CINXE.COM
Игры месяца: август 2013 года / Игры / 3DNews - Daily Digital Digest
<!DOCTYPE HTML> <html prefix="og: http://ogp.me/ns# fb: http://ogp.me/ns/fb# article: http://ogp.me/ns/article#"> <head><script type="text/javascript" src="/_static/js/bundle-playback.js?v=HxkREWBo" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript" src="/_static/js/wombat.js?v=txqj7nKC" charset="utf-8"></script> <script>window.RufflePlayer=window.RufflePlayer||{};window.RufflePlayer.config={"autoplay":"on","unmuteOverlay":"hidden"};</script> <script type="text/javascript" src="/_static/js/ruffle/ruffle.js"></script> <script type="text/javascript"> __wm.init("https://web.archive.org/web"); __wm.wombat("http://www.3dnews.ru/755399?top-articles-block","20130921144024","https://web.archive.org/","web","/_static/", "1379774424"); </script> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/_static/css/banner-styles.css?v=S1zqJCYt" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/_static/css/iconochive.css?v=3PDvdIFv" /> <!-- End Wayback Rewrite JS Include --> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"/> <title>Игры месяца: август 2013 года / Игры / 3DNews - Daily Digital Digest</title> <link rel="alternate" type="application/rss+xml" title="Daily Digital Digest" href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://3dnews.ru/news/rss/"/> <link href="https://plus.google.com/106437263532799413637" rel="publisher"/> <meta name="Keywords" content="игры, The Bureau: XCOM Declassified, Dishonored: Brigmore Witches, Divinity: Dragon Commander, DuckTales Remastered, Flashback HD, Guacamelee! Gold Edition, payday 2, Rise of the Triad, Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, Space Hulk, Saints Row IV, shadowrun returns, Worms Clan Wars"/> <meta name="Description" content="Возвращение к классике в виде переизданий, новые направления в знакомых с давних лет сериях, смелые жанровые эксперименты с проверенными франшизами, просто хорошие игры и достойные DLC — в августе было все, и даже больше. Но главный вопрос все же касается переизданий старых хитов — так ли хороши эти игры, как мы их помним? Давайте это выясним"/> <meta name="Copyright" content="(C) 1997-2013, 3DNews"/> <meta name="Classification" content="Компьютеры, Hardware, Software, Игры, IT, Программы, ATI, AMD, Intel, Nvidia, видеокарты, материнские платы, цифровые технологии"/> <meta name="robots" content="all"/> <meta name="document-state" content="dynamic"/> <meta name="revisit" content="5 minutes"/> <meta name="revisit-after" content="5 minutes"/> <meta http-equiv="Cache-Control" content="must-revalidate"/> <meta property="fb:app_id" content="133551106681042"/> <meta property="fb:admins" content="100001684312586,100000239830797,663927325,100000448764645,1243155580,100000810638784"/> <meta property="og:url" content="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/755399"/> <meta property="og:site_name" content="3DNews - Daily Digital Digest"/> <meta property="og:title" content="Игры месяца: август 2013 года / Игры"/> <meta property="og:description" content="Самые интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. На нашем портале - все о компьютерном железе, гаджетах, ноутбуках и других цифровых устройствах. А также обзоры новых игр, достижения современной науки и самые любопытные онлайн-проекты."/> <meta property="og:type" content="article"/> <meta property="og:image" content="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.XCOM.600.jpg"/> <link rel="SHORTCUT ICON" href="/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/images/favicon.ico"/> <meta property="article:section" content=""> <!--[if gte IE 9]> <style type="text/css"> .gradient { filter: none; } </style> <![endif]--> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="/web/20130921144024cs_/http://www.3dnews.ru/style.min.css"/> <script type="text/javascript" src="https://web.archive.org/web/20130921144024js_/http://www.googletagservices.com/tag/js/gpt.js"></script> <script type="text/javascript" src="/web/20130921144024js_/http://www.3dnews.ru/code.min.js"></script> </head> <body id="body"> <!--LiveInternet counter--><script type="text/javascript"><!-- if ( window.history !== undefined && window.history.replaceState !== undefined ) { window.oh = { state: window.history.state, title: document.title, path: document.location.href }; window.history.replaceState( { id: '755399', path: '755399' }, "Игры месяца: август 2013 года / Игры", "/games/755399?top-articles-block=" ); } new Image().src = "//web.archive.org/web/20130921144024/http://counter.yadro.ru/hit?r" + escape( document.referrer.replace( "t:preview", "" ) ) + ( ( typeof( screen ) == "undefined" ) ? "" : ";s" + screen.width + "*" + screen.height + "*" + ( screen.colorDepth ? screen.colorDepth : screen.pixelDepth ) ) + ";u" + escape( 'https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/755399?top-articles-block=' ) + ";h" + escape( document.title.substring( 0, 80 ) ) + ";" + Math.random(); if ( window.oh !== undefined ) window.history.replaceState( window.oh.state, window.oh.title, window.oh.path ); //--></script><!--/LiveInternet--> <div id="vk_api_transport"></div><div id="fb-root"></div> <script>( function ( d, s, id ) { var js, fjs = d.getElementsByTagName( s )[0]; if ( d.getElementById( id ) ) return; js = d.createElement( s ); js.id = id; js.src = "//web.archive.org/web/20130921144024/http://connect.facebook.net/ru_RU/all.js#xfbml=1&appId=133551106681042"; fjs.parentNode.insertBefore( js, fjs ); }( document, 'script', 'facebook-jssdk' ) );</script> <div id="global-wrapper"> <div id="wrapper"> <div id="heading"> <a class="left" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/" alt="Возврат на титул 3DNews" class="nospace"><img src="/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/images/logo.png" width="189" height="67" alt="логотип 3DNews"/></a> <div id="earAds" class="right"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/subjects/Facebook" title="Сюжет Facebook на 3DNews"><img style="float: right; margin: 8px 0px 3px 0px;" src="/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/z/ac:if/w:s/i:25/136" width="146" height="55" alt="Сюжет Facebook на 3DNews.ru"></a><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/subjects/PlayStation%204" title="Сюжет PlayStation 4 на 3DNews"><img style="float: right; margin: 8px 0px 3px 0px;" src="/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/z/ac:if/w:s/i:98/136" width="146" height="55" alt="Сюжет PlayStation 4 на 3DNews.ru"></a> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20130921144024/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=7&block=1"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=7&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20130921144024/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=136&block=1"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=136&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20130921144024/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=5&block=1"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=5&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20130921144024/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=6&block=1"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=6&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> <img src="/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/images/18plus.png" width="90" height="90" alt="Сайт предназначен для аудитории 18+" style="display: inline-block; margin-right: -15px;margin-top: -8px;margin-bottom: -10px; float: right; clear: none;"> </div> </div> <div id="stripe"> <div id="date" class="left"> Сегодня 21 сентября 2013 </div> <div id="social-buttons" class="right"> <a id="subscribe-link" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/subscribe" target="_blank" title="Подписка на новости 3DNews"></a> <a id="vk-link" href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://vk.com/ru_3dnews" target="_blank" title="3DNews ВКонтакте"></a> <a id="fb-link" href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://facebook.com/3dnews" target="_blank" title="3DNews на Facebook"></a> <a id="twitter-link" href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://twitter.com/3D_News" target="_blank" title="Твиттер 3DNews"></a> <a id="gplus-link" href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://plus.google.com/106437263532799413637?rel=author" target="_blank" title="3DNews на Google+"></a> </div> <div id="info-links" class="right"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/about">О сайте</a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/a">Реклама</a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/subscribe">Рассылка</a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/contact">Контакты</a> </div> </div><table id="full-view" width="100%" height="100%" border="0"> <tr> <td id="left-sidebar"> <div class="sidebar-chunk" id="search-form"> Поиск по сайту: <form action="javascript:void(0);" method="get" onsubmit="actionSearch();"> <input name="query-input" value="" type="text" id="search-text"> <input value="" name="search" type="submit" id="search-button"> </form> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark current"> Новости </div> <div class="sidebar-chunk submenu"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/news/main" title="Новости hardware" class="sidebar-chunk menu-item light" id="main-news"> Главные новости </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/news" title="Новости hardware" class="sidebar-chunk menu-item light" id="hardware-news"> Новости hardware </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/software-news" style="font-family: Tahoma, Arial !important ;" title="Новости software" class="sidebar-chunk menu-item light" id="software-news"> Новости software </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/subjects" title="Актуальные темы" class="sidebar-chunk menu-item light" id="subjects"> Актуальные темы </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/it-finance" title="IT-финансы">IT-финансы</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/offsyanka" title="Offсянка">Offсянка</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/editorial" title="Аналитика">Аналитика</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/video" title="Видеокарты">Видеокарты</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="208" id="zone-208"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/multimedia" title="Звук и акустика">Звук и акустика</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="200" id="zone-200"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark current" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games" title="Игры">Игры</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="167" id="zone-167"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk submenu"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/a" title="A" class="sidebar-chunk menu-item light"> A </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/b" title="B" class="sidebar-chunk menu-item light"> B </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/c" title="C" class="sidebar-chunk menu-item light"> C </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/d" title="D" class="sidebar-chunk menu-item light"> D </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/e" title="E" class="sidebar-chunk menu-item light"> E </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/f" title="F" class="sidebar-chunk menu-item light"> F </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/g" title="G" class="sidebar-chunk menu-item light"> G </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/h" title="H" class="sidebar-chunk menu-item light"> H </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/i" title="I" class="sidebar-chunk menu-item light"> I </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/j" title="J" class="sidebar-chunk menu-item light"> J </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/k" title="K" class="sidebar-chunk menu-item light"> K </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/l" title="L" class="sidebar-chunk menu-item light"> L </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/m" title="M" class="sidebar-chunk menu-item light"> M </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/n" title="N" class="sidebar-chunk menu-item light"> N </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/o" title="O" class="sidebar-chunk menu-item light"> O </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/p" title="P" class="sidebar-chunk menu-item light"> P </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/q" title="Q" class="sidebar-chunk menu-item light"> Q </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/r" title="R" class="sidebar-chunk menu-item light"> R </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/s" title="S" class="sidebar-chunk menu-item light"> S </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/t" title="T" class="sidebar-chunk menu-item light"> T </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/u" title="U" class="sidebar-chunk menu-item light"> U </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/v" title="V" class="sidebar-chunk menu-item light"> V </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/w" title="W" class="sidebar-chunk menu-item light"> W </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/x" title="X" class="sidebar-chunk menu-item light"> X </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/gamesblender" title="GamesBlender" class="sidebar-chunk menu-item light"> GamesBlender </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/consoles" title="Игровые консоли" class="sidebar-chunk menu-item light"> Игровые консоли </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/mobile-games" title="Мобильные игры" class="sidebar-chunk menu-item light"> Мобильные игры </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/reporting" title="Репортажи, интервью" class="sidebar-chunk menu-item light"> Репортажи, интервью </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/other" title="Общая информация" class="sidebar-chunk menu-item light"> Общая информация </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/gw2013" title="Games Weekly 2013" class="sidebar-chunk menu-item light"> Games Weekly 2013 </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/gw2012" title="Games Weekly 2012" class="sidebar-chunk menu-item light"> Games Weekly 2012 </a> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/gw2011" title="Games Weekly 2011" class="sidebar-chunk menu-item light"> Games Weekly 2011 </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/cooling" title="Корпуса, БП и охлаждение">Корпуса, БП и охлаждение</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="123" id="zone-123"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/workshop" title="Мастерская">Мастерская</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/motherboard" title="Материнские платы">Материнские платы</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="223" id="zone-223"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/display" title="Мониторы и проекторы">Мониторы и проекторы</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="120" id="zone-120"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/storage" title="Накопители">Накопители</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="203" id="zone-203"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/mobile" title="Ноутбуки и ПК">Ноутбуки и ПК</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="46" id="zone-46"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/peripheral" title="Периферия">Периферия</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="128" id="zone-128"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tablets" title="Планшеты">Планшеты</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/software" title="Программное обеспечение">Программное обеспечение</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="163" id="zone-163"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/cpu" title="Процессоры и память">Процессоры и память</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="221" id="zone-221"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/communication" title="Сети и коммуникации">Сети и коммуникации</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="161" id="zone-161"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/phone" title="Сотовая связь">Сотовая связь</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/smart-things" title="Умные вещи">Умные вещи</a> <span class="sponsor"></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/digital" title="Цифровое фото и видео">Цифровое фото и видео</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="130" id="zone-130"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item dark" id=""> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/auto" title="Цифровой автомобиль">Цифровой автомобиль</a> <span class="sponsor"><div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="210" id="zone-210"></div></div></span> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid"> <a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.servernews.ru/" title="ServerNews"> <img src="/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/images/logos/sn-logo.png" width="147" height="20" alt="ServerNews"/> </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid"> <a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://hardwarez.ru/" title="HardWarez"> <img src="/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/images/logos/hw-logo.png" width="118" height="20" alt="hardWarez"/> </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://market.3dnews.ru/" title="Маркет на 3DNews"> Маркет </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://forum.3dnews.ru/" title="Конференция 3DNews"> Форум </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/download" title="Файловый архив 3DNews"> Файловый архив </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/competitions" title="Конкурсы 3DNews"> Конкурсы </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/m" target="_blank" title="Мобильная версия"> Мобильная версия </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/community" title="RSS/Социальные сети"> RSS/Социальные сети </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/subscribe" title="Рассылки 3DNews"> Рассылка </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/job" title="Вакансии"> Вакансии <sup class="strong">[NEW!]</sup> </a> </div> <div class="sidebar-chunk menu-item mid strong"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/links" title="Ссылки на дружественные сайты"> Полезные ссылки </a> </div> <div class="content-block margin-top" id="voteBox"> <div class="content-block-header" id="voteHeader"><span class="left">Опрос</span></div> <div id="voteContainer"></div> </div> <div class="ad margin-top"> <div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="31" id="zone-31"></div></div></div> <div class="ad margin-top centered"> <script type="text/javascript"> googletag.defineSlot('/20674832/3dnews_160Х600_Medium_Right_ROS', [160, 600], 'div-gpt-ad-1353321071114-0').addService(googletag.pubads()); googletag.pubads().enableSyncRendering(); googletag.enableServices(); </script> <!