно, как следить за сохнущей краской». Кроме этого геймдизайнер посчитал, что игра станет слишком похожей на <a href="/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%BC_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8" title="Стратегия в реальном времени">стратегии в реальном времени</a> тех лет, и было решено перейти к варианту, в котором каждый шаг занимает некоторое отведённое время, после чего автоматически завершается. Этот вариант был отброшен после общего неприятия среди разработчиков. Таким образом <i>Civilization</i> стала полностью пошаговой<sup id="cite_ref-gameland_7-3" class="reference"><a href="#cite_note-gameland-7"><span class="cite-bracket">&#91;</span>7<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-29" class="reference"><a href="#cite_note-29"><span class="cite-bracket">&#91;</span>29<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. На конференции <a href="/wiki/Game_Developers_Conference" title="Game Developers Conference">GDC 2010</a> Сид сообщил<sup id="cite_ref-gdc2010_30-0" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2010-30"><span class="cite-bracket">&#91;</span>30<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>, что одной из причин перехода от реального времени к пошаговой стратегии являлось то, что в первом случае игрок превращался в наблюдателя. Социологически это наносило вред игровому процессу, так как в пошаговом варианте игрок лучше чувствует себя королём, от которого зависят все решения. Дополнительным фактором стало то, что пошаговая игра даёт возможность игроку думать над ходом столько, сколько требуется, а также то, что это позволяет лучше думать на ходы вперёд и планировать стратегию, что в совокупности повышало <a href="/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C" title="Играбельность">играбельность</a><sup id="cite_ref-gdc2017_3-10" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Во время работ над игрой была параллельно разработана версия с <a href="/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0" title="Шестиугольная карта">шестиугольной картой</a> <i>Civilization</i>, но было принято решение от неё отказаться, так как «мир ещё не был готов [к такой карте] … это было бы слишком причудливо»<sup id="cite_ref-part2_28-2" class="reference"><a href="#cite_note-part2-28"><span class="cite-bracket">&#91;</span>28<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Одной из потенциальных проблем создаваемой игры была вероятность перегрузки игрока историческими фактами, и она решалась разными способами. Одним из них разработчики соотносят введение концепции «великого лидера», олицетворяющего ту или иную цивилизацию. К этой идее геймдизайнеры пришли, работая с материалами в детской библиотеке, и такой подход позволял игроку чувствовать себя более комфортно: узнавать в игре то, что он знает, общаться с другими цивилизациями как один на один; также игрок понимал, что берёт на себя аналогичную роль, и это автоматически формировало ощущение себя в игре<sup id="cite_ref-gdc2017_3-11" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Во время проектирования игры Сид не изучал глубоко справочники и исторические энциклопедии, а <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B9%D0%B5%D1%80,_%D0%A1%D0%B8%D0%B4#Проводите_свое_исследование_после_создания_игры" title="Мейер, Сид">считал</a>, что чрезмерное увлечение исторической достоверностью может повредить игре, и поэтому в <i>Civilization</i> попадали общеизвестные факты и отсутствовали глубокие экскурсы в древность<sup id="cite_ref-_7510b862e26064b8_31-0" class="reference"><a href="#cite_note-_7510b862e26064b8-31"><span class="cite-bracket">&#91;</span>31<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>: </p> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r136229245">.mw-parser-output .ts-Цитата{display:flex;justify-content:center;margin:0.5em 0}.mw-parser-output .ts-Цитата blockquote{position:relative;margin:0;padding:0 42px;border:none;background:transparent;line-height:1.6em;font-style:italic}.mw-parser-output .ts-Цитата blockquote::before,.mw-parser-output .ts-Цитата blockquote::after{content:"";position:absolute;background-size:1.6em calc(1.6em/1.1);background-repeat:no-repeat;background-position:50%50%;width:calc(1.6em/0.75);height:1.6em}.mw-parser-output .ts-Цитата blockquote::before{background-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4d/Left_pointing_double_angle_quotation_mark_sh1.svg");top:0;left:0}.mw-parser-output .ts-Цитата blockquote::after{background-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/de/Right_pointing_double_angle_quotation_mark_sh1.svg");bottom:0;right:0}.mw-parser-output .ts-Цитата blockquote i{font-style:normal}.mw-parser-output .ts-Цитата cite{display:block;text-align:right;font-style:normal}.mw-parser-output .ts-Цитата p:first-child{margin-top:0}.mw-parser-output .ts-Цитата p:last-child{margin-bottom:0}.mw-parser-output .ts-Цитата p+.ts-oq{margin-top:-0.25em}.mw-parser-output .ts-Цитата p~.ts-oq{margin-bottom:0}.mw-parser-output .ts-Цитата .ts-oq .ts-oq-header.ts-oq-header{padding-left:0;background:transparent}.mw-parser-output .ts-Цитата .ts-oq .ts-oq-content{padding:0}</style><div class="ts-Цитата"><blockquote><p>Все было просто. Я открыл книжку по истории, увидел в самом начале фразу о том, что первые поселения появились в <a href="/wiki/4000_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B4%D0%BE_%D0%BD._%D1%8D." class="mw-redirect" title="4000 год до н. э.">4000 году до нашей эры</a>, и подумал — вот подходящий вариант для точки отсчета!<cite>Сид Мейер</cite></p></blockquote></div> <p>Впоследствии созданием «Цивилопедии» занялся Брюс Шелли, которая представляла собой подробный исторический внутриигровой справочник, где исторические сведения оказались более уместны. Помимо этого, Брюс единолично написал руководство для игры объёмом в две сотни страниц, и это придавало <i>Civilization</i> солидности<sup id="cite_ref-_7510b862e26064b8_31-1" class="reference"><a href="#cite_note-_7510b862e26064b8-31"><span class="cite-bracket">&#91;</span>31<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Изначально в <i>Civilization</i> был введён намного больший уровень случайности событий. В частности, технологии открывались случайно, как мистические и непонятные события для цивилизации, открывавшей что-то новое. Также были введены случайные природные катаклизмы, которые нарушали ход развития цивилизации. Однако наблюдения за игроками во время тестирования показали, что людям больше нравится контролировать игровой процесс (выбирать технологию для изучения), а возможность проявления случайных катастроф вызывала у игроков паранойю. Как следствие, в игру были внесены соответствующие изменения<sup id="cite_ref-gdc2010_30-1" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2010-30"><span class="cite-bracket">&#91;</span>30<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. При проектировании дипломатии проводилась работа по её упрощению, так как данный аспект рассматривался сложным для игрока. Упрощение проводилось до уровня, когда игрок мог сформулировать происходящее в рамках доски настольной игры и при этом контролировать ситуацию и принимать ясные решения. Это привело к тому, что решения были бинарными (например, мир или война) и делались так, чтобы игроку были понятны причины тех или иных событий<sup id="cite_ref-part2_28-3" class="reference"><a href="#cite_note-part2-28"><span class="cite-bracket">&#91;</span>28<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Идея <a href="/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE" title="Технологическое древо">технологического древа</a> возникла у Сида Мейера, когда он просматривал историческую книгу, в которой события были выстроены в ряд, что рождает идею о том, что одно событие зависит от другого, и это очень хорошо вписалась в концепцию о том, что все стартует из малого и постепенно развивается, и позволяет сначала оперировать простыми вещами, а потом более сложными и интересными. Брюс Шелли отмечает, что они были знакомы с тем, что в истории есть ряд событий, которые принципиально изменяли вооружение и тактики применения за малый промежуток времени, и это сыграло свою роль в формировании концепта<sup id="cite_ref-gdc2017_3-12" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Во время проектирования игрового процесса сначала была выбрана <a href="/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80" title="Древний мир">эпоха древнего времени</a>, и, по словам Сида Мейера, они могли так и остаться в ней. Но по мере работ исследовались цивилизации разных эпох, и на их примерах строились соответствующие игровые механики. Например, прототипом цивилизации Древнего мира стала <a href="/wiki/%D0%A0%D0%B8%D0%BC%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F" title="Римская империя">Римская империя</a>, а при поиске игровых механик анализировались <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B" class="mw-redirect" title="Мировые войны">мировые войны</a> и используемые в то время вооружение и тактики, откуда появлялись боевые юниты и способы их применения<sup id="cite_ref-part2_28-4" class="reference"><a href="#cite_note-part2-28"><span class="cite-bracket">&#91;</span>28<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Идея <a href="/wiki/%D0%A7%D1%83%D0%B4%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0" class="mw-redirect" title="Чудо света">чудес света</a> родилась во время знакомства Сида Мейера с исторической литературой и проецировании её на возможные игровые механики. Например, сам факт постройки чуда света означает её уникальность (не может быть построено два одинаковых чуда света, и первый, кто построил, получает преимущество). Сначала было семь древних чудес света, и далее эта идея была продолжена для других эпох<sup id="cite_ref-part2_28-5" class="reference"><a href="#cite_note-part2-28"><span class="cite-bracket">&#91;</span>28<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Вместе с тем, чудеса света были хорошо знакомы игрокам из реального мира, и этим они формировали связь игроков с историей и другими культурами<sup id="cite_ref-gdc2017_3-13" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Для улучшения увлекательности геймдизайнеры широко применяли правило <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B9%D0%B5%D1%80,_%D0%A1%D0%B8%D0%B4#Игра_—_это_серия_интересных_решений_игрока" title="Мейер, Сид">серии интересных решений</a>. Игровой процесс для пользователя рассматривался как поток событий, во время которых необходимо принимать решения, которые делались не слишком сложными и не слишком простыми, но понятными. Сложные ставят игрока в ступор и тормозят игровой процесс, простые очевидны и неинтересны, и при всём этом решения зависят от ситуации. Например, игрок может видеть три технологии для открытия в будущем, одна из которых даёт боевой юнит, а другая позволяет лучше исследовать. Если игрок хочет победить в войне с соседней цивилизацией, он выбирает первое, если ему на данном этапе интересно исследовать, то второе. Дополнительно для увлекательности создавался поток одновременно ожидаемых событий&#160;— учёные открывают технологию, город строит боевой юнит, на неизвестном континенте экспедиция открывает новые области и другое. Как следствие, никогда не было остановки, и обычно игрок ожидал два-три события, что создавало феномен «вы никогда не можете остановиться играть» (<a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a>&#160;<span lang="en" style="font-style:italic;">you can never stop playing the game</span>)<sup id="cite_ref-_4d08775d6483b974_17-4" class="reference"><a href="#cite_note-_4d08775d6483b974-17"><span class="cite-bracket">&#91;</span>17<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Одной из идей во время разработки была концепция «взлёт и падение» (<a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык">англ.</a>&#160;<span lang="en" style="font-style:italic;">Rise and Fall</span>). Цивилизация имела большие риски во время своего развития, из-за которых могла погибнуть (варвары, другие цивилизации, катастрофы и так далее). В дальнейшем, после гибели, через некоторое время цивилизация возрождалась. Однако после реализации этой концепции оказалось, что игрокам не нравится умирать. Вместо того, чтобы возрождаться, они брали недавнюю отгрузку и переигрывали. В связи с этим было принято решение о том, что с точки зрения играбельности лучше сделать так, чтобы игрок постоянно рос и развивался<sup id="cite_ref-gdc2010_30-2" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2010-30"><span class="cite-bracket">&#91;</span>30<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Но, вместе с тем, в игре остались отголоски данной концепции. Например, после проигрыша можно увидеть надпись «Ленин ещё вернется!», а во время однопользовательской игры в случае гибели даётся шанс цивилизации возродиться<sup id="cite_ref-_4bfd927c75f37272_32-0" class="reference"><a href="#cite_note-_4bfd927c75f37272-32"><span class="cite-bracket">&#91;</span>32<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Боевая система в <i>Civilization</i> была взята из <a href="/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC" title="Варгейм">варгеймов</a>, и введение <a href="/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8F" title="Зона контроля">зон контроля</a> Сид Мейер называет самым плохим решением в проектировании, которое основывалось на видении игры геймдизайнером, когда война происходит на границах с контролем территорий (как во <a href="/wiki/%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0" title="Вторая мировая война">Второй мировой войне</a>). Но игроки вели себя иначе&#160;— бои происходили локально за города большими группами юнитов в одной клетке. С одной стороны, это упрощало войну и позволяло игроку больше заниматься другими вещами, но на тот момент, как решить проблему, разработчики не придумали. В то же время каждый юнит описывался тремя простыми параметрами (атака, защита, скорость), и это позволяло игроку быстро понимать, как работают отдельные юниты, и сосредотачиваться стратегически на их взаимодействии и более массовом использовании<sup id="cite_ref-gdc2017_3-14" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Когда игра была практически готова и находилась на последних стадиях тестирования, Сид Мейер посчитал, что в <i>Civilization</i> не хватает действия, так как двигать отряды по обширным картам было скучно. В этой ситуации геймдизайнер решил сделать одно кардинальное изменение&#160;— <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B9%D0%B5%D1%80,_%D0%A1%D0%B8%D0%B4#Удвой_или_сократи_пополам" title="Мейер, Сид">уменьшить игровой мир вдвое</a>. В результате это решило описанную проблему<sup id="cite_ref-_4bfd927c75f37271_33-0" class="reference"><a href="#cite_note-_4bfd927c75f37271-33"><span class="cite-bracket">&#91;</span>33<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Разработка"><span id=".D0.A0.D0.B0.D0.B7.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.82.D0.BA.D0.B0"></span>Разработка</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=8" title="Редактировать раздел «Разработка»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=8" title="Редактировать код раздела «Разработка»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Относительно менеджмента игра разрабатывалась в непростых условиях: президент компании <span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="Bill Stealey"><a href="/w/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%BB%D0%BB_%D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Билл Стили (страница отсутствует)">Билл Стили</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bill_Stealey" class="extiw" title="en:Bill Stealey"><span title="Bill Stealey — версия статьи «Билл Стили» на английском языке">[англ.]</span></a></sup> имел больший вес, форсировал разработку <a href="/wiki/%D0%90%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80" title="Авиасимулятор">авиасимуляторов</a> и не заботился о том, что происходило со стратегическими играми. Общее направление разработок компании склонялось больше к <a href="/wiki/%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82" title="Аркадный автомат">игровым автоматам</a> и <a href="/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C" class="mw-redirect" title="Игровая консоль">консолям</a>. В этих условиях Сид Мейер втайне от коллег продал свою долю компании Биллу Стили и стал работать по контракту<sup id="cite_ref-bruce_interview_25-2" class="reference"><a href="#cite_note-bruce_interview-25"><span class="cite-bracket">&#91;</span>25<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-_4bfd927c75f37276_34-0" class="reference"><a href="#cite_note-_4bfd927c75f37276-34"><span class="cite-bracket">&#91;</span>34<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Ситуация осложнялась тем, что новый вице-президент не был заинтересован в выпуске стратегических игр, и ему за это не выдавали премиальных. Но в то же время, из-за того, что Сид уже не числился в штате компании, руководство не могло просто так убрать проект «в стол». Ещё одним аргументом стал успех выпущенной стратегической игры <i>Railroad Tycoon</i>. В конце концов, Билл Стили дал добро на проект со словами «Я не понимаю этой игры, но я доверяю Сиду Мейеру. Он, должно быть, знает что делает». Но при этом президент MicroProse выдвинул одно условие&#160;— Сид и Брюс должны были предварительно завершить шпионскую игру <i><a href="/wiki/Sid_Meier%27s_Covert_Action" class="mw-redirect" title="Sid Meier&#39;s Covert Action">Sid Meier's Covert Action</a></i>, так как её отложили чтобы сделать <i>Railroad Tycoon</i><sup id="cite_ref-_60359f98cd31b786_35-0" class="reference"><a href="#cite_note-_60359f98cd31b786-35"><span class="cite-bracket">&#91;</span>35<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>В MicroProse Сид и Брюс быстро сработались вместе, образовав творческий тандем, прозванный в компании «Командой А». В начале работ над проектом эта команда работала независимо, и другие сотрудники не знали, чем она занимается. Каждый день Сид программировал и почти каждый день во второй половине дня приносил Брюсу дискеты с новой версией со словами «поиграй вот в это, и мы поговорим завтра». Брюс работал над своими задачами и утром следующего дня оценивал принесённое в течение часа, и после этого в 10 часов утра они обсуждали результаты. Брюс исследовал каждую концепцию, решая, интересная она или нет, «работает» она или мешает, нужно ли её оставить или выбросить. И таким образом <a href="/wiki/%D0%98%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0" title="Итеративная разработка">итерации</a> продолжались, что составляло ежедневный рабочий процесс<sup id="cite_ref-bruce_interview_25-3" class="reference"><a href="#cite_note-bruce_interview-25"><span class="cite-bracket">&#91;</span>25<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-_4bfd927c75f37277_36-0" class="reference"><a href="#cite_note-_4bfd927c75f37277-36"><span class="cite-bracket">&#91;</span>36<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Как рассказывает Брюс Шелли, Сид Мейер постоянно работал с множеством различных прототипов игр, и в период, когда обсуждалась возможная игра про всю историю человечества, в мае 1990 года Брюс Шелли внезапно обнаружил в своем офисе <a href="/wiki/%D0%A4%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%BF%D0%B8-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA" class="mw-redirect" title="Флоппи-диск">флоппи-диск</a> с первым прототипом <i>Civilization</i><sup id="cite_ref-gdc2017_3-15" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Тестированию подвергались как элементы игры, так и прототипы простых игр для потенциала включения в <i>Civilization</i>, и далее коллеги обсуждали это относительно геймдизайна. Брюс Шелли являлся первым геймдизайнером-тестировщиком для Сида Мейера, так как последний не любил шума большого количества мнений; также тесная работа позволяла Брюсу Шелли презентовать игру и заменять при необходимости Сида Мейера. По рассказу Брюса Шелли, было сложно выделить, как появлялись те или иные вещи, но, например, идеи постройки дворца и космического корабля озвучивались им в обсуждениях, и через пару недель они появлялись в игре<sup id="cite_ref-bruce_interview_25-4" class="reference"><a href="#cite_note-bruce_interview-25"><span class="cite-bracket">&#91;</span>25<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Начало работ по <i>Civilization</i> после двух месяцев было прервано и задействованные сотрудники переключились на <i>Covert Action</i>. Успешное завершение проекта дало зелёный свет <i>Civilization</i>, но, тем не менее, выделение ресурсов и сроки держались на авторитете Сида Мейера, а для игры были установлены жёсткие сроки разработки. Изначально над графикой и звуковым оформлением работал сам Сид Мейер, так как компания не желала выделять ресурсы на <i>Civilization</i>. Но позже Сиду удалось уговорить руководство на то, чтобы проекту были выделены дополнительные сотрудники. Игра была выпущена на месяц позднее изначально планируемого срока, в то время как разработчики не успели проверить и реализовать многие спланированные вещи, и за опоздание в проекте создатели игры лишились премиальных. По оценке Брюса Шелли, игра была сделана фактически тремя людьми за 11 месяцев, причём это была работа не на <a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C" title="Полный рабочий день">полный рабочий день</a><sup id="cite_ref-bruce_interview_25-5" class="reference"><a href="#cite_note-bruce_interview-25"><span class="cite-bracket">&#91;</span>25<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-_4bfd927c75f37270_37-0" class="reference"><a href="#cite_note-_4bfd927c75f37270-37"><span class="cite-bracket">&#91;</span>37<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Сид Мейер отмечает, что в начале проекта над игрой работало только двое (Брюс и Сид), а в конце на проекте было десять человек<sup id="cite_ref-gdc2017_3-16" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Брюс Шелли в свое время подсчитал на основании зарплат и времени на проекте для оценки, сколько стоила разработка <i>Railroad Tycoon</i>, и получилось 167 тысяч <a href="/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80_%D0%A1%D0%A8%D0%90" title="Доллар США">долларов США</a>. По комментарию Сида Мейера, на создание <i>Civilization</i> ушло примерно столько же<sup id="cite_ref-gdc2017_3-17" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Первая версия <i>Civilization</i> разрабатывалась для платформы <a href="/wiki/DOS" title="DOS">DOS</a> образца конца 1980-х годов, когда системы начали переходить с 16-цветного <a href="/wiki/EGA" title="EGA">EGA</a> на более совершенный 256-цветный <a href="/wiki/VGA" title="VGA">VGA</a>. Желание поддержать устаревающий формат и охватить тем самым более широкую аудиторию игроков стало основным ограничением в количестве доступных цивилизаций: EGA позволял отображать не более 16 цветов, из которых для обозначения цивилизаций доступно только восемь. Ввиду того, что цивилизация «Варвары» использовала свой цвет (красный) эксклюзивно, во время партии одновременно могло участвовать не более 7 цивилизаций. Каждый из семи цветов делился между двумя цивилизациями, из-за чего одновременно на карте могла присутствовать только одна из них<sup id="cite_ref-38" class="reference"><a href="#cite_note-38"><span class="cite-bracket">&#91;</span>38<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-_4bfd927c75f37271_33-1" class="reference"><a href="#cite_note-_4bfd927c75f37271-33"><span class="cite-bracket">&#91;</span>33<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Выход_игры"><span id=".D0.92.D1.8B.D1.85.D0.BE.D0.B4_.D0.B8.D0.B3.D1.80.D1.8B"></span>Выход игры</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=9" title="Редактировать раздел «Выход игры»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=9" title="Редактировать код раздела «Выход игры»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>К выходу следующей игры серии, <i><a href="/wiki/Civilization_II" class="mw-redirect" title="Civilization II">Civilization II</a></i>, в 1996 году, <i>Civilization</i> была распродана общим тиражом более 850 тысяч копий<sup id="cite_ref-39" class="reference"><a href="#cite_note-39"><span class="cite-bracket">&#91;</span>39<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p><i>Civilization</i> проектировалась для американского рынка, и это наложило на неё соответствующий отпечаток. В 1991 году не было острого вопроса политкорректности и существовал <a href="/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%A1%D0%BE%D1%8E%D0%B7" class="mw-redirect" title="Советский Союз">Советский Союз</a>, и создатели поставили главой русской цивилизации <a href="/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD" class="mw-redirect" title="Сталин">Сталина</a>, а китайской&#160;— <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BE_%D0%A6%D0%B7%D1%8D%D0%B4%D1%83%D0%BD" title="Мао Цзэдун">Мао Цзэдуна</a>. После выхода игры разработчиков обвиняли в чрезмерной «американизации», но ориентация на рынок диктовала то, что американцы знали данных лидеров наций<sup id="cite_ref-_4bfd927c75f37271_33-2" class="reference"><a href="#cite_note-_4bfd927c75f37271-33"><span