-- 3dnews_160Х600_Medium_Right_ROS --> <div id="div-gpt-ad-1353321071114-0" style="width:160px; height:600px;"> <script type="text/javascript"> googletag.display('div-gpt-ad-1353321071114-0'); </script> </div> </div> </td> <td itemscope itemtype="http://schema.org/Article" id="content-column"> <div class="content-block"> <div class="content-block-header"> <span class="left nowrap"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/" class="breadcrumb first" title="Главная страница 3DNews" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/">3DNews</a><span class="dot-separator"></span><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games" class="breadcrumb" title="Игры">Игры</a><span class="dot-separator"></span><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/reporting" class="breadcrumb" title="Репортажи, интервью">Репортажи, интервью</a><span class="dot-separator"></span>Игры месяца: август 2013 года </span> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games/rss" class="button feed dark" title="RSS-лента раздела"><i class="icon-rss"></i></a> </div> </div> <div class="content-ads margin-top"> <div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="141" id="zone-141"></div></div></div> <div id="section-header" class="margin-top"> <table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"> <tbody> <tr> <td itemprop="articleSection" class="section-title"> Игры </td> <td class="section-sponsor"> <div class="sponsor"></div> </td> </tr> </tbody> </table> </div><div class="content-block" id="news-top"> <div class="content-block-header"> <span class="left"> Самое интересное в новостях </span> </div> <div class="content-block-data"> <ul> <li class="header"><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761733?topblock" title="GTA V для ПК находится в стадии бета-тестирования: скриншоты"><h3>GTA V для ПК находится в стадии бета-тестирования: скриншоты</h3></a></li><li class="header"><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/760989?topblock" title="Состоялась мировая премьера GTA V"><h3>Состоялась мировая премьера GTA V</h3></a></li><li class="header"><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/760910?topblock" title="В программном коде GTA V отыскались намеки на версии для PS4 и PC"><h3>В программном коде GTA V отыскались намеки на версии для PS4 и PC</h3></a></li> </ul> </div> </div><div class="content-ads margin-top margin-bottom"> <div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="60" id="zone-60"></div></div></div> <a name="contents"></a><div id="section-content" class="publication"> <div class="article-entry" id="755399"> <div id="floating-share-box-755399" class="floating-share-box" style="display: none;"> <div class="share-item"> <div id="vk-like-755399"></div> <script type="text/javascript"> $(function() { VK.Widgets.Like("vk-like-755399", { type: "vertical", height: 24, pageUrl: "https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/755399/", pageTitle: "Игры месяца: август 2013 года" }); });</script> </div> <div class="share-item"><div class="fb-like" data-href="http://www.3dnews.ru/755399/" data-send="false" data-layout="box_count" data-width="97" data-show-faces="true" data-font="segoe ui"></div></div> <div class="share-item"><div class="g-plusone" data-size="tall" data-href="http://www.3dnews.ru/755399/"></div></div> <div class="share-item"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/https://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/755399/" data-lang="ru" data-related="3D_News" data-count="vertical" data-text="Игры месяца: август 2013 года" data-hashtags="3DNews,новости">Твитнуть</a></div> </div> <span class="share button right lite" data-tooltip="Поделиться статьей"><i class="icon-retweet"></i></span> <a class="print button right lite" data-tooltip="Версия для печати" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/755399/print"><i class="icon-print"></i></a> <h1 itemprop="name">Игры месяца: август 2013 года</h1> <div class="entry-info content-block-data white nomargins"> <span class="icon" style="background-image: url(/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2013/08/29/755399.jpg);" title="Игры месяца: август 2013 года"><img style="display:none;" itemprop="image" src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2013/08/29/755399.jpg" width="120" height="85"/></span> <div class="header"> <table class="nomargins"> <tbody> <tr> <td valign="middle"> <span itemprop="datePublished" content="2013-08-31T00:00:23+04:00" class="date">31 августа 2013</span> </td> <td> <i class="icon-group"></i> <a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/mailto:info@3dnews.ru" itemprop="author" itemscope itemtype="http://schema.org/Person"><span itemprop="name">3DNews Team</span></a> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <div class="teaser margin-bottom _ga1_on_"> Возвращение к классике в виде переизданий, новые направления в знакомых с давних лет сериях, смелые жанровые эксперименты с проверенными франшизами, просто хорошие игры и достойные DLC — в августе было все, и даже больше. Но главный вопрос все же касается переизданий старых хитов — так ли хороши эти игры, как мы их помним? Давайте это выясним </div> <div class="clear"></div> </div> <div class="clear"></div> <a name="article-contents"></a><div class="content-block"> <div class="content-block-header article-content-expander"> <span class="left nowrap strong"> ⇣ Содержание </span> </div> <div class="content-block-data article-contents" id="article-contents" style="display: none;"> <ul> <li> <a href="#The Bureau: XCOM Declassified" title="The Bureau: XCOM Declassified">The Bureau: XCOM Declassified</a> </li> <li> <a href="#Dishonored: Brigmore Witches" title="Dishonored: Brigmore Witches">Dishonored: Brigmore Witches</a> </li> <li> <a href="#Divinity: Dragon Commander" title="Divinity: Dragon Commander">Divinity: Dragon Commander</a> </li> <li> <a href="#DuckTales Remastered" title="DuckTales Remastered">DuckTales Remastered</a> </li> <li> <a href="#Flashback HD" title="Flashback HD">Flashback HD</a> </li> <li> <a href="#Guacamelee! Gold Edition" title="Guacamelee! Gold Edition">Guacamelee! Gold Edition</a> </li> <li> <a href="#PayDay 2" title="PayDay 2">PayDay 2</a> </li> <li> <a href="#Rise of the Triad" title="Rise of the Triad">Rise of the Triad</a> </li> <li> <a href="#Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist" title="Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist">Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist</a> </li> <li> <a href="#Space Hulk" title="Space Hulk">Space Hulk</a> </li> <li> <a href="#Saints Row IV" title="Saints Row IV">Saints Row IV</a> </li> <li> <a href="#Shadowrun Returns" title="Shadowrun Returns">Shadowrun Returns</a> </li> <li> <a href="#Worms Clan Wars" title="Worms Clan Wars">Worms Clan Wars</a> </li> <li> <a href="#Ссылки по теме:" title="Ссылки по теме:">Ссылки по теме:</a> </li> </ul> </div> </div> <div class="entry-body article _ga1_on_" itemprop="articleBody"> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="The Bureau: XCOM Declassified" href="#The Bureau: XCOM Declassified" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>The Bureau: XCOM Declassified</p> <p><em><strong>Олег Москалев:</strong></em></p> <p>Почти семь лет разработки, смена названия, перенос релиза на неопределенный срок и практически полное переосмысление концепции. С такой биографией трудно будет оправдать ожидания покупателей, особенно когда речь идет о вольном обращении с классикой 1993 года выпуска. Что же в итоге получилось?</p> <p>Завязка представляет собой все ту же историю о пришельцах, желающих поработить Землю с помощью вируса. Правительство США в срочном порядке организовывает специальное Бюро, в задачи которого входит не только истребление враждебных гуманоидов, но и изучение инопланетных технологий, а также поиск уязвимостей в «броне» пришельцев. Линейный забег по сюжетным уровням — вот что ждет игрока на протяжении всей кампании длиной в 16 часов. Случайных миссий нет, лишь дополнительные локации для прокачки персонажей. Нехватка времени — или лень с расчетом на дальнейшую штамповку DLC? Сказать трудно, но скука от происходящего на экране наступает слишком быстро — наверняка многие бросят прохождение, не дойдя до финальных титров.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/XCOM.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.XCOM.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Бледная графика, по большей части примитивные диалоги, унылый сюжет, отсутствие мультиплеера, повальное однообразие — список можно продолжать. Это не Half-Life 2, здесь переходящие все разумные пределы сроки разработки себя не оправдали. Потенциал заметен, но 2K Marin еще учиться и учиться…</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Dishonored: Brigmore Witches" href="#Dishonored: Brigmore Witches" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Dishonored: Brigmore Witches</p> <p><em><strong>Денис Щенников:</strong></em></p> <p>Второе и последнее сюжетное дополнение к <a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/636804">Dishonored</a> неожиданно оказалось не только лучше Knife of Dunwall, но и чуть ли не сильнее оригинала. Нас ждут еще три миссии в роли наемника Дауда, который после убийства Королевы понял, что жизнь злодея ему не в радость. В первом дополнении он влез в тайный заговор ведьм — и теперь нам предстоит расхлебывать последствия и предотвратить ужасное. Что именно — рекомендуем узнать самим, ведь история очень удачно вписывается в повествование самой Dishonored и дает понять, что без Дауда все попытки Корво спасти наследницу трона привели бы к еще большим кошмарам.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/Dishonored_Brigmore_Witches.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.Dishonored_Brigmore_Witches.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Геймплей в основе своей не изменился со времени Knife of Dunwall, но оброс кое-какими тонкостями. Во-первых, нас ждут новые умения, весьма полезные как в бою, так и в прятках с врагами. Во-вторых, появился особый вид амулетов — проклятые. Они дают очень весомый бонус, но при этом и штраф накладывают нешуточный. К примеру, герой может стать абсолютно невидимым, если не двигается, но при этом об автоматическом восстановлении маны стоит забыть. Уровни стали более просторными и насыщенными. Как и раньше, они полны секретов и тайников, а к каждой цели можно подобраться двумя-тремя способами. Да и противников завезли посильнее простых стражников: ведьмы обладают целым арсеналом разных навыков, совладать с ними будет непросто. Вообще, разработчики заметно усложнили игру. Врагов больше, а маршруты, по которым можно быстро промчаться мимо всех стражников, стали не столь очевидными, как раньше. Но это и к лучшему, ведь так только интереснее.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Divinity: Dragon Commander" href="#Divinity: Dragon Commander" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Divinity: Dragon Commander</p> <p><em><strong>Алексей Апанасевич:</strong></em></p> <p>Серия Divinity сделала удивительный и, надо сказать, чертовски приятный поворот. И пусть выглядит игра как этакая химера — это не важно. Важно только то, что за Dragon Commader, как и за прошлыми играми бельгийцев из Larian, хочется проводить время. Ривеллон — мир удивительно уютный, и, единожды в него попав, уходить не хочется совсем.