class="cite-bracket">&#91;</span>33<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="После_выпуска"><span id=".D0.9F.D0.BE.D1.81.D0.BB.D0.B5_.D0.B2.D1.8B.D0.BF.D1.83.D1.81.D0.BA.D0.B0"></span>После выпуска</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=10" title="Редактировать раздел «После выпуска»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=10" title="Редактировать код раздела «После выпуска»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="CivNet">CivNet</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=11" title="Редактировать раздел «CivNet»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=11" title="Редактировать код раздела «CivNet»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>В оригинальной <i>Civilization</i> был доступен только один режим игры&#160;— <a href="/wiki/%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0" title="Однопользовательская игра">однопользовательский</a>, против нескольких компьютерных оппонентов, не было возможности даже провести игру в режиме <a href="/wiki/Hot-seat" class="mw-redirect" title="Hot-seat">hot-seat</a>. Это обуславливалось тем, что Интернет к моменту выхода игры в 1991 году не был настолько популярным. Существует по крайней мере две пользовательские <a href="/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B)" title="Модификация (компьютерные игры)">модификации</a>, позволявшие реализовывать режим <a href="/wiki/Hot-seat" class="mw-redirect" title="Hot-seat">hot-seat</a><sup id="cite_ref-gameland_7-4" class="reference"><a href="#cite_note-gameland-7"><span class="cite-bracket">&#91;</span>7<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-40" class="reference"><a href="#cite_note-40"><span class="cite-bracket">&#91;</span>40<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-41" class="reference"><a href="#cite_note-41"><span class="cite-bracket">&#91;</span>41<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Последующие несколько лет, с ростом популярности Интернета, MicroProse занималась разработкой ремейка игры, вышедшего в 1995 году под названием <i>Sid Meier’s CivNet</i>. Обновлённая версия игры, вышедшая для <a href="/wiki/Windows_3.x" title="Windows 3.x">Windows 3.x</a>, помимо прочих улучшений и изменений интерфейса, позволяла создавать <a href="/wiki/%D0%9C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0" title="Многопользовательская игра">многопользовательскую игру</a> до 8 игроков, которые могли подключаться через <a href="/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BC" title="Модем">модем</a>, <a href="/wiki/%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D1%8B%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%8C" title="Локальная вычислительная сеть">локальную сеть</a>, <a href="/wiki/BBS" title="BBS">BBS</a> или <a href="/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82" title="Интернет">Интернет</a>. При многопользовательской игре все игроки ходили одновременно. После того, как каждый игрок подтверждал окончание хода (или по тайм-ауту), ход считался завершённым. Также стал доступным режим hot-seat. Интересной особенностью <i>CivNet</i> можно отметить универсальные сохранения, которые могут быть продолжены в любом из поддерживаемых игрой режимах&#160;— как однопользовательском, так и в hot-seat или полностью многопользовательском. </p><p>В поставку также входил <a href="/wiki/SDK" title="SDK">SDK</a>, позволявший создавать и редактировать карты мира и новые нации<sup id="cite_ref-gamespot_civnet_42-0" class="reference"><a href="#cite_note-gamespot_civnet-42"><span class="cite-bracket">&#91;</span>42<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Согласно геймдизайнеру <a href="/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%81,_%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B0%D0%BD" title="Рейнольдс, Брайан">Брайану Рейнольдсу</a>, возглавлявшему в то время разработку <i><a href="/wiki/Civilization_II" class="mw-redirect" title="Civilization II">Civilization II</a></i>, руководство MicroProse рассматривало <i>CivNet</i> как более приоритетный продукт, нежели вторую часть серии. Благодаря этому Рейнольдс и <a href="/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B3%D1%81,_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D1%84%D1%84" title="Бриггс, Джефф">Джефф Бриггс</a> смогли внести несколько новых идей в игровой процесс разрабатываемой игры<sup id="cite_ref-43" class="reference"><a href="#cite_note-43"><span class="cite-bracket">&#91;</span>43<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. В результате прогнозы MicroProse не оправдались&#160;— на фоне <i><a href="/wiki/Civilization_II" class="mw-redirect" title="Civilization II">Civilization II</a></i>, вышедшей в следующем году, <i>CivNet</i> не смогла набрать популярность среди игроков. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Игровой_процесс_в_ретроспективе"><span id=".D0.98.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B9_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D1.86.D0.B5.D1.81.D1.81_.D0.B2_.D1.80.D0.B5.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.81.D0.BF.D0.B5.D0.BA.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.B5"></span>Игровой процесс в ретроспективе</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=12" title="Редактировать раздел «Игровой процесс в ретроспективе»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=12" title="Редактировать код раздела «Игровой процесс в ретроспективе»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>Одной из нерешённых проблем боевой системы стал факт того, что более современные юниты могли проиграть более древним, например <a href="/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA" class="mw-redirect" title="Копейщик">копейщик</a> с некоторой вероятностью мог победить <a href="/wiki/%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80" class="mw-redirect" title="Линкор">линкор</a><sup id="cite_ref-battleshipfail_44-0" class="reference"><a href="#cite_note-battleshipfail-44"><span class="cite-bracket">&#91;</span>к. 1<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. Часть игроков жаловалось, что в реальности такое невозможно. С одной стороны, математически всё верно, и как говорит Брюс Шелли, «в шахматах пешка тоже может сбить ферзя при определённых условиях, потому что такие правила игры». Но вместе с тем данную проблему уже решали в последующих частях <i>Civilization</i>, где, например, вводился параметр <a href="/wiki/%D0%9E%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8C%D1%8F" title="Очки здоровья">очков здоровья</a> для каждого юнита и шансы победы становились более похожи на реальные<sup id="cite_ref-gdc2017_3-18" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Одним из основных просчётов разработчики называют отсутствие поддержки <a href="/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B)" title="Модификация (компьютерные игры)">модификаций</a>, так как со стороны игроков было большое количество запросов на создание своих сценариев, а период между выпусками частей серии составляет 5—6 лет, и без модификаций интерес к игре угасает<sup id="cite_ref-gdc2017_3-19" class="reference"><a href="#cite_note-gdc2017-3"><span class="cite-bracket">&#91;</span>3<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Оценки_и_награды"><span id=".D0.9E.D1.86.D0.B5.D0.BD.D0.BA.D0.B8_.D0.B8_.D0.BD.D0.B0.D0.B3.D1.80.D0.B0.D0.B4.D1.8B"></span>Оценки и награды</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=13" title="Редактировать раздел «Оценки и награды»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=13" title="Редактировать код раздела «Оценки и награды»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r139423820">.mw-parser-output .ts-Оценки_игры{background:transparent;padding:0;margin:5px;text-align:center;font-size:85%;width:23em}.mw-parser-output .ts-Оценки_игры caption{font-size:112%;background:var(--background-color-neutral,#eaecf0);color:inherit;border:1px solid var(--border-color-base,#a2a9b1);padding:0.2em 0.4em;margin-bottom:-1px}.mw-parser-output .ts-Оценки_игры caption .mw-collapsible-toggle,.mw-parser-output table.ts-Оценки_игры.mw-collapsible:not(.mw-made-collapsible)>caption:first-child:after{float:right;font-weight:normal}.mw-parser-output .ts-Оценки_игры-header{background:#d1dbdf;font-size:112%}.mw-parser-output .ts-Оценки_игры-subheader{background:#e8f4f8;text-align:center;vertical-align:middle}@media screen{html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .ts-Оценки_игры-header{background:#31393c}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .ts-Оценки_игры-subheader{background:#1e272a}}@media screen and (prefers-color-scheme:dark){html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .ts-Оценки_игры-header{background:#31393c}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .ts-Оценки_игры-subheader{background:#1e272a}}</style><table class="wikitable mw-collapsible ts-Оценки_игры" style="float:right;clear:right;font-size:85%"><caption class="Reception">Рецензии</caption><tbody><tr><th scope="colgroup" colspan="6" class="ts-Оценки_игры-header">Иноязычные издания</th></tr><tr><th scope="col" rowspan="2" class="ts-Оценки_игры-subheader">Издание</th><th scope="col" colspan="5" class="ts-Оценки_игры-subheader">Оценка</th></tr><tr><th scope="col"><a href="/wiki/Amiga" title="Amiga">Amiga</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/Atari_ST" title="Atari ST">Atari&#160;ST</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/Macintosh" title="Macintosh">Mac</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80" title="Персональный компьютер">PC</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System" title="Super Nintendo Entertainment System">SNES</a></th></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/ACE_(%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB)" title="ACE (журнал)">ACE</a></i></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">930/1000<sup id="cite_ref-ace_6-1" class="reference"><a href="#cite_note-ace-6"><span class="cite-bracket">&#91;</span>6<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Aktueller_Software_Markt" class="extiw" title="en:Aktueller Software Markt">ASM</a></i></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">54/60<sup id="cite_ref-asm_63-0" class="reference"><a href="#cite_note-asm-63"><span class="cite-bracket">&#91;</span>62<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Action" class="extiw" title="en:Amiga Action">Amiga Action</a></i></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">92&#160;%<sup id="cite_ref-amiga_action_53-0" class="reference"><a href="#cite_note-amiga_action-53"><span class="cite-bracket">&#91;</span>52<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Computing" class="extiw" title="en:Amiga Computing">Amiga Computing</a></i></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">93&#160;%<sup id="cite_ref-amiga_computing_52-0" class="reference"><a href="#cite_note-amiga_computing-52"><span class="cite-bracket">&#91;</span>51<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Amiga_Format" title="Amiga Format">Amiga Format</a></i></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">94&#160;%,<sup id="cite_ref-amiga_format_61-0" class="reference"><a href="#cite_note-amiga_format-61"><span class="cite-bracket">&#91;</span>60<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Amiga_Joker" class="extiw" title="de:Amiga Joker">Amiga Joker</a></i></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">85&#160;%<sup id="cite_ref-joker_58-0" class="reference"><a href="#cite_note-joker-58"><span class="cite-bracket">&#91;</span>57<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Power" class="extiw" title="en:Amiga Power">Amiga Power</a></i></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">80&#160;%<sup id="cite_ref-ap_51-0" class="reference"><a href="#cite_note-ap-51"><span class="cite-bracket">&#91;</span>50<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><a href="/wiki/Allgame" title="Allgame">AllGame</a></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%"><span class="nowrap"><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span></span><sup id="cite_ref-45" class="reference"><a href="#cite_note-45"><span class="cite-bracket">&#91;</span>44<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_User" class="extiw" title="en:Commodore User">Commodore User</a></i></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">86&#160;%<sup id="cite_ref-cu_amiga_57-0" class="reference"><a href="#cite_note-cu_amiga-57"><span class="cite-bracket">&#91;</span>56<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Computer_Gaming_World" title="Computer Gaming World">CGW</a></i></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%"><span class="nowrap"><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span></span><sup id="cite_ref-brooks199206_48-0" class="reference"><a href="#cite_note-brooks199206-48"><span class="cite-bracket">&#91;</span>47<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Computer_and_Video_Games" title="Computer and Video Games">CVG</a></i></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">91/100<sup id="cite_ref-cvg_47-0" class="reference"><a href="#cite_note-cvg-47"><span class="cite-bracket">&#91;</span>46<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Datormagazin" class="extiw" title="sv:Datormagazin">Datormagazin</a></i></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">99&#160;%<sup id="cite_ref-hol_49-0" class="reference"><a href="#cite_note-hol-49"><span class="cite-bracket">&#91;</span>48<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Dragon_(%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB)" title="Dragon (журнал)">Dragon</a></i></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%"><span class="nowrap"><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span><span typeof="mw:File"><span title="5 из 5 звёзд"><img alt="5 из 5 звёзд" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png" decoding="async" width="11" height="11" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/17px-Star_full.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/22px-Star_full.svg.png 2x" data-file-width="108" data-file-height="110" /></span></span></span><sup id="cite_ref-dragon_62-0" class="reference"><a href="#cite_note-dragon-62"><span class="cite-bracket">&#91;</span>61<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Game_Informer" title="Game Informer">Game Informer</a></i></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">8,5/10<sup id="cite_ref-46" class="reference"><a href="#cite_note-46"><span class="cite-bracket">&#91;</span>45<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Gen4" class="extiw" title="fr:Gen4">Génération 4</a></i></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">94&#160;%<sup id="cite_ref-gen4_50-0" class="reference"><a href="#cite_note-gen4-50"><span class="cite-bracket">&#91;</span>49<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Power_Play_(Zeitschrift)" class="extiw" title="de:Power Play (Zeitschrift)">Power Play</a></i></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">86&#160;%<sup id="cite_ref-powerplay_st_67-0" class="reference"><a href="#cite_note-powerplay_st-67"><span class="cite-bracket">&#91;</span>66<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">87&#160;%<sup id="cite_ref-powerplay_mac_68-0" class="reference"><a href="#cite_note-powerplay_mac-68"><span class="cite-bracket">&#91;</span>67<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">88&#160;%<sup id="cite_ref-powerplay_66-0" class="reference"><a href="#cite_note-powerplay-66"><span class="cite-bracket">&#91;</span>65<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_One_(magazine)" class="extiw" title="en:The One (magazine)">The One</a></i></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">81&#160;%<sup id="cite_ref-the_one_59-0" class="reference"><a href="#cite_note-the_one-59"><span class="cite-bracket">&#91;</span>58<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><span class="nowrap"><i>Amiga Magazine</i></span></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">9/10<sup id="cite_ref-amiga_magazine_54-0" class="reference"><a href="#cite_note-amiga_magazine-54"><span class="cite-bracket">&#91;</span>53<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="Zero (video game magazine)"><a href="/w/index.php?title=Zero_(%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Zero (журнал) (страница отсутствует)">Zero</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Zero_(video_game_magazine)" class="extiw" title="en:Zero (video game magazine)"><span title="Zero (video game magazine) — версия статьи «Zero (журнал)» на английском языке">[англ.]</span></a></sup></i></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">89&#160;%<sup id="cite_ref-zero_amiga_56-0" class="reference"><a href="#cite_note-zero_amiga-56"><span class="cite-bracket">&#91;</span>55<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">90&#160;%<sup id="cite_ref-zero_55-0" class="reference"><a href="#cite_note-zero-55"><span class="cite-bracket">&#91;</span>54<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i>Amiga Mania</i></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">79&#160;%<sup id="cite_ref-amiga_mania_60-0" class="reference"><a href="#cite_note-amiga_mania-60"><span class="cite-bracket">&#91;</span>59<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/ST_Format" title="ST Format">ST Format</a></i></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">92&#160;%<sup id="cite_ref-st_format_64-0" class="reference"><a href="#cite_note-st_format-64"><span class="cite-bracket">&#91;</span>63<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><span class="nowrap"><i>Joker Verlag präsentiert</i></span></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">83&#160;%<sup id="cite_ref-jv_65-2" class="reference"><a href="#cite_note-jv-65"><span class="cite-bracket">&#91;</span>64<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">83&#160;%<sup id="cite_ref-jv_65-1" class="reference"><a href="#cite_note-jv-65"><span class="cite-bracket">&#91;</span>64<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">83&#160;%<sup id="cite_ref-jv_65-0" class="reference"><a href="#cite_note-jv-65"><span class="cite-bracket">&#91;</span>64<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><span data-interwiki-lang="de" data-interwiki-article="Play Time"><a href="/w/index.php?title=Play_Time&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Play Time (страница отсутствует)">Play Time</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Play_Time" class="extiw" title="de:Play Time"><span title="Play Time — версия статьи «Play Time» на немецком языке">[нем.]</span></a></sup></i></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">70&#160;%<sup id="cite_ref-playtime_amiga_70-0" class="reference"><a href="#cite_note-playtime_amiga-70"><span class="cite-bracket">&#91;</span>69<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">85&#160;%<sup id="cite_ref-playtime_mac_69-0" class="reference"><a href="#cite_note-playtime_mac-69"><span class="cite-bracket">&#91;</span>68<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td><td></td></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><span data-interwiki-lang="de" data-interwiki-article="Video Games"><a href="/w/index.php?title=Video_Games_(%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Video Games (журнал) (страница отсутствует)">Video Games</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Video_Games" class="extiw" title="de:Video Games"><span title="Video Games — версия статьи «Video Games (журнал)» на немецком языке">[нем.]</span></a></sup></i></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">85&#160;%<sup id="cite_ref-videogames_71-0" class="reference"><a href="#cite_note-videogames-71"><span class="cite-bracket">&#91;</span>70<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td></tr><tr><th scope="colgroup" colspan="6" class="ts-Оценки_игры-header">Русскоязычные издания</th></tr><tr><th scope="col" rowspan="2" class="ts-Оценки_игры-subheader">Издание</th><th scope="col" colspan="5" class="ts-Оценки_игры-subheader">Оценка</th></tr><tr><th scope="col"><a href="/wiki/Amiga" title="Amiga">Amiga</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/Atari_ST" title="Atari ST">Atari&#160;ST</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/Macintosh" title="Macintosh">Mac</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80" title="Персональный компьютер">PC</a></th><th scope="col"><a href="/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System" title="Super Nintendo Entertainment System">SNES</a></th></tr><tr><td style="vertical-align:middle"><i><a href="/wiki/Game.EXE" title="Game.EXE">Game.EXE</a></i></td><td></td><td></td><td></td><td style="vertical-align:middle;font-size:105%">5/5<sup id="cite_ref-GameEXE_72-0" class="reference"><a href="#cite_note-GameEXE-72"><span class="cite-bracket">&#91;</span>71<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td><td></td></tr><tr><th scope="colgroup" colspan="6" class="ts-Оценки_игры-header" style="border-top:none">Награды</th></tr><tr><th scope="col">Издание</th><th scope="col" colspan="5">Награда</th></tr><tr><td style="font-weight:bold"><i><a href="/wiki/Computer_Gaming_World" title="Computer Gaming World">Computer Gaming World</a></i> (1996)</td><td colspan="5">Рейтинг лучших игр всех времён, <span class="nowrap">1-е место</span><sup id="cite_ref-cgw199611best_73-0" class="reference"><a href="#cite_note-cgw199611best-73"><span class="cite-bracket">&#91;</span>72<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td></tr><tr><td style="font-weight:bold"><i><a href="/wiki/Game.EXE" title="Game.EXE">Game.EXE</a></i> (1999)</td><td colspan="5">Лучшие компьютерные игры 1990-х годов по версии лучших разработчиков, <span class="nowrap">3-е место</span><sup id="cite_ref-game_exe_74-0" class="reference"><a href="#cite_note-game_exe-74"><span class="cite-bracket">&#91;</span>73<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td></tr><tr><td style="font-weight:bold"><a href="/wiki/IGN" title="IGN">IGN</a> (2000)</td><td colspan="5">Лучшие ПК-игры всех времён, <span class="nowrap">4-е место</span><sup id="cite_ref-ign_top25_2000_75-0" class="reference"><a href="#cite_note-ign_top25_2000-75"><span class="cite-bracket">&#91;</span>74<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td></tr><tr><td style="font-weight:bold">«<a href="/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80" title="Страна игр">Страна игр</a>» (2001)</td><td colspan="5">Рейтинг игр всех времён, <span class="nowrap">8-е место</span><sup id="cite_ref-si_76-0" class="reference"><a href="#cite_note-si-76"><span class="cite-bracket">&#91;</span>75<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup></td></tr></tbody></table> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Приём"><span id=".D0.9F.D1.80.D0.B8.D1.91.D0.BC"></span>Приём</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=14" title="Редактировать раздел «Приём»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=14" title="Редактировать код раздела «Приём»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><i>ACE</i> встретил игру восторженно, отметив феноменальный уровень глубины игрового процесса, который в то же время оказался достижимым и достаточно простым. Журналист сообщил, что игру может быть сложно начать, но по мере развития игрок вовлекается все больше и больше, и увлекательность такова, что если «вы купите игру, то в ней пропадёте». В публикации сказано, что это наверно «самая глубокая и вовлекающая стратегия, когда-либо созданная». Отдельно была выделена масштабность игры, <a href="/wiki/%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80" title="Открытый мир">открытость мира</a> и нелинейность игрового процесса. В обзоре <i>Civilization</i> сравнивалась с другими играми, но это сделать критикам оказалось непросто<sup id="cite_ref-ace_6-2" class="reference"><a href="#cite_note-ace-6"><span class="cite-bracket">&#91;</span>6<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>: </p> <link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r136229245"><div class="ts-Цитата"><blockquote><p>Поиск хорошего кандидата для сравнения с Civilization немного напоминает попытку купить подарок человеку, у которого есть всё. Здесь есть немного от SimCity, но в то же время немного от <a href="/wiki/SimEarth" title="SimEarth">SimEarth</a>. А также здесь есть понемногу и от других. Самым близким кандидатом, однако, должна быть предыдущая игра Мейера Railroad Tycoon. Хотя вначале подобие весьма поверхностно (неподготовленный взгляд может прийти к выводу, что они графически практически идентичны), но многие стратегические Tycoon-элементы присутствуют в Civilization. ... Но в Civilization конечно, есть намного больше всего, что можно рассмотреть, — это организация среды, война, отношения между цивилизациями, торговля, а не просто доставка чего-то из точки A в точку B с заработком денег от перевозки. Огромное количество дополнительных факторов делают игровой опыт Civilization более продуманным и интересным. Что ж, скажем «привет» появлению нового стратегического поджанра в [журнале] ACE. <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r137874063">.mw-parser-output .ts-oq.ts-oq{border:0;overflow:auto;padding:0;font-style:normal;font-size:100%}.mw-parser-output .ts-oq .ref-info{font-size:100%}.mw-parser-output .ts-oq .ts-oq-header.ts-oq-header{background-color:var(--background-color-neutral,#eaecf0);color:var(--color-subtle,#54595d);font-size:95%;padding-left:1em;padding-right:1em}.mw-parser-output .ts-oq-content{font-size:95%;font-style:italic}.mw-parser-output blockquote .ts-oq{margin:0 -32px -8px}.mw-parser-output blockquote .ts-oq .ts-oq-header.ts-oq-header,.mw-parser-output blockquote .ts-oq .ts-oq-content{padding-left:32px;padding-right:1.052632em}.mw-parser-output .ts-oq-content>div:lang(ar),.mw-parser-output .ts-oq-content>div:lang(fa),.mw-parser-output .ts-oq-content>div:lang(he),.mw-parser-output .ts-oq-content>div:lang(ja),.mw-parser-output .ts-oq-content>div:lang(ko),.mw-parser-output .ts-oq-content>div:lang(th),.mw-parser-output .ts-oq-content>div:lang(ur),.mw-parser-output .ts-oq-content>div:lang(zh){font-style:normal}.mw-parser-output .ts-oq.ts-oq .mw-collapsible-toggle{float:none;font-size:100%;margin-left:1em;text-align:left}body.skin-minerva .mw-parser-output .ts-oq-header{background-color:transparent;font-weight:normal}body.skin-minerva .mw-parser-output .ts-oq .ts-oq-header.ts-oq-header,body.skin-minerva .mw-parser-output .ts-oq .ts-oq-content{padding:0;font-size:100%}</style><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r137842454">.