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/Divinity_Dragon_Commander_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.Divinity_Dragon_Commander_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Придраться, конечно, можно много к чему. В игре намешано немало всякого, и ни один из элементов нельзя назвать идеальным. Ролевая часть сильно урезана — чувствуется скованность в диалогах и возможных решениях. Стратегический режим страдает от диких, и от этого слабо контролируемых орд юнитов — куда приятнее было бы управлять армией меньших масштабов. При не самой удачной графике стабильность работы оставляет желать лучшего. Но Dragon Commander все это хочется простить. У этой игры своя, совершенно уникальная атмосфера, в которую так и тянет окунуться с головой. Не советовал бы упускать такую возможность.</p> <p><em><strong>Денис Щенников:</strong></em></p> <p><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/661359">Dragon Commander</a>, как мне кажется, относится к той редкой когорте проектов, которые умудряются органично сплетать несколько пластов различных геймплейных механик. Если рассматривать их по отдельности, то каждая из них покажется недоработанной и в целом слишком простой в плане реализации (но не прохождения, уж поверьте). Глобальная политика с режимом захвата мира, где есть место интригам, предательствам и неожиданным альянсам, не выдерживает никакого сравнения с оной в Civilization или Total War, не говоря уже о более продвинутых сериях вроде Europa Universalis. Непосредственно сражения тоже вряд ли смогут удивить искушенного любителя RTS. А управление драконом занятно как элемент геймплея — но, если вы видели Lair, выглядит так себе.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/Divinity_Dragon_Commander_2.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.Divinity_Dragon_Commander_2.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Однако когда все эти части складываются вместе и плавно перетекают друг в друга, то ценность Dragon Commander оказывается больше, чем просто сумма ее составных элементов. Да, есть огрехи в балансе и искусственном интеллекте, а сюжет, скажем мягко, не очень. Тем не менее она увлекает и захватывает, а дизайн в стиле магического стимпанка радует глаз.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="DuckTales Remastered" href="#DuckTales Remastered" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>DuckTales Remastered</p> <p><em><strong>Евгений Кузьмин:</strong></em></p> <p>Ремейк «Утиных историй» — наглядный пример того, насколько сильно эволюционировал консервативный, казалось бы, жанр двухмерных платформеров. По сравнению с выдающимися современными представителями вроде New Super Mario Bros., Limbo, <a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/627104">Rayman Origins</a> и ещё десятком крутых игр DuckTales Remastered вызывает сплошное раздражение.</p> <p>Здесь жутко неточное управление, тесные уровни и слишком «зумированная» камера, из-за чего ориентироваться в пространстве местами совсем неудобно. Раздражающий респаун врагов. Примитивные сражения с боссами. Наконец, бесконечные диалоги между персонажами — это вообще просто жутко сбивает и без того неровный темп самой игры.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/ducktales_remastered.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.ducktales_remastered.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Да, я понимаю, что это почти дословный ремейк классики. Ностальгия, все дела. Но пусть воспоминания о хорошем былом всё-таки остаются в прошлом вместе со светлой памятью о «Денди», оранжевыми картриджами и телевизором GoldStar.</p> <p>Сегодня у нас уже другие игры.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Flashback HD" href="#Flashback HD" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Flashback HD</p> <p><em><strong>Денис Щенников:</strong></em></p> <p>Ремейки продолжают сыпаться как из рога изобилия. Совсем недавно мы вернулись в детство благодаря DuckTales Remastered; вскоре получится влезть в шкуру Микки в Castle of Illusions. Ну а сейчас есть возможность вспомнить культовую Flashback в HD-упаковке с сочной 3D-графикой. Выглядит игра действительно очень здорово: детализированные уровни, красочные спецэффекты, отличные модели. Не сразу заметен подвох. Вроде бы и вступление повторяет первоисточник кадр в кадр, и управление стало удобнее, при этом давая прежние ощущения. Целиться теперь можно в любом направлении. Но камера творит порой странные вещи и теряет героя из поля зрения.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/Flashback_HD.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.Flashback_HD.600.jpg" alt="" height="330" width="600"/> </a></div> <p>Проблема в том, что, сохранив внешнее сходство, VectorCell зачем-то изменила подачу истории. Во Flashback 1993 года не обошлось без юмора, но ремейк почему-то превратился в клоунаду. Глупые шуточки идут одна за другой, сценаристы заменяют отсылки к «Вспомнить все» и «Чужие среди нас» плоскими пародиями на эти произведения. Геймплей, пусть и не первой свежести, неплохой, но атмосфера очень слаба. В происходящее не веришь и даже не смеешься над шутками — оригинал себе такого не позволял.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Guacamelee! Gold Edition" href="#Guacamelee! Gold Edition" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Guacamelee! Gold Edition</p> <p><em><strong>Денис Щенников:</strong></em></p> <p>Неожиданный порт эксклюзива с Playstation 3/PS Vita на поверку оказался лучшим ПК-платформером в этом году. Во всяком случае, для вашего покорного слуги. Она способна влюбить в себя одним только визуальным стилем. Графически игра довольно простая, не одаривает яркими спецэффектами или умопомрачительной детализацией. Но за грубой, гротескной 2D-картинкой скрывается чарующая ироничная атмосфера Мексики. История про фольклорного героя-рестлера построена на всех известных мексиканских штампах, а по пути успевает высмеять не только местный колорит, но и жанр в целом. Даже интернет-мемам досталось.</p> <p>Ощущается Guacamelee! как типичный платформер в духе Castlevania: мы можем свободно путешествовать по миру, но во многие локации получается попасть только после изучения определенных умений. Зато боевая система оказывается неожиданно глубокой, несмотря на внешнюю простоту. Построенные на одной комбинации, нескольких видах бросков, добиваний и суперударов драки не надоедают до самого финала — и даже добавки хочется. Все благодаря грамотному балансу. К каждому врагу нужен особый подход, а в каждой битве — свой уникальный набор противников. Заниматься предстоит не только драками, но и акробатикой. Если сперва все будет довольно просто, то ближе к финалу создатели устраивают испытания не хуже какого-нибудь Super Meat Boy. Хорошо хоть, что за падение в пропасть тут нет жестокой кары: вы без всяких штрафов возродитесь на ближайшей платформе.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/Guacamelee.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.Guacamelee.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Секрет игры в том, что она отлично сбалансирована. Драки, акробатика, поиск секретов, небольшие дополнительные задания и арена испытаний — все смешано в идеально правильных пропорциях, отчего после финальных титров сразу хочется пойти на второй заход, подняв сложность повыше.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="PayDay 2" href="#PayDay 2" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>PayDay 2</p> <p><em><strong>Олег Москалев:</strong></em></p> <p>Не так-то просто согласиться с разработчиками по поводу оправданности цифры 2 в названии игры. Overkill Software не стала заново изобретать велосипед, просто развив заложенный еще в оригинале потенциал. Тем не менее эту серию уже можно без особого стеснения сравнивать с дилогией Left 4 Dead — игра вроде та же, но во второй части явно что-то поменялось. Помимо доступных локаций, конечно.</p> <p>А ведь все дело в балансе. Полицейские теперь не готовы отдать жизнь за какой-нибудь захудалый ломбард, поэтому и попасть-то в них не так легко. Да и просто палить по служителям порядка теперь гораздо труднее — разработчики существенно поменяли баллистику оружия. Не симулятор, конечно, но после часов, проведенных в Payday: The Heist, становится немного некомфортно. В хорошем смысле.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/PayDay2.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.PayDay2.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Overkill Software вообще подготовила много сюрпризов. Хотя правила, заложенные в оригинале, и не изменились, игра стала гораздо продуманнее. Специализация классов бойцов сузилась, поэтому выбирать, за кого сражаться, намного сложнее; появился генератор событий, который серьезно меняет подход к процессу. Например, пройдя предыдущий этап в скрытном режиме, вы не нарветесь на засаду в следующем. А самое главное — разнообразны и сами задания. Приходится красть то золото, то деньги, то наркотики. В общем — быстрее, выше, сильнее!</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Rise of the Triad" href="#Rise of the Triad" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Rise of the Triad</p> <p><em><strong>Станислав Иванейко:</strong></em></p> <p>Вышедший ремейк игры 1994 года — настоящий плевок в лицо игрокам, которые ноют о том, что раньше было лучше и сейчас так уже не делают. Rise of the Triad — отвратительный коридорный шутер, в который осмелятся играть только самые яростные приверженцы классики.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/rise_of_the_triad.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.rise_of_the_triad.