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок{margin:0;overflow:hidden;border-collapse:collapse;box-sizing:border-box;font-size:95%}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-title{text-align:center;font-weight:bold;line-height:1.6em;min-height:1.2em}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок .mw-collapsible-content{overflow-x:auto;overflow-y:hidden;clear:both}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок::before,.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок .mw-collapsible-toggle{padding-top:.1em;width:6em;font-weight:normal;font-size:calc(90%/0.95)}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-rightHideLink .mw-collapsible-toggle{float:right;text-align:right}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-leftHideLink .mw-collapsible-toggle{float:left;text-align:left}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-gray{padding:2px;border:1px solid var(--border-color-base,#a2a9b1)}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-transparent{border:none}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-gray .ts-Скрытый_блок-title{background:var(--background-color-neutral,#eaecf0);padding:.1em 6em;padding-right:0}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-transparent .ts-Скрытый_блок-title{background:transparent;padding:.1em 5.5em;padding-right:0}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-gray .mw-collapsible-content{padding:.25em 1em}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-transparent .mw-collapsible-content{padding:.25em 0}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-gray.ts-Скрытый_блок-rightHideLink .mw-collapsible-toggle{padding-right:1em}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-transparent.ts-Скрытый_блок-rightHideLink .mw-collapsible-toggle{padding-right:0}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-gray.ts-Скрытый_блок-leftHideLink .mw-collapsible-toggle{padding-left:1em}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-transparent.ts-Скрытый_блок-leftHideLink .mw-collapsible-toggle{padding-left:0}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-gray.ts-Скрытый_блок-rightHideLink .ts-Скрытый_блок-title-leftTitle{padding-left:1em}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-gray.ts-Скрытый_блок-leftHideLink .ts-Скрытый_блок-title-leftTitle{padding-left:6.5em}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-gray.ts-Скрытый_блок-leftHideLink .ts-Скрытый_блок-title-rightTitle{padding-right:1em}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-transparent.ts-Скрытый_блок-rightHideLink .ts-Скрытый_блок-title-rightTitle,.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-transparent.ts-Скрытый_блок-rightHideLink .ts-Скрытый_блок-title-leftTitle{padding-left:0}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-transparent.ts-Скрытый_блок-leftHideLink .ts-Скрытый_блок-title-rightTitle,.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок-transparent.ts-Скрытый_блок-leftHideLink .ts-Скрытый_блок-title-leftTitle{padding-right:0}.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок+.ts-Скрытый_блок,.mw-parser-output .ts-Скрытый_блок+link+.ts-Скрытый_блок{border-top-style:hidden}</style></p><div class="mw-collapsible mw-collapsed ts-Скрытый_блок ts-Скрытый_блок-gray ts-Скрытый_блок-noneHideLink ts-oq" style=""><div class="ts-Скрытый_блок-title ts-Скрытый_блок-title-leftTitle ts-oq-header" style="text-align:left;">Оригинальный текст&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small><div class="mw-collapsible-toggle-placeholder"></div></div><div class="mw-collapsible-content ts-oq-content" style=""><div lang="en" dir="auto">Finding a suitable candidate for comparison to Civilization is a little bit like trying to buy a present for the man who has everything. It's a bit like SimCity, but then again it's a bit like Sim Earth as well. And it's a bit like lots of other things too. The most suitable candidate, however, has to be Meier's previous effort Railroad Tycoon. Although initially the similarities seem purely superficial (to the untrained eye it looks almost indistinguishable graphically), many of Tycoon's strategic elements are to be found in Civilization ... But in Civilization, of course, there's a whole lot more to think about, what with environmental, military, civil and trade considerations, than just getting from A to B and making a few quid in the process. It's This wealth of extra factors that makes Civilization an altogether more thoughtful and interesting experience. So say hello to the new ACE Strategy Benchmark.</div></div></div></blockquote></div> <p>Дополнительно было сказано, что <i>Civilization</i> не получается отнести ни к какому жанру, как сильно бы этого ни хотелось. По мнению критика, очевидно, что ядром является стратегия, однако игра сочетает социальную симуляцию, планетарный масштаб и варгейм. Обозреватель сообщил, что игра хорошо представлена&#160;— имеет чистый интерфейс с выпадающими окнами, много элементов помощи и советов, нет лишней информации, и по этому фактору на фоне других стратегических игр <i>Civilization</i> является «блестящим примером». В заключении <i>ACE</i> сказано, что игра представляет собой ощутимый шаг вперёд в развитии жанра стратегических игр и показывает, насколько глубокими могут быть игры такого типа<sup id="cite_ref-ace_6-3" class="reference"><a href="#cite_note-ace-6"><span class="cite-bracket">&#91;</span>6<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>В <i>Computer and Video Games</i> рецензирование проводилось двумя критиками. Первый из них сообщил, что графика достаточная для стратегии, звук «так себе» и он не является необходимым, но увлекательность такова, что если начать игру, то «мышь вас уже не отпускает», а <i>Civilization</i> подойдет умным игрокам, которые любят игровой вызов и роль глобального лидера. Второй критик отметил, что поначалу «возможность построить свою империю» может прозвучать банально, но «начинаете вы с малого, постепенно игра даёт вам больше и больше, вы концентрируетесь на этом и вдруг обнаруживаете, что уже 20 минут третьего ночи, и вы проиграли шесть часов!». Обозреватель сообщил, что <i>Civilization</i> это «невероятно неотразимая» игра, которая увлекает больше, чем что бы то ни было, а масштаб, разнообразие и глубина таковы, что «играбельности хватит игроку буквально на месяцы»<sup id="cite_ref-cvg_47-1" class="reference"><a href="#cite_note-cvg-47"><span class="cite-bracket">&#91;</span>46<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p><i>Computer Gaming World</i> (<i>CGW</i>) в обзоре современных варгеймов сообщил, что увлекательность <i>Civilization</i> такова, что на коробку игры должна ставиться об этом предупредительная маркировка. Насыщенность по мнению критика такова, что игровой документации не хватает, и для решения проблемы посоветовал приобрести дополнительно книгу издания <i>CGW</i>, посвященную <i>Civilization</i><sup id="cite_ref-brooks199206_48-1" class="reference"><a href="#cite_note-brooks199206-48"><span class="cite-bracket">&#91;</span>47<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="В_ретроспективе"><span id=".D0.92_.D1.80.D0.B5.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.81.D0.BF.D0.B5.D0.BA.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.B5"></span>В ретроспективе</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=15" title="Редактировать раздел «В ретроспективе»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=15" title="Редактировать код раздела «В ретроспективе»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p>В 2010 году в обзоре игр серии журнала «Страна игр» отметили, что ключевой особенностью игры Сида Мейера по сравнению с одноимённой настольной является разнообразие прохождения, а «магия <i>Civilization</i>» заключается в продуманном игровом процессе и практически бесконечной «<a href="/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C" title="Реиграбельность">реиграбельности</a>». Высокую насыщенность <i>Civilization</i> объяснили наличием большого числа важных и интересных событий на каждом ходу, происходящих в разных сферах деятельности цивилизации&#160;— строительства чудес света, открытие новых технологий, основание нового города, достижение отправленными боевыми юнитами вражеского континента, и при этом нарастающая сложность ещё больше вовлекает игрока<sup id="cite_ref-gameland_7-5" class="reference"><a href="#cite_note-gameland-7"><span class="cite-bracket">&#91;</span>7<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Награды"><span id=".D0.9D.D0.B0.D0.B3.D1.80.D0.B0.D0.B4.D1.8B"></span>Награды</h3><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=16" title="Редактировать раздел «Награды»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=16" title="Редактировать код раздела «Награды»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><i>Civilization</i> получила множество наград от различных изданий. </p><p><a href="/wiki/Origins_Award" title="Origins Award">Origins Award</a> поместил <i>Civilization</i> в категорию «Лучшая военная или стратегическая компьютерная игра 1991 года»<sup id="cite_ref-77" class="reference"><a href="#cite_note-77"><span class="cite-bracket">&#91;</span>76<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p><i>CGW</i> в номинации «Игра года» выбрал <i>Civilization</i> за её «свежий и новый стиль»<sup id="cite_ref-cgwgoty199211_78-0" class="reference"><a href="#cite_note-cgwgoty199211-78"><span class="cite-bracket">&#91;</span>77<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. В 1993 году игра была включена в Зал Славы <i>CGW</i>. Во время церемонии было сказано, что дизайн игры «очаровывает», собирая в один сплав элементы строительства и боевой системы, а сама <i>Civilization</i> преодолела «гендерный барьер» в жанре варгейм для игроков женского пола, который считался для них сложным. По комментарию, Сид Мейер с самого начала пытался уйти от варгейма в описании игры, но содержание <i>Civilization</i> и её боевая система определённо записывает игру в данный жанр. Также отмечено, что превосходный и цельный игровой процесс был достигнут в результате сочетания экономики, дипломатии, исследования, науки, менеджмента, управления ресурсами и военной стратегии, что определило разнообразие решений игрока, создав бесконечный и открытый мир<sup id="cite_ref-cgw199308_79-0" class="reference"><a href="#cite_note-cgw199308-79"><span class="cite-bracket">&#91;</span>78<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. В 1996 году <i>CGW</i> назвал <i>Civilization</i> лучшей игрой всех времён. В комментарии было обращено внимание на увлекательность игрового процесса, созданного в результате смешивания нескольких моделей<sup id="cite_ref-cgw199611best_73-1" class="reference"><a href="#cite_note-cgw199611best-73"><span class="cite-bracket">&#91;</span>72<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>: </p> <link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r136229245"><div class="ts-Цитата"><blockquote><p>Как только вы думаете, что игра останавливается и увязает, то тут вы открываете новую землю, новую технологию, или ещё одного крепкого врага, — и вы говорите себе, «ещё один ход и всё», даже когда первые лучи солнца прокрадываются в вашу комнату… это самая остро замыкающая [вас на замок] игра, которую мы когда-либо ощущали… <link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r137874063"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r137842454"></p><div class="mw-collapsible mw-collapsed ts-Скрытый_блок ts-Скрытый_блок-gray ts-Скрытый_блок-noneHideLink ts-oq" style=""><div class="ts-Скрытый_блок-title ts-Скрытый_блок-title-leftTitle ts-oq-header" style="text-align:left;">Оригинальный текст&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small><div class="mw-collapsible-toggle-placeholder"></div></div><div class="mw-collapsible-content ts-oq-content" style=""><div lang="en" dir="auto">Just when you think the game might bog down, you discover a new land, a new technology, another tough foe — and you tell yourself, "just one more game", even as he first rays on the new sun creep into your room… the most acute case of game-lock we've ever felt.</div></div></div></blockquote></div> <p>В декабре 1999 года в журнале <a href="/wiki/Game.EXE" title="Game.EXE">Game.EXE</a> игра заняла 3-e место в рейтинге «Топ-10 1990-х годов, лучшие компьютерные игры десятилетия по версии лучших разработчиков»<sup id="cite_ref-game_exe_74-1" class="reference"><a href="#cite_note-game_exe-74"><span class="cite-bracket">&#91;</span>73<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>В 2000 году <a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a> назвал <i>Civilization</i> одной из самых влиятельных игр всех времён<sup id="cite_ref-80" class="reference"><a href="#cite_note-80"><span class="cite-bracket">&#91;</span>79<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. В том же году <a href="/wiki/IGN" title="IGN">IGN</a> присудил игре четвёртое место в списке PC-игр всех времён. Издание отнесло <i>Civilization</i> к одному из самых важных выпусков в истории компьютерных игр. Было отмечено, что <i>Civilization</i> принесла в индустрию множество новых элементов, самые значимые из которых это глубокое и сложное <a href="/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE" title="Технологическое древо">древо технологий</a>, улучшение городов и появление у них новых возможностей, система Чудес света. Кроме того, впервые был предоставлена симуляция всей истории человечества<sup id="cite_ref-ign_top25_2000_75-1" class="reference"><a href="#cite_note-ign_top25_2000-75"><span class="cite-bracket">&#91;</span>74<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>В 2001 году журнал «<a href="/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80" title="Страна игр">Страна игр</a>» поставил <i>Civilization</i> на 8-е место в рейтинге игр всех времён<sup id="cite_ref-si_76-1" class="reference"><a href="#cite_note-si-76"><span class="cite-bracket">&#91;</span>75<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>В 2012 году журнал <a href="/wiki/Time" title="Time">Time</a> назвал игру одной из 100 самых лучших игр всех времён<sup id="cite_ref-AccoTimeAllTime_81-0" class="reference"><a href="#cite_note-AccoTimeAllTime-81"><span class="cite-bracket">&#91;</span>80<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>В 2022 году Нью-йоркский Национальный музей игр объявил игру новым участником <a href="/wiki/%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80" title="Всемирный зал славы видеоигр">Всемирного зала славы видеоигр</a><sup id="cite_ref-82" class="reference"><a href="#cite_note-82"><span class="cite-bracket">&#91;</span>81<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-83" class="reference"><a href="#cite_note-83"><span class="cite-bracket">&#91;</span>82<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Влияние"><span id=".D0.92.D0.BB.D0.B8.D1.8F.D0.BD.D0.B8.D0.B5"></span>Влияние</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=17" title="Редактировать раздел «Влияние»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=17" title="Редактировать код раздела «Влияние»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><i>Civilization</i> стала игрой, которая фактически основала жанр <a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F" title="Пошаговая стратегия">пошаговой стратегии</a> с симуляцией политики и экономики<sup id="cite_ref-84" class="reference"><a href="#cite_note-84"><span class="cite-bracket">&#91;</span>83<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>, а также первой стратегической игрой, которая сделала популярным жанр <a href="/wiki/4X" title="4X">4X</a><sup id="cite_ref-85" class="reference"><a href="#cite_note-85"><span class="cite-bracket">&#91;</span>84<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. <i>Civilization</i> является первой игрой, которая оказалась способной охватить процессы мирового масштаба и всю историю развития человечества как цивилизации<sup id="cite_ref-bruce_interview_25-6" class="reference"><a href="#cite_note-bruce_interview-25"><span class="cite-bracket">&#91;</span>25<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. В 2010 году в журнале «Лучшие компьютерные игры» <i>Civilization</i> посчитали таким же эталоном игр жанра, которым стал «<a href="/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%81" title="Тетрис">Тетрис</a>» для <a href="/wiki/%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B0_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" title="Головоломка (жанр компьютерных игр)">головоломок</a> или <i><a href="/wiki/Doom_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_1993)" title="Doom (игра, 1993)">Doom</a></i> для <a href="/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BA%D1%88%D0%B5%D0%BD_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" title="Приключенческий экшен (жанр компьютерных игр)">приключенческих боевиков</a><sup id="cite_ref-_4bfd927c75f37276_34-1" class="reference"><a href="#cite_note-_4bfd927c75f37276-34"><span class="cite-bracket">&#91;</span>34<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Согласно оценке Брюса Шелли, в середине 1990-х годов в разработке находилось полсотни стратегических игр, подобных и основанных на <i>Civilization</i><sup id="cite_ref-bruce_interview_25-7" class="reference"><a href="#cite_note-bruce_interview-25"><span class="cite-bracket">&#91;</span>25<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. По заключению IGN в 2000-м году, практически каждая стратегическая игра с 1991 года оказалась под влиянием <i>Civilization</i>, и непосредственно в эту категорию попали <i><a href="/wiki/Civilization_II" class="mw-redirect" title="Civilization II">Civilization II</a></i>, <i><a href="/wiki/Colonization" class="mw-redirect" title="Colonization">Colonization</a></i>, <i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Alpha_Centauri" title="Sid Meier’s Alpha Centauri">Alpha Centauri</a></i>, <i><a href="/wiki/Age_of_Empires" title="Age of Empires">Age of Empires</a></i>, <i><a href="/wiki/Age_of_Empires_II" class="mw-redirect" title="Age of Empires II">Age of Empires II</a></i>, серия <i><a href="/wiki/Caesar_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)" title="Caesar (игра)">Caesar</a></i>, <i><a href="/wiki/Pharaoh_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)" title="Pharaoh (игра)">Pharaoh</a></i>, <i><span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="Outpost (video game)"><a href="/w/index.php?title=Outpost_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Outpost (игра) (страница отсутствует)">Outpost</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Outpost_(video_game)" class="extiw" title="en:Outpost (video game)"><span title="Outpost (video game) — версия статьи «Outpost (игра)» на английском языке">[англ.]</span></a></sup></i>, <i><a href="/wiki/Master_of_Orion" title="Master of Orion">Master of Orion</a></i> и <i><a href="/wiki/Master_of_Magic" title="Master of Magic">Master of Magic</a></i><sup id="cite_ref-ign_top25_2000_75-2" class="reference"><a href="#cite_note-ign_top25_2000-75"><span class="cite-bracket">&#91;</span>74<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. В качестве клонов упоминаются <i><a href="/wiki/Civilization:_Call_to_Power" title="Civilization: Call to Power">Civilization: Call to Power</a></i> и <i><a href="/wiki/Call_to_Power_II" title="Call to Power II">Call to Power II</a></i>, серия <i><a href="/wiki/Rise_of_Nations" title="Rise of Nations">Rise of Nations</a></i>. На основе <i>Civilization</i> создавались любительские и некоммерческие клоны&#160;— <i><a href="/wiki/Freeciv" title="Freeciv">Freeciv</a></i> и <i>Openciv</i>. По заключению редакции «Лучшие компьютерные игры», сам Сид Мейер дважды клонировал <i>Civilization</i> в качестве <i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Colonization" title="Sid Meier’s Colonization">Sid Meier’s Colonization</a></i> и <i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Alpha_Centauri" title="Sid Meier’s Alpha Centauri">Sid Meier’s Alpha Centauri</a></i><sup id="cite_ref-_4bfd927c75f37273_86-0" class="reference"><a href="#cite_note-_4bfd927c75f37273-86"><span class="cite-bracket">&#91;</span>85<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p><i>Civilization</i> стала вершиной творчества Сида Мейера&#160;— в индустрии его знают как создателя этой знаменитой стратегии, и только потом как разработчика <i>Pirates!</i> или <i>Railroad Tycoon</i>. Сам геймдизайнер с этой оценкой согласен<sup id="cite_ref-_4bfd927c75f37273_86-1" class="reference"><a href="#cite_note-_4bfd927c75f37273-86"><span class="cite-bracket">&#91;</span>85<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>: </p> <link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r136229245"><div class="ts-Цитата"><blockquote><p>Пусть на моём надгробном камне <a href="/wiki/%D0%AD%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F" title="Эпитафия">напишут</a> два слова: «Сделал Цивилизацию» — этого будет вполне достаточно.<cite>Сид Мейер</cite></p></blockquote></div> <p>Качество игрового процесса <i>Civilization</i> породило синдром «ещё одного хода»<sup id="cite_ref-one_more_turn_87-0" class="reference"><a href="#cite_note-one_more_turn-87"><span class="cite-bracket">&#91;</span>к. 2<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>, представляющего собой состояние игрока, которому трудно оторваться от партии и он импульсивно переходит к новому ходу для того, чтобы узнать что произойдёт дальше в игровом мире. В статье «Лучшие компьютерные игры» это явление объяснили бесшовной, естественной и реалистичной симуляцией нескольких процессов (постройка зданий, военные действия, научные исследования, общественные изменения и др.), события которых были интересны<sup id="cite_ref-_4bfd927c75f37273_86-2" class="reference"><a href="#cite_note-_4bfd927c75f37273-86"><span class="cite-bracket">&#91;</span>85<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p><i>Civilization</i> популяризовала в компьютерных играх понятие «<a href="/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE" title="Технологическое древо">дерева технологий</a>», когда игрок мог открывать технологии и получать доступ к более совершенным элементам игры (в том числе, и к новым технологиям). Появление дерева технологий как сущность обычно приписывают <a href="/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0" title="Настольная игра">настольной игре</a> <i><span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="Civilization (1980 board game)"><a href="/w/index.php?title=Civilization_(1980)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Civilization (1980) (страница отсутствует)">Civilizaton</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Civilization_(1980_board_game)" class="extiw" title="en:Civilization (1980 board game)"><span title="Civilization (1980 board game) — версия статьи «Civilization (1980)» на английском языке">[англ.]</span></a></sup></i> 1980 года, а повсеместное использование понятия началось только после выхода <i>Sid Meier’s Civilization</i>, в которой технологическое древо было реализовано как полноценная <a href="/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0" title="Игровая механика">игровая механика</a> и составляющая игрового процесса<sup id="cite_ref-88" class="reference"><a href="#cite_note-88"><span class="cite-bracket">&#91;</span>86<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-_91cb3f071ff3de62_89-0" class="reference"><a href="#cite_note-_91cb3f071ff3de62-89"><span class="cite-bracket">&#91;</span>87<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-90" class="reference"><a href="#cite_note-90"><span class="cite-bracket">&#91;</span>88<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>Созданный принцип «Цивилопедии» как структурообразующей <a href="/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9" title="База знаний">базы знаний</a> по игре использовался не только в играх серии, но и появился в других играх. Характерными примерами является «НЛОпедия» в <i><a href="/wiki/X-COM:_UFO_Defense" title="X-COM: UFO Defense">X-COM: UFO Defense</a></i><sup id="cite_ref-edge_91-0" class="reference"><a href="#cite_note-edge-91"><span class="cite-bracket">&#91;</span>89<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup> или даталинки в <i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Alpha_Centauri" title="Sid Meier’s Alpha Centauri">Sid Meier’s Alpha Centauri</a></i><sup id="cite_ref-92" class="reference"><a href="#cite_note-92"><span class="cite-bracket">&#91;</span>90<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p><p>В 2012 году <a href="/wiki/%D0%AF%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8" title="Ядерный Ганди">зародилась легенда</a> о том, что в <i>Sid Meier’s Civilization</i> был <a href="/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0" title="Программная ошибка">баг</a>, превращающий миролюбивого лидера <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%82%D0%BC%D0%B0_%D0%93%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8" title="Махатма Ганди">Ганди</a> в агрессора, активно использовавшего ядерное вооружение, а все последующие игры серии переняли данное поведение индийского лидера в качестве <a href="/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%81%D1%85%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%8F%D0%B9%D1%86%D0%BE_(%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5)" title="Пасхальное яйцо (виртуальное)">пасхального яйца</a>. Несмотря на то, что данная программная ошибка оказалась выдумкой, она стала одним из самых известных багов в истории компьютерных игр, породила множество <a href="/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D0%BC%D0%B5%D0%BC" title="Интернет-мем">интернет-мемов</a>, а также начала включаться в курсы <a href="/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0" title="Информатика">информатики</a> как пример <a href="/wiki/%D0%A6%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5" title="Целочисленное переполнение">целочисленного переполнения</a><sup id="cite_ref-93" class="reference"><a href="#cite_note-93"><span class="cite-bracket">&#91;</span>91<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup><sup id="cite_ref-94" class="reference"><a href="#cite_note-94"><span class="cite-bracket">&#91;</span>92<span class="cite-bracket">&#93;</span></a></sup>. </p> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Примечания"><span id=".D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.87.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F"></span>Примечания</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=18" title="Редактировать раздел «Примечания»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=18" title="Редактировать код раздела «Примечания»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <p><b>Комментарии</b> </p> <div class="reflist" style="list-style-type: decimal;"> <ol class="references"> <li id="cite_note-battleshipfail-44"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-battleshipfail_44-0">↑</a></span> <span class="reference-text">При защите 2 первого и атаке 18 последнего с вероятностью 2 из 20, т.е. 10%.</span> </li> <li id="cite_note-one_more_turn-87"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-one_more_turn_87-0">↑</a></span> <span class="reference-text">См. цитату в разделе «<a href="#Награды">Награды</a>».</span> </li> </ol></div> <p><b>Источники</b> </p> <div class="reflist columns" style="list-style-type: decimal;"> <div class="mw-references-wrap mw-references-columns"><ol class="references"> <li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20160313102624/http://civgames.com/7648">Заметки разработчиков Civilization 1</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>.&#32;Дата обращения: 10 марта 2016.&#32;Архивировано из <a rel="nofollow" class="external text" href="http://civgames.com/7648">оригинала</a> 13 марта 2016 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.civilization.com/civilization-1/">Civilization 1 на civilization.com</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>.&#32;Дата обращения: 19 января 2019.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20190119121140/https://www.civilization.com/civilization-1/">Архивировано</a> 19 января 2019 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-gdc2017-3"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-gdc2017_3-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-8"><sup><i><b>9</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-9"><sup><i><b>10</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-10"><sup><i><b>11</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-11"><sup><i><b>12</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-12"><sup><i><b>13</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-13"><sup><i><b>14</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-14"><sup><i><b>15</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-15"><sup><i><b>16</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-16"><sup><i><b>17</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-17"><sup><i><b>18</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-18"><sup><i><b>19</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2017_3-19"><sup><i><b>20</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i><a href="/wiki/GDC" class="mw-redirect" title="GDC">GDC</a>.</i>&#32;<span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.youtube.com/watch?v=AJ-auWfJTts">Classic Game Postmortem: Sid Meier's Civilization</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>&#32;(7 июня 2017).&#32;Дата обращения: 15 августа 2017.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170620141455/https://www.youtube.com/watch?v=AJ-auWfJTts">Архивировано</a> 20 июня 2017 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.mobygames.com/game/sid-meiers-civilization"><i>Sid Meier’s Civilization</i></a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> на сайте <a href="/wiki/MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="Дата последней проверки этой ссылки">(Дата обращения: 2&#160;января&#160;2022)</small></span> </li> <li id="cite_note-_18e56f9ce2368a28-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_18e56f9ce2368a28_5-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;1.</span> </li> <li id="cite_note-ace-6"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-ace_6-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-ace_6-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-ace_6-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-ace_6-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Garry Whitta.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/stream/ace-magazine-51#page/n55/mode/2up">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <a href="/wiki/ACE_(%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB)" title="ACE (журнал)">ACE</a>&#160;: journal.&#160;— <span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="EMAP"><a href="/w/index.php?title=EMAP&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="EMAP (страница отсутствует)">EMAP</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/EMAP" class="extiw" title="en:EMAP"><span title="EMAP — версия статьи «EMAP» на английском языке">[англ.]</span></a></sup>, 1991.&#160;— December&#32;(<span class="nowrap">no. 51</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 56—61</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-gameland-7"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-gameland_7-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameland_7-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameland_7-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameland_7-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameland_7-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gameland_7-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Команда "Страна Игр".</i>&#32;<span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://ru.ign.com/sid-meiers-civilization-v-pc/64767/feature/tsivilizatsii-vsekh-epokh-obediniaites">Цивилизации всех эпох&#160;— объединяйтесь!</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>&#32;<a href="/wiki/IGN" title="IGN">IGN</a>&#32;(9 апреля 2010).&#32;Дата обращения: 19 января 2019.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20190119121702/https://ru.ign.com/sid-meiers-civilization-v-pc/64767/feature/tsivilizatsii-vsekh-epokh-obediniaites">Архивировано</a> 19 января 2019 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-_16dced2e02637207-8"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-_16dced2e02637207_8-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-_16dced2e02637207_8-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;134—138.</span> </li> <li id="cite_note-_43f2a9a379abe5c3-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_43f2a9a379abe5c3_9-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;148—153.</span> </li> <li id="cite_note-_1b8730e87192e6de-10"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_1b8730e87192e6de_10-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;72—75, 108—111.</span> </li> <li id="cite_note-_d072b8248a909820-11"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_d072b8248a909820_11-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;37—41.</span> </li> <li id="cite_note-_526a12da8e219dd2-12"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_526a12da8e219dd2_12-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;119—121.</span> </li> <li id="cite_note-_43d1869c99d0e306-13"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_43d1869c99d0e306_13-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;4, 5.</span> </li> <li id="cite_note-pcgames-14"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-pcgames_14-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-pcgames_14-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-pcgames_14-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-pcgames_14-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-pcgames_14-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-pcgames_14-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/PC20041111/page/n211">Civilization: проверка временем</a>&#160;// «<a href="/wiki/PC_%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B" title="PC Игры">PC Игры</a>»&#160;: журнал.&#160;— <a href="/wiki/Gameland" title="Gameland">Gameland</a>, 2004.&#160;— Ноябрь&#32;(<span class="nowrap">№ 11</span>).&#160;— <span class="nowrap">С. 210—212</span>.&#160;— <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80" class="mw-redirect" title="Международный стандартный серийный номер">ISSN</a> <a rel="nofollow" class="external text" href="//www.worldcat.org/search?fq=x0:jrnl&amp;q=n2:1729-9012">1729-9012</a>.</span></span> </li> <li id="cite_note-_874923d5d1430ef9-15"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_874923d5d1430ef9_15-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;76—83.</span> </li> <li id="cite_note-_a7748123ab8d46ef-16"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_a7748123ab8d46ef_16-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;107.</span> </li> <li id="cite_note-_4d08775d6483b974-17"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-_4d08775d6483b974_17-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-_4d08775d6483b974_17-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-_4d08775d6483b974_17-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-_4d08775d6483b974_17-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-_4d08775d6483b974_17-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFRouse2004">Rouse, 2004</a>, p.&#160;25.</span> </li> <li id="cite_note-_52f046de816f210e-18"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_52f046de816f210e_18-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;60, 61.</span> </li> <li id="cite_note-_cb06f71f90c59feb-19"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_cb06f71f90c59feb_19-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;4—5, 104-106.</span> </li> <li id="cite_note-_e9282dba4e6d3169-20"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_e9282dba4e6d3169_20-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;104—106.</span> </li> <li id="cite_note-_4c4c4ed84f5eef33-21"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_4c4c4ed84f5eef33_21-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;97—103.</span> </li> <li id="cite_note-_4ba950ae39edf73e-22"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_4ba950ae39edf73e_22-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFManual1991">Manual, 1991</a>, p.&#160;84, 85.</span> </li> <li id="cite_note-retro112-23"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-retro112_23-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>History of Civilization</i>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <a href="/wiki/Retro_Gamer" title="Retro Gamer">Retro Gamer</a>&#160;: journal.&#160;— <span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="Imagine Publishing"><a href="/w/index.php?title=Imagine_Publishing&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Imagine Publishing (страница отсутствует)">Imagine Publishing</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Imagine_Publishing" class="extiw" title="en:Imagine Publishing"><span title="Imagine Publishing — версия статьи «Imagine Publishing» на английском языке">[англ.]</span></a></sup>, 2013.&#160;— <span class="nowrap">No. 112</span>.&#160;— <span class="nowrap">P. 54—58</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-history-24"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-history_24-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-history_24-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Benj Edwards.</i>&#32;<span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamasutra.com/view/feature/1523/the_history_of_civilization.php?page=2">The History of Civilization, page 2</a></span>&#160;<span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>&#32;2.&#32;Gamasutra.&#32;Дата обращения: 7 февраля 2016.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.webcitation.org/68YxMF9zZ?url=http://www.gamasutra.com/view/feature/1523/the_history_of_civilization.php?page=2">Архивировано</a> 20 июня 2012 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-bruce_interview-25"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-bruce_interview_25-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-bruce_interview_25-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-bruce_interview_25-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-bruce_interview_25-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-bruce_interview_25-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-bruce_interview_25-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-bruce_interview_25-6"><sup><i><b>7</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-bruce_interview_25-7"><sup><i><b>8</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r141305934">.mw-parser-output cite.citation{font-style:inherit;word-wrap:break-word}.mw-parser-output .citation q{quotes:"\"""\"""'""'"}.mw-parser-output .citation:target{background-color:rgba(0,127,255,0.133)}.mw-parser-output .id-lock-free a::after,.mw-parser-output .id-lock-limited a::after,.mw-parser-output .id-lock-registration a::after,.mw-parser-output .id-lock-subscription a::after,.mw-parser-output .cs1-ws-icon a::after{content:"";width:1.1em;height:1.1em;display:inline-block;vertical-align:middle;background-position:center;background-repeat:no-repeat;background-size:contain}.mw-parser-output .id-lock-free.id-lock-free a::after{background-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/65/Lock-green.svg")}.mw-parser-output .id-lock-limited.id-lock-limited a::after,.mw-parser-output .id-lock-registration.id-lock-registration a::after{background-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d6/Lock-gray-alt-2.svg")}.mw-parser-output .id-lock-subscription.id-lock-subscription a::after{background-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/aa/Lock-red-alt-2.svg")}.mw-parser-output .cs1-ws-icon a::after{background-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4c/Wikisource-logo.svg")}.mw-parser-output .cs1-code{color:inherit;background:inherit;border:none;padding:inherit}.mw-parser-output .cs1-hidden-error{display:none;color:var(--color-error,#d33)}.mw-parser-output .cs1-visible-error{color:var(--color-error,#d33)}.mw-parser-output .cs1-maint{display:none;color:#085;margin-left:0.3em}.mw-parser-output .cs1-kern-left{padding-left:0.2em}.mw-parser-output .cs1-kern-right{padding-right:0.2em}.mw-parser-output .citation .mw-selflink{font-weight:inherit}@media screen{.mw-parser-output .cs1-format{font-size:95%}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .cs1-maint{color:#18911f}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .id-lock-free a::after,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .id-lock-limited a::after,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .id-lock-registration a::after,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .id-lock-subscription a::after{filter:invert(1)hue-rotate(180deg)}}@media screen and (prefers-color-scheme:dark){html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .cs1-maint{color:#18911f}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .id-lock-free a::after,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .id-lock-limited a::after,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .id-lock-registration a::after,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .id-lock-subscription a::after{filter:invert(1)hue-rotate(180deg)}}</style><cite id="CITEREFShelley2015" class="citation interview cs1 cs1-prop-foreign-lang-source">Shelley, Bruce (2015-06-26). <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.idlethumbs.net/designernotes/episodes/bruce-shelley/">"Designer Notes 9: Bruce Shelley"</a> (audio)&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>. Interviewed by <span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="Soren Johnson">Soren Johnson</span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Soren_Johnson" class="extiw" title="en:Soren Johnson"><span title="Soren Johnson — версия статьи «Soren Johnson» на английском языке">[англ.]</span></a></sup>. <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20190709004933/https://www.idlethumbs.net/designernotes/episodes/bruce-shelley">Архивировано</a> <span class="date">9 июля 2019</span><span class="reference-accessdate">. Дата обращения: <span class="date">1 августа 2017</span></span>.</cite><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.genre=unknown&amp;rft.btitle=Designer+Notes+9%3A+Bruce+Shelley&amp;rft.date=2015-06-26&amp;rft.aulast=Shelley&amp;rft.aufirst=Bruce&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fwww.idlethumbs.net%2Fdesignernotes%2Fepisodes%2Fbruce-shelley%2F&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fru.wikipedia.org%3ASid+Meier%E2%80%99s+Civilization" class="Z3988"></span> <span class="cs1-visible-error citation-comment"><code class="cs1-code">{{<a href="/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Cite_interview" title="Шаблон:Cite interview">cite interview</a>}}</code>: </span><span class="cs1-visible-error citation-comment">Проверьте значение <code class="cs1-code">&#124;interviewer=</code> (<a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2_CS1/2#bad_paramlink" title="Википедия:Ошибки шаблонов CS1/2">справка</a>)</span><span class="cs1-maint citation-comment">Википедия:Обслуживание CS1 (множественные имена: interviewers list) (<a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_CS1_(%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0:_interviewers_list)" title="Категория:Википедия:Обслуживание CS1 (множественные имена: interviewers list)">ссылка</a>)</span></span> </li> <li id="cite_note-26"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-26">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://civgames.com/380">Хроники «Цивилизации». Часть 2.</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.webcitation.org/6JelCwc0i?url=http://civgames.com/380">Архивировано</a> 15 сентября 2013 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-27"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-27">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://boardgamegeek.com/boardgame/3633/sid-meiers-civilization-the-boardgame">Sid Meier's Civilization: The Boardgame</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.webcitation.org/6JelEhDvw?url=http://boardgamegeek.com/boardgame/3633/sid-meiers-civilization-the-boardgame">Архивировано</a> 15 сентября 2013 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-part2-28"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-part2_28-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-part2_28-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-part2_28-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-part2_28-3"><sup><i><b>4</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-part2_28-4"><sup><i><b>5</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-part2_28-5"><sup><i><b>6</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r141305934"><cite id="CITEREFMeier2016" class="citation interview cs1 cs1-prop-foreign-lang-source">Meier, Sid (2016-11-23). <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.idlethumbs.net/designernotes/episodes/sid-meier-part-2/">"Designer Notes 24: Sid Meier - Part 2"</a> (audio)&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>. Interviewed by <span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="Soren Johnson">Soren Johnson</span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Soren_Johnson" class="extiw" title="en:Soren Johnson"><span title="Soren Johnson — версия статьи «Soren Johnson» на английском языке">[англ.]</span></a></sup>. <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170731231834/https://www.idlethumbs.net/designernotes/episodes/sid-meier-part-2/">Архивировано</a> <span class="date">31 июля 2017</span><span class="reference-accessdate">. Дата обращения: <span class="date">31 июля 2017</span></span>.</cite><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.genre=unknown&amp;rft.btitle=Designer+Notes+24%3A+Sid+Meier+-+Part+2&amp;rft.date=2016-11-23&amp;rft.aulast=Meier&amp;rft.aufirst=Sid&amp;rft_id=https%3A%2F%2Fwww.idlethumbs.net%2Fdesignernotes%2Fepisodes%2Fsid-meier-part-2%2F&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fru.wikipedia.org%3ASid+Meier%E2%80%99s+Civilization" class="Z3988"></span> <span class="cs1-visible-error citation-comment"><code class="cs1-code">{{<a href="/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Cite_interview" title="Шаблон:Cite interview">cite interview</a>}}</code>: </span><span class="cs1-visible-error citation-comment">Проверьте значение <code class="cs1-code">&#124;interviewer=</code> (<a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2_CS1/2#bad_paramlink" title="Википедия:Ошибки шаблонов CS1/2">справка</a>)</span><span class="cs1-maint citation-comment">Википедия:Обслуживание CS1 (множественные имена: interviewers list) (<a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_CS1_(%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0:_interviewers_list)" title="Категория:Википедия:Обслуживание CS1 (множественные имена: interviewers list)">ссылка</a>)</span></span> </li> <li id="cite_note-29"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-29">↑</a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r141305934"><span class="citation no-wikidata" data-wikidata-property-id="P1343">Civilization Chronicles&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small>.&#160;— p33: 2K Games.</span></span> </li> <li id="cite_note-gdc2010-30"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-gdc2010_30-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2010_30-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-gdc2010_30-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://venturebeat.com/2010/03/12/quotes-from-sid-meiers-keynote-gdc-speech/">GDC 2010: Sid Meier Keynote - "Everything You Know is Wrong"</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>.&#32;Дата обращения: 29 сентября 2017.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170802061428/https://venturebeat.com/2010/03/12/quotes-from-sid-meiers-keynote-gdc-speech/">Архивировано</a> 2 августа 2017 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-_7510b862e26064b8-31"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-_7510b862e26064b8_31-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-_7510b862e26064b8_31-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFХорев2010">Хорев, 2010</a>, с.&#160;164—165.