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Здесь дьявольская сложность, куча багов, застревания в текстурах. К тому же невосстанавливающееся здоровье и дурацкая система контрольных точек. Активировать сохранение с одним процентом жизни равносильно самоубийству, а откатиться получится только к началу уровня. Темп игра задает очень бодрый, но выдерживать его особо не хочется. Все время спотыкаешься о проблемы, от которых цивилизованный игровой мир давно избавился. Чтобы пройти дальше, нужно найти ключ. Ключ этот может быть запрятан в таких местах, до которых и с отрядом поисковых собак не доберешься. Некоторые головоломки пройти с первого раза невозможно: никаких подсказок нет, идешь спокойно по коридору — и вдруг проваливаешься вниз. И только на втором заходе замечаешь мельчайшую деталь, в которой и кроется загадка.</p> <p>К огромной радости, таких игр уже нет и не будет. Современные шутеры нацелены на зрелищность и удобный геймплей, в них не нужно перезагружаться каждую минуту. Rise of the Triad показывает честный игровой процесс — никакого восстановления здоровья или помощи. Но кому это нужно? </p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist" href="#Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist</p> <p><em><strong>Евгений Кузьмин:</strong></em></p> <p>Blacklist — это лучшее, что случалось с Сэмом Фишером со времён Chaos Theory. Здесь, конечно, много от спорной <a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/591889">Conviction</a> — например относительная лёгкость открытых перестрелок и сам движок. Но основной упор сделан всё равно на стелс, и, кажется, впервые в серии появилась некоторая нелинейность прохождения уровней (за отсутствие которой справедливо упрекали классические Splinter Cell).</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/SC_Blacklist_1.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.SC_Blacklist_1.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Хотя мне больше всего импонирует стиль импровизации: я не особо заморачиваюсь насчёт скрытности, а стараюсь действовать быстро и по ситуации. Первых врагов можно и тайком придушить, а потом поднять шум и куда-нибудь спрятаться, отстреливая по одному суетливо бегающих противников. В крайнем случае вступаю и в открытый бой — благо средний уровень сложности позволяет. Но в конечном итоге Blacklist хороша тем, что может подстроиться под желания любого игрока.</p> <p>Ещё стоит добавить, что сюжет на этот раз не очень. Получается так, что в самых слабых частях Splinter Cell — Double Agent и Conviction — была наиболее увлекательная сюжетная часть, тогда как во всех остальных выпусках сюжет умещался в полтора абзаца текста. В «Черном списке», конечно, повествование богаче, но совсем уж не цепляет — ну что может быть банальнее очередных террористов, ненавидящих Америку?</p> <p><em><strong>Денис Щенников:</strong></em></p> <p>Blacklist хочется охарактеризовать одной простой фразой: «Сэм Фишер вернулся». После неоднозначных опытов с Conviction, в которых серию хотели перевести на рельсы сериала «24 часа», разработчики получили тысячу гневных отзывов. Конечно, если оценивать ситуацию трезво, предыдущий Splinter Cell все равно был хорошей игрой — просто о других вещах. А «Черный список» возвращает нас к классике, заворачивая её в современную обертку. Единственная проблема в том, что создатели не определились, делают они полноценное продолжение или перезапускают серию. История продолжает Conviction, но Сэм почему-то выглядит на 10 лет моложе. В целом сюжет — типичный Tom Clancy’s, но команда главных героев оказалась приятной и проработанной.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/SC_Blacklist_2.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.SC_Blacklist_2.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Игровой процесс напоминает о первых трех частях. Три горящих «глаза» во лбу, прятки, десяток навороченных гаджетов и пистолет с глушителем. Враги уже не мальчики для битья, поэтому приходится высчитывать их маршруты, искать обходные пути и импровизировать, если дела пошли плохо. У них хорошие слух и зрение, и если вас заметят, то нужно срочно делать ноги — гибнет Сэм от пары точных выстрелов. Приятно удивили дизайнеры уровней: все локации представляют собой набор головоломок, между которыми расставлены контрольные точки. Благодаря этому не боишься действовать по наитию, в моменте. Попробовали один путь — не сработало. Попытались обойти с другой стороны — тоже неудача, но отнюдь не конец. Всегда есть несколько путей решения проблемы. При желании и навыке можно просто убить всех, а можно сделать так, что никто даже не узнает о вашем присутствии (за редким исключением, когда создатели заставляют пользоваться каким-то одним способом).</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Space Hulk" href="#Space Hulk" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Space Hulk</p> <p><em><strong>Алексей Апанасевич:</strong></em></p> <p>Впечатления от нового Space Hulk напрямую зависят от вашего восприятия. Лучше всего смотреть на игру как на обычный ремейк без изысков. В этой роли она, безусловно, хороша. Видимо, руководствуясь принципом «Не дышите на шедевр», разработчики из Full Control предельно аккуратно и дотошно перенесли на экраны компьютеров оригинальную настольную игру двадцатичетырехлетней давности. В итоге любой, кто хоть раз прикасался к Space Hulk до этого, сразу же почувствует себя как дома — все миссии знакомы, все правила неизменны. Медлительные и вооруженные смертоносным оружием космодесантники из ордена Кровавых Ангелов пробираются по тесным коридорам, отбиваясь от лезущих изо всех щелей генокрадов, а все события подчинены броскам виртуальных кубиков. Наличие шикарной озвучки придает этому мрачному действу особый шарм. Поклонники определенно будут довольны.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/Space_Hulk.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.Space_Hulk.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Но на одной только ностальгии, к сожалению, далеко не уедешь. А убрать ее — и от Space Hulk образца 2013-го мало что останется. Все однотипно, однообразно, монотонно и условно. Модели можно было бы сделать получше, анимаций смерти — побольше. А главное — никто бы не упрекнул разработчиков, сделай они миссии более интересными и сложными. Потому что стоит только разобраться с базовыми понятиями и познакомиться с кнопкой Overwatch, как прохождение превращается в элементарную рутину. Играть на компьютере — совсем не то же самое, что на столе, тут, скорее всего, не будет веселой компании галдящих друзей. А без них новый Space Hulk наскучивает очень быстро — и никакая озвучка не спасает.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Saints Row IV" href="#Saints Row IV" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Saints Row IV</p> <p><em><strong>Станислав Иванейко:</strong></em></p> <p>К четвертой части у разработчиков окончательно слетели тормоза. Это безумная игра, в которой соединились пришельцы, президент США, виртуальные миры и еще масса всего. Нет даже намека на серьезность, Saints Row 4 буквально заявляет: «Мы тут просто веселимся, хочешь крутых персонажей и драму — жди GTA V».</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/SR4.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.SR4.600.jpg" alt="" height="339" width="600"/> </a></div> <p>Но проблема в том, что веселье здесь специфическое. Геймплей слабый. Все время куда-то бежать, в кого-то стрелять, что-то взрывать — это надоест ко второму часу, захочется более глубокого игрового процесса. А его тут нет. За всей этой пальбой скрывается обыкновенная пустышка. Игра не может предложить ничего, кроме огромного боезапаса, бессчетного количества врагов и мини-игр. Физики не существует, автомобили управляются никудышно, оружие стреляет плохо. Зато можно пару часов играться в редакторе персонажа, сделав президентом Америки чернокожее лицо азиатской наружности, бегающее в сланцах.</p> <p>И тогда все становится на свои места. Понимаешь, что приоритет разработчиков — сделать максимально идиотскую игру. Пародий как таковых мало: несколько оригинальных уровней, пара действительно смешных шуток — и все. Игры здесь в общем-то и нет, а происходящий балаган лично мне надоел очень быстро.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Shadowrun Returns" href="#Shadowrun Returns" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Shadowrun Returns</p> <p><em><strong>Евгений Кузьмин:</strong></em></p> <p>От новой Shadowrun я почему-то ждал большой RPG с открытым миром (видимо, невнимательно следил за новостями о проекте). А на деле оказалась линейная игра с определённой последовательностью коридоров, комнат и маленьких городских районов. Впрочем, сюжету это только пошло на пользу.</p> <p>Если кто-то ещё в состоянии в 2013 году читать на экране килобайты мелкого текста (да ещё и на английском), то Shadowrun Returns — определённо ваш выбор. Правда, на мобильных устройствах подобные вещи смотрятся куда лучше; я в буквальном смысле утыкался носом в монитор, чтобы прочитать очередные сообщения, монологи и диалоги персонажей. Затем, во время боя, уже приходилось отодвигаться на привычное место, чтобы иметь возможность обозревать весь экран. В общем, жду обещанной версии для iPad — может быть, хоть её я пройду честно до конца.</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/Shadowrun_Returns.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.Shadowrun_Returns.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Тем не менее хорошая детективная история в колоритной вселенной, смешивающей киберпанк и фэнтези, стоит некоторых неудобств и лишних телодвижений на стуле.</p> <p>А вот бои как-то не впечатлили — несмотря на огромное количество способностей у персонажей и наличие разных классов, местным сражениям почему-то недостаёт вариативности и глубины. Хотя тут я никому не навязываю своё сугубо личное мнение — может быть, я просто что-то не понял.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Worms Clan Wars" href="#Worms Clan Wars" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Worms Clan Wars</p> <p><em><strong>Артем Терехов:</strong></em></p> <p>Не прошло и года, а в семействе игр про агрессивных беспозвоночных снова пополнение. Вышедшая в прошлом октябре <a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/637277">Worms Revolution</a> перевела бои червяков на рельсы нового трехмерного движка (но с правильным видом сбоку), а также добавила в хаос сражений разрушаемые объекты и динамическую воду — получилось свежо, но при этом все так же увлекательно. На этом фоне нововведения Clan Wars кажутся незначительными — нас ждет новая кампания из пары десятков миссий, которые перемежаются довольно забавными брифингами, небольшое пополнение в арсенале и… все?