</span> </li> <li id="cite_note-_4bfd927c75f37272-32"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_4bfd927c75f37272_32-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFХорев2010">Хорев, 2010</a>, с.&#160;166.</span> </li> <li id="cite_note-_4bfd927c75f37271-33"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-_4bfd927c75f37271_33-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-_4bfd927c75f37271_33-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-_4bfd927c75f37271_33-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFХорев2010">Хорев, 2010</a>, с.&#160;165.</span> </li> <li id="cite_note-_4bfd927c75f37276-34"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-_4bfd927c75f37276_34-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-_4bfd927c75f37276_34-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFХорев2010">Хорев, 2010</a>, с.&#160;162.</span> </li> <li id="cite_note-_60359f98cd31b786-35"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_60359f98cd31b786_35-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFХорев2010">Хорев, 2010</a>, с.&#160;163, 164.</span> </li> <li id="cite_note-_4bfd927c75f37277-36"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_4bfd927c75f37277_36-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFХорев2010">Хорев, 2010</a>, с.&#160;163.</span> </li> <li id="cite_note-_4bfd927c75f37270-37"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_4bfd927c75f37270_37-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFХорев2010">Хорев, 2010</a>, с.&#160;164.</span> </li> <li id="cite_note-38"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-38">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamasutra.com/view/feature/1523/the_history_of_civilization.php?page=6">The History of Civilization</a></span>&#160;<span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>.&#32;Дата обращения: 18 октября 2007.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.webcitation.org/6JelFaCyH?url=http://www.gamasutra.com/view/feature/1523/the_history_of_civilization.php?page=6">Архивировано</a> 15 сентября 2013 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-39"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-39">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Colin Campbell.</i>&#32;<span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.polygon.com/features/2016/3/4/11158134/the-man-who-made-a-million-empires">The Man Who Made a Million Empires</a></span>&#160;<span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>.&#32;<i><a href="/wiki/Polygon" title="Polygon">Polygon</a></i>&#32;(4 марта 2016).&#32;Дата обращения: 22 сентября 2016.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20160923040317/http://www.polygon.com/features/2016/3/4/11158134/the-man-who-made-a-million-empires">Архивировано</a> 23 сентября 2016 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-40"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-40">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://forums.civfanatics.com/resources/multiplayer-civilization.2807/">MultiPlayer Civilization</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>.&#32;Civ Fanatics.&#32;Дата обращения: 19 января 2019.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20190119230713/https://forums.civfanatics.com/resources/multiplayer-civilization.2807/">Архивировано</a> 19 января 2019 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-41"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-41">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://forums.civfanatics.com/resources/multiciv.2808/">MultiCiv</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>.&#32;Civ Fanatics.&#32;Дата обращения: 19 января 2019.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20190119230812/https://forums.civfanatics.com/resources/multiciv.2808/">Архивировано</a> 19 января 2019 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-gamespot_civnet-42"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-gamespot_civnet_42-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Trent Ward.</i>&#32;<span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamespot.com/reviews/civnet-review/1900-2558586/">CivNet Review</a></span>&#160;<span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>.&#32;<i><a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a></i>&#32;(1 мая 1996).&#32;Дата обращения: 23 сентября 2016.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20151130033117/http://www.gamespot.com/reviews/civnet-review/1900-2558586/">Архивировано</a> 30 ноября 2015 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-43"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-43">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Alex Walker.</i>&#32;<span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.kotaku.com.au/2016/02/remembering-civilization-2-20-years-on/">Remembering Civilization 2, 20 Years On</a></span>&#160;<span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>.&#32;<i><a href="/wiki/Kotaku" title="Kotaku">Kotaku</a></i>&#32;(4 февраля 2016).&#32;Дата обращения: 4 октября 2016.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20160929234101/http://www.kotaku.com.au/2016/02/remembering-civilization-2-20-years-on/">Архивировано</a> 29 сентября 2016 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-45"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-45">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Knight, Kyle</i>&#32;<span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.allgame.com/game.php?id=20216&amp;tab=review">Sid Meier's Civilization - Review for PC</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>.&#32;Allgame.com&#32;(3 октября 2010).&#32;Дата обращения: 6 ноября 2013.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20141211105155/http://www.allgame.com/game.php?id=20216&amp;tab=review">Архивировано</a> 11 декабря 2014 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-46"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-46">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/19971120012730/http://www.gameinformer.com/oct95/civ.htm">Sid Meier's Civilization - SNES</a>, October 1995 Issue, GameInformer.com (archived)</span> </li> <li id="cite_note-cvg-47"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-cvg_47-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-cvg_47-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Tim Boone, Jaz Rignall.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://ia902705.us.archive.org/29/items/cvg-magazine-121/CVG_121_Dec_1991.pdf">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <a href="/wiki/Computer_and_Video_Games" title="Computer and Video Games">Computer and Video Games</a>&#160;: journal.&#160;— Future Publishing, 1991.&#160;— December&#32;(<span class="nowrap">no. 121</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 86—87</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-brooks199206-48"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-brooks199206_48-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-brooks199206_48-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>M. Evan Brooks.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1992&amp;pub=2&amp;id=95">The Modern Games: 1950 - 2000</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <a href="/wiki/Computer_Gaming_World" title="Computer Gaming World">Computer Gaming World</a>&#160;: журнал.&#160;— <a href="/wiki/Ziff_Davis" title="Ziff Davis">Ziff Davis</a>, 1992.&#160;— June&#32;(<span class="nowrap">no. 95</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 120</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20131202224157/http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1992&amp;pub=2&amp;id=95">Архивировано</a> 2&#160;декабря 2013&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-hol-49"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-hol_49-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://amr.abime.net/review_31876">Civilization</a></span>&#160;<span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>.&#32;Abime.&#32;Дата обращения: 12 августа 2017.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20080311025330/http://amr.abime.net/review_31876">Архивировано</a> 11 марта 2008 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-gen4-50"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-gen4_50-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Latil, Didier.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=27&amp;num=426&amp;album=oui">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на французском языке">(фр.)</small>&#160;// Génération 4&#160;: magazine.&#160;— 1991.&#160;— Décembre&#32;(<span class="nowrap">n<sup>o</sup> 39</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 138—139</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813010646/http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=27&amp;num=426&amp;album=oui">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-ap-51"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-ap_51-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Penn, Gary.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://amr.abime.net/review_40">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="Amiga Power"><a href="/w/index.php?title=Amiga_Power&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Amiga Power (страница отсутствует)">Amiga Power</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Power" class="extiw" title="en:Amiga Power"><span title="Amiga Power — версия статьи «Amiga Power» на английском языке">[англ.]</span></a></sup>&#160;: journal.&#160;— Future plc, 1992.&#160;— August&#32;(<span class="nowrap">no. 16</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 38, 39</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20160713132730/http://amr.abime.net/review_40">Архивировано</a> 13&#160;июля 2016&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-amiga_computing-52"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-amiga_computing_52-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Whitehead, Daniel.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://amr.abime.net/review_8179">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="Amiga Computing"><a href="/w/index.php?title=Amiga_Computing&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Amiga Computing (страница отсутствует)">Amiga Computing</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Computing" class="extiw" title="en:Amiga Computing"><span title="Amiga Computing — версия статьи «Amiga Computing» на английском языке">[англ.]</span></a></sup>&#160;: journal.&#160;— Interactive Publishing, 1992.&#160;— September&#32;(<span class="nowrap">no. 52</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 82, 83</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20160827113321/http://amr.abime.net/review_8179">Архивировано</a> 27&#160;августа 2016&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-amiga_action-53"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-amiga_action_53-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Clarkson, Nick.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://amr.abime.net/review_37252">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="Amiga Action"><a href="/w/index.php?title=Amiga_Action&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Amiga Action (страница отсутствует)">Amiga Action</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Action" class="extiw" title="en:Amiga Action"><span title="Amiga Action — версия статьи «Amiga Action» на английском языке">[англ.]</span></a></sup>&#160;: journal.&#160;— Europress, 1992.&#160;— August&#32;(<span class="nowrap">no. 35</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 48—49</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813011926/http://amr.abime.net/review_37252">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-amiga_magazine-54"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-amiga_magazine_54-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Lawrence van Rijn.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://amr.abime.net/review_28312">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// Amiga Magazine&#160;: journal.&#160;— 1992.&#160;— September&#32;(<span class="nowrap">no. 17</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 73</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813011025/http://amr.abime.net/review_28312">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-zero-55"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-zero_55-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Horsham, Michael.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://ia800300.us.archive.org/21/items/zero-magazine-26/Zero_26_Dec_1991.pdf">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// Zero&#160;: journal.&#160;— Dennis Publishing, 1991.&#160;— December&#32;(<span class="nowrap">no. 26</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 81—82</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-zero_amiga-56"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-zero_amiga_56-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Wilson, David.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/stream/zero-magazine-34/Zero_34_Aug_1992#page/n61/mode/2up">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// Zero&#160;: journal.&#160;— Dennis Publishing, 1992.&#160;— August&#32;(<span class="nowrap">no. 34</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 61</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-cu_amiga-57"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-cu_amiga_57-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Tony Dillon.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://ia600305.us.archive.org/34/items/cuamiga-magazine-019/CUAmiga_019_Sep_1991.pdf">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="EMAP"><a href="/w/index.php?title=EMAP&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="EMAP (страница отсутствует)">EMAP</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/EMAP" class="extiw" title="en:EMAP"><span title="EMAP — версия статьи «EMAP» на английском языке">[англ.]</span></a></sup>&#160;: journal.&#160;— <span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="EMAP"><a href="/w/index.php?title=EMAP&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="EMAP (страница отсутствует)">EMAP</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/EMAP" class="extiw" title="en:EMAP"><span title="EMAP — версия статьи «EMAP» на английском языке">[англ.]</span></a></sup>, 1992.&#160;— August.&#160;— <span class="nowrap">P. 58—59</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-joker-58"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-joker_58-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Magenauer, Max.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://amr.abime.net/review_25530">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <span data-interwiki-lang="de" data-interwiki-article="Amiga Joker"><a href="/w/index.php?title=Amiga_Joker&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Amiga Joker (страница отсутствует)">Amiga Joker</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Amiga_Joker" class="extiw" title="de:Amiga Joker"><span title="Amiga Joker — версия статьи «Amiga Joker» на немецком языке">[нем.]</span></a></sup>&#160;: magazin.&#160;— Joker-Verlag, 1991.&#160;— August.&#160;— <span class="nowrap">P. 75</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813011446/http://amr.abime.net/review_25530">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-the_one-59"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-the_one_59-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Scotford, Laurence.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://amr.abime.net/review_38275">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// The One&#160;: journal.&#160;— <span data-interwiki-lang="en" data-interwiki-article="EMAP"><a href="/w/index.php?title=EMAP&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="EMAP (страница отсутствует)">EMAP</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/EMAP" class="extiw" title="en:EMAP"><span title="EMAP — версия статьи «EMAP» на английском языке">[англ.]</span></a></sup>, 1992.&#160;— August&#32;(<span class="nowrap">no. 47</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 42—45</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813011928/http://amr.abime.net/review_38275">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-amiga_mania-60"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-amiga_mania_60-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Jones, Tony.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://amr.abime.net/review_3579">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// Amiga Mania&#160;: journal.&#160;— 1992.&#160;— September.&#160;— <span class="nowrap">P. 48—49</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813010641/http://amr.abime.net/review_3579">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-amiga_format-61"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-amiga_format_61-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Jackson, Neil.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://amr.abime.net/review_1053">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <a href="/wiki/Amiga_Format" title="Amiga Format">Amiga Format</a>&#160;: journal.&#160;— <a href="/wiki/Future_plc" title="Future plc">Future publishing</a>, 1992.&#160;— September&#32;(<span class="nowrap">no. 38</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 51—52</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813010825/http://amr.abime.net/review_1053">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-dragon-62"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-dragon_62-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://annarchive.com/files/Drmg183.pdf">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <i><a href="/wiki/Dragon_(%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB)" title="Dragon (журнал)">Dragon</a></i>&#160;: journal.&#160;— TSR, Inc., 1992.&#160;— July&#32;(<span class="nowrap">no. 183</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 58, 60</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20160321001216/http://annarchive.com/files/Drmg183.pdf">Архивировано</a> 21&#160;марта 2016&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-asm-63"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-asm_63-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Anton, Michael.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=5262&amp;s=2">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</small>&#160;// Aktueller Software Markt&#160;: magazin.&#160;— Tronic Verlag, 1992.&#160;— Februar&#32;(<span class="nowrap">Nr. 3</span>).&#160;— <span class="nowrap">S. 6—7</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813012459/http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=5262&amp;s=2">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-st_format-64"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-st_format_64-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/stream/ST_Format_Issue_046_1993-05_Future_Publishing_GB#page/n57/mode/2up">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <a href="/wiki/ST_Format" title="ST Format">ST Format</a>&#160;: journal.&#160;— Future plc, 1993.&#160;— May&#32;(<span class="nowrap">no. 46</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 59—60</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-jv-65"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-jv_65-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-jv_65-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-jv_65-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>mm.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://amr.abime.net/issue_2934_pages">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// Joker Verlag präsentiert&#160;: journal.&#160;— 1993.&#160;— <span class="nowrap">No. 5</span>.&#160;— <span class="nowrap">P. 83</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813055507/http://amr.abime.net/issue_2934_pages">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-powerplay-66"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-powerplay_66-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>VW.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.kultpower.de/powerplay_testbericht_extern.php3?im=civilization.jpg">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</small>&#160;// Power Play.&#160;— <a href="/wiki/Future_plc" title="Future plc">Future Publishing</a>, 1992.&#160;— Januar.&#160;— <span class="nowrap">S. 40</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20181126005509/https://www.kultpower.de/powerplay_testbericht_extern.php3?im=civilization.jpg">Архивировано</a> 26&#160;ноября 2018&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-powerplay_st-67"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-powerplay_st_67-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=6340">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</small>&#160;// Power Play.&#160;— <a href="/wiki/Future_plc" title="Future plc">Future Publishing</a>, 1993.&#160;— Juni.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20160730083657/http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=6340">Архивировано</a> 30&#160;июля 2016&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-powerplay_mac-68"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-powerplay_mac_68-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Hengst, Michael.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=8721">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</small>&#160;// Power Play.&#160;— <a href="/wiki/Future_plc" title="Future plc">Future Publishing</a>, 1993.&#160;— April.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813104635/http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=8721">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-playtime_mac-69"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-playtime_mac_69-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Erlwein, Michael.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=14843">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</small>&#160;// Play Time.&#160;— <span data-interwiki-lang="de" data-interwiki-article="Computec Media Group"><a href="/w/index.php?title=Computec_Media_Group&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Computec Media Group (страница отсутствует)">Computec Media</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Computec_Media_Group" class="extiw" title="de:Computec Media Group"><span title="Computec Media Group — версия статьи «Computec Media Group» на немецком языке">[нем.]</span></a></sup>, 1993.&#160;— April.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813104636/http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=14843">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-playtime_amiga-70"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-playtime_amiga_70-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Ritz, Mathias.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=4315">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</small>&#160;// Play Time.&#160;— <span data-interwiki-lang="de" data-interwiki-article="Computec Media Group"><a href="/w/index.php?title=Computec_Media_Group&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Computec Media Group (страница отсутствует)">Computec Media</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Computec_Media_Group" class="extiw" title="de:Computec Media Group"><span title="Computec Media Group — версия статьи «Computec Media Group» на немецком языке">[нем.]</span></a></sup>, 1992.&#160;— Oktober.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813055000/http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=4315">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-videogames-71"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-videogames_71-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Jan v. Schweinitz.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=13804">Civilization</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на немецком языке">(нем.)</small>&#160;// <span data-interwiki-lang="de" data-interwiki-article="Video Games"><a href="/w/index.php?title=Video_Games_(%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB)&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Video Games (журнал) (страница отсутствует)">Video Games</a></span><sup class="noprint" style="font-style:normal; font-weight:normal;"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Video_Games" class="extiw" title="de:Video Games"><span title="Video Games — версия статьи «Video Games (журнал)» на немецком языке">[нем.]</span></a></sup>.&#160;— Future-Verlag, 1996.&#160;— März.&#160;— <span class="nowrap">S. 94</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20170813054645/http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=13804">Архивировано</a> 13&#160;августа 2017&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-GameEXE-72"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-GameEXE_72-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Олег Хажинский.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/Game.EXE_12_2000/page/n79">Иицазиливиц ырад</a><span class="hidden-ref" style="display:none">&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</small></span>&#160;// <a href="/wiki/Game.EXE" title="Game.EXE">Game.EXE</a>&#160;: журнал.&#160;— «Компьютерра», 2000.&#160;— Декабрь&#32;(<span class="nowrap">№ 65</span>).&#160;— <span class="nowrap">С. 85</span>.</span></span> </li> <li id="cite_note-cgw199611best-73"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-cgw199611best_73-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-cgw199611best_73-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1996&amp;pub=2&amp;id=148">150 Best Games of All Time</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <a href="/wiki/Computer_Gaming_World" title="Computer Gaming World">Computer Gaming World</a>&#160;: journal.&#160;— <a href="/wiki/Ziff_Davis" title="Ziff Davis">Ziff Davis</a>, 1996.&#160;— November&#32;(<span class="nowrap">no. 148</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 64—80</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20160408023915/http://cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1996&amp;pub=2&amp;id=148">Архивировано</a> 8&#160;апреля 2016&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-game_exe-74"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-game_exe_74-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-game_exe_74-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe053CenterTop10">Топ-10 1990-х годов, Лучшие компьютерные игры десятилетия по версии лучших разработчиков</a><span class="hidden-ref" style="display:none">&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</small></span>&#160;// <a href="/wiki/Game.EXE" title="Game.EXE">Game.EXE</a>.&#160;— 1999.&#160;— Декабрь&#32;(<span class="nowrap">№ 53</span>).&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20101123181652/http://game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe053CenterTop10">Архивировано</a> 23&#160;ноября 2010&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-ign_top25_2000-75"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-ign_top25_2000_75-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-ign_top25_2000_75-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-ign_top25_2000_75-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://pc.ign.com/articles/082/082486p1.html">The Top 25 PC Games of All Time</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>.&#32;<a href="/wiki/IGN" title="IGN">IGN</a>&#32;(24 июля 2000).&#32;Дата обращения: 20 июня 2008.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20160319174806/http://www.ign.com/articles/2000/07/24/the-top-25-pc-games-of-all-time">Архивировано</a> 19 марта 2016 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-si-76"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-si_76-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-si_76-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gameland.ru/magazine/si/082/066/1.asp">Top 100 All Time</a><span class="hidden-ref" style="display:none">&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</small></span>&#160;// <a href="/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80" title="Страна игр">Страна игр</a>&#160;: журнал.&#160;— <a href="/wiki/Gameland" title="Gameland">Gameland</a>, 2001.&#160;— Январь&#32;(<span class="nowrap">№ 82</span>).&#160;— <span class="nowrap">С. 74</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20060413154913/http://www.gameland.ru/magazine/si/082/066/1.asp">Архивировано</a> 13&#160;апреля 2006&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-77"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-77">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.originsgames.com/awards/1991">Origin Awards 1991</a></span>&#160;<span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>.&#32;Дата обращения: 2 июня 2007.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20070528183529/http://www.originsgames.com/awards/1991">Архивировано</a> 28 мая 2007 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-cgwgoty199211-78"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-cgwgoty199211_78-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>CGW.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1992&amp;pub=2&amp;id=100">CGW Salutes The Games of the Year</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <a href="/wiki/Computer_Gaming_World" title="Computer Gaming World">Computer Gaming World</a>&#160;: журнал.&#160;— <a href="/wiki/Ziff_Davis" title="Ziff Davis">Ziff Davis</a>, 1992.&#160;— November&#32;(<span class="nowrap">no. 100</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 110</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20140702235552/http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1992&amp;pub=2&amp;id=100">Архивировано</a> 2&#160;июля 2014&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-cgw199308-79"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-cgw199308_79-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1993&amp;pub=2&amp;id=109">Computer Gaming World Hall of Fame</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <a href="/wiki/Computer_Gaming_World" title="Computer Gaming World">Computer Gaming World</a>&#160;: журнал.&#160;— <a href="/wiki/Ziff_Davis" title="Ziff Davis">Ziff Davis</a>, 1993.&#160;— August&#32;(<span class="nowrap">no. 109</span>).&#160;— <span class="nowrap">P. 141</span>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20140714154744/http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1993&amp;pub=2&amp;id=109">Архивировано</a> 14&#160;июля 2014&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-80"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-80">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamespot.com/gamespot/features/pc/most_influential/p7.html">GameSpot Presents: 15 Most Influential Games of All Time</a></span>&#160;<span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>.&#32;<a href="/wiki/GameSpot" title="GameSpot">GameSpot</a>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20010604170645/http://gamespot.com/gamespot/features/pc/most_influential/p10.html">Архивировано</a> 4 июня 2001 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-AccoTimeAllTime-81"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-AccoTimeAllTime_81-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r141305934"><cite class="citation news cs1 cs1-prop-foreign-lang-source"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://techland.time.com/2012/11/15/all-time-100-video-games/slide/all/">"All-TIME 100 Video Games"</a>. <i>Time</i>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>. Time Inc. 2012-11-15. <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.webcitation.org/6CCgwlecQ?url=http://techland.time.com/2012/11/15/all-time-100-video-games/slide/all/">Архивировано</a> <span class="date">15 ноября 2012</span><span class="reference-accessdate">. Дата обращения: <span class="date">15 ноября 2012</span></span>.</cite><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rft.genre=article&amp;rft.jtitle=Time&amp;rft.atitle=All-TIME+100+Video+Games&amp;rft.date=2012-11-15&amp;rft_id=http%3A%2F%2Ftechland.time.com%2F2012%2F11%2F15%2Fall-time-100-video-games%2Fslide%2Fall%2F&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fru.wikipedia.org%3ASid+Meier%E2%80%99s+Civilization" class="Z3988"></span></span> </li> <li id="cite_note-82"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-82">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Екатерина Кулешова.</i>&#32;<span lang="ru"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.igromania.ru/news/115892/Sid_Meier&#39;s_Civilization_i_The_Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_voshli_v_Zal_slavy_videoigr.html">Sid Meier’s Civilization и The Legend of Zelda: Ocarina of Time вошли в Зал славы видеоигр</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</span></span>.&#32;<i>Игромания</i>.&#32;Игромедиа&#32;(5 мая 2022).&#32;Дата обращения: 5 мая 2022.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20220505205433/https://www.igromania.ru/news/115892/Sid_Meier%27s_Civilization_i_The_Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_voshli_v_Zal_slavy_videoigr.html">Архивировано</a> 5 мая 2022 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-83"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-83">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.museumofplay.org/press-release/world-video-game-hall-of-fame-inductees-for-2022-announced/">World Video Game Hall of Fame Inductees for 2022 Announced</a></span>&#160;<span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>.&#32;<i>museumofplay.org</i>&#32;(5 мая 2022).&#32;Дата обращения: 5 мая 2022.</span></span> </li> <li id="cite_note-84"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-84">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamepro.com/article/features/110068/the-52-most-important-video-games-of-all-time-page-4-of-8/">The 52 Most Important Video Games</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>.&#32;<a href="/wiki/GamePro" title="GamePro">GamePro</a>.&#32;Дата обращения: 21 мая 2008.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20080913085022/http://www.gamepro.com/article/features/110068/the-52-most-important-video-games-of-all-time-page-4-of-8/">Архивировано</a> 13 сентября 2008 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-85"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-85">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://games.ign.com/halloffame/civilization.html">IGN Videogame Hall Of Fame: Civilization</a></span>&#160;<span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>&#32;(5 мая 2008).&#32;Дата обращения: 5 мая 2008.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20080505052831/http://games.ign.com/halloffame/civilization.html">Архивировано</a> 5 мая 2008 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-_4bfd927c75f37273-86"><span class="mw-cite-backlink">↑ <a href="#cite_ref-_4bfd927c75f37273_86-0"><sup><i><b>1</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-_4bfd927c75f37273_86-1"><sup><i><b>2</b></i></sup></a> <a href="#cite_ref-_4bfd927c75f37273_86-2"><sup><i><b>3</b></i></sup></a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFХорев2010">Хорев, 2010</a>, с.&#160;167.</span> </li> <li id="cite_note-88"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-88">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Ghys, Tuur.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://gamestudies.org/1201/articles/tuur_ghys">Technology Trees: Freedom and Determinism in Historical Strategy Games</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// Game Studies.&#160;— 2012.&#160;— September&#32;(<span class="nowrap">vol. 12</span>, <span class="nowrap">no. 1</span>).&#160;— <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80" class="mw-redirect" title="Международный стандартный серийный номер">ISSN</a> <a rel="nofollow" class="external text" href="//www.worldcat.org/search?fq=x0:jrnl&amp;q=n2:1604-7982">1604-7982</a>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20161026154055/http://gamestudies.org/1201/articles/tuur_ghys">Архивировано</a> 26&#160;октября 2016&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-_91cb3f071ff3de62-89"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_91cb3f071ff3de62_89-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="#CITEREFHeinimäk2015">Heinimäk, 2015</a>, p.&#160;21: «When searching the origins of such conventional TTs, typically the board game Civilization by Francis Tresham (Hartland Trefoil 1980) is given the credit of introducing them. Sid Meier’s Civilization (MicroProse 1991), an iconic computer strategy game, is famous, among other things, for using them. Since Civ, TTs have been used in various digital games.».</span> </li> <li id="cite_note-90"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-90">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation" id="CITEREFGhys2012"><i>Tuur Ghys.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://gamestudies.org/1201/articles/tuur_ghys">Technology Trees: Freedom and Determinism in Historical Strategy Games</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// Game Studies.&#160;— 2012.&#160;— September&#32;(<span class="nowrap">vol. 12</span>, <span class="nowrap">iss. 1</span>).&#160;— <a href="/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80" class="mw-redirect" title="Международный стандартный серийный номер">ISSN</a> <a rel="nofollow" class="external text" href="//www.worldcat.org/search?fq=x0:jrnl&amp;q=n2:1604-7982">1604-7982</a>.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20161026154055/http://gamestudies.org/1201/articles/tuur_ghys">Архивировано</a> 26&#160;октября 2016&#160;года.</span></span> </li> <li id="cite_note-edge-91"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-edge_91-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.edge-online.com/features/making-x-com-enemy-unknown/">The Making Of: X-COM: Enemy Unknown &#124; Edge Magazine</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>.&#32;Edge-online.com&#32;(15 мая 2009).&#32;Дата обращения: 21 ноября 2010.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20111026175106/http://www.next-gen.biz/features/making-x-com-enemy-unknown">Архивировано</a> 26 октября 2011 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-92"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-92">↑</a></span> <span class="reference-text"><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r141305934"><cite id="CITEREFDurham_Jr.1999" class="citation news cs1">Durham Jr., Joel (1999-05). <a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/Maximum_PC_May_1999/page/n85">"Sid Meier's Alpha Centauri"</a>. <a href="/w/index.php?title=Maximum_PC&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Maximum PC (страница отсутствует)">Maximum PC</a><span class="reference-accessdate">. Дата обращения: <span class="date">19 января 2019</span></span>.</cite><span title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rft.genre=article&amp;rft.atitle=Sid+Meier%27s+Alpha+Centauri&amp;rft.date=1999-05&amp;rft.aulast=Durham+Jr.&amp;rft.aufirst=Joel&amp;rft_id=https%3A%2F%2Farchive.org%2Fdetails%2FMaximum_PC_May_1999%2Fpage%2Fn85&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fru.wikipedia.org%3ASid+Meier%E2%80%99s+Civilization" class="Z3988"></span></span> </li> <li id="cite_note-93"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-93">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Алексей Афанасьев.</i>&#32;<span lang="und"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://dtf.ru/games/210957-istoriya-poyavleniya-mifa-o-yadernom-gandi-po-versii-samogo-sida-meyera">История появления мифа о «Ядерном Ганди» — по версии самого Сида Мейера</a></span><span class="hidden-ref" style="display:none;">&#160;&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на неопределённом языке">(неопр.)</small></span>.&#32;<i><a href="/wiki/DTF" title="DTF">DTF</a></i>&#32;(16 сентября 2020).&#32;Дата обращения: 18 сентября 2020.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20200918080738/https://dtf.ru/games/210957-istoriya-poyavleniya-mifa-o-yadernom-gandi-po-versii-samogo-sida-meyera">Архивировано</a> 18 сентября 2020 года.</span></span> </li> <li id="cite_note-94"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-94">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="citation"><i>Luke Plunkett.</i>&#32;<span lang="en"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://kotaku.com/why-gandhi-is-such-an-asshole-in-civilization-1653818245">Why Gandhi Is Such An Asshole In Civilization</a></span>&#160;<span class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</span>.&#32;<i><a href="/wiki/Kotaku" title="Kotaku">Kotaku</a></i>&#32;(3 февраля 2016).&#32;Дата обращения: 18 сентября 2020.&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20200918192554/https://kotaku.com/why-gandhi-is-such-an-asshole-in-civilization-1653818245">Архивировано</a> 18 сентября 2020 года.</span></span> </li> </ol></div></div> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Литература"><span id=".D0.9B.D0.B8.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.B0.D1.82.D1.83.D1.80.D0.B0"></span>Литература</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=19" title="Редактировать раздел «Литература»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=19" title="Редактировать код раздела «Литература»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <ul><li><span class="citation">The Making of ... Sid Meier's Civilization&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>&#160;// <a href="/wiki/Retro_Gamer" title="Retro Gamer">Retro Gamer</a>&#160;: journal.&#160;— Live Publishing, 2016.&#160;— <span class="nowrap">No. 150</span>.&#160;— <span class="nowrap">P. 92—95</span>.</span></li> <li><span class="citation" id="CITEREFRouse2004"><i>Rouse, Richard.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://gamifique.files.wordpress.com/2011/11/5-game-design-theory-and-practice.pdf">Game Design: Theory &amp; Practice</a>&#160;: <span style="font-style:normal"><a href="/wiki/">&#32;</a>&#91;<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r138328322">.mw-parser-output .ts-colored-link[style] a{color:inherit}</style><span class="ts-colored-link" style="color:inherit"><a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык"><span title="язык: английский">англ.</span></a></span>&#93;</span>.&#160;— 2.&#160;— Los Rios Boulevard, Plano, Texas, USA&#160;: Wordware Publishing, 2004.&#160;— 698&#160;с.&#160;— <a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3/1556229127" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 1-55622-912-7</a>.</span></li> <li><span class="citation" id="CITEREFManual1991"><i>Shelley, Bruce.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.retrogames.cz/manualy/DOS/Civilization_-_Manual_-_PC.pdf">Civilization Manual</a>&#160;: <span style="font-style:normal"><a href="/wiki/">&#32;</a>&#91;<link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r138328322"><span class="ts-colored-link" style="color:inherit"><a href="/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA" title="Английский язык"><span title="язык: английский">англ.</span></a></span>&#93;</span>.&#160;— USA, 1991.&#160;—&#32;11 September.&#160;— 157&#160;с.</span></li> <li><link rel="mw-deduplicated-inline-style" href="mw-data:TemplateStyles:r141305934"><span class="citation no-wikidata" data-wikidata-property-id="P1343" id="CITEREFHeinimäk2015"><i>Teemu J. Heinimäki.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://tutcris.tut.fi/portal/files/4265122/heinimaki_1349.pdf">Technology Trees and Tools</a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small>.&#160;— Tampere, Finland: Tampere University of Technology, 2015.&#160;— Vol.&#160;1349.&#160;— 187&#160;p.&#160;— <a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3/9789521536335" class="internal mw-magiclink-isbn">ISBN 978-952-15-3633-5</a>.</span></li> <li><span class="citation" id="CITEREFХорев2010"><i>Тимур Хорев.</i>&#32;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.org/details/LKI_109_2010-12/page/n161">Судьба хита: Sid Meier’s Civilization</a><span class="hidden-ref" style="display:none">&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на русском языке">(рус.)</small></span>&#160;// <a href="/wiki/%D0%9B%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" title="Лучшие компьютерные игры">Лучшие компьютерные игры</a>&#160;: журнал.&#160;— ТехноМир, 2010.&#160;— Декабрь&#32;(<span class="nowrap">№ 109</span>).&#160;— <span class="nowrap">С. 162—167</span>.</span></li></ul> <div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Ссылки"><span id=".D0.A1.D1.81.D1.8B.D0.BB.D0.BA.D0.B8"></span>Ссылки</h2><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit&amp;section=20" title="Редактировать раздел «Ссылки»" class="mw-editsection-visualeditor"><span>править</span></a><span class="mw-editsection-divider"> | </span><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit&amp;section=20" title="Редактировать код раздела «Ссылки»"><span>править код</span></a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></div> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r141520016">.mw-parser-output .ts-Родственный_проект{background:var(--background-color-neutral-subtle,#f8f9fa);border:1px solid var(--border-color-base,#a2a9b1);font-size:90%;margin:0 0 1em;padding:.4em;max-width:19em;width:19em;line-height:1.5}.mw-parser-output .ts-Родственный_проект th,.mw-parser-output .ts-Родственный_проект td{padding:.2em 0;vertical-align:middle}.mw-parser-output .ts-Родственный_проект th+td{padding-left:.4em}@media(min-width:720px){.mw-parser-output .ts-Родственный_проект{clear:right;float:right;width:19em;margin-left:1em}}</style> <table role="presentation" class="metadata plainlinks ts-Родственный_проект noprint ruwikiWikimediaNavigation"> <tbody><tr> <th style="width:10%;"><span class="noviewer" typeof="mw:File"><span><img alt="" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e0/Notification-icon-Wikibooks-logo.svg/24px-Notification-icon-Wikibooks-logo.svg.png" decoding="async" width="24" height="24" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e0/Notification-icon-Wikibooks-logo.svg/36px-Notification-icon-Wikibooks-logo.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e0/Notification-icon-Wikibooks-logo.svg/48px-Notification-icon-Wikibooks-logo.svg.png 2x" data-file-width="30" data-file-height="30" /></span></span> </th> <td>Имеется <a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA" title="Викиучебник">викиучебник</a> по теме <span class="wikibooks-ref"><b>«<a href="https://ru.wikibooks.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%A6%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8" class="extiw" title="b:Секреты первой Цивилизации">Секреты первой Цивилизации</a>»</b></span> </td></tr></tbody></table> <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.kultboy.com/testbericht-uebersicht/8/"><i>Sid Meier’s Civilization</i></a>&#160;<small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">(англ.)</small> на сайте <i>Kultboy</i>.</li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://civgames.wordpress.com/2010/01/12/хроники-цивилизации/">Хроники «Цивилизации»</a>&#160;— масштабный материал Троя Гудфеллоу о становлении и развитии серии <i>Civilization</i></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://civgames.wordpress.com/2009/09/25/история-цивилизации/">История «Цивилизации»</a>&#160;— статья Бенжа Эдвардса об истоках и процессе разработки <i>Sid Meier’s Civilization</i></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://vc.ru/p/civilization-about">Еще один ход и всё</a>&#160;— рассказ авторов игры Civilization об истории и механике проекта на конференции GDC-2017.</li></ul> <div role="navigation" class="navbox" aria-labelledby="Ссылки_на_внешние_ресурсы" data-name="External links" style="padding-top:1px"><table class="nowraplinks hlist navbox-inner" style="border-spacing:0;background:transparent;color:inherit"><tbody><tr><th scope="colgroup" class="navbox-title" colspan="2" style="display:none"><span class="navbox-gear" style="float:left;text-align:left;width:5em;margin-right:0.5em"><span class="noprint skin-invert-image" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:External_links" title="Перейти к шаблону «External links»"><img alt="Перейти к шаблону «External links»" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/14px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png" decoding="async" width="14" height="14" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/21px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/28px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 2x" data-file-width="14" data-file-height="14" /></a></span></span><div id="Ссылки_на_внешние_ресурсы" style="font-size:114%;margin:0 5em">Ссылки на внешние ресурсы</div></th></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px"><div style="padding: 0 35px 0 0; width: 100%;"><div class="skin-invert-image" style="float: left;"><span class="noprint skin-invert-image" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8" title="Перейти к шаблону «Внешние ссылки»"><img alt="Перейти к шаблону «Внешние ссылки»" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/14px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png" decoding="async" width="14" height="14" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/21px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/28px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 2x" data-file-width="14" data-file-height="14" /></a></span>&#160;<span typeof="mw:File"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q368286#identifiers" title="Перейти к элементу Викиданных"><img alt="Перейти к элементу Викиданных" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg/14px-OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg.png" decoding="async" width="14" height="14" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg/21px-OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg/28px-OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg.png 2x" data-file-width="20" data-file-height="20" /></a></span></div>&#160;&#160;Тематические сайты</div></th><td class="navbox-list navbox-odd" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.imdb.com/title/tt0293037">Internet Movie Database</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://gamefaqs.gamespot.com/-/588255-">GameFAQs</a>&#160;<span class="ref-info">(SNES)</span></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://gamefaqs.gamespot.com/-/572748-">GameFAQs</a>&#160;<span class="ref-info">(PS1)</span></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.giantbomb.com/wd/3030-3750/">Giant Bomb</a>&#160;<span class="ref-info" title="Английский язык" style="cursor:help">(англ.)