</p> <div align="center"><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/Worms_Clan_Wars.jpg" target="_blank"> <img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/08/29/755399/sm.Worms_Clan_Wars.600.jpg" alt="" height="338" width="600"/> </a></div> <p>Да, если вы никогда не играете в мультиплеер. По сути, Clan Wars делает ставку на социальную составляющую — игроки теперь могут объединяться в кланы, участвовать в ранговых боях и бороться за места во всемирных таблицах. Добавьте к этому поддержку Steam Workshop, позволяющую пользователям с творческой жилкой создавать аксессуары для червей и делиться ими с сообществом — и получите стандартный способ сделать так, чтобы игроки сами ставили себе цели, генерировали контент и вообще варились в собственном котле без особых усилий со стороны разработчиков. Проблема в том, что Worms исторически не слишком тянет на статус киберспортивной дисциплины с подобными амбициями. Все-таки гораздо приятней месить червяков в «хот-сите» с друзьями, чем воспринимать этот цирк серьезно и стремиться к вершинам каких-то там онлайновых рейтингов. Не берусь безапелляционно утверждать, что это провальный ход, но масштабов уровня World of Tanks или League of Legends игре точно не видать.</p> <p class="h3"><a href="#contents" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Вернуться к оглавлению">⇡</a><a name="Ссылки по теме:" href="#Ссылки по теме:" class="right paragraph tooltip" data-tooltip="Ссылка на эту главу">#</a>Ссылки по теме:</p> <ul> <li><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/661359">Divinity: Dragon Commander — огнедышащая смесь. Рецензия</a></li> <li><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/754932/">Saints Row IV — нам того же, что курили вы. Рецензия</a></li> <li><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/658353">Shadowrun Returns — киберпанковский рай. Рецензия</a></li> <li><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/656724">Игры месяца: июль 2013 года</a></li> </ul> <a name="rate-box"></a> <div id="rate-box"> <span class="share button left lite" data-tooltip="Мне не нравится"><i class="icon-thumbs-down"></i></span> <span class="share button right lite" data-tooltip="Мне нравится"><i class="icon-thumbs-up"></i></span> </div> </div> <div class="entry-meta content-block-header"> <div class="permalink"> <strong>Постоянный URL:</strong> <a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/755399/" itemprop="url">http://www.3dnews.ru/755399/</a> </div> <div class="taglist"> <strong>Теги:</strong> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B">игры</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/the%20bureau%3A%20xcom%20declassified">The Bureau: XCOM Declassified</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/dishonored%3A%20brigmore%20witches">Dishonored: Brigmore Witches</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/divinity%3A%20dragon%20commander">Divinity: Dragon Commander</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/ducktales%20remastered">DuckTales Remastered</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/flashback%20hd">Flashback HD</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/guacamelee%21%20gold%20edition">Guacamelee! Gold Edition</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/payday%202">payday 2</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/rise%20of%20the%20triad">Rise of the Triad</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/tom%20clancy%E2%80%99s%20splinter%20cell%3A%20blacklist">Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/space%20hulk">Space Hulk</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/saints%20row%20iv">Saints Row IV</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/shadowrun%20returns">shadowrun returns</a>, <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/tags/worms%20clan%20wars">Worms Clan Wars</a> </div> </div> <script type="text/javascript"> <!-- if (typeof(pr) == 'undefined') { var pr = Math.floor(Math.random() * 1000000); } if (typeof(document.referrer) != 'undefined') { if (typeof(afReferrer) == 'undefined') { afReferrer = escape(document.referrer); } } else { afReferrer = ''; } var addate = new Date(); document.write('<scr' + 'ipt type="text/javascript" src="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ads.adfox.ru/163443/prepareCode?p1=bjadz&p2=ence&pct=a&pfc=a&pfb=a&plp=a&pli=a&pop=a&pr=' + pr + '&pt=b&pd=' + addate.getDate() + '&pw=' + addate.getDay() + '&pv=' + addate.getHours() + '&prr=' + afReferrer + '"><\/scr' + 'ipt>'); // --> </script> <div class="content-block-header share-inline-container"> <span class="left">Поделиться: </span> <div class="share-inline addthis_toolbox addthis_default_style" addthis:url="http://www.3dnews.ru/755399" addthis:title="Игры месяца: август 2013 года / Игры" addthis:description="Возвращение к классике в виде переизданий, новые направления в знакомых с давних лет сериях, смелые жанровые эксперименты с проверенными франшизами, просто хорошие игры и достойные DLC — в августе было все, и даже больше. Но главный вопрос все же касается переизданий старых хитов — так ли хороши эти игры, как мы их помним? Давайте это выясним"> <a class="addthis_button_vk"></a> <a class="addthis_button_facebook"></a> <a class="addthis_button_twitter"></a> <a class="addthis_button_google_plusone_share"></a> <a class="addthis_button_livejournal"></a> <a class="addthis_button_odnoklassniki_ru"></a> <a class="addthis_button_compact"></a> <a class="addthis_counter addthis_bubble_style"></a> </div> <script type="text/javascript">var addthis_config = {"data_track_clickback":true,ui_language:"ru",data_ga_property: 'UA-7209516-1'}</script> <script type="text/javascript" src="https://web.archive.org/web/20130921144024js_/http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#username=r00t3g"></script> </div> </div> <div class="content-block-header margin-top navlinkspan"> <span class="left half"><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/754932/?past-link" title="Saints Row IV — нам того же, что курили вы. Рецензия">← В прошлое</a></span> <a class="right" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761708/?future-link" title="Memoria — связь времен. Рецензия">В будущее →</a> </div> <div class="content-block margin-bottom"> <div class="content-block-header"> <span class="left nowrap strong"> ⇣ Содержание </span> </div> <div class="content-block-data article-contents" id="article-contents"> <ul> <li> <a href="#The Bureau: XCOM Declassified" title="The Bureau: XCOM Declassified">The Bureau: XCOM Declassified</a> </li> <li> <a href="#Dishonored: Brigmore Witches" title="Dishonored: Brigmore Witches">Dishonored: Brigmore Witches</a> </li> <li> <a href="#Divinity: Dragon Commander" title="Divinity: Dragon Commander">Divinity: Dragon Commander</a> </li> <li> <a href="#DuckTales Remastered" title="DuckTales Remastered">DuckTales Remastered</a> </li> <li> <a href="#Flashback HD" title="Flashback HD">Flashback HD</a> </li> <li> <a href="#Guacamelee! Gold Edition" title="Guacamelee! Gold Edition">Guacamelee! Gold Edition</a> </li> <li> <a href="#PayDay 2" title="PayDay 2">PayDay 2</a> </li> <li> <a href="#Rise of the Triad" title="Rise of the Triad">Rise of the Triad</a> </li> <li> <a href="#Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist" title="Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist">Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist</a> </li> <li> <a href="#Space Hulk" title="Space Hulk">Space Hulk</a> </li> <li> <a href="#Saints Row IV" title="Saints Row IV">Saints Row IV</a> </li> <li> <a href="#Shadowrun Returns" title="Shadowrun Returns">Shadowrun Returns</a> </li> <li> <a href="#Worms Clan Wars" title="Worms Clan Wars">Worms Clan Wars</a> </li> <li> <a href="#Ссылки по теме:" title="Ссылки по теме:">Ссылки по теме:</a> </li> </ul> </div> </div> <div class="content-ads"> <div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="119" id="zone-119"></div></div> </div> <div class="content-block margin-bottom"> <div class="content-block-header"> <span class="left nowrap strong"> ⇣ Комментарии </span> </div> </div> <a name="comments"></a> <div class="clear10"></div> <div class="fb-like left" data-href="http://www.3dnews.ru/755399" data-send="false" data-width="390" data-show-faces="true"></div> <div id="vk-comment-box-like" class="righti" style="width: 390px; padding-bottom: 5px;"></div> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ VK.Widgets.Like("vk-comment-box-like", {type: "10"}, 755399); }); </script> <div class="clear10"></div> <div id="mc-container" style="margin: 10px;"></div> <script type="text/javascript"> var mcSite = '24462'; var mcChannel = '755399'; (function() { var mc = document.createElement('script'); mc.type = 'text/javascript'; mc.async = true; mc.src = '//web.archive.org/web/20130921144024/http://cackle.me/mc.widget-min.js'; (document.getElementsByTagName('head')[0] || document.getElementsByTagName('body')[0]).appendChild(mc); })(); </script> </div> <div class="content-block margin-bottom margin-top" id="dontmiss"> <div class="content-block-header"> <span class="left strong">Не пропустите!</span> </div> <div class="content-block-data white"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761770" class="icon" style="background-image: url(/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2013/09/19/761770.jpg);" title="Белая ворона: система жидкостного охлаждения Zalman Reserator 3 Max"></a> <a class="category-link" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/cooling">Корпуса, БП и охлаждение</a> <div class="header"> <table class="nomargins"> <tbody> <tr> <td valign="middle"> <span class="date">20 сентября 2013</span> </td> <td> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761770"><h1>Белая ворона: система жидкостного охлаждения Zalman Reserator 3 Max</h1></a> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <div class="teaser"> У новой Reserator 3 Max за 130 долларов США в арсенале и «наножидкость», и радиатор с квадроцикличным движением охладителя, и микроструктура водоблока, и двойной дизайн радиатора радиального типа, и оригинальный внешний вид с приятной подсветкой… Что все это дает в плане температуры охлаждаемого процессора и уровня шума? </div> </div></div> <div class="content-block margin-bottom" id="reviews"> <div class="content-block-header"> <span class="left strong">Новое в обзорах</span> </div> <div class="content-block-data white"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761708" class="icon" style="background-image: url(/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2013/09/19/761708.jpg);" title="Memoria — связь времен. Рецензия"></a> <a class="category-link" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games">Игры</a> <div class="header"> <table class="nomargins"> <tbody> <tr> <td valign="middle"> <span class="date">21 сентября 2013</span> </td> <td> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761708"><h1>Memoria — связь времен. Рецензия</h1></a> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <div class="teaser"> Он ищет средство снять проклятье с любимой. Она ищет себе военной славы. Два совершенно разных героя, два разных времени — и одна совершенно чудесная история, о которой мы сейчас вам и расскажем </div> </div> <div class="content-block-data white"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761454" class="icon" style="background-image: url(/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2013/09/18/761454.jpg);" title="Outlast — психушка плачет. Рецензия"></a> <a class="category-link" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/games">Игры</a> <div class="header"> <table class="nomargins"> <tbody> <tr> <td valign="middle"> <span class="date">20 сентября 2013</span> </td> <td> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761454"><h1>Outlast — психушка плачет. Рецензия</h1></a> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <div class="teaser"> Думаете, что игры и фильмы не могут быть страшными, потому что знаете — это ведь не по-настоящему? В Silent Hill вы отстреливали нечисть с дробовиком в руках и улыбкой на лице? Пройденная Amnesia не оставила после себя ни единого седого волоса? Выключите свет, наденьте наушники и погрузитесь в Outlast… она вас очень удивит </div> </div> <div class="content-block-data white"> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761770" class="icon" style="background-image: url(/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2013/09/19/761770.jpg);" title="Белая ворона: система жидкостного охлаждения Zalman Reserator 3 Max"></a> <a class="category-link" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/cooling">Корпуса, БП и охлаждение</a> <div class="header"> <table class="nomargins"> <tbody> <tr> <td valign="middle"> <span class="date">20 сентября 2013</span> </td> <td> <a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761770"><h1>Белая ворона: система жидкостного охлаждения Zalman Reserator 3 Max</h1></a> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <div class="teaser"> У новой Reserator 3 Max за 130 долларов США в арсенале и «наножидкость», и радиатор с квадроцикличным движением охладителя, и микроструктура водоблока, и двойной дизайн радиатора радиального типа, и оригинальный внешний вид с приятной подсветкой… Что все это дает в плане температуры охлаждаемого процессора и уровня шума? </div> </div> </div> </td> <td id="right-sidebar"> <div class="sidebar-chunk margin-bottom"> <div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="100" id="zone-100"></div></div></div> <div class="smart-things-right-block"> <div class="smart-fake-background-color"></div> <div class="smart-things-body"> <p> <span class="smart-things-block-header"> <a href="smart-things/753724/?from=smt-block"> Пароварка — то, что доктор прописал </a> </span> <span class="smart-things-block-text"> <img src="/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/external/icons/2013/08/23/753724.jpg" border="0"> Пароварка — пожалуй, единственная кухонная утварь, не имеющая существенных недостатков для приготовления здоровой пищи. По поводу вкуса паровых блюд мнения, конечно, расходятся, но, возможно, вы просто не умеете их готовить </span> </p> </div><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/smart-things/?from=smt-block" title="Перейти в раздел Умные Вещи"><img style="float:left;margin-left:-2px;" src="/web/20130921144024im_/http://www.3dnews.ru/assets/images/smart-2.png" border="0"/></a> <div style="clear: both;"></div> </div> <div class="sidebar-chunk margin-bottom"> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20130921144024/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=79&block=1"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=79&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> </div> <div class="sidebar-chunk margin-bottom"> <div class="nomargins ad"><div data-path="/games" class="ad-zone" data-zone-id="186" id="zone-186"></div></div></div> <div class="sidebar-chunk margin-bottom"> <!-- Яндекс.Директ --> <div id="yandex_ad"></div> <script type="text/javascript"> (function(w, d, n, s, t) { w[n] = w[n] || []; w[n].push(function() { Ya.Direct.insertInto(1038, "yandex_ad", { site_charset: "utf-8", ad_format: "direct", font_size: 0.8, type: "flat", border_type: "block", limit: 4, title_font_size: 1, site_bg_color: "FFFFFF", header_bg_color: "CCCCCC", bg_color: "FFFFFF", border_color: "CCCCCC", title_color: "3366AA", url_color: "666666", text_color: "000000", hover_color: "CCCCCC", favicon: true }); }); t = d.documentElement.firstChild; s = d.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "https://web.archive.org/web/20130921144024/http://an.yandex.ru/system/context.js"; s.setAttribute("async", "true"); t.insertBefore(s, t.firstChild); })(window, document, "yandex_context_callbacks"); </script> </div> <div class="sidebar-chunk margin-bottom"> <div class="content-block" id="top-articles"> <div class="content-block-header"> <span class="left strong">Самое интересное - обзоры</span> </div> <div class="content-block-data white"><ul> <li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/756543?top-articles-block" title="Обзор процессоров Core i7-4960X и Core i7-4820K: страшно далеки они от народа">Обзор процессоров Core i7-4960X и Core i7-4820K: страшно далеки они от народа</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/756385?top-articles-block" title="Тестирование 23 видеокарт в Metro: Last Light">Тестирование 23 видеокарт в Metro: Last Light</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761401?top-articles-block" title="Смартфон Sony Xperia Z1: еще более флагман">Смартфон Sony Xperia Z1: еще более флагман</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/757699?top-articles-block" title="Total War: Rome II — в конце второго круга. Рецензия">Total War: Rome II — в конце второго круга. Рецензия</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/755399?top-articles-block" title="Игры месяца: август 2013 года">Игры месяца: август 2013 года</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/758368?top-articles-block" title="Голландское искусство: Philips на IFA 2013">Голландское искусство: Philips на IFA 2013</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/755420?top-articles-block" title="Philips Brilliance 272P: Альтернативный взгляд на профессиональный монитор">Philips Brilliance 272P: Альтернативный взгляд на профессиональный монитор</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/760153?top-articles-block" title="Автодайджест №219: Франкфурт-2013">Автодайджест №219: Франкфурт-2013</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/754319?top-articles-block" title="Обзор процессора AMD FX-9370: выше головы не прыгнешь">Обзор процессора AMD FX-9370: выше головы не прыгнешь</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/758494?top-articles-block" title="Японский феникс: Sony на IFA 2013">Японский феникс: Sony на IFA 2013</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/755364?top-articles-block" title="Обзор ASUS MEMO Pad FHD 10: игра в одни ворота">Обзор ASUS MEMO Pad FHD 10: игра в одни ворота</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761454?top-articles-block" title="Outlast — психушка плачет. Рецензия">Outlast — психушка плачет. Рецензия</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/758697?top-articles-block" title="Acer Iconia A1: недорого и по-доброму">Acer Iconia A1: недорого и по-доброму</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/759845?top-articles-block" title="Lost Planet 3 — в плену у холода. Рецензия">Lost Planet 3 — в плену у холода. Рецензия</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/758032?top-articles-block" title="Автодайджест №218">Автодайджест №218</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/755836?top-articles-block" title="Игровая индустрия за неделю. 26 августа – 1 сентября 2013 года">Игровая индустрия за неделю. 26 августа – 1 сентября 2013 года</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/758106?top-articles-block" title="Игровая индустрия за неделю. 2–8 сентября 2013 года">Игровая индустрия за неделю. 2–8 сентября 2013 года</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/756728?top-articles-block" title="Samsung Galaxy S4 Zoom: позвони мне на фотик">Samsung Galaxy S4 Zoom: позвони мне на фотик</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/757691?top-articles-block" title="Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist — охотник вернулся. Рецензия">Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist — охотник вернулся. Рецензия</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/755750?top-articles-block" title="Автодайджест №217">Автодайджест №217</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/754932?top-articles-block" title="Saints Row IV — нам того же, что курили вы. Рецензия">Saints Row IV — нам того же, что курили вы. Рецензия</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/757230?top-articles-block" title="Europa Universalis IV — симулятор истории. Рецензия">Europa Universalis IV — симулятор истории. Рецензия</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/754981?top-articles-block" title="Мобильные игры: выпуск 45">Мобильные игры: выпуск 45</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/759457?top-articles-block" title="The Bureau: XCOM Declassified — без секретов. Рецензия">The Bureau: XCOM Declassified — без секретов. Рецензия</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761113?top-articles-block" title="Обзор SSD OCZ Vertex 450 — долгожданное обновление известного накопителя">Обзор SSD OCZ Vertex 450 — долгожданное обновление известного накопителя</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/760198?top-articles-block" title="Игровая индустрия за неделю. 9–15 сентября 2013 года">Игровая индустрия за неделю. 9–15 сентября 2013 года</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/754336?top-articles-block" title="Планшет iconBIT NetTAB SKAT RX: Android-мини">Планшет iconBIT NetTAB SKAT RX: Android-мини</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/755924?top-articles-block" title="Выбор телевизора: осень 2013 и на перспективу">Выбор телевизора: осень 2013 и на перспективу</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/757773?top-articles-block" title="Как размножаются йоги: Lenovo на IFA 2013">Как размножаются йоги: Lenovo на IFA 2013</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/759834?top-articles-block" title="Полное погружение: первые попытки создания видеопанорам">Полное погружение: первые попытки создания видеопанорам</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/757270?top-articles-block" title="Бизнес в помощь">Бизнес в помощь</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/760591?top-articles-block" title="GamesBlender №124: Видеодайджест игрового мира">GamesBlender №124: Видеодайджест игрового мира</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/758638?top-articles-block" title="Обзор материнской платы ASUS Z87 Deluxe на чипсете Intel Z87">Обзор материнской платы ASUS Z87 Deluxe на чипсете Intel Z87</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/758663?top-articles-block" title="Маленькие и полезные. Сводное тестирование mSATA SSD">Маленькие и полезные. Сводное тестирование mSATA SSD</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/755855?top-articles-block" title="Главные события прошедшей недели, 26 августа – 1 сентября 2013 года">Главные события прошедшей недели, 26 августа – 1 сентября 2013 года</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/756208?top-articles-block" title="GamesBlender №122: Видеодайджест игрового мира">GamesBlender №122: Видеодайджест игрового мира</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/761042?top-articles-block" title="Обзор ASUS MEMO Pad HD 7: бюджетный планшет от создателей Nexus 7">Обзор ASUS MEMO Pad HD 7: бюджетный планшет от создателей Nexus 7</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/758072?top-articles-block" title="IFA 2013: многообразие новинок Acer">IFA 2013: многообразие новинок Acer</a></li><li><a href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/760219?top-articles-block" title="Мобильные игры: выпуск 46">Мобильные игры: выпуск 46</a></li></ul></div></div></div> </td> </tr> </table><div id="footer"> <div class="left first"> </div> <div id="footer-menu" class="left"> <a class="footer" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/about/">О сайте</a> <a class="footer" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/contact/">Контакты</a> <a class="footer" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/subscribe/">Рассылка</a> <a class="footer" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/a/">Реклама</a> <a class="footer" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/copyright/">Копирайт</a> <a class="footer" href="/web/20130921144024/http://www.3dnews.ru/search" target="_blank">Поиск</a> </div> </div> <div class="footer-sub"> <p>© 1997-2013 3DNews - Daily Digital Digest | Лицензия Минпечати Эл ФС 77-22224</p> <p>При цитировании документа ссылка на сайт с указанием автора обязательна. Полное заимствование документа является нарушением<br/>российского и международного законодательства и возможно только с согласия редакции 3DNews.</p> <p> <!--LiveInternet logo--><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www.liveinternet.ru/click" target="_blank"><img src="//web.archive.org/web/20130921144024im_/http://counter.yadro.ru/logo?11.2" title="LiveInternet: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня" alt="" border="0" width="88" height="31"/></a><!--/LiveInternet--> <!-- Yandex.Metrika informer --><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://metrika.yandex.ru/stat/?id=434756&from=informer" target="_blank" rel="nofollow"><img src="//web.archive.org/web/20130921144024im_/http://bs.yandex.ru/informer/434756/3_0_5A95E4FF_3A75C4FF_1_pageviews" style="width:88px; height:31px; border:0;" alt="Яндекс.Метрика" title="Яндекс.Метрика: данные за сегодня (просмотры, визиты и уникальные посетители)"/></a><!-- /Yandex.Metrika informer --><!-- Yandex.Metrika counter --><div style="display:none;"><script type="text/javascript">( function ( w, c ) { ( w[c] = w[c] || [ ] ).push( function () { try { w.yaCounter434756 = new Ya.Metrika( { id: 434756, trackLinks: true, accurateTrackBounce: true } ); } catch ( e ) { } } ); } )( window, "yandex_metrika_callbacks" );</script></div><script src="//web.archive.org/web/20130921144024js_/http://mc.yandex.ru/metrika/watch.js" type="text/javascript" defer="defer"></script><noscript><div><img src="//web.archive.org/web/20130921144024im_/http://mc.yandex.ru/watch/434756" style="position:absolute; left:-9999px;" alt=""/></div></noscript><!-- /Yandex.Metrika counter --> <irblock id="counter"></irblock> </p> </div> </div> </div> <div class="tooltip-container" style="display: none;"> <div class="tooltip-text"></div> </div> <div class="vertical-tooltip-container" style="display: none;"> <div class="tooltip-text"></div> </div> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20130921144024/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=217&block=1"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=217&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> <script type="text/javascript"><!--//<![CDATA[ var m3_u = (location.protocol=='https:'?'https://web.archive.org/web/20130921144024/https://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php':'https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ajs.php'); var m3_r = Math.floor(Math.random()*99999999999); if (!document.MAX_used) document.MAX_used = ','; document.write ("<scr"+"ipt type='text/javascript' src='"+m3_u); document.write ("?zoneid=319&block=1"); document.write ('&path=/games'); document.write ('&cb=' + m3_r); if (document.MAX_used != ',') document.write ("&exclude=" + document.MAX_used); document.write (document.charset ? '&charset='+document.charset : (document.characterSet ? '&charset='+document.characterSet : '')); document.write ("&loc=" + escape(window.location)); if (document.referrer) document.write ("&referer=" + escape(document.referrer)); if (document.context) document.write ("&context=" + escape(document.context)); if (document.mmm_fo) document.write ("&mmm_fo=1"); document.write ("'><\/scr"+"ipt>"); //]]>--></script><noscript><a href="https://web.archive.org/web/20130921144024/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/ck.php?n=a68f76d1&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE" target="_blank"><img src="https://web.archive.org/web/20130921144024im_/http://ad.3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=319&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a68f76d1" border="0" alt=""/></a></noscript> <script type="text/javascript" src="https://web.archive.org/web/20130921144024js_/https://apis.google.com/js/plusone.js">{ lang: 'ru' }</script> <script type="text/javascript"> var gaJsHost = ( ( "https:" == document.location.protocol ) ? "https://web.archive.org/web/20130921144024/https://ssl." : "https://web.archive.org/web/20130921144024/http://www." ); document.write( unescape( "%3Cscript src='" + gaJsHost + "google-analytics.com/ga.js' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E" ) ); </script> <script type="text/javascript"> try { var pageTracker = _gat._getTracker( "UA-7209516-1" ); pageTracker._trackPageview( '/games/755399?top-articles-block=' ); } catch ( err ) { }</script> <script type="text/javascript"><!-- var _ga1_channel = '626'; var _ga1_color = '#09f'; var _ga1_inline_max = 7; </script> <script type="text/javascript" src="https://web.archive.org/web/20130921144024js_/http://files.goodadvert.ru/ga_1.js" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var _ga3_channel = '625';</script> <script type="text/javascript" src="https://web.archive.org/web/20130921144024js_/http://files.goodadvert.ru/ga_3.js" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> window.___gcfg = { lang: 'ru' }; ( function () { var po = document.createElement( 'script' ); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://web.archive.org/web/20130921144024/https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName( 'script' )[0]; s.parentNode.insertBefore( po, s ); } )(); </script> <script id="accessor" data-method="cookie"></script> <script type="text/javascript"> var mcSite = '24462'; ( function () { var mc = document.createElement( 'script' ); mc.type = 'text/javascript'; mc.async = true; mc.src = '//web.archive.org/web/20130921144024/http://cackle.me/mc.count-min.js'; ( document.getElementsByTagName( 'head' )[0] || document.getElementsByTagName( 'body' )[0] ).appendChild( mc ); } )(); </script> </body> </html><!-- FILE ARCHIVED ON 14:40:24 Sep 21, 2013 AND RETRIEVED FROM THE INTERNET ARCHIVE ON 19:43:28 Dec 16, 2024. JAVASCRIPT APPENDED BY WAYBACK MACHINE, COPYRIGHT INTERNET ARCHIVE. ALL OTHER CONTENT MAY ALSO BE PROTECTED BY COPYRIGHT (17 U.S.C. SECTION 108(a)(3)). --> <!-- playback timings (ms): captures_list: 0.493 exclusion.robots: 0.024 exclusion.robots.policy: 0.015 esindex: 0.011 cdx.remote: 6.962 LoadShardBlock: 205.399 (3) PetaboxLoader3.datanode: 186.047 (4) load_resource: 129.751 PetaboxLoader3.resolve: 57.194 -->