</span></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://hol.abime.net/3030">Hall of Light</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://hol.abime.net/3031">Hall of Light</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://howlongtobeat.com/game.php?id=8498">HowLongToBeat</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.igdb.com/games/sid-meiers-civilization">IGDB</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/585/">MobyGames</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Civilization">PCGamingWiki</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Sid_Meier&#39;s_Civilization">PCGamingWiki</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.speedrun.com/sid_meiers_civilization">Speedrun.com</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://stopgame.ru/game/sid_meiers_civilization">StopGame</a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.igromania.ru/game/610/-">Игромания</a></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">В&#160;библиографических каталогах</th><td class="navbox-list navbox-even" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8" title="Национальная библиотека Франции">BNF</a>: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb16597986f">16597986f</a></li></ul> </div></td></tr></tbody></table></div> <div role="navigation" class="navbox" aria-labelledby="Sid_Meier’s_Civilization" data-name="Civilization"><table class="nowraplinks collapsible autocollapse navbox-inner" style="border-spacing:0;background:transparent;color:inherit"><tbody><tr><th scope="colgroup" class="navbox-title" colspan="2"><span class="navbox-gear" style="float:left;text-align:left;width:5em;margin-right:0.5em"><span class="noprint skin-invert-image" typeof="mw:File"><a href="/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Civilization" title="Перейти к шаблону «Civilization»"><img alt="Перейти к шаблону «Civilization»" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/14px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png" decoding="async" width="14" height="14" class="mw-file-element" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/21px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg/28px-Wikipedia_interwiki_section_gear_icon.svg.png 2x" data-file-width="14" data-file-height="14" /></a></span></span><div id="Sid_Meier’s_Civilization" style="font-size:114%;margin:0 5em"><a href="/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B9%D0%B5%D1%80,_%D0%A1%D0%B8%D0%B4" title="Мейер, Сид">Sid Meier’s</a> <i><a href="/wiki/Civilization_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)" title="Civilization (серия игр)">Civilization</a></i></div></th></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Официальная серия</th><td class="navbox-list navbox-odd hlist" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><i><a class="mw-selflink selflink">Civilization</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_II" title="Sid Meier’s Civilization II">Civilization II</a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Civilization_II:_Conflicts_in_Civilization" title="Civilization II: Conflicts in Civilization">Conflicts in Civilization</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Civilization_II:_Test_of_Time" title="Civilization II: Test of Time">Test of Time</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_III" title="Sid Meier’s Civilization III">Civilization III</a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_III:_Play_the_World" title="Sid Meier’s Civilization III: Play the World">Play the World</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_III:_Conquests" title="Sid Meier’s Civilization III: Conquests">Conquests</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_IV" title="Sid Meier’s Civilization IV">Civilization IV</a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_IV:_Warlords" title="Sid Meier’s Civilization IV: Warlords">Warlords</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_IV:_Beyond_the_Sword" title="Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword">Beyond the Sword</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_Revolution" title="Sid Meier’s Civilization Revolution">Civilization Revolution</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_V" title="Sid Meier’s Civilization V">Civilization V</a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_V:_Gods_%26_Kings" title="Sid Meier’s Civilization V: Gods &amp; Kings">Gods &amp; Kings</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_V:_Brave_New_World" title="Sid Meier’s Civilization V: Brave New World">Brave New World</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/w/index.php?title=Civilization_Revolution_2&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Civilization Revolution 2 (страница отсутствует)">Civilization Revolution 2</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization:_Beyond_Earth" title="Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth">Beyond Earth</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_VI" title="Sid Meier’s Civilization VI">Civilization VI</a></i> <ul><li><i><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_VI:_Rise_%26_Fall&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Sid Meier’s Civilization VI: Rise &amp; Fall (страница отсутствует)">Rise &amp; Fall</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_VI:_Gathering_Storm" class="mw-redirect" title="Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm">Gathering Storm</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_VII" title="Sid Meier’s Civilization VII">Civilization VII</a></i></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Связанные игры</th><td class="navbox-list navbox-even hlist" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Colonization" title="Sid Meier’s Colonization">Sid Meier’s Colonization</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Alpha_Centauri" title="Sid Meier’s Alpha Centauri">Sid Meier’s Alpha Centauri</a></i> <ul><li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Alien_Crossfire" title="Sid Meier’s Alien Crossfire">Alien Crossfire</a></i></li></ul></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_IV:_Colonization" title="Sid Meier’s Civilization IV: Colonization">Civilization IV: Colonization</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Starships" title="Sid Meier’s Starships">Sid Meier’s Starships</a></i></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Бесплатные и модификации</th><td class="navbox-list navbox-odd hlist" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><i><a href="/wiki/Freeciv" title="Freeciv">Freeciv</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/FreeCol" title="FreeCol">FreeCol</a></i></li> <li><i><a href="/wiki/Rhye%E2%80%99s_and_Fall_of_Civilization" title="Rhye’s and Fall of Civilization">Rhye’s and Fall of Civilization</a></i></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Настольные версии</th><td class="navbox-list navbox-even hlist" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/wiki/%D0%A6%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%B8%D0%B4%D0%B0_%D0%9C%D0%B5%D0%B9%D0%B5%D1%80%D0%B0:_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0" title="Цивилизация Сида Мейера: Настольная игра">Цивилизация Сида Мейера: Настольная игра</a></li></ul> </div></td></tr><tr><th scope="row" class="navbox-group" style="width:1px">Связанные статьи</th><td class="navbox-list navbox-odd hlist" style="text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;width:100%;padding:0px"><div style="padding:0em 0.25em"> <ul><li><a href="/wiki/Baba_Yetu" title="Baba Yetu">Baba Yetu</a></li> <li><a href="/wiki/%D0%AF%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8" title="Ядерный Ганди">Ядерный Ганди</a></li></ul> </div></td></tr></tbody></table></div></div><!--esi <esi:include src="/esitest-fa8a495983347898/content" /> --><noscript><img src="https://login.wikimedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1" alt="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;"></noscript> <div class="printfooter" data-nosnippet="">Источник — <a dir="ltr" href="https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Sid_Meier’s_Civilization&amp;oldid=140698053">https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Sid_Meier’s_Civilization&amp;oldid=140698053</a></div></div> <div id="catlinks" class="catlinks" data-mw="interface"><div id="mw-normal-catlinks" class="mw-normal-catlinks"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8" title="Служебная:Категории">Категории</a>: <ul><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE_%D0%B0%D0%BB%D1%84%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%83" title="Категория:Компьютерные игры по алфавиту">Компьютерные игры по алфавиту</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Civilization" title="Категория:Civilization">Civilization</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Amiga_1200" title="Категория:Игры для Amiga 1200">Игры для Amiga 1200</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Atari_ST" title="Категория:Игры для Atari ST">Игры для Atari ST</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_DOS" title="Категория:Игры для DOS">Игры для DOS</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Mac_OS" title="Категория:Игры для Mac OS">Игры для Mac OS</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_N-Gage" title="Категория:Игры для N-Gage">Игры для N-Gage</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_NEC_PC-9801" title="Категория:Игры для NEC PC-9801">Игры для NEC PC-9801</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_PlayStation" title="Категория:Игры для PlayStation">Игры для PlayStation</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Sega_Saturn" title="Категория:Игры для Sega Saturn">Игры для Sega Saturn</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_SNES" title="Категория:Игры для SNES">Игры для SNES</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Windows" title="Категория:Игры для Windows">Игры для Windows</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%93%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%B8" title="Категория:Глобальные стратегии">Глобальные стратегии</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%B8" title="Категория:Пошаговые стратегии">Пошаговые стратегии</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B,_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_MicroProse" title="Категория:Компьютерные игры, разработанные MicroProse">Компьютерные игры, разработанные MicroProse</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B,_%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_MicroProse" title="Категория:Компьютерные игры, изданные MicroProse">Компьютерные игры, изданные MicroProse</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_1991_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0" title="Категория:Компьютерные игры 1991 года">Компьютерные игры 1991 года</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" title="Категория:Однопользовательские игры">Однопользовательские игры</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0" title="Категория:Компьютерные игры с процедурной генерацией игрового мира">Компьютерные игры с процедурной генерацией игрового мира</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BE%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%BC_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BC" title="Категория:Компьютерные игры с открытым миром">Компьютерные игры с открытым миром</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:4X-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" title="Категория:4X-игры">4X-игры</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B,_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%A1%D0%A8%D0%90" title="Категория:Компьютерные игры, разработанные в США">Компьютерные игры, разработанные в США</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B9" title="Категория:Компьютерные игры с двухмерной графикой">Компьютерные игры с двухмерной графикой</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80" title="Категория:Всемирный зал славы видеоигр">Всемирный зал славы видеоигр</a></li></ul></div><div id="mw-hidden-catlinks" class="mw-hidden-catlinks mw-hidden-cats-hidden">Скрытые категории: <ul><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B,_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_JsonConfig" title="Категория:Страницы, использующие расширение JsonConfig">Страницы, использующие расширение JsonConfig</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:Cite_web_(%D0%BD%D0%B5_%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BD_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA)" title="Категория:Википедия:Cite web (не указан язык)">Википедия:Cite web (не указан язык)</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:Cite_web_(%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_webcitation-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2:_deadlink_no)" title="Категория:Википедия:Cite web (заменить webcitation-архив: deadlink no)">Википедия:Cite web (заменить webcitation-архив: deadlink no)</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8_CS1_(%D1%81%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B5)" title="Категория:Википедия:Ошибки CS1 (ссылка в параметре)">Википедия:Ошибки CS1 (ссылка в параметре)</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_CS1_(%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0:_interviewers_list)" title="Категория:Википедия:Обслуживание CS1 (множественные имена: interviewers list)">Википедия:Обслуживание CS1 (множественные имена: interviewers list)</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8_%D1%81_%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2:%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_(%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BD_%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0)" title="Категория:Википедия:Статьи с некорректным использованием шаблонов:Книга (указан неверный код языка)">Википедия:Статьи с некорректным использованием шаблонов:Книга (указан неверный код языка)</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B:%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0:_%D0%B2_%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D1%83" title="Категория:Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в текущем году">Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в текущем году</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D0%B2_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B5" title="Категория:Википедия:Ссылка на Викиучебник непосредственно в статье">Википедия:Ссылка на Викиучебник непосредственно в статье</a></li><li><a href="/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B,_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8_ISBN" title="Категория:Страницы, использующие волшебные ссылки ISBN">Страницы, использующие волшебные ссылки ISBN</a></li></ul></div></div> </div> </div> <div id="mw-navigation"> <h2>Навигация</h2> <div id="mw-head"> <nav id="p-personal" class="mw-portlet mw-portlet-personal vector-user-menu-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-personal-label" > <h3 id="p-personal-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Персональные инструменты</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="pt-anonuserpage" class="mw-list-item"><span title="Страница участника для моего IP">Вы не представились системе</span></li><li id="pt-anontalk" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%9C%D0%BE%D1%91_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5" title="Страница обсуждений для моего IP [n]" accesskey="n"><span>Обсуждение</span></a></li><li id="pt-anoncontribs" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%9C%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4" title="Список правок, сделанных с этого IP-адреса [y]" accesskey="y"><span>Вклад</span></a></li><li id="pt-createaccount" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%83%D1%87%D1%91%D1%82%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%8C&amp;returnto=Sid+Meier%E2%80%99s+Civilization" title="Мы предлагаем вам создать учётную запись и войти в систему, хотя это и не обязательно."><span>Создать учётную запись</span></a></li><li id="pt-login" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D1%85%D0%BE%D0%B4&amp;returnto=Sid+Meier%E2%80%99s+Civilization" title="Здесь можно зарегистрироваться в системе, но это необязательно. [o]" accesskey="o"><span>Войти</span></a></li> </ul> </div> </nav> <div id="left-navigation"> <nav id="p-namespaces" class="mw-portlet mw-portlet-namespaces vector-menu-tabs vector-menu-tabs-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-namespaces-label" > <h3 id="p-namespaces-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Пространства имён</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="ca-nstab-main" class="selected mw-list-item"><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization" title="Просмотреть контентную страницу [c]" accesskey="c"><span>Статья</span></a></li><li id="ca-talk" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization" rel="discussion" title="Обсуждение основной страницы [t]" accesskey="t"><span>Обсуждение</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-variants" class="mw-portlet mw-portlet-variants emptyPortlet vector-menu-dropdown vector-menu" aria-labelledby="p-variants-label" > <input type="checkbox" id="p-variants-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-variants" class="vector-menu-checkbox" aria-labelledby="p-variants-label" > <label id="p-variants-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">русский</span> </label> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> </ul> </div> </nav> </div> <div id="right-navigation"> <nav id="p-views" class="mw-portlet mw-portlet-views vector-menu-tabs vector-menu-tabs-legacy vector-menu" aria-labelledby="p-views-label" > <h3 id="p-views-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Просмотры</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="ca-view" class="selected mw-list-item"><a href="/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization"><span>Читать</span></a></li><li id="ca-ve-edit" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;veaction=edit" title="Редактировать данную страницу [v]" accesskey="v"><span>Править</span></a></li><li id="ca-edit" class="collapsible mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=edit" title="Править исходный текст этой страницы [e]" accesskey="e"><span>Править код</span></a></li><li id="ca-history" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=history" title="Журнал изменений страницы [h]" accesskey="h"><span>История</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-cactions" class="mw-portlet mw-portlet-cactions emptyPortlet vector-menu-dropdown vector-menu" aria-labelledby="p-cactions-label" title="Больше возможностей" > <input type="checkbox" id="p-cactions-checkbox" role="button" aria-haspopup="true" data-event-name="ui.dropdown-p-cactions" class="vector-menu-checkbox" aria-labelledby="p-cactions-label" > <label id="p-cactions-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Ещё</span> </label> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> </ul> </div> </nav> <div id="p-search" role="search" class="vector-search-box-vue vector-search-box-show-thumbnail vector-search-box-auto-expand-width vector-search-box"> <h3 >Поиск</h3> <form action="/w/index.php" id="searchform" class="vector-search-box-form"> <div id="simpleSearch" class="vector-search-box-inner" data-search-loc="header-navigation"> <input class="vector-search-box-input" type="search" name="search" placeholder="Искать в Википедии" aria-label="Искать в Википедии" autocapitalize="sentences" title="Искать в Википедии [f]" accesskey="f" id="searchInput" > <input type="hidden" name="title" value="Служебная:Поиск"> <input id="mw-searchButton" class="searchButton mw-fallbackSearchButton" type="submit" name="fulltext" title="Найти страницы, содержащие указанный текст" value="Найти"> <input id="searchButton" class="searchButton" type="submit" name="go" title="Перейти к странице, имеющей в точности такое название" value="Перейти"> </div> </form> </div> </div> </div> <div id="mw-panel" class="vector-legacy-sidebar"> <div id="p-logo" role="banner"> <a class="mw-wiki-logo" href="/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0" title="Перейти на заглавную страницу"></a> </div> <nav id="p-navigation" class="mw-portlet mw-portlet-navigation vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-navigation-label" > <h3 id="p-navigation-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Навигация</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="n-mainpage-description" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0" title="Перейти на заглавную страницу [z]" accesskey="z"><span>Заглавная страница</span></a></li><li id="n-content" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5"><span>Содержание</span></a></li><li id="n-featured" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8" title="Статьи, считающиеся лучшими статьями проекта"><span>Избранные статьи</span></a></li><li id="n-randompage" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0" title="Посмотреть случайно выбранную страницу [x]" accesskey="x"><span>Случайная статья</span></a></li><li id="n-currentevents" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F" title="Статьи о текущих событиях в мире"><span>Текущие события</span></a></li><li id="n-sitesupport" class="mw-list-item"><a href="//donate.wikimedia.org/wiki/Special:FundraiserRedirector?utm_source=donate&amp;utm_medium=sidebar&amp;utm_campaign=C13_ru.wikipedia.org&amp;uselang=ru" title="Поддержите нас"><span>Пожертвовать</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-participation" class="mw-portlet mw-portlet-participation vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-participation-label" > <h3 id="p-participation-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Участие</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="n-bug_in_article" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%B1_%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0%D1%85" title="Сообщить об ошибке в этой статье"><span>Сообщить об ошибке</span></a></li><li id="n-introduction" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0:%D0%92%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"><span>Как править статьи</span></a></li><li id="n-portal" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE" title="О проекте, о том, чем здесь можно заниматься, а также — где что находится"><span>Сообщество</span></a></li><li id="n-forum" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC" title="Форум участников Википедии"><span>Форум</span></a></li><li id="n-recentchanges" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8" title="Список последних изменений [r]" accesskey="r"><span>Свежие правки</span></a></li><li id="n-newpages" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B" title="Список недавно созданных страниц"><span>Новые страницы</span></a></li><li id="n-help" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0" title="Место расположения Справки"><span>Справка</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-tb" class="mw-portlet mw-portlet-tb vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-tb-label" > <h3 id="p-tb-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Инструменты</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="t-whatlinkshere" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8_%D1%81%D1%8E%D0%B4%D0%B0/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization" title="Список всех страниц, ссылающихся на данную [j]" accesskey="j"><span>Ссылки сюда</span></a></li><li id="t-recentchangeslinked" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization" rel="nofollow" title="Последние изменения в страницах, на которые ссылается эта страница [k]" accesskey="k"><span>Связанные правки</span></a></li><li id="t-specialpages" class="mw-list-item"><a href="/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B" title="Список служебных страниц [q]" accesskey="q"><span>Служебные страницы</span></a></li><li id="t-permalink" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;oldid=140698053" title="Постоянная ссылка на эту версию страницы"><span>Постоянная ссылка</span></a></li><li id="t-info" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=info" title="Подробнее об этой странице"><span>Сведения о странице</span></a></li><li id="t-cite" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A6%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;page=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;id=140698053&amp;wpFormIdentifier=titleform" title="Информация о том, как цитировать эту страницу"><span>Цитировать страницу</span></a></li><li id="t-urlshortener" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:UrlShortener&amp;url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2FSid_Meier%25E2%2580%2599s_Civilization"><span>Получить короткий URL</span></a></li><li id="t-urlshortener-qrcode" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:QrCode&amp;url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2FSid_Meier%25E2%2580%2599s_Civilization"><span>Скачать QR-код</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-coll-print_export" class="mw-portlet mw-portlet-coll-print_export vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-coll-print_export-label" > <h3 id="p-coll-print_export-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">Печать/экспорт</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li id="coll-download-as-rl" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:DownloadAsPdf&amp;page=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;action=show-download-screen" title="Скачать эту страницу как файл PDF"><span>Скачать как PDF</span></a></li><li id="t-print" class="mw-list-item"><a href="/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;printable=yes" title="Версия этой страницы для печати [p]" accesskey="p"><span>Версия для печати</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-wikibase-otherprojects" class="mw-portlet mw-portlet-wikibase-otherprojects vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-wikibase-otherprojects-label" > <h3 id="p-wikibase-otherprojects-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">В других проектах</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="wb-otherproject-link wb-otherproject-commons mw-list-item"><a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Civilization_(video_game)" hreflang="en"><span>Викисклад</span></a></li><li id="t-wikibase" class="wb-otherproject-link wb-otherproject-wikibase-dataitem mw-list-item"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q368286" title="Ссылка на связанный элемент репозитория данных [g]" accesskey="g"><span>Элемент Викиданных</span></a></li> </ul> </div> </nav> <nav id="p-lang" class="mw-portlet mw-portlet-lang vector-menu-portal portal vector-menu" aria-labelledby="p-lang-label" > <h3 id="p-lang-label" class="vector-menu-heading " > <span class="vector-menu-heading-label">На других языках</span> </h3> <div class="vector-menu-content"> <ul class="vector-menu-content-list"> <li class="interlanguage-link interwiki-ar mw-list-item"><a href="https://ar.wikipedia.org/wiki/%D8%B3%D9%8A%D9%81%D9%8A%D9%84%D9%8A%D8%B2%D9%8A%D8%B4%D9%86_(%D9%84%D8%B9%D8%A8%D8%A9_%D9%81%D9%8A%D8%AF%D9%8A%D9%88)" title="سيفيليزيشن (لعبة فيديو) — арабский" lang="ar" hreflang="ar" data-title="سيفيليزيشن (لعبة فيديو)" data-language-autonym="العربية" data-language-local-name="арабский" class="interlanguage-link-target"><span>العربية</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-arz mw-list-item"><a href="https://arz.wikipedia.org/wiki/%D8%B3%D9%8A%D9%81%D9%8A%D9%84%D9%8A%D8%B2%D9%8A%D8%B4%D9%86" title="سيفيليزيشن — Egyptian Arabic" lang="arz" hreflang="arz" data-title="سيفيليزيشن" data-language-autonym="مصرى" data-language-local-name="Egyptian Arabic" class="interlanguage-link-target"><span>مصرى</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ban mw-list-item"><a href="https://ban.wikipedia.org/wiki/Civilization_(vidheo_gim)" title="Civilization (vidheo gim) — балийский" lang="ban" hreflang="ban" data-title="Civilization (vidheo gim)" data-language-autonym="Basa Bali" data-language-local-name="балийский" class="interlanguage-link-target"><span>Basa Bali</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-bg mw-list-item"><a href="https://bg.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — болгарский" lang="bg" hreflang="bg" data-title="Civilization" data-language-autonym="Български" data-language-local-name="болгарский" class="interlanguage-link-target"><span>Български</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-cs mw-list-item"><a href="https://cs.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — чешский" lang="cs" hreflang="cs" data-title="Civilization" data-language-autonym="Čeština" data-language-local-name="чешский" class="interlanguage-link-target"><span>Čeština</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-da mw-list-item"><a href="https://da.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — датский" lang="da" hreflang="da" data-title="Civilization" data-language-autonym="Dansk" data-language-local-name="датский" class="interlanguage-link-target"><span>Dansk</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-de badge-Q17437798 badge-goodarticle mw-list-item" title="хорошая статья"><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Civilization_(Computerspiel)" title="Civilization (Computerspiel) — немецкий" lang="de" hreflang="de" data-title="Civilization (Computerspiel)" data-language-autonym="Deutsch" data-language-local-name="немецкий" class="interlanguage-link-target"><span>Deutsch</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-en mw-list-item"><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Civilization_(video_game)" title="Civilization (video game) — английский" lang="en" hreflang="en" data-title="Civilization (video game)" data-language-autonym="English" data-language-local-name="английский" class="interlanguage-link-target"><span>English</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-es mw-list-item"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — испанский" lang="es" hreflang="es" data-title="Civilization" data-language-autonym="Español" data-language-local-name="испанский" class="interlanguage-link-target"><span>Español</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-et mw-list-item"><a href="https://et.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — эстонский" lang="et" hreflang="et" data-title="Civilization" data-language-autonym="Eesti" data-language-local-name="эстонский" class="interlanguage-link-target"><span>Eesti</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-eu mw-list-item"><a href="https://eu.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — баскский" lang="eu" hreflang="eu" data-title="Civilization" data-language-autonym="Euskara" data-language-local-name="баскский" class="interlanguage-link-target"><span>Euskara</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fa mw-list-item"><a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%AA%D9%85%D8%AF%D9%86_(%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C_%D9%88%DB%8C%D8%AF%D8%A6%D9%88%DB%8C%DB%8C)" title="تمدن (بازی ویدئویی) — персидский" lang="fa" hreflang="fa" data-title="تمدن (بازی ویدئویی)" data-language-autonym="فارسی" data-language-local-name="персидский" class="interlanguage-link-target"><span>فارسی</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fi mw-list-item"><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — финский" lang="fi" hreflang="fi" data-title="Civilization" data-language-autonym="Suomi" data-language-local-name="финский" class="interlanguage-link-target"><span>Suomi</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-fr mw-list-item"><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Civilization_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Civilization (jeu vidéo) — французский" lang="fr" hreflang="fr" data-title="Civilization (jeu vidéo)" data-language-autonym="Français" data-language-local-name="французский" class="interlanguage-link-target"><span>Français</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-he mw-list-item"><a href="https://he.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — иврит" lang="he" hreflang="he" data-title="Civilization" data-language-autonym="עברית" data-language-local-name="иврит" class="interlanguage-link-target"><span>עברית</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-hr mw-list-item"><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%27s_Civilization" title="Sid Meier&#039;s Civilization — хорватский" lang="hr" hreflang="hr" data-title="Sid Meier&#039;s Civilization" data-language-autonym="Hrvatski" data-language-local-name="хорватский" class="interlanguage-link-target"><span>Hrvatski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-hu mw-list-item"><a href="https://hu.wikipedia.org/wiki/Civilization_(vide%C3%B3j%C3%A1t%C3%A9k)" title="Civilization (videójáték) — венгерский" lang="hu" hreflang="hu" data-title="Civilization (videójáték)" data-language-autonym="Magyar" data-language-local-name="венгерский" class="interlanguage-link-target"><span>Magyar</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-id mw-list-item"><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — индонезийский" lang="id" hreflang="id" data-title="Civilization" data-language-autonym="Bahasa Indonesia" data-language-local-name="индонезийский" class="interlanguage-link-target"><span>Bahasa Indonesia</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-it mw-list-item"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — итальянский" lang="it" hreflang="it" data-title="Civilization" data-language-autonym="Italiano" data-language-local-name="итальянский" class="interlanguage-link-target"><span>Italiano</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ko mw-list-item"><a href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%AC%B8%EB%AA%85_(%EB%B9%84%EB%94%94%EC%98%A4_%EA%B2%8C%EC%9E%84)" title="문명 (비디오 게임) — корейский" lang="ko" hreflang="ko" data-title="문명 (비디오 게임)" data-language-autonym="한국어" data-language-local-name="корейский" class="interlanguage-link-target"><span>한국어</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lld mw-list-item"><a href="https://lld.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — Ladin" lang="lld" hreflang="lld" data-title="Civilization" data-language-autonym="Ladin" data-language-local-name="Ladin" class="interlanguage-link-target"><span>Ladin</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lt mw-list-item"><a href="https://lt.wikipedia.org/wiki/Civilization_(kompiuterinis_%C5%BEaidimas)" title="Civilization (kompiuterinis žaidimas) — литовский" lang="lt" hreflang="lt" data-title="Civilization (kompiuterinis žaidimas)" data-language-autonym="Lietuvių" data-language-local-name="литовский" class="interlanguage-link-target"><span>Lietuvių</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-lv mw-list-item"><a href="https://lv.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%27s_Civilization" title="Sid Meier&#039;s Civilization — латышский" lang="lv" hreflang="lv" data-title="Sid Meier&#039;s Civilization" data-language-autonym="Latviešu" data-language-local-name="латышский" class="interlanguage-link-target"><span>Latviešu</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-mg mw-list-item"><a href="https://mg.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%27s_Civilization" title="Sid Meier&#039;s Civilization — малагасийский" lang="mg" hreflang="mg" data-title="Sid Meier&#039;s Civilization" data-language-autonym="Malagasy" data-language-local-name="малагасийский" class="interlanguage-link-target"><span>Malagasy</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-nl mw-list-item"><a href="https://nl.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%27s_Civilization" title="Sid Meier&#039;s Civilization — нидерландский" lang="nl" hreflang="nl" data-title="Sid Meier&#039;s Civilization" data-language-autonym="Nederlands" data-language-local-name="нидерландский" class="interlanguage-link-target"><span>Nederlands</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-no mw-list-item"><a href="https://no.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization" title="Sid Meier’s Civilization — норвежский букмол" lang="nb" hreflang="nb" data-title="Sid Meier’s Civilization" data-language-autonym="Norsk bokmål" data-language-local-name="норвежский букмол" class="interlanguage-link-target"><span>Norsk bokmål</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pl mw-list-item"><a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — польский" lang="pl" hreflang="pl" data-title="Civilization" data-language-autonym="Polski" data-language-local-name="польский" class="interlanguage-link-target"><span>Polski</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-pt mw-list-item"><a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Civilization_(jogo_eletr%C3%B4nico)" title="Civilization (jogo eletrônico) — португальский" lang="pt" hreflang="pt" data-title="Civilization (jogo eletrônico)" data-language-autonym="Português" data-language-local-name="португальский" class="interlanguage-link-target"><span>Português</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-ro mw-list-item"><a href="https://ro.wikipedia.org/wiki/Civilization_(joc_video)" title="Civilization (joc video) — румынский" lang="ro" hreflang="ro" data-title="Civilization (joc video)" data-language-autonym="Română" data-language-local-name="румынский" class="interlanguage-link-target"><span>Română</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sh badge-Q17437796 badge-featuredarticle mw-list-item" title="избранная статья"><a href="https://sh.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — сербскохорватский" lang="sh" hreflang="sh" data-title="Civilization" data-language-autonym="Srpskohrvatski / српскохрватски" data-language-local-name="сербскохорватский" class="interlanguage-link-target"><span>Srpskohrvatski / српскохрватски</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sl mw-list-item"><a href="https://sl.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — словенский" lang="sl" hreflang="sl" data-title="Civilization" data-language-autonym="Slovenščina" data-language-local-name="словенский" class="interlanguage-link-target"><span>Slovenščina</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sq mw-list-item"><a href="https://sq.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — албанский" lang="sq" hreflang="sq" data-title="Civilization" data-language-autonym="Shqip" data-language-local-name="албанский" class="interlanguage-link-target"><span>Shqip</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-sv mw-list-item"><a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%27s_Civilization" title="Sid Meier&#039;s Civilization — шведский" lang="sv" hreflang="sv" data-title="Sid Meier&#039;s Civilization" data-language-autonym="Svenska" data-language-local-name="шведский" class="interlanguage-link-target"><span>Svenska</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-tr mw-list-item"><a href="https://tr.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — турецкий" lang="tr" hreflang="tr" data-title="Civilization" data-language-autonym="Türkçe" data-language-local-name="турецкий" class="interlanguage-link-target"><span>Türkçe</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-tt mw-list-item"><a href="https://tt.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization" title="Sid Meier’s Civilization — татарский" lang="tt" hreflang="tt" data-title="Sid Meier’s Civilization" data-language-autonym="Татарча / tatarça" data-language-local-name="татарский" class="interlanguage-link-target"><span>Татарча / tatarça</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-uk mw-list-item"><a href="https://uk.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — украинский" lang="uk" hreflang="uk" data-title="Civilization" data-language-autonym="Українська" data-language-local-name="украинский" class="interlanguage-link-target"><span>Українська</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-vi mw-list-item"><a href="https://vi.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — вьетнамский" lang="vi" hreflang="vi" data-title="Civilization" data-language-autonym="Tiếng Việt" data-language-local-name="вьетнамский" class="interlanguage-link-target"><span>Tiếng Việt</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-wuu mw-list-item"><a href="https://wuu.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E6%98%8E%EF%BC%88%E6%B8%B8%E6%88%8F%EF%BC%89" title="文明(游戏) — у" lang="wuu" hreflang="wuu" data-title="文明(游戏)" data-language-autonym="吴语" data-language-local-name="у" class="interlanguage-link-target"><span>吴语</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh mw-list-item"><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E6%98%8E_(%E6%B8%B8%E6%88%8F)" title="文明 (游戏) — китайский" lang="zh" hreflang="zh" data-title="文明 (游戏)" data-language-autonym="中文" data-language-local-name="китайский" class="interlanguage-link-target"><span>中文</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh-min-nan mw-list-item"><a href="https://zh-min-nan.wikipedia.org/wiki/Civilization" title="Civilization — миньнань" lang="nan" hreflang="nan" data-title="Civilization" data-language-autonym="閩南語 / Bân-lâm-gú" data-language-local-name="миньнань" class="interlanguage-link-target"><span>閩南語 / Bân-lâm-gú</span></a></li><li class="interlanguage-link interwiki-zh-yue mw-list-item"><a href="https://zh-yue.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E6%98%8E%E5%B8%9D%E5%9C%8B_(%E9%9B%BB%E5%AD%90%E9%81%8A%E6%88%B2)" title="文明帝國 (電子遊戲) — кантонский" lang="yue" hreflang="yue" data-title="文明帝國 (電子遊戲)" data-language-autonym="粵語" data-language-local-name="кантонский" class="interlanguage-link-target"><span>粵語</span></a></li> </ul> <div class="after-portlet after-portlet-lang"><span class="wb-langlinks-edit wb-langlinks-link"><a href="https://www.wikidata.org/wiki/Special:EntityPage/Q368286#sitelinks-wikipedia" title="Править ссылки на другие языки" class="wbc-editpage">Править ссылки</a></span></div> </div> </nav> </div> </div> <footer id="footer" class="mw-footer" > <ul id="footer-info"> <li id="footer-info-lastmod"> Эта страница в последний раз была отредактирована 11 октября 2024 в 00:11.</li> <li id="footer-info-copyright">Текст доступен по <a rel="nofollow" class="external text" href="//creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.ru">лицензии Creative Commons «С указанием авторства — С сохранением условий» (CC BY-SA)</a>; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. <span class="noprint">Подробнее см. <a class="external text" href="https://foundation.wikimedia.org/wiki/Policy:Terms_of_Use/ru">Условия использования</a>.</span><br /> Wikipedia®&#160;— зарегистрированный товарный знак некоммерческой организации <a rel="nofollow" class="external text" href="https://wikimediafoundation.org/ru/">«Фонд Викимедиа» (Wikimedia Foundation, Inc.)</a></li> </ul> <ul id="footer-places"> <li id="footer-places-privacy"><a href="https://foundation.wikimedia.org/wiki/Special:MyLanguage/Policy:Privacy_policy/ru">Политика конфиденциальности</a></li> <li id="footer-places-about"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5">Описание Википедии</a></li> <li id="footer-places-disclaimers"><a href="/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%B7_%D0%BE%D1%82_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8">Отказ от ответственности</a></li> <li id="footer-places-contact"><a href="//ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Контакты">Свяжитесь с нами</a></li> <li id="footer-places-wm-codeofconduct"><a href="https://foundation.wikimedia.org/wiki/Policy:Universal_Code_of_Conduct/ru">Кодекс поведения</a></li> <li id="footer-places-developers"><a href="https://developer.wikimedia.org">Разработчики</a></li> <li id="footer-places-statslink"><a href="https://stats.wikimedia.org/#/ru.wikipedia.org">Статистика</a></li> <li id="footer-places-cookiestatement"><a href="https://foundation.wikimedia.org/wiki/Special:MyLanguage/Policy:Cookie_statement">Заявление о куки</a></li> <li id="footer-places-mobileview"><a href="//ru.m.wikipedia.org/w/index.php?title=Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization&amp;mobileaction=toggle_view_mobile" class="noprint stopMobileRedirectToggle">Мобильная версия</a></li> </ul> <ul id="footer-icons" class="noprint"> <li id="footer-copyrightico"><a href="https://wikimediafoundation.org/" class="cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--size-large cdx-button--fake-button--enabled"><img src="/static/images/footer/wikimedia-button.svg" width="84" height="29" alt="Wikimedia Foundation" loading="lazy"></a></li> <li id="footer-poweredbyico"><a href="https://www.mediawiki.org/" class="cdx-button cdx-button--fake-button cdx-button--size-large cdx-button--fake-button--enabled"><img src="/w/resources/assets/poweredby_mediawiki.svg" alt="Powered by MediaWiki" width="88" height="31" loading="lazy"></a></li> </ul> </footer> <script>(RLQ=window.RLQ||[]).push(function(){mw.log.warn("This page is using the deprecated ResourceLoader module \"codex-search-styles\".\n[1.43] Use a CodexModule with codexComponents to set your specific components used: https://www.mediawiki.org/wiki/Codex#Using_a_limited_subset_of_components");mw.config.set({"wgHostname":"mw-web.codfw.main-f69cdc8f6-z58hw","wgBackendResponseTime":167,"wgPageParseReport":{"limitreport":{"cputime":"1.554","walltime":"1.834","ppvisitednodes":{"value":31810,"limit":1000000},"postexpandincludesize":{"value":281801,"limit":2097152},"templateargumentsize":{"value":58310,"limit":2097152},"expansiondepth":{"value":26,"limit":100},"expensivefunctioncount":{"value":40,"limit":500},"unstrip-depth":{"value":1,"limit":20},"unstrip-size":{"value":134841,"limit":5000000},"entityaccesscount":{"value":20,"limit":400},"timingprofile":["100.00% 1612.435 1 -total"," 32.83% 529.434 2 Шаблон:Примечания"," 28.53% 460.002 1 Шаблон:Компьютерная_игра"," 27.47% 442.984 1 Шаблон:Карточка"," 15.42% 248.654 37 Шаблон:Статья"," 9.46% 152.527 35 Шаблон:Sfn"," 8.70% 140.235 13 Шаблон:Wikidata"," 7.39% 119.092 2 Шаблон:Cite_interview"," 5.90% 95.084 4 Шаблон:Цитата"," 5.69% 91.757 1 Шаблон:Оценки_игры"]},"scribunto":{"limitreport-timeusage":{"value":"0.646","limit":"10.000"},"limitreport-memusage":{"value":13438479,"limit":52428800},"limitreport-logs":"Loaded datatype wikibase-item of P655 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P179 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype time of P577 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype string of P348 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P408 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P178 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P123 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P655 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype time of P6949 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P275 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype quantity of P2769 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype string of P348 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P136 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P162 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P287 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P943 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P3080 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P400 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P408 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P404 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P437 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\nLoaded datatype wikibase-item of P479 from wikidata, consider passing datatype argument to formatProperty call or to Wikidata/config\n"},"cachereport":{"origin":"mw-web.eqiad.main-6d89bc448d-699p7","timestamp":"20241118215915","ttl":1044061,"transientcontent":true}}});});</script> <script type="application/ld+json">{"@context":"https:\/\/schema.org","@type":"Article","name":"Sid Meier\u2019s Civilization","url":"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization","sameAs":"http:\/\/www.wikidata.org\/entity\/Q368286","mainEntity":"http:\/\/www.wikidata.org\/entity\/Q368286","author":{"@type":"Organization","name":"Contributors to Wikimedia projects"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"\u0424\u043e\u043d\u0434 \u0412\u0438\u043a\u0438\u043c\u0435\u0434\u0438\u0430","logo":{"@type":"ImageObject","url":"https:\/\/www.wikimedia.org\/static\/images\/wmf-hor-googpub.png"}},"datePublished":"2005-03-20T18:33:30Z","image":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/ru\/7\/71\/Civilization_cover.jpg","headline":"\u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430 1991 \u0433\u043e\u0434\u0430"}</script> </